| # taz.de -- Crowdfunding für offene Spielekonsole: Offene Spielekonsole statt … | |
| > 4,4 Millionen Dollar hat eine Crowdfunding-Aktion für den Bau einer neuen | |
| > Open-Source-Spielekonsole eingebracht. Serienreif soll die | |
| > Xbox-Konkurrenz 2013 sein. | |
| Bild: Dank Crowd-Sourcing bald auch Open Source: Controller einer Spielekonsole. | |
| Der Markt für Spielekonsolen ist, so schien es zumindest bislang, endgültig | |
| aufgeteilt: Microsofts Xbox 360, Sonys Playstation 3 und Nintendos Wii | |
| kontrollieren den Sektor, hier erscheinen die meisten Titel. | |
| Höchstens der zunehmende Erfolg billiger Games für Smartphones und Tablets | |
| brachte die Manager in den letzten Jahren ins Schwitzen. Weitere | |
| Hardware-Konkurrenz fürchteten sie dagegen nicht – externe Wettbewerber | |
| waren bislang ausnahmslos gescheitert. | |
| Ein Crowdfunding-Projekt, das aktuell auf der Plattform Kickstarter läuft, | |
| dürfte die heimelige Szene nun allerdings in Aufruhr versetzen: Für | |
| [1][Ouya], eine neuartige Spielekonsole, die auf offener Hard- und Software | |
| basiert, wurden in nur wenigen Tagen fast 4,4 Millionen US-Dollar von über | |
| 34.000 Unterstützern beigesteuert – ursprünglich waren nur 950.000 Dollar | |
| erhofft worden. | |
| Ein Wunsch nach Alternativen zur Konsolen-Top 3 scheint also zu bestehen. | |
| „Bis zu dieser Woche dachten viele Leute, wir seien verrückt“, sagen die | |
| Projektmacher aus Los Angeles. „Nun werden wir uns darauf konzentrierten, | |
| zu liefern.“. | |
| ## Ein Android-basiertes Betriebssystem | |
| Zu einem Verkaufspreis von nur 100 Dollar soll eine voll funktionsfähige | |
| Hardware geliefert werden – ein Vier-Kern-Chip der Bauart Tegra3 von | |
| Nvidia, 1 GByte Hauptspeicher, 8 GByte Flash sowie WLAN, USB 2.0 und | |
| Bluetooth. Angeschlossen wird die Konsole an Full-HD-Fernseher, ein | |
| drahtlos Gamepad in klassischer Konfiguration liegt bei, das über ein | |
| zusätzliches Touchpad verfügt. | |
| Bei der Software setzt das Projekt auf eine angepasste Version des | |
| Google-Betriebssystems Android, dank der es auch möglich sein dürfte, für | |
| andere Hardware geschriebene Spieletitel auszuführen, ohne dass es zu | |
| großen Anpassungen kommen muss. | |
| Es ist aber auch geplant, speziell für die Ouya entwickelte Titel | |
| anzubieten, die dann im Internet vertrieben werden. Im Gegensatz zu vielen | |
| Android-Handys wird die Konsole von vorne herein zum Hacken freigegeben | |
| sein – Nutzer erhalten einen vollen Software-Zugriff als "Root". | |
| An die Hardware kommt zudem jeder Interessierte mit wenigen Handgriffen | |
| heran. Statt das Gerät mit Kleber oder Spezialschrauben zu vernageln, ist | |
| es leicht zugänglich, was Ergänzungen oder Erweiterungen aus der | |
| Bastlerszene erlaubt. Damit könnte die Konsole dann beispielsweise in | |
| einigen Jahren, statt eine teure neue Version zu kaufen, einfach | |
| nachgerüstet werden. | |
| ## Kein DRM | |
| Rechteschutzverfahren (Digital Rights Management, DRM) werden ganz im | |
| Geiste der Offenheit von Ouya auch nicht eingesetzt werden. Stattdessen | |
| sollen die meisten Titel nach dem sogenannten Free-to-Play-Prinzip | |
| angeboten werden: Dabei lässt sich das Standardspiel gratis nutzen, nur | |
| zusätzliche Level oder Ausrüstungsgegenstände kosten Geld. Ouya will sich | |
| als Vertriebskosten dafür dann 30 Prozent abknapsen, wie man dies schon bei | |
| Googles Play-Laden und dem Apple App Store kennt. | |
| Hinter der Konsole stecken keine spielbegeisterten Amateure, sondern | |
| Fachleute – so etwa Entwickler des Game-Konzerns Vivendi oder erfahrene | |
| Hardwaregestalter, die sich selbständig gemacht haben. Auch Ex-Mitarbeiter | |
| von Amazon und Gamefly sind an Ouya beteiligt. Damit die Plattform | |
| funktionieren kann, muss allerdings möglichst viel geeignete Software her. | |
| Dazu haben die Ouya-Macher verschiedene Größen aus der unabhängigen | |
| Entwicklerszene angesprochen, die ihre Titel auf die Plattform holen | |
| sollen. | |
| Dank der Android-Nutzung dürfte dies vergleichsweise einfach werden, was | |
| dem Projekt sofort Auftrieb geben soll. Doch bevor Ouya wirklich gegen Xbox | |
| 360 und Co. antreten kann, muss die Hardware erst einmal in größeren | |
| Stückzahlen verfügbar sein. Bis es soweit ist, wird noch einige Zeit ins | |
| Land gehen: Nach Ende der Crowdfunding-Aktion in einem knappen Monat muss | |
| zunächst die Massenproduktion angekurbelt werden. Der offizielle | |
| Verkaufsstart ist für März 2013 geplant. | |
| 15 Jul 2012 | |
| ## LINKS | |
| [1] http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-cons… | |
| ## AUTOREN | |
| Ben Schwan | |
| ## TAGS | |
| PC | |
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