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Guía hecha por Battlemage_Li (antes mi Nick era Aragorn_Dark)
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1.2
Strategy Guide
En Español
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Esta es una pequeña guía hecha por un fan de Der Langrisser , de Warsong y de
los rpgs de Square. Mi nick es Battlemage_Li.
Cualquier duda , corrección ,o si quieren agregar algo mandenmela a
[email protected] y recibirán el debido crédito en
agradecimientos.
Por favor , alguien que sepa como ir a los escenarios secretos , conseguir las
RuneStones y también el de Warp de Niveles.
------------------------------------------------------------------------
Historia del archivo:
1.0 Primer lanzamiento de la guía , proximamente una guía de cada escenario del
juego y personajes!! Viernes 7 de Junio , estoy viendo como Argentina pierde 1
a 0
con Inglaterra :( (Maldito Beckham y su penal fingido :( )
-Versión nunca publicada-
1.1 Martes 10 de Septiembre. Arreglado arte Ascii - Corregido PEQUEÑO error de
cálculo , cada línea tenía más de 100 caracteres (132 para ser exacto) , más de
lo permitido por GameFaqs.com
-Publicada con mi otro nick-
1.2 Sábado 14 de Septiembre. 72 caracteres por línea arreglados. Cambié mi
nickname , para que esté con mis otras guías (principalmente save-state hacking
guides.
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1.Guía de unidades.
2.Tipos de unidades.
3.Clases
4.Magias
5.Tips
6.Armas
7.Armaduras - Accesorios
8.Agradecimientos
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/ \/ \/ \ / \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
1) U U N N I DDDD A DDDD EEEEE SSSSS
U U NN N I D D A A D D E S
U U N N N I D D A A D D EEEEE SSSSS
U U N NN I D D AAAAA D D E S
UUUUU N N I DDDD A A DDDD EEEEE SSSSS
(subdivididas por tipos de unidades , explicados luego en la sección de tipos
de unidades.
El primer valor es Ataque , el segundo Defensa y el tercero Movimiento
Tipo Soldado
------------------------------------------------------------------------
Soldier
20-14-5
Ehem ... desastroso...
Al principio del juego será útil por su costo pero luego...
------------------------------------------------------------------------
Grenadier - Dark Grenadier
26-23-5
El único útil dentro del juego. Puede luchar de una manera decente pero luego
se vuelve obsoleto.
------------------------------------------------------------------------
Berserker
21-13-5
Inútil...
------------------------------------------------------------------------
Ogre
28-20-4
Más o menos poderoso , un poco mejor que el Soldier y el Berserker pero ,
también es inútil...
------------------------------------------------------------------------
Tipo Caballo
-----------------------------------------------------------------------
Trooper
24-15-10(10!!!!)
Para el inicio del juego , es lo mejor , ya que todas las unidades serán de
infantería (salvo los Pikes)
------------------------------------------------------------------------
Lancer
24-15-10
Equivale al Trooper , pero es Imperial
------------------------------------------------------------------------
Dragoon
28-20-19
Parecido al Royal Lancer , un poco más débil , pero también más barato.
------------------------------------------------------------------------
Royal Lancer
30-21-10
mmmhhh... Royal Lancer... , empecemos... , Son la mejor unidad de todo el juego
(y la razón de mi simpatía a Leon :)
Miren esto: Leon L5 Dragon Lord y un par de items , hacía que tengan 40 de
ataque y 30 de defensa , un comandante...
------------------------------------------------------------------------
HellHound
24-15-10
¿? Sin comentarios (es muy patético para comentarlo :( )
------------------------------------------------------------------------
Bone Dino
29-20-9
Decente , sin más. La única unidad de caballería con 9 de MV (los demás tienen
más)
------------------------------------------------------------------------
Wolfman
19-14-10
Hasta los monjes se ríen de estos!! Los Royal Lancers de Leon los matan con los
ojos vendados y las manos atadas a la espalda , sin espada y sin oxígeno ( (: )
------------------------------------------------------------------------
Tipo Lanza (Spear)
------------------------------------------------------------------------
PikeMen
18-18-5 (jajajaj)
Bueno , no es precisamente la unidad más útil del juego...
Solo sirven contra Leon y Laird por el camino de la Luz...
------------------------------------------------------------------------
Phalanx
23-26-5
Lo mismo que los Pikemen , solo que con ligeras mejores estadísticas...
------------------------------------------------------------------------
Golem
22-26-4
El único problema es la defensa alta , pero con tipo Soldado los derrotas
fácil...
------------------------------------------------------------------------
Tipo Bandido (jaja!)
------------------------------------------------------------------------
Barbarian
19-12-7 (su costo es 10 de oro!!)
jaajajajajaajsajajajaajajajjajajjjajjaj
------------------------------------------------------------------------
Bandit
28-16-7
He notado que son buenos contra comandantes , le dañan 3 o 4 puntos , y con
buenos bonuses no son tan malos.
------------------------------------------------------------------------
Tipo Sagrado
------------------------------------------------------------------------
Monk
23-13-5
Monk es sinónimo de derrota , no sirven para nada , salvo para las Jellies y
Undeads
------------------------------------------------------------------------
Crusader
??-??-5
Mejor que los Monks
------------------------------------------------------------------------
Tipo Demonio
------------------------------------------------------------------------
Demon
??-??-??
Bueno , es útil , pero no mucho
------------------------------------------------------------------------
Arch-Demon
30-24-7
Una de las mejores unidades del juego , tiene muy buenos atributos , pero su
costo (420 de oro!) es un poquito excesivo para la utilidad que pueden
brindar...
------------------------------------------------------------------------
Tipo Arquero - Largo Alcance
------------------------------------------------------------------------
Elf
19-8-6
No mires sus atributos , pueden dañar a alguien que tenga menos defensa que
ellos de ataque , tienen un rango de 2 Squares ("cuadraditos")
------------------------------------------------------------------------
Hi-Elf
23-10-6
Mejor que los Elfs , pero el doble de caros.
------------------------------------------------------------------------
Dark Elf
19-8-6
Como los Elfs.
------------------------------------------------------------------------
Witch
24-10-5
Mejores que los Hi-Elf , pero más lentos.
------------------------------------------------------------------------
Ballista
22-10-3
Lentos , pero con mucho alcance
------------------------------------------------------------------------
Tipo Gel
------------------------------------------------------------------------
Gel
20-20-5
Los monjes se hacen un asado con estos!! , por Dios , son patéticos...
------------------------------------------------------------------------
Tipo Undead (No-Muertos , pero si ya están muertos , por que se llaman
no-muertos!!!!????)
------------------------------------------------------------------------
Zombie
20-13-4
Ahjajaajajajaja , que buen chiste!!
------------------------------------------------------------------------
Skeleton
23-22-4
Por Dios , nos invaden!!!
------------------------------------------------------------------------
Spectre
25-21-6
Decente.... sin más.....
------------------------------------------------------------------------
Ghost
21-16-6
Malísimo......
------------------------------------------------------------------------
Elemental
24-24-7
Muy bueno , pero sigue siendo un Undead , cuidado con Turn-Undead!...
------------------------------------------------------------------------
Tipo Volador
------------------------------------------------------------------------
Fairy
23-15-9
Bueno , no usarás a esta unidad por más de 3 escenarios , pero es buena.
------------------------------------------------------------------------
Harpy
25-13-8
Tiene mejor ataque que las Fairies , pero no le llega ni a sus talones en
defensa y movimiento...
------------------------------------------------------------------------
Angel
24-23-9
Inmunes a la magia... , y caros...
------------------------------------------------------------------------
Griffin
29-19-10
Parecidos a los Angels , pero sin su inmunidad...
------------------------------------------------------------------------
Bat
15-13-9
Buenos...
------------------------------------------------------------------------
Gargoyle
27-20-9
Como los Griffins , pero levemente más lentos.
------------------------------------------------------------------------
Tipo Agua
(el movimiento corresponde al agua , en tierra se mueven menos de la mitad)
------------------------------------------------------------------------
Merman
24-13-8
Malísimos!!
------------------------------------------------------------------------
Lizardman
25-13-8
Levemente mejores que los Mermans
------------------------------------------------------------------------
Nixie
27-18-8
Copia de los Lizardmans , pero con más ataque
------------------------------------------------------------------------
Leviathan
28-21-8
La mejor unidad de todas las acuáticas , muy poderosa en el agua , decente en
tierra.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/ \/ \/ \ / \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
2) TTTTT I PPPPP OOOOO SSSSS
T I P P O O S
T I PPPPP O O SSSSS
T I P O O S
T I P OOOOO SSSSS
Tipos de unidades , fortalezas y debilidades (se aplica a los comandantes
también)
------------------------------------------------------------------------
a)Soldado:El tipo básico , bueno contra Spear , debil contra caballería y
voladores.
------------------------------------------------------------------------
b)Caballo:Fuerte contra todo , salvo voladores y Spear , algo débiles contra
arqueros.
El Royal Lancer puede matar todo lo que está a su alcance casi sin
cansarse...
------------------------------------------------------------------------
c)Lanza (spear):Fuerte contra caballería , debil contra el resto.
Son totalmente obsoletos , excepto los Phalanxes
------------------------------------------------------------------------
d)Bandit:Débil contra todo , fuerte contra comandantes.
------------------------------------------------------------------------
e)Holy (Sagrado):Fuerte contra Undeads.
------------------------------------------------------------------------
f)Demon:Débil contra Sagrado (no tanto) y fuerte contra todo el resto.
------------------------------------------------------------------------
g)Archer:Fuerte contra voladores , débil contra cosas con mucha defensa y todo
lo que ataque en corta distancia (mmhhh eso son casi todas las unidades)
El único tipo de unidades con alcance(exceptuando heroes con Albarest o
Longbow)
------------------------------------------------------------------------
h)Gel:Débil contra Sagrado , pero no es especialmente fuerte contra nada.
------------------------------------------------------------------------
i)Voladores:Fuerte contra caballería e infantería y débil contra arqueros.
Los Angels son inmunes a la magia, usalos para hacer la táctica de MPDrain
(comentada en la seccion de Tips)
------------------------------------------------------------------------
j)Acuaticos:Fuerte contra casi todo dentro del agua y voladores , y débil
contra todo fuera del agua.
------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------
3) CCCCC L A SSSSS EEEEE SSSSS
C L A A S E S
C L A A SSSSS EEEEE SSSSS
C L AAAAA S E S
CCCCC LLLLL A A SSSSS EEEEE SSSSS
(Subdivididas en niveles , del 1 al 4 , y Secretas , o nivel 5)
De nuevo , el primer valor es ataque , el segundo defensa.
Please , alguien que me mande información de los bonuses de las clases de 1er
Nivel!!! (gracias LightMech por los bonuses de clases nivel 5)
El Formato es:
Nombre de la clase
Tipo de unidad (caballo , lanza , arquero , etc)
Bonuses
Hechizos
Tropas
Comentarios
------------------------------------------------------------------------
Nivel 1
Fighter
Soldier
??-??
Sin hechizos
Soldier
Clase para empezar , mejor que el Gladiator.
------------------------------------------------------------------------
Gladiator
Soldier
??-??
Sin hechizos.
Barbarian (no lo elijas por favor!)
No elijas esta clase mediante el Quiz Inicial!!!! (ver seccion Quiz Inicial)
------------------------------------------------------------------------
Bishop
Holy
??-??
Turn Undead , Force Heal1 , Attack1 , Fireball
Monk
Es bueno , se salva por sus hechizos...
------------------------------------------------------------------------
Sister
Holy
+4-+0 (corrijanme , pero creo que está bien)
Heal1 , TurnUndead
Monk
La clase de Riana al principio.
------------------------------------------------------------------------
Pirate
Sea
??-??
Sin hechizos
Merman
NO LO ELIJAN!!!
------------------------------------------------------------------------
Warlock
Mage
??-??
Magic Arrow , FireBall , Attack1
Soldier
Bueno para empezar , ya que debido a su barra de experienca tan chica , subís
de nivel en un abrir y cerrar de ojos.
------------------------------------------------------------------------
Nivel 2:
Assasin
Soldier
+4 - +2
Sin hechizos
Soldier , Barbarian
Clase bastante mala , no consigue hechizos , las tropas son malas , etc...
------------------------------------------------------------------------
Captain
Sea
+5 - +3
Sin hechizos
Merman , elf.
Es una buena clase , pero los programadores no pusieron mucha agua para
contrarrestar su movimiento lentísimo movimiento en tierra...
------------------------------------------------------------------------Cerberos
Horse
+6 - +2
FireBall
HellHound , Wolfman
Clase decente con buenos bonuses y movimiento.
------------------------------------------------------------------------
Cleric
Holy
+1 +4
TurnUndead , ForceHeal1 , Valkyrie
Monk
Buena clase , con bonuses no muy buenos , pero debido a sus hechizos es una
clase bastante buena para debilitar al enemigo antes de atacarlo con otros
personajes ,
y además posee Valkyrie , que es uno de los mejores hechizos para el principio
del juego.
------------------------------------------------------------------------
Dullahan
Soldier
+5 - +3
Sin hechizos.
Zombie , Wraith
Bueno , pero no de enemigo :)
------------------------------------------------------------------------
Hawk Lord
Flier
+2 - +4
Sin hechizos
Fairy , Trooper
Buena clase , por su velocidad , pero no por su ataque , ya que mientras
empieza a atacar , el otro ya lo atacó y se fue a dormir una siesta :)
------------------------------------------------------------------------
Lich
Mage
+6 - +3
FireBall , Attack1 , Quick
Wraith , DarkElf , Zombie
Clase débil , especialmente de enemigo , además ,todas sus tropas son
eliminadas fácilmente por TurnUndead.
------------------------------------------------------------------------
Lord
Soldier
+2 - +4
Heal1
PikeMan , Soldier
Clase muy común entre mis juegos ;-) , es buena , tiene un buen ataque , buenas
tropas , útil... y fuerte contra arqueros en melee (lucha cuerpo a cuerpo)
------------------------------------------------------------------------
Necromancer
Mage
+3 - +1
Thunder , Salamander
Elf , DarkElf
Bah, no vale la pena...
------------------------------------------------------------------------
Paladin
Holy
+4 - +3
TurnUndead , ForceHeal1 , Heal1 , Resist
Monk
Buena clase debido a que tiene TurnUndead y los dos tipos de Heal.
------------------------------------------------------------------------
Serpent
Sea
+5 - +2
Sin hechizos
LizardMan , Bat
Muy mala...
------------------------------------------------------------------------
Silver Knight
Horse
+4 - +2
Sin hechizos
Soldier , Trooper
Muy buena clase , versátil , pero sin hechizos (no le des mucha importancia a
los hechizos en clases con buen ataque)
------------------------------------------------------------------------
Sorcerer
Mage
+3 - +1
Elf
FireBall , Mute , Attack1 , Decrease
Muy buena! tiene buenos hechizos , salvo su falta de defensa , no le encuentro
nada malo...
------------------------------------------------------------------------
3er Nivel
Dragon Knight
Flier
+4 - +3
Sin hechizos
Angel
Buena clase con buenas tropas , salvo sus bonuses...
------------------------------------------------------------------------
HighLander
Horse
+6 - +3
Sin hechizos
Dragoon , Harpy
Buenísima clase de Caballería , con buenas tropas!!!
------------------------------------------------------------------------
HiLord
Soldier
+3 - +4
Heal1
Phalanx
Buena clase , con bastante poder , se salva por su hechizo de curación.
------------------------------------------------------------------------
Kraken
Sea
+6 - +2
Sin hechizos
Leviathan , Bone Dino.
Es una buena clase , salvo por su +2 de bonus de defensa.
------------------------------------------------------------------------
Mage
Mage (jeje)
+5 - +3
Blast , Blizzard , Attack2 , Decrease
Ballista.
MUY buena clase , muchos MP (¡sube 15 puntos desde la clase anterior!) , buenos
hechizos , salvo su escasa defensa (es un mago,
que esperaban??)
------------------------------------------------------------------------
Minotaur
Soldier
+6 - +3
Sin hechizos (creo)
Ogre , Golem
Cuerpo a cuerpo.
------------------------------------------------------------------------
Phoenix
Flier
+7 - +2
Fireball
Gargoyle
Muy buenos bonuses!!
------------------------------------------------------------------------
Priest
Holy
+3 - +6
Heal2 , ForceHeal1 , Protection1 , Freiya
Crusader
Muy buena clase con buenas tropas , hechizos , bonuses y MP.
------------------------------------------------------------------------
Serpent Knight
Sea
+5 - +4
Sin hechizos
Elf , Nixie
Buenos bonuses y tropas , pero el agua es escasa en este juego.
------------------------------------------------------------------------
Succubus
Flier
+7 - +2
FireBall , Charm , Attack1
Arch Demon - Wraith
...que lástima que aparece de enemiga :).....
------------------------------------------------------------------------
Summoner
Mage
+7 - +2 (no estoy muy seguro...)
Thunder , Tornado , Iron Golem
HiElf , DarkElf
Es una de mis clases favoritos (Eggbert!!) , debido a Iron Golem y sus bonuses.
------------------------------------------------------------------------
Unicorn Knight
Horse
+5 - +3
Heal1
Dragoon , Monk
Clase decente.
------------------------------------------------------------------------
Nivel 4
------------------------------------------------------------------------
ArchMage
Mage
+10 - +4
EarthQuake , Meteor , Attack2 , Decrease
HiElf , Ballista
La mejor clase del tipo Mage junto con el Zarvera.Tiene acceso a Meteor y
Earthquake , los hechizos más devastadores del
juego , y su bonus de +10 de ataque es utilísimo
------------------------------------------------------------------------
Dragon Lord
Flier
+10 - +7
FireBall
Angel , Dragoon (Royal Lancer en el camino imperial)
*Sniff* *Sniff* El Dragon Lord es la mejor clase del juego , mejor que las
secretas!!
Tiene pocos hechizos , pero sus bonuses , tropas , tipo , movimiento ,
atributos , etc , son buenísimos!!!
Definitívamente , es la mejor clase voladora (es la mejor del juego , pero ,
sobre gustos no hay nada escrito)
------------------------------------------------------------------------
General
Soldier
+8 - +7
Heal1
Grenadier , Phalanx
Otra clase buenísima , los atributos de Elwin (llamado Aragorn en mi juego :) )
eran 67-53 (no me acuerdo el Movimiento)
------------------------------------------------------------------------
Great Dragon
Dragon
+10 - +8
FireBall
Gargoyle , Ogre , ArchDemon
Muy buena clase , sus bonuses son buenísimos.
------------------------------------------------------------------------
HiPriest
Holy
+7 - +9
HiElf , Crusader
Heal2 , ForceHeal2 , Protection2 , White Dragon
Clase normal , con muy buenos hechizos de curación , pero con un tipo de ataque
pésimo , en una pelea mano a mano , lo más seguro
es que te maten haciendo 2 o 3 de daño. Los bonuses son decentes.
------------------------------------------------------------------------
Irem Guard (No recuerdo mucho , me lo dijo LightMech , puede estar mal)
Sea
+8 - +8
Sin hechizos
Leviathan , Ogre
Sin comentarios , no tengo información suficiente.
------------------------------------------------------------------------
Knight Master
Horse
+11 - +8
Attack1
Dragoon , HiElf
Muy buena clase , buenas tropas , muy buenos bonuses... excelente!
------------------------------------------------------------------------
Master Dino
Monster
+13 - +6
FireBall
Bone Dino , Gargoyle , Skeleton
MUY BUENA CLASE!!! Sus bonuses son buenos , sus tropas , decentes , casi sin
hechizos , pero se salva por ser muy bueno como comandante.
------------------------------------------------------------------------
Ranger
Scout (Necesito saber contra qué es bueno y contra que débil!!)
+8 - +5
Tornado , Blast , Charm
Sin tropas??
Buenos hechizos , bonuses , pero........ y las tropas?????? Su Command Range
(rango de comando) es .... 0
, solo con Necklaces (Colgantes) lo solucionas , y lo llevas a ....... 1
(¡Yupi! jeje)Piensalo muy bien antes de elegirlo!!!
------------------------------------------------------------------------
Sage
Holy
+8 - +8
Earthquake , Resist , Zone , Again
Crusader , Ballista
Buena clase sin más.
------------------------------------------------------------------------
Serpent Lord
Sea
+12 -+9
Attack1
Nixie , Phalanx
NO LO ELIJAS!!!! tiene buenos bonuses y tropas decentes , pero es de tipo SEA ,
y parece que los programadores decidieron que este
juego iba a ser de estrategia terrestre...
------------------------------------------------------------------------
Sword Master
Soldier
+8 - +7
Quick
Grenadier , Ballista , Phalanx
Clase con buenas tropas y bonuses , pero con hechizos escasos y pertenece al
grupo Soldier , una figurita repetida :).
------------------------------------------------------------------------
Vampire Lord
Mage
+10 - +8
Meteor , Charm , Resist , Decrease
ArchDemon , Specter
Buena clase con solo un hechizo bueno:Meteor , buenos bonuses y muy buenas
tropas.
------------------------------------------------------------------------
Zarvera
Mage
+9 - +5
Blast , Attack2 , Demon Lord
Witch , Ballista
ESTO ES UN INVOCADOR DE VERDAD!!! Mirá , tiene DemonLord , uno de los mejores
Summons del juego, también tiene Blast , es
uno de los mejores hechizos , la verdad que es uno de los mejores Magos del
juego (Eggbert llega muy fácil a esta clase)
¡¡El DemonLord tiene Zone , Meteor y ForceHeal2!!
------------------------------------------------------------------------
Nivel 5 , Secretos.
Gracias LightMech
------------------------------------------------------------------------
DarkMaster
Sea
+8 - +13
Teleport
Gargoyle , Ballista
Clase decente , tiene Teleport , buenas tropas y un bonus de DF de 13.
------------------------------------------------------------------------
DarkPrincess
Mage
+11 - +8
Sin hechizos (un mago sin hechizos O_o)
DarkGuard
Decente... DarkGuard!!
------------------------------------------------------------------------
DragonMaster
Flier
+11 - +8
Teleport
Dragoon
Muuuy buena clase!! Es voladora , +11 de AT.
------------------------------------------------------------------------
Emperor
Soldier
+9 - +8
Sin hechizos
Grenadier
Masomenos....
------------------------------------------------------------------------
Hero
Soldier
+9 - +8
Sin hechizos
Phalanx
Pasá el final en el camino Imperial , y verás a Elwin de esta clase!
------------------------------------------------------------------------
HighMaster
Scout
+8 - +6
EarthQuake
Sin tropas
Tiene de Command Range 0 (es de clase Scout!)
------------------------------------------------------------------------
King
Soldier
+9 - +8
Sin hechizos
Grenadier
Buena clase con alta defensa.
------------------------------------------------------------------------
Princess
Soldier
+9 - +8
Teleport
Grenadier
¿?
------------------------------------------------------------------------
Royal Guard
Horse
+11 - +7
Sin hechizos
Ballista
¿?
------------------------------------------------------------------------
Serpent Master
Sea
+10 - +7
Sin hechizos
Ballista
¿?
------------------------------------------------------------------------Wizard
Mage
+9 - +6
Teleport
Ballista , Angel , Griffin
Otro mago más
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4. TTTTT I PPPPP SSSSS
T I P P S
T I PPPPP SSSSS
T I P S
T I P SSSSS
a) MPDrain:
Mira esto:
MMM---S-
MM------
MA------
MMM-----
M:Montaña
A: Angel
S: Sorcerer , comandante que usa magia.
Haz que tire toda la magia en el angel y gastará todos sus MPs. ¿Por qué arriba
de una montaña? mirá esto!
MMM--ASA
MM---AAA
MA----A-
MMM-----
A: Arquero
Así te pueden matar , pero con bonuses de tu comandante y del terreno , dudo
que lo hagan (siempre se puede fallar)
B) Bozel y Bernhart
Ambos tienen muy buenas unidades alrededor , pero si matas una sola y lo matas
a él , te ahorras mucho sacrificio
-ABA-
-AAA-
UUUUU
UCCCU
U:Unidades
C:Comandantes
A:ArchDemons
B:Bozel
Que tal si haces esto?.
-ABA-
-AAA-
/ \
|
UUUUU
UCCCU
Ataca a la unidad a Bozel con Meteor, con eso pierde su +40% defensa y pasa a
5% de bonus , luego con un comandante mata la unidad del medio ,y finalmente,
ataca a Bozel con Dragoons , ya que él es tipo soldado.
C) Leon
Si en las primeras misiones matas siempre a Leon , el no te ofrecerá que te
unas luego.
D) Shop Secreto
Seleccioná la opcion de Buy (en la tienda de items) y tocá: izquierda , derecha
, derecha , abajo , derecha , arriba , A ,
aparecerás con la pantalla de comprar , pero con todos los items del juego
E)TurnUndead Masivo (debo reconocer que es mi táctica preferida)
En la misión 6.
-SLS-------
-HSSSS-----
--SSSS-----
---R-------
P=Piso
L=Lich
S=Skeleton
H=Hein
R=Riana
(puede ir con otras posiciones , pero así puedes matar a todos
Listo , reza para que no te ataquen , y luego , en tu turno , hacé Turn Undead
en Riana , hará 2 o 3 niveles , luego en Hein (que ya debería ser un paladín)
quedará mas o menos esto (luego del TurnUndead de Riana):
-SLS-------
-HS--S-----
-----------
---R-------
Luego de el de Hein:
--L--------
-H---------
-----------
---R-------
-----------
Y listo el pollo! :)
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/ \/ \/ \ / \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
5)
M M A GGGGG I A SSSSS
MM MM A A G I A A S
M M M M A A GGGGG I A A SSSSS
M M M AAAAA G G I AAAAA S
M M A A GGGGG I A A SSSSS
------------------------------------------------------------------------
A una Unidad:
Magic Arrow: Ataque debil de fuego.
Blast: Tremendo ataque del tipo Energy (que es eso??)
------------------------------------------------------------------------
A un Grupo
Thunder: Ataque bastante bueno , eléctrico , a un grupo.
------------------------------------------------------------------------
A un Area:
Fireball: Magic arrow múltiple.
Tornado: Fireball de Aire.
Meteor: Ataque poderoso , a un area , que genera un crater que disminuye a los
bonuses de defensa por terreno.
------------------------------------------------------------------------
Curación:
Heal 1: Hasta 3HP , un área.
Heal 2: Toda la energía , un área.
ForceHeal 1: Hasta 3HP a un grupo.
ForceHeal 2: Toda la energía a un grupo.
------------------------------------------------------------------------
Hechizos para estados (ataque , defensa , sueño , etc).
Again:Hace que un grupo vuelva a moverse.
Charm:Vuelve a un enemigo en un NPC.
Decline:Reduce la defensa mágica (jajajajaja).
Mute:"Silencia" a una unidad para que no pueda tirar magia , muy dificil que
funcione , al igual que todos los demás de este tipo.
Quick:Sube el movimiento de todo un grupo.
Resist:Sube defensa mágica.
Sleep:Duerme al enemigo (¿?).
Attack1:Sube el ataque a un grupo por 3 (igual que los bonuses del comandante)
Attack2:Sube el ataque a un grupo por 5 (igual que los bonuses del comandante)
Protection1:Sube la defensa a un grupo por 3 (igual que los bonuses del
comandante)
Protection2:Sube la defensa a un grupo por 5 (igual que los bonuses del
comandante)
Zone:Baja el rango de bonuses del comandante enemigo.
------------------------------------------------------------------------
Otros.
Teleport:Mueve a un comandante y sus tropas a otro lado..
TurnUndead:Vence instantaneamente a Undeads (ver táctica 6).
------------------------------------------------------------------------
Summons
Valkyrie (en algunas versiones se la llama Valkary):Invoca una valkiria , pero
no es muy fuerte.
Freya:Invoca a Freya , tiene muchos hechizos y es voladora.
White Dragon:Invoca un Dragón bastante devastador...
Salamander:Invoca una salamandra , pero es muy débil
Iron Golem:Invoca un Golem , casi invencible debido a su defensa.
Demon Lord:Invoca a un Demonio , invencible , con muchos hechizos (Meteor ,
Forceheal2 y Zone).
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A RRRR M M A SSSSS
A A R R MM MM A A S
A A RRRR M M M M A A SSSSS
AAAAA R R M M M AAAAA S
A A R R M M A A SSSSS
(At es Ataque , DF es Defensa , MV es movimiento)
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Los bonuses son al héroe , no a las tropas!
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Knife
AT+1
Cuchillo , bueno para el inicio del juego.
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War Hammer
AT+2
Martillo de Guerra , parecido al Knife
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Great Sword
AT+4
Espada , su bonus es bueno.
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Flame Lance
AT+5
Lanza de fuego , solo caballos (mejor dicho , caballeros) pueden usarla
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Devil Axe
AT+8 DF-3
Es buena debido a su bonus de ataque , pero baja la defensa... puede ser buena
para Leon , que acostumbra tener mucha defensa.
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Masayan Sword
-4AT -3DF El doble de experiencia
Útil , pero no tanto , ya que resta ataque y defensa , pero el bonus a
experiencia es bueno...
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Langrisser
AT+3 DF+1
(mejorada) AT+9 DF+2
Mi espada favorita , la pueden usar nada más los descendientes de la luz ,
tales como Elwin , Riana , Sherry , Lana , leon , y puede que alguno más la
pueda usar.
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Alhazzard
AT+12 DF+1
La espada que da más bonus de ataque , ¡es infernal el daño que puede causar
Elwin con esto!
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Long Bow
AT-2 MV-1 Rango de ataque 3
Tu personaje puede usar ataques de larga distancia como los elfos , ¡¡por Dios
, no compres esto!!
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Arbalest
AT-4 MV-3 Rango de ataque 8
Como el Long Bow , pero con mas rango.
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Wand
Sube el Rango de Magia de los Magos
¡¡Siempre , siempre equipale esto a los magos!!
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Orb
Dobla los MPs (puntos de magia)
Otra cosa muy importante para magos.
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6. A RRRR M M A DDDD U U RRRR A SSSSS
A A R R MM MM A A D D U U R R A A S
A A RRRR M M M M A A D D U U RRRR A A SSSSS
AAAAA R R M M M AAAAA D D U U R R AAAAA S
A A R R M M A A DDDD UUUUU R R A A SSSSS
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Armaduras
Robe
DF+1 , más defensa mágica
+1 de defensa??? que es eso??? , compra un DragonScale
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Mirage Robe
DF+2 , más defensa mágica
+2... compra un Dragon Scale
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Dragon Scale
DF+4
Todos pueden equiparla , su bonus es bueno , muy buena.
------------------------------------------------------------------------Chain
Mail
DF+3
Buen bonus de defensa , muchos pueden usarlo.
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Plate Mail
DF+4
Su bonus es bueno , pero es bastante caro
------------------------------------------------------------------------Escudos
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Small Shield
DF+1
Es barato , pero muy malo...
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Large Shield
DF+2
Un poco mejor , pero no tanto
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Botas
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SpeedShoes
MV+2
Sube el movimiento , malísimo...
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Accesorios
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Amulet
Sube la defensa mágica
Ajajajajajajajajaajajaja
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Necklace
Sube el radio de comando
Muy bueno , sirve para clases con poco radio de comando.
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Crown
+2 Radio de Comando , +2 Al bonus de ataque a las tropas y +3 al bonus de
defensa a las tropas.
El mejor accesorio , pero haciendo el truco de la tienda secreta , esto sale
5000!!
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7.Agradecimientos
A Moonkat, por mantenerme ocupado un par de horas con su Quiz de El Señor de
Los Anillos (que dificil (: )
A Metallica, por sus letras positivas y religiosas (jeje,es un chiste) y por
mantenerme entretenido como una semana con S&M (la semana que hice esto :)).
A GameFaqs por ser la mejor página de guías que existe.
A Lord Zero, por hacer tan buenas guías en español y ayudarme a pasar Final
Fantasy V , y a matar a Omega.
A Treco por hacer Warsong , y por no trabajar demasiado en la IA , jeje!.
A Square por hacer Final Fantasy V , que es el mejor de los 6 primeros,Chrono
Trigger,Bahamut Lagoon.
A Rouga,por ser usado como carnada durante todo el juego :)
Esta guia pertenece a Battlemage_Li (
[email protected]) ,
prohibido copiar parcial o totalmente esta guía sin permiso escrito de
Battlemage_Li. Prohibido usarla en páginas
sin su consentimiento escrito o dejando la guía intacta (dije intacta!!!!!) y
dándole crédito explicitamente a Battlemage_Li , y si encuentro que la están
usando ....... , peor para ustedes >:-).
La última versión de esta guía podrá siempre ser conseguida en Gamefaqs.com
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8.Cerrando
Cualquier duda , correccion o cualquier cosa que tenga que ver con esta guía
mandala a:
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O a mi Page:
Battleguides.cjb.net