# taz.de -- Serie: Neue digitale Spiele für 2011 (2): Was den Menschen menschl… | |
> Sie wissen nicht, was Sie mit Ihrer Zeit anfangen sollen? Wie wäre es | |
> mit: totschlagen! Am besten mit digitalen Spielen, die 2011 erscheinen | |
> sollen. Diesmal: "Deus Ex III". | |
Bild: Rätsel über Rätsel: Szene aus "Deus Ex III". | |
Das Spiel zu Wikileaks. Denn hier ist die Verschwörung alles und ihre | |
Aufdeckung nur das erste Stück eines neuen Rätsels. "Deus Ex" ist wie | |
[1]["The Witcher"] ein Rollenspiel. Part 3 könnte nun den Schwerpunkt von | |
der Geschichte weg mehr auf Action legen. Während "Witcher" nur infrage | |
stellt, was gut und böse ist, täuscht "Deus Ex" SpielerInnen zusätzlich | |
darüber, für wen sie eigentlich arbeiten. Manipuliert einen die Gruppe, der | |
man einen Gefallen tut, und steckt hinter dieser eine weitere, welche | |
wirklich die Fäden zieht? | |
Liebgewinnen lassen sich die agierenden Mächte allesamt nicht. In Teil 2 | |
beispielsweise konnte man sich letztlich entscheiden zwischen einer | |
computergesteuerten wohlmeinenden Diktatur, einer Art Mittelalter und einem | |
Kapitalismus heutiger Prägung. Das Spiel wurde mit den Fäden des | |
zukunftsskeptischen Cyberpunk gewoben. | |
Wie in den beiden Vorgängern spielen auch in Teil 3 neue Technologien eine | |
Rolle. Hier geht es um Biotechnologie und darum, wie weit der Mensch sich | |
verbessern darf, bevor er aufhört, Mensch zu sein. Und ob es schlimm wäre, | |
würde er etwas anderes. Weil es um Geheimnisse geht, kommt dem Hacken eine | |
große Rolle zu. | |
Obwohl "Deus Ex" spielerisch große Freiräume bietet, wird es wohl auf | |
wenige Schauplätze begrenzt bleiben. Das ist gut, weil es eine Zeit gab, in | |
der Spielewelten auf gigantische Maße mit zu vielen Aufgaben wuchsen, | |
sodass man sich in ihnen verlief und auch nicht mehr wusste, warum man tat, | |
was man gerade tat. Wenn man sich am Computer noch verlorener vorkommt als | |
im echten Leben, dann läuft etwas gewaltig schief. | |
Interessant wird sein, inwiefern die Macher die neuesten Entwicklungen der | |
Science Fiction erkannt haben, die sich von der Konzentration auf Amerika, | |
Europa und Japan lösen. Haben sie sich beispielsweise vom Schriftsteller | |
Ian McDonald beeinflussen lassen, dessen Geschichten in einem künftigen | |
Indien angesiedelt sind? Die bisher bekannten Schauplätze des Spiels sind | |
Detroit, Montreal und Schanghai - also ist zumindest China mit an Bord. | |
21 Jan 2011 | |
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## AUTOREN | |
Daniel Schulz | |
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