| # taz.de -- Kolumne „Behelfsetikett“: Analog nach einem Ausweg suchen | |
| > Kein Entrinnen möglich: Die ganze Stadt ist im Weihnachtstaumel. Da hilft | |
| > nur abtauchen. Zum Beispiel mit einem coolen Live-Escape-Room-Spiel. | |
| Bild: Kein Ausweg? Ach, von ganz hoch oben lösen sich auch alle Weihnachtsmär… | |
| Kann man in Berlin übrigens richtig gut. Leider nicht die vollen vier | |
| Adventswochen. Aber für eine Stunde geht schon. Es ist wie den Stöpsel | |
| ziehen und eine Auszeit von da draußen mit allem Weihnachtsrummel nehmen. | |
| Und auch nur ein Spiel. Mit Freunden hab ich das gerade probiert. | |
| Es handelt sich um ein sogenanntes Live-Escape-Room-Spiel. Und könnte ein | |
| Albtraum sein. Denn du bist in einem Raum eingeschlossen. Einem echten – es | |
| ist also kein virtuelles Spiel. Und es gibt kein Entrinnen. Es sei denn, | |
| ihr löst zusammen ein paar verdammt knifflige Aufgaben, um auf ein Ergebnis | |
| (sagen wir einen Namen oder einen Code) zu kommen, das den Weg in die | |
| Freiheit bahnt. | |
| Der Vielfalt der Spielideen sind keine Grenzen gesetzt. Man kann Raumfahrer | |
| sein, Revolution spielen und irgendwas mit Hollywood-Diva. Wir sind zu | |
| dritt und haben uns fürs Spiel „Secret Service“ entschieden. | |
| Nach kurzer Einweisung geht’s los. Puh, der Raum ist echt dunkel. Vor | |
| lauter Aufregung – und auch weil wir eine Taschenlampe mit auf den Weg | |
| bekamen – haben wir vergessen, einfach das Licht anzuschalten. Oh nein, so | |
| viele Bilder und Einrichtungsgegenstände im Raum! Hier eine hölzerne Box | |
| mit Zahlenschloss, da ein Regal voller Bücher, hier Kissen mit | |
| Tieraufdrucken, da ein Blaumann an einem Haken. Und ein Computer, der auf | |
| eine Code-Eingabe wartet … | |
| ## Anschlag auf BND-Zentrale | |
| Wo anfangen? Was ist wichtig? Was eine falsche Spur? Jeder versucht es in | |
| einer anderen Ecke. Das wirkt erst mal hektisch und unüberlegt. Na ja, die | |
| Zeit läuft ja auch, ein Countdown nach unten gezählt. | |
| Die Geschichte des Spiels klingt plausibel – oder verrückt; je nach | |
| Standpunkt: Eine Agentin hat einen Tipp bekommen, dass es einen Anschlag | |
| auf die neu gebaute Zentrale des Bundesnachrichtendienstes in der | |
| Chausseestraße geben soll (an der Stelle musste ich lachen und an den | |
| „Anschlag“ auf die Wasserhähne im BND-Bau denken). Nur glaubt das der | |
| jungen Frau niemand. Deshalb ist sie untergetaucht, hat uns aber in ihrem | |
| Büro alle Beweise hinterlassen. Alle Beweise? Bloß wo? | |
| Wir müssen eigentlich nur herausfinden, wer das Attentat plante. Und schon | |
| entdecken wir erste Spuren und Details, die gleich mal zwei Verdächtige | |
| ausschließen. Bleiben noch vier. Zwischendurch stehen wir auf dem Schlauch | |
| und wissen nicht weiter. Da ertönt aus dem Off die Stimme eines | |
| Mitarbeiters, wo wir noch mal genauer hinschauen sollten. | |
| Der Hinweis hilft tatsächlich weiter. Es ist ein bisschen wie bei einem | |
| Puzzle, nur echt viel schwieriger, denn man muss logisch denken und | |
| kombinieren und braucht ganz old school auch analoge Fähigkeiten: Einmal | |
| müssen wir in einen Schacht leuchten und mit einem Magnet, der an einem | |
| langen Seil hängt, einen – doch sorry, man darf hier wirklich nicht zu viel | |
| verraten. Nur so viel: Es steht etwas auf dem Spiel. Schaffen wir es nicht, | |
| den Attentäter zu enttarnen, fliegt der BND-Bau in die Luft. Krude | |
| Vorstellung. | |
| ## Des Rätsels Lösung | |
| Natürlich schaffen wir es am Ende, auch dank von Tipps aus dem Off. Doch | |
| das tut dem Spaß keinen Abbruch. Die Stunde vergeht mit der Spurensuche und | |
| Diskussionen, ob die Spur eine heiße oder falsche ist, mit Ausprobieren, | |
| mit dem Erkennen von Sackgassen, mit kleinen Erfolgen, mit Aha-Erlebnissen, | |
| mit Staunen und Lachen, mit Kopfschütteln und „Ach du Scheiße“-Rufen wie … | |
| Fluge. | |
| Am Ende des Spiels locken Endorphine – wir sind happy und wieder draußen. | |
| Und uns einig: Das machen wir noch mal. Und beim Nachhausefahren denke ich, | |
| dass so ein Spiel des Rätsels Lösung für Beziehungs- oder | |
| Kommunikationsprobleme von Paaren, Kollektiven und natürlich auch von | |
| frisch gebackenen Koalitionspartnern sein kann. | |
| Andererseits: Eine härtere Bewährungsprobe für ein Team als einen | |
| Weihnachtsmarktbesuch gibt es sicher nicht. | |
| 18 Dec 2016 | |
| ## AUTOREN | |
| Andreas Hergeth | |
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