# taz.de -- Jugendwort-Vorschlag offenbart Egoismus: Beleidigung mit existenzie… | |
> NPC wurde als Jugendwort des Jahres vorgeschlagen. Es macht Menschen zu | |
> Nebencharakteren. Was lässt sich daraus für die Gesellschaft ableiten? | |
Bild: Wie random irgendwo hingepastet: So fühlen sich manche auch im echten Le… | |
Beschwingt gehe ich durch die Straßen, habe ein geiles Outfit an, der Wind | |
bläst mir durch die Haare, auf den Ohren gute Musik. Hier bin ich: [1][der | |
main character,] die Protagonistin des Lebens. Und um mich herum hunderte | |
Menschen, die das Gleiche fühlen und denken. Jeder hält alle anderen für | |
NPCs. | |
Das Wort ist mit in der engeren Auswahl für das berüchtigte Jugendwort des | |
Jahres. NPC bedeutet non-player-character, also Nicht-Spieler-Charakter. | |
Der Begriff kommt aus der [2][Gaming-Welt] und meint die Figuren in | |
Videospielen, die im Hintergrund rumstehen oder die man ansprechen kann, um | |
die Handlung voranzutreiben. | |
Oft bewegen sie sich seltsam, laufen gegen Zäune oder verschwinden in | |
Wänden: sie laggen, ihr minimalistischer Aktionsradius soll | |
Prozessor-Kapazitäten einsparen. Jemanden NPC zu nennen, heißt also, dass | |
man ihm keine Handlungsfähigkeit zuschreibt und einer zweitrangigen | |
Kategorie zuordnet. | |
Den NPCs stehen die main characters gegenüber. Zwar nicht in der | |
[3][Jugendwort-des-Jahres]-Auswahl vertreten, aber auch im Umlauf, | |
beschreibt dieses Wort Menschen, die glauben, dass die anderen um sie herum | |
nur existieren, um ihr eigenes Leben auszuschmücken. Einige Leute | |
bezeichnen sich spielerisch selbst so, manche nutzen es als Beleidigung, um | |
Egozentrismus anzuprangern. | |
Ziemlich kreative Beleidigungen, die die Jugend heute benutzt. Und ziemlich | |
tiefgründig. Früher hat es maximal noch bis Hurensohn oder Opfer gereicht. | |
Heute verbirgt sich eine ganze existenzielle Tragik hinter den Begriffen. | |
## Etwas Hässliches | |
Man könnte denken, dass es eigentlich banal ist, sich selbst als main | |
character seines Lebens zu bezeichnen. Die eigene Perspektive ist nun mal | |
die einzige, die man einnehmen kann. Ihr ist man am nächsten. Und klar sind | |
die anderen Leute NPCs: Ich kann sie nicht spielen, ihr Leben nicht leben. | |
Obwohl die einfallsreichen Beleidigungen fast bewundernswert sind, steckt | |
auch Hässliches dahinter. Die Worte drängen die Frage auf, warum wir | |
überhaupt in solchen Kategorien wie NPC und main character denken. | |
Das Ich isoliert sich immer mehr gegen das Außen. Man wächst auf und einem | |
wird ständig suggeriert, dass ausgerechnet man selbst ganz, ganz besonders | |
sei und dass man alles tun und lassen könne, was man will. Die | |
individuellen Entscheidungen stehen über denen der Gemeinschaft, denn deren | |
Meinung ist nebensächlich bis irrelevant. Und die neoliberale Peitsche | |
treibt diese Individualisierung immer weiter voran. Sie macht uns im Grunde | |
alle zu NPCs und belohnt gleichzeitig Main-character-Verhalten. | |
Menschen, die in individualistischen Gesellschaften leben, gelingt es oft | |
nicht gut, Empathie für andere zu empfinden. Unsere Mitmenschen sind jetzt | |
nicht mal mehr echte Personen, mit Überzeugungen, Wünschen, Ängsten und | |
Hoffnungen, sondern nur Nebencharaktere, die die Handlung des eigenen | |
Lebens anreichern. | |
Vielleicht ist es an der Zeit, das NPC-Sein mehr wertzuschätzen und | |
wegzukommen vom selbstzentriertem Maincharactertum. | |
Wir sollten den Leuten, die uns umgeben, zutrauen, nicht nur Figuren zu | |
sein, die stumpf durch die Gegend rennen und Statist_innen für einen selbst | |
sind. Man sollte öfter selbst mal in die NPC-Rolle schlüpfen und den | |
Komfort wahrnehmen, nicht im Vordergrund stehen zu müssen. Bis sich NPCs | |
und main character weinend in den Armen liegen und merken, dass sie gar | |
nicht so verschieden sind. | |
9 Aug 2023 | |
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## AUTOREN | |
Valérie Catil | |
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