# taz.de -- Alltagsspiel auf der Konsole: Hauswirtschaft im Märchenland | |
> Während unser Kolumnist als virtueller Hobbit Rhabarber säht, fällt sein | |
> Offline-Hochbeet im Garten trocken. Das kann so nicht weitergehen, sagt | |
> er. | |
Bild: In echt sogar noch etwas schöner als im Computerspiel: kochen | |
Ich hatte ein Computerspiel in der Post und weiß nicht, warum. Ein Versehen | |
vielleicht oder ein anonymes Geschenk – schlimmstenfalls eine im Suff | |
aufgegebene Vorbestellung aus dem letzten Jahr. Völlig unmöglich ist das | |
nicht, denn wie ich inzwischen recherchiert habe, ist das Spiel gerade erst | |
erschienen. | |
Es heißt „Tales Of The Shire“ und handelt eigentlich von nichts. Man spielt | |
einen Hobbit aus Tolkiens Mittelerde und kocht irgendwelche Sachen. | |
Zwischendurch geht man auf den Markt oder in die Kneipe oder aber in den | |
Garten, um weitere Zutaten für noch mehr Kochen anzubauen. [1][„Cozy Game“] | |
[2][nennt man so was], hier mit Herr-der-Ringe-Einschlag. | |
Ich verstehe total, warum Menschen in meinem Alter solche Spiele spielen. | |
Und ich kann auch nachvollziehen, warum dieses spezielle hier laut | |
Kundenrezensionen offenbar viele enttäuscht hat: vor allem wegen einer | |
übersteigerten Erwartungshaltung nämlich. Und sogar die kann ich verstehen. | |
Nur mich selbst nicht so richtig. | |
## Den echten Garten vorm Fenster | |
Denn ich wohne ja gar nicht mehr in einer garten- und ruhelosen | |
Großstadtwohnung, sondern draußen auf dem Land. Und viel von dem, was die | |
Spieleindustrie als entschleunigendes Gegenprogramm verkauft, ist hier | |
draußen so reales wie lästiges Pflichtprogramm. Während ich auf dem Sofa | |
sitze und mein digitales Hobbit-Alter-Ego Rhabarber sähen lasse, | |
vertrocknet mir offline das Hochbeet. Anstelle der verfallenen Hobbit-Höhle | |
könnte ich mein eigenes Haus renovieren und echten Freund:innen Stew | |
kochen, statt im Spiel die Hobbit-Nachbarschaft dazu einzuladen. | |
Diese Erkenntnis kam nicht sofort, aber doch schlagartig. Als sich nämlich | |
die Kinder dazu gesetzt haben und meinten, dass ich im Pixelwald Beeren | |
pflücken solle, um der Hobbitin aus der Dorfkneipe Pfannkuchen zu backen. | |
„Schluss“, hab ich da gedacht, „wir machen jetzt echte Pfannkuchen und | |
laden jemanden dazu ein.“ Stattdessen sind wir dann zwar nur ins Freibad | |
gefahren, aber der Gedanke blieb trotzdem hängen: vielleicht doch nochmal | |
zu versuchen, ein bisschen von dieser magischen Lebensqualität rüberzuholen | |
in den Alltag. | |
Nun muss ich dazu sagen, dass ich eigentlich eine extreme Abneigung gegen | |
Entfremdungsprosa hege und vor allem gegen diese hilflosen Versuche, der | |
kalten, verwalteten Welt mit Tradition und Schinderei irgendwas | |
vermeintlich Lebendiges abzuringen. Von Öko-Nazis ganz zu schweigen. Ich | |
gehe Menschen aus dem Weg, die zu viel über selbstgemachte Marmelade reden. | |
## Vom Spiel gelernt | |
Trotzdem: Seit einer Woche suche ich im Haushalt jedenfalls nach dem | |
Auenland. Beim Aufsammeln der Falläpfel etwa und beim Tomatengießen. Beim | |
Ausbessern der Fensterlaibungen auch. Und wenn dieser Text hier gleich | |
fertig ist, werde ich noch ein Rhabarber-Chutney ansetzen, auf das mich die | |
Kocherei in der Spielkonsole gebracht hat. Lustigerweise funktioniert es | |
sogar. Ich fühle mich wohler, fast schon gut – wegen [3][eines Spiels], das | |
ich nach eineinhalb Stunden schon wieder aufgegeben habe. | |
Ganz neu ist diese Erfahrung übrigens nicht. Das Dreieck zwischen | |
Computerspielen, Welterfahrung und mir selbst ist ein sonderbares Terrain, | |
mit vielen Irrwegen und vielen Sackgassen, aber manchmal finde ich schon | |
was darin. Vor ein paar Jahren habe ich zum Beispiel sehr viel „Zelda“ | |
gespielt und beim Rennen [4][durchs offene, weite Computerland] meinen | |
Blick für die echte Landschaft geschärft. Bis heute erwischt mich beim | |
Anblick bestimmter Baumreihen der Gedanke, dass bei Zelda an solchen | |
Stellen was versteckt wäre. | |
Vielleicht lässt sich gerade über die Simulation ein Weg zur Natur finden, | |
der keinen Umweg über Blut und Boden macht. Schön wär’s ja. | |
28 Aug 2025 | |
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[3] https://talesoftheshire.com/ | |
[4] https://www.zeldapendium.de/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild#Di… | |
## AUTOREN | |
Jan-Paul Koopmann | |
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