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# taz.de -- Independent-Computerspiele: Vier Spiele, ein Cent
> Unabhängig entwickelte Spiele finden nur schwer Käufer. Deshalb gibt es
> sie im Bündel und Käufer dürfen selbst bestimmen, ob sie 10.000 Euro oder
> einen Cent bezahlen.
Bild: Sind die süß! Im Spiel „Spirits“ müssen kleine Geister gerettet we…
Die Computerspiele kleiner, unabhängiger Entwickler besitzen einen
exzellenten Ruf unter Gamern. Viele innovative Ideen der
Videospiel-Industrie stecken nicht mehr in gut verkauften Großtiteln,
sondern in solchen Independent-Spielen. Sie gelten als kreative Avantgarde
einer Branche, die sonst vor allem auf Bewährtes setzt.
Das Problem der Indie-Spiele bislang: Abgesehen von Überraschungserfolgen
finden viele Produktionen selten mehr als ein paar tausend Käufer. Doch
seit einiger Zeit schließen sich die kleinen Entwicklerstudios zusammen, um
den Handel mit Videospielen zu revolutionieren – mit sogenannten Bundles.
Bei diesen „Bündeln“ handelt es sich um Pakete aus mehreren Spielen, die
gemeinsam für einen begrenzten Zeitraum verkauft werden. Das populärste
Beispiel dafür ist das [1][„Humble Indie Bundle“], das gerade in die fünf…
Ausgabe geht.
Der Clou an der Sache: Der Käufer kann selbst entscheiden, wie viel er
zahlt. Auch wenn manch Liebhaber des Projekts schon mal 10.000 Dollar
hinlegt, reicht theoretisch 1 Cent. Dafür bekommt der Käufer vier Spiele
ohne Kopierschutz, darunter bejubelte Titel wie „Limbo“ oder „Psychonauts…
die auf allen Konsolen und PCs laufen.
Momentan liegt der durchschnittliche Kaufpreis bei 8,25 Dollar. Wer mehr
als den Durchschnitt zahlt, erhält vier weitere Spiele kostenlos dazu. Per
Schieberegler lässt sich dabei exakt einstellen, wie viel der bezahlten
Summe an Hilfsorganisationen, die Spieleentwickler und die Macher des
„Humble Bundles“ fließen soll. Insgesamt wurden so seit 2010 über 15
Millionen Dollar eingenommen.
„Das Humble Indie Bundle ist zu einer festen Größe geworden“, sagt Marek
Plichta, dessen Firma „Spaces Of Play“ letztes Jahr mit „Spirits“ eines…
erfolgreichsten deutschen Indie-Spiele entwickelt hat. „Das Bundle beschert
den teilnehmenden Entwicklern teils sehr gute Einnahmen, von denen mit
etwas Glück das nächste Spiel produziert werden kann“, sagt Plichta. Bisher
wurden über 500.000 Bundles verkauft. Die Aktion läuft noch bis Donnerstag.
10 Jun 2012
## LINKS
[1] http://www.humblebundle.com/
## AUTOREN
Robert Iwanetz
## TAGS
Onlinespiele
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