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# taz.de -- Alle Artikel von Matthias Kreienbrink
Sprache in der Schule : Gendergap im Klassenzimmer
In der sechsten Klasse einer Berliner Schule steht Debattieren auf dem
Lehrplan. Das Thema dieses Mal: Gendern.
Dramaturgie der Youtube-Fitness: Erschöpfung und Erlösung
Wer sich Fitnessvideos mehrfach anschaut, kann irgendwann nicht nur
mitturnen, sondern auch mitsprechen.
Digitales Ausmisten: Gegen das Grundrauschen
Im Internet ist viel Lärm. Ein Entrümpeln des virtuell Angehäuften kann
befreiend sein, weil es das Selbstwertgefühl stärkt.
„Drachenlord“ bekommt zwei Jahre Haft: Hass ist eine Form von Gewalt
Der Youtuber „Drachenlord“ wurde wegen Körperverletzung verurteilt. Über
das Risiko, sich zu wehren.
Erotik in Computerspielen: Sex als Belohnung
Sex in Games sieht oft unbeholfen aus, sofern er überhaupt gezeigt wird.
Dabei würde das interaktive Medium jede Menge Potenzial bieten.
Neue Games über den Tod: Begleiterin der Seelen
Über das Sterben spricht niemand gerne. Doch dass auch ein spielerischer
Umgang mit dem Tod möglich ist, zeigen Videospiele wie „Spiritfarer“.
Gamescom 2020 mit wenig Innovation: Virtuelle Worthülsen
Wegen Corona musste die Gamescom ins Internet verlegt werden. Frische Ideen
gab es trotzdem nur aus den Independent-Studios.
Nostalgie für digitale Rollenspiele: Zu viele Pixel verderben die Fantasie
Mit ihren komplexen Narrativen haben Rollenspiele wie „Final Fantasy“ die
Gamingwelt der 90er revolutioniert – ein nostalgischer Streifzug.
Männer und Make-up: Ein paar sanfte Pinselstriche
Unser Autor hat sich gefragt, wieso er sich nicht schminkt. Eine Überlegung
zu Geschlecht, gesellschaftlichen Konventionen und Gewalt.
Tattoo-Farben vor Verbot: Am Ende des Regenbogens
Zwei Farbpigmente, die häufig Einsatz in Tattoofarben finden, könnten
verboten werden. Tätowierte und Tattoo-Industrie sind verunsichert.
Videospiele der Zukunft: Die neuen Spielwelten
2020 erscheinen die neue Xbox und die neue PlayStation. Eine Gelegenheit,
Games von Konventionen zu befreien, die sie einschränken.
Journalismus versus Aktivismus: Der Objektivitäts-Schwindel
Journalist*innen als Aktivist*innen zu diskreditieren hat Konjunktur. Aber
was ist damit gemeint?
Über den Man-darf-nicht-mehr-Diskurs: Raus aus der Kollektivierung
Viele aktuelle Gesellschaftsdebatten werden im „Man darf ja nicht
mehr“-Modus verhandelt. Was macht das eigentlich mit den Sprechenden?
Demütigung und Ermächtigung in Games: Granaten aus Exkrementen
Lange waren Videospiele vor allem eine große Ermächtigungsfantasie. Doch
Spiele wie „Death Stranding“ machen nun das Gegenteil.
Klimaschutz per Smartphone: App in die Zukunft
Schon heute gibt es viele Smartphone-Anwendungen, die das Klima schützen.
Und ein Blick in die Glaskugel sagt: Da geht noch mehr.
Spielemesse Gamescom in Köln: Resterampe mit ein bisschen Politik
Viel Spannendes gab es auf der Gamescom 2019 nicht. Wenn es mal nicht
peinlich wurde, fanden sich neben dem Getöse ein paar schöne Ideen.
Selbstdiagnose im Internet : „Ich google das jetzt“
Wenn unser Autor krank ist, googelt er sich seine Diagnose zusammen. Wie
sehr nervt das eigentlich die Ärzt*innen? Drei von ihnen berichten.
Videospielmesse E3 in Los Angeles: Hallelujah heißt hier Yeeeaaaaaah
Bei der E3 geht es um Games – und um die Konstruktion eines Konsumenten,
der alles abfeiert. Zum Glück ist da noch ein Hai mit Mission.
Videospiel-Industrie in Deutschland: Berlin will doch nur spielen
Berlin hat ein großes Games-Studio hinzugewonnen und auch eine neue
Games-Messe. Mehr und mehr wird Berlin auch zur Hauptstadt der Spiele.
Familiennachzug für schwules Paar: Zäher Prozess für die Liebe
Sie haben sich in Kairo kennengelernt und in Dänemark geheiratet. Behörden
erschweren Mustafa und Oliver, in Deutschland zusammenzuleben.
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