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# taz.de -- Oculus Rift
Erstes Virtual-Reality-Kino in Deutschland: Schnitte mit dem Hula-Hoop-Reifen
Ein Kino in Berlin hat sich auf 360-Grad-Filme spezialisiert. Das junge
Medium testet seine dramaturgischen Grenzen noch aus.
Kolumne Nullen und Einsen: Du hast da was am Auge
Seit 15 Jahren sind Datenbrillen das nächste große Ding. Jetzt sind sie mal
wieder aufgetaucht – nur nicht dort, wo wir sie erwartet haben.
Kunst auf dem CCC-Kongress: Kultur durch Technik
Auf dem Kongress des Chaos Computer Clubs zeigten Künstler, wie sie Technik
für ihre Projekte nutzen. Die fünf besten Art-Talks des 31C3.
Übernahme von Oculus VR: Todesdrohungen nach Facebook-Deal
Die Macher der Virtual-Reality-Brille werden im Netz beschimpft, seit sie
der Übernahme durch Facebook zustimmten. Ihre Familienmitglieder werden
belästigt.
Oculus-Rift und Facebook: Liken in der dritten Dimension
Facebook kauft sich einen Hersteller von 3D-Brillen und steigt ins
Hardware-Geschäft ein. Marc Zuckerberg glaubt offenbar an den virtuellen
Alltag von morgen.
Virtual-Reality-Brille für PS4: Sony demonstriert Project Morpheus
Auf einer Spieleentwickler-Konferenz hat Sony das neueste Projekt
vorgestellt: Mit der Morpheus-Datenbrille sollen PS4-Konsolenspieler in
virtuelle Welten gelangen.
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