# taz.de -- Künstliche Intelligenz und Schach: Erschreckend klug | |
> Alpha Zero hat in nur vier Stunden Schach erlernt. Gegen die künstliche | |
> Intelligenz haben weder Menschen noch Schachprogramme die leiseste | |
> Chance. | |
Bild: Wenn Alpha Zero Schwarz ist, wird das hier nie wieder passieren | |
„Ich bin geschockt. Das ist ein neues, großes Ding, was Schach komplett | |
ändert – es ist verrückt“, fasst US-Großmeister Wesley So seine Gefühls… | |
zusammen. Selbst beim Finale der Grand Chess Tour in London standen | |
Weltmeister Magnus Carlsen & Co im Schatten einer Nachricht aus dem Hause | |
Google: Das Programm Alpha Zero zertrümmerte als Debütant eines der drei | |
weltweiten Topprogramme, „Stockfish“. | |
Schon alleine das Ergebnis von 28 Siegen und 72 Unentschieden – bei keiner | |
einzigen Niederlage in 100 Partien! – hatte gereicht, um Begehrlichkeiten | |
zu wecken. Der russische Vizeweltmeister Sergej Karjakin würde sofort | |
100.000 Dollar auf den Tisch legen, um als einziger Spieler „Zugriff auf | |
Alpha Zero zu haben“. | |
Konkurrent Maxime Vachier-Lagrave hätte unbesehen „Siebenstelliges“ | |
überwiesen, so der Franzose „das Geld hätte“. Schließlich reicht schon d… | |
Qualität von „Stockfish“, um Weltmeister Magnus Carlsen in einem | |
zehnrundigen Wettkampf rein rechnerisch mit 9:1 auseinanderzunehmen. Gegen | |
Alpha Zero hätte der Norweger, dem Platz drei in London zum Gesamtsieg bei | |
der Grand Chess Tour knapp vor Vachier-Lagrave (beide 5:4 Punkte) reichte, | |
noch geringere Aussichten auf ein Remis. | |
„Ich würde nicht einmal davon träumen, eine Partie gegen ,Stockfish' zu | |
gewinnen“, gesteht der Weltranglistenfünfte aus Frankreich und zeigt sich | |
„extrem beeindruckt“ von Alpha Zeros Überlegenheit. Doch nicht allein diese | |
ist für Schachspieler erschreckend. Die Denkstrategen blicken zig Züge | |
voraus und ahnen: Das Programm von Demis Hassabis lässt das von Menschen | |
gespielte Schach doch sehr lächerlich aussehen. Denn Alpha Zero brachte | |
sich das Schachspiel in nur vier Stunden anhand von Großmeister-Partien | |
selbst bei und sammelte in der Zeitspanne mehr Erkenntnisse als der Mensch | |
in den rund 1.500 Jahren des königlichen Spiels zuvor! Schachfans fühlen | |
sich womöglich an den Film „Matrix“ erinnert und halten denkende Roboter | |
für die Wachablösung. | |
Dabei sind es die Schachmeister bereits seit 20 Jahren gewohnt, dass | |
Programme ihnen den Rang ablaufen. Damals hatte „Deep Blue“ von IBM | |
Weltmeister Garri Kasparow in einem Wettkampf über sechs Partien knapp | |
geschlagen. Angesichts der rasanten Entwicklung freundeten sich alle mit | |
den Engines an und nutzen diese zur exzessiven Eröffnungsvorbereitung. | |
## Was, wenn Alpha Zero länger als vier Stunden lernt? | |
Doch der Kantersieg über „Stockfish“ stellte noch einmal einen | |
Quantensprung dar. „Ich war erstaunt“, räumt Fabiano Caruana, der das | |
Londoner Turnier im Stichkampf vor dem Russen Ian Nepomniachtschi (beide 6) | |
gewann, ein und überlegt, „was erst möglich ist, wenn Alpha Zero länger als | |
vier Stunden lernt …“ | |
Überraschend kommt die Entwicklung nicht. Im Mai hatte sich sein schlaues | |
Brüderchen „Alpha Go Zero“ das noch komplexere Spiel Go in drei Tagen | |
selbst beigebracht und den Weltranglistenersten Ki Jie mit 3:0 überfahren. | |
Der 19-jährige Chinese war während des dritten Duells den Tränen nah, wurde | |
kolportiert. Auch fünf Go-Asse konnten zusammen in einer Beratungspartie | |
nichts gegen die Künstliche Intelligenz ausrichten. Beide selbstlernenden | |
Programme stammen von Deep Mind, einem Forschungsinstitut für künstliche | |
Intelligenz in London, das die Google-Konzernmutter Alphabet vor drei | |
Jahren für angeblich fast eine halbe Milliarde Euro aufkaufte. | |
Hinter dem Projekt steckt mit Hassabin ein einstiges Schach-Wunderkind. Der | |
griechischstämmige Londoner war mit 13 Jahren der beste Schachspieler | |
seines Alters – hinter der Ungarin Judit Polgar, die später mit 15 Jahren | |
den legendären Rekord des US-Genies Bobby Fischer als jüngster Großmeister | |
brach. Hassabin entwickelte sich mit Deep Mind zu Googles Superhirn. | |
## Monte-Carlo-Simulationen | |
Während Top-Schach-Engines etwa um die 70 Millionen Stellungen pro Sekunde | |
bewerten, prüft „Alpha Zero“ mit rund 80.000 fast nur ein Promille – daf… | |
aber die Richtigen. Schon Alpha Go Zero hatte auf sogenannte | |
Monte-Carlo-Simulationen vertraut, obwohl diese für Würfelspiele wie | |
Backgammon geeigneter erschienen. Hassabin brachte die Idee wieder zurück, | |
nachdem Schachprogrammierer bis dato mehr auf die Brute-Force-Rechengewalt | |
vertraut hatten. | |
„Stockfish“-Autor Tord Romstad glaubt, dass Alpha Zero mit einer längeren | |
Vorbereitung seine Engine noch mehr überrollt hätte. Die Pleite erklärt der | |
Programmierer aber auch damit, dass „Stockfish“ nicht auf die Bedenkzeit | |
von einer Minute pro Zug optimiert sei – vor allem jedoch lief ein bereits | |
ein Jahr alter „Stockfish“ auf einem handelsüblichen Computer, während se… | |
Bezwinger sich auf aufgepeppte Hardware eines Konzerns, bei dem Geld keine | |
Rolle spielt, habe stützen können. Deshalb findet Romstad, bei dem | |
ungleichen Duell seien „Äpfel mit Orang-Utans verglichen worden“. Weil der | |
norwegische Landsmann von Magnus Carlsen aber auch erwartet, dass Alpha | |
Zero seine Kunst irgendwann auf einem normalen Rechner beweist, sehen | |
Skeptiker ihre Zukunftsängste bestätigt. | |
12 Dec 2017 | |
## AUTOREN | |
Hartmut Metz | |
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