# taz.de -- Videospielmesse „E3“ in Los Angeles: Überlebenskampf der Konso… | |
> Die größten Videospielhersteller der Welt präsentieren auf der | |
> Spielemesse E3 in Los Angeles ihre Neuheiten. Der Hype um die | |
> Konsolenspiele könnte bald vorüber sein. | |
Bild: Nicht immer elegant: Die „E3“ bringt selbst Männer zum Tanzen. | |
BERLIN taz | Ein riesiges Messegelände, zigtausend Besucher aus aller Welt | |
und Auftritte von Megastars wie Usher. Das ist der richtige Rahmen für die | |
größte Videospielfachmesse der Welt, die [1][Electronic Entertainment Expo | |
(E3)], die vom 5. bis zum 7. Juni in Los Angeles stattfindet. Millionen | |
Videospielfans erwarten gespannt die Neuheiten der Messe. | |
Unter den etwa 1.000 Spielen, die dieses Jahr vorgestellt wurden, sind | |
einige Fortsetzungen bekannter Klassiker. Besonders hohe Erwartungen setzen | |
die Fans auf den fünften Teil der [2][„Assasins Creed“-Reihe]. Auch | |
Neuauflagen von „Medal of Honor“ und „Tomb Raider“ sind wieder von der | |
Partie. Im Gegensatz zu den letzten Jahren sind die Spiele düsterer, | |
brutaler. Selbst die Actionspielreihen, die in den letzten Jahren auch ohne | |
zu blutige Szenen auskamen, sind in diesem Jahr erst ab 18 freigegeben. | |
Auch die Neuerscheinungen zeigen keine heile Welt. Der Spielehersteller | |
[3][Naughty Dog] hofft mit dem Weltuntergangsszenario „The last of us“ an | |
frühere Erfolge anknüpfen zu können. Computerspielexperte Anatol Locker | |
sieht auch für den kompromisslos brutalen Horrorshooter „Zombie U“ von | |
Ubisoft, bei dem Zombies auf gewalttätige Weise abgeschlachtet werden, | |
großes Potenzial. | |
Auf der anderen Seite gibt es auch einige Hersteller, die mit anderen | |
Genres wie Sport- und Racingspielen punkten. Wie jedes Jahr stellte | |
Electronic Arts (EA) die neueste Generation der Fifa-Reihe und eine | |
Fortsetzung von „Need for Speed“ vor. | |
Doch all der Rummel um die Videospielbranche könnte bald nachlassen. | |
Videospielveteran Locker sagte der taz, er sei sich nicht sicher, ob die E3 | |
es dieses Jahr schaffen werde, die „nächste Generationen von Videospielern | |
zu überzeugen.“ Er habe beobachtet, dass Jugendliche in den letzten Jahren | |
weniger zu Konsolen, sondern eher zu Smartphones und Tabletcomputern | |
greifen. Das könnte daran liegen, dass diese dem Benutzer eine breitere | |
Auswahl von Kommunikation bieten, oder aber es ist Ihnen egal, auf welchem | |
Medium sie spielen. | |
Die neuste Kreation von Nintendo, die „[4][Wii U]“, hat hingegen das | |
Potenzial, die jüngeren Spielergenerationen von Konsolen überzeugen. Die | |
„Wii U“ setzt wie schon die „Nintendo Wii“ weniger auf Actionspiele, | |
sondern eher auf Party- und Adventuregames wie „Mario Kart“. | |
Außerdem erlaubt es „Miiverse“, das soiale Netzwerk Nintendos, den | |
Spielern, miteinander in Kontakt zu bleiben und während des Spielens | |
Videochats zu führen. So könnte ein Teil der Zukunft des Videospielens | |
aussehen. Zumal auch die Entwickler empfehlen, die „Wii U“ zusammen mit | |
anderen Menschen oder der Familie zu nutzen. | |
Ob sich die klassische Konsolenspielbranche langfristig behaupten kann, | |
bleibt abzuwarten. Momentan sind die Nutzerzahlen zwar hoch, doch die | |
Gefahr von Smartphones abgehängt zu werden, ist aktueller denn je. Sollten | |
die Spieleentwickler das Potential ihrer jüngsten Innovationen nutzen, so | |
Locker, dürfen sich Spielefans wohl auch in Zukunft auf riesige Messen | |
freuen. | |
Der Autor ist Schülerpraktikant bei der taz. | |
7 Jun 2012 | |
## LINKS | |
[1] http://www.e3expo.com/ | |
[2] http://www.assassinscreed.de/ | |
[3] http://www.naughtydog.com/ | |
[4] http://e3.nintendo.com/ | |
## AUTOREN | |
Jan-Louis Wiedmann | |
## TAGS | |
Videospiele | |
Schwerpunkt Fußball-EM 2021 2024 | |
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