# taz.de -- Video der Woche: Panzer und Playstations | |
> Ein gepanzertes Fahrzeug der syrischen Rebellen wird von einer | |
> Playstation gesteuert. Das ist nicht die einzige Schnittmenge zwischen | |
> Spielzeug und Militär. | |
Bild: Playstation-Controller – Spielzeug oder Waffe? Sowohl als auch | |
Ein alter Diesel, in rostige Stahlplatten gehüllt, macht sich auf den Weg | |
in Richtung Aleppo. Auf Seiten der Rebellen soll das in Handarbeit | |
gepanzerte Fahrzeug in den syrischen Bürgerkrieg eingreifen. | |
Eine bemerkenswerte, im Inneren des Fahrzeugs verborgene Besonderheit ist | |
im Video von Russia Today nur kurz zu sehen: Das Maschinengewehr auf dem | |
Dach wird mit einem Playstation-Controller gesteuert. | |
Playstation im Panzer! Da springt das Herz der Gamer vor Freude. Kaum eine | |
Webseite mit videospielaffinem Publikum hat den Bericht über den | |
Heimwerker-Panzer in der vergangenen Woche nicht gefeatured. Bald zwei | |
Millionen Menschen haben den knapp einminütigen Youtubeclip gesehen. Dabei | |
ist die Verbindung von Videospiel und Kriegsgerät so sensationell nicht. | |
Nicht ganz zufällig (und keineswegs zum ersten Mal) hat die Bundeswehr auf | |
der nächsten Gamescom [1][bereits ihren Stand] gebucht. | |
Videospiele qualifizieren eben nicht nur [2][in Hollywoodscripten] für den | |
Einsatz im großen Gemetzel. Nein, auch im realen Kriegsgeschehen in aller | |
Welt sind die an der Konsole einstudierte Reaktionsfähigkeit, dass | |
räumliche Denken und die strategische Übersicht durchaus gefragt. | |
Erst im April diesen Jahres kam Idan Yahya in seiner Heimat zu einiger | |
Prominenz, als erfolgreichster Schütze des israelischen | |
Raketenabwehrsystems „Iron Dome“ – [3][und als Videospielfan]. Krieg wird | |
eben nicht mehr mit Bajonetten geführt, sondern mit der modernsten | |
verfügbaren Technologie. Dass die ihre spiegelbildlichen Anwendungen auch | |
in Unterhaltungssoftware und -hardware findet, kann kaum überraschen. | |
## Moralischer Trieb | |
„Das ist traurig“, meinte ein Kollege kürzlich, „der Spieltrieb ist doch | |
eigentlich so etwas ganz Unschuldiges“– und übersah dabei den Kern des | |
Triebes: Er ist nicht schuldig oder unschuldig, er ist da. Moralische | |
Kategorien verpuffen an Trieben, das liegt in ihrer Natur. Sie werden erst | |
durch eine nachträglich den gesellschaftlichen Verhältnissen angepasste | |
Beurteilung in ein Wertesystem eingeordnet. Man besehe sich nur die | |
permanente Debatte um verschiedene [4][Ausprägungen sexuellen | |
Triebverhaltens]. | |
Und ganz nebenbei, wer wollte den logistisch hoffnungslos unterlegenen | |
Rebellen im syrischen Bürgerkrieg ihr gepanzertes Spielzeug verwehren? Ganz | |
moralisch gefragt. Andererseits, wer will sich für deren moralisch saubere | |
Weste verbürgen? Einer aktiven Kriegspartei darf man im Regelfall unbesehen | |
einen eher flexiblen Umgang mit Menschenrechten, mithin der Moral, | |
unterstellen. | |
Da bleibt nur, den Gamern dieser Welt genug Übersicht und Weisheit zu | |
wünschen, wenn sie entscheiden müssen, wie und für wen sie ihre in | |
Strategie- und Ballerspielen erlernten Fähigkeiten einsetzen. Jedes Mal | |
aufs Neue. | |
14 Dec 2012 | |
## LINKS | |
[1] http://www.gamescom.de/de/gamescom/ausstellersuche/suche/suche.php?&fw_… | |
[2] http://www.imdb.com/title/tt0087597/ | |
[3] http://www.israelnationalnews.com/News/News.aspx/154644#.UMoe0IK9KSM | |
[4] /Sodomie-und-Kunst/!106899/ | |
## AUTOREN | |
Daniél Kretschmar | |
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