| # taz.de -- Videospiele | |
| Videospiel „Silent Hill f“: Dicke Suppe | |
| „Silent Hill f“ ist der neue Teil der Videospiel-Horrorserie. Wieder geht | |
| es in den gruseligen Nebel. Am meisten Angst macht aber das Kampfsystem. | |
| Horror-Videospiel „The Lightkeeper“: Blutende Möwen | |
| Zwischen Nebelhorn und Kriegsgeheul entfaltet das Indie-Horrorspiel „The | |
| Lightkeeper“ eine eigene Stimme. Gab's das nicht schon einmal als Film? | |
| Alltagsspiel auf der Konsole: Hauswirtschaft im Märchenland | |
| Während unser Kolumnist als virtueller Hobbit Rhabarber säht, fällt sein | |
| Offline-Hochbeet im Garten trocken. Das kann so nicht weitergehen, sagt er. | |
| Sex-Games von Plattformen genommen: Mastercard gegen Pornos | |
| Eine australische NGO bewegt Steam dazu, Adult Games zu entfernen. Das | |
| wirft Fragen über Moral und Zensur im Gaming auf. | |
| Computerspiel „Wheel World“: Fahrradfahren im bunten Paradies | |
| Im neuen Indie-Spiel „Wheel World“ dreht sich alles um das Zweirad. Es | |
| zeigt, wie idyllisch die Welt von einem Sattel aus sein kann. | |
| Prostitution in Videospielen: Endlich ein Gegenbeispiel | |
| Wenn Sexarbeiter:innen in Games auftauchen, geht es meist darum, ihnen | |
| Gewalt zuzufügen. Das Spiel „Opportunity: A Sugar Baby Story“ setzt auf | |
| Selbstbestimmung. | |
| Sexistische Videospiele: Next Level Frauenhass | |
| Im Videospiel „No Mercy“ müssen möglichst viele Frauen vergewaltigt werde… | |
| Das ist kein Einzelfall, sondern Zeichen einer misogynen Gaming-Kultur. | |
| Videospiel „Kingdom Come: Deliverance 2“: Ein Ritter für die Rechte | |
| Mit seinem neuen Mittelalter-Epos „Kingdom Come: Deliverance 2“ ist | |
| Videospielmacher Daniel Vávra zum Feindbild seiner eigenen Fans avanciert. | |
| Computerspiele und mentale Gesundheit: Weshalb Gaming glücklich macht | |
| Unser Kolumnist spielt aus verschiedenen Gründen: mal um zu fliehen, mal um | |
| zu wachsen. Games können glücklich machen. Das sagt auch die Wissenschaft. | |
| Shakespeare in GTA-Welt: Sein oder offline sein | |
| Die animierte Doku „Grand Theft Hamlet“ inszeniert das legendäre | |
| Theaterstück wie ein Videospiel. Das ist abgefahren – und sehr gelungen. | |
| Neue Tomb-Raider-Serie: Für immer jung | |
| Warum die Action-Heldin Lara Croft auch in der neuen Amazon-Serie nicht zu | |
| ihrem Alter stehen wird – und warum sie das eigentlich tun sollte. | |
| Vom Staat entwickelte Videospiele: Why so serious? | |
| Sogenannte „Serious Games“ unterhalten und bilden zugleich. Das Land NRW | |
| hat so ein Spiel entwickelt, aber die Unterhaltung vergessen. | |
| Videospiel „Call of Duty: Black Ops 6“: Gut, aber schlecht | |
| Die neue Ausgabe von „Call of Duty“ ist die beste seit Jahren. Doch wieder | |
| mal schürt das Videospiel Feindbilder und glorifiziert das US-Militär. | |
| Videospiel-Serie „Yakuza: Like a Dragon“: Surreale Missionen und japanische… | |
| Das erfolgreiche Videospiel „Yakuza: Like a Dragon“ wurde als TV-Serie | |
| adaptiert. Warum ihre Bilder- und Erzählwelt jedoch nur halb so gut ist. | |
| Mutterschaft in Videospielen: „Mütter in Games sind tot oder sterben früh“ | |
| Natalie Berner hat Mütter in Videospielen analysiert. Warum sie fast immer | |
| abwesend sind und was sich daran nun ändern könnte. | |
| Gamingsucht bei Jugendlichen: Lasst die Kinder drinnen spielen! | |
| Glaubt man WHO-Kriterien, war unsere Kolumnistin mit 13 gamingsüchtig. Kein | |
| Wunder, wenn jungen Menschen immer mehr öffentliche Räume genommen werden. | |
| Videospiel „Star Wars Outlaws“: Kriminell im All | |
| Der „Star Wars“-Kosmos ist um ein Videospiel reicher. „Outlaws“ ist | |
| unterhaltsam und imperiumskritisch, doch eine offene Spielwelt hätte es | |
| nicht gebraucht. | |
| Computerspiele per Rundfunkgebühr?: Der schmale Grat | |
| Der SWR hat ein Computerspiel vorgestellt, das sich hart an der Grenze | |
| dessen bewegt, was definierte Aufgabe des öffentlich-rechtlichen Rundfunks | |
| ist. | |
| Rekord-Videospiel „Black Myth: Wukong“: Kontroverser Affenkönig | |
| „Black Myth: Wukong“ ist eines der meist erwarteten Spiele 2024. Doch neben | |
| starken Verkaufszahlen produziert das Spiel auch negative Schlagzeilen. | |
| Spielkritik „Shadow of the Erdtree“: Alles Gold, was glänzt | |
| „Elden Ring“ veröffentlicht eine neue Erweiterung des Videospiels. Sie ist | |
| künstlerisch sehr hochwertig und zugleich preisgünstig. | |
| Neues Videospiel über Literatur: Zocken mit Kafka | |
| Franz Kafka erlebt anlässlich seines 100. Todestages einen regelrechten | |
| Hype. Dazu gehört nun auch das Videospiel „Playing Kafka“. | |
| In-Game-Käufe und Lootboxen: Vom Computerspiel zur Spielsucht? | |
| Der niedersächsische Landtag knöpft sich „Lootboxen“ vor – auch wenn das | |
| Prinzip in der Sitzung erst erklärt werden muss: kaufen auf gut Glück. | |
| Videospiel Final Fantasy VII Rebirth: Fantastische Wiedergeburt | |
| „Final Fantasy VII Rebirth“ ist die Neuauflage eines Videospiel-Klassikers. | |
| Die Geschichte um den Soldaten Cloud hat nichts an Faszination verloren. | |
| Potenzieller Ubisoft-Flop: Dieser Kahn ist gekentert | |
| Das Spiel „Skull and Bones“ ist da – es ist ein Lehrstück darüber, wie | |
| schlechte Zustände in der Gaming-Industrie zu schlechten Spielen führen. | |
| Neues „Call of Duty“: Spiel mit den Feindbildern | |
| „Modern Warfare III“ heißt der neue Ego-Shooter aus der Reihe „Call of | |
| Duty“. Das Videospiel enttäuscht mit technischen Problemen und Klischees. | |
| „Baldur’s Gate 3“ wird nichtbinär: Intimitäts-Coaches für Orks | |
| Das Rollenspiel „Baldur’s Gate 3“ schafft Raum für nichtbinäre Charakte… | |
| und polygame Beziehungen. Das ist ein Fortschritt in der Gaming-Welt. | |
| Arbeitsbedingungen in der Game-Branche: Überstunden als Standard | |
| Das Spiel „Cyberpunk 2077“ war voller Fehler und die Entwickler:innen | |
| litten unter schlechten Arbeitsbedingungen. Seitdem hat sich viel getan. | |
| Games im Schulunterricht: Super Mario als Mathelehrer | |
| Manche Lehrkräfte nutzen Computer- und Videospiele im Unterricht. Das kann | |
| Schüler:innen das Lernen erleichtern, zeigt ein Berliner Modellprojekt. | |
| Gamescom in Köln: Das unterschätzte Spiel | |
| Die Videospielmesse in Köln war wieder „das weltweit größte Games-Event“. | |
| Die Branche kämpft in Deutschland noch immer um Anerkennung. | |
| Videogame-Funk-Album von Tapes: Juicy Couture für die Ohren | |
| Mit dem Album „Funk Plates Volume1“ kreuzt der neuseeländische Produzent | |
| Tapes den Sound von Videospielen und den Groove des Funk aufs Eleganteste. | |
| Neues Game „Star Wars Jedi – Survivor“: Die Macht ist mit diesem Spiel | |
| Im Videospiel „Star Wars Jedi: Survivor“ wird wieder das Lichtschwert | |
| geschwungen. Das macht zwar Spaß, lässt aber eine eigene Handschrift | |
| vermissen. | |
| Kriegsvideos und Ego-Shooter: Kein Computerspiel, sondern real | |
| Viele Menschen verdrängen bei beim Betrachten von Kriegsvideos, dass sie | |
| hier die Realität sehen. Auch, wenn diese daherkommt wie ein Ballerspiel. | |
| Umwelthistoriker über Videospiel: „Kompromisse aushandeln nötig“ | |
| Troy Vettese hat das Videospiel „Half Earth Socialism“ entwickelt. In | |
| diesem können Spieler:innen die Weltwirtschaft klimagerecht und | |
| demokratisch planen. | |
| Neues „Monkey Island“-Game: Dreiköpfige Affen und ein Kult | |
| Seit 30 Jahren gehört „Monkey Island“ zu den absoluten Klassikern. Jetzt | |
| wird die Reihe fortgeführt. Wie geht das ohne ständige Wiederholung? | |
| Interaktives Theaterspiel: Mit dem Tablet durch Berlin | |
| Künstliche Intelligenzen und virtuelle Realitäten begegnen uns immer | |
| häufiger. Berlin@Play nutzt sie bei einem interaktiven Theaterspiel. | |
| China könnte Computerspiele regulieren: Angst lässt Kurse fallen | |
| Chinas Behörden nehmen gerade eine Branche nach der anderen ins Visier. Ist | |
| die Videospielindustrie das nächste Opfer von Pekings Regulatoren? | |
| Erotik in Computerspielen: Sex als Belohnung | |
| Sex in Games sieht oft unbeholfen aus, sofern er überhaupt gezeigt wird. | |
| Dabei würde das interaktive Medium jede Menge Potenzial bieten. | |
| ZDF-neo-Serie „Dead Pixels“: Nur ein Spiel | |
| Die britische Comedyserie „Dead Pixels“ erzählt vom Alltag einer Gruppe | |
| obsessiver Gamer*innen. Dabei spielt sie erfolgreich mit Klischees. | |
| GameStop-Anleger über Aktiencoup: „Wir wollen neue Standards setzen“ | |
| Kleinanleger wetten gegen mächtige Hedgefonds – und bringen eine tot | |
| geglaubte Aktie in schwindelnde Höhen zurück. Interview mit einem, der | |
| dabei war. | |
| Aktienkurs von GameStop: Wertlos bleibt wertlos | |
| Die Videospielkette GameStop taumelt, ihr Aktienkurs steigt rasant. Diese | |
| Spekulation kann nicht funktionieren. | |
| Auftakt Festival CTM Berlin: Etwas Wärme für Cyberia | |
| Am Mittwoch startet das elektronische Musikfestival CTM in Berlin – als | |
| Onlineversion. Was ist möglich und was nicht? | |
| Videospiel „Little Hope“: Die freie Entscheidung | |
| In „Little Hope“ geht es um eine Familientragödie. Der Horror liegt im | |
| Druck, die Geschichte zu einem möglichst guten Ende zu führen. | |
| Neue Games über den Tod: Begleiterin der Seelen | |
| Über das Sterben spricht niemand gerne. Doch dass auch ein spielerischer | |
| Umgang mit dem Tod möglich ist, zeigen Videospiele wie „Spiritfarer“. | |
| Netflix-Serie über Computerspiele: Der Urknall des 8-Bit-Universums | |
| In der Serie „High Score“ gelingt ein unterhaltsamer und informativer Blick | |
| zurück zu den Anfängen modernen Gamings. | |
| Game mit trans Charakter: Tyler der Erste | |
| Die Gaming-Welt tut sich schwer mit Diversität. Mit „Tell me why“ wurde nun | |
| das erste Spiel mit einem trans Mann als Hauptrolle veröffentlicht. | |
| Gamescom 2020 mit wenig Innovation: Virtuelle Worthülsen | |
| Wegen Corona musste die Gamescom ins Internet verlegt werden. Frische Ideen | |
| gab es trotzdem nur aus den Independent-Studios. | |
| „Wilder Westen“ in Computerspielen: Entfesselter Mythos | |
| Seit den 70er Jahren ist der „Wilde Westen“ ein Game-Thema. Meist | |
| beschränken sich die Spiele auf Klischees. Allmählich wird die Legende | |
| hinterfragt. | |
| Nostalgie für digitale Rollenspiele: Zu viele Pixel verderben die Fantasie | |
| Mit ihren komplexen Narrativen haben Rollenspiele wie „Final Fantasy“ die | |
| Gamingwelt der 90er revolutioniert – ein nostalgischer Streifzug. | |
| Antifaschist*innen in der „Gamerszene“: Spielend gegen Nazis | |
| Rechte rekrutieren gezielt Spieler*innen in Games. Dagegen regt sich nun | |
| organisierter Widerstand: „Keinen Pixel den Faschisten“. | |
| Widerstand in der NS-Zeit als Videospiel: Die Gesellschaft als Endgegner | |
| Das Videospiel Through the Darkest of Times zeigt zivilen Widerstand im | |
| Berlin der Nazi-Zeit. Ein Game mit Haltung, so etwas gibt es selten. |