# taz.de -- Independent-Computerspiele: Vier Spiele, ein Cent | |
> Unabhängig entwickelte Spiele finden nur schwer Käufer. Deshalb gibt es | |
> sie im Bündel und Käufer dürfen selbst bestimmen, ob sie 10.000 Euro oder | |
> einen Cent bezahlen. | |
Bild: Sind die süß! Im Spiel „Spirits“ müssen kleine Geister gerettet we… | |
Die Computerspiele kleiner, unabhängiger Entwickler besitzen einen | |
exzellenten Ruf unter Gamern. Viele innovative Ideen der | |
Videospiel-Industrie stecken nicht mehr in gut verkauften Großtiteln, | |
sondern in solchen Independent-Spielen. Sie gelten als kreative Avantgarde | |
einer Branche, die sonst vor allem auf Bewährtes setzt. | |
Das Problem der Indie-Spiele bislang: Abgesehen von Überraschungserfolgen | |
finden viele Produktionen selten mehr als ein paar tausend Käufer. Doch | |
seit einiger Zeit schließen sich die kleinen Entwicklerstudios zusammen, um | |
den Handel mit Videospielen zu revolutionieren – mit sogenannten Bundles. | |
Bei diesen „Bündeln“ handelt es sich um Pakete aus mehreren Spielen, die | |
gemeinsam für einen begrenzten Zeitraum verkauft werden. Das populärste | |
Beispiel dafür ist das [1][„Humble Indie Bundle“], das gerade in die fünf… | |
Ausgabe geht. | |
Der Clou an der Sache: Der Käufer kann selbst entscheiden, wie viel er | |
zahlt. Auch wenn manch Liebhaber des Projekts schon mal 10.000 Dollar | |
hinlegt, reicht theoretisch 1 Cent. Dafür bekommt der Käufer vier Spiele | |
ohne Kopierschutz, darunter bejubelte Titel wie „Limbo“ oder „Psychonauts… | |
die auf allen Konsolen und PCs laufen. | |
Momentan liegt der durchschnittliche Kaufpreis bei 8,25 Dollar. Wer mehr | |
als den Durchschnitt zahlt, erhält vier weitere Spiele kostenlos dazu. Per | |
Schieberegler lässt sich dabei exakt einstellen, wie viel der bezahlten | |
Summe an Hilfsorganisationen, die Spieleentwickler und die Macher des | |
„Humble Bundles“ fließen soll. Insgesamt wurden so seit 2010 über 15 | |
Millionen Dollar eingenommen. | |
„Das Humble Indie Bundle ist zu einer festen Größe geworden“, sagt Marek | |
Plichta, dessen Firma „Spaces Of Play“ letztes Jahr mit „Spirits“ eines… | |
erfolgreichsten deutschen Indie-Spiele entwickelt hat. „Das Bundle beschert | |
den teilnehmenden Entwicklern teils sehr gute Einnahmen, von denen mit | |
etwas Glück das nächste Spiel produziert werden kann“, sagt Plichta. Bisher | |
wurden über 500.000 Bundles verkauft. Die Aktion läuft noch bis Donnerstag. | |
10 Jun 2012 | |
## LINKS | |
[1] http://www.humblebundle.com/ | |
## AUTOREN | |
Robert Iwanetz | |
## TAGS | |
Onlinespiele | |
## ARTIKEL ZUM THEMA | |
Gaming-Plattform „Humble Bundle“: Top-Spiele zum Spottpreis | |
Humble Bundle versteigert sonst Indie-Spiele zu Preisen, die die Käufer | |
selbst bestimmen. Nun probiert es auch ein großer Spielehersteller – mit | |
rekordverdächtigem Erfolg. | |
Der Erfolg von mobilen Spielen: Klein, independent, profitabel | |
Große Computerspiele sind längst so teuer und riskant wie Hollywood-Hits. | |
Doch Gewinne machen vor allem kleinere Produktionen – und Indie-Spiele. | |
Crowdfunding für offene Spielekonsole: Offene Spielekonsole statt Xbox & Co. | |
4,4 Millionen Dollar hat eine Crowdfunding-Aktion für den Bau einer neuen | |
Open-Source-Spielekonsole eingebracht. Serienreif soll die Xbox-Konkurrenz | |
2013 sein. | |
Videospielmesse „E3“ in Los Angeles: Überlebenskampf der Konsolenspiele | |
Die größten Videospielhersteller der Welt präsentieren auf der Spielemesse | |
E3 in Los Angeles ihre Neuheiten. Der Hype um die Konsolenspiele könnte | |
bald vorüber sein. | |
„Game-Studies“: Von Ego-Shootern lernen | |
Computerspiele sind ein popkulturelles Phänomen. An der Universität Potsdam | |
gibt es deshalb eine der größten Sammlungen der Welt – für die | |
Wissenschaft. | |
Deutscher Computerspielpreis: „Killerspiel“-Debatte knallt Preise ab | |
Der harte Ego-Shooter „Crysis 2“ ist zum besten deutschen Computerspiel des | |
Jahres gewählt worden. Die Entscheidung der Jury ist umstritten. | |
Independent-Spiele von Humble Bundle: Spiele-Schnäppchen im Paket | |
Im Netz werden Indie-Spielesammlungen zum Download angeboten – zu Preisen, | |
die die Käufer selbst festlegen. Die Pakete sind beliebt. |