# taz.de -- Keine Schnüffelei bei der Xbox One: „Die Fans haben gesprochen“ | |
> Die neue Konsole Xbox One sollte ständig mit dem Internet verbunden sein. | |
> Nutzer und Datenschützer waren empört. Nun macht Microsoft einen | |
> Rückzieher. | |
Bild: Schnüffelt nicht mehr: die Xbox One mit Spieler. | |
REDMOND dpa | Nach einem Sturm der Entrüstung über die Nutzungsbedingungen | |
der neuen Spielekonsole Xbox One macht Microsoft einen Rückzieher. „Wir | |
haben zugehört“, erklärte Xbox-Chef Don Mattrick [1][in einem Firmenblog]. | |
Eine ständige Internetverbindung werde nicht erforderlich sein, um Spiele | |
von einer Disk zu spielen. Es werde auch keine Restriktionen bei | |
geliehenen, getauschten oder wiederverkauften Spielen geben. Diese Spiele | |
könnten wie bei der Xbox 360 gespielt werden. | |
Zuletzt war Microsoft auf der Spielemesse E3 in Los Angeles mit der | |
geballten Empörung der Nutzer konfrontiert worden. Heimlicher Gewinner war | |
der Rivale Sony, der bei der Vorstellung seiner Playstation 4 den Finger in | |
die Wunden legte: Restriktionen bei Spielen sehe die Playstation 4 nicht | |
vor. Eine Internet-Verbindung sei auch nicht obligatorisch. Und: Die | |
Playstation 4, die wie die Xbox One Ende des Jahres auf den Markt kommt, | |
soll rund 100 Dollar günstiger sein. Auch dank der Steilvorlage von | |
Microsoft ging für viele Messebesucher Sony als klarer Gewinner hervor. | |
Bei der Xbox One sollte eine Internet-Verbindung zwingend nötig sein. | |
Spätestens nach 24 Stunden hätte die Konsole ans Netz gemusst, andernfalls | |
sollten auch Spiele auf DVD oder Blu-ray nicht mehr laufen. Die Xbox One | |
sollte dabei auch erkennen, ob es sich um ein neues, gebrauchtes oder | |
geliehenes Spiel handelt. Den Spieleherstellern, die in dem Gebrauchtmarkt | |
für Spielesoftware einen Grund für sinkende Umsätze ausmachen, sollte es | |
dann freigestellt werden, ob sie das Spiel blockieren oder freigeben. Die | |
Nutzer reagierten empört. Datenschützer sprachen von der „Schnüffelbox“. | |
„Wir haben die Xbox One für unsere Fans entwickelt“, sagte Oliver Kaltner | |
von Microsoft Deutschland. „Ihr Feedback, dass sie die gleiche Flexibilität | |
in Bezug auf Spiele haben möchten wie bei der Xbox 360, war laut und | |
deutlich.“ Der Kritik wolle sich Microsoft stellen. „Die Fans haben | |
gesprochen und wir haben zugehört.“ | |
Zugleich rechtfertigte Microsoft die ursprünglichen Pläne. Die Xbox One | |
solle ein System sein, das technologisch auch für die nächsten Jahre | |
ausgelegt ist, betonte Mattrick. Mit der ständigen Online-Anbindung sollte | |
unter anderem der Austausch von Spielen und anderen Inhalten innerhalb | |
einer Familie vereinfacht werden. Außerdem sollten neue Wege beschritten | |
werden, wie Spiele künftig ausprobiert und gekauft werden. „Wir glauben an | |
die Vorteile einer verbundenen, digitalen Zukunft.“ | |
20 Jun 2013 | |
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[1] http://news.xbox.com/2013/06/update | |
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