| # taz.de -- Streamingdienst Google Stadia: Google hat zu viel versprochen | |
| > Der US-Konzern fordert mit seiner Cloud-Gaming-Plattform Stadia Microsoft | |
| > und Sony heraus. Aktuell bietet Stadia für Gamer*innen nur wenig Anreize. | |
| Bild: Auf der Computerspielmesse Gamescom wurde Stadia im August hoch gepriesen | |
| Berlin taz | Das Western-Epos Red Dead Redemption 2 auf einem klapprigen | |
| Notebook oder dem Smartphone zocken: Mit Google Stadia ist das kein | |
| Problem. Denn beim cloudbasierten Spieledienst übernehmen Googles Server | |
| die Berechnungen des grafikintensiven Spiels. Nicht weniger als die größte | |
| Revolution des Gamings sollte Stadia werden. Nach den ersten Tests macht | |
| sich aber vor allem Enttäuschung breit. | |
| Zwar funktioniert die Streaming-Technologie durch Googles Server technisch | |
| schon jetzt besser als bei allen anderen Cloud-Gaming-Plattformen. Und | |
| trotzdem bietet Stadia im aktuellen Zustand kaum Gründe, weshalb | |
| Gamer*innen sich für die Plattform entscheiden sollten. Das liegt auch | |
| daran, dass Google [1][viele Versprechen bislang nicht eingelöst hat], die | |
| im März noch großspurig angekündet wurden, etwa das nahtlose Wechseln | |
| zwischen Let's-Play-Video und eigener Spiel-Session. | |
| [2][Wie alle anderen cloudbasierten Spieleanbieter] hatte auch Google | |
| Stadia bei seinem Start Anfang November mit Kinderkrankheiten zu kämpfen: | |
| Verzögerungen beim Spielen, unscharfe Bilder, Freischaltcodes für | |
| Vorbesteller, die erst mit Verspätung ankamen. | |
| Die Liste mit Mängeln und Einschränkungen ließe sich ewig fortsetzen: Ein | |
| winziger Spielekatalog von 22 Games, nur unterstützte Pixel-Smartphones von | |
| Google. [3][Mobiles Spielen], immerhin das Kernfeature des Dienstes, ist in | |
| öffentlichen WLAN-Netzwerken wegen Stadias [4][Datenhunger] (mindestens 4,5 | |
| Gigabyte pro Stunde) meist unmöglich; mobiles Datenvolumen wird offiziell | |
| nicht unterstützt. Von Stadias Slogan „Play Anywhere“ bleibt nicht mehr | |
| viel übrig. | |
| ## Wird Stadia bald beerdigt? | |
| Ein Insider verriet inmitten der ganzen Aufregung, dass die | |
| Vorbestellerzahlen von Stadia bislang unter den Erwartungen blieben. | |
| [5][Laut einer Schätzung] wurde die Stadia-App für Android und iOS rund | |
| 175.000 Mal heruntergeladen – meilenweit entfernt von Googles angepeilter | |
| Milliarde begeisterter User. Kritiker*innen sprechen bereits [6][von einem | |
| gigantischen Flop], den Google auf seinem [7][wachsenden Friedhof] | |
| misslungener Applikationen bald wieder beerdigen wird. | |
| Der Eindruck entsteht, weil Google nicht offen kommuniziert und zu viel | |
| versprochen hat. Der Streamingdienst ist aktuell kein fertiges Produkt für | |
| die Allgemeinheit, sondern ein überteuerter Beta-Test. Versprochene | |
| Features [8][werden in den kommenden Monaten ziemlich sicher nachgereicht]. | |
| Die monatliche Gebühr von zehn Euro wird ab 2020 nur noch für die | |
| hochauflösende 4K-Grafik notwendig sein. | |
| Und auch der Spielekatalog [9][wird kräftig wachsen] mit Exklusiv-Titeln | |
| durch Googles eigenes Entwicklerstudio. Doch auf lange Sicht muss Stadia | |
| sein Geschäftsmodell dringend ändern. Denn sonst könnte der Dienst in ein | |
| paar Jahren wirklich wieder eingestellt werden. | |
| ## Stadia ist kein Netflix für Games | |
| Games müssen auf Stadia einzeln gekauft werden. Schon zum Release wirkt das | |
| völlig aus der Zeit gefallen. Denn wie zuvor bereits die Musik- und | |
| Filmbranche durch Abo-Modelle umgekrempelt wurden, [10][setzen sich Abos | |
| seit ein paar Jahren auch im Games-Bereich durch]. Seit 2017 bietet Sony in | |
| Deutschland etwa mit Playstation Now die Möglichkeit, alte | |
| Playstation-Spiele im Paket zu streamen. Microsoft schnürt mit seinem | |
| Xbox-Gamepass dutzende Spiele im Paket zusammen. Die Spielestudios | |
| Electronic Arts und Ubisoft liefern ebenfalls Abomodelle. | |
| Warum sollten User*innen nun Spiele einzeln zum Vollpreis oder gar nochmal | |
| kaufen, die auf Stadia [11][teilweise sogar teurer als auf anderen | |
| Plattformen wie Steam sind]? Wer sich etwa eine gebrauchte Playstation 4 | |
| und Red Dead Redemption 2 kauft, zahlt aktuell weniger als für das | |
| Starter-Paket von Stadia mit dem Western-Spiel. Und kann dann auch noch | |
| spielen, wenn einmal das Netz ausfallen oder Stadia abgeschaltet werden | |
| sollte. Die Frage ist, ob Google sein Geschäftsmodell auch in Richtung | |
| Spiele-Flatrate ändern wird. | |
| Abgesehen davon muss Google für den Games-Markt mehr bieten als eine | |
| schnelle digitale Cloud-Infrastruktur. Nämlich Expertise für Games, die | |
| Konkurrenten wie Sony und Microsoft schon seit Jahrzehnten sammeln. Schon | |
| der Tech-Riese Amazon hat mit einem eigenen Spielestudio versucht, Games zu | |
| entwickeln, ist damit aber [12][nur wenig erfolgreich]. [13][Googles | |
| eigenes Games-Studio] muss exklusive Titel anbieten und so ein ähnliches | |
| geschlossenes Ökosystem bilden wie Sony und Microsoft, um mithalten zu | |
| können. | |
| Währenddessen arbeitet Microsoft mit Hochdruck [14][an seiner eigenen | |
| Streaming-Technologie] und kooperiert mit Sony, die den Preis ihres | |
| Playstation-Now-Angebots zum Stadia-Release [15][um die Hälfte gesenkt | |
| haben]. Der Kampf um das erste wirkliche Netflix für Games hat erst | |
| begonnen. | |
| 22 Dec 2019 | |
| ## LINKS | |
| [1] https://www.reddit.com/r/Stadia/comments/dvv3tv/hi_reddit_andrey_from_the_s… | |
| [2] https://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_gaming | |
| [3] https://www.tomsguide.com/hands-on/google-stadia-airplane-test | |
| [4] https://www.golem.de/news/google-stadia-im-test-stadia-ist-noch-kein-spiele… | |
| [5] https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-11-21-google-stadia-app-has-bee… | |
| [6] https://twitter.com/jasonschreier/status/1196766382584672256 | |
| [7] https://gcemetery.co/ | |
| [8] https://www.googlewatchblog.de/2019/11/stadia-wie-nutzer-googles/ | |
| [9] https://www.googlewatchblog.de/2019/12/stadia-googles-spieleplattform-featu… | |
| [10] https://www.gameswirtschaft.de/meinung/froehlich-am-freitag-2019-47-google… | |
| [11] https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/google-stadia-spiele-preis/ | |
| [12] https://www.theverge.com/2019/6/16/18681082/amazon-gaming-studio-layoff-do… | |
| [13] https://venturebeat.com/2019/10/24/stadia-studio-montreal/ | |
| [14] https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-streaming/project-xcloud | |
| [15] https://www.polygon.com/2019/10/1/20893316/playstation-now-price-cut-god-o… | |
| ## AUTOREN | |
| Denis Giessler | |
| ## TAGS | |
| Internet | |
| Streaming | |
| Games | |
| Netflix | |
| Western | |
| Internet | |
| Internet | |
| Streaming | |
| ## ARTIKEL ZUM THEMA | |
| „Wilder Westen“ in Computerspielen: Entfesselter Mythos | |
| Seit den 70er Jahren ist der „Wilde Westen“ ein Game-Thema. Meist | |
| beschränken sich die Spiele auf Klischees. Allmählich wird die Legende | |
| hinterfragt. | |
| Internetgigant klagt gegen hohe Strafe: Ist Google zu mächtig? | |
| Das EU-Gericht verhandelt über die Klage des Konzerns gegen ein | |
| Milliarden-Bußgeld. Die Suchmaschine soll eigene Angebote bevorzugt haben. | |
| Informatiker über Streamingdienst: „Streaming ist zu billig“ | |
| Google startet seinen Streamingdienst für Games. Der Informatiker Peter | |
| Sanders erforscht, wie Algorithmen den wachsenden Strombedarf bändigen | |
| können. | |
| 50 Jahre Internet: Happy Birthday, Stromfresser! | |
| Vor einem halben Jahrhundert ging es los: Das Internet wurde geboren und | |
| sagte zur Begrüßung „lo“. Seitdem ist es immer hungriger geworden. | |
| Gebühren für TV und Streaming: Kostenfalle Glotze | |
| Rundfunkbeitrag und die Streaminggebühren einer Vielzahl von Anbietern | |
| zusammen lassen das Fernsehen immer teurer werden. |