| # taz.de -- Videospiel „Star Wars Outlaws“: Kriminell im All | |
| > Der „Star Wars“-Kosmos ist um ein Videospiel reicher. „Outlaws“ ist | |
| > unterhaltsam und imperiumskritisch, doch eine offene Spielwelt hätte es | |
| > nicht gebraucht. | |
| Bild: Szene aus „Star Wars Outlaws“ | |
| „Star Wars“, das ist der Krieg in den Sternen, das Gute gegen das Böse, | |
| rote und blaue Lichtschwerter, Jedi-Ritter, Sith und wilde | |
| Weltraumschlachten. Oder es ist die organisierte Kriminalität im | |
| Untergrund, die Korruption unter dem Imperium, die Frage nach Loyalitäten | |
| und der Machtkampf zwischen rivalisierenden Syndikaten. | |
| Die zweite Seite, die unbekanntere des Science-Fiction-Epos, ist Schauplatz | |
| [1][des neuen Videospiels „Star Wars Outlaws“.] Nach knapp fünf Jahren | |
| Entwicklungszeit zählt es zu den meisterwarteten Titeln dieses Jahres. Doch | |
| der Publisher Ubisoft und Markeninhaber Disney verschenken Potenzial. | |
| Die Banditin Kay Vess schlägt sich mit kriminellen Aufträgen durch und wird | |
| dabei stets von dem kleinen Vierbeiner Nix unterstützt. Im Outer Rim, dem | |
| äußeren Rand der Galaxie, floriert die organisierte Kriminalität und Kay | |
| lässt sich gleich zu Beginn in eine Welt aus Schmuggel, Diebstahl und | |
| Verrat hineinziehen. Doch neben dem Huttenkartell oder dem Ashiga Clan | |
| kreuzen sich auch die Wege mit dem Imperium. | |
| „Outlaws“ wirft einen interessanten Blick auf das [2][„Star | |
| Wars“-Universum,] den es ansonsten nur in Büchern oder Serien gibt. Das | |
| Spiel zeigt, wie das faschistische Imperium sich ökonomische Vorteile | |
| sichert, indem es die organisierte Kriminalität fördert. Dabei merkt Kay | |
| schnell, dass sie sich entscheiden muss, wem ihre Loyalität gilt. | |
| ## Han Solo noch in Karbonit | |
| Die Handlung von „Outlaws“ ist zwischen Episode V und VI angesiedelt, Han | |
| Solo ist noch in Karbonit eingefroren und auf dem Weg zu Jabba dem Hutten. | |
| Letzteren trifft man auch im Spiel an, sofern man denn die richtige Edition | |
| gekauft hat. Das Spiel erscheint in drei Editionen, Standard, Gold und | |
| Ultimate für 70, 110 und 130 Euro. Die Mission mit Jabba ist nur in den | |
| Versionen ab 110 Euro aufwärts enthalten – sehr zum Ärger der Fans. Bereits | |
| im Vorfeld haben sie laute Kritik daran geäußert, dass der Publisher | |
| Ubisoft trotz Vollpreis Spielinhalte zurückhält. Überhaupt stellt sich | |
| die Frage, ob „Star Wars Outlaws“ seine 70 Euro wert ist. | |
| Denn nach kurzer Zeit merkt man, dass es sich kaum um ein vollwertiges | |
| Produkt handelt und die Spielenden stolpern über massenhafte | |
| Programmierungsfehler. Die kontinuierlichen Makel reichen von Tonaussetzern | |
| bis hin zu Einbrüchen der Bildrate und fehlerhaften Animationen. Das ist | |
| nicht unbedingt ein singuläres Problem von „Star Wars Outlaws“, sondern | |
| vielmehr das alltägliche Übel der Gaming-Branche. Aber durch die | |
| frühzeitige Veröffentlichung von unvollendeten Spielen zugunsten von | |
| Quartalszahlen haben sich inzwischen einige Publisher ihre Fanbase | |
| vergrault. | |
| Doch das neue „Star Wars“-Spiel hat auch durchaus starke Momente und kann | |
| neben den Syndikaten auch mit einer dichten Atmosphäre überzeugen. Auf | |
| mehreren Planeten kann sich Kay in Gesprächen verlieren, sympathische | |
| Charaktere kennenlernen oder sich mit ihrem kleinen Begleiter Nix den Bauch | |
| vollschlagen. Doch das mittelmäßige Gameplay trübt die solide Atmosphäre. | |
| Missionen lassen sich meist durch die klassischen drei Optionen in Spielen | |
| lösen: überreden, schleichen und – [3][die meist simpelste Option – | |
| schießen.] | |
| Diese Trinität ist allerdings spielerisch so anspruchslos gehalten, dass | |
| Spieler:innen sich von Beginn an unterfordert fühlen. Weder die | |
| minimalen Kletterpassagen noch die monotonen Schießereien bieten eine | |
| Herausforderung. Statt qualitativen Inhalts bekommt man nur Füllmaterial. | |
| Immerhin kann Kay mit ihrem kleinen Nix Wachen ablenken oder Alarmanlagen | |
| sabotieren und Explosionen auslösen. Das ist zwar hilfreich, vertieft das | |
| Spielerische aber nur minimal. | |
| Neben dem Gameplay ist auch die weitläufige Welt des Spiels kaum von | |
| Relevanz. Zwar ist „Star Wars Outlaws“ das erste Spiel der Marke mit einer | |
| offenen Welt, doch gleicht sie mehr einer Ödnis. Nach ein paar Fahrten | |
| durch die teils malerischen, aber oft leeren Landschaften hat sich der | |
| Anblick erschöpft. | |
| Die Stärken von „Outlaws“ liegen nicht in der offenen Welt, sondern im | |
| Kleinen, in den Unterwelten großer Städte und der dichten Atmosphäre, die | |
| in Bars und auf Marktplätzen herrscht. Um die Banditin Kay versammeln sich | |
| stets Figuren in allen Formen und Farben, Größen und Kulturen, von den | |
| verschiedensten Planeten, Religionen und Gesellschaften. Die | |
| unterschiedlichen Kulturen können zumindest in der weit entfernten Galaxie | |
| von „Outlaws“ gut miteinander leben. | |
| 29 Aug 2024 | |
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| [1] https://store.ubisoft.com/de/star-wars-outlaws/645ba713a9ce0448bffa4c12.html | |
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| ## AUTOREN | |
| Martin Seng | |
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