# taz.de -- Serie Digitale Spiele, Teil 5: Igel auf Speed | |
> Flitzen, springen, kämpfen: Selbst nach 20 Jahren gefällt die | |
> Plattform-Reihe "Sonic" immer noch. Der aktuelle Teil "Sonic Generations" | |
> im Test. | |
Bild: Immer unterwegs: Szene aus "Sonic Generations". | |
Ein sonniger Tag. Alle Freunde Sonics sind gekommen, um ihm zum Geburtstag | |
zu gratulieren. Der blaue Igel scheint allerdings wenig überrascht; umso | |
mehr von einer schwarzen, monströsen Wolke, die am Himmel erscheint und | |
alle Anwesenden schluckt. | |
Wenig später wacht Sonic im Niemandsland auf und begibt sich in | |
verschiedene Welten, um seine Clique zu retten. Und dann geht es auch schon | |
ans Eingemachte. | |
Wer die Reihe kennt, der fühlt sich mit dem Spielprinzip auf Anhieb | |
vertraut: Einem Wirbelwind gleich flitzt Sonic über Stock und Stein, | |
sammelt unterwegs goldene Ringe und bekämpft angreifende Gegner. | |
Anfangs gehören dazu wie eh und je auch Piranhas, die schnurstracks aus dem | |
Wasser schießen, sobald Sonic die wacklige Holzbrücke über ihnen betritt – | |
klassisch sollte dieses Videospiel sowieso sein, feiern die Sega-Entwickler | |
in diesem Jahr doch das 20. Jubiläum ihres populären Maskottchens. | |
## Geschick und Reaktion | |
Dementsprechend hat der Spieler jederzeit die Option, eine Welt im | |
traditionellen 2D-Gewand zu erleben oder sich für die moderne 3D-Variante | |
zu entscheiden. Letztere lässt sich auch schwerer meistern, nicht zuletzt | |
deswegen, weil der Spielablauf rasanter ausfällt. | |
Ungeübte Spieler kommen dadurch schnell an ihre Grenzen, denn bei der | |
"Sonic"-Reihe kam man noch nie mit dem Kopf durch die Wand. Vielmehr sind | |
Geschick und Reaktion gefragt. | |
Hat Sonic eine Welt überlebt, also das Ziel erreicht, so befreit er stets | |
einen seiner Freunde. Nach den ersten drei Welten, die mit einfallsreichen | |
Hindernissen und detailverliebter Grafik überzeugen, muss er drei Schlüssel | |
finden, mit denen er Bosstore aufschließen kann. Voraussetzung dafür ist, | |
dass der sportliche Igel verschiedene Herausforderungen innerhalb der drei | |
Welten meistert. | |
## Etliche Stunden Spaß | |
Das eine Mal soll Sonic schneller als sein Doppelgänger das Ziel erreichen, | |
ein anderes Mal muss er darauf achten, sich nicht von Rieseninsekten | |
erwischen zu lassen. Darüber hinaus gilt es, eine Welt mithilfe | |
schwingender und schwebender Plattformen zu durchstreifen. Eine der größten | |
Herausforderungen stellt der Kampf mit Metal Sonic dar, denn der fiese | |
Abkömmling fliegt von A nach B und ist ausgesprochen aggressiv. | |
Wem klassische Plattformspiele gefallen, dem bereitet "Sonic Generations" | |
etliche Stunden Spaß. Zwar haben es einige Hindernisse durchaus in sich, | |
doch wer durchhält, der darf sich an der Expertise der Entwickler erfreuen. | |
Das Design der einzelnen Welten, ihre Struktur, ist mannigfaltig. Es gibt | |
allerhand Mittel, um die Spielfigur herumzulotsen. Aufpassen ist jedoch die | |
oberste Devise. | |
16 Dec 2011 | |
## AUTOREN | |
Frank Magdans | |
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