# taz.de -- Serie: Neue digitale Spiele für 2011 (4): Die Wege des Kapitalismus | |
> Sie wissen nicht, was Sie mit Ihrer Zeit anfangen sollen? Wie wäre es | |
> mit: totschlagen! Am besten mit digitalen Spielen, die 2011 erscheinen | |
> sollen. Diesmal: "Diablo III". | |
Bild: "Folge deiner Gier!": Szene aus "Diablo III". | |
Dass die Wege des Kapitalismus direkt in die Hölle führen, zeigt nicht nur | |
die Linkspartei - sondern auch "Diablo 3". Offiziell ist das Ziel des | |
Spiels, die Welt vor dem Bösen zu retten, indem man sich durch zahllose | |
Monsterhorden schnetzelt, zwischendrin immer mal wieder einen von der | |
mittleren Leitungsebene der Finsternis killt und irgendwann den Obermotz | |
kaltmacht. | |
Tatsächlich muss der Held hordenweise Eingeborene meucheln, die entweder | |
halbverhungert sind (Skelette) oder einer Naturreligionen huldigen (Dämonen | |
und Kultisten). Und warum? Um immer mehr Gold, Edelsteine, Rüstungen und | |
Waffen aufzuklauben. Die Maxime des Spiels ist weniger: Besiege das Böse, | |
sondern: Folge deiner Gier! | |
Die Früchte seiner Raubzüge investiert man in die eigene Wirtschaft. Drei | |
Handwerker begleiten den Charakter und stellen Ausrüstung für ihn her. | |
Deren Läden lassen sich nach und nach verbessern. Diablo führt klar vor | |
Augen, dass Spielen heute nichts anderes als Arbeiten ist. Als Barbar, | |
Mönch, Zauberer oder Dämonenjägerin hecheln die Spielenden von | |
Erfolgserlebnis zu Erfolgserlebnis. Das ist fesselnd, weil im Spiel der | |
eigene Aufstieg rasanter zu bewerkstelligen ist als im realen Leben. | |
Zehn Jahre mussten Fans auf den dritten Teil der Serie warten, Teil 2 gilt | |
als eines der erfolgreichsten Werke aller Zeiten. Dessen Ruf wollten die | |
Entwickler der Firma Blizzard nicht durch Fehler ruinieren und ließen sich | |
viel Zeit, eventuell kommt das Spiel sogar erst 2012. Trotzdem zeigt es | |
eines nicht: Zu viel Gier kann einen mehr kosten als nur das Leben. Dafür | |
muss man sich schon das noch in diesem Monat erscheinende "Dungeons" | |
kaufen, welches das Szenario quasi aus der anderen Perspektive zeigt. | |
Als böser Lord lässt man Helden in seine Höhle, dort mit den hauseigenen | |
Monstern balgen und Schätze finden. Haben sie das eine Weile getan, sind | |
sie glücklich. Das ist der Zeitpunkt, um sich mit aller Macht auf sie zu | |
stürzen und sie zu "ernten". Es ist ihre Seele, die man nimmt, und je | |
freudiger sie war, desto stärker wird das Böse. | |
24 Jan 2011 | |
## AUTOREN | |
Daniel Schulz | |
## ARTIKEL ZUM THEMA | |
„Diablo 3“ vermischt echte und virtuelle Welt: Mit einem Klick in die Hölle | |
Im neuen Computerspiel „Diablo 3“ können Spieler mit echtem Geld virtuelle | |
Gegenstände kaufen. Das fördert fragwürdige neue Arbeitsplätze und bedroht | |
nebenbei den Spielspaß. | |
Serie: Neue digitale Spiele für 2011 (3): Abschied vom Großprojekt | |
Sie wissen nicht, was Sie mit Ihrer Zeit anfangen sollen? Wie wäre es mit: | |
totschlagen! Am besten mit digitalen Spielen, die 2011 erscheinen sollen. | |
Diesmal: "Total War: Shogun II". | |
Serie: Neue digitale Spiele für 2011 (2): Was den Menschen menschlich macht | |
Sie wissen nicht, was Sie mit Ihrer Zeit anfangen sollen? Wie wäre es mit: | |
totschlagen! Am besten mit digitalen Spielen, die 2011 erscheinen sollen. | |
Diesmal: "Deus Ex III". | |
Serie: Neue digitale Spiele für 2011 (1): Die Überwindung der Moral | |
Sie wissen nicht, was Sie mit Ihrer Zeit anfangen sollen? Wie wäre es mit | |
totschlagen! Am besten mit digitalen Spielen, die 2011 erscheinen sollen. | |
Zum Beispiel "The Witcher II". |