| # taz.de -- Virtuelle Realität | |
| Ausstellung „Illusion“ in Hamburg: Das Sein als Anschein | |
| Hamburgs Kunsthalle führt in der Ausstellung „Illusion“ durch | |
| Kunstgeschichte. Das ist amüsant, auch wenn Werke zu Religion und | |
| Sozialutopie fehlen. | |
| Neue Technologie für Museen: 3D für erlebte Geschichte | |
| Auf einem französischen Dokumentarfilmfestival wurden die neuesten | |
| Virtual-Reality-Anwendungen gezeigt. Das ist auch für Museen interessant. | |
| Anic T. Wae verabschiedet sich: Digitaler Hofnarr der Moderne | |
| Die taz und ich, wir gehen getrennte Wege. Aber keine Sorge! Dies ist kein | |
| melodramatischer Soap-Opera-Abschied. | |
| Umgang mit künstlicher Intelligenz: Akzeptanz braucht Transparenz | |
| KI bietet Chancen. Um einen guten Umgang mit ihr zu finden, muss es noch | |
| viel mehr Transparenz über ihren Einsatz und ihre Risiken geben. | |
| Filmemacher über 360°-VR-Film: „Räumliche Erfahrung ermöglichen“ | |
| Daniel Kötters VR-Film „Water & Coltan“ beschäftigt sich mit den Folgen d… | |
| Bergbaus im Ruhrgebiet und der Gewinnung von Coltan-Erz im Kongo. | |
| Virtuelle Realität in der Kunst: Abtauchen im künstlichen Raum | |
| Weil die virtuelle Realität sowieso nicht aufzuhalten ist, sollte sich auch | |
| die Kunst damit befassen. Beim VRHAM-Festival in Hamburg gab es Einblicke. | |
| Digitale Klassengesellschaft: Mit der rosa Datenbrille am Pool | |
| Das Netz sollte mal ein herrschaftsfreier Raum werden. Heute gibt es | |
| Grundbesitz, Proletarier:innen und Ausbeutung wie überall sonst. | |
| Virtuelle Utopie: Körperlos in eine sorglose Zukunft | |
| DATA-Land ist eine Teststrecke für die Zukunft. So präsentiert das Berliner | |
| Borgtheater ein Format zwischen Computerspiel, Theater und Show. | |
| Virtuelles Theater in Augsburg: Erst mal durchs Wurmloch stürzen | |
| Ins Theater nur mit meinem Avatar: Produktionen für den Cyberraum vom | |
| Staatstheater Augsburg und der Berliner Gruppe CyberRäuber. | |
| Mahnmal für Opfer rechter Gewalt: Real und digital | |
| Ein neues Mahnmal in Bremen verbindet auf bislang einzigartige Weise Kunst | |
| im öffentlichen Raum mit der virtuellen Realität. | |
| Lidokino 2 – Virtual Reality und Film: Eintauchen ohne Ausweg | |
| Die Filmfestspiele in Venedig setzen mit der Sektion „Venice Virtual | |
| Reality“ auf virtuelle Realitäten. Das kann auch Angst machen. | |
| Spielfilm „Jumanji“: Eingewöhnung in die Leiblichkeit | |
| In der Fortsetzung seines Computereffekte-Klassikers „Jumanji“ lässt | |
| Regisseur Jake Kasdan wieder Menschen von einem Spiel aufsaugen. | |
| Friedenspreis für Jaron Lanier: Netz und Niedergang | |
| Er war der Inbegriff des Cyberpunks – in den frühen Tagen des Internets. | |
| Inzwischen ist er einer der größten Kritiker des Netzes. | |
| Friedenspreis des Buchhandels: Netztheoretiker Lanier geehrt | |
| Er hat der „virtuellen Realität“ ihren Namen gegeben: Jaron Lanier, | |
| Informatiker und Autor, bekommt den Friedenspreis des Deutschen | |
| Buchhandels. | |
| Oculus-Rift und Facebook: Liken in der dritten Dimension | |
| Facebook kauft sich einen Hersteller von 3D-Brillen und steigt ins | |
| Hardware-Geschäft ein. Marc Zuckerberg glaubt offenbar an den virtuellen | |
| Alltag von morgen. | |
| Facebooks Milliardenzukauf: Investition in die virtuelle Realität | |
| Mit Datenbrillen in virtuelle Welten: Facebook-Gründer Mark Zuckerberg | |
| bereitet sich auf die Zukunft vor und kauft für 2 Milliarden | |
| Brillenhersteller Oculus VR. |