| # taz.de -- Wrestling-Game „Fight Forever“: Battle digital | |
| > Die Wrestling-Organisation WWE bekommt nun auch im Videospiel-Markt | |
| > Konkurrenz. Das Game von All Elite Wrestling hat aber noch Luft nach | |
| > oben. | |
| Bild: All Elite Wrestling auf der Gamescom 2022 in Köln | |
| Sie springen durch Tische und von Ringseilen, werfen sich von Leitern und | |
| Käfigen herunter, wirbeln akrobatisch durch die Luft und riskieren ihre | |
| Gesundheit für die Unterhaltung der Fans. [1][Im Wrestling] geht es stets | |
| darum, eine gute Show abzuliefern und das Publikum zu unterhalten. Dabei | |
| ist das Ergebnis der Matches im Vorfeld festgelegt, doch muss der Weg | |
| dorthin möglichst spektakulär und spannend von den Sportler:innen | |
| gestaltet werden. Für die einen bleibt es etwas Abstruses, für die anderen | |
| ist es die höchste Form des Entertainments. Dabei sind Namen wie Dwayne | |
| „The Rock“ Johnson, John Cena und The Undertaker längst in der Popkultur | |
| und Hollywood angekommen. | |
| Die weltweit größte Wrestling-Organisation WWE, World Wrestling | |
| Entertainment, hatte in den letzten zwei Jahrzehnten ein Monopol auf die | |
| milliardenschwere Industrie. 2019 trat dann mit AEW, [2][All Elite | |
| Wrestling], erstmals ein ernstzunehmender Konkurrent in den Ring. Das Duell | |
| der beiden Organisationen wird nun auch auf dem Videospielmarkt | |
| ausgetragen. Am 29. Juni brachte AEW ihr erstes Spiel „AEW: Fight Forever“ | |
| auf den Markt und sagt den WWE-Spielen den Kampf an. | |
| Doch wie kann ein solches Spiel überhaupt spannend sein, wenn der Ausgang | |
| der Matches im Vorfeld feststeht? Natürlich wird so getan, als ob alles | |
| echt und in der Realität verankert sei. Im Wrestling selbst nennt man | |
| dieses Phänomen „[3][Kayfabe]“, den Versuch, die Illusion eines echten | |
| Wettbewerbs aufrechtzuerhalten. | |
| „AEW: Fight Forever“ ist anfangs kaum komplex, hat keine schwierige | |
| Steuerung. Selbst Spieler:innen, die keine Berührungspunkte mit derlei | |
| Games haben, finden schnell einen Zugang. Das ist für zwei Stunden | |
| unterhaltsam, doch bekommt das Spiel mit zunehmender Länge auch mehr | |
| spielerische Tiefe. Ein Standard für Wrestling-Spiele sind der Story-Modus, | |
| in dem man seine eigene Karriere durchspielen kann, oder auch die Funktion, | |
| seinen individuellen Wrestler zu kreieren. Das bietet auch „AEW: Fight | |
| Forever“, aber genretypisch erschöpfen sich diese Funktionen schnell. | |
| ## Genau das, wonach es klingt | |
| Was insbesondere den Fans auffällt, sind die kleinen Details, die das Spiel | |
| mit sich bringt. Die typischen Bewegungen der Wrestler sind sympathisch | |
| eingefangen, wie auch deren Tattoos und Kleidung. Zudem gibt es die Option | |
| ein „Exploding Barbed Wire Deathmatch“ zu spielen. Das ist genau das, | |
| wonach es klingt: Ein Match, indem der Ring mit Stacheldraht eingekleidet | |
| ist und nach einiger Zeit explodiert. | |
| Als AEW das 2021 versuchte, schlug das Experiment glorios fehl. Statt | |
| großer Explosion gab es ein paar Rauchwolken und Pyrotechnik, die an | |
| Wunderkerzen erinnerte. Im Spiel kann man jetzt beides haben – die | |
| versprochene große Detonation oder aber die lächerlichen Funken. Das ist | |
| optisch zwar nicht allzu beeindruckend und erinnert mehr an ein Spiel der | |
| vergangenen Generation. Doch hebt sich „AEW: Fight Forever“ auch nicht | |
| durch seine Grafik ab. Das schafft das Spiel vielmehr durch seine | |
| charmante, unkomplizierte Action zwischen den Seilen. Und durch die | |
| Kleinigkeiten, die für die Fangemeinde und zugleich größte Zielgruppe | |
| gedacht sind. | |
| Der direkte Konkurrent zu „AEW: Fight Forever“ heißt „WWE „2K23“ und… | |
| Vergleich wirkt das aktuelle Spiel der WWE deutlich polierter. Die | |
| Präsentation wirkt ausgereifter, die Grafik ist detaillierter, die Umgebung | |
| der Arenen belebter. Man merkt schnell, dass die WWE ihre Spielereihe seit | |
| Beginn der 2000er weiterentwickelt hat, wenn auch mit unterschiedlichen | |
| Studios. | |
| Und trotz alledem ist „AEW: Fight Forever“ ein Konkurrent, den es ernst zu | |
| nehmen gilt. Immerhin bietet die WWE nun nicht mehr das einzige Produkt auf | |
| dem lukrativen Spielemarkt an. Zwar gibt es bei AEWs erstem Einstand in der | |
| Gaming-Industrie noch reichlich Luft nach oben, doch ist es ein | |
| vielversprechender Anfang. Und der mögliche Beginn einer langjährigen | |
| Fehde. | |
| 5 Jul 2023 | |
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| ## AUTOREN | |
| Martin Seng | |
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