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# taz.de -- Alle Artikel von Robert Iwanetz
Gaming-Plattform „Humble Bundle“: Top-Spiele zum Spottpreis
Humble Bundle versteigert sonst Indie-Spiele zu Preisen, die die Käufer
selbst bestimmen. Nun probiert es auch ein großer Spielehersteller – mit
rekordverdächtigem Erfolg.
Hackerkollektiv fühlt sich diffamiert: Wie beleidigte Kinder
Im neuen Videospiel „Call of Duty – Black Ops 2“ sind Hacker die Schurken.
In einem Promovideo taucht kurz das Erkennungszeichen von Anonymus auf. Die
Reaktion kommt prompt.
Independent-Computerspiele: Vier Spiele, ein Cent
Unabhängig entwickelte Spiele finden nur schwer Käufer. Deshalb gibt es sie
im Bündel und Käufer dürfen selbst bestimmen, ob sie 10.000 Euro oder einen
Cent bezahlen.
„Diablo 3“ vermischt echte und virtuelle Welt: Mit einem Klick in die Hölle
Im neuen Computerspiel „Diablo 3“ können Spieler mit echtem Geld virtuelle
Gegenstände kaufen. Das fördert fragwürdige neue Arbeitsplätze und bedroht
nebenbei den Spielspaß.
Cloud Gaming: Zocken in der Wolke
Cloud Gaming heißt der neueste Trend der Videospiele. Die Technologie
könnte die gesamte Spieleindustrie revolutionieren – und Raubkopien
bekämpfen.
Aufklärungsspiel „Data Dealer“: Daten ticken
Das Spiel „Data Dealer“ will darüber aufklären, wie schnell online die
Kreditwürdigkeit ruiniert ist. Und dass kostenlose Dienste im Netz
persönliche Infos kosten.
Homepage "Never Liked it Anyway": "Es geht nicht um Rache"
Auf der Homepage "Never Liked it Anyway" können Verlassene die Liebesreste
ihrer Expartner verscherbeln. Die Betreiberin der Site über lukrativen
Trennungsschmerz.
Serie Digitale Spiele, Teil 6: Mystery vom Flughafenkiosk
"Neuartig", "episch", "bestes Social-Game aller Zeiten": "TwinKomplex" ist
der neue Hype in Sachen Online-Spiele. Warum eigentlich?
Krise bei World of Warcraft: Flucht aus Azeroth
"World of Warcraft" hat über eine Million Spieler in nur drei Monaten
verloren. Nach sieben Jahren ist das Spiel einfach langweilig geworden.
Computerspiel als Spyware: Das Spiel mit Spion
Das Spiel "Battlefield 3" durchforstet die Rechner seiner Nutzer. Die
schlagen nun zurück: Im Internet brach ein Sturm der Entrüstung gegen den
Ego-Shooter los.
Blackmetal mit linken Idealen: Keifende Umweltschützer
Satanisches von der Selbstversorgerfarm: Die US-Blackmetal-Band Wolves in
the Throne Room verabschiedet sich mit einem naturverbundenen Album.
Doku über Nirvana: No Future für Hausfrauen
Die Dokumentation "1991 – The Year Punk Broke" zeigt Nirvana kurz vor ihrem
Durchbruch. Die Konzertmitschnitte sind wild, roh und sehr direkt.
Post-Black-Metal : Die tote Haut des Klischees abstreifen
US-Bands wie Liturgy erneuern Black Metal musikalisch. Sie stehen auch für
die Abkehr vom düsteren Kirchenanzünder-Image, das die skandinavischen
Erfinder des Genres pflegten.
Alltagspflichten als Computerspiele: Weil wir alle Spielkinder sind
Wie man Menschen dazu bringt, Dinge zu erledigen, auf die sie keine Lust
haben? Jede öde Pflicht zum spannenden Computerspiel machen.
PC-Spiel "Minecraft": Der Reiz der Klötze
Grobe Blöcke statt ausgefeilter Grafiken - das Spiel "Minecraft" ist im
Grunde nicht mehr als ein 3D-Malprogramm. Und ist dennoch derzeit eines der
erfolgreichsten Games.
Chinesische Knackis als Avatare: Virtuelle Zwangsarbeit
Häftlinge aus China berichten, dass sie im Arbeitslager Jixi "World of
Warcraft" spielen mussten. Das Lager machte damit Profit. Schlechte Spieler
wurden gefoltert.
Skype-Doku über Tsunami in Japan: Leben und Tod am 11. März
In der Dokumentation "My Tsunami – die Katastrophe via Skype" erzählen
Überlebende vor ihrer Webcam, wie sie das Unglück in Japan erlebt haben.
Deutsche Gamestage in Berlin: Sie wollen doch nur spielen
Sind Computerspiele Zeitverschwendung oder ernste Kultur? Darüber
diskutieren Besucher der Deutschen Gamestage, einer Konferenz der
Spieleentwickler.
Den Job kann nur ein Staatenloser machen: Superman wird Illegaler
Der berühmte Comic-Spandexanzugheld will seine US-Staatsbürgerschaft
zurückgeben. Nur die USA, das ist ihm einfach zu wenig.
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