| # taz.de -- Independent-Computerspiele: Vier Spiele, ein Cent | |
| > Unabhängig entwickelte Spiele finden nur schwer Käufer. Deshalb gibt es | |
| > sie im Bündel und Käufer dürfen selbst bestimmen, ob sie 10.000 Euro oder | |
| > einen Cent bezahlen. | |
| Bild: Sind die süß! Im Spiel „Spirits“ müssen kleine Geister gerettet we… | |
| Die Computerspiele kleiner, unabhängiger Entwickler besitzen einen | |
| exzellenten Ruf unter Gamern. Viele innovative Ideen der | |
| Videospiel-Industrie stecken nicht mehr in gut verkauften Großtiteln, | |
| sondern in solchen Independent-Spielen. Sie gelten als kreative Avantgarde | |
| einer Branche, die sonst vor allem auf Bewährtes setzt. | |
| Das Problem der Indie-Spiele bislang: Abgesehen von Überraschungserfolgen | |
| finden viele Produktionen selten mehr als ein paar tausend Käufer. Doch | |
| seit einiger Zeit schließen sich die kleinen Entwicklerstudios zusammen, um | |
| den Handel mit Videospielen zu revolutionieren – mit sogenannten Bundles. | |
| Bei diesen „Bündeln“ handelt es sich um Pakete aus mehreren Spielen, die | |
| gemeinsam für einen begrenzten Zeitraum verkauft werden. Das populärste | |
| Beispiel dafür ist das [1][„Humble Indie Bundle“], das gerade in die fünf… | |
| Ausgabe geht. | |
| Der Clou an der Sache: Der Käufer kann selbst entscheiden, wie viel er | |
| zahlt. Auch wenn manch Liebhaber des Projekts schon mal 10.000 Dollar | |
| hinlegt, reicht theoretisch 1 Cent. Dafür bekommt der Käufer vier Spiele | |
| ohne Kopierschutz, darunter bejubelte Titel wie „Limbo“ oder „Psychonauts… | |
| die auf allen Konsolen und PCs laufen. | |
| Momentan liegt der durchschnittliche Kaufpreis bei 8,25 Dollar. Wer mehr | |
| als den Durchschnitt zahlt, erhält vier weitere Spiele kostenlos dazu. Per | |
| Schieberegler lässt sich dabei exakt einstellen, wie viel der bezahlten | |
| Summe an Hilfsorganisationen, die Spieleentwickler und die Macher des | |
| „Humble Bundles“ fließen soll. Insgesamt wurden so seit 2010 über 15 | |
| Millionen Dollar eingenommen. | |
| „Das Humble Indie Bundle ist zu einer festen Größe geworden“, sagt Marek | |
| Plichta, dessen Firma „Spaces Of Play“ letztes Jahr mit „Spirits“ eines… | |
| erfolgreichsten deutschen Indie-Spiele entwickelt hat. „Das Bundle beschert | |
| den teilnehmenden Entwicklern teils sehr gute Einnahmen, von denen mit | |
| etwas Glück das nächste Spiel produziert werden kann“, sagt Plichta. Bisher | |
| wurden über 500.000 Bundles verkauft. Die Aktion läuft noch bis Donnerstag. | |
| 10 Jun 2012 | |
| ## LINKS | |
| [1] http://www.humblebundle.com/ | |
| ## AUTOREN | |
| Robert Iwanetz | |
| ## TAGS | |
| Onlinespiele | |
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