# taz.de -- taz.berlin-Adventskalender 23: Wenn die Welt untergeht | |
> Im taz.berlin-Adventskalender präsentieren wir in diesem Jahr passend zum | |
> Winter-Shutdown viele schöne Spiele. Heute: Atlantis. | |
Bild: Atlantis, das Brettspiel ist eine Form der Überlebenshilfe | |
Die Infektionszahlen steigen weiter, gefährliche Gen-Mutation in England | |
aufgetaucht, Krankenhäuser an oder über der Belastungsgrenze – nee, also, | |
da kann man schon in Weltuntergangsstimmung verfallen so kurz vor | |
Heiligabend, und der Winter ist noch lang. Da wir in dieser Rubrik hier die | |
schlechten Gefühle aber einfach wegspielen, sei passenderweise der | |
Spieleklassiker Atlantis vorgestellt. Den gibt es unverständlicherweise nur | |
noch antiquarisch – die neueste Version ist von 1996, das Original aus den | |
Achtzigern. | |
Das Spielfeld ist ein Pappmeer, aus dem sich als Plastebrocken die Insel | |
Atlantis erhebt. Darauf werden zu Beginn je 12 Spielfiguren pro | |
Mitspieler:in strategisch platziert. Entweder möglichst nah am Strand, von | |
wo die Schiffe abfahren. Oder tief im Inselinneren, im Palast der | |
Atlantis-Elite. In letzterem lässt es sich zwar am längsten überleben, aber | |
angesichts der nahenden Naturgewalt nützt auch Exklusivität nichts. Die | |
Flut kennt kein arm und reich. | |
Und dann geht es auch schon los: In jedem Spielzug darf der Spieler drei | |
Schritte mit den Angehörigen seiner Sippe machen, rauf aufs Schiff zum | |
Beispiel und ab ins offene Meer. Dann noch eins der Inselteile abtragen, | |
unter deren Unterseite sich das nächste Unheil verkündet: Ein Strudel zum | |
Beispiel reißt gleich noch die umliegende Landmasse in die Tiefe. Alle | |
Menschen, die darauf standen, landen im Meer. Außerdem tauchen | |
Seeungeheuer, Kraken und Haie auf, die wahlweise nur ein Schiff zerstören | |
oder kreuzende Schwimmer auffressen oder gleich beides ausmerzen. Die, die | |
im offenen Meer schwimmen, können sich mit etwas Glück an den Hals eines | |
Delfins hängen, die gibt es auch noch. Es ist nicht alles schlecht. Wer | |
allen Widrigkeiten zum Trotz die meisten seiner Sippe ans Ufer einer der | |
vier rettenden Koralleninseln verbringt, der hat gewonnen. Leicht ist das, | |
je nach Agressivität der Mitspieler:innen, Kraken, Seeungeheuer und Haie, | |
nicht. Eine Überlebensrate von gerade mal 10 bis 20 Prozent: nicht | |
ungewöhnlich. | |
Laut der Überlebens-Handbuch genannten Spielanleitung rettet ja jeder nur | |
die seinen – blau, rot, orange oder gelb. Das Spiel lässt sich aber zur | |
Abwechslung auch kooperativ spielen, zusammenhalten gegen die | |
schicksalhafte Natur. Dann sieht es mit der Überlebensrate auch gleich viel | |
besser aus. | |
Erforderlich: 2-4 Spieler:innen, ein guter Deal im An- und Verkauf | |
Zielgruppe: Familien | |
Wer das spielt, spielt auch: Siedler, Carcassonne und so | |
23 Dec 2020 | |
## AUTOREN | |
Manuela Heim | |
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