# taz.de -- Brettspielmesse in Essen: Würfel, Schwerter, teure Pommes | |
> Die Messe SPIEL in Essen ist die größte der Welt und ein Pflichttermin | |
> für die Szene. Man darf nur keine Angst vor Menschenmassen haben. | |
Bild: Und es wurde noch sehr viel voller: Die Messe SPIEL in Essen | |
Es ist fast leer im Zug am frühen Morgen, wo doch der Rest der Welt noch | |
schläft. Umso lauter dringen die Gespräche der Männergruppe vom Ende des | |
Abteils herüber: „Natürlich kannste die Bonusaktion und eine Re-Aktion | |
umwandeln“, sagt der eine gerade, „das Regelwerk 2024 lässt das zu.“ Die | |
Schärfe im Ton ist irritierend, obwohl ich weiß, wovon die Fremden da | |
reden. Der Angesprochene räuspert sich: „So ist das. Edition 5.5 kam | |
nämlich nur, damit mein Characterbuild endlich funktioniert.“ Alle lachen. | |
Und während sich die Anspannung löst, beginne ich mich auf eine Fahrt | |
einzustellen, die noch sehr, sehr lang werden wird. Und das nicht nur, weil | |
die [1][Spielemesse in Essen] noch zweieinhalb Stunden entfernt ist – | |
sondern auch, weil noch mehr Nerds zusteigen werden und es mit jedem | |
Bahnhof ein bisschen lauter wird: das Gespräch über Fantasyrollenspiele, | |
Star Wars, Warhammer und die Wahrscheinlichkeiten dieser oder jener | |
Würfelergebnisse. | |
Die SPIEL ist die größte Spielemesse der Welt. Wirklich! Es gibt größere | |
für Spielzeug und Videospiele – aber was das klassische Brettspiel angeht, | |
ist Essen im Ruhrpott Spitzenreiter. 200.000 Menschen werden übers | |
Wochenende auf der SPIEL erwartet, um sich 850 Stände auf 68.500 | |
Quadratmetern anzuschauen. | |
## Mitten im Gedränge | |
Es ist brechend voll, auch weil die Eröffnung diesmal auf den Tag der | |
Deutschen Einheit fällt. Bereits am Essener Hauptbahnhof regeln | |
Sicherheitskräfte das Auf und Ab zur U-Bahn Richtung Messehallen, was hier | |
und da zu Irritationen der Normal-Essener führt, die plötzlich zwischen | |
als Orks und Hexen Verkleideten und ihren sonderbaren Gesprächen | |
feststecken. | |
Auf dem Gelände selbst kommt man erstaunlicherweise ganz gut zurecht, | |
sofern man flexibel ist, was das Programm angeht. Verbissen auf bestimmte | |
Signierstunden zu warten oder diese eine limitierte | |
Messepromotionsspielkarte einsacken zu wollen mag frustig sein. Wer aber | |
mit offenen Augen durch die Hallen wandert, findet immer mal einen gerade | |
frei gewordenen Spieltisch, an dem junge Menschen in Verlagsshirts aufs | |
Professionellste Spiele erklären. Viel besser als zu Hause: Man kann | |
einfach wieder gehen, wenn das Spiel doch doof ist. | |
Ein Happy End vielleicht: Vor 25 oder 30 Jahren stand die SPIEL (damals | |
noch: Internationale Spieltage) an der Schwelle zur Ramschmesse. Als das | |
damals noch frische Internet ganzjährig über Neuerscheinungen informierte, | |
ging es auf der Messe weniger um leuchtende Augen als um Kampfpreise. Und | |
auch wenn das Ausprobieren seinen Wert hat, war es lustigerweise wieder das | |
Internet, das der Sache frischen Wind einhauchte. Heute sieht man nämlich | |
nicht selten Spiele, die es noch gar nicht gibt, weil Aussteller mit | |
Prototypen ihre Crowdfundingkampagnen bewerben. Adressen werden hoch | |
gehandelt: Für mein spannendstes Spiel habe ich nicht gezahlt, sondern | |
lediglich mit gescanntem QR-Code einen Newsletter abonniert. | |
## Neue Haut für alte Spiele | |
Ob die Branche abgesehen von ihren Vertriebskanälen noch echte Innovationen | |
abwirft? Ich weiß es nicht. Viele Leute in den Testrunden scheinen schon | |
recht genau zu wissen, was sie erwartet. Und auch die freundlichen | |
Promoter:innen setzen aufs Vertraute. | |
Mein erstes Spiel wird etwa so erklärt: „Es funktioniert wie Boccia, nur | |
mit Pfeilen.“ Bei einem Star-Wars-Kartenspiel geht es statt der | |
eigentlichen Regeln eher um die (wenigen) Unterschiede zum Genrebegründer | |
[2][Magic: The Gathering] von 1993. Das dritte ist Schach mit einem | |
lustigen Dreh an den Regeln, und über ein viertes ist zu hören, es gebe das | |
gleiche schon mit Raumschiffen statt Tiefseemonstern. Reskinning nennt das | |
der Entwickler selbstbewusst: dem gleichen Spiel eine neue Haut verpassen. | |
Die Kundschaft scheint damit kein Problem zu haben. Im Gegenteil: Wieder im | |
Zug, wird den Mitreisenden die siebte Erweiterung von Spiel Soundso | |
präsentieren, das Reboot von irgendwas gefeiert oder ein günstig | |
geschossenes Sammlerstück aus den 1980er Jahren gezeigt. Nur müde ist man | |
von dem Tag. Und etwas leiser als auf dem Hinweg. | |
4 Oct 2024 | |
## LINKS | |
[1] https://spiel-essen.de/de/ | |
[2] /Sammelkartenspiel-Magic/!5695141 | |
## AUTOREN | |
Jan-Paul Koopmann | |
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