# taz.de -- Videospiel „Disney Micky Epic 2“: Zu zweit ist man meistens st�… | |
> In „Disney Micky Epic 2“ malt Micky Maus die Welt bunt an und kämpft | |
> gegen das Böse. Der ungeübte Spieler verliert dabei zuweilen die | |
> Übersicht. | |
Bild: Quietschbunt dank Pinsel | |
Alles scheint friedlich in Wasteland. Doch mit einem Mal platzen etliche | |
Straßen auf, und Häuser stürzen in die Tiefe. Kurz darauf erscheint Mad | |
Doc, ein bekannter Gegenspieler von Micky Maus. Er ist gekommen, um die | |
Bewohner zu warnen: Angeblich sind böse Kreaturen unterwegs. Nun stellt | |
sich die Frage, ob es einen Helden gibt, der es mit ihnen aufnimmt und das | |
drohende Unheil abwendet. Doch kann man dem Mad Doc überhaupt glauben? | |
Eigentlich will er ja selbst die Welt kontrollieren. | |
Der Spieler steuert fortan Micky Maus, die mithilfe eines magischen Pinsels | |
die Umgebung um sich herum so verändert, dass mitunter neue Wege entstehen. | |
Schweben beispielsweise riesige Kugeln in der Luft, so kann Micky diese | |
transparent erscheinen lassen. Daraufhin teilen sich die Kugeln, sodass aus | |
ihnen begehbare Plattformen entstehen. Da der Held aber abstürzen würde, | |
wenn er sie transparent ließe, muss er die Plattformen wieder einfärben. | |
Von diesen „kreativen“ Momenten gibt es zahlreiche. Das Prinzip ist nicht | |
neu, schließlich handelt es sich bei diesem actionreichen Jump’n’Run-Titel | |
um eine Fortsetzung. | |
Im ersten Teil (2010) steuerte der Spieler lediglich Micky Maus, in der | |
Fortsetzung begleitet ihn nun der Hase Oswald. So können zwei Spieler im | |
sogenannten Kooperations-Modus die Figuren gemeinsam steuern. Dann teilt | |
sich der Bildschirm in zwei Hälften; in der Mitte erscheint eine | |
Trennlinie. Spielt man allein, behält man deswegen zwar den besseren | |
Überblick, wie zuverlässig Oswald seine Aufgaben bewältigt, stellt einen | |
jedoch ab und an eher wenig zufrieden. Oswald lebt zu sehr in seiner Welt, | |
so scheint es zumindest. Dabei hat er wichtige Aufgaben zu meistern, wozu | |
er eine elektrifizierende Fernbedienung einsetzt. | |
Einfach durchrennen und Gegner bekämpfen, das kann man in einigen | |
Videospielen erleben; allerdings nicht in diesem. Designer Warren Spector, | |
der in der Szene hohes Ansehen genießt, setzt mehr auf vertrackte | |
Spielelemente. Eine mögliche Lösung der jeweiligen Aufgabe lässt sich | |
insofern nicht immer sofort erkennen; man muss schon sehr oft sein Köpfchen | |
einschalten. Nichtsdestotrotz gibt das Entwicklerteam um Spector sinnvolle | |
Hinweise an der einen oder anderen Stelle. Die Umsetzung gelingt leider | |
nicht immer auf Anhieb, was oftmals der Spielmechanik geschuldet ist. | |
In puncto Handhabung kann man nur wenig meckern. Während des | |
PlayStation3-Tests kam nicht das Gefühl auf, das Gerät gegen die Wand | |
schmettern zu wollen. Dazu sei anzumerken, dass man schon zahlreiche | |
Stunden mit der Steuerung gespielt haben sollte. Sonst sieht es nämlich | |
ganz anders aus. Man ärgert sich hier und da. Schließlich haben die Macher | |
die Kameraführung so leger konzipiert, dass man ständig nachjustieren muss. | |
Im Grunde ist es letztlich die farbenfrohe, ja zuweilen sehr fantastisch | |
wirkende Spielwelt, die fasziniert. Kennt man den ersten Teil, dann | |
relativiert sich dieser Eindruck nach zwei Stunden Spielzeit, wenn nicht | |
sogar schon etwas früher. Es tauchen zwar altbekannte Disney-Figuren und | |
Elemente aus dem Vergnügungspark auf, doch die eigentliche Zielgruppe | |
(Kinder ab sechs Jahren) kann mit vielen von ihnen womöglich überhaupt | |
nichts anfangen. Deswegen ist „Disney Micky Epic – Die Macht der 2“ auch | |
eher als Familienunterhaltung gedacht – typisch amerikanisch. | |
27 Nov 2012 | |
## AUTOREN | |
Frank Magdans | |
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Rezension | |
Videospiele | |
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