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# taz.de -- taz.berlin-Adventskalender 22: Wer will das denn wissen?
> Im taz.berlin-Adventskalender präsentieren wir in diesem Jahr, passend
> zum Winter-Shutdown, schöne Spiele. Heute: Trivial Pursuit.
Bild: Hannibals Elefanten, die Parlamentskammer von Nebraska und überhaupt: Al…
Es ist so etwas wie eine Ersatzdroge. „Trivial Pursuit“ ist das Spiel für
alle, die sonst nicht wissen, wohin mit ihrem ganzen Angelesenen,
Angehörten oder Angesehenen. Leuten wie beispielsweise dem Schreiber dieser
Zeilen. Der beschwerte sich schon vor Jahrzehnten mal im
Vorstellungsgespräch beim Chefredakteur einer durchaus elitären Zeitung:
Niemanden interessiere, dass man genau sagen könne, dass Nebraska der
einzige US-Bundesstaat mit nur einer Parlamentskammer sei. Die Antwort des
Chefredakteurs: „Wer will das denn auch wissen?“
Ähnlich reagiert auch nun, besagte Jahrzehnte später, schon mal die
Familie, wenn man bloß eben eine halbe Stunde lang erklärt, wann und wo
Hannibal im Zweiten Punischen Krieg seine Schlachten gewonnen und wo er
gegen Scipio auf dieselbe Weise verlor wie die Römer 216 bei Cannae und wie
sein Elefant hieß und...
Also muss es Trivial Pursuit sein, das direkt übersetzt belanglose Streben,
diese Jagd nach Nebensächlichem. Wer nicht nur gern die Aufstellung der
Fußball-WM-Elf von 2014 runterbetet, sondern mindestens auch die von 1954,
oder noch weiß, wer gleichzeitig wen in zwei 80er-Jahre-Fernsehserien
gespielt hat, der braucht einen in gleicher Weise Gepolten – oder dieses
Spiel.
Ganz praktisch besteht es aus einem 50 mal 50 Zentimeter großen
Pappspielfeld mit einer Art Wagenrad drauf. Auf dessen Felge und seinen
sechs Speichen bewegen sich je nach Würfelglück die Spielfiguren über
Felder in sechs Farben – sie stehen für das Wissensfeld, aus dem die Frage
kommt, von denen es 6.000 gibt. Dort wo die Speichen in die Felge münden,
gibt es bei richtiger Antwort ein Plastikstückchen, die sogenannte
Wissensecke, die in einen runden Spielstein zu stecken ist. Wer Ecken aus
allen Farben zusammenhat, muss nun noch zur Radmitte kommen und eine Frage
beantworten, deren Wissensfeld die Mitspieler festlegen können. Und die
nehmen dann natürlich jenes, bei dem der oder die andere zuvor schon mal
schwächelte.
Das mit der Ersatzdroge ist natürlich ein Teufelskreis: Je öfter man
Trivial Pursuit spielt, je mehr Wissen kommt zusammen, ob trivial oder
nutzbringend, und dieses Wissen braucht dann umso mehr eine Arena, die dann
wieder die nächste Spielrunde bieten muss. Wobei etwa bei einer Frage aus
dem Bereich „Sport und Vergnügen“, wie viele Golfbälle auf dem Mond liegen
– angeblich drei – weder die beste humanistische Bildung noch die Lektüre
der taz-Leibesübungen weiterhilft.
Erforderlich: mindestens ein in gleicher Weise nerdiger Mitspieler
Zielgruppe: alle, die ein Wissensablassventil brauchen
Wer das spielt, spielt auch: Stadt, Land, Fluss
22 Dec 2020
## AUTOREN
Stefan Alberti
## TAGS
Spiele
Lockdown
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