# taz.de -- Smartphones statt Konsolen: Nintendo leidet | |
> Der japanische Konsolenhersteller bekommt den Umschwung der Branche zu | |
> spüren. Statt teurer Titel sind kostengünstige Smartphone-Games im | |
> Kommen. | |
Bild: Nintendo hat derzeit nicht viel Spaß daran: Spiel auf 3DS. | |
Wenn man Nintendo-Chef Satoru Iwata noch vor zwei, drei Jahren gefragt | |
hätte, ob er sich Sorgen um das Spieleangebot auf Smartphones mit Apples | |
iOS oder Googles Android macht, der mittlerweile 51jährige hätte wohl nur | |
gegrinst: Nein, "echte" Spielehersteller haben von den agilen Neulingen | |
wenig zu befürchten. Doch das Lächeln ist dem japanischen Konsolen- und | |
Spielehersteller mittlerweile vergangen. | |
Ähnlich bei Sony. Die tragbare Spielkonsole PSP kam nicht so gut an. Und | |
nun lahmt auch das Geschäft mit Nintendos brandneuem 3DS. Die | |
Ohne-Brille-3D-Konsole, erst im März auf den Markt gekommen, wird keine | |
zwei Quartale später massiv im Preis gesenkt. | |
Von aktuell 200 bis 220 Euro dürfte der Preis im Handel auf 170 Euro sinken | |
– ein gutes Drittel weniger. Und möglicherweise geht der Preis noch weiter | |
in den Keller. Nintendo-Chef Iwata verriet gegenüber Börsenanalysten: Bei | |
den Konsolen zahlt man kräftig drauf. Nintendo setzt trotz dieses | |
Minusgeschäfts weiter auf die Konsolen, denn: Wenn viele Spieler auf | |
Nintendo setzen, dann lässt sich mit neuen Spielen richtig gut Geld zu | |
verdienen. | |
Die Strategie ist nicht neu, so zahlten auch Microsoft und Sony bei einigen | |
ihrer Konsolen drauf. Allerdings ist Nintendos Vorgehen deutlich | |
aggressiver und kommt vor allem extrem flott: Es wirkt insbesondere auf | |
Frühkäufer so, als hätten sich die Japaner schlicht verrechnet. Nicht gut | |
für's Image. | |
## Boom bei den Smartphone-Spielen | |
Grund für all den Trubel ist der Boom bei den Smartphone-Spielen. Auf den | |
Software-Kaufportalen von Apple und Google gibt es eine große Auswahl, die | |
Spiele sind teilweise erstaunlich anspruchsvoll und grafisch ausgefeilt – | |
und oft für nur einen oder zwei Euro zu haben. Und auch die | |
Spieleentwickler scheinen ein Interesse daran zu haben, die neuen Märkte zu | |
erobern: Der Aufwand, einen iOS- oder Android-Titel zu entwickeln, ist | |
geringer als bei Konsolen, ebenso fallen Vertriebskosten für physische | |
Datenträger weg. | |
Wer nicht mit dem Handy, sondern lieber etwas größer daddeln will, muss | |
viel mehr Geld auf den Tisch legen: Nintendo 3DS-Titel wie das charmante | |
Hundespiel "Nintendogs" oder das dreidimensional aufgemotzte "Legend of | |
Zelda" sind dagegen erst für 33 oder gar 43 Euro zu haben. Da ist die Hürde | |
naturgemäß höher. | |
Doch es hängt nicht nur am Preis. Die Idee, sich Datenträger für eine | |
Konsole kaufen zu müssen – Steckkarten oder wie bei der PSP UMD-Scheiben – | |
erscheint vielen Kunden mittlerweile altmodisch und unpraktisch. Sie wollen | |
sich ihre Software herunterladen und sie sofort haben und keinen Umweg in | |
den Spieleladen unternehmen. | |
Zwar reagieren sowohl Nintendo als auch Sony auf den Trend – Sony bot sogar | |
mit der "PSP Go" ein reines Online-Gerät an und Nintendo baut etwa Browser | |
ein und verkauft online Minispiele. Doch irgendwie scheinen die User den | |
alteingesessenen Firmen nicht abzunehmen, dass sie es mit der Online-Welle | |
ernst meinen. Immerhin: Zehn Spieleklassiker aus der NES- und Game-Boy-Ära | |
darf man sich bei nun Nintendo herunterladen – wenn man sich vor dem 12. | |
August im eShop anmeldet. Das ist über die Konsole möglich. | |
## Würdiger Nachfolger | |
Iwata schickte nun ein Schreiben an die Fans der Firma. Dabei fand er | |
erstaunlich deutliche Worte: "Falls Softwareentwickler und Händler sich | |
nicht sicher sind, dass das Nintendo 3DS ein würdiger DS-Nachfolger ist und | |
ähnlich erfolgreich sein wird wie sein Vorgänger, könnte die neue Konsole | |
vielleicht niemals die erhoffte Beliebtheit erreichen, die eine | |
reichhaltige Spieleauswahl und Produktzyklen erlaubt, die für zufriedene | |
Kunden sorgt." Die Marktsituation habe sich "deutlich verändert". | |
Daraufhin schrieb das populäre Blog [1][Kotaku], es könne sein, dass die | |
bislang größten portablen Konsolen im Gamesbereich zu einem Nischenmarkt | |
werden, weil Smartphones sie längst überholt haben. Tatsächlich ist der | |
Markt deutlich größer – nicht nur, was die Anzahl der Spiele anbelangt. | |
3 Aug 2011 | |
## LINKS | |
[1] http://kotaku.com/ | |
## AUTOREN | |
Ben Schwan | |
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