| # taz.de -- Alle Artikel von Alexandra Hilpert | |
| Counter-Strike und Co.: Keine olympischen E-Sport-Spiele in Saudi-Arabien | |
| Das Internationale Olympische Komitee und der Wüstenstaat beenden die | |
| Zusammenarbeit. Mit einer interessanten Begründung. | |
| Sportswashing bei Games: Dieser Player gefährdet queere Sichtbarkeit in Games | |
| Eine Gruppe Investoren kauft Electronic Arts. Mit dabei: Saudi-Arabien. | |
| Damit bekommen sie Macht über die Inhalte von Videospielen wie „Die Sims“. | |
| Cozy Games und Kapitalismus: Indoktrination per Palme | |
| Cozy Games kommen oft antikapitalistisch daher. Dabei indoktrinieren sie | |
| uns neoliberal. Das Indie-Spiel „Tiny Bookshop“ ist dafür ein gutes | |
| Beispiel. | |
| Arbeitskampf in der Games-Branche: Welcome to the Bossfight | |
| Die Bedingungen in der Gaming-Branche sind unterirdisch, lange gab es kaum | |
| Widerstand. Nun vernetzt sich eine neue Generation von | |
| Spieleentwickler:innen. | |
| Sex-Games von Plattformen genommen: Mastercard gegen Pornos | |
| Eine australische NGO bewegt Steam dazu, Adult Games zu entfernen. Das | |
| wirft Fragen über Moral und Zensur im Gaming auf. | |
| Prostitution in Videospielen: Endlich ein Gegenbeispiel | |
| Wenn Sexarbeiter:innen in Games auftauchen, geht es meist darum, ihnen | |
| Gewalt zuzufügen. Das Spiel „Opportunity: A Sugar Baby Story“ setzt auf | |
| Selbstbestimmung. | |
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| Krieg in Videospielen: Stell dir vor, es ist Krieg und niemand spielt mit | |
| Die Bundeswehr versucht, Gamer:innen anzulocken. Das liegt auch daran, | |
| dass sich Videospiele zu selten mit der brutalen Realität von Krieg | |
| befassen. | |
| Preisverleihungen in der Gamingbranche: Wer am besten unterhält, gewinnt das P… | |
| Eine aufwendige Preisverleihung vs. ein cozy Indiespielfestival. Unsere | |
| Autorin hat beide besucht und zieht daraus Schlüsse für die Gamingbranche. | |
| Youtube-Wettrennen „The Race“: Frauen können nicht gewinnen | |
| In der Roadtrip-Serie „The Race“ hat eine Frau gewonnen. Was die | |
| Zuschauer:innen daran kritisieren ist weit enternt vom eigentlichen | |
| Problem. | |
| Geschlecht und Sexualität im Gaming: Niemand liebt dich | |
| Eine neue Lebenssimulation will dem Klassiker „Die Sims“ Konkurrenz machen. | |
| Für Queers ist sie dystopisch. | |
| Ausbeutung in der Game-Branche: Sei froh um die Credits oder Crunchen bis ins … | |
| Spieleentwickler:innen in der Gaming-Branche erleben | |
| Arbeitsbedingungen wie im 19. Jahrhundert. Damit das besser wird, ist | |
| Organisation gefragt. | |
| Spieleplattform Roblox: Anarchokapitalismus für Kinder | |
| Wie viele soziale Medien funktioniert die Spieleplattform Roblox nach | |
| kapitalistischer Logik. Ein Verein in Österreich will dem etwas | |
| entgegensetzen. | |
| Hitlers Aufstieg im Game vermeiden: Olaf Scholz, spielen Sie eigentlich „Soci… | |
| Im Videospiel „Social Democracy“ muss man als SPD versuchen, gemeinsam mit | |
| den anderen Parteien die Wahl Hitlers zu vermeiden. Daraus können wir | |
| lernen. | |
| Gamification der Arbeit : Ein Wolfsbaby als Belohnung | |
| Arbeit als Mittel der Selbstoptimierung mit lockeren Spielen verbinden. Ist | |
| „Gamification“ unproduktiver Spaß oder einfach nur Kapitalismus? | |
| Rollenspiel „Dungeons and Dragons“: Mit Drachen gegen den Kapitalismus | |
| Im Kapitalismus ist Spielen ab 14 Jahren nicht mehr sinnvoll: Wer spielt, | |
| der arbeitet nicht. Unsere Kolumnistin hat das Spielen wieder gelernt. | |
| Sinkende Sektverkäufe: Zukunft nicht so prickelnd | |
| Seit Jahren sinkt der Sekt-Absatz in Deutschland. Das liegt nicht nur am | |
| verstaubten Image des Schaumweins, sondern auch an der gesellschaftlichen | |
| Stimmung. | |
| Vorteile von physischen Spielen: Für mehr Plastik unterm Weihnachtsbaum | |
| Immer weniger Gamer:innen kaufen ihre Spiele physisch – dabei können | |
| Hersteller von Online-Spielen die Lizenzen einfach löschen. Zeit zum | |
| Umdenken! | |
| Vom Staat entwickelte Videospiele: Why so serious? | |
| Sogenannte „Serious Games“ unterhalten und bilden zugleich. Das Land NRW | |
| hat so ein Spiel entwickelt, aber die Unterhaltung vergessen. | |
| Angeblich zu „woke“ Videospiele : Gamer:innen gegen Gendergaga | |
| Eine Liste bewertet über 1.500 Spiele, ob sie „zu woke“ sind – und zeigt | |
| vor allem eins: Der Kampf gegen Diversität in der Gamingwelt ist absurd. |