| # taz.de -- Spielemesse Gamescom: Neue Ideen aus dem Norden | |
| > Die Videospielebranche zeigt auf der Gamescom in Köln, was sie für das | |
| > Weihnachtsgeschäft zu bieten hat. Bei den neuen Spielkonsolen liegt Sony | |
| > vorn. | |
| Bild: Es darf wieder gedaddelt werden: Spieler auf der Gamescom. | |
| KÖLN dpa | Auf der [1][Gamescom in Köln], Deutschlands größter Messe für | |
| digitale Spiele, werben die Hersteller um ihre Fans sowie um neue | |
| Zielgruppen. Im Zentrum stehen aber weiter die neuen Konsolen von Microsoft | |
| und Sony. Bereits einen Tag vor dem offiziellen Beginn der Messe stellten | |
| die Konsolenhersteller neue Spieletitel für die Playstation 4 und die Xbox | |
| One vor. Bis zum Sonntag können in den Messehallen die Spiele ausprobiert | |
| werden. | |
| Microsoft und Sony kündigten eine Reihe von Games an, die jeweils exklusiv | |
| für die Xbox One und die Playstation 4 herauskommen sollen. Microsoft | |
| zeigte etwa Titel wie „Ori and the Blind Forrest“ oder das neue Abenteuer | |
| der Pixelikone Lara Croft, „The Rise of The Tomb Raider“. „The Order 1886… | |
| „Bloodborne“ oder „Rime“ kommen dagegen nur für die Playstation 4 hera… | |
| einige Titel jedoch erst nach dem Weihnachtsquartal. | |
| Der Spieleverlag Electronic Arts hat zudem mit EA Access einen Abodienst | |
| angekündigt, über den Nutzer etwa für 3,99 Euro im Monat über die Xbox One | |
| Zugang zu einer Auswahl an Spielen des Hauses bekommen. | |
| Es gehe um Exklusivität und neue Ideen, sagte Microsoft-Manager Gregor | |
| Bieler der Nachrichtenagentur dpa. Damit versuchen die Hersteller, ihre | |
| Konsole den Gamern besonders schmackhaft zu machen. Die großen | |
| Entwicklerstudios haben aber oft naturgemäß weniger Interesse, die | |
| Zielgruppe ihrer Spiele künstlich zu begrenzen. In so manchen Fällen | |
| beschränkt sich deshalb die Exklusivität auf einen begrenzten Zeitraum oder | |
| einige zusätzliche Features. | |
| ## Neue Konsolen verkaufen sich gut | |
| Viele Titel, die ab Mittwoch in Köln präsentiert werden, waren bereits auf | |
| der Spielemesse E3 im Juni in Los Angeles zu sehen. In Köln können die | |
| Messebesucher sie aber nun erstmals auch anspielen. Während die E3 eine | |
| reine Fachmesse ist, richtet sich die Gamescom an die Nutzer. „Für uns ist | |
| die Gamescom in erster Linie eine Werbeveranstaltung“, sagte Uwe | |
| Bassendowski, Deutschlandchef von Sony Computer Entertainment (SCEE). | |
| Sonys und Microsofts stationäre Konsolen sind seit gut einem halben Jahr | |
| auf dem Markt. Sonys Playstation 4 hat sich seit dem Marktstart 10 | |
| Millionen Mal verkauft, berichtete Jim Ryan, Präsident und Chef von SCEE in | |
| Köln. Damit liegt der japanische Konzern im Wettstreit der Konsolen weit | |
| vorn: Microsoft verkaufte nach eigenen Angaben im etwa gleichen Zeitraum | |
| gut fünf Millionen seiner Xbox One. | |
| Von den Konsolen verspricht sich die Branche neuen Schwung für das | |
| Geschäft. Im ersten Halbjahr 2014 verkauften sich die neuen Geräte laut | |
| Branchenverband BIU um 23 Prozent besser als die vorherige Generation. | |
| Spiele für Konsolen machen traditionell den Hauptanteil des Umsatzes aus, | |
| die die Branche erwirtschaftet. „Wir stellen keine Abschwächung im | |
| Konsolengeschäft fest“, sagte Electronic-Arts-Manager Peter Moore. | |
| ## Nordic Region als „Partnerland“ | |
| Aber auch von neuen Spiele-Apps für Smartphones und Tablets profitiert die | |
| Branche. Solche Gelegenheitsspiele haben in den vergangenen Jahren die | |
| Zielgruppe für Spielehersteller stetig anwachsen lassen. Der | |
| Geschäftsbereich ist nach Zahlen des Bundesverbandes Interaktive | |
| Unterhaltungssoftware BIU im ersten Halbjahr dieses Jahres um 133 Prozent | |
| auf 114 Millionen Euro gewachsen. Der Umsatz mit digitalen Spielen | |
| insgesamt legte insgesamt um 6 Prozent auf 798 Millionen Euro zu. | |
| Auf der Gamescom präsentieren vom 13. bis zum 17. August der Koelnmesse | |
| zufolge rund 650 Aussteller auf 140.000 Quadratmetern ihre Neuheiten. | |
| Diesmal ist mit Norwegen, Schweden, Finnland, Dänemark und Island eine | |
| ganze Region „Partnerland“ der Messe. Die Nordic Region gilt in der Branche | |
| als Vorbild, wenn es um junge Entwicklerstudios sowie neue Ideen und | |
| Spielkonzepte geht. | |
| 13 Aug 2014 | |
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