| # taz.de -- Daten von Video-Spielefirma: Hacker-Angriff auf Sega | |
| > Nach Sony und Nintendo nun Sega: Hacker haben persönliche Daten von 1,3 | |
| > Millionen Kunden des Videospiel-Anbieters Sega gestohlen. Sega reagiert | |
| > mit höheren Sicherheitsmaßnahmen. | |
| Bild: Besucher in Los Angeles warten darauf, dass neue Sega-Spiel Aliens auszup… | |
| LONDON rtr/dapd | Die Serie spektakulärer Hacker-Angriffe auf | |
| internationale Konzerne reißt nicht ab: Diesmal stahlen Unbekannte die | |
| persönlichen Daten von 1,3 Millionen Kunden des japanischen | |
| Videospiel-Anbieters Sega, wie das Unternehmen am Sonntag einräumte. Es | |
| informierte seine Nutzert in einer E-Mail über den Datenklau | |
| Die Internet-Angreifer verschafften sich Zugang zu einer Datenbank mit | |
| Namen, Geburtsdaten, E-Mail-Adressen sowie den verschlüsselten Passwörtern | |
| von Mitgliedern des Online-Spielenetzwerkes Sega Pass. Bankdaten seien | |
| nicht gefährdet, hieß es. Das Online-System wurde nach Angaben des | |
| japanischen Unternehmens vorübergehend vom Netz genommen. | |
| Das Unternehmen entschuldigte sich bei den Nutzern und gelobte eine | |
| Verschärfung seiner Sicherheitsmaßnahmen. In den vergangenen Monaten hatten | |
| sich Hacker bereits Zugang zu den Datenbanken zahlreicher anderer Firmen | |
| wie Nintendo, Sony, und Citigroup verschafft. Der Angriff auf Sony war mit | |
| mehr als 100 Millionen betroffenen Kunden einer der größten Hacker-Angriffe | |
| überhaupt. | |
| Die Hacker von Lulz Security, die unter anderem für den Sony-Angriff und | |
| die Lahmlegung der CIA-Website verantwortlich sein sollen, wiesen per | |
| [1][Twitter] zurück, auch für den Angriff auf Sega verantwortlich zu sein. | |
| In einem Tweet heißt es: "@Sega: Kontaktier uns. Wir wollen euch helfen, | |
| die Hacker zu zerstören, die euch angegriffen haben." | |
| 19 Jun 2011 | |
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| [1] http://twitter.com/#!/LulzSec | |
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