1111111111222222222233333333334444444444555555555566666666667777777777
1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789

(see? 79 chars!)

===============================================================================
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                               
   FAQ/Walkthrough for                                                         
                                                                               
   Kirby Superstar                                                             
                                                                               
   Written by flamingspinach – http://genesisreality.dyndns.org/               
                                                                               
-------------------------------------------------------------------------------
===============================================================================



=================================
,-------------------------------.
| 0. IMPORTANT NOTE PLEASE READ |
`-------------------------------’
=================================

OK, I wrote this guide about two years ago (August 2002), and was about to send 
it in to GameFAQs when suddenly something somewhat... BAD happened. Basically, 
this file has been encrypted and unreadable for about two years, over the 
course of which I have actually been able to publish several other FAQs for 
GameFAQs. Today though I found an awesome program named Passware which allowed 
me to decrypt this, my first complete FAQ! Since I am not of a mind to go and 
edit out things that have changed (both through laziness and through a desire 
to maintain the historical accuracy of this guide), I’ll just state some things 
you might want to know right here.

1. My writing style was much different 2 years ago – namely, I seem to have 
   used much shorter sentences, fewer emoticons... I don’t know if that’s 
   better or worse, but so it is. :)

2. I am changing the heading styles somewhat in order to make them look more 
   conspicuous. Inconspicuous headers are a prime bane of FAQers and FAQ 
   readers alike. :)

3. I am now no longer accepting submissions to “Halls of Fame”, because I 
   realized that I will get flooded with emails if I do, since the challenges I 
   mentioned are easily accomplished (or faked) when using an emulator.

4. I am no longer using Unicode box-drawing characters. They were just too 
   problematic, and it seems GameFAQs maintainer CJayC agrees as well.

5. I did somewhat of a formatting rehaul (i.e. re-.DOC-ifying the text file I 
   had made, then fixing it up somewhat). Now it should look better than 
   before. But you don’t know what it looked like before so I guess that 
   doesn’t matter... :)

6. I finished the Kirby’s Forms section, which had only been complete up to 
   12.9 (Mirror). I also added this section (0), and sections 8.3 (Treasure 
   Information), 13 (Enemies / Items), 14 (FAQ), 16 (Version History), 18 
   (Terms of Use), 19 (Contact), and 20 (Ending Note). I clarified bits of the 
   walkthrough which seemed a little unclear or terse. I fixed a few typos.

7. I’ve changed my mind about most of my boss strategies. You’ll find my old 
   strategies interspersed throughout the walkthroughs, whereas my new boss 
   strategies can be found in section 13.3 (Bosses).

Anyway, enjoy. From here on, what you see is the original guide I wrote 2 years 
ago, except for a few modifications I made here and there, and the parts I 
finished or added.



================================
,------------------------------.
| 1. Introduction / Vital Info |
`------------------------------’
================================

Welcome to my FAQ / Game Guide on Kirby Superstar, which is, IMHO, the best 
action/adventure game for SNES!

This FAQ includes walkthroughs of all the sections/mini-games of Kirby 
Superstar: Spring Breeze, Gourmet Race, Dyna Blade, The Great Cave Offensive, 
The Revenge of Meta-Knight, Milky Way Wishes, Megaton Punch Contest, Samurai 
Kirby Contest, and The Arena. It also covers all aspects of Kirby’s different 
forms. This is essential to playing the game well. I may add other stuff later.

DISCLAIMER: I have no clue what most of the enemies’ official names are. What I 
do know, I learned from the Meta-Knight credits, the Arena, and Super Smash 
Bros. Melee Trophies. Sorry. If you have an official list or something, I’d be 
very grateful it if you’d mail it to me! Thanks.

NOTE: If something strikes you as bizarre or incorrect about this FAQ, check 
out the FAQATFAQM section. I will address claims of strangeness there. I am 
usually thorough in finding mistakes or what may seem like mistakes. I fix the 
mistakes and clarify what may seem like mistakes in the FAQATFAQM section. So 
always check there before emailing me to see if your doubt is cleared. :) If 
not, email me. I will proceed to put you in the Acknowledgements section and 
either fix or clarify the perceived mistake.

NOTE: If you see a line break (what happens when you type Enter/Return) where 
there shouldn’t be one, or spot a place where there should be one, or find any 
problem at all with my FAQ that relates to line breaks, PLEASE TELL ME ABOUT 
THEM! This is a MS Word bug. >:( You would be helping me immensely if you 
notified me of such problems. Thank you! (UPDATE 2 years later: Actually I have 
discovered that this problem only arises when one tries to save a .doc file 
into a Unicode .txt file, which I am not doing. There shouldn’t be any line 
break problems any longer.)

About me: I am flamingspinach. I am currently writing a FAQ on Super Smash 
Brothers Melee. (UPDATE 2 years later: Actually I think I will do this no 
longer, since so many people beat me to it :) I might, but no guarantees.) It 
is so deep that it’s practically a technical manual. So, for some relief, I 
thought I’d write a more easygoing FAQ, such as this one, in between. Don’t 
worry. It won’t be skimpy or anything, it’s just that Kirby Superstar doesn’t 
have as much to be said about it than SSBM does.

If you are using an emulator: I may put some helpful hints here and there on 
how to get past glitches, if any.

FAQ HO!



===============
,-------------.
| 2. Contents |
`-------------’
===============

0  IMPORTANT NOTE PLEASE READ
1  Introduction / Vital Info
2  Contents
3  About Kirby
4  Getting Started / Controls
5  Spring Breeze Walkthrough
  5.1 Green Greens
  5.2 Float Islands
  5.3 Bubbly Clouds
  5.4 Mt. Dedede
6  Gourmet Race Walkthrough
  6.1 Course 1
  6.2 Course 2
  6.3 Course 3
7  Dyna Blade Walkthrough
  7.1 Level 1
  7.2 Level 2
  7.3 Level 3
  7.4 Level 4
  7.5 Dyna Blade
8  The Great Cave Offensive Walkthrough
  8.1 Getting Through With All the Treasures
  8.2 Getting Through As Quickly As Possible
  8.3 Treasure Information
9  The Revenge of Meta-Knight Walkthrough
  9.1 Halberd
  9.2 The Ocean
  9.3 The Forest
  9.4 Halberd
  9.5 Halberd Interior
  9.6 Halberd Escape
10 Milky Way Wishes Walkthrough
  10.1 “?”
  10.2 Floria
  10.3 Aqualiss
  10.4 Skyhigh
  10.5 Hotbeat
  10.6 Cavios
  10.7 Mecheye
  10.8 Halfmoon
  10.9 Nova
  10.10 Marx
11 Minigames, The Arena, etc.
  11.1 Megaton Punch
  11.2 Samurai Kirby
  11.3 The Arena
  11.4 Sound Test
  11.5 Mono / Stereo Button
12 Kirby’s Forms
  12.1 Ice
  12.2 Plasma
  12.3 Yo-Yo
  12.4 Bomb
  12.5 Sword
  12.6 Fire
  12.7 Wing
  12.8 Cutter
  12.9 Mirror
  12.10 Beam
  12.11 Fighter
  12.12 Parasol
  12.13 Stone
  12.14 Wheel
  12.15 Jet
  12.16 Suplex
  12.17 Hammer
  12.18 Ninja
  12.19 Copy
  12.20 Cook
  12.21 Paint
  12.22 Mike
  12.23 Crash
  12.24 Wheelie Rider
  12.25 Shooting
  12.26 Underwater
  12.27 Super
  12.28 Normal
  12.29 “Ouch!”
  12.30 No Good
  12.31 Trolley
  12.32 Warp Star
  12.33 Cannon
  12.34 Sleep
13 Enemies / Items
  13.1 Normal Enemies / Helpers
  13.2 Minor Enemies
  13.3 Bosses
  13.4 Items
14 FAQ
15 FAQATFAQM
16 Version History
17 Acknowledgements
18 Terms of Use [a.k.a. Legal Info]
19 Contact
20 Ending Note



==================
,----------------.
| 3. About Kirby |
`----------------’
==================

Kirby is a strange life-form. He lives in Dreamland on the planet Pop Star. He 
looks like a small, light-pink, ball. He has two small hands and two not very 
small feet. His hands are just blobs and have no fingers. He uses them to 
punch. His feet are bright red, and are also blobs. They have no toes. He uses 
them to walk, run, and kick. You know, if you haven’t seen Kirby before, you’re 
probably thinking that he’s extremely ugly. Not so. His most famous trait is 
that he can inhale monsters and gain their abilities. This can come in very 
handy. In fact, without it, the only way to attack enemies is to inhale them 
and spit them out again! Another special thing about Kirby is that he can fly. 
However, it’s generally better not to, because flying is somewhat awkward. 
Kirby also owns something called a Warp Star that he flies around in. When he’s 
in the Warp Star, Kirby is invincible. Unfortunately, the Warp Star is too big 
to fit into the levels (except some parts). Also, Kirby can have a helper that 
follows him around. It is an enemy that got swallowed by Kirby and then created 
again. This time, he’s on Kirby’s side. Normally, the helper is AI, but if you 
connect a second controller, a second player can control the helper.



=================================
,-------------------------------.
| 4. Getting Started / Controls |
`-------------------------------’
=================================

Okay, I’m assuming you know what the different buttons/D-Pad on the SNES 
are/is. Namely, they are:

- A, B, X, Y, Start, Select, D-Pad, L, R.

If not, here’s a (crappy) diagram of the controller. Emulator hint: This is 
probably useless to you. (2 years later update: I replaced this ASCII with a 
smaller, better one, from my upcoming Super Bonk FAQ.) :)

                                                                               
                                      ~~                                       
                         __________   ||   __________                          
                        |___L______|__||__|______R___|                         
                       /             SNES        _    \                        
                       |    _                  _/X\_  |                        
                       |  _| |_    [START ]   /Y\_/A\ |                        
                       | |_ D _|   [SELECT]   \_/B\_/ |                        
                       |   |_|                  \_/   |                        
                       |            ______            |                        
                        \__________/      \__________/                         
                                                                               

In Kirby Superstar, there are 9 parts. Six of them are separate games, and the 
other three are like mini-games. Kirby is the main character in all of these. 

In all the games except The Arena and usually Gourmet Race (unless you want to 
lose), a second person can also play as Kirby’s helper. (UPDATE, 2 years later: 
actually a second player can join in the fun in the Arena as well. Even in the 
Heart of Nova! o_O)

When you first turn on your SNES with the Kirby Superstar Cartridge in it (or 
load the ROM of the cartridge), you should see something that says Nintendo 
Halken. Then it kinda falls off the screen, and a cadenza plays as you see 
Kirby flying around on his Warp Star. Emulator Hint: The emulator may freeze 
while Kirby is flying around, so press Start IMMEDIATELY! (UPDATE 2 years 
later: The ZSNES team has long since fixed this bug. I don’t know about SNES9X 
though.) Soon, it ends and you see a screen that shows Beam Kirby and the words 
“Kirby Superstar”. At this point, you can either wait a second and see the 
demos of the different games in Kirby Superstar, or press Start. Choose a file 
(there are three) to begin playing.

Now you’re at the main screen. It looks like a bulletin board. Four games are 
available: Spring Breeze, Gourmet Race, Dyna Blade, and The Great Cave 
Offensive, in order of difficulty. There are also two more games that looked 
faded. This means they are not playable yet. They are: The Revenge of 
Meta-Knight and Milky Way Wishes, in order of difficulty. There are also two 
mini-games available: Megaton Punch and Samurai Kirby. There is also an icon 
that looks like a radio. Use this to change between Stereophonic and Monaural 
(Stereo and Mono) sound. There are two hidden icons: The Arena and Sound Test. 
Unlock The Arena by beating all the games and minigames. Unlock the Sound Test 
by beating The Arena. You can start your game with any of the four games, but I 
recommend Spring Breeze because it’s easy and gives you a chance to get used to 
the controls.

These are the controls. Normal Kirby means Kirby when he hasn’t copied an 
enemy. Special Kirby means Kirby when he has. An ability object is the 
embodiment of a certain enemy’s abilities. If Kirby swallows it, he gains that 
enemy’s abilities, just as if he had swallowed the enemy. If Kirby’s helper 
touches it, they turn into whatever enemy the ability object came from (but 
they still are loyal to Kirby).

A (Normal Kirby) - Kirby does something that looks like sneezing out of his 
   sides. @_@ If it touches your helper, it turns them into an ability object.
A (Special Kirby) - Kirby discards his current abilities and turns them into an 
   ability object.
A (2P, no Helper) - Creates a Helper from Kirby’s current abilities.
A (2P as Helper) - Makes the Helper warp to Kirby’s current position (used to 
   catch up with Kirby if he leaves you behind).
B (Kirby, on ground) - Kirby jumps into the air.
B (Kirby, in the air) - Kirby sucks in air and jumps upward a little. Can be 
   done endlessly, causing Kirby to soar high into the air. It is kind of slow 
   and a little hard to control. It’s hard to describe.
B (Jet Kirby) - Kirby uses his jet pack to soar upwards while you hold B.
B (Wing Kirby) - Kirby flaps his wings and jumps a little higher. Can be 
   repeated endlessly.
B (Kirby, in water) - Swim upwards; Kirby sinks, so this is necessary.
B (2P, anywhere) - Same as B for the same type of Kirby as the helper you are 
   now. I.e. B for Birdon will be the same as B for Wing Kirby. This also 
   allows the helper to fly like Kirby does, except that with the helper, after 
   some time in the air, the helper gets tired and can’t fly as well.
X - Depends on the specific game.
Y (Normal Kirby) - Inhale an enemy, star block, or ability object.
A (Normal Kirby, after inhaling an enemy or ability object) - Swallow and copy 
   the abilities of the enemy or ability object. However, you cannot copy 
   abilities by this method in the sub-game Milky Way Wishes (see Section 10).
Y (Special Kirby, not flying) - Attack. Used in combination with D-Pad and 
   other buttons. 
Y (Kirby, flying) - Let out the air in your... lungs (?). Works as an attack 
   too. It also makes you drop like a rock. Sometimes this can be not so good. 
   If you’re above where you want to land, it should be fine. 2P doesn’t need 
   to do this because the helper doesn’t suck in air while flying. Kirby can’t 
   use his special abilities while flying. Flying with jet-packs and wings 
   doesn’t count.
Y (Kirby, in water) - A water gun attack. It can be directed with the D-Pad. 
   Some Special Kirby forms, like Sword Kirby, will do one of their special 
   attacks instead, though.
D-Pad (in water) – Swim in different directions.
Left/Right (on land) - Walk left/right. Push left/right twice quickly, holding 
   it down the second time, in order to dash/run.
Down (on land) - Kirby squishes himself flat.
Down (on some ledges) - Drop through the ledge.
Down+B (on land) - Slide kick attack.
L/R (on land) – Brace/Shield. This blocks most attacks, and decreases the 
   damage you get from the others. You cannot move while using the shield. It 
   will not protect you if someone tries to grab you.
Up (when Kirby is landing on the helper or the helper is landing on Kirby) - A 
   super jump. You’ll spring off your companion.
Touch helper after getting food or Maxim Tomato – Kirby will share the food 
   with the helper – both Kirby and the helper will get the full benefit of the 
   food, somehow. This only works for a few seconds after getting the food 
   though.

That’s all! (I really doubt I missed anything but please do tell me if I did.) 
Game-specific info will be included in the walkthrough for that game.

In my walkthroughs, I will assume that you are playing by yourself. Also, I 
recommend not using helpers unless you have a human control them, because the 
AI is idiotic.



================================
,------------------------------.
| 5. Spring Breeze Walkthrough |
`------------------------------’
================================

Select Spring Breeze from the main menu. A box will pop up. It says, “HELP! All 
the food from Dream Land has been stolen! Hurry, Kirby, or everyone will 
starve!” Yeah, right. If Kirby just stayed away from enemies, he wouldn’t lose 
health and would never have to eat food! Anyway, push A or Start. Now there 
will be a screen that says “Spring Breeze” and “New Game”. If you want, wait to 
see the prologue. It shows King Dedede (Kirby’s rival, a fat penguin) stealing 
food. Select New Game. It asks if this is the first time you’re playing. If 
you’re reading this paragraph, it probably is. Then you go to something called 
the Beginners’ Show, where you get some hands-on experience of the basic 
controls. Just follow the instructions. It’s not that hard. If you want to be 
funny, try doing everything BUT what it’s telling it to do. It might get mad at 
you, or try to coax you to do what it’s telling you to! Ha ha. This is 
especially funny on the part where you have to inhale the enemy. Fly high above 
them, then push Y and let Kirby fall and crush them. Or, once you inhale the 
enemy, instead of hitting the target, jump around with the enemy in your mouth 
and finally jump onto the guy holding the target! Anyway, jump on the Warp Star 
when you’re finished.

   ,------------------.                                                        
---| 5.1 Green Greens |--------------------------------------------------------
   `------------------’                                                        

Now you’re in the first level, Green Greens. Walk to the right and inhale the 
Waddle Doo with Y. Then push A to swallow it, and turn into Beam Kirby! Read 
about him in the Kirby’s Forms section. Maybe you recognize him from the Title 
Screen. Continue to the right and over the wall. Kill the mushroom with any 
Beam Kirby attack. Watch out for the bee thing that flies by. Go right until 
you reach a gap. Charge up your Wave Beam by holding Y, and let loose on the 
Waddle Dee. Jump on the Warp Star.

Now you’re in the next section of Green Greens. Kill the Poppy Bros. Jr. with 
another Wave Beam. Walk to the right to face the miniboss, Poppy Bros.

Miniboss: Poppy Bros.
      Pretty easy. Try to knock him out fast by using Wave Beams. Keep ‘em 
      coming until he’s dead. Pretty soon, he’ll start zooming around and 
      throwing bombs at you, but he’s still pretty easy - just use your shield 
      on the bombs and they won’t hurt you much. Like all bosses, he’ll go 
      unconscious if you take down his health to zero, but continue to attack 
      him with Wave Beam until he explodes. He’ll explode even if you don’t 
      attack him when he’s unconscious, but this speeds up the process.
      
Continue to the right. Watch out for another Poppy Bros. Jr. Kill it. Use the 
Beam Whip to destroy the Star Blocks if the Poppy Bros. Jr. didn’t already. Eat 
the food below them, then continue right. Kill the bee and yet another Poppy 
Bros. Jr. There’s a bear at the end. It’s kinda hard to kill, but just use Wave 
Beams on it and it’ll die. Alternatively, you can use Capture Beam twice, and 
it will die. Go through the door.

Now you’re apparently inside a tree. ??? Use Beam Whip on the Waddle Doo, then 
jump up to where it was. Jump up once more and IMMEDIATELY use Beam Whip 
repeatedly because a bear will charge at you. The Beam Whip should stop it in 
its tracks. Then kill it with a Wave Beam. Ignore the star block to your right. 
Go left and break the star blocks. Get the 1UP (life) behind them. Jump up to 
the next platform and kill the Waddle Dee. Jump up again and kill the mushroom. 
If you need some health, break the star block on the right, then go down and 
get the tomato. Fly back up and go through the door and go down to face the 
boss.

Boss: Whispy Woods
      Insanely easy! Just go up to it and keep using Wave Beam until its dead. 
      Make sure you’re right up against it, otherwise it can hurt you with its 
      breath. Touching its trunk won’t hurt you though. If it starts dropping 
      apples on you, use your shield. If you’re fast enough, you’ll kill it 
      before it starts dropping apples. This boss doesn’t die, it just stops 
      attacking you and starts crying. Um ... right.
      
Jump on the Warp Star.

   ,-------------------.                                                       
---| 5.2 Float Islands |-------------------------------------------------------
   `-------------------’                                                       

The second level of Spring Breeze is the Float Islands. As soon as you land, 
hit A to create a helper, hit A again to turn your helper into an ability 
object. Then run up and inhale the guy walking towards you and swallow him. Now 
you are Fighter Kirby! Yesss! He is one of the best Kirbys. Read about his 
moves in the Kirby’s Forms section. Now go right. Fly over the water; there’s 
nothing there. Destroy the star blocks and the octopus with Vulcan Jab 
(repeatedly tap Y). Destroy the next octopus with Smash Punch (Push Y and don’t 
let go as fast). Go through the door.

Now you’re in a cave. There are a lot of flying mask things all over the place. 
Kill them when you see them. They can teleport around, so I can’t describe 
where they are. Drop down, go right, climb up the ladder (press Up), go right, 
jump across the gap, and destroy the star blocks. Wow, a secret door! Go in. 
See those things on the ceiling that look like seeds? They’re explosive, so 
stay away from them. They fall if you go under them, but luckily they die in 
water, so swim to the bottom of the pool (don’t worry - Kirby can breathe 
underwater) and swim right. Wait till all the bombs explode, then get the 1UP. 
Go back through the door. Go down through the gap. There should be a flying 
mask and a snowman. Be careful; the snowman can make icicles fall on you. Use 
your shield and you should be fine. If he covers himself with an icy cloud, 
stay away! Kill him and destroy the star blocks. The spiky thing is invincible, 
so stay away from it. Go through the door.

Now you’re on a sidewalk. Huh? A sparkling piece of candy should fall from the 
sky. Get it, and you will become invincible for a short period of time. HURRY! 
Run right, through the Burnin’ Leo, the sweeper, the birds, another sweeper, 
and another Burnin’ Leo, and through the door. Face the miniboss. I like to 
call him the Icy Walrus because I have no clue what his official name is.

Miniboss: Icy Walrus
      This guy is even easier than Whispy Woods, if you hurried enough with the 
      Super Candy. Just walk into him and he’ll die, because you’re still 
      invincible! Hehe, it’s kinda stupid that invincibility works on bosses 
      too. If your invincibility ran out, he’ll be a little harder. Just stay 
      away from him and aim Smash Punches at him. If he runs at you, start 
      flying because he’s trying to eat you! If he jumps really high in the 
      air, run because he’s trying to land on you. He may also ... um ... 
      create a block of ice and throw it at you. Attack it and it’ll die. Keep 
      at him until he explodes.
      
Jump on the Warp Star. You’ll fly up through some enemies and concrete to the 
next section of this level. I tried using Rising Break jump (see notes on 
Fighter Kirby) on the concrete, but it’s unbreakable (except by Warp Star), so 
just use the Warp Star!

Kill the walking bomb, get the ice cream, kill the Blade Knight and the Sir 
Kibble, and enter the door to meet the bosses.

Boss: Lololo, Lalala
      You fight these two in a special arena. There are three shelves. You can 
      stand on the middle and lower ones only, while Lololo and Lalala can walk 
      on all three. These bosses are easy because they don’t even attack you! 
      They just walk from one side of the screen to the other, pushing either a 
      block of green ice, or an invincible spiky thing. All you have to do is 
      jump around avoiding them, while trying to get an attack in here and 
      there. Fighter Kirby is great for this because of his Smash Punch. Even 
      better, if you can pull it off, use rising break from the platform below 
      them, repeatedly. (This obviously doesn’t work if they’re on the lowest 
      level). Using Rising Break makes it almost impossible for you to get 
      trapped between Lololo or Lalala and the left or right side of the 
      screen.
      Jump on the Warp Star.

   ,-------------------.                                                       
---| 5.3 Bubbly Clouds |-------------------------------------------------------
   `-------------------’                                                       

Welcome to the third level of Spring Breeze. You begin on a cloud. On the cloud 
to the right of you, there is a Blade Knight. If you inhaled it, you would 
become Sword Kirby. He’s useful, and almost as good as Fighter Kirby. You’ll 
need to practice with Sword Kirby if you’re going to attempt The Revenge of 
Meta-Knight, but for now, I’ll assume you’re staying with Fighter Kirby. Kill 
the Blade Knight. A Smash Punch won’t reach, so jump over to his cloud. Watch 
out for the artillery gun below. Your shield will protect you from it. Don’t 
attack the artillery gun - you can’t destroy it. Continue right to where you 
see a stone wall. Kill the Blade Knight and the two Evil Cats. Go into the 
door.

Kill the Sir Kibble and the Waddle Doo, then use Rising Break on the Simirror. 
If it was a fake Simirror, kill the real one when it appears. Continue upwards, 
killing the Waddle Dee and another Sir Kibble, and enter the door.

Immediately start shielding, or a bee will hit you. Wait till it kills itself 
by flying into your shield. Then kill the two hen things (what’s with that? 
They have no legs! That is SCARY.) and the other bee, if it hasn’t flown away 
yet. Fly through the door in the upper right hand corner and face the miniboss.

Miniboss: Kracko, Waddle Doo xInfinity
      It’s kinda tricky (for Spring Breeze, that is!). An easy way to beat it 
      (with Fighter Kirby) is this: walk up to the Waddle Doo on the ground, 
      and when you’re right next to it, push Right+Y. This should make Kirby 
      pick up the Waddle Doo. Then push Right+Y again when Kracko is in the 
      upper right hand corner, where it started. This will make you throw the 
      Waddle Doo at Kracko. If you hit, it’s an instant win! Otherwise, do 
      this. When it zooms around in the air, try to Smash Punch it while 
      jumping. If it’s zooming on the ground, use your shield. If it rains on 
      you, use your shield. If it shoots lightning at you, use your shield. If 
      it starts doing a double Beam Whip, stay away from it! In this battle, it 
      won’t rain on you or shoot lightning, though when you meet it again later 
      on, it will. If it drops another Waddle Doo, try to throw the Waddle Doo 
      at Kracko. While you’re holding onto the Waddle Doo, you’re invincible, 
      so take your time and aim right. Once you beat Kracko, it will explode 
      instantly.
      Fly to the Warp Star.

Now you’re in a stone area with an area of water, and a weird thing that walks 
around and shoots bent music notes at you. Also, there is a huge wall of star 
blocks to your right. Kill the singing thing with Down Kick, then destroy the 
star blocks. There’s an ice cream cone near the top. Watch out for the spiky 
stone block in the bottom right. Kill the flowers (if you wait long enough, 
they’ll try to eat you), then fly up through the passage. There’s a Poppy Bros. 
Jr. at the top. Keep flying below the platform and wait for it to blow itself 
up. Laugh and then fly up by the door. If you’re low on health, drop down on 
the other side and get the Maxim Tomato. The block that it’s on will disappear 
if you land on it, so fly low and grab the Maxim Tomato, then fly back up. 
Again, wait for the Poppy Bros. Jr. to destroy itself. Enter the door.

Kill the two Sir Kibbles with Rising Breaks. Then jump up, avoiding the Waddle 
Doos. Kill them, and jump up once again. Kill the two Rockys (Since this is a 
Proper noun, I’m not going to change the y to an ie). If you fly upwards, a 
sleeping bear will fall out of nowhere, so don’t. Or, if you want...

A.J. Carrillo has this to say:
      -----------------------------------------------------------------
      “Now, when you're at the final room before Kracko, get to the top 
      of the "building" and continue flying up until you reach the moon. 
      At that point (watch out for the bear falling down), press up at 
      the moon, and once you get it, you should see Kirby "enter" the 
      moon! You'll then start falling down the clouds, which have 
      multitudes of food. Once you reach the bottom, you'll reach a 
      Sleep enemy, along with a Bonkers!”
      -----------------------------------------------------------------
      
Walk in the door (whether in the secret place or just in the room with the 
Rockys – they both lead to the same place) to face the boss.

Boss: Kracko, Waddle Doo xInfinity
      Same as before, except it’s a little faster, has more health, and doesn’t 
      rest as much. Also, this time it uses all its moves, including rain and 
      lightning. Try to kill it by throwing Waddle Doos at it (this time it 
      takes two hits before it dies), or if that’s not possible, see the 
      strategy above.
      
Jump on the Warp Star.

   ,----------------.                                                          
---| 5.4 Mt. Dedede |----------------------------------------------------------
   `----------------’                                                          

This is the final level of Spring Breeze. All you do here is defeat the fat 
penguin (King Dedede) and get back the food. Your Warp Star will crash land 
right in front of a door. There is a Rocky, a Poppy Bros. Jr., a Waddle Doo, 
and a Parasol Waddle Dee in case you want to become Stone, Bomb, Beam, or 
Parasol Kirby. Since Fighter Kirby is arguably better than all of these, I’d 
recommend you keep your current form. If you lost it somewhere, I recommend 
inhaling the Waddle Doo so you can use Wave Beam. Go through the door into ... 
a boxing ring!?

Final Boss: King Dedede
      King Dedede is a fat penguin. Keep using Vulcan Jab or Wave Beam on him. 
      If you repeatedly use Vulcan Jab from a safe distance, he’ll die before 
      he can get to you, because he stops in his tracks every time he’s hit. If 
      he walks quickly towards you, fly, because he’ll lunge at you. If he 
      flies into the air with a jet-pack, run, because he’ll try to land on 
      you. If he takes out a hammer, stay away (obviously). If you use Vulcan 
      Jab, though, he won’t even be able to attack you. Pretty easy for a final 
      boss! When you beat him, he goes flying out of the ring and through the 
      wall. Then, watch the credits as Kirby inflates to huge proportions, 
      lifts King Dedede’s castle off the ground, and lets the food fall all 
      over Dreamland.
      
Watch the credits, then press Start when Kirby holds up the sign. THE END!



===============================
,-----------------------------.
| 6. Gourmet Race Walkthrough |
`-----------------------------’
===============================

Select Gourmet Race on the main screen. A box will pop up, saying “Race through 
‘Gourmet World’ to the finish, gobbling up all the tasty treats you can find.” 
In this game, you have to race through three levels. To win each level, you 
have to get more food than King Dedede AND beat him to the finish line. Select 
Grandprix, then Yes (again). Do the Beginners’ Show thing again.

   ,--------------.                                                            
---| 6.1 Course 1 |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

As soon as the pistol goes off, run right. Eat food in your path as you go. 
After you cross two hills, there will be some food in the air. Jump to get it, 
but DON’T FLY! It wastes time. Continue and jump over the block of water (?) on 
the ground, getting the food above it. Jump over another block of water in the 
same way. Now comes some rocky terrain. Jump when you have to. Ignore the Maxim 
Tomato. When you come to star blocks, just wait until King Dedede comes and 
breaks them for you. While he’s still breaking them, you’ll get the food in 
them! You can also get a head start on him while he’s putting his hammer away. 
Keep going until you reach the finish line.

   ,--------------.                                                            
---| 6.2 Course 2 |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

Hurry to the right, eating food as you go. There are some bumpy spots, so jump 
if you see food in the air. Try not to fly. When you start going down hill, be 
careful because it is very bumpy. At the end of the slope, jump twice, DON’T 
FLY! Then jump to the platform in the air - there’s more food there. King 
Dedede will probably pass you at the part where you have to zigzag upwards, 
because he can jump higher than you, but don’t worry. At the end of the zigzag 
there’s a Maxim Tomato in the corner, which Dedede will stop to get, and you 
can pass him then. When you get to a ladder, climb it, it’s faster. You can 
jump off the ladder before it ends by pushing B. After the ladder, there will 
be two routes, so take the higher one. You’re almost there! Keep going until 
you reach the finish line.

   ,--------------.                                                            
---| 6.3 Course 3 |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

Run right, until you get to the things floating in the air. They are abilities. 
If you touch them, you’ll become that specific Kirby. Wait until the fifth and 
last one (the wheel) and get it. Press Y to turn into a wheel and roll really 
fast. Don’t roll yet, though. Run right, behind Dedede (who may have overtaken 
you while you got the Wheelie ability). Fall down, then go right, where Dedede 
is hammering at star blocks because he can’t fit above them! Ha ha ha! Fly over 
the star blocks and leave him behind. Fly up, not touching the walls (they’re 
spiky), and go right. Don’t go in the water, it will slow you down. Go down by 
standing on the bricks. They will break. When you hit the ground (cloud?), push 
Y to become a wheel. Keep going until you hit a wall. Then fly up, watching out 
for a spiky block on the left side. Go down the other side. Try not to fall in 
the water right below you, but it doesn’t matter that much, plus you get a 
Maxim Tomato. Go into the water on the left, and go up by repeatedly pushing B. 
Follow the signs, left, down, right (ignore the food on the ceiling), down, 
right. When you see the Up sign next to some fried eggs, fly up the first 
column, NOT the second. It’s faster that way, and a lot more profitable! When 
you reach the top of the clouds, fly through a few platforms until you reach 
the top one. Then go right and push Y. The finish line is right there! For some 
reason, this course doesn’t seem as hard to me as Course 2.

If you won more Courses than King Dedede AND got more food, you’ll win the 
Gourmet Race. You’ll see a huge Kirby with a small King Dedede looking 
sheepish. If you lost, you’ll see a sad Kirby with a smirking Dedede pulling on 
Kirby’s face! THE END!



=============================
,---------------------------.
| 7. Dyna Blade Walkthrough |
`---------------------------’
=============================

Select Dyna Blade on the main screen. A box will pop up saying, “Dyna Blade is 
destroying all the crops. She must be stopped. Master the different abilities 
and defeat her.” Question: Who is Dyna Blade? The final boss, of course! No, 
WHAT is Dyna Blade? A huge bird with bad breath, sharp talons, a gilded beak 
and noisome chicks. Riiight. Push A to continue. Select New Game, then No 
(unless you don’t understand how to inhale enemies and copy their abilities). 
It will proceed to explain it anyway, but more briefly than in the Beginners’ 
Show. Then you’ll go to the map. Since you haven’t gotten to any of the other 
levels, push A to go the first one.

   ,-------------.                                                             
---| 7.1 Level 1 |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

You’ll start on a small ledge. Go down and right, then inhale the Sir Kibble to 
become Cutter Kirby! If you’ve ever played Super Smash Brothers, this is where 
Kirby got his Final Cutter move (Up+B in SSB). Read about Cutter Kirby in the 
Kirby’s Forms section. Now go through the door.

Go right. If you want to see Final Cutter, go right next to the Waddle Dee when 
it lands and repeatedly press Y. Otherwise, kill it with Cutter Boomerang 
before it lands. Go right, killing another Waddle Dee, a sweeper, and a Waddle 
Doo. Jump over the hill. Kill yet another Waddle, a Sir Kibble, and ANOTHER 
Waddle Dee (?!). Then fly above the water as a Waddle Doo and a Waddle Dee die 
by walking into the water. Continue right, killing the sweeper and Waddle Doo, 
until you reach some bricks. Walk over them. Kill more enemies and go right 
until you come to a column filled with bricks. They also break under your 
weight. Kill the sweeper, get the food (don’t worry, the spiky invincible thing 
doesn’t move), then go right, kill the Waddle Doo, and go through the door.

Now discard your ability (A to create helper, A to destroy helper). Inhale the 
ability object left behind, and spit it out at the bomb block (Y). Inhale the 
Waddle Doo to become Beam Kirby again! Climb up the ladder and use beam whip on 
the bomb block you can’t reach (that’s why you had to change to Beam Kirby). 
Get the 1UP. Then destroy the other bomb block, releasing the spiky invincible 
thing. Wait until it goes away, then climb the ladder. Use beam whip on the 
bomb block. Get the food. Climb another ladder. Use Wave Beam on the Poppy 
Bros. Jr. and the Waddle Dee. Kill the Waddle Doo with Cycle Beam, then kill 
the mask and the bee with Wave Beam. Jump up and go in the door. Use cycle beam 
on the Sir Kibble and the sleeper, then get the Maxim Tomato and the Blade 
ability on the pedestal. Now you’re Sword Kirby! Read about him in the Kirby’s 
Forms section. Go back out the door. Go up and kill the mask and the bee. Set 
off the bomb block, kill the Waddle Doo, then ... don’t go through the door! 
Fly way up in the air. You’ll find a bee and a spiky invincible thing circling 
around a Maxim Tomato and a 1UP. Kill the bee, get the stuff, then go back down 
and through the door. Go right. Kill the Waddle Dee. Jump up. Don’t go through 
the platform! There’s a bomb there. Jump up, kill the Waddle Doo, kill the Sir 
Kibble, destroy the bomb block, then fall down the hole. Kill the flowers, the 
Waddle Doo, and the sleeping bear. Go up, eating the food. Jump under the bomb 
block to destroy it. Go up the ladder. Kill the Sir Kibble and climb up the 
next ladder. Go right, kill the bomb, then drop down the hole. Get the Maxim 
Tomato, then go right to face the boss.

Boss: Cook Kawasaki
      Easy. He has only two moves. If he takes out a saucepan, fly up, because 
      he’s trying to grab you with it. If he takes out a plate and throws it at 
      you, avoid it or jump - your shield doesn’t work against it. That’s 
      pretty much all he does. If he walks towards you, fly to the other side 
      of the ... place. Knock him out with the Chop & Beam.
      
Go right. Do an Aerial Chop on the Sir Kibble on the right. Then jump up to 
where he was and kill the others with Chop & Beam. Then go through the door. 
Now you’re at the Goal. Push A, B, X, or Y when the meter is close to full. If 
you get close enough to full, Kirby will fly extremely far and get 3 1UPs. Why 
couldn’t he just get a 3UP?

Now that you’re back on the main map, go to Level 2 (the one that just opened 
up).

   ,-------------.                                                             
---| 7.2 Level 2 |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

Go right. Kill the enemies, and go through the door. Go right, kill the Blade 
Knight, and DON’T GO IN THE DOOR! There’s a miniboss in there that you don’t 
even need to battle. If you want to anyway, here’s a synopsis.

Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone, Robot Mace Guy Clone
      Huh? What are Meta-Knight’s evil henchmen doing here?? Oh, yeah, they’re 
      clones. Whatever. They’re not that hard. The Trident Guy tries to fry you 
      with his electric trident. The Axeman swings or throws his axe at you. 
      The Mace Guy tries to throw his mace at you. Just attack them before they 
      attack you. Simple. Your shield doesn’t work, unfortunately.
      
Continue right. Kill the Sir Kibble and the mushroom. Climb the stairs, but not 
all the way. A weird bomb guy will drop a bomb right by the top of the ladder, 
and then run away in terror. Wait until it explodes, then finish climbing. Kill 
the mushroom, then go left and kill the bomber (who is still frantically trying 
to escape from the bomb – ha ha!) and the Sir Kibble. Then, discard your 
ability and inhale the Simirror. Now you’re Mirror Kirby! Read about him in the 
Kirby’s Forms section. Stand right next to the pile of unbreakable bricks and 
hold Y to use Reflect Force. This should destroy the bomb block buried under 
the bricks and destroy them. Go through the door and jump on the humongous 
button. A secret level will appear on the map. Go through the door at the top 
to return to the main level.

Kill the enemies (don’t destroy the bomb block again!) and go back right and 
down the ladder. Kill the mushroom and go back up the ladder. Wait for the 
bomber to go away. Then go back up and find the bomber and inhale it. Now 
you’re Bomb Kirby! Read about him in the Kirby’s Forms section. Go once again 
back down the ladder. Kill the mushroom. Lay bombs on the star blocks. Destroy 
the bomb block at the bottom. Go right. Discard your abilities. Go through the 
door.

Inhale the Bio Spark. Now you’re Ninja Kirby! Read about him in the Kirby’s 
forms section. Drop down through the platform. Get the 1UP. Ignore the bomb 
block. Triangle jump back up the shaft you fell down (push a wall in midair to 
grab it, then press B while sticking to the wall). Go back through the door. 
Hit the bomb block. Kill the mushroom, go up the ladder, kill the enemies, but 
this time, continue left. Kill the Blade Knight, go halfway up the ladder, and 
watch the bomber destroy the Sir Kibble! Climb up, kill the bomber, go right 
and prepare to enter the door. In the next room, the screen moves along and if 
you don’t keep up with it you die. So be ready to go.

Go right, break the blocks, and kill the Sir Kibble. Continue right, killing 
another Sir Kibble, and shielding against the explosive things that fall. Keep 
going right. Kill a sleeper and another Sir Kibble. Fly up, eating the food. 
Kill the lower sleeper and break the blocks at the bottom. Get on the Warp 
Star.

Kill the Simirror and the mushroom and go through the door.

In this room, there is a Maxim Tomato and a 1UP, but to get them, you need to 
be Wheel Kirby. At the end of this room, there is a boss, so I recommend you 
don’t get the Maxim Tomato and 1UP unless you really need them because it’s 
going to be hard to beat the boss as Wheel Kirby. Go right, killing enemies and 
destroying bomb blocks. If you see a Maxim Tomato and a 1UP, don’t get them 
because spikes are about to appear under them. Keep going right until you reach 
the boss.

Boss: Bonkers
      Bonkers is his official name. Just keep using Knife Throw as Ninja Kirby, 
      and he’ll die pretty soon. If you became Wheel Kirby, just try to run him 
      over. You might get hurt though. Whichever way, once he’s unconscious, 
      discard your abilities and inhale him. Now you’re Hammer Kirby! Read 
      about ... oh, you know what I mean. :)
      
Go through the door. Drop down, eat the food, and hit the post (you can only do 
this with a hammer). Geez, you just destroyed the entire level! Don’t worry, 
it’ll be back the next time you play it. Go through the door, get the three 
1UPs (again ... oh, never mind), and go through the last door.

Do the goal thing.

   ,-------------.                                                             
---| 7.3 Level 3 |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

Now that you’re on the main map, there are two things you should do. 1) Check 
out that “E” moving around! Walk around on the map until you touch it. Guess 
what? It’s E for Enemy! Also known as boss.

Boss: Spiky Boxer
      This guy is really short and really wide. He’s covered in spiky armor, 
      but your hammer will do the trick. Just run at him and push Y to roll 
      right through him, causing quite a bit of damage. Repeat a few times 
      until he’s dead. Discard your abilities and inhale him to become Fighter 
      Kirby.
      
Now that he’s off the map for good, it’s time to check out the secret thing you 
opened. Go there. Wow! It’s a place full of pedestal with ten of Kirby’s forms! 
But you’re already Fighter Kirby, and he’s better than the other nine abilities 
here. However, later we’ll unlock another stage like this with the other ten 
forms. Leave through the door to reach the map. Go and enter the third level.

Kill the Knuckle Joe and go through the door.

Go right, killing sleepers, bombs, and Plasma Wisps and destroying star blocks 
until you reach a bomb block. Destroy it. Kill the sleeper, go right, kill the 
bear, destroy the bomb block, and go in the door that was hidden. This part is 
tricky. Here’s a diagram of the room:

1 S S S S S S S S
G G G X E D C S S
S S S S S S C S S
S X S S S S B    
S S S S S S S    
S S A M A A A F  

A = Star Block, step A
B = Star Block, step B
C = Star Block, step C
D = Star Block, step D
E = Star Block, step E
F = Where to stand, step F
G = Star Block, step G
M = Maxim Tomato
S = Star Block, left intact
X = Spiky invincible thing
1 = 1UP

First, Smash Punch the star blocks labeled “A”. Then get the Maxim Tomato 
(“M”). Then, break block “B” by flying and letting out air. Stand where block 
“B” was. Break blocks “C” by jumping twice. Break block “D” the same way as 
block “B”. Break block “E” with Vulcan Jab, then run back and stand at “F”. 
Wait until the spiky invincible thing touches the door, then go and get the 1UP 
by destroying blocks “G” and also the block covering the 1UP at “1”. Run 
quickly back and through the door before the spiky thing returns from where the 
“A” blocks were.

Break the bomb block, kill the bear, and go through the door.

Go right, killing enemies, until you reach a door. Go through it.

Go right and kill the Rockys. Keep going right until you reach a slope. There 
are several of these slopes after this. Here’s a tip: If you’re going down, 
attack enemies with the slide kick attack (Down+B). If you’re going up, use 
Rising Break (Up+Y). Go down the first slope. Kill the Gim but ignore the bomb 
block. Keep going down slopes until you see a gap in the ceiling somewhere. Fly 
into it. Kill the Waddle Dee, break the bomb block, and go in the door. Stand 
right next to the bomb block (on the left side) and use Vulcan Jab, then 
IMMEDIATELY drop down to get the 1UP before it falls. Then fly around and get 
the food. Exit through the door. Go back to the slopes (break the bomb block, 
kill the Waddle Dee, drop down). Continue going down until you come to a bomb 
block. Break it. You’ll land on a platform. Fly right, avoiding the lava on the 
floor and ceiling. Go through the door.

Now you’re in an icy room. How?! You just came from a fiery room! ??? Anyway, 
go right, killing two snowmen. When you see a bomb block, destroy it and get 
the food below. Kill the Poppy Bros. Jr. and break through the star blocks 
(there’s nothing in them). Go down the ladder. Jump on the little sled thing 
(?). It’ll shoot you forward. You’ll land on a Rocky and kill it. Go left and 
down the ladder. Ride two more sleds. When you ride the third sled, you’ll 
crash into a bomb block, but it won’t hurt you. Climb up the ladder (avoiding 
bullets from the artillery guns) and jump on the Warp Star.

Kill the Knuckle Joe, then go right and kill the Waddle Doo. Continue right to 
face the boss.

Boss: Bugzzy</pre><pre id="faqspan-2">
      That’s his official (lame) name. He’s not excessively hard. Use Smash 
      Punch a lot, and don’t use your shield. It doesn’t work. If he launches 
      some flying bugs at you, kill them with Smash Punch. If he starts 
      flashing and kinda squishing up, jump, because he’s about to dash at you. 
      He may also jump around a lot. This is a good chance to Smash Punch him 
      because he won’t attack you (unless he lands on you). His best move is 
      when he hovers in the air. He’s trying to get above you and land on you. 
      But he can only hover for a short while, so just stay away from him until 
      he lands. If you inhale him when he dies, you’ll become Suplex Kirby, but 
      don’t, because Suplex Kirby is not very good for this level.
      
Suplex Kirby is probably one of the coolest Kirbys. He doesn’t have the variety 
of moves that Fighter Kirby does, but he’s very fast at beating enemies. Push Y 
to dash forward and grab an enemy. Then push Up, Down, Left, Right, Y, or B to 
destroy them. You can also push Down+Y in the air to do a Pinpoint Kick. Also, 
if you grab someone in the air, you can repeatedly kick them until they die. In 
Milky Way Wishes (where you can switch abilities without inhaling enemies), 
we’ll be using him to get through the easier parts of levels. Anyway, since 
you’re not Suplex Kirby quite yet, go right, kill the enemies, and go through 
the door. Do the goal thing.

   ,-------------.                                                             
---| 7.4 Level 4 |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

First, go to the secret place we unlocked. Get the Hammer ability object and 
exit.

Select Level 4.

Go right, kill the Burnin’ Leo, and destroy the star blocks under the artillery 
guns so they can’t hurt you. Continue right, killing a bird and another Burnin’ 
Leo. If you need food, drop through the platforms. Continue right until you 
reach a waterfall with five sandwiches in it (!). There are two ways you can do 
the next part; the fun way, which gets you a 1UP, and the not as fun but more 
profitable way, which gets you 3 1UPs. Choose either one ... they both lead to 
the same place anyway. The fun factor is just my opinion (obviously). Emulator 
Hint: If you want, create a save state right by the waterfall so you can try 
both ways.

FUN WAY - 1UP x1
Go right, past the waterfall (eat the sandwiches if you like), and kill the 
sleeper (if it’s not already drowned). Watch out for the bird that flies at 
you. Go right, and over a wall. Kill the bird on the wall and go through the 
door. Go right and kill the Poppy Bros. Jr., then hammer in the stake (that’s 
why I said to get the Hammer ability object). If you lost the hammer ability, 
here’s how to get it back: Make your way upwards, killing Waddle Doos and Poppy 
Bros. Jr.s. (?), until you see an ability pedestal in a recess in the left 
wall. Get it and go back down to where the stake is. Now that you have the 
hammer, pound in the stake. Then hop in the Hero’s Engine and watch as Kirby is 
catapulted from one Engine to another. When you see the last Engine in the 
chain, get ready because you have to maneuver Kirby into it by holding right - 
otherwise, he’ll fall all the way back down. The last Engine will catapult you 
into a 1UP and past it, into a bomb block. Go down and enter the door.

NOT AS FUN BUT MORE PROFITABLE WAY - 1UP x3
Go right, into the waterfall. Then swim downwards and to the right. Drop down, 
avoiding the spiky invincible things. Break through the star blocks and the 
bomb block. Go up the ladder, right, down, and right. Kill the birds. Go up the 
ladder, kill the sleeper, and enter the door. Jump into the Hero’s Engine. Wait 
until you get to the Hero’s Engine right next to the Burnin’ Leo. Push any 
button when it’s facing straight up. You’ll shoot upwards and hit a bomb block, 
then drop back down into the Engine. This time, shoot up and left. You’ll land 
near a Burnin’ Leo. Kill it. Then, destroy the star blocks you landed on (or 
near), and drop down through the platform below where they were. Now you’re in 
a zigzag passage that leads to 3 1UPs. The problem is, there are 4 spiky 
invincible things blocking your way. No matter! Just use Hammer Swing (run+Y) 
to go through them - dash towards a spiky invincible thing, and when you’re 
about to hit it, press Y. You won’t kill it, but you’ll go through it with your 
momentum. Get the 1UPs and come back to the top in the same way. Go right, 
killing enemies, until you reach a door. Enter it.

Now that you’ve finished the way you chose, you’ve ended up in this room. Go 
right, killing enemies, until you reach a wall. Fly up to a platform. Kill the 
Birdon and the Evil Cat, then fly up to another platform. Kill the flower and 
another Evil Cat, then go left. Ignore the bomb block. Go up, killing another 
Birdon and yet another Evil Cat. Go up and right. When you see a bomb block 
next to a fish, destroy it. Go through the door to the right.

Hammer Kirby has a special way of discarding his abilities: run+A. Use it now. 
Inhale the Burnin’ Leo to become Fire Kirby. Read ... his ... section ... zzz 
.. A cool thing about Fire Kirby is this. Hold Y to blow fire breath. Now push 
the D-Pad in the direction away from Kirby, and his fireballs will go farther! 
Push the D-Pad towards Kirby, and his fireballs will come closer and closer to 
Kirby, and finally set Kirby on fire! It doesn’t hurt you though. You can also 
direct it up and down. Anyway, set fire to the rope sticking out of the ground 
to your left, then run to the cannon and jump in. You’ll be flung into a room 
with a 1UP, a bunch of food, and 2 Maxim Tomatoes. What’s the point of the food 
if there’s 2 Maxim Tomatoes right there? Besides, what’s the point of 2 Maxim 
Tomatoes?? Anyway, walk through the door once you get the stuff. FYI, this 
takes you to the same place you would have gone if you walked through the door 
to the right of the cannon.

DON’T TOUCH THE BOMB BLOCK! Go left and through the door in midair. Ooo, 
another button! Push it, and another secret area appears! Get the Copy ability 
object. This is almost completely pointless. It allows you to copy people 
instantly with Y instead of swallowing them. And once you’ve gotten their 
ability, you have to inhale people again. Anyway, go back out the door. Go 
right and copy the Blade Knight with Y. It shouldn’t be too hard. Now you’re 
Sword Kirby. Yada yada. Now you have a decision to make. Either you can destroy 
that bomb block to your left, or not. If you do, much of the level will turn 
into lava. If not, it won’t. If you’re confident of your flying skills, destroy 
the bomb block, because that way those annoying TACs will die. If you’re not so 
sure, don’t destroy it, but watch out for TACs that try to steal your ability 
objects. Make your way upwards, going left and right when you have to, and 
killing any and all TACs that you see (I HATE TACs!), until you come to another 
bomb block. Stand directly to the right of it and destroy it. Wait until all 
the lava appears, then fly to the right to claim the 1UP you saw before. Now go 
left and through the door.

You will see two parasols floating away. Why!? Work your way up, killing 
singers and Evil Cats. Go in the door to face the miniboss. Wait a sec ... you 
hear the boss music, but you only see a Maxim Tomato and a Rocky. Is the Rocky 
the miniboss?! Beat him. Guess not! Go right a little farther to meet the 
actual miniboss(es):

Miniboss: Icy Walrus
      You’ve seen this guy before, in Spring Breeze. He’s exactly the same, 
      except he has more HP. Sword Kirby’s best bet is Chop or Aerial Chop.
      
Continue right, then get the banana, and face:

Miniboss: Bonkers
      You’ve seen Bonkers before, too. Again, same but has more HP. Use Chop or 
      Aerial Chop.
      
Continue right some more, then get the ... um ... cooked bird ... and face:

Boss: Poppy Bros. x2
      Same as before, but there’s two of them and they both have more HP. Use 
      your shield on their bombs, and stay in the middle. Use Chop or Aerial 
      Chop.
      
Continue right and go through the sparkly door. Do the goal thing.

   ,----------------.                                                          
---| 7.5 Dyna Blade |----------------------------------------------------------
   `----------------’                                                          

Now it’s time to face the final boss: Dyna Blade. On the main map, go to the 
mountain where a bird is circling. Select it.

Go all the way right and through the door.

In this room there are four ability pedestals and a Warp Star. It’s obvious 
what this is for, isn’t it? I’d choose the Blade ability, though the Beam 
ability is also good. I’ll go with Sword Kirby. Now here’s something 
surprising, coming from me - I recommend using a helper. Though the AI is 
pathetic, you can sometimes use it as a decoy: the chances of Dyna Blade going 
for you or your helper are 50/50. So create a Sword Helper, then get the Blade 
ability again. Jump on the Warp Star to meet the final boss.

Final Boss: Dyna Blade
      This one’s kinda tough. First you’ll see a big bird flying around. Then 
      it starts landing. Attack its head with Aerial Chops and hope your helper 
      does the same. Or, better, get someone to play the helper for you. Watch 
      out when it touches the ground, because it sends out a small shock wave. 
      If it starts hovering around, it’s trying to grab you, so run. It may 
      also ... er ... cough at you (?). Avoid the puffs of air or attack them. 
      I don’t think the shield works. Your helper is actually useful for this, 
      because it will jump and madly do Aerial Chops, not nearly close enough 
      to hit Dyna Blade, but in just the right spot to kill the puffs of air. 
      It may also detach its head (!!!) and try to peck you. Avoid it by 
      running or jumping. It shouldn’t be too hard; its attacks are powerful, 
      but its HP is not that great.
      
Once Dyna Blade is dead, you’ll see the ending scene: Kirby walks over to where 
Dyna Blade’s chicks are squawking. He grimaces and shudders, then pushes the 
nest to a nearby Whispy Woods. He jumps into the tree and shakes down some 
apples for them to eat. Then you see a scene where he’s trying to teach them to 
fly. The first two seem fine, but the third one crashes. :) Then, you see Dyna 
Blade (I thought it was dead?) flying away with its chicks. When the camera 
zooms out, you see Kirby watching them. Get this: he’s WAVING at them! WHY?? He 
just knocked out Dyna Blade and grimaced at the chicks, and now he’s WAVING at 
them!? Anyway, the picture fades to sepia and it says “To be continued ...”. 
It’s not continued - at least in Kirby Superstar, anyway. THE END!

Congratulations, if you’ve been following the walkthroughs in the order I’ve 
presented them, you just unlocked The Revenge of Meta-Knight! :)



===========================================
,-----------------------------------------.
| 8. The Great Cave Offensive Walkthrough |
`-----------------------------------------’
===========================================

Don’t worry; “Offensive” is used as a noun, not and adjective describing 
“Walkthrough”! On the main screen, select The Great Cave Offensive. A box will 
pop up, saying, “Get through the deadly cave, while collecting hidden 
treasures”. Push A, then select “New Game”, then select “Yes”. Watch the 
Beginners’ Show (you don’t have to do anything). Now to begin the Great Cave 
Offensive! First, I will tell you how I am structuring this walkthrough. Every 
time we find a treasure, I will insert this: “-=x=-” where “x” is the number of 
the treasure. This way, you can just search for “-=x=-” to find any particular 
treasure. Easy, no? BTW, if you’re wondering about the prices of stuff, it’s in 
Yen. An approximation of US$ is to divide by 100 (the last time I checked), so 
the crystal ball is actually $2,000 and the Lucky Cat is only $5! When the box 
pops up telling you about the treasure, Kirby may disappear. Don’t worry, he’ll 
come back.

NOTE: It is VERY helpful if you have another person control your helper, 
because we’ll need helpers a LOT in this game. I wish it had the Deluxe Copy 
feature ... but it doesn’t, so PLEASE use a second controller. It will make 
this a LOT easier. In fact, it makes this _possible_! Thank you.

NOTE: This game is a LOT longer than the parts of Kirby Superstar before it. 
Beware!

SPECIAL CONTROLS: Press X to access the treasure menu (see your treasures) and 
press Start to see info on Kirby’s current form.

   ,--------------------------------------------.                              
---| 8.1 Getting Through With All The Treasures |------------------------------
   `--------------------------------------------’                              

This walkthrough will get you through The Great Cave Offensive, and will get 
you all the sixty treasures. Plus, it does all this as fast as possible (not 
very, I’m afraid).

First, go right and through the door.

Inhale the Knuckle Joe. Go over the wall. You’ll see a treasure chest on the 
ground. Open it by pushing Up on the D-Pad, and get the -=1=- Gold Medal 
(10,000 G). Go right. You’ll see two flowers with a pillar between them. Kill 
the flowers, then break the top half of the pillar by attacking it. Go in the 
door that appeared. Swim to the treasure chest and open it to get the -=2=- 
Gold Coin (1,000 G). Go back out the door. Use Rising Break to get out of this 
scary situation (surrounded by enemies), then continue right until you see 
three bomb blocks in a row. Destroy the left and right ones, but NOT THE MIDDLE 
ONE! If you destroy the middle one, lava will appear in a bad place and you 
won’t be able to get the next treasure. Once you have destroyed the two outer 
bomb blocks, a hole will appear on the right. Kill the Knuckle Joe to the right 
of it (just in case it falls on your head while you’re down there), and drop 
down into the hole. Go left and hit the bomb block. Open the treasure chest and 
claim the -=3=- Whip (6,800 G). Go right, up, and through the door.

Kill the Birdon with Rising Break, then go right, killing another Birdon. Climb 
down the ladder. Kill the Evil Cats if they go one-eyed on you. Now do this 
part QUICKLY! Hit the switch, run left under the wall, drop down, use Vulcan 
Jab on the left button, then the right, then fly up quickly, go left under the 
two walls, land under the ladder, use Vulcan Jab on the switch, quickly climb 
the ladder, run over the switch and go right under the two walls. Whew! Now, 
open the treasure chest to get a treasure worth all that trouble: the -=4=- 
Crystal Ball (200,000 G)! Now jump under the bomb block to break it. Go down 
the ladder again, but this time go right. Kill the Birdon, then drop down into 
the water. Kill the octopi, going down, right, then up. Destroy the star 
blocks, get the food, and open the treasure chest for the very cheap -=5=- 
Lucky Cat (500 G). Now go back into the water, on the right side this time. 
Kill the octopi and go through the door. Ignore the bomb block; it opens up a 
path back to the ladder with the Evil Cats. So just go in the door.

WHATEVER YOU DO, DON’T STEP ON THOSE BLOCKS ABOVE THE LAVA! Fly right. Go up. 
Kill the enemies. Go left. Destroy the statue. Go back to where the lava was. 
Now do you see why I didn’t want you to step on those blocks? :) Fly to the 
treasure chest and try to open it without landing. Once you have the very 
costly -=6=- Seiryu Sword (142,000 G), fly back right. Don’t worry if the 
treasure chest fell - you already have the treasure. Go right and over the 
cliff. This part is kinda tricky. Fall through the platform and do a Down Kick 
(make sure it’s not a Double Kick) to destroy the bomb block. If you miss, try 
again. Go right at the bottom of the pit to get the -=7=- Screw Ball (80,000 
G). No, unfortunately, Kirby can’t use the Screw Ball. :) Now, fly upwards. 
When you see a stone thing sticking out of the ceiling, attack it by exhaling. 
Or you could use Rising Break Jump from the ground ... never mind. Fly into the 
gap up there, and Smash Punch all the blocks on the right, including the ones 
on the ceiling. A treasure chest should be in one of them. Open it to find the 
-=8=- Echigo Candy (8,000 G). Then use Down Kick on the block below you, drop 
down, and enter the sparkly door. This is a “Saving Cabin”, where you can get a 
Maxim Tomato and save your game. Do this, and exit. Drop down and kill the 
bear. Go right, destroy the star blocks with Down Kick, and destroy the pillar 
below. Come back out, and go right to destroy some more stone blocks with Down 
Kick. Go down, get the 1UP, and come back out. Continue right and destroy the 
stone thing in the wall. Then go all the way back left to where the bear was. 
Kill it, and drop down through the platforms. Swim right. Get the flan if you 
want. Continue right. When you reach the platforms, go up and get the -=9=- 
Zebra Mask (278,000 G). Luckily, _this_ Zebra Mask won’t hurt you, if you know 
what I mean. :) Go back down to where the bomb block is and destroy it. Now 
this part is hard. If you don’t want to get hurt by a bee, you’ll have to climb 
the shaft with Rising Break Jump (repeatedly use Rising Break to go higher and 
higher while attacking). This is a VERY useful maneuver, but also somewhat hard 
to master. If you can’t do it, just fly up and get hurt by the bee. Once you 
get to the top, either way, go through the door.

Go right to meet the miniboss.

Miniboss: Bonkers
      Same as before, but now he can throw three bombs. Also has more HP. An 
      extremely easy but extremely cheap way to beat him is to run forward and 
      break the middle cement block with Down Kick before he materializes 
      fully. Then he’ll just fall down and die! If you don’t manage to do this, 
      fight him as usual. Smash Punch a lot and shield against his bombs. Run 
      when he tries to hammer you. Simple.
      
Continue right. Go up the ladder. Now there are two ladders to choose from. 
Take the left one. Kill the enemies and get in the Hero’s Engine. Launch 
straight up. Get the food and open the treasure chest to get the -=10=- Star 
Stone (82,100 G). Go back to where the other ladder is. Go up it, then all the 
way down the next one. Kill the enemies and free the spiky invincible things by 
breaking the star block. Once they’re gone, go inside where they were and get 
the -=11=- Beast’s Fang (7,300 G). Go back to the ladder. Go up halfway, then 
get off. Kill the enemies, going right. Make your way up until you reach the 
top. Go left, killing the mask, and get the food. Then go back right. Discard 
your abilities and inhale the Sir Kibble, then go through the door.

Go right, killing enemies, until you reach a cliff. You may have noticed that 
there are some platforms hanging from strings. You can use Cutter Kirby to cut 
the strings. This can sometimes lead to good things. For instance, the first 
such platform had food under it. Cross the two hanging platforms and watch out 
for the TAC. At the end of the platform the TAC was on, you’ll be able to see a 
bomb block. Destroy it with Cutter Boomerang. Jump up and continue right, 
killing a Simirror. Watch a TAC fall to its doom! Fly down and left and destroy 
another bomb block (again, watch out for the TAC!). Land on the platform below. 
You’ll see a treasure chest above you. Fly left and destroy the last bomb 
block. Go back and claim your prize: the -=12=- Bandanna (1,990 G). Fly back up 
to the top where the Simirror was. Then fly right, to the next platform. Kill 
the Simirror and the TAC (if any), then cut the rope above the platform. Drop 
down and go right. A UFO will start hovering around your head. Don’t worry; it 
won’t attack you and it will go away soon. Open the treasure chest to get 
-=13=- Springtime (250,000 G). Ooo, very expensive! What is it, though? Go back 
up to the surface. Continue right, killing enemies, and go through the door.

Get the Blade ability object and go through the door to face the miniboss.

Miniboss: Fatty Whale
      Fatty Whale looks like whale in a suit! With a pipe to match. How does he 
      smoke a pipe underwater? Besides, it’s bad for his health. Tsk, tsk, tsk. 
      Anyway, here’s how to beat him. Attack him with Chop & Beam a lot. If he 
      gets too close to you, or if rocks start falling, use your shield. That’s 
      about it! In fact, a very easy but very boring way of beating Fatty Whale 
      is to just shield until he dies! This is because your shield hurts 
      enemies if they physically touch it. Easy.
      
Go right and through the door.

Finally! The music changed! Not that it was bad, it just got boring. Oh, wait 
.. this music’s worse than before! Oh, well. OK, this part’s supremely easy. 
Just hop on the mine cart and hold down right on the D-Pad to get it moving. 
Then watch as it crushes a huge array of enemies. Mine cart power! :) Wait 
until it crashes at the end, then go down and through the door. Simple!

Hey, the music changed yet again! Now we have the Kirby theme. Anyway, drop 
down into the water. Go down until you see a door. Go even farther down. You’ll 
see a treasure chest! Go down and open it to find a fabulous treasure! Oh, wait 
it’s a -=14=- Dime (10 G). Darn it! But hey, why are all these breakable blocks 
here? Maybe they’re hiding something ... Mow your way down until you find 
another treasure chest. Open it ... yesss! It’s the -=15=- Glass Slippers 
(120,000 G)! This makes up for the Dime, huh? Plus, there’s a 1UP! Now go back 
up and through the door.

Drop down and go in the sparkly door. It’s another “Saving Cabin”. Save and 
recover there (if you need to). Then go down again. You’ll notice three 
different doors. This is an important room, so I’ll refer to it as “the room 
with the three doors”, as in “Now you’re back in the room with the three 
doors”, or ... um ... well, actually, that’s about it. Anyway, go in the left 
door first (we’ll come back to the others later).

Watch the bomber destroy itself! Then, discard your abilities. Fly down until 
you find another bomber, and inhale it. You’re Bomb Kirby now. You probably saw 
a switch up and to the left of where you are now, earlier. Go press it. This 
will cause the area to become flooded in some places. Now a treasure chest on 
the left is accessible. Open it to find the -=16=- Goblet (800 G). Then fly 
back up to near where the switch was. There should be a bomb block on the other 
side of a wall. You can’t reach it, but Bomb Kirby’s bombs can. Walk right up 
against the wall and throw a bomb. The bomb block should explode. Now that the 
passage is open, go left and face the miniboss.

Miniboss: Poppy Bros.
      Same as before, more HP. Take him out with bombs, it only takes about 
      four or five hits.
      
Once you defeat Poppy Bros., a treasure chest will drop down. Open it to get 
the -=22=- Nunchuks (55,480 G). Wait a sec ... 22? Wasn’t the last treasure 
#16? Yes it was! The reason I’m numbering the Nunchuks #22 is because that’s 
what its number is in the treasure menu (X). Apparently, the developers at 
Halken wanted me to go through a closed door that was locked on the inside to 
get the treasures in the “right” order. But that’s impossible! (UPDATE, 2 years 
later: Actually, you could inhale the Crash Bomb nearby and use the Crash 
ability to hit the switch... or if you time it right, you can use Fighter 
Kirby’s Smash Punch. But you don’t have Fighter Kirby and this way works fine 
so whatever. :) ) So I took the easy way: stop at #16, skip to #22, then count 
down to #17, then resume with #23. So the next treasure will be #21. Also... 
shouldn’t it be “Nunchaku”? o_O Anyway, go left and kill the walking bomb, then 
drop down the shaft. Kill the bombers, then destroy the bomb block on the 
right. Walk through the new passage, and fly into the door.

Now you’re in a room that’s in the level accessible from the right-hand door in 
the door with three rooms (hey, I did find another example!). Open the treasure 
chest on the right to get the -=21=- Beast Fossil (24,220 G). Then, open the 
treasure chest on the left to get the -=20=- Fish Fossil (8,250 G). Why is the 
Beast Fossil almost three times more valuable than the Fish Fossil? Anyway, go 
back through the door.

Go back left, destroy the bomb block, kill the bomber, and jump down to the 
next platform. There’s a treasure chest out in full view. Open it to get the 
-=19=- Amber Rose (22,100 G). Then, continue down and right. You will see a 
treasure chest in a small hole in the floor. Open it to find the -=18=- Brass 
Knuckle (20,000 G). Now, hit the switch, run through the door, and kill the 
walking bomb. That was the “closed door” I was talking about. If you sympathize 
with the Halken developers and know of how to follow the “official” method of 
getting treasures, PLEASE email me! I must know! (UPDATE, 2 years later: Wow I 
feel stupid – you’re supposed to inhale the walking bomb and use Crash Kirby’s 
special to hit the switch. Anyway, my way is better, IMHO, because you don’t 
have to get a useless one-time Kirby form like Crash Kirby.) (UPDATE, 2 years 
later, again: Hmm, I have discovered that Fighter Kirby’s Smash Punch, if done 
in the air while falling directly to the right of the door, and if timed 
correctly, will hit the switch as well! So if you have Fighter Kirby that’s 
another option.) Anyway, go into the water. Look on the bottom of the screen. 
There should be a gap in the floor. Position yourself right above this gap, and 
squirt water to the left (left+Y). A whole bunch of octopi and a treasure chest 
will fall into the water. Predictably, the treasure chest falls in right above 
the gap. Open it before it is destroyed by pushing up on the D-Pad as it passes 
you. If you miss it, there’s no second chance. Geez! All that work, just for 
the -=17=- Saucepan (10 G). Okay! Now we’ve closed the gap in treasure numbers. 
Now for #23! Fly all the way back up to the door that you came in from. Enter 
it.

Now you’re back in the room with three doors. Before you do anything, save (and 
recover if necessary) in the “Saving Cabin”. Now discard your abilities and go 
into the middle door.

Swim upwards, killing the octopi. When you get out of the water, inhale the 
Gim. Now you’re Yo-Yo Kirby! You know what to do ... :) Before you do anything, 
try this unique Yo-Yo Kirby move: Down, Up, Y. If you do it right, you’ll do an 
upwards attack. Cool, huh? Now go right, killing the Capsule J and the Sir 
Kibble. Drop into the water and follow the path until you come to an 
intersection. If you want some food, take the down-left path. Get the food and 
come back to the intersection. Now, go up-right (where the star block is). 
Break the star block, then swim upwards fast. Persist until you surface. Open 
the treasure chest to get Mario’s -=23=- Bucket (200 G). Drop back down. Go 
right, killing octopi. Don’t touch the bomb block. Go up and out of the water. 
Destroy the bomb block on the left and get the Maxim Tomato. Then go right and 
kill the Sir Kibble, Gim, and Capsule J. Drop down in the exact middle of the 
platform. Now you’re at an intersection. If you need HP, take the right-hand 
platform, get the Maxim Tomato, and come back. If not, go straight to the 
left-hand platform. After it reaches the other side, fall off and drop through 
the platform. Take the next moving platform, and do the same thing. Now you’re 
at another intersection. First, jump on the left platform. Break the blocks as 
you go, but be careful not to fall off the platform. Also notice that the upper 
row of blocks is covering some spikes, so try not to break those top ones. At 
the other side is a treasure chest, containing -=24=- Summertime (250,000 G). 
What the heck is it? o_O Get back on the platform and go back to the 
intersection. This time, take the right-hand platform. Drop down into the water 
at the end. The current will sweep you towards two spiky invincible things. 
Avoid them as best you can. Continue left. You will see another spiky 
invincible thing above you, but since it’s not in your way, ignore it. There’s 
a bomb block above it. It’s the same one I said not to break earlier. You still 
shouldn’t break it. In fact, you shouldn’t even go near it, because the current 
will trap you there. Anyway, continue left, through some zigzags. Soon you’ll 
see a treasure chest. Open it as you float by. It contains the -=25=- 100 
Dollar Coin (10,000 G). Go up and you’ll find that you’re where you started. If 
you missed the 100 Dollar Coin (or any other treasure here), you can go back 
through this room from here. Anyway, go through the door once you’re done.

Now you’re back in the room with the three doors. Again, save and recover if 
necessary. Then, go into the right-hand door.

Go right and kill the Poppy Bros. Jr. Then fly up, avoiding the TAC. Stand to 
the right of the switch and hit it. Then, fly left, avoiding the spikes. Open 
the treasure chest to find the -=26=- Ancient Gem (68,000 G). Fly back past the 
spikes. Drop down again, but this time, go right and down the ladder. Kill the 
TAC and go right. Destroy the blocks to find a treasure chest with the -=27=- 
Falcon Helmet (41,000 G). Geez, how are all these things from other games 
popping up? Go left and back up the ladder, then right all the way to get some 
food. Go left and up the ladder. Kill the TAC and go right, killing more 
enemies. When you see another ladder, drop down and climb down it. Kill the TAC 
and go right. When you see a bomb, use Yo-Yo Kirby’s Down Throw Attack to 
destroy it. Go open the treasure chest to get the -=28=- Dud (30 G). If you 
need food, go left and get it. Go back out, watching out for TACs, and go 
right. Go up the ladder, kill the TAC, go right, then down. Get the Maxim 
Tomato. This part is very tricky. OK, go down to the floor. Now start flying. 
Fly over the spiky invincible thing, but hold right because there’s a strong 
wind blowing you left. Now run right. Fly over the spikes, then run under the 
spiky invincible thing. Fly over the spikes, then drop down a good distance 
from the last spiky invincible thing; the wind stops after those last set of 
spikes, so if you kept holding right as if you were flying against the wind, 
you’d crash into the spiky invincible thing. Now walk up to the treasure chest 
and get the most valuable treasure yet: the -=29=- Truth Mirror (500,000 G). It 
was worth it, huh? Now break the bomb block and fly up. Go left and through the 
door.

Don’t touch the ability pedestals - Yo-Yo Kirby is better for the miniboss than 
any of the others. Go through the next door.

Go right to face the miniboss.

Miniboss: Computer Virus
      This is really, really simple. Just stand next to the lowest box. Read 
      the messages. If it says, “[enemy name here] Attacks!”, use your shield. 
      Most moves won’t hurt you, and those that do, barely do. When it says 
      “Kirby Attacks!”, just use Yo-Yo Throw repeatedly and as fast as you can. 
      The best Kirby for this would have been Bomb Kirby or Hammer Kirby 
      (because of their destructive power), but there were no Bomb or Hammer 
      enemies in sight, so I’m going with Yo-Yo Kirby. That’s about all you 
      have to do. Ignore pedestals that may appear.
      
Go right and through the door.

Aaarrrggghhh! That weird circus music again! Anyway, jump on the mine cart and 
roll on the track. Go in the door.

Yay! Back to the original music. You’ll fall from a TREMENDOUS height. You’ll 
fall past a castle and land in front of it. Ouch! But Kirby’s flexible. Go 
right. There’s a “Saving Cabin” there. Go back to where you fell and enter.

Go right, getting flans and killing sweepers. Why are there so many flans 
floating in midair? And where does the plate go when you eat them?? Anyway, go 
right until you see a thin platform above you (the kind you can go through). 
Jump up to it. Go left, destroying star blocks under artillery guns. Do this 
twice, then jump on a spring to get to a door. Go through it.

This part’s hard. Here’s what you do:

S S S S S
S X T X A
S S B S S

S = Star Block
A = Star Block, Step A
B = Star Block, Step B
T = Treasure Chest
X = Spiky Invincible Thing

First, fly to the right and break “A” (ONLY “A”!) by exhaling. Then run back 
left QUICKLY! The two spiky invincible things will come out and bounce around 
in the lower right hand corner. They can’t come near you because the star block 
under where “A” was stops them. Wait until they settle down (they might bounce 
back where they were a couple of times before settling down). Then, jump under 
“B”. “T” will drop down. Open it to get a VERY valuable item: the -=30=- Star 
Tiara (408,200 G). Go back out the door.

Drop down and go left until you see a Bio Spark. Kill it and jump on the spring 
to the left of it to get a 1UP. Come back down and kill the Bio Spark (it 
reappeared). Drop down through the platform nearby. Ignore the door on the 
left. Go right, killing sweepers and eating flans, past the entrance you 
originally came through, and finally into a door.

Make your way up, killing Sir Kibbles, Waddle Dees, and Waddle Doos. Go in the 
door at the top.

Go right, shielding against the bombs, and killing enemies, until you reach a 
bomb block. Ignore it. Go through the door. Go right. A miniboss will start to 
appear.

Miniboss: Bonkers
      You know how to beat him. Only problem is, there’s a bomb block on the 
      floor, and you MUST NOT LET IT BE DESTROYED! So stand on the bomb block, 
      facing right, and use Yo-Yo Throw a lot. Then, once you’ve beaten him, 
      inhale Bonkers.
      
Now that you’re Hammer Kirby , go back left, through the door, right, past the 
bombs and enemies, through the door, down the ladders, past the enemies, 
through the door, all the way to the left, and through the door I told you to 
ignore before.

Whack the stake. Go through the door. Go down the two elevators. Go through the 
door.

Discard your abilities. Inhale one of the Burnin’ Leos and kill the other. Now 
you’re Fire Kirby again! Then go through the upper door.

Go right to face a miniboss.

Miniboss: Bujutsu Master
      I used to call him Overcoat Guy because I though he looked like a secret 
      agent or something, but he actually just looks really stupid. (UPDATE, 2 
      years later: Wow, I feel stupid. I failed to notice the black belt he’s 
      wearing. He’s obviously supposed to look like a martial artist. He still 
      looks stupid though.) Anyway, he’s not very easy. He can shoot stars at 
      you (which you should attack, NOT defend against), jump on you with no 
      warning (RUN!), shoot out his hand and grab you (run or jump), or walk 
      towards you and pound you (jump). Though he has good moves, his HP’s 
      running about average. Stay at a safe distance but still within range of 
      your Fire Blow attack. Use it until he dies. Don’t worry, you’ll get food 
      afterwards.
      
Open the treasure chest that dropped to find the -=31=- Turtle Shell (800 G). 
Looks more like a Koopa shell to me ... Go right and through the door.

Whoo, boy, this one took me FOREVER to figure out! First, create a helper (!). 
It’s necessary. Then, go right and destroy the bomb block. Jump into the water. 
You’re Burnin’ Leo friend should follow you. There’s a fuse in the water. I had 
no clue of how to light it (it’s underwater!), until I noticed that if I had a 
Bonkers helper, it would keep attacking the fuse. That’s when I realized that 
all helpers can use their specials underwater! So I went back and got the Fire 
ability. You should already have a Burnin’ Leo helper. The Burnin’ Leo will try 
to attack the fuse. As soon as it lights, swim right, go out of the water, and 
hop in the cannon. You’ll be blown into the chamber to the right of the water! 
Yesss! Open the treasure chest to find the -=32=- Sword (325,000 G)! That was 
worth it. Now drop down and get the Maxim Tomato, then head left. Destroy the 
bomb block, and continue left to find a 1UP. Go right to where the bomb block 
was and fly up. Then go through the lower door.

Tricky part. Jump into the water. Go down. As the water sweeps you left, try to 
drop out of the water right above the treasure chest. If you miss, you’ll fall 
and die, unless you manage to fly back to the treasure chest. Plus, when you’re 
flying around, you have to avoid spiky invincible things. Yeesh! Once you reach 
the treasure chest, open it to find the -=33=- Warrior Shield (50,000 G). What 
a ripoff! Anyway, continue left and through the door.

Now you’re back in the room with the three doors! Just kidding. You’re back 
where the two Burnin’ Leos were. Go back through the door on the left. Or, if 
you missed the Turtle Shell, the Sword, or the Warrior Shield (or two of them 
or all three), go back through the upper door and skip back six paragraphs.

Go back up the two elevators and through the door.

Go all the way right and through the door.

Make your way up the ladders, killing enemies. Then go through the door.

Go all the way left, shielding against bombs and killing enemies. When you see 
the Sir Kibble, discard your abilities and inhale it. Now you’re Cutter Kirby 
again. Why do you need Cutter Kirby? It’ll be a LONG time before we’ll need 
him, but there aren’t going to be any Sir Kibbles from now until then. I added 
this part in when I got there. This time, destroy the bomb block. Drop down and 
shield against bullets from the artillery gun. Go right and drop down. Shield 
against another artillery gun. Go right and drop down again, do the same thing. 
Jump up and open the treasure chest to find the -=34=- Unicorn’s Horn (80,300 
G). Go back past the artillery guns and go through the door.

Go right and face the miniboss.

Miniboss: Bonkers
      Same as the last time you came this way. Unfortunately, you have to beat 
      him every time you come through this room. As before, stand squarely on 
      the bomb block, and defend it! Use Cutter Boomerang (or Nonstop Cutter 
      Attack) until he dies.
      
Walk right and step on the switch. Go back left to see a treasure chest drop 
onto the bomb block. That’s why I said it shouldn’t be destroyed! Open it to 
find -=35=- Autumntime (250,000 G). Go right and through the door.

Walk right to face the miniboss. In case you haven’t noticed, there’s only one 
level in The Great Cave Offensive, so obviously all enemies with an HP meter 
are minibosses. Besides, after you get through the cave, you’ll come up through 
the cement blocks you may have noticed in the very first room. That way, you 
can start over, so there really is no final boss (or any boss at all) in this 
game. Anyway, face the miniboss.

Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone x2, Robot Mace Guy Clone
      Same as before. First, you’ll face the Trident Guy and an Axeman. Beat 
      the Axeman first. Now the Mace Guy will appear. Kill the Trident Guy, go 
      after the Mace Guy as the final Axeman appears. Kill it too.! If the 
      Trident Guy rushes you, jump. He may also throw the trident at you. Avoid 
      it. The Axemen will either chop at you with their axe, or throw it like a 
      discus. The Mace Guy just swings around his mace and throws it at you. In 
      between avoiding them, attack them.
      
Go right and through the door.

Go right. Kill the Waddle Dee, then create a Sir Kibble helper. Inhale the Gim 
to become Yo-Yo Kirby again. Go right. Kill another Waddle Dee and another Gim, 
and a crocodile. Stand on top of the bomb block and use Down Throw. Drop down, 
get the food, and hop on the sled. It’ll zip through the spikes, but, 
miraculously, you’ll be unharmed! You’ll hit a bomb block, which facilitates 
(if not _enables_) your exit :). Open the treasure chest to get the -=36=- Rice 
Bowl (50 G). Go back up and back left. Go back through the door.

Go left and beat the miniboss AGAIN!

Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone x2, Robot Mace Guy Clone
      Same as before. First, you’ll face the Trident Guy and an Axeman. Beat 
      the Axeman first. Now the Mace Guy will appear. Kill the Trident Guy, go 
      after the Mace Guy as the final Axeman appears. Kill it too.! If the 
      Trident Guy rushes you, jump. He may also throw the trident at you. Avoid 
      it. The Axemen will either chop at you with their axe, or throw it like a 
      discus. The Mace Guy just swings around his mace and throws it at you. In 
      between avoiding them, attack them.
      
Go left and through the door.

Go left and beat Bonkers AGAIN!

Miniboss: Bonkers
      Same as the last time you came this way. As before, stand squarely on the 
      bomb block, and defend it! (Actually by now you should have already 
      gotten the treasure for which the bomb block needs to be intact, so you 
      don’t really need to defend it this time. Force of habit though. :) ) Use 
      Yo-Yo Throw until he dies. Then discard your Yo-Yo ability (make sure 
      your Sir Kibble helper doesn’t touch it!) and inhale Bonkers.
      
Go back right and through the door ... AGAIN!

Go right and beat the miniboss AGAIN!

Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone x2, Robot Mace Guy Clone
      Same as before. First, you’ll face the Trident Guy and an Axeman. Beat 
      the Axeman first. Now the Mace Guy will appear. Kill the Trident Guy, go 
      after the Mace Guy as the final Axeman appears. Kill it too. Simple! If 
      the Trident Guy rushes you, jump. He may also throw the trident at you. 
      Avoid it. The Axemen will either chop at you with their axe, or throw it 
      like a discus. The Mace Guy just swings around his mace and throws it at 
      you. In between avoiding them, attack them. Luckily, Sir Kibble is one of 
      the smartest helpers in the game, so this shouldn’t be too hard.
      
Now go right through the door. Remember: from here on, DON’T LET THE SIR KIBBLE 
DIE! ALSO, DON’T LOSE YOUR HAMMER ABILITY! DON’T! UPDATE: Actually, looks like 
it doesn’t matter as much... read on ahead to see Matthwiz’s alternative method 
of gaining treasure #43, which is what this walkthrough is going to be using 
Sir Kibble and Hammer Kirby for.

Go all the way right, killing enemies. Go through the door.

From now on, I HIGHLY recommend making your Sir Kibble helper 2P. That way, 
hopefully, it won’t get hurt by the fires as much. :). If you don’t have 
another person to help you, at least use a second controller. How? Whenever 
you’re on terra firma (firm ground, meaning NOT dark brown), push A on the 
second controller to make Sir Kibble warp to you. In this way, you can make 
sure he doesn’t get hurt. However, if you get to far from him, he’ll warp to 
you wherever you are, so make sure that he’s always on the screen. Anyway, make 
your way left. If the floor looks a darker shade of brown, it means that it 
will break if you walk on it. Usually, these are above fires, so watch out. 
Continue left until you see a bomb block. Destroy it. Drop down and go right. 
Open the treasure chest. It contains -=37=- Tut’s Mask (160,000 G). Continue 
right and break the bomb block. Drop down, go right, get the Maxim Tomato, go 
up, and go back left, this time past where the bomb block was. You may notice a 
door high in the air. This will take you out of the castle and drop you in 
front of the main door. Go into the door, drop down, go right, and save and 
recover in the “Saving Cabin”. Then go back left and fly into the door. You’re 
back in the room with the fire and breakable blocks. Go left, avoiding the 
fires. Go through the door.

Go right, jump on the platform, go left, jump on the platform, go all the way 
right and through the door.

This part, I hate! However, the Sir Kibble makes it easier on the way back. 
Make a mistake, and you lose your ability! You have to navigate through a bunch 
of ability pedestals, against a strong wind. They all contain the Sleep 
ability, which makes you fall asleep, then wake up to find that you have no 
ability. You can also get this by inhaling a sleeper. But here, you shouldn’t 
get it (obviously). Make your way right, jumping over and under the pedestals, 
until you get to the treasure chest. It’s -=38=- Mr. Saturn (120,000 G)! Now 
you have to go back left. Warp the Sir Kibble to you. Then, just wait until the 
wind blows you almost all the way back. But how?? How can you avoid the sleeper 
abilities?? Well, since as soon as you get the Sleep ability, you lose it, 
there’s no such thing as a sleeper helper. Therefore, when Sir Kibble touches a 
pedestal, he takes the sleeper ability but remains Sir Kibble! Meanwhile, as 
you follow him, you slide past an empty pedestal because it takes a while for 
it to regenerate! Easy. (2 years later update: Now that I think about it, you 
could really just use the 2P controller to make Sir Kibble walk in front of you 
on the way forward too... d’oh! :) However, it’s a bit tricky because the wind 
doesn’t affect Sir Kibble, so he walks faster than you, so you need to wait 
sometimes and let Kirby catch up. It might in fact be easier not to use the Sir 
Kibble trick at all in this case...) Now jump back through the door.

If by any chance you lost your Hammer ability, don’t worry. You don’t have to 
go all the way back and beat all those minibosses AGAIN. Now, you can just go 
back to the previous room and go through the door that leads to the outside of 
the castle! Drop down, save, recover, go through the main door, go all the way 
right, go in the door, go left, go in the door, beat Bonkers, get his ability, 
go left, go out the door, go back right, go through the door, go left, out the 
main door, fly up, go through the door in midair, go left, and now you’re back 
in the room with the three doors! Er ... I mean, the platforms that go up and 
down. :). Come back up to where the door leading to the wind/sleeper room was, 
then jump on the platform near that door. Go left or right (it doesn’t matter 
which), then jump on the platform. Kill the Evil Cat and drop down to the star 
blocks. Destroy them, then jump on the platform. Now you’ll be under a large 
number of non-moving platforms leading up. Kill the bomber on the right and the 
singer on the left. Jump up on the platforms until they split in a cross shape. 
Kill the Rocky before it lands on you! Fly left to get the -=39=- Armor 
(212,000 G). Fly right to get a donut! Go up and in the door.

Go right and jump on the spring. Go left, get the food, then fly up. Jump on 
the right spring to get a Maxim Tomato, jump on the left spring to get to a 
treasure chest containing the -=40=- Treasure Box (100,000 G). Huh? A treasure 
box inside a treasure chest? That’s stupid. Anyway, drop back down and go back 
out the door.

Keep going up on the platforms, then left when you reach the top. Enter the 
door, and be ready for some quick action.

IMMEDIATELY jump left and get the treasure chest. It contains the -=41=- 
Mannequin (3,000 G). Then IMMEDIATELY jump back through the door. Why so fast, 
you ask? Because the screen’s moving to the right so fast! Anyway, now that 
you’re out the door ...

Go right across to the other side of the top of the room. Go in the door.

Luckily, here, the screen doesn’t move. Whew! Kill the Simirror. Continue up 
through the ladders. Then, go right. Ignore the door. Now we’re getting close 
to where we actually need the Sir Kibble! Break the wall with Hammer Nail. Go 
right. Ignore the Evil Cats; they won’t attack you. Drop into the water on the 
right side. Break the blocks with your Hammer ability (Aha!). Then go down. Go 
right. Go up and out of the water. Go through the door.

This is a little tricky. Run right as fast as you can, avoiding bees in the air 
and jumping over bees on the ground. Try to keep your Sir Kibble with you, but 
don’t let it touch a bee. All of the floor is breakable by Hammer, so don’t try 
using Hammer Nail. Also, some of the floor is breakable just by touching it, so 
run FAST! Go through the door on the right. Whew!

Unfortunately, we’re going to have to skip a treasure. Don’t worry, we’ll come 
back to it. Fly up, killing Evil Cats. Go in the door.

Fly all the way up and go through the door.

FINALLY, we’re at the place where we need Sir Kibble and Hammer Kirby! Go up 
and right. Use 2P to cut the string on the platform. Use Hammer Nail to pound 
the stake. Walk through the door.

Ouch! This part is hard. Stand in the gap in the wall. Use Hammer Nail on the 
Rocky. This will make it hop up to a platform. Then use Up+Y to destroy it. Get 
the Mirror ability. *sniff* *sniff* ... nooooooooooo! My Hammer ability! I kept 
it so long just for this? :( Anyway, watch the laser orb’s timing. In between 
laser shots, jump down where the Rocky was and use your Mirror Shield to kill 
the thing. Then, jump up on the platforms. Jump up all the way to the treasure 
chest. Open it to get ... the -=43=- King’s Cape (508,000 G)! Very nice. Drop 
back down. Use Mirror Shield on the leftmost edge of the lower platform – the 
laser will reflect and kill the Rocky, which has reappeared. Then go to where 
the Rocky was, and use the Mirror Shield to kill the Laser Orb again. Exit the 
room.

ALTERNATIVE SOLUTION TO TREASURE 43, sent in by Matthwiz:
      -----------------------------------------------------------------
      “In The Great Cave Offensive, you say that in order to get the 
      King's Cape (treasure #43) you need to have hammer and cutter 
      abilities, and that this is the ONLY way to get to that treasure. 
      I've found that that is not true. Sword, cutter, and ninja are all 
      capable of cutting the rope. Hammer and stone work on the posts. 
      There IS an easier way...
       </pre><pre id="faqspan-3">
      From the room before you fight Chameleo Arm, make a ninja helper. 
      Then, go back two rooms to get stone. Go back to the room with the 
      underwater blocks, and use stone above them. They should break, 
      letting you continue. Now, you can lose stone, and get ninja back 
      if you want to. (you'll find stone again later) Make your way 
      across the bridge, and into the next room. Enter the top-right 
      door, and get stone again. Afterwards, go through the top door to 
      find the room with the post and rope platform. Use ninja on the 
      rope, and stone on the post, and you're in!”
      -----------------------------------------------------------------
      
Yay! Now we don’t need Sir Kibble anymore! If you want, you can kill it, but 
I’d keep it, just for sentimental value. Whatever. Go right, destroy the bomb, 
go through the door.

Drop down all the way and go through the door.

Drop down, killing the Evil Cat, the bear, and the Waddle Dee. Go left. Drop 
down into the hole in the ground, and go through that cave-like opening at the 
bottom.

You’ll fall from what looks like a window in the castle. Unfortunately, you 
can’t get back through it. Anyway, drop down, then go right into the “Saving 
Cabin”. Save and heal if necessary. Go out. Go left to the main door, then fly 
up and enter the midair door.

Go left and through the door. If Sir Kibble isn’t dead already, do the warping 
to safety thing.

You remember this room. Make your way up to the very top (inhaling a Rocky 
along the way and becoming Stone Kirby), then go in the right-hand door.

Now you’re in the room with the three doors! This is getting old. Actually, 
you’re in the room with a whole bunch of Simirrors. Go up to the top, break the 
wall by landing next to it, break the blocks in the water by turning into a 
stone before landing in the water, go down, right, up, and through the door.

If your helper’s not dead by _now_, I’d be surprised! Run right, avoiding bees. 
Go through the door.

This time, go up to the top where the food and the bomb block are. Get the 
food. Then, land on the block to the left of the bomb block. The shockwave will 
destroy the bomb block, and you’ll fall into the water. Sink through the 
current (if you didn’t notice, the water’s flowing upwards really fast) and get 
(strangely enough you can open treasure chests while you’re in rock form :) ) 
the -=42=- Gold Crown (528,000 G). WHAAAAT!? Why the heck is the Gold Crown 
20,000 G more expensive than the King’s Cape, which was a real pain in the neck 
to get? I mean, for the Gold Crown, all you have to do is backtrack a little 
and inhale the Rocky ability, then sink through water! For the King’s Cape, you 
have to backtrack a HUGE amount, inhale a Bonkers AND somehow get a Sir Kibble 
helper, then come ALL the way back, only to have to avoid spiky invincible 
things and a laser orb! Er... sorry for ranting... Anyway, now that we have 
treasure #42, and we already got #43, we’re going for #44! Go in the upper left 
hand door.

Discard your abilities and inhale the Gim to become Yo-Yo Kirby again. Drop 
down and enter the door.

Time to backtrack! Enter the lower left door.

Run left, avoiding bees. Enter the door.

Drop into the water, go down, go left, break the bomb block, go left, go up and 
out of the water, break the wall on the left, go through the door.

Ignore the pedestals. Go through the door.

Go right to face the miniboss.

Miniboss: Chameleo Arm
      OK, this guy’s annoying. He does a bunch of stuff. He may try to eat you 
      by sticking out his tongue at you. Jump to avoid it. He may start 
      spinning and dash at you. Fly to avoid. He may jump up and hang in 
      midair. This will not hurt you unless you touch him. Once he’s in the 
      air, he may shoot out his arms. Avoid them. He may also drop colored 
      balls on you. Or, he will hang upside down and try to reach you. At any 
      time during the battle, he may camouflage himself. This makes him 
      effectively invisible, but not really. It looks kinda like invisibility 
      in Super Smash Bros. Melee, if you’ve played that. If not, I’ll tell you 
      that you can kind of see Chameleo Arm’s outlines. It’s hard to explain 
      :). While he’s not doing any of this, attack him with Yo-Yo Throw. Also, 
      you inhale the colored balls he drops, you’ll become Paint Kirby. I’d 
      recommend staying as Yo-Yo Kirby, though.
      
Once you’ve beaten Chameleo Arm, go right, getting a Maxim Tomato, and go 
through the door.

Discard your abilities and inhale the Burnin’ Leo. Use the Hero’s Engines to 
get to the upper left hand door while avoiding the bees. This can be done in 
the following manner: Jump in the first Hero’s Engine. From there, go 
“northwest” to the next Engine, then “north”, then “northwest”, then “north” 
again. Go in the door.

Go right and up a ladder. You will see a switch. Ignore it. It doesn’t matter 
if you hit it, either. Jump up to the next platform. Kill the mask and the Sir 
Kibble. Now, it is time to get treasure #44. This is one of the hardest 
treasures to get in the entire game! Here’s how: Now that you have cleared this 
platform, go to the right part of it. Stand above and slightly to the left of 
the switch you ignored earlier. This involves VERY QUICK ACTION! Face left. 
Drop down and hit Y just before you land. You’ll do the Fire Ball Roll. You’ll 
hit the switch and roll left. Once the roll ends, QUICKLY fly up to the ladder 
above you. Climb it. Fly up once more. Avoid the Sir Kibble. Climb the ladder. 
Fly up and through the door before it closes! This all needs to be done VERY 
QUICKLY! If you miss, start over from the part where you killed the mask and 
the Sir Kibble. And you probably will miss it the first time. It took me at 
least ten times... o_O Once you’re through the door, walk right and open the 
treasure chest to get the second-most valuable treasure in the game: the -=44=- 
Model Ship (800,000 G)! Actually, it ties with the Sun Ring and the Triforce. 
Fly down to get a Maxim Tomato if you want. Go back through the door. Make your 
way up until you find a door. Enter it.

You’ll fall from the top of the left tower. Move right to the gap between the 
towers. You’ll land in front of a door. Enter it.

Now you’re back in the room with the ... must ... not ... Burnin’ Leo and the 
Hero’s Engines! This time, use the Engines to get to the upper right hand door 
(from the first Engine, “northeast”, “north”, “northeast”, “north”). Enter it.

Immediately use Fire Blow to the left because a Capsule J is about to rush you! 
Then kill the crocodile. Climb the ladder (yes, there is a ladder on both the 
left and right sides of the room. There’s a candle. You can light it if you 
want, but it’ll go out soon. Keep going up until you see two windows (you’ll 
see clouds through them). There’s a gap between the two windows. Right above 
that gap, on the next platform, there’s a door, but it’s so dark you can’t 
really see it. If you still can’t find the door, it’s directly under the third 
candle on the way up. Enter the door to get the -=45=- Sun Ring (800,000 G)! 
Why is something so easy to get worth as much as the Model Ship, which was 
almost impossible to get? Hmm, I guess it’s because that door is so hard to 
see... o_O That’s the kind of thing a FAQ can really help you with. :) Anyway, 
go back through the door. Continue upwards to the door at the top. Enter it.

This time, you’re falling from the right tower, so lean left. You’ll land on 
the platform between the towers. Enter the door.

Now you’re in the room with the Burnin’ Leo and the Hero’s Engines again. 
You’re still Fire Kirby, right? If not, use this opportunity to inhale the 
Burnin’ Leo. This time, use the Hero’s Engines to reach the top door (from the 
first Engine, “north”, “north”, “north”). Enter it. (BTW, with weird looking 
doors like this one, you need to enter it from the side, otherwise you can’t 
get in. Don’t ask me why...)

You’ll drop down in front of the main door to the castle. Yesss! We’re finally 
done with the main part of the castle! On to the side part of the castle. 
First, go right to the “Saving Cabin”. Save and recover. Then, go all the way 
right and enter the side door of the castle.

Jump on the mine cart and ride left. Enter the door.

Finally! A welcome change of music. As much as I like the castle music, it was 
kinda getting on my nerves. :) Anyway, walk left. You’ll see a switch. Hit it 
and IMMEDIATELY shield, because a large number of birds (and a sweeper) just 
exploded out of a hole in the wall! Wait until they’re all gone, then enter the 
hole.

There’s even more birds in here! And, of course, a sweeper. Shield or attack 
them until they’re all dead. Open the treasure chest to find ... -=46=- 
Wintertime (250,000 G)! Go out of the hole.

Avoid the switch (obviously) and go left. Enter the door.

Drop down. Create a Burnin’ Leo helper. Get the Jet ability, but don’t let the 
Burnin’ Leo touch it. Now you’re Jet Kirby! '. (an apostrophe indicates an 
omission :) ). Hold down Y until you’re fully charged (i.e. the whirring sound 
reaches a maximum pitch). Then, press B to store the power. Make sure you’re on 
the right side of the platform, and are facing right. Drop down and tap Y to 
dash through the gap. Drop down and get the Maxim Tomato. Then, open the 
treasure chest to find the most valuable treasure in the game: the -=47=- 
Katana (990,000 G)! That wasn’t too hard, was it? Now hover back up to where 
the ability pedestals were. Get rid of your ability, then turn your Burnin’ Leo 
helper into an ability object. Inhale it to become Fire Kirby again. Drop down 
and kill the walking bomb with a Fire Ball Roll. Then drop down again and kill 
the Bio Spark similarly. Then drop down again and get the soda. Walk through 
the door. What’s this!? Can it be?? It is! The room with three doors!!! This 
time, I’m not kidding! However, it’s a _different_ room with three doors. I’ll 
call this “the other room with three doors”. Anyway, enter the sparkly door to 
find a “Saving Cabin”. Save and recover if necessary. Come out again and drop 
down. Enter the left door.

Go left, killing the bird, two Capsule Js, and another bird. Now you should see 
some water flowing out of a hole. The hole is in a block that you can drop 
through. Do so. I’m sorry if that was a little confusing, but it’s kind of hard 
to explain. OK, here’s another way of saying it. Stand on top of where water is 
flowing out of a hole. Push down and you will drop through the block in which 
the hole with the water flowing out is. *sigh* It comes out nonsensical no 
matter what way I say it! Anyway, swim down and open the treasure chest. It’s 
the -=48=- Charm (8,000 G). Swim back up and fly through where you dropped 
through (?). Go left, avoiding or killing the Capsule J. Drop down from the 
cliff. Now there are three fuses. Two (the left and right ones) have buttons to 
push, but the middle one doesn’t. There are three cannons to the left of the 
fuses. The left fuse sets off the closest cannon, the right fuse sets off the 
farthest cannon, and the middle fuse sets off the middle cannon. Set fire to 
the middle fuse using Fire Blow, then run and get into the middle cannon. You 
will get shot into the sky.

In this new room, destroy all the bomb blocks _except_ the bottom one. Do this 
by puffing out air while flying. Walk into the shaft through the opening you 
made and open the treasure chest that fell down to get the -=49=- Xmas Tree 
(40,000 G). Do you realize that this is the first only-five-figure treasure 
since the Unicorn’s Horn (#34)? Sheesh! We’ve been getting a lot of expensive 
treasures recently. Anyway, walk out the door.

Now, walk all the way to the left. Use Fire Blow to destroy the star blocks and 
the bomb block. Do this by standing a bit to the right of the star blocks and 
using Fire Blow while holding down on the D-Pad. If the third star block 
doesn’t break, try moving around a little bit and trying it from a slightly 
different place. Once you blow up the bomb block, the fuse for the left-hand 
cannon will be clear. Now, go all the way back to where the fuses were. Set 
them off with Fire Blow, then go jump in the left-hand cannon. (The right-hand 
cannon doesn’t take you anywhere, it just makes you lose your ability. Bad.)

Now you’re in a cloudy area. Fly up until you see a pedestal with the Wing 
ability. (Don’t get it.) Hint: If you see colored stars inside clouds, it means 
there’s a path there. So fly through the two stars directly under the Wing 
pedestal, and into the door.

In here, there are two spiky invincible things and a treasure chest, trapped 
near the ceiling. Also, there are two switches. Obviously, one of the switches 
releases the spiky invincible things, and the other releases the treasure 
chest. But which switch is right? The one on the right, of course! (Damn, 
southpaws get no respect... LOL) So hit the right-hand switch and collect the 
treasure, which is -=50=- Kong’s Barrel (1,500 G). Go out the door.

Fly up and through the stars on the right. Go through the door.

Jump on a platform. Make sure you’re exactly in the middle. When you come to 
the treasure, jump and get it. It’s -=51=- Ramia’s Scale (12,800 G). Jump back 
down onto a platform (in the middle). When you reach the door, enter it.

Fly left, through the two stars, then through four stars. Drop down. Then drop 
down again, through a yellow star, and enter the door. Get the candy and the 
Maxim Tomato and exit. Fly back up through the yellow star. Now fly back right 
through the four stars and get the Wing ability. Fly back left through the four 
stars. Drop through the purple star. Fly up through the three stars and enter 
the door.

This part is hard! Flutter up to where the star block is. Flutter extremely 
fast, then suddenly use Feather Gun extremely fast. If you’re lucky, the star 
block will break. It helps if you have a turbo controller for the “extremely 
fast” parts, but it’s possible without it. Open the treasure chest to find the 
-=52=- Shiny Bamboo (600,000 G). Not bad! Drop down and go back through the 
door.

ALTERNATIVE SOLUTION TO TREASURE 52, sent in by A.J. Carrillo:
      -----------------------------------------------------------------
      “First, get the Plasma ability in the cloudy room which has the 
      doors to Treasures #50-54. Create a Plasma Helper, and get the 
      Plasma ability again. Go into the Shiny Bamboo room, and charge up 
      the Plasma ability for maximum power. Then, "jump" on your helper 
      (you can face either way) and press up as you come in contact with 
      him. You'll leap up with great speed, but press Y to release your 
      Plasma shot. The sparks from behind Kirby will destroy the block! 
      Oh, make sure Kirby is facing the other way when releasing the 
      shot, or it won't work.”
      -----------------------------------------------------------------
      
Backtrack to the Wing ability pedestal. Create a Birdon helper and get the Wing 
ability. Now you’re Wing Kirby with a Birdon helper. Go back to where you were 
before you backtracked (i.e., go up and left through the four stars, then down 
through the purple star). Now go left and Flutter quite a way up to the four 
stars on the right. Flutter up through them and another purple star. Go through 
the door.

Let your Birdon helper touch the Wheel pedestal. DON’T CONTROL IT WITH 2P!!! 
Now it’s a Wheelie. I like to call it the motorunicyle, but I’ll just call it a 
Wheelie. Jump on top of your Wheelie to become Wheelie Rider Kirby! Seriously, 
it says that in the picture at the bottom of the screen. Go right until you see 
a switch. Stand (park?) just to the left of the switch. Now push Y. You’ll 
start riding very fast. You’ll run over the switch and continue right. When you 
come to a sudden dip in the road (you’ll know what I mean), fall into it. At 
the last second, before you crash into the far side of the dip in the road, 
press B to jump. You’ll jump over the gap, then come to a ramp. If you jumped 
too soon, you’d bounce on the far tip of the ramp and crash into the ceiling. 
This would waste valuable time and you wouldn’t get to the treasure before the 
door closed. But if you wait enough before jumping out of the dip, you’ll miss 
the far side of the ramp, and neatly fall between it and the ceiling! Get the 
treasure (you have to get off the Wheelie first). It’s the -=53=- Tire (1,100 
G). What a ripoff. Besides, tires cost a lot more than approximately $11! 
What’s going on? Anyway, drop down. Ride the wheelie all the way left and crash 
into the bomb block. This will reveal a staircase. Climb it and exit the door. 

Destroy your helper by discarding your ability object onto it to turn it into a 
Birdon. Then, turn your Birdon back into its ability object. Finally, inhale 
the ability object to become Wing Kirby again. Now drop down through the purple 
star and the four stars. Flutter left and through two stars. You’ll see a Warp 
Star. Ignore it. Flutter down and beware the Sleep pedestal! Flutter right, 
through some stars. Get the Parasol ability. Fly up and right. Go in the door.

Immediately go left slightly and drop down. Get the treasure chest. It’s the 
-=54=- Spirit Charm (78,500 G). Quickly go back left, up the shaft, and through 
the door before you’re trapped by falling star blocks.

Re-enter the door (there’s some stuff in there).

Go all the way left, get the 1UP, then go all the way right and get the Maxim 
Tomato. Go back left and through the door. This time, you don’t have to worry 
about star blocks because you aren’t trapped under them.

Fly back left through the stars. Avoid the Sleep pedestal. Fly all the way up. 
Ignore the Warp Star. Fly up through four stars directly above the Warp Star, 
then through two more stars above the four. The green star off by itself is 
useless, so don’t go there. Enter the door.

Use Parasol Dive to break through the blocks. Get the food, the Maxim Tomato, 
and the two 1UPs. Go back through the door (there’s nothing in the blocks).

Finally, jump on the Warp Star.

Now you’re back in the other room with three doors. Save in the “Saving Cabin”. 
Enter the right-hand door.

Jump in the Hero’s Engine. Go right, then down (you don’t need the Maxim 
Tomato, you’ll get one soon enough), then right. Open the treasure chest to 
find the -=55=- Pegasus Wing (42,800 G). Now hop in the Hero’s Engine again. Go 
left, then left again, then down, then down-right. Enter the door.

Go down and left, killing the crocodile and the Wheelie. Get the Maxim Tomato 
(see?), then drop down to face the miniboss.

Miniboss: Bugzzy
      You may remember this guy from Dyna Blade. He’s the same, except he has 
      more HP. Here’s a recap (copied from the Dyna Blade walkthrough and 
      modified slightly): He’s kinda hard with Parasol Kirby. Use Parasol Swing 
      a lot, and don’t use your shield. It doesn’t work. If he launches some 
      flying bugs at you, kill them with Parasol Swing or Parasol Shield. If he 
      starts flashing and kinda squishing up, jump, because he’s about to dash 
      at you. He may also jump around a lot. This is a good chance to attack 
      him because he won’t attack you (unless he lands on you). His best move 
      is when he hovers in the air. He’s trying to get above you and land on 
      you. But he can only hover for a short while, so just stay away from him 
      until he lands. Inhale him when he dies to become Suplex Kirby.
      
Get the treasure chest that fell. It contains the -=56=- Raccoon Doll (8,150 
G). Continue left. Go down the slopes. You’re probably low on health now, so be 
careful. Go in the door at the bottom.

OK. Go left and drop in the water. Sink to the bottom to get a cup of ... some 
drink. How can there be a cup of liquid underwater!? Kill the octopus and 
emerge from the water again. Go left. Ignore the next two bodies of water, and 
drop into the third one. Go all the way down. Get the food and destroy the bomb 
block. Get the food, the Maxim Tomato, and the 1UP. Kill the octopus. Swim up 
and out of the water. Destroy the bomb block by exhaling while flying. Wait 
until all the enemies die except the octopus and the spiky invincible thing. 

Jump in the water. Kill the octopus and avoid the spiky invincible thing. Open 
the treasure chest to find the -=57=- Shell Whistle (82,000 G). Then quickly 
swim out of the water! Go left. There’s more food in the next body of water, 
and the next. Get it if you want. Continue left. Kill the Sir Kibble. Continue 
left, then drop into the water. Destroy the bomb block on the right. Wait for 
the spiky invincible thing to get out of the way, then go get the 1UP. Now go 
back left and jump out of the water. Create a Bugzzy helper and inhale the 
walking bomb to become Crash Kirby! There’s a Maxim Tomato to the upper left of 
where Crash Kirby was, if you want. Stand on solid ground, as close to the 
water as possible, with the unreachable switch on the screen. Press Y to 
destroy everything in view (including the switch). Quickly hop in the water and 
swim under the wall that retracted. Open the treasure chest. It’s the -=58=- 
Orihalcon (512,000 G). What the heck is that? It looks like a gem ... (UPDATE 2 
years later – Ehehe, yes, I have meanwhile learned more about this. In many 
games, it seems, there is mention of a legendary material named Orichalcon, 
Orihalcon, Orichalcum, or something similar. Basically a very rare jewel or 
metal. More than that I don’t know.) Anyway, destroy the bomb block and get out 
of the water. Turn your Bugzzy helper into an ability object. Inhale it to 
become Suplex Kirby again. Hop on the Warp Star.

Now you’re back in the room with three doors! I mean, the other room with three 
doors. Fly up to the top door. Enter it.

Discard your abilities. Inhale the Bio Spark to become Ninja Kirby. Drop down 
and go through the door.

The other room with three doors, again. Save and recover in the “Saving Cabin”. 
Enter the middle door.

Go right and kill the snowman. Go back left and down the ladder. Cut the rope 
on the right. Drop down. Go left. Drop down and get the 1UP. Fly back to the 
entrance. Go through the door.

Yada yada. Enter the middle door again. Why did we just go out, then in again? 
I wanted to restore the platforms. This time, cut the rope on the left. Drop 
down. Go right. Drop down. Go right. Drop down. Open the treasure chest to get 
the -=59=- Platinum Ring (40,000 G). Only one treasure to go! And I bet it’s 
800,000 G, to bring the grand total to 9,999,990 G! :). Backtrack to where the 
snowman is. Kill it, and go right. Ignore the first string you see, and then 
cut the one after the Sir Kibble (the one right before the ladder). Drop down, 
kill the snowman, get the Maxim Tomato, and fly back up. Continue right to a 
ladder. Climb down and enter the door.

OK, here, there’s a bunch of platforms you have to drop through, but you don’t 
want to land on the springs, because they’ll send you back up. There’s also a 
lot of Gims around here. Here’s a diagram. The space between platforms is way 
off. Ignore that, please.

_ _ X _ _ _ X _ _
X _ _ _ X _ _ _ X
_ _ X _ _ _ X _ _
_ _ _ X _ X _ _ _
_ X _ _ X _ _ X _
X _ _ _ X _ _ _ X
_ _ _ _ _ _ _ _ _

“_” = Safe Floor
“X” = Spring

Drop down through the floors, avoiding the springs by using the map, until you 
get to the platform with a sleeper on it. Kill the sleeper. Now here’s where 
your Ninja skill comes in. Drop through the small platform in the middle of the 
floor and use Stick To Wall by pushing against the wall. Rappel down the wall 
by falling, then Stick To Wall-ing (I don’t want to say Sticking To Wall 
because Stick To Wall is a proper noun). When you see the star blocks, attack 
them with Quado Shock Attack. If you miss, you’ll land on a spring and get 
bounced all the way back up. If at first you don’t succeed, try, try again. 
Once you finally carve a spot into the star blocks, land there. Go down and get 
the 60th and final treasure: the -=60=- Triforce (800,000 G)! Now how did I 
guess the price of that? :P Anyway, jump on the spring and enter the door.

Oh ... you know what I said about there being no final boss? Er ... I kinda 
forgot this one. Oh, well, it’s not much harder than a miniboss. It’s just 
_called_ a final boss. And since the game ends only when you jump on the Warp 
Star, it’s not really that final. So go get the Ice ability and go through the 
door.

Go left to meet the final boss, Wham Bam Rock.

Final Boss: Wham Bam Rock
      This guy is almost the same as the Master Hand in Super Smash Bros, 
      except that he’s made of rock, and you can see his face in the 
      background. He’s pretty hard. Here’s the stuff he does. His most common 
      move is to pound you with his fist. You’ll see his fist appear at the top 
      of the screen, directly above you. Move out of the way and use Freezer 
      Breath as he crashes it down. His second-most common move is to try to 
      grab you. His open hand will appear palm down at the top of the screen, 
      then swoop down to grab you. Run. If his hand appears palm down but is 
      shaking, he’s going to drop his fingers on you (!). Avoid them because 
      your shield won’t completely block them. If his fist appears on the side 
      of the screen, he’s trying to punch you. Jump in the air to avoid it. If 
      he points his fingers at you like a gun, shield, because little rocks are 
      going to fall from the sky. They are identical to the rocks that fall 
      when he drops his fingers, but it’s almost impossible to avoid them, so 
      just shield. Later on, he may try to pound you three times in a row, or 
      grab you three times in a row. Same as before, just three times, and more 
      quickly. That’s about it!
      
Go left and through the door.

Get the Maxim Tomato and ride the mine cart. Go through the door at the end.

Go up the two elevators. Go through the door.

Fly up and destroy the bomb block. Fly up some more. Do you recognize this? 
This is the first room that you started in when you started The Great Cave 
Offensive! However, the door is no longer there, so you can’t start it over. 
Damn... Also you can’t go back to where you came from because there’s no door 
there either! WTF? Anyway, fly up, then go left and hop on the Warp Star.

Whew! That took practically forever! Watch a list of your treasures scroll by. 
At the end, it will say that you got 60/60 treasures, and that you earned 
9,999,990 G ($99,999.90)! Amazing! THE END!

   ,--------------------------------------------.                              
---| 8.2 Getting Through As Quickly As Possible |------------------------------
   `--------------------------------------------’                              

This is a LOT faster than the other way, but you get NO treasures and NO money 
(not to mention NO satisfaction :) ). I recommend using the previous way.

NOTE: Kill any enemy you see unless noted otherwise.

NOTE: This walkthrough is not as in-depth because I’m tired of The Great Cave 
Offensive after just writing 17 pages of the other walkthrough. Just kidding. 
Actually, it’s because there’s not as much to explain about, and I’m assuming 
you’re killing all enemies so I’m not describing how to do so. Also, I’m trying 
to see how much I can shrink it from 17 pages. :) It’s kinda like how when you 
ask a salesman something, they’ll be very patient in answering your question, 
until they realize you’re not going to buy anything, at which point they answer 
your questions tersely. So, before you read forward, please do consider going 
for all the treasures and turning back to section 8.1, hmm? :P



Go right and through the door.

Inhale the Knuckle Joe to become Fighter Kirby. Go all the way right, killing 
enemies. Drop down and enter the door.

Go right. Go down the ladder. Go right. Drop down into the water. Go all the 
way right. Go through the door.

Go right past the lava. Go up. Go all the way right. Go through the door.

Go right. Destroy the middle block on the ground. A miniboss will fall through 
it and die. Go right and up the ladder. Go up another ladder. Go right. Go 
halfway down another ladder, then jump off to the right. Go right. Go up a 
ladder. Go left. Go up a ladder. Go left. Get some food. Go right. Go in the 
door.

Go all the way right and in the door.

Go in the door.

Face the miniboss:

Miniboss: Fatty Whale
      Fatty Whale looks like a whale in a suit! With a pipe to match. How does 
      he smoke a pipe underwater? Besides, it’s bad for his health. Tsk, tsk, 
      tsk. Anyway, here’s how to beat him. Attack him with Smash Punch a lot. 
      If he gets too close to you, or if rocks start falling, use your shield. 
      That’s about it! In fact, a very easy but very boring way of beating 
      Fatty Whale is to just shield until he dies! This is because your shield 
      hurts enemies if they physically touch it. Easy.
      
Leave the room that Fatty Whale was in, through the right-hand door.

Continue right and through the door.

Drop down into the water and go through the door.

The room with three doors! Hahaa! If you read 8.1, you’d understand that very 
boring joke. Go in the lower right door.

Go right until you see a flower-shaped cookie. Get it and fly up. Go right. 
When you reach the end, drop down and go down the ladder. Go far right and up a 
ladder. Go right. Drop down, fly up, go right, enter the door.

Go right to fight the miniboss.

Miniboss: Computer Virus
      This is really, really simple. Just stand next to the lowest box. Read 
      the messages. If it says, “[enemy name here] Attacks!”, use your shield. 
      Most moves won’t hurt you, and those that do, barely do. When it says 
      “Kirby Attacks!”, just use Smash Punch repeatedly and as fast as you can. 
      The best Kirby for this would have been Bomb Kirby or Hammer Kirby 
      (because of their destructive power), but there were no Bomb or Hammer 
      enemies in sight, so I’m going with Fighter Kirby. That’s about all you 
      have to do. Ignore pedestals that may appear.
      
Go right and enter the door.

Get the Maxim Tomato and hop in the mine cart. Once you reach the end, drop 
down and go through the door.

Fall a HUGE distance. Go all the way right and enter the “Saving Cabin” (a 
sparkly door). Save and recover. Come out. Now go all the way left (YESS! WE 
CAN SKIP THE ENTIRE MAIN SECTION OF THE CASTLE!) and through the door.

Hop in the mine cart. When you reach the end, go in the door.

Go all the way left (IGNORE THE SWITCH!) and through the door.

Ignore the ability pedestals. Drop through all the platforms. Go in the door.

Drop down and go into the “Saving Cabin”. Save and recover. Come out. Drop 
down. Enter the middle door.

Go all the way right and drop down. Enter the door.

_ _ X _ _ _ X _ _
X _ _ _ X _ _ _ X
_ _ X _ _ _ X _ _
_ _ _ X _ X _ _ _
_ X _ _ X _ _ X _
X _ _ _ X _ _ _ X
_ _ _ _ _ _ _ _ _

“_” = Safe Floor
“X” = Spring

Drop down through the floors, avoiding the springs by using the map, until you 
get to the platform with a sleeper on it. Go through the door.

Get the Ice ability. Go through the door.

Beat the Final Boss.

Final Boss: Wham Bam Rock
      This guy is almost the same as the Master Hand in Super Smash Bros, 
      except that he’s made of rock, and you can see his face in the 
      background. He’s pretty hard. Here’s the stuff he does. His most common 
      move is to pound you with his fist. You’ll see his fist appear at the top 
      of the screen, directly above you. Move out of the way and use Freezer 
      Breath as he crashes it down. His second-most common move is to try to 
      grab you. His open hand will appear palm down at the top of the screen, 
      then swoop down to grab you. Run. If his hand appears palm down but is 
      shaking, he’s going to drop his fingers on you (!). Avoid them because 
      your shield won’t completely block them. If his fist appears on the side 
      of the screen, he’s trying to punch you. Jump in the air to avoid it. If 
      he points his fingers at you like a gun, shield, because little rocks are 
      going to fall from the sky. They are identical to the rocks that fall 
      when he drops his fingers, but it’s almost impossible to avoid them, so 
      just shield. Later on, he may try to pound you three times in a row, or 
      grab you three times in a row. Same as before, just three times, and more 
      quickly. That’s about it!
      
Go left and through the door.

Ride the mine cart. Enter the door.

Go up two elevators and through the door.

Fly up. Destroy the bomb block. Fly up more. Go left. Jump on the Warp Star. 
Watch the list of your treasures (none) scroll by. You collected 0/60 treasures 
and got 0 G. Then you get a Congratulations screen. THE END! Whoa ... I shrank 
this from 17 pages to 3.5 pages just by skipping the treasures!

   ,--------------------------.                                                
---| 8.3 Treasure Information |------------------------------------------------
   `--------------------------’                                                

In this subsection, I will provide you with a listing of all the treasures in 
the Great Cave Offensive. This is just for informational purposes – I’ve 
noticed that some of the treasures seem to be cameo appearances of things from 
other Nintendo games (like the Screw Ball)... Some other items just seem to be 
things from general knowledge (like the Dime). So anyway, I’ll put down 
information about where the ones I recognized come from, and if know something 
about the treasures and what they are, you can send in your own info and I’ll 
credit you in the Acknowledgements section (section 17). Cool, no?

Significance means what the item is – an explanation of the item. If I know 
that it’s a reference to something, I’ll explain what it is a reference to (for 
example, look at #7, Screw Ball). If I don’t know if there is any reference, 
I’ll just explain what the item is, and put the explanation in parentheses (for 
example, look at #18, Brass Knuckle).

Source means where the item is from (i.e. what is the item a reference to). 
I’ll put [unknown] if I don’t get the reference.


_______________________________________________________________________________

#1  Gold Medal (10,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#2  Gold Coin (1,000 G)

Significance: SayainPrince assures me that the Gold Coin is a reference to the 
      coins that Goemon uses in the Ganbare Goemon / Mystical Ninja series. 
      They can be used either as currency or as a weapon.
Source: Ganbare Goemon / Mystical Ninja series
_______________________________________________________________________________

#3  Whip (6,800 G)

Significance: (A whip is a supple cord with a handle, used to lash people with. 
      Due to its flexibility, with minimal movement of the wrist upon the 
      handle, the whip’s end can be made to move very fast, causing much pain. 
      Whips are often beaded at the end to cause even more pain, as well as to 
      weight the whip and make it more predictable to handle.)
Source: SayainPrince suggests that this is a reference to the famous Belmont 
      whip in the Castlevania series by Konami, or a reference to River City 
      Ransom.
_______________________________________________________________________________

#4  Crystal Ball (200,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#5  Lucky Cat (500 G)

Significance: (apparently, a statue of a cat, usually with one paw raised, is 
      considered a good luck charm.)
Source: SayainPrince suggests that this could be a reference to the Fortune 
      Dolls in the Ganbare Goemon series. While this is certainly possible, it 
      is my opinion that it is simply a cultural reference.
_______________________________________________________________________________

#6  Seiryu Sword (142,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#7  Screw Ball (80,000 G)

Significance: Everyone knows that this is Samus’s ultimate technique item, the 
      screw ball, which allows her to do the Screw Attack.
Source: Metroid series
_______________________________________________________________________________

#8  Echigo Candy (8,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#9  Zebra Mask (278,000 G)

Significance: This is one of those incredibly evil zebra masks that followed 
      Mario around in one (or maybe more) of the Super Mario Bros. games. Mario 
      would go into a pot and take out a key that was in it, in order to use it 
      later, but the angry zebra masks, owners of the key, would follow him 
      around and hurt him. UPDATE: Goldensunboy1 confirms that this is from 
      Super Mario Bros. 2.
Source: Super Mario Bros. 2
_______________________________________________________________________________

#10 Star Stone (82,100 G)

Significance: This just might be one of the five star stones you’re supposed to 
      get in the game Terranigma (by Enix and Quintet), during the third 
      chapter. As I recall, they look similar... then again, Terranigma wasn’t 
      exactly a huge hit – it wasn’t even released in NTSC regions – though it 
      ABSOLUTELY should have been – so it’s not a very likely game for there to 
      be a cameo from... Who knows, it could be though. :) I can’t think of any 
      other “star stones”, so what the heck. In Terranigma, you play as Ark, 
      the champion of the underworld (!), who unknowingly does his dark 
      master’s bidding, first reviving the surface world (which had been 
      destroyed by an evil scientist who unleashed a biological weapon), then 
      reviving all life, and finally reviving the evil scientist, who your dark 
      master believes should have a second chance. In order to resurrect the 
      scientist, you need to collect five star stones and place them on altars 
      at the South Pole (the Terranigma world map is similar to the actual map 
      of Earth).
Source: Terranigma
_______________________________________________________________________________

#11 Beast’s Fang (7,300 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#12 Bandanna (1,990 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#13 Springtime (250,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#14 Dime (10 G)

Significance: (A dime is 10 cents, or one tenth of a dollar, in United States 
      currency. If “G” is interpreted as Japanese yen, 10 G is approximately 10 
      US cents.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#15 Glass Slippers (120,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#16 Goblet (800 G)

Significance: (A goblet is a kind of cup, as you probably know.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#17 Saucepan (10 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#18 Brass Knuckle (20,000 G)

Significance: (A Brass Knuckle is a kind of hand-held weapon that, when affixed 
      to one’s knuckles, can make your punches much more painful to your 
      opponent due to the fact that they are made of metal.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#19 Amber Rose (22,100 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#20 Fish Fossil (8,250 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#21 Beast Fossil (24,220 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#22 Nunchuks (55,480 G)

Significance: (Nunchuks – actually nunchaku - are a weapon made of a chain with 
      two batons on the ends. It is used by swinging the batons around and 
      whacking your opponent with them. It is considered a difficult weapon to 
      use due to the skill needed to quickly get them spinning, and also to 
      avoid whacking yourself while you’re at it.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#23 Bucket (200 G)

Significance: There is an M written on this bucket, which suggests to me that 
      it is Mario’s Bucket. Don’t ask me why (I haven’t played all the Mario 
      games ever made) but I did hear something about Mario and a bucket... (?) 
      I could be very, very wrong but that’s all I can think of, besides it 
      just being a plain old bucket, which I doubt because of the M on it... 
      UPDATE: SayainPrince has informed me that I am correct. In fact, the 
      bucket originates from a game released only in Japan, called “Mario and 
      Wario”. Goldensunboy1 goes on to elaborate that in this game, the bucket 
      falls on Mario’s head and is held on by a curse, thanks to Wario. Also, 
      the M on the bucket takes the appearance of a W when it is upside down on 
      Mario’s head, signifying Wario’s name.
Source: Mario and Wario
_______________________________________________________________________________

#24 Summertime (250,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#25 100 Dollar Coin (10,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#26 Ancient Gem (68,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#27 Falcon Helmet (41,000 G)

Significance: This looks suspiciously like Captain Falcon’s helmet, as seen in 
      F-Zero and Super Smash Brothers / Super Smash Brothers Melee. Captain 
      Falcon is a champion racer, and one of the main characters of the F-Zero 
      series. This is his helmet, I’m guessing.
Source: F-Zero series
_______________________________________________________________________________

#28 Dud (30 G)

Significance: (Appears to be “unexploded ordnance” as they call it. A bomb that 
      for some reason never exploded. That would explain its low price.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#29 Truth Mirror (500,000 G)

Significance: [unknown] (though it does sound familiar)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#30 Star Tiara (408,200 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#31 Turtle Shell (800 G)

Significance: This is obviously a Green Koopa Shell from the Mario series. 
      Koopas are creatures somewhat like turtles. Mario jumps on them, which 
      causes them to retract into their shells, which he can then slide along 
      the ground, knocking off other enemies. Also in the Mario Kart series, 
      they can be used as ground-based weapons against other racers.
Source: Mario series
_______________________________________________________________________________

#32 Sword (325,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#33 Warrior Shield (50,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#34 Unicorn’s Horn (80,300 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#35 Autumntime (250,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#36 Rice Bowl (50 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#37 Tut’s Mask (160,000 G)

Significance: (Tut-ankh-amon / Tutankhamen was an ancient Egyptian pharaoh who 
      died while still in his teens. His grave was avoided for millennia even 
      while other pharaohs’ tombs were ransacked. Popular belief is that the 
      graverobbers were afraid of the “curse of Tutankhamen”, which promised 
      that anyone who entered the tomb would die. Indeed, almost all of the 
      European explorers that discovered the tomb in the last century died of 
      an unexplained circulatory failure soon after returning from exploring 
      the tomb.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#38 Mr. Saturn (120,000 G)

Significance: This is a Mr. Saturn, from the game Earthbound (an RPG for SNES). 
      In Earthbound, you play as a boy named Ness, from the town of Onett in 
      the country Eagleland. A fly-sized alien named Buzz-Buzz from 10 years in 
      the future comes and tells you that you must set out on a journey to 
      defeat the evil tyrant Giygas (unpronounceable, whoo boy) before 
      he/she/it comes to power 10 years from now, and that you are the only one 
      who can do so. (Unfortunately Buzz-Buzz meets a sudden demise you’re your 
      mother’s fly swatter!) Somewhere along the way, you come upon Saturn 
      Valley, where you meet a number of strange creatures all named Mr. 
      Saturn, who speak in a strange squiggly and curly font. :P They look 
      exactly like the picture of the Mr. Saturn treasure in the Treasure menu.
Source: Earthbound
_______________________________________________________________________________

#39 Armor (212,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#40 Treasure Box (100,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#41 Mannequin (3,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#42 Gold Crown (528,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#43 King’s Cape (508,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#44 Model Ship (800,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#45 Sun Ring (800,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#46 Wintertime (250,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#47 Katana (990,000 G)

Significance: (A katana is a traditional Japanese sword, slightly curved, with 
      a slanted tip. It is very durable and sharp, and cuts easily.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#48 Charm (8,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#49 Xmas Tree (40,000 G)

Significance: (Xmas is a short form of Christmas, and I’m sure everyone knows 
      what a Christmas Tree is.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#50 Kong’s Barrel (1,500 G)

Significance: In all games involving Donkey Kong, there have been barrels 
      everywhere. Sometimes Donkey Kong is throwing them down a ramp, sometimes 
      Kremlings are throwing them down ramps, sometimes the Kongs are jumping 
      into them in order to get shot off to a secret level, or warped 
      somewhere, or something. But in any case these barrels are the mainstay 
      of the series. :)
Source: Donkey Kong series
_______________________________________________________________________________

#51 Ramia’s Scale (12,800 G)

Significance: [unknown] (but shouldn’t be too hard to find out, with such a 
      unique name)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#52 Shiny Bamboo (600,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#53 Tire (1,100 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#54 Spirit Charm (78,500 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#55 Pegasus Wing (42,800 G)

Significance: (Pegasus was a legendary flying horse from Greek mythology that 
      was tamed by a hero who then proceeded to destroy the evil three-headed 
      Chimaera while flying on Pegasus’s back.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#56 Raccoon Doll (8,150 G)

Significance: [unknown]</pre><pre id="faqspan-4">
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#57 Shell Whistle (82,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#58 Orihalcon (512,000 G)

Significance: [unknown] (It’s something pretty widespread, though, since it 
      appears in many other games with varied spellings. Apparently some sort 
      of prized metal. I’ll look it up at some point. UPDATE: According to 
      Wikipedia (the most awesome thing ever IMHO), Orichalcum is a legendary 
      ore, meaning something like “copper of the mountain”, which was said to 
      be the prized possession of the people of Atlantis, and the cause of 
      their great wealth and prosperity. Atlantis is of course a legendary 
      island nation that purportedly sank into the ocean a long time ago. 
      Several ancient historians speak of it as fact, but all these records 
      seem to be written after Atlantis supposedly sank. Goldensunboy1 
      confirms: “it is a legendary ore that is very rare, i believe from 
      mythology”.)
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#59 Platinum Ring (40,000 G)

Significance: [unknown]
Source: [unknown]
_______________________________________________________________________________

#60 Triforce (800,000 G)

Significance: The Triforce is the famed “soul of Hyrule” in the Zelda series. 
      There are three pieces of the Triforce (which looks like a level-1 
      Sierpinski Triangle) – one for Power, one for Wisdom, and one for 
      Courage. Link (the hero of the Zelda series) is generally the heir of the 
      Courage triforce piece; Princess Zelda (the damsel-in-distress – sorta - 
      of the Zelda series) is generally the heiress of the Wisdom triforce 
      piece; and the evil Ganondorf (main villain of the Zelda series) is 
      generally the heir of the Power triforce piece.
Source: Zelda series
_______________________________________________________________________________


That’s all the treasures. As you can see, this is rather incomplete, since I 
really can’t recognize all that many references. However, I remain hopeful that 
a reference can be found for each and every one of the sixty treasures. Please 
do feel free to send me your ideas or discoveries (don’t make anything up 
though ^_^)! Check out section 19 (the Contact section) to find out how to 
contact me.



=============================================
,-------------------------------------------.
| 9. The Revenge of Meta-Knight Walkthrough |
`-------------------------------------------’
=============================================

In this game, you are trying to destroy the flying warship Halberd and its 
owner, Sir Meta-Knight.

Select The Revenge of Meta-Knight on the main screen. A box will pop up, 
saying, “Save Dreamland! Defeat Meta-Knight and his giant warship Halberd!” 
Push A. Select “New Game”. Watch the dialogue.

NOTE: This is the only game in Kirby Superstar in which you have a limited time 
to complete levels. Don’t worry: It’s adequate.

NOTE: Kill all enemies you see, unless otherwise noted. I assume you know how 
to kill enemies fairly well by now.

   ,-------------.                                                             
---| 9.1 Halberd |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

   Zombie Axeman: “K...Kirby’s here! He’s heading towards us!”
   Waddle Dee: “Oh my gosh! What are we gonna do?”
   Robot Trident Guy: “He’ll get in the way. Get rid of him!”
   Captain: “Sir Meta-Knight, what shall we do?”
   Meta-Knight: “Soldiers near the deck, assume combat mode!”
   
You will land on the deck. Go right. Inhale a Gim and become Yo-yo Kirby. Press 
the button to retract the wall. Go under it and through the door.

   Zombie Axeman: “Kirby’s in the rocket valve!”
   Captain: “Release Heavy Lobster! Quickly! Quickly!”
   
Go right and down the ladder. Kill the Zombie Axeman Clone. Go down and kill 
the Robot Trident Guy Clone. Go down the elevator. Kill the Robot Staff Guy 
Clone. Enter the door.

Avoid Heavy Lobster (the giant robot thing) while reading the dialogue.

   Robot Trident Guy: “Kirby’s behind the nozzle! Fix him!”
   Meta-Knight: “Prepare to take off! Blow Kirby away!”
   Zombie Axeman: “OK! Main engine ignition!”
   Captain: “Take off!”
   
Now you’ll be blown away to the beach. Don’t worry; it’s part of the story.

   ,---------------.                                                           
---| 9.2 The Ocean |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

   Zombie Axeman: “Kirby’s been blown to the ocean!”
   Robot Trident Guy: “That was sure close.”
   Captain: “I’ll conquer Dream Land with the Halberd!”
   Meta-Knight: “Our first target... Grape Garden!”
   
Keep going right until you come to a dead end. Jump into the water and swim 
under it. Swim up and out of the water again. Go right to face the miniboss.

Miniboss: Spiky Boxer
      This guy is really short and really wide. He’s covered in spiky armor, 
      but your Yo-Yo will do the trick. Just use Yo-Yo Throw from a safe 
      distance. Repeat until he’s dead. Discard your abilities and inhale him 
      to become Fighter Kirby.
      
Continue right. Enter the door.

Go right, killing bombers. Jump in the water and continue right. Jump out of 
the water at the end. Kill the walking bomb and drop into the gap on the other 
side. Swim all the way down. Get the Maxim Tomato and destroy the bomb block. 
Go right and through the door.

This is a side-self-scroller, if you know what I mean. Hurry to the right, 
killing enemies, until you see a ladder. Climb the ladder. Climb another 
ladder. Climb yet another ladder (avoiding the bullets from the artillery 
guns). Climb the platforms. Climb some more platforms. Kill the Evil Cat and go 
right. Now start running because it’s going to speed up. Run to the right, 
killing enemies and destroying bombs. Those darn Rockys waste time! Go through 
the door. Time for a boss (obviously). Drop down to get the Maxim Tomato, then 
go through the door. Ignore the ability pedestals.

Drop down to face the boss.

Boss: Whispy Woods, Twin Woods
      First, face Whispy Woods. Kill it by standing right next to it and 
      hitting it with a lot of Smash Punches. Shield against anything it throws 
      at or drops on you. Repeat until it starts crying. Then, drop through the 
      floor to face Twin Woods, which is just like Whispy Woods, except there 
      are two of them. Kill them in the same way.
      
Jump on the Warp Star.

   Zombie Axeman: “Kirby is flying back toward us!”
   Robot Trident Guy: “Main cannon’s ready. Shall we blast him?”
   Captain: “All right. Shoot him!”
   
Watch as you get shot :).

   ,----------------.                                                          
---| 9.3 The Forest |----------------------------------------------------------
   `----------------’                                                          

   Zombie Axeman: “We got him! He fell into the forest.”
   Captain: “Good. He will never catch up.”
   Waddle Dee: “Are you sure?”
   
Why does Zombie Axeman always start the dialogues? Anyway, go all the way left 
and enter the door.

Destroy the bomb block and the TAC. Go up until you see a door. If you want a 
Maxim Tomato, go in. Hit the switch, get the Maxim Tomato, and go out. Keep 
going up. When you reach a ladder, climb it. Climb another ladder, then go 
right and through the door.

Go left to face the miniboss.

Miniboss: Bonkers x2
      Same as before. Attack them with Vulcan Jab. If they attack you, shield. 
      Simple, no?
      
Make your way left, breaking bomb blocks. When you see a Wheel ability, get it. 
Also create a Wheelie helper. Jump on it to become Wheelie Rider Kirby! Go 
through the door. Use Rider Dash to zip through this room. On the second level, 
make sure to jump after the second stretch of dark brown blocks. Enter the door 
at the end.

Get off the Wheelie. Discard your abilities and your helper and inhale the 
Burnin’ Leo. Use the spring to jump way up. Light the fuse on the right side, 
and jump in the right-hand cannon. DON’T USE THE LEFT-HAND CANNON; IT WILL HURT 
YOU! Now you’ll meet Dyna Blade, who agrees to help you.

Dyna blade flies around the Halberd but gets shot. :(

   ,-------------.                                                             
---| 9.4 Halberd |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

   Zombie Axeman: “We shot down Dyna Blade!”
   Robot Trident Guy: “Look! Kirby’s reached the deck.”
   Meta-Knight: “Remain calm. Let’s come up with a plan.”
   Captain: “All soldiers! Get Kirby. Now!”
   
Go right. DON’T USE BURNING ATTACK! Just use plain simple Fire Blow. Ride the 
first sled but avoid the second. Continue right and into the door.

Go right to meet the miniboss.

   Meta-Knight: “Kirby! Got ya!”
   Captain: “Now you get a taste of our power.”
   Waddle Dee: “Fight!”
   
Miniboss: Robot Mace Guy Clone, Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone
      Go for the Mace Guy first, then the Trident Guy, then the Axeman. Shield 
      against their attacks (except the Trident Guy; his attacks penetrate your 
      shield). Easy.
      
Continue right to fight another miniboss.

Miniboss: Robot Staff Guy Clone, Robot Mace Guy Clone, Robot Trident Guy Clone
      Go for the easy ones first: the Mace Guy and the Trident Guy. Then tackle 
      the Staff Guy. He’s hard because he can levitate. Just attack him a lot. 
      You’re finished!
      
Go right and enter the door.

   Robot Trident Guy: “Kirby’s gonna reach the deck!”
   Captain: “Direct him to the front of the twin cannon.”
   
Go up three elevators. Destroy the bomb block. Go through the door.

Discard your abilities. Inhale the Bio Spark. Break the star blocks. Go down 
and right. Get the Sword ability. Go back up and right. Face the miniboss.

Miniboss: Bujutsu Master, Poppy Bros.
      Kill the Poppy Bros. first with Aerial Chops. Once it’s dead (about five 
      hits), concentrate on the Bujutsu Master. Use Chop & Beam if possible, 
      but if not, use Aerial Chops.
      
Continue right. Break through the star blocks, then destroy both bomb blocks. 
Go in the door.

   Captain: “Oh no! He found it.”
   Robot Trident Guy: “What is this place?”
   
Get the Maxim Tomato and the regular tomato. Then get the Super Candy. Go out 
the door.

Hit the bomb block on the left. Then, climb up and destroy the star blocks. Run 
right. Enter the door.

   Zombie Axeman: “Kirby is getting close to the twin cannon.”
   Captain: “Kirby will be torched! Wahahahahahaha!”
   Waddle Dee: “Hahahahahaha!”
   Captain: “Wahahahahahaha! Gahahahahahahaha! Hum.”
   
Get the Yo-Yo ability. Drop down and get the Maxim Tomato. Go in the door in 
the upper right hand corner to face the boss.

Boss: Twin Cannon
      Ouch! This one’s hard. Use Yo-Yo Throw on the lower cannon until it blows 
      up. Then use Up Throw Attack on the main cannon. Its attacks are: 1) The 
      lower cannon powers up a HUGE beam. The tile that you’re standing on will 
      rise until you’re right in front of it! Just hold Down on the D-Pad and 
      you’ll be fine. 2) The main cannon shoots cannonballs. Avoid them; you 
      can’t kill them. 3) A hand will drop a bomb on you. Run; you can’t shield 
      against them. 4) The hand will try to grab you. Kill it before it does. 
      What makes it so hard? It can do many of these simultaneously! Just do 
      the best you can.
      
OK, now watch a nice cutscene.

Read the dialogue. While you’re reading, follow the instructions in the next 
paragraphs because the dialogue buys you time.

   Robot Trident Guy: “The main cannon has been destroyed!”
   Captain: “Holy cow! What happened?”
   Zombie Axeman: “Kirby is heading toward the left wing.”
   
Go all the way right, through a bunch of enemies and a floating section of star 
blocks, and hop onto the Warp Star.

Go right. Destroy the bomb block with Down Throw Attack. Go down, destroy 
another bomb block. Repeat until you reach the bottom. Go right until you see a 
bomb block. Destroy it. Get the Maxim Tomato (you probably needed that), then 
go right to face a miniboss.

Miniboss: Icy Walrus
      Exactly the same as before. Recap: If he walks towards you, fly over him. 
      If he jumps right above you, run. If he ... conjures up an ice block, 
      attack it. If he jumps around, stay away. Otherwise, attack with Yo-Yo 
      Throw.
      
Continue right and jump on the Warp Star. Watch another cutscene.

   Zombie Axeman: “Serious damage to the left wing! Approx. 74%!”
   Captain: “Gu......u!!”
   Robot Trident Guy: “We’re gonna lose balance!”
   Meta-Knight: “Lower the sail! Increase right wing power!”
   
Jump through the huge hole in the wall.

   ,----------------------.                                                    
---| 9.5 Halberd Interior |----------------------------------------------------
   `----------------------’                                                    

   Zombie Axeman: “Kirby is moving into the duct.”
   Captain: “What is he trying to do?”
   Waddle Dee: “Is he lost?”
   Captain: “Wait... I have an idea. Hee hee hee.”
   
Make your way right. DON’T STEP ON ANYTHING WITH A LIGHTNING BOLT SIGN ON IT, 
NOR ANYTHING WITH FLAMES OR SPARKS EMANATING FROM IT! Obviously. It’ll fry you 
if you do. When you reach the end, go up, then left. Go up the elevator. Go 
right. Kill the Sir Kibble. Stand right by the retractable wall. Use Yo-Yo 
Throw on the switch, then run under the wall. Go up the elevator. Kill the 
Knuckle Joe. Fly up, past the door. Kill two more Knuckle Joes. Go in the door.

   Captain: “He got into the armory.”
   Robot Trident Guy: “He’ll be able to take ANYTHING!”
   
Damn straight! Get the Hammer ability and the Maxim Tomato, then go through the 
door.

   Captain: “Ready?”
   Zombie Axeman: “Is this OK, Sir?”
   Robot Trident Guy: “Are you positive about this?”
   Captain: “Be quiet! This is our only chance!”
   Captain: “Don’t fail again! Release Heavy Lobster!”
   
Now it’s a side-self-scroller again. Plus, there’s Heavy Lobster (remember it?) 
chasing you! Head right, breaking star blocks, while reading the dialogue. When 
you see two orange-and-black striped platforms, make sure to take the path in 
between them – if you go under them you’ll get stuck. Now it’ll start going up. 
Keep going up until you reach the Boss stage.

   Captain: “Hee hee hee hee! Get Kirby!”
   Zombie Axeman: “Oh, no, our battleship is being destroyed...”
   Captain: “That’s not important now! Go ahead!”
   
Boss: Heavy Lobster
      This guy’s not very hard. It does these things: 1) Walks very fast at 
      you. Shield. 2) Walks slowly at you or away from you. Avoid or shield. 3) 
      Opens his claws and creates a mini-lobster. Kill it. 4) Opens his claws 
      and creates a fiery blob. Kill it too. 5) Opens his claws and spews fire 
      at you. Shield. 6) Scoots around with a jet. Avoid it or shield. 7) Jumps 
      up and down. Try not to get landed on. When it’s not doing any of this, 
      hit it with Hammer Nail.
      
Once you beat Heavy Lobster, watch the cutscene.

   Robot Trident Guy: “Major damage to the right wing!”
   Captain: “Don’t worry! We’ve regained our balance.”
   Meta-Knight: “...............”
   Zombie Axeman: “Kirby’s outside! He’s going under the ship!”
   
Drop down into the Hero’s Engine. It will shoot you downwards. Keep falling 
until you see a door. Lean slightly left to fall into the bottom-most Hero’s 
Engine. It will shoot you to the door. Enter the door.

   Zombie Axeman: “Kirby’s entered from underneath the ship.”
   Captain: “The bottom’s weak... the wind is too strong.”
   Waddle Dee: “It’s too cold.”
   Zombie Axeman: “I’m afraid of heights!”
   Robot Trident Guy: “No way! I ain’t goin’.”
   Captain: “You chickens!”
   
Destroy the bomb block. Make your way left, destroying more bomb blocks, until 
you reach a door. Enter it.

Hit the switch and go under the wall. This part requires quick action. It’s 
kinda like the part in The Great Cave Offensive where you had to get the 
Crystal Ball. Anyway, here’s how it works. Fly up to the switch on the 
platform. Land on it, then immediately drop down and hit the switch on the 
ground while running right. Run under the two walls, then climb down the 
ladder, run right, hit the switch, run left, climb the ladder, run right, over 
another switch, drop down, run right, and quickly climb two ladders. Whew! Go 
into the elevator. Kill the walking gun. Go right, into another elevator. Go 
down. Get the food. Go down and shield against the bullets. Kill the walking 
gun. Hit the switch. Get back in the elevator and go all the way up. Shield. 
Kill the walking gun. Get into the first elevator. Go down. Get the Yo-Yo 
ability and the 1UP. Get back into the elevator. Go down. Go right, killing a 
couple of birds and another walking gun. Go right. Destroy the bomb block and 
enter the door.

   Robot Trident Guy: “Oh no! Those are my hidden tomatoes!”
   Captain: “You idiot! You hid those?”
   Waddle Dee: “They look delicious.”
   
Um... hidden tomatoes!? Kill the sleeper and the Knuckle Joe. Then get the 
tomatoes: a Maxim Tomato and a regular tomato. Also eat the flan and the 
pancakes. Then get the 1UP. Exit.

Continue right and through the door.

   Zombie Axeman: “Kirby is heading toward the reactor!”
   Robot Trident Guy: “If we lose power, we’re doomed!!”
   Captain: “Relax. The reactor can’t be defeated!”
   Waddle Dee: “I hope no reflect lasers hit the reactor!”
   Captain: “Shhh! That’s a SECRET!”
   
Hehe, guess the developers thought the boss was too hard to figure out and the 
players needed a hint? Get the Maxim Tomato.

Enter the door to face the boss.

Boss: Halberd’s Reactor
      Very easy. Stand on the reactor itself, just above the two guns but as 
      far from the crystal as possible. If flamethrowers appear under the 
      floor, run to the far left. If the guns fire, ignore them because they 
      can’t hurt you if you’re on that ledge. If something that looks like an 
      electric plug hangs down from the ceiling and points at you, move around 
      until it’s pointing in the general direction of the crystal, then avoid 
      it when it fires. It should hit the crystal and hurt it. Don’t touch the 
      crystal or the guns. Once the crystal is destroyed you’ve won.
      
Once you’ve beaten it, watch the dialogue.

   Zombie Axeman: “Bad news! The reactor’s been damaged!”
   Robot Trident Guy: “The Wheelies are abandoning ship!”
   Captain: “Urgggh! Do SOMETHING!”
   
[cutscene]

   Zombie Axeman: “We are losing power! Engine No. 3! Engine No. 5!”
   Robot Trident Guy: “Ain’t any power left! We can’t fly!”
   Meta-Knight: “(We’ve failed... it’s over.)”
   Meta-Knight: “Attention all crew! Evacuate ship!!”
   Captain: “Waaah! The ship’s going down!”
   
Make your way to the right. Get the Yo-yo ability. Read the dialogue as you go.

   Captain: “I’m not staying. I’m evacuating!!”
   Meta-Knight: “Now, it’s your turn to evacuate.”
   Zombie Axeman: “No, I want to stay with you, Sir!”
   Robot Trident Guy: “Let’s try one more time to get Kirby!”
   Meta-Knight: “Hmmm......”
   Meta-Knight: “...... It’s dangerous, but it’s worth a try!”
   Meta-Knight: “Thank you, guys.”
   
Enter the door.

Get the Maxim Tomato and get in the elevator. Go up. Go right to meet a HUGE 
miniboss - the REAL robot guys and zombie guy. Finally. After all those clones. 
:)

   Zombie Axeman: “Wait, Kirby!!”
   Robot Trident Guy: “You can’t go any further!”
   
Miniboss: Zombie Axeman x3, Robot Staff Guy x3, Robot Trident Guy x3
      Not much to say here. Just attack, attack, attack, and hope you don’t 
      lose too much health. (2 years later update: I’ve found it quite 
      effective to use Yo-yo Kirby’s Hammer Drop move. It kills these guys 
      instantly and hurts others of them that are nearby. And while you’re 
      holding one, you’re invulnerable to the others.)
      
   Zombie Axeman: “Sir Meta-Knight, you’re on your own!”
   Robot Trident Guy: “We’re evacuating!”
   
Go right and up the elevator. Go right and into the door.

Get the Maxim Tomato and go through the door.

   Meta-Knight: “Kirby, this is it! Prepare to die!”
   Waddle Dee: “Th-thump. Th-thump.”
   
OK, it’s time to face the final boss, Meta-Knight! There’s a sword on the 
ground with the words “GET IT!” above it. This means that you should get the 
sword so you can battle Meta-Knight, obviously. If you wait long enough, you 
can fight him with the ability you currently have (and Yo-yo Throw does do 
marvelously well), but it’s sorta dishonorable to not use the same weapon as 
your opponent, especially in a duel. :) It really is a duel, in a way, since 
Meta-Knight is somewhat similar to Kirby in size and appearance (except the 
cape, and a different color) - probably the same... species... or something - 
as well as being a character with some sort of personality in the Kirby canon.

Final Boss: Meta-Knight
      Pretty easy. He has IMPRESSIVE moves, but low HP. So just knock him out 
      as quick as possible with Chop & Beams or just Chops. Yeesh! Why is the 
      final boss so easy? There’s not much to say. All his moves are impossible 
      to guard against in any particular way - just try to avoid them by moving 
      around. Shielding doesn’t work very well, just so you know. Just attack 
      until he’s dead.
      
Another cutscene.

Time for the chase sequence. You’ll land on a Wheelie. Start riding!

   ,--------------------.                                                      
---| 9.6 Halberd Escape |------------------------------------------------------
   `--------------------’                                                      

   Meta-Knight: “You’ll never escape!”
   
Just ride forward (i.e. push Y) and jump when you need to. Meta-Knight has 
turned into a bat and is flying around trying to hurt you. Just go really fast 
and you’ll escape him.

Watch the Halberd crash into the ocean. Then, you’ll see credits, starring all 
of Kirby’s forms and helpers. THE END!

Congratulations! If you’ve followed these walkthrough in the order I have 
listed them, you’ve just unlocked Milky Way Wishes!



====================================
,----------------------------------.
| 10. Milky Way Wishes Walkthrough |
`----------------------------------’
====================================

This is my personal favorite game in Kirby Superstar. In it, you are trying to 
stop the sun and moon from fighting with each other. The best part of this game 
is that instead of inhaling enemies to copy their abilities, you have to find a 
Deluxe Pedestal, which makes you learn that ability forever! Sweet, no? You can 
switch between abilities that you’ve learned at any time. It helped me 
immensely when writing the Forms section.

SPECIAL CONTROLS: Press X to pause and cycle through the abilities that Kirby 
has learned. Press Start to see a list of the abilities Kirby has learned. In 
the Start menu, press Y or A over an ability to select it. Press B to look at 
info about the ability, and press Start to exit the Start menu.

NOTE: Kill all enemies you see unless otherwise noted. Besides, there’s no need 
(and no point) to inhale them anyway.

NOTE: An incredibly cheap strategy for all the bosses in Milky Way Wishes is to 
repeatedly use the copy ability on them (once you get it on the planet “?”), 
becoming whatever type of Kirby corresponds with the ability type of the boss, 
and then switching back to the copy ability and copy them again. This way 
they’ll die in only a few hits, and they’re frozen while you’re changing 
abilities, and while you’re copying them. HAHAHAHAHA! @_@ This works on ANY 
boss that has an ability you could normally inhale after you beat it, such as 
Bonkers, or Poppy Bros, etc. Even with a boss that doesn’t have such an 
ability, you can still damage it with the copy beam, though it won’t stop in 
its tracks at all.

NOTE: Another incredibly cheap strategy for some of the bosses in Milky Way 
Wishes is to repeatedly throw hammers at them. Since you can always regain your 
hammer ability, this extremely powerful move can be used repeatedly, unlike in 
the other games where once you do it you lose the hammer ability, which was 
probably pretty hard to get in the first place, since you can only really get 
it easily from Bonkers minibosses. However, this strategy obviously will only 
work once you get the Deluxe Hammer Ability from Cavios.

NOTE: Yet another incredibly cheap strategy for all of the bosses in Milky Way 
Wishes is to repeatedly spit ability objects at them. Since you have unlimited 
numbers of each ability, simply become something (say Suplex Kirby), then 
create a helper, then turn the helper into an ability object, then inhale it 
and spit it at the boss. Since ability objects are usually pretty precious in 
the other games, the programmers made them VERY damaging as weapons. This 
strategy will work even after you’ve only gotten one ability, so long as you 
have something to convert into ability objects. TIP: Push a button on the 
second controller (if you have one) in order to make your helper 2P. This way, 
it will stay in place so you can convert it into an ability object, rather than 
going off and attacking the boss like they are wont to do.

NOTE: YET another incredibly cheap strategy for all of the bosses in Milky Way 
Wishes is to simply sit and shield in a corner of the room, constantly creating 
helpers whenever one dies, and letting your helpers do all the work! Ha ha. :)

Select Milky Way Wishes on the main screen. A box will pop up, saying, “HELP! 
You must stop the Sun and Moon from fighting!” Press A. Select Yes. Do the 
Beginners’ Show thing. Jump on the Warp Star.

Now you’re on the main map. First, find a small greenish looking star in the 
background (it’s to the right and a bit below Pop Star, where you start out). 
Fly over to it and push A. Now you’re on the planet “?”.

   ,----------.                                                                
---| 10.1 “?” |----------------------------------------------------------------
   `----------’                                                                

NOTE: Here, you’ll get the “Copy” ability.

Go all the way right, inhaling TACs and spitting them back out at other TACs. 
Go in the door.

Fly all the way to the right and enter the door.

Watch out – don’t fall into the abyss. Fly and get the “Copy” ability! Fly onto 
the warp star.

Now you’re back on the main map. Go to the planet above Pop Star (The big 
yellow star-shaped planet) and push A. Now you’re in Floria.

   ,-------------.                                                             
---| 10.2 Floria |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

NOTE: In Floria, there are some doors that, instead of taking you somewhere 
else, change the season. I will call these “season doors”. In spring, the 
ground is light green. In summer, it is darker green. In autumn, it is light 
brown. In winter, it is white.

NOTE: Here, you’ll get the “Ice”, “Fighter”, and “Cutter” abilities.

Go right, up the ladder, and into the season door. Go to Winter.

Go all the way left and enter the door. Get the “Ice” ability and exit. Go back 
right, up the ladder, and into the season door. Go to Autumn.

Go right, over the stump. Continue right until you see a door. It’s a season 
door, so enter it. Go to Winter.

Drop down, break the ice, and enter the door. Get the “Fighter” ability and the 
food and exit. 

Fly up and go right. Break through the frozen waterfall (it’s only frozen in 
Winter). Go right. Pass a door and jump over a stump. Go in the door. Go to 
Summer.

Enter the door on the left. Get the “Cutter” ability and exit. Go right, past 
the door. Keep going until you reach a dead end. Enter the season door. Go to 
Autumn.

Hop over the stump to the right, and go into the sparkly door to meet the boss.

Boss: Twin Woods
      Just attack a lot while staying close to the base of the tree. Use your 
      shield against apples, bugs, and bad breath. Easy! If you want to try 
      something faster but trickier, use Fighter Kirby’s Rising Break move 
      against the trees’ faces. It’ll kill them in only a few hits each. :)
      
Jump onto the Warp Star. Now you’re back on the main map. There’s a trail 
leading to the next planet. Go to it and press A. Now you’re on the planet 
Aqualiss.

   ,---------------.                                                           
---| 10.3 Aqualiss |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

NOTE: Here, you’ll get the “Parasol”, “Beam”, and “Sword” abilities.

Go right and through the door.

Fly up and right. Shield against the coconut bomb. Continue right until you 
come to three bomb blocks. Destroy them all. Drop down into the hole. Swim down 
and right. Destroy the bomb block. Swim all the way right, then swim up and out 
of the water. Fly left. Kill the Sir Kibble and shield against the bomb. Get 
the food. Now go right. Drop into the next body of water you see (apart from 
the one you just came out of). Destroy the bomb block. Fly into the door that 
just appeared. Get the “Parasol” ability and exit. Go into the water to your 
right. Use Parasol Dive to get the food and the 1UP. Continue right and out of 
the water. Go right, past the cannon, and through the door.

In this room, there are bubbles of air in which Kirby acts as if he was out of 
water. If you try to go through one, you’ll jump as if you were coming out of 
water. Be careful not to jump into spiky invincible things, though! Anyway, 
swim all the way down. Get the food. Go right. When you reach a wall, go up and 
right until you reach real air (i.e. not a bubble). Go right, killing enemies, 
and then drop into some more water. Go left, then down, then onto dry ground 
again. Continue right and into some _more_ water. Get the food. Go up and left. 
Get the Maxim Tomato, then go all the way up and through the door.

You are swimming in a body of water that miraculously sticks to the sides of 
the screen! Anyway, fly out of the water onto the structure. Go to the bottom 
platform and enter the door.

Go all the way right, killing Blade Knights. Use Parasol Dive on the cement 
blocks. Drop down. Fly left and get the Maxim Tomato, then continue left to 
face a miniboss.

Miniboss: Bujutsu Master
      You’ve seen him before. If he comes towards you, run or fly away. He may 
      jump around. Avoid him. He can also shoot stars at you. Attack them. He 
      may reach out and try to grab you. Run away. When he’s not on the 
      offensive, attack him with whatever you want until he’s dead. (An 
      incredibly cheap strategy is to repeatedly use the copy ability on him, 
      becoming Suplex Kirby, and then switching back to the copy ability and 
      copy him again. This way he’ll die in only a few hits, and he’s frozen 
      while you’re changing abilities, and while you’re copying him. 
      HAHAHAHAHA! @_@ This also works on ANY boss that has an ability you could 
      normally inhale after you beat it, such as Bonkers, or Poppy Bros, etc. 
      Even with a boss that doesn’t have such an ability, you can still damage 
      it with the copy beam, though it won’t stop in its tracks at all.)
      
Get the “Sword” ability that appeared. Then backtrack to the door and exit. For 
the part near where the cement blocks were, I recommend using the Parasol 
ability; a Blade Knight will fall on you, and the parasol will protect you.

Go to the lower right corner of the water border and enter the door.

This is a maze of currents. If you go slightly off course, you have to start 
over again. Here’s how to navigate it correctly. Enter the maze. Where the path 
splits, go down, right, down, right, and up (in order). Get the “Beam” ability. 
Enter the door. This time, at the intersections, go down, right, down, right, 
down, right. Now you’re in an area with a door. Ignore it. Go up and right. 
Ignore the path that goes down. Continue right. Ignore two paths that go up. Go 
right. The current will sweep you right and down. Go right again. Keep 
following the path until you reach land. Go all the way right and through the 
door.

Go right to face the boss.

Boss: Fatty Whale
      Very easy. In fact, here’s a very easy strategy. Hold down L or R. Then, 
      watch TV for about half an hour. Then switch back to SNES input to see if 
      you’ve beaten it yet. Emulator Hint: It’s a lot easier on an emulator. 
      Just hold L or R, then put it on fast forward, so it uses the full 
      processing power of your computer to run the game extremely fast. It 
      looks really funny. Fatty Whale is jumping around in a frenzy and Kirby’s 
      just shielding. It will take less than a minute. Or you could use frame 
      skip. Anyway, if you’re not using an emulator and you don’t want to wait 
      a long time, here’s the way you’re _supposed_ to beat it. Select Sword 
      Kirby with X. Use Chop & Beam or Chop whenever you can. Shield against 
      anything. You’re done!
      
Jump on the Warp Star.

Now you’re back on the main map. As before, follow the trail to the next planet 
and push A. Now you’re on the planet Skyhigh.

   ,--------------.                                                            
---| 10.4 Skyhigh |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

Here, you will get the “Jet”, “Wheel”, and “Wing” abilities.

Go through the door.

Go right. Just after the four star blocks, you’ll see one star block in the 
sky. Fly above it to get a 1UP. Drop down again. Keep going right until you 
reach a strong wind that pushes you right and a star block blocking a shaft. 
Use Rising Break (Fighter Kirby) on the star block, then fly up the shaft. Go 
through the door. Get the “Jet” ability and exit. Drop down and go right until 
you come to a fuse sticking out of the ground. Stand to the right of it, facing 
right. Switch to Jet Kirby. Charge up a Jet Dash. When you begin to charge up, 
you’ll ignite the fuse. Wait for a bit so that the fuse burns all the way to 
the cannon. Release Y. You’ll zoom forward, reigniting the fuse with your 
jetpack’s exhaust. You’ll also kill the snowman. Continue right, Hover over the 
snowmen, and land in the cannon. You need to act fast, or you may miss. Wait 
until you are shot upwards. Kill the Wheelies and get the “Wheel” ability. Get 
the food. Exit. Go right and through the door.

OK, this part is kinda confusing. There’s a bunch of rooms. Each one has three 
doors (OH MY GOD!!! WAHAHAHAHA! THIS IS SO FUNNY! Never mind). Each of the 
three doors in each of the three rooms leads to another room. Room #1 has a 
Parasol Waddle Dee and a Parasol Waddle Doo in it. This is where you start. 
Room #2 has two spiky invincible things. Room #3 has three Sir Kibbles. Room #4 
has two artillery guns and a walking gun. Room #5 has two Poppy Bros. Jr.s and 
a Poppy Bros. Room #6 has a sleeping bear and two sleepers. Room #7 has two 
walking bombs. Room #8 has two Evil Cats. Here’s a chart of what goes to what. 
There is another room, but it doesn’t have three doors. I’ll call it W for 
Wing. You can only reach it from Room #8. Also, there’s the exit, which you can 
only reach from room #7. I’ll call it X.

,------+---------+-----------+----------.
|Room #|Left Door|Middle Door|Right Door|
+------+---------+-----------+----------+
| 1    | 2       | 3         | 4        |
| 2    | 5       | 3         | 1        |
| 3    | 5       | 2         | 1        |
| 4    | 1       | 6         | 7        |
| 5    | 2       | 3         | 8        |
| 6    | 8       | 4         | 7        |
| 7    | 6       | X         | 4        |
| 8    | 5       | W         | 6        |
`---------------------------------------’
NOTE: There is one door in room W. It leads to room 8.

Sorry if it’s kinda confusing. OK, here’s how you use the chart. Let say you’re 
in room 6 and you want to get to room 5. You look at the chart. Look for “6” 
under “Room #”. Look at the Left Door, Middle Door, and Right Door. The numbers 
next to “6” show that in room 6, the left door leads to room 8, the middle door 
leads to room 4, and the right door leads to room 7. Well, none of these are 5 
(which is where you want to go), but the chart says that the left door in room 
8 will take you to room 5, and the left door in room 6 will take you to room 8. 
So take the left door to go to room 8, and then the left door there to go to 
room 5. Voilà! From room 6 to room 5 in two steps! Is that still too confusing? 
*sigh*. Well, I’ll just tell you what doors to use to get out of here. :)

You start in room 1. You have to get to room W. So take the left door to go to 
room 2, then take the left door to go to room 5, then take the right door to go 
to room 8, then take the middle door to go to room W. Get the Wing ability. Now 
we need to get from room W to room X. So, take the door to go to room 8, then 
take the right door to go to room 6, then take the right door to go to room 7, 
then take the middle door to go to X. Ta-da! We’re out of here! Now to face the 
boss. Luckily, we have invincibility.

Boss: Kracko, Waddle Doo xInfinity
      You’ve seen this before. You can switch to Sword Kirby and use Aerial 
      Chop (or any other Kirby form with a strong move like that) until it’s 
      dead. Alternative, cheap method: Switch to Fighter Kirby. Wait until it 
      spits out a Waddle Doo, then grab it and throw it at Kracko. Take your 
      time to line up, because you’re phased out of existence while you grab 
      the Waddle Doo. In other words, nothing can hurt you. Three hits with a 
      Waddle Doo, and it will die.
      
OK, all done. Jump on the Warp Star. Now you’re back on the main map. Follow 
the trail to the planet Hotbeat.

   ,--------------.                                                            
---| 10.5 Hotbeat |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

Here, you’ll get the “Fire” and “Suplex” abilities.

You’ll land near a sleeper. Kill it. Drop down and kill some more. Fly right, 
avoiding the lava. Kill the Sir Kibble. Fly up, killing sleepers. Fly left and 
into the Hero’s Engine. It will shoot you near a sleeper. Kill the sleeper. Fly 
upwards. When you see a Super Candy, get ready for some quick action. Here 
goes: Get the candy. Backtrack down and right until you see a bomb block. 
Destroy it. Fly up THROUGH THE LAVA, and into a door. Fly upwards, killing 
Burnin’ Leos, until you come to a door. By now, the invincibility will probably 
have worn off. 

Enter the door. Get the “Fire” ability. Fly through the door. Now you’re back 
where the candy was. Continue right and through the door.

DON’T JUMP ON ANY MINE CARTS UNLESS OTHERWISE NOTED!!! Go right until you see 
lava. Switch to Beam Kirby. Use Wave Beam on the bomb block. Use Jet Kirby to 
blast across the lava. Kill the Evil Cat. Ignore the stake. Fly right. Land on 
safe ground. Kill the bomber. If you need a Maxim Tomato, stand on the fifth 
tile of the platform (counting from the left) and drop through. Then fly back 
up. Go right. Kill the Evil Cat with Wave Beam. Fly right. Destroy the bomb 
blocks and fly right. Fly past the stake and upwards. Kill the Evil Cat and get 
the food. Continue right. Fly over some lava. Kill the Evil Cat, then switch to 
Fighter Kirby. Jump to the left, then use Rising Break to the right on the 
breakable bricks above your head. (You need to jump left first in order for the 
Rising Break to hit above where you where before you jumped left, since Rising 
Break does tend a bit sideways as well as upwards.) Fly up and enter the door. 
Walk right to face the miniboss.

Miniboss: Bugzzy
      Use Fighter Kirby’s Smash Punch a lot, and don’t use your shield. It 
      doesn’t work. If he launches some flying bugs at you, kill them with 
      Smash Punch. If he starts flashing and kinda squishing up, jump, because 
      he’s about to dash at you. He may also jump around a lot. This is a good 
      chance to Smash Punch him because he won’t attack you (unless he lands on 
      you). His best move is when he hovers in the air. He’s trying to get 
      above you and land on you. But he can only hover for a short while, so 
      just stay away from him until he lands. Keep at him until he’s dead and 
      gone.
      
Get the “Suplex” ability. This is one of the best ways to get rid of enemies 
and get through levels fast. Anyway, go back and through the door. Switch to 
Beam Kirby and kill the Evil Cat and the unseen bomb block with one Wave Beam. 
Fly right. Ignore the ladder. Continue right, destroying bomb blocks with Wave 
Beam, until you come to a gap in the floor. Fly up and left. Kill the bomber. 
Then fly low to get the Maxim Tomato and the 1UP. Backtrack to the gap in the 
ground. Fly over it and go through the door.

Drop down and right. Fly right. Kill the Evil Cat. Fly carefully up and right. 
Get the Maxim Tomato and the 1UP. Fly back left and up, avoiding spiky 
invincible things and killing Evil Cats. Fly right. Land just to the right of 
the Hero’s Engine. Drop down and left to get another Maxim Tomato and another 
1UP. Now jump in the Hero’s Engine to the right of you. The next chance you 
have, go up. Then, go left. Get the 1UP and go back to the Hero’s Engine. Go 
right. When you land, go right, into another Hero’s Engine. Next, go down and 
left to get a Maxim Tomato. Hop in the Hero’s Engine again. This time, go 
right. Go into the sparkly door to face the boss.

Boss: Chameleo Arm
      You may remember him from The Great Cave Offensive. 1) He may roll 
      towards you slowly. He’ll try to grab you with his tongue and eat you. 
      Jump or run. 2) He may roll towards you quickly. He’s trying to run you 
      over. Fly. 3) He may hang in midair. Now he’s more dangerous. 4) While 
      hanging in midair, he may shoot out his arms/legs to try to hit you. 
      Avoid them. 5) While hanging in midair, he may drop colored balls. Avoid 
      them or inhale them to get the Paint ability. 6) While hanging in midair, 
      he may hang upside down and try to reach you. Run. 7) While hanging in 
      midair, he may reach out an arm and hang somewhere else. This doesn’t 
      hurt you (obviously) unless you touch him (also obvious). 8) At any time 
      during the battle, Chameleo Arm may camouflage himself so it is hard to 
      see him. Watch carefully to detect signs of movement. When not avoiding 
      his various attacks, attack with your strongest attack. Switch abilities 
      if you want.
      
Jump on the Warp Star. Now you’re on the main map. Follow the trail to Cavios, 
the next planet.

   ,-------------.                                                             
---| 10.6 Cavios |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

Here, you’ll get the “Bomb”, “Hammer”, and “Stone” abilities.

Enter the door.

Go right, down the ladder, up the next ladder, and right to face a miniboss.

Miniboss: Cook Kawasaki
      This is a cinch. He throws plates at you. Avoid them. He tries to grab 
      you with a saucepan. Jump. In between, attack him with Smash Punch 
      (Fighter Kirby).
      
Continue right. Switch to Suplex Kirby. Ignore the ladder. Continue right. Kill 
the Sir Kibble and the Bio Spark. Continue right to face a miniboss.

Miniboss: Poppy Bros.
      Use Smash Punch a lot and shield against bombs and if he rushes you. 
      Easy.
      
Get the “Bomb” ability. Continue right. Get the Maxim Tomato. Drop down. Go 
left. Go down. Go right until you see a gap. Drop into it. Go right to face a 
miniboss.

Miniboss: Bonkers
      Don’t worry. You’ve seen this guy in action many times. Meaning that he’s 
      easy. Now that you have the Bomb ability, use it hard and fast to knock 
      him out quick.
      
Get the “Hammer” ability. Go right. Pound in the stake. Get the food, the Maxim 
Tomato, and the 1UP. Go down the ladder. Go all the way left (using Suplex on 
the enemies) and face the miniboss.

Miniboss: Bugzzy
      Same as before. Knock him out with bombs. Avoid his attacks. Don’t 
      shield.
      
Go in the door. Switch to Fighter Kirby. Fly up to the bomb block. Destroy it. 
Swim up (yes, it’s possible, just kinda hard). Go right and hit the switch. 
Quickly swim back down, through the gap, and right. Go under the wall and 
through the door. Get the “Stone” ability and the 1UP, the Maxim Tomato, the 
food, and the Super Candy. Go through the door. Go all the way up. Then go 
right. Go down two ladders. Drop down and go through the sparkly door to meet 
the boss.

Boss: Wham Bam Rock
      He’s the same as before, except for his new move. Hopefully, you remember 
      this guy from The Great Cave Offensive. If not, here’s a recap (copied 
      almost word for word from the Great Cave Offensive section): This guy is 
      almost the same as the Master Hand in Super Smash Bros, except that he’s 
      made of rock, and you can see his face in the background. He’s a real 
      pain in the neck! Here’s the stuff he does. His most common move is to 
      pound you with his fist. You’ll see his fist appear at the top of the 
      screen, directly above you. Move out of the way and use Hammer Nail 
      (Hammer Kirby) as he crashes it down. His second-most common move is to 
      try to grab you. His open hand will appear palm down at the top of the 
      screen, then swoop down to grab you. Run. Another of his moves is to 
      smack you with the palm of his hand. It starts out looking like the grab, 
      so there’s no way to tell until it comes down. When it does, it comes 
      down fast, so it’s better to be safe and avoid it. If his hand appears 
      palm down but is shaking, he’s going to drop his fingers on you (!). 
      Avoid them because your shield won’t completely block them. If his fist 
      appears on the side of the screen, he’s trying to punch you. Jump in the 
      air to avoid it. If he points his fingers at you like a gun, shield, 
      because little rocks are going to fall from the sky. They are identical 
      to the rocks that fall when he drops his fingers, but it’s almost 
      impossible to avoid them, so just shield. Later on, he may try to pound 
      you three times in a row, or grab you three times in a row, or smack you 
      three times in a row. Same as before, just three times, and more quickly.
      
That’s about it!

Jump on the Warp Star. Now you’re on the main map. Follow the trail to Mecheye.

   ,--------------.                                                            
---| 10.7 Mecheye |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

This place is reminiscent of the Halberd, don’t you think? Here, you’ll get the 
“Yo-Yo” and “Plasma” abilities.

You’ll land in a room. Enter the door.

Now you’re on top of a room. Jump to the right. You’ll land on another room 
with a bomb block on top of it. Don’t destroy the bomb block. Fly down the 
right side of the thing you’re on. Part of the wall is breakable. Break it and 
enter. Get all the food and the 1UP. Fly out, right, and up to a platform with 
a spiky invincible thing on it (the upper platform). Go right, avoiding the 
spiky invincible thing and getting various items. Jump into the Hero’s Engine. 
You’ll be catapulted three times. After the last time, start flying, otherwise 
you’ll die. Kill the Capsule J and fly up and right, over the building. Land on 
the bomb block. 

Switch to Fighter Kirby. This is risky and hard, so if you want, you can just 
destroy the bomb block and go through the door. If you want to take the risk, 
do this: Fall below the bomb block. Use Rising Break and then QUICKLY fall to 
the left to catch the 1UP before it dies. This is extremely hard. _Then_ fly up 
to the door and enter it, getting the Super Candy.

Here’s a cheap way of getting through this. Quickly drop through the platforms 
near the Birdon. Run right, through the spikes and electrified blocks (you’re 
invincible, remember?), until you reach a sort of hill with two spiky 
invincible things and a Sir Kibble. If you want to do it the normal way, here 
goes. Go up and right. Kill the Sir Kibble. Drop down on the other side and get 
the food. Go right. When you see a switch under a block, break the block. Hit 
the switch. Drop down. Run right across the blocks that just appeared. Run up 
the hill. Now you’re where you would be if you had taken the cheap way. Fly 
left and up. There’s a platform. Land on it. Fly up to the door and enter.

Get on the elevator. Kill the Gim. Go all the way down to the bottom. Kill a 
Gim on every level. Get the food and go through the door. Get the “Yo-Yo” 
ability. Exit. Go all the way left. Fly. An air current will make you shoot 
straight up. Get on the elevator at the top and go up. Switch to Jet Kirby and 
go through the door.

Store power in Jet Kirby’s jetpack, then use it to get back to the lower </pre><pre id="faqspan-5">
right-hand part of the windy, square area that the door you just came out of 
was at the top of. From there, hover to the upper right, where there should be 
a switch. Hit the switch and go back down to the lower right. This leads back 
to that hill with the Sir Kibble. Go up the hill and fly to the area above it, 
where you can now get some food. Go back to the hill, and walk down the right 
side of it. Jump up the platforms. Go to the second one from the top. Here’s 
another push-the-switch-go-under-the-wall-push-the-switch-go-under-the-wall 
deal. Get ready. Here goes. Run right, touch the switch, run left, jump up, run 
right, go over the switch, go under the wall, drop down, run right, touch the 
switch, run left, fly up, go under the wall, drop down, go under the wall. Now 
you’re safe. Drop through the platform and go through the door.

OK, in this room, there’s a HUGE number of minibosses. In this walkthrough, I’m 
going to skip all the optional ones, just to save time (and health). Run right, 
get the food, run past the elevator, get the Maxim Tomato, and run back to the 
elevator. Go up all the way. The optional minibosses are on the left and right 
of each stop. Once you’re at the top, go left. Face the miniboss.

Miniboss: Spiky Boxer
      Have you noticed that minibosses are now very easy thanks to the power of 
      the Bomb ability? Just use bombs hard and fast until he dies. ‘Nuff said.
      
Get the Plasma ability that appeared. Huh?? Why did the Spiky Boxer leave 
behind the Plasma ability? Plasma Kirby charges his one and only move by 
pushing different directions on the D-Pad. So charge up a lot by randomly 
pressing the D-Pad. Go right. Kill the Plasma Wisp. Charge up again, then send 
off a Plasma Wave Cannon. It will destroy a bomb block off the screen, making a 
new path available. Go right and get the Maxim Tomato and 3 1UPs. Go back to 
the elevator. Go down one floor. Go right to face a miniboss.

Miniboss: Bonkers
      He’s getting kind of old, huh? Just kill him with bombs.
      
Go through the sparkly door to meet the boss.

Boss: Heavy Lobster
      Here’s a recap: This guy’s not very hard. It does these things: 1) Walks 
      very fast at you. Shield. 2) Walks slowly at you or away from you. Avoid 
      or shield. 3) Opens his claws and creates a mini-lobster. Kill it. 4) 
      Opens his claws and creates a fiery blob. Kill it too. 5) Opens his claws 
      and spews fire at you. Shield. 6) Scoots around with a jet. Avoid it or 
      shield. 7) Jumps up and down. Try not to get landed on. When it’s not 
      doing any of this, hit it with all you’ve got.
      
Jump on the Warp Star. Now you’re back on the main map. Follow the trail to the 
last planet, Halfmoon.

   ,---------------.                                                           
---| 10.8 Halfmoon |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

The final planet! Here, you’ll get the “Mirror” and “Ninja” abilities.

Discard your abilities and go through the door.

As soon as you land, inhale and swallow the walking bomb. Now you’re Crash 
Kirby! Shield. Keep shielding until you’re blown all the way to a gap in the 
ground. Use your Crash ability to destroy all enemies on the screen. Now you’re 
Normal Kirby again. Jump over the gap and shield. When you see another walking 
bomb, inhale it to become Crash Kirby again. Continue shielding. When you see a 
Warp Star below, use the Crash ability. Now you’re Normal Kirby again. Switch 
to Hammer Kirby. When you drop off the cliff, use Hammer Nail on the blocks to 
get to the Warp Star. Jump on it. When you land, enter the door. Whew!

Jump in the trolley, and keep going until it crashes. Then fly up to the next 
platform, where there is another trolley. Get in it (make sure it’s the first 
one on the way up from where your original trolley crashed, not the second) and 
keep going until that crashes as well. You should see a star block embedded in 
the ground below you. Switch to Yo-Yo Kirby, then drop down onto the star block 
and break it. As you fall, enter the door. Kill the Simirrors and get the 
“Mirror” ability. Exit. Switch to Hammer Kirby. Fly up and right to where the 
stake is. Laugh at the claustrophobic crocodile. >XD ... Pound in the stake. 
Kill the crocodile. Go right. Laugh at another claustrophobic crocodile. Pound 
in the stake. Kill the crocodile. Go right. Roll your eyes and say, “This is 
getting old...”. Pound in the stake. Kill the crocodile. Continue right. Kill 
the bomber. Pound in the stake. Fly up from where the trolley is and get a 
Maxim Tomato. Drop back down and go right. Go through the door.

You’re right next to a Warp Star. If you want to save time, jump on it. I will 
join you soon. If you’re opting to get a 1UP and a Maxim Tomato, here’s how. 
Fly down and get some food. Fly right (don’t touch the weird things) and follow 
the path until you get to a Maxim Tomato. Get it if you want. Fly right, then 
down and left to get a 1UP. Go down and right to face a miniboss. This is where 
you landed if you took the Warp Star.

Miniboss: Spiky Boxer, Cook Kawasaki
      First, run all the way to the right. Then switch to Bomb Kirby. Kill the 
      Spiky Boxer first (with bombs). Then, switch to Mirror Kirby. Stay away 
      from Cook Kawasaki and hold Y. When the Cook throws plates at you, 
      they’ll bounce off your Mirror Force and straight back at him! If you 
      want to finish it fast, use Bomb Kirby.
      
Go through the door.

This part is weird. The wind is blowing upwards. Fly up, avoiding the Evil 
Cats. Go up until you see a sleeper, an artillery gun, and a bomb block. Kill 
the sleeper and destroy the bomb block. Go in the door. Kill the Bio Sparks and 
get the “Ninja” ability. Exit. Go up, getting the food behind the breakable 
wall on the left. Kill the sleeper and the laser orb with Knife Throw. Get the 
food. Go up into the water. Go all the way up. Get the Maxim Tomato and go 
through the door to face the boss.

Boss: Computer Virus
      Same as before. When it says “Kirby attacks!”, let loose a large number 
      of bombs. If it says anything else, shield. Easy.
      
Jump on the Warp Star.

   ,-----------.                                                               
---| 10.9 Nova |---------------------------------------------------------------
   `-----------’                                                               

Huh? A new planet just appeared! Wait ... it has a face! That’s no planet! It’s 
a boss! Push A near it. Watch the cutscene.

   [Empty space]
   ...
   [Kirby approaches and gets off his Warp Star]
   ...
   [Nova, a huge thing that looks like an oversized pocketwatch with a face and 
         a whole bunch of gizmos hanging out, appears]
   ...
   Nova: “Ready >“ {Editor’s note: This is supposed to look like the C:\> DOS 
         prompt. WAHAHAHAHA!!! :) }
   Nova: “I will grant you one wish... >“
   ...
   [Marx appears and bumps off Kirby]
   Marx: “Well, I want to control POPSTAR!”
   Nova: “OK > 3 , 2 , 1 , BLAST OFF!” {Editor’s note: This is so pathetic ... 
         :( }
   ...
   Marx: “WOW! It worked.”
   A Voice: “The Sun & Moon are fighting. Go find NOVA.” {Editor’s note: It 
         seems like this is Marx, but who is he talking to, and why does he 
         want them to find Nova?} {Editor’s note, 2 years later: Oh yeah, this 
         is a flashback from the intro to MWW.}
   [Marx ... changes. Kinda like when Ganondorf becomes Ganon, but on a smaller 
         scale.]
   Marx: “All my plans worked!”
   Marx: “POPSTAR is all MINE!”
   Marx: “Now, I can do anything! I must be going now.”
   Marx: “Hahahahahahahahah...”
   ...
   [Kirby’s Warp Star comes back and turns into a spaceship. Kirby rides off on 
         it.]
   
OK, now we know that Marx is the final boss and that Nova is the semifinal boss 
(semifinal boss? Never heard that one before). Since you’re on the main map, go 
to where Nova is (near Pop Star). Push A to begin.

You’re in a spaceship. The controls are different. The entire inside of Nova is 
a side-self-scroller. Up, down, left, and right move the spaceship up, down, 
left, and right _in relation to the screen_. Pushing any button causes the 
spaceship to fire stars to the right, upper right, and lower right.

If you have turbo, USE IT! If not, just mash buttons. Keep going forwards. If 
you see a flashing red light, KILL IT QUICK! Eventually, it will start speeding 
up. BE CAREFUL AND DON’T HIT ANYTHING! You need your health for the semifinal 
boss and the final boss. :)

Semifinal Boss: Heart of Nova
      This is pretty hard. Once you reach the end of the passage, you’ll be in 
      a new room with a heart in the middle. This is Nova’s heart. You kill it 
      by destroying the pipes that feed it. The room is revolving. You can go 
      across the pipes, but not across the things going up and down on the 
      pipes. You have to kill those. Keep going forward, killing the things on 
      the pipes. Skip one of the pipes. Preferably one that’s easy to go 
      through, i.e. it’s long. After you kill a large number, the stage will 
      turn in the opposite direction. You’ll have to go backwards through the 
      tube you skipped. That’s why it needs to be easy to go through; you can’t 
      shoot backwards. Once you pass through it, destroy it. Nova will die. Now 
      you have to fight Marx.
      
   ,------------.                                                              
---| 10.10 Marx |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

OUCH! You don’t even get a Maxim Tomato before fighting the final boss!?!? I 
sure hope you were stingy on the health, because Marx is HARD!

Final Boss: Marx
      He is really hard. I’d use Sword or Yo-Yo Kirby. Even Hammer Kirby - if 
      you can manage to hit him despite the hammer’s relative slowness, you can 
      finish him off pretty quickly. His various moves are as follows. 1) He 
      shoots crescent shaped ... things at you. Avoid them. Don’t shield - it 
      doesn’t work. 2) He flies up off the screen. Green things fall. Then, 
      cacti grow and disappear where the green things (seeds?) landed. Marx 
      then appears underneath you and flies to his normal position. Shield 
      against this whole thing. 3) He goes off the screen, then sticks his head 
      in. He proceeds to shoot hundreds of arrows at you. Shield! 4) He squints 
      (in the middle of the screen), then drops a cannonball that then turns 
      into a shockwave of ice. Avoid it or shield. 5) He squints (in the middle 
      of the screen), then splits in half. SHIELD! It’s supposed to be a black 
      hole. 6) He squints (at the bottom of the screen), then shoots a beam of 
      tremendous power. Fly above it. 7) He warps around. Ignore him. That’s 
      all his moves. Why is he so hard? a) because he keeps them coming, pretty 
      fast; b) because you’re already low on health from Nova; c) because he 
      has a large amount of HP; d) if you do get hit by his moves, they take a 
      large toll on your health; and e) he’s in the air, so you have to attack 
      him while jumping or flying, but to shield against his attacks, you have 
      to be on the ground. Do the best you can. While not avoiding him, attack 
      him with your strongest move (Aerial Chop or Upward Throw Attack). Repeat 
      until he’s knocked out.
      
Watch the cutscene. Marx, sent flying, crashes into Nova, causing it to fully 
explode. Then, Kirby heads home. You see Kirby sleeping. After a while, you see 
the outside of Kirby’s house, with complete credits for Kirby Superstar 
scrolling. Then the camera goes up through the sky. Eventually, it reaches 
space. Wait until they’re done. Here’s a list of them, if you want to know who 
did what. I believe that these are credits for the entire game of Kirby Super 
Star (since this is the last game within it), but I’m not sure. Here they are 
anyway.

Director
  Masahiro Sakurai
Programmers
  Tetsuya Abe
  Junichi Aoyagi
  Masakazu Ebihara
  Teruyuki Gunji
  Isao Takahashi
  Akio Hanyu
Chief Programmer
  Shigenobu Kasai
Designers
  Kazu Ozawa
  Hiroo Takeshita
  Tetsuya Mochizuki
CG Designers
  Hitoshi Kikkawa
  Tatsuhiro Tanoue
  Shigeru Hashiguchi
  Tadashi Hashikura
Chief Designer
  Tsuyoshi Wakayama
Sound Composers
  Jun Ishikawa
  Dan Miyakawa
Mappers
  Shinichi Shimomura
  Tomomi Minami
Special Thanks
  Hiroaki Suga
  Tetsuo Kujiraoka
  Hidetoshi Seki
  Yoshiaki Shinohara
  Shigeru Hirayama
  Seiji Otoguro
  Atsushi Kakuta
  Takashi Saito
  Yoshimi Takahashi
  Satoshi Ishida
  Chieko Obikane
  Hiro Yamada
  Jim Wornell
  Kayomi McDonald
Advisers
  Kensuke Tanabe
  Takao Shimizu
Project Manager
  Ryuki Kuraoka
Producers
  Satoru Iwata
  Shigeru Miyamoto
Executive Producer
  Hiroshi Yamauchi
Nintendo, Ltd.
HAL Laboratory, Inc.

Then it says “There’s more ...”. I waited for a long time and I didn’t see 
anything. And when I say a long time I mean a VERY long time. If you did see 
something, mail me and tell me how long it took you. Anyway, Push A to return 
to the main game menu.



==================================
,--------------------------------.
| 11. Minigames, The Arena, etc. |
`--------------------------------’
==================================

This section covers miscellaneous features of Kirby Superstar that were not 
covered in the six walkthroughs before this section.

First off is the Megaton Punch.

   ,--------------------.                                                      
---| 11.1 Megaton Punch |------------------------------------------------------
   `--------------------’                                                      

In this minigame, you have to make a bigger crack in the ground than the 
opponent. There are three rounds, each one harder than the next. There are also 
three degrees of difficulty that you can select before starting. You can also 
play against a friend in 2P mode.

Select Megaton Punch on the main menu. Choose 1P or 2P. If 1P, choose the 
difficulty level. If 2P, choose the number of rounds.

In 1P, Kirby is on the left, and the opponent is on the right. There are three 
rounds. The first opponent is Waddle Dee, the second is Knuckle Joe, and the 
third is Spiky Boxer.

HERE’S HOW YOU PLAY: First, there’s a power meter that goes up and down. Press 
any button when it’s at the top. Then, two crosshairs will fly around in a 
circular pattern. Push any button when they’re exactly on top of each other. 
Then, a stopwatch will swing back and forth like a pendulum. Press any button 
when it’s at the bottom of its swing (there’s a white circle to show you where 
that is).

Then, Kirby will punch a stack of cement blocks. The closer you got to the top 
of the meter, the closer the crosshairs were to each other, and the closer the 
stopwatch was to the white circle, all influence how hard Kirby punches. If you 
got all three perfectly, you’ll get a score of 201 Mt. (megatons) and split Pop 
Star in half. o_O The meter stands for the power of the punch, the crosshairs 
for the aim, and the stopwatch for the timing. Anyway, the point is to make as 
large a fissure in the planet as possible. Geez, you just went to all that 
trouble to save Pop Star from Marx and Nova, and now you’re splitting it in 
half!? |:( You have to beat all three opponents to win. Each one is harder than 
the previous one. (2 years later note: in the original v0.9 of this guide, I 
misread the measurement as “M” instead of “Mt.”, and thought it stood for the 
length of the fissure you made in Pop Star, and started theorizing about 
meters, miles, or perhaps myriameters which would make Pop Star approximately 
the same size as Earth, etc. ... of course it was all wrong but I sure didn’t 
like deleting it... :'( ... Oh well.)

Here are the predetermined scores of your various opponents in the three 
different difficulty levels:

LEVEL 1
Waddle Dee  – 151 Mt.
Knuckle Joe – 160 Mt.
Spiky Boxer – 167 Mt.

LEVEL 2
Waddle Dee  – 163 Mt.
Knuckle Joe – 168 Mt.
Spiky Boxer – 175 Mt.

LEVEL 3
Waddle Dee  – 167 Mt.
Knuckle Joe – 175 Mt.
Spiky Boxer – 186 Mt.


In 2P, Kirby is on the left, and a random opponent (Waddle Dee, Knuckle Joe, or 
Spiky Boxer) is on the right. 1P controls Kirby, and 2P controls the other 
person. Same as in 1P mode, except that all rounds are played. The winner is 
determined by the number of matches they won. If there is a draw, you redo the 
match and the draw doesn’t count.

Here are the various things that happen based on how high your Mt. score is:

       Megatons   Effect
                  
        0 -  99   Nothing happens!
      100 – 109   Light damage to upper block!
      110 – 119   Heavy damage to upper block; light damage to lower block!
      120 – 129   Heavy damage to upper and lower blocks!
      130 – 139   Upper block destroyed; lower block sustains heavy damage!
      140 – 149   Complete destruction of both blocks!
      150 – 159   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a 
                  rift!
      160 – 169   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a 
                  rift that is visible from space as a small crack in the 
                  planet!
      170 – 179   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a 
                  rift that is visible from space as a crack that reaches 
                  almost from the edge to the center of the planet!
      180 – 189   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a 
                  rift that is visible from space as a crack that reaches from 
                  the edge PAST the center of the planet!
      190 – 197   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a 
                  rift that is visible from space as a crack that almost splits 
                  the planet in half!
      198 – 201   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a 
                  rift that is visible from space as a crack that splits the 
                  planet in half!
      
   ,--------------------.                                                      
---| 11.2 Samurai Kirby |------------------------------------------------------
   `--------------------’                                                      

In this minigame, you have to attack your opponent as soon as the signal is 
given, but not before. This tests your reaction time.

Select Samurai Kirby on the main screen. Then, you can select 1P or 2P. If 1P, 
you then choose the difficulty; Beginner, Novice, or Expert. If 2P, you select 
the number of matches, 1-99. Down increases the ones place, Up decreases the 
ones place, Left decreases the tens place, and Right increases the tens place.

In 1P, you face five opponents, each harder than the one before. They are 
Waddle Doo, Wheelie, Cook Kawasaki, King Dedede, and Sir Meta-Knight. First, 
you will see Kirby and the opponent glaring at each other. Then, you’ll face 
off. Watch the ground right below where the sun is rising/setting. Suddenly, 
one, two, or three exclamation mark(s) will appear there. IMMEDIATELY push any 
button. If you reacted faster than the opponent, you win the round. If not, you 
lose. If you both attack at the same time, it’s a draw and you redo the round. 
If you hit a button before the exclamation mark(s) appeared, you’ll get a 
strike and redo the round. Two strikes, and the opponent wins. You have to beat 
all five opponents to win.

Here are the reaction times of the computer in the three different difficulty 
modes:

BEGINNER
Waddle Doo      – 82
Wheelie         - 50
Cook Kawasaki   – 21
King Dedede     - 16
Sir Meta-Knight – 11

NOVICE
Waddle Doo      - 63
Wheelie         - 41
Cook Kawasaki   - 17
King Dedede     - 13
Sir Meta-Knight – 10

EXPERT
Waddle Doo      - 18
Wheelie         - 14
Cook Kawasaki   - 12
King Dedede     - 10
Sir Meta-Knight – 08


In 2P, Kirby is on the left, and a random opponent (Waddle Doo, Wheelie, Cook 
Kawasaki, King Dedede, or Sir Meta-Knight) is on the right. 1P controls Kirby, 
and 2P controls the other person. Same as in 1P mode, except that all rounds 
are played. The winner is determined by the number of matches they won. If 
there is a draw, the round is repeated.

   ,----------------.                                                          
---| 11.3 The Arena |----------------------------------------------------------
   `----------------’                                                          

Select The Arena on the main screen. A box will pop up, saying “THE FINAL 
CHALLENGE! In his toughest battle yet, the Pink Wonder faces his strongest 
enemies.” Push A, then Start.

This is the hardest game in Kirby Superstar. It is what All Star mode in SSBM 
was based on. How do I know that for sure? Because in All Star mode in SSBM, 
the music in between fights is a remix of the “Save Cabin” music from Kirby 
Superstar! Freaky. Anyway, in this minigame, you have to beat 19 bosses from 
the various other games. Throughout the game, you get only five Maxim Tomatoes, 
and if you die, you lose the game. The bosses include:

Chameleo Arm
Computer Virus
Cook Kawasaki, Bonkers, Bugzzy
Dyna Blade
Fatty Whale
Halberd’s Reactor
Heart of Nova
Heavy Lobster
King Dedede
Kracko
Lololo, Lalala
Poppy Bros, Icy Walrus, Spiky Boxer, Bujutsu Master
Sir Meta-Knight
Twin Cannon
Twin Woods
Waddle Dee
Wham Bam Rock
Whispy Woods
Marx

NOTE: Lines containing more than one boss mean that you will face all of those 
bosses in a row without access to the Maxim Tomato Tree.

They are in random order, but Marx is always last. See the Bosses section for 
strategies.

You start out in a room with all of Kirby’s ability pedestals. Choose your 
favorite (I’d go with Fighter Kirby), and jump on the Warp Star.

Now you’ll face the first boss. Beat it.

Now you’re in a room. There are two randomly selected ability pedestals, in 
case you want to switch. In the upper right corner, there’s a picture of your 
next opponent. In the upper left corner, there’s five Maxim Tomatoes. They will 
not grow back, so eat them sparingly. There’s also a Warp Star you can jump on 
to go to the next boss. You’ll come back to this room after every boss or 
series of bosses (i.e. one line in the list of bosses above).

Beat all the bosses. Eat Maxim Tomatoes when necessary. Once you beat all 19, 
you win! It’s tough but certainly possible. Once you manage to complete the 
Arena challenge, try to see the best time you can get! (It shows how long you 
took at the bottom of the screen when you win.)

For boss information and strategies, check out section 13.3 (Bosses).

   ,-----------------.                                                         
---| 11.4 Sound Test |---------------------------------------------------------
   `-----------------’                                                         

The Sound Test is available once you beat The Arena. Select the music note on 
the main screen. Now you’re in the Sound Test.

There are 65 music tracks and 248 sound effects. Use Up and Down to switch 
between music and sound effects. Use Left and Right to select a particular 
track or sound effect. Push Y to start the music or sound effect. Push A to 
fade out the music or sound effect. Push X to exit the sound test. Push B or 
Start to stop the music or sound effect. L and R work the same way as Left and 
Right, except that with L and R, the music or sound effect plays as soon as you 
select it.

My personal favorite music tracks are 1, 8, 12, 14, 18, 28, 34, 41, 43, 45, 50, 
53, 54, 55, 61, 65. Not that it matters.

A list of the music tracks and where they are first heard:

1  - “Kirby Super Star” - Cadenza in the beginning with Kirby flying around.
2  - “Game Select” - Main screen.
3  - “Time to Learn” - Beginners’ Show.
4  - “Spring Breeze Intro” - Spring Breeze intro; Dedede stealing food.
5  - “Green Greens” - Spring Breeze; Green Greens.
6  - “Float Islands” - Spring Breeze; Float Islands.
7  - “Bubbly Clouds” - Spring Breeze; Bubbly Clouds.
8  - “Boss Battle” - Boss.
9  - “Victory Star 1” - Spring Breeze; Fountain of Dreams (end of level).
10 – “Victory Dance 1” - Spring Breeze; Kirby’s victory dance.
11 – “Mt. Dedede” - Spring Breeze; Mt. Dedede.
12 – “Spring Breeze Ending” - Spring Breeze Credits.
13 – “Dynablade Intro” - Dyna Blade intro; Dyna Blade flying around.
14 – “Dyna Blade Theme” - Dyna Blade title screen.
15 – “Dyna Blade Overworld” - Dyna Blade main map.
16 – “Dyna Blade Area 1” - Dyna Blade Level 1.
17 – “Dyna Blade Area 2” - Dyna Blade Level 2.
18 – “Dyna Blade Area 3” - Dyna Blade Level 3.
19 – “Dyna Blade Area 4” - Dyna Blade Level 4.
20 – “Victory Dance 2” - Dyna Blade; Kirby’s victory dance.
21 – “Going after Dynablade” – Dyna Blade; Wandering enemy on the world map.
22 – “Choose Your Weapon” - Dyna Blade secret areas, as well as other 
      “armory”-type places such as the room before the Arena.
23 – “Dynablade Final Area” - Dyna Blade’s mountain.
24 – “Dyna-Chicks” - Dyna Blade’s chicks.
25 – “Gourmet Race Intro” - Gourmet Race intro; Kirby flying up the cliff.
26 – “Hidden Race Song” - Gourmet Race title screen.
27 – “Gourmet Race Stage 1, 3” - Gourmet Race Course 1 and 3.
28 – “Gourmet Race Stage 2” - Gourmet Race Course 2.
29 – “Counting the Wins” - Drumroll; Gourmet Race scoring.
30 – “Winner!” - Cymbal clash; Gourmet Race final decision.
31 – “Kirby Wins!” - Gourmet Race; win.
32 – “King Dedede Wins” - Gourmet Race; lose.
33 – “The Great Cave Offensive” - The Great Cave Offensive title screen.
34 – “Begin Treasure Hunting” - The Great Cave Offensive; Ambient 1.
35 – “Save Area” - The Great Cave Offensive; “Saving Cabin”.
36 – “Mine Cart Riding” - The Great Cave Offensive; Mine Cart.
37 – “Later Treasure Hunting” - The Great Cave Offensive; Ambient 2.
38 – “RPG Kirby Battles” - Boss (remix); Computer Virus only.
39 – “Revenge of MetaKnight Intro” - Revenge of Meta-Knight intro.
40 – “Revenge of MetaKnight” - Revenge of Meta-Knight title screen.
41 – “Kirby Arrives on the Scene” - Revenge of Meta-Knight; Halberd.
42 – “Grape Garden” - Revenge of Meta-Knight; Beach.
43 – “Taking Over the Halberd” - Revenge of Meta-Knight; Halberd.
44 – “MetaKnight Overworld” - Revenge of Meta-Knight; cutscenes.
45 – “Battle with MetaKnight” - Revenge of Meta-Knight; Kirby vs. Meta-Knight.
46 – “Escape the Halberd” - Revenge of Meta-Knight; Escaping from the crashing 
      Halberd.
47 – “Revenge of Meta-Knight Ending” - Revenge of Meta-Knight; Kirby riding 
      home.
48 – “Kirby Star Twinkle” - Milky Way Wishes intro; Warp Star flies across the 
      screen, skywriting “Kirby”.
49 – “Milky Way Wishes Intro” - Milky Way Wishes intro.
50 – “Milky Way Overworld” - Milky Way Wishes main map.
51 – “Victory Star 2” - Milky Way Wishes; Fountain of Dreams.
52 – “Wishing with Nova” - Milky Way Wishes; Nova cutscene.
53 – “Flying Into Nova” - Milky Way Wishes; Nova.
54 – “Battle with Marx” - Milky Way Wishes; Marx.
55 – “Popstar Saved” - Milky Way Wishes; Cadenza after beating Marx.
56 – “Victory Star 3” - ?; Fountain of Dreams.
57 – “Invincible Lollipop” - Super Candy.
58 – “Out of Health” - Kirby dies.
59 – “Whoops!” - Game Over.
60 – “Floating Away” – “Continue or Game End” screen.
61 – “Megaton Punch” - Megaton Punch.
62 – “Samurai Kirby” - Samurai Kirby; Face-off.
63 – “The Arena” - The Arena; Intro and end.
64 – “Gladiator Kirby” - The Arena; Individual fights.
65 – “Kirby Super Star Ending” - Milky Way Wishes; Credits.

NOTE: Song titles were taken from the Kirby Super Star downloadable SPC set (it 
can be found at http://www.snesmusic.org/) and were invented by Sephiro444. At 
least I assume they were invented, because there appears that there was no 
official Kirby Super Star soundtrack released.

   ,---------------------------.                                               
---| 11.5 Mono / Stereo Button |-----------------------------------------------
   `---------------------------’                                               

This is extremely simple. There is an icon on the main screen that looks like a 
boombox. Select it. Push A to turn it into a radio (the old but not 
vacuum-tube-old kind). Push A again to turn it back into a boombox. Boombox 
means Stereophonic Sound or Stereo. Old-ish radio means Monaural Sound or Mono. 
Easy! I don’t even know why this has its own section in this guide...



=====================
,-------------------.
| 12. Kirby’s Forms |
`-------------------’
=====================

At last, the long-awaited Kirby’s Forms section! Here I will list _all_ the 
moves for each of Kirby’s forms, as far as I know them. Please do email me if I 
missed any forms (I really doubt that) or if I missed any moves for specific 
forms. Remember that doing a ground move in the air should be considered a 
separate move, too. :) You may have noticed that for some forms 
(*cough**Sword**cough*), the in-game informational menu does not provide you 
with all moves for that form, so I have included the ones that are not in the 
menu as well. If you have a suggestion for another property of the various 
abilities that I could add, besides the ones that are already there, please 
tell me that too.

NOTE: In front of each move are three symbols. The first one represents whether 
the move is “official” or “unofficial”. Official means that it is described in 
the in-game menu. Unofficial means the opposite. :) A “-” stands for Official, 
and a “U” stands for Unofficial. The second symbol represents whether the move 
can be used in water or not. If it can, there is a “W” for Water. The third 
symbol represents whether the move can be used by Kirby and a helper. “-” 
signifies both can use it. “K” signifies Kirby only. “H” signifies Helper only.

NOTE: All Kirby forms can fly (or an equivalent), slide kick, jump, dash (or an 
equivalent), super jump, and shield (or an equivalent).

Here is a sample Kirby Form sheet:

   ,---------------------------------.                                         
---| [section number] [ability type] |-----------------------------------------
   `---------------------------------’                                         

***ABILITY TYPE*** (i.e. normal, one-time, superimposed, or message. Normal 
                              ability is one of the ones you can get in Milky 
                              Way Wishes. One-time abilities are the things 
                              like Cook, Paint, Mike, etc. that you can only 
                              use once, or a limited number of times. 
                              Superimposed is the kind like Underwater, Cannon, 
                              Super, etc. which means that even if you get the 
                              superimposed ability, once you lose it, instead 
                              of going back to Normal Kirby, you go back to 
                              your previous ability. Message means something 
                              like “Ouch!” which appears when you get hurt.)

“[This is the quotation from the game which tells you a bit of information 
about the ability. Not really important at all.]”

GET FROM: [list of enemies that have the ability, and/or other ways to get the 
            ability]

KIRBY’S APPEARANCE: [description of what Kirby looks like when he has taken on 
            this ability]

HELPER TYPE: [the name of the enemy that the helper of this ability resembles]

ABILITY OBJECT: [description of the object that the helper turns into when 
            Kirby pushes the A button]

WHICH GAMES: [list of individual subgames containing this ability]

SCORE: 
            Useful – [flamingspinach’s usefulness score from 1 to 5] 
            Fun – [flamingspinach’s fun score from 1 to 5] 
            Power – [flamingspinach’s power score from 1 to 5] 
            Protection – [flamingspinach’s protection score from 1 to 5]
            
MOVES:

“[This is an optional quotation from the game which describes something unusual 
about the moveset, if any. It usually begins with a *.]”

[If the optional quotation existed, there is a more detailed explanation here.]

“---” [controls] – [move name]. [move description].
“---” [controls] – [move name]. [move description].
“---” [controls] – [move name]. [move description].
“--K” [some move that only Kirby can do]
“--H” [some move that only a helper of this type can do]
“-W-” [some move that can also be done underwater]
“U--” [some move that can be done but is not mentioned in the game menu]
“UWH” [some move that can be done underwater too, but only by a helper of this 
      type, and is not mentioned in the game menu]

MOVESET NOTES:
- A tip about how certain moves are useful.
- Another tip.


   ,----------.                                                                
---| 12.1 Ice |----------------------------------------------------------------
   `----------’                                                                

***NORMAL ABILITY***

“Turn Kirby into the ice man and turn the enemies into frozen blocks of ice. 
Don’t slip!”

GET FROM: Chilly (inhale/copy); Ice Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby turns blue and his feet turn purple. He gains a blue 
            coronet that flashes occasionally, with a red gem on his forehead.

HELPER TYPE: Chilly.

ABILITY OBJECT: Kirby’s blue coronet.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        4/5
            Power –      3/5
            Protection – 4/5
            
MOVES:

“---” Y/Hold Y - Freezer Breath. Kirby blows short-range cold air. Turns 
      enemies into ice blocks.
“---” Dash+Y OR Y repeatedly - Freezer Blizzard. Kirby forms a cloud of ice 
      around himself. Turns enemies into ice blocks.
“---” B+Y - Freezer Sprinkle. Kirby blows cold air while spinning diagonally. 
      He makes two full rotations. Turns enemies into ice blocks.
“---” >+Y, near enemy - Freezer Suction. Kirby grabs the enemy with his mouth. 
      Kirby is immobilized and invulnerable.
“---” Y, after Freezer Suction - Freezer Ejection. Kirby spits out the enemy as 
      an ice block.
“---” Touch ice block - Ice Kick. Kirby kicks the ice block forward as a 
      projectile.
“U--” Dash - Skate
“U--” Dash+B+Y - Fast Freezer Sprinkle. Like Freezer Sprinkle, but faster. He 
      makes four full rotations.
“U--” L OR R - Frozen Shield. Similar to Shield; Kirby is encased in ice.

MOVESET NOTES:
- Freezer Blizzard is very efficient for fighting the bosses Whispy Woods and 
   Twin Woods. It continuously hurts the boss, and destroys all projectiles 
   from the boss.
- Freezer Sprinkle and Fast Freezer Sprinkle are useful attacks to use against 
   bosses, especially in combination with agile jumping and maneuvering. This 
   is because with Freezer Sprinkle you don’t have to be facing the boss in 
   order to hurt it.

   ,-------------.                                                             
---| 12.2 Plasma |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***NORMAL ABILITY***

“Shock your enemies by firing sparks! Move the + Control Pad to store energy 
and really electrocute those enemies.”

GET FROM: Plasma Wisp (inhale/copy); Plasma Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a green coronet that pulses with power and has 
            a blue gem on the front. Sparks also appear around Kirby. At Slight 
            Power, Kirby’s coronet pulses a bit faster. At Medium Power, 
            Kirby’s coronet pulses even faster, and is brighter. There are also 
            more sparks. At High Power, Kirby’s coronet starts pulsing black as 
            well as green. At Full Power, Kirby holds his hands above his head, 
            as a circular force field surrounds him. His coronet is flashing so 
            fast that it looks almost completely black.

HELPER TYPE: Plasma Wisp.

ABILITY OBJECT: Kirby’s green coronet.

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     2/4
            Fun –        4/5
            Power –      4/5
            Protection – 4/5
            
MOVES:

“* The more you press the + Control Pad, the more power is stored.”

In other words, you need to charge yourself up by pressing the D-Pad in various 
directions. Notice that you can do this while holding L/R to avoid moving 
around while charging. Useful! However, the charge does diminish over time, so 
don’t sit around waiting.

No Power      =      -  02  presses of the D-Pad
Slight Power  =  03  -  06  presses of the D-Pad
Medium Power  =  07  -  14  presses of the D-Pad
High Power    =  15  -  24  presses of the D-Pad
Full Power    =  25  -      presses of the D-Pad

“---” Y (No Power) - Plasma Needle. Kirby shoots a short-range needle.
“---” Y (Slight Power) - Plasma Arrow. Kirby shoots a long-range arrow.
“---” Y (Medium Power) - Plasma Spark. Kirby shoots a short-range spark.
“---” Y (High Power) - Plasma Laser. Kirby shoots a long-range laser.
“---” Y (Full Power) - Plasma Wave Cannon. Kirby shoots a long-range energy 
      ball.
“U--” Touch enemies (Full Power) – Shock. Kirby shocks the enemy using the 
      force field that is surrounding his body when he is at full power.
“U-H” D-Pad - Fly around. Plasma Wisp (Plasma Kirby’s helper) can fly around in 
      the air.

MOVESET NOTES:
- Plasma Wave Cannon is useful for destroying bomb blocks that are out of 
   reach.

   ,------------.                                                              
---| 12.3 Yo-Yo |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

***NORMAL ABILITY***

“Use the awesome Yo-Yo to defeat your enemies in style!”

GET FROM: Gim (inhale/copy); Yo-yo Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a blue baseball cap, with the visor part 
            facing backwards.

HELPER TYPE: Gim.

ABILITY OBJECT: Kirby’s cap.

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        4/5
            Power –      5/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

“---” Y - Yo-Yo Throw. Kirby throws the Yo-Yo and reels it back in.
“---” Dash+Y - Break Spin. Kirby spins on his head like a top.
“---” Up+Y - Up Throw Attack. Like Yo-Yo Throw, but upwards.
“---” Down+Y - Down Throw Attack. Like Yo-Yo Throw, but downwards.
“---” Forward+Y, near enemy, then Y or Forward+Y or Backward+Y - Hammer Drop. 
      Kirby wraps his Yo-Yo string around the enemy and pounds them into the 
      ground. Forward+Y causes him to pound the enemy onto the ground in front 
      of him, and Backward+Y causes him to pound the enemy onto the ground 
      behind him. Just Y will cause Kirby to default to the forward Hammer 
      Drop, and the Helper to the backward Hammer Drop. While holding the 
      enemy, Kirby is immobilized and invulnerable.
“---” Down+Up+Y - Gazer Spiral. Kirby spins on his head on top of his Yo-Yo, 
      which somehow rises into the air with Kirby on it. ?
“U--” B+Y - Aerial Yo-Yo Throw. Kirby throws the Yo-Yo and reels it back in.
“U--” Dash+B+Y - Aerial Break Spin. Kirby spins on his head like a top.
“U--” B+Up+Y - Aerial Up Throw Attack. Like Aerial Yo-Yo Throw, but upwards.
“U--” B+Down+Y - Aerial Down Throw Attack. Like Aerial Yo-Yo Throw, but 
      downwards.

MOVESET NOTES:
- The Yo-Yo is the physical weapon with the longest range. It is also one of 
   the most powerful weapons, and one of the somewhat faster ones. It is useful 
   for reaching things that are otherwise nearly inaccessible. It is also 
   useful on bosses because of its strength. Useful on Marx because he moves 
   around so much.

   ,-----------.                                                               
---| 12.4 Bomb |---------------------------------------------------------------
   `-----------’                                                               

***NORMAL ABILITY***

“Blast your enemies to bits! Take accurate aim and throw carefully. Your throw 
will be controlled by Y.

GET FROM: Poppy Bros. Jr. (inhale/copy); Poppy Bros (inhale/copy); Hand’s bombs 
            (in Twin Cannon battle) (inhale/copy); Bomber (inhale/copy); Bomb 
            Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a light blue stocking cap.

HELPER TYPE: Poppy Bros. Jr.

ABILITY OBJECT: A large bomb with a blue aura.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     2/5
            Fun –        1/5
            Power –      5/5
            Protection – 2/5
            
MOVES:

“* Bomb angle depends on how long you press Y.” 

In other words, the longer you hold Y when using Throw a Bomb, the higher the 
trajectory of the bomb.

“---” Y - Hold a Bomb. Kirby pulls out a bomb and holds it. Kirby cannot fly. 
      The bomb will explode soon if not disposed of.
“---” Y, after Hold a Bomb - Throw a Bomb. Kirby throws the bomb. The angle 
      depends on how long you pushed Y. A small cursor appears in front of 
      Kirby’s face to show you the angle you’re using, so make sure to look at 
      that.
“---” Y, near an enemy - Set a Bomb. Kirby pulls out a bomb, hands it to the 
      enemy, who looks surprised, then braces himself and covers his head with 
      his hands (looks like he’s plugging his ears, though he doesn’t have any) 
      until the bomb explodes! :D You have to be right next to the enemy 
      though. Also he’ll only brace himself if he’s REALLY right next to the 
      enemy. -_-
“---” Down+Y - Drop a Bomb. Kirby places a bomb on the ground. It cannot hurt 
      him.
“---” Dash+Y, after Hold a Bomb - Straight Bomb Throw. Kirby hurls the bomb 
      straight forward. Long range.

MOVESET NOTES:
- Throw a Bomb is one of the most powerful moves in Kirby Superstar along with 
   Hammer Nail, Plasma Wave Cannon, Copy, etc. It is very useful on minibosses 
   if you can dish it out fast enough. It is also useful against the Computer 
   Virus, if you don’t have the Hammer ability.

   ,------------.                                                              
---| 12.5 Sword |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

***NORMAL ABILITY***

“The King of weapons! Fire beams from the tip of your sword. Become a master by 
practicing multi-sword attacks.”

GET FROM: Blade Knight (inhale/copy); Sword Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a green stocking cap.

HELPER TYPE: Blade Knight.

ABILITY OBJECT: A sword in a bronze scabbard.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     4/5
            Fun –        4/5
            Power –      3/5
            Protection – 4/5
            
MOVES:

“---” Y - Chop. Kirby swings his sword.
“---” Y, with full HP - Chop & Beam. Kirby swings his sword and a fiery arrow 
      shoots from the tip of it. Long range.
“---” Y repeatedly - Multi-Sword Attack. Combo consisting of Chop (or Chop & 
      Beam), upswing, and barrage of Beams. Medium range.
“---” Dash+Y - Sword Stab. Kirby stabs his sword forwards.
“---” B+Y – Aerial Chop. Just like Chop, except in the air. Also, you will 
      rebound somewhat from the object you hit, and upward a bit too.
“---” B+down+Y - Down Air Stab. Kirby stabs downwards and falls.
“UW-” Dash+B+Y OR Y underwater- Sword Spin. Kirby swings his sword around and 
      around.

MOVESET NOTES:
- Quickly repeated Aerial Chops are useful for blocking projectiles (i.e. Dyna 
   Blade’s bad breath). Also, Aerial Chop is useful against things that are 
   moving toward you, because you rebound into the air after using it. It has a 
   special rhythm that you can learn to use to your advantage.
- Chop & Beam, because of its medium range and no charge time, is useful 
   against fast-moving bosses (such as Fatty Whale).

   ,-----------.                                                               
---| 12.6 Fire |---------------------------------------------------------------
   `-----------’                                                               

***NORMAL ABILITY***

“Use Dash and Y to hurl burning fireballs. You can light fuses, candles, and 
even yourself to become a mega-powerful weapon.”

GET FROM: Burnin’ Leo (inhale/copy); Fire Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a red coronet that flashes with heat and has a 
            green gem on the front. Kirby’s body also turns red, though his 
            feet stay the same color.

HELPER TYPE: Burnin’ Leo.

ABILITY OBJECT: Kirby’s red coronet.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        4/5
            Power –      4/5
            Protection – 5/5
            
MOVES:

“---” Y/Hold Y - Fire Blow. Kirby blows fireballs. Short range. Press and hold 
      the Control Pad away from Kirby to lengthen the range. Press and hold the 
      Control Pad towards Kirby to shorten the range. Once the range is short 
      enough, Kirby will catch on fire. This acts like a shield. You can also 
      influence the path of the fireballs up or down by pressing Up or Down.
“---” Dash+Y - Burning Attack. Kirby turns into a fast-flying fireball.
“---” B+Y - Fireball Spin. Kirby becomes a fireball while in the air.
“---” Y just before landing - Fireball Roll. Kirby lands, turns into a 
      fireball, and quickly rolls forward a short distance.
“U--” Dash+B+Y - Aerial Burning Attack. Like Burning Attack, but in the air. 
      You’ll fall in a gentle arc.

MOVESET NOTES:
- Fire Blow can be used to light candles and fuses for cannons.
- Burning Attack can be used to power through invincible enemies such as those 
   spiky black things without getting hurt. Useful in order to get to some 
   secret areas.

   ,-----------.                                                               
---| 12.7 Wing |---------------------------------------------------------------
   `-----------’                                                               

***NORMAL ABILITY***

“Amaze your friends! Toss your enemies into the air and throw them for the 
Shuttle loop.”

GET FROM: Birdon (inhale/copy); Wing Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a headdress made of feathers. It includes two 
            wings, which he can use to execute the moves Flutter and Feather 
            Gun. He also gets two red horizontal lines on each cheek.

HELPER TYPE: Birdon.

ABILITY OBJECT: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        5/5
            Power –      2/5
            Protection – 2/5
            
MOVES:

“---” Y - Feather Gun. Kirby shoots a feather. Short range.
“---” Dash+Y - Condor Heading. Kirby does a flying tackle.
“---” B+down+Y - Bomber Heading. Like Condor Heading, but downwards.
“---” Forward+Y, near enemy - Toss. Kirby bumps the enemy into the air.
“---” Y, immediately after Toss - Shuttle Loop. Kirby flies in a circle and 
      crashes into the enemy.
“---” B, in air - Flutter. Kirby flaps his wings and gains altitude. Similar to 
      Fly. Enemies get hurt if they touch the wing tips.

MOVESET NOTES:
- Flutter is useful for dangerous places such as the lava tunnels in Hotbeat in 
   Milky Way Wishes. It can also be used for a quicker alternative to flying.

   ,-------------.                                                             
---| 12.8 Cutter |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***NORMAL ABILITY***

“The Cutter can cut anything in it’s [sic] path. Use it to cut down enemies, as 
well as ropes that get in your way.”

GET FROM: Sir Kibble (inhale/copy); Cutter Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a weird hat. It looks like this: Someone cut 
            off the top half of a duck’s head, then put small wings on the 
            sides and a stylized crest on the top. o_O

HELPER TYPE: Sir Kibble.

ABILITY OBJECT: Kirby’s weird hat.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        4/5
            Power –      2/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

“---” Y - Cutter Boomerang. Kirby shoots ... a cutter boomerang. Short to 
      medium range.
“---” Dash+Y - Cutter Dash Attack. Kirby does a well-executed right upwards 
      diagonal abdominal slash with his cutter. Well maybe it isn’t quite an 
      “abdominal slash”, since many of the enemies in the game don’t have 
      abdomens... but still. :P
“U--” B+Y - Aerial Cutter Boomerang. Same as Cutter Boomerang, but in the air.
“U--” B+Hold Y - Cutter Drop Attack. Kirby does an Aerial Cutter Boomerang, 
      then falls down, holding a blade out to attack with.</pre><pre id="faqspan-6">
“---” B+Down+Y - High Speed Cutter Drop. Kirby swoops down, holding out his 
      blade.
“---” Y repeatedly, near enemy - Nonstop Cutter Attack. Kirby does a combo with 
      his blade, ending with the infamous Final Cutter.

MOVESET NOTES:
- Any of Cutter Kirby’s moves can be used to cut the strings that are holding 
   up various platforms found throughout Kirby Superstar. Sometimes this is 
   useful, especially in the Great Cave Offensive.

   ,-------------.                                                             
---| 12.9 Mirror |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***NORMAL ABILITY***

“Reflect enemy attacks or fool them by creating a double image of Kirby.”

GET FROM: Simirror (inhale/copy); Mirror Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a jester’s cap. One side of it is sea-green 
            with white polka-dots. The other side of it is plain red. 
            (Strangely, the sides switch positions when Kirby changes 
            direction! Odd... hehe :) ) Both sides seem to flash or sparkle 
            constantly. Kirby also turns a bit paler than usual.

HELPER TYPE: Simirror.

ABILITY OBJECT: The mirror wand that is used for the various Mirror moves.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        4/5
            Power –      3/5
            Protection – 5/5
            
MOVES:

“---” Y - Mirror Cut. Kirby slashes with a... mirror-blade?
“---” Hold Y - Reflect Force. Kirby’s mirror wand emits a stream of mirrors 
      that disappear when they get a certain distance away. Short range. 
      Reflects projectiles.
“---” Dash+Y - Mirror Body. Kirby splits in two Kirbys (!). The two Kirbys dash 
      outwards (Medium Range) and dash inwards again. They merge into Mirror 
      Kirby. If one of the two Kirbys hits an enemy, it causes damage to the 
      enemy without hurting Kirby, since it’s just an image.
“---” B+Y – Aerial Mirror Cut. Same as Mirror Cut, but in the air.
“---” B+Hold Y – Aerial Reflect Force. Same as Reflect Force, but in the air.
“---” Dash+B+Y – Aerial Mirror Body. Same as Mirror Body, but in the air. It 
      operates in a diagonal direction, as opposed to the purely horizontal 
      motion of Mirror Body.
“U--” Dash – Mirror Dash. Kirby slides along weirdly, facing the screen and 
      standing on tiptoes. o_O
“---” L/R - Reflect Guard. Like Shield, but deflects or reflects projectiles, 
      especially lasers such as those emitted by Laser Orbs.

MOVESET NOTES:
- Reflect Guard is a very, very useful special shield. It can deflect most 
   light projectiles back at the enemy as well as protecting Kirby from other 
   attacks. Also it looks cool! :P

   ,------------.                                                              
---| 12.10 Beam |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

***NORMAL ABILITY***

“Use the Beam attack against enemies! Fire the beam by pressing Y. This is a 
very handy and useful ability.”

GET FROM: Waddle Doo (inhale/copy); Beam Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby turns pale orange, and gains a jester’s cap. One side 
            of it is orange with white polka-dots. The other side is plain red. 
            Kirby’s feet are also a bit more vibrantly colored. :)

HELPER TYPE: Waddle Doo.

ABILITY OBJECT: The beam-scepter used for the various Beam moves.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        3/5
            Power –      3/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

“---” Y – Beam Whip. Kirby swings down a beam of star-like energy particles or 
      something in front of him. Short range.
“---” Dash+Y – Cycle Beam. Kirby uses his beam-scepter to spin a vortex of blue 
      particles in front of him for a short while.
“---” Dash+B+Y – Beam Machine Gun. Kirby points his beam-scepter diagonally 
      down and forward, and shoots a barrage of star-shaped energy particles.
“---” Forward+Y, near enemy, then Y – Capture Beam. Kirby appears to grab the 
      enemy “by the lapels”, so to speak, then propels them forward and up with 
      a beam from the scepter. While holding the enemy, Kirby is immobilized 
      and invulnerable.
“---” Hold Y, then release – Wave Beam. Kirby gathers energy into his 
      beam-scepter, then releases two large balls of energy that seem to orbit 
      each other while they both blast directly forward.
“U--” B+Y – Aerial Beam Whip. Same as Beam Whip, but in the air.
“U--” B+Hold Y, then release – Aerial Wave Beam. Same as Wave Beam, but in the 
      air.

MOVESET NOTES:
- Wave Beam is a fairly powerful move if you don’t have any of the real 
   damage-dealing abilities. It’s actually a surprise to find a somewhat 
   powerful move in this low-level ability’s moveset.
- Beam Machine Gun will actually make you jump higher if you use it during your 
   jump. It can be useful to avoid the annoyance of having to fly just a bit 
   higher. Just jump higher instead!

   ,---------------.                                                           
---| 12.11 Fighter |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

***NORMAL ABILITY***

“Copy the abilities of Fighter and assume the role of a mighty karate expert. 
Increase your power with practice!”

GET FROM: Knuckle Joe (inhale/copy); Fighter Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby ties a red bandanna around his head.

HELPER TYPE: Knuckle Joe.

ABILITY OBJECT: A boxing glove.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        5/5
            Power –      5/5
            Protection – 4/5
            
MOVES:

“* Strength of attack depends on how long you press Y.”

In other words, there are “tap” and “press” attacks, the latter being stronger 
than the former.

“---” Y (tap), OR Y, repeatedly – Vulcan Jab. Kirby literally throws small, 
      extremely rapid punches. Medium range.
“---” Y (press) – Smash Punch. Kirby literally throws a single, powerful punch. 
      Medium Range.
“---” Dash+Y (tap) – Leg Sweep. Kirby rushes the enemy and delivers a sliding 
      low kick.
“---” Dash+Y (press) – Spin Kick. Kirby rushes at the enemy, then spins around 
      once and kicks forward.
“---” B+Y (tap) – Down Kick. Kirby sticks out his foot. If it connects with the 
      enemy, he rebounds (similarly to Sword Kirby’s Aerial Chop) while doing 
      damage.
“---” B+Y (press) – Double Kick. Kirby launches a Smash Punch immediately 
      followed by a Spin Kick. Medium and short range, respectively.
“---” Up+Y (press) – Rising Break. Kirby moves forward a bit in preparation, 
      then launches himself upwards in a tremendously powerful uppercut. It can 
      hit an enemy multiple times.
“---” Forward+Y, near enemy – Grab Enemy. Kirby grabs the enemy. While holding 
      the enemy, Kirby is immobilized and invulnerable.
“---” Y, after Grab Enemy – Arm Throw. Kirby throws the enemy forward.
“--K” Backward+Y, after Grab Enemy – Tomoe Throw. Kirby throws the enemy over 
      his shoulder.

MOVESET NOTES:
- Rising Break can be used as a fast jumping technique, especially since it can 
   be repeated endlessly. It is also a very powerful move against small enemies 
   (not bosses) because normal enemies will get “juggled” on the tip of the 
   rising break. Almost any normal enemy will die instantly this way.
- Vulcan Jab is a nice move to use at medium range because it can be used 
   endlessly with no lapses.

   ,---------------.                                                           
---| 12.12 Parasol |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

***NORMAL ABILITY***

“Protect Kirby from enemies above! Splash, drill, or toss your enemies to the 
sky! A lot of possibilities with the Parasol.”

GET FROM: Parasol Waddle Dee (inhale/copy); anything else with a parasol 
            (inhale/copy); a parasol by itself (inhale); Parasol Pedestal 
            (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby holds a red-and-white-striped parasol over his head.

HELPER TYPE: Parasol Waddle Dee.

ABILITY OBJECT: A parasol.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; 
            The Revenge of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        4/5
            Power –      4/5
            Protection – 4/5
            
MOVES:

“---” Y – Parasol Swing. Kirby brings his parasol down so that it is facing 
      forward. This releases a small spray of water that can also hurt enemies. 
      Short range.
“---” Hold Y – Parasol Shield. Kirby does Parasol Swing, then holds the 
      parasolthere while rotating it. This blocks most attacks.
“-W-” Dash+Y, OR Y, underwater – Parasol Drill. Kirby rushes forward and stabs 
      with the parasol. Two star-shaped things rotate around the parasol for a 
      second, too, and they can also damage enemies.
“-W-” B+Down+Y, OR, Down+Y, underwater – Parasol Dive. Kirby dives down and 
      forward with the parasol going before him. Stars rotate around the 
      parasol, and both they and the parasol can damage enemies.
“---” Forward+Y, near enemy – Parasol Roll. Kirby grabs the enemy and puts it 
      on top of his parasol. Then he bounces it up and down a bit, finally 
      flinging it into the air.
“---” B+Up – Parasol Chute. Kirby floats down using the parasol as a parachute, 
      instead of falling.
“U-K” Any aerial move – Auto Parasol Chute. After doing any aerial Parasol 
      move, Kirby will use Parasol Chute automatically.
“U—-” Down, after Parasol Chute – Cancel Parasol Chute. Kirby stops floating 
      and falls like usual.
“U--” [nothing] – Sky Defense. Anything that touches your parasol at any time 
      (except underwater when it’s closed) will get hurt.
“U--” L/R – Parasol Guard. Like normal Guarding, except that Kirby holds his 
      parasol over himself.

MOVESET NOTES:
- Parasol Chute can be useful for navigating in the air, since it allows you to 
   fall more slowly. However, flying, though somewhat unwieldy, will let you 
   not fall at all, so maybe this isn’t as useful as I though...
- Parasol Kirby, amazingly, can use not one but TWO of his normal moves 
   underwater. Use this to your advantage.
- Sky Defense makes coconut bombs totally useless. :) Also anything else trying 
   to dive-bomb you.

   ,-------------.                                                             
---| 12.13 Stone |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***NORMAL ABILITY***

“Transform Kirby into various stone figures and smash the enemies.”

GET FROM: Rocky (inhale/copy); stones that drop from Wham Bam Rock (inhale); 
            Stone Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains an odd-looking headgear. It seems to be made of 
            metal that is painted blue, and covers his head like a helmet. It 
            continues down his back in plates (yes, plates, not plaits! :) ). 
            It has a dark red tassel coming out of the back of the headpiece, 
            and a gold star on the forehead. Kirby also turns a brownish color.

HELPER TYPE: Rocky.

ABILITY OBJECT: A mini-Rocky with no face.

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     1/5
            Fun –        2/5
            Power –      5/5
            Protection – 5/5
            
MOVES:

“---” Y – Stone. Kirby turns into one of various objects, including 1) an 8-ton 
      weight; 2) a brown rock with a gold star on it; 3) a small stone Kirby 
      statue; 4) a giant statue of a musclebound man with his arms at his sides 
      (rare); 5) a giant statue of a musclebound man with his arms in the air 
      (extremely rare); or 6) a small purple rock with what seems to be a face 
      with its eyes closed. Kirby becomes invulnerable and immobile.
“---” B+Y – Stone Smash. Kirby turns into a stone as described above, and falls 
      rather hard on whatever is below him. If it’s an enemy, it gets 
      pulverized. The stone also emits stars to the left and right when it 
      lands, which can also hurt enemies or break star blocks, etc.
“---” Dash+Y – Turbo Stone. Kirby rushes forward and turns into a stone as 
      described above, sliding forward a little, thereby hurting any enemy 
      that’s very, very close by.

MOVESET NOTES:
- Stone Smash can be used to sink through water that has a strong upward 
   current. This is useful in many places, including the Great Cave Offensive, 
   in which you need to use it to get to a certain treasure (namely #42, Gold 
   Crown).

   ,-------------.                                                             
---| 12.14 Wheel |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***NORMAL ABILITY***

“Roll over your enemies! Call a helper and ride the Wheel. Watch out for thorns 
and don’t speed!”

GET FROM: Wheelie (inhale/copy); Wheel Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a red baseball cap. The visor part is facing 
            backwards.

HELPER TYPE: Wheelie.

ABILITY OBJECT: A wheel on its side.

WHICH GAMES: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of 
            Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     4/5
            Fun –        3/5
            Power –      3/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

“---” Y – Dash. Kirby turns into a wheel and starts rolling forward pretty 
      fast, killing most minor enemies. He can also roll along the surface of 
      bodies of water.
“---” B, while Dashing – Brake. Kirby slows down.
“---” Backward, while Dashing – Turn. Kirby changes direction and heads back 
      the way he came.
“U--” B+Y – Aerial Dash. Same as Dash, but begins in the air. Once Kirby lands 
      on the ground he proceeds to Dash.
“U-H” Have any Kirby jump onto a Wheelie helper – Wheelie Ride. Kirby and his 
      helper merge to become Wheelie Rider Kirby (see section 12.24). Any type 
      of Kirby can do this, it’s just that the helper needs to be a Wheelie.

MOVESET NOTES:
- Dash can be used to get through small enemies fast, but apart from that... 
   well let’s just say that Wheel Kirby is only really useful because he can 
   become Wheelie Rider Kirby.

   ,-----------.                                                               
---| 12.15 Jet |---------------------------------------------------------------
   `-----------’                                                               

***NORMAL ABILITY***

“Turn Kirby into a dangerous Jet. Store Jet power by holding Y. The more power 
you store, the more powerful the attack.”

GET FROM: Capsule J (inhale/copy); Jet Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a jetpack/headgear. It has a rocket nozzle at 
            the back, in order for Jet Kirby to use his moves, but it also 
            continues up to the top of Kirby’s head, where it becomes a helmet. 
            It also seems to have flight goggles attached, but Kirby never uses 
            them, unfortunately. It has two lateral wings and one dorsal wing 
            for stabilization.

HELPER TYPE: Capsule J.

ABILITY OBJECT: A mini-airplane.

WHICH GAMES: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of 
            Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        5/5
            Power –      2/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

NOTE: Partial charge means the jetpack is still blowing steam. Full charge 
means that the jetpack is no longer blowing out as much exhaust, and Kirby has 
started flashing. The sound of the jetpack doesn’t matter. As soon as Kirby 
starts flashing, he’s fully charged.

“---” Hold Y – Store Power. Kirby charges up his jetpack.
“---” Release Y after Store Power (partial charge) – Jet Kick. Kirby kicks 
      forward, propelled by the jetpack.
“---” Release Y after Store Power (full charge) or Save Stored Power – Jet 
      Dash. Kirby dashes forward, propelled by the jetpack.
“---” Release Y in the air after Store Power (partial charge) – Jet Heading. 
      Kirby dashes forward slightly, propelled by the jetpack.
“U--” Release Y in the air after Store Power (full charge) or Save Stored Power 
      – Aerial Jet Dash. Kirby dashes forward, propelled by the jetpack.
“---” Y, while Jet Dashing or Aerial Jet Dashing – Jet Cracker. Kirby suddenly 
      stops, and does a weird sparking attack in front of him.
“---” Forward+Release Y after Store Power (partial charge) – Jet Blow. Kirby 
      grabs the enemy, then turns around and blasts them with his jetpack.
“---” Forward+Release Y after Store Power (full charge) or Save Stored Power – 
      Diving Rocket. Kirby flies the enemy into the sky and them slams them 
      down onto the ground.
“---” B, after Store Power (full charge) – Save Stored Power. Kirby will 
      continue to flash, but can now move around and has stored the charge.
“---” B+B – Hover. Kirby will hover above the ground using his jetpack, rather 
      than flying. Should be held down instead of repeated, as is done in order 
      to fly with other Kirby forms.
“---” B+B after Save Stored Power – Ultra-Jet Jump. Kirby’s jetpack seems to 
      explode, sending Kirby rocketing up into the air. Don’t worry, it didn’t 
      really explode. :)

MOVESET NOTES:
- Save Stored Power is very useful because it allows you to 1) use Ultra-Jet 
   Jump; and to 2) use Jet Dash or Aerial Jet Dash with almost no charge time.
- Hover is useful to fly more quickly and more stably.

   ,--------------.                                                            
---| 12.16 Suplex |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

***NORMAL ABILITY***

“Capture enemies and use the buttons to perform various pro-wrestling 
techniques to defeat them.”

GET FROM: Bugzzy (inhale/copy); Suplex Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby ties a blue bandanna around his head.

HELPER TYPE: Bugzzy.

ABILITY OBJECT: A golden champion belt.

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     4/5
            Fun –        5/5
            Power –      3/5
            Protection – 4/5
            
MOVES:

“---” Y – Dash Capture. Kirby dashes forward, trying to grab the enemy. If he 
      misses, he fumbles for a second. Otherwise, he grabs the enemy. This move 
      can capture almost anything that can hurt you – including the stars spit 
      out by anemones, as well as coconut bombs, Sir Kibbles’ cutters, etc.
“---” Dash+Y – Turbo Dash Capture. Same as Dash Capture, except faster.
“---” Y, in the air – Aerial Dash Capture. Same as Dash Capture, except in the 
      air.
“---” Forward, after Capture, on ground – Pile Driver. Kirby jumps forward and 
      slams the enemy down onto the ground ahead of him.
“---” Backward, after Capture, on ground – German Suplex. Kirby bends over 
      backwards and slams the enemy into the ground behind him.
“---” Up, after Capture, on ground – Back Breaker. Kirby crouches down, then 
      springs up, propelling the enemy upward and forward.
“---” Down, after Capture, on ground – Body Slam. Kirby throws the enemy down 
      onto the ground directly in front of him.
“---” Y, after Capture, on ground – Lariat. Kirby holds out the enemy and 
      punches it once, heavily.
“---” B, after Capture, on ground – Jumping Body Slam. Kirby leaps into the 
      air, does a forward flip, and slams the enemy onto the ground.
“---” Y, IMMEDIATELY after Capture, on ground or in air – Quick Stamping. Kirby 
      jumps on top of the enemy and repeatedly kicks them from above for 
      several seconds.
“---” Up or Forward or Backward, after Capture, in air – Air Body Slam. Kirby 
      throws the enemy up and forward.
“---” Down or Y, after Capture, in air – Air Body Down Slam.
“U--” B, after Capture, in air – Aerial Jumping Body Slam. Same as Jumping Body 
      Slam, but Kirby jumps starting from mid-air in the first place.
“---” Down+Y, in air – Pinpoint Kick. Kirby kicks downward. If he connects, he 
      rebounds off the object he hit.

MOVESET NOTES:
- All of Suplex Kirby’s post-Capture moves are equally powerful. Try them all!

   ,--------------.                                                            
---| 12.17 Hammer |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

***NORMAL ABILITY***

“Break through solid obstacles and pound in stakes to take Kirby to hidden 
areas.”

GET FROM: Bonkers (inhale/copy); Hammer Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby holds a gigantic hammer in one hand.

HELPER TYPE: Bonkers.

ABILITY OBJECT: A hammer.

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     4/5
            Fun –        5/5
            Power –      5/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

“---” Y – Hammer Nail. Kirby pounds the ground in front of him with the hammer.
“---” Dash+Y – Hammer Swing. Kirby curls up on the ground and spins forward 
      with the hammer rotating around him on a horizontal (XZ) plane.
“-W-” B+Y – Giant Swing. Kirby curls up in the air and spins in place with the 
      hammer rotating around him on a vertical (XY, not YZ) plane.
“---” Dash+B+Y – Ultragiant Swing. Just like Giant Swing, but faster.
“---” Up+Y – Hammer Flip. Kirby powers up his hammer, then swings it in an 
      uppercut.
“--K” Dash+A – Hammer Throw. Kirby does a Hammer Swing, but at the end of it he 
      lets go of the hammer. This causes him to revert to Normal Kirby, but it 
      also deals a lot of damage to anything the flying hammer hits.
“---” L/R – Hammer Guard. Same as a normal guard, except Kirby holds a hammer 
      over his head.

MOVESET NOTES:
- Hammer Throw can be repeated endlessly in Milky Way Wishes, since you can 
   always regain your ability. This means you can kill bosses rather easily 
   since you can use Hammer Kirby’s “kamikaze” attack multiple times.
- Hammer Nail is the only move that can be used to pound wooden stakes into the 
   ground. This can often unlock secrets, etc. It’s also a very powerful move 
   against enemies.

   ,-------------.                                                             
---| 12.18 Ninja |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***NORMAL ABILITY***

“Copy the famous Japanese Ninja to hide in shadows and vanish into the 
darkness!”

GET FROM: Bio Spark (inhale/copy); Ninja Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a headgear similar to that of Stone Kirby, 
            except that the metal is painted red, and the tassel is blue. In 
            addition, Kirby himself turns purple.

HELPER TYPE: Bio Spark.

ABILITY OBJECT: The star from a Ninja Kirby’s forehead.

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        4/5
            Power –      3/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

“---” Tap Y – Knife Throw. Kirby throws a small kunai forward.
“---” Hold Y – Quado Shock. Kirby slashes downward with a small knife. If he 
      hits something, there is a shockwave that is sent forward a short 
      distance. Medium range.
“---” Dash+Y – Dash Attack. Kirby rushes forward and seems to slash downward 
      with a small knife, four times extremely quickly. No shockwave results, 
      even if it hits.
“---” Down+Y, in air – Ninja Kick. Kirby kicks down and forward. If he 
      connects, he will rebound. Just like Suplex Kirby’s Pinpoint Kick, except 
      a bit slanted.
“---” Forward+Y, near enemy – Air Drop. Kirby grabs the enemy, then jumps high 
      into the air and comes back down again, slamming the enemy into the 
      ground.
“---” Y, right after getting hit – Hide Defense. Kirby somehow suddenly 
      disappears into thin air, until you push a button. However, he will 
      reappear after a short while if you don’t do anything.
“---” Forward, in air, when facing a wall – Stick To Wall. Kirby somehow clings 
      to the surface of the wall.
“---” B, after Stick To Wall – Triangle Jump. Kirby rappels up the wall, 
      incredibly.

MOVESET NOTES:
- Ninja Kick, like Pinpoint Kick, can be repeated over and over because Kirby 
   will rebound to almost the exact same spot he originally kicked from, or at 
   least in the opposite direction from the direction he kicked towards.
- Stick To Wall and Triangle Jump are particularly useful for cautious 
   maneuvering in vertical shafts, such as the shaft in the Great Cave 
   Offensive which you need to climb down, but not touch the bottom of, in 
   order to get the Triforce treasure (#60).

   ,------------.                                                              
---| 12.19 Copy |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

***NORMAL ABILITY***

“Copy enemies’ abilities without fighting! The helper will also be able to copy 
abilities!”

GET FROM: TAC (inhale/copy); Copy Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing.

HELPER TYPE: TAC

ABILITY OBJECT: The robber’s bag from a TAC.

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     2/5
            Fun –        3/5
            Power –      4/5
            Protection – 3/5
            
MOVES:

“--K” Y – Analyze Beam. Kirby reaches over his head and pulls over a 
      weird-looking visor. He then proceeds to scan in front of him. If the 
      scanning beam touches an enemy that possesses an ability, he scans it and 
      becomes that type of Kirby. If there is an enemy that does not possess an 
      ability, it gets hurt by the scan. Kirby cannot become Copy Kirby again 
      by discarding the ability. While Kirby is scanning the enemy, time stops 
      for a brief second.
“-WH” Y – Sneaky Hand. The helper (TAC) reaches out with a disembodied claw. If 
      it touches an enemy with an ability, it becomes that same type of helper. 
      However, the helper can push A to discard its ability and become a TAC 
      again. This means that while the TAC is in a different form, it cannot 
      warp to where Kirby is, except automatically.

MOVESET NOTES:
- Analyze Beam and Sneaky Hand are both good tools against bosses, especially 
   bosses with abilities, in Milky Way Wishes, because the copy ability can 
   always be regained with the X menu or the Start menu.

   ,------------.                                                              
---| 12.20 Cook |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

***ONE-TIME ABILITY***

“When Kirby needs an energy boost, cook up some “gourmet enemy soup.” Cook is a 
one course meal.”

GET FROM: Cook Kawasaki (inhale/copy).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Dyna Blade; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     1/5
            Fun –        5/5
            Power –      5/5
            Protection – 1/5
            
MOVES:

“*You can capture enemies for food.”

In other words... see the description for Cooking Power. :P

“--K” Y – Cooking Power. Kirby does a little routine. He puts on a chef’s hat, 
      then nods. A GIANT pot drops out of nowhere. Kirby claps a spatula and a 
      pan together. All enemies on the screen jump into the pot! This includes 
      things like the stars that anemones shoot out, or the cutter boomerangs 
      that Sir Kibbles use. Then Kirby lights a fire under the pot, and begins 
      stirring it, adding salt liberally. After a couple of seconds, various 
      food items jump out of the pot and onto the ground! Kirby becomes Normal 
      Kirby.

MOVESET NOTES:
- Kirby cannot create a Cook Kawasaki helper.
- Cooking Power, when used, causes Kirby to revert back into Normal Kirby.

   ,-------------.                                                             
---| 12.21 Paint |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***ONE-TIME ABILITY***

[Because this is a secret ability, there is no in-game information about it.]

GET FROM: Colored balls that Chameleo Arm spits out (inhale); small blobs that 
            Heavy Lobster spits out (inhale).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a gray baseball cap. The visor part is facing 
            backwards.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; Milky Way 
            Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        1/5
            Power –      5/5
            Protection – 1/5
            
MOVES:

“U-K” Y – Paint Blast. Kirby jumps up into the air and holds out a paintbrush, 
      which somehow spatters paint everywhere for no reason. This does heavy 
      damage to enemies and bosses. Kirby becomes Normal Kirby.

MOVESET NOTES:
- Kirby reverts to Normal Kirby after using Paint Blast.
- Kirby cannot create a helper.

   ,------------.                                                              
---| 12.22 Mike |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

***ONE-TIME ABILITY***

“When Kirby sings, everybody plugs their ears! You’re able to use the Mike 
three times.”

GET FROM: Enemy that looks like a walking microphone and sings crooked music 
            notes at you (inhale/copy).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight.

SCORE: 
            Useful –     2/5
            Fun –        4/5
            Power –      5/5
            Protection – 1/5
            
MOVES:

“* Noise Blaster kills enemies around you.”
“* Three-time use”

In other words, it’s repeating itself. :)

“--K” Y (1st time) – Megaphone. Kirby puts on a hat and uses a megaphone to 
      scream, ear-piercingly. >_< Damages and usually kills all enemies on 
      screen.
“--K” Y (2nd time) – Desk Mike. Kirby puts on a headset and uses a microphone 
      (the kind that’s on a horizontal swivel axis – you know?) to shout 
      something that sounds like “DEDIYAAAA!” (?) Slightly more powerful than 
      Megaphone.
“--K” Y (3rd time) – Stand Mike. Kirby suddenly sprouts a red, yellow, and 
      green Mohawk, and uses a standing microphone (leaning waaay forward) to 
      shout something that sounds like “SHISTAAAAW” (?) Slightly more powerful 
      than Desk Mike.

MOVESET NOTES:
- Kirby cannot create a Mike helper.
- After Kirby uses Stand Mike, he loses the Mike ability and reverts to Normal 
   Kirby.

   ,-------------.                                                             
---| 12.23 Crash |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***ONE-TIME ABILITY***

“Blow all the enemies away with one HUGE explosion. It’s a one time chance, so 
use it wisely.”

GET FROM: Crash Bomb (walking bomb with a skull on it) (inhale/copy); Evil Cat 
            (floating orange cat heads) (copy).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        3/5
            Power –      5/5
            Protection – 1/5
            
MOVES:

“* Kill all enemies around you.”
“* One-time use”

“--K” Y – Crash Ability “Crash Fire Ball”. Kirby braces himself and frowns 
      hard. Suddenly four lightning bolts stretch from Kirby to the corners of 
      the screen, and a huge explosion starts expanding from Kirby’s position. 
      Rocks even start flying up into the air. (Could this be a parody of Final 
      Fantasy VI’s Ultima move?) Kills any enemies on the screen, except 
      bosses. Also don’t ask me why this move has such a long and dumb name. :)

MOVESET NOTES:
- Kirby reverts to Normal Kirby after using Crash Ability “Crash Fire Ball”.
- Kirby cannot create a helper.

   ,---------------------.                                                     
---| 12.24 Wheelie Rider |-----------------------------------------------------
   `---------------------’                                                     

***SUPERIMPOSED ABILITY***

“With a partner or alone, Wheelie Rider will be a great ride! When riding 
double, use teamwork to race past the bad guys!”

GET FROM: Wheelie helper (jump onto). Depending on whether the helper was CP or 
            2P, Wheelie Rider will have different moves, as you can see below.

KIRBY’S APPEARANCE: Wheelie Rider Kirby simply looks like Kirby, sitting on top 
            of a Wheelie, and wearing aviators’ headgear (i.e. a skintight 
            leather cap that covers his head, as well as goggles that 
            (unfortunately) he is not wearing).

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of 
            Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     4/5
            Fun –        5/5
            Power –      4/5
            Protection – 4/5
            
MOVES:

“* Can slide and climb a ladder while riding the bike.”

In other words, Wheelie Rider Kirby can somehow drive up ladders, make his 
wheelie-vehicle crouch, and even slide-kick with it. o_O

WHEN WHEELIE VEHICLE IS CONTROLLED BY CP (computer player)
“--K” Y – Rider Dash. Kirby starts driving forward on the wheelie vehicle. 
      Damages enemies along the way.
“--K” B – Rider Jump. Kirby and the wheelie vehicle both jump into the air, 
      similar to Kirby jumping by himself. This can be repeated in order to fly 
      in some fashion.
“--K” Backward, while Rider Dashing – Turn. Kirby turns in the opposite 
      direction from the one he was going in.
“--K” Up+B, OR, A – Get Off The Bike. Kirby jumps out of the seat of the 
      wheelie vehicle.

WHEN WHEELIE VEHICLE IS CONTROLLED BY 2P (second player)
“U-H” Y – Wheelie Dash. Exactly the same as Rider Dash, but controlled by the 
      helper instead. Computer Player helpers cannot do this.
“U-H” B – Wheelie Jump. Exactly the same as Rider Jump, but controlled by the 
      helper instead. Computer Player helpers cannot do this.
“U-H” Backward, while Wheelie Dashing – Turn. The wheelie vehicle turns in the 
      opposite direction from the one he was going in.
“U-K” Y, or D-Pad+Y – Star Shooter. Kirby, since he cannot control the wheelie, 
      instead takes control of attacking with small star-shaped projectiles. 
      Press any of the eight possible directions on the D-Pad, then press Y, 
      and Kirby will shoot a star in that direction. Short-to-medium range. If 
      the D-Pad is not used, Kirby will shoot a star in the direction he is 
      facing.
“U-K” Up+B, OR, A – Get Off The Bike. Kirby jumps out of the seat of the 
      Wheelie vehicle and becomes whatever Kirby he was before.

MOVESET NOTES:
- Star Shooter makes using the Wheelie Rider a lot different for both players. 
   It is also a pretty unique way for two people to play Kirby Superstar – 
   rather than playing separate characters, you can coöperate to control one 
   character.
- Obviously, you cannot create a Wheelie Rider helper, since Wheelie Rider is 
   composed of Kirby and a helper as well.
- In order to revert to Kirby’s underlying ability, he should use Get Off The 
   Bike.

   ,----------------.                                                          
---| 12.25 Shooting |----------------------------------------------------------
   `----------------’                                                          

***SUPERIMPOSED ABILITY*** (At least I assume it is, though you stay Shooting 
                              Kirby for the entire level)

“Ride the Starship, made from star power, into the heart of NOVA in order to 
stop MARX’s evil plan to takeover [sic] Dream Land!”

GET FROM: You only get this ability during the last part of Milky Way Wishes, 
            when you’re flying through the inside of Nova.

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is sitting in what appears to be a small chariot, 
            made of Kirby’s Star Wand, as well as another small star and some 
            wispy looking material.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Milky Way Wishes.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        5/5
            Power –      5/5
            Protection – 1/5
            
MOVES:

“* Don’t collide with any object.”

In other words, touching anything (enemies, walls, projectiles, etc.) while 
flying through Nova will cause you to take damage. Walls cause the most damage, 
while projectiles cause the least. Enemies cause a medium amount of damage. It 
will take about 8 average-damage collisions to kill you.

“--K” D-Pad – Move. Kirby’s Starship will move in the direction specified, 
      which can be any of the four cardinal directions (Up, Down, Left, Right), 
      or secondary directions (Up+Left, Up+Right, Down+Left, Down+Right).
“--K” A, B, X, or Y – Star Shooter. Kirby shoots a star bullet forward from the 
      Starship (toward the right hand side of the screen), which travels the 
      length of the screen. He also creates two small shockwaves that travel in 
      the upper right and lower right directions, but only for short distances. 
      Long/Short range, respectively.

MOVESET NOTES:
- Star Shooter is limited in that it can only protect you from enemies toward 
   the right hand side of the screen. The only way to destroy something to the 
   left of you is to move left until it is to the right of you. This is 
   sometimes somewhat hard in the Heart of Nova boss battle.
- Kirby cannot create a helper.

   ,------------------.                                                        
---| 12.26 Underwater |--------------------------------------------------------
   `------------------’                                                        

***SUPERIMPOSED ABILITY***

[the in-game menu shows only the info for the underlying Kirby ability that you 
will get back when you are no longer Underwater Kirby]

GET FROM: Body of water (jump into).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is constantly doing the armstroke, except when moving 
            upward, when he’s doing the breaststroke. He is wearing a snorkel 
            mask and snorkel. Strangely, he emits bubbles, but never needs to 
            breathe... o_O

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Spring Breeze; Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; 
            The Revenge of Meta-Knight; Milky Way Wishes.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        2/5
            Power –      2/5
            Protection – 2/5
            
MOVES:

“UW-” D-Pad – Move. Kirby swims around, though swimming up is a bit hard. Kirby 
      is also influenced by water currents. You can notice what direction the 
      current is flowing by watching the random streams of bubbles that appear 
      out of nowhere. They flow in the same direction as the current.
“UW-” B – Swim Upward. Kirby swims upward with more alacrity than when just 
      using the D-Pad. This is necessary because Kirby does sink, strangely 
      enough.
“UWK” Y, or D-Pad+Y – Water Gun. Kirby shoots a water gun in the direction 
      specified. If you do not use the D-Pad, Kirby will shoot in the direction 
      that he is currently facing, and then turn to whichever of the directions 
      right or left that he was facing before he was facing up or down. Hmm... 
      that sounds a bit unclear... hopefully you’ll know what I’m talking about 
      when you try it... >_< NOTE: MANY UNDERLYING KIRBY FORMS OVERRIDE THIS 
      MOVE WITH ONES NATIVE TO THEIR OWN MOVESETS! For example, if Sword Kirby 
      pushes Y underwater, he does Sword Spin instead of Water Gun.
“UW-” Up, at the surface of the water – Jump Out. Kirby jumps out of the water 
      and reverts to his underlying ability.

MOVESET NOTES:
- When aiming Water Gun, be careful not to accidentally steer into underwater 
   enemies such as fish and octopi.
- Kirby cannot create a helper, though a helper can get the Underwater form 
   superimposed on them. Such a helper cannot use Water Gun, though, but 
   instead will use their normal moves.
- To revert to the underlying ability, use Jump Out to get out of the water.

   ,-------------.                                                             
---| 12.27 Super |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***SUPERIMPOSED ABILITY***

[the in-game menu shows only the info for the underlying Kirby ability that you 
will get back when you are no longer Super Kirby]

GET FROM: Super Candy (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing yellow and sparkling.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        5/5
            Power –      5/5
            Protection – 5/5
            
MOVES:

“U--” Do anything the underlying ability can do – Touch Of Death. Yes, I stole 
       that name from Kid Radd. :D Anyway, whenever Super Kirby or a Super 
       helper touches any normal enemy (as well as most minibosses), the enemy 
       dies. You can use all the underlying ability’s moves at the same time.

MOVESET NOTES:
- After a while, Super Kirby will automatically turn back into the underlying 
   ability. There is no way to accelerate this (why would you want to, 
   anyway?).
- Super Kirby and Super helpers can move faster than usual.
- Kirby cannot create a helper, since “Super” is simply a superimposed ability. 
   (Ooo, alliteration! Consonance even! @_@)

   ,--------------.                                                            
---| 12.28 Normal |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

***NORMAL ABILITY***

“Inhale an enemy by pushing Y and swallow it by pushing A. If that enemy has an 
ability, you can use it! Press A again to create a helper!”

GET FROM: This is Kirby’s natural/original state.

KIRBY’S APPEARANCE: See section 3 for information. :)

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Spring Breeze; Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; 
            The Revenge of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     2/5
            Fun –        1/5
            Power –      1/5
            Protection – 1/5
            
MOVES:

(Please see the Getting Started section (section 4) for more information. 
Normal Kirby’s moves are simply the basic maneuvering controls that are 
described in Section 4 of this FAQ.)

MOVESET NOTES:
- In Milky Way Wishes, you cannot gain abilities by inhaling enemies, except 
   for Cook, Paint, Crash, and Sleep.
- Kirby’s different forms can use all of Normal Kirby’s moves, except for 
   inhaling, helper-objectifying, swallowing, and spitting.

   ,---------------.                                                           
---| 12.29 “Ouch!” |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

***MESSAGE ABILITY***

GET FROM: Get hurt.

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby looks pained, and flashes for a bit.

[This “ability” simply means that Kirby has just gotten hurt, and is currently 
recovering. While he’s still flashing, he has the Touch Of Death... er, I mean, 
he can use Super Kirby’s move, “Touch Of Death”, though he cannot move faster 
than usual like Super Kirby does. The “Ouch!” ability isn’t really an ability, 
it’s just a message in the ability display box.]

   ,---------------.                                                           
---| 12.30 No Good |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

***MESSAGE ABILITY***

GET FROM: Try to swallow something that doesn’t have an ability.

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby looks as if he just gulped down air by mistake. :)

[This “ability” simply means that Kirby tried to swallow something but it 
didn’t give him an ability. This happens with minor enemies in most games. 
However, in Milky Way Wishes, Kirby cannot gain any abilities by swallowing 
except for Cook, Paint, Crash, and Sleep. The No Good ability isn’t really an 
ability, it’s just a message in the ability display box.]

   ,---------------.                                                           
---| 12.31 Trolley |-----------------------------------------------------------
   `---------------’                                                           

***SUPERIMPOSED ABILITY***

[There is no in-game menu when you are Trolley Kirby.]

GET FROM: Trolley (jump into).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a red miner’s cap. Meaning a miner’s cap that 
            is red, not the cap of a red miner! :)

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: The Great Cave Offensive; Milky Way Wishes.

SCORE: 
            Useful –     3/5
            Fun –        5/5
            Power –      5/5
            Protection – 5/5
            
MOVES:

“U--” Forward or Backward – Roll. The trolley rolls forward (even if you press 
      backward on the D-Pad). It keeps going until it hits the bumper at the 
      other end of the track. Any enemy it touches on the way is destroyed 
      instantly. When it reaches the end of the track, Kirby jumps out and 
      reverts to his underlying ability.
“U--” B – Jump Out. Kirby jumps out of the trolley and reverts to his 
      underlying ability.

MOVESET NOTES:
- Trolleys are found very rarely, so don’t get too excited about its 
   destructive capability. In the places you do find it, the only enemies 
   you’ll see are just token victims of the mighty Trolley, and one doesn’t get 
   much satisfaction out of running them over... :S
- Kirby cannot create a Trolley helper, obviously.

   ,-----------------.                                                         
---| 12.32 Warp Star |---------------------------------------------------------
   `-----------------’                                                         

***SUPERIMPOSED ABILITY***

[There is no in-game menu when you are Warp Star Kirby.]

GET FROM: Warp Star (the single kind, not the kind where there’s two rotating 
            around each other) (jump onto).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is peering over the edge of the Warp Star, which he 
            is sitting on, along with his helper, if any. The Warp Star then 
            flies him away.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge 
            of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        4/5
            Power –      5/5
            Protection – 5/5
            
MOVES:

[Warp Star Kirby has no moves.]

MOVESET NOTES:
- You cannot control Warp Star Kirby. Once you get on a Warp Star, the Warp 
   Star does the work, taking you through a set pattern and depositing you at 
   the end of it (at which point you revert to your underlying ability). In 
   some cases, the Warp Star represents the end of the level.
- If you can’t do anything at all, it’s hardly likely you can create a Warp 
   Star helper, isn’t it? Well you’re right, you can’t. :)

   ,--------------.                                                            
---| 12.33 Cannon |------------------------------------------------------------
   `--------------’                                                            

***SUPERIMPOSED ABILITY***

[There is no in-game menu when you are Cannon Kirby.]

GET FROM: Cannon (jump into).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby peers out from the top of the cannon, wearing (oddly </pre><pre id="faqspan-7">
            enough) exactly the same hat as those small, virtually 
            indestructible enemies from the Megaman series (I forget what 
            they’re called).

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes.

SCORE: 
            Useful –     5/5
            Fun –        3/5
            Power –      ?/5
            Protection – ?/5
            
MOVES:

“U--” Down – Load. Kirby disappears from view, deep inside the cannon. Now, if 
      the fuse is lit, Kirby can blast out of the cannon to somewhere.
“U--” Up, after Load – Unload. Kirby reappears, having partially climbed out of 
      the cannon. Now he is peering over the side of the cannon. If the fuse 
      goes off at this point, Kirby will not go anywhere.
“U--” B – Jump Out. Kirby jumps out of the cannon and reverts to his underlying 
      ability.
“U--” Light the fuse and Load – Fire. Kirby will blast out of the cannon.

MOVESET NOTES:
- It’s absolutely pointless to use Unload and it’s absolutely necessary to use 
   Load. That much is obvious, no? :)
- You can light fuses that lead to Cannons using the Fire or Jet abilities. 
   Make sure the fuse isn’t blocked by anything.
- Some cannons misfire and hurt you, or don’t do anything.
- Kirby can obviously not create a Cannon helper, since Cannon is a 
   superimposed ability.
- Kirby reverts to his underlying ability after being fired from the cannon, or 
   after using Jump Out to get out of the cannon in a less violent fashion. :)

   ,-------------.                                                             
---| 12.34 Sleep |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

***NORMAL ABILITY***

“Just take a little break and let Kirby sleep!”

GET FROM: Sleeper (inhale/copy); Sleep Pedestal (item).

KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a green stocking cap with yellow stars on it. 
            He falls asleep and snores a bit, then wakes up with a surprised 
            look and a bit of saliva dripping out of his mouth. o_O He then 
            loses his cap and returns to Normal Kirby.

HELPER TYPE: N/A

ABILITY OBJECT: N/A

WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; 
            Milky Way Wishes; The Arena.

SCORE: 
            Useful –     1/5
            Fun –        2/5
            Power –      1/5
            Protection – 1/5
            
MOVES:

“* Can’t continue until Kirby wakes up *”
“* Good Night *”

In other words... well, that actually sums it up pretty well. Basically, as 
soon as you get this ability, you fall asleep for a bit. Then you wake up and 
become Normal Kirby. Worst... ability... EVER. @_@

MOVESET NOTES:
- There’s nothing to say! o_O



=======================
,---------------------.
| 13. Enemies / Items |
`---------------------’
=======================

In this section, you will find lists of, and information about, enemies and 
items. The first list is one of Normal Enemies / Helpers. This means all the 
enemies you can swallow to get abilities from. The second list is one of Minor 
Enemies. This means the various small enemies that don’t give you any ability, 
and exist only to annoy you. :) The third list is one of Bosses. This means, 
obviously, bosses and minibosses that you encounter in the game. The fourth 
list is one of Items. This means the various types of food, etc. that you 
encounter throughout the game. All these lists will be sorted in order of 
appearance.

PLEASE NOTE THAT I MADE UP ANY NAMES I COULD NOT FIND LISTED ANYWHERE IN THE 
GAME. Please inform me if you know the correct or traditional names for these 
enemies.

   ,-------------------------------.                                           
---| 13.1 Normal Enemies / Helpers |-------------------------------------------
   `-------------------------------’                                           

This list contains the various normal enemies (ones with abilities) that Kirby 
encounters over the course of Kirby Superstar. It doesn’t include minibosses or 
bosses – those will be found in section 13.3. All enemies are listed in order 
of appearance in the game. Please note that in Milky Way Wishes, the color 
schemes of the various enemies are altered.

_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Waddle Doo
                        
Description             It has the same basic shape as Kirby, but instead of a 
                        face, it has a giant eye. Also it moves around in an 
                        idiotic fashion, walking very slowly, then jumping into 
                        the air for absolutely no reason. Sometimes it uses 
                        Beam Whip but never anything else. o_O It is also 
                        colored differently from Kirby, though its own 
                        coloration varies from place to place. Usually it is 
                        yellowish-brown. Waddle Doo as a helper is usually 
                        red-colored.
                        
Ability                 Beam
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Spring Breeze – Mt. Dedede 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Sir Kibble
                        
Description             It appears to be an armored helmet, complete with 
                        snap-down visor and stylized metal crest. It has two 
                        blue hands which it uses to throw cutter boomerangs 
                        with, as well as small metal feet. Its attack pattern 
                        is nothing but throwing cutter boomerangs and sometimes 
                        walking around a bit.
                        
Ability                 Cutter
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Poppy Bros. Jr.
                        
Description             A small guy with a large stocking cap, that hops in 
                        place (moving only slightly to the left and right) and 
                        throws bombs at you every once in a while. Color scheme 
                        is yellow and pink. Poppy Bros. Jr. as a helper is 
                        usually blue and yellow.
                        
Ability                 Bomb
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Spring Breeze – Mt. Dedede 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Knuckle Joe
                        
Description             A grizzled-looking, squarish fighter with a bandanna 
                        who walks around glaring at you with distrust. 
                        Sometimes it uses Vulcan Jab or Smash Punch, but never 
                        anything else.
                        
Ability                 Fighter
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Chilly
                        
Description             A white snowman (two segments only) with thick black 
                        eyebrows, orange hands, a black top hat, and a blue 
                        collar with a gold bell. It constantly looks around, as 
                        if searching for something, and often uses a strange 
                        move where it creates three icicles that hang in the 
                        air next to each other, then fall down and hurt you if 
                        you’re standing under them.
                        
Ability                 Ice
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Burnin’ Leo
                        
Description             A guy with a flaming headdress and a red jewel on its 
                        forehead. It has black feet. It walks around slowly and 
                        uses Fire Blow if you’re close to it, and some other 
                        move of its own where it fires a huge blast forward and 
                        down, if you’re far away from it.
                        
Ability                 Fire
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Crash Bomb (?)
                        
Description             A small, walking bomb with a skull painted on it. It 
                        walks jerkily and finally stops and explodes. If it 
                        falls down it will also explode.
                        
Ability                 Crash
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – “?” 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Blade Knight
                        
Description             It is apparently made only of a weirdly-shaped suit of 
                        armor (looks remotely like the top of Samus’s starship 
                        in the Metroid series), a jagged sword, and feet. It 
                        walks around and uses various ground-based Sword 
                        ability attacks.
                        
Ability                 Sword
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Evil Cat (?)
                        
Description             A fat, floating, orange cat head. It looks happy and 
                        flaps its ears. Often, though, if you turn your back on 
                        it or hurt it, it will turn into a menacing, brown, 
                        gaunt-looking, cycloptic cat head that will follow you 
                        and try to hurt you. Do note that the menacing version 
                        has much lower HP than the happy version, though. Their 
                        transformation is somewhat unpredictable. Be wary of 
                        them.
                        
Ability                 Crash (you have to use Copy, though, because you can’t 
                        inhale them)
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Simirror
                        
Description             It looks like a wizard due to its mysterious hat (which 
                        is white) and flowing robes (which are green). It also 
                        carries a wand in order to create reflecting shields. 
                        Other than that, it just walks around. Sometimes, if 
                        you kill it, instead of exploding like normal enemies, 
                        it flickers and fades away, and the “real” Simirror 
                        appears at a position equally far behind you as the one 
                        you just killed was in front of you.
                        
Ability                 Mirror
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Mike (?)
                        
Description             A small, walking microphone. It is blue with red feet 
                        and a yellow body. It walks around stiltedly, every 
                        once in a while viciously spitting crooked music notes 
                        at you while singing horribly. :)
                        
Ability                 Mike
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight - Forest
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Parasol
                        
Description             A parasol. Various enemies carry parasols – when you 
                        swallow an enemy with a parasol, you get the parasol 
                        ability rather than the ability you would have gotten 
                        if the enemy had been without a parasol.
                        
Ability                 Parasol
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Rocky
                        
Description             A medium-sized blue rock with a rope tied around the 
                        top. It also has two eyes. All it does is sit there, 
                        and, if you get close enough, jump and try to land on 
                        you.
                        
Ability                 Stone
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Spring Breeze – Mt. Dedede 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Sleeper (?)
                        
Description             A purple guy with a stocking cap. The cap is orange 
                        with white polka dots. He looks very sleepy. His 
                        behavior pattern is simply to walk around, or sit down 
                        and sleep.
                        
Ability                 Sleep
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Parasol Waddle Dee
                        
Description             Just like a Waddle Dee, except it’s carrying a Parasol. 
                        Other enemies can carry parasols, but Parasol Waddle 
                        Dee is classified as a separate enemy because it is the 
                        Parasol helper. Usually, Parasol Waddle Dee will float 
                        down from above, and when it touches down, will simply 
                        walk forward until it dies or hits a wall, at which 
                        point it will turn around and continue walking.
                        
Ability                 Parasol
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Spring Breeze – Mt. Dedede 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Bio Spark
                        
Description             Cloaked in a black outfit, Bio Spark is completely 
                        hidden from view, save his feet, hands, and eyes, which 
                        gleam from beneath a golden visor. He hops around, 
                        using Knife Throw and some unknown move where he stabs 
                        repeatedly with a knife. If you get close enough, he’ll 
                        use Air Drop on you.
                        
Ability                 Ninja
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Bomber
                        
Description             A brown guy, the texture and color of a pineapple, with 
                        dark blue feet and a dark green helmet covering the top 
                        part of him. However, there seem to be leaves growing 
                        out of the top of his head as well. His behavior is 
                        HILARIOUS – he will sneak up to you and put a bomb on 
                        the ground. Then he will run away as fast as he can! In 
                        Dyna Blade Area 2, there’s a Bomber which does this but 
                        then comes up against a wall pretty soon. He keeps 
                        running, and you can just watch him running in terror 
                        against a wall, afraid of the bomb he just planted! In 
                        fact I’m watching him do that right now! ^_^ 
                        
                        It also has another behavior, which is to just stand 
                        there, and every once in a while open up its mouth and 
                        spit out a bomb (like Poppy Bros. Jr.). The inside of 
                        its mouth is light yellow, which also suggests a 
                        pineapple. Could this be... A PINEAPPLE BOMBER!? 
                        Mwahahaha :)
                        
Ability                 Bomb
                        
Can be a helper?        No (unfortunately!)
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Wheelie
                        
Description             A wheel with an eye in the middle. Complete with rubber 
                        tire! It basically just moves around trying to run you 
                        over. As helpers, Wheelies also have a motorcycle-style 
                        mud guard, as well as fancy wings on the back.
                        
Ability                 Wheel
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Plasma Wisp
                        
Description             A bluish cloud with hands that just floats in midair 
                        and uses various Plasma ability attacks.
                        
Ability                 Plasma
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Gim
                        
Description             A weird-looking thing with huge feet and a green 
                        baseball cap. It also has a huge white hand which it 
                        uses to perform Yo-yo ability attacks such as Yo-yo 
                        Throw.
                        
Ability                 Yo-yo
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Birdon
                        
Description             A fat (is everything in this game fat!?) blue bird with 
                        purple feather tips and orange feet. It flies around, 
                        sometimes using various Wing ability attacks.
                        
Ability                 Wing
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    TAC
                        
Description             An evil-looking robber with a huge green-and-white 
                        sack. It runs around on tiptoe and squints. It has a 
                        giant hand that it can use to steal your ability, so 
                        watch out! It is EXTREMELY persistent at trying to 
                        steal your ability, so kill it fast. If it does steal 
                        your ability, it will run away, but go after it and 
                        kill it and you’ll get your ability back automatically. 
                        Don’t be fooled into thinking that you can stay on 
                        higher ground and it can’t jump high enough to reach 
                        you. Somehow, magically, it can jump higher and higher 
                        and higher until finally it reaches you. However, if 
                        you hide behind a wall or something, after a LONG while 
                        it will finally give up and rocket away into the air 
                        (o_O).
                        
Ability                 Copy
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – “?” 
                        Milky Way Wishes – Floria
                        
Special Notes           THE... MOST... ANNOYING... ENEMY... EVER! Kill it! Kill 
                        it fast! Kill it hard! Kill it viciously! Kill it DEAD! 
                        >_<
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Choppy Bros. Jr. (?)
                        
Description             Looks exactly like Hoppy and Poppy Bros. Jr., except 
                        that it throws a cutter instead of nothing or bombs, 
                        respectively.
                        
Ability                 Cutter
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Rock
                        
Description             A small or medium-sized brown rock, usually found only 
                        during boss battles (such as Fatty Whale and Wham Bam 
                        Rock) when a boss drops them on you or somehow causes 
                        them to fall on you.
                        
Ability                 Stone
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive - Beginning
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Capsule J
                        
Description             It looks like an oddly colored Waddle Doo with a green 
                        eye and a jetpack. It hovers around and uses various 
                        Jet ability attacks on you.
                        
Ability                 Jet
                        
Can be a helper?        Yes
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Laser Orb
                        
Description             It’s an orange ball that floats in midair and shoots 
                        lasers. The lasers it fires can somehow turn 90 
                        degrees, exactly once. This way, they can pinpoint any 
                        location on the screen (think about it :) ).
                        
Ability                 Beam
                        
Can be a helper?        No
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________


   ,--------------------.                                                      
---| 13.2 Minor Enemies |------------------------------------------------------
   `--------------------’                                                      

This list contains the various minor enemies (ones without abilities) that 
Kirby encounters over the course of Kirby Superstar. It doesn’t include 
minibosses or bosses – those will be found in Section 13.3. All enemies are 
listed in order of appearance in the game. Please note that in Milky Way 
Wishes, the color schemes of the various enemies are altered.

_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Mushroom Man (?)
                        
Description             It looks like a finger with two black eyes and a 
                        circular mouth painted on it, and with two randomly 
                        waving hands that make it look sorta like a cactus. If 
                        any of you have ever watched the Kirby anime TV show, 
                        “Kirby: Right Back At Ya!”, Mushroom Man looks exactly 
                        like the townspeople. o_O Mushroom Man does nothing 
                        except dance around with a Mushroom Cap, throwing it up 
                        into the air and catching it on his head again, at 
                        which point he looks like a mushroom, hence the name  
                        “Mushroom Man”.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – Floria
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Mushroom Cap (?)
                        
Description             It looks like the head of a mushroom. Mushroom Man 
                        usually juggles it on his head. o_O
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – Floria
                        
Special Notes           If a Mushroom Cap touches the ground (usually as a 
                        result of its companion Mushroom Man being killed), it 
                        will die.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Bee (?)
                        
Description             A large, purple bee (or maybe a fly) that flies around. 
                        Generally it has a few attack patterns. 1) It flies in 
                        one direction, straight. 2) It flies in an up and down 
                        motion while moving forward. 3) It slowly hovers down 
                        while following you laterally.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Cutter
                        
Description             A boomerang made out of a sharp blade. It spins rapidly 
                        so that it is hard to see the blade clearly. It is 
                        thrown by Sir Kibbles and Choppy Bros. Jr.s. I consider 
                        it an enemy in its own right because you can grab it 
                        with Suplex Kirby.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Wingless Chick (?)
                        
Description             It appears to be a wingless chick, helplessly hopping 
                        around on the ground.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight - Forest
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Waddle Dee
                        
Description             It has the same basic shape as Kirby. However, it is 
                        covered with brown fur (except on its face). So Waddle 
                        Dee is to Kirby as monkeys are to humans? o_O It has an 
                        idiotic attack pattern. All it does is walk around 
                        very, very slowly and hop every once in a while. It 
                        will even walk off a cliff of its own accord.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Hoppy Bros. Jr. (?)
                        
Description             A small guy with a large stocking cap, that hops around 
                        and does nothing. Looks similar to Poppy Bros. Jr. and 
                        Choppy Bros. Jr., but does not attack. It only hops 
                        around. Therefore I named it Hoppy Bros. Jr. :) 
                        Sometimes it rolls on an apple instead of hopping 
                        around, but if you kill the apple, it becomes a normal 
                        Hoppy Bros. Jr. again.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Bear (?)
                        
Description             A very happy-looking, FAT AS HELL, tawny-colored bear. 
                        It prances around on four legs with a stupid smile on 
                        its face. Sometimes, for no reason, it will gather its 
                        energy and rush forward for a short while, then skid to 
                        a halt. It does this for no reason at all. :) Sometimes 
                        it’ll even do it in a direction opposite to the one in 
                        which you are standing. o_O Bears have extremely high 
                        HP so keep at it until you kill them.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Goggle Fish (?)
                        
Description             A fish that wears swimming goggles, for some reason. It 
                        also swims in a strange way... combine that with the 
                        fact that it’s red on top and yellow on the bottom, and 
                        you’ve got a real mystery! Yessirreebob. ... @_@ 
                        Anyway, the Goggle Fish basically just swims back and 
                        forth in “strides”. If on land, it simply flops around 
                        on the ground.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive - Beginning 
                        The Great Cave Offensive - Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Octopus (?)
                        
Description             A completely white octopus. It can survive both on land 
                        and in the water. In the water, it simply swims around 
                        slowly and erratically. On land, it moves along the 
                        ground, sometimes jumping in the air.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Cavios
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Flying Mask (?)
                        
Description             A vaguely cylindrical, full-head mask. It is 
                        bronze-colored, and has a prominent nose. Its eyes and 
                        mouth are black and SOULLESS! O_O Anyway. It likes to 
                        spin around in place. Sometimes it will jump to the 
                        left or right. Sometimes it will teleport around. It 
                        can also start spinning very fast and leap around 
                        madly. It can even utilize a rocket in its base to fly 
                        away... o_O
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Cavios
                        
Special Notes           These can be VERY annoying so kill them quickly.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Coconut Bomb (?)</pre><pre id="faqspan-8">
                        
Description             It looks like a coconut, but when you go near it, it 
                        drops on your head and explodes. Shielding will protect 
                        you completely.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Spiky Invincible Thing (?)
                        
Description             A black, circular object with two eyes, that flashes 
                        red and has eight spikes (pointing in the eight 
                        directions). It can either: 1) stay in one place, even 
                        in midair; 2) move back and forth between two walls or 
                        between the ceiling and the ground; 3) crawl along the 
                        side of a wall, following its contours around to the 
                        floor, ceiling, etc.; 4) bounce around energetically as 
                        soon as it is let free, usually from a prison of star 
                        blocks. It is completely and totally invincible and you 
                        cannot kill it in any way.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           Completely invincible. The only way to get past it is 
                        to either avoid it, or go through it with a move like 
                        Hammer Swing or Burning Attack.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Sweeper (?)
                        
Description             An odd, faceless guy with a huge brimmed hat, that 
                        sweeps the ground with a broom. It has brown feet and 
                        is rather small.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Chick (?)
                        
Description             Similarly to Wingless Chick, it looks like a small 
                        yellow chick. However, this kind can fly. Either if 
                        flies forward in a wavy up-and-down pattern, or it 
                        simply flies up and down in place.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Artillery Gun (?)
                        
Description             A black artillery gun, about the size of Kirby, which 
                        can fire small black bullets in five directions (left, 
                        up, right, up-left, up-right). It aims towards Kirby as 
                        best it can, and at long intervals fires either one or 
                        three bullets. Some varieties do not aim at Kirby but 
                        rather face in a set direction. Like the Spiky 
                        Invincible Thing, it is completely and totally 
                        invincible and you cannot kill it in any way.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           Completely invincible. The only way to get past it is 
                        to either avoid it, or go through it with a move like 
                        Hammer Swing or Burning Attack.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Hen (?)
                        
Description             A weird-looking hen with no legs! o_O It just sits 
                        there on the ground, and when you come near it flies 
                        into the air and slowly hovers toward you. If it 
                        doesn’t catch you soon it will lose interest and fly 
                        away.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Flower (?)
                        
Description             A giant flower (sunflower maybe?) that sways back and 
                        forth. If you stand still for long enough, it will 
                        lunge at you and try to chew you up. They can grow on 
                        the floor or even on the ceiling.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – Floria
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Crocodile (?)
                        
Description             A miniscule green crocodile. It hops around and 
                        sometimes lunges at you with a crazed look in its eye. 
                        If it hits you, it latches on to you and chews. 
                        Painful!
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           If it starts chewing you, it’s hard to get off, so kill 
                        it fast.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Frog (?)
                        
Description             A really weird yellow frog. You know how bullfrogs can 
                        puff up their throats? Well this one is like that 
                        constantly! Also it hops around as if it were dying. 
                        It’s insane.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Anemone (?)
                        
Description             Looks like a sea anemone with two surprised-looking 
                        eyes. Some Anemones just sit there, and some anemones 
                        spit out a series of three Star Projectiles directly 
                        upwards at intervals.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    UFO (?)
                        
Description             It looks like... well... a flying saucer! Sorta. It 
                        flashes various colors and has different behavior 
                        patterns. One is to roll along the ground, edgewise. 
                        One is to hover in the air and spew energy bullets in 
                        all directions, or, alternatively, larger ones in only 
                        one direction. Another is to aggressively hover over 
                        your head and do nothing.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior
                        
Special Notes           Pretty annoying. You might want to kill it instead of 
                        ignoring it.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Star Projectile
                        
Description             A small yellow star that is used as a projectile weapon 
                        by some enemies, such as Panda Man and Anemone. I 
                        consider it an enemy in its own right because you can 
                        grab it with Suplex Kirby.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Panda Man (?)
                        
Description             A guy with a head that looks like the head of a panda. 
                        He walks back and forth alarmingly fast. He can also 
                        climb up walls. He throws Star Projectiles at you in 
                        arcs.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Walking Gun (?)
                        
Description             Looks a bit like an Artillery Gun, except that it’s 
                        white with a horizontal orange stripe at the bottom. It 
                        has wheels like the ones on Robot Staff Guy, and it 
                        uses them to move along the ground pretty fast. Luckily 
                        it’s not invincible like an Artillery Gun.
                        
Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________


   ,-------------.                                                             
---| 13.3 Bosses |-------------------------------------------------------------
   `-------------’                                                             

This list contains the various minibosses and bosses (i.e. tough enemies that 
appear out of a sparkling portal in midair) that Kirby encounters over the 
course of Kirby Superstar. Bosses and/or minibosses that are found in the Arena 
will be highlighted by a line of asterisks (“*”) at the top of the entry. All 
(mini)bosses are listed in order of appearance in the game. NOTE: I’ve changed 
my mind about most of my boss strategies from two years ago. You’ll find my old 
strategies interspersed throughout the walkthroughs, which are two years old 
themselves, whereas my new boss strategies can be found in this section, which 
is completely new (as is most of section 12, and all of sections 13, 14, 16, 
18, 19, and 20).

_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Poppy Bros.
                        
Appearance              A large guy (about 1.5 times Kirby’s size) with a 
                        stocking cap and feet that look like kayaks. Color 
                        scheme blue and yellow.
                        
Behavior Pattern        Basically he uses his huge feet to hop back and forth. 
                        Every once in a while he will hop a long distance, so 
                        watch out that he doesn’t step on you. He will also 
                        throw bombs at you in an arc. Often they are in 
                        multiple spread (i.e. he throws more than one at a 
                        time, and they all fall at different positions). 
                        Sometimes he will also throw bombs directly forward. He 
                        can also dash across the screen.
                        
Strategies              Since Poppy Bros. can move large distances with almost 
                        no warning, as well as throw powerful bombs at you, 
                        your best option is to shield for most of the time. 
                        When he’s on the other side of the screen and doesn’t 
                        seem to be doing anything, let loose your best 
                        long-range attack on him. If he moves close to you and 
                        stays there, then go to the other side of the screen 
                        where he was before and continue using long-range 
                        attacks and shielding.
                        
Ability                 Bomb
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Dyna Blade – Area 4 (Poppy Bros. x2) 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh (normal enemy) 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        The Arena
                        
Special Notes           Pretty easy. Not much to worry about at all. Unless you 
                        have an ability with only short-range attacks. Then you 
                        might be in for a beating...
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Whispy Woods
                        
Appearance              A large apple tree. It has two eyes and a mouth, all 
                        three made of holes in the wood, and a nose, which 
                        seems to be a small branch. It also has another branch 
                        in the back which serves no purpose, and one on the 
                        side that has been cut off.
                        
Behavior Pattern        It just stands there (obviously, since it’s a tree, it 
                        cannot move) and does a few things: 1) It spits small 
                        gusts of bad breath forward and slightly up or down. 2) 
                        It drops apples on you, which can bounce when they hit 
                        the ground.
                        
Strategies              Stand right next to the base of the trunk (touching it 
                        won’t hurt you) and use the most powerful move you have 
                        on it. It should die in no time. You can shield against 
                        the apples it drops. The bad breath usually won’t hit 
                        you if you’re right up against the trunk, and even if 
                        it could, you could always duck under it or shield.
                        
Ability                 N/A (you can’t inhale a tree!)
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Arena
                        
Special Notes           An INCREDIBLY easy boss.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Icy Walrus
                        
Appearance              It looks like a white walrus with no tusks and a blue 
                        muzzle. It is wearing black overalls and has blue feet.
                        
Behavior Pattern        Basically it throws a temper tantrum. It can leap into 
                        the air and land on you with shattering force. It can 
                        stomp around screaming its head off. It can bend over 
                        and somehow summon an ice cube out of its behind to 
                        throw at you (o_O). He can run slowly towards you in a 
                        rage and dive at your feet. If you stand right next to 
                        him he can grab you and eat you.
                        
Strategies              Dodge or shield when he tries to land on you. When he 
                        stomps, simply hit him from a medium distance. When 
                        he’s “summoning” the ice cube, go all-out on him, since 
                        he can’t attack for a few seconds. The ice cube itself 
                        is harmless, since you can attack it before it hits you 
                        or dodge it or even shield against it. Try to avoid 
                        getting eaten by him though – don’t get too close.
                        
Ability                 Ice
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        The Arena
                        
Special Notes           It can get a bit annoying, but if you finish it off 
                        fast there shouldn’t be too much of a problem.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    LoLoLo & LaLaLa
                        
Appearance              They are small teardrop-shaped beings (the point of the 
                        teardrop is facing backward, and the face is on the 
                        roundest part). LoLoLo is blue and LaLaLa is red with a 
                        yellow bow on her head.
                        
Behavior Pattern        The LoLoLo & LaLaLa battle is staged in an arena which 
                        is composed of three shelves. The top shelf has a hole 
                        in the middle, and the middle shelf has a hole on the 
                        left and a hole on the right. Each shelf has two doors, 
                        one on the left and one on the right. However, Kirby 
                        cannot fit into these doors, only LoLoLo and LaLaLa 
                        can. LoLoLo and LaLaLa each come out of one of these 
                        doors and push either a large green ice cube or a Spiky 
                        Invincible Thing across the shelf and into the other 
                        door.
                        
Strategies              Simply try to stay on the one shelf that neither LoLoLo 
                        nor LaLaLa is currently on. Once LoLoLo or LaLaLa has 
                        passed you (horizontally), jump up or down to their 
                        platform and attack them from behind until they go into 
                        their doors. Repeat this until both LoLoLo and LaLaLa 
                        die. Simple!
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        The Arena
                        
Special Notes           Here the only problem is getting underfoot. You have to 
                        be agile to attack the boss while still not touching 
                        it. But I’d still rate it as pretty easy.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Kracko
                        
Appearance              In its earliest form, in the Bubbly Clouds area of 
                        Spring Breeze, it looks simply like a huge flying eye 
                        with four orbs rotating around it. Later on it looks 
                        like a somewhat rectangular cloud with spikes on the 
                        edges and a giant eye in the center.
                        
Behavior Pattern        It can spit Waddle Doos out of its eye to harass you. 
                        It can do a flying maneuver where it zigzags up and 
                        down across the screen, and when it reaches the other 
                        side, zooms along the ground back towards its original 
                        position. It can fly across the top of the screen, 
                        dropping bombs on you (in its eye form). It can use a 
                        dual Beam Whip on you (in its cloud form). It can rain 
                        on you (in its cloud form). It can draw a lightning 
                        bolt across the ground, trying to hit you (in its cloud 
                        form).
                        
Strategies              Either inhale its Waddle Doos and spit them back at it, 
                        or better yet, if you have an ability that can grab and 
                        throw enemies, such as Fighter or Suplex, throw the 
                        Waddle Doos at it. If you’re throwing the Waddle Doos, 
                        you can take your time to aim because you’re completely 
                        invulnerable while you’re holding on to the Waddle Doo. 
                        If you have neither of these options at your disposal, 
                        do this: If it spits out Waddle Doos, kill them. If it 
                        does the flying maneuver, simply shield against it. If 
                        it drops bombs on you, shield. If it uses Beam Whip on 
                        you, run away. If it rains on you, shield. If it tries 
                        to hit you with lightning, shield. Whenever you can, 
                        attack it from a medium distance.
                        
Ability                 Beam (from the Waddle Doos it spits out)
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        The Arena
                        
Special Notes           A piece of cake if you use its Waddle Doos against it. 
                        Otherwise it can be moderately difficult, especially 
                        when it gets its lightning going.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Bonkers
                        
Appearance              A surly-looking man with purple feet and a gigantic 
                        hammer, not to mention huge muscles.
                        
Behavior Pattern        He can throw coconut bombs at you (single or multiple). 
                        He can run at you and pound you with his hammer (single 
                        or multiple times). And that’s about it. Oh yeah, he 
                        can stomp around too.
                        
Strategies              Attack the coconut bombs or shield against them, it 
                        doesn’t matter – either way you get no damage. As 
                        usual, attack from afar. If he tries to pound you, just 
                        fly away from him. If he stomps it doesn’t matter 
                        because you’re not right next to him anyway, right? 
                        RIGHT? :)
                        
Ability                 Hammer
                        
Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest (Bonkers x2) 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        The Arena
                        
Special Notes           The only thing there is to worry about when it comes to 
                        this boss is that you’ll be a bit too gung-ho. Even 
                        though he is really easy, he looks even easier, so be 
                        careful that you don’t go too far (or should I say 
                        close?), or you could get hurt just by touching him.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    King Dedede
                        
Appearance              He looks like a giant yellow fat penguin. He is wearing 
                        a red robe and cap, as well as a patterned 
                        red-and-yellow belt.
                        
Behavior Pattern        Kirby and King Dedede are in a wrestling ring, facing 
                        off. King Dedede can run at you and try to inhale you. 
                        If he succeeds, he will spit you out at the wall, which 
                        will hurt you. He can run at you and pound you with a 
                        hammer. He can run and dive at you. He can rocket into 
                        the air and slam down on you. 
                        
Strategies              Whenever you hit King Dedede, he stalls for a second 
                        and is invulnerable. So, try to hit him over and over 
                        again whenever he comes back after stalling. The only 
                        problem with this is that often after stalling, he’ll 
                        instantly counterattack while he’s still invulnerable, 
                        and hurt you, especially if you’re on the ground. Your 
                        best bet is to use something like Sword Kirby’s Aerial 
                        Chop or Fighter Kirby’s Down Kick in order to 
                        constantly attack him while staying in the air. If he 
                        tries to inhale you, run or fly away. If he tries to 
                        pound you, run or fly away. If he runs and dives at 
                        you, run or fly away. If he tries to land on you, 
                        dodge. It’s that simple. :)
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             Spring Breeze – Mt. Dedede 
                        The Arena
                        
Special Notes           If you have Fighter or Sword Kirby, he’s moderately 
                        easy to attack from above. Otherwise, if you have to 
                        face him on the ground, he can be a bit of a challenge 
                        because of the small arena and his damaging moves.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Cook Kawasaki
                        
Appearance              A tall blob, shaped like an egg except sort of leaning 
                        backward. It is beige-colored. It wears a white apron 
                        with a small green pocket at the bottom. It also has a 
                        chef’s hat. Its feet are pink.
                        
Behavior Pattern        It can stomp in a rage. It can somehow extend a 
                        saucepan at you. If it catches you, it will fry you up. 
                        It can throw plates (single or multiple) at you. And, 
                        of course, it can walk around.
                        
Strategies              Its stomping can’t hurt you unless you’re right next to 
                        it, which you shouldn’t be. Avoid the saucepan – it 
                        does have limited reach. It’ll take half your health if 
                        he fries you! Try to dodge the plates, because 
                        shielding isn’t that effective (unless you have Mirror 
                        Shield). And when it walks around, avoid it. Simple!
                        
Ability                 Cook
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 1 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon 
                        The Arena
                        
Special Notes           Cook Kawasaki hasn’t got a prayer!
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Zombie Axeman [Clone]
                        
Appearance              He looks like a skull with feet and a Viking helmet. Oh 
                        yeah, did I mention he has a huge axe?
                        
Behavior Pattern        He is USELESS. He just stands there shaking his axe. 
                        Sometimes he throws it like a boomerang at you. 
                        Sometimes he rushes up to you and does a rapid 
                        multiple-slashing attack (which I must admit can be 
                        dangerous if you don’t avoid it). If you go close to 
                        him, he’ll try to chop you. And THAT’S IT. @_@
                        
Strategies              Kill him, just like a normal enemy. @_@ He’ll usually 
                        die before he can do anything. An even easier way to 
                        kill him is to inhale him! Yes, inhale him. Create a 
                        helper, inhale him, and swallow to kill him. Then get 
                        your ability back from your helper.
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 (normal enemy) 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)
                        
Special Notes           Though INCREDIBLY easy by itself, Zombie Axeman is 
                        usually found in combination with others of its kind, 
                        as well as with Robot Staff/Mace/Trident Guys, which 
                        makes it a bit harder to defeat them.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Robot Trident Guy [Clone]
                        
Appearance              He’s a small purple robot with a crescent moon insignia 
                        on his forehead. He carries a fair-sized trident.
                        
Behavior Pattern        He has one move: he dashes towards you using a rocket 
                        he has hidden in his back. Then, he stabs at you 
                        rapidly, multiple times, with his trident, which is 
                        electrified. Ouch! Apart from that he just stands 
                        there.
                        
Strategies              DO NOT get hit by his move, it is very harmful – even 
                        when shielding, you lose a substantial amount of HP. So 
                        just attack him, and when he looks like he’s about to 
                        rush you, fly out of the way. Another, very cheap 
                        strategy is to inhale and swallow him. He will die 
                        instantly. :)
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 (normal enemy) 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)
                        
Special Notes           Though pretty easy by itself, Robot Trident Guy is 
                        usually found in combination with others of its kind, 
                        as well as with Robot Staff/Mace Guys or Zombie Axemen, 
                        which makes it a bit harder to defeat them.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Robot Mace Guy [Clone]
                        
Appearance              A burly blue robot with a HUMONGOUS spiky mace. At 
                        least I assume it’s a mace, because he uses it like a 
                        mace. Well actually like a mace and chain...
                        
Behavior Pattern        He has two moves. 1) He will swing the mace around his 
                        head a few times, then swing it waaay out, trying to 
                        hit you. 2) He will walk forward, swinging the mace 
                        back and forth. You do not want to be hit by either of 
                        these moves, because they are quite damaging, even when 
                        shielded against.
                        
Strategies              If he tries to throw his mace at you, you can actually 
                        duck under or fly over it easily. :) If he walks 
                        towards you, swinging the mace, just avoid him and hope 
                        he stops soon... Apart from that, just attack him until 
                        he’s dead. Another, very cheap strategy is to inhale 
                        and swallow him. He will die instantly. :)
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)
                        
Special Notes           Though pretty easy by itself, Robot Mace Guy is usually 
                        found in combination with others of its kind, as well 
                        as with Robot Staff/Trident Guys or Zombie Axemen, 
                        which makes it a bit harder to defeat them.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Spiky Boxer
                        
Appearance              A guy in a weird two-piece suit of armor (top and 
                        bottom). He has spiky shoulder pads, and two purple 
                        hands that don’t seem to be attached to his body. (lots 
                        of enemies in this game seem reminiscent of Rayman... 
                        @_@)
                        
Behavior Pattern        He can throw his hand at you, in any direction. He can 
                        stomp. He can walk forward, pounding the ground with 
                        his hands.
                        
Strategies              You can guard against him throwing his hand, but when 
                        he’s pounding the ground, you should try to avoid 
                        getting hit at all. When he stomps, it doesn’t matter. 
                        Just attack from afar, as always.
                        
Ability                 Fighter
                        
Location(s)             Dyna Blade 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon 
                        The Arena
                        
Special Notes           He’s slow-moving, and that makes him an easy target for 
                        a practiced Kirby player. However, his moves do pack a 
                        punch. Still, like most of the minibosses, he’s pretty 
                        easy.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Bugzzy
                        
Appearance              A guy with long, hard ears that are more like the wing 
                        covers of a beetle. He also has huge pincers on his 
                        mouth.
                        
Behavior Pattern        He can jump up into the air and slowly hover down, 
                        following you, trying to land on you. He can try to 
                        dash at you (he’ll rear back, start flashing yellow, 
                        then dash forward) and try to use Suplex ability 
                        attacks on you (not good). He can produce two small 
                        bugs that will fly toward you in an up-and-down 
                        pattern. He can jump. And like almost every other 
                        miniboss, he can walk around.
                        
Strategies              If he jumps into the air and slowly hovers down, just 
                        walk around, making sure that you’re not under him when 
                        he finally falls to the ground. If he tries to dash at 
                        you, jump over him when he does. This requires a bit of 
                        timing, but it’s not too hard. It is necessary, though, 
                        because you can’t dodge it – the dash can go the entire 
                        length of the screen. If he produces two small bugs, 
                        shield against them or, better yet, attack them. When 
                        he jumps, ignore him. Attack him from afar, like usual.
                        
Ability                 Suplex
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        The Arena
                        
Special Notes           Unlike other minibosses of this caliber, Bugzzy can be 
                        quite annoying, especially because of his hovering and 
                        dashing all the time. The Suplex moves he uses can be 
                        pretty dangerous.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Dyna Blade
                        
Appearance              A giant hawk of some sort. It has huge, shiny wings, 
                        sharp-looking claws, a stubby yet effective beak, 
                        thick, angry eyebrows, and a yellow crest. General 
                        color scheme is yellow, red, and white.
                        
Behavior Pattern        She can fly up into the air and land heavily, causing 
                        star-shaped shockwaves that can hurt you. Of course you 
                        can also get hurt if she lands directly on you. She can 
                        extend her head quite a long distance to try to peck 
                        you. She can fly up into the air, and then swoop down, 
                        trying to grab Kirby or the helper (if any). If she 
                        succeeds, she’ll squeeze you a bit in her claws, which 
                        does a lot of damage. She can spew small clouds of bad 
                        breath at you. She can fly off the screen, then dive at 
                        you from the background. 
                        
                        Note: Only her head and feet can hurt you if you touch 
                        them. The rest of her body is completely harmless.
                        
Strategies              Don’t be afraid to touch her wings, they can’t hurt 
                        you. This is especially useful to remember when she’s 
                        swooping down on you – you can just fly through her 
                        wings and over her head. If she tries to land on you, 
                        dodge. If she tries to peck you, there’s nothing you 
                        can really do except try to avoid it. If she swoops 
                        down, fly through her wings and over her head, as 
                        mentioned before.
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             Dyna Blade – Final Area 
                        The Arena
                        
Special Notes           She is one of the hardest bosses in Kirby Superstar. 
                        However, with a Blade Knight to help you out, the 
                        battle becomes a bit easier. For this battle, you need 
                        to be both agile in order to dodge her attacks, and 
                        have good aim in order to hit her while she’s moving 
                        around.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Fatty Whale
                        
Appearance              A giant blue whale in a white suit, complete with a 
                        tobacco pipe. What I’m wondering is, how can he smoke 
                        underwater? o_O
                        
Behavior Pattern        He can slowly move across the screen, blowing a bunch 
                        of water and rocks and occasionally a Goggle Fish out 
                        of his blowhole. He can spin round and round and bounce 
                        across the screen. He can jump in a huge arc from one 
                        side of the screen to the other – when he lands, he 
                        creates a huge wave that will send you flying (don’t 
                        worry, it doesn’t hurt – the main problem is that rocks 
                        and the occasional Goggle Fish start falling on your 
                        head when you land). He can leap at you from the 
                        background (he won’t hit you though) and cause a huge 
                        wave like before. He can poke his nose up in the middle 
                        of the screen and do a flip.
                        
Strategies              Basically the best strategy is this: Shield against 
                        EVERYTHING he does. You cannot get hurt by any of it. 
                        :) Theoretically you could do nothing but shield and 
                        you’d still beat Fatty Whale, because he gets hurt 
                        every time he touches your shield, whereas you don’t. 
                        But that would take a very, very long time. Try it only 
                        if you have an emulator that you can speed up. :) 
                        Otherwise, be proactive and use the old “throw enemy at 
                        boss” tactic that you may be familiar with from the 
                        battle with Kracko. I.e. use the Goggle Fish and throw 
                        them at Fatty Whale. Of course, you’d need an ability 
                        that allows you to throw enemies... If you can’t throw 
                        enemies, then just try to attack him when he’s doing 
                        something pointless, like his little flip thing, or his 
                        slowly-move-across-the-screen thing (though that one’s 
                        a bit more dangerous). Nothing to it.
                        
Ability                 Stone (from the rocks that fall occasionally)
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        The Arena
                        
Special Notes           A pretty easy boss. Just remember to take your time and 
                        don’t take too many risks – that way you won’t get hit 
                        by this boss, which is almost always moving.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Computer Virus
                        
Appearance              A bunch of “windows” (i.e. the kind that you’re 
                        probably viewing this FAQ in right now) in the 
                        background. They’re MacOS windows! WHY!??!? One window 
                        is titled “MESSAGE”, another is titled “LIFE”, and the 
                        third is untitled.
                        
Behavior Pattern        First the Message window states “[insert enemy name 
                        here] appears!” Then an enemy appears in the untitled </pre><pre id="faqspan-9">
                        window. Its HP count appears in the Life window. 
                        Whenever the enemy is about to attack you, the Message 
                        window will say what the enemy is going to do. Whenever 
                        Kirby is allowed to attack (the enemy is invulnerable 
                        while in the window), the Message window will say 
                        “Kirby attacks!” and the enemy will fall out of the 
                        window onto the ground where you have about two seconds 
                        to attack it. There are various different enemies. The 
                        first time you fight Computer Virus, you face off 
                        against Slime, Dancing Doll, and Witch. The second 
                        time, and thereafter, you’re faced with Witch, Evil 
                        Knight, and Red Dragon. 
                        
                        SLIME (64 HP): It can attack you with a generic attack 
                        (looks like the stars that Kirby spits out). It can 
                        sleep (does nothing). It can try to escape (but it will 
                        fail). It can “call its gang” (but nothing will 
                        happen). It can trip (very rare – does nothing). 
                        
                        DANCING DOLL (80 HP): It can sleep (does nothing). It 
                        can attack you with a generic attack. It can trip (does 
                        nothing). It can be “very proud” (does nothing). o_O It 
                        can dance (does nothing). It can cry (does nothing). It 
                        can cast a spell (but fails). It can run around (does 
                        nothing). It can “flip a nuclear missile switch” (but 
                        fails). 
                        
                        WITCH (100 HP first time, 80 HP second time): It can 
                        “retreat” (raises defense for the next turn). It can 
                        “cast an ice spell” (it can freeze and hurt you – 
                        shield not fully effective). It can “cast a fire spell” 
                        (basically like Fire Kirby’s Fire Blow attack). It can 
                        do a triple generic attack. 
                        
                        EVIL KNIGHT (180 HP): It can do a quintuple generic 
                        attack. It can “throw knives” (knives fall from the 
                        ceiling). It can “store energy” (I think that raises 
                        its attack for the next turn, not sure). He can make 
                        his “eyes gleam” (an extremely accurate ice-based 
                        attack). It can “retreat” (raises defense for the next 
                        turn). It can “swing an axe” (a crescent-shaped object 
                        is thrown at Kirby). 
                        
                        RED DRAGON (250 HP): It can “blow flames” (like Fire 
                        Kirby’s Fire Blow attack). It can “flap its wings” (a 
                        bunch of crescent-shaped objects fly across the screen 
                        – damaging, even with shield). It can “retreat” (raises 
                        defense for the next turn). It can do a triple generic 
                        attack. It can “scratch” (a few crescent-shaped objects 
                        fly out from the Red Dragon and back into it again, in 
                        various directions).
                        
Strategies              Just shield when it’s not your turn, and attack with 
                        maximum force when it is. Simple and effective.
                        
Ability                 All (If you wait long enough, you can get any ability 
                        from the pedestals that just randomly appear every 
                        turn.)
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon 
                        The Arena
                        
Special Notes           Very, very, very... simple. Also very easy. :)
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Bujutsu Master
                        
Appearance              A pink guy with a tuft of yellow hair, dressed in what 
                        appears to be a white overcoat. (UPDATE, 2 years later: 
                        Wow, I failed to notice the black belt around his 
                        waist. It’s probably a gi (Japanese martial arts 
                        uniform) of some sort.) He has two disembodied blue 
                        hands and bright pink feet.
                        
Behavior Pattern        He can extend his hand out pretty far, trying to grab 
                        you. If he does so, he will slam you on the ground and 
                        you will probably lose your ability. He can rush across 
                        the ground, grabbing with his hands. He can shoot one 
                        or three powerful Star Projectiles forward. He can rush 
                        across the ground even faster than usual, grabbing with 
                        his hands. He can jump into the air.
                        
Strategies              If he extends his hand, fly or run away! It would be 
                        painful if he caught you, plus you don’t want to lose 
                        your ability. If he rushes across the ground at any 
                        speed, jump over him. If he shoots Star Projectiles, 
                        simply attack them or jump over them (don’t shield). 
                        His jumping into the air is hardly a threat. :)
                        
Ability                 Suplex
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        The Arena
                        
Special Notes           Like most other single minibosses, this guy is not too 
                        hard at all.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Chameleo Arm
                        
Appearance              A horribly ugly-looking, vaguely lizard-like beast. It 
                        has two legs, each ending in a hooked claw. It has 
                        stubby forelimbs with short claws. It has weird spikes 
                        on the back of its head.
                        
Behavior Pattern        It has a routine that it does in order, usually. First, 
                        when it’s on the ground, it does two things, in random 
                        order - it rears back, then throws its tongue forward, 
                        trying to grab you. If it does, it reels you into its 
                        mouth, then spits you at the wall forcefully. Or, it 
                        starts rolling forward, trying to run you over. Once it 
                        has done both of these things, it jumps into the air 
                        and hangs from the wall or the ceiling by its claws. 
                        Once it’s in the air, it spits out a row of three 
                        colored balls that fall on you. After that, it 
                        stretches out its free leg (the one that it’s not 
                        hanging from the wall or ceiling by) and either tries 
                        to hit you, or goes to a different spot on the wall or 
                        ceiling. Anyway, after three or four of these 
                        maneuverings, it will drop onto the ground again and 
                        repeat its attack pattern. 
                        
                        NOTE: It can turn invisible at any time during the 
                        battle.
                        
Strategies              When it’s on the ground, if it rears back, run away 
                        from it because it’s trying to eat you. If it starts 
                        rolling, jump over it at an opportune moment. Apart 
                        from that, just keep slinging attacks at it whenever 
                        you have a chance. When it’s in the air... it’s 
                        possible to inhale the colored balls it spits at you, 
                        and get the Paint ability (which does quite a bit of 
                        damage to Chameleo Arm as well as to anything else), 
                        but it’s a one-time ability and frankly I don’t think 
                        it’s that useful. Plus it means you’ll lose your 
                        current ability. But anyway, while Chameleo Arm is 
                        hanging from the wall, hit it with long range attacks 
                        if you can, but be sure to shield against or avoid the 
                        colored balls and avoid the legs it stretches out at 
                        you. Just repeat this attack pattern, and it should be 
                        dead fairly soon. If it turns invisible on you, watch 
                        out for it, because you should be able to see it when 
                        it moves.
                        
Ability                 Paint (from the colored balls)
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        The Arena
                        
Special Notes           Why is it called Chameleo Arm when it actually only 
                        uses its legs? :) Anyway, this boss can be a bit 
                        annoying due to its weird midair leg attacks, but, like 
                        most of the bosses in this game, it’s not too 
                        difficult.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Wham Bam Rock
                        
Appearance              Well basically it’s a giant hand made of rock. Somehow 
                        I think Super Smash Bros.’s Master Hand was modeled 
                        after Wham Bam Rock, since they have almost exactly the 
                        same moves... o_O In this case, though, there’s also a 
                        weird-looking face in the background that stares at 
                        you. It has huge eyes, huge lips, and huge earrings. It 
                        seems to have some weird green plumes coming out of its 
                        head, as well as having a green jewel on its forehead.
                        
Behavior Pattern        It can pound you with its fist (sometimes even multiple 
                        times in quick succession). It can point at you with 
                        two fingers, then retract one (i.e. pretend to shoot 
                        you with its hand) – instead of shooting you, it causes 
                        small rocks to drop from the ceiling. It can reach down 
                        and grab you, then crush you in its fist. It can try to 
                        punch you from the side. It can drop its finger 
                        segments on you (o_O) – sometimes it can even pull its 
                        finger segments back onto its hand after dropping them 
                        (O_O). It can “walk” its fingers along the ground, 
                        trying to flick you.
                        
Strategies              Ice is the best ability for Wham Bam Rock, I think, 
                        because it’s easy to use Freezer Sprinkle to inflict 
                        damage while at the same time dodging the hand. Also it 
                        has a high rate of attack, especially with Freezer 
                        Breath. Anyway, if the hand appears with the palm 
                        facing right and the back of the hand facing left, just 
                        move out of the way to avoid getting pounded. (Beware, 
                        though, because after the hand pounds you, it spreads 
                        out with the palm facing down, and can touch you that 
                        way, so make sure to move pretty far away and not just 
                        sidestep.) If it pretends to cock a gun at you, simply 
                        shield. You’ll get hurt a bit but it’s better than 
                        trying to dodge a rain of rocks. If the hand appears 
                        with the palm down, RUN because it’s trying to grab 
                        you. However, if the hand appears with the palm down 
                        and kinda moves around in a circle, it’s not going to 
                        grab you, it’s going to drop its fingers on you (>_o). 
                        If this happens, shield. And make sure to keep 
                        shielding until the hand disappears, because you never 
                        know if it’s going to bring its finger segments back up 
                        through the floor (and through you). If a fist appears 
                        at the side of the screen, RUN to the other side of the 
                        screen (or jump) to avoid the punch. Each of Wham Bam 
                        Rock’s punches can reach across half the screen, so as 
                        long as you’re on the other half, you won’t get hurt. 
                        In fact, if you fight Wham Bam Rock enough to 
                        accurately estimate where the fist is going to stop, 
                        you become able to stand just beyond its reach and 
                        attack it with Freezer Breath as it tries to punch you! 
                        :) The punch is one of its most dangerous moves, but 
                        even more dangerous is the finger-walking. If it starts 
                        “walking” its fingers along the ground, you must fly 
                        OVER the hand without letting it touch you. There’s no 
                        other way to avoid it. And that hand is pretty tall, so 
                        you’d better press B pretty fast. :) And of course, 
                        when you’re not avoiding Wham Bam Rock’s attacks, 
                        attack it with everything you’ve got.
                        
Ability                 Stone (from the rocks that fall from the ceiling)
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        The Arena
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Robot Staff Guy [Clone]
                        
Appearance              A red helmet with four small red balls rotating around 
                        its base, acting as “feet” of some sort. 
                        
Behavior Pattern        Bounces around very slowly, as if it had a partial 
                        antigrav generator or something (Meta-Knight certainly 
                        has antigrav technology, as is mentioned in the The 
                        Revenge of Meta-Knight introduction). Sometimes it 
                        takes out a thin staff of some sort and whirls it 
                        around itself. Sometimes it throws a staff with a 
                        flaming tip at you.
                        
Strategies              Pretty easy. Just attack it, and dodge whatever it 
                        does. Just like a normal enemy.
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 (normal enemy) 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)
                        
Special Notes           Though pretty easy by itself, Robot Staff Guy is 
                        usually found in combination with others of its kind, 
                        as well as with Robot Trident/Mace Guys or Zombie 
                        Axemen, which makes it a bit harder to defeat them.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Heavy Lobster
                        
Appearance              A golden mech that looks like a lobster... sorta. It 
                        does have pretty solid feet, unlike a lobster. But it 
                        has pincers like a lobster and a head like one. 
                        
Behavior Pattern        The first time you meet it, within seconds you’re blown 
                        away because you’re fighting inside the exhaust nozzle 
                        of the Halberd, and they just fired up the engine. 
                        
                        The second time, and afterwards, it can do the 
                        following things: It can walk around, normal speed or 
                        fast speed. It can hunker down and use some sort of 
                        bubble jet to slide forward. It can open its claw wide 
                        and do one of three things – spew flames, spit out a 
                        mini-lobster, or spit out a red blob. It can jump up 
                        and down. It can jump high in the air and come down 
                        facing the opposite direction.
                        
Strategies              The first time you meet it, just sit there and shield, 
                        since you’re going to get to “escape” from it within 
                        seconds, thanks to the Halberd’s engines. Don’t worry, 
                        you get full health back once you get to the ground. 
                        
                        The second time, and afterwards, you should do the 
                        following things: If at any time it looks like it’s 
                        going to jet/walk/run over you, just shield until it 
                        has gone past you. You won’t get hurt, but it will. If 
                        it opens its claws, move a little distance away if 
                        possible, and shield while you’re waiting to see what 
                        happens. If it spews flames, it’s just as well that 
                        you’re shielding, because that’s the only way to 
                        protect against them. If it spits a mini-lobster, stop 
                        shielding and attack the mini-lobster (shielding 
                        against it can hurt you). If it spits out a blob, same 
                        thing as for the mini-lobster – unless you want to get 
                        the Paint ability, in which case you should inhale it. 
                        If it stomps around, or walks around, or scoots around, 
                        just attack it. It can’t hurt you unless you touch it 
                        and don’t shield. So just make sure that whenever it’s 
                        going to touch you, you shield, and apart from that, 
                        just attack it with all you’ve got.
                        
Ability                 Paint (from the blobs it produces from its claw once in 
                        a while)
                        
Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        The Arena
                        
Special Notes           Not too bad, not too bad at all. You can shield against 
                        almost everything it can dish out, so you’re pretty 
                        much safe so long as you have a quick shield-finger, 
                        IYKWIM. :)
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Twin Woods
                        
Appearance              Two Whispy Woods, face to face, with a space in between 
                        for Kirby to stand in.
                        
Behavior Pattern        Exactly the same as Whispy Woods, except now there’s 
                        two of them. They do have an extra move though – they 
                        can spin around and shake centipedes out of their 
                        branches. Oddly, they can also shake bouncing Spiky 
                        Invincible Things out of their branches, so watch out 
                        for those too! Also, they can sometimes exchange 
                        segments of their trunks – a horizontal slice of the 
                        tree detaches itself and flies through the air to the 
                        other tree, which has also detached a cross-section of 
                        its trunk which it has sent off the screen, and which 
                        somehow magically reappears on the far side and goes 
                        into the first tree. So watch out for that.
                        
Strategies              Same as Whispy Woods – stand right up against the tree 
                        trunk of one of them, and pound away until it’s dead, 
                        shielding against apples and centipedes and the 
                        occasional Spiky Invincible Thing. Then move on to the 
                        other one and do the same thing. Shield against 
                        everything. Duck under the flying wood segments.
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        The Arena
                        
Special Notes           Somewhat more complicated than Whispy Woods alone, but 
                        not really that much harder.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Twin Cannon
                        
Appearance              You’re standing on the floor. To your right, there is 
                        something sticking up out of the floor – some sort of 
                        machinery with an M written on it, and a weird capped 
                        object sticking out toward the left (toward you). This 
                        is the first cannon, the beam cannon. On top of the 
                        machinery on the floor, there is a circular machine 
                        with another capped object sticking out of it. This is 
                        the second cannon, the ball cannon. Also, every once in 
                        a while, a hand on a chain comes down from the ceiling.
                        
Behavior Pattern        The beam cannon takes a while to charge up, but once it 
                        does, it sticks out a bit, then opens up its “cap” to 
                        reveal a needle-thin nozzle inside. This seems to 
                        gather energy, then shoot a powerful beam forward. Then 
                        it waits for a bit before it’s ready to do that again. 
                        The ball cannon points as close to you as it can get, 
                        and shoots a cannon ball (or three in a row, 
                        sometimes). Then the whole circular contraption turns 
                        clockwise, presumably in order for Meta-Knight’s 
                        minions to reload it. Then it does it again. The hand, 
                        meanwhile, does two things. Either it can try to drop a 
                        bomb on you, or it tries to grab you and pound you into 
                        the ground. Later on in the battle, even the ground 
                        you’re standing on starts conspiring against you. 
                        Whenever the beam cannon starts charging up, the floor 
                        tile you’re standing on suddenly lifts up off the 
                        ground in order to bring you into the path of the beam. 
                        All this stuff is happening at the same time. 
                        
Strategies              First concentrate on the beam cannon. It’s the 
                        second-most annoying part of this boss (the most being 
                        the hand, but you can never permanently kill that). 
                        Just whack it as hard as you can. Don’t get too close 
                        to it, though, because it extends out a bit when it 
                        does its beam attack, so you might touch it by accident 
                        (which would hurt you). Stay back a bit and try to use 
                        a medium-range attack. Don’t forget to watch out for 
                        the hand which might try to drop bombs on you (shield) 
                        or grab you (attack and destroy it before it touches 
                        you). If the floor tries to raise you into the path of 
                        the beam, duck. Usually you can avoid the beam this 
                        way. Once the beam cannon is destroyed, you can finally 
                        focus on the main cannon, the ball cannon. (This boss’s 
                        HP is based solely on the ball cannon. Even when you’ve 
                        totally destroyed the beam cannon, the boss’s HP shows 
                        as full.) I find Yo-yo Kirby very useful for this 
                        battle, because when he’s standing right where the beam 
                        cannon used to be (before you destroyed it), using his 
                        Up Throw Attack can hit the main cannon. With other 
                        abilities, you’d have to jump and try to use aerial 
                        attacks on it. You still have to watch out for the 
                        hand, too, remember. So keep attacking the main cannon 
                        until it’s dead, and you’ve won! Also remember – DO NOT 
                        attempt to stand on the machinery that the beam cannon 
                        was sticking out of the side of! You will get hurt, 
                        even though it might not seem like it.
                        
Ability                 Bomb (from the bombs the hand drops on you)
                        
Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Arena
                        
Special Notes           This is one of the hardest bosses in the game, along 
                        with Dyna Blade and Nova. So many things are going on 
                        at the same time that it’s a bit hard to keep track of 
                        it all. Be careful.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Halberd’s Reactor
                        
Appearance              There’s a bunch of Wheelies in the background, going 
                        back and forth in slots. There are also a lot of what 
                        appear to be power cables, all leading to the reactor 
                        which is the foreground. The main part is where there’s 
                        an octahedral crystal, suspended in midair, between the 
                        two halves of the reactor. The top half is attached to 
                        the ceiling, and the bottom half is attached to the 
                        floor – they do not touch each other. There are also 
                        two guns on the left side of the floor part. They shoot 
                        a weird fiery projectile beam of some sort. There are 
                        also flamethrowers under the floor that slide in from 
                        the right side of the screen every once in a while and 
                        fire upwards. And finally, there is a laser emitter on 
                        a blue rod, that is lowered down from the ceiling every 
                        once in a while. It can point in any of the 12 
                        directions (i.e. like positions of a clock) except 
                        upward.
                        
Behavior Pattern        It just sits there. Every once in a while, the guns 
                        will fire their twin beam to the left. Every once in a 
                        while, the flamethrowers will slide in from the right 
                        and shoot a blast of fire upwards. And every once in a 
                        while, the laser emitter will come down from the 
                        ceiling, attempt to get a fix on you, and then fire a 
                        “reflect laser”.
                        
Strategies              As the Waddle Dee crewman of the Halberd so blatantly 
                        told you, the reflect lasers are the key to this boss 
                        battle. The first thing you should do is go and stand 
                        on the short ledge directly above the double gun. Just 
                        sit there and wait for a laser emitter to appear. Then 
                        fly up and down and let it follow you until it looks 
                        like it’s pointing in the general direction of the 
                        crystal. Stay in that position until the emitter starts 
                        vibrating. This means it has locked on. Then 
                        immediately get out of the way and let the laser hit 
                        the crystal. Three hits and the reactor will be 
                        destroyed. Ha. *scoffs at bad engineering* :) Of 
                        course, be careful of the flamethrowers. Shield against 
                        them, and they’ll take barely any of your health. The 
                        guns should be no trouble since you’re standing above 
                        them. :)
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        The Arena
                        
Special Notes           This is one of the easier bosses in the game. 
                        Especially since you barely have to move at all, let 
                        alone attack!
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Sir Meta-Knight
                        
Appearance              Meta-Knight is somewhat similar to Kirby in size and 
                        appearance, except that he has a blue cape, and a 
                        scarred metal helmet/mask. Underneath, though, he seems 
                        to be a being similar to Kirby, only blue with white 
                        eyes instead of pink with black eyes.
                        
Behavior Pattern        First there is a Dueling Sword stuck in the ground. If 
                        you want to, you can get it and become Sword Kirby. At 
                        this point, the battle will begin immediately. Or, you 
                        could wait for a LOOOONG time, and eventually 
                        Meta-Knight will get bored of waiting for you and start 
                        fighting you even without the Dueling Sword. Since 
                        there is a Yo-yo Ability Pedestal a little while before 
                        this battle (if you’re playing The Revenge of 
                        Meta-Knight), I’d recommend using that – it seems very 
                        effective against him. Anyway, back to his behavior 
                        pattern. He moves back and forth with you, keeping a 
                        certain distance from you. Sometimes he’ll make a lunge 
                        at you and try to use his version of Multi-Sword Attack 
                        (same beginning, but instead of a stream of daggers, 
                        you get a shockwave). If you back him into a corner, or 
                        start winning, he’ll decide to “bring out the big guns” 
                        and use some of his much more powerful moves. He can 
                        jump into the air and become a tornado, then slowly 
                        hover down, moving back and forth. He can jump into the 
                        air and dive down onto you, trying to stab you with his 
                        sword (his version of Down Air Stab). He can do this 
                        same move, except while also spinning in the air... He 
                        can also send out shockwaves from his sword when he 
                        uses his version of Chop. He can jump over you. He can 
                        send a giant column of air at you (practically 
                        unavoidable). But really, it’s hard to say what exactly 
                        his moves are, because he’s always combining them.
                        
Strategies              Really, since he combines his moves so much, I can’t 
                        lay it out for you step by step. But basically the best 
                        strategy against him is 1) Be quick on your feet. 2) 
                        Use your shield. Why? Because those are the two things 
                        he himself seems unable to do. You should stay close to 
                        the ground if at all possible, because if you’re flying 
                        in the air, you’re being WAY too slow, plus you can’t 
                        shield in the air. I recommend, if you’re using the 
                        Dueling Sword he gave you, that you should use quick 
                        Aerial Chops (yes aerial – go up to him, jump, and 
                        IMMEDIATELY press Y, so it looks like you used Aerial 
                        Chop directly from the ground). If you’re using Yo-yo 
                        Kirby, it’s a lot easier. Just stand there and use 
                        Yo-yo Throw. You have a lot longer range than he does 
                        in this situation, which gives you a clear advantage. 
                        Every time he tries to come near you (and believe me, 
                        he will try), he’ll get hit. This will keep happening 
                        and before you know it he’ll be dead. :) If you’re 
                        using any other Kirby, I can just say – please try to 
                        pick one with a longer range than the Sword ability. It 
                        will definitely give you the upper hand.
                        
Ability                 N/A
                        
Location(s)             Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        The Arena
                        
Special Notes           He has some incredibly good moves. If only he actually 
                        used them a bit more, he’d be a lot harder than he is 
                        now. As things stand, I would consider him one of the 
                        easiest final bosses of all the games in Kirby 
                        Superstar, except maybe Spring Breeze (King Dedede).
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Heart of Nova
                        
Appearance              There’s a HUGE circular room, with a giant heart-shaped 
                        crystal in the middle. Around the circumference of the 
                        room are exactly eight pillars. These are actually 
                        pipes that are feeding the Heart of Nova, in the center 
                        of the room. Each pipe has an exposed part (i.e. where 
                        you can see the actual glass pipe, and not the metal 
                        surrounding it). The size of the exposed part varies – 
                        in some of the pipes, the whole thing is exposed, and 
                        in others, barely any is. On each pipe, there is a 
                        guarding device that moves up and down the exposed area 
                        of the pipe. Kirby is in his Starship, flying around 
                        the outside of the room. Well, at least the screen is 
                        moving along the outside of the room. So what it looks 
                        like to you is – there’s a giant crystal heart in the 
                        background. In the foreground, giant pillars keep 
                        coming from the side of the screen, and then leaving 
                        from the other side. In the background, you can see the 
                        pillars that are at the other end of the circular room. 
                        Do you get any of that? Upon rereading what I just 
                        typed, I myself don’t really... but I would hope that 
                        you’ve at least tried to beat Heart of Nova on your own 
                        before looking at this entry, and you already know what 
                        it looks like. :) 
                        
Behavior Pattern        It doesn’t do anything at all. It just sits there. The 
                        screen, however, is moving, and Kirby has to keep up! 
                        Kirby can fly through the exposed areas of a pipe. But 
                        if he touches any of the guard mechanisms, or the 
                        unexposed areas of the pipe, he will get hurt, or 
                        trapped by them if he doesn’t keep up with the moving 
                        screen. IMPORTANT: After you destroy EXACTLY 5 of the 
                        pipes, the screen will start going the other way, and 
                        you’ll have to destroy the three that you didn’t kill 
                        before, except while moving backwards!
                        
Strategies              Obviously, in order to save your own life, you have to 
                        blast through each pillar that comes at you, otherwise 
                        you’ll be trapped by the moving screen. BUT! Since we 
                        know that after we destroy exactly 5 pipes, the screen 
                        will start going the other way. Obviously, when you’re 
                        in the Starship (see section 12.25, Shooting, for 
                        information about the Starship), you can only shoot 
                        forward. So if you’re moving backwards through the 
                        series of pipes, that means that for the remaining 
                        three pipes, you have to get past the tube before you 
                        can even TRY to destroy it! With the first five, you 
                        needed to destroy them so that you could get past them. 
                        But with these three, you have to get past them BEFORE 
                        you can destroy them! Ouch. Plus, you really need to 
                        save your health in this battle, because if you’re in 
                        Milky Way Wishes, Marx is up next with no Maxim Tomato 
                        in between, and if you’re in the Arena, you should be 
                        conserving your health anyway. :) SO, the best strategy 
                        is obviously to find the three pipes that are the 
                        easiest to get past, and leave those three for last! 
                        That way, when you’re going backwards, it won’t be as 
                        hard to get past those three that you really need to. 
                        The ones that are not impossible to get through, in my 
                        opinion are (starting with the first one you see when 
                        starting to battle Heart of Nova) #8, #5, #1, and #3 
                        (#8 being the easiest to pass, #3 being the hardest, #5 
                        and #1 being tied for medium, and #2, #4, #6, and #7 
                        being practically impossible, especially #4). So, it 
                        looks like the three we should leave for the backwards 
                        run are #8, #5, and #1. So here’s my final boss 
                        strategy for Heart of Nova. 
                        
                        Fly through the first pipe. Destroy the next three 
                        pipes by shooting the guarding mechanisms that are 
                        moving up and down the pipes. Fly through the fifth 
                        pipe. Destroy the next two pipes. At this point, the 
                        screen should slowly grind to a halt, and then reverse. 
                        At this point, you’ll be facing the eighth pipe, so 
                        destroy it if you can. Now you’ll be moving backwards. 
                        You should see the fifth pipe, which you skipped, 
                        coming up behind you. Go past it, and once you’re 
                        through, destroy it as it’s disappearing to your right. 
                        Soon after, you should see the first pipe. Destroy it 
                        in the same way. Right after that is the eighth pipe. 
                        If you didn’t destroy it before, destroy it now, in the 
                        same way as you did the first and fifth pipes. At this 
                        point, all energy flow to the Heart of Nova will have 
                        been cut off, and Nova will have been destroyed.
                        
Ability                 N/A (you can’t even try to inhale anything during this 
battle!)
                        
Location(s)             Milky Way Wishes – Nova 
                        The Arena
                        
Special Notes           This is one of the hardest bosses in the game. It’s 
                        very easy to die here, since just one hit takes a third 
                        of your HP. Plus, things start speeding up after a bit, 
                        too. Be careful.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Marx
                        
Appearance              He looks neither funny nor communist. @_@ Actually, he 
                        looks horrendously ugly. He looks like a marshmallow 
                        with one bulgy side. That bulgy side has a face on it. 
                        Marx is wall-eyed and has small fangs and an idiotic 
                        grin. o_O Oh, and he also has two wings – the kind of 
                        skeletal wings that always show up on gaunt zombie 
                        creations... you know? With claws in the middle of 
                        them? Yeah... that. He also appears to have a stocking 
                        cap with two points. WTF? Oh yeah, and he has tiny, yet 
                        long (for their width and height) feet, and a bow tie. 
                        o_O
                        
Behavior Pattern        He can shoot crescent-shaped objects out from his 
                        midsection, going in four directions (not 
                        up/down/left/right, but... two left-down directions and 
                        two right-down directions). He can fly away up into the 
                        sky, dropping green seeds on you that then suddenly 
                        sprout into what appear to be very tall, electrified 
                        cacti. These cacti disappear as soon as they’re fully 
                        formed. o_O Then Marx comes back... from the ground, 
                        for some reason. Another of his tricks is to go 
                        offscreen and then peek in with only his head. Soon 
                        after, he lets loose a huge barrage of tiny arrows, all 
                        going in one direction. Yet another of his moves is to 
                        fly over a little bit sideways from the center of the 
                        screen, make an odd face, and drop what looks like a 
                        cannonball. When it hits the ground, two shockwaves go 
                        out (one left, one right), and freeze you if they touch 
                        you. YET another of his moves is to teleport to your 
                        own vertical level and suddenly let out a HUMONGOUS 
                        energy beam that is about as wide as an entire third of 
                        the screen. He also sometimes just teleports around 
                        randomly, seemingly with no purpose but to confuse you. 
                        Probably his most damaging move is when he goes to the 
                        exact center of the screen, makes an odd face, then 
                        splits in half and kinda... shifts. This is supposed to 
                        be a black hole. And of course, his last, MOST ANNOYING 
                        move, is that he’s constantly emitting a ridiculous 
                        laugh. >_<
                        
Strategies              Whoa, this is a pretty tough one. Well the main thing 
                        to remember here is: TAKE YOUR TIME. Don’t take any 
                        unnecessary risks. The music for this boss battle is a 
                        bit gung-ho and epic too, so don’t let that influence 
                        you. :) On to the more specific strategies... If he 
                        shoots out crescents... well these things are real 
                        energy drainers. All I can say is, try to avoid them... 
                        once you know he’s doing it, though, it’s often too 
                        late. Keep in mind, though, that if you’re directly 
                        below him, he can’t usually hit you with those. If he 
                        flies up into the sky and starts dropping seeds, just 
                        sit there and shield. Keep shielding while the seeds 
                        drop, keep shielding while the cacti grow, and don’t 
                        stop shielding until Marx comes back and is floating in 
                        his usual position. If he goes offscreen and sticks his 
                        head in - again, just sit there and shield. Wait for 
                        him to finish wasting arrows. :) If he starts making an 
                        odd face (you’ll know what I mean), there’s two things 
                        he could be getting ready to do: drop an ice bomb, or 
                        create a black hole. If it’s that second one, you’d 
                        better run to a far corner of the screen and shield or 
                        you’ll get sucked in for sure. But if it turns out to 
                        only be an ice bomb, wait for it to land, then jump 
                        over the shockwaves. If you shield against the 
                        shockwaves, the shockwave will have an intense battle 
                        with your shield (LOL) and slowly push you all the way 
                        to the edge of the screen, which would make you lose 
                        valuable time against Marx. If he does the “HUMONGOUS 
                        energy beam” move (and there’s practically no warning 
                        when he does – just that he appeared right next to you 
                        instead of above you), FLY AWAY! FLY AWAY, PHOENIX! ... 
                        Er... @_@ Sorry about that. Anyway, fly away, since 
                        shielding against a beam of that magnitude just doesn’t 
                        work. You have to really be on the lookout to see it 
                        coming, though. (Update – oddly enough, if you’re 
                        inhaling while he fires off the beam, you are unharmed! 
                        A bug, perhaps? o_O) Don’t touch the beam at all, even 
                        if it’s diminishing in size – it’s not gone until it’s 
                        gone. If he just teleports around randomly, just ignore 
                        it and wait for him to stop. If he makes a black hole, 
                        like I said before, run to the corner of the room and 
                        shield, so that you don’t get sucked in. As for his 
                        laughing... well there seems to be no counter to that 
                        attack except turning down your sound volume, which I 
                        don’t recommend, since in a game like this, it’s </pre><pre id="faqspan-10">
                        important to hear the sounds enemies make – it helps 
                        you coordinate your attacks, even if only 
                        subconsciously. Anyway, as you can see, the main 
                        defense against Marx is shielding. And... Marx’s base 
                        of operations is in the air. So in order to attack him, 
                        you usually need to leave the ground, but that means 
                        you can’t shield anymore... which is why I said to be 
                        careful and to not take risks.
                        
Ability                 Ice (inhale the ice bomb he drops or the shockwave 
                        produced by it) 
                        
                        Cutter (inhale the crescent-shaped objects he launches)
                        
Location(s)             Milky Way Wishes – Marx 
                        The Arena
                        
Special Notes           Marx is really not incredibly hard – not as hard as 
                        Heart of Nova, maybe not even as hard as Twin Cannon or 
                        Dyna Blade. I’d say he has about the same offense skill 
                        level as Meta-Knight. Then again, he has much better 
                        defense than Meta-Knight. BUT – if you’re playing Milky 
                        Way Wishes, you’re probably already low on health from 
                        Heart of Nova, and that makes all the difference. Be 
                        careful – Marx is another tough one.
_______________________________________________________________________________
*******************************************************************************
Name                    Waddle Dee (boss version)
                        
Appearance              It’s... a Waddle Dee! WTF!?.
                        
Behavior Pattern        It just STANDS THERE. It’s other move is “having a lot 
                        of HP”. @_@
                        
Strategies              Attack it. It will die.
                        
Ability                 N/A (It’s a MINOR ENEMY for heaven’s sake)
                        
Location(s)             The Arena
                        
Special Notes           WOW. Is this supposed to be comic relief in the Arena?
_______________________________________________________________________________


   ,------------.                                                              
---| 13.4 Items |--------------------------------------------------------------
   `------------’                                                              

This list contains the various items that Kirby encounters over the course of 
Kirby Superstar. All items are listed in order of appearance in the game. 
Please note that many kinds of blocks have interchangeable appearances, so 
sorry if the descriptions of various blocks seem a bit confusing.

_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Door
                        
Description             A door. They can appear in the oddest places. They 
                        basically look like a door with an arched top, 
                        completely black, with a medium-sized yellow star on 
                        the top and smaller stars streaming down the sides. 
                        Sometimes the smaller stars are more sparkly than 
                        usual, which indicates that they lead to a special 
                        place like a “saving cabin” or the end of the level.
                        
Function/Use            When at the bottom of the door, press Up on the D-Pad 
                        to enter the door. It will lead you into another room, 
                        usually.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Spring Breeze – Mt. Dedede 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        Dyna Blade – Final Area 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – “?” 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        The Arena
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Permeable Platform
                        
Description             A platform that Kirby can drop through. Usually looks 
                        thinner than other platforms, though many thin 
                        platforms are not permeable. Just try them and see!
                        
Function/Use            Kirby can drop through the platform by pressing Down on 
                        the D-Pad while standing on it.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Gourmet Race – Course 2 
                        Gourmet Race – Course 3 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Maxim Tomato
                        
Description             Looks like a small tomato with a large black “M” 
                        written on the front.
                        
Function/Use            It restores 100% of your HP.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Gourmet Race – Course 1 
                        Gourmet Race – Course 2 
                        Gourmet Race – Course 3 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        The Arena
                        
Special Notes           You can share it with your helper by touching your 
                        helper within seconds of consuming the Maxim Tomato. 
                        You will both gain the full effect of the Tomato.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Warp Star
                        
Description             A large yellow star that rotates in midair. Another, 
                        much smaller star orbits it in an erratic pattern. 
                        Also, there is an odd flashing object that appears 
                        around the edges of the main star from time to time.
                        
Function/Use            Jump onto the Warp Star to be carried to another part 
                        of the level. Often, the new place is completely 
                        unreachable if you don’t use the Warp Star, but 
                        sometimes the Warp Star only takes you through 
                        territory you could have gone through by more 
                        conventional methods.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Final Area 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        The Arena
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Food
                        
Description             It comes in various forms, all of which look like some 
                        sort of food, and are about the same size – pretty 
                        small.
                        
Function/Use            Restores ~17.9% of your HP.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Spring Breeze – Mt. Dedede 
                        Gourmet Race – Course 1 
                        Gourmet Race – Course 2 
                        Gourmet Race – Course 3 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           I figured out the percentage by using PAR codes – it 
                        would take too long to explain. Also, all food gives 
                        you the same amount of HP, so I made this all one 
                        entry. 
                        
                        Also, you can share food with your helper by touching 
                        your helper within seconds of eating the food. You will 
                        both gain the full benefit of the food. 
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Star Block
                        
Description             A square, white block with a logo on the front. The 
                        logo is a white star inside an orange square. Sometimes 
                        they look different (a stone block with an X on it).
                        
Function/Use            Kirby can inhale them and spit them back out as 
                        weapons. Apart from that, they’re just obstacles. They 
                        can be broken with practically any weapon at all, and 
                        if you have no ability, just inhale and spit them out 
                        again.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Gourmet Race – Course 1 
                        Gourmet Race – Course 3 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    1UP
                        
Description             A small icon of Kirby holding up the letters “1UP”. Its 
                        outline is flashing light blue.
                        
Function/Use            It gives Kirby an extra life.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Warp Star Finish
                        
Description             Two yellow stars, one large and one medium-sized, 
                        rotating around each other and bobbing up and down in 
                        midair.
                        
Function/Use            They mark the end of the level. When Kirby touches 
                        them, he splits into three Kirbys (Spring Breeze only) 
                        and does a little dance.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Green Greens 
                        Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Water
                        
Description             Well... it’s water! What can I say? :)
                        
Function/Use            Jump into it to become Underwater Kirby. If you fly 
                        into it, once you’re in the water you’ll float upward 
                        fairly fast. You can push Y to let out the air in your 
                        lungs and stop floating upward.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Gourmet Race – Course 1 
                        Gourmet Race – Course 3 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Spikes
                        
Description             They’re... well... spikes! @_@ Sorry... They can be 
                        found on ceilings, walls, or floors.
                        
Function/Use            If Kirby touches them, he gets hurt.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Spring Breeze – Bubbly Clouds 
                        Gourmet Race – Course 3 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon 
                        Milky Way Wishes – Nova
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Ladder
                        
Description             A ladder. It comes in many different varieties, 
                        including a nice neat orange-ish ladder, a crazily 
                        rakish broken-down wooden ladder, etc.
                        
Function/Use            Kirby can climb it very quickly by holding Up on the 
                        D-Pad while positioned under it.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Gourmet Race – Course 2 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Super Candy
                        
Description             A small, wildly flashing and sparkling lollipop.
                        
Function/Use            It turns Kirby into Super Kirby.
                        
Location(s)             Spring Breeze – Float Islands 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Ability Pedestal
                        
Description             A small pedestal that looks like it’s made of 
                        wickerwork, perhaps. Floating above it is a small 
                        picture representing a specific ability.
                        
Function/Use            When Kirby touches a specific Ability Pedestal, he 
                        gains that ability.
                        
Location(s)             Gourmet Race – Course 3 
                        Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Secret Area 1 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        Dyna Blade – Secret Area 2 
                        Dyna Blade – Final Area 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior
                        The Arena
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Fragile Block
                        
Description             Usually it looks like a stone cube (color varies from 
                        brown to gray) that has been sliced into 27 smaller 
                        cubes (i.e. it looks like each side has a 3x3 grid on 
                        it).
                        
Function/Use            If Kirby stands on it, it will break (disappear) after 
                        a short interval.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 1 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Bomb Block
                        
Description             Like a Star Block, it is simply a white cube with a 
                        logo on the front. In the Bomb Block’s case, though, 
                        the logo is a black, spherical bomb on an orange 
                        background. Usually a bomb block will be found attached 
                        to a series of featureless blocks of various colors 
                        that are usually unbreakable by Kirby’s normal moves. 
                        
                        NOTE: In The Great Cave Offensive, some bomb blocks 
                        look like totem poles, but do the same thing.
                        
Function/Use            Kirby can attack a bomb block to destroy entire series 
                        of other blocks that are connected to it. Kirby would 
                        not otherwise have been able to destroy those blocks.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Goal
                        
Description             After you beat a level in Dyna Blade, you come to a 
                        “GOAL!” screen. There is a meter in the upper left hand 
                        corner of the screen. There is a cannon on the ground 
                        on the left side, surrounded by three Kirbys.
                        
Function/Use            If you press A, B, X, or Y, Kirby will get shot out of 
                        the cannon (along with his helper, if any). The fuller 
                        the meter was when you pushed the button, the farther 
                        Kirby will go. And the farther Kirby goes, the more 
                        rewards he will get. In the best possible situation, 
                        the meter is completely full (indicated by it turning 
                        white for a split second), and Kirby will get three 
                        1UPs.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 1 
                        Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Gateway
                        
Description             They are usually seen as completely black areas on the 
                        screen (or completely white areas if the background is 
                        pretty dark), in various shapes. They act exactly like 
                        a Door.
                        
Function/Use            Same as a Door.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2
                        
Special Notes           There is a bug in the game – you cannot enter Gateways 
                        when you’re standing exactly in the middle of them. You 
                        must enter from the side.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Giant Switch
                        
Description             It looks like a humongous magenta dome with a yellow 
                        star inside it, all resting on a fancy gold pedestal.
                        
Function/Use            If Kirby jumps on it, it will unlock one of two secret 
                        areas in Dyna Blade. Then it will explode harmlessly.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Moving Room
                        
Description             A room in which the screen scrolls forward without 
                        waiting for you.
                        
Function/Use            Kirby had better hurry and keep up with the screen, 
                        otherwise he’ll get trapped and squashed!
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Nova
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Cracked Block
                        
Description             A block that’s cracked in many places. It may also look 
                        like a Fragile Block.
                        
Function/Use            Kirby can break it as easily as a Star Block, though he 
                        can’t inhale it.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Stake
                        
Description             A somewhat beaten-up-looking, thick wooden stake in the 
                        ground.
                        
Function/Use            Hammer Kirby can use Hammer Nail on it to make things 
                        happen. Usually it will destroy something, creating a 
                        new route for you.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 2 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Enemy Marker
                        
Description             Very similar to the enemies that roam around the world 
                        map in Super Mario Bros. 3, this is a marker for a 
                        wandering enemy. It is represented by the letter E 
                        inside a small bubble that moves along the pathways of 
                        the Dyna Blade world map.
                        
Function/Use            Kirby can touch it in order to initiate a boss battle 
                        against Spiky Boxer.
                        
Location(s)             Dyna Blade
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Wind
                        
Description             Air currents that blow Kirby in a certain direction. 
                        They can even blow upward, weirdly enough!
                        
Function/Use            Kirby gets blown around by them. Be careful not to walk 
                        into enemies.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Lava
                        
Description             Lava is similar in size and shape to other kinds of 
                        blocks, like Star Blocks, Bomb Blocks, Fragile Blocks, 
                        Cracked Blocks, etc. However, if you so much as touch 
                        it, you will get hurt immensely. It looks 
                        orange-and-red, and flashes slowly. There is another 
                        kind of block that looks like a brown block with a 
                        bell-shaped flame on it, or a dark gray block with a 
                        square-shaped flame on it, but it acts exactly the same 
                        way as Lava so I’ll call it Lava.
                        
Function/Use            If Kirby touches them, he gets hurt. So don’t touch 
                        them!
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Springloaded Sled
                        
Description             A small, flat device on the ground. It looks sort of 
                        like a miniscule reclining chair, except that it has a 
                        section with black and yellow stripes near the bottom, 
                        which is how you can usually be able to see it. It is 
                        situated on tracks, so look out for that as well.
                        
Function/Use            If Kirby gets onto the sled, it will rocket him 
                        forward, through enemies (killing them). Beware, 
                        though, because sometimes they can take you into 
                        dangerous areas such as a spiky floor. While you’re on 
                        it, you’re invincible, though. Oddly, if you jump on it 
                        and then off again immediately, it will rocket forward 
                        without you! :)
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 3 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Disguise Block
                        
Description             Usually it looks like a Cracked Block, but it can look 
                        different. If you walk on it, it will disappear (like a 
                        Fragile Block), revealing what’s really there – usually 
                        Spikes or Lava. Watch out for them. Some Disguise 
                        Blocks are connected to a Bomb Block, and will not 
                        disappear if you simply step on them. Obviously you 
                        would usually not want to destroy such a Bomb Block. 
                        Yet others will disappear only if you attack them.
                        
Function/Use            If Kirby steps on them (or sometimes if Kirby destroys 
                        a certain Bomb Block, or sometimes if Kirby attacks 
                        them), they will disappear to reveal something else 
                        where they originally were – usually something harmful 
                        to Kirby. So avoid them.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 3 
                        Dyna Blade – Area 4 
                        The Revenge of Meta-Knight - Forest
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Water Current
                        
Description             A current in the water that pushes Kirby in a certain 
                        direction. This can be any of the four cardinal 
                        directions.
                        
Function/Use            Kirby will get pushed around by it. Be careful not to 
                        drift into enemies!
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Hero’s Engine
                        
Description             A giant pot floating in the air with a bent tube 
                        sticking out of one end. Propelling steam out of the 
                        bent tube causes the pot to rotate. I call it a Hero’s 
                        Engine because the ancient Greek philosopher / 
                        mathematician / general wise man named Hero (or Heron) 
                        invented a similar device. It was the first steam 
                        engine – there was a spherical hollow container filled 
                        with water, mounted on an axle There were several tubes 
                        sticking out of the sphere, in a ring around the middle 
                        of it. The tubes were all bent in one direction, so 
                        that when you put the axle on two forked rods, and put 
                        a fire underneath the sphere, the water inside would 
                        boil and turn into steam, which would come out of the 
                        tubes and make the sphere rotate. This would produce 
                        mechanical energy out of heat energy, akin to the steam 
                        engine. Unfortunately Hero never actually built this 
                        design, but it has lived on in the minds of... well... 
                        Kirby Superstar programmers I guess. :)
                        
Function/Use            Kirby can jump into a Hero’s Engine in order to get 
                        shot off in some direction. Some Hero’s Engines have a 
                        preset direction in which they fire, and other ones 
                        just turn around and around until you push a button and 
                        fire yourself out of it.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Fuse
                        
Description             It looks like a frayed rope sticking up out of the 
                        ground. It may sometimes have a Fuse Lighter sitting on 
                        top of it (a box with a push-down handle on the top). 
                        The rope going into the ground usually leads to a 
                        cannon. Sometimes, though, it can be covered up by 
                        various kinds of Blocks which you should break before 
                        trying to use the Fuse.
                        
Function/Use            Fire Kirby or Jet Kirby can light the fuse with their 
                        respective abilities. If the fuse is connected to a 
                        cannon, and if Kirby or a helper is in that cannon when 
                        the spark on the fuse reaches the cannon, the cannon 
                        will blast Kirby and/or the helper into another room. 
                        Some cannons are faulty though, and hurt you instead.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Cannon
                        
Description             It looks like a giant black pot on a swivel. Usually it 
                        is connected to a fuse.
                        
Function/Use            If Kirby jumps into the cannon, he becomes Cannon 
                        Kirby. See section 12.33 (Cannon) to find out how to 
                        use Cannon Kirby’s abilities.
                        
Location(s)             Dyna Blade – Area 4 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Treasure Chest
                        
Description             It looks like a red treasure chest with a golden latch.
                        
Function/Use            Kirby can find treasures inside, in the Great Cave 
                        Offensive. Open them by pressing Up when standing in 
                        front of them.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Switch
                        
Description             Similar in appearance to a Giant Switch, except much 
                        smaller (i.e. Kirby-sized).
                        
Function/Use            Kirby can step on or attack them in order to turn them 
                        on, which usually leads to the removal of a Retractable 
                        Wall blocking your path. It only lasts for a certain 
                        amount of time, though, so hurry and make it under the 
                        retracted wall before it comes down again! Switches can 
                        also do other things, though.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Forest 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Retractable Wall
                        
Description             It appears to be a yellow stone wall, sometimes with 
                        red symbols on parts of it.
                        
Function/Use            If you push a nearby Switch, the wall will retract into 
                        the ceiling for a few moments, enabling you to go past 
                        it.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Swing
                        
Description             A tenuous string of energy beads that enemies use to 
                        swing from the ceiling. (As far as I know this occurs </pre><pre id="faqspan-11">
                        only once – in the Great Cave Offensive.)
                        
Function/Use            Kirby cannot use this. If you hurt the enemy that was 
                        using it, it will disappear and the enemy will become 
                        like a normal enemy on the ground.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive - Beginning
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Saving Cabin
                        
Description             A small room with green walls and peaceful music (and a 
                        cool view out the window). It contains a Save Platform 
                        and a Switch that summons a Maxim Tomato.
                        
Function/Use            Kirby can use it to rest and save his game.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Save Platform
                        
Description             An opalescent platform with a star-shaped insignia on 
                        the front.
                        
Function/Use            If Kirby steps on it, he can save his game.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex
                        
Special Notes           
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    String Platform
                        
Description             A yellow platform with a star logo on the front. It is 
                        held up by a white string. This string can be cut by 
                        the Cutter or Ninja abilities only. If this is done, 
                        the platform will drop. Since it is not a Permeable 
                        Platform, that is usually the only way to get under it.
                        
Function/Use            Kirby can cut the string that it’s hanging from in 
                        order to get under the platform.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Trolley
                        
Description             It looks like a mine cart, but the game calls it a 
                        trolley.
                        
Function/Use            Kirby can jump into it to become Trolley Kirby. See 
                        section 12.31 (Trolley) for more info on how to use the 
                        trolley.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning 
                        The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Moving Platform
                        
Description             It looks the same as a String Platform, except it’s not 
                        hanging from a string, it’s just somehow suspended in 
                        midair. It travels back and forth or up and down.
                        
Function/Use            Kirby can use it to get across areas with spikes, or 
                        simply just to get to places more quickly than flying 
                        or walking.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors 
                        The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Spring
                        
Description             It’s... a spring! What can I say?
                        
Function/Use            If Kirby jumps on it, it will send him flying straight 
                        up into the air. Useful for reaching high places. 
                        Annoying when trying to reach low places.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Revenge of Meta-Knight - Forest
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Elevator
                        
Description             It’s a wickerwork elevator with a dingy light bulb at 
                        the top. Or, a metal elevator with fluorescent light 
                        panels at the top.
                        
Function/Use            Kirby can use it to go up and down elevator shafts. 
                        When inside the elevator, press up to go up, and down 
                        to go down. The elevator will go up or down to the next 
                        stop-off point, or if there aren’t any more in that 
                        direction, the ceiling or floor of the shaft.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Mecheye
                        The Arena
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Electrocutor
                        
Description             A large brown sphere with six spikes (one pointing at 
                        you, one behind it where you can’t see it, and four 
                        around the edges that you can see edgewise). It could 
                        also look like a smaller version of what I just 
                        described, or sometimes it could look like a block with 
                        a flashing lightning bolt symbol on it.
                        
Function/Use            If Kirby touches one, he will get electrocuted and take 
                        damage. So don’t touch them! :)
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle 
                        The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 
                        The Revenge of Meta-Knight – Ocean 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2 
                        The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Candle
                        
Description             It’s a white wax candle.
                        
Function/Use            Found in dark rooms, they can be lit by Fire Kirby or 
                        Jet Kirby. Or, sometimes, they are already lit.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Fuse Lighter
                        
Description             A small black box with what looks like a handle 
                        sticking out of the top. On the box is a picture of a 
                        flame. The whole thing is sitting on top of a Fuse.
                        
Function/Use            When Kirby attacks or steps on the Fuse Lighter, it 
                        lights the fuse for you so that you don’t need Fire or 
                        Jet Kirby.
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Castle Annex 
                        The Revenge of Meta-Knight - Forest
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Colored Stars
                        
Description             Small stars in various colors, found inside clouds
                        
Function/Use            Kirby can’t normally fly through clouds, but there are 
                        certain paths in some clouds through which Kirby can 
                        fly. They are marked by the Colored Stars, so look out 
                        for them!
                        
Location(s)             The Great Cave Offensive – Castle Annex
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Dueling Sword
                        
Description             A sword, exactly like the one that Sword Kirby uses, 
                        stuck in the ground, tip first. Above it are the words 
                        GET IT! and an arrow pointing at it, all in flashing 
                        large letters.
                        
Function/Use            Meta-Knight wants you to fight him as Sword Kirby. If 
                        Kirby touches it, he will become Sword Kirby. If you 
                        wait for a while, it will eventually disappear, and you 
                        can fight Meta-Knight on your own terms (i.e. with your 
                        current ability).
                        
Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior
                        
Special Notes           Found only right before the battle with Meta-Knight.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Deluxe Ability Pedestal
                        
Description             Looks like an Ability Pedestal, except it’s surrounded 
                        by a sort of aura.
                        
Function/Use            When Kirby touches it, he gets the permanent capability 
                        to use the specific ability shown on the pedestal, by 
                        selecting it in the in-game Start menu, or by selecting 
                        it in the X menu. Also, once Kirby gets the Deluxe 
                        Ability Pedestal, it disappears, because Kirby will 
                        never need it again.
                        
Location(s)             Milky Way Wishes – “?” 
                        Milky Way Wishes – Floria 
                        Milky Way Wishes – Aqualiss 
                        Milky Way Wishes – Skyhigh 
                        Milky Way Wishes – Hotbeat 
                        Milky Way Wishes – Cavios 
                        Milky Way Wishes – Mecheye 
                        Milky Way Wishes – Halfmoon
                        
Special Notes           This obviously only exists in Milky Way Wishes.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Season Door
                        
Description             Looks exactly like a Door, but does something sorta 
                        different. It exists only on the planet Floria in Milky 
                        Way Wishes.
                        
Function/Use            When Kirby walks into a Season Door, he comes out of 
                        the same door, but one season has passed. For instance, 
                        if it was summer, then it would become autumn. 
                        
Location(s)             Milky Way Wishes – Floria
                        
Special Notes           Technically, of course, each season of a room is 
                        actually a separate room, but I guess it’s just more 
                        practical to call these Season Doors.
_______________________________________________________________________________
                                                                               
Name                    Ice
                        
Description             Ice! It’s ice! Like... frozen water! :) I’m not talking 
                        about the kind you make with the Ice ability. It’s the 
                        kind that’s out there in the environment.
                        
Function/Use            Kirby can break it with attacks to get through it.
                        
Location(s)             Milky Way Wishes – Floria
                        
Special Notes           [none]
_______________________________________________________________________________




===========
,---------.
| 14. FAQ |
`---------’
===========

In this section you will find questions about the game (Kirby Superstar) that 
have been asked by readers. Readers of this FAQ that is. And by FAQ I mean this 
entire file, not the FAQ (Frequently Asked Questions) section... Isn’t it 
strange how all these files are called FAQs when they’re actually more like 
informational articles, or Game Guides? FAQ implies a list of questions and 
answers... the only place you’ll find those in this file are in this section 
and in section 15 (FAQATFAQM). Check out the Contact section (section 19) to 
find out how you can send in your own question. Please don’t ask a question 
that’s already been answered somewhere in this FAQ (meaning the whole thing, 
not just section 14 :D ).

[none so far]



=================
,---------------.
| 15. FAQATFAQM |
`---------------’
=================

What is FAQATFAQM? It’s where you’ll find out the answer to that question!

Q: What is FAQATFAQM?
A: Frequently Asked Questions About This FAQ or Me. Actually this section is 
      sort of a joke right now... if I get any serious questions about the FAQ 
      itself, or about me or my work, I’ll answer them here.

Q: Who are you, really?
A: flamingspinach. Who did you think I was?

Q: Why do you like Kirby games? They’re for extremely young children!
A: Hey, I’m not an extremely young child, right? Besides, there’s more to a 
      game than the graphics or the music. Case in point: ... er ... Kirby 
      games! Can’t think of anything else. Damn! Anyway, you know what I mean.

Q: Why is Kirby’s name Kirby?
A: Kirby is a vacuum cleaner company. Get it? Get it?

Q: Um... “pineapple bomber”?
A: Never read Piers Anthony? :)

Q: Um... “FLY AWAY, PHOENIX”?
A: Um... never mind. *smacks self* (“BAD flamingspinach! Arcane references are 
      idiotic and useless!”)

Q: WAHAHAHA! You know what’s ironic about your lame, pathetic, and stupid 
      “three doors” joke? [Editor’s note: See 8.1] The actual room with three 
      doors has _five_ doors! What’s with that!?
A: Uh... yeah. One door is the one you came from. Another leads to a “Saving 
      Cabin”. The other three lead to other areas of The Great Cave Offensive. 
      Hence, “the room with three doors.” Yet another usage! :) BTW, don’t 
      insult my jokes. Lame, pathetic, and stupid they may be, but that’s no 
      reason to say so! :P

That’s all the questions I’ve got so far. And it’s been a few months... what’s 
up with that? Send me a question! :P See Section 19.



=======================
,---------------------.
| 16. Version History |
`---------------------’
=======================

This section contains descriptions of the various versions of this file since 
its original creation. Version numbers are in the format A.B.C where A 
increases by 1 every time I do a complete rehaul, B changes every time I add 
some new feature, and C changes every time I fix a minor error or add a bit of 
information. Every time B changes, C is reset to zero. Every time A changes, B 
is reset to zero. A starts at one (because original creation is considered a 
rehaul, I guess :) ), B starts at zero, and C starts at zero.

2.0.2 – Incorporated some info about a secret room in Spring Breeze – Bubbly 
      Clouds that I had not noticed before, thanks to A.J. Carrillo. Added an 
      alternative strategy for treasure #52, also from A.J. Carrillo.

2.0.1 – Incorporated some info on the Treasures from SayainPrince and 
      Goldensunboy1. Also added a alternative strategy for treasure #43 from 
      Matthwiz. Also wrote a neat utility I call RTFAQ (available at 
      http://sf.net/projects/rtfaq/ ) which makes it easier for me to use 
      Microsoft Word to write FAQs – formerly, I’d use Word to save as text, 
      and then add in the indentations that were lost by painstakingly adding 
      spaces to the beginning of each and every indented line. Now, I can 
      instead simply save the .DOC as a .RTF, and use RTFAQ to convert it. Yay! 
      There are still some bugs, though... so I still need to proofread the 
      final document. I can’t seem to get rid of the annoying “}” at the end of 
      the document... ah well.

2.0.0 – After I regained access to my unfinished FAQ (v0.9), I thought I could 
      finish it up and make it v1.0, but then I realized that a lot of my FAQ- 
      writing methods and principles had changed greatly since I left off. So I 
      decided to make a few changes and improvements, add a few sections, 
      improve the formatting, etc. After all that, I couldn’t really call it 
      v1.0, because 1.0 was my imaginary finished product when I was doing 0.9, 
      and was radically different from what v2.0 became. Hence the skip in 
      version numbers. As for what exactly changed between v0.9 and v2.0, check 
      section 0 of this FAQ.

1.0.0 - ***NONEXISTENT*** This version was never made. I skipped to 2.0 
      instead.

0.9.0 – ***UNPUBLISHED*** This was the original version. It was only 0.9 
      because I hadn’t finished the Kirby’s Forms section, nor had I done the 
      Enemies section, and was working toward a hypothetical 1.0 when suddenly 
      I lost access to this file (see section 0).



========================
,----------------------.
| 17. Acknowledgements |
`----------------------’
========================

Thanks to the following people, for helping me improve my FAQ after the fact:

- SayainPrince, for reading my FAQ the day I released it and instantly offering 
      feedback – namely, some info on the treasures from The Great Cave 
      Offensive.
- Goldensunboy1, for some more info on the treasures from The Great Cave 
      Offensive.
- Matthwiz, for an alternative strategy to treasure #43 in The Great Cave 
      Offensive.
- A.J. Carrillo, for an alternative strategy to treasure #52 in The Great Cave 
      Offensive, and for info about a secret room in Spring Breeze – Bubbly 
      Clouds.

Thanks also to the following people, for various reasons:

- HAL, for developing Kirby Superstar.
- Nintendo, for publishing Kirby Superstar.
- Everyone in the Milky Way Wishes credits, especially Jun Ishikawa and Dan 
      Miyakawa for writing some kickass music. You can really rock out to it, 
      you know? :) Nice chord progressions too. They’re pretty original among 
      the people who write SNES music, I must say.
- CJayC and his site, GameFAQs.com, which is (in my opinion) the best FAQ site 
      out there.
- The ZSNES Team / CSoft, for making ZSNES, a great SNES emulator. It’s just... 
      COOL, you know? :)
- AstroBlue, Devin Morgan, and Bedman, but mostly AstroBlue, for being my 
      inspiration. Devin Morgan’s FAQs have amazing structure and clarity! 
      Bedman’s FAQ(s?) has(ve?) amazing content and thoroughness! Astroblue’s 
      FAQs have amazing (all four)! :P Aside from that, they’re also the people 
      who wrote the first GameFAQs-style FAQs that I ever read, so that makes 
      me grateful to them as well. :)
- The Dutch/Danish MOD music group Maniacs of Noise (whose music can be 
      downloaded at http://www.xs4all.nl/~mon/), for writing some kickass 
      music. I wish I could do that.
- Dvorak, for inventing the awesome Dvorak Simplified Keyboard Layout ( 
      http://en.wikipedia.org/wiki/Aoeu ), which I am now avidly practicing!
- Other people that I forgot to put here, for reasons that I also forgot. If 
      you fit into this category, email me and I’ll move you out of it. :)
- Email Effects ASCII Art Creator. Unfortunately, it can’t use Unicode 
      Box-Drawing chars, but it’s good enough. I used it for my SNES Controller 
      diagram. (UPDATE 2 years later: No I didn’t. :) I made a better one by 
      hand.)



====================
,------------------.
| 18. Terms of Use |
`------------------’
====================

Here’s what you need to know about this file, legally speaking. Don’t be 
offended by the all caps text, please. I fully capitalized it not to seem as if 
I were shouting at you but rather just to draw attention to it, and to make 
sure that people actually read it. Thanks to Sayain for pointing out that some 
people might see it otherwise. :)

I, FLAMINGSPINACH, OWN ALL RIGHTS TO THIS DOCUMENT, INCLUDING DISTRIBUTION, 
MODIFICATION, ETC. BY USING THIS DOCUMENT IN ANY WAY, YOU AGREE TO THESE TERMS 
OF USE: 1) YOU MAY NOT DISTRIBUTE OR REDISTRIBUTE THIS DOCUMENT UNLESS YOU HAVE 
OBTAINED EXPLICIT, WILLING CONSENT FROM ME, FLAMINGSPINACH. 2) YOU MAY NOT 
MODIFY THIS DOCUMENT AND REDISTRIBUTE IT, EVER. 3) YOU MAY NOT CLAIM THIS 
DOCUMENT OR ANY RECOGNIZABLE PART THEREOF TO BE THE PROPERTY OF ANYONE 
EXCEPTING MYSELF, FLAMINGSPINACH.

ALL REGISTERED TRADEMARKS AND COPYRIGHTED WORDS/PHRASES ARE PROPERTY OF THEIR 
RESPECTIVE OWNERS.

Websites whose owners have explicit, willing consent from me to distribute 
and/or redistribute this document:

http://www.gamefaqs.com/

Simple enough, no?



===============
,-------------.
| 19. Contact |
`-------------’
===============

You can contact me, flamingspinach, with questions, comments, suggestions, or 
whatever (no spam please :) ) at:

   AIM:    flamingspinach
   YIM:    flamingspinach
   MSN:    flamiSUPERBLEARYngspinach@@@lycos.com
   ICQ:    214673046
   IRC:    flamingspinach on sorcery.net
   Jabber: flamingspinach on jabber.org (if I can get it to work... o_O)
   Email:  genesDECAFFEINATEDisreality@@@genesisreality.dynVORTEXdns.org

Some guidelines for talking to me (@_@): Don’t ask me to add you to my buddy 
list, if you’re the one who contacted me. I won’t do it. After all, the reason 
I’ve put this contact info up here is so that people can talk to me about my 
guides, not for lonely people to bombard me with small talk. :) I don’t mind 
talking to my readers on IM, but this contact section is not a Personals ad. If 
you talk to me on IM after reading this FAQ, I expect that you want to talk to 
me about my FAQ. That makes sense, doesn’t it? Thanks.

Of course, remove the ALL CAPS stuff and extra @’s, they’re antispam... à la 
Slashdot. o_O



===================
,-----------------.
| 20. Ending Note |
`-----------------’
===================

Well, I thank you heartily for reading my first full FAQ/Walkthrough. I hope 
you found it interesting, informative, and maybe a BIT funny...? In any case, 
feel free to contact me with comments as per the information in section 19 
(Contact). I’m sorry about the sorta “hurried” feel of the The Revenge of 
Meta-Knight and Milky Way Wishes walkthroughs... I’ll try to redo them at some 
point in the future. I hope you found an improvement between the two-year old 
sections (the walkthroughs) and the newer sections (the other stuff). Hopefully 
I’ll be able to update the older sections at some point.

Please tell me if you found any errors in this FAQ (content, or just those 
demoniac typos), or if you have anything to add that I missed.

If you liked my work, and want to see more, please take a look at my GameFAQs 
CRP (Contributor Recognition Page):

----------- http://www.gamefaqs.com/features/recognition/40947.html -----------

Here is some info about this file, courtesy of Microsoft Word (as of right 
before I converted it into plain text and added a bunch of spaces to replace 
lost indentation – keep in mind that this also include plain-text formatting 
and so is probably waaaay off):

   Spellchecker Statistics
      Counts
         Words                      69814       Niiice... at least I never have 
                                                to write essays this long...
         Characters                 346876      Hmm, that’s a lot less than the 
                                                filesize, though...
         Paragraphs                 4098        w00taciousness. Though I bet 
                                                most of that is headers and 
                                                stuff.
         Sentences                  5878        Whoa! Again, probably 
                                                headers...

      Averages
         Sentences per Paragraph    3.9         Wow! That’s less than I 
                                                thought... considering some of 
                                                the boss strategies... probably 
                                                the headers. :)
         Words per Sentence         10.5        Again, the headers...
         Characters per Word        4.2         Sounds right...
      
      Readability
         Passive Sentences          2%          HAHAHA YESSS! :)
         Flesch Reading Ease        73.1        Not bad, not bad at all...
         Flesch-Kincaid Grade Level 5.5         WTF!? @_@ Must be the 
                                                headers... LOL
   
   Word Count Statistics
      Statistics
         Pages                      178         0wnage.
         Words                      71353       Wow... different from above...
         Characters (w/o spaces)    346876      Hmm, odd... less than 
                                                filesize...
         Characters (w/spaces)      476925      Ah, that explains it.
         Paragraphs                 4098        About the same...
         Lines                      10077       Very nice.
         
As you can see, that’s a little sketchy... maybe I’ll just stick with the final 
KB reading for this file:

         Kilobytes of plain text    528 KB (540,963 bytes)
         
(note: I don’t plan to update these statistics except at B-level updates of the 
FAQ.)

Well! That was fun! I’m glad I finally managed to finish this monster and send 
it in. Now people can read it, and hopefully get something out of it! ^_^

Apart from that, I guess I’m done mouthing off. :) Thanks for reading.

- flamingspinach, 2005-09-19 19:38:06

-EOF-