| # taz.de -- Einbruch durch Corona: Kulturbranche droht Konformismus | |
| > Eine Studie des Wirtschafsministerums prognostiziert fatale Folgen für | |
| > die Kulturbranche. Es drohen Pleiten und Monopolisierung. | |
| Bild: Konzert war mal, jetzt sind Gamer auf dem Vormarsch – hier beim Zocken … | |
| Die Kulturbranche fiel im Lockdowndiskurs als schnöde Freizeitaktivität oft | |
| unter den Tisch. Zu Unrecht, denn ihr ökonomisches Gewicht ist beachtlich. | |
| In dem Monitoringbericht „Kultur- und Kreativwirtschaft 2020“, gerade | |
| herausgegeben vom Bundesministerium für Wirtschaft und Energie, rangiert | |
| sie mit einer Bruttowertschöpfung von etwa 106 Milliarden Euro (2019) auf | |
| gleicher Höhe mit Maschinenbau (111 Milliarden) und deutlich vor den | |
| Finanzdienstleistern (74 Milliarden). | |
| Sie produziert doppelt so viel wie die Chemische Industrie (52 Milliarden). | |
| Auch die Anzahl der Beschäftigten, 1,8 Millionen Personen, darunter knapp | |
| 980.000 sozialversicherungspflichtig Beschäftigte, ist bemerkenswert. Ihren | |
| starken Auftritt verdankt sich allerdings der Games- und Softwareindustrie, | |
| die auch zur Kreativbranche gezählt wird. | |
| Fast die Hälfte aller sozialversicherungspflichtig Beschäftigten (430.000) | |
| und mehr als ein Drittel der Bruttowertschöpfung (36 Milliarden) ordnet die | |
| Studie diesem Bereich zu. Klassische Gattungen wie darstellende Kunst, | |
| bildende Kunst und Literatur trugen zwischen 1,2 und 8,2 Milliarden Euro | |
| bei. Auch Architektur, Film, Presse und Werbung werden übrigens zur Kultur- | |
| und Kreativbranche gezählt. | |
| So heterogen wie diese ist, so unterschiedlich schlagen sich auch die | |
| Auswirkungen der Pandemie in dem Bericht nieder. In dem Szenario, das von | |
| einem zweiten Lockdown in der zweiten Jahreshälfte ausging, wird 2020 für | |
| die darstellende Kunst ein Umsatzeinbruch von 75 Prozent erwartet. Für die | |
| bildende Kunst liegt er bei 64 Prozent, in der Filmbranche bei 72 Prozent | |
| und in der Musik 59 Prozent. | |
| ## Im Land der Gamer und Streamer | |
| Für die Games- und Software-Industrie prognostiziert man einen Rückgang von | |
| nur zehn Prozent. Angesichts der gestiegenen Nutzung von Streaming und dem | |
| allgemeinen Digitalisierungsboom überrascht dieser Rückgang. Dennoch lässt | |
| sich auch rein ökonomisch eine massive Verschiebung von Kulturaktivitäten | |
| vom Konzert-, Theater- und Kinoerlebnis hin zum Digitalen und Distanzierten | |
| ablesen. | |
| Ein Blick in die Teilbranchen offenbart den Wandel noch deutlicher. Für die | |
| Musikbranche erwartet der Bericht „eine Masseninsolvenz der gesamten Club- | |
| und Livespielstättenbetreiber“. Audiostreaming hingegen sei „Wachstumsmotor | |
| der Musikindustrie“. | |
| Das bedeutet nicht nur eine Verlagerung ins Digitale, sondern könnte zu | |
| stärkerer Monopolisierung und noch stärkerer Herausbildung von | |
| Massengeschmack durch [1][wenige Plattformen] führen. Experimentellere und | |
| weniger konventionelle Künstler*innen, die im Konzertbereich Chancen | |
| zur Durchsetzung des eigenen Stils hatten, werden weiter an den Rand | |
| gedrängt. Im Buchmarkt begann diese Entwicklung bereits. „Verlage | |
| reagierten angesichts fehlender Präsentationsmöglichkeiten für neue | |
| Werke mit einer Anpassung der Programmplanung. | |
| Geplante Neuerscheinungen wurden verschoben, Titel komplett gestrichen, | |
| häufig Nischentitel oder Bücher bisher unbekannter AutorInnen“, wird | |
| Alexander Skipis, Hauptgeschäftsführer des Börsenvereins des Deutschen | |
| Buchhandels, zitiert. Auch auf dem Kunstmarkt dürften die jüngeren | |
| Künstler*innen zu den Verlierern gehören. Ihre Positionen könnten sich | |
| wegen der Absage von Messen weniger erfolgreich durchsetzen. Die | |
| Filmbranche wird durch Schließung von Kinos, rechtliche Unsicherheiten und | |
| Drehverbot gleich von zwei Seiten bedroht. | |
| Bei der darstellenden Kunst, die sich digital nur begrenzt vermarkten | |
| lässt, seien vor allem Privattheater und freie Künstler*innen gefährdet. | |
| Die Pandemie könnte zur Konzentration auf den öffentlich geförderten | |
| Bereich führen. Der [2][Monitoringbericht] führt vor Augen, dass die | |
| Schließung kultureller Infrastruktur nicht nur Arbeitsplätze gefährdet, | |
| sondern leider auch einen Strukturwandel hin zu stärkerem Konformismus | |
| einzuleiten droht. | |
| 16 Dec 2020 | |
| ## LINKS | |
| [1] /Streit-um-Streaming-Modelle/!5737347 | |
| [2] https://www.bmwi.de/Redaktion/DE/Publikationen/Wirtschaft/monitoringbericht… | |
| ## AUTOREN | |
| Tom Mustroph | |
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