# taz.de -- Digitale Dribblings im Wohnzimmer: Begrenzte Alternative | |
> Der E-Sport scheint von der Corona-Pandemie zu profitieren. Einen | |
> wirklichen Andrang wird es aber bald an anderer Stelle geben. | |
Bild: Ersatzdroge E-Sport? Tim Christoffel, E-Sportler vom SV Waldhof Mannheim,… | |
Warum nicht mal eine Europameisterschaft vorverlegen? Der E-Sport | |
demonstriert seine Stärke. Corona? Na und! Während es in der realen Welt | |
des Sports ein Hauen und Stechen gibt, wo man verschobene | |
Weltmeisterschaften, Kontinentalwettbewerbe und Olympische Spiele im | |
Sportkalender 2021 noch reinquetschen kann, zieht die Uefa die | |
[1][eEuro-2020], ihr virtuelles Fußballturnier, einfach um sechs Wochen | |
vor. | |
Ursprünglich sollte das Event mit der Spielsimulation „PES2020“ an die | |
„echte“ Fußball-EM 2020 angekoppelt werden. In den zwei Tagen vor dem | |
Finale hätten sich die E-Sportler aus zehn Nationen vor Publikum und ihren | |
Rechnern in London am 10./11. Juli gemessen. Weil aber bekanntlich die EM | |
um ein Jahr verlegt wurde, werden die digitalen Fußballdribblings schon am | |
23./24. Mai ohne Publikum vor Ort zu sehen sein. | |
Für den E-Sport heißt jetzt die Devise: Je früher desto besser. Wegen der | |
Komplettabsagen ruht der Sport noch nahezu überall. Und Zuschauer können | |
sich schließlich auch online zuschalten. Mehr denn je, wie die | |
verschiedenen Anbieter vermelden. PES-Konkurrent „Fifa 2020“ berichtet von | |
50 Prozent Steigerungsraten. Als sich kürzlich wegen des abgesagten Derbys | |
zwischen Real und Betis Sevilla mit Sergio Reguilon und Borja Iglesias zwei | |
Profis zu einem Duell an der Konsole verabredeten, sahen über 60.000 | |
Zuschauer im Internet zu. An diesem Wochenende wird der deutsche TV-Sender | |
Sport1 gleich 22 Stunden E-Sport auf seinen Plattformen übertragen. | |
Vieles scheint auf eine sich stark verändernde Sportkultur hinzudeuten. In | |
Polen erfährt der E-Sport gar gerade von staatlicher Seite massive | |
Unterstützung. Das Ministerium für digitale Angelegenheiten hat mit der | |
weltweit führenden Plattform für E-Sport, ESL, eine Website gelaunched, auf | |
der sich Schüler etwa für Fifa-20-Turniere anmelden können. | |
## Alternativlosigkeit der Nutzer | |
Doch der Hype um den E-Sport sollte nicht überbewertet werden. Er lebt | |
vornehmlich von der Alternativlosigkeit seiner Nutzer. Die über digitale | |
Kanäle geschaffene soziale Nähe hat vermutlich eine nicht sehr weit | |
reichende Mindesthaltbarkeit. Die hiesige Sportkultur werden auch ein paar | |
Monate Quarantäne nicht durcheinanderwirbeln. | |
Bereits vor der Coronaepidemie präsentierte die [2][E-Sport-Szene Jahr für | |
Jahr Wachstumsraten]. Und sie wird im digitalen Zeitalter weiter an | |
Bedeutung gewinnen. Es ist aber anzunehmen, dass ihr derzeitiger | |
Bedeutungszuwachs mit fast ebenso großen Rückschlägen verbunden sein wird, | |
wenn die Menschen aus ihrer Isolation entlassen werden. | |
Vielmehr können sich die Sportvereine schon jetzt auf einen großen Andrang | |
einstellen, wenn sich die Kinder endlich wieder auf den Sportplätzen | |
bewegen dürfen. Die Yogastudios werden nicht wenige Anfragen von den vielen | |
Homeoffice-Turnern haben, die mal unter Anleitung üben wollen. Und die Zahl | |
der Jogger, die sich in den letzten Wochen mit dem Gedanken angefreundet | |
haben, so bald als möglich an einem Marathonwettbewerb teilzunehmen, ist | |
sicherlich ebenfalls immens gewachsen. Die soziale Nähe über digitale | |
Kanäle dagegen wird wahrscheinlich eine Zeit lang weniger gefragt sein. | |
Sollte es so weit kommen, kann man dann ein paar der elektronischen Events | |
immer noch nach hinten verlegen. | |
5 Apr 2020 | |
## LINKS | |
[1] https://de.uefa.com/uefaeuro-2020/news/025b-0ee3235af61f-9adfca57ab49-1000-… | |
[2] /League-of-Legends-Weltmeisterschaft/!5545120 | |
## AUTOREN | |
Johannes Kopp | |
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