# taz.de -- Wrestling-Game „Fight Forever“: Battle digital | |
> Die Wrestling-Organisation WWE bekommt nun auch im Videospiel-Markt | |
> Konkurrenz. Das Game von All Elite Wrestling hat aber noch Luft nach | |
> oben. | |
Bild: All Elite Wrestling auf der Gamescom 2022 in Köln | |
Sie springen durch Tische und von Ringseilen, werfen sich von Leitern und | |
Käfigen herunter, wirbeln akrobatisch durch die Luft und riskieren ihre | |
Gesundheit für die Unterhaltung der Fans. [1][Im Wrestling] geht es stets | |
darum, eine gute Show abzuliefern und das Publikum zu unterhalten. Dabei | |
ist das Ergebnis der Matches im Vorfeld festgelegt, doch muss der Weg | |
dorthin möglichst spektakulär und spannend von den Sportler:innen | |
gestaltet werden. Für die einen bleibt es etwas Abstruses, für die anderen | |
ist es die höchste Form des Entertainments. Dabei sind Namen wie Dwayne | |
„The Rock“ Johnson, John Cena und The Undertaker längst in der Popkultur | |
und Hollywood angekommen. | |
Die weltweit größte Wrestling-Organisation WWE, World Wrestling | |
Entertainment, hatte in den letzten zwei Jahrzehnten ein Monopol auf die | |
milliardenschwere Industrie. 2019 trat dann mit AEW, [2][All Elite | |
Wrestling], erstmals ein ernstzunehmender Konkurrent in den Ring. Das Duell | |
der beiden Organisationen wird nun auch auf dem Videospielmarkt | |
ausgetragen. Am 29. Juni brachte AEW ihr erstes Spiel „AEW: Fight Forever“ | |
auf den Markt und sagt den WWE-Spielen den Kampf an. | |
Doch wie kann ein solches Spiel überhaupt spannend sein, wenn der Ausgang | |
der Matches im Vorfeld feststeht? Natürlich wird so getan, als ob alles | |
echt und in der Realität verankert sei. Im Wrestling selbst nennt man | |
dieses Phänomen „[3][Kayfabe]“, den Versuch, die Illusion eines echten | |
Wettbewerbs aufrechtzuerhalten. | |
„AEW: Fight Forever“ ist anfangs kaum komplex, hat keine schwierige | |
Steuerung. Selbst Spieler:innen, die keine Berührungspunkte mit derlei | |
Games haben, finden schnell einen Zugang. Das ist für zwei Stunden | |
unterhaltsam, doch bekommt das Spiel mit zunehmender Länge auch mehr | |
spielerische Tiefe. Ein Standard für Wrestling-Spiele sind der Story-Modus, | |
in dem man seine eigene Karriere durchspielen kann, oder auch die Funktion, | |
seinen individuellen Wrestler zu kreieren. Das bietet auch „AEW: Fight | |
Forever“, aber genretypisch erschöpfen sich diese Funktionen schnell. | |
## Genau das, wonach es klingt | |
Was insbesondere den Fans auffällt, sind die kleinen Details, die das Spiel | |
mit sich bringt. Die typischen Bewegungen der Wrestler sind sympathisch | |
eingefangen, wie auch deren Tattoos und Kleidung. Zudem gibt es die Option | |
ein „Exploding Barbed Wire Deathmatch“ zu spielen. Das ist genau das, | |
wonach es klingt: Ein Match, indem der Ring mit Stacheldraht eingekleidet | |
ist und nach einiger Zeit explodiert. | |
Als AEW das 2021 versuchte, schlug das Experiment glorios fehl. Statt | |
großer Explosion gab es ein paar Rauchwolken und Pyrotechnik, die an | |
Wunderkerzen erinnerte. Im Spiel kann man jetzt beides haben – die | |
versprochene große Detonation oder aber die lächerlichen Funken. Das ist | |
optisch zwar nicht allzu beeindruckend und erinnert mehr an ein Spiel der | |
vergangenen Generation. Doch hebt sich „AEW: Fight Forever“ auch nicht | |
durch seine Grafik ab. Das schafft das Spiel vielmehr durch seine | |
charmante, unkomplizierte Action zwischen den Seilen. Und durch die | |
Kleinigkeiten, die für die Fangemeinde und zugleich größte Zielgruppe | |
gedacht sind. | |
Der direkte Konkurrent zu „AEW: Fight Forever“ heißt „WWE „2K23“ und… | |
Vergleich wirkt das aktuelle Spiel der WWE deutlich polierter. Die | |
Präsentation wirkt ausgereifter, die Grafik ist detaillierter, die Umgebung | |
der Arenen belebter. Man merkt schnell, dass die WWE ihre Spielereihe seit | |
Beginn der 2000er weiterentwickelt hat, wenn auch mit unterschiedlichen | |
Studios. | |
Und trotz alledem ist „AEW: Fight Forever“ ein Konkurrent, den es ernst zu | |
nehmen gilt. Immerhin bietet die WWE nun nicht mehr das einzige Produkt auf | |
dem lukrativen Spielemarkt an. Zwar gibt es bei AEWs erstem Einstand in der | |
Gaming-Industrie noch reichlich Luft nach oben, doch ist es ein | |
vielversprechender Anfang. Und der mögliche Beginn einer langjährigen | |
Fehde. | |
5 Jul 2023 | |
## LINKS | |
[1] /Alternative-Maennlichkeit-im-Wrestling/!5887255 | |
[2] /US-Proteste-gegen-Rassismus/!5688120 | |
[3] /Debatte-Trumps-Selbstinszenierung/!5373539 | |
## AUTOREN | |
Martin Seng | |
## TAGS | |
Games | |
Wrestling | |
Kampfsport | |
Wrestling | |
Wrestling | |
Augmented Reality | |
Kolumne Subtext | |
sexueller Missbrauch | |
American Pie | |
## ARTIKEL ZUM THEMA | |
WWE-Doku „Mr. McMahon“ auf Netflix: Der gefallene Patriarch | |
Vince McMahon machte Wrestling groß. Nun wird ihm schwerer Missbrauch | |
vorgeworfen – und er damit zum Problem der Netflix-Dokuserie „Mr. McMahon�… | |
Wrestling-Welt im Umbruch: Catchen mit Gefühlen | |
Wrestling mal ganz anders: Die aufstrebende Liga AEW probiert beim | |
Storytelling Neues aus. Es geht um Freundschaft – und um soziale | |
Missstände. | |
Gamescom 2023 startet: Habeck eröffnet größte Spielemesse | |
Die Gamescom in Köln hat begonnen, Hunderttausende werden erwartet. Der | |
Bundeswirtschaftsminister betonte Deutschlands Förderprogramme für | |
Computerspiele. | |
Alternative Männlichkeit im Wrestling: Lebenstipps von „The Rock“ | |
Dwayne Johnson schaffte es vom Wrestler zum bestbezahlten Schauspieler | |
Hollywoods. Und veränderte subtil das dortige Männlichkeitsbild. | |
Sexueller Missbrauch im Wrestling: Ende der Show | |
Seit Tagen häufen sich Berichte von Wrestler:innen über sexuelle und | |
physische Gewalt. Möglich macht das die Kampagne #SpeakingOut. | |
US-Proteste gegen Rassismus: Wrestler greifen Trump an | |
Die alten WWE-Kämpfer sind nationalistisch und rechts. Die jungen Stars | |
dagegen äußern sich anders – gerade jetzt. |