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# taz.de -- Kolumne Alt trifft Neu: Unendliches Futter für Pac-Man
> Im Sommer wird "Pac-Man" 30, ein unglaubliches Alter für ein digitales
> Spiel. Wenn es nur nicht so beschränkt wäre. Nicht so mit "World’s
> Biggest Pac-Man".
Bild: Rechts und links, oben und unten raus geht's ins nächste Labyrinth: Szen…
"Mit 30 gehörst du schon zum Establishment" - was für Menschen gilt, gilt
für digitale Spiele schon lange. Im Sommer wird "Pac-Man" 30 und hat damit
mehr als nur das Establishment erreicht.
"Pac-Man" konnte zig digitale Nachfolgespiele direkt oder indirekt
inspirieren, auf fast allen Plattformen, auf denen man digital spielen
kann, offline wie online. Google stiftete jüngst erst [1][ein bespielbares
Doodle.] Es gibt ein gleichnamiges Brettspiel, US-Studenten spielten
"Pac-Man" 2004 "in natura", der gefräßige Kreis hat Kultur-, Technik- und
Wirtschaftswissenschaftler zur Forschung angeregt, er hat es in die
Popmusik geschafft und ein Film ist auch geplant.
1980 in Japan entwickelt, hat das Original-Spiel schnell viele Grenzen
hinter sich gelassen. Nur eine nicht: Spätestens in Level 256 ist dank
eines technischen Fehlers Schluss. Seit ein paar Tagen geistert nun
"World's Biggest Pac-Man" durchs Netz und beendet die Misere des Klassikers
auf eine sehr hübsche Art: "Pac-Man"-Erfinder Namco Bandai und Microsoft
haben im Jubiläumsjahr das Browserspiel [2]["World's Biggest Pac-Man"]
entwickelt und frei zugänglich gemacht.
Mehr als 12.500 Labyrinthe stehen dem geneigten Spieler derzeit zur
Verfügung und es werden täglich mehr - jeder Spieler ist eingeladen,
weitere Labyrinthe beizusteuern. Theoretisch hat das Spiel also keine Ende
mehr.
Uneigennützig handeln Namco Bandai und Microsoft nicht: Der Hersteller
arbeitet daran, dass "Pac Man" immer noch Aufmerksamkeit genießt, sammelt
mit dem Spiel aber gleichzeitig Spenden für die Opfer der
Dreifachkatastrophe in Japan. Microsoft beteiligt sich nach eigenen
Angaben, um die HTML5-Fähigkeiten seiner jüngst erschienenen Version 9 des
Internet Explorer zu demonstrieren - das Spiel läuft aber auch mit anderen
Browsern.
Wer "World's Biggest Pac-Man" spielen will, kann sich über Facebook
anmelden, muss es aber nicht tun. Wer selbst Labyrinthe erstellen will,
kann dies direkt im Browser machen. Ein "Navigator" zeigt an, wo noch
Plätze frei sind. Der eigenen Kreativität sind dann doch wieder technische
und räumliche Grenzen gesetzt. Was soll's: Man kann auch einfach nur
spielen.
20 Apr 2011
## LINKS
[1] http://www.google.com/pacman/
[2] http://worldsbiggestpacman.com/
## AUTOREN
Maik Söhler
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