# taz.de -- Patent von Microsoft: Wenn die Spielekonsole spioniert | |
> Microsoft will seine Bewegungssteuerung Kinect zur Zählung der Zuschauer | |
> nutzen. Konkurrent Sony wünscht sich einen biometrischen Kopierschutz. | |
Bild: Xbox 360 Kinect: Spiel. Spass und – Zuschauererfassung? | |
Die auf einer Infrarot-3D-Kamera basierende Bewegungssteuerung Kinect für | |
die Spielekonsole Xbox 360 ist eine tolle Sache: Sie erfasst den kompletten | |
Spieler im Raum, so dass dieser mit ganzem Körpereinsatz daddeln kann. | |
Gleichzeitig kann das Gerät sogar unterscheiden, wie viele Menschen vor dem | |
Fernseher sitzen und erlaubt es, die Konsolenoberfläche über Handgesten zu | |
steuern. | |
Hersteller Microsoft hat sich nun Gedanken darüber gemacht, wie man die | |
Technologie auch noch für andere Zwecke einsetzen könnte. Wie aus einem | |
bereits im Frühjahr 2011 eingereichten Patentantrag beim US-Patent- und | |
Markenamt hervorgeht, der [1][vor wenigen Tagen] veröffentlicht wurde, soll | |
Kinect künftig auch zur Zuschauerzählung im audiovisuellen Inhaltegeschäft | |
dienen. | |
Das Verfahren mit dem Titel „Regulierung der Inhalteverteilung durch die | |
Betrachtung des Nutzers“ enthält einen sogenannten „Consumer Detector“, … | |
mittels Kamera erfasst, wie viele Menschen gerade zusehen. Das kann ein | |
Kinect-Modul sein oder eine Kompaktcam, die im Fernseher steckt. Die | |
Verbindung zu Kinect ergibt sich aber schon dadurch, dass der | |
Kinect-Entwickler Alex Kipman als einer der Erfinder in dem Patentantrag | |
steht. | |
Neben der reinen Zuschauerzählung haben die Microsoft-Entwickler auch noch | |
andere Ideen: Sie wollen über einen „Licence Manager“ sicherstellen, dass | |
beim Betrachten eines Videos nur die Anzahl an Zuschauern vor dem Fernseher | |
sitzt, für die auch eine Lizenz vorliegt. | |
## Genauer als Quotenmessgeräte | |
Das heißt: Leiht man bei einem Online-Anbieter künftig einen Film, könnte | |
der Zusatzgebühren verlangen, wenn statt nur einem einzelnen Zuschauer | |
plötzlich die ganze Familie vor dem Fernseher sitzt. Die Technik könnte | |
auch eine deutlich genauere Erfassung ermöglichen, als dies derzeit mit | |
bestehenden Quotenmessgeräten möglich ist – dem Infrarotsensor von Kinect | |
oder einer ähnlich gestalteten Kamera entgeht nichts. | |
Microsoft Deutschland wollte das weitläufige Patent auf Anfrage von taz.de | |
nicht näher kommentieren. Stattdessen hieß es in einem Statement, der | |
Konzern beantrage und erhalte regelmäßig Patente, was aber nicht bedeute, | |
dass daraus dann auch unbedingt ein Microsoft-Produkt werden müsse. | |
Zudem betonte das Unternehmen, dass es den Schutz der Privatsphäre der | |
Nutzer sehr ernst nehme. „Hier haben wir auch einen starken Track Record“, | |
so der Konzern – gemeint ist damit eine Dokumentation der Aktivitäten von | |
Microsoft in Hinblick auf Datenschutz. Die Idee, den Nutzer vor Rechner | |
oder Konsole genauer zu kontrollieren, hat man indes nicht nur bei dem | |
Softwarerkonzern Microsoft. | |
Der Spielekonsolen-Konkurrent Sony (Playstation 3) will sich seit Mai eine | |
Art lückenlose [2][biometrische Erfassung von Gerätenutzern] patentieren | |
lassen. Das Verfahren soll mit Fingerabdruck- und Handsensoren, Gesichts- | |
und Augenerkennung sowie Stimmanalyse und sogar genetischer DNA-Überprüfung | |
dafür sorgen, dass nur jene Kunden Zugriff auf Inhalte haben, die auch | |
wirklich bezahlt haben. | |
## Im Stil von „Minority Report“ | |
„Wir wollen das Kopieren oder Stehlen von Musik, Software, Games und | |
anderen urheberrechtlich geschützten Inhalten verhindern“, heißt es in dem | |
Antrag. Außerdem könnte die Technik im Stil von „Minority Report“ | |
(Kurzgeschichte von Philip K. Dick, verfilmt von Steven Spielberg 2002) für | |
die Verteilung gezielter Werbung eingesetzt werden: Jeder Nutzer würde | |
künftig erkannt und bekäme genau gesteuerte Reklame. | |
Im Film steht Protagonist John Anderton an einer Bahnstation, wird digital | |
erfasst und bekommt umgehend zu seinem Persönlichkeitsprofil passende Spots | |
vor die Nase gesetzt. | |
Im Fall von Microsoft und Sony ist zu beachten, dass Patentanträge noch | |
lange nicht bedeuten, dass es auch entsprechende Produkte geben wird – | |
Großkonzerne patentieren schon aus strategischen und juristischen Gründen | |
viel. Bei der Sony-Zukunftsvision des ultimativen Rechteschutzes fehlt es | |
zudem noch an der passenden kostengünstigen Technik, die die | |
Rundumüberwachung ermöglichen würde. | |
Microsofts Zuschauererfassung ließe sich dagegen aber vermutlich bereits | |
mit der aktuellen Version von Kinect umsetzen. Daten- und | |
Privatsphärenschützern sollte das zu denken geben. Eine Anfrage beim Chaos | |
Computer Club zum Thema blieb zunächst unbeantwortet. | |
8 Nov 2012 | |
## LINKS | |
[1] http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d… | |
[2] http://www.golem.de/news/sony-computer-entertainment-patent-fuer-lueckenlos… | |
## AUTOREN | |
Ben Schwan | |
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