# taz.de -- Oculus Rift | |
Erstes Virtual-Reality-Kino in Deutschland: Schnitte mit dem Hula-Hoop-Reifen | |
Ein Kino in Berlin hat sich auf 360-Grad-Filme spezialisiert. Das junge | |
Medium testet seine dramaturgischen Grenzen noch aus. | |
Kolumne Nullen und Einsen: Du hast da was am Auge | |
Seit 15 Jahren sind Datenbrillen das nächste große Ding. Jetzt sind sie mal | |
wieder aufgetaucht – nur nicht dort, wo wir sie erwartet haben. | |
Kunst auf dem CCC-Kongress: Kultur durch Technik | |
Auf dem Kongress des Chaos Computer Clubs zeigten Künstler, wie sie Technik | |
für ihre Projekte nutzen. Die fünf besten Art-Talks des 31C3. | |
Übernahme von Oculus VR: Todesdrohungen nach Facebook-Deal | |
Die Macher der Virtual-Reality-Brille werden im Netz beschimpft, seit sie | |
der Übernahme durch Facebook zustimmten. Ihre Familienmitglieder werden | |
belästigt. | |
Oculus-Rift und Facebook: Liken in der dritten Dimension | |
Facebook kauft sich einen Hersteller von 3D-Brillen und steigt ins | |
Hardware-Geschäft ein. Marc Zuckerberg glaubt offenbar an den virtuellen | |
Alltag von morgen. | |
Virtual-Reality-Brille für PS4: Sony demonstriert Project Morpheus | |
Auf einer Spieleentwickler-Konferenz hat Sony das neueste Projekt | |
vorgestellt: Mit der Morpheus-Datenbrille sollen PS4-Konsolenspieler in | |
virtuelle Welten gelangen. |