| # taz.de -- Wirtschaftshub „House of Games“: Zocken fürs Bruttosozialprodu… | |
| > Der Senat internationale Schwergewichte der boomenden Spielebranche nach | |
| > Berlin locken. Die Indie-Szene ist erfreut und hofft auf bezahlbare | |
| > Mieten. | |
| Bild: Das „Lux“ an der Spree soll bald Zentrum der Spielebranche werden | |
| Berlin taz | Noch ist dem künftigen „House of Games“ nicht anzusehen, dass | |
| es bald der Mittelpunkt von Berlins aufstrebender | |
| [1][Computerspiele-Industrie] werden soll. Die Büros sind im Rohbau, | |
| Elektronik und Kabel hängen von der Decke. Roland Sillmann, Geschäftsführer | |
| der landeseigenen Wista Management GmbH, führt durch das Gebäude. In die | |
| erste Etage ziehen die Indie-Entwickler, in die oberen die großen | |
| Spieleunternehmen, erklärt er. Im Erdgeschoss entstehe ein Community-Space, | |
| den alle nutzen. „Das Ziel ist es, möglichst viel Austausch zu | |
| ermöglichen.“ | |
| Mit dem House of Games hofft der Senat Berlin als führenden Standort in der | |
| Computerspiele-Branche zu etablieren. Das Projekt soll etablierte Studios, | |
| Branchenverbände, Start-ups und unabhängige Entwicklerstudios an einem Ort | |
| bündeln. | |
| Am Dienstag gaben der Regierender Bürgermeister Kai Wegner (CDU) und | |
| Wirtschaftssenatorin Franziska Giffey (SPD) offiziell den Standort für das | |
| Projekt bekannt. Die Wahl fiel auf das „Lux“ in Friedrichshain, einen | |
| historischen Gebäudekomplex an der Warschauer Straße, der früher eine | |
| Glühbirnenfabrik beherbergte. | |
| ## Hoffnungen geweckt | |
| Das Projekt stößt auf großes Interesse in der Branche. Rund 250 | |
| Entwickler:innen und andere Branchenvertreter:innen sind am | |
| Dienstagvormittag in den Innenhof der Immobilie zum Festakt anlässlich der | |
| Standortbekanntgabe gekommen. | |
| „Berlin wird mit dem House of Games zur ersten Adresse für die Branche in | |
| Deutschland“, frohlockt Wirtschaftssenatorin Giffey auf der Bühne. Man | |
| befinde sich in Konkurrenz mit anderen Städten und wolle nicht | |
| zurückbleiben. So gebe es bereits in Düsseldorf ein ähnliches Projekt. | |
| Allerdings werde das House of Games mit einer Fläche von bis zu 15.000 | |
| Quadratmetern Gewerbefläche mit Abstand das größte Projekt seiner Art in | |
| Europa. | |
| Die Gaming-Industrie gilt als eine der Wachstumsbranchen der Hauptstadt. | |
| Laut einer Studie des Verbands Medianet erwirtschaftete die Branche 2023 | |
| fast eine halbe Milliarde Euro Umsatz. „Berlin hat eines der lebhaftesten | |
| Ökosysteme Deutschlands, wenn nicht Europa“, sagt Spieleentwickler Daniel | |
| Helbig, der auch zum Festakt gekommen ist. Zusammen mit seinem | |
| Geschäftspartner betreibt Helbig das kleine Independent Studio Megagon | |
| Industries. | |
| Vor allem für Indie-Entwickler wie Helbig ist die Hauptstadt derzeit ein | |
| Eldorado. Medianet zählt über 300 Firmen, die in der Branche tätig sind. | |
| Doch es sind vor allem die umsatzstarken Blockbuster-Titel, die | |
| letztendlich Geld in die Steuerkassen spülen. Nur: Spiele eines Kalibers | |
| wie [2][das Openworld Gangster-Epos GTA 6] oder der Fussballklassiker Fifa | |
| werden derzeit kaum in Deutschland entwickelt. | |
| ## Senat macht Millionen locker | |
| Die Branche hofft daher, das Projekt könne dazu beitragen, in Zukunft auch | |
| größere Produktionen nach Deutschland zu holen. „Unser Ökosystem in | |
| Deutschland ist noch nicht da, wo es hinmuss“, sagt Felix Falk, | |
| Geschäftsführer des Verbands der deutschen Games-Branche. Das House of | |
| Games biete eine Strahlkraft, die „weit über Berlin hinausgehe“. | |
| Insgesamt 4,5 Millionen Euro investiert das Land Berlin in das Vorhaben. | |
| Ein Großteil der Mittel fließt an die Wista GmbH. Das landeseigene | |
| Unternehmen mietet die Immobilie an, führt die nötigen Ausbauarbeiten durch | |
| und vermietet sie an die Entwicklerstudios weiter. | |
| Mit der Bekanntgabe des Standorts konnte die Wirtschaftssenatorin auch | |
| schon erste Mieter vorweisen: Unter anderem soll der französische Publisher | |
| un Entwickler Ubisoft, bekannt für Titel wie „Assassin’s Creed“ und Far | |
| Cry, in den Gebäudekomplex einziehen. Mit etwa 20 weiteren Interessenten | |
| befinde sich die Wista aktuell in Verhandlung, so Giffey. Anfang 2026 | |
| sollen die ersten Mieter:innen einziehen. | |
| Auf Spieleentwickler Daniel Helbig macht das House of Games einen guten | |
| Eindruck. „Die Location ist mega“, er könne sich gut vorstellen, in Zukunft | |
| hier zu arbeiten. Derzeit sei seine Firma noch in einem Co-Working-Space | |
| in Lichtenberg ansässig. Entscheidend sei allerdings, wie hoch am Ende die | |
| Mieten werden seien. „Das versuche ich schon seit einer Stunde | |
| herauszufinden“, sagt Helbig. | |
| ## Viele Fragen ungeklärt | |
| Tatsächlich sind noch viele Fragen offen – und vor allem die Miethöhe wird | |
| entscheiden, wie hoch der Mehrwert des Projekts für die finanzschwachen | |
| Indie-Entwickler ist. „Die Lage ist nicht gerade prädestiniert für geringe | |
| Mieten“, befürchtet Stefan Ziller, digitalpolitischer Sprecher der | |
| Grünen-Fraktion im Abgeordnetenhaus. | |
| Es sei wichtig, dass die Finanzierung des Projekts langfristig steht. „Wir | |
| verhandeln gerade [3][wieder den Haushalt], es wird sich zeigen, wie | |
| belastbar die Zusagen sind“, gibt der Grüne zu bedenken. Es sei nicht | |
| auszuschließen, dass das Projekt in letzter Minute wieder zusammengekürzt | |
| wird. | |
| Unklar ist auch, ob das Computerspiele-Museum, das derzeit an der | |
| Weberwiese ansässig ist, einziehen wird. Der Standort wäre ideal, jedoch | |
| ist unklar, ob das private Museum, da keine staatlichen Fördermittel | |
| erhält, den neuen Standort auch leisten kann. Auch hier laufen die | |
| Verhandlungen noch. | |
| Spieleentwickler Benjamin Scharff hofft, dass die Mieten am Ende nicht ganz | |
| so teuer sein werden. „Für kleinere Studios ist es schwer, etwas | |
| Bezahlbares innerhalb des Rings zu finden.“ | |
| 10 Jun 2025 | |
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| [3] /Haushaltskrise-in-Berlin/!6060126 | |
| ## AUTOREN | |
| Jonas Wahmkow | |
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