| # taz.de -- Virtual-Reality-TV: Komplett neue Art der Fiktion | |
| > Bisher bedient Virtual Reality vor allem die Bereiche Porno, Sport und | |
| > Naturdokus. Eine erzählerische Anwendung erfordert komplett neue Formate. | |
| Bild: Die Wirkung aufs Gehirn, das VR-Reize als real erfasst, ist noch nicht ge… | |
| Vielleicht war für manch einen Weihnachten doch nicht so kuschelig. Oder | |
| vielleicht lagen diesmal besonders viele neue Virtual-Reality(VR)-Brillen | |
| unterm Baum: Die großen Pornoportale jedenfalls [1][vermelden unisono einen | |
| extremen Anstieg] der Nutzung von VR-Inhalten auf ihren Seiten über die | |
| Festtage. | |
| Das Webangebot „VRPorn“ zum Beispiel [2][berichtet von einem Zuwachs von | |
| 300 Prozent]. Aber nicht nur hier, sondern vor allem bei den klassischen | |
| Fernsehanbietern und Medienkonzernen weltweit laufen die Vorbereitungen, um | |
| bei dieser neuen Art der Mediennutzung direkt vorne mit dabei zu sein. | |
| RTL etwa möchte sein Publikum aktuell im Rahmen eines Games mit der | |
| Technologie in den Dschungel beamen. Dafür haben die Kölner eine App | |
| entwickelt, die die Zuschauer auf ihr Smartphone laden können. Jeder | |
| Smartphone-Nutzer kann mithilfe von VR-Brille oder eines „Cardboard“ | |
| (Sehvorrichtung, in die das Handy eingefügt wird) in den virtuellen | |
| Dschungel eintauchen. | |
| Der Geschäftsführer von ZDF Enterprises, Alexander Coridaß, ist ebenfalls | |
| begeistert von den Möglichkeiten: „360-Grad-Inhalte sind eine eigene | |
| Mediengattung und haben eine übergreifende Funktion, angefangen im Bereich | |
| Wissenschaft über Tourismus oder Gaming bis hin zur Erweiterung | |
| herkömmlicher audiovisueller Inhalte.“ | |
| Mittlerweile haben die Mainzer einige Zusatzangebote aufgesetzt, etwa für | |
| einige Terra-X-Formate. Damit erhält das Publikum beispielsweise die | |
| Möglichkeit, im alten Rom herumzuspazieren. „Die Grenzen verschwimmen, der | |
| Nutzer wird zum Akteur“, stellt der ZDF-Manager fest. | |
| ## Historische Orte zum Leben erwecken | |
| Zurzeit werden beim öffentlich-rechtlichen Sender Räume mit Lasertechnik | |
| vermessen. Aus diesem Material wird anschließend ein Foto zusammengesetzt. | |
| Das ist die Grundlage für fotorealistische virtuelle Umgebungen, in denen | |
| sich der Nutzer mit einer VR-Brille frei bewegen kann. Historische Orte | |
| können so zum Leben erweckt werden. | |
| Spannend ist VR vor allem für den Sportbereich. „Wir können über 100.000 | |
| Downloads unserer Sky-VR-App verzeichnen“, freut sich der Kreativdirektor | |
| der SKY VR Studios Richard Nockles. Die App gibt es erst seit letztem | |
| Oktober. | |
| „Es ist unglaublich, welche Momente mit VR hautnah eingefangen werden | |
| können“, sagt Nockles, „unsere Nutzer waren praktisch nur zwei Meter | |
| entfernt, als der Boxer Anthony Josua seinen Schlag landete, der ihn zum | |
| Weltmeister machte.“ | |
| Eine Test-Live-Übertragung des DFB-Pokals 2016 gönnte der englische | |
| Medienkonzern Sky seinen Nutzern in Deutschland. Mit drei Kameras versetzte | |
| der Sender die Fußballfans mitten ins Geschehen. Per Kopfbewegung | |
| wechselten die Zuschauer zwischen den einzelnen Perspektiven am Tor oder im | |
| Publikum und riefen zusätzlich Team-Informationen und Statistiken ab. | |
| ## Wirkung auf das Gehirn noch nicht erforscht | |
| Was über das bloße Berichten hinaus gehende Erzählformen angeht, beginnt | |
| die Medienbranche aber praktisch bei null. „Man muss diese neuen | |
| Möglichkeiten verstehen, ein entsprechendes Konzept erarbeiten, um dann | |
| etwas zu entwickeln, was zuvor noch nie existierte“, sagt Marc Dorcel, | |
| quasi die französische Version von Beate Uhse. | |
| Er startete vor einem Jahr ein VR-Angebot und verfügt inzwischen über | |
| 20.000 zahlende Kunden. 135.000 Euro investierte er für eine 30-minütige | |
| Erotikproduktion, die acht Kameras benötigte. Das sei drei bis fünfmal so | |
| teuer wie eine herkömmliche Produktion. | |
| Auch die Wirkung auf das Gehirn, das die virtuelle Umgebung als real | |
| erfasst, ist noch nicht erforscht. Verwirrung kommt zum Beispiel auf, wenn | |
| die virtuelle Bilderwelt nicht mit dem aktuellen Standort des Körpers | |
| übereinstimmt. Beispielsweise wenn der Körper sich nach rechts bewegt, dem | |
| Gehirn aber in der künstlichen Bilderwelt suggeriert wird, er bewege sich | |
| nach links: Manchen Nutzern wird da übel. | |
| ## „Pornografie allein schafft das nicht“ | |
| Der weitverbreiteten Annahme, Erotikinhalte seien Treiber technischer | |
| Innnovationen, widerspricht Dorcel übrigens: „Unsere Branche ist zwar schon | |
| so etwas wie ein technologischer Leader. Aber um einen funktionierenden | |
| Markt aufzubauen, müssen zunächst die großen Produzenten genügend | |
| attraktive Inhalte liefern. Pornografie allein schafft das nicht.“ | |
| Sender und Medienkonzerne experimentieren jetzt intensiv, wie Formate, die | |
| eine Handlung wiedergeben, aussehen könnten. Es wäre etwas ganz anderes als | |
| „fernsehen“ im herkömmlichen Sinne: Es würde eine komplett neue Art von | |
| Fiktion erfordern, die den Betrachter zum Teil der Geschichte macht. | |
| 15 Jan 2017 | |
| ## LINKS | |
| [1] https://vrodo.de/virtual-reality-ueber-die-feiertage-stieg-das-interesse-an… | |
| [2] http://vrscout.com/news/new-data-shows-post-christmas-vr-porn-boom/ | |
| ## AUTOREN | |
| Wilfried Urbe | |
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