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Genso Suikoden IV                                                  v1.1
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                       Author: Novaslash
                Date de création: 15 Octobre 2007
                  Mise à jour : 18 octobre 2007
                    Copyright 2007 Novaslash


                              SOMMAIRE
  _______________________________________________________________

  1.    Solution-------------------------------------------------[000]
          -> 1.1   Le début de l'aventure------------------------[001]
          -> 1.2   La première mission---------------------------[002]
          -> 1.3   Le pirate Brandeau----------------------------[003]
          -> 1.4   La Vraie Rune Punition et l'exil--------------[004]
          -> 1.5   Le début de la guerre-------------------------[005]
          -> 1.6   Kika, les pirates et Elénor-------------------[006]
          -> 1.7   La première alliance--------------------------[007]
          -> 1.8   Difficulté à Na Nal---------------------------[008]
          -> 1.9   La troisième alliance-------------------------[009]
          -> 1.10  La reprise de Razril--------------------------[010]
          -> 1.11  La libération d'Obel--------------------------[011]
          -> 1.12  L'attaque sur le fort de El-Eal---------------[012]


  2.    Les 108 Etoiles------------------------------------------[013]

  3.    Recrutement chronologique--------------------------------[014]

  4.    Liste des unions-----------------------------------------[015]

  5.    Liste des marteaux---------------------------------------[016]

  6.    Liste des livres anciens---------------------------------[017]

  7.    Liste des matières, tissus & minéraux--------------------[018]

  8.    Lots d'Equipement----------------------------------------[019]

  9.    Les cartes aux trésors-----------------------------------[020]

  10.   Les ensembles de fenêtres--------------------------------[021]

  11.   La culture de champignon & de menthe---------------------[022]

  12.   Les dialogues dans les bains-----------------------------[023]

  13.   Le niveau 99 en quelques heures--------------------------[024]

  14.   Les astuces----------------------------------------------[025]

  15.   Infos auteur & Crédits-----------------------------------[026]

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0. Mise à jour
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Le 18 octobre 2007 : ajout des boss !





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1.    Solution                                                    [000]
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            +==----------------------------------------------==+
            |       1.1   Le début de l'aventure       [001]   |
            +==----------------------------------------------==+


Tout débute alors que vous n’êtes encore qu’un aspirant sur un bateau
avec comme capitaine votre meilleur ami Snowe. Tout semble calme mais
vous apercevez au loin un autre navire qui s’approche. Voici venu
votre première bataille navale.

Rien de bien compliqué puisqu’il s’agit plus d’un tutorial qu’une
vraie bataille. Une fois la victoire acquise, vous vous rendez compte
que votre ennemi n’est autre que votre commandant Glen. C’était en
réalité un entraînement mais il n’est pas encore terminé car votre
supérieur, accompagné du vice commandant Katarina, vous défie en
combat. Sachez qu’il vous ait impossible d’en sortir victorieux.

Après le départ de Glen, discutez avec Keneth et ensuite Tal pour
déclencher la scène d’arrivée au port de Razril, votre patrie. Une
fois débarqué, vous recevez l’ordre de vous dirigez vers le Hall des
Chevaliers, plus précisément à la salle d’entraînement. Parlez à
Katarina et entrez dans la salle. Après un discours de Glen disant
que votre entraînement est enfin terminé et que vous êtes promus
chevalier de Gaien, Snowe doit participer au rituel de la flamme. Il
vous demande de vous accompagnez et dirigez vous alors vers la ville.
Arrivé à un certain point, Snowe vous demandera de tenir la torche à
sa place. Vous devez parler à toutes les personnes ayant une torche
entre les mains. Une fois ceci fait, continuez votre chemin pour vous
retrouvez sur la place de la ville. Discutez avec Glen, Katarina,
Paula, Tal, Jewel et Keneth pour faire avancer l’histoire.

Rebroussez chemin et dirigez vous vers la rue commerçante pour
rencontrer Chiepoo qui vous dira qu’une jeune fille a été enlevée.
Pour aller la sauver, allez dans la rue secondaire pour la trouver
dans un renfoncement à côté d’un brigand. Combattez-le pour libérer
la fille. Vous pouvez rester dans cette rue pour gagner quelques
niveaux. Ensuite, dirigez-vous vers le Hall des Chevaliers pour dormir
dans votre chambre.



            +==----------------------------------------------==+
            |          1.2   La première mission       [002]   |
            +==----------------------------------------------==+


Le lendemain, sortez du hall pour rencontrer Snowe. A présent, les
boutiques sont ouvertes et vous pouvez y faire quelques achats. Une
fois ceci fait, revenez à la salle d’entraînement. Discutez avec vos
amis pour enclencher un combat dans le but que vous choisissiez les
deux personnages qui vous accompagneront.
Note : une fois votre choix effectué, vous ne pouvez plus revenir
dessus et ils vous accompagneront tout le long du jeu mais les deux
combattant restant seront recrutable automatiquement par la suite.

Maintenant que vous avez votre équipe au complet, il est temps de
réaliser votre première vraie mission. Allez au port et discutez avec
le chevalier à côté du navire. Vous aurez deux missions : combattre
trois fois de suite des ennemis en mer ou amenez un document à
Middleport. Vous pouvez prendre celui que vous voulez mais l’idéal
serait le premier choix pour vous apprendre à manœuvrer le bateau.

- Combattre trois fois des ennemis : voyagez autour de Razril pour
 réaliser trois combat et ensuite, revenez à Razril pour discuter à
 nouveau avec le chevalier pour obtenir la deuxième mission.

- Amenez un document à Middleport : afficher la carte du monde (avec
 la touche O) qui vous indiquera où se situe Middleport. Allez-y et
 une fois accosté, donnez le document au chevalier à côté du bateau,
 il vous remercie et vous donnera des Potchs en prime. Vous pouvez
 explorer la ville si vous le désirez. Une fois ceci terminé, revenez
 à Razril.

De retour à Razril, le même chevalier vous donnera une nouvelle
mission. Retournez une nouvelle fois à Middleport et discuter avec le
chevalier près du bateau. L’homme à côté vous dira qu’il y a une
créature qui s’est prise d’affection pour lui et il vous demande de la
tuer. Voyagez autour de Middleport et après quelques combats, vous
aurez comme ennemi une sorte de boule de poil mauve. C’est la créature
dont parlait l’homme.


Boss : Boule poils humide
HP   : 204


Faites attention car elle est assez résistante. Une fois victorieux,
reparlez à l’homme pour recevoir une récompense et ensuite, direction
Razril.



            +==----------------------------------------------==+
            |           1.3   Le pirate Brandeau       [003]   |
            +==----------------------------------------------==+


Katarina vous attend sur le port pour discuter avec Snowe d’une
mission. Dirigez-vous vers le Hall des Chevaliers (vos deux autres
compagnons quitteront le groupe) et reposez-vous. Le lendemain, Snowe
ira contrôler le navire et quant à vous, Effectuez quelques achats et
ensuite, allez au bout du dock pour assister à une scène de discussion
entre deux personnes. Ensuite, revenez à l’entrée du Hall des
Chevaliers pour retrouver Snowe et allez à la salle d’audience pour
connaître votre prochaine mission. Parlez à Ramada pour déclencher la
suite des évènements. Afficher la carte pour connaître votre
destination : la ville de Iluya (en haut à droite). Donc, prenez cette
direction.

Après avoir navigué un moment, une scène se déclenchera : le célèbre
Brandeau le pirate vous attaque. Voici votre première vraie bataille
navale qui commence. Une fois sorti victorieux, vous aurez à affronter
Brandeau et son assassin en combat.


Boss : Brandeau / Assassin
HP   : 210 / 187


Il est conseillé de battre d’abord son acolyte. Ensuite, lui et son
assassin seront encerclé par vos chevaliers mais il utilisera la Vraie
Rune Punition pour s’en sortir, il ne restera plus que vous de vivant.
Le duel contre Brandeau s’enclenche et lorsque vous l’aurez vaincu,
Glen arrivera à la rescousse mais en mourrant, la Rune Punition se
choisit un nouveau porteur en la personne de votre commandant qui
tombera inconscient ainsi que vous après l’effort que vous avez donné.

Vous vous retrouvez dans votre chambre et quand vous sortez, Snowe
vous demande de l’accompagner faire quelques achats pour le commandant
Glen. Rien ne vous empêche de monter sur votre bateau mais cela n’est
pas nécessaire pour faire avancer l’histoire. Après que vous ayez
obtenu le méga médicament, dirigez-vous vers la chambre de Glen. Entre
temps, Snowe vous quittera prétextant une chose à faire. Allez à la
cuisine pour prendre le repas du commandant auprès de Funghi. Donnez
le repas à Glen et ensuite sortez. Une nouvelle bataille s’annonce.
Discutez avec les quatre chevaliers présent dans le hall puis sortez
vers le port pour discutez avec l’un des homme pour déclencher la
bataille.



            +==----------------------------------------------==+
            |  1.4   La Vraie Rune Punition et l'exil   [004]  |
            +==----------------------------------------------==+


Une fois que vous aurez vaincu votre ennemi, Snowe veut le poursuivre
malgré la réticence des chevaliers. Vous n’avez pas d’autres choix que
de suivre Snowe. En voyant votre navire arrivé, votre ennemi préfère
s’enfuir. Vous vous retrouvez au Hall des Chevaliers et allez jusqu’à
la chambre de Glen dans laquelle vous assisterez à une scène où Snowe
se fait taper sur les doigts. Ensuite, reposez-vous dans votre chambre.
Quand vous vous réveillez, prenez le repas chez Funghi et apportez-le
au commandant. Après une discussion, une flotte débarque et attaque
Razril. Sortez et rencontrez vos compagnons. Allez vers le port et
combattez les pirates aux côtés de Katarina. Après cette série de
combats, parlez avec tout le monde sur le port et ensuite,
dirigez-vous vers la tour. Vous y verrez Glen, à la limite de la mort
à cause de l’utilisation de la Rune Punition. Comme vous êtes la
seule personne présente à ce moment là, la Rune vous choisit comme
nouveau porteur et Glen meurt. Vous tombez inconscient mais Snowe a
assisté à une partie de la scène et vous rend responsable de la mort
de votre supérieur. Le lendemain, comme vous êtes jugé coupable de la
mort de Glen, vous êtes banni de Razril et conduit sur un petit bateau
qui dérive.

Vous êtes seul mais pas pour longtemps car vos deux compagnons (ceux
choisit en début de jeu) se sont caché sur le bateau pour vous
accompagnez dans votre exil mais aussi Chiepoo qui profite du bateau
pour espérer faire le tour du monde et devenir un grand marchand.
Maintenant, vous avez le bateau en main mais aucune carte, aucune
indication sur votre future destination. Vous n’avez le choix que de
naviguer à l’aveuglette. Après quelques combats, un navire approche et
vous recueille non sans méfiance. Fouillez un peu le bateau et ensuite
sortez pour assister à une scène. Vous être entrain d’écouter la
discussion mais vous êtes repéré. Vous allez devoir combattre Troy et
Colton mais ils sont bien trop puissants pour vous.


Boss : Troy / Colton
HP : ? / ?


Quand le combat est terminé, dirigez-vous vers votre petit bateau
(vous aurez un ou deux combats à faire avant) pour vous échapper.

Vous êtes de nouveau sur un bateau à la dérive. Il ne vous reste plus
qu’à naviguer encore une fois mais subitement, un dragon apparaît et
vous affrontes.


Boss : Dragon d'Eau
HP   : 1408


Rien de bien difficile si vous utilisez la Rune Punition. Après votre
victoire, vous échouez sur une île. Parlez à chacun de vos membres
deux fois pour qu’ils se réveillent. Explorez un peu l’île pour vous
rendre compte qu’elle est abandonnée. Il va falloir s’organiser en
attendant de trouver une solution. Chiepoo s’occupera de la nourriture
et quand au reste des travaux, attribuez-les à qui vous le voulez. Une
fois votre travail terminé, visitez la grotte et tout au fond, vous
apercevrez une sirène qui s’échappe en vous voyant (n’oubliez pas de
ramassez l’objet qu’elle laisse derrière elle). Ressortez et retrouvez
vos amis puis allez vous reposez. Le lendemain, vous devez à nouveau
distribuer les travaux. Une fois le votre terminé, revenez dans la
grotte pour revoir une nouvelle fois la sirène qui laissera encore un
objet derrière elle. Sortez et retrouvez vos amis et reposez-vous. Le
troisième jour, encore la même chose. Et le quatrième jour, votre
bateau de fortune est enfin construit. Discutez avec vos amis et
ensuite, la sirène viendra vous parlez en disant que votre compagnon
Chiepoo est en danger. Allez vers le sommet de l’île pour combattre un
crabe géant.


Boss : Crabe / Crabe Sauvage
HP   : 1538 / 90


Cela ne sert à rien de l’attaquer au début car il se sert de sa
carapace pour se protéger. Défendez durant trois tours et une scène se
déclenche où le héros utilisera sa Rune et alors, le vrai combat
commence.

Après votre victoire, le héros tombe inconscient et se retrouve dans
un tunnel noir. Une fois réveillez, parlez avec vos amis pour enfin
partir de cette île. Après quelques combats, deux raies géantes
apparaissent et vous combattent.


Boss : Raie Tueuse
HP   : 1292


Lorsque vous aurez réussi, vous vous rendez compte que les rames ont
été perdues et vous partez à la dérive. Après un moment, un bateau
approche et vous êtes recueilli par la princesse Flare qui s’étonne de
voir la marque de la Rune Punition sur la main du héros. Fouillez un
peu le bateau et discutez deux fois avec Desmond. Le royaume de Obel
est en vue.



            +==----------------------------------------------==+
            |          1.5   Le début de la guerre      [005]  |
            +==----------------------------------------------==+


Visitez un peu la ville pour y effectuer des achats et ensuite,
dirigez-vous vers le palais. Setsu vous accueillera et vous discuterez
avec le roi Lino En Kuldes. En voyant votre Rune, il vous demandera de
visitez les ruines et vous donne un laissez-passer. Il vous dira
également qu’il a arrangé un endroit pour vous qui se situe à l’est du
palais.

Mais avant tout, allez vers votre nouveau lieu de résidence pour faire
la connaissance de vos nouveaux compagnons. Discutez avec Desmond qui
vous dira que Lino vous demande de recruter de nouvelles personnes et
en plus, vous avez le droit d’utiliser le bateau. Donc, faites un tour
en ville pour discutez avec les villageois et ainsi recruter quelques
Etoiles. Et si le cœur vous en dit, vous pouvez visitez Na Nal et Nay
(au nord de Obel) pour recruter d’autres personnes (ce n’est pas
obligatoire de le faire à ce moment là)

Une fois de retour à Obel, reposez-vous si c’est nécessaire et ensuite,
allez à l’ouest du palais pour atteindre les ruines, à l’entrée, Raghi
vous accompagnera. Ce lieu est un vrai labyrinthes, énormément de
pièces se ressemblent et il est difficile de s’y retrouver. Lorsque
vous atteindrez le point de sauvegarde, cela voudra dire que vous êtes
près d’un boss qui est le gardien de ses ruines.


Boss : Gardien
HP   : 1665


Si vous avez un bon niveau ainsi que vos armes forgées au niveau 6 ou
7, n’utilisez pas de magie contre lui alors car vous aurez à faire à
un autre gardien un peu plus tard sans possibilité de vous reposez.
Une fois vaincu, continuez votre chemin pour atteindre la sortie. Là,
vous ferez la connaissance de Rikie, la mère de Raghi. Après une
discussion et des éclaircissements sur la Rune Punition, faites
marches arrière mais le deuxième gardien apparaît.


Boss : Gardien
HP   : 2062


Là, n’hésitez pas à utiliser toutes vos magies. Après le combat, vous
êtes à l’entrée des ruines.

Retournez au port (reposez-vous avant) et prenez le bateau. Vous
entendrez quelqu’un appelé à l’aide. Vous rencontrez à nouveau la
sirène de l’île abandonnée qui est attaquée par un chasseur de sirène.
Dirigz votre bateau vers le navire ennemi pour enclencher une bataille.
Après votre victoire, un autre navire approche mais celui-ci n’est pas
hostile. Vous allez faire la connaissance de la pirate Kika qui
réprimande Dario, votre agresseur. Une fois de retour sur la terre
ferme, un chevalier vous dira de rejoindre Desmond car il doit vous
parlez. Alors, direction votre lieu de résidence. Desmond vous
demandera de trouver un dénommé Oleg qui se trouve sur l’île de Nay
(au nord de Obel). Donc, vous savez quoi faire.

Une fois accosté à Nay, passez le pont qui se trouve après l’auberge
pour trouver Oleg et discutez avec lui. Dans la chambre de l’auberge,
en pleine nuit, dirigez-vous vers la porte pour assister à une scène.
Le matin, retournez à l’endroit où vous avez rencontré Oleg pour faire
une découverte stupéfiante. Vous devez vous dépêchez de revenir à Obel.
Après la discussion et la surprise de Lino, il vous demandera de ne
plus aller en mer pour le moment. Revenez vers votre lieu de résidence
pour être attaqué par trois personnes, Akaghi, Mizuki et Ramada.


Boss : Akaghi / Mizuki
HP   : 635 / 653


Après votre victoire, revenez parler à Lino pour faire la connaissance
de vos agresseurs dont un ne vous ai pas inconnu. Ramada vous
demandera de rejoindre votre armée accompagné de ses deux acolytes. A
votre départ du palais, il fait nuit et vous n’avez le choix que
d’aller vous reposer dans votre lieu de résidence. En chemin, vous
apercevrez une flotte s’approchant de Obel, prêt à attaquer. Lino et
ses chevaliers sont déjà sur le champ de bataille et vous n’avez pas
d’autres solutions que d’utiliser la Rune Punition pour les aider
malgré l’interdiction de Lino. Ensuite, vous êtes plongé au cœur d’une
nouvelle bataille. Le héros s’effondre après la victoire et vous êtes
de nouveau dans ce couloir noir. A votre réveille, sortez et vous
assisterez à une nouvelle scène et partez. Après une autres courtes
scène, allez à la salle de guerre pour assister à une discussion.
L’heure est grave et Lino vous charges de parler avec tout les
villageois, certains se joignent à vous. Une fois cette quête
accomplie, revenez de nouveau à la salle de guerre pour partir car
votre lieu de résidence n’est autre qu’un bateau.



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            |    1.6   Kika, les pirates et Elénor      [006]  |
            +==----------------------------------------------==+


Une fois en mer, discutez avec Nico qui se trouve sur le pont
supérieur à l’extérieur pour assister à l’approche du pirate Kika qui
vous invite dans sa cachette. Affichez la carte pour voir votre
destination. Rien ne vous empêche d’explorer l’océan. Quand vous aurez
atteint le nid des pirates, vous aurez une discussion avec Kika et ses
compagnons. Après les avoir recrutés, allez sur votre navire et
ensuite, revenez une nouvelle fois au nid des pirates, dans la chambre
de Kika se trouvera Katarina. Après la discussion, Kika propose de
trouver et de parler avec la tacticienne Elénor Silverburg. Prenez
votre bateau et au moment de partir, Snowe viendrat vous attaquer avec
son bateau. Après votre victoire, Snowe s’enfuira, pourchassez-le
jusque Razril. Après la scène, il ne vous reste plus qu’à retrouver
Elénor (affichez la carte pour voir la destination).

Après avoir atteint l’île de l’hermite, continuez votre chemin jusqu’à
atteindre une maison en ruine. Agnes vous accueillera et ensuite,
Elénor vous invites chez elle. Elle n’accepte de vous accompagner qu’à
la condition que vous effectuez une sorte de test. Vous devez allez
dans la grotte derrière la maison lui ramener ce qu’elle demande.
Attention car un boss vous bloquera l’accès à la grotte et vous êtes
seul pour le combattre.


Boss : Béhémoth à Corne
HP   : 878


Après avoir effectué la tâche, revenez discuter avec Elénor pour
qu’elle accepte votre proposition.



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            |           1.7   La première alliance      [007]  |
            +==----------------------------------------------==+


Sur votre navire, dans la salle de guerre, Elénor propose qu’il doit y
avoir un chef pour conduire l’armée. Le choix se pose sur vous mais
Lino tient à vous combattre en duel pour faire vos preuves. Après le
duel gagné, vous recevrez des mains de Lino le Sceau Doré prouvant que
vous êtes le chef actuel et vous décidez du nom de votre armée et de
votre bateau. Mais vous n’êtes pas encore assez puissant pour
combattre l’armée des Kooluks alors il va falloir former des alliances.
Revenez dans la salle de guerre pour que Elénor propose de commencer
par Middleport alors direction cette étape. Une pieuvre géante vous
attendra à l’entrée de Middleport mais seul les lanceurs de magies et
les combattants à longue distance sauront attaquer donc créé une
équipe en conséquence.


Boss : Ile Mouvante / Tentacule
HP   : 3520 / 588


Après le combat terminé, vous accosterez à Middleport où Reinbach vous
attend et il vous accompagnera jusque chez son père, le maire de la
ville. Après la discussion, dirigez-vous vers le port pour parler à
nouveau avec Reinbach.



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            |           1.8   Difficulté à Na Nal       [008]  |
            +==----------------------------------------------==+


Votre première alliance est ainsi créée et à présent, vous devez vous
dirigez vers Na Nal. Une fois sur l’île, vous serez attaquer par des
soldats Kooluks, combattez-les et vous serez ensuite capturé. Vous
discuterez avec le chef du village qui vous proposera de prendre une
médecine chez les Elfes en échange de votre libération. Mais en
attendant, vous êtes jeté dans un petit cachot. Reposez-vous et
ensuite, dirigez-vous vers le village des Elfes. Il n’y a rien de bien
difficile, vous ne risquez pas de vous tromper de chemin. Après ma
médecine acquise, revenez voir le chef du village et ensuite, vous
serez escorté par son fils Axel jusqu’au port mais en chemin, vous
rencontrerez une Elfe du nom de Selma qui vous demande de la suivre.
Vous comprenez que vous n’avez pas le choix. Mais malchance, vous êtes
jeté à nouveau dans une prison. Discutez avec vos compagnons ainsi que
Axel. Selma viendra vous libérez. Partez sans tarder et sur la place
du village, vous verrez un massacre orchestré par les soldats Kooluks.
Après une série de combat, le chef du village reconnaitra son erreur
et acceptera une alliance avec vous. Il ne vous reste plus qu’à faire
alliance avec Nay alors allez-y.



            +==----------------------------------------------==+
            |         1.9   La troisième alliance       [009]  |
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Une fois à Nay, dirigez-vous vers la maison du chef du village pour
discuter avec lui. Quittez Nay et revenez-y. Retournez à la maison du
chef pour rencontrer Kevin et Pam (les deux accidentés sur la plage
lors de l’attaque des Kooluks sur Ilyua). Maintenant, l’alliance avec
Nay est établie. Retournez sur votre bateau, dans la salle de guerre.



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            |          1.10  La reprise de Razril       [010]  |
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Maintenant que vous avez obtenu trois alliances, il est à présent
temps de reprendre Razril. Allez-y donc et la flotte Kooluk vous
attendra. Une nouvelle bataille s’engage. Après votre victoire, Razril
est enfin libérée. Ensuite, dirigiez-vous à la salle d’entraînement du
Hall des Chevaliers pour demander au peuple de combattre à vos côtés.
En allant vers le port, vous serez attaqué par des soldats de Lord
Vingehurt. Ensuite, dirigez-vous vers votre bateau pour assister à un
coucher de soleil. De retour sur votre navire, Snowe viendra vous
attaquer. Une bataille très facile s’enclenche. Votre prochaine
destination est le nid des pirates.



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            |          1.11  La libération d'Obel       [011]  |
            +==----------------------------------------------==+


Une fois arrivé, Tanya se joindra à vous et s’ensuit une discussion où
Elénor estime qu’il est temps de reprendre le royaume d’Obel. Quand
vous arriverez à destination, la flotte Kooluk vous attaque. Après la
bataille, vous capturez Colton. Mais une flotte apparaît soudainement
et une autre bataille s’ensuit. Après celle-ci, vous n’avez pas
d’autres choix que d’utiliser la Rune Punition. Le héros tombe de
nouveau inconscient et vous êtes encore dans le tunnel noir. Après
ceci, Obel est enfin libéré.



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            |  1.12  L'attaque sur le fort de El-Eal    [012]  |
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=======================================================================
Avant de vous lancez dans la dernière partie de l'aventure, soyez sur
d'avoir effectué tout ce que vous souhaitez car une fois la bataille
lancée, vous ne pourrez plus revenir en arrière et effectuer les quêtes
optionnelles.
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Vous êtes enfin dans la dernière ligne droite : le fort de El-Eal.
Allez dans la salle de guerre pour qu’Elénor vous donne son plan
d’action. Vous devrez lui choisir un groupe qui attaquera le canon à
rune de El-Eal et ensuite, votre propre groupe pour le reste.

=============
ATTENTION !!!
=============
Choisissez bien car votre groupe (donc celui du héros) ne pourra plus
être changé par la suite, vous devrez terminer avec les personnages
choisit.

Reposez-vous dans votre chambre et revenez à la salle de
guerre pour enclencher l’opération. Retournez dormir et dirigez-vous à
l’extérieur du bateau pour continuer les évènements. Tout commence par
une bataille, faites attention car le grand navire ennemi est très
puissant. Après votre victoire, vous dirigez le groupe de Elénor.
Entrez dans le fort de El-Eal et monter les escaliers. Une fois en
haut, une discussion aura lieu avec Graham Cray avant de le combattre.
Faites attention car si vous n’êtes pas bien équipé, il peut être
difficile à vaincre.


Boss : Graham Cray
HP   : 4078


Après votre victoire, vous reprenez le héros en main. Dirigez-vous vers
le lieu du combat et prenez la porte juste à côté. Emparez-vous de la
clé sur le bureau (vous pouvez vous reposez sur le canapé). Redescendez
et prenez la porte qui était fermée. Grâce à la clé, vous avez accès à
l’autre partie du fort. Montez la série d’escaliers et sauvegardez
votre partie à côté de la porte. Sachez que derrière la porte se
trouve le dernier boss à combattre donc si vous jugez ne pas être assez
puissant, n’entrez pas et combattez (revenez sur votre bateau pour
faire des achats et vous reposez).

Passez la porte et vous retrouverez Graham Cray. Après la discussion,
Cray réveille le dragon arbre qui était derrière lui. Préparez-vous
bien car il n’est pas simple à combattre.


Boss : Arbre Géant / Semence Lumière
HP   : 13.478 / 3731


Une fois cet ennemi ultime vaincu, retournez sur votre bateau et Troy
apparaitra. Le dernier duel du jeu s’enclenche. Votre victoire sur
Troy signe la fin du jeu.

Vous avez enfin terminé l’aventure Suikoden IV.

Sachez qu’après le générique de fin, le jeu vous propose de
sauvegarder votre partie et de la recommencer avec les objets et les
Potchs acquis à la fin de votre première partie.



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2.    Les 108 Etoiles                                             [013]
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Tenkai Star : Lazlo -> Camp de la Brigade Unicorne
C'est vous donc vous commencez directement avec lui.
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Tengou Star : Lino En Kuldes -> QG
Il se joint automatiquement à vous lorsque votre QG est lancé sur la
mer.
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Tenki Star : Elenor Silverburg -> QG
Elle se joint automatiquement à vous après que vous ayez nommé votre
armée et votre navire.
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Tenkan Star : Ted -> Bâteau brouillard (QG)
Après avoir obtenu au moins 71 Etoiles, allez dans la salle de guerre
de votre QG pour assister à une scène : un bâteau dans le brouillard
apparaîtra tout près. Accomplissez l'évènement sur ce bâteau et battez
le Guide du Brouillard pour obtenir Ted. Si aucune scène ne se
déclenche, vous pouvez toujours retrouver ce bâteau en voyageant sur
l'océan.
ATTENTION !!! Cette quête ne sera plus disponible après que vous ayez
libéré Obel.
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Tenyu Star : Tal -> Razril
Il fait parti des quatre amis de Lazlo. En début de jeu, on vous
propose de choisir deux compagnons parmis les quatre. Si Tal n'a pas
été choisi, vous le retrouverez lors de la libréation de Razril.
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Tenyu Star : Izak -> Ilyua
Après que votre QG soit lancé sur la mer, allez à la ville détruite de
Ilyua et donnez une graine de fleur à Izak pour qu'il se joigne à vous.
Les graines de fleurs peuvent être trouvé dans les magasins marchands
de Middleport et Nay-Kobold.
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Tenmou Star : Axel -> Na Nal
Il se joint automatiquement à vous après la libération de Na Nal.
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Teni Star : Selma -> Na Nal
Après que vous ayez libérer Na Nal, vous trouverez Selma sur la plage.
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Tenei Star : Aldo -> Ile de l'hermite
Après que vous ayez nommé votre armée et votre navire, dirigez-vous
vers l'île de l'hermite et parlez à Aldo derrière la maison.
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Tenki Star : Reinbach -> Middleport
Après que voys ayez obtenu une alliance avec Middleport, dirigez-vous
vers votre QG (sans utiliser la téléportation de Viki) pour rencontrer
à nouveau Reinbach. Il vous demandera, en échange de son intégration,
le Croissant de Rose que vous donnera Gareth à l'auberge de Nay.
Rapportez la broche et Reinbach sera dans votre armée.
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Tenfu Star : Chiepoo -> Sur le cannot (après Razril)
Il se joint automatiquement, sur le cannot, après que le héros ait été
banni de Razril.
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Tenman Star : Paula -> Razril
Elle fait parti des quatre amis de Lazlo. En début de jeu, on vous
propose de choisir deux compagnons parmis les quatre. Si Paula n'a pa
été choisie, vous la retrouverez lors de la libréation de Razril.
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Tenko Star : Kika -> Nid des Pirates
Elle se joindra à vous automatiquement lors de votre premier passage
au nid des pirates.
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Tensho Star : Keneth -> Razril
Il fait parti des quatre amis de Lazlo. En début de jeu, on vous
propose de choisir deux compagnons parmis les quatre. Si Keneth n'a
pas été choisi, vous le retrouverez lors de la libréation de Razril.
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Tenritsu Star : Ramada -> Obel
Il se joindra automatiquement à vous après que vous ayez vaincu Mizuki
et Akaghi lors d'un combat.
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Tensho Star : Travis -> Obel
Après la libération de Obel, parlez à Travis aux ruines de Obel.
Ressortez (utilisez un Talisman de Fuite pour gagner du temps) et
re-parlez avec Travis.
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Tenan Star : Snowe -> Ouest de Mordo
Après avoir acquis toutes les autres Etoiles (donc 107), parlez à
l'homme devant les bains sur l'île de Mordo. Ensuite, partez de cette
île et dirigez-vous vers l'ouest jusqu'à rencontrer Snowe.
ATTENTION !!! Snowe ne sera plus recrutable après que vous ayez
attaqué la forteresse de El-Eal.
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Tenyu Star : Rachel -> Obel
Après la libération de Obel, prenez Cédric dans votre groupe et
dirigez-vous vers le tunnel qui servait de liaison entre la falaise et
votre QG, et discutez avec Rachel. Acceptez de payer la somme pour
qu'elle se joigne au groupe.
ATTENTION !!! Si vous avez raté Cédric, Rachel ne sera pas recrutable.
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Tenku Star : Helga -> Middleport
Après avoir obtenu une alliance avec Middleport, retournez à l'auberge
de Nay pour discuter avec un homme qui fait allusion à une femme.
Revenez à l'entrée de l'auberge de Middleport pour y trouver Helga.
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Tensoku Star : Cédric -> Obel
Après la bataille contre le chasseur de sirènes, dirigez-vous vers
l'auberge de Obel pour assister à une scène. Ensuite, parlez avec la
femme tout proche et allez vers votre QG. Parlez à Louise pour
recruter Cedric.
ATTENTION !!! Cédric n'est recrutable qu'à ce moment là. Si vous le
manquez, il sera trop tard !
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Teni Star : Keen -> Middleport
Après avoir vaincu le boss qui ressemble à une sorte de pieuvre devant
Middleport (juste avant de créer une alliance avec Middleport), prenez
Sigurd dans votre groupe et parlez à Keen qui se trouve à côté du
magasin marchan sur le port. Ensuite, revenez lui parler mais cette
fois, sans Sigurd dans votre équipe et acceptez de payer les 10.000
Potchs.
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Tensatsu Star : Gau -> Ile de l'hermite
Après que vous ayez nommé votre armée et votre navire, dirigez-vous
vers l'île de l'hermite. Combattez dans la forêt jusqu'à avoir Gau
comme ennemi. Sortez victorieux et il se joindra à vous.
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Tenbi Star : Gretchen -> Razril
Après la libération de Razril, vous trouverez Gretchen devant
l'armurier.
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Tenkyu Star : Konrad -> Razril
Après avoir libéré Razril, prenez Katarina dans votre groupe et parlez
à Konrad qui se trouve dans l'auberge.
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Tentai Star : Jewel -> Razril
Elle fait parti des quatre amis de Lazlo. En début de jeu, on vous
propose de choisir deux compagnons parmis les quatre. Si Jewel n'a pas
été choisi, vous la retrouverez lors de la libréation de Razril.
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Tenjyu Star : Katarina -> Nid des pirates
Après que vous ayez nommé votre armée et votre navire, retournez au
nid des pirates dans la chmabre de Kika pour discuter avec Katarina
pour qu'elle se joinge à vous.
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Tenken Star : Lo Seng -> Ile de Mordo
Après que vous ayez nommé votre armée et votre navire, allez sur l'île
de Mordo et plus précisément dans la maison des bains. Refusez de
payer les 10.000 Potchs et affrontez la dans un combat. Sortez
victorieux pour qu'elle se joigne à vous.
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Tenhei Star : Shiramine -> QG
Après avoir recruté Ugetsu, retournez sur votre bâteau, au pont
arrière pour trouver Shiramine.
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Tenzai Star : Lo Fong -> Ile de Mordo
Il suivra Lo Seng.
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Tenson Star : Ugetsu -> Na Nal
Après que votre QG soit lancé sur la mer, allez à Na Nal près du
magasin marchand se situant sur la plage pour trouver Ugetsu.
Attention !!! Ugetsu apparait aléatoirement.
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Tenhai Star : Lo Hak -> Ile de Mordo
Elle suivra Lo Seng.
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Tenrou Star : Rakgi -> Ruines d'Obel
Il se joint automatiquement après que vous ayez vaincu le deuxième
garde des ruines d'Obel.
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Tensui Star : Rikie -> Ruines d'Obel
Elle suivra Rakgi.
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Tenbou Star : Jango -> QG
Il se joint à vous lorsque vous aurez nommé votre armée et votre
navire, et que vous ayez au moins 51 Etoiles. Il se trouvera dans la
chambre du héros.
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Tenkoku Star : Brec -> QG
Il suivra Jango.
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Tenkou Star : Flare -> Obel
Elle se joindra automatiquement à vous après avoir libéré Obel.
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Chikai Star : Tanya -> Nid des pirates
Après avoir libéré Razril, allez au nid des pirates pour rencontrer
Tanya.
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Chisatsu Star : Jérémy -> Na Nal
Après avoir reçu l'ordre de libérer Razril, prenez Mitsuba dans votre
groupe et dirigez-vous vers la placa du village de Na Nal pour
discutez avec Jeremy.
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Chiyu Star : Gareth -> Nay
Retournez à l'auberge de Nay avec Reinbach dans votre équipe et
discutez avec Gareth.
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Chiketsu Star : Jeane -> Na Nal
Après que votre QG soit lancé sur la mer, dirigez-vous vers Na Nal et
parlez à l'homme près du magasin d'équipements et celui près des bains
pour qu'ils vous parlent de la maitresse des runes. Ensuite, allez
au magasin de runes et demandez à voir Jeane.
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Chiyu Star : Lilon -> Nid des pirates
Après avoir poursuivit Snowe jusque Razril, revenez au nid des pirates
et parlez à l'homme sur la plage. Il vous parlera qu'il a aperçu une
sirène. Montez dans votre bateau et voyagez autour de l'entrée du nid
des pirates jusqu'à ce que Liloon vous parle.
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Chii Star : Gary -> Obel
Après la libération de Obel, parlez-lui devant le palais.
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Chiei Star : Ema -> Obel
Elle suivra Gary.
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Chiki Star : Sigurd -> Nid des pirates
Il se joint automatiquement après avoir créé une alliance avec les
pirates.
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Chimou Star : Hervey -> Nid des pirates
Il suivra Sigurd.
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Chibun Star : Micky -> Middleport
Il suivra son maître Reinbach.
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Chisei Star : Nabokov -> Obel
Après la libération de Obel, parlez-lui à son stand d'évaluation.
-----------------------------------------------------------------------

Chikatsu Star : Frédérica -> Razril
Après la libération de Razril, vous trouverez Frederica dans le
magasin d'objets mais elle ne viendra qu'après que vous ayez été
témoins du couché de soleil à Razril.
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Chitou Star : Mao -> QG
Après que votre QG soit lancé sur la mer, reposez-vous dans votre
chambre et ensuite, dirigez-vous vers la porte pour discuter avec Tov.
Ensuite, allez dans la pièce en face de celle de Reinhold pour trouver
Mao.
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Chikyou Star : Bartholomew -> Nay (Nay-Kobold)
Après que votre QG soit lancé sur la mer, lisez le 1er numéro du
journal de Perrault pour voir un article sur Bartholomew. Ensuite,
allez à Nay-Kobold et parlez avec lui dans l'une des maisons.
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Chian Star : Helmut -> Razril
Il se joint à vous après que vous ayez défait sa flotte.
ATTENTION !!! Si vous ne faites pas le choix de lui proposer
d'intégrer votre armée, vous ne pourrez plus l'obtenir par la suite.
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Chijiku Star : Pablo -> QG
Il se joint automatiquement à vous lorsque votre QG est lancé sur la
mer.
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Chikai Star : Bang -> Nay (Nay-Kobold)
Après que votre QG soit lancé sur la mer, dirigez-vous vers Nay et
plus précisément Nay-Kobold et discutez avce Bang dans le stand de
lotterie.
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Chisa Star : Liloon -> Ilyua
Après que vous ayez recruté Lilan, Lilen, Lilin et Lilon (les 4
sirènes), parlez à Liloon qui se trouve sur le port de Ilyua.
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Chiyu Star : Lilen -> Ile abandonnée
Après avoir recruté Taisuke, entrez à nouveau dans la caverne pour y
trouver Lilen.
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Chirei Star : Yu -> Obel
Lorsque que le roi de Obel vous demandes de faire évacuer la ville,
parlez à Yu près du magasin d'évaluation pour qu'il se joigne à vous.
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Chijuu Star : Carrie -> Obel
Après la libération de Obel, parlez avec Carrie près du magasin
marchand.
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Chibi Star : Dario -> Nid des pirates
Il se joint automatiquement après avoir créé une alliance avec les
pirates.
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Chikyu Star : Millay -> Na Nal
Après avoir obtenu une alliance avec Nay, parlez à l'homme près du
magasin marchand de Middleport. Ensuite, revenez sur la plage de
Na Nal avec Reinbach dans votre groupe et combattez les brigands.
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Chibou Star : Reinhold -> Na Nal
Il suivra Mitsuba.
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Chizen Star : Warlock -> Middleport
Après avoir libéré Razril, parlez avec Pablo dans votre QG. Ensuite,
allez à Middleport, dans la petite maison au bout de la ruelle.
Fouillez le coffre déjà ouvert et choisissez la mauvaise réponse c'est
à dire 24. Vous ouvrirez un passage secret et au bout de la galerie
se trouve un boss et derrière lui Warlock.
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Chikou Star : Akaghi -> Obel
Il se joindra automatiquement à vous lorsque vous l'aurez vaincu dans
un combat.
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Chikyou Star : Mizuki -> Obel
Elle suivra Akaghi.
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Chihi Star : Ornan -> Obel
Quand le roi de Obel vous demande de chercher des recrues, parlez avec
Ornan près du magasin d'armurerie.
ATTENTION !!! Ornan n'est recrutable qu'à ce moment là. Si vous le
manquez, il sera trop tard !
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Chisou Star : Manu -> Na Nal
Après que votre QG soit lancé sur la mer, allez à l'auberge de Na Nal
et discutez avec Manu.
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Chikou Star : René -> Ile des Donuts
Après que votre QG soit lancé sur la mer, allez sur la plage de Nay
pour y trouver une bouteille. Ensuite, dirigez-vous vers l'île des
Donuts pour rencontrer René.
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Chimei Star : Améria -> Razril
Après la libération de Razril, vous trouverez Ameria sur la tour, au
dessus du Hall des Chevaliers.
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Chisin Star : Nico -> QG
Il se joint automatiquement à vous lorsque votre QG est lancé sur la
mer.
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Chitai Star : Wendel -> Obel
Après la libération de Obel, parlez avec Nico et ensuite, discutez
avec Wendel au port de Obel.
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Chiman Star : Tov -> Obel
Il se joint automatiquement et est présent dès le départ dan le QG.
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Chisui Star : Phil -> Nid des pirates
Lorsque vous aurez recruté au moins 42 étoiles, parlez-lui au nid des
pirates.
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Chishu Star : Eugène -> Na Nal
Après la libération de Na Nal, parlez avec lui à l'extérieur de
l'auberge.
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Chiin Star : Mitsuba -> Na Nal
Lorsque que le roi de Obel demande de nouvelles recrues, allez sur la
place du village de Na Nal et sortez victorieux du duel contre Mitsuba.
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Chii Star : Lilan -> Entre Na Nal et Nay
Après avoir recruté Ugetsu et Shiramine, demandez à ce dernier
d'abaisser les voiles et voyagez entre Na Nal et Nay. Revenez ensuite
parler à Shiramine en lui demandant de relever la voile et vous
trouverez Lilan.
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Chiri Star : Nataly -> Iluya
Après que votre QG soit lancé sur la mer, parlez à Nataly dans la
ville détruite de Ilyua.
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Chishun Star : Nao -> QG
Après avoir obtenu Mao, retournez-vous reposer et discutez à nouveau
avec Tov et ensuite, revenez dans la même pièce pour trouver Nao.
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Chigaku Star : Etienne -> Middleport
Retournez à l'entrée du manoir de Middleport avec Reinbach dans votre
équipe et discutez avec Etienne.
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Chibin Star : Viki -> Nay
Après que votre QG soit lancé sur la mer, dirigez-vous vers le pont
séparant Nay et Nay-Kobold pour voir apparaître Viki. Ensuite,
continuez votre chemin vers Nay-Kobold et revenez près du pont pour
que Viki vous attende et vous accompagne.
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Chisoku Star : Kate -> Ilyua
Après que votre QG soit lancé sur la mer, prenez Mizuki dans votre
groupe et dirigez-vous vers Ilyua pour y trouver Kate dans un
renfoncement sur la place de la ville.
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Chichin Star : Charlemagne -> Middleport
Après avoir obtenu Helga, discutez avec Charlemagne. Puis, allez le
voir de temps en temps (toujours en quittant la ville) et au bout d'un
certain moment, il demandera à joindre votre armée.
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Chikei Star : Rita -> Na Nal
Lorsque que le roi de Obel demande de nouvelles recrues, allez à
l'auberge de Na Nal et jouez au jeu de Rita, le Ritapon. Si vous
parvenez à faire descendre ses points à 3000 ou moins, elle se joindra
à vous.
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Chima Star : Oleg -> Nay
Il se joindra automatiquement à vous lorsque vous le rencontrerez sur
requête de Desmond.
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Chiyou Star : Perrault -> Nay (Nay-Kobolds)
Lorsque que le roi de Obel demande de nouvelles recrues, allez à
Nay-Kobold et parlez avec Perrault au magasin marchand.
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Chiyu Star : Déborah -> Middleport
Après avoir obtenu une alliance avec Middleport, allez discuter avec
Deborah à l'auberge pour qu'elle se joinge à vous.
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Chihuku Star : Agnès -> QG
Elle suivra Elenor Silverberg.
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Chihi Star : Trishtan -> Obel
Après la libération de Obel, parlez à Trishtan dans l'auberge avec Yu
dans votre groupe.
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Chiku Star : Noah -> Obel
Après la libération de Obel, vous la trouverez derrière le trône du
palais.
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Chiko Star : Adrienne -> Obel
Lorsque que le roi de Obel vous demandes de faire évacuer la ville,
parlez à Adrienne près du magasin marchand pour qu'elle se joigne à
vous.
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Chizen Star : Setsu -> Obel
Il suivra Flare.
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Chitan Star : Nalkul -> Nay (Nay-Kobold)
Après que vous ayez nommé votre armée et votre navire, retournez à Nay
avec Chieppoo dans votre groupe. Il vous demandera d'allez au magasin
marchand de Nay-Kobold. Allez-y et ensuite, retournez vers le pont
pour rencontrer Nalkul et Champo qui vous volerons le Sceau Doré.
Retournez à Nay-Kobold et trouvez le duo près de la maison verrouillée.
Après la discussion, gagnez le jeu de la chasse au souris et ensuite,
Nalkul et Champo accepterons d'intégrer votre armée.
ATTENTION !!! Nalkul n'est recrutable qu'à ce moment là. Si vous le
manquez, il sera trop tard !
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Chikaku Star : Champo -> Nay (Nay-Kobold)
Il suivra Nalkul.
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Chishu Star : Funghi -> Razril
Après la libération de Razril, allez à la cuisine du Hall des
Chevaliers pour y trouver Funghi.
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Chizou Star : Pecola -> Middleport
Après avoir recruté Warlock, parlez à l'une des femmmes sur la place
de la ville pour obtenir "Le livre d'intérieur". Revenez dans la
maison de Warlonck pour rencontrer Pecola.
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Chihei Star : Maxine -> Razril
Vous devez d'abord la rencontrer et la combattre sur la place du
village de Na Nal. Ensuite, combattez la à nouveau sur le champs
séparant Nay de Nay-Kobold. Après avoir libéré Razril, vous la
trouverez dans l'auberge de la même ville (vous pouvez commencer cette
quête dès que vous le pouvez).
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Chison Star : Basil -> Razril
Après la libération de Razril, parlez à Basil sur la place de la ville.
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Chido Star : Igor -> Ile de Mordo
Après avoir recruté Lo Seng, Lo Fong et Lo Hak, retournez à nouveau sur
l'île de Mordo et parlez à Igor qui se trouve juste à côté de la
maison des bains.
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Chisatsu Star : Lilin -> Obel
Cette sirène se joint automatiquement après la bataille contre le
chasseur de sirènes.
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Chiaku Star : Karl -> Razril
Après avoir libéré Razril, dormez à l'auberge de la même ville.
Ensuite, adirigez-vous dans la rue non fréquentable pour y trouvez
Karl.
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Chishu Star : Gunter -> Obel
Après la libération de Obel, parlez à Gunter près du magasin de runes.
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Chisu Star : Desmond -> Obel
Il se joint automatiquement après que vous ayez conversé pour la 1ere
fois avec le roi Lino En Kuldes.
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Chiin Star : Louise -> Obel
Elle se joint automatiquement et est présente dès le départ dans le QG.
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Chikei Star : Kevin -> Nay
Il se joint automatiquement à vous après avoir obtenu une alliance
avec Nay.
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Chisou Star : Pam -> Nay
Elle suivra son mari Gary.

Chiretsu Star : Taisuke -> Ile abandonnée
Après que votre QG soit lancé sur la mer, allez à l'île abandonnée
(celle où échoue le héros après avoir été bannit de Razril) et entrez
dans la caverne. Au fond se trouve Taisuke. Parlez-lui et partez, il
vous demandera de lui apporter ses vêtements. Après avoir fait ceci,
revenez à la sortie de la caverne et entrez à nouveau dedans pour
enfin recruter Taisuke.
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Chiken Star : Nalleo -> Nid des pirates
Il se joint automatiquement après avoir créé une alliance avec les
pirates.
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Chimou Star : Haruto -> Obel
Il se joint automatiquement à vous lorsque votre QG est lancé sur la
mer.
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Chizoku Star : Oskar -> Middleport
Elle suivra Déborah.
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Chikou Star : Chadli -> Obel
Il se joint automatiquement à vous lorsque votre QG est lancé sur la
mer.



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3.    Recrutement chronologique                                   [014]
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1 - L'arrivée au royaume d'Obel

Ornan
Cédric
Yu
Adrienne
Perrault
Rita
Mitsuba
Reinhold
-----------------------------------------------------------------------

2 - Le départ d'Obel

Nao
Mao
Taisuke
Bang
Viki
Ugetsu
Jeane
Manu
Shiramine
Lilan
Nataly
Izak
Kate
René
-----------------------------------------------------------------------

3 - L'arrivée au nid des pirates

Phil
Gau
Aldo
Jango
Brec
Lilen
Lilon
Lo Seng
Lo Hak
Lo Fong
Igor
Nalkul
Champo
Bartholomew
Liloon
Katarina
-----------------------------------------------------------------------

4 - L'alliance avec Middleport, Na Nal et Nay

Keen
Deborah
Oskar
Selma
Eugene
Reinbach
Micky
Helga
Etienne
Gareth
Millay
Charlemagne
-----------------------------------------------------------------------

5 - La libération de Razril

Helmut
Tal, Jewel, Keneth ou Paula
Basil
Maxine
Conrad
Funghi
Frederica
Ameria
Gretchen
Karl
Warlock
Pecola
Jeremy
Tanya
Ted
-----------------------------------------------------------------------

6 - La reprise d'Obel

Wendel
Nabokov
Carrie
Gunter
Trishtan
Gary
Ema
Noah
Rachel
Travis
Snowe




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4.    Liste des unions                                            [015]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Les combos ne sont disponible que si vous avez dans votre équipe les
personnages concernés et ils apprendront alors leur combo au bout de
10 combats remportés.
Chaque combos possèdent trois niveaux. Lorsque que vous en apprenez
un, vous êtes au niveau 1. Pour passer au niveau suivant, il faut que
les personnages concernés soient toujours dans votre groupe et qu'ils
aient remporté 20 combats à vos côtés (sans obligation d'utiliser leur
combo). Et pour passer au niveau, c'est exactement la même chose, vous
devez remporter 20 combats.

Lorsque vous aurez recruté Snowe en tant que 108ème Etoiles, vous
aurez droit alors à une version améliorée de son combo avec le Héros.


Combos à deux :

- Le Héros et Snowe;
- Le Héros et Kika;
- Reinbach et Charlemagne;
- Lino En Kuldes et Flare;
- Sigurd et Hervey;
- Warlock et Pablo;
- Selma et Mitsuba;
- Karl et Helga;
- Akaghi et Mizuki;
- Dario et Gau;
- Conrad et Katarina;
- Ted et Aldo;
- Shiramine et Ugetsu.
-----------------------------------------------------------------------

Combos à trois :

- Ornan, Bartholomew et Reinhold;
- Jeremy, Travis et Trishtan;
- Lo Seng, Lo Fong et Lo Hak;
- Kate, Akaghi et Mizuki;
- Izak, Axel et Selma;
- Chiepoo, Champo et Nalkul;
- Viki, Rita et Millay;
- Ameria, Kika et Jeane;
- Gretchen, Jeane et Kika;
- Sigurd, Hervey et Helmut;
- Ted, Aldo et Flare;
- Ted, Lo Hak et Flare;
- Ted, Aldo et Frederica;
- Ted, Lo Hak et Frederica;
- Eugene, Rachel et Lino En Kuldes.
-----------------------------------------------------------------------

Combos à quatre :

- Tal, Jewel, Paula et Keneth.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.    Liste des marteaux                                          [016]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Seul le Marteaux d'Argent peut être manqué.

Marteau de Fer : vous l'obtiendrez après avoir vaincu le deuxième
garde des ruines de Obel;

Marteau de Cuivre : vous le trouverez dans un coffre devant la maison
de Elenor sur l'île de l'hermite;

Marteau d'Argent : au moment du couché de soleil à Razril (lors de sa
libération), dirigez-vous vers la tour du Hall des Chevaliers.

Marteau d'Or : après avoir vaincu un ennemi sortant d'un coffre des
ruines de Obel.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
6.    Liste des livres anciens                                    [017]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

N°1 : vous le trouverez lors de la chasse aux trésors (carte aux
     trésors n°2);

N°2 : vous devez battre 10 fois Basil à son jeu de toupies;

N°3 : vous le trouverez dans la maison de Bartholomew (à Nay-Kobold).
     Prenez le passage derrière lui pour atteindre le coffre;

N°4 : lorsque vous êtes jeté en prison à Na Nal, vous trouverez le
     livre dans le coffre de la cellule;

N°5 : allez à Nay-Kobold pour jouer à la chasse au souris. Comme
     critère prenez : nombre de souris moyen et sol glissant;

N°6 : dans la bibliothèque à gauche du comptoir de l'auberge de Nay;

N°7 : vous le trouverez dans l'un des coffres de la ville détruite de
     Ilyua;

N°8 : vous le trouverez sur une étagère de la cachette de Warlock;

N°9 : à Razril, à côté de l'escalier menant à la salle d'audience du
     Hall des Chevaliers;

N°10 : allez à Nay-Kobold participer au jeu de la chasse au souris.
      Comme critère prenez : nombre de souris importante et sol
      glissant.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.    Liste des matières, tissus & minéraux                       [018]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

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Liste des Matières :
====================


1 - Ecaille
-----------

- Démon Poisson     : Île du Massif Montagneux dans le labyrinthe;
- Poisson Tueur     : mer de Razril;
- Lézard Paralysant : ville détruite d'Iluya;
- Gecko Epineux     : mer de Île Massif Montagneux / Mer d'Ilyua;
- Pêcheur           : Île des Beignets.


2 - Ecaille de Dragon
---------------------

- Leviatan    : Île Massif Montagneux;
- Land dragon : souterrain de Middleport (abris de Warlock).


3 - Plume
---------

- Oiseau Poison  : souterrain de Middleport (abris de Warlock);
- Moustique      : Île de Plateau Calcaire;
- Oiseau Cruelle : gorge de Na Nal.


4 - Plume d'Oiseau Géant
------------------------

- Oiseau de Glace : mer de Middleport;
- Mouche Sèche    : grotte de l'Île Abandonnée.


5 - Corne
---------

- Behemoth : ville détruite d'Ilyua.


6 - Corne d'Unicorne
--------------------

- Bête Fossile      : grotte de l'île de l'Hermite;
- Boule Poils Démon : mer de Île de Plateau Calcaire / mer de Île
                     Massif Montagneux;
- Zombie Unicorne   : ruines d'Obel.


7 - Peau
--------

- Grenouille Orgre     : souterrain de Middleport (abris de Warlock);
- Loup Démon           : forêt de l'île de l'Hermite;
- Chauce Souris Diable : Île Massif Montagneux;
- Gecko épineux        : mer de Île Massif Montagneux / Mer d'Ilyua;
- Loup en Armure       : ruines d'Obel;
- Aile dorée           : grotte de l'Île Abandonnée.


8 - Peau de Grenouille
----------------------

- Grenouille Sauvage : grotte de l'Île Abandonnée.


9 - Os
------

- Loup Démon : forêt de l'île de l'Hermite;
- Squelette  : ruines d'Obel.


10 - Os de Dragon
-----------------

- Dragon de Terre : souterrain de Middleport (abris de Warlock).


11 - Carapace
-------------

- Crabe de Pierre : mer du nid des pirates / gorge de Na Nal.


12 - Carapace de Crabe Géant
----------------------------

- Crabe Ancien   : colline de l'Île Abandonnée;
- Crabe de Métal : mer de l'Île Abandonnée.


13 - Coquillage
---------------

- Crabe de Pierre : mer du nid des pirates / gorge de Na Nal;
- Lancez le filet par le biais de Shiramine à l'Île Abandonnée.


14 - Coquillage de Perle
------------------------

- Lancez le filet par le biais de Shiramine à l'Île Abandonnée.


15 - Diamant
------------

- Golem Teur : ruine d'Obel.


16 - Platine
------------

- Golem Teur     : ruine d'Obel;
- Crabe de Métal : mer de l'Île Abandonnée.


17 - Soie
---------

- Prophet                   : vaisseau fantôme;
- Archer de la Garde Royale : fort El-Eal;
- Elite Capitaine           : fort El-Eal;
- Sprout sauvage            : Île de Nay;
- Moss behemoth             : grotte de l'Île Abandonnée;
- Racine sauvage            : ville détruite d'Ilyua;
- Queen Sprout              : colline de l'Île Abandonnée.
-----------------------------------------------------------------------


Liste des Minéraux et Tissus :
------------------------------

Les îles en parenthèse sont celles où l'on trouve les matériaux par le
biais des postes de commerces. Le plus à gauche est celui dont les
prix sont les plus bas et celui de droite est celui dont le prix est
le plus élevés


Fer Nefaste      : Poste de Commerce
                  (Middleport < Colonie Nay-Kobold < Mordo)
Fer Normal       : Poste de Commerce
                  (Middleport < Colonie Nay-Kobold < Mordo)
Fer Bénéfique    : Poste de Commerce
                  (Middleport < Colonie Nay-Kobold < Mordo)

Argent Néfaste   : Poste de Commerce
                  (Mordo < Colonie Nay-Kobold < Na-Nal)
Argent Normal    : Poste de Commerce
                  (Mordo < Colonie Nay-Kobold < Na-Nal)
Argent Bénéfique : Poste de Commerce
                  (Mordo < Colonie Nay-Kobold < Na-Nal)

Or Néfaste       : Poste de Commerce
                  (Middleport < Obel < Mordo)
Or Normal        : Poste de Commerce
                  (Middleport < Obel < Mordo)
Or Bénéfique     : Poste de Commerce
                  (Middleport < Obel < Mordo)

Coton Néfaste    : Poste de Commerce
                  (Obel < Mordo < Middleport)
Coton Normal     : Poste de Commerce
                  (Obel < Mordo < Middleport)
Coton Bénéfique  : Poste de Commerce
                  (Obel < Mordo < Middleport)

Lin Néfaste      : Poste de Commerce
                  (Obel < Na-Nal < Colonie Nay-Kobold)
Lin Normal       : Poste de Commerce
                  (Obel < Na-Nal < Colonie Nay-Kobold)
Lin Bénéfique    : Poste de Commerce
                  (Obel < Na-Nal < Colonie Nay-Kobold)

Laine Néfaste    : Poste de Commerce
                  (Middleport < Na-Nal < Mordo)
Laine Normal     : Poste de Commerce
                  (Middleport < Na-Nal < Mordo)
Laine Bénéfique  : Poste de Commerce
                  (Middleport < Na-Nal < Mordo)



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8.    Lots d'Equipement                                           [019]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Dans Suikoden 4, il existe un total de 20 lots qui comprend le casque,
l'armure, les gants/boucliers et les bottes/jambières. Ces lots peuvent
donner au personnage un bonus spécial si celui-ci est muni des 4
équipements d'un même lot.

(Frc=Force / Déf=Défense / Déf Mag=Défense Magique / Vit=Vitesse /
Chc=Chance / Eva=Evasion / Cap=Capacité)

Le lot Esclavage
----------------

Masque de chat    : Déf +24, Frc +08, Vit +04
Costume d’esclave : Déf +52, Déf Mag +08
Gants d’esclavage : Déf +25, Mag +04, Vit +04, Chc +02
Talons à pointe   : Déf +18, Frc +04, Cap +02, Mag +02
Total             : DEF +119, FRC +12, CAP +02, MAG +06, DFM +08,
                   VIT +08, CHC +02
Bonus             : Vit +5%, Eva +5%, Déf Mag +25%

Le lot Diamant
--------------

Barre en diamant    : Déf +25
Maille en diamant   : Déf +54
Bouclier en diamant : Déf +28
Bottes en diamant   : Déf +24
Total               : DEF +131
Bonus               : Déf +10%, Déf Mag +25%

Le lot Dragon
-------------

Casque de dragon    : Déf +14
Armure de dragon    : Déf +32, Frc +05
Bouclier de dragon  : Déf +16, Frc +02, Eva +02
Jambières de dragon : Déf +13, Frc +02
Total               : DEF +75, STR +09, EVA +02
Bonus               : Aucun

Le lot Os dragon
----------------

Couronne os dragon : Déf +14, Mag +04
Robe os dragon     : Déf +36, Mag +04, Déf Mag +04
Bracelet os dragon : Déf +20, Cap +01
Sandales ivoire    : Déf +16, Eva +02, Déf Mag +02
Total              : DEF +86, CAP +01, MAG +08, EVA +02, DFM +06
Bonus              : Déf +5%, Déf Mag +5%, Dégâts subis par le feu -10%

Le lot Gobelin
--------------

Chapeau cour gobelin : Déf +25, Mag +06, Vit +04
Pardessus gobelin    : Déf +49, Mag +05, Eva +10
Perles de gobelin    : Déf +22, Cap +02, Mag +02, Vit +02
Sabot gobelin        : Déf +18, Cap +02, Eva +02
Total                : DEF +114, CAP +04, MAG +13, EVA +12, VIT +06
Bonus                : Attack +20%

Le lot Gardien
--------------

Bandeau gardien     : Déf +30, Eva +05, Déf Mag +05
Robe de gardien     : Déf +65, Mag +10, Déf Mag +20
Bracelet de gardien : Déf +35, Mag +05, Déf Mag +05
Sandales de gardien : Déf +23, Mag +02, Déf Mag +02
Total               : DEF +153, MAG +17, EVA +05, DFM +32
Bonus               : Déf +10%, Entre en alerte après 4 tours

Le lot Héros
------------

Casque de héros     : Déf +33, Tous les stats +04
Armure de héros     : Déf +68, Tous les stats +05
Bouclier de héros   : Déf +40, Tous les stats +02
Chaussures de héros : Déf +25, Tous les stats +02
Total               : DEF +166, FRC/CAP/MAG/EVA/DFP/DFM/VIT/CHC +13
Bonus               : Attaque +10%, Cap +10%, Vit +10%

Le lot Mag
----------

Chapeau Mag   : Déf +07, Mag +03, Déf Mag +04
Robe Mag      : Déf +18, Mag +04, Déf Mag +04
Main Mag      : Déf +12, Mag +02, Déf Mag +04
Sandales Mags : Déf +12, Mag +05, Déf Mag +01
Total         : DEF +49, MAG +14, DFM +13
Bonus         : Mag +10%, dégâts subis par les attaques physiques et
               élémentales – 5%

Le lot Maître
-------------

Serre-tête maître    : Déf +06, Frc +02, Cap +02
Maillot du maître    : Déf +19, Cap +02, Vit +02
Poignet du maître    : Déf +10, Frc +02, Cap +02, Eva +02
Chaussures du maître : Déf +08, Frc +01, Cap +01, Eva +01, Vit +01
Total                : DEF +43, FRC +05, CAP +07, EVA +03, VIT +03
Bonus                : Attaque +10%, Cap +20%, dégâts subis par les
                      attaques physiques et élémentales -5%

Le lot Sirène
-------------

Couronne de sirène : Déf +28, Déf Mag +10
Robe de sirène     : Déf +58, Eva +05
Bracelet de sirène : Déf +28, Mag +01, Eva +01, Déf Mag +01, Vit +01
Sandales de sirène : Déf +20, Eva +02, Déf Mag +05
Total              : DEF +134, MAG +01, EVA +08, MDF +16, SPD +01
Bonus              : Déf Mag +25%, Immunisé contre les attaques d’eau

Le lot Ninja
------------

Pièce tête ninja   : Déf +15, Eva +06, Vit +04
Costume de ninja   : Déf +25, Eva +05, Vit +15
Bande-arc de ninja : Déf +18, Eva +04, Vit +04
Jambières de ninja : Déf +14, Eva +04, Vit +04
Total              : DEF +72, EVA +19, VIT +27
Bonus              : Vit +10%, Attaque critique +05%

Le lot Noble
------------

Chapeau noble       : Déf +16, Chc +06
Costume noble       : Déf +36, Chc +05
Gants de noble      : Déf +18, Eva +03, Vit +03
Chaussures de noble : Déf +16, Chc +04
Total               : DEF +86, EVA +03, VIT +03, CHC +15
Bonus               : Mag +05%, Vit +10%, Déf Mag +05%, Récupère 1%
                     des HP max à chaque tour

Le lot Ogre
-----------

Casque d’ogre  : Déf +10, Frc +08
Maille d’ogre  : Déf +25, Frc +30
Souffle d’ogre : Déf +15, Frc +05, Cap +02
Bottes d’ogre  : Déf +10, Frc +05
Total          : DEF +60, FRC +48, CAP +02
Bonus          : Etat Berserk permanent

Le lot Pirate
-------------

Bandana pirate   : Déf +07
Armure de pirate : Déf +23, Frc +02, Cap +02
Bande-arc pirate : Déf +12, Frc +02
Bottes de pirate : Déf +12, Eva +03
Total            : DEF +54, FRC +04, CAP +02, EVA +03
Bonus            : Attaque +10%, Déf +10%, dégâts subis par les
                  attaques d’eau -5%

Le lot Roi pirate
-----------------

Couronne Roi pirate   : Déf +35, Frc +05, Cap +05
Maillot Roi pirate    : Déf +74, Frc +05, Cap +05, Vit +05
Gants Roi pirate      : Déf +37, Eva +05, Vit +05
Chaussures Roi pirate : Déf +28, Vit +04
Total                 : DEF +174, FRC +10, CAP +10, EVA +05, VIT +14
Bonus                 : Déf +10%, Déf Mag +10, Dégâts subis par les
                       attaques élémentales -10%

Le lot Platine
--------------

Casque de platine   : Déf +20
Maille en platine   : Déf +50
Bouclier en platine : Déf +24
Bottes de platine   : Déf +20
Total               : DEF +114
Bonus               : Mag +10%, Déf Mag +25%

Le lot Soie
-----------

Chapeau en soie    : Déf +12, Cha +10
Robe en soie       : Déf +34
Gants en soie      : Déf +18, Mag +01, Déf Mag +01
Chaussures en soie : Déf +14
Sandales en soie   : Déf +15
Total              : DEF +78/79, MAG +01, DFM +01, CHC +10
Bonus              : Mag +05%, Vit +10%, Déf Mag +05%

Le lot Unicorne
---------------

Chapeau unicorne  : Déf +28, Eva +08, Déf Mag +08
Robe d’unicorne   : Déf +56, Mag +05, Chc +05
Bracelet unicorne : Déf +28, Eva +02, Déf Mag +04
Bottes d’unicorne : Déf +18, Mag +03, Déf Mag +02
Total             : DEF +130, MAG +08, EVA +10, DFM +14, CHC +05
Bonus             : Récupère 5% des HP max à chaque tour

Le lot Vénus
------------

Peigne Vénus          : Déf +32, Mag +08
Armure de Vénus       : Déf +60, Frc +10, Cap +05
Gants de Vénus        : Déf +32, Mag +02, Eva +02, Déf Mag +02
Chevillières de Vénus : Déf +20
Total                 : DEF +144, FRC +10, CAP +05, MAG +10, EVA +2,
                       DFM +02
Bonus                 : Déf Mag +10%, Chc d’être protégé quand
                       affaibli +20%

Le lot Guerrier
---------------

Masque de guerrier    : Déf +13, Frc +02, Cap +02
Armure de guerrier    : Déf +32, Cap +05
Gants de guerrier     : Déf +20, Cap +02
Jambières de guerrier : Déf +14, Cap +02
Total                 : DEF +79, FRC +02, CAP +11
Bonus                 : Attaque +10%, Dégâts subis contre les attaques
                       physiques et élémentales -10%

Le lot Aile
-----------

Casque d’aile   : Déf +08, Cap +04, Vit +04
Maille d’aile   : Déf +23, Eva +04, Vit +04
Bouclier d’aile : Déf +11, Eva +04, Vit +04
Bottes d’ailes  : Déf +10, Eva +04, Vit +04
Total           : DEF +52, CAP +04, EVA +12, VIT +16
Bonus           : Attaque +10%, Dégâts subis par les attaques de vent
                 -10%
-----------------------------------------------------------------------


Voici la liste des magasins qui vendent certaines parties des Lots.
Pour les autres, référez-vous à la partie après celle-ci.

Barre en diamant    : Armurerie d'Obel (12.000 Potchs)
Maille en diamant   : Armurerie d'Obel (32.000 Potchs)
Bouclier en diamant : Armurerie de Razril (16.000 Potchs)
Bottes en diamant   : Armurerie d'Obel (12.000 Potchs)

Casque de dragon : Armurerie de Middleport (8.500 Potch)

Chapeau Mag  : Armurerie de Middleport (3.000 Potchs)
Sandales Mag : Armurerie de Middleport (2.200 Potchs)

Gants de noble : Armurerie de Middleport (8.500 Potchs)

Armure de pirate : Armurerie de Middleport (6.500 Potchs)
Bande-arc pirate : Armurerie de Middleport (2.700 Potchs)
Bottes de pirate : Armurerie de Middleport (2.000 Potchs)

Casque de platine   : Armurerie de Razril (8.000 Potchs)
Maille en platine   : Armurerie de Razril (23.000 Potchs)
Bouclier en platine : Armurerie d'Obel (11.000 Potchs)
Bottes de platine   : Armurerie de Razril (8.400 Potchs)

Chapeau en soie    : Armurerie d'Obel (8.000 Potchs)
Robe en soie       : Armurerie d'Obel (14.500 Potchs)
Chaussures en soie : Armurerie de Razril (5.500 Potchs)

Armure de Vénus : Armurerie de Razril (50.000 Potchs)
-----------------------------------------------------------------------


Pour obtenir les autres parties qui ne se vendent pas en magasins,
il vous faudra acquérir des matières premières que vous donnerez à
Phil et Adrienne pour qu'ils vous conçoivent alors les parties des
lots que vous désirez. Voici la liste des matières premières.

Diamant
-------

- Golem (Ruines d'Obel)
- Killer Golem (Ruines d'Obel)
- Royal Guard Archer (Fort El-Eal)

Os de dragon
------------

- Land Dragon (Middleport)
- Leviathan (Océan - Près de l'Ïle du Massif Montagneux)

Ecaille de dragon
-----------------

- Land Dragon (Middleport)
- Leviathan (Océan - près de l'Ïle du Massif Montagneux)

Plume
-----

- Dry Fly (Île abandonnée)
- Killer Fly (Nay)
- Mosquito (Ïle de Calcaire)
- Parasite Bee (Na-Nal)
- Poison Bird (Middleport)
- Wicked Hen (Na-Nal)

Frog's Skin
-----------

- Demon Frog (Nay)
- Ogre Frog (Middleport)
- Savage Frog (Ïle abandonée)

Plume d'oiseau géant
--------------------

- Ice Bird (Ocean - Près Razril)
- Poison Bird (Middleport)
- Wicked Hen (Na-Nal)
- Angel Hairball (Iluya,Rruines d'Obel (dans un coffre))

Carapace crabe géant
--------------------

- Ancient Crab (Ïle abandonnée)
- Metal Crab (Ocean - Près de l'Ïle abandonnée)

Coquille de perle
-----------------

- Land Shell (Ocean - Près Middleport)

Platine
-------

- Golem (Ruines d'Obel)
- Killer Golem (Ruines d'Obel)
- Metal Crab (Ocean - Près de l'Ïle Abandonnée)

Coquillage
----------

- Rock Crab (Ocean - Près du Repaire des Pirates)
- Wild Crab (Ïle Abandonnée)

Soie
----

- Moss Behemoth (Ïle Abandonnée)
- Queen Sprout (Ïle Abandonnée)
- Savage Root (Iluya)
- Savage Sprout (Nay)
- Royal Guard Archer (Fort El-Eal)

Corne d'unicorne
----------------

- Demon Hairball (Ocean - Près de l'Ïle des Beignets)
- Fossil Beast (Ïle de l'Hermite)
- Unicorn (Ruines d'Obel)
- Unicorn Zombie (Ruines d'Obel)
- Golden Hairball (Na-Nal, Ïle du Massif Montagneux(dans un coffre))


ATTENTION !!! Une grande partie de ces matières premières sont
difficiles à obtenir, les ennemis ne les laissant que rarements après
un combat. Pour vous faciliter un peu la tâche, prenez avec vous un
support qui vous permet d'augmenter les chances d'obtenir un objet
rare en fin de combat comme Oskar par exemple.
-----------------------------------------------------------------------

Les lots Gardien, Héros et Roi Pirate ne peuvent être fabriqués ou
vendus en boutiques.


Bandana de gardien    : Trésor n°30.
Robe de gardien       : Coffre dans la ville d'Ilyua.
Bracelet de gardien   : Sur la tour du hall des Chevaliers à Razril
                       (seulement lors de l'après-midi).
Sandales de gardien   : Parlez avec un enfant à Middleport après la
                       libération d'Obel.
Casque de héros       : Au fort El-Eal, dans un coffre.
Armure de héros       : Coffre dans la ville d'Ilyua.
Bouclier de héros     : Dans la cours d'entrainement de Razril
                       (seulement lors de l'après-midi).
Chaussures de héros   : Au jeu des souris à Nay-Kobold (prenez deux
                       fois la troisième option).
Couronne Roi pirate   : Dans le QG, gagnez le premier prix au jeu de
                       la lotterie.
Maillot Roi pirate    : Dans un coffre juste avant le boss du bâteau
                       fantome (lors de la quête de Ted).
Gants Roi pirate      : Après la bataille contre Colton, discutez avec
                       la personne se tenant à côté de lui.
Chaussures Roi pirate : Dans l'océan près du Nid des Pirates. Vous
                       devez jeter le filet via Shiramine.
-----------------------------------------------------------------------

Pour terminer, voici la liste des lots que peuvent concevoir pour
vous Phil et Adrienne.

=====================================================================
|     Lots     |            Adrienne            |         Phil        |
=====================================================================
| Esclavage    | Complet                        | Aucun               |
---------------------------------------------------------------------
| Diamant      | Complet                        | Aucun               |
---------------------------------------------------------------------
| Dragon       | Complet                        | Aucun               |
---------------------------------------------------------------------
| Os de dragon | Couronne et Bracelet           | Robe et Sandales    |
---------------------------------------------------------------------
| Gobelin      | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Gardien      | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Héros        | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Magie        | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Maître       | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Sirène       | Couronne et Bracelet           | Robe et Sandales    |
---------------------------------------------------------------------
| Ninja        | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Noble        | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Ogre         | Complet                        | Aucun               |
---------------------------------------------------------------------
| Pirate       | Armure, Bande-arc et Bottes    | Bandana             |
---------------------------------------------------------------------
| Roi Pirate   | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Platine      | Complet                        | Aucun               |
---------------------------------------------------------------------
| Soie         | Peigne, Armure et Chevillières | Chapeau et Robe     |
---------------------------------------------------------------------
| Unicorne     | Bracelet et Bottes             | Gants               |
---------------------------------------------------------------------
| Vénus        | Aucun                          | Complet             |
---------------------------------------------------------------------
| Guerrier     | Complet                        | Aucun               |
---------------------------------------------------------------------
| Aile         | Complet                        | Aucun               |
---------------------------------------------------------------------



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9.    Les cartes aux trésors                                      [020]
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N°1 : René la possède.

N°2 : Dans la maison vide de Middleport.

N°3 : A Ilyua, dans un coffre du campement Kooluk.

N°4 : Sur l'île de l'Hermite, à l'extérieur de la maison d'Elenor.

N°5 : Au jeu de la chasse aux souris à Nay-Kobold.

N°6 : A Nay, dans la maison du chef.

N°7 : A Nay, dans le champ du tailleur de pierre.

N°8 : Au Nid des Pirates, dans la chambre de Kika.

N°9 : Sur l'île du Massif Montagneux, dans un coffre.

N°10 : A Razril, dans l'une des caisses derrières la fille kidnappée.

N°11 : A Na-Nal, dans un coffre derrière un bateau.

N°12 : Sur le navire de Troy, dans la cabine.

N°13 : Au Royaume d'Obel, dans un tonneau du port.

N°14 : Jouer au jeu de Basil (la toupie) et gagner 20 fois.

N°15 : Dans un coffre de l'île de l'Hermite.

N°16 : Dans un coffre du port d'Iluya.

N°17 : Derrière la source d'eau chaude à Nay.

N°18 : Dans un coffre près de l'armurie à Na-Nal.

N°19 : A Middleport, sur la photo de l'auberge.

N°20 : Sur une caisse devant une maison d'Iluya.

N°21 : Dans un coffre à côté du forgeron de Nay.

N°22 : Dans la grotte de l'île de l'Hermite.

N°23 : Dans la cabile du navire d'Obel.

N°24 : Près du bateau échoué de Na-Nal.

N°25 : Dans l'auberge de Razril.

N°26 : A côté de la source d'eau chaude de l'île de Mordo.

N°27 : A l'auberge de Nay.

N°28 : Dans le magasin de Runes de Na-Nal.

N°29 : A Obel, derrière l'arbre où se trouvait Rikie
      (après les ruines).

N°30 : A Razril, sur les ramparts lors du couché de soleil.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
10.    Les ensembles de fenêtres                                  [021]
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N°1 : mer du Royaume de Obel, vous avez besoin de lancer un filet en
     parlant à Shiramine;

N°2 : dans un coffre des ruines de Obel;

N°3 : participez au jeu des toupies de Basil et gagnez 5 fois de
     suite;

N°4 : dans l'un des coffres de l'île de Mordo;

N°5 : carte aux trésors n°7;

N°6 : mer de Razril, vous avez besoin de lancer un filet en parlant à
     Shiramine;

N°7 : au jeu de la chasse au souris à Nay-Kobold;

N°8 : mer du Royaume d'Obel, vous avez besoin de lancer un filet en
     parlant à Shiramine;

N°9 : Razril, parlez à l'homme sur le chemin du centre-ville;

N°10 : c'est celui que vous possédez au début (l'ensemble par défaut).



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11.    La culture de champignon & de menthe                       [022]
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Saviez-vous que si vous obtenez tous les types de Champignons et de
Menthes, il se produira des batailles dans le style de Suikoden I
entre les deux ?
C'est un petit bonus que vous aurez auprès de Mao et Nao.

Avant tout, je remercie Cypher, membre de Legacy of Suikoden, d'avoir
prit de son temps pour réaliser cette aide.

En fait pour avoir ces bataille, il faut avoir 108 Etoiles et cela
peut importe les réponses lors des phases de cultures. Car si vous
battez l'armée adverse vous gagnez des herbes de provence.

Le tableau ci-dessous va vous aider à obtenir les points nécessaires.
Vous aurez une explication plus complète plus bas.


Ques.  -> Question
Hum.   -> Humidité
Temp.  -> Température
Lum.   -> Lumière
Vent.  -> Ventilation
Eng.   -> Engrais
Et.    -> Etape

---------------------------------------------------------------------
|Ques.|    Hum.   ||   Temp.   ||    Lum.   ||   Vent.   ||   Eng.    |
=====================================================================
|Rép. | A | B | C || A | B | C || A | B | C || A | B | C || A | B | C |
=====================================================================
|Et.1 | 3 | 0 | -4|| -1| 7 | -8|| -4| 4 | -1|| 2 | 6 | -3|| -6| 3 | 0 |
---------------------------------------------------------------------
|Et.2 | 12| 1 | -9|| -6| 5 | -2|| -3| 5 | -1|| 1 | 6 | -3|| -6| 4 | 1 |
---------------------------------------------------------------------
|Et.3 | -9| -1| 6 || 9 | 1 | -6|| -6| 1 | 8 ||-12| -1| 8 || 12| 0 | -6|
---------------------------------------------------------------------


Vous n'obtenez pas les différents types de Champignons et de Menthe au
hasard, vos réponses influencent le résultat final.

Chacun de vos choix vous donnes ou vous retires des points et la somme
de ces points, réparti sur les trois étapes, vous donneras un type de
champignon et de menthe précis.

Sache avant de continuer que la culture est faite en trois étapes que
l'on peut considérer comme la plantation, le développement et enfin la
récolte.
A chaque étape, Mao et Nao vous reposerons les mêmes questions avec
les mêmes choix mais en fonction de l'étape où vous êtes, le nombre de
points donné sera différent.
Il vous faudra donc parler de temps en temps au deux compères pour
passer à la prochaine étape. S'ils vous reposent les mêmes questions
c'est que l'étape précédente est terminée.

Voici la liste des différents types de champignons et de menthes ainsi
que les points nécessaire à leurs obtentions.

- Empoisonné : égal ou supérieur à 41 points;
- Mysterieux : entre 16 et 40 points;
- Sombre : entre 4 et 15 points;
- Normaux : entre 3 et -2 points;
- Sommeil : entre -3 et -14 points;
- Confusion : entre -15 et -39 points;
- Seau : égal ou inférieur à -40 points.

Les points ci-dessus valent pour les champignons mais aussi les menthes
Par exemple, vous désirez obtenir un champignon Poisonous et une
menthe du même type donc il vous faudra pour les deux au moins 41
points.

Pour bien vous faire comprendre le système de point, je vais vous
donner un exemple mais plus bas, vous aurez une liste des réponses à
choisir pour chaque type.

Imaginons que vous vouliez un champignon Mysterieux, il vous faut donc
entre 16 et 40 points.

A l'Etape 1, répondez B A C A C
       -> c'est à dire que vous aurez 0 + (-1) + (-1) + 2 + 0 = 0

A l'Etape 2, répondez B B B A B
       -> c'est à dire que vous aurez 1 + 5 + 5 + 1 + 4 = 16

A l'Etape 3, répondez A A B B B
       -> c'est à dire que vous aurez -9 + 9 + 1 + (-1) + 0 = 0

L'addition des trois Etapes vous donne 0 + 16 + 0 = 16 donc vous avez
bien entre 16 et 40 points pour obtenir un Mysterious champignon et
cela vaut également pour un Mysterious menthe.

Voici un exemple de liste des réponses à donner pour obtenir chaque
types de menthes et de champignons. Mais vous pouvez choisir d'autres
réponses du moment que vous avez les points nécessaires. Ceci n'est
qu'une base pour éviter de chercher trop longtemps.


---------------------------------------------------------------------
| Type       |  Etape 1  ||  Etape 2  ||  Etape 3  ||  Points totaux  |
---------------------------------------------------------------------
| Empoisonné | A B B B B || A B B B B || C A C C A ||       98        |
---------------------------------------------------------------------
| Mysterieux | B A C A C || B B B A B || A A B B B ||       16        |
---------------------------------------------------------------------
| Sombre     | B C B B C || B C B B C || B B B B B ||       11        |
---------------------------------------------------------------------
| Normaux    | B A C A C || B C C A C || B B B B B ||       0         |
---------------------------------------------------------------------
| Sommeil    | B A C A C || B C C C C || B B B B B ||      -4         |
---------------------------------------------------------------------
| Confusion  | C C A C A || A B B C C || B B B B B ||      -37        |
---------------------------------------------------------------------
| Seau       | C C A C A || C A A C A || A C A A C ||      -91        |
---------------------------------------------------------------------


Vous avez donc tout ce qu'il vous faut pour enfin obtenir les divers
types de champignons et de menthes. Bonne chance !



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12.    Les dialogues dans les bains                               [023]
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Une seule personne :

- Le Héros;
- Katarina.
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Deux personnes :

- Charlemagne & Reinbach;
- Jeane & Viki;
- Lino En Kuldes & Flare;
- Trishtan & Yu;
- Pablo & Warlock;
- Rita & Mizuki;
- Konrad & Eugene;
- Aldo & Ted;
- Shiramine & Ugetsu;
- Gau & Dario;
- Kate & Mizuki;
- Dario & Nalleo;
- Jewel & Paula (il faut que vous ayez Jeremy dans votre armée).
-----------------------------------------------------------------------

Trois personnes :

- Chiepoo, Champo & Nalkul;
- Ameria, Maxine & Deborah;
- Mitsuba, Jeremy & Reinhold;
- Helga, Gretche &, Millay;
- Snowe, Tal & Keneth;
- Hervey, Sigurd & Helmut;
- Rita, Noah & Rene.



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13.    Le niveau 99 en quelques heures                            [024]
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Vous pouvez évoluer tout vos persos (sauf Reinhold) jusqu'au niveau 99
rapidement. Tout cela se passe dans votre navire avec l'aide de
Reinhold qui se charge de votre entraînement. Si vous avez déjà tenté
l'expérience, vous savez que vous aurez une succession de cinq combats
contre les membres de votre armée.
Etant donné la difficulté des deux derniers combats, voici quelques
petits choses pour vous aider à vous en sortir sans trop de difficulté.

Ayez Lazlo au moins au nv50 et équipez-le de la Grande Rune Terre.
Prenez avec vous un magicien, de préférence Ted pour sa Rune Mangeuse
d'Ames. En support, prenez un guérisseur, Yu par exemple. Et si vous
avez la Rune Fortune, équipez-là. Equipez vous également d'armures et
d'accessoires qui augmentent votre rapidité.


1ère Etape
----------

L'astuce consiste tout d'abord à faire évoluer deux persos jusqu'au
nv99. Donc, votre groupe de combat se composera de Lazlo et d'un
magicien.

Avant de débuter, sachez que ce ne sera pas facile. Si les trois
premiers combats sont relativement simples, les deux derniers le sont
beaucoup moins. Il vous faudra vous débrouiller pour encaisser un
minimum de dégâts durant les trois premiers combats.
Pour les deux premiers, attaquez simplement, ça suffira. Pour le
troisième, n'hésitez pas à utiliser l'une de vos Rune, de préférence
un sort qui touche tous les ennemis. Il vaut mieux utiliser la Grande
Rune Terre. Vu que vos assaillants ne sont pas très résistant, cela
devrait suffire.

Pour le quatrième et dernier combat, n'hésitez pas. Lancez vos sort
les plus puissants avec la Grande Rune Terre et la Mangeuse d'Ames
(si vous avez Ted). Avec un peu de chance, vous devriez remporter sans
trop de difficultés les affrontements.

Vous verrez que votre expérience grimpera en flèche lors des deux
derniers combats. Il vous suffit alors de continuer jusqu'à ce que vos
deux persos atteignent le nv99.
Cette étape est la plus longue.


2ème Etape
----------

La seconde étape consiste à garder vos deux persos évoluer au maximum
et d'y ajouter deux autres persos de votre choix. Equipez l'un d'eux
de la Rune Fortune. Logiquement, Lazlo et Ted (où un autre magicien)
feront tout le travail donc il n'est pas nécessaire d'équipez vos deux
autres compagnons d'équipement de vitesse et de Rune. Malgré tout,
rien ne vous empêche de le faire.

Il vous suffit de retourner voir Reinhold et de recommencer les cinq
combats. Vous verrez qu'à partir du troisième combat, les deux persos
que vous souhaitez faire évoluer gagneront rapidement des niveaux. En
général, avec deux où trois sessions, ils devraient être au nv99.
Cette étape est relativement rapide comparé à la première.

Sachez qu'une fois le nv65 atteint, vous gagnerez très peu en stats
pour les niveaux suivant. Le seul réel avantage est que vous pourrez
utiliser beaucoup plus vos Runes.



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14.    Les astuces                                                [025]
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Obtenir les différents habits de Snowe
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Après que vous ayez recruté Snowe, vous pourrez lui trouver ses trois
habits qu'il a portés plus tôt dans le jeu (habits de pirate,
d'aristocrate et de chevalier).
L'astuce consiste à demander à Shiramine de jeter le filet à des
endroits précis de la mer. Une fois ceci fait, vous devez revenir à la
carte d'exploration en restant là où vous êtes. Le filet se remplit
tout les 5/10 minutes. En général, il vous faudra une moyenne de 30
minutes pour obtenir l'habit en question.
Voici les lieux :

- Habit de Pirate - A la mer de l'île d'Illuya;
- Habit d'Aristocrate - A la mer du Nid des Pirates;
- Habit de Chevalier - A la mer de Razril.

Pour changer les hbaits de Snowe, il vous suffit de lui parler sur le
bateau et de choisir la 2ème option.



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15.    Infos auteur & Crédits                                     [026]
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Auteur : Novaslash

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Site : http://novaslash.free.fr/ (Legacy of Suikoden)

FAQs : Genso Suikoden I
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Merci à : Bombeck,Jinlong, Cypher, Kanata, Arno, Balthazar Sparrow
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