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| Yggdra Union |
| We'll Never Fight Alone |
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| Guía en español por MODCA |
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| Versión 1.40 |
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Contenido:
01 Actualizaciones
02 Introducción
03 Guía de Yggdra Union
04 Tutorial
05 Glosario de Cartas
06 Todos los Items
07 Personajes
08 Sólo para expertos
09 Preguntas Frecuentes
10 Extra Contents
11 Historia
12 Finales
13 Contacto
14 Copyright
15 Créditos
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01 Actualizaciones
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27/02/09
Versión 1.00
Finalmente subida a Gamefaqs.
Incluye:
-Introducción.
-Guía Completa.
-Tutorial.
-Glosario de Cartas.
-Personajes (faltan algunos).
-Finales (traducciones)
-Contacto
-Copyright
-Créditos
02/03/09
Versión 1.01
Una pequeña actualización corrigiendo algunos errores ortográficos.
19/03/09
Versión 1.10
Incluye:
-Corrección de varios errores.
-Incluidas más secciones al Tutorial para hacerlo más completo.
-Todos los Items.
-Incluidos Kylier y Gordon a la sección Personajes.
12/09/09
Versión 1.20
Incluye:
-Más corrección de errores.
-Incluidos Flunky, Gulcasa, Luciana, Aegina, Nessiah, Inzaghi, Leon,
Eudy, Ishiene, Ortega, Zilva, Emelone, Mizer, Emilia, Baldus, Pamela,
Dort, Mardym, Amareus, Juvelon, Monica, Canaan y Marietta a la
sección Personajes, además de la inclusión de la de edad de todos.
14/02/10
Versión 1.30
Incluye:
-Más corrección de errores (¡uf!).
-Rediseño del título por uno un poco más decente.
-Añadidos algunos detalles al tutorial.
-Incluidas las secciones "Sólo para expertos" y "Preguntas Frecuentes".
16/06/10
Versión 1.40
Incluye:
-Más corrección de errores.
-Historia (desde Battlefield 01 hasta el 24, por el momento).
-Incluida la sección "Extra Contents".
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02 Introducción
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¡Bienvenidos a mi guía de Yggdra Union en español para el Game Boy
Advance!. Si te gustan los juegos con un gran nivel de dificultad, este
videojuego es para ti. La trama no es nada del otro mundo pero todo lo
demás (o sea, gráficos, música, sistema de juego, etc.) son de lo mejor
que podrás encontrar en un SRPG y lo recomiendo ampliamente.
Bueno, mejor pasemos a la guía en sí, la cual está diseñada para orientar
a aquellos que no dominan el idioma inglés pero que aún así disfrutan
este juego.
ATENCIÓN: la guía está plagada de SPOILERS, por lo que sólo la recomiendo
para aquellos que están trabados en algún capítulo o quieren encontrar
algún objeto en particular.
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03 Guía de Yggdra Union
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[Capítulo 1: The Fugitive Bearing Hope]
-Battlefield 01: Thieves' Stronghold
Objetivo: Derrota a todos los enemigos.
Número de Cartas: 5.
Mapa:
[x]-[x]
|
[1] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [J]
| |
[ ]-[ ] [ ]
x: tus unidades
J: Jefe
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Nuevos personajes:
Milanor, Flunky.
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Enemigos:
Assassin (x1); Bandit (x1)
Jefe: Valkyrie
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Items:
1: Hair Band.
Silver Moon: lo trae Milanor equipado.
Beast Cloak: lo trae Flunky equipado.
Iron Choker: obtenlo de la Valkyrie.
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Estrategia:
En el primer Battlefield te mostrarán algunos tutoriales para que vayas
aprendiendo a dominar el juego (para mayor comprensión en caso de que no
los entiendas, revisa la sección "Tutorial").
Primero debes escoger una carta, usa la primera de todas, o sea, Steal.
Con 12 de movimiento podrás acercarte a tus enemigos además de poder
obtener el Hair Band. No uses a Flunky porque él sólo estará disponible
en este Battlefield, además que no puede adquirir experiencia.
Para obtener el Hair Band sólo mueve a Milanor al cuadro donde está el
"1" en el mapa y listo.
Ahora acércate al enemigo más próximo, pulsa Start, escoge al enemigo,
pulsa dos veces A, ¡y a pelear!. Por ahora no debes hacer mucho, sólo
mirar cómo Milanor arrasa con los adversarios y listo. Lamentablemente
sólo puedes combatir una vez por turno, pulsa L y escoge "End Turn",
ahora es el turno del enemigo, pero es muy difícil que Milanor pierda
ahora. Cuando sólo quede la Valkyrie, aquí vendrá lo bueno, ella es muy
fuerte, pero por fortuna Milanor puede con ella, derrótala en tu turno y
en el de ella y el Battlefield habrá terminado. Además obtendrás su Iron
Choker.
No deberías haber tardado más de 4 turnos, por lo que obtendrás el MVP +2
para Milanor, el cual aumentará un status al azar por 2 estrellas.
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MVP:
+2: 4 turnos o menos
+1: 5 turnos o más
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Nuevas Cartas:
-Revolution, Banish, Sanctuary.
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-Battlefield 02: Jaws of the Wolf.
Objetivo 1: Derrota a Inzaghi.
Número de Cartas: 8.
Mapa:
[ ] [ ]
| |
[x]-[ ]-[ ] [ ]-[J]-[ ]-[ ]
| | | |
[x] [ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[1]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Yggdra.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Fencer (x2); Bandit (x2)
Jefe: Inzaghi (Fencer)
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Items:
1: Fur (sólo lo puede obtener Milanor).
Silk Corset: lo trae Yggdra equipado.
Leather Hat: obtenlo de Inzaghi.
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Estrategia:
Muy bien, aquí empezarás a usar la Skill Gauge, además, este es el mapa
perfecto para entrenar a Yggdra, deja que ella se encargue de los Fencers
y Bandits mientras mueves a Milanor al "1" en el mapa para obtener el
Fur.
Ahora, cuando Yggdra se empiece a acercar a Inzaghi, deja que Milanor lo
derrote por el otro lado para poder obtener el Leather Hat (la LUK de
Yggdra es muy pobre y no puede hacer esto). Una vez derrotado, una
sección se abrirá a la izquierda junto con una gran cantidad de Knights y
las condiciones cambiarán.
Objetivo 2: Haz que todos pasen por Jaws of the Wolf.
Ahora escoge una carta con bastante movimiento (como Steal) y mueve a
Yggdra y Milanor donde apareció la bandera (tomando de paso el Leather
Hat, si quieres), después de esto el Battlefield habrá terminado.
(Nota: no intentes atacar a los Knights, son invencibles, por más que los
ataques NUNCA perderán, así que no pierdas tu tiempo)
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MVP:
+2: 9 turnos o menos.
+1: 10 turnos o más.
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Nuevas Cartas:
-Banshee's Cry.
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-Battlefield 03: West Orlando.
Objetivo 1: Reúnete con Durant.
Número de Cartas: 9.
Mapa 1:
[J] [ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[D]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[x]-[x]
x: tus unidades.
D: Durant.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Witch (x3); Knight (x3); Fencer (x2)
Jefe: Eudy (Witch)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Bueno, este es el primer mapa donde las cosas se ponen serias, ya que
puedes perder con facilidad si no tienes cuidado (o si tienes muy mala
suerte).
La idea aquí es reunirse con Durant, sin embargo los enemigos empezarán a
atacarlo (no puedes darle órdenes porque aún no se ha unido a ti). Puedes
atacar a las Witches si quieres, pero son bastante fuertes, además Eudy
es invencible.
El problema aquí es cómo atacar a los enemigos, si envías a Milanor, lo
atacarán los Fencers y sus probabilidades de ganar son muy pocas; si
envías a Yggdra la atacaran los Knights, y será historia.
Tu mejor opción es usar una carta con buen movimiento y potencia y atacar
al Fencer debajo de Durant con Milanor, estarás en desventaja, pero si lo
derrotas, lo demás será pan comido. Derrota a los Knights con Milanor y
al Fencer que queda con Yggdra. No ataques al Knight con el Medallion, es
invencible también. Una vez que pongas a Yggdra y Milanor al lado de
Durant, el mapa y las condiciones cambiarán.
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Nuevas Cartas:
-Ace Guard.
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Objetivo 2: Derrota a todos los enemigos.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[2] [1]-[x]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]
| |
[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[J]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [3]
| | | |
[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Durant.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Knight (x3); Fencer (x2); Witch (x3)
Jefe: Eudy (Witch)
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Items:
1: Kokorinut.
2: Trap.
3: Fur Coat (intercámbialo por el Fur, no en Night).
Paladin Lance: la trae Durant equipada.
Medallion: obtenlo de uno de los Knights.
Ruby Staff: obtenlo de Eudy.
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Estrategia:
Ahora podrás usar la Union (revisa el Tutorial para mayor información).
Durant puede pasar por encima de los enemigos, asi que aprovecha esto
para cambiar un poco tu estrategia. Usa a Milanor y a Durant para
deshacerte de los Knight, ten cuidado con Yggdra ya que es presa fácil
para ellos. Procura tomar todos los Items mientras vayas avanzando, los
necesitarás. Cuando derrotes al Knight con el Medallion, tendrás el
camino libre para acercarte a las brujas.
Las Witches son bastante fuertes ya que tienen ventaja contra tus armas.
Si usas a Yggdra, procura que ella sea la última en la Union para que la
bruja que combatas quede bien debilitada.
Eudy es bastante poderosa, su Ruby Staff incrementa aún más su poder
cuando entra en "Rage". Usa a Milanor y Durant encima del puente para
darle más poder. Usa a Yggdra sólo al final de la Union. Para obtener el
Ruby Staff, asegúrate que Milanor le dé el golpe final a Eudy.
Una vez que todos los enemigos estén derrotados, más enemigos aparecerán
por el norte y las condiciones cambiarán.
Objetivo 3: Derrota a la Valkyrie Aegina.
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Enemigos:
Valkyrie (x3)
Jefe: Aegina (Valkyrie)
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Items:
Flamberg: obtenla de Aegina.
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Estrategia:
Si obtuviste el Ruby Staff, asegúrate de tomarlo rápido antes que una
Valkyrie te lo quite. Durant es tu mejor opción contra las Valkyrie,
también puedes usar a Yggdra, sólo asegúrate de no entrar en modo
Aggressive. Mantén alejado a Milanor si no quieres que lo hagan puré.
Aegina es muy fuerte, ten cuidado al pelear con ella. Si quieres obtener
su Flamberg, Milanor tendrá que darle el golpe final, pero ten cuidado,
trata de usar una gran Union para debilitarla.
Una vez derrotada, el Battlefield concluirá.
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MVP:
+2: 32 turnos o menos.
+1: 33 turnos o más.
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Nuevas Cartas:
-Flame.
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-Battlefield 04: East Orlando.
Objetivo 1: Controla el Fuerte Este 1.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[x]
|
[x]-[x] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[1]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[J]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Fencer (x3)
Jefe: Garrison Captain (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Imperial Warfare 2 (derrota al Fencer primero)
Four-Leaf Clover: camina con Yggdra por cualquier cuadro con GRSS y
tendrás una oportunidad de encontrarlo.
Medallion: obtenlo del Knight.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora aprenderás sobre el Triángulo de las Armas (revisa el Tutorial para
más información). Trata de caminar una vez por cuadro de GRSS con Yggdra
para aumentar tus posibilidades de encontrar el Four-Leaf Clover. Usa a
Durant e Yggdra para deshacerte de los Fencer y deja al Knight para
Milanor. También puedes poner a Yggdra en el fuerte (FORT) para que tenga
mayor ventaja (incluso contra el Knight). Una vez derrotados los
enemigos, trata de acercar a Yggdra a la derecha del mapa y pon a otro
personaje en el cuadro donde estaba el Knight para proceder al siguiente
objetivo.
Objetivo 2: Controla el Fuerte Este 2.
Mapa 2:
[ ]
|
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[2]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x3)
Jefe: Garrison Captain (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Imperial Warfare 2
2: Imperial Warfare 1 (derrota al Bandit primero).
Four-Leaf Clover: aún puedes conseguirlo si no lo conseguiste antes.
Medallion: obtenlo del Knight.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Vence a los Bandits con Yggdra y deja el Knight para Milanor y Durant
(también puedes usar a Yggdra si la pones en el fuerte). Una vez todos
vencidos, asegúrate que sea Noon o Evening y pon una unidad encima de
donde estaba el Knight. Las condiciones cambiarán una vez más.
Objetivo 3: Controla el Fuerte Este 3.
Mapa 3:
[ ] [ ]-[ ]-[4]
| | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[J]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [3]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[2]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Hunter (x3)
Jefe: Garrison Captain (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Imperial Warfare 2
2: Imperial Warfare 1
3: Goat Milk (no en Night).
4: Imperial Warfare 3 (derrota al Hunter primero)
Four-Leaf Clover: aún puedes conseguirlo si no lo conseguiste antes.
Medallion: obtenlo del Knight.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Los Hunters son muy fuertes al mediodía (Noon), por eso procura luchar
con ellos en Evening o Night. Si es Noon, acércate a los enemigos
(aprovecha y consigue la Goat Milk), pero no lo suficiente para que te
ataquen. Cuando sea Evening, ataca a los Hunters tan rápido como puedas,
preferiblemente con Yggdra (ya que tiene bajo nivel y Status y necesita
hacerse más fuerte) junto con cualquier otra unidad. Luego deshazte del
Knight como las veces anteriores y pon cualquier unidad en su cuadro. El
Battlefield habrá terminado.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 18 turnos o menos.
+1: 19 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Shield Barrier.
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=====================================================================
[Capítulo 2: Lost Days]
-Battlefield 05: Lorka Lakeside.
Objetivo: Derrota a Ishiene.
Número de Cartas: 7.
Mapa:
[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[J]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[x]-[x]-[x]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Undine (x3)
Jefe: Ishiene (Undine)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x3): obtenlos de las Undines.
Ice Javelin: obtenlo de Ishiene.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Tu primer combate contra las sirenas. Si tienes el Fur Coat, te
recomiendo que se lo equipes a Durant para que pueda eludir por algunos
momentos los ataques de las Undines. Este Battlefield no es muy
complicado, sólo mantén a Yggdra lejos porque ella no puede hacer mucho
contra las Undines. Derrota primero a las sirenas alrededor de Ishiene,
pero ten cuidado, te atacarán desde el agua y se vuelven muy fuertes
cuando pelean en ella. Derrota a Ishiene con Milanor para conseguir su
Ice Javelin tan rápido como puedas.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 7 turnos o menos.
+1: 8 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Blizzard.
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-Battlefield 06: Phelinas Lakeside.
Objetivo 1: Libera el pueblo Velas.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[J]-[ ]
| | | |
[x]-[x]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[x]-[ ]-[ ]-[1]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[!]-[ ]-[ ]-[N]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
!: abre área extra.
N: recluta a Nietzsche.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Nietzsche.
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Enemigos:
Bandit (x2); Assassin (x2); Undine (x3)
Jefe: Ortega (Bandit)
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Items:
1: Healing Herb (sólo la puede obtener Nietzsche).
Coral Spear: la trae Nietzsche equipada.
Medallion (x3): obtenlos de las Undines.
Kill Blade: obtenla de Ortega.
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Estrategia:
Lo primero que deberías hacer es moverte a la "!" del mapa para abrir el
área extra. Luego ponte en la "N" en el mapa para reclutar a Nietzsche.
Si no lo haces igual se unirá a ti al final del Battlefield, pero no
vendrá equipada con la Coral Spear.
Toma en cuenta que el grupo de Ortega y las Undines ocuparán un turno
cada uno, las Undines no se moverán, pero te atacarán en su turno si
estás al lado de ellas.
Yggdra debería poder ocuparse de los Bandits y Assassins junto con
Milanor, ten cuidado ya que el enemigo tenderá a formar uniones con las
Undines y tratar de que estas ataquen a Yggdra.
Con esa defensa geográfica del 50% las Undines te tomarán un largo rato
derrotarlas. También debes poner cuidado con Ortega, su Kill Blade tiene
la habilidad "1 on 1= WIN", lo que quiere decir que si te terminas
enfrentando a él cuando ambos peleadores queden con un 1 HP, Ortega
ganará automáticamente el combate, ¡no dejes que esto ocurra!. Yggdra
debería ser capaz de enfrentársele sin mucho problema. Procura que
alguien con 2 o más estrellas de LUK lo derrote para conseguir su Kill
Blade. Una vez derrotado, ponte en su cuadro, las condiciones cambiarán y
el mapa se agrandará.
Objetivo 2: Derrota a Zilva.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[E]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[1]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
J: Jefe.
E: Elena.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Fencer (x2); Elena (Assassin)
Jefe: Zilva (Assassin)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Healing Herb (sólo la puede obtener Nietzsche).
Gale Bow: obtenla de Elena.
Stell Persona: obtenla de Zilva.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Las Assassins se vuelven muy fuertes en la noche (Night), ten cuidado de
no pelear con ellas en ese momento del día. Primero derrota a Elena para
conseguir su Gale Bow (si derrotas a Zilva primero el Battlefield
terminará), procura que el que la derrote tenga al menos 3 estrellas de
LUK (Milanor, Nietzsche, por ejemplo). Luego concéntrate en Zilva, y
derrótala también con alguno de los que mencioné antes para conseguir su
Stell Persona.
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MVP:
+2: 18 turnos o menos.
+1: 19 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Bloody Claw.
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=====================================================================
-Battlefield 07: Elise.
Objetivo 1: Obtén el puente a Florand.
Número de Cartas: 9.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[J]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[x]-[ ]
|
[x]
|
[x]-[x]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Undine (x3)
Jefe: Ishiene (Undine)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x3): obtenlos de las Undines.
Brave Ring: obtenlo de Ishiene.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora por fin podrás usar las habilidades de las cartas (para mayor
información, revisa el Tutorial). Tus enemigos también podrán hacerlo, y
con la habilidad Blizzard de las Undines, congelarán el agua. Esto es muy
bueno ya que negará el bonus que obtienen las Undines en el agua (porque
será ICE) y podrás derrotarlas más fácilmente. Derrota a Ishiene con
alguien que tenga al menos 3 estrellas de LUK, espera que sea de noche
(Night), ya verás por qué, trata de dejar a Milanor y alguien más si es
posible en la parte superior izquierda del mapa, ahora pon una unidad en
el cuadro donde estaba Ishiene, el mapa cambiará y las condiciones
también.
Objetivo 2: Derrota a la Reina Emelone.
Mapa 2:
[ ]-[ ]
| |
[M]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[J]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [1]-[ ]-[ ]-[ ]-[3]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ] [2]
M: Mizer.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Undine (x5)
Jefe: Emelone (Undine)
Después de un par de turnos aparecerá:
Mizer (Hunter); Bandit (x1)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Aquarius.
2: Elemina Mint.
3: Pretty Shell (sólo lo puede obtener Nietzsche).
Medallion (x6): obtenlos de las Undines y del amigo de Mizer.
Gungnir: obtenlo de Emelone.
Winged Sandals: obtenlas de Mizer.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
En esta parte del Battlefield es recomendable enviar a Durant y Nietzsche
a pelear con Emelone, y dejar a Milanor e Yggdra en la esquina superior
izquierda esperando que aparezca Mizer. Después de un par de turnos
debería aparecer, y, si terminaste la anterior parte de noche, ahora
debería ser Evening y podrás enfrentarte a Mizer mejor. Sin embargo, su
habilidad Thunderbolt te hará mucho daño, ten cuidado cuando peleas con
Mizer, es muy peligroso.
Mizer tiene 4 estrellas de LUK, por lo que hacerle botar su Item resulta
imposible si no tienes un personaje con la misma cantidad de estrellas o
más (lo cual es improbable). No tienes otra opción que usar la carta
Steal y robarle el Item con Milanor. Una vez derrotado, Mizer se irá.
Mientras tanto haz que Durant Y Nietzsche derroten a las Undines para
abrir el camino hacia los Items (como hay agua deberías dejárselos a
Nietzsche). Derrota a Emelone con alguien con al menos 3 estrellas de LUK
para obtener su Gungnir, una vez hecho esto, el Battlefield concluirá.
Te recomiendo que no uses la Elemina Mint, te será útil para acceder a
una escena secreta más adelante.
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MVP:
+2: 21 turnos o menos.
+1: 22 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Thunderbolt.
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-Battlefield 08: Black Rose Domain.
Objetivo 1: Derrota a todos los golems.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[v]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[R]
| | |
[J] [ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[v]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[M] [ ]-[x]-[x]
| | |
[ ] [x]-[x]-[ ]
x: tus unidades.
R: Roswell.
M: Mizer
v: protégelas de los Golems.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Golem (x2)
Jefe: Rosary (Witch)
Después del turno 7 aparecerá:
Mizer (Hunter); Bandit (x1)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x1): obtenlo del amigo de Mizer.
Lucky Broom: por el momento sólo puedes robársela a Rosary con Steal.
Tough Boots: obtenlas de Mizer (si no obtuviste las Winged Sandals en el
Battlefield anterior, aún las tendrá equipadas).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ok, lo primero es proteger a esas villas ("v") de los Golems; como Durant
puede pasar por encima de las unidades enemigas, él debería encargarse de
proteger la villa de más arriba y dejar a Yggdra (que tiene ventaja
contra los Golems) la villa de abajo. Deja a Milanor y Nietzsche cerca de
abajo para que se encarguen de Mizer. Para facilitar las cosas, derrota a
Mizer con alguien que tenga al menos 3 estrellas de LUK para obtener sus
Tough Boots, y luego róbale su Lucky Broom a Rosary (ella tiene 4
estrellas de LUK y el Status PROTECT, por lo que es imposible hacer que
la bote). Sólo ataca a Rosary si vas a robarle su Item, ella es bastante
fuerte asi que no te arriesgues mucho.
Cuando los Golems sean derrotados, el mapa y las condiciones cambiarán.
Objetivo 2: Derrota al Astral Fencer Russell.
Mapa 2:
[2]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[R]
| | | |
[J]-[ ]-[r] [ ] [ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[1]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
R: Roswell.
r: Rosary.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x2); Fencer (x2); Rosary (Witch)
Jefe: Russell (Fencer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: REP igual o mayor a 9 = Dowsing Rods.
REP igual o menor a 8 = Flute of Deception.
(sólo si impediste que los Golems destruyeran la villa)
2: Mage Ring (sólo si impediste que los Golems destruyeran la villa).
Lucky Broom: obtenla de Rosary si no se la robaste antes.
Zantetsu: obtenla de Russell.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Para mayor información sobre el "REP", revisa el Tutorial.
Rosary ya no tiene más el Status PROTECT, por lo que ahora puedes
derrotarla. Sin embargo, Russell sí lo tiene, por lo que es mejor que
mientras tanto derrotes a sus otras unidades. Ten cuidado con la
habilidad Item Break de los Fencers, que puede destruir el Item que
tengas equipado. Después de dos turnos, Roswell hará uso de su Ankh, que
le restará Moral a todas las unidades enemigas, además de quitarle el
Status PROTECT a Russell. Derrota a Russell con alguien con al menos 3
estrellas de LUK para hacerle botar su Zantetsu y terminar el
Battlefield.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 23 turnos o menos.
+1: 24 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Doll Craft, Item Break.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 09: White Rose Domain.
Objetivo 1: Destruye todos los puentes.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[ ] [J] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[M]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | |
[ ]-[P]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[x]-[ ]-[ ]-[P]-[ ]
| | | |
[x]-[ ]-[x]-[x]
| | |
[ ]-[r]-[G]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[G]
x: tus unidades.
P: puente.
G: Golem.
r: Rosary.
M: Mizer.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Skeleton (x4)
Jefe: Roswell (Necromancer)
Después del turno 6 aparecerá:
Mizer (Hunter); Bandit (x1)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x1): obtenlo del amigo de Mizer.
Gargoyle Rod: por el momento sólo puedes robárselo a Roswell con Steal.
Ranger Boots: obtenlas de Mizer.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Los Golems avanzarán un cuadro por turno para destruir los puentes e
impedir el avance de las fuerzas de Roswell. Asegúrate que todas tus
unidades hayan cruzado los puentes antes de que esto ocurra (Nietzsche
puede nadar por lo que ella no tiene problema). Derrota a los Skeletons
con cualquier unidad. En el turno 6 aparecerá Mizer, así que asegúrate de
que alguien con 3 estrellas de LUK lo derrote para obtener sus Ranger
Boots. Aprovecha y róbale su Gargoyle Rod a Roswell, no puedes derrotarlo
por ahora ya que tiene PROTECT. Cuando ambos puentes sean destruidos, las
condiciones y el mapa cambiarán.
Objetivo 2: Derrota al Caballero Negro Leon.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[J]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
|
[ ] [R] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[r]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
r: Rosary.
R: Roswell
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x2); Knight (x2); Roswell (Necromancer)
Jefe: Leon (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Gargoyle Rod: obtenlo de Roswell si no se lo robaste antes.
Phalanx: obtenla de Leon.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora puedes derrotar a Roswell ya que perdió su Status PROTECT. Sin
embargo, Leon tiene PROTECT. Mientras derrotas a Roswell y un par de
unidades, espera un par de turnos para que Rosary dispare su propio Ankh,
restándole Moral a los enemigos y quitándole el Status PROTECT a Leon.
Ahora derrota al caballero negro con Milanor para obtener su Phalanx y el
Battlefield habrá terminado.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 21 turnos o menos.
+1: 22 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Necro Gate, Chariot.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 10: Verlaine Hills.
Objetivo 1: Libera la ciudad Marvel.
Número de Cartas: 12.
Mapa 1:
[I]
|
[ ]-[ ]
|
[ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[J]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]
| | |
[1] [ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
|
[x]-[x]
| |
[x]-[x]-[ ]
x: tus unidades.
I: Inzaghi.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x3); Assassin (x1); Inzaghi (Fencer)
Jefe: Ortega (Bandit)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Shell Breastplate (intercámbialo por el Pretty Shell, sólo con
Nietzsche y en Night).
Berserk: obtenlo de Ortega.
Headgear: obtenlo de Inzaghi.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Usa a Yggdra y Milanor para deshacerte de los Bandits. Cuando Ortega
quede solo, le pedirá ayuda a Inzaghi y este empezará a acercarse.
Asegúrate de vencerlo antes de derrotar a Ortega o si no se irá. Derrota
a Inzaghi con alguien con 3 estrellas de LUK y a Ortega con al menos 2
para obtener sus Items correspondientes. Espera a que sea Night para
conseguir el Shell Breastplate con Nietzsche y coloca un personaje en el
cuadro donde estaba Ortega.
Objetivo 2: Derrota a Roswell, o Derrota a Rosary.
Mapa 2:
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [2]-[ ]-[ ]-[ ]-[R]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ] [x]-[x]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ] [ ]-[x]-[x] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[r]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
R: Roswell.
r: Rosary.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Grupo de Roswell:
Skeleton (x3); Necromancer (x2)
Roswell (Necromancer)
Grupo de Rosary:
Golem (x3); Witch (x2)
Rosary (Witch)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Rune Crystal (sólo lo puede obtener Nietzsche).
2: Obsidian.
Frilly Lace: obtenlo de Rosary.
Midnight Robe: obtenlo de Roswell.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
A llegado la hora de tomar una decisión muy importante, tienes que
escoger qué personaje quieres salvar, y a cual derrotarás. Al que salves
se te unirá en el próximo Battlefield. Escoge al que más te agrade, ambos
son excelentes personajes, es una lástima no poder persuadir a ambos.
Cuando hayas escogido, acércate al grupo, si vas por Rosary, ataca con
Yggdra (tiene ventaja contra los Golems), si vas por Roswell, usa a
cualquiera. Cuando estés al lado de ellos, ¡no los ataques!, simplemente
quédate ahí y termina tu turno. Cuando sea el turno de ellos, te
atacarán, pero empezarán a usar su Ankh la próxima vez que les toque (así
no recibes tanto daño del Ankh).
No ataques a ambos bandos o si no perderás MUCHA Moral, trata de terminar
la batalla rápido para minimizar el daño. Si quieres, puedes recoger
ambos Items, pero sólo el que esté más cerca del grupo que derrotes te
servirá en el próximo Battlefield.
Tendrás que robarle el Frilly Lace a Rosary si la estás atacando (tiene 4
estrellas de LUK), Roswell sólo tiene 2, por lo que puedes hacerle botar
su Item más fácilmente. Una vez que Roswell o Rosary estén derrotados, el
Battlefield concluirá.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 23 turnos o menos.
+1: 24 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Earthquake (si mataste a Rosary); Poison Breath (si mataste a Roswell).
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 11A: Black Rose Domain.
Objetivo 1: Ayuda a Roswell.
Número de Cartas: 10.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[E]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]-[ ]
| | |
[ ] [ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[1]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[R]
|
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[x]-[ ]-[ ]
| |
[x] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[x] [ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
R: Roswell.
E: Emilia.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Hunter (x1); Witch (x2); Knight (x3); Emilia (Griffon Rider)
Jefe: Leon (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: REP igual o mayor a 10 = Crystal Rod (intercámbialo por el Rune
Crystal).
Teddybear: róbaselo a Emilia.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Puedes acceder a este Battlefield si mataste a Rosary. Tendrás que
decidir si traer a Durant o Nietzsche, escoge a aquél que planees usar
más en el futuro. Emilia está lejos, pero con un poco de suerte y la
unión de tus enemigos es posible robarle su Teddybear (si no puedes
robárselo ahora, tendrás otra oportunidad más adelante). Tanto Emilia
como Leon tienen el Status PROTECT, así que sólo concéntrate en poner una
unidad al lado de Roswell para cambiar las condiciones del mapa.
Objetivo 2: Retoma el reino de Black Rose.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]-[ ]
| | |
[Z]-[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | |
[E] [ ]-[ ]-[1]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
Z: Zilva.
E: Elena.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Roswell.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x2); Elena (Assassin); Zilva (Assassin)
Jefe: Leon (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: REP igual o mayor a 10 = Crystal Rod (intercámbialo por el Rune
Crystal).
Brascendo: obtenla de Leon.
Teddybear: aún puedes obtenerlo de Emilia.
Lightning Bow: róbaselo a Elena.
Murderous Mask: obtenla de Zilva.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora podrás usar a Roswell, al ser un Necromancer, se puede
teletransportar en la noche, lo que alterará un poco tu estrategia.
Leon a perdido su Status PROTECT, ¡pero aún no lo venzas!, en un par de
turnos aparecerán Zilva y Emilia, y si derrotas a Leon, ellas se irán.
Estas pueden darte problemas si no eres cuidadoso, pero sus Items valen
la pena obtenerlos (róbale su Item a Elena y luego derrota a Zilva con
alguien con al menos 3 estrellas de LUK). Luego concéntrate en Leon, ten
cuidado con su habilidad Chariot, puede derrotarte fácilmente si tu
unidad tiene poco ATK (como Roswell). Véncelo con Milanor y obtendrás su
Brascendo. Ahora coloca a Roswell en el cuadro donde estaba Leon y el
Battlefield terminará.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 17 turnos o menos.
+1: 18 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Poison Breath.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 11B: White Rose Domain.
Objetivo 1: Ayuda a Rosary.
Número de Cartas: 10.
Mapa 1:
[1] [x]
| |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[x]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [x]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[E]-[ ]-[ ]-[r]
| | |
[ ]-[J]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
r: Rosary.
E: Emilia.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Hunter (x1); Necromancer (x2); Fencer (x3); Emilia (Griffon Rider)
Jefe: Russell (Fencer)
-----------------------------------------------------------------------
1: REP debe ser alto = Black Brand (intercámbialo por el Obsidian, sólo
con Nietzsche).
Teddybear: róbalo de Emila (es difícil).
Shin Zantetsu: obtenla de Russell.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si quieres obtener el Black Brand tendrás que traer a Nietzsche (hay agua
de por medio). Primero derrota a los Fencers con Nietzsche, el enemigo
atacará a Rosary, ten cuidado. Es muy difícil robarle el Teddybear a
Emilia ya que está muy lejos y se va del Battlefield en pocos turnos (por
fortuna tendrás otra oportunidad de obtenerlo más adelante). Mantén a
Milanor en la parte de la derecha, luego coloca una unidad al lado de
Rosary.
Objetivo 2: Retoma el reino de White Rose.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[E]-[Z]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
|
[1] [ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[J]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
Z: Zilva.
E: Elena.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Rosary.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x2); Elena (Assassin); Zilva (Assassin)
Jefe: Russell (Fencer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: REP debe ser alto = Black Brand (intercámbialo por el Obsidian, sólo
con Nietzsche).
Lightning Bow: róbaselo a Elena.
Murderous Mask: obtenlo de Zilva.
Shin Zantetsu: obtenlo de Russell.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora tienes a tu propia Witch. Sigue eliminando unidades pero aún no
ataques a Russell. Cuando aparezcan Zilva y Elena, róbales sus Items con
Steal (usando a Milanor), ten cuidado ya que vienen con Valkyries. Cuando
hayas obtenido sus Items, termínalas con Nietzsche. Ahora concéntrate en
Russell, tiene 4 estrellas de LUK, por lo que el único personaje que
puede hacerle botar su Item es Rosary. Ten cuidado con la habilidad Item
Break de Russell, con su alto TEC podrá destruir el Item de cualquier
unidad, ¡no dejes que lo haga!. Al lado de Russell hay un fuerte, pon a
Yggdra ahí para que ayude a Rosary y Nietzsche a terminarlo. Acábalo con
Rosary, luego ponla en el cuadro donde estaba Russell y el Battlefield
concluirá.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 16 turnos o menos.
+1: 17 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Earthquake.
=========================================================================
=====================================================================
[Capítulo 3: Paltina Blitzkrieg]
-Battlefield 12: Brigand Stronghold.
Objetivo: Derrota a Ortega.
Número de Cartas: 11.
Mapa:
[ ] [2]
| |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[J]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[3]-[ ] [ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [M]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[x]-[x]-[ ]
| | |
[ ]-[1]-[ ]-[x]-[x]
x: tus unidades.
M: Mizer.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Fencer (x3); Assassin (x2); Bandit (x5)
Jefe: Ortega (Bandit)
Después del turno 6 aparecerá:
Mizer (Hunter); Bandit (x1)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Upola Statue (sólo la puede obtener Nietzsche).
2: Bronze Shield (sólo lo puede obtener Milanor).
3: Gold Lump (primero derrota al Bandit).
Medallion (x2): obtenlo de uno de los Bandits y del amigo de Mizer.
Boss Bandana: obtenla de Ortega.
Warp Shoes: obtenlos de Mizer.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora te introducirán a las Catapultas (CTPT), se pueden incluir en el
turno de las unidades y causan daño al inicio del combate. Ortega tenderá
a usarla en este Battlefield, así que ten cuidado.
Tendrás que traer a Nietzsche si quieres obtener la Upola Statue. Yggdra
debería poder encargarse del primer grupo de enemigos con facilidad. En
el turno 6 aparecerá Mizer con los valiosos Warp Shoes, si tienes a
Rosary debes obtener estos zapatos a como de lugar. Puedes hacer que los
bote o para mayor seguridad róbaselos. Una vez derrotado Mizer se irá y
podrás concentrarte en Ortega. Recuerda tomar el Gold Lump que está cerca
de Ortega antes de derrotarlo. Yggdra, Roswell/Rosary no deberían tener
problemas para vencerlo. Una vez derrotado, desaparecerá permanentemente
(por fin...).
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 17 turnos o menos.
+1: 18 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 13: Lenessey Mts.
Objetivo 1: Espera hasta que la niebla cubra el área.
Número de Cartas: 13.
Mapa 1:
[x]
|
[x]-[x] [ ]-[J]
| |
[x]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Fencer (x1); Assassin (x2); Bandit (x3)
Jefe: Bandit.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x1): obtenlo del Bandit.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
En el área hay más enemigos que también consumirán turnos. El espacio es
reducido, pero tus enemigos no son tan fuertes (son lo que quedó del
grupo de Ortega), al derrotar al Bandit con el Medallion, todo el grupo
desaparecerá. Ahora espera hasta que la niebla cubra el área. Sólo escoge
cartas y termina los turnos. Al final del turno 24, la niebla aparecerá.
Objetivo 2.1: Haz que todos pasen por el Paso de la Montaña.
Mapa 2.1:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[S]-[ ] [ ]-[¡]
|
[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]
|
[ ]-[!]
|
[ ]-[ ]-[ ]-[2]
|
[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[¡]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
!: abre área hacia la salida.
¡: revela enemigos.
S: salida.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Sealed Purse.
2: Ogrenium.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si pisas en los "¡", revelarás a Baldus (abajo) y a Aegina (arriba), si
quieres terminar el mapa rápido, no pises ahí. Haz que todos lleguen a la
"S" tan rápido como puedas para terminar el mapa.
Existe otro modo de terminar el mapa, pero es arriesgado y sólo lo
recomiendo si tus unidades tienen buen Status y quieres darles buenas
dosis de experiencia. Para esto, coloca una unidad en cualquiera de los
"¡", luego acércate a los enemigos y las condiciones cambiarán.
Obetivo 2.2: Derrota a todos los enemigos.
Mapa 2.2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[A]-[ ]
| | | |
[ ] [ ] [ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]
| |
[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[B]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[2]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
A: Aegina.
B: Baldus.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Grupo de Baldus:
Hunter (x2); Griffon Raider (x2); Knight (x2)
Baldus (Guardian Knight)
Grupo de Aegina:
Bandit (x2); Assassin (x2); Valkyrie (x2)
Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Sealed Purse.
2: Ogrenium.
Ipponki: obtenla de Baldus.
Zolfy: obtenla de Aegina.
Grilled Griffon: derrota a un Griffon Rider con la carta Flame (haciendo
uso de la habilidad), sólo se puede obtener una vez (de aquí en más
podrás obtener este Item de cualquier G. Rider en el juego).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si decidiste hacer esto, te puedes despedir del MVP +2, ya que toma mucho
tiempo vencer a estos enemigos. Baldus es un Guardian Knight, es mucho
más fuerte que la mayoría de los de su clase, y sólo Milanor puede
enfrentarlo sin problemas. Aegina y su Zolfy la hacen casi invencible, ya
que cuando usa su Revolution deja al enemigo con 1 HP, y su arma le da la
habilidad de "1 on 1 = WIN", por lo que si hace esto, gana
automáticamente. Para empeorar las cosas, todos los enemigos tiene el
Status HIGH, por lo que recuperarán TODA su Moral al inicio de sus
turnos.
Primero ataca a Baldus con todo lo que tengas, Milanor, Roswell/Rosary,
Durant, Nietzsche. No será fácil, usa cartas de alto poder para rebajarle
lo más posible su Moral haciendo uso de grandes Uniones.
Luego concéntrate en Aegina. Durant y Nietzsche deberían ser capaces de
vencerla antes que use su Revolution.
No te desanimes si no puedes vencerles, esta parte del Battlefield es
opcional y es posible conseguir la Ipponki y Zolfy más adelante.
En cuanto al Grilled Griffon, admito que no es nada fácil conseguirlo
aquí (por no decir imposible), pero durante todo el juego te podrás
enfrentar varias veces a G. Riders y podrás conseguir el Item.
Si lograste vencerlos a todos, felicidades, sin duda tus unidades
debieron ganar mucha experiencia, lo cual compensa perder el MVP +2.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 35 turnos o menos.
+1: 36 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 14: Lunamina Pass.
Objetivo 1: Controla el Paso Lunamina.
Número de Cartas: 6.
Mapa:
[ ]
|
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[J]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[x]
| |
[ ] [x]
|
[x]-[x]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Fencer (x3); Assassin (x2)
Jefe: Garrison Captain (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x1): obtenlo del Knight.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Este Battlefield es muy sencillo, sólo derrota a los enemigos rápido
mientras mueves a tus personajes lo más a la izquierda posible (usa las
catapultas para causar más daño). Una vez derrotado el Knight, pon una
unidad en el cuadro donde estaba.
Objetivo 2: Derrota a las unidades mensajeras.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x1); Witch (x1)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x2): obtenlos de la Valkyrie y la Witch.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si tus unidades están bien a la izquierda, esto es pan comido, derrota a
las dos unidades que aparecieron (ayúdate de las catapultas) y termina el
Battlefield en tiempo récord.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 7 turnos o menos.
+1: 8 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 15: Framm Granary.
Objetivo 1: Derrota a Inzaghi.
Número de Cartas: 9.
Mapa 1:
[1]-[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]
| | | |
[ ]-[ ] [ ] [x]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[2] [x]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [x]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]
| | |
[ ] [ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x2); Fencer (x2); Knight (x2)
Jefe: Inzaghi (Fencer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Straw Hat (no en Night).
2: REP igual o mayor a 12 = Nestle Bouquet (no en Night).
Soldier's Bandana: obtenla de Inzaghi.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora la Union se agrandará tanto para ti como para el enemigo, lo que
aumentará el número de batallas por turno (normalmente). Te encuentras
lejos del enemigo, acércate de a poco y empieza a barrer con el enemigo.
Eudy se irá después del primer turno. Derrota a Inzaghi con alguien con
LUK decente (3 estrellas) y las condiciones cambiarán.
Objetivo 2: Mueve a todos hacia el Camino Rodney.
Aparecerán unas banderas en el mapa, si no logras poner a todas tus
unidades en ellas en un solo turno, entonces:
Objetivo 3: Apresúrate hacia el Camino Roadney.
Mapa 2:
[3]-[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ] [1]-[ ]
| | |
[ ]-[J] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[2] [ ]
| | | |
[ ]-[B]-[B]-[B]-[B] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
B: banderas.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x4)
Jefe: Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Straw Hat (no en Night).
2: REP igual o mayor a 12 = Nestle Bouquet (no en Night).
3: Golden Wheat.
Death Bringer: obtenlo de Aegina.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Aegina nuevamente trata de emboscarte. Todas las Valkyries tienen el
Status HIGH, por lo que recuperarán toda su Moral al inicio de su turno,
sin embargo, esta es una oportunidad excelente para obtener una gran
cantidad de experiencia para tu Lancero favorito (Durant o Nietzsche). A
primera vista parece imposible conseguir el Golden Wheat con tanta
Valkyrie en medio, pero es posible. Puedes derrotar a todas las
Valkyries, o usar a Durant para pasar por encima de ellas, o puedes dejar
a Roswell en la villa donde te dan el Straw Hat y esperar a que sea de
noche para teletransportarlo ahí. Aegina es la más peligrosa, su arma, la
Death Bringer, le permite asestar Critical Hits muy fácilmente. Para
obtener esta poderosa espada, deshazte de todas las demás Valkyries y
derrota a Aegina usando una gran Union (necesitas mínimo 2 estrellas de
LUK para hacerle botar su Item).
O si prefieres puedes tomar el camino fácil y poner rápidamente todas tus
unidades en las banderas y listo.
De cualquier manera, asegúrate de escoger una buena carta cuando vayas a
terminar de poner tus unidades en las banderas, ya que con esa empezarás
el próximo Battlefield (y te empezarán atacando), te recomiendo que
termines con Shield Barrier.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 12 turnos o menos.
+1: 11 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 16: North Paltina.
Objetivo 1: Derrota a la Princesa Escarlata Emilia.
Número de Cartas: 9.
Mapa 1:
[ ]
|
[x]-[x]-[ ]-[J]-[ ]
| |
[x] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[ ]
| | | |
[ ]-[1] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [2]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[E] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
E: Eudy.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Griffon Rider (x3)
Jefe: Emilia (Griffon Rider)
Eudy (Witch), no puedes alcanzarla.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Golden Spear (intercámbialo por el Gold Lump).
2: Ogre Blade (intercámbialo por el Ogrenium).
Teddybear: si no lo conseguiste antes de Emilia, aquí tendrás otra
oportunidad.
Lady's Coat: no puedes obtenerlo aún de Eudy.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Este Battlefield es complicado. Emilia empezará atacándote, si escogiste
una buena carta antes, deberías ser capaz de eludir su Gravity Chaos, el
cual puede infligir el estado alterado CURSE. Ahora puedes aprovechar de
conseguir el Grilled Griffon de uno de los Griffon Riders de Emila si
antes no lo conseguiste (revisa el Battlefield 13 para saber cómo).
Yggdra, Roswell/Rosary deberían poder encargarse de los enemigos con
facilidad (sólo ten cuidado con Gravity Chaos). Mantén alejado a Durant
de esta parte del Battlefield, es muy débil contra los G. Riders. Por el
momento no te preocupes de Eudy. Una vez que Emilia esté derrotada, las
condiciones cambiarán.
Objetivo 2: Derrota a todos los enemigos.
Mapa 2:
[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [3] [ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ] [4] [ ]-[1] [ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ] [2]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[E] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[L] [ ] [ ]-[ ]-[ ]
E: Eudy.
L: Leon.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Witch (x3); Knight (x3)
Eudy (Witch); Leon (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Golden Spear (intercámbialo por el Gold Lump).
2: Ogre Blade (intercámbialo por el Ogrenium).
3: Warm Dud (derrota a la Witch primero).
4: Sweetberry (derrota a la Witch primero).
Lady's Coat: no puedes obtenerlo aún de Eudy.
Catastrophe: no puedes obtenerla aún de Leon.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora verás unos cuadros rojos a la izquierda, si pones una unidad ahí,
recibirá un cañonazo de Eudy. Sin embargo, no tienes otra opción, TIENES
que recibir esos cañonazos o la historia no podrá continuar. Para que no
sea tan aburrido, aprovecha y derrota a las brujas del medio y ocupa tu
movimiento para conseguir esos Items (especialmente el Warm Dud). Eso sí,
no ataques a los Knights, son invencibles. Después que recibas 6
cañonazos, las condiciones cambiarán.
Objetivo 3: Derrota a Eudy y toma el cañón.
Mapa 3:
[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[7] [3] [ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[8] [ ] [ ]-[ ] [4] [ ]-[1] [ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[X]-[ ]-[6] [ ] [2]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[E] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ] [J] [ ]-[ ]-[ ]-[5]-[ ]-[K] [!] [ ]-[ ]-[ ]
K: Kylier.
E: Eudy.
!: colócate aquí para ayudar a Kylier.
X: bloqueado.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Knight (x3); Valkyrie (x2); Necromancer (x2); Eudy (Witch)
Jefe: Leon (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Golden Spear (intercámbialo por el Gold Lump).
2: Ogre Blade (intercámbialo por el Ogrenium).
3: Warm Dud.
4: Sweetberry.
5: Cracked Dud.
6: Princess Dress.
7: Nana's Candy (intercámbialo por el Nestle Bouquet)
8: Treasure Map.
Bloody Rose: lo trae Kylier equipado.
Medallion (x1): obtenlo de uno de los Knights.
Lady's Coat: obtenlo de Eudy.
Catastrophe: obtenla de Leon.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Kylier aparecerá para atacar a Eudy. Normalmente te recomendaría que no
la usaras (ya que no acumula experiencia), pero como es la única que
puede atacar a Eudy, estás forzado a usarla. Coloca una unidad en el "!"
para acelerar el proceso de derrotarla.
Este mapa está plagado de Items, como pudiste darte cuenta. El Cracked
Dud y el Princess Dress sólo los puede obtener Kylier, no olvides
tomarlos. Para obtener el Lady's Coat de Eudy necesitarás mucha LUK (4
estrellas). Si no tienes ningún personaje con esa cantidad tendrás que
robárselo con Milanor. Si tienes a Rosary puedes equiparle su Lucky Broom
que asegurará que lo bote. De todas formas, no te frustres si no puedes
conseguirlo, no es tan buen Item después de todo. Una vez que Eudy esté
derrotada Kylier tomará el cañón y empezará a usarlo contra los enemigos.
Objetivo 4: Derrota al Caballero Negro Leon.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora concéntrate en el grupo de Leon. No te recomiendo que obtengas el
Nana's Candy, el Nestle Bouquet lo necesitarás más adelante para obtener
un sinnúmero de Items. El Treasure Map puede ser difícil de conseguir si
no trajiste a Durant, los enemigos tienden a bloquearte el paso, y si
Leon se pone en medio, no podrás conseguirlo. Trata de eliminar enemigos
y moverte rápido para evitar que esto ocurra.
Leon es muy fuerte ahora, su Catastrophe le da 4 estrellas en GEN, ATK y
TEC, por lo que sólo Milanor puede enfrentársele sin problemas, te tomará
tiempo derribarlo. Por suerte es fácil conseguir su Catastrophe. No te
desanimes si no consigues el MVP +2.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 21 turnos o menos.
+1: 22 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Gravity Chaos.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 17: South Paltina.
Objetivo 1: Derrota a Baldus, el dios de la guerra.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[x] [ ]
| |
[x] [1]-[ ]-[ ]-[ ]-[K]
| |
[ ] [x] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]
x: tus unidades.
K: Kylier.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Griffon Rider (x2); Hunter (x2)
Jefe: Baldus (Guardian Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Cat's Eye.
Ipponki: obtenlo de Baldus (si no lo conseguiste antes).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Bueno, llegó la hora de un Battlefield muy difícil. Trae los personajes
que pienses usar en el futuro (es recomendable traer a Roswell/Rosary si
o si). También es hora de que les equipes a tus unidades Items buenos (si
es que los has estado obteniendo todos). Milanor podría venir con la Kill
Blade equipada del Battlefield anterior y hacer buen uso de ella en este
mapa. Si no la equipaste (o si no la obtuviste), la Ogre Blade es una
mejor opción que aumenta tu fuerza cada vez que ganas (es importante que
Milanor no quede equipado con nada para el siguiente Battlefield). Para
Yggdra la Zolfy es una buena opción, si la pudiste obtener. Para Durant
Catatrophe no está nada mal y para Nietzsche su Ice Javelin le dará más
poder. Rosary puede usar su Lucky Broom o alguna vara que hayas obtenido,
al igual que Roswell. La Boss Bandana es un Item excelente para cualquier
unidad.
Ahora sí, deshazte de los enemigos mientras te acercas a Baldus. Mientras
tanto asegúrate de obtener el Cat's Eye con Kylier (ella puede seguir
usando el cañón aún si no está al lado de él).
Si no obtuviste la Ipponki antes, esta es tu última oportunidad. Baldus
es fuerte, pero es posible vencerlo. No uses Gravity Chaos con él ya que
es inmune a los estados alterados. Una vez derrotado, prepara a Kylier
para una emboscada.
Objetivo 2: Derrota a Zilva y defiende los cañones.
Mapa 2:
[ ] [E]-[J] [ ]
| | | |
[!] [1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [!] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[!]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
!: colócate aquí para ayudar a Kylier.
E: Elena.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Elena (Assassin)
Jefe: Zilva (Assassin)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Cat's Eye.
Rainbow Arc: róbaselo a Elena.
Nightmare: obtenlo de Zilva.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si recogiste el Cat's Eye con Kylier, tus otros personajes deberían poder
ayudarla en los "!" del mapa. Con 5 estrellas de LUK, la única manera de
obtener el Rainbow Arc de Elena es robándoselo con Milanor (o usando la
Lucky Broom de Rosary, aunque no lo recomiendo ya que ella es débil
contra los arcos). Para mayor seguridad roba ambos Items y derrota al
final a Zilva, ya que si la derrotas primero, Elena se irá también y no
podrás obtener su Item.
Una vez vencidas, prepárate para...
Objetivo 3: Derrota al Emperador Gulcasa.
Mapa 3:
[ ] [ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ] [1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ] [A]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]-[ ]
|
[ ]
|
[2]-[ ]-[ ]
A: Aegina.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Knight (x2); Witch (x2); Aegina (Valkyrie)
Jefe: Gulcasa (Dragon Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Cat's Eye.
2: Hero Badge.
Zolfy: obtenla de Aegina (si no la conseguiste antes).
Early Drive: obtenla de Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si no te había parecido muy difícil hasta ahora, es porque no te habías
enfrentado a Gulcasa (quizás el enemigo más fuerte que te vayas a
enfrentar en este juego). Lo peor es que también está Aegina (lo que hace
las cosas más difíciles), si no obtuviste antes su Zolfy, será aún más
complicado vencerla con su "1 on 1 = WIN".
Sin embargo, Gulcasa es tu mayor preocupación, él usa una Guadaña (Scythe),
lo que le da ventaja contra espadas, lanzas y hachas. Los únicos que
pueden enfrentársele a iguales son Roswell y Rosary. Además, su habilidad
Genocide prácticamente asegura su victoria, añadiendo un 50% de Bonus al
daño de Moral. Aquí van algunos consejos para poder lidiar con él:
-Milanor: el usar Gravity Chaos en Gulcasa (y posiblemente en Aegina
también) hará que la batalla sea mucho más sencilla. El estado CURSE
realmente reducirá el poder de Gulcasa, dándote más chance de vencerlo
(¡ten cuidado de todas formas ya que si usa su Genocide aún estando en
estado CURSE todavía tendrá grandes posibilidades de vencerte!).
Robarle su Early Drive también es una buena idea, pero es arriesgado.
-Yggdra: sólo su Zolfy podrá darte esperanzas de vencerlo con Yggdra. Si
no la obtuviste, mejor mantenla alejada de esta pelea.
-Durant: hay un camino (ROAD) cerca de Gulcasa, úsalo para que Durant
pelee a la par con él.
-Nietzsche: al lado derecho hay agua donde poner a Nietzsche para que
pueda pelear mejor, pero no la recomendaría. Nietzsche es débil contra el
Fuego, ¡y Gulcasa usa Fuego!. En mi opinión no es una buena opción contra
Gulcasa. Limítala a combatir contra Aegina.
-Roswell/Rosary: ambos pueden pelear normalmente con Gulcasa. Rosary
puede eludir el ataque de Gulcasa por algún momento ya que evade el
Fuego, sólo no entres en modo Aggressive o él evadirá tu ataque también.
-Kylier: no la recomendaría. No tiene ningún tipo de ventaja contra
Gulcasa. Simplemente no la uses aquí.
Para obtener la Hero Badge tendrás que usar a Durant (ya que Gulcasa te
estará bloqueando el paso). Es difícil conseguirla, pero no imposible.
Haz lo posible por obtenerla, la necesitarás más adelante.
Asegúrate de vencer a Gulcasa con alguien con al menos 3 estrellas de LUK
para obtener su Early Drive (o róbaselo si te sientes con suerte).
También esta es tu última oportunidad de obtener la Zolfy, no la
desperdicies.
Una vez que Gulcasa esté vencido (con algo de suerte), el Battlefield
terminará.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 17 turnos o menos.
+1: 18 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna (no puedes obtener el Genocide de Gulcasa porque es una carta
que sólo puede usar él).
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 18: Machina Bridge.
Objetivo 1: Derrota al Emperador Gulcasa.
Número de Cartas: 9.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si Milanor no tiene 4 estrellas de TEC, dale un Item como el Mage Ring
(cualquier Item que aumente TEC sirve, pero éste es mejor). Durant no
podrá participar aquí.
Ahora mira lo que sucede porque no podrás controlar a Yggdra.
Una vez que Aegina destruya el puente y embosque a Yggdra, las
condiciones cambiarán:
Objetivo 2: Apresúrate y ayuda a Yggdra.
Mapa 1:
[Y]-[ ]-[G]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[A]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[x]-[x]-[x]
x: tus unidades.
Y: Yggdra.
A: Aegina.
G: Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x2); Aegina (Valkyrie)
Gulcasa (Dragon Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
En realidad no puedes ayudar a Yggdra, sólo mirar cómo la vencen.
Mientras tanto aprovecha para mover tus unidades hacia el norte. Cuando
Yggdra sea derrotada:
Objetivo 3: Regresa al Castillo Paltina.
Mapa 2:
[ ]-[G]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[A]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[J]-[1]
| | |
[ ]-[S]-[ ]
G: Gulcasa.
A: Aegina.
S: Salida.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Knight (x3); Witch (x2); Necromancer (x2)
Jefe: Nessiah (The Ancient)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mirror of Truth.
Etherion: róbaselo a Nessiah.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Todos los enemigos tienen PROTECT, por lo que no podrás vencerlos (al
menos no permanentemente). Lo que tienes que hacer es esperar hasta que
Gulcasa se vaya por la derecha, ahí tendrás el camino libre para irte,
sin embargo, no podrás conseguir el Etherion de Nessiah. La única manera
de obtenerlo es robándoselo. Pero no será fácil, Nessiah es muy fuerte
(casi tanto como Gulcasa), y su Etherion lo hace aún más fuerte. Si
tienes el Mage Ring equipado en Milanor, el proceso se facilita un poco,
este Item llena tu Skill Gauge por si sola, lo que te facilitará un poco
el trabajo. Ataca sólo con Milanor a uno de los Knights de los lados (no
al del centro) y podrás enfrentarte a Nessiah en el segundo round. Es
improbable que le ganes (a menos que hagas un Critical Hit, lo que sería
raro), pero sí será posible robarle su Etherion (este hace que la Rage
Gauge de Nessiah se llene MUY rápido, lo que reduce aún más tus
posibilidades de ganar). Bueno, la idea es robarle el Item, cuando las
peleas terminen, trata de poner tus unidades en rango de Union para que
Milanor no vuelva a pelear solo con todos ellos. Ganarás mucha
experiencia, pero perderás bastante Moral.
Cuando hayas terminado vuelve a alejar a tus unidades de Nessiah y espera
que Gulcasa se vaya. Cuando esto ocurra, Nessiah eliminará a sus propias
unidades y se suicidará (O_o), aunque por una razón, claro. Ahora tendrás
el camino libre para irte, mueve a todos a la "S". Recoge el Mirror of
Truth a mitad de camino y termina el Battlefield.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 24 turnos o menos.
+1: 25 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
[Capítulo 4: Yggdra in Chains]
-Battlefield 19: Karona Outskirts.
Objetivo 1: Derrota a Inzaghi.
Número de Cartas: 9.
Mapa 1:
[ ] [ ]
| |
[!]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]-[ ]-[2]
| | |
[ ]-[ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]-[x]-[x]-[ ]
x: tus unidades.
!: mueve a Milanor aquí tanto como puedas.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Knight (x2); Bandit (x2); Fencer (x2)
Jefe: Inzaghi (Fencer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Burnt Dud (derrota al Bandit primero).
2: Seductive Bustier (equipa una unidad con el Treasure Map para que lo
encuentre).
Wilting Bouquet: si aún tienes el Nestle Bouquet, ahora cambiará a este
Item.
Iron Helm: obtenlo de Inzaghi.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
No equipes con nada importante a Milanor. Si tienes a Roswell, equípale
ahora las Dowsing Rods para obtener un Item más fácilmente más adelante
(ojo que duran 8 mapas). Eudy una vez más te atacará con un cañón. Equipa
a alguien con el Treasure Map (si es que lo conseguiste) para que
encuentre el Seductive Bustier (preferiblemente no Milanor).
Simple y sencillo, derrota enemigos rápido para minimizar el daño por el
cañón al tiempo que vas recogiendo los Items. Derrota a Inzaghi con
alguien con al menos 3 estrellas de LUK para obtener su Iron Helm
mientras mueves a Milanor al "!" en el mapa.
Objetivo 2: Infíltrate en la Prison Tower.
Mapa 2:
[S]
|
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ] [J]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| |
[!] [X]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[2]
| | |
[ ]-[ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
X: bloqueado.
!: coloca a Milanor aquí para abrir área extra (sólo de noche).
S: coloca a Milanor aquí para terminar el Battlefield.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Hunter (x1); Valkyrie (x2); Knight (x1); Witch (x2)
Jefe: Eudy (Witch)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Burnt Dud.
2: Seductive Bustier (equipa una unidad con el Treasure Map para que lo
encuentre).
Imperial Armor: la obtiene Milanor automáticamente.
Medallion (x1): obtenlo del Knight.
Noble Glasses: obtenlos de Eudy.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Milanor se equipará con la Imperial Armor, la que le impide unirse a los
combates. Colócalo en el "!" de noche para abrir el área extra. Si pones
a Milanor al lado de alguna unidad enemiga, perderás. Deshazte de los
enemigos con tus otras unidades para poder mover a Milanor a la "S" y
terminar el Battlefield.
Pero, si haces esto, te perderías de los Noble Glasses de Eudy. Sólo
intenta conseguirlos si tienes algún personaje con al menos 4 estrellas
de LUK (no puedes robárselos con Milanor ya que no puede pelear).
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 13 turnos o menos.
+1: 14 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 20: The Tower.
Objetivo: Encuentra a Yggdra en la prisión.
Número de Cartas: 10.
Mapa:
[ ]-[!]-[ ] [ ]-[ ] [!]-[ ]-[ ]-[1] [!]-[ ]-[S]
| | | | | |
[F]-[A] [ ]-[2] [ ]-[ ]-[!] [ ] [ ]-[!]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[!]-[ ] [x]-[ ]-[ ]-[!] [ ]-[ ]
| | |
[x] [ ]-[ ]-[3]
x: tus unidades.
!: ponte aquí para ir revelando las áreas extras.
S: Salida.
F: Flone.
A: Aegina.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Letter.
2: Blindfold.
3: Rusted Chain.
Platinum Ornament: obtenlo de Aegina.
Iron Shackles: rescata a Flone y colócate en el cuadro donde estaba.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Procura que el otro personaje que traigas tenga al menos 3 estrellas de
LUK (de preferencia Durant/Nietzsche, el que esté más entrenado).
Este mapa es distinto a los que hemos estado acostumbrados. Aquí tienes
que ponerte en cuadros específicos ("!") para ir abriendo nuevas
secciones. Para acelerar el proceso, deja que un personaje vaya a la
izquierda y se encargue de Aegina, mientras que el otro (de preferencia
Milanor) vaya hacia la salida (S). Procura tomar todos los Items mientras
vas avanzando.
Es recomendable derrotar a Aegina y rescatar a Flone (Durant/Nietzsche
pueden encargarse de Aegina con facilidad), gracias a ella tendrás la
oportunidad de conseguir un nuevo personaje en el siguiente mapa.
Recuerda colocarte en el cuadro de Flone después de rescatarla para
conseguir las Iron Shackles.
Cuando hayas terminado, colócate en la "S" para terminar el Battlefield.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 9 turnos o menos.
+1: 10 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 21: Amatorium Square.
Objetivo: Pasa por las puertas del Castillo Karona.
Número de Cartas: 11.
Mapa:
[ ]-[x]-[x]-[x]-[x]
|
[ ]
|
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[R]-[J] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [1]
x: tus unidades.
R: Russell.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x2); Knight (x2); Fencer (x1); Assassin (x2); Necromancer (x2);
Russell (Fencer)
Jefe: Inzaghi (Fencer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Armory Key.
Criticalizer: obtenlo de Inzaghi.
Yashamaru: obtenla de Russell.
Misanga of Life: REP debe ser bajo (Flone le dará este Item a Russell al
final del Battlefield si los salvaste a ambos).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si rescataste a Flone en el Battlefield anterior, podrás terminar el mapa
al colocar una unidad al lado de Russell (Flone es la prometida de Russell).
Este matará a Inzaghi (permanentemente) y se te unirá (lo que te viene
bien, ya que ya no tienes un espadachín). Sin embargo, te recomiendo que
antes de reclutar a Russell, acabes con Inzaghi tú mismo para conseguir
el poderoso Criticalizer (aunque debes tener cuidado, ya que este Item
aumentará la frecuencia de Critical Hits de Inzaghi).
Si no salvaste a Flone antes, tendrás que acabar con Inzaghi Y Russell
para poder continuar. Russell puede destruir tus Items equipados con gran
facilidad, por lo que de todas formas reclutarlo es siempre tu mejor
opción (nótese que puedes terminarte el juego sin Russell perfectamente,
sólo te perderás de algunos Items).
Cuando hayas terminado (espero que con Russell de tu lado), Flone le dará
la Misanga of Life a Russell si tu REP es bajo (y si los salvaste a
ambos).
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Russell (sólo si rescataste a Flone en el Battlefield anterior e hiciste
que se te uniera aquí).
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 13 turnos o menos.
+1: 14 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 22: Castle Karona.
Objetivo 1: Libera la Ciudad Rosamil.
Número de Cartas: 12.
Mapa 1:
[2]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[1]
| | |
[ ]-[J]-[ ] [X]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [x]-[x]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[x]-[x]-[x]
| |
[ ]-[ ]
x: tus unidades.
X: no vayas ahí.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Hunter (x2); Assassin (x2)
Jefe: Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Insect Cage: intercámbiala por la Hero Badge, no en Night (no obtengas
este Item si intercambiaste el Nestle Bouquet por el Nana's Candy en el
Battlefield 16).
2: Elegant Spear (debes tener la Armory Key en tu inventario).
Gauntlet: obtenlo de Aegina.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
No vayas a la "X" en el mapa o si no te robarán un Item al azar. Hay
varios arqueros aquí, mejor mantén a Roswell/Rosary a distancia. Durant y
Nietzsche deberían poder encargarse de Aegina con facilidad aún si llega
a usar Revolution. Trata de mover a tus personajes lo más al norte
posible (cerca de donde está la Elegant Spear), luego coloca un personaje
en el cuadro donde estaba Aegina.
Objetivo 2: Derrota al Emperador Gulcasa.
Mapa 2:
[4]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[3]
| | | |
[E]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | |
[2]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[J]-[5]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[1] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [X]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
X: no vayas ahí.
E: Eudy.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Witch (x3); Fencer (x2); Knight (x4); Eudy (Witch)
Jefe: Gulcasa (Dragon Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Insect Cage: intercámbiala por la Hero Badge, no en Night (no obtengas
este Item si intercambiaste el Nestle Bouquet por el Nana's Candy en el
Battlefield 16).
2: Elegant Spear (debes tener la Armory Key en tu inventario).
3: Mirage Coat (debes tener la Armory Key en tu inventario).
4: Disfigured Dud (derrota a la Witch primero).
5: Evening Dress.
Sorcery Glasses: obtenlos de Eudy.
Cardinal Cloak: obtenla de Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
En esta parte tienes que planear bien tus movimientos. Primero hay que
deshacerse de Eudy, dos o tres unidades deberían poder encargarse de ella
y sus brujas, mientras los demás van por Gulcasa. Eudy tiene 4 estrellas
de LUK, por lo que conseguir sus Sorcery Glasses no será fácil (róbaselos
si no tienes otra opción). Recuerda conseguir el Disfigured Dud que está
cerca de Eudy después que la derrotes. Luego viene Gulcasa, reserva a
Gravity Chaos para él. Por alguna razón Gulcasa es mucho más débil que la
última vez (¡está en nivel 5!), por lo que luchar con él no será tan
difícil. Recuerda tomar el Evening Dress, es un Item excelente, sólo ten
cuidado ya que está al lado de Gulcasa.
Cuando lo derrotes, te darás cuenta que no era Gulcasa, ¡era un impostor,
tenía puesta una peluca!, por eso era tan débil. Si salvaste a Russell y
Flone antes, esta última te dará una carta ahora.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 29 o menos turnos.
+1: 30 o más turnos.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ivy Whip (sólo si reclutaste a Russell, Flone te dará esta carta).
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 23: Southwest Marduk.
Objetivo 1: Avanza por el bosque sin que te descubran.
Número de Cartas: 10.
Mapa 1:
[ ]-[P]
|
[ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[¡]
|
[!]
|
[ ]
|
[x]
|
[x] [¡]-[¡]-[¡] [¡]-[1]-[S]
| | | | |
[x]-[x]-[x] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[2]
x: tus unidades.
¡: revelas enemigos.
!: abres sección hacia Pamela.
P: Pamela
S: colócate aquí para seguir avanzando.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Pamela (Mystic Witch)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: REP igual o menor a 5 = Aran Doll.
2: REP igual o mayor a 17 = Elfin Bow (intercámbialo por la Trap, no en
Night).
Dream Cap: derrota a Pamela en el primer turno que aparece.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si pisas en alguno de los "¡", revelarás enemigos extra, si te pones al
lado de alguno las condiciones cambiarán (no lo recomiendo). Es
preferible pasar inadvertido, aún si quieres más abajo está el mapa y la
lista de enemigos que enfrentarás.
En tu primer turno deberías enfrentarte a Pamela, ella es muy poderosa,
pero su Dream Cap hará que esté dormida al mediodía (Noon), si no la
derrotas en el primer turno, ella no te regalará su Item aún si la
derrotas después. Si revelas su paradero, pero no la atacas, ella huirá
en el turno 4.
Sólo podrás obtener uno de los dos Items (Aran Doll o Elfin Bow), ya que
no podrás modificar tu REP de esa manera aquí. Es recomendable obtener el
Elfin Bow, es mucho mejor que el Aran Doll.
Mueve a tus personajes lo más posible a la derecha y coloca a uno en la
"S".
Objetivo 2.1: Avanza por el bosque sin que te descubran.
Mapa 2.1:
[S]
|
[ ]-[ ] [¡]-[ ]-[ ] [ ]-[s]
| | |
[ ] [ ] [ ]-[!]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[¡] [¡]-[ ]-[ ]-[4]
| | |
[ ] [ ]-[3]
| |
[ ] [ ]
| |
[ ] [ ]-[¡]
| | |
[ ] [¡]-[¡]-[¡] [¡]-[1]-[ ]-[¡]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[2]
¡: revelas enemigos.
!: abres área a salida extra.
s: salida extra (a Battlefield 23.5)
S: Salida (a Battlefield 24)
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: REP igual o menor a 5 = Aran Doll.
2: REP igual o mayor a 17 = Elfin Bow (intercámbialo por la Trap, no en
Night).
3: Poison Viper (sólo en Evening).
4: Beasterfang (intercámbiala por el Elfin Bow, no en Night).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si te pones en la "!", abrirás el área a la salida extra que te lleva al
Battlefield 23.5 (donde puedes reclutar otro personaje más). Es muy
recomendable hacer esto, ya que sólo tienes que poner un personaje en la
"s" para terminar el Battlefield. Si no, tendrás que mover a todos a la
"S" para ir directo al Battlefield 24 (y te perderías al personaje
nuevo). De cualquier modo, si por alguna razón revelas a los enemigos y
te pones al lado de alguno de ellos, las condiciones cambiarán y tendrás
que terminar el mapa de una forma totalmente diferente.
Objetivo 2.2: Derrota a todos los enemigos.
Mapa 2.2:
[ ]
|
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]
| | | | | |
[ ] [K]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[F]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
K: Knight (líder del Grupo 1)
F: Fencer (líder del Grupo 2)
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Grupo 1:
Assassin (x3); Necromancer (x2); Knight (x3)
Grupo 2:
Bandit (x3); Hunter (x2); Fencer (x2)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Los mismos que antes + Medallion (x2).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
La única razón por la que querrías llegar hasta este punto es para
conseguir la carta Ivy Whip, en caso de que no hayas rescatado a Flone y
no hayas reclutado a Russell (para obtenerla, derrota al Grupo 1).
Nótese que si haces esto, no podrás llegar al Battlefield 23.5 y no
podrás reclutar al personaje extra, e irás directo al Battlefield 24.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 14 turnos o menos.
+1: 15 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Fortune (si derrotaste a Pamela), Ivy Whip (si derrotaste a todos los
enemigos y no la conseguiste antes).
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=====================================================================
-Battlefield 23.5: Resistance Camp.
Objetivo 1: Ayuda al líder de la Resistencia Cruz.
Número de Cartas: 6.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[J]
| |
[ ]-[ ]
|
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[C]
|
[ ]
|
[x]-[x] [1]
| |
[ ]-[!]-[ ]
x: tus unidades.
C: Cruz.
!: visita este lugar para tener una conversación extra en el siguiente
mapa.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x1); Assassin (x1)
Jefe: Mizer (Hunter)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Killer Beehive.
Medallion (x2): obtenlos del Bandit y la Assassin.
Hoof Shoes: obtenlos de Mizer.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
¡El Hunter Cruz está en problemas!, apresúrate y ayúdalo. El enemigo lo
atacará primero, con algo de suerte ganará. Es recomendable no traer a
Durant o a Roswell/Rosary, aunque puedes traerlos si quieres (la razón es
que Durant pelea muy mal en los bosques (FRST) y Roswell/Rosary son
débiles contra Mizer). Coloca una unidad al lado de Cruz para cambiar las
condiciones.
Objetivo 2: Recupera la guarida de la Resistencia.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Cruz.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Handmade Bow: lo trae Cruz equipado.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Derrotar a Mizer no será fácil, ya que siempre es Noon, por lo que Mizer
siempre peleará bien, por fortuna esto también se aplica a Cruz. Usa
Gravity Chaos en Mizer para facilitarte las cosas y consigue sus Hoof
Shoes (tendrás que robárselos si no tienes a nadie con 4 estrellas de
LUK). Una vez derrotado, coloca a Cruz donde estaba Mizer.
Objetivo 3: Mueve a todos hacia el pasaje secreto.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[2]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[S]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
S: Salida.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x3); Necromancer (x2); Knight (x3)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Killer Beehive.
2: Powershroom.
Medallion (x1): róbaselo al Knight (no recomendable).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
No te preocupes de derrotar a los enemigos (y mucho menos del Medallion
del Knight, tiene PROTECT). Sólo mueve a tus personajes a la "S" en el
mapa tomando de paso el Powershroom.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 13 turnos o menos.
+1: 14 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 24: Northeast Marduk.
Objetivo 1: Avanza por el bosque sin que te descubran.
Número de Cartas: 10.
Mapa 1:
[S]
|
[¡] [3]
| |
[2] [¡]-[¡]-[x]-[x]
| | |
[ ]-[ ]-[!]-[ ] [x]-[x]
| | | |
[x] [ ]-[1]-[ ] [x]
| | |
[x]-[x]-[x]-[ ]-[ ]
|
[x]
x: tus unidades (aparecerán a la izquierda o a la derecha dependiendo por
dónde viniste).
¡: revela enemigos.
!: si visitaste la "!" en el mapa anterior, aquí verás una conversación,
si no, no verás nada.
S: colócate aquí para seguir avanzando.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Element (sólo Roswell con Dowsing Rods equipados, si los equipaste
cuando te dije, ahora deberían estar por romperse).
2: World Tree Leaf.
3: World Tree Branch (tendrás que revelar a los enemigos para poder
acceder a ese cuadro).
White Butterfly: obtendrás este Item automáticamente en tu inventario si
tienes el Wilting Bouquet, pero sólo por este Battlefield.
Caged Butterfly: si obtuviste a la White Butterfly, equipa a un personaje
con la Insect Cage, deja que dé un paso, y este conservará a la mariposa
en la jaula.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Si reclutaste a Cruz, vendrás por la derecha, si no, por la izquierda.
Tendrás que revelar a los enemigos para poder obtener el World Tree
Branch, sólo lo recomiendo si lograste obtener el Element con Roswell
ahora. Acerca a tus personajes a la "S" y coloca a uno en esta.
Objetivo 2: Avanza por el bosque sin que te descubran.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | |
[¡]-[ ]-[¡]-[ ]-[¡]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[3]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [2] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[S]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | |
[ ] [ ] [ ]-[1]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]
¡: revela enemigos.
S: colócate aquí para seguir avanzando.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Sólo aparecen si los descubres, ver más abajo.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Element (sólo Roswell con Dowsing Rods equipados).
2: World Tree Leaf.
3: World Tree Branch.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Sigue moviendo tus unidades sin pisar en los "¡" hacia la "S", pon a un
personaje ahí para seguir avanzando.
Objetivo 3.1: Sal del bosque sin que te descubran.
Mapa 3.1:
[S] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [¡] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [¡]-[ ]-[¡]-[ ]-[¡]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[3]-[ ] [ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ] [2] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[!]-[4]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ] [ ]-[ ] [ ] [ ] [ ]-[1]-[ ] [ ]
| | | |
[P] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]
¡: revelas enemigos.
!: revelas a Pamela (sólo si trajiste a Nietzsche).
P: Pamela.
S: Salida.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Pamela (Mystic Witch)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Element (sólo Roswell con Dowsing Rods equipados).
2: World Tree Leaf.
3: World Tree Branch.
4: Protato.
Demon Tail: sólo si derrotas a Pamela en el primer turno en el que
aparece; sólo te dará este Item si la derrotaste en Battlefield 23 o si
logró huir.
Pamela´s Broom: sólo si derrotas a Pamela en el primer turno en el que
aparece; sólo te dará este Item si no la viste en Battlefield 23.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Pamela sólo aparecerá si trajiste a Nietzsche contigo. El Item con el que
viene equipado depende si la viste o no en Battlefield 23. La Demon Tail
la pondrá a dormir en Noon, lo que facilitará derrotarla. Mientras que
Pamela's Broom es una excelente escoba para Rosary, pero hará más difícil
derrotarla.
Síguete moviendo sin pisar las "¡" hasta la "S" para terminar el
Battlefield. Si revelas a los enemigos y te pones al lado de ellos,
tendrás que terminar el mapa venciéndolos a todos.
Objeto 3.2: Derrota a todos los enemigos.
Mapa 3.2:
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[A]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [V]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ] [ ]-[ ] [ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]
V: Valkyrie.
A: Aegina.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Grupo Aegina:
Valkyrie (x1); Bandit (x2); Hunter (x2); Aegina (Valkyrie)
Grupo Valkyrie:
Knight (x3); Necromancer (x2); Valkyrie (x3)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Los mismos que antes +:
Medallion (x1): obtenlo de la Valkyrie.
Bloody Rapier: obtenla de Aegina.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
La única razón por la querrías combatir estos enemigos es para conseguir
la Bloody Rapier de Aegina, ya que es más difícil conseguirla después
(aunque no imposible).
Derrota a todos y habrás terminado.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 14 turnos o menos.
+1: 15 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Fortune (si no obtuviste esta carta antes, esta es tu última
oportunidad; derrota a Pamela para obtenerla).
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 25: Valley of Lament.
Objetivo 1: Derrota al enemigo Garrison.
Número de Cartas: 7.
Mapa 1:
[!]
|
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[J]-[ ]-[ ]-[ ]-[!]
| | | | |
[ ]-[x] [ ] [ ]-[ ]
| |
[x] [ ]
|
[x]
x: tus unidades.
!: colócate aquí para seguir avanzando.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x2)
Jefe: Garrison Captain (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x1): obtenlo del Knight.
Withered Bouquet: lo obtienes automáticamente si aún tienes el Wilting
Bouquet.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Escoge bien a tus tres personajes y las cartas. Esta parte es sencilla,
derrota a los enemigos mientras te mueves lo más posible a la derecha.
Luego, coloca a cualquier personaje en alguna de las "!" (la de la
derecha, preferiblemente).
Objetivo 2: Pasa a través de la emboscada del enemigo.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[Z]-[E]-[ ] [ ]-[ ]-[J]
| | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[e]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]
|
[ ]
Z: Zilva.
E: Elena.
e: Emilia.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Grupo de Leon:
Knight (x4); Griffon Rider (x2); Emilia (Griffon Rider)
Jefe: Leon (Knight)
Grupo de Zilva:
Assassin (x2); Fencer (x2); Elena (Assassin); Zilva (Assassin)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Meteor: róbaselo a Elena.
Ribbon: obtenla de Emilia.
Scorpio Tail: obtenlo de Zilva.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
¡Es una emboscada!, sin embargo no es tan terrible, si moviste a tu grupo
bastante a la derecha, el grupo de Zilva debe estar lejos. Si quieres
obtener la Meteor de Elena, tendrás que robársela AHORA YA ( aunque no lo
recomiendo, puedes obtener ese Item después). El grupo de Leon no durará
mucho, por lo que te recomendaría que robaras la Ribbon de Emilia, ya que
si Leon se va, ella también.
Después de un par de turnos, Elena tratará de matar a Leon (su hermano),
y esta será considerada traidora. Después de esto Leon (y Emilia si aún
está ahí) se irá. ¡Ahora deberás ayudar a Elena!.
Objetivo 3: Ayuda a Elena.
Mapa 3:
[K] [S]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[E] [2]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ] [1]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]
|
[ ]
E: Elena.
K: Kylier.
S: diríjete aquí después de salvar a Elena.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Los sobrevivientes del grupo de Zilva.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Skull Stone.
2: Knight Killer (Leon la dejó olvidada ^_^).
Scorpio Tail: obtenlo de Zilva.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Kylier aparecerá para ayudarte a salvar a Elena. Coloca una unidad al
lado de Elena (probablemente tendrás que derrotar un par de unidades
para lograrlo) para salvarla, luego esta se irá y las condiciones
cambiarán.
Objetivo 3: Dirígete a la Tierra de la Ruina.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Antes de irte derrota a Zilva para obtener su Scorpio Tail. Ahora mueve a
todos a la "S" en el mapa, tomando de paso los Items.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 27 turnos o menos.
+1: 28 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
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=====================================================================
-Battlefield 26: Land of Ruin.
Objetivo 1: Encuentra el paradero de Yggdra.
Número de Cartas: 20.
Mapa:
[ ]-[ ]
| |
[3] [ ]-[I]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[I]-[ ] [ ]-[2]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[!]
| | |
[ ]-[I] [ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ] [!]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[¡]-[ ]-[!]-[!]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [1]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [x]-[K]-[x]
| | | | | |
[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]
x: tus unidades.
K: Kylier.
!: colócate aquí para ir revelando las zonas extras.
¡: ven aquí con Kylier para ver una conversación extra con su hermana
mayor.
I: colócate en todas las I para conseguir información sobre Yggdra.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x2); Fencer (x2); Griffon Rider (x3); Hunter (x2); Bandit
(x3); Witch (x2)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: REP igual o mayor a 20 = Dragon Eater (sólo Milanor, no en Night,
derrota a la Griffon Rider primero).
2: Soul Crucible.
3: Dragon Killer (Carta. Sólo puedes llegar ahí teletransportándote. Si
no tienes a Roswell, equipa a Rosary con los Warp Shoes).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Bastantes enemigos, pero son fáciles de derrotar. Te recomiendo que no
uses a Kylier, es mejor aprovechar esa experiencia en tus otros
personajes que sí acumulan puntos. Sólo úsala si realmente la necesitas.
Colócate en los "!" para revelar villas ("I"), luego ponte en estas para
obtener información sobre Yggdra y proseguir con el siguiente objetivo.
Para conseguir la carta Dragon Killer, teletranspórtate al "3" en el mapa
con Roswell, o con Rosary con los Warp Shoes equipados. Si no los tienes,
no puedes conseguir la carta.
Objetivo 2: Avanza hacia el Fin de la Tierra.
Una sección extra debe haber aparecido. Mueve a todos hacia la bandera
para terminar el Battlefield. Cuando Milanor salga, Nessiah volverá a
aparecer (¿no se había suicidado?, parece que aún no está del todo
"muerto"), y le advertirá que debe apresurarse o Gulcasa ejecutará a
Yggdra. Después de esto se desvanecerá.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 54 turnos o menos.
+1: 55 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Dragon Killer (si es que la conseguiste).
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefiled 27: Gate of Atonement.
Objetivo 1: Ayuda a Elena.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[x] [ ]-[ ]
| | |
[x]-[x] [ ]-[ ]
| | |
[K]-[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[E]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[J]
| | |
[1]-[ ]-[ ]
|
[ ]
x: tus unidades.
K: Kylier.
E: Elena.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x2); Griffon Rider (x2); Witch (x2)
Jefe: Emilia (Griffon Rider)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mana Stone (sólo Kylier).
Small Breastplate: obtenlo de Emilia, si no conseguiste su Ribbon antes,
aún lo tendrá equipado.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Elena trata de asesinar su hermano, pero Emilia se lo impide. Derrota
algunas unidades para colocarte al lado de Elena, esta se te unirá
temporalmente.
Objetivo 2: Captura el Fuerte Bardock.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Sigue derrotando enemigos, ten cuidado con el Gravity Chaos de Emilia.
Será mejor que le robes su Small Breastplate, con 5 estrellas de LUK es
casi imposible hacer que lo bote. Mueve a todos tus personajes cerca de
donde estaba Emilia y coloca una unidad en el cuadro donde estaba.
Objetivo 3: Derrota al Caballero Negro Leon.
Mapa 2:
[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ] [2]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[J]
| | | | | |
[1]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]
| |
[ ]-[3]-[ ]
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x3); Knight (x4)
Jefe: Leon (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mana Stone (sólo Kylier).
2: Kiss of Death (Carta, sólo en Night. Resetea tu REP a 0).
3: REP igual o mayor a 12 = Dark Matter (intercámbialo por un Item al
azar, sólo en Night).
REP igual o menor a 11 = Uncanny Fruit (intercámbiala por un Item al
azar, sólo en Night).
Silvia: obtenla de Leon.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Este será el encuentro final contra Leon. Deshazte de todas las demás
unidades primero para dejar a Leon solo. Ahora espera que sea de noche
para recoger los Items.
En la villa de abajo (que sólo aparece de noche) podrás intercambiar un
Item al azar por la Dark Matter o la Uncanny Fruit. La Dark Matter te
sirve para intercambiarla después por otro Item, mientras que la Uncanny
Fruit es un Edible Item que aumenta un Status al azar. Personalmente
pienso que la Uncanny Fruit es mejor, para reducir tu REP sólo visita la
villa de arriba (también de noche) para obtener la carta Kiss of Death.
Sin embargo, si quieres obtener más Item después, mejor obtén primero la
Dark Matter, y luego la carta. No puedes obtener ambos Items.
El Item que intercambias es totalmente al azar, reza por que te salga un
Item no muy útil.
Para vencer a Leon de una vez por todas ayúdate de las catapultas,
Gravity Chaos, etc. Su Silvia reducirá tu Skill Gauge muy rápido, mejor
úsala para entrar en modo Aggressive y así no desperdiciarla.
Después de esto, Elena se retrasará un poco para poder enterrar a su
hermano, diciéndoles a los demás que se adelanten y que después los
alcanzará. Kylier también se va.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 18 turnos o menos.
+1: 19 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Kiss of Death (si es que la conseguiste).
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-Battlefield 28: Galleon Prison.
Objetivo 1: Rescata a Yggdra.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[x] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[x]-[x] [ ]-[ ]
| | |
[x] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]
|
[ ]-[J]
| |
[ ]-[Y]-[!]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
x: tus unidades.
Y: Yggdra.
!: colócate aquí para rescatar a Yggdra.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x1); Witch (x3); Golem (x3)
Jefe: Garrison Captain (Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Old Music Box.
Medallion (x1): obtenlo del Knight.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Este es otro de esos Battlefields "súper difíciles". Escoge bien tus
cartas (sólo puedes traer 8), asegúrate de trae las cartas Flame y Dragon
Killer.
Esta parte al menos es sencilla, mueve dos personajes a rescatar a
Yggdra, mientras los otros dos se quedan donde están (lleva a Milanor a
rescatar a Yggdra, personajes como Durant/Nietzsche déjalos atrás en su
lugar).
Derrota a los enemigos, asegúrate de recoger la Old Music Box AHORA.
Cuando vayas a rescatar a Yggdra, manda al otro personaje que vino
contigo de vuelta al punto de inicio (o cerca de ese lugar), y coloca una
unidad (de preferencia Milanor) en la "!" para rescatar a Yggdra
(colocando una unidad al lado de ella basta, pero si la colocas en la
"!", te asegurarás algunos Items importantes). Termina con la carta
Dragon Killer para facilitarte las cosas.
Objetivo 2: ¡Huye de Gulcasa!
Mapa 2:
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[A] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[1]
| | |
[ ] [ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ] [ ]-[J]
| | | | |
[ ] [ ]-[2]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
A: Aegina.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Grupo de Gulcasa:
Imperial Knight (x4)
Jefe: Gulcasa (Dragoon)
Grupo de Aegina:
Bandit (x2); Hunter (x2); Valkyrie (x1)
Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Old Music Box.
2: Rope.
Inferno: róbasela a Gulcasa.
Bloody Rapier: róbasela a Aegina (si es que no la conseguiste antes).
Dragon Steak: derrota a un Imperial Knight con la carta Flame (haciendo
uso de la habilidad), sólo se puede obtener una vez (de aquí en más
podrás obtener este Item de cualquier Imperial Knight en el juego).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
¡Gulcasa te persigue y tiene el primer turno!, lo peor de todo es que
este es el verdadero, y es mucho más poderoso que nunca (nota que su
clase cambió de Dragon Knight a Dragoon, además que su Status lo
convierte en una bestia). Si terminaste con la carta Dragon Killer,
Milanor debería poder activarla y con algo de suerte derrotar a los
Imperial Knight haciendo uso de la habilidad (que les añade un 70% extra
en el daño de Moral). Cuando sea tu turno, ¡corre!, regresa al punto de
inicio (tomando de paso el Rope y el Medallion que dejó botado el Knight
antes). Si quieres, intenta conseguir el Dragon Steak usando la carta
Flame con Roswell/Rosary en alguno de los Imperial Knight que te viene
persiguiendo. Es arriesgado, y más aún si Gulcasa te persigue. Trata de
no atacar a Gulcasa, tiene Status HIGH (recupera toda su Moral al inicio
de su turno y es inmune a otros estados alterados), tiene PROTECT (no
puedes derrotarlo por completo), y es poco probable que le ganes.
Después de un par de turnos, aparecerá Aegina bloqueándote tu única ruta
de escape.
Objetivo 3: Pasa a través de la emboscada del enemigo.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
El grupo de Aegina tiene PROTECT, por lo que no podrás derrotarlo
(permanentemente). Si no obtuviste la Bloody Rapier de Aegina antes, esta
es tu última oportunidad, tendrás que robársela.
Resiste un par de turnos, tanto para tratar de conseguir el Dragon Steak
o robar la Bloody Rapier de Aegina. Pasados unos turnos, Elena llegará al
rescate.
Objetivo 4: Pon a Elena en posición de tiro.
Mapa 3:
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[A] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[1]
| | |
[ ] [!] [ ]-[ ]
| | |
[4] [ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | |
[ ] [ ]-[ ] [ ]-[2]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[3]-[ ] [ ]-[ ]
|
[E]
A: Aegina.
E: Elena.
!: coloca aquí a Elena para proseguir con el siguiente objetivo.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevo Personaje:
Elena.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Los mismos que antes.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Old Music Box.
2: Rope.
3: Lost Material.
4: Rusted Sword (obtenla cuando el grupo de Aegina huya derrotado).
Inferno: róbasela a Gulcasa.
Bloody Rapier: róbasela a Aegina.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Recoge el Lost Material con Elena y colócala en la "!" para que se
deshaga de Aegina. ¡Le disparará una flecha en el ojo! (O_O). Viendo que
su líder está súmamente lastimada, el grupo de Aegina huye con ella.
Objetivo 5: Retírate del frente.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Unas banderas debieron haber aparecido. Sólo queda Gulcasa, aprovecha
ahora (y si te sientes con suerte) de robarle su Inferno, esta es tu
única oportunidad. Mueve a todos tan rápido como puedas a las banderas
(no olvides tomar la Rusted Sword). Roswell probablemente tendrá que huir
por la bandera de Elena. Si lo logras, habrás rescatado a Yggdra y
escapado del temible Gulcasa.
Cuando vuelvas a Paltina, una vidente le dirá a Yggdra que tiene que
coronarse para poder hacer frente al gran poder que ha obtenido Gulcasa
al romper el sello de Brongaa, el Dragón del Purgatorio. Además le
entregará una carta para cuando se embarque a la tierra sagrada, lugar
donde se debe llevar a cabo la coronación.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 25 turnos o menos.
+1: 26 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Sandstorm (te la da Madre Paltina al final del Battlefield).
=========================================================================
=====================================================================
[Capítulo 5: Truth and Sin, Light and Shadows]
-Battlefield 29: North Nyllard.
Objetivo 1: Libera a Ryne.
Número de Cartas: 10.
Mapa 1:
[ ]-[ ] [ ]-[x]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[x]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[x]-[x]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[Z] [ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ] [1]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[2]-[J]
x: tus unidades.
Z: Zilva.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x3); Witch (x1); Bandit (x1); Zilva (Assassin)
Jefe: Mizer (Hunter)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mermaid Fin.
2: Stardust (sólo Nietzsche en Night, consigue el Mermaid Fin primero).
Medallion (x3): obtenlo de las unidades cerca de Mizer.
Dragon Boots: obtenlas de Mizer.
Glass Bottle: esta es tu última oportunidad para obtenerlo. Equipa la
Goat Milk a alguien y deja que la use para obtener este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Yggdra se vuelve a unir a tu equipo (^_^). Ahora has llegado a los
molestos desiertos. Cuando una unidad pisa un cuadro de arena (SAND) no
podrá moverse más por ese turno. Trata de moverte por el camino (ROAD)
mejor. Las unidades de Zilva se irán en el turno 4. Esta será la última
vez que te enfrentes a Mizer, aunque no lo matarás (no sé por qué nunca
más aparece). Trata de pelear con él en Evening o Night para que esté en
desventaja. Asegúrate de obtener sus botas.
Trata de obtener la Mermaid Fin desde el principio, hay arena ahí y te
tomará algunos turnos llegar. Ahí ayudarás a una sirena que te dirá que
hay un tesoro en el oasis cerca de ahí. Coloca a Nietzsche en el "2"
ahora para obtener el Stardust (es un Item importante).
Coloca una unidad en el cuadro donde estaba Mizer para seguir adelante.
Objetivo 2: Dirígete al Pueblo de Sornetta.
Mapa 2:
[ ]-[¡]-[B] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | |
[4]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [1]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[3] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[2]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[J]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[S] [!]-[ ]-[ ]-[ ]
!: colócate aquí para revelar enemigos.
S: dirígete aquí después de vencer a Dort para terminar el Battlefield.
¡: colócate aquí en Noon para revelar "B".
B: ven aquí con Yggdra la mañana siguiente para ver la Escena del Baño.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x4); Griffon Rider (x3)
Jefe: Dort (Bandit)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mermaid Fin.
2: Stardust (sólo Nietzsche en Night, consigue el Mermaid Fin primero).
3: Yarde Horn (intercámbialo por el Rope).
4: Desert Rose (no en Night).
Power Fruit: derrota a Dort y colócate en su cuadro (si botó su Item,
recógelo primero y luego obtén la fruta).
Hammer of Ruin: obtenlo de Dort.
Fairy Bell: visita "B" con Yggdra sólamente la mañana siguiente de
revelar el cuadro, debes tener la Elemina Mint en tu inventario. Verás
una escena, luego recibirás este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Primero colócate en la "!" para revelar enemigos, trata de quedar en
posición de Union ya que los enemigos te atacarán primero.
Objetivo 3: Derrota a Dort.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Kylier llegará para ayudarte. No la uses. Como todos usan hachas, es una
ocasión perfecta para usar a Yggdra, Russell también pelea bien aquí.
Durant en el ROAD también se las puede arreglar. Nietzsche en el cuadro
del oasis también puede hacerles frente. Roswell/Rosary no tienen
problemas. Una vez derrotados...
Objetivo 4: Dirígete al Pueblo de Sornetta.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora aprovecha de obtener todos los Items. Como Kylier puede volar sin
restricciones, deja que ella se encargue de tomar todo.
Para ver la Escena del Baño, mueve a Yggdra al "¡" en Noon en el mapa,
revelarás el pueblo de Au-La-Hielo. Luego, a la mañana siguiente (espera
tres turnos) mueve a Yggdra al pueblo (B) y, si tienes la Elemina Mint en
tus Items, podrás ver a Yggdra bañándose (XD). Perderás la Elemina Mint,
pero recibirás la Fairy Bell (un Item excelente). Ahora mueve un
personaje a la "S" en el mapa para terminar el Battlefield.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 21 turnos o menos.
+1: 22 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 30: South Nyllard.
Objetivo 1: Libera la Ciudad Ranquet.
Número de Cartas: 12.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[ ]-[E]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]-[ ]-[K]
| | | | | | | | | |
[1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[2]-[ ]
| | | | | | |
[J]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[3]-[ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
K: Kylier.
E: Emilia.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Griffon Rider (x2); Assassin (x3); Bandit (x2); Emilia (Griffon Rider)
Jefe: Bandit.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Yumina's Diary.
2: Rokon Skull.
3: Mepple.
Medallion (x1): obtenlo del Bandit.
Walnut Bread: róbaselo a Emilia.
Goat Cheese: si aún tienes el Goat Milk, este cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
La arena hará que te muevas lentamente. Para obtener el Walnut Bread de
Emilia, usa Steal en el primer turno y acerca a Kylier para que Yggdra y
Milanor puedan pelear también. Milanor debería poder robárselo. Si no
pudiste tendrás otra oportunidad después (aunque es más fácil ahora).
Emilia se irá en un par de turnos. Sigue avanzando y eliminando enemigos
(muévete por el ROAD). Para recoger la mayoría de los Items, usa a Kylier
que no sufre de restricciones de movimiento.
Coloca una unidad donde estaba el Bandit Jefe, y, si tu REP es igual o
mayor a 20, podrás acceder a la segunda parte del Battlefield.
Objetivo 2: Derrota a Dort.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[2]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[3]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[P]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[4]-[ ]-[ ]-[5]-[J]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
P: Protector.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x2); Assassin (x2); Griffon Rider (x2); Protector (Golem)
Jefe: Dort (Bandit)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Yumina's Diary.
2: Rokon Skull.
3: Mepple.
4: Stardust Hourglass (intercámbialo por el Stardust y la Desert Rose,
no en Night).
5: Sun Orb (derrota a la Assassin primero).
Golem Suit: obtenlo del Protector.
Gaudy Turban: obtenlo de Dort.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
La arena te hará difícil llegar al grupo de Dort. Además estos te pueden
emboscar con las catapultas, ten cuidado. El Protector hace que todas las
unidades de Dort tengan el Status HIGH, por lo que recuperarán toda su
Moral al inicio de su turno. Si derrotas al Protector, perderán el Status
y podrás vencerlos más fácilmente.
Asegúrate de obtener todos los Items y derrota a Dort para terminar el
Battlefield.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 32 turnos o menos.
+1: 33 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 31: Lombardia.
Objetivo 1: Derrota a Zilva y protege la Ciudad Sagrada Oz.
Número de Cartas: 14.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[x]-[x]-[x]
| | |
[ ]-[ ]-[x]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| |
[ ]-[G] [1]
| |
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ] [K]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]
|
[J]
x: tus unidades.
K: Kylier.
G: Gordon.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Bandit (x3); Assassin (x2)
Jefe: Zilva (Assassin)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Good Luck Charm (intercámbialo por la Caged Butterfly).
Jack Hand: obtenla de Zilva.
Nota: la mayoría de los Items en este mapa para conseguirlos no debes
tener la Skull Stone en tu inventario. Símplemente úsala para recuperar
Moral (de preferencia en Roswell).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Los enemigos empiezan a atacar a Gordon, este hará Union con Kylier.
Gordon es un Temple Knight y sus habilidades son diferentes a las de un
Knight cualquiera. Por ejemplo, él pelea bien en los pueblos (TOWN) en
vez de los caminos y puentes, y usa el elemento Holy, como Yggdra.
Trata de acercarte a Gordon. Lo más probable es que tengas que tomar el
camino más largo porque el otro está lleno de arena.
Ten cuidado con Zilva, su Item le da la habilidad "1 on 1 = WIN". Es
preferible robarle su Jack Hand para que no sea tan molesta. Una vez
derrotada...
Objetivo 2: Dirígete a la Antigua Iglesia.
Mapa 2:
[E]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[¡]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [!]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [?] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[G] [1]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[K]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]
|
[ ]
K: Kylier.
G: Gordon.
E: desde aquí aparecerán Emilia y su grupo de G. Riders.
?: visita aquí de noche para ver una conversación.
¡: coloca a Gordon aquí después de derrotar a Emilia.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Griffon Rider (x2)
Emilia (Griffon Rider)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Good Luck Charm (intercámbialo por la Caged Butterfly).
Crusade Lance: la trae Gordon equipada.
Walnut Bread: si no lo conseguiste de Emilia antes, esta es tu última
oportunidad.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Gordon es como Kylier, sólo se te unirá temporalmente. Debes moverlo a la
"¡" en el mapa para encontrar al Papa Joachim. Hay arena de por medio,
por lo que te tomará varios turnos. Emilia aparecerá para tratar de
encontrar también a Joachim. Lo ideal aquí es enviar a Kylier, puede
llegar allí arriba más rápido que cualquiera. Si colocas una unidad
en la "!" (como Roswell/Rosary, Yggdra, Russell o Cruz) y a Kylier al
otro lado, podrás acelerar el proceso de derrotar su grupo.
Una vez derrotada, coloca a Gordon en donde estaba ella para proseguir.
Objetivo 3: Derrota al Arsobispo Mardym.
Mapa 3:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | |
[7]-[ ]-[ ]-[ ]-[3]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[6]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [1]
| | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[4]-[ ]-[2]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[J]-[ ]-[ ]-[ ]-[5]-[ ]-[ ]
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x2); Valkyrie (x2); Skeleton (x3)
Jefe: Mardym (Necromancer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Good Luck Charm (intercámbialo por la Caged Butterfly).
2: Shiny Coin (sólo Nietzsche).
3: REP igual o mayor a 23 = 7 Star Sword.
4: REP igual o mayor a 18 = Magical Sword (intercámbiala por la Rusted
Sword y la Mana Stone, sólo en Night; derrota a la Assassin primero).
5: Marchen Wings (intercámbialas por el Yumina's Diary, no en Night;
derrota a la Valkyrie primero).
6: REP igual o mayor a 18 = Lacan's Medicine (intercámbiala por la Rokon
Skull y la Poison Viper).
7: REP igual o mayor a 15 = Twilight Veil (sólo mujeres, sólo en
Evening).
REP igual o menor a 14 = Dark Sabre (intercámbialo por el Dark Matter,
sólo en Night).
Jewel Rod: obtenlo de Mardym.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Bastantes Items , ¿no?. Trata de conseguirlos todos. Si quieres obtener
Items con bajo REP sin necesidad de perder, usa la carta Kiss of Death.
El que la use perderá todo su REP.
Primero derrota a los enemigos, ten cuidado con los Skeletons y su Poison
Breath, no dejes que te envenenen. Usa la carta Shield Barrier antes que
usen la habilidad para neutralizarla.
Si te acercas mucho a Mardym, este te atacará, y si lo derrotas, el
Battlefield acabará y no podrás conseguir los Items que te falten.
Mantente a distancia de él mientras recoges todo. Luego, derrótalo.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 47 turnos o menos.
+1: 48 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 32: St. Meriata Church.
Objetivo 1: Derrota al Cardenal Juvelon.
Número de Cartas: 14.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[K]-[x]
| | | | | | |
[A]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]
| | | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[M]-[ ]-[ ]-[ ]-[G]
| | | | | | | | |
[J]-[ ] [1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[2]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[3]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
K: Kylier.
G: Gordon.
M: Mardym.
A: Amareus.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x2); Griffon Rider (x2); Skeleton (x5); Knight (x1);
Necromancer (x2); Amareus (Assassin); Mardym (Necromancer)
Jefe: Juvelon (Necromancer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Kalinka Berry.
2: Banango.
3: REP igual o mayor a 25 = ???????? (intercámbialo por el Lost Material
y el Stardust Hourglass).
Medallion (x2): obtenlos de los Necromancer.
Alchemy Glass: obtenlo de Mardym.
Wind Cutter Blue: obtenla de Amareus.
Meria Bible: obtenla de Juvelon.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Bastantes enemigos. Por fortuna el tiempo siempre será Noon por lo que
los Skeletons se quedarán dormidos, lo que facilitará derrotarlos.
También hay Items importantes, es recomendable dejar a Kylier que se
encargue de recogerlos. El "????????" es el famoso Mjollni?, este se
desarrolla con el tiempo. Si tienes suerte, obtendrás el mejor de los
dos.
Primero deshazte de Mardym, como siempre procurando obtener su Item.
Luego ve por el puente derrotando Skeletons uno por uno. Cuando te
acerques a Juvelon y sus Necromancer, ten cuidado con Amareus, con 5
estrellas de TEC más la carta Medusa Eye es muy fácil que te petrifique
(y tú NO quieres que eso pase). Usa la carta Shield Barrier para
neutralizarla, o a Milanor, con su habilidad "Void Stone" es inmune a la
petrificación. Derrótala asegurándote de obtener su Item.
Ahora ve por Juvelon. No es muy fuerte, pero con 5 estrellas de LUK no
será fácil conseguir su Item. Róbaselo para evitarte problemas.
Una vez vencido, las cosas se complicarán... y bastante.
Objetivo 2: Defiende la Iglesia de St. Meriata.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[x]-[x] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | |
[x]-[K] [ ]-[ ]-[ ]-[G]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[Y] [ ]-[ ]-[J]-[ ]-[A]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[P] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]
| | |
[S] [ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
K: Kylier.
G: Gordon.
Y: Yggdra.
P: Pope Joachim.
A: Aegina.
S: aquí deben llegar Yggdra y Joachim.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Imperial Knight (x3); Aegina (Valkyrie)
Jefe: Gulcasa (Dragoon)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Rosary of Taboo: obtenlo de Aegina.
Burning Sun: obtenlo de Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
¡Es Gulcasa y Aegina!, y ellos tienen el primer turno. Lo peor es que
ellos dos tiene HIGH y PROTECT, por lo que son invencibles (otra vez).
Con algo de suerte Gordon aguantará la primera ola de ataques. En esta
parte Gordon puede morir, ya sea porque lo dejes morir o no, ya que
después del Battlefield igual desaparece. Aunque si no quieres que muera,
hazlo retroceder. Después de un par de turnos...
Objetivo 3: Defiende la iglesia hasta que Yggdra llegue a la Tierra
Sagrada.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Joachim e Yggdra debieron haber aparecido, se moverán una vez por turno
hasta que lleguen a la "S" en el mapa. Tendrás que aguantar 5 turnos
hasta entonces. No será sencillo. Usa cartas como Shield Barrier, Ace
Guard. Si quieres usa Gravity Chaos en los Imperial Knight, pero no en
Aegina y Gulcasa, son inmunes a CURSE por el estado HIGH.
Cuando Joachim e Yggdra lleguen por fin a la "S"...
Objetivo 4: Derrota al Emperador Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
De pronto Gulcasa se debilita debido al esfuerzo de liberar el sello de
Brongaa. Aegina y Gulcasa pierden su invencibilidad, ¡ahora es el momento
de vencerles!. Usa Gravity Chaos para reducir sus poderes y vencerlos tan
rápido como puedas (asegúrate de obtener sus Items).
Cuando parece que estás a punto de darle el golpe final a Gulcasa, llega
la pesada de Emilia para salvar a su hermano y huir de ahí...
Kylier se va nuevamente mientras Milanor y los demás esperan que Yggdra
regrese coronada de la Tierra Sagrada.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 46 turnos o menos.
+1: 47 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Medusa Eye.
=========================================================================
=====================================================================
[Capítulo 6: The Gran Centurio]
-Battlefield 33: Welheim.
Objetivo: Derrota a Roswell, o Derrota a Rosary.
Número de Cartas: 12.
Mapa:
[ ]-[ ]-[Y]
| |
[1]-[ ]
|
[ ]
|
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ] [2]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
|
[ ]
|
[J]
Y: Yggdra.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Si te enfrentas a Roswell:
Skeleton (x2)
Jefe: Roswell (Necromancer)
Si te enfrentas a Rosary:
Golem (x2)
Jefe: Rosary (Witch)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Orihalcum.
2: Forbidden Fruit.
Black Rose Crest: obtenla de Roswell (si es que te enfrentas a él).
White Rose Crest: obtenla de Rosary (si es que te enfrentas a ella).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Dependiendo a quién venciste en Battlefield 10 te enfrentarás al espíritu
de Roswell/Rosary.
Sólo puedes usar a Yggdra. Para obtener el Item de Roswell/Rosary en caso
de que no tengas suficiente LUK, equípala con el Good Luck Charm o, en su
defecto, con el Four-Leaf Clover (a menos que tengas suficiente LUK).
Ve derrotando enemigos uno por uno, recogiendo ambos Items, y
enfrentándote a Roswell/Rosary. Son bastante fuertes, pero si usas cartas
con buena potencia deberías poder liberarlos de su sufrimiento en un par
de turnos.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 10 turnos o menos.
+1: 11 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 34: Nacht Altar.
Objetivo: Derrota a la Valkyrie Aegina.
Mapa:
[ ] [A]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[Y] [ ]
|
[ ]
A: Aegina.
Y: Yggdra.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Miracle Tiara: la tiene Yggdra equipada.
Revenger: obtenla de Aegina.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
No hay cartas que elegir. Una vez que Yggdra es coronada, su clase cambia
de Sword Maiden a La Pucelle. Su Status se incrementa bastante y gana las
habilidades "Void Ailments" (evade los estados alterados) y "Always Ace"
(siempre Ace), además de los de siempre "Fort Happy" (pelea bien en los
fuertes) y Void Holy (evade el elemento Sagrado). Lo bueno es que ya no
es débil a la Oscuridad (Dark).
Además obtienes la carta Crusade (y es la única que puedes usar).
Sin embargo, de la nada aparece Aegina y trata de asesinar a Yggdra, pero
Joachim se interpone y la salva, después de eso Aegina va nuevamente tras
Yggdra.
El primer combate es imposible ganarlo, así que no te esfuerces.
Luego atácala tú, tu Skill Gauge se llenará solo, luego activa la carta
tan pronto como puedas y ganarás automáticamente. Obtendrás el Item de
Aegina también. Yggdra no puede creer que Aegina haya logrado entrar ahí
ya que sólo los de sangre real o miembros del clero pueden hacerlo.
Aegina le dice que ella debe cumplir alguno de esos requisitos y se
marcha.
Joachim, agonizante, le dice a Yggdra que debe detener a Gulcasa antes
que el espíritu que ha liberado destruya el mundo.
Yggdra se reúne con Milanor y los demás. Todos están sorprendidos de ver
que Aegina haya aparecido como si nada hubiera pasado después que Elena
le disparó una flecha en el ojo y, además, pudiera entrar a la Tierra
Sagrada.
Yggdra se decide finalmente a invadir el imperio para detener la ambición
de Gulcasa de una buena vez.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 2 turnos o menos.
+1: 3 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Crusade.
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=====================================================================
[Capítulo 7: To the Land of the Sleeping Dragon]
-Battlefield 35: Cannosa Road.
Objetivo 1: Toma la Puerta del Sur del Fuerte Ishnad.
Número de Cartas: 16.
Mapa 1:
[ ]-[ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]
| |
[J]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]-[x]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]-[x]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Guardian Knight (x5)
Jefe: Baldus (Guardian Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Muddy Dud.
Medallion (x5): róbaselos a los Guardian Knights.
Mars Shield: róbaselo a Baldus.
Sprouting Protato: si aún tienes el Protato, este cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Este es uno de los Battlefields más extraños. Todos tus enemigos son
invencibles. Para poder avanzar, debes perder 10 peleas. Recupera la
Moral de tus unidades antes de empezar el mapa.
Si quieres ganar mucha experiencia, puedes hacer pelear a tus unidades
con los Knights, perderás mucha Moral, pero ganarás bastante experiencia.
Aún así, no lo recomiendo. Puedes conseguir experiencia de sobra durante
todo el juego sin necesidad de pelear aquí más de lo necesario.
Para conseguir los Items:
Sólo puedes obtener la Muddy Dud con Durant. Los Medallions y el Mars
Shield tendrás que robarlos. Como debes perder 10 veces, envía a Durant a
recoger la Muddy Dud y luego colócalo en el puente (BRDG), para reducir
el daño de Moral, equípalo con la Mirage Coat. Deja que el enemigo lo
ataque y pierda 5 combates. Luego Milanor debería encargarse de robarle
los Items a los Knights. Equípalo con la Soldier's Bandana para que no
pierda unidades tras cada batalla mientras usas Steal en todos ellos
(robarás 4 Medallions más el Mars Shield), luego las condiciones
cambiarán.
Objetivo 2: Diríjete a las colinas.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[1]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ] [2]
| | |
[B]-[B]-[B]-[ ]
| | |
[B]-[B]-[B]
B: banderas.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Hunter (x2); Bandit (x2); Undine (x2) + todas las unidades de Baldus.
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Muddy Dud.
2: Excalibur (intercámbiala por el Orihalcum, sólo Yggdra o Russell, no
en Night, no debes haber reintentado un mapa antes. Es posible que el
evento no suceda, sigue intentando hasta que pase).
Element Rod (intercámbialo por el Element y el World Tree Branch, sólo
Roswell, no en Night, no debes haber reintentado un mapa antes. Es
posible que el evento no suceda, sigue intentando hasta que pase).
Medallion (x1): obtenlo de uno de los Hunters.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Debes mover tus unidades hasta las "B" en el mapa. Derrota a las unidades
que se interponen lo más rápido que puedas para poder salir del rango del
cañón.
La Excalibur y el Element Rod pueden conseguirse ambos sólo si nunca
reintentaste antes un Battlefield (o sea, perder un Battlefield y empezar
de nuevo conservando la experiencia).
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 49 turnos o menos.
+1: 50 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
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-Battlefield 36: South Gate - Mt. Bypass.
Objetivo 1: Divídete en 2 grupos y comienza la misión.
Número de Cartas: 10.
Mapa:
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[J]-[ ]-[ ]-[B]-[B]-[B]-[B]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]
| |
[S]-[S] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[M]-[x]-[Y]-[ ]
| | |
[E]-[x]-[x]
x: tus unidades.
M: Milanor.
Y: Yggdra.
E: Elena.
S: debes colocar a Milanor y Elena aquí.
B: debes colocar a todos los demás acá.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x5); Knight (x1); Guardian Knight (x5)
Jefe: Baldus (Guardian Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x6): róbaselos a los Guardian Knights y al Knight (no
recomendado).
?????n??: el "????????" cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
La idea es que Milanor y Elena se infiltren para vaciar una represa
cercana e inundar el lugar mientras Yggdra y los demás distraen al
enemigo.
Deshazte de las Valkyrie primero. No te recomiendo que intentes robar los
Medallions del enemigo, gastarías muchos turnos y Moral. Mejor deja a
Milanor y Elena en las "S" mientras mueves a los demás a las "B".
Cuando todos estén en posición...
Objetivo 2: Mueve a Milanor y Elena al pasaje de la montaña rápidamente.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora pasarás a uno de los momentos más frustrantes de todo el juego,
aunque si planeas bien puedes sacarle partido a esto.
El puente que te permitía escapar fue destruido, por lo que Yggdra y su
grupo ahora están atascados en ese pequeño espacio. Normalmente lo que
hago aquí es, teniendo a Durant equipado con el Mirage Coat, dejar que él
se enfrente sólo al grupo de Baldus. Con el incremento de defensa
geográfica más el buen nivel de este, logro reducir el daño de Moral a 0,
lo que le permite enfrentarse una y otra vez a Baldus y sus Guardian
Knights, ganando experiencia a pesar de perder siempre, pero nunca siendo
derrotado por completo.
Si no has usado a Durant mucho, simplemente tendrás que dejar a otro
personaje ahí y esperar a que pierda.
En cuanto a Milanor y Elena, tendrás que moverlos sólo de noche a las
banderas hasta que finalmente salgan del lugar.
Esto te tomará varios turnos, sólo tendrás que aguantar y aguantar.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 34 turnos o menos.
+1: 35 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
=========================================================================
=====================================================================
-Battlefield 37: Mt. Bypass - Floodgate.
Objetivo 1: Dirígete a la represa.
Número de Cartas: 9.
Mapa 1:
[ ]
|
[1]
|
[K]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[S]-[S] [ ]-[ ]
|
[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]
|
[!]-[J]-[ ]
|
[!]
|
[ ] [ ]-[E]-[M]
| |
[ ] [!]
| |
[!]-[!]-[ ]-[ ]-[ ]-[!]
M: Milanor.
E: Elena.
K: Kylier.
!: coloca aquí a Milanor y Elena para ir avanzando.
S: coloca aquí a Milanor y Elena para ir al siguiente objetivo.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x3)
Jefe: Zilva (Assassin)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mountain Grapes.
Carnage Claw: obtenla de Zilva.
??o??n??: el "?????n??" cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ve moviendo a Milanor y Elena a las "!" para ir abriendo camino. Tarde o
temprano te toparás con Zilva y sus asesinas.
Objetivo 2: Derrota a Zilva.
Ellas intentarán huir. Tendrás que detenerlas o perderás si logran
escapar. Con 5 estrellas de LUK será mejor que le robes su Carnage Claw a
Zilva. Una vez que la derrotes, Zilva finalmente morirá.
Objetivo 3: Dirígete a la represa.
Dependiendo de cuánto te demoraste en vencerla, Kylier aparecerá en medio
de la persecución o después de esta. Ahora coloca a Milanor y Elena en
las "S" tomando de paso las Mountain Grapes.
Objetivo 4: Controla la represa en 5 turnos.
Mapa 2:
[J]-[ ]
|
[ ] [ ]
| |
[ ] [1]
| |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]
|
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Undine (x2)
Jefe: Knight
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mountain Grapes.
Medallion (x1): obtenlo del Knight.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Elena se irá para abrir la otra llave de la represa.
Derrota a los enemigos en 5 turnos o menos. Así de simple. Ayúdate de
Kylier si quieres acelerar el proceso. Cuando todos estén derrotados,
coloca una unidad donde estaba el Knight.
Ahora la represa inundará el fuerte y arrasará con Baldus y su
impenetrable grupo de caballeros.
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MVP:
+2: 16 turnos o menos.
+1: 17 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
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-Battlefield 38: Inside Ishnad.
Objetivo 1: Reúnete con Yggdra.
Número de Cartas: 17.
Mapa 1:
[X]
|
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [3]
| |
[ ] [ ] [ ] [1]
| | |
[E]-[M]-[2]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[K] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]-[x]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[x]
|
[ ]
x: tus unidades.
M: Milanor.
E: Elena.
K: Kylier.
X: bloqueado.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x3)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Snipe Glass (teletranspórtate ahí para obtenerlo. Si tienes a Rosary,
equípale los Warp Shoes, si es que aún los tienes).
2: Dozeu (sólo Nietzsche, sólo en Night, se puede obtener otra vez si en
el mismo turno obtienes el Bottled Dozeu).
3: Damp Dud.
Bottled Dozeu: equipa a alguien con la Glass Bottle, obtén el Dozeu con
Nietzsche y deja que la unidad dé un paso. Obtendrás el Item.
??o?ln??: el "??o??n??" cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Recupera la Moral de tus unidades si es que les bajó mucho en los
Battlefields anteriores. Estamos cerca de los últimos Battlefields, aún
quedan varios, pero sería bueno que hicieras uso de los Items que has ido
recogiendo. Trata de reservar para el final aquellos que te hacen pelear
bien en la noche (Night Happy).
Baldus aún sigue con vida. Lo que tienes que hacer aquí es reunir a
Milanor, Elena y Kylier con los demás miembros del grupo, o sea, todos
tienen que estar uno al lado del otro (no importa el orden).
Objetivo 2: Derrota a todos los enemigos.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[B]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[E]-[4]
|
[!]
|
[ ]-[e]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [3]
| | |
[ ]-[ ] [ ] [ ] [1]
| | | |
[ ]-[ ]-[2]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]
e: Emilia.
B: Baldus.
E: Eudy.
!: esta zona se abre cuando derrotas a Emilia y colocas una unidad en su
cuadro.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Griffon Rider (x4); Fencer (x2); Undine (x2); Golem (x2); Witch (x3)
Emilia (Griffon Rider); Baldus (Guardian Knight); Eudy (Witch)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Snipe Glass (teletranspórtate ahí para obtenerlo. Si tienes a Rosary,
equípale los Warp Shoes, si es que aún los tienes).
2: Dozeu (sólo Nietzsche, sólo en Night, se puede obtener otra vez si en
el mismo turno obtienes el Bottled Dozeu).
3: Damp Dud.
4: Holey Dud.
Bottled Dozeu: equipa a alguien con la Glass Bottle, obtén el Dozeu con
Nietzsche y deja que la unidad dé un paso. Obtendrás el Item.
Bead Bracelet: obtenlo de Emilia.
Grand Cross: obtenlo de Baldus.
Formular: obtenla de Eudy.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Debes derrotar a Emilia y sus Griffon Riders. No debería tomarte mucho
tiempo ahora que Yggdra es más fuerte. También puedes usar a Russell o
Cruz que pelean muy bien contra ellos.
Una vez que se haya ido, coloca una unidad en su cuadro. Ahora tendrás el
camino libre para pelear con Baldus y Eudy.
Baldus como siempre es un escudo humano, su Grand Cross lo protege de
todos los ataques elementales (Fuego, Sagrado, Hielo, etc.). Aún así
Milanor aún puede patearle el trasero (ahora sí ya que no es más
invencible).
Eudy sigue dándote cañonazos, véncela rápido para que deje de molestar.
Para obtener el Holey Dud tendrás que pasar por encima de Eudy (o
derrotarla primero y dejar al final a Baldus). Para pasar por encima usa
a Durant/Kylier o una unidad equipada con los Hoof Shoes, Dragon Boots o
Marchen Wings (aunque yo reservaría este último para después).
Cuando todos estén derrotados, el Battlefield terminará.
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MVP:
+2: 40 turnos o menos.
+1: 41 turnos o más.
-----------------------------------------------------------------------
Nuevas Cartas:
-Ninguna.
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=====================================================================
-Battlefield 39: Gates of Bronquia.
Objetivo: Derrota a Baldus, el dios de la guerra.
Número de Cartas: 12.
Mapa:
[ ]
|
[J]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[1]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[x]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]
| | |
[x]-[x]-[K]
x: tus unidades.
K: Kylier.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Fencer (x3); Golem (x2)
Jefe: Baldus (Guardian Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Item Manual.
Werdna: obtenlo de Baldus.
Dead Dozeu: si tienes el Dozeu, este cambiará a este Item.
?jo?ln??: el "??o?ln??" cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Esta es tu batalla final con Baldus, y no será fácil. Las unidades
alrededor de él no serán problema, el problema es el mismo Baldus. Tiene
el estado HIGH (recupera toda su Moral en su turno), es inmune a estados
alterados, tiene 6 estrellas en GEN y ATK. En fin, te costará trabajo
derribarlo.
Usa tus cartas más poderosas, grandes Uniones, no lo dejes que active su
Ace Guard, usa a Kylier si estás desesperado; si puedes, róbale su
Werdna.
No olvides tomar el Item Manual, te permitirá ver toda la lista de Items
que recogiste después que termines el juego.
Ahora la Armada de Yggdra está a punto de entrar en territorio enemigo.
Kylier no piensa ayudarlos ya que si entran ahí serán ellos los que estén
invadiendo. A pesar de esto, Yggdra seguirá adelante o si no el Imperio
volverá a invadirlos si los dejan tranquilos.
Kylier se va, pero antes le da a Milanor una carta y le pide que se
cuide.
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MVP:
+2: 14 turnos o menos.
+1: 15 turnos o más.
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Nuevas Cartas:
-Mantrap (te la da Kylier, esta es la última carta que obtienes).
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=====================================================================
-Battlefield 40: Bardot Hill.
Objetivo 1: Captura el Fuerte Ronaris.
Número de Cartas: 8.
Mapa 1:
[ ]
|
[ ]-[ ]
|
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[X]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[J]-[ ]
| |
[X]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
|
[ ]
|
[x]-[x]
| |
[x]-[x]-[x]-[x]
x: tus unidades.
X: bloqueado.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Hunter (x1); Bandit (x1); Undine (x1); Knight (x1); Valkyrie (x1)
Jefe: Monica (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Rosary of Hope: obtenlo de Monica.
Rotten Dozeu: si aún tienes el Dead Dozeu, este cambiará a este Item.
?jo?lni?: el "?jo?ln??" cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Yggdra trata de razonar con los pueblerinos para que se rindan, pero
estos se rehúzan a escuchar.
Los enemigos tienen muy bajo nivel. Será pan comido vencerlos. Coloca una
unidad donde estaba Monica para proseguir (mueve a tus unidades cerca de
ahí primero).
Objetivo 2: Captura el Fuerte Genoma.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | |
[4]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[J]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[3]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[X]
| | | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[X]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[1]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | |
[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[2] [X]-[ ]-[ ]
| | | |
[5]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ] [ ]
| | |
[E]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
E: Emilia.
X: bloqueado.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Knight (x2); Undine (x2); Bandit (x1); Hunter (x1); Fencer (x1);
Emilia (Griffon Rider)
Jefe: Canaan (Fencer)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Engagement Ring (sólo Nietzsche).
2: Silk Hood (intercámbialo por el Engagement Ring, no en Night).
3: Blue Apple (no en Night, derrota al Knight primero).
4: Blunt Sword (intercámbiala por un arma al azar, no en Night. No
recomendado).
5: REP igual o mayor a 14 = Evil Eye (intercámbialo por la Shiny Coin, no
en Night).
REP igual o menor a 13 = Rag (intercámbiala por la Shiny Coin, no en
Night).
Lionheart: obtenlo de Canaan.
Cat Ears: obtenlas de Emilia.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Emilia aparecerá pronto. Trata de derrotarla antes que a Canaan o se irá.
Asegúrate de obtener sus Cat Ears. Tiene estado HIGH, así que ten
cuidado.
Canaan y su grupo son muy fáciles de vencer, no debería tomarte muchos
turnos, sólo asegúrate de recoger todo. No obtengas la Blunt Sword a
menos que la quieras para completar la galería de Items. Para obtener el
Evil Eye/Rag, usa a Nietzshe o una unidad equipada con la Mermaid Fin,
Dragon Boots o Marchen Wings.
Coloca una unidad en el cuadro donde estaba Canaan para terminar el
Battlefield.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 30 turnos o menos.
+1: 31 turnos o más.
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=====================================================================
-Battlefield 41: Drominos Marsh.
Objetivo: Derrota a todos los enemigos.
Número de Cartas: 30 (todas).
Mapa:
[ ]-[ ] [6] [x]-[x]
| | | | |
[ ]-[ ] [H] [4] [x]-[x]
| | | | | |
[ ]-[E]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [x]-[x]
| | | | | | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [5] [ ]-[N]-[ ]-[ ]-[1] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[3]-[ ] [ ]-[ ]
|
[2]-[ ]
x: tus unidades.
N: Necromancer.
H: Hunter.
E: Emilia.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Necromancer (x2); Bandit (x2); Skeleton (x2); Griffon Rider (x5); Fencer
(x2); Undine (x2); Hunter (x2)
Emilia (Griffon Rider)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Shaman Mask (derrota al Skeleton primero).
2: Cursed Talisman (sólo Roswell con el Evil Eye equipado).
3: Aquí intercambiarás todos los Items que al final llevan la palabra
"Dud", sólo en Night.
7 Duds = Hyper Drill (necesario para encontrar otro Item).
6-5 Duds = Guillotine Cutter (una potente arma para Milanor).
4-3 Duds = Gatling Bow (una potente arma para Elena).
2-1 Duds = Night Scope (hace que Cruz pelee bien en la noche).
4: Dried Lizard (intercámbialo por el Bottled Dozeu, no en Night, derrota
a la Undine primero).
5: Hresvelgr.
6: Egg Shell (no en Night).
Medallion (x2): obtenlos de uno de los Necromancers y uno de los Hunters.
Black Maria: obtenla de Emilia.
Grilled Griffon: esta es tu última oportunidad de obtenerlo. Derrota a un
Griffon Rider haciendo uso de la habilidad de la carta Flame.
?jollni?: el "?jo?lni?" cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Nos encontramos ahora en una pantano venenoso. Todas las unidades
(excepto las que vuelan) que pisen los cuadros púrpura sólo podrán
moverse un cuadro por turno (como en los desiertos), además perderán una
cierta cantidad de Moral al inicio del turno.
Este Battlefield puede ser muy frustrante, claro que sólo si no seguiste
esta guía y no conseguiste la mayoría de los Items.
Con el Marchen Wings una unidad podrá avanzar sin restricciones (por lo
que la hace ideal para recoger la mayoría de los Items). Las Tough Boots
también son útiles porque anulan la pérdida de Moral del pantano.
Para conseguir el Cursed Talisman debes equiparle el Evil Eye a Roswell y
hacerlo avanzar lentamente por el pantano hasta el "2" en el mapa. El
Evil Eye de por sí reduce tu Moral, por lo que mejor recupérasela antes
de empezar lo más que puedas. Roswell se podrá mover un poco más en las
noches gracias a su teletransportación. Para evitar que siga perdiendo
Moral déjalo donde está una vez que haya conseguido el Item.
En el "3" del mapa podrás intercambiar todas las Duds que has estado
recolectando hasta ahora. Si juegas por primera vez, consigue el Hyper
Drill para luego poderlo usar para conseguir la Fanelia más adelante.
Esta será tu última pelea contra Emilia. Trata de vencerla antes que al
grupo de la izquierda si quieres conseguir su Black Maria.
El Egg Shell puede resultar difícil de conseguir, ya que si vences al
grupo de la izquierda, el Battlefield termina. Sólo unidades que pasen
por encima de otras podrán conseguirlo a tiempo.
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MVP:
+2: 50 turnos o menos.
+1: 51 turnos o más.
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[Capítulo 8: Bronquia Showdown]
-Battlefield 42: Arc of Triumph.
Objetivo 1: Pasa por el Arco de Triunfo.
Número de Cartas: 9.
Mapa 1:
[G] [ ]-[E]
[X]-[X]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[x]
| |
[ ]-[x]-[ ]
| | |
[x]-[x]-[x]-[x]
x: tus unidades.
G: Gulcasa.
E: Eudy.
X: bloqueado.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Imperial Knight (x3); Golem (x2); Witch (x1)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Medallion (x3): obtenlos de los Imperial Knights.
Mjollni?: el "?jollni?" cambiará a este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Eudy utilizará ahora el Ankh Cannon, la unión de dos Ankh, lo que te hará
perder MUCHA Moral, prepárate para lo peor.
Los Imperial Knights son muy fuertes, no los subestimes. Tienen estado
HIGH, por lo que Gravity Chaos no funcionará. Cerca de ellos hay un
camino (ROAD), al menos Durant podrá pelear a la par con ellos.
Roswell/Rosary pelean normalmente contra ellos. Cruz al Mediodía/Elena de
Noche son buenas opciones, aunque sólo cuando atacan.
Aquí tendrás que esperar un cierto número de turnos para poder seguir
adelante, mientras tanto derrota enemigos (la Witch tiene PROTECT, por lo
que no podrás derrotarla). Ahora coloca a tus unidades en los cuadros
donde estaba el enemigo, ahí no sufrirán daño del Ankh Cannon.
Después de una cantidad X de turnos, Kylier volverá a aparecer para
ayudarte, diciéndote que al final ella prefiere a Yggdra que a Gulcasa
como gobernante.
Sigue aguantando, hasta que finalmente Kylier se acerque a Eudy, y se
sacrifique lanzándose al Ankh Cannon para destruirlo, junto con Eudy.
Objetivo 2: Derrota a los soldados en el Arco de Triunfo.
Mapa 2:
[3]
[ ]-[2]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[1]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Valkyrie (x2); Knight (x2)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Griffon Feather.
2: Ankh Piece (derrota a la Valkyrie primero).
3: Southern Cross (sólo lo puedes obtener si nunca has reintentado un
Battlefield antes).
Medallion (x1): obtenlo de uno de los Knight.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Kylier dió su vida para que pudieras pasar por el Arco de Triunfo, no hay
que desperdiciar su sacrificio. Derrota las 4 unidades frente a ti con
las pocas cartas que te deben quedar. Trata de conseguir los Items que
aparecieron, el Ankh Piece no será fácil de conseguir porque debes
derrotar a la Valkyrie que está ahí, pero otras unidades deben sobrevivir
para poder tomarlo antes que termine el Battlefield.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 26 turnos o menos.
+1: 27 turnos o más.
=========================================================================
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-Battlefield 43: Flarewerk.
Objetivo 1: Derrota a las Gemelas Valkyries.
Número de Cartas: 10.
Mapa 1:
[1]-[ ]
| |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[X] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[x]-[x]-[x]
| | | | | | |
[X]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[L] [ ]-[ ] [x]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[x]-[x]-[x]
| |
[ ]-[ ] [A]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
L: Luciana.
A: Aegina.
X: bloqueado.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Assassin (x4); Undine (x4); Knight (x6)
Luciana (Valkyrie); Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Stray Dragon.
Blue Stinger: obtenlo de Luciana.
Red Crimson: obtenlo de Aegina.
El Item que estuvo cambiando por tanto tiempo finalmente está listo:
Mjollnil: esta es la versión inferior. Si obtuviste este, no te desanimes
ya que es el que más suele aparecer.
Mjollnir: si obtuviste este, felicidades, tuviste mucha suerte. Esta arma
es una de las mejores para Milanor. Resérvala para el final.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Finalmente descubrirás la verdad tras Aegina y por qué te atacó tantas
veces durante el juego. En realidad eran hermanas gemelas (Luciana y
Aegina) que alternaban sus ataques. Verás que Aegina tiene casi todo el
rostro vendado debido a la herida que le provocó Elena.
Lo que tienes que hacer aquí es derrotar a una de las dos hermanas. La
que derrotes morirá ahora y podrás pelear con la otra algunas veces más.
Elige la que quieras, son bastante similares.
Lo más peligroso de estas gemelas es su Revolution. Si lo usan, es casi
seguro que pierdas. Si usas Gravity Chaos en ellas disminuirás
enormemente sus poderes, además de provocarles gran daño.
Una vez que alguna de ellas sea derrotada...
Objetivo 2: Derrota a la Valkyrie Luciana/Aegina.
Mapa 2:
[1]-[ ]
| |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ] [ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ] [ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]
| | | | | | |
[ ] [J] [ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Si te enfrentas a Luciana:
Undine (x3); Fencer (x2); Necromancer (x2)
Jefe: Luciana (Valkyrie)
Si te enfrentas a Aegina:
Assassin (x3); Fencer (x2); Bandit (x2)
Jefe: Aegina (Valkyrie)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Stray Dragon.
Blue Stinger: obtenlo de Luciana (si te enfrentas a ella y no lo
conseguiste antes).
Red Crimson: obtenlo de Aegina (si te enfrentas a ella y no lo
conseguiste antes).
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora derrota a la otra hermana. Asegúrate de obtener el Stray Dragon, es
un Item genial para Durant (¡le permite cambiar su clase a Dragon
Knight!, aunque sólo por 3 Battlefields, úsalo sabiamente).
Luciana/Aegina tendrá estado HIGH, por lo que costará trabajo vencerla.
Además te estará disparando con un cañón.
Trata de terminar el Battlefield con una carta buena, ya que con ella
empezarás el siguiente mapa, y te atacarán primero.
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MVP:
+2: 45 turnos o menos.
+1: 46 turnos o más.
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=====================================================================
-Battlefield 44: Castle Bronquia.
Objetivo 1: Derrota al Emperador Gulcasa.
Número de Cartas: 11.
Mapa 1:
[ ]-[x]-[x]-[x]-[x]
| | | |
[ ]-[ ] [x]-[x]-[x]
| |
[ ]-[J]-[ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]
|
[X]
[X]
|
[ ]
|
[ ]
|
[X]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[X]
|
[X]
x: tus unidades.
X: bloqueado.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Guardian Knight (x3); Fencer (x1); Skeleton (x1); Bandit (x1);
Necromancer (x1); Undine (x1); Knight (x1); Assassin (x1)
Jefe: Gulcasa (Dragoon)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Ifrit Fling: obtenlo de Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Llegó la hora de vérselas con Gulcasa. Él está muy cerca, además de usar
un cañón. El enemigo te empezará a atacar. Cuando sea tu turno, trata de
concentrar tus ataques hacia Gulcasa, ya que si no lo vences, él tratará
de huir. A estas alturas ya deberías saber cómo lidiar con él, algunos
Items buenos son: Milanor con su Dragon Eater, Yggdra con su Princess
Dress, Durant con el Stray Dragon, Nietzsche con el Cardinal Cloak,
Roswell/Rosary con el Southern Cross, Russell con su Death Bringer, Cruz
con el Criticalizer, Elena con su Jack Hand. En fin, si has estado
reuniendo la mayoría de los Items tus posibilidades son innumerables,
puedes usar lo que gustes.
Asegúrate de obtener el Ifrit Fling de Gulcasa, ya que en este mismo
Battlefield aparecerá con otra arma más adelante.
Cuando esté derrotado, este se irá para que Luciana/Aegina lo
reemplaze...
Objetivo 2: Derrota a la Valkyrie Luciana/Aegina.
Mapa 2:
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[V]
| | | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]
| | |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[1]-[ ]-[ ]-[ ]-[¡]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | | | |
[ ]-[ ]-[ ] [ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[J] [ ] [ ]-[ ]
| | |
[¡]-[ ]-[ ]-[!]-[ ]-[ ]-[¡]
|
[ ]
V: Luciana/Aegina.
¡: esta zona se abrirá cuando Gulcasa intente huir.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Luciana (Valkyrie) o Aegina (Valkyrie)
Valkyrie (x4); Guardian Knight (x3); Imperial Knight (x4)
Jefe: Gulcasa (Dragoon)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Mesala's Tablet.
Mistilteinn: obtenlo de Luciana (si te estás enfrentando a ella).
End of Ages: obtenlo de Aegina (si te estás enfrentando a ella).
Medallion (x4): obtenlos de los Imperial Knight.
Salamandora: obtenla de Gulcasa.
Dragon Steak: esta es tu última oportunidad de obtenerlo. Róbale primero
el Medallion a uno de los Imperial Knight y luego derrótalo haciendo uso
de la habilidad de la carta Flame.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Primero debes de encargarte de Luciana/Aegina (la que aún esté viva),
ella también te atacará con un cañón.
Después de un turno, Gulcasa y sus Imperial Knights aparecerán. Sigue
atacando a las Valkyrie hasta que derrotes a Luciana/Aegina (asegúrate de
obtener sus Items). Ahora sí morirán permanentemente.
Objetivo 3: Derrota al Emperador Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Ahora Gulcasa intentará huir nuevamente, deshazte de sus Imperial Knights
(ayúdate de cartas como Dragon Killer, Gravity Chaos, etc.), si Gulcasa
logra llegar a la "!" en el mapa, cambiará a...
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Gulcasa (Brongaa Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Notarás que Gulcasa a cambiado considerablemente, esto es porque ha
despertado finalmente a Brongaa, el Dragón del Purgatorio (aunque no del
todo). El Battlefield estará en llamas y perderás un poco de Moral al
inicio de cada turno. Ahora Gulcasa tiene estado HIGH, sólo atácalo con
lo mejor que tengas. Procura robarle su Salamandora, ya que no podrás
hacerle botar su Item, no porque tenga mucha LUK, sino porque simplemente
no la botará.
Antes de derrotarlo asegúrate de tomar la valiosa Mesala's Tablet.
Una vez vencido, Gulcasa no se resigna a perder, y a duras penas logra
huir de ahí. La Armada Real sale tras él para acabarlo de una vez por
todas.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 50 turnos o menos.
+1: 51 turnos o más.
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-Battlefield 45: Chamber of Brongaa.
Objetivo: Destruye la ambición del Emperador de Carnage.
Número de Cartas: 3.
Mapa:
[ ]
|
[ ]-[x]-[x]
| |
[x] [ ]-[J]
| |
[ ]-[ ] [ ]
| |
[ ] [!]-[ ]
x: tus unidades.
!: no dejes que Gulcasa llegue aquí.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Jefe: Gulcasa (Brongaa Knight)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Prominence: obtenlo de Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Este es el encuentro final contra Gulcasa. Escoge tus 3 cartas más
poderosas.
Sólo podrás moverte un espacio por turno, aunque no hay problema ya que
Gulcasa sólo avanza una vez por turno. La idea es evitar que llegue a la
"!" en el mapa. Si quieres su Item quizás lo más acertado sea robárselo
ya que tiene 6 estrellas de LUK.
Si dejas que Gulcasa llegue a la "!", perderás, pero podrás ver uno de
los 3 finales del juego. Si juegas por primera vez te recomiendo que lo
veas, sólo deja que Gulcasa alcanse la "!" y listo.
Finalmente Gulcasa a muerto, y sin él la paz retornará a Fantasinia, ¿o
no?, justo en ese momento una isla empieza a salir del mar. Nuestros
héroes no pierden tiempo y van a investigar qué sucede.
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MVP:
+2: 4 turnos o menos.
+1: 5 turnos o más.
=========================================================================
=====================================================================
[Capítulo 9: Battle on the Requiem]
-Battlefield 46: Ancardia.
Objetivo: Derrota a Kylier.
Número de Cartas: 7.
Mapa:
[x]-[x]-[x]
| | |
[ ]-[ ]-[x]-[x]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | | | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| | |
[ ]-[J]-[ ] [ ]
| |
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Jefe: Kylier (Griffon Rider)
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Items:
Maiden's Tear: lo obtienes automáticamente después de derrotar a Kylier.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Nessiah vuelve a aparecer frente a nuestros héroes y revela que él es el
que ha estado detrás de todo (la invasión, la guerra, etc.).
Luego trae a Kylier de vuelta a la vida y le ordena atacar a sus amigos.
Yggdra puede escuchar el corazón de Kylier a través de su Espada Sagrada
y sabe que lo único que Kylier les pide es que la liberen de su
sufrimiento.
No debería ser muy difícil a estas alturas. Aunque la carta de Kylier
tiene 8000 puntos de potencia (O_O), lo suficiente para aniquilarte en un
instante (no dejes que esto suceda).
Bueno, tienes de sobra para acabarla: Yggdra, Milanor, Roswell/Rosary,
Russell, Cruz, Elena. Todos ellos pueden pelear bien contra ella.
Una vez que Kylier esté derrotada será liberada de Nessiah y les dirá que
deben detenerlo ya que piensa vengarse de los dioses. Luego de esto
finalmente fallece.
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MVP:
+2: 7 turnos o menos.
+1: 8 turnos o más.
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-Battlefield 47: Great Temple.
Objetivo: Derrota a Nessiah, el Ángel Caído.
Número de Cartas: 9.
Mapa:
[x]-[x]
| |
[ ]-[ ]-[x]-[x]-[x]
| |
[ ]-[ ] [ ] [1]
| | |
[ ]-[ ] [ ]-[ ]-[ ]
| |
[ ]-[2]-[ ]
| | |
[ ]-[ ]-[ ]-[ ]
| |
[J]-[ ]-[ ]
x: tus unidades.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Astarte (x3); Skeleton (x2); Golem (x2)
Jefe: Nessiah (The Ancient)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
1: Fanelia (pisa 3 veces el cuadro para obtenerlo, debes tener el Hyper
Drill en tus Items).
2: Transmigragem (sólo Nietzsche).
Medallion (x3): obtenlos de las Astarte.
Revelations of the Gods: obtenlo de Nessiah.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Nessiah finalmente se revela como el autor material de todo este
embrollo. No sólo eso, él ha estado instigando todas las guerras en la
historia. Él fue el que le entregó la Espada Sagrada de Yggdra a la
familia Real, y esta ha absorvido todo el odio y la ira a través de las
tantas muertes que han pasado a través de ella. Ahora, con todo el poder
acumulado en la espada, Nessiah será capaz de liberarse de las Cadenas de
la Convicción que lo atan, y así poder finalmente vengarse de los dioses.
Por supuesto Yggdra se rehúsa a devolverle la espada, ya que provocaría
una guerra sin precedentes (justo cuando acabas de terminar una).
Milanor, lleno de odio hacia Nessiah por lo que le hizo a Kylier, no duda
en darle su merecido.
Lo primero es conseguir esos dos Items tan valiosos. El Transmigragem es
la razón por la que Nietzsche te ha estado acompañando todo este tiempo,
así que asegúrate de recogerlo.
Las Astarte son versiones oscuras de las Valkyrie, pero a estas alturas
deberías poder despachártelas sin problemas. Estas le proveen estado HIGH
a Nessiah, así que derrótalas pronto para poder quitarle este estado.
Los Items que te hacen pelear bien en la noche son geniales en este
momento (Cat's Eye, Evening Dress, Night Scope, Gargoyle Rod).
Considera esta como tu batalla final, así que no dudes en usar tus
mejores Items (no puedes conservarlos después que termina el juego),
equípalos o úsalos para recuperar Moral.
Nessiah es tu mayor preocupación. Es MUY poderoso, y su habilidad
Reincarnation le permite recuperar a todas sus tropas y convertirlas en
unidades eficaces contra las tuyas. Por ejemplo, si usas a alguien con
espadas, Nessiah cambiará su tipo de arma a lanza cuando use su carta.
Los Items que te hacen pelear bien de noche anulan este efecto.
Aún así, Nessiah debería caer rápido ante Cruz y Elena, no dudes en
usarlos.
Asegúrate de obtener su Revelations of the Gods, es un Item muy útil.
Una vez vencido, Nessiah no puede creer que lo hayas superado, y
finalmente cae ante el poder de la Espada Sagrada. La isla sigue
ascendiendo, e Yggdra presiente que esto aún no ha terminado.
-----------------------------------------------------------------------
MVP:
+2: 10 turnos o menos.
+1: 11 turnos o más.
=========================================================================
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-Battlefield 48: Heaven's Gate.
Objetivo 1: ???.
Número de Cartas: 16.
Mapa:
[¡]
|
[ ]
|
[ ]-[ ]-[ ]
|
[x]
|
[x]-[x]
|
[x]
|
[ ]-[x]
|
[ ]
|
[!]
|
[ ]-[ ]
| |
[ ]-[!]-[ ]
| |
[J]-[ ]
x: tus unidades.
!: abres camino para llegar a Marietta.
¡: obtienes otro final.
J: Jefe.
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos:
Jefe: Marietta (Archangel)
-----------------------------------------------------------------------
Items:
Scepter of Wisdom: si vas con Yggdra a la "¡" en el mapa para obtener el
mejor final, Marietta te da este Item.
Angel Halo: si logras derrotar a Marietta, obtendrás este Item.
-----------------------------------------------------------------------
Estrategia:
Finalmente has llegado al último Battlefield, y hay dos formas de
terminarlo. La forma fácil te llevará al final A, y la difícil al C (el
B es cuando pierdes ante Gulcasa en Battlefield 45):
Para obtener el final A:
Mueve a algún personaje (no a Yggdra) a la primera "!" para tener una
conversación con Marietta, la Guardiana del Cielo. Esta te aconseja que
selles la Espada Sagrada, un arma manchada con muerte y destrucción, en
el gran templo del Cielo.
Objetivo 2.1: Sella el Gran Centurio para siempre.
Ahora mueve a Yggdra al "¡" en el mapa para que selle la Espada Sagrada
por siempre. Marietta te dará el Scepter of Wisdom. Este es el mejor
final. Para mayor información ve la sección "Finales".
Para obtener el final C:
Primero recupérale TODA la Moral a los personajes que lleves al campo de
batalla. Items que recuperan Moral son muy útiles aquí, asi que no dudes
en equiparlos (Cat Ears, Brave Ring, Griffon Feather, Elfin Bow).
También procura llevar la carta Crusade, pero resérvala para el final.
Mueve a tus personajes hasta la primera "!", ahí Marietta te aconsejará
que selles el Gran Centurio, pero aquí vamos a tomar las riendas de
nuestro destino con nuestras propias manos. Sigue acercándote a Marietta
y ella te advertirá que si te sigues aproximando, ella tendrá que sacarte
de ahí a la fuerza si es necesario.
Forma una Union con TODOS tus personajes (la carta es irrelevante), ahora
ataca a Marietta. Ella es invencible, asi que no te esfuerces. Ahora las
condiciones cambiarán.
Objetivo 2.2: Con la Espada Sagrada, demuestra tu justicia.
Marietta es un personaje muy peculiar. Es invencible, las habilidades de
las cartas no la afectan en lo absoluto. Todo esto es posible gracias a
su habilidad "A.S. Shield", un escudo que la protege de TODO. Sin
embargo, cuando tus unidades pierden Moral, Marietta también pierde una
cierta cantidad. Ése es el precio que paga por su escudo de
invencibilidad.
Todo lo que debes hacer es luchar, perder Moral, luchar, perder Moral, y
así sucesivamente (¡no uses aún Crusade!), hasta que en su Status su
Moral en vez de verse un "?????" se vean números. Después de tantas peleas
lo más probable es que tus personajes alcanzen rapidamente el nivel
máximo (20). Cuando finalmente su Moral llegue a 1 punto (después de unos
20 combates aproximadamente), su escudo cambiará al "S. Shield", y será
vulnerable sólo a Crusade. Para vencerla ahora, sólo usa Crusade con Yggdra
y Marietta perderá en automático, y obtendrás su Angel Halo. Para mayor
información revisa la sección "Finales".
o---------------------------------------------------------------------o
| ¡FELICIDADES!, has terminado el juego, aunque aún queda mucho por |
| recorrer. Items por conseguir, otros personajes que usar, etc. |
o---------------------------------------------------------------------o
Para desbloquear las secciones extra del "Extra Contents" después que te
terminas el juego, los siguientes Items son necesarios (no importa si los
usas para recuperar Moral antes que se acabe el juego):
|---------------------------------------------------------------------|
| Sección | Item |Ubicación| Descripción |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|War Chronicles|Mesala's Tablet |Bat. 44 |Registro de Battlefields. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Characters |Mirror of Truth |Bat. 18 |Retratos de personajes. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Cards |Rev. of the Gods|Bat. 47 |Todas las cartas. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Items |Item Manual |Bat. 39 |Todos los Items. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Sound |Old Music Box |Bat. 28 |La música del juego. |
|---------------------------------------------------------------------|
FIN
=======================================================================
=======================================================================
04 Tutorial
=======================================================================
¿No sabes Inglés pero te encanta este juego?, ¿quieres comprender de una
vez por todas el intrincado sistema de juego de Yggdra Union y cómo
funciona?, si tu respuesta es si, estás en el lugar correcto.
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CARTAS
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Primero empecemos por las cartas, al principio sólo podrás usarlas para
moverte y atacar, pero desde el Battlefield 07 en adelante podrás usar
las habilidades especiales que estas encierran, claro, siempre y cuando
cumplas con los requisitos de cada carta.
Vamos por partes:
-El número más grande indica la potencia de cada carta, por ejemplo,
Steal tiene de potencia 1000 al principio del juego, cuando ganas, la
carta va incrementando su potencia cada vez que la uses y pelees con
ella. Esta potencia determina cuanta Moral (Morale) le restarás al
oponente al final de cada batalla; mientras más fuerte sea la carta, más
Moral perderá el oponente.
-El número más pequeño es siempre el Movimiento que te brinda la carta, y
casi siempre determina qué tanto vas a usar cada carta; mientras menos
movimiento tenga, menos probabilidades habrá que la uses. Claro, hay
excepciones, algunas cartas con poco movimiento son excelentes.
Mi recomendación es que siempre tengas cuidado al usar el Movimiento, ¡
no lo desperdicies!, planea cuidadosamente cada paso que des, ya que si
se te acaban las cartas, perdiste...
-El ícono que parece un arma determina al "Ace" de la carta, y esto tiene
que ver totalmente con las habilidades especiales de cada carta (y que
sólo funcionan a partir del Battlefield 07). Si el ícono es un hacha,
entonces sólo los que usen hachas podrán hacer que la carta funcione,
dependiendo de la carta, claro. Algunas cartas sólo las pueden utilizar
ciertos personajes. Steal, por ejemplo, sólo la puede utilizar Milanor.
Si la carta la pueden utilizar todos, pero el Ace es una espada (como en
el caso de Banish), la carta sólo funcionará si el que inicia el combate
puede utilizar espadas (como Yggdra, por ejemplo).
Algunas cartas tienen de Ace la palabra "All", o sea que cualquiera puede
iniciar el combate con esta carta y utilizar sus poderes, aunque casi
siempre hay restricciones, por ejemplo, Sanctuary tiene como Ace "All",
por lo que cualquiera puede usarla, pero sólo funciona al mediodía
(Noon).
Sin embargo, esto no cuenta para los enemigos. Tus adversarios cuentan
con un status permanente que tus personajes sólo pueden adquirir al
equiparse con Items específicos, me refiero a "Always Ace". Tus enemigos
siempre podrán usar los poderes de sus cartas, aún si el que inició el
combate no era Ace, claro que sólo podrán usarlas si es que la carta se
los permite.
Para una mayor comprensión acerca de las habilidades de las cartas,
revisa la sección "STATUS" y "HABILIDADES DE LAS CARTAS" más abajo.
Para un registro más detallado de cada carta y sus restricciones, revisa
la sección "Glosario de Cartas".
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PANTALLA DE PREPARACIONES
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A pesar de que la Pantalla de Preparaciones viene antes que las Cartas,
me pareció que era primordial dejar en claro cómo es que funcionan antes
de ir a otros detalles como son los controles.
En la Pantalla de Preparaciones podrás elegir los personajes que llevarás
al combate, equiparlos con Items si es que tienes alguno (revisa la
sección "ITEMS Y CÓMO OBTENERLOS" más abajo para aprender más) y
recuperar Moral usando Items como Medallions.
Si pulsas Select podrás ver una pantalla más detallada de cada personaje,
junto con otros datos como:
(Desde la esquina superior izquierda hacia abajo)
-El ícono del tipo de arma que la unidad utiliza.
-El tipo de Union de la unidad (determinada por el género).
-El tamaño de la unidad; una "S" indica Small (pequeño) y una "L" indica
Large (grande).
-El tipo de Movimiento de la unidad; la mayoría se mueve caminando
("Walk"), algunos a caballo ("Horse") y otros pueden nadar ("Swim").
-La animación del personaje junto a su clase.
-El nivel y la cantidad de experiencia.
-La Moral del personaje.
(Desde la esquina superior derecha hacia abajo)
-El Status del personaje (para mayor información, revisa la sección
"STATUS" más abajo)
-Las habilidades y posibles desventajas del personaje; varían de
personaje a personaje: un "O" (círculo) indica una habilidad favorable,
una "X" (equis) indica una desventaja, y un "-" (guión) indica que la
habilidad no es favorable ni desfavorable.
Se puede añadir una quinta habilidad si tienes algún Item equipado que te
brinde alguna habilidad.
A la izquierda de esta pantalla está el nombre de la unidad.
-El Item que el personaje tiene actualmente equipado y la duración de
Battlefields que posee.
Luego de la elección de personajes viene la de las cartas, la cantidad
que puedes llevar varía de mapa en mapa. Trata de usar aquellas que
tienen una cantidad decente de Movimiento o que al menos posean una
habilidad buena. Para un mayor detalle de cómo funcionan, pulsa Select
encima de ellas.
Luego pulsa A para entrar al Battlefield.
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CONTROLES DEL CAMPO DE BATALLA
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Lo primero que tendrás que escoger al inicio de cada turno es una carta,
antes de hacerlo es muy recomendable que pulses B y revises el mapa, a
los enemigos (para que sepas a quién te enfrentas), si tienen algún Item
que les puedas quitar (pulsa y mantén presionado B encima de ellos, y
luego pulsa L varias veces), pero más importante que todo, cuántos
cuadros te tomará acercarte a ellos (esto influye muchísimo en la
elección de la carta).
También es buena idea revisar el tipo de terreno en el que estás
peleando. En la parte de abajo podrás ver:
(De izquierda a derecha)
-La carta que estás usando (si no has elegido ninguna carta, no aparecerá
nada)
-La hora del día, la que va de Noon (mediodía), Evening (tarde) a Night
(noche) y la cantidad de turnos que llevas. Si la palabra "FIXED" aparece
antes de la hora del día, quiere decir que por más turnos que pasen, la
hora del día se mantendrá siempre en la misma.
-Geo., el tipo de terreno. Es importante revisar dónde peleas para ver si
hay puentes o villas. Existen varios tipos de terreno, que van de
praderas, llanuras, ríos, etc., junto con un porcentaje. Para mayor
información revisa la sección "TERRENO" más abajo.
Una vez que hayas escogido la carta, puedes mover a tus personajes
pulsando A encima de ellos y moviendo los botones direccionales. Cuando
estés cerca del enemigo, pulsa Start, escoge al enemigo, ¡y a pelear!.
Cuando hayas movido a todos tus personajes o hayas combatido, pulsa L
para ver una pantalla con muchas opciones:
-View Map: puedes revisar el mapa con mayor detalle.
-Unit List: podrás ver todas las unidades una por una.
-Card List: puedes revisar todas las cartas que hayas traído. La que se
esté usando actualmente estará en color amarillo.
-Weapon Types: puedes ver todos los tipos de armas, sus pros y contras y
las unidades que hay actualmente en el campo de batalla que las estén
usando. Para mayor información revisa la sección "ARMAS" más abajo.
-Geography: puedes ver todos los tipos de terreno que hay en el mapa y
los pros y contras que poseen para cada unidad.
-Objects: muestra todos los objetos en el mapa, ya sean casas, villas,
puentes, fuertes, etc. junto a una explicación.
-Conditions: muestra las condiciones de victoria y derrota del mapa.
-Suspend: grabas el juego en medio de una pelea para continuarlo más
tarde.
-End Turn: escoge esta opción si ya has terminado de moverte o
combatir, luego pulsa A y empezará el turno de tu enemigo.
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ARMAS
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Si has jugado alguna vez Fire Emblem, esto te parecerá conocido. Yggdra
Union cuenta con el famoso "Triángulo de las Armas":
-Espadas (Swords) son fuertes contra las Hachas (Axes)
-Hachas (Axes) son fuertes contra las Lanzas (Spears)
-Lanzas (Spears) son fuertes contra las Espadas (Swords)
Además, existen otros tipos de armas:
-Arcos (Bows) son fuertes contra las Varas (Rods) y Libros (Books), pero
débiles contra Espadas, Hachas y Lanzas.
-Varas (Rods) son fuertes contra Espadas, Hachas y Lanzas, pero a su vez
éstas pueden pelear normalmente contra las Varas.
Existen otros tipos de armas, pero son menos comunes:
-Guadañas (Scythes) son fuertes contra Espadas, Hachas y Lanzas.
-Libros (Books) son fuertes contra Piedras* (Lumps) y Varas (Rods).
*"Piedra" es una traducción tentativa de Lump. El tipo de arma Lump no
posee ventaja contra ninguna otra arma.
Aquí hay una tabla que explica mejor las cosas:
| ||---------------------------------------------------------|
| || | RECIBE ATAQUE |
| ||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
| || |Espada|Lanza|Hacha|Arco|Vara|Piedra|Guadaña|Libro|
| ||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
| ||Espada | | X | O | | | | X | |
|A||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
|T||Lanza | O | | X | | | | X | |
|A||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
|C||Hacha | X | O | | | | | X | |
|A||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
| ||Arco | X | X | X | | O | | | O |
| ||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
| ||Vara | O | O | O | X | | O | | X |
| ||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
| ||Piedra | | | | | X | | | X |
| ||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
| ||Guadaña| O | O | O | | | | | |
| ||-------|------|-----|-----|----|----|------|-------|-----|
| ||Libro | | | | X | O | O | | |
| ||---------------------------------------------------------|
O: Ventaja.
X: Desventaja.
Si tienes claro qué unidades son fuertes contra otras, no deberías tener
mucho problema en dominar el juego, sin embargo, aún con esta
información, algunos mapas te seguirán dando problemas, especialmente si
tus enemigos son muy fuertes.
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STATUS
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El Status juega un rol casi tan importante como las armas. El Status se
ve representado por estrellas y existen 4 tipos:
GEN: esta es tu defensa y juega varios papeles, principalmente dentro de
las batallas:
-Cuando un enemigo te ataca al principio del combate, tu GEN aparecerá
para defenderte de la TEC de tu adversario. Si tu GEN tiene más estrellas
grandes que la TEC de tu adversario, menos unidades deberías perder.
-Cuando tu adversario utiliza una habilidad de la carta que está
utilizando (y que te cause daño), tu GEN te defenderá de su TEC. Si tu
GEN tiene más estrellas grandes que la TEC de tu adversario, anularás el
daño (la palabra "Guard" debería aparecer en la pantalla).
-Cuando se provoca un Golpe Crítico (Critical Hit), las unidades del que
lo sufre entrarán en estado de Pánico, y la cantidad de tiempo que dura
es determinada por el GEN. Mientras más GEN tengas, MÁS tiempo tus
unidades estarán en Pánico.
-El GEN también determina la cantidad máxima de Moral (Morale) que
tendrás. Mientras más GEN tengas, más Moral tendrás.
En resumen, el GEN es muy importante. He visto por ahí que mucha gente
prefiere tenerlo lo más bajo posible para reducir el tiempo de Pánico de
los Critical Hits, pero en mi opinión es preferible tenerlo lo más alto
posible, de esta forma, reduces el daño de los contraataques y cuando el
enemigo te ataca.
ATK: el ataque determina cuánto daño le provocarás al enemigo, o sea, qué
tan rápido tardarás en acabar con todas sus unidades. En cierta forma el
ATK también sirve como defensa contra el ATK de tu adversario, ya que si
tienes más estrellas grandes, menos daño recibirás (y, por ende, tus
unidades tardarán más en ser derrotadas).
Queda claro que este Status es muy importante (tal vez el más
importante).
TEC: esta es la técnica, la utilizas al atacar al enemigo y para
contraatacarlo (recuerda que siempre se utiliza contra el GEN).
-También entra en función al usar las habilidades de las cartas, si tu
TEC tiene más estrellas grandes que el GEN del adversario, más daño le
causarás o la habilidad en cuestión resultará (en caso que no cause
ningún daño).
-El TEC también determina la cantidad de porcentaje de la barra de
habilidad (Skill Gauge) con la que comenzarás la batalla. La cantidad
varía de carta en carta. Mientras más estrellas grandes tenga tu TEC, más
barra tendrás.
LUK: esta es tu suerte, y tiene bastantes usos muy interesantes:
-Determina si tu unidad hará que el enemigo bote el Item que tiene
equipado (si es que tiene) o no. Si la cantidad de estrellas grandes de
tu LUK es igual o superior que la de tu adversario, este botará su Item
(esto sólo se aplica para la unidad que derrotó completamente al
adversario).
Nótese que esto no cuenta para los Medallions, los enemigos SIEMPRE
botarán sus Medallions, independiente de la suerte de las unidades.
-La suerte también determina la frecuencia de "Lucky Strikes" que
realizará tu unidad durante la batalla. Los "Lucky Strikes" (otro nombre
tentativo) los puedes identificar cuando tu personaje grita y golpea al
oponente, por ejemplo, Yggdra dice: "Taste my blade!" antes de realizar
estos golpes, los cuales te dan una gran ventaja en momentos difíciles.
La frecuencia de estos golpes es totalmente al azar, y ocurren con más
frecuencia mientras más LUK tenga el personaje. Yo he visto a un
personaje con 6 estrellas grandes de LUK realizar hasta 6 "Lucky Strikes"
seguidos (O_O).
Nótese que cada Status puede tener un máximo de 6 estrellas grandes.
Puedes aumentar el Status:
-al subir de nivel.
-al utilizar ciertos Items.
-al obtener el bonus de MVP.
Toma en cuenta que en las batallas las estrellas pequeñas no cuentan en
lo absoluto, sólo las estrellas grandes. Las estrellas pequeñas son las
que van aumentando poco a poco, cuando completas una hilera de estrellas
pequeñas, obtienes una estrella grande.
REP: ¿qué rayos es el REP?, también aparece en el Status, pero no afecta
a las batallas.
Puedes tener un máximo de 6 REPs (representados por un "!") y los
obtienes al ir ganando batallas. Si pierdes, tu REP se resetea a cero.
El REP es como tu "Score", o sea, qué tanto a ganado la unidad. Tiene
algunos usos y son MUY puntuales. Cuando pulsas L, puedes ver en la parte
inferior derecha de la pantalla la cantidad de REP combinado de todas las
unidades en el mapa (y es la que al final se toma en cuenta).
El REP se usa en ciertas ocasiones para determinar qué Items recibirás en
ciertos mapas donde más de un Item se puede conseguir. También se utiliza
para determinar si podrás acceder a algunas zonas extra de ciertos
Battlefields. Normalmente, mientras más REP tengas, mejor.
Para saber qué tanto REP necesitas para cada situación puntual, revisa la
Guía.
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ANTES DE PELEAR
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Para poder luchar, coloca a tus unidades al lado de las del enemigo y
pulsa Start, ahora escoge al enemigo con los botones direccionales.
Aquí verás los órdenes de la batallas, y al lado un símbolo que te indica
qué tan bien peleará tu unidad con el enemigo:
-Círculo con punto en el medio: la unidad tiene una gran posibilidad de
vencer al adversario.
-Círculo: la unidad tiene buenas posibilidades de vencer.
-Triángulo pintado: la unidad tiene una ligera ventaja contra su oponente.
-Triángulo: las unidades están muy parejas y el resultado es incierto.
-Equis: es muy probable que la unidad pierda.
Esta especie de "pronóstico" te puede dar una idea de cómo terminarán las
batallas, sin embargo, no es bueno que confíes mucho en esto, ya que no
siempre acierta.
Las unidades en amarillo idican que pelearán más de una vez.
Para luchar pulsa dos veces A y listo. Para mayor información de las
batallas, revisa la siguiente sección.
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PANTALLA DE BATALLA
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Desde el Battlefield 02 puedes usar la Barra de Habilidad (Skill Gauge)
En la Pantalla de Batalla podrás ver lo siguiente:
-La Skill Gauge junto con la carta que estés usando. Si puedes ver el
retrato de la carta, es porque el líder de la Union es el Ace correcto.
-Tus unidades y las del enemigo luchando.
-El orden de las batallas; gracias a la Union puede haber un máximo de 5
batallas por turno.
-La Rage Gauge aparece bajo el enemigo.
-Cuando una habilidad entra en juego, aparecerá por unos momentos bajo
las unidades a las cuales está funcionando.
-La cantidad de vida (o HP, como quieras llamarlo) de cada unidad, las
unidades Small tienen un máximo de 6 (y por eso tienen 6 unidades), y las
unidades Large tienen un máximo de 3 (cada una vale por dos).
-La clase de la unidad, junto al tipo de arma que utiliza.
-Los retratos de los que pelean y sus nombres, que van cambiando
dependiendo de sus reacciones además de decir algunas cosas.
-En medio de los retratos aparecen unos símbolos que representan qué tan
bien las unidades están combatiendo.
Muy bien, vamos por partes:
-La Skill Gauge (o Barra de Habilidad) te permite controlar la forma de
luchar de la unidad al entrar en modo Aggressive (Agresivo) pulsando a la
derecha o Passive (Pasivo) pulsando a la izquierda.
Al entrar en modo Aggressive, tu unidad pelea mejor y más fuerte, ya que
aumenta un nivel su potencia (representada en los símbolos más abajo), el
problema es que la Skill Gauge disminuye, por lo que estar en modo
Aggressive es limitado hasta cierto punto.
Al entrar en modo Passive tu unidad pierde poder al disminuir su nivel de
potencia por uno, pero la Skill Gauge se llena lentamente (lo cual es
necesario para poder usar las habilidades de las cartas).
-La Rage Gauge es del enemigo y la utiliza para atacarte más fuerte o
utilizar las habilidades de las cartas cuando se llena completamente
(MAX).
El problema aquí es que si el enemigo no puede utilizar la habilidad de
la carta, permanecerá en estado "MAX" por todo el combate, haciendo que
tus posibilidades de ganar disminuyan. Sin embargo, el enemigo no puede
utilizar su barra a placer como tus unidades, y está forzado a siempre
usar la habilidad de la carta, si es que puede.
-Los símbolos que representan qué tan bien cada luchador está peleando se
clasifican en los siguientes niveles:
+Estrella Roja: la unidad está peleando al máximo de su capacidad.
+Círculo Amarillo: la unidad está peleando con una buena ventaja.
+Guión Verde: la unidad está peleando normalmente.
+Triángulo Azul: la unidad pelea con desventaja y le cuesta provocar
daño.
+Equis ploma: la unidad está peleando con una desventaja total y
prácticamente no provoca ningún daño.
Los colores pueden variar dependiendo de los niveles de potencia de cada
unidad u otros factores, a veces puedes ver círculos verdes, estrellas
amarillas, guiones azules, etc.
Los símbolos quedan más en evidencia cuando pones en práctica el
triángulo de las armas, si usas a Yggdra (Sword) contra un Bandit (Axe)
los símbolos deberían verse como un Círculo Amarillo para Yggdra (ya que
tiene la ventaja) y un Triángulo Azul para el Bandit (que está en
desventaja). Los símbolos pueden cambiar si entran en modo Aggressive o
Passive, o Rage, respectivamente.
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UNION
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La Union (o Unión) es lo que determina qué tan buen estratega eres en
este juego y puedes empezar a usarla en la segunda parte del Battlefield
03 (después que consigues a Durant).
Dependiendo del género, tus unidades podrán incluir a otras unidades
adyacentes si están en línea con ellas, ¿cómo funciona?, para los hombres
(H) la Union se ve en forma de "X":
X X
X X
H
X X
X X
y para las mujeres (M) como una "+":
+
+
+ + M + +
+
+
Si otras unidades están en alguna de las "X" o "+", se incluirán en la
batalla, aumentando tus probabilidades de ganar. Claro que esto también
se aplica para los enemigos, por lo que debes tener mucho cuidado de cómo
posicionar a tus unidades en el mapa.
Más adelante las Uniones se agrandarán un poco y podrás incluir unidades
más fácilmente. El límite de unidades por batalla es de 5.
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BATTLE PENALTY
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El "Battle Penalty" ocurre cuando una unidad pelea más de una vez en una
Union.
Por ejemplo, haces que Milanor se enfrente solo a 5 Knights formados en
una Union. En la primera pelea Milanor irá 6 contra 3, pero en la segunda
5 contra 3, luego en la tercera 4 contra 3... y así sucesivamente.
Mientras más pelee, más unidades perderá. Al inicio del juego Milanor
puede anular este efecto con su Silver Moon que le da la habilidad "No
Battle Penalty". Claro que, cuando el Item se rompa, ya no tendrá esta
habilidad.
El caso explicado antes se aplica a las unidades "Small", para las
unidades "Large" este efecto ocurre cada dos peleas, por ejemplo:
Durant pelea contra 5 Valkyries en una Union, en la primera pelea Durant
irá 3 contra 6, en la segunda todavía irá 3 contra 6, sin embargo en la
tercera pelea irá 2 contra 6, luego 2 contra 6, y finalmente 1 contra 6.
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HABILIDADES DE LAS CARTAS
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Desde el Battlefield 07 podrás hacer uso de las habilidades de las cartas
(al igual que tus enemigos).
Para poder hacer uso de las habilidades, los siguientes requisitos son
necesarios:
-El líder de la Union (el Ace) debe tener el mismo tipo de arma que la de
la carta (esto no se aplica para los enemigos).
-La Skill Gauge (o la Rage Gauge para los enemigos) debe estar llena (al
100%)
-La unidad debe ser capaz de realizar la habilidad (algunas cartas poseen
múltiples restricciones).
Si todo esto se cumple, debe aparecer un icono arriba, una A o una B, y
esto determina los dos tipos de habilidades:
Tipo A: para hacerlas funcionar, sólo pulsa y mantén presionado el botón
A, la Skill Gauge irá disminuyendo (la velocidad en que disminuye varía
de carta en carta) mientras la habilidad está en efecto.
Por ejemplo, la carta Shield Barrier la puede usar cualquier unidad en
cualquier momento; al mantener pulsado A, bloqueas todo daño. Simple,
¿no?. Puedes desactivar la carta en cualquier momento al soltar el botón
A. Nótese que el efecto de este tipo de cartas se desactiva si el enemigo
activa su carta (tú puedes hacer lo mismo).
Tipo B: para hacerlas funcionar, debes pulsar y mantener presionado el
botón B, aparecerá otra barra debajo de la Skill Gauge que se llenará
poco a poco (la velocidad en que se llena varía de carta en carta);
cuando se haya llenado completamente, suelta el botón B y la habilidad
entrará en efecto. Toma en cuenta que después de esto la Skill Gauge
quedará vacía (0%). Mientras vas llenando la barra más pequeña, puedes
resultar interrumpido si tu enemigo realiza un Lucky Strike, o activa su
propia carta, por lo que tendrás que volver a empezar a llenar la barra.
Un ejemplo es la carta Steal, que sólo puede usar Milanor. Pulsa el botón
B y la barra se empezará a llenar (en este caso, la barra se llena MUY
lentamente ya que esta habilidad cuesta mucho usarla), cuando se haya
llenado, suelta el botón B y Milanor procederá a robarle el Item que el
enemigo tenga equipado (si es que tiene alguno) y si la TEC de Milanor es
igual o superior que el GEN del enemigo. Si este no tiene ningún Item, o
si el GEN del enemigo es superior al TEC de Milanor, la habilidad
fallará.
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TERRENO
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Existen varios tipos de terreno en el juego, aquí no los incluiré todos,
pero daré una pequeña explicación de los más comunes y por qué algunas
unidades pelean mejor en ciertos tipos de terreno.
-GRSS: praderas con pasto (guau), no proveen ningún tipo de defensa
geográfica (revisa la sección "MORAL" para más información) y ninguna
unidad se ve beneficiada por este.
-WSTL: las llanuras con poca vegetación (Wastelands) son beneficiosas
para Milanor (y Flunky), y su nivel de combate aumenta a un Círculo
Amarillo. Además le añade un 10% a su defensa geográfica.
-BRDG: los puentes (Bridges) son beneficiosos para los caballeros
(Knight) como Durant y les ofrecen un 10% extra de defensa geográfica
(además del 10% que originalmente proveen).
-ROAD: caminos. Igual que BRDG.
-FORT: fuertes. Yggdra se beneficia de ellos permitiéndole pelear mejor
además de obtener un 10% de defensa geográfica extra (junto al 40% que
originalmente estos proveen).
-WATR: agua (Water). Las sirenas (Undines) son las únicas que pueden
pelear con eficacia en el agua, además de obtener un 50% extra de
defensa geográfica.
-ICE: hielo. Esto sucede cuando una Undine usa la habilidad Blizzard. El
agua se congela y puede ser atravesada por cualquier unidad. A la mañana
siguiente se derretirá. Si había una unidad que no podía nadar encima del
hielo, esta será derrotada. Además el ICE resta un 20% de defensa
geográfica.
-FRST: los bosques son un problema para los Knights (como Durant) ya que
pelean muy mal aquí, y en vez de añadir un 20% a la defensa geográfica
(como ocurre con las demás unidades) les resta defensa. No así ocurre con
los Hunters (como Cruz), que pelean muy bien aquí además de añadir un 20%
extra de defensa geográfica.
-SAND: la arena es bastante molesta, ya que sólo te permite moverte un
cuadro por turno (esto no cuenta para las unidades que vuelan). Undines
(como Nietzsche) pelean muy mal en este tipo de terreno. Además resta un
20% de defensa geográfica.
Hay otros tipos de terreno, como villas y pueblos, pero funcionan de
manera similar añadiendo defensa geográfica.
-Tipos de Movimiento:
Aquí tienen una pequeña reseña de los tipos de movimientos y qué efectos
extra poseen:
+Walk: el más común de todos. Milanor e Yggdra poseen este tipo de
movimiento (por dar un ejemplo). No pueden atravesar el agua y obtienen
beneficios de las defensas geográficas.
+Horse: los Knights (como Durant) se mueven a caballo, y pueden pasar por
encima de unidades enemigas. No pueden atravesar el agua y obtienen
beneficios de las defensas geográficas.
+Swim: Undines (como Nietzsche) pueden nadar sin problemas por los
cuadros de agua y pelear bien en estos. Además son las únicas que pueden
mantenerse dentro de los cuadros de agua (la mayoría no puede). Obtienen
defensa geográfica.
+Warp: los Necromancer (como Roswell) cambian su tipo de movimiento en la
noche (Night) de Walk a Warp, lo que les permite teletransportarse y
moverse cada 2 cuadros. Esto puede afectar tu estrategia. Con esta
habilidad podrás acceder a algunos Items difíciles de alcanzar o incluso
atravesar paredes. Sin embargo, no pueden pararse sobre el agua. Obtienen
defensa geográfica.
+Fly: las unidades como Griffon Riders (como Kylier) pueden volar y
atravesar la mayoría de los terrenos sin problema, sin embargo no
obtienen ningún bonus geográfico. No pueden pararse encima del agua pero
pueden atravesarla.
+Slow: los Golems tienen este tipo de movimiento y sólo pueden moverse un
cuadro por turno. Además, las unidades con el Status "CURSE" también
cambian su tipo de movimiento a este. No pueden atravesar el agua y
obtienen beneficios de las defensas geográficas.
+Dragon: los Dragon Knights o Dragoons (como Gulcasa) tienen este tipo de
movimiento ya que van montados en dragones. Pueden pasar por encima de
unidades enemigas y el agua. Obtienen beneficios geográficos.
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MORAL
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La Moral (Morale) es como tus puntos de vida, o HP, como quieras
llamarlo. Cuando pierdes una pelea, tu Moral disminuye dependiendo de qué
tan mal perdiste. Si llega a cero, la unidad es derrotada.
Cuando una unidad pierde, varios factores entran en juego que añaden un
porcentaje para determinar qué tanta Moral va a perder:
+Surviving Units: esta es la cantidad de unidades sobrevivientes del
ganador representadas por un porcentaje; las unidades Small valen un 10%
cada una y las Large un 20% cada una.
+Ability Difference: esto determina la diferencia de habilidades entre
los luchadores. He notado que sólo se diferencia el GEN y ATK de los
contrincantes, por lo que si tu unidad tiene más estrellas grandes de GEN
y ATK que las de tu oponente, mayor será el porcentaje aquí.
+GEO Defense: aquí entra en juego la defensa geográfica. Dependiendo de
en dónde esté parada la unidad derrotada (una llanura, pasto, camino,
fuerte, etc.) aparecerá aquí el porcentaje que esta le brinda y cuánto le
protege (o perjudica, dependiendo de dónde esté).
+Bonuses: aquí hay varios tipos de bonus que se añaden para reducir
consistentemente la Moral del derrotado. "Head-alive" es el más común, si
el líder de la unidad sobrevivió, entonces obtendrás este bonus de un
40%. Critical Hits añaden un 10%. Robar un Item con la habilidad Steal
añade un 30%. Hay muchos más.
Todo esto va de la mano con la potencia de la carta del que ganó el
combate. Mayor la potencia, mayor la pérdida de Moral.
Nótese que si la unidad pierde, pero logra sobrevivir, igual ganará
experiencia. Si es derrotada, perderá todos sus puntos de experiencia.
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MVP
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El MVP es el bonus que se le entrega al final del mapa a la unidad que
más Moral redujo en los combates. El bonus es de una o dos estrellas
pequeñas extra en un Status al azar. Dependiendo de qué tan rápido
termines el mapa obtendrás el incremento de 2 estrellas, o de una, si
tardaste mucho.
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ITEMS Y CÓMO OBTENERLOS
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Ah, los Items, hay muchos tipos y algunos son muy difíciles de
conseguirlos, con una infinidad de usos y habilidades...
Lo primero que debes saber es que cuando equipas un Item, este ya no se
puede remover. Esto quizás resulte molesto para aquellos que están
acostumbrados a jugar RPGs donde pueden equipar y remover Items de sus
personajes a placer. En Yggdra Union los Items juegan un rol estratégico.
En determinados puntos del juego, equiparte con ciertos Items te dará
una ventaja increíble, aunque debes tener cuidado de no equiparte con un
Item que dure 8 o más mapas porque lo más seguro es que querrás cambiar
de Item más adelante. Por esta razón, estás obligado a "pensar a futuro"
a la hora de equipar Items. Como dije antes, pura estrategia.
Existen un total de 256 tipos de Items, de los cuales 247 poseen un sólo
tipo (sin contar la gran cantidad de Medallions que hay a través del
juego). Cuando terminas el juego y si obtuviste el "Item Manual" podrás
acceder a la lista completa de todos los Items del juego en la sección
Extra Contents. Desde ya les digo que es imposible conseguir TODOS los
Items terminándose el juego una vez. Hay que jugarlo al menos unas 4-5
veces para poder completar la lista, y aún así es posible no encontrar
uno de los Items ya que uno de ellos se basa en la pura suerte para
obtenerlo...
Bueno, ¿cómo se consiguen?, la mayoría están en algunos cuadros a través
de los varios mapas del juego (para la localización de cada Item, revisa
la Guía); otros tendrás que obtenerlos de los enemigos (si la suerte
(LUK) del que derrotó al enemigo es igual o mayor que la de este, el Item
quedará en el suelo en forma de "!", si no lo recoges, un enemigo podría
robártelo); si la suerte de tu adversario es demasiado alta entonces
tendrás que robarle el Item con la habilidad Steal de Milanor (sólo
funcionará si la TEC de Milanor es igual o superior que el GEN del
adversario); algunos Items los conseguirás dependiendo de cuánto REP
tengas, si tu REP es alto, obtendrás un Item, y si es muy bajo, obtendrás
otro, o ninguno, dependiendo de la situación.
Estas son las formas de obtener Items, algunos Items son muy fáciles de
obtener, otros, te sacarán canas verdes...
Con la mayoría de los Items puedes recuperar Moral a tus unidades (aunque
es preferible usar Medallions para esto, ya que para eso están). Los
Items tienen múltiples usos y a veces te brindan habilidades especiales
muy útiles, incrementan temporalmente tu Status, o a veces te dan
habilidades desfavorables.
Como la cantidad de usos es demasiado grande, me centraré sólo en
aquellos que sean de mayor interés general:
-Los Edible Items: estos Items sirven para incrementar tu Status
permanentemente, y por ende, son MUY útiles. Para usarlos, equípaselo al
personaje que quieras incrementar su Status, y luego en la batalla da al
menos un paso con esa unidad, al hacerlo, la unidad procederá a comerse
el Item y su Status se incrementará.
El Status aumenta en una estrella grande (trata de usarlos cuando el
Status no tenga ninguna estrella pequeña). Debes tener cuidado con
algunos Edible Items, ya que en vez de incrementar tu Status, ¡lo
disminuirán!
-Las botas de Mizer: durante el juego te enfrentarás en reiteradas
ocasiones con un Hunter llamado Mizer, ¡procura obtener siempre las botas
que tenga equipadas o la próxima vez que lo veas traerá siempre las
mismas botas! (y, por ende, te perderás de alguna bota importante).
-Mjollnir o Mjollnil: estos Items son los más misteriosos de todo el
juego, ya que la forma en que los obtienes se basa en la pura suerte. El
más elusivo de los dos es lejos Mjollnir, ya que la mayoría de las veces
obtendrás a Mjollnil, el cual es una versión inferior a Mjollnir. He
jugado este videojuego muchas veces y sólo he conseguido a Mjollnir 2
veces. Si quieres obtenerlo, tendrás que armarte de paciencia y rezar que
te salga, y si no te sale, bueno, ya será para la próxima.
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ESTADOS ALTERADOS
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Durante el juego el estado de tu personaje se verá alterado de varias
formas dependiendo de la situación o si se usó alguna habilidad de carta,
estos son:
-PROTECT: no es realmente un estado alterado, pero suele aparecer con
frecuencia y es exclusivo de los enemigos. La unidad con Protect siempre
sobrevivirá con al menos 1 punto de Moral, no importa cuantas veces la
derrotes. Esto te impedirá deshacerte de algunos enemigos durante el
juego.
-HIGH: este estado suele tenerlo el enemigo, pero en algunas raras
ocasiones tú también podrás gozar de sus beneficios. El estado High
recuperará toda la Moral de la unidad al inicio de su turno.
-CURSE: bastante común, la carta Gravity Chaos inflige este estado si el
GEN de la unidad afectada es igual o inferior que el TEC del que esté
usando la mencionada carta. El estado Curse reduce la velocidad de la
unidad en batalla, y cambia el tipo de movimiento de esta a "Slow".
-POISON: sólo los Skeleton pueden infligir este estado alterado cuando
usan la carta Poison Breath. El estado Poison debilita en gran medida a
la unidad afectada en batalla, haciendo que sus unidades caigan
derrotadas más rápido.
-STONE: la carta Medusa Eye inflige este estado alterado, y es muy
molesto para ti, pero inútil si tú lo usas. Una unidad petrificada no
pierde Moral pero obstruye el paso y no puede ser atacada, además de no
poder moverse más. Sólo se les puede destruir con la habilidad Earthquake
de los Golem. Milanor y su habilidad "Void Stone" lo hace inmune a este
estado alterado.
-SLEEP: los Skeletons se quedan dormidos en Noon, por lo que tu victoria
está garantizada si peleas con ellos a esa hora del día. Al estar dormido,
el personaje no hace nada y es automáticamente derrotado. Por fortuna no
es un estado alterado muy común, y sólo puedes caer presa de él si te
equipas con Items específicos.
Nótese que las unidades que ya tienen un estado alterado son inmunes a
cualquier otro (excepto las que tiene Protect).
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Bueno, creo que eso abarca todo (o por lo menos la gran mayoría). Algunos
detalles puntuales prefiero explicarlos en la misma guía.
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05 Glosario de Cartas
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Todas la Cartas, ordenadas como en el juego:
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001 Doll Craft
"Las palabras del Maestro Titiritero Exthiel"
Tipo: B.
Ace: Rod (Vara).
Movimiento: 11.
Efecto: Provocas daño e invocas Golems.
Restricciones: Sólo Witch.
Opinión: buen movimiento, úsala si tienes a Rosary.
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002 Necrogate
"Las palabras del Necromancer Gnelda"
Tipo: B.
Ace: Rod (Vara).
Movimiento: 11.
Efecto: Provocas daño e invocas Skeletons.
Restricciones: Sólo Necromancer.
Opinión: buen movimiento, úsala si tienes a Roswell.
-----------------------------------------------------------------------
003 Medusa Eye
"Las palabras de Luane la Condenada"
Tipo: B.
Ace: Bow (Arco).
Movimiento: 9.
Efecto: Petrifica enemigos (STONE) (si tu TEC es igual o mayor que el GEN
enemigo).
Restricciones: Ninguna.
Opinión: es más fácil eliminar enemigos que petrificarlos. No la uses.
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004 Poison Breath
"Las palabras de Baldack el Vengador"
Tipo: B.
Ace: Lump (Piedra).
Movimiento: 10.
Efecto: Envenena enemigos (POISON) (si tu TEC es igual o mayor que el GEN
enemigo).
Restricciones: Sólo Skeleton.
Opinión: buen movimiento, puede ser útil si tienes a Roswell.
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005 Gravity Chaos
"Las palabras de Ayma el ángel caído"
Tipo: B.
Ace: Axe (Hacha).
Movimiento: 9.
Efecto: Causa daño Dark (Oscuro), causa estado alterado CURSE (si tu TEC
es igual o mayor que el GEN enemigo).
Restricciones: Ninguna.
Opinión: excelente, úsala lo más que puedas. Causa graves daños en
Valkyries e Yggdra. No causa daño contra Necromancers, Assassin y
Astarte, pero aún puede infligirles el estado CURSE.
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006 Item Break
"Las palabras del Legendario Hawk"
Tipo: B.
Ace: Sword (Espada).
Movimiento: 8.
Efecto: Destruye el Item que tenga equipado el enemigo (si tu TEC es
igual o mayor que el GEN enemigo).
Restricciones: Sólo Fencer.
Opinión: es mejor robar el Item del enemigo que destruírlo. No la uses.
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007 Steal
"Las palabras de Saezar el Demonio del Viento"
Tipo: B.
Ace: Axe (Hacha).
Movimiento: 12.
Efecto: Roba el Item que tenga equipado el enemigo (si tu TEC es igual o
mayor que el GEN enemigo).
Restricciones: Sólo Milanor.
Opinión: gran movimiento, excelente habilidad.
-----------------------------------------------------------------------
008 Bloody Claw
"Las palabras de Anon de la Luna Roja"
Tipo: B.
Ace: Bow (Arco).
Movimiento: 9.
Efecto: Derrotas al líder enemigo (si tu TEC es igual o mayor que el GEN
enemigo).
Restricciones: Sólo Assassin, sólo Night.
Opinión: si usas a Elena, es una carta excelente. Puedes derrotar a
enemigos muy fuertes (como Gulcasa y Nessiah) sin temor a que usen sus
cartas.
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009 Chariot
"Las palabras de Gallad, el Caballero de Acero"
Tipo: B.
Ace: Spear (Lanza).
Movimiento: 9.
Efecto: Reduce número de enemigos igual a tus unidades.
Restricciones: Sólo Knight.
Opinión: si usas a Durant, esta versión mejorada de Revolution puede ser
muy útil.
-----------------------------------------------------------------------
010 Shield Barrier
"Las palabras de Hasha Hatti el Protector"
Tipo: A.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 6.
Efecto: Anulas daño mientras está activada.
Restricciones: Ninguna.
Opinión: esta carta es excelente. Mientras está activada, puedes evadir
el daño de muchas cartas (Gravity Chaos, Medusa Eye, Revolution, Chariot,
etc.), aunque no anula a Genocide.
-----------------------------------------------------------------------
011 Flame
"Las palabras de Masende, el Gran Hechicero"
Tipo: B.
Ace: Rod (Vara).
Movimiento: 7.
Efecto: Causas daño Fire (Fuego) (si tu TEC es igual o mayor que el GEN
enemigo).
Restricciones: Ninguna.
Opinión: útil para conseguir el Grilled Griffon y Dragon Steak. Causa
graves daños en Undines. No funciona contra Witches y Gulcasa.
-----------------------------------------------------------------------
012 Blizzard
"Las palabras de Enreuke, el Destructor del Hielo"
Tipo: B.
Ace: Spear (Lanza).
Movimiento: 7.
Efecto: Causas daño Ice (Hielo) (si tu TEC es igual o mayor que el GEN
enemigo). Si lo usa una Undine, la habilidad cambiará a Diamond Dust y
congelarán los cuadros de agua.
Restricciones: Ninguna.
Opinión: útil si usas a Nietzsche para congelar ríos. Causa graves daños
en Griffon Riders e Imperial Knights. No funciona contra Undines.
-----------------------------------------------------------------------
013 Thunderbolt
"Las palabras de Ruquion de los Cielos"
Tipo: B.
Ace: Bow (Arco).
Movimiento: 7.
Efecto: Causa daño Lightning (Eléctrico) (si tu TEC es igual o mayor que
el GEN enemigo).
Restricciones: Ninguna.
Opinión: útil si usas a Cruz o Elena. Causa graves daños en Golems. No
funciona contra Fencers.
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014 Banish
"Las palabras de San Asta Narev"
Tipo: B.
Ace: Sword (Espada).
Movimiento: 7.
Efecto: Causa daño Holy (Sagrado) (si tu TEC es igual o mayor que el GEN
enemigo).
Restricciones: Ninguna.
Opinión: útil si usas a Yggdra o Russell. Causa graves daños en
Necromancers, Skeletons y Astarte. No funciona contra Valkyries e
Yggdra.
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015 Dragon Killer
"Las palabras de Gill, el Matadragones"
Tipo: A.
Ace: Axe (Hacha).
Movimiento: 8.
Efecto: Tu poder aumenta a Estrella Roja contra dragones.
Restricciones: Sólo si el enemigo es tipo dragón.
Opinión: muy útil para deshacerte de los Imperial Knights.
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016 Earthquake
"Las palabras de Doeke, el Señor de la Ira"
Tipo: B.
Ace: Lump (Piedra)
Movimiento: 10.
Efecto: Destruye objetos o unidades petrificadas a una distancia de al
menos 2 cuadros.
Restricciones: Sólo Golem.
Opinión: buen movimiento, puede ser útil si usas a Rosary.
-----------------------------------------------------------------------
017 Mind Change
"Las palabras de Gemini Aristella"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 6.
Efecto: Hace que enemigos se unan a tu lado en la batalla (si tu TEC es
igual o mayor que el GEN enemigo).
Restricciones: Sólo si el enemigo es del mismo tamaño y género.
Opinión: puede ser útil, aunque Sanctuary hace lo mismo y mejor.
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018 Revolution
"Las palabras de Nirvana, la diosa de la batalla"
Tipo: B.
Ace: Sword (Espada).
Movimiento: 10.
Efecto: Derrotas a todos los enemigos excepto al líder.
Restricciones: Sólo Valkyrie/Yggdra, sólo cuando la líder queda en pie.
Opinión: puede darle la chance a Yggdra de vencer a un enemigo que le
lleve la delantera. La carta se vuelve más eficaz mientras más potencia
tenga. No intentes hacer esto contra un Knight.
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019 Crusade
"Las palabras de Paltina la Creadora"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 12.
Efecto: Derrotas a todos los enemigos.
Restricciones: Sólo Yggdra, sólo cuando la líder queda en pie.
Opinión: bastante útil, asegura que Yggdra siempre ganará el combate.
-----------------------------------------------------------------------
020 Sanctuary
"Las palabras de Laksimi la semibestia"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 8.
Efecto: Revives unidades caídas por cada estrella de TEC (1 estrella para
unidades Small y dos estrellas para unidades Large reviven una unidad).
Restricciones: Sólo en Noon.
Opinión: bastante útil. Si tu TEC es alto, serás casi invencible con esta
carta. A pesar de que los últimos Battlefields no son en Noon, esta carta
sigue siendo una de las mejores.
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021 Refreshment
"Las palabras de Cullin, la Hada del Manantial Sagrado"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 3.
Efecto: Cura estados alterados.
Restricciones: Sólo en Noon.
Opinión: su pobre movimiento la limita demasiado. Además puedes evadir
estados alterados con Shield Barrier.
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022 Kiss of Death
"Las palabras de Vanessa, Emperatriz de la Oscuridad"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 6.
Efecto: Aumenta tu ATK y disminuye el del enemigo por 7.77 segundos. Si
se acaba el tiempo, el líder es derrotado. La unidad que la utilice
perderá todo su REP.
Restricciones: Sólo en Night.
Opinión: útil para reducir tu REP cuando quieres obtener Items de bajo
REP. También te da gran ventaja, siempre y cuando venzas al enemigo antes
que se acabe el tiempo. Además, le impide al adversario activar su carta.
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023 Fortune
"Las palabras de Vasuraha la Observadora"
Tipo: A.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 6.
Efecto: Cambia el ATK por LUK para ambos combatientes.
Restricciones: Ninguna.
Opinión: útil si tu LUK es mucho más alta que la de tu adversario.
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024 Mirage
"Las palabras de Rubina la Soñadora"
Tipo: A.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 4.
Efecto: Intercambia el lugar geográfico de los luchadores.
Restricciones: Sólo en Noon.
Opinón: bajo movimiento, sólo es útil en ocasiones muy puntuales. Es
útil al principio gracias a su gran potencia.
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025 Banshee's Cry
"Las palabras de Iona la Sepulturera"
Tipo: A.
Ace: Sword (Espada).
Movimiento: 8.
Efecto: Reduce el ATK del enemigo a 1 estrella.
Restricciones: Ninguna.
Opinión: es útil ya que aumenta la "Ability Difference" en el daño de
Moral. Aún así para reducir daño es mejor Shield Barrier.
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026 Ivy Whip
"Las palabras de Dryad, la Ninfa de los Bosques"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 5.
Efecto: Causa daño físico con maleza (si tu TEC es igual o mayor que el
GEN enemigo).
Restricciones: El enemigo debe estar en Bosque (FRST).
Opinión: este tipo de cartas nunca son muy útiles. Pobre movimiento y
muchas restricciones las hacen ineficientes. Causa graves daños contra
Knights. No funciona contra Hunters y Pamela.
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027 Sand Storm
"Las palabras de Lhasa, Guardián del Desierto"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 5.
Efecto: Causa daño físico con arena (si tu TEC es igual o mayor que el
GEN enemigo).
Restricciones: El enemigo debe estar en Desierto (SAND).
Opinión: igual que antes. Causa graves daños contra Undines.
-----------------------------------------------------------------------
028 Mantrap
"Las palabras de Endomayla, la Encantadora"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 5.
Efecto: Causa daño físico con lodo (si tu TEC es igual o mayor que el GEN
enemigo).
Restricciones: El enemigo debe estar en Pantano (SWMP).
Opinión: igual que antes.
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029 Rockfall
"Las palabras de Ripfaike el Endemoniado"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 5.
Efecto: Causa daño físico con rocas (si tu TEC es igual o mayor que el
GEN enemigo).
Restricciones: El enemigo debe estar en Llanura (WSTL).
Opinión: igual que antes. No funciona contra Milanor, Imperial Knights ni
Gulcasa.
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030 Ace Guard
"Las palabras de Allemonronde el Rey León"
Tipo: B.
Ace: All (Todos).
Movimiento: 4.
Efecto: Bloquea los ataques y contraataques del enemigo.
Restricciones: Sólo el líder de la Union puede activar esta carta.
Opinión: a pesar del poco movimiento, esta carta es MUY útil, ya que te
brinda una gran ventaja en batalla, reduciendo el daño provocado por tu
enemigo en gran medida.
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031 Genocide
"Las palabras de Brongaa, el Dragón del Purgatorio"
Tipo: B.
Ace: Scythe (Guadaña).
Movimiento: 10.
Efecto: Aumenta su poder al sacrificar unidades. Destruye la Skill Gauge.
Restricciones: Sólo Gulcasa.
Opinión: esta carta te provocará muchos dolores de cabeza. Cuando Gulcasa
usa su Genocide sacrifica sus unidades para aumentar su propio poder,
mientras más sacrifique, más poderoso se volverá. Además, destruye tu
Skill Gauge, por lo que no puedes usar tus habilidades ni entrar en modo
Aggressive o Passive.
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032 Reincarnation
"Las palabras del Ángel Sin Nombre"
Tipo: B.
Ace: Book (Libro).
Movimiento: 2.
Efecto: Reencarna a todos sus miembros en unidades eficaces contra su
oponente.
Restricciones: Sólo Nessiah.
Opinión: cuando Nessiah usa esta carta , cambia sus unidades para que
sean eficaces contra las tuyas, pero también cambia sus habilidades.
Cuando Nessiah aún no ha usado Reincarnation, tiene la habilidad "Void
Ailments" (evade estados alterados), pero cuando la usa, pierde esta
habilidad, por lo que puedes usar Gravity Chaos en él sin problemas (y
causarle el estado CURSE).
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033 Angelic Thunder
"Las palabras del Seraph Flauvel"
Tipo: B.
Ave: Rod (Vara).
Movimiento: 1.
Efecto: Máxima habilidad que derrota a todos los enemigos.
Restricciones: Sólo Marietta.
Opinión: esta es la habilidad de Marietta que asegura que siempre vas a
perder contra ella. Un dato curioso es que cuando Marietta queda con sólo
1 punto de Moral, ya no puede usar su Angelic Thunder.
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06 Todos los Items
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Los Items ordenados como en el juego. La ubicación de la mayoría está en
la misma Guía. El único Item que no aparece en la Guía es la Split Upola
Statue. Sólo búscala en la lista para saber cómo obtenerla.
Para una búsqueda más fácil de los Items, sólo pulsa Control+F y escribe
el nombre del Item que quieras encontrar.
Nota: los incrementos de Status de la mayoría de los Items se ven así:
+ o - 2, 4, 6 aumentan o disminuyen estrellas pequeñas dependiendo del
número. UP aumenta una estrella grande automáticamente y DW disminuye una
estrella grande automáticamente. Toma en cuenta que todos estos cambios
son TEMPORALES, y desaparecerán una vez que el Item se rompa.
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001 Early Drive
-Descripción: un arma tan filosa como la guadaña de la Muerte.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +4.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Instant Charge. (permite cargar la barra de las cartas
Tipo B inmediatamente).
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002 Iron Helm
-Descripción: un casco de hierro para resguardarse de heridas a la
cabeza.
-Status:
GEN: UP.
ATK: -2.
TEC: -4.
-Equipa: Hombres fuertes (o sea, Milanor, Durant y Russell).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Evade Critical (puedes evadir los Critical Hits).
-----------------------------------------------------------------------
003 Ice Javelin
-Descripción: una lanza de hielo hecha por hadas.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +4.
-Equipa: Sólo los que usan Lanzas (Durant y Nietzsche).
Duración: 5 mapas.
-Habilidad: [O]Ice attack UP (aumenta el ataque de las Undines. Puedes
provocar Daño Fatal al hacer uso de Blizzard, o derrotar completamente a
una Griffon Rider y a un Imperial Knight).
-----------------------------------------------------------------------
004 Item Manual
-Descripción: una lista de todos los objetos conocidos por el hombre.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: [!]EX: Item List (desbloquea la sección de Items del Extra
Contents).
-----------------------------------------------------------------------
005 Blue Apple
-Descripción: su color celeste indica su naturaleza venenosa.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [?]?????? (un Edible Item que disminuye tu LUK en una
estrella. No lo uses más que para recuperar Moral).
-----------------------------------------------------------------------
006 Sealed Purse
-Descripción: una maleta robada que los bandidos no pudieron abrir.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo Roswell.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
007 Aquarius
-Descripción: una gema con forma de espiral que le da a su usuario un
vínculo con el agua.
-Status:
GEN: +4.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Nietzsche.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]GEO card in water (puedes usar Ivy Whip, Sand Storm,
Mantrap y Rockfall si estás en un cuadro de agua).
-----------------------------------------------------------------------
008 Demon Tail
-Descripción: un accesorio para imitar la cola de un demonio.
-Status:
GEN: -6.
TEC: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Todas las mujeres excepto Nietzsche.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Noon = sleep (te quedas dormido en Noon).
-----------------------------------------------------------------------
009 Cursed Talisman
-Descripción: un espíritu maligno puede poseer al usuario.
-Status:
GEN: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Mv: Moral UP (en realidad disminuye tu Moral cada vez que
te mueves).
-----------------------------------------------------------------------
010 Holey Dud
-Descripción: una bala de cañón con un agujero.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
011 Uncanny Fruit
-Descripción: una fruta del Mundo de las Tinieblas. Se ve venenosa...
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: stat UP (un Edible Item que incrementa un Status al
azar).
-----------------------------------------------------------------------
012 Aran Doll
-Descripción: un muñeco con la forma del Guardián Aran, con un olor a
quemado.
-Status:
LUK: DW.
-Equipa: Todos.
-Duración: Infinito.
-Habilidad: [X]Can't remove (una vez equipado, no se puede remover.
NUNCA. No lo equipes.)
-----------------------------------------------------------------------
013 Ankh Piece
-Descripción: un fragmento del Ankh Cannon con un residuo de poder.
-Status:
GEN: +2.
ATK: +2.
TEC: +2.
LUK: +2.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Gauge fills (la Skill Gauge se llena sola).
-----------------------------------------------------------------------
014 Misanga of Life
-Descripción: amuleto de la buena suerte hecho por Flone para Russell.
-Status:
TEC: +4.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo Russell.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]1-time revival (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), es revivida con un poco de Moral. El Item se rompe después de
esto).
-----------------------------------------------------------------------
015 Ifrit Fling
-Descripción: una espada demoníaca que tiene sellada el alma del dios
Ifrit.
-Status:
ATK: +6.
TEC: +2.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Fire attack UP (si usas la carta Flame, provocarás Daño
Fatal en el enemigo, o derrotarás completamente a una Undine).
-----------------------------------------------------------------------
016 Evening Dress
-Descripción: un vestido de noche con un corte atrevido.
-Status:
GEN: +4.
TEC: -4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Night Happy (la unidad pelea bien de Noche).
-----------------------------------------------------------------------
017 Healing Herb
-Descripción: una hierba con un efecto relajador.
-Status:
LUK: +2.
-Equipa: Todos.
-Duración: 4 mapas.
-Habilidad: [O]Cure Ailments (si tienes un estado alterado, da un paso
y podrás curarte con esta hierba. Perderás el Item una vez que lo uses).
-----------------------------------------------------------------------
018 Inferno
-Descripción: un arma poseída por un demonio de fuego.
-Status:
GEN: DW.
ATK: UP.
TEC: UP.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Win = drain Morale (si ganas, recuperarás la mitad de la
Moral que le quites a tu oponente).
-----------------------------------------------------------------------
019 Mirror of Truth
-Descripción: un espejo mágico que muestra el verdadero rostro de uno.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: [!]Ex: Characters (desbloquea la sección de personajes en el
Extra Contents).
-----------------------------------------------------------------------
020 Upola Statue
-Descripción: una estatua de una civilización olvidada. Ni siquiera los
bandidos la quisieron...
-Status:
GEN: -2.
ATK: -2.
TEC: -2.
LUK: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]1-time revival (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), es revivida con un poco de Moral. La unidad pasa a estar equipada
con la Split Upola Statue).
-----------------------------------------------------------------------
021 Scepter of Wisdom
-Descripción: la vara sagrada del Ángel Guardián, simbolizando sabiduría.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Marietta.
-Duración: Infinito.
-Habilidad: [O]Gauge = MAX (si pudieras equipártelo, haría que empezaras
la batalla con la Skill Gauge llena).
-----------------------------------------------------------------------
022 Etherion
-Descripción: ropas sagradas que convierten la energía natural en poder.
-Status:
GEN: UP.
ATK: +4.
TEC: +4.
LUK: +4.
-Equipa: desde nivel 15 o más.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Gauge fills fast (la Skill Gauge se llena sola y muy
rápido).
-----------------------------------------------------------------------
023 Excalibur
-Description: una espada hecha al usar todo el poder del orichalcum.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: +4.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Holy attack UP (aumenta el ataque de Yggdra. Puedes
provocar Daño Fatal al hacer uso de Banish, o derrotar completamente
Necromancers, Skeletons o Astarte).
-----------------------------------------------------------------------
024 Elfin Bow
-Descripción: un regalo de los Elfos a la gente del bosque.
-Status:
TEC: UP.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo Cruz.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Morale UP when low (cuando tu Moral está muy baja,
recuperarás un poco al inicio de tu turno).
-----------------------------------------------------------------------
025 Elegant Spear
-Descripción: una lanza que estaba guardada en la armería.
-Status:
ATK: +2.
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo los que usan Lanzas (Durant y Nietzsche).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Exp +2 (ganas 2 puntos extra de experiencia cada vez que
combates).
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026 Elemina Mint
-Descripción: una menta que se disuelve en el agua del baño para dejar
la piel más suave.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: TEC UP (un Edible Item que incrementa el TEC en una
estrella. Necesario para ver la Escena del Baño).
-----------------------------------------------------------------------
027 Element
-Descripción: un material condensado de energía espiritual.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
028 Element Rod
-Descripción: una vara que le otorga el poder de la naturaleza a los
designios del usuario.
-Status:
GEN: +2.
ATK: +2.
TEC: +4.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo los que usan Varas (pero como sólo la puede conseguir
Roswell, sólo este puede equipársela).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]GEO card anywhere (puedes usar Ivy Whip, Sand Storm,
Mantrap y Rockfall en cualquier lugar).
-----------------------------------------------------------------------
029 Engagement Ring
-Descripción: un anillo que promete el amor por toda la eternidad.
-Status:
LUK: +4.
-Equipa: Sólo solteros (o sea todos menos Russell).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]1-time revival (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), es revivida con un poco de Moral. El Item se rompe después de
esto).
-----------------------------------------------------------------------
030 End of Ages
-Descripción: una espada antigua cuya aparición señala el fin de una era.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: +4.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Power 50% UP (tu poder aumenta un 50% con cada victoria).
-----------------------------------------------------------------------
031 Ogrenium
-Descripción: el metal más duro en existencia; rara vez se le encuentra
en Lenessey.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
032 Ogre Blade
-Descripción: un arma gigantesca que una vez usó un antiguo ogro.
-Status:
GEN: +6.
ATK: UP.
TEC: -6.
LUK: -2.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Power 25% UP (tu poder aumenta un 25% con cada victoria).
-----------------------------------------------------------------------
033 Maiden's Tear
-Descripción: cristalizada de una lágrima de una inocente doncella.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]1-time revival (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), es revivida con un poco de Moral. El Item se rompe después de
esto).
-----------------------------------------------------------------------
034 Orihalcum
-Descripción: mineral cristalino que se dice sólo existe en el Cielo.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
035 Shell Breastplate
-Descripción: un peto ligeramente embarazoso hecho con conchas.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +2.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Nietzsche.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Evade criticals (puedes evadir los Critical Hits).
-----------------------------------------------------------------------
036 Caged Butterfly
-Descripción: una mariposa blanca atrapada en una jaula.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
037 Wind Cutter Blue
-Descripción: un arma forjada por fanáticos Meriant.
-Status:
ATK: +6.
TEC: UP.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]No battle penalty (no pierdes unidades si peleas varias
veces).
-----------------------------------------------------------------------
038 Letter
-Descripción: una carta escribiendo a casa de un soldado prisionero.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
039 Hair Band
-Descripción: un adorno simple para el cabello que Yggdra viste a menudo.
-Status:
GEN: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo mujeres excepto Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Instant charge (permite cargar la barra de las cartas
Tipo B inmediatamente).
-----------------------------------------------------------------------
040 Rev. of the Gods
-Descripción: un libro de los dioses que pertenecía a Nessiah.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo Nessiah.
-Duración: Infinito.
-Habilidad: [!]EX: Cards (desbloquea la sección de Cartas en el Extra
Contents).
-----------------------------------------------------------------------
041 Kalinka Berry
-Descripción: sólo crece en St. Meriata; posee efectos intoxicantes.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: stat UP (un Edible Item que incrementa un Status al
azar).
-----------------------------------------------------------------------
042 Carnage Claw
-Descripción: una garra sangrienta que convierte a su usuario en un
asesino serial.
-Status:
ATK: +6.
TEC: +4.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [-]Always Aggressive (hace que siempre estés en modo
Aggressive, aún si se te acaba tu Skill Gauge).
-----------------------------------------------------------------------
043 Withered Bouquet
-Descripción: flores Nestlé secas.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
044 Leather Hat
-Descripción: un sombrero simple hecho con piel cosida.
-Status:
GEN: +4.
-Equipa: Todos excepto Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Evade panic (si sufres un Critical Hit, tus unidades no
entrarán en estado de pánico, y contraatacarán, si es que pueden).
-----------------------------------------------------------------------
045 Gargoyle Rod
-Descripción: una vara con un diseño de gárgola en la punta.
-Status:
GEN: -2.
ATK: +4.
TEC: +4.
LUK: -4.
-Equipa: Sólo Roswell.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Night Happy (la unidad pelea bien de Noche).
-----------------------------------------------------------------------
046 Gatling Bow
-Descripción: dispara flechas rápidamente hasta que se acaban.
-Status:
ATK: UP.
TEC: +4.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Gauge fills (la Skill Gauge se llena sola).
-----------------------------------------------------------------------
047 Glass Bottle
-Descripción: un contenedor de vidrio vacío. Es muy frágil.
-Status:
GEN: DW.
-Equipa: Todos excepto Rosary.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Foe critical 50% (el enemigo tiene un 50% de asestarte
un Critical Hit. El Item se rompe si eres derrotado).
-----------------------------------------------------------------------
048 Gauntlet
-Descripción: un guante de acero que se acomoda bien en la muñeca del
usuario.
-Status:
GEN: +4.
TEC: +4.
-Equipa: desde nivel 8 o más.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Block counter (bloquea los contraataques).
-----------------------------------------------------------------------
049 Cracked Dud
-Descripción: una bala de cañón con una fisura profunda en la superficie.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
050 Miracle Tiara
-Descripción: una insignia del deber para la Monarca de Fantasinia.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Yggdra.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Always Ace (Siempre Ace).
-----------------------------------------------------------------------
051 Silk Hood
-Descripción: una capucha blanca de seda. Fue una vez la norma para las
mujeres solteras.
-Status:
ATK: -2.
TEC: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo mujeres excepto Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Evade panic (si sufres un Critical Hit, tus unidades no
entrarán en estado de pánico, y contraatacarán, si es que pueden).
-----------------------------------------------------------------------
052 Silk Corset
-Descripción: un corsé hermoso, cubierto con una fina capa de seda.
-Status:
GEN: UP.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 6 mapas.
-Habilidad: [O]Block counter (bloquea los contraataques).
-----------------------------------------------------------------------
053 Rosary of Hope
-Descripción: un rosario que los beatos creedores de Meriata llevan a
todas partes.
-Status:
GEN: +4.
TEC: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Gauge = maybe MAX (tienes una posibilidad que la Skill
Gauge esté completamente llena al inicio del combate).
-----------------------------------------------------------------------
054 Cat's Eye
-Descripción: una joya esférica con la forma del ojo de un gato.
-Status:
TEC: +4.
LUK: +6.
-Equipa: Todos.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Night Happy (la unidad pelea bien de Noche).
-----------------------------------------------------------------------
055 Berserk
-Descripción: un hacha sangrienta que vuelve loco a su usuario.
-Status:
GEN: -4
ATK: UP.
TEC: -2.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [-]Always Aggressive (hace que siempre estés en modo
Aggressive, aún si se te acaba tu Skill Gauge).
-----------------------------------------------------------------------
056 Rokon Skull
-Descripción: la calavera de Rokon, una antigua bestia gargantúa.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
057 Killer Beehive
-Descrpción: un nido de feroces y venenozas abejas asesinas.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Hvy counter %UP (aumenta tu posibilidad de realizar un
"Heavy counter", el cual derrota a todos los miembros del enemigo
excepto al líder en un contraataque).
-----------------------------------------------------------------------
058 Shiny Coin
-Descripción: una moneda conmemorando la elección del Papa Mennes.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
059 Kill Blade
-Descripción: un hacha de mano con la hoja curva.
-Status:
GEN: DW.
ATK: UP.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]1 on 1 = WIN (si ambos luchadores quedan con 1 HP, ganas
automáticamente. No funciona cuando el líder está inconsciente o cuando
Gulcasa usa Genocide).
-----------------------------------------------------------------------
060 Pretty Shell
-Descripción: un par de conchas hermosas que reflejan suavemente la luz.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
061 Gold Lump
-Descripción: barra brillante de oro encontrada en la guarida de los
bandidos.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguno.
-----------------------------------------------------------------------
062 Rosary of Taboo
-Descripción: un rosario carmesí usado en secreto por herejes
religiosos.
-Status:
GEN: UP.
TEC: UP.
LUK: DW.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Morale DW slowly (pierdes un poco de Moral al inicio del
turno).
-----------------------------------------------------------------------
063 Forbidden Fruit
-Descripción: una fruta robada del Paraíso.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: All UP (un Edible Item que incrementa todo el
Status).
-----------------------------------------------------------------------
064 Guillotine Cutter
-Descripción: un chakram con grandes hojas colocadas alrededor.
-Status:
GEN: -4.
ATK: UP.
LUK: -2.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Critical 50% (la unidad tiene un 50% de asestar un
Critical Hit).
-----------------------------------------------------------------------
065 Rotten Dozeu
-Descripción: un Dozeu muerto y podrido con un desagradable olor...
-Status: Ninguno.
-Equipa: De estómago fuerte (Milanor, Nietzsche y Cruz)
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Eat: GEN DW (un Edible Item que disminuye tu GEN en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
066 Rusted Sword
-Descripción: una espada famosa que se oxidó con el tiempo.
-Status:
GEN: DW.
ATK: DW.
TEC: DW.
LUK: -4.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell)
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Critical 0% (no puedes asestar Critical Hits).
-----------------------------------------------------------------------
067 Teddybear
-Descripción: el favorito de Emilia. Duerme con él todas las noches.
-Status:
GEN: +2.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
068 Crystal Rod
-Descripción: una vara con un cristal pulido en la punta.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo los que usan Varas (Roswell y Rosary)
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Ice attack UP (provocas Daño Fatal al hacer uso de
Blizzard, o puedes derrotar completamente a una Griffon Rider y a un
Imperial Knight).
-----------------------------------------------------------------------
069 Criticalizer
-Descripción: revela el punto débil del enemigo.
-Status:
TEC: UP.
-Equipa: desde nivel 9 o más.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Critical 50% UP (la unidad tiene un 50% de asestar un
Critical Hit).
-----------------------------------------------------------------------
070 Crusade Lance
-Descripción: una lanza con forma de cruz simbolizando fe y devoción.
-Status:
GEN: UP.
ATK: +4
TEC: +4.
LUK: +2
-Equipa: Sólo Gordon.
-Duración: Infinito.
-Habilidad: [O]>Skeleton (peleas bien contra Skeleton).
-----------------------------------------------------------------------
071 Walnut Bread
-Descripción: un pan horneado con nueces.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: GEN UP (un Edible Item que incrementa tu GEN en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
072 Iron Choker
-Descripción: un collar de hierro muy peligroso y filoso.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +2.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Evade criticals (evades los Critical Hits).
-----------------------------------------------------------------------
073 Cat Ears
-Descripción: una diadema con orejas de gato negro.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Night move: Morale UP (recuperas Moral cuando te mueves
de Noche).
-----------------------------------------------------------------------
074 Black Rose Crest
-Descripción: una reliquia de la Casa de la Rosa Negra.
-Status:
GEN: -4.
ATK: +4.
TEC: -4.
LUK: +4.
-Equipa: Todos excepto Rosary.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Dark attack UP (aumenta el ataque de Roswell y Elena.
Puedes provocar Daño Fatal al hacer uso de Gravity Chaos, o derrotar
completamente a una Valkyrie).
-----------------------------------------------------------------------
075 Grand Cross
-Descripción: el que fue a luchar con esto puesto nunca perdió.
-Status:
GEN: UP.
ATK: +2.
-Equipa: Sólo hombres fuertes (Milanor, Durant y Russell).
-Duración: 3 mapa.
-Habilidad: [O]Void all attr. (evade todos los ataques elementales:
Holy, Dark, Fire, Ice y Lightning).
-----------------------------------------------------------------------
076 Griffon Feather
-Descripción: una pluma del Grifo de Kylier, Adlerauge Luftgreif.
-Status:
LUK: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Mv: Morale UP (recuperas Moral cuando te mueves).
-----------------------------------------------------------------------
077 Grilled Griffon
-Descripción: un corte de carne de Grifo, bien cocida.
-Status: Ninguno.
-Equipa: No vegetarianos (Todos excepto Elena).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: GEN UP (un Edible Item que incrementa tu GEN en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
078 Fur
-Descripción: un cuero seco trasquilado de una bestia salvaje.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
079 Fur Coat
-Descripción: una capa de invierno forrada con la piel de una bestia.
-Status:
GEN: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Void Ice (evades los ataques de Hielo).
-----------------------------------------------------------------------
080 Beast Cloak
-Descripción: una capa cosida de los restos de la piel de una bestia.
-Status:
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]GEO +10% (añade un 10% a la defensa geográfica).
-----------------------------------------------------------------------
081 Yarde Horn
-Descripción: el cuerno de Yarde, una bestia sagrada.
-Status:
GEN: +2.
ATK: +2.
-Equipa: Sólo hombres.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Evening move: Morale UP (recuperas Moral cuando te
mueves en la Tarde (Evening)).
-----------------------------------------------------------------------
082 Good Luck Charm
-Descripción: un amuleto que bendice al usuario con suerte.
-Status:
GEN: +4.
LUK: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Drop rate 100% (siempre harás que el enemigo bote su
Item, independiente de la LUK de los personajes).
-----------------------------------------------------------------------
083 Obsidian
-Descripción: piedra negra brillante que puede encontrarse en Berlaine
Hills.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
084 Burnt Dud
-Descripción: una bala de cañón con un persistente olor a quemado.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
085 Kokorinut
-Descripción: un tentempié adictivo.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: LUK UP (un Edible Item que incrementa tu LUK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
086 Golden Wheat
-Descripción: un tallo dorado de trigo. Rara vez se le halla en Framm.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +2.
LUK: +6.
-Equipa: Todos.
-Duración: 4 mapas.
-Habilidad: [O]Exp +1 (ganas 1 punto extra de experiencia cada vez que
combates).
-----------------------------------------------------------------------
087 Ipponki
-Descripción: una lanza simple, sin adornos, pero perfectamente
fabricada.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: DW.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]Skills unusable (no puedes usar las habilidades de las
cartas).
-----------------------------------------------------------------------
088 Golden Spear
-Descripción: una lanza brillante hecha de oro sólido.
-Status:
GEN: +6.
TEC: DW.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo los que usan Lanzas (Durant y Nietzsche).
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Lightning attack UP (provocas Daño Fatal al hacer uso de
Thunderbolt, o derrotar completamente a un Golem).
-----------------------------------------------------------------------
089 Golem Suit
-Descripción: un traje muy pesado para imitar un Golem.
-Status:
GEN: UP.
ATK: +4.
TEC: DW.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Move -> Slow (tu tipo de movimiento cambia a "Slow", y
sólo puedes moverte un cuadro por turno).
-----------------------------------------------------------------------
090 Southern Cross
-Descripción: una vara que brilla como una estrella, con infintos
poderes mágicos.
-Status:
GEN: +4.
ATK: +4.
TEC: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo los que usan Varas (Roswell y Rosary).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Power 50% UP (tu poder aumenta un 50% con cada victoria).
-----------------------------------------------------------------------
091 Murderous Mask
-Descripción: una máscara que evoca imágenes de muerte a los que la ven.
-Status:
GEN: -6.
ATK: UP.
TEC: +6.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Lowers Gauge (drena tu Skill Gauge).
-----------------------------------------------------------------------
092 Rusted Chain
-Descripción: una cadena de metal oxidada usada para atar a los
prisioneros.
-Status:
ATK: DW.
TEC: DW.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]Can't counter (no puedes contraatacar).
-----------------------------------------------------------------------
093 Salamandora
-Descripción: una espada de color rojo fuego.
-Status:
GEN: +4.
ATK: +4.
TEC: -4.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [-]Counter same damage (al contraatacar reduces la misma
cantidad de unidades que tú perdiste cuando te atacaron).
-----------------------------------------------------------------------
094 Coral Spear
-Descripción: una lanza de coral con tres puntas usada por guerreras de
Embelia.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +4.
-Equipa: Sólo Nietzsche.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Morale UP in water (recuperas Moral al inicio del turno
si te encuentras en un cuadro de agua).
-----------------------------------------------------------------------
095 Zantetsu
-Descripción: una espada legendaria que puede cortar cualquier cosa en
dos.
-Status:
ATK: UP.
TEC: UP.
-Equipa: Sólo Russell.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]>Golem (peleas bien contra Golems).
-----------------------------------------------------------------------
096 Wilting Bouquet
-Descripción: el tiempo a marchitado las flores Nestlé.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
097 7 Star Sword
-Descripción: una espada muy preciada con una empuñadura con cuentas,
usada en rituales.
-Status:
GEN: UP.
ATK: -6.
TEC: +6.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Lightning attack UP (aumenta el ataque de Russell.
Puedes provocar Daño Fatal al hacer uso de Thunderbolt, o derrotar
completamente a un Golem).
-----------------------------------------------------------------------
098 Gale Bow
-Descripción: un arco liviano que dispara flechas como si fueran viento.
-Status:
TEC: +6.
-Equipa: Sólo los que usan Arcos (Cruz y Elena).
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Instant charge (permite cargar la barra de las cartas
Tipo B inmediatamente).
-----------------------------------------------------------------------
099 Damp Dud
-Descripción: una bala de cañón que se empapó en agua.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
100 Shaman Mask
-Descripción: puede que fuera usada por exorcistas durante rituales.
-Status:
GEN: +2.
ATK: -2.
TEC: -4.
LUK: +6.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]GEO card anywhere (puedes usar Ivy Whip, Sand Storm,
Mantrap y Rockfall en cualquier lugar).
-----------------------------------------------------------------------
101 Lady's Coat
-Descripción: un abrigo elegante para mujeres elegantes.
-Status:
GEN: +6.
ATK: -4.
TEC: -2.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [X]Critical 0% (no puedes asestar Critical Hits).
-----------------------------------------------------------------------
102 Boss Bandana
-Descripción: la bandana que Ortega usaba de cuando en cuando.
-Status:
GEN: UP.
ATK: +2.
-Equipa: Todos menos Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Always Ace (siempre Ace).
-----------------------------------------------------------------------
103 Silver Moon
-Descripción: un arma plateada con la forma de la luna creciente.
-Status:
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 7 mapas.
-Habilidad: [O]No battle penalty (no pierdes unidades si peleas varias
veces).
-----------------------------------------------------------------------
104 White Rose Crest
-Descripción: una reliquia de la Casa de la Rosa Blanca.
-Status:
GEN: +4.
ATK: -4.
TEC: +4.
LUK: -4.
-Equipa: Todos menos Roswell.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Holy attack UP (aumenta el ataque de Yggdra. Puedes
provocar Daño Fatal al hacer uso de Banish, o derrotar completamente
Necromancers, Skeletons o Astarte).
-----------------------------------------------------------------------
105 Goat Cheese
-Descripción: queso muy sabroso hecho al fermentar leche de cabra.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los que les gusta la leche (Todos menos Elena).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: ATK UP (un Edible Item que incrementa tu ATK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
106 Goat Milk
-Descripción: leche fresca de cabra.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los que les gusta la leche (Todos menos Elena).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: TEC UP (un Edible Item que incrementa tu TEC en una
estrella. Cuando lo usas obtienes el Glass Bottle).
-----------------------------------------------------------------------
107 Cardinal Cloak
-Descripción: una capa roja y brillante que asemeja las llamas del
infierno.
-Status:
GEN: +6.
TEC: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Void Fire (evades los ataques de Fuego).
-----------------------------------------------------------------------
108 Mjollnir
-Descripción: una réplica de uno de los Diviners de los dioses.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]1-hit kill % UP (tienes la posibilidad de asestar un
Overkill, el cual derrota completamente al enemigo al atacar).
-----------------------------------------------------------------------
109 Shin Zantetsu
-Descripción: la katana más potente que puede incluso cortar materia
etérea.
-Status:
ATK: UP.
TEC: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Russell.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Morale damage max (obtienes un bonus de "Surviving Units"
perfecto de 60% después de derrotar al enemigo, incluso si perdiste
unidades durante la pelea).
-----------------------------------------------------------------------
110 Dead Dozeu
-Descripción: un Dozeu muerto que pereció al sacarlo del pantano.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los de estómago fuerte (Milanor, Nietzsche y Cruz).
-Duarción: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: stat UP (un Edible Item que incrementa un Status al
azar).
-----------------------------------------------------------------------
111 Evil Eye
-Descripción: un orbe con un ojo mirando de un lado a otro, buscando
algo...
-Status:
ATK: +2.
TEC: UP.
LUK: -4.
-Equipa: Sólo magos (Roswell y Rosary).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Mv: Morale UP (en realidad disminuye tu Moral cada vez
que te mueves).
-----------------------------------------------------------------------
112 Jack Hand
-Descripción: una garra demencial que desgarra a los enemigos en
pedazos.
-Status:
GEN: -6.
ATK: UP.
TEC: +6.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]1 on 1 = WIN (si ambos luchadores quedan con 1 HP, ganas
automáticamente. No funciona cuando el líder está inconsciente o cuando
Gulcasa usa Genocide).
-----------------------------------------------------------------------
113 Jewel Rod
-Descripción: una vara brillante con joyas incrustadas.
-Status:
GEN: UP.
ATK: -2.
LUK: +6.
-Equipa: Sólo los que usan Varas (Roswell y Rosary).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Lightning attack UP (provocas Daño Fatal al hacer uso de
Thunderbolt, o derrotar completamente a un Golem).
-----------------------------------------------------------------------
114 Tough Boots
-Descripción: botas especiales para caminar por pantanos venenosos.
-Status:
GEN: +2.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Void Poison (eres inmune al estado alterado POISON
(veneno)).
-----------------------------------------------------------------------
115 Sweetberry
-Descripción: una fruta agridulce. Es la favorita de Yggdra.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: LUK UP (un Edible Item que incrementa tu LUK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
116 Scorpio Tail
-Descripción: una garra venenosa con la forma de la cola de un
escorpión.
-Status:
ATK: +2.
TEC: +6.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Sand Happy (peleas bien en los desiertos).
-----------------------------------------------------------------------
117 Warm Dud
-Descripción: una bala de cañón que está algo caliente para el tacto.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
118 Stardust
-Descripción: un mineral con forma de estrella que brilla amarillo
claro.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
119 Snipe Glass
-Descripción: un aparato usado para asegurar la presición.
-Status:
TEC: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]1 on 1 = WIN (si ambos luchadores quedan con 1 HP, ganas
automáticamente. No funciona cuando el líder está inconsciente o cuando
Gulcasa usa Genocide).
-----------------------------------------------------------------------
120 Desert Rose
-Descripción: una flor del desierto que florece una vez cada 100 años.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Ninguna.
-Habilidad: [O]Sand Happy (nadie puede equiparlo, asi que...).
-----------------------------------------------------------------------
121 Meria Bible
-Descripción: un manuscrito iluminatorio del texto sagrado de Meria.
-Status:
GEN: +6.
ATK: -4.
LUK: +6.
-Equipa: Todos.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Void Holy (evades los ataques Sagrados).
-----------------------------------------------------------------------
122 World Tree Branch
-Descripción: una rama del Árbol del Mundo con algo de poder espiritual
restante.
-Status:
GEN: +4.
TEC: +2.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo los que usan Varas (Roswell y Rosary).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
123 World Tree Leaf
-Descripción: una hoja del Árbol del Mundo, encontrada en el bosque
Marduk.
-Status:
LUK: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]GEO card anywhere (puedes usar Ivy Whip, Sand Storm,
Mantrap y Rockfall en cualquier lugar).
-----------------------------------------------------------------------
124 Zolfy
-Descripción: un estoque que ha enviado a muchos hombres a la tumba.
-Status:
GEN: -4.
ATK: +4.
TEC: +6.
LUK: -6.
-Equipa: Sólo Yggdra.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]1 on 1 = WIN (si ambos luchadores quedan con 1 HP, ganas
automáticamente. No funciona cuando el líder está inconsciente o cuando
Gulcasa usa Genocide).
-----------------------------------------------------------------------
125 Sorcery Glasses
-Descripción: gafas favorecidas por brujas para incrementar la
concentración mental.
-Status:
ATK: -2.
TEC: UP.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo magos (Roswell y Rosary).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Gauge fills (la Skill Gauge se llena sola).
-----------------------------------------------------------------------
126 Sun Orb
-Descripción: un orbe que contiene la imagen del sol ardiente del
desierto.
-Status:
GEN: +2.
LUK: +2.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Noon mv: Morale UP (recuperas Moral cuando te mueves al
mediodía).
-----------------------------------------------------------------------
127 Treasure Map
-Descripción: parece conducir a un lugar en las Afueras de Karona.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]React to an item (reacciona con un Item).
-----------------------------------------------------------------------
128 Twilight Veil
-Descripción: un velo dorado que provoca misteriosas penas.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Todas las mujeres excepto Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Evening Happy (peleas bien en las Tardes).
-----------------------------------------------------------------------
129 Egg Shell
-Descripción: un cascarón de huevo de Grifo. Es bastante grande.
-Status:
GEN: +2.
-Equipa: Todos menos Rosary.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Morale DW slowly (tu Moral disminuye un poco al inicio
de cada turno).
-----------------------------------------------------------------------
130 Soul Crucible
-Descripción: una pequeña jarra que contiene innumerables almas de
soldados.
-Status:
GEN: -4.
LUK: -6.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]1-time revival (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), es revivida con un poco de Moral. El Item se rompe después de
esto).
-----------------------------------------------------------------------
131 Dark Sabre
-Descripción: una espada negro azabache que aprovecha la energía oscura.
-Status:
GEN: -6.
ATK: +6.
TEC: +6.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Russell.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Dark attack UP (Puedes provocar Daño Fatal al hacer uso
de Gravity Chaos, o derrotar completamente a una Valkyrie).
-----------------------------------------------------------------------
132 Dark Matter
-Descripción: un metal que sólo existe en el Mundo de las Tinieblas.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
133 Dowsing Rods
-Descripción: varas mágicas que reaccionan con ciertas substancias.
-Status:
ATK: -2.
LUK: +6.
-Equipa: Sólo Roswell.
-Duración: 8 mapas.
-Habilidad: [O]React to an item (reacciona a un Item).
-----------------------------------------------------------------------
134 Small Breastplate
-Descripción: un pequeño peto hecho especialmente para Emilia.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Ciertas mujeres (Nietzsche y Elena).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]>Archers (peleas bien contra Arqueros).
-----------------------------------------------------------------------
135 Powershroom
-Descripción: un champiñón extraño que cambia el cuerpo con energía.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los que les gustan los champiñones (Todos menos Yggdra).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: ATK UP (un Edible Item que incrementa tu ATK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
136 Bloody Rapier
-Descripción: un estoque siniestro de cuya hoja gotea sangre.
-Status:
ATK: UP.
TEC: UP.
-Equipa: Sólo Yggdra.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Move: Morale UP (en realidad disminuye tu Moral cada vez
que te mueves).
-----------------------------------------------------------------------
137 Mjollnil
-Descripción: una réplica alquémica fallida de un Diviner...
-Status:
GEN: DW.
ATK: DW.
TEC: DW.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]Foe Hvy counter 100% (el enemigo siempre te asestará un
"Heavy counter", el cual derrota a todos los miembros del grupo excepto
al líder en un contraataque).
-----------------------------------------------------------------------
138 Imperial Warfare 1
-Descripción: un volumen detallando especificaciones de la geografía y
el clima.
-Status:
GEN: +2.
ATK: -4.
TEC: UP.
LUK: +2
-Equipa: No analfabetos (Todos menos Milanor y Nietzsche).
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]No zero reset (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), no pierde la experiencia que haya acumulado durante el mapa).
-----------------------------------------------------------------------
139 Imperial Warfare 2
-Descripción: un volumen detallando especificaciones sobre armas y
magia.
-Status:
GEN: +2.
ATK: -4.
TEC: +2.
LUK: UP.
-Equipa: No analfabetos (Todos menos Milanor y Nietzsche).
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]No zero reset (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), no pierde la experiencia que haya acumulado durante el mapa).
-----------------------------------------------------------------------
140 Imperial Warfare 3
-Descripción: un volumen detallando especificaciones sobre formaciones
y táctica.
-Status:
GEN: UP.
ATK: -4.
TEC: +2.
LUK: +2.
-Equipa: No analfabetos (Todos menos Milanor y Nietzsche).
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]No zero reset (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), no pierde la experiencia que haya acumulado durante el mapa).
-----------------------------------------------------------------------
141 Iron Shackles
-Descripción: una cadena para impedir que los prisioneros escapen.
-Status:
GEN: -2.
ATK: -4.
TEC: DW.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]Move cost 2x (gastas 2 puntos de movimiento en vez de 1
cada vez que te mueves).
-----------------------------------------------------------------------
142 Handmade Bow
-Descripción: un arco hecho a mano con ramas de árbol.
-Status:
GEN: UP.
ATK: -2.
TEC: -2.
-Equipa: Sólo Cruz.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [X]Critical 0% (no puedes asestar Critical Hits).
-----------------------------------------------------------------------
143 Angel Halo
-Descripción: un aro brillante que corona a los ángeles del Cielo. ¿Es
real...?
-Status:
GEN: UP.
LUK: UP.
-Equipa: desde nivel 18 o más.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Morale UP grad. (tu Moral se recupera gradualmente).
-----------------------------------------------------------------------
144 Transmigragem
-Descripción: la joya que permite la reencarnación de las Sirenas.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
145 Death Bringer
-Descripción: una espada con la posibilidad de infligir la muerte de un
sólo golpe.
-Status:
GEN: DW.
ATK: +6.
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo Russell.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Critical 50% (la unidad tiene un 50% de asestar un
Critical Hit).
-----------------------------------------------------------------------
146 Trap
-Descripción: una trampa de cazador.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
147 Poison Viper
-Descripción: una serpiente venenosa con manchas blancas y negras.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los de estómago fuerte (Milanor, Nietzsche y Cruz).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Eat: TEC DW (un Edible Item que disminuye tu TEC en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
148 Skull Stone
-Descripción: un calavera horrorosa que emana malas vibras.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
149 Dozeu
-Descripción: un pez nutritivo que vive en los ríos.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los de estómago fuerte (Milanor, Nietzsche y Cruz).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: GEN UP (un Edible Item que aumenta tu GEN en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
150 Gaudy Turban
-Descripción: el horrible turbante de Dort.
-Status:
GEN: +6.
LUK: +2.
-Equipa: Todos menos Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]No zero reset (la habilidad realmente no funciona...).
-----------------------------------------------------------------------
151 Dragon Eater
-Descripción: una espada usada para regresar a los dragones a su foso.
-Status:
ATK: +6.
TEC: +6.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]>Dragon (peleas bien contra enemigos tipo Dragón).
-----------------------------------------------------------------------
152 Dragon Steak
-Descripción: un corte de carne de dragón, bien cocida.
-Status: Ninguno.
-Equipa: No vegetarianos (Todos menos Elena).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: GEN UP (un Edible Item que aumenta tu GEN en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
153 Dragon Boots
-Descripción: botas a la moda hechas con escama de dragón.
-Status:
GEN: +4.
TEC: +4.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Move->Dragon (cambia tu tipo de Movimiento a Dragon).
-----------------------------------------------------------------------
154 Muddy Dud
-Descripción: una bala de cañón cubierta de lodo.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
155 Knight Killer
-Descripción: una lanza infame que asesinó a muchos caballeros.
-Status:
ATK: +6.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]>Knight (peleas bien contra Knights).
-----------------------------------------------------------------------
156 Night Scope
-Descripción: incrementa la visibilidad en la noche.
-Status:
TEC: +6.
-Equipa: Sólo los que usan Arcos (Cruz y Elena).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Night Happy (peleas bien en la Noche).
-----------------------------------------------------------------------
157 Nightmare
-Descripción: esta máscara macabra es cosa de pesadillas.
-Status:
GEN: -2.
TEC: +6.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Dark attack UP (aumenta el ataque de Elena. Puedes
provocar Daño Fatal al hacer uso de Gravity Chaos, o derrotar
completamente a una Valkyrie).
-----------------------------------------------------------------------
158 Nana's Candy
-Descripción: un caramelo muy dulce de Nana.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los que les gustan los dulces (Todos menos Cruz).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Morale UP slowly (recuperas un poco de Moral al inicio
de tu turno).
-----------------------------------------------------------------------
159 Blunt Sword
-Descripción: una de las espadas más ineptamente fabricadas.
-Status:
GEN: -6.
ATK: DW.
TEC: DW.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell).
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]<all units (peleas mal contra todo tipo de unidades).
-----------------------------------------------------------------------
160 Rainbow Arc
-Descripción: un arco místico que brilla como un arcoiris.
-Status:
ATK: +2.
TEC: +6.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo los que usan Arcos (Cruz y Elena).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Foe GEO 0% (el enemigo no obtiene bonus de defensa
geográfica).
-----------------------------------------------------------------------
161 Nestle Bouquet
-Descripción: flores con un dulce aroma que crecen en Framm.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
162 Noble Glasses
-Descripción: los majestuosos anteojos de Eudy.
-Status:
GEN: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Evade panic (si sufres un Critical Hit, tus unidades no
entrarán en estado de pánico, y contraatacarán, si es que pueden).
-----------------------------------------------------------------------
163 Hyper Drill
-Descripción: un taladro de minería que puede moler la piedra más dura
en pedazos.
-Status:
ATK: UP.
TEC: DW.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Morale damage max (obtienes un bonus de "Surviving Units"
perfecto de 60% después de derrotar al enemigo, incluso si perdiste
unidades durante la pelea).
-----------------------------------------------------------------------
164 Stell Persona
-Descripción: una máscara perfectamente pulida y sin expresión.
-Status:
GEN: +4.
TEC: +2.
LUK: -2.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Evade panic (si sufres un Critical Hit, tus unidades no
entrarán en estado de pánico).
-----------------------------------------------------------------------
165 Stray Dragon
-Descripción: un dragón obediente entrenado para cabalgarlo.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]->Dragon Knight (cambia tu clase a Dragon Knight).
-----------------------------------------------------------------------
166 Sprouting Protato
-Descripción: un Protato con brotes saliendo de él.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Eat: ATK DW (un Edible Item que disminuye tu ATK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
167 Winged Sandals
-Descripción: unas sandalias con estilo, tienen pequeñas alas en los
tobillos.
-Status:
TEC: +2.
LUK: +6.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [-]GEO 0% (no obtienes bonus de defensa geográfica).
-----------------------------------------------------------------------
168 Hammer of Ruin
-Descripción: un pequeño martillo, capaz de destruir cualquier cosa.
-Status:
ATK: +6.
TEC: -6.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Destroy objects (puedes destruir objetos en el mapa al
pisarlos).
-----------------------------------------------------------------------
169 Burning Sun
-Descripción: esta espada se asemeja al sol poniente.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Noon Happy (peleas bien al mediodía).
-----------------------------------------------------------------------
170 Banango
-Descripción: una fruta con un balance perfecto entre dulce y ácido.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: LUK UP (un Edible Item que aumenta tu LUK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
171 Pamela's Broom
-Descripción: la escoba favorita de Pamela, decorada con un sinnúmero
de figuritas.
-Status:
GEN: -2.
ATK: +4.
TEC: +6.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Skill time 2x (las habilidades Tipo A duran el doble de
tiempo).
-----------------------------------------------------------------------
172 Paladin Lance
-Descripción: una lanza presentada al líder de la Armada Real.
-Status:
GEN: UP.
ATK: +6.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Holy attack UP (Puedes provocar Daño Fatal al hacer uso
de Banish, o derrotar completamente Necromancers, Skeletons o Astarte).
-----------------------------------------------------------------------
173 Power Fruit
-Descripción: una fruta nutritiva que hace al que la come más fuerte.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: ATK UP (un Edible Item que incrementa tu ATK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
174 Dried Lizard
-Descripción: un lagarto seco. Tiene un horrible sabor amargo...
-Status: Ninguno.
-Equipa: Sólo los de estómago fuerte (Milanor, Nietzsche y Cruz).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: ATK UP (un Edible Item que incrementa tu ATK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
175 Silvia
-Descripción: la lanza que le causó mucha tristeza a la diosa Silvia.
-Status:
ATK: UP.
TEC: +6.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [X]Lowers Gauge (disminuye tu Skill Gauge).
-----------------------------------------------------------------------
176 Hoof Shoes
-Descripción: un Par de zapatos que parecen los cascos de un caballo.
-Status:
ATK: +2.
TEC: +2.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [-]Move->Horse (cambia tu tipo de Movimiento a Horse).
-----------------------------------------------------------------------
177 Ribbon
-Descripción: una cinta grande y roja.
-Status:
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Void ailments (eres inmune a los Estados Alterados).
-----------------------------------------------------------------------
178 Beasterfang
-Descripción: los colmillos de una bestia hechos para actuar como un
bumerang.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]<Archers (peleas mal contra Arqueros).
-----------------------------------------------------------------------
179 Bead Bracelet
-Descripción: un brazalete con cuentas, hecho a mano por Emilia.
-Status:
GEN: -4.
TEC: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Evade panic (si sufres un Critical Hit, tus unidades no
entrarán en estado de pánico, y contraatacarán, si es que pueden).
-----------------------------------------------------------------------
180 Bottled Dozeu
-Descripción: un Dozeu capturado, nadando en una botella.
-Status: Ninguno.
-Equipa: No vegetarianos (Todos menos Elena).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: GEN UP (un Edible Item que incrementa tu GEN en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
181 Phalanx
-Descripción: una lanza larga y delgada para alcanzar arqueros a la
distancia.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]>Archers (peleas bien contra Arqueros).
-----------------------------------------------------------------------
182 Fanelia
-Descripción: un arma forjada por los dioses que crearon el mundo para
destruirlo.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: UP.
-Equipa: desde nivel 20.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]All attributes UP UP (duplica tu ataque al entrar en
modo Aggressive).
-----------------------------------------------------------------------
183 Fairy Bell
-Descripción: una linda campana que pertenecía al hada del Manantial
Sagrado.
-Status:
TEC: +4.
LUK: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Rate fill = slow (hace que la Rage Gauge del enemigo se
llene lentamente).
-----------------------------------------------------------------------
184 Formular
-Descripción: una escoba mágica que desafía la gravedad.
-Status:
ATK: UP.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Rosary.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Gauge = MAX (comienzas la batalla con la Skill Gauge
llena).
-----------------------------------------------------------------------
185 Flamberg
-Descripción: una espada con una hoja color carmesí.
-Status:
ATK: +4.
-Equipa: Sólo Yggdra.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Fire attack UP (si usas la carta Flame, provocarás Daño
Fatal en el enemigo, o derrotarás completamente a una Undine).
-----------------------------------------------------------------------
186 Frilly Lace
-Descripción: el adorno para el cabello preferido de Rosary, adornado
con encajes.
-Status:
TEC: +4.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Instant charge (permite cargar la barra de las cartas
Tipo B inmediatamente).
-----------------------------------------------------------------------
187 Old Music Box
-Descripción: un viejo órgano encontrado en la Tierra de la Ruina.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: [!]EX: Sound Mode (desbloquea la sección de Sonido del
Extra Contents).
-----------------------------------------------------------------------
188 Hresvelgr
-Descripción: una espada enorme parecida a un ave legendaria.
-Status:
GEN: -4.
ATK: UP.
TEC: +4.
LUK: -4.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Hvy counter %UP (aumenta tu posibilidad de realizar un
"Heavy counter", el cual derrota a todos los miembros del enemigo
excepto al líder en un contraataque).
-----------------------------------------------------------------------
189 Armory Key
-Descripción: una llave de hierro que abre la armería del Castillo
Karona.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
190 Black Brand
-Descripción: una espada para los usuarios de magia, cubierta con una
aura oscura.
-Status:
GEN: -4.
ATK: -2.
TEC: UP.
-Equipa: Sólo magos (Roswell y Rosary).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Dark attack UP (aumenta el ataque de Roswell. Puedes
provocar Daño Fatal al hacer uso de Gravity Chaos, o derrotar
completamente a una Valkyrie).
-----------------------------------------------------------------------
191 Black Maria
-Descripción: vestido tipo gótico lolita acentuado con un precioso
listón rojo.
-Status:
GEN: +4.
TEC: +2.
LUK: +6.
-Equipa: Sólo Nietzsche.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Block counter (bloqueas los contraataques).
-----------------------------------------------------------------------
192 Bloody Rose
-Descripción: el arma de Kylier. Sus agujas asemejan una rosa roja y
brillante.
-Status:
GEN: +4.
ATK: UP.
TEC: +4.
-Equipa: Sólo Kylier.
-Duración: Infinito.
-Habilidad: [O]Power 25% UP (tu poder aumenta un 25% con cada victoria).
-----------------------------------------------------------------------
193 Blue Stinger
-Descripción: el estoque favorito de Luciana. Brilla con un intenso
color azul.
-Status:
GEN: -2.
ATK: UP.
TEC: +4.
LUK: -2.
-Equipa: Sólo Yggdra.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Ice attack UP (provocas Daño Fatal al hacer uso de
Blizzard, o puedes derrotar completamente a una Griffon Rider y a un
Imperial Knight).
-----------------------------------------------------------------------
194 Brave Ring
-Descripción: un anillo con una poderosa insignia que le da valor a su
usuario.
-Status:
GEN: +6.
ATK: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Morale UP when low (cuando tu Moral está muy baja,
recuperarás un poco al inicio de tu turno).
-----------------------------------------------------------------------
195 Bronze Shield
-Descripción: un escudo grande de bronze para desviar flechas y rocas.
-Status:
GEN: UP.
ATK: -2.
TEC: DW.
-Equipa: Todos menos Cruz y Elena.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Block catapult (anulas el daño provocado por las
catapultas).
-----------------------------------------------------------------------
196 Platinum Ornament
-Descripción: una preciosa horquilla color platino.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Void all but Dark (evade todos los ataques elementales
excepto Dark).
-----------------------------------------------------------------------
197 Princess Dress
-Descripción: un vestido que Yggdra usaba en el castillo.
-Status:
GEN: UP.
ATK: +2.
TEC: +4.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo Yggdra.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Void all attr. (evade todos los ataques elementales:
Holy, Dark, Fire, Ice y Lightning).
-----------------------------------------------------------------------
198 Protato
-Descripción: una patata áltamente proteínica. No sabe muy bien...
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: ATK UP (un Edible Item que incrementa tu ATK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
199 Prominence
-Descripción: una espada que quema todo con su mortífera flama.
-Status:
GEN: +4.
ATK: UP.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Gauge fills (la Skill Gauge se llena sola).
-----------------------------------------------------------------------
200 Headgear
-Descripción: el casco característico de Inzaghi. Reforzado para
absorver impactos.
-Status:
GEN: +6.
ATK: +2.
-Equipa: Sólo hombres.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Void ailments (eres inmune a los Estados Alterados).
-----------------------------------------------------------------------
201 Disfigured Dud
-Descripción: una bala de cañón deformada.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
202 Stardust Hourglass
-Descripción: un reloj de arena hecho del polvo de Stardust.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
203 Rag
-Descripción: un trapo desgarrado que usaba un limosnero. Apesta...
-Status:
GEN: DW.
LUK: DW.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [X]Morale DW slowly (pierdes un poco de Moral al inicio de
tu turno).
-----------------------------------------------------------------------
204 Mage Ring
-Descripción: un anillo de tal poder que se han luchado guerras por él.
-Status:
TEC: +6.
-Equipa: desde nivel 5 o más.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Gauge fills (la Skill Gauge se llena sola).
-----------------------------------------------------------------------
205 Mermaid Fin
-Descripción: aletas especiales para nadar como una Sirena.
-Status:
TEC: -4.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Move->Swim (cambia tu tipo de Movimiento a Swim).
-----------------------------------------------------------------------
206 Rune Crystal
-Descripción: un cristal misterioso que oculta magia poderosa.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
207 Magical Sword
-Descripción: una espada que confiere poder Mana a su usuario.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +4.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Gauge fills (la Skill Gauge se llena sola).
-----------------------------------------------------------------------
208 Brascendo
-Descripción: una lanza demoníaca que se come el alma de su usuario
lentamente.
-Status:
ATK: UP.
TEC: +4.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo los que usan Lanzas (Durant y Nietzsche).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [X]Morale DW slowly (pierdes un poco de Moral al inicio de
tu turno).
-----------------------------------------------------------------------
209 White Butterfly
-Descripción: una rara mariposa blanca atraída por el aroma de Nestlé.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
210 Mana Stone
-Descripción: una joya iridiscente que brilla en diferentes colores.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
211 Flute of Deception
-Descripción: una flauta decorada con alas de demonio.
-Status:
LUK: -4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Foe GEO 0% (el enemigo no obtiene bonus de defensa
geográfica).
-----------------------------------------------------------------------
212 Mars Shield
-Descripción: un escudo grande con una decoración del dios Marte.
-Status:
GEN: UP.
TEC: DW.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo hombres fuertes (Milanor, Durant y Russell).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Block charge (bloqueas el ataque inicial del enemigo).
-----------------------------------------------------------------------
213 Meteor
-Descripción: un arma letal capaz de matar de un sólo golpe.
-Status:
ATK: +2.
TEC: +6.
-Equipa: Sólo Elena.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Critical 50% (la unidad tiene un 50% de asestar un
Critical Hit).
-----------------------------------------------------------------------
214 Mistilteinn
-Descripción: una espada demoníaca que devora almas vivientes.
-Status:
GEN: DW.
ATK: UP.
TEC: UP.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell)
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Win = drain Morale (si ganas, recuperarás la mitad de la
Moral que le quites a tu oponente).
-----------------------------------------------------------------------
215 Mirage Coat
-Descripción: un abrigo maravilloso que puede camuflar a su usuario.
-Status:
GEN: +4.
-Equipa: desde nivel 7 o más.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]GEO +20% (añade un 20% a la defensa geográfica).
-----------------------------------------------------------------------
216 Seductive Bustier
-Descripción: un bustier rojo sexy decorado con un encaje blanco.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 3 días.
-Habilidad: [O]Morale UP slowly (recuperas un poco de Moral al inicio
de tu turno).
-----------------------------------------------------------------------
217 Straw Hat
-Descripción: un sombrero para protegerse del sol.
-Status:
GEN: +2.
LUK: +2.
-Equipa: Todos menos Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Noon Happy (peleas bien al mediodía).
-----------------------------------------------------------------------
218 Insect Cage
-Descripción: una jaula simple hecha de juncos para atrapar insectos.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
219 Werdna
-Descripción: un caballo dorado famoso que corría 2500 millas en un día.
-Status:
GEN: +6.
ATK: +4.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Always Ace (siempre Ace).
-----------------------------------------------------------------------
220 Blindfold
-Descripción: una tela blanca para cubrirle los ojos a los prisioneros.
-Status:
GEN: -4.
ATK: -6.
TEC: DW.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]Foe critical 50% (el enemigo tiene un 50% de asestarte
un Critical Hit).
-----------------------------------------------------------------------
221 Mesala's Tablet
-Descripción: una lápida escrita por el legendario profeta Mesala.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: [!]EX: War Chr. (desbloquea la sección de War Chronicles
del Extra Contents).
-----------------------------------------------------------------------
222 Mepple
-Descripción: una fruta cítrica con un sabor ácido refrescante.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: LUK UP (un Edible Item que incrementa tu LUK en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
223 Marchen Wings
-Descripción: alas blancas muy lindas, pero falsas.
-Status:
GEN: +2.
LUK: +6.
-Equipa: desde nivel 10 o más.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [-]Move->Fly (cambia tu tipo de Movimiento a Fly).
-----------------------------------------------------------------------
224 Mountain Grapes
-Descripción: uvas silvestres de pequeño tamaño pero gran sabor.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: TEC UP (un Edible Item que incrementa el TEC en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
225 Catastrophe
-Duración: la lanza demoníaca de Leon que encierra todo en oscuridad...
-Status:
GEN: +6.
ATK: UP.
TEC: +4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo Durant.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Dark attack UP (Puedes provocar Daño Fatal al hacer uso
de Gravity Chaos, o derrotar completamente a una Valkyrie).
-----------------------------------------------------------------------
226 Midnight Robe
-Descripción: una toga cosida con hilo negro como el azabache.
-Status:
GEN: +4.
TEC: +2.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Void Dark (evades los ataques Oscuros).
-----------------------------------------------------------------------
227 Gungnir
-Descripción: una lanza divina que pasó una eternidad con la Reina de
Embellia.
-Status:
GEN: +6.
ATK: +4.
LUK: +4.
-Equipa: Sólo Nietzsche.
-Duración: 4 mapas.
-Habilidad: [O]Skill time 2x (las habilidades Tipo A duran el doble de
tiempo).
-----------------------------------------------------------------------
228 Hero Badge
-Descripción: confiere sensaciones heróicas. Muy popular entre los
niños.
-Status:
GEN: +4.
ATK: +2.
LUK: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Always Ace (siempre Ace).
-----------------------------------------------------------------------
229 Yumina's Diary
-Descripción: un diario cubierto de rosa que le pertenece a Yumina.
-Status:
LUK: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]No zero reset (si la unidad es derrotada (pierde toda su
Moral), no pierde la experiencia que haya acumulado durante el mapa).
-----------------------------------------------------------------------
230 Dream Cap
-Descripción: le permite al usuario dormirse a voluntad.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +4.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo mujeres.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [X]Noon = sleep (te quedas dormido en Noon).
-----------------------------------------------------------------------
231 Yashamaru
-Descripción: una espada roja mística que emite energía malévola.
-Status:
GEN: UP.
ATK: UP.
TEC: UP.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo Russell.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Hvy counter %UP (aumenta tu posibilidad de realizar un
"Heavy counter", el cual derrota a todos los miembros del enemigo
excepto al líder en un contraataque).
-----------------------------------------------------------------------
232 Four-Leaf Clover
-Descripción: un trébol que trae suerte a quien lo lleve.
-Status:
LUK: UP.
-Equipa: Todos.
-Duración: 4 mapas.
-Habilidad: [O]Drop rate 100% (siempre harás que el enemigo bote su
Item, independiente de la LUK de los personajes).
-----------------------------------------------------------------------
233 Lionheart
-Descripción: un accesorio que le confiere perseverancia al usuario.
-Status:
GEN: +6.
ATK: +4.
-Equipa: Todos.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]No battle penalty (no pierdes unidades si peleas varias
veces).
-----------------------------------------------------------------------
234 Lightning Bow
-Descripción: un arco mágico con atributos eléctricos.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +2.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo los que usan Arcos (Cruz y Elena).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]Lightning attack UP (provocas Daño Fatal al hacer uso de
Thunderbolt, o derrotar completamente a un Golem).
-----------------------------------------------------------------------
235 Lacan's Medicine
-Descripción: pequeñas cápsulas que duermen la lengua cuando se toman.
-Status: Ninguno.
-Equipa: los que tengan 18 años o más (Todos menos Yggdra, Milanor,
Nietzsche y Elena).
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Eat: TEC UP (un Edible Item que incrementa tu TEC en una
estrella).
-----------------------------------------------------------------------
236 Lucky Broom
-Descripción: una escoba que trae la felicidad.
-Status:
GEN: +2.
ATK: +4.
LUK: UP.
-Equipa: Sólo Rosary.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [O]Drop rate 100% (siempre harás que el enemigo bote su
Item, independiente de la LUK de los personajes).
-----------------------------------------------------------------------
237 Revenger
-Descripción: una espada cargada con odio y sed de venganza.
-Status:
GEN: -6.
ATK: +2.
TEC: UP.
LUK: DW.
-Equipa: Sólo los que usan Espadas (Yggdra y Russell).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [-]Counter same damage (al contraatacar reduces la misma
cantidad de unidades que tú perdiste cuando te atacaron).
-----------------------------------------------------------------------
238 Ruby Staff
-Descripción: una Vara con un rubí incrustado en la punta.
-Status:
ATK: +4.
TEC: +2.
-Equipa: Sólo los que usan Varas (Roswell y Rosary).
-Duración: 5 mapas.
-Habilidad: [O]Fire attack UP (aumenta el ataque de Rosary. Provocas
Daño Fatal al hacer uso de Flame, o derrotar completamente a una
Undine).
-----------------------------------------------------------------------
239 Soldier's Bandana
-Descripción: la bandana de Inzaghi, con varias manchas de batallas.
-Status:
GEN: +4.
ATK: +2.
TEC: +2.
LUK: +2.
-Equipa: Todos menos Rosary.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]No battle penalty (no pierdes unidades si peleas varias
veces).
-----------------------------------------------------------------------
240 Red Crimson
-Descripción: el estoque favorito de Aegina. Brilla con un intenso color
rojo.
-Status:
GEN: +2.
ATK: UP.
TEC: -4.
LUK: +2.
-Equipa: Sólo Yggdra.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Fire attack UP (si usas la carta Flame, provocarás Daño
Fatal en el enemigo, o derrotarás completamente a una Undine).
-----------------------------------------------------------------------
241 Alchemy Glass
-Descripción: un monóculo con un borde dorado usado por un antiguo
alquimista.
-Status:
TEC: +6.
LUK: +4.
-Equipa: desde nivel 12 o más.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [O]Exp +3 (ganas 3 puntos extra de experiencia cada vez que
combates).
-----------------------------------------------------------------------
242 Ranger Boots
-Descripción: botas que le permiten al usuario caminar por cualquier
terreno.
-Status:
GEN: +2.
TEC: +4.
-Equipa: Todos menos Durant y Nietzsche.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [O]GEO +10% (añade un 10% a la defensa geográfica).
-----------------------------------------------------------------------
243 Rope
-Descripción: la soga usada para atar a Yggdra al patíbulo.
-Status:
GEN: DW.
ATK: DW.
TEC: DW.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]<all units (peleas mal contra todo tipo de unidades).
-----------------------------------------------------------------------
244 Lost Material
-Descripción: una substancia desconocida.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
245 Warp Shoes
-Descripción: zapatos mágicos que permiten teletransportarse.
-Status:
TEC: +2.
-Equipa: Sólo magos (Roswell y Rosary).
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [-]Move->Warp (cambia el tipo de Movimiento a Warp de
noche).
-----------------------------------------------------------------------
246 Split Upola Statue
-Descripción: una Upola Statue que se partió. Tal vez sea un mal
presagio...
-Status:
GEN: DW.
LUK: DW.
-Equipa: Todos.
-Duración: 3 mapas.
-Habilidad: [X]Can't counter (no puedes contraatacar. Obtienes este
Item al hacer uso de la habilidad de la Upola Statue. Luego pasarás a
estar equipado con este Item).
-----------------------------------------------------------------------
247 Mjollni?
-Descripción: Material Perdido brillante. Está a punto de terminar...
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
248 ?jollni?
-Descripción: Material Perdido brillante. Casi está listo.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
249 ?jo?lni?/250 ?jo?ln??/251 ??o?ln??/252 ??o??n??/253 ?????n??/
254 ????????
-Descripción: Material Perdido brillante, aún cambiando...
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: Nada.
-Habilidad: Ninguna.
-----------------------------------------------------------------------
255 Imperial Armor
-Descripción: armadura estándar para oficiales Imperiales.
-Status:
GEN: +6.
-Equipa: Sólo Milanor.
-Duración: 2 mapas.
-Habilidad: [X]Can't join Unions (no puedes combatir).
-----------------------------------------------------------------------
256 Medallion
-Descripción: un medallón por servicio distinguido en combate.
-Status: Ninguno.
-Equipa: Nadie.
-Duración: 1 mapa.
-Habilidad: [-]Recover Morale (recuperas un 25% de tu Moral cuando lo
usas).
=======================================================================
=======================================================================
07 Personajes
=======================================================================
Una guía de los pros y contras de cada personaje, además de una
referencia e importancia que tienen en la historia.
ATENCIÓN: ¡Plagado de SPOILERS!
1. Yggdra Yuril Artwaltz.
Edad: 17 años.
Clase: Sword Maiden.
Habilidades:
[O]>Golem
[O]Fort Happy
[O]Void Holy
[X]<Dark
Crecimiento:
GEN: bueno.
ATK: bueno.
TEC: bajo.
LUK: pésimo.
Clase: La Pucelle.
Habilidades:
[O]Void Ailments
[O]Always Ace
[O]Fort Happy
[O]Void Holy
Crecimiento:
GEN: muy bueno.
ATK: muy bueno.
TEC: bueno.
LUK: regular.
Yggdra es una de las protagonistas del juego. Es la Princesa de
Fantasinia. Al principio debe escapar de las garras del Ejército
Imperial. Ahí conocerá a Milanor y le pedirá su ayuda para retomar su
castillo. Sólo armada con la Espada Sagrada, Yggdra se encontrará con
muchas personas que por variados motivos la ayudarán.
Al principio Yggdra no es muy fuerte, de hecho es tan débil que es mejor
dejarle sólo enemigos que ella pueda vencer sin problemas, como Bandits,
Griffon Riders y Fencers. Cuando se vuelve La Pucelle, pasa de ser uno de
los peores personajes a uno de los más fuertes. Con su habilidad Always
Ace tenerla siempre como la líder de una Union te facilitará la
existencia.
Nota: no entres en modo Aggressive contra Valkyries.
2. Milanor, el Lobo Plateado.
Edad: 17 años.
Clase: Stray Thief.
Habilidades:
[O]Wasteland Happy
[O]Void Stone.
Crecimiento:
GEN: regular.
ATK: muy bueno.
TEC: muy bueno.
LUK: muy bueno.
Milanor es un ladrón que opera al sur del Valle Norn. El Imperio quemó su
guarida cuando perseguían a Yggdra y este jura vengarse. Yggdra le
promete su castillo con tal que lo ayude. En el camino Milanor descubrirá
que hay cosas más importantes que el dinero y las riquezas, y ayudará por
su propia cuenta a Yggdra, sin esperar nada a cambio.
Milanor es otro de los protagonistas del juego y lo usarás muchísimo. Ya
sea para robar Items, o simplemente porque al inicio del juego su Status
es muy bueno (comparándolo con el de Yggdra). Serán muy pocos los
Battlefields en que no lo usarás.
3. Durant.
Edad: 24 años.
Clase: Knight.
Habilidades:
[O]Road Happy
[O]Bridge Happy
[X]Forest Sad
[X]<Griffon Rider
Clase: Dragon Knight.
Habilidades:
[O]Wasteland Happy
[O]Void Fire
Crecimiento:
GEN: muy bueno.
ATK: bueno.
TEC: regular.
LUK: pésimo.
Durant es miembro de la Tercera Caballería Real y se te une en Orlando.
Su misión es proteger y servir a Yggdra. Posee mayor protagonismo en la
historia que otros personajes y su manera de hablar es siempre muy
respetuosa.
Durant es la única unidad "Large" que gana experiencia y que está a tus
órdenes. Su habilidad de pelear bien en los caminos y puentes, junto con
poder pasar por encima de otras unidades lo hacen muy útil. Además posee
una resistencia superior a los ataques del enemigo, permitiéndole
aguantar más. Sólo mantenlo lejos de los Griffon Riders y estará bien.
Sin embargo, cuando le equipas su Stray Dragon, se volverá LA unidad más
poderosa del juego, el Dragon Knight.
Nota: como Dragon Knight, no entres en modo Aggressive contra Witches y
Gulcasa.
4. Nietzsche.
Edad: 12 años.
Clase: Undine.
Habilidades:
[O]Water Happy
[O]Void Ice
[X]Sand Sad
[X]<Fire
Crecimiento:
GEN: muy bueno.
ATK: bueno.
TEC: bajo.
LUK: bueno.
Nietzsche es una sirena muy joven que se une a ti con la esperanza de
encontrar el Transmigragem, una gema que le permitirá a su raza
sobrevivir. Ella siempre habla de sí misma en tercera persona y es muy
fuerte a pesar de su corta edad.
La habilidad de Nietzsche para nadar y recoger objetos que se encuentran
en el agua es muy valiosa. Además puede congelar el agua con su habilidad
Blizzard para que otras unidades puedan cruzarla.
Sin embargo, Nietzsche tiene una desventaja terrible: es débil al Fuego.
Esto la vuelve casi inútil contra adversarios terribles como Gulcasa o
Eudy (especialmente Eudy y su carta Flame). Si no fuera por esa
debilidad, sería mucho mejor personaje. Aún así puede eliminar esta
desventaja con Items que le permitan eludir el Fuego.
Nota: no entres en modo Aggressive contra Undines.
5. Roswell.
Edad: 21 años.
Clase: Necromancer.
Habilidades:
[O]>Skeleton
[O]Void Dark
[X]<Holy
Crecimiento:
GEN: bueno.
ATK: bueno.
TEC: regular.
LUK: regular.
Roswell es el líder de la casa de la Rosa Negra, y está en disputa con
Rosary para controlar los dos Ankh. Suele demostrar un aura cruel y
oscura en ciertas ocasiones, sin necesidad de ser malvado.
Roswell es uno de esos personajes que sabes que son excelentes a simple
vista. Teniendo ventaja contra una gran variedad de armas, Roswell puede
enfrentarse a la mayoría de sus adversarios sin temor a ser derrotado,
además de incluso poder hacerle frente a las Assassin.
Su habilidad de teletransportación en las noches es de gran utilidad para
obtener valiosos Items, aunque puede alterar tu estrategia enormemente si
no tienes cuidado.
Nota: no entres en modo Aggressive contra Necromancers, Assassins y
Astarte.
6. Rosary.
Edad: 19 años.
Clase: Witch.
Habilidades:
[O]Void Fire
Crecimiento:
GEN: bueno.
ATK: regular.
TEC: bueno.
LUK: bueno.
Rosary es la líder de la casa de la Rosa Blanca, y está en disputa con
Roswell para controlar los dos Ankh. Rosary posee gran confianza en sí
misma y suele menospreciar a sus adversarios, aunque con justa razón.
La habilidad de Rosary de evadir el Fuego basta y sobra para volverla un
personaje increíble. Puede hacerle frente a Gulcasa sin mucho esfuerzo y
se ríe de Eudy como ningún otro. Sus escobas le brindan gran ventaja,
aunque hay algunos Items que específicamente no le permiten equipárselos.
De todas formas es un excelente personaje.
Nota: no entres en modo Aggressive contra Witches y Gulcasa.
7. Russell.
Edad: 25 años.
Clase: Fencer.
Habilidades:
[O]Void Lightning
Crecimiento:
GEN: regular.
ATK: bueno.
TEC: bueno.
LUK: bajo.
Russell, el Astral Fencer, al principio es tu enemigo, pero esto es
porque el Imperio tiene a su amada Flone (su prometida) capturada. Debido
a esto, Russell no tiene más elección que hacer todo lo que Gulcasa le
ordena. Todo esto cambia cuando salvas a Flone. Russell no duda ni un
segundo en regresar con Yggdra y luchar a su lado.
Muchos tienden a menospreciar a Russell ya que cuando Yggdra se vuelve La
Pucelle, el papel de Russell como espadachín se vuelve casi nulo. Craso
error, Russell es un excelente personaje, y sus espadas lo demustran. La
Shin Zantetsu asegura que siempre le harás una gran cantidad de daño a la
Moral del oponente, y su Death Bringer hace que pelear con Gulcasa sea un
juego de niños. Usa a Russell y sabrás por qué es el Astral Fencer.
Nota: no entres en modo Aggressive contra Fencers.
8. Cruz.
Edad: 22 años.
Clase: Hunter.
Habilidades:
[O]>Griffon Rider
[O]Noon Happy
[O]Forest Happy
Crecimiento:
GEN: muy bueno.
ATK: bueno.
TEC: bueno.
LUK: pésimo.
Cruz encabeza la lista de los más buscados del Imperio. Es un
revolucionario innato y sólo desea la libertad para su reino.
Cruz también suele ser menospreciado ya que, según algunos, Elena es
infinitamente mejor que él.
Y otra vez ERROR. Cruz ES de los mejores personajes del juego. No digo
que sea mejor que Elena, pero es TAN bueno como ella.
La única razón por la que lo tildan de inferior es porque todas las
peleas finales son de noche (y como Elena pelea bien de Noche...).
Primero, Kylier y Nessiah son dos personajes que Cruz puede vencer con las
manos y pies atados, independiente de la hora del día. Segundo, con el
Night Scope o el Cat's Eye equipado, Cruz puede pelear bien de NOCHE Y de
DÍA. Es lejos el mejor personaje para lidiar con Emilia y sus Griffon
Riders, gracias a su ventaja natural contra ellos.
Su alto GEN le permite aguantar el ataque de adversarios, e incluso
aspirar a ganar (algo que no se puede decir de Elena).
En resumen, si no lo has usado, te has perdido de un gran personaje.
9. Elena.
Edad: 16 años.
Clase: Assassin.
Habilidades:
[O]Night Happy
[O]Void Dark
Crecimiento:
GEN: regular.
ATK: bueno.
TEC: muy bueno.
LUK: bajo.
Elena es la hermana de Leon, el Caballero Negro, y se unió a las Fuerzas
Especiales de Asesinas del Imperio para tener una oportunidad de matarlo.
Su hermano había cambiado mucho, y era cruel tanto con sus enemigos como
con sus aliados. Sin embargo, falla en su propósito, y la Armada Real
decide ayudarla, a pesar de que existe desconfianza hacia ella. Al final
Elena resultará un personaje clave para poder infiltrarse en el Imperio,
demostrando su lealtad hacia Yggdra.
Mis comentarios a favor de Cruz harían pensar que no me agrada Elena. De
ninguna manera, Elena es un excelente personaje (de hecho cualquiera bien
entrenado es un gran personaje). Su habilidad para pelear bien de Noche
la hacen muy valiosa, y su carta Bloody Claw hace que el enemigo más
fuerte caiga finalmente vencido. Un personaje muy recomendado para
aquellos que aún no manejan bien el juego. Elena les hará la vida más
fácil.
Nota: no entres en modo Aggressive contra Necromancers, Assassins y
Astarte.
10. Kylier.
Edad: 17 años.
Clase: Griffon Rider.
Habilidades:
[O]>Knight
[-]No GEO effect
[X]<Hunter
[X]<Ice
Kylier es la mejor amiga de Milanor. Ella vuela sobre su mascota
Adlerauge Luftgrief (Al, para acortar) y siempre aparece para ayudar a
Milanor cuando más lo necesita. Sin embargo, no tiene mucho afecto a la
realeza ni a sus lacayos, debido a que su tierra natal, Lost Aries, fue
destruída durante una guerra en la cual el padre de Yggdra estubo
involucrado. Es por esto que se enoja con facilidad al ver que, según
ella, Yggdra no aprecia el sufrimiento que su gente a tenido que soportar
debido a las guerras, ni tampoco el compartir los mismos ideales
políticos. Aún así, Kylier vuelve a aparecer para ayudar a la Armada Real
ya que, al parecer, siente algo más por Milanor que sólo amistad. Por
desgracia, su destino es trágico.
Kylier es un personaje extra que nunca se te une permanentemente. Debido
a esto, no acumula experiencia, por lo que sólo es recomendable usarla
cuando no tengas más elección, o si la necesitas con desesperación, por
ejemplo, para vencer a Baldus. Al poder volar, es excelente para recoger
Items, pero debido a esto no obtiene ningún bonus de defensa geográfica.
11. Gordon.
Edad: 28 años.
Clase: Temple Knight.
Habilidades:
[O]Void Ailments
[O]Town Happy
[O]Void Holy
[X]<Griffon Rider
Gordon es el líder del los Templarios al servicio del Papa Joachim. Su
rol en la historia no es más que la de proteger a Joachim y ayudar a la
Armada Real en los pocos Battlefields en los que puedes usarlo.
Después del Battlefield 32 Gordon desaparece, ya sea porque murió en ese
Battlefield, o porque nadie supo qué pasó con él.
Gordon es parecido a Kylier en el hecho de ser un personaje extra y no
acumular experiencia. Sus habilidades difieren un poco comparándolas con
las de un Knight común y corriente. Puede pelear bien en los pueblos en
vez de los caminos y puentes (no es una habilidad muy impresionante) y
utiliza el elemento Sagrado cuando entra en modo Aggressive, como las
Valkyries.
Nota: no entres en modo Aggressive contra Valkyries.
12. Flunky.
Edad: desconocida.
Clase: Thief.
Habilidades:
[O]Wasteland Happy
Flunky es el amigo de Milanor y aparece junto a él en el primer
Battlefield. Luego de este, sólo aparece en algunas escenas cinemáticas
y en los primeros tutoriales. Poco se sabe sobre este personaje, al cual
los programadores pudieron haberle sacado mucho más partido gracias al
potencial natural que posee. Más allá de eso, su rol es muy pequeño en
la historia.
Como sólo lo ves en el primer Battlefield y no acumula experiencia, lo
más probable es que jamás lo uses. Aún así deberías probar cómo pelea
en un nuevo juego, sólo por diversión.
13. Gulcasa.
Edad: 20 años.
Clase: Dragon Knight; Dragoon.
Habilidades:
[O]Wasteland Happy
[O]Void Fire
Clase: Brongaa Knight.
Habilidades:
[O]Void Ailments
[O]Void all attr.
[O]Wasteland Happy
[O]Void Fire
Gulcasa es el más reciente Emperador de Carnage, y lideró el ataque en
Fantasinia, asesinando a los padres de Yggdra. A pesar de ser muy joven,
es un luchador experimentado y muy intimidante. Durante la historia será
uno de los bastiones más difíciles de derribar, mostrándose donde menos
quieres que aparezca, usualmente poniendo tus unidades en jaque.
Gulcasa tiene a su disposición el mejor tipo de arma del juego, y junto
a su carta Genocide, tus posibilidades de vencerlo son siempre muy
escasas. No posee puntos débiles y su tremenda agresividad hace que
pelear con él parezca un reto imposible. Como Brongaa Knight puede
eludir todos los elementos y estados alterados. Por fortuna su GEN
sufre una dramática reducción.
14. Luciana Rune Artwaltz.
Edad: 18 años.
Clase: Valkyrie.
Luciana es la hermana mayor de Aegina (para mi son hermanas gemelas,
pero el juego dice que Luciana es la mayor). Durante todo el juego te
hacen pensar que se trata de una sola persona, y van turnando sus
ataques. De hecho, en el primer Battlefield te enfrentas a Luciana, y
no a Aegina. Para comprobarlo, sólo pon atención a los colores de sus
armaduras. La de Luciana es roja con lineas negras.
Al principio no parecen oponer un gran problema, sin embargo, mientras
avanzas se volverán más agresivas, al punto que sus Revolutions te
harán la vida imposible. Suelen tener alto ATK y TEC, por lo que pueden
asestar Critical Hits fácilmente.
15. Aegina Eine Artwaltz.
Edad: 18 años.
Clase: Valkyrie.
La armadura de Aegina es de color rojo con dorado, y además un mechón
cubre un poco su rostro. Si te fijas en los apellidos de Luciana y
Aegina, ambas son "Artwaltz". Si miras el apellido de Yggdra verás que
es el mismo. ¿Coincidencia?. Quizás esa sea la razón de por qué Luciana
y Aegina odian tanto a Yggdra. Aparentemente son parientes, pero las que
se llevaron la peor parte fueron Luciana y Aegina. Sin embargo, nada de
esto se sabe, ya que al final se llevaron el secreto a la tumba. Este
odio se intensifica cuando Elena le dispara una flecha en el ojo a
Aegina y tiene que andar con casi todo su rostro vendado. A pesar de
esto, su habilidad de combate no se ve afectada en lo más mínimo.
16. Nessiah.
Edad: desconocida.
Clase: The Ancient.
Habilidades:
[O]No battle penalty
[O]Void ailments
[O]>Skeleton
Al principio Nessiah se muestra como el estratega del Imperio. Poco
después de eso se suicida y pareciera estar de tu lado. Sin embargo,
Nessiah es nada menos que la mente maestra detrás de esta guerra (y de
todas las que han ocurrido en Yggdra Union). En realidad es un ángel
caído, y fue atado con las cadenas de la convicción por los mismísimos
dioses. Sin embargo, Nessiah no se quedó de brazos cruzados. Él es el
creador de la Espada Sagrada, el Gran Centurio, y se la entregó al
primer gobernante de Fantasinia. Luego sólo tuvo que iniciar algunas
guerras para que la espada absorviera todo el odio que estas acarrearon.
Con todo el poder acumulado en la espada, Nessiah será capaz de romper
las cadenas que lo atan y hacerse con su alma confinada en la isla
flotante, Ancardia. Luego podrá vengarze de los dioses sin problemas.
Claro que no contaba con que Yggdra y compañía arruinaran sus planes.
17. Inzaghi.
Edad: 21 años.
Clase: Fencer.
Inzaghi es un mercenario contratado por el Imperio para capturar a
Yggdra. Es bastante perezoso y es un pésimo guerrero. Hará lo que sea
con tal de conseguir algunas monedas. Más de eso, su rol es muy pobre
en la historia, aunque aparecerá en varias ocasiones en tu camino.
Si Inzaghi aún sigue vivo cuando haces que Russell se una a tu equipo,
este último lo asesinará.
18. Leon.
Edad: 22 años.
Clase: Knight.
Leon es el Caballero Negro y es el hermano mayor de Elena. Es un
guerrero desalmado y no tiene piedad ni con sus enemigos ni aliados.
Su gran resistencia lo hacen un oponente formidable, al punto que sólo
Milanor puede enfrentarlo sin temor a ser vencido. Sin embargo, su carta
Chariot le dará varias veces la oportunidad de vencerte sin problemas.
19. Eudy.
Edad: 28 años.
Clase: Witch.
Eudy es una bruja muy poderosa y está a cargo de los cañones del Imperio.
Por esta razón siempre se le ve molestándote con sus cañones. Es difícil
vencerla debido a su gran poder con la carta Flame. Al final muere en la
batalla del Arco de Triunfo junto con su mayor invención, el Doble Ankh.
20. Ishiene
Edad: 25 años.
Clase: Undine.
Ishiene lidera el ataque contra los humanos por creer que robaron su
tesoro más presiado, el Transmigragem. Sigue las órdenes de su soberana
a la perfección y no se detendrá ante nada ni nadie.
Debido a su testarudez y el no querer escuchar razones, muere defendiendo
su pueblo.
21. Ortega.
Edad: 32 años.
Clase: Bandit.
Ortega es un bandido muy oportunista que roba lo que sea que no esté
amarrado al suelo. Tiene su propia banda, pero todos son tan patéticos
como él. Si no logras vencerlo es porque estabas usando a Durant o
Nietzsche.
22. Zilva.
Edad: 20 años.
Clase: Assassin.
Zilva lidera a las asesinas del Imperio y es la maestra de Elena. Es
fría y ejecuta sus órdenes sin titubeos. Ha eliminado sus emociones
para poder desplegar todo su potencial como asesina.
Como siempre, las Assassin son más fuertes de noche, asi que deberías
evitar pelear con ella a esa hora.
Al final Zilva muere a manos de Milanor y Elena cuando se dirigían a
abrir las compuertas de la represa.
23. Emelone.
Edad: 26 años.
Clase: Undine.
Emelone es la reina de las Undines y protegerá a su pueblo asi tenga
que morir en batalla. Al igual que todas las sirenas, fue engañada por
el Imperio haciéndole creer que los humanos les robaron su gema que
les permite sobrevivir. Al no escuchar razones, muere en manos de la
Armada Real.
24. Mizer.
Edad: 21 años.
Clase: Hunter.
Mizer es un cazarrecompensas que anda tras la pista de Yggdra. En más
de alguna ocasión te hará salir canas verdes, ya que es muy molesto. Si
tienes la mala suerte de enfrentártele de día, estarás en graves
aprietos. Mizer también lleva consigo una gran gama de botas, las cuales
las obtiene gracias a las recompensas que gana por sus trabajos. Trata
siempre de obtenerlas, ya sea robándoselas o haciendo que las bote.
25. Emilia.
Edad: 14 años.
Clase: Griffon Rider.
Emilia es la hermanastra de Gulcasa y se le conoce como la Princesa
Escarlata. Siempre se le menosprecia por su corta edad, aunque no lo
disimula demasiado al perder los estribos cada vez que se lo hacen
notar. Al igual que Nietzsche, a pesar de ser muy joven es muy fuerte,
y será la primera en hacerte notar el gran poder que encierra la carta
Gravity Chaos.
26. Baldus.
Edad: 55 años.
Clase: Guardian Knight.
Habilidades:
[O]Void Ailments
[O]Road Happy
[O]Bridge Happy
[X]<G. Rider
Baldus es un veterano de la batallas, también conocido como el dios de
la guerra. Baldus es el mayor exponente de poder defensivo con el que
te toparás en este juego, ya que es un verdadero escudo humano.
Su gran GEN y su carta Ace Guard te harán la vida de cuadritos, sin
mencionar que además es inmune a los estados alterados. En otras
palabras, un adversario a la altura de Gulcasa y Nessiah.
27. Pamela.
Edad: desconocida.
Clase: Mystic Witch.
Habilidades:
[O]Item protect
[O]Forest Happy
[O]Void Fire
Pamela es una bruja excéntrica que vive en el Bosque Marduk. No te
dejes llevar por su apariencia, es increíblemente fuerte, aunque no
muy brillante. Además de esto, poco se sabe de ella. Es posible
reclutarla, aunque sólo en la versión de PSP.
28. Dort.
Edad: 38 años.
Clase: Bandit.
Como Ortega, Dort es un bandido que opera en el desierto de Nyllard y
trata de capturar a Yggdra debido a la recompensa que tiene el Imperio
por su cabeza. Sin embargo, como todos los bandidos, cae fácil incluso
contra Yggdra, lo que desde ya te demuestra lo patético que es.
29. Mardym.
Edad: 29 años.
Clase: Necromancer.
Mardym es un arsobispo que pertenece a la secta de Juvelon en Lombardia
y trata de derrocar a Joachim. Sin embargo, sus intereses son más
ambiciosos, al punto de deshacerse de Juvelon una vez que Joachim esté
derrotado.
30. Amareus.
Edad: 20 años.
Clase: Assassin.
Amareus es una asesina a las órdenes de Juvelon. A pesar de que la ves
sólo en una ocasión, demostrará ser todo un reto. Si no eres cuidadoso,
su carta Medusa Eye y su alto TEC petrificarán a tus tropas con una
facilidad increíble.
31. Juvelon.
Edad: 49 años.
Clase: Necromancer.
Juvelon lidera el ataque contra la secta Joachim y los Templarios. No
es un peleador muy fuerte y es más que nada un cobarde que trata de
huir apenas ve que Amareus es derrotada.
32. Monica.
Edad: 16 años.
Clase: Valkyrie.
Monica, junto a su hermano, lideran el grupo de campesinos de la
resistencia del Imperio, y están dispuestos a todo con tal de detener
el avance de la Armada Real. Infortunadamente para ella, su poca
experiencia en combate la hace caer rápidamente ante Yggdra y su
ejército.
33. Canaan.
Edad: 17 años.
Clase: Fencer.
Canaan es el hermano mayor de Monica, y, cuando ve a su hermana caer
ante la Armada Real, su furia lo enceguese al punto que no puede
notar que no tiene ni la más mínima oportunidad contra las tropas
de Yggdra. Por supuesto, perece tan rápidamente como su hermana.
34. Marietta
Edad: desconocida.
Clase: Archangel.
Habilidades:
[O]Void Ailments
[O]A.S. Shield
[-]HP control system
Marietta es un arcángel que custodia las Puertas del Cielo y se encarga
de alejar a cualquier intruso. Cuando Yggdra y los demás llegan a este
lugar, Marietta no pierde tiempo en decirles lo que deben hacer. Sellar
el Gran Centurio para siempre, o afrontar las consecuencias.
Marietta es invencible, sin embargo, pierde Moral a medida que tú la
pierdes. Cuando esta llega a 1, sólo Crusade puede darle el golpe final.
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08 Sólo para expertos
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Aquí encontrarás todos esos extras que no son son indispensables para
terminar el juego, pero que algunos curiosos pueden hallar interesantes.
I- Ventaja natural
En Yggdra Union existen unidades que tienen una significativa ventaja
contra ciertos enemigos independiente si poseen ventaja del terreno,
la hora del día o el arma que lleven equipada. Esto se debe a la
habilidad natural que poseen estas unidades. Las unidades en cuestión
son:
|---------------------------------------------------------------------|
|Unidad con ventaja|Unidad en desventaja| Habilidades en cuestión |
|------------------|--------------------|-----------------------------|
|Griffon Rider |Knight |[O]>Knight / [X]<G. Rider |
|------------------|--------------------|-----------------------------|
|Hunter |Griffon Rider |[O]>G. Rider / [X]<Hunter |
|------------------|--------------------|-----------------------------|
|Valkyrie |Golem |[O]>Golem / [X]<Valkyrie |
|------------------|--------------------|-----------------------------|
|Necromancer |Skeleton |[O]>Skeleton / [X]<Necro |
|------------------|--------------------|-----------------------------|
|Yggdra |Golem* |Clase Sword Maiden: [O]>Golem|
|---------------------------------------------------------------------|
*Golems no reducen su poder de ataque cuando combaten a Yggdra.
Además, al equiparse items, tus unidades pueden obtener estas mismas
habilidades y pelear con gran ventaja contra ciertos enemigos:
|-----------------------------------------------------------------------|
|Unidad con ventaja|Unidad en desventaja| Habilidad | Item |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Gordon |Skeleton |[O]>Skeleton |Crusade Lance |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Russell |Golem |[O]>Golem |Zantetsu |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Nietzsche/Elena |Hunter/Assassin |[O]>Archers |Small Breastplate|
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Milanor |Imp. Knight/Gulcasa |[O]>Dragon |Dragon Eater |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Durant |Knight |[O]>Knight |Knight Killer |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Todas las unidades|Yggdra/Russell |[X]<all units|Blunt Sword |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Hunter/Assassin |Milanor |[X]<Archers |Beasterfang |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Durant |Hunter/Assassin |[O]>Archers |Phalanx |
|------------------|--------------------|-------------|-----------------|
|Todas las unidades|Cualquiera |[X]<all units|Rope |
|-----------------------------------------------------------------------|
Nótese que, en este caso, los enemigos no verán su poder de pelea
afectado aún cuando tu unidad esté peleando con ventaja.
Como puedes ver, algunos items te hacen pelear mal con ciertas unidades,
y en algunos casos con todas las unidades. Es recomendable reservar estos
Items para algún intercambio o para recuperar Moral.
II- Ventaja elemental
Hay muchas unidades en el juego que, cuando entran en modo Aggressive, o,
en el caso de los enemigos, en modo Rage, añaden daño elemental a su
ataque. ¿Para qué hacen esto?, bueno, tiene sus ventajas y desventajas.
Hay unidades que son débiles a cierto elemento y ven su ataque disminuido
al entrar en modo Aggressive/Rage, mientras que el enemigo aumenta su
ataque. Como también hay unidades que son completamente inmunes a ciertos
elementos. Aquí hay una tabla que trata de agrupar estas unidades:
|-----------------------------------------------------------------------|
|Elemento |Unidades débiles|Unidades inmune|Unidades que añaden elemento|
|---------|----------------|---------------|----------------------------|
|Fire |Undine |Witch, Gulcasa |Witch, Imp. Knight, Gulcasa |
|---------|----------------|---------------|----------------------------|
|Ice |Griffon Rider, |Undine |Undine |
| |Imperial Knight | | |
|---------|----------------|---------------|----------------------------|
|Lightning|Golem |Fencer |Fencer |
|---------|----------------|---------------|----------------------------|
|Holy |Necromancer, |Valkyrie, |Valkyrie, Yggdra, Gordon |
| |Astarte |Yggdra, Gordon | |
|---------|----------------|---------------|----------------------------|
|Dark |Valkyrie, |Necromancer, |Necromancer, Assassin, |
| |Yggdra (Sword |Assassin, |Astarte |
| |Maiden) |Astarte | |
|-----------------------------------------------------------------------|
Sin embargo, en el caso de los enemigos, cuando estos pasan de "Rage" a
"MAX", dejan de añadir elemento a su ataque. Probablemente los
programadores se dieron cuenta que, si el enemigo usaba su elemento por
el resto del combate, era posible eludirlo para el jugador y así hacer
a ciertos enemigos completamente inútiles.
III- Ventaja del terreno
Por supuesto, esta sección no podía faltar. Existen varias unidades que,
al estar encima de cierto terreno, ganan ventaja, o se vuelven más débiles.
Sin embargo, recuerda que esta ventaja no funciona si el enemigo posee
"Ventaja natural".
También existen cartas conocidas como "GEO Cards" que, al usarlas, añaden
ataque físico dependiendo del tipo de terreno que están utilizando. Desde
luego, si estas cartas se usan contra un enemigo que es débil a ese tipo
de terreno en específico, sufrirán daño fatal.
|-----------------------------------------------------------------------|
| Terreno |Unidad con ventaja|Unidad en desventaja| GEO Card |Def. extra|
|---------|------------------|--------------------|----------|----------|
|Wasteland|Milanor, Gulcasa, |Ninguna |Rock Fall |+10% |
| |Imperial Knight | | | |
|---------|------------------|--------------------|----------|----------|
|Fort |Yggdra |Ninguna |Ninguna |+10% |
|---------|------------------|--------------------|----------|----------|
|Road, |Knight |Ninguna |Ninguna |+10% |
|Bridge | | | | |
|---------|------------------|--------------------|----------|----------|
|Forest |Hunter, Pamela |Knight |Ivy Whip |+/-20% |
|---------|------------------|--------------------|----------|----------|
|Sand |Ninguna |Undine |Sand Storm|-20% |
|---------|------------------|--------------------|----------|----------|
|Village |Gordon |Ninguna |Ninguna |+10% |
|-----------------------------------------------------------------------|
Hay más tipos de terreno, desde luego, pero ninguno de ellos le ofrece
ventaja a algún tipo de unidad.
IV- Ventaja de la hora del día
Finalmente están las unidades que pelean mejor a ciertas horas del día.
Entre estas unidades están los arqueros. Estos dependen inmensamente de
la hora del día para poder combatir eficazmente a usuarios de espadas,
hachas y lanzas.
Los Hunter pelean mejor en Noon, y las Assassin en Night. Toma en cuenta
que los arqueros no pueden contraatacar ni ser contraatacados, por lo que
procura siempre asestar el primer golpe.
También existen Items que, al equiparlos, te permiten pelear mejor en
diferentes horas del día:
|-------------------------------------------------------------|
| Item | Pueden equiparlo |Habilidad en cuestión|
|-------------|-------------------------|---------------------|
|Evening Dress|Sólo mujeres |[O]Night Happy |
|-------------|-------------------------|---------------------|
|Gargoyle Rod |Roswell |[O]Night Happy |
|-------------|-------------------------|---------------------|
|Cat's Eye |Todos |[O]Night Happy |
|-------------|-------------------------|---------------------|
|Twilight Veil|Sólo mujeres menos Rosary|[O]Evening Happy |
|-------------|-------------------------|---------------------|
|Night Scope |Sólo arqueros |[O]Night Happy |
|-------------|-------------------------|---------------------|
|Burning Sun |Milanor |[O]Noon Happy |
|-------------|-------------------------|---------------------|
|Straw Hat |Todos menos Rosary |[O]Noon Happy |
|-------------------------------------------------------------|
Recuerda que estas ventajas no funcionan si el enemigo tiene alguna
"Ventaja natural".
¿A qué me refiero con esto? Pongamos un ejemplo: le equipas el Straw
Hat a Durant y es Noon. Luego, haces que este combata una G. Rider.
Durant debería pelear bien debido al Straw Hat, ¿no? ¡Falso!, las
Griffon Riders tienen "Ventaja natural" contra los Knight como Durant,
y a pesar de que este pelearía bien en Noon gracias al Item, de todas
formas pierde eficacia contra una unidad con la que pelea mal.
V- Estrategias avanzadas
Esta sección comprende algunas tácticas especiales para aquellos que
quieran ir más lejos de sólo "darse vuelta el juego":
*Kiss of Death interminable.
La carta Kiss of Death aumenta tu ATK y disminuye el del enemigo por
7.77 segundos. Si no derrotas al enemigo dentro del tiempo límite, el
líder es derrotado. Sin embargo, existen maneras para hacer que esta
carta nunca deje de funcionar.
Equípale al personaje cualquier Item con la habilidad [O]Gauge fills, o
el Etherion, el cual llena tu Skill Gauge por sí sola muy rápido.
De esta forma, cuando uses Kiss of Death, espera que se llene la Skill
Gauge, ¡y vuelve a activar Kiss of Death!, y tendrás nuevamente 7.77
segundos para masacrar al oponente. Lo mejor es que puedes activarla
las veces que gustes. Esta táctica es especialmente útil contra Gulcasa
y Nessiah, ya que, mientras Kiss of Death está activada, les impide
activar sus propias cartas.
Desde luego, esta estrategia sirve con cualquier carta que cause daño,
sin embargo, como puedes ver, resulta especialmente eficaz con Kiss
of Death.
*Estrategia del Golem en Battlefield 36.
Esto sólo funcionará si tienes a Rosary en tu equipo. Cuando tus
unidades tengan que agruparse en el espacio al lado de los Knights de
Baldus, coloca a Yggdra al lado del Knight y justo al lado de ella a
Rosary. Las otras unidades no importan. Ahora usa Doll Craft y ataca con
Yggdra a los Knight. En el segundo round, activa Doll Craft con Rosary.
Con algo de suerte invocarás un Golem justo en medio de los Knights (dos
cuadros a la izquierda de Yggdra). No te preocupes, los Knights no
atacarán al Golem en su turno.
Ahora escoge Earthquake y haz que el Golem ataque al Knight de la derecha
(justo el que está a la izquierda de Yggdra). Ahora activa la carta en
el PRIMER y CUARTO round solamente. Deberías destruir los puentes y las
barricadas que bloquean el paso. Ahora podrás ponerte a salvo si alguna
unidad está equipada con las Dragon Boots, ya que podrá pasar por encima
de los enemigos y el agua. Ahora sólo recuerda ir poniendo a Milanor y
Elena en las banderas para terminar con el dichoso Battlefield.
Hasta el momento eso es todo, tal vez en futuras actualizaciones añada
más cosas, especialmente una actualización de la versión de PSP, pero
eso será hasta más adelante.
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09 Preguntas Frecuentes
=======================================================================
Hasta ahora: ¡NINGUNA!
Al parecer esta guía es tan buena que no deja ni la más mínima duda a
cualquiera que la lee. O tal vez no mucha gente la lee XD.
De todas formas, cualquier duda recurrente y que valga la pena poner
aquí, será respondida en esta sección. Para mayor información revisar
la sección "Contacto" más abajo.
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=======================================================================
10 Extra Contents
=======================================================================
Después de darte vuelta el juego una vez, desbloquearás el Extra
Contents. Además, necesitarás haber obtenido ciertos Items durante el
juego para poder acceder a todas sus secciones. Los Items ya los nombré
antes en la guía, pero aquí los pongo de nuevo:
|---------------------------------------------------------------------|
| Sección | Item |Ubicación| Descripción |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|War Chronicles|Mesala's Tablet |Bat. 44 |Registro de Battlefields. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Characters |Mirror of Truth |Bat. 18 |Retratos de personajes. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Cards |Rev. of the Gods|Bat. 47 |Todas las cartas. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Items |Item Manual |Bat. 39 |Todos los Items. |
|--------------|----------------|---------|---------------------------|
|Sound |Old Music Box |Bat. 28 |La música del juego. |
|---------------------------------------------------------------------|
Además, para poder desbloquear cada parte de las secciones del Extra
Contents, necesitarás hacer ciertas cosas durante el juego:
-War Chronicles:
*No. 027: Northeast Marduk Woods A (Pasa por el Battlefield 23.5)
*No. 028: Northeast Marduk Woods B (No pases por el Batllefield 23.5)
*No. 050: Ancardia, the Lost Paradise (Pasa por el Battlefield 46)
*No. 051: Great Temple (Pasa por el Battlefield 47)
*No. 052: Heaven's Gate (Pasa por el Battlefield 48)
*No. 053: Power Traded for Wisdom (Obtén el Final A)
*No. 054: The Dark Ages Reborn (Obtén el Final B)
*No. 055: The Advent of Ragnarok... (Obtén el Final C)
*No. 056: A Relaxing Interlude (Ve la Escena del Baño en Battlefield 29)
-Characters:
*No. 009: Cruz (Pasa por el Battlefield 23.5)
*No. 030: Pamela (Encuentra a Pamela en Battlefield 23/24)
*No. 038: Marietta (Pasa por el Battlefield 48)
*No. 056: Flone (Rescata a Flone en Battlefield 20)
*No. 075: Fairy (Encuentra a la Fairy en Battlefield 27/29)
*No. 076: Yggdra (Bathing) (Ve la Escena del Baño en Battlefield 29)
*No. 077: Yggdra (Surprised) (Ve la Escena del Baño en Battlefield 29)
*No. 078: Vanessa (Usa la carta Kiss of Death al menos una vez)
-Cards:
*No. 015: Dragon Killer (Obtén la carta en Battlefield 26)
*No. 022: Kiss of Death (Obtén la carta en Battlefield 27)
*No. 023: Fortune (Derrota a Pamela en Battlefield 23/24)
*No. 026: Ivy Whip (Recluta a Russell en Battlefield 21 o derrota a
todos los enemigos en Battlefield 23)
*No. 033: Angelic Thunder (Pasa por el Battlefield 48)
-Items:
*Revisa la Guía y la sección "Todos los Items" para saber cómo obtener
cada uno de los Items.
-Sound:
*No. 002: WE'LL NEVER FIGHT ALONE (Deja que corra la presentación del
juego completa)
*No. 021: Heaven's Gate (Pasa por el Battlefield 48)
*No. 029: Onward, Russell! (Recluta a Russell en Battlefield 21)
*No. 030: Onward, Cruz! (Pasa por el Battlefield 23.5)
*No. 045: Defeat (Pierde un Battlefield cumpliendo la condición de
derrota)
*No. 046: Retreat (Agota tus cartas en un Battlefield)
*No. 055: Prelude to Ruin (Pasa por el Battlefield 47 u obtén el Final
B/C)
*No. 056: Melody for the Future (Obtén el Final A)
-Credits:
*Desbloquea el Extra Contents.
=======================================================================
11 Historia
=======================================================================
Todo el juego, relatado mapa por mapa. Sobra decir que está sección está
PLAGADA de SPOILERS, así que, si no te has terminado el juego, abstente
de leer.
¡Disfrútenlo!
Yggdra Union - We'll Never Fight Alone
El Reino de Fantasinia, ubicado al centro del mundo continental.
Tiempos de paz y prosperidad siguieron por muchos años bajo la Espada
Sagrada y un sabio rey, pero esto no iba a durar mucho...
El final llegó tan repentinamente...
La Caída del Castillo Paltina
El nuevo Imperio de Bronquia invadió durante el reinado de Ordene, el
31er monarca de Fantasinia. La Armada Real reunió a su caballería para
resistir la incursión, pero con cada pérdida ante la devastadora ofensiva
de la Armada Imperial, el fuerte de Karona cayó y nada pudo impedir que
Bronquia saqueara la Capital Real de Paltina.
Gulcasa, el emperador de Carnage, había derrocado por la fuerza a su
predecesor y se convirtió en el nuevo emperador de Bronquia. El emperador
Gulcasa dirigió sus tropas dentro del Castillo Paltina, donde después de
una impresionante batalla, asesinó al rey Ordene.
Con esto, Paltina cayó, y la bandera Imperial escarlata se levantó para
ondear en el crepúsculo...
Capítulo 1: The Fugitive Bearing Hope
Battlefield 01: Thieves' Stronghold
Al extremo sur del continente está la tierra del valle de Norn. A pesar
de que este paisaje inhóspito de montañas rocosas y tierra roja es
territorio del Reino de Fantasinia, se ha vuelto una guarida de ladrones.
En este lugar, una chica corre, dejando tras de ella una nube de polvo al
huir.
Una muchacha vestida con una armadura lidera un grupo que persigue a
nuestra protagonista hasta una guarida de ladrones. Esta se esconde en la
guarida, por lo que sus perseguidores le encienden fuego al lugar para
obligarla a salir. Sin embargo, Milanor y Flunky aparecen, bastante
enojados al ver que su hogar está ardiendo.
Después de patearle el trasero a los intrusos, la chica sale y se presenta
como Yggdra, la princesa de Fantasinia. Ella le implora a Milanor su
ayuda para derrotar al Imperio, y este acepta con tal que Yggdra le de su
castillo. Además, Yggdra le entrega dos cartas para ayudarle en su
cruzada.
Battlefield 02: Jaws of the Wolf
Milanor y sus hombres fueron capaces de echar a los invasores que atacaron
su fuerte. En el proceso, salvaron a la derrocada princesa Yggdra de la
Armada Imperial, asegurando que desde ese momento, sus pasos serían
perseguidos constantemente por las fuerzas imperiales.
Milanor dejó atrás la quemada carcaza que alguna vez fue un fuerte y se
dirigió con Yggdra a las llanuras de Orlando, donde se supone que espera
la Caballería Real. En Jaws of the Wolf, que conecta el valle de Norn y
las llanuras de Orlando, mercenarios que trabajan para el Imperio esperan
la banda de ladrones de Milanor.
Milanor sugiere tomar Jaws of the Wolf para reunirse lo más rápido posible
con la Caballería Real de Yggdra. Sin embargo, Inzaghi y sus hombres les
bloquean el paso. Yggdra acepta a regañadientes la propuesta de Milanor
de acabar con ellos rápidamente.
Después de hacer retroceder a Inzaghi, aparece un numeroso grupo de
caballeros liderados por Leon, quien se hace llamar "el Caballero Negro".
Milanor sugiere escapar rápidamente por Jaws of the Wolf.
Al llegar a Jaws of the Wolf, aparece una chica montando un grifo que
bloquea el paso de los caballeros, salvando a Yggdra y Milanor del
peligro. Yggdra le pregunta quién es, y Milanor responde que es una
amiga.
Battlefield 03: West Orlando
La vieja amiga de Milanor, Kylier, destruyó una estructura importante en
Jaws of the Wolf, la que bloqueó el paso de la Armada Imperial. Gracias a
ella, Yggdra y los demás fueron capaces de escapar de Leon, el Caballero
Negro, y llegar a salvo a las planicies de Orlando.
Una vez ahí, encontraron a la Armada Real bajo el ataque de Eudy, la maga
de la corte imperial, únicamente quedando la unidad de Durant.
Flunky informa a Yggdra y Milanor que sólo la unidad de Durant queda de
pie, y, además, que nuestros oponentes pueden usar magia. Nuestros héroes
van en su ayuda de inmediato. Mientras tanto, Eudy intenta persuadir a
Durant que se rinda, pero este se niega rotundamente.
Yggdra y Milanor logran reunirse con Durant, y Eudy decide reagrupar sus
tropas para impedir que escapen. Nuestros héroes hacen uso de la Union
para compensar la poca cantidad de unidades y así hacer retroceder a
Eudy. Sin embargo, más peligros se aproximan por el norte.
Es nada menos que la Valkyrie Aegina, esta vez las cosas no serán tan
sencillas. Sin embargo, gracias a la ayuda de Durant, logran hacerla
retroceder junto con sus otras valkyries.
Ahora que se ha formado la Armada de la Liberación Real, nuestros héroes
disfrutan de su primera victoria, y deciden alejarse de ahí lo más
posible.
Battlefield 04: East Orlando
Después de salvar a Durant, la Armada Real de Yggdra levantó sus
estandartes para aplastar una desorganizada unidad Imperal. La victoria
sólo era temporal, pero los perseguidores imperiales de la Armada Real
fueron obligados a retrasar su ataque.
La patrulla de la Armada Imperial de Orlando estaba siendo respaldada por
3 fuertes en el este usados como depósitos de abastecimiento.
La Armada Real avanzó para capturar estos puestos mientras los
perseguidores imperiales estaban en espera.
Durant propone dirigirse al reino de Embellia, con el cual el reino de
Yggdra ha tenido siempre buenas relaciones, para pedir ayuda. Sin embargo,
lo más prudente por ahora es ir quemando los puestos imperiales del este
de Orlando mientras van avanzando.
Luego de quemar los tres fuertes sin muchos problemas, la Armada Real
prosigue su camino a Embellia sin temor de ser atacados desde la región
de Orlando.
Capítulo 2: Lost Days
Battlefield 05: Lorka Lakeside
La patrulla de la Armada Imperial de la región de Orlando fue paralizada
debido a que perdieron sus depósitos de suministro gracias al ataque de
la Armada Real.
La Armada Real ya no tenía que preocuparse de que los persiguieran, pero
Yggdra sabía que recuperar el reino sería imposible por el frente del sur.
Para aumentar sus posibilidades, la Armada Real se dirigió a la Soberanía
de Embellia, hogar de las sirenas, que había sido el aliado del reino por
muchos años. Sin embargo, cuando llegaron a la orilla del lago Lorka, en
la frontera de Embellia, sus esperanzas parecían haberse perdido...
Cuando nuestros héroes creen que podrán llegar a Elise, la capital del
agua, ven que el pueblo de Lorka está bajo el ataque de una sirena
llamada Ishiene. Yggdra, Milanor y Durant no lo piensan dos veces y van
a ayudar a sus semejantes.
Luego de hacer retroceder a Ishiene, Yggdra interroga a los lugareños
sobre el ataque de las sirenas. Sin embargo, nadie sabe nada. Nuestros
héroes deciden visitar la capital para hallar las respuestas.
Battlefield 06: Phelinas Lakeside
La Armada Real luchó contra las sirenas de Ishiene para salvar un
poblado, pero aún había una interrogante: ¿qué pasó en Embellia para
destruir las relaciones con el reino de esa manera?
Para hallar la verdad y restaurar la alianza, la Armada Real se dirigió
a Elise, la capital del agua.
En su camino, la Armada Real descubrió que un poblado a orillas del lago
Phelinas estaba en peligro, ya que sus ciudadanos subrían el ataque tanto
de sirenas como de bandidos que saqueaban el lugar.
Yggdra y los demás ven que el poblado de Velas también está bajo el ataque
de sirenas. Además, un bandido llamado Ortega y sus colegas han
aprovechado la confusión para saquear el lugar.
Nuestros héroes se encuentran con una sirena llamada Nietzsche, quien
pide la ayuda de la Armada Real para recuperar el Transmigragem, una
joya que permite la reencarnación de las sirenas. Nietzsche les dice que
su hermana fue engañada por un humano y así perdió la joya. Debido a esto,
su hermana se suicidó y Nietzsche fue desterrada de su hogar. Yggdra
acepta reclutarla a pesar de ser tan joven.
Cuando todas las sirenas han caído, estas afirman que los humanos les
robaron el Transmigragem, un mago ambulante se los dijo. Cuando Ortega
es derrotado, nuestros héroes pueden liberar el pueblo de Velas. Sin
embargo, el escuadrón de asesinas, liderado por Zilva y Elena, llegan
para aplastar las fuerzas de Yggdra.
Con algo de dificultad, la Armada Real logra derrotar a las asesinas.
Nuestros héroes deciden ir de inmediato a la capital, no sólo para
terminar la guerra, sino que para alejarse de las tropas del imperio.
Battlefield 07: Elise
En medio de caos del poblado a orillas del lago Phelinas, además del
rencor de las sirenas hacia la Armada Real y los bandidos aprovechándose
de la confusión, se podía ver también la presencia de la Armada Imperial.
¿Embellia era un enemigo o un aliado? Para descubrir las verdaderas
intenciones de la reina Emellone, la Armada Real se dirigió al palacio
del agua para solicitar una audiencia.
Sin embargo, la unidad de Ishiene estaba bloqueando el único puente a la
isla Florand, donde se encontraba el palacio de agua, que a su vez estaba
en la capital del agua de Elise.
Debido a que Ishiene y las sirenas preparaban sus armas, la Armada Real
se dió cuenta que no tenía otra opción más que luchar.
La Armada Real intenta razonar con Ishiene para que la deje pasar, pero
esta no escucha. Nuestros héroes luchan con ella haciéndo uso por primera
vez de las habilidades de las cartas. Las sirenas congelan el agua con
su habilidad Diamond Dust y esto les juega en contra. Yggdra y los demás
logran derrotar a Ishiene y asegurar el puente.
Finalmente Yggdra logra hablar con la reina Emelone. Sin embargo, ella no
está dispuesta a rendirse. Culpa a los humanos por haber robado su más
preciado tesoro y no piensa cambiar su opinión. La Armada Real está
obligada a vencerla para sobrevivir.
Desde el norte se aproximan refuerzos imperiales. Es un cazarrecompensas
llamado Mizer. Está tras la pista de Yggdra y piensa atraparla para
cobrar el precio que tiene el imperio por su cabeza. Sin embargo, Yggdra
y los demás logran hacerlo retroceder, aunque con dificultad.
Después de una larga y sufrida batalla, nuestros héroes finalmente logran
derrotar a Emelone. Yggdra está muy conmocionada por este "tipo de
justicia" que lleva su Espada Sagrada: "la justicia yace en la Espada
Sagrada". Durant informa que ya se han reabastecido de proviciones y
ahora se dirigen a las montañas Lenessey, ya que esperan que por ese
frente el imperio esté menos preparado.
Battlefield 08: Black Rose Domain
La batalla de Florand terminó con la victoria de la Armada Real, y la
Soberanía de Embellia quedó practicamente arruinada. Lo que fue una
pequeña batalla se estaba convirtiendo rápidamente en un gigantesco
vórtice, envolviendo todo a su paso.
La Armada real se dirigió al norte, a las montañas Verlaine,
antiguamente territorio de Fantasinia. Cuando llegaron a la parte este,
el reino de la Rosa Negra, un sonido tremendo desgarró el cielo y se
veían flamas ascender a lo lejos.
Rosary, la descendiente de la casa de la Rosa Blanca que gobierna el
área oeste comenzó a invadir el reino de la Rosa Negra con sus golems
sobrenaturales.
Nuestros héroes ven que los ciudadanos de la casa de la Rosa Negra están
bajo el ataque de los golems de Rosary. Estos no pierden el tiempo y
van en su auxilio antes de que destrullan más villas.
Sin embargo, Mizer vuelve a aparecer e intenta emboscar a Yggdra. Nuestros
héroes logran hacerlo retroceder junto con los golems.
De improvisto, Russell, el Astral Fencer, aparece para apoyar las fuerzas
de Rosary. Nuestros héroes están forzados a lidiar con uno de los 5
Generales Dragón del imperio.
Pero Roswell, el líder de la casa de la Rosa Negra, no se queda de brazos
cruzados. Desde su posición, dispara su Ankh, un arma que amplía los
poderes mágicos para causar graves daños en la fuerzas enemigas.
Debido al terrible poder de esta arma, Rosary y Russell no tienen otra
opción más que huir.
Roswell pide una audiencia con la Armada Real, y le informa que Rosary
intenta adueñarse de su Ankh. Cualquiera que lo posea, tendrá en sus
manos un poder increíble.
Batllefield 09: White Rose Domain
Con la ayuda de la Armada Real y del tremendo poder del preciado Ankh de
la Rosa Negra, la alianza entre la Rosa Blanca y la Armada Imperial fue
destruída, y Rosary se retiró a su territorio.
Al percibir el peligro de la alianza de la Rosa Blanca con el imperio, la
Armada Real se dirigió a la mansión de la Rosa Blanca para hallar la
verdad detrás de la guerra y convencer a Rosary de que terminara el
conflicto.
Sin embargo, graves noticias llegaron a Rosary durante su junta con
Yggdra. Cubierto de oscuridad, Roswell, el líder de la casa de la Rosa
Negra, inició una invasión en el reino de la Rosa Blanca.
Nuestros héroes logran hablar con Rosary para persuadirla de terminar la
guerra, pero son interrumpidos por Roswell, quien viene en busca de
venganza con sus skeletons. Yggdra y los demás deciden ayudar a Rosary
a evitar la invación obstruyendo el paso de las fuerzas de Roswell.
Sin embargo, Mizer vuelve a las andadas, y una vez más trata de
capturar a Yggdra. Al final nuestros héroes logran ponerlo a correr,
mientras que los golems de Rosary destruyen los puentes hacia su reino,
lo que neutraliza la invasión de Roswell.
No obstante, Leon, el Caballero Negro, aparece simplemente para
divertirse un poco. De paso, acabará con Yggdra. Rosary decide entrar
en acción al ver que nuestros héroes son superados por este enemigo y
dispara su propio Ankh. Leon y Roswell no tienen elección más que
retirarse.
Nuestros héroes intentan razonar con Rosary, pero esta no escucha. A
pesar de que las dos casas tienen un Ankh, ambas desean el Ankh del otro.
Yggdra y los demás pierden la esperanza al ver que ninguna de las dos
casas pretende terminar el conflicto.
Battlefield 10: Verlaine Hills
La batalla anterior se estaba intensificando rápidamente, que al final
estallaría en una guerra a gran escala con enormes ejércitos a cada
lado. La confrontación que se avecinaba no sólo amenazaba a los soldados,
sino que también a todos los civiles en el área.
El tremendo poder que poseían los Ankhs en ambos lados dejaba en claro
que, si estallaba la guerra, toda las tierras se quemarían por completo.
Mientras pasaba la cuenta regresiva de Verlaine Hills, los problemas se
intensificaron ya que bandidos oportunistas comenzaron a saquear las
ciudades.
Para poner un alto al caos, la Armada Real desplegó sus fuerzas en la
ciudad neutral Marvel, que estaba infestada de bandidos.
Nuestros héroes van en ayuda de la ciudad Marvel, que está bajo el ataque
de la banda de Ortega y de un flojo Inzaghi. Yggdra y los demás logran
rechazar su ataque sin mucho problema.
Ambos bandos, Roswell y Rosary, están listos para la batalla, y desde
luego ninguno piensa retroceder. Milanor sugiere que la única manera de
evitar un baño de sangre es destruyendo uno de los dos bandos. Y la
desición de elegir qué bando destruir recae en Yggdra.
(Debido a que cualquiera de los dos puede morir, haré de cuentas como
si ambas unidades se unen al final al equipo)
Nuestros héroes logran vencer a Roswell/Rosary, pero su victoria les
parece vacía, ya que al final no se pudo llegar a un acuerdo pacífico.
En ese momento, llega un informe de que la casa sobreviviente está bajo
el ataque del imperio, y ha habido un golpe de estado. Además, Zilva
está por entregarle "algo" a la General Emilia.
Battlefield 11A: Black Rose Domain
(El siguiente diálogo es igual en ambos Battlefields, sólo cambia los
nombres en su lugar respectivo y listo)
La Armada Real destruyó rápidamente la casa de la Rosa Blanca/Negra,
evitando una batalla desastrosa entre los dos temibles poderes mágicos.
Roswell/Rosary, el/la líder de la casa de la Rosa Negra/Blanca, huyó de
su manción y escapó por poco del imperio, que aun lo/la perseguían.
Para salvarlo(la) de este problema, la Armada Real se apresuró a llegar
al reino de la Rosa Negra/Blanca.
Leon ha traicionado a Roswell, y este a duras penas trata de huir de su
mansión. La Armada Real se reune rápidamente con él y lo salvan.
Entretanto, Emilia, la Princesa Escarlata, ya ha recivido lo que le
tenía preparado Zilva, y se marcha del lugar.
Nuestros héroes tratan de recuperar el reino de Roswell, pero Zilva y
Elena los emboscan. Yggdra y los demás logran repeler su ataque, y se
enfrentan a Leon, que luego de una terrible batalla, logran hacerlo
retroceder.
Roswell ha logrado recuperar su reino, pero en el proceso la Armada
Imperial le ha robado su Ankh. Eso no es todo, también robaron el
Ankh de Rosary. Con dos Ankh en su poder, la Armada Imperial gana más
fuerza que nunca. Roswell les pide que le permitan unirse en su cruzada
para tener una oportunidad de recuperar su Ankh. Además, con sus poderes
mágicos, les asegura que no se arrepentirán de tenerlo entre sus filas.
Después de esto, Roswell se une oficialmente a la Armada Real.
Battlefield 11B: White Rose Domain
Russell ha traicionado a Rosary, y esta no puede creerlo. La Armada Real
va en su ayuda y logran rescatarla. Mientras tanto, Emilia, la Princesa
Escarlata, ya tiene en su poder lo que Zilva le tenía preparado y se va.
Nuestros héroes tratan de recuperar la casa de la Rosa Blanca, pero llegan
Zilva y Elena y tratan de emboscarlos. Sin embargo, Yggdra y los demás
logran rechazar su ataque, y se enfrentan a Russell, que luego de una
difícil pelea, logran hacerlo huir.
Rosary logra recuperar su reino, pero la Armada Imperial aprovechó la
confusión y le robaron su Ankh. Peor aún, también robaron el de Roswell.
Con dos Ankh, la Armada Imperial ha aumentado su poder increíblemente.
Rosary le pide a Yggdra que la dejen acompañarlos y así tener una
oportunidad de recuperar el Ankh. Además, con sus habilidades como bruja
le dará más poder a la Armada Real. Luego de esto, Rosary se une
oficialmente al grupo.
Capítulo 3: Paltina Blitzkrieg
Battlefield 12: Brigand Stronghold
Después de la batalla en las montañas Verlaine, la Armada Real decidió
que ya era hora de reclamar la capital del reino, Paltina, a través de
la pobremente vigilada región norte del reino: el Granero de Framm.
Para llegar ahí, primero tendrían que pasar por las empinadas montañas
Lenessey, al igual que por el tristemente célebre fuerte de los bandidos
de Ortega a mitad de camino de la cuesta.
Mientras la Armada Real se aventuraba en la región montañosa, la legión
de bandidos les cerraba el paso.
Ortega se prepara para recivir a la Armada Real con una nueva arma, las
catapultas.
Mizer vuelve a aparecer, y Milanor sugiere en broma que probablemente
está enamorado de Yggdra debido a que está siempre tras su pista. Aunque
Yggdra no notó mucho el sarcasmo. Nuestros héroes logran rechazar su
ataque como las veces anteriores, y esta vez opta por no cazar más a
Yggdra.
Ortega opone resistencia, pero al final muere en el combate. Milanor
pierde motivación cuando Durant le dice que sólo van a la mitad de la
subida, pero la recupera cuando Yggdra le recuerda que están cada vez
más cerca de Paltina, y, por lo tanto, del castillo de Yggdra (y como
ella le prometió su castillo si la ayudaba...). Durant le pide que repita
lo que acaba de decir, pero Yggdra prefiere guardar silencio.
Battlefield 13: Lenessey Mts.
Después de derrotar a los bandidos de Ortega, la Armada Real siguió
escalando la montaña.
El camino de la montaña se iba volviendo gradualmente más empinado, y
para empeorar las cosas, un exporador trajo malas noticias: una gran
cantidad de fuerzas imperiales estaban esperándolos más adelante.
A pesar de que aún no habían notado la presencia de la Armada Real, si a
los habitantes de Fantasinia se les descubría en un camino tan delgado
y estrecho, no habría forma de escapar...
Durant propone que, para evitar que las fuerzas imperiales los descubran,
esperen a que la niebla cubra el área y así poder pasar desapercibidos.
Sin embargo, lo que quedó del grupo de Ortega llega por venganza y trata
de emboscar a la Armada Imperial. Nuestros héroes no pierden tiempo y
rechazan su ataque con facilidad.
Después de un tiempo, la niebla cubre el área y nuestros héroes logran
pasar desapercibidos.
(O, nuestros héroes son detectados por Baldus y Aegina, quienes les cortan
el paso. Después de una terrible batalla, ambas unidades imperiales se
retiran, dejando la via libre para la Armada Real)
Nuestros héroes cada vez están más cerca de Paltina. Milanor le recuerda
a Yggdra que esta le prometió su castillo. Luego de dudar por un momento,
Yggdra confirma sus intenciones, aunque la pausa no pasó desapercibida por
Milanor.
Battlefield 14: Lunamina Pass
La Armada Real pasó por el empinado camino de la montaña bajo la protección
de una densa niebla y alcanzaron el paso Lunamina, el camino que conectaba
con la región Framm.
Con la fuerza principal del imperio cubriendo las montañas Lenessey, las
defensas del paso Lunamina eran bajas.
La Armada Real tomó ventaja de la débil seguridad e hicieron su movimiento
para hacerse con el control del paso Lunamina.
Los enemigos están asombrados que nuestros héroes hayan podido pasar a
Baldus y Aegina tan fácilmente. Nuestros héroes no pierden tiempo y los
derrotan con facilidad.
Sin embargo, aparecen unidades mensajeras que tratan de huir para avisar
a las fuerzas imperiales de la llegada de Yggdra. La Armada Real logra
alcanzarlas y derrotarlas.
Yggdra está feliz ya que finalmente ha logrado llegar a su territorio.
Battlefield 15: Framm Granary
La Armada Real pasó rápidamente el paso Lunamina, y llegó finalmente al
granero de Framm en las afueras de Paltina, la capital del reino.
La parte norte de las defensas de Paltina consistían en Inzaghi haciendo
patrulla y Eudy, la maga de la corte, fortificando las puertas.
Con los guardias concentrados en las montañas Lenessey al norte, las
puertas del castillo estaban pobremente resguardadas comparadas con la
región sur de Orlando.
La Armada Real se internó en la extensa cosecha de trigo de Framm y
continuaron hacia el norte de Paltina.
Nuestros héroes logran sorprender a Eudy e Inzaghi y logran pasar sin
muchos problemas por el granero de Framm.
Sin embargo, Aegina trata de emboscarlos cuando iban a tomar las puertas
del norte. La Armada Real logra repeler su ataque, aunque con dificultad.
Las fuerzas de Baldus se han retrasado por culpa de la niebla y Eudy aún
no logra organizar sus tropas, pero la General Emilia ha llegado para
reforzar las defensas del imperio.
Battlefield 16: North Paltina
La Armada Real logró atravesar las defensas del norte de Paltina y pasó
por las puertas del norte hasta el camino Rodney. Cerraron las puertas
tras ellos, paralizando la persecución de la Valkyrie Aegina, pero Emilia,
la Princesa Escarlata, logró alcanzarlos al pasar volando hasta el otro
lado de las paredes del castillo. Sus fuerzas comenzaron a atacar a la
Armada Real por detrás.
A pesar de que la Armada Imperial no pudo evitar que los habitantes de
Fantasinia entraran a la capital, Leon, el Caballero Negro, ya estaba
dentro del castillo cumpliendo sus obligaciones. Eudy, la maga de la
corte, empezó a preparar sus cañones también.
Debido a que Emilia está ganando tiempo, la Armada Imperial puede
incrementar consistentemente sus esfuerzos para destruir a la Armada
Real...
Nuestros héroes se enfrentan a uno de los Generales Dragón del imperio,
Emilia, la Princesa Escarlata, la hermana del gobernante de Bronquia.
Milanor se da cuenta que es sólo una niña, y esta se enfurece cuando
escucha estos comentarios. La Armada Real logra hacerla retroceder y
se prepara para seguir avanzando.
Sin embargo, Eudy empieza a disparar su cañón, el cual daña severamente
a nuestros héroes. Justo cuando lo dan todo por perdido, Kylier, la
amiga de Milanor, aparece para encargarse de Eudy.
Kylier consigue hacerse del cañón, mientras nuestros héroes se enfrentan
a Leon, el Caballero Negro. Después de una intensa batalla, logran
hacerlo retroceder con ayuda del cañón.
Yggdra trata de agradecerle a Kylier que los haya ayudado una vez más,
pero esta prefiere no tener trato alguno con la realeza. Milanor trata de
calmar los ánimos, pero Kylier insiste en que Yggdra no conoce lo que
es el verdadero dolor, y que lo único que sabe hacer es lanzar dinero
apenas se presenta algún problema. Milanor no comprende su reacción y
le dice a Yggdra que no le preste atención.
Battlefield 17: South Paltina
La Armada Real tomó el norte de Paltina con la ayuda de Kylier y siguió
avanzando hacia el sur de Paltina.
Baldus, el dios de la guerra, fue informado del asalto en Paltina y
regresó rápidamente de las montañas Lenessey para reforzar las defensas.
Gulcasa, el Emperador de Carnage, llegó a la puerta del sur y comenzó a
prepararse para la batalla de la liberación de Paltina.
Nuestros héroes se enfrentan a Baldus, el dios de la guerra. Con la ayuda
de Kylier, nuestros héroes logran hacerlo retroceder. Sin embargo, Zilva
y Elena aparecen y tratan de emboscar a Kylier y quitarle el cañón. La
Armada Real logra ayudar a Kylier y las asesinas no tienen otra opción más
que huir.
Sin embargo, Gulcasa, el Emperador de Carnage, junto con Aegina, aparecen
para detener el avance de las fuerzas de Yggdra. Durant se da cuenta de
su presencia y no puede creerlo. Milanor no sabe quién es y piensa que
probablemente se han enfrentado a peores enemigos. Yggdra le dice que él
es el asesino de sus padres y el gobernante de Bronquia. Milanor se
emociona, ya que si lo derrotan, es el fin de la guerra, pero Yggdra quiere
terminar con él por si misma.
Después de una encarnizada batalla, Gulcasa y Aegina no tienen más opción
que retroceder. Durant se alegra mucho ya que por fin su hogar ha sido
liberado. Sin embargo, Yggdra no le da importancia y quiere saber el
paradero de Gulcasa. Durant lamenta informarle que debido a la batalla,
le perdió el rastro. Yggdra sale en su búsqueda y deja a Durant atrás.
Kylier le dice a Milanor que, ya que Yggdra y sus tropas han recuperado su
hogar, ya sería hora que se marcharan de ahí. Milanor le recuerda que le
prometieron el castillo. Sin embargo, ahora que lo tiene, no sabe qué
hacer. Lo que realmente quiere es ver el mundo con sus propios ojos, y ser
más de lo que alguna vez fue. Kylier no puede creer lo que dice, pero
Milanor no la escucha debido a los cañones.
Battlefield 18: Machina Bridge
La Armada Imperial sufrió una derrota total en Paltina, y sus fuerzas se
dispersaron mientras huian. Entre ellos estaba el Emperador Gulcasa, al
que se le vió huir por el camino principal de Karona.
Cuando Yggdra supo esto, se enfureció y lo empezó a perseguir, sola, con
la Espada Sagrada en mano.
Cuando Milanor y los demás se enteraron de esto, dejaron a Durant para que
protegiera el castillo y siguieron a la princesa.
Milanor se pregunta dónde está Yggdra, y le informan que la vieron
persiguiendo a Gulcasa. Milanor le pide a Kylier que se adelante en su
grifo y trate de detenerla. Pero Kylier no piensa ayudar a una princesa
egoísta que ni siquiera piensa en sus amigos y se marcha. Milanor, muy
contrariado, trata de alcanzar a Yggdra tan rápido como puede. Entre
tanto, Yggdra va atacando a Gulcasa mientras cruza el puente Machina, y
está tan enfurecida que lo vence en cada asalto sin problemas.
Sin embargo, después que cruzan el puente, Gulcasa está impresionado de
que Yggdra haya llegado tan lejos. Ha sido valiente. Tonta, pero valiente.
El escuadrón de Aegina aparece y destruye el puente. Gulcasa se alegra al
ver que Yggdra ha caido directo en su trampa. Además le tienen preparado
un propósito muy especial. Milanor y los demás tratan de alcanzarlos,
pero Yggdra es derrotada y capturada por el imperio.
Eso no es todo. Fuerzas imperiales han aparecido y han bloqueado la única
ruta de escape de Milanor y los demás. Es el estratega del imperio, Nessiah.
Nuestros héroes no pueden traspasar sus defensas, y cuando lo dan todo por
perdido, Nessiah hace un movimiento inesperado. De un solo golpe, acaba
con SUS PROPIAS tropas. Milanor no comprende lo que ocurre, y Nessiah les
informa que van a encerrar a Yggdra en Karona. Después de esto, saca una
espada, y se suicida. Milanor sigue sin comprender qué rayos está
ocurriendo, y con su último aliento, Nessiah les dice que se apresuren o
será demasiado tarde para rescatar a Yggdra. Luego, nuestros héroes logran
regresar al castillo.
Milanor y Durant planean su ataque a Karona para rescatar a Yggdra. Durant
propone usar un camino alterno ahora que el puente Machina está destruido.
Capítulo 4: Yggdra in Chains
Battlefield 19: Karona Outskirts
Después de regresar del puente Machina, la Armada Real se preparó para el
asalto al castillo Karona, donde Gulcasa se había confinado, para salvar
a Yggdra.
La Armada Imperial había fortificado sus defensas, posisionando a la unidad
de mercenarios de Inzaghi fuera de las puertas principales, junto con Eudy,
la maga de la corte, que la apoyaba con sus cañones.
Alguien vió a una chica parecida a Yggdra confinada en al Torre de la
Prisión. Nuestros héroes se enfrentan una vez más a Inzaghi, mientras la
molesta Eudy dispara sus cañones. La Armada Real se deshace de Inzaghi
tan rápido como puede. Sin embargo, Eudy cierra las puertas del castillo.
Una espía aparece y le entrega a Milanor una Armadura Imperial, con ella
se podrá hacer pasar por el enemigo y abrir una puerta alterna.
Mientras las otras unidades abren camino, Milanor logra infiltrarse en la
Prisión, y depista a los guardias mandándolos en otra dirección. Ahora
todo lo que resta en encontrar a Yggdra.
Battlefield 20: The Tower
Disfrazado como un soldado imperial, Milanor logró pasar por las filas
enemigas y se infiltró en la torre de la prisión donde se rumoreaba que
Yggdra estaba prisionera.
Dentro de la torre de la prisión, sin embargo, habían filas y filas de
celdas. El problema era hallar a Yggdra...
Milanor trata de llamar a Yggdra, pero nadie le responde. Nuestros héroes
se internan en la prisión, y por un largo rato, no encuentran a nadie.
Sin embargo, Aegina aparece, y sorprende a la Armada Real. Nuestros héroes
ven que está custodiando a alguien y van en su auxilio.
En poco tiempo logran hacerla retroceder, y cuando piensan que están a
punto de rescatar a Yggdra, encuentran a una muchacha llamada Flone. Ella
es la prometida de Russell y dice que antes ambos eran originarios del
reino de Fantasinia. El imperio los capturó a ambos cuando vieron las
habilidades de Russell para el combate. Russell se negó a combatir para
el imperio, pero mantuvieron prisionera a Flone y así lo obligaron a
cumplir con las demandas de Gulcasa. Russell mantuvo al tanto a Flone de
todo lo que pasaba durante sus visitas. Lamentablemente desconoce el
paradero de Yggdra. Milanor y los demás deciden llevarla con ellos para
mantenerla bajo su protección.
Debido a que no pudieron encontrar a la princesa, deciden entrar al
castillo y buscarla ahí.
Battlefield 21: Amatorioum Square
Yggdra no se encontraba en la torre de la prisión, y la infiltración
pareció ser una pérdida de tiempo.
Al no tener éxito en la torre de la prisión, la Armada Real optó por
concentrarse en el castillo Karona, donde el Emperador Gulcasa se había
confinado.
Para alcanzar el castillo, tenían que pasar por la plaza Amatorium, que
estaba bajo la protección del Astral Fencer Russell y los mercenarios
de Inzaghi.
Nuestros héroes se enfrentan tanto a Russell como a Inzaghi. La batalla
es difícil, pero logran deshacerse del mercenario de una vez por todas.
Cuando se acercan a Russell, éste se da cuenta que Flone está con Milanor
y los demás y se une inmediatamente a ellos.
Flone está feliz de que su prometido esté a salvo. Russell sabe que la
Armada Real no podrá perdonarlo por lo que hizo, pero Durant le informa
que Flone les ha contado todo y no tiene de qué preocuparse. De esa manera,
el Astral Fencer se añade a las filas del Ejército de la Liberación.
Battlefield 22: Castle Karona
Al centro de Karona, más allá de la plaza Amatorium, la Armada Imperial
estaba lista y preparada para enfrentarse a la Armada Real.
La Valkyrie Aegina los estaba esperando al centro de la ciudad de Rosamil
al frente de las lineas, mientras que los cañones de Eudy, la maga de la
corte, estaban en la retaguardia. El mismísimo Gulcasa, el Emperador de
Carnage, tomó su posición en el castillo Karona.
La Armada Real pasó corriendo por la plaza Amatorium y se aproximó al
castillo Karona, con la esperanza de recuperar a Yggdra.
Aegina una vez más bloquea el paso de la Armada Real. Nuestros héroes la
vencen rápido y liberan a Rosamil.
Gulcasa le da la bienvenida a Milanor y los demás, y estos presienten
que, al vencerlo, será el fin del imperio.
Sin embargo, Eudy una vez más ataca a nuestros héroes con sus cañones. La
Armada Real la vence tan rápido como puede y luego van por Gulcasa. Sin
embargo, algo raro ocurre. Gulcasa es demasiado débil, y la Armada Real no
tiene problemas para vencerlo. ¡Se trataba de un impostor, tenía puesta
una peluca! Nuestros héroes, muy contrariados, siguen buscando a Yggdra,
pero nadie la encuentra. Milanor encuentra a un anciano que vio que a
alguien con la descripción de Yggdra se la llevaban hacia el este, donde
está Lost Aries, la Tierra de la Ruina. Durant teme que vayan a ejecutar a
la princesa. Flone les informa que para llegar ahí tendrán que pasar por el
bosque Marduk. Russell les dice también que ese lugar es peligroso.
Después de despedirse de Flone, nuestros héroes comienzan su viaje hacia
Lost Aries.
Battlefield 23: Southwest Marduk
La Armada Real logró tomar el castillo Karona, pero el Gulcasa que
derrotaron ahí era un impostor, e Yggdra no estaba en ninguna parte.
De acuerdo con un trabajador del castillo, Gulcasa ya había trasladado a
Yggdra a la tierra de Lost Aries, lejos al este.
La Armada Real organizó una expedición hacia el este para perseguirlos, y
se adentraron en el profundo y traicionero bosque Marduk.
Milanor informa que el bosque está repleto de refuerzos imperiales. Durant
le pregunta cómo sabe esto, y Milanor le responde que "tiene ojos en el
cielo".
Nuestros héroes se topan con una extraña bruja llamada Pamela. Es bastante
poderosa, pero nuestros héroes logran hacerla retroceder.
Milanor y los demás pasan inadvertidos por el bosque, y logran encontrar
una ruta alternativa. Sin embargo, no los conduce precisamente a la
salida...
Battlefield 23.5: Resistance Camp
A través del grueso follage, la Armada Real podía escuchar el sonido de
una batalla fuera de su camino sinuoso e inexplorado.
El campamento de la Resistencia antiimperialista, fundado por antiguos
soldados de Karona, estaba bajo el ataque de las fuerzas de Mizer, el
cazarrecompensas, quienes trabajaban bajo las órdenes de la Armada
Imperial.
La Armada Real se apresuró a ayudar a las fuerzas de la Resistencia,
quienes eran superadas en número y estaban al borde de la derrota.
Mizer está ahora tras la cabeza del líder de la Resistencia de Karona,
Cruz. Nuestros héroes van en su auxilio inmediatamente.
Cruz agradece que lo hayan salvado, y les pregunta si lo dejan unírseles.
La Armada Real lo acepta ya que sus propósitos son los mismos.
Cruz también les pide si pueden ayudarlo a recuperar su guarida, que
ahora está bajo el control de Mizer. Nuestros héroes van tras el
cazarrecompensas.
Cuando finalmente logran echar a Mizer y Cruz recupera su guarida,
refuerzos imperiales se empiezan a aproximar. Cruz los guía por un pasaje
secreto y logran escapar. Nuestros héroes prosiguen su avance por el
bosque.
Battlefield 24: Northeast Marduk
(Si no pasaste por Battlefield 23.5)
La Armada Real siguió adentrándose en el bosque. El denso bosque Marduk
se extendía más y más...
(Si pasaste por Battlefield 23.5)
Luego de salvar a Cruz, el líder de la Resistencia, de Mizer, el
cazarrecompensas, la Armada Real fue perseguida por la Armada Imperial,
que se había dado cuenta de la pelea.
Para poder escapar del campo de batalla, la Armada Real tomó el pasaje
secreto de Cruz para librarse de sus perseguidores imperiales.
Sin embargo, más allá del pasaje secreto todavía había más follage, y
el bosque Marduk se extendía más y más...
Milanor y Durant se dan cuenta que hay una gran cantidad de fuerzas
imperiales más adelante, y saben que tendrán que moverse con cuidado si
no quieren ser descubiertos.
Después de avanzar por un largo rato, nuestros héroes se topan una vez
más con Pamela, la cual demuestra un gran interés por las sirenas
(Nietzsche). Milanor y los demás pelean con ella hasta que finalmente
logran derrotarla y huye.
La Armada Real finalmente logra salir del bosque, y llegan a Lost Aries.
(CONTINUARÁ...)
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12 Finales
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Aquí están las traducciones de los 3 finales disponibles en la versión
de GBA.
-El Renacimiento de las Eras Oscuras (Final B)
"La entrada al purgatorio... el Abismo.
Con Yggdra persiguiéndolo, con la Espada Sagrada en mano, Gulcasa, el
Emperador de Carnage, usó lo último de sus fuerzas para enterrarse su
arma en el cuerpo y lanzarse al abismo.
El deseo llameante de Gulcasa fue liberado en ese vacío eterno, y el caos
resultante despertó al dragón de su sueño.
Era la segunda venida de Brongaa, el Dragón del Purgatorio.
Arrasados por fuego infernal, la sociedad humana fue quemada
completamente. Una era de oscuridad gobernada por poder absoluto había
empezado..."
Fin
-Poder cambiado por Sabiduría (Final A)
"Desde que el Rey Paltinaeas fundó el Reino de Fantasinia, la Espada
Sagrada Gran Centurio había iluminado el camino del reino en nombre de la
justicia.
Al final de la guerra con Bronquia, Yggdra, la 32a Monarca de Fantasinia,
renunció a toda fuerza militar para siempre y selló la Espada Sagrada en
el Gran Templo. Allí juró que nunca más permitiría que la guerra trajera
más sufrimiento y odio.
Al enterarse de esto, la Ángel Guardiana Marietta le dió a Yggdra su
Váculo de la Sabiduría, e Yggdra prometió que sus actos sólo se llevarían
a cabo a través de la sabiduría, y no por el poder.
Una suave briza empezó a correr, trayendo una nueva era de paz a
Paltina..."
Fin
-La Venida de Ragnarok (Final C)
"Ancardia, el Paraíso Perdido, continuó ascendiendo durante la feroz
batalla contra Nessiah, alcanzando los límites del reino de los humanos y
los dioses, conocido como la Puerta del Cielo.
La ángel guardiana Marietta bajó del cielo para comunicarle las palabras
de los dioses a la Armada Real. Yggdra, quien creía en la justicia
absoluta de la Espada Sagrada la cual ha servido como pilar de
Fantasinia, respondió ejecutándola con el Gran Centurio.
Violentos truenos y rayos cortaban el cielo. La guerra había sido llevada
a los cielos...
Un encuentro titánico entre las fuerzas de Yggdra y los dioses... La gran
batalla que después fue conocida como "Ragnarok" estaba a punto de
empezar..."
Fin
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13 Contacto
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Cualquier duda o consulta sobre este gran juego hazla a través de este
mail:
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Por favor, no manden SPAM o correos cadena. Las direcciones de esos mails
serán deshechadas al instante. A nadie le gusta esa basura.
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14 Copyright
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15 Créditos
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Le agradezco a:
-STING, por hacer este gran juegazo.
-ATLUS, por traerlo a América.
-Gamefaqs, por permitirme subir esta guía a la red.
-Las guías de Lufia_Maxim y Shadowchaser91, la ubicación de ciertos Items
y la inspiración de sus mapas fue de gran ayuda.
-Y a ti, si leíste esta guía.
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