Kingdom Hearts 2 (Amerikaanse Versie) Nederlandstalige Guide
03/04/2006                                             V2.02

              ****************************
              ****************************
              ****** SPOILERVERSIE! ******
              ****************************
              ****************************

Door Matthew Deboysere, Mats Smidts en Ken Zhao
Website: http://www.kingdomhearts.be
Email: [email protected]
-------------------------------------------------------

Inleiding
===========

Hier vind je de eerste, enige Nederlandstalige walktrough van Kingdom Hearts 2.
Deze is nog lang niet up to date. Het spel is nog maar net uit, en ook wij
moeten die nog volledig ontdekken. Je merkt dus ook dat de walktrough op zich
zeer kort is. We willen nog geen spoilers verklappen om twee redenen: we willen
jouw speelpret niet bederven, en we snappen er gewoon geen bal van :-P. Verder
is dit een zeer ruwe beschrijving, dus echt stap voor stap is het niet, noch
zijn niet alle items er vermeld. Kijk dus nog goed rond, en als je iets vind
dat niet vermeld is, mail het dan naar ons. De mail vind je onderaan deze
pagina. Deze walktrough is geschreven in samenwerking met Ken Zhao van Gamefaqs
en Mats Smidts, FAQ-schrijver van Final Rest. Ik wens jullie veel plezier met
deze Walktrough.

Oh ja. Omdat zo bijna alle vragen die ik krijg omtrend KH2 toch altijd dezelfde
zijn, beantwoord ik die vraag hier:

Q: Wanneer komt KH2 uit in USA/Europa?
A:          Japan:     22 / 12 / 2005
           VSA:       28 / 03 / 2006
           Europa:        (10)/ 2006

Auteursrechten
================

Het schrijven van  FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste  misdaden die  je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten  en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.

De   nieuwste   versie   van   dit   bestand   is   meestal   te   vinden   op
http://www.gamefaqs.com, maar de online versie zal sneller worden geupdate, en
is  te vinden op  http://www.kingdomhearts.be.  Voor vragen  en of opmerkingen
over  dit  bestand,  waaronder  ook  de  walkthrough,  kan  men ook terecht op
onderstaand  adres.  Alleen  serieuze  vragen waarvan het antwoord niet in dit
bestand te vinden is zullen worden behandeld.

Dit  document  mag  niet  verspreid  of gekopieerd  worden  in delen of in het
geheel. Dit  bestand  mag  alleen  geprint  of  opgeslagen  worden  voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet  eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties, gelieve mij dan te contacteren op onderstaand
e-mailadres.


Functies
==========

Ken Zhao schreef een engelstalige walktrough. Het plan was een letterlijke
vertaling, maar we merkten al snel enkele problemen.

Mats Smidts heeft ook zijn eigen Nederlandse walktrough geschreven, maar is die
uiteindelijk gestopt.

Matthew Deboysere schrijft het document dat je op dit moment leest. Hij maakt
gebruik van alle middelen die hij heeft (walktroughs van Ken en Mats), tips van
leden op het KH Europe Forum, en andere bronnen. Terwijl Matthew alles schrijft,
kijkt Mats alles na op typefouten, denkfouten en verkeerde beschrijvingen.
Die fouten worden aangegeven in de walktrough zelf.

Verschijning
==============

Deze guide is te vinden op
www.kingdomhearts.be
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com

Andere walktroughs
====================

Op GameFaqs:
--------------
Kingdom Hearts (Playstation 2)
Nintendogs (Nintendo DS)

Op Kingdom Hearts Europe:
---------------------------
Kingdom Hearts: Chain of Memories - Boss Strategies (Game Boy Advance)

Toekomstige projecten:
------------------------
Another Code: Two Memories / Trace Memories (Nintendo DS)
Mario and Luigi: Superstar Saga (Game Boy Advance)
Mario and Luigi: Partners in Time (Nintendo DS)
Phoenix Wright: Ace Attorney (Nintendo DS)

Updates
=========
AMERIKAANSE VERSIE:
---------------------
2005-04-03: Herschrijven Roxas - Dag 1

JAPANSE VERSIE:
-----------------
2005-03-07: Herschrijven Sora - Hollow Bastion II
                               Olympus Coliseum
                               Disney Castle
                               Timeless River
                               Atlantica
                               Port Royal (deel 1)
           Update: Andere Walktroughs
                   Spelbesturing
2005-02-08: Herschrijven Sora - Land of Dragons
                               Beast's Castle
           Updaten Bijlagen - Magic
                              Summons
                              Drive Forms
2005-02-06: Herschrijven Sora - Twilight Town
                               Mysterious Tower
                               Hollow Bastion
2005-02-05: Herschrijven Roxas - Dag 4
                                Dag 5
                                Dag 6
2005-02-04: Herschrijven Roxas - Dag 3
                        Besturing
2005-01-26: Herschrijven Roxas - Dag 2
2005-01-25: Herschrijven Roxas - Dag 1
2005-01-04: Geschreven: Sora.18 – Sora.28, Add.Inhoud, Add.2, Add.3 en Add.6
2005-01-03: Geschreven: Sora.14 - Sora.17
           Geupdate: Sora.5 - Sora.7, Sora.9, Sora.11, Sora.13
2005-01-02: Geschreven: Sora.3-Sora.13
2005-01-01: (Gelukkig nieuwjaar!)
           Geschreven: Roxas.3-Roxas.6, Sora.Inhoud, Sora.1, Sora.2
           Geupdate: Roxas.2, GuideInfo.
2005-12-31: Geschreven: GuideInfo, Roxas.Inhoud, Roxas.1, Roxas.2

Online versie
===============
Van dit bestand bestaat er ook een online versie. Die is te vinden op
http://www.kingdomhearts.be. Kijk onder Kingdom Hearts 2 SPOILER.

Soundtrack
============

Van deze game is er ook een Soundtrack verschenen. Deze bevat zowel
instrumentale nummers als gezongen nummers (de 'Altantic Musicals' en Passion).
Voor meer info kan je kijken op:

http://www.kingdomhearts.be?menu=kh2s&page=kh2ost

Tip
=====
Druk de toetsencombinatie CTRL + F in, en type de code in die je vind om snel
naar een onderdeel naar keuze te gaan. Om bijvoorbeeld snel het stuk over Land
of Dragons te vinden geef je in het zoekvenster Sora4 in, en dan kom je
automatisch terecht in LAND OF DRAGONS (SORA4).

Inhoudstafel
==============

- Inleiding
- Auteursrechten
- Functies
- Verschijning
- Andere walktroughs
- Updates
- Online versie
- Soundtrack
- Tip
- Inhoudstafel

1. Verhaal ................................... (Guide1)
2. Besturing ................................. (Guide2)
3. Roxas’ verhaal
  01. Dag 1 ................................. (Roxas1)
      *  SEIFER
      *  DUSK
  02. Dag 2 ................................. (Roxas2)
  03. Dag 3 ................................. (Roxas3)
      *  DUSKS
      *  TWILIGHT ZONE
  04. Dag 4 ................................. (Roxas4)
      *  HAINE
      *  VIVI
      *  AXEL
      *  SETZER
  05. Dag 5 ................................. (Roxas5)
  06. Dag 6 ................................. (Roxas6)
      *  AXEL
4. Sora’s verhaal *Onvolledig*
  01. Twilight Town .......................... (Sora1)
  02. Mysterious Tower ....................... (Sora2)
  03. Hollow Bastion ......................... (Sora3)
  04. Land of Dragons ........................ (Sora4)
      *  SHAN-YU
  05. Beast’s Castle ......................... (Sora5)
      *  GATE GUARDIAN
      *  BEAST
      *  DARK STALKER I
      *  DARK STALKER II
  06. Hollow Bastion II ...................... (Sora6)
  07. Olympus Coliseum ....................... (Sora7)
      *  CERBERUS
      *  DEMYX
      *  PETE
      *  PETE
      *  HYDRA
  08. Disney Castle .......................... (Sora8)
  09. Timeless River ......................... (Sora9)
      *  CAPTAIN PETE
      *  PETE
      *  PETE
  10. Atlantica ............................. (Sora10)
  11. Port Royal ............................ (Sora11)
      *  BARBOSSA
  12. Agrabah ............................... (Sora12)
      *  VOLCANO LORD + BLIZZARD LORD
  13. Halloween Town ........................ (Sora13)
      *  PRISON KEEPER
      *  OOGIE BOOGIE
  14. Pride Lands ........................... (Sora14)
      *  HYENA’S
      *  SCAR
  15. Twilight Town II ...................... (Sora15)
  16. Hollow Bastion III .................... (Sora16)
  17. Space Paranoids ....................... (Sora17)
      *  DANGEROUS PROGRAM
      *  DEMYX
      *  1000 HEARTLESS / HEARTLESS WAR
  18. Land of Dragons II .................... (Sora18)
      *  MYSERIOUS MAN
      *  STORM RIDER
  19. Beast’s Castle II ..................... (Sora19)
      *  XALDIN
  20. Port Royal II ......................... (Sora20)
      *  GRIM REAPER
  21. Olympus Coliseum II ................... (Sora21)
      *  HADES
  22. Agrabah II ............................ (Sora22)
      *  JAFAR
  23. Halloween Town II ..................... (Sora23)
      *  TEST OBJECT
  24. Pride Lands II ........................ (Sora24)
      *  HYENA’S
      *  GROUND SHAKER
  25. Hollow Bastion IV/Space Paranoids II .. (Sora25)
      *  SARK & MCP
      *  SEPHIROTH
  26. Twilight Town III ..................... (Sora26)
  27. The World That Never Was .............. (Sora27)
      *  XIGBAR
      *  LUXORD
      *  SAIX
      *  EINDBAAS
  28. Kingdom Hearts ........................ (Sora28)
      *  EINDBAAS I
      *  EINDBAAS II
      *  EINDBAAS III – FINAL BATTLE
5. Bijlagen .................................. (Guide5)
  01. Items en Synthesizen *Onvolledig*
  02. Magic  .................................. (Add2)
  03. Summons ................................. (Add3)
  04. Weapons *Onvolledig*
  05. Abilities *Onvolledig*
  06. Drive Forms ............................. (Add6)
  07. Teamleden en Co-Op Moves *Onvolledig*
  08. Minigames *Onvolledig*
  09. Lyrics *Onvolledig*
6. Bedankt aan... ............................ (Guide6)

- Overige

G1. VERHAAL                                                            (GUIDE1)
============

Kingdom Hearts 2 begint net zoals Kingdom Hearts 1 met een droom. Roxas droomt
hoe Sora van het eiland verdween en Ansem versloeg en hoe Naminé hem opsloot in
zo'n cocon. Als hij wakker wordt, krijgt hij dezelfde training als Sora, en
vind hij Sora's cocon.

Wanneer Sora wakker wordt, vertrekt hij naar Yensid, Mickey's meester, om er
over de Nobodies te horen. Wanneer een mens zijn hart verliest, wordt dat hart
een Heartless, en de restanten, het lichaam en de ziel, worden een Nobody. In
Chain of Memories heb je zo al zes Nobodies ontmoet, in Castle Oblivion. Dat
was een van de schuilplaatsen van de Organization XIII. Maar de Order bestaat
uit twee groepen, en waar zit die andere groep?

G2. BESTURING                                                          (GUIDE2)
==============

Start                          Menu, Pauze
Select                         First Person View

+                              Zoek in Command Menu
Linkse Analog Stick            Verplaats Sora, zoek in menu
Rechtse Analog Stick           Camera, Verticale besturing vliegen en zwemmen

X                               Val aan, bevestig, actietoets.
O                              Annuleren, sping
[]                             Ability toets.
/\                             Reaction Command

L1                             Snelmenu
R1                             Lock

G3. WALKTROUGH - ROXAS
=======================

01. DAG 1                                                              (ROXAS1)
===========

Om het spel op te starten, moet je eerst drie keuzes maken: beslis op welk
niveau je wilt spelen. Je kan kiezen uit Beginner (Makkelijk), Normal
(Gemiddeld), of Proud (Moeilijk). Vervolgens stel je in of je houdt van
vibraties, en tenslotte moet je kiezen hoe je het geluid wil (Stereo, Pro Logic
II of Mono). Bevestig het, en geniet van de introductie.

Sora, Riku en Kairi zijn drie vrienden die op Destiny Islands leven. Op een dag
verdwijnt het eiland, en worden ze allemaal weggebracht. Na een tijdje komt
Sora terecht op Hollow Bastion, waar hij samen met Donald en Goofy op zoek gaat
naar Kairi. Kairi ligt er bewusteloos, en Riku is er bij. Hij verandert plots
in Ansem, de slechterik. Ansem is op zoek naar Kingdom Hearts, en wil zijn
kracht gebruiken om supersterk te worden. Ze verslaan hem. Riku beland achter
de poort, aan de kant van de duisternis.

Kairi is terug op het eiland, en wacht er geduldig op Sora's terugkomst. Bij
het sluiten van Kingdom Hearts zijn alle werelden hersteld, en wordt Kairi dus
teruggezonden. Sora heeft echter nog werk te doen: Riku redden.

Het is een jaar later, en Kairi is natuurlijk veranderd. Ze fluistert iets, en
dat beeld gaat over in Naminé, die in de bovenste verdieping van Castle
Oblivion op Sora wacht. Ze tekent een trap, en plots zie je Sora, Donald,
Goofy, Riku en Mickey die trap oprennen, al komen ze elkaar niet tegen. Sora
komt Marluxia tegen, terwijl Riku Ansem tegenkomt. Ze vechten tegen hen, en het
beeld gaat weer over naar de trap. Op de trap zie je ook nog iemand van
Organization XIII, in die zwarte mantels, en DiZ, in het rood. Sora komt
terecht bij Naminé, en die tovert hem in slaap. Zij gedachten worden terug
hersteld, en dat zie je ook, want hij ligt daarna weer hand in hand met de Riku
en Kairi van een jaar geleden.

Het beeld veranderd in een jongen, genaamd Roxas, die in de duisternis valt.
Dit hebben we eerder gezien, in KH1, al was het hier Sora die viel. Hij valt en
komt op een platform terecht. De grond verhelderd, duiven vliegen weg, en tonen
de Awakening, met een afbeelding van Sora en co.

We komen terecht bij een meer. Twee Nobodies praten er met elkaar. Een van de
twee kan je horen, de andere is nog muisstil, al zie je wel wat ie zegt. Hij
lijkt precies op iemand, en moet zijn echte naam gaan herinneren.

Daarna geniet je van terugflitsen. Sora's herinneringen worden gerestoreerd, en
dat geeft je de gelegenheid om te weten te komen wat er in KH1 en CoM is
gebeurd. Je ziet zijn gehugen over Destiny Islands terugkeren.

Je wordt eindelijk wakker, als Roxas. Hij ontwaakt, en heeft een rare droom
gehad over een jongen (Sora). Hij staat op, en gaat naar de Usual Spot. Hainer
praat er over recente omstandigheden. Er zijn dingen gestolen, en Roxas zou de
dader zijn. Het vreemde aan deze diefstal, is dat naast het voorwerp ook het
woord zelf gestolen is. Hoe kan Roxas dat gedaan hebben? Hainer is kwaad op
Seifer, want hij maakt iedereen wijs dat het Roxas is.

Ze gaan op onderzoek uit. Je krijgt wat informatie over het lopen, en daarna
wordt je naar een winkel gezonden. Die man is teleurgesteld omdat Roxas een
dief zou zijn, maar wil niet zeggen wat er gestolen is. Hij zend je door naar
iemand anders. Ook die persoon is kwaad, en zend je weer door naar iemand
anders. Die leert je de functie om te locken. Lock op de kat, en dan verteld
het vrouwtje dat ze teleurgesteld is, omdat hij iets waardevols zou gestolen
hebben.

Ga nu verder. Je ontmoet hier Seifer's bende. Ook hij is kwaad op Roxas, en
vraagt hem te doen wat hij zegt, want hij is 'beschermer van de stad'. Roxas
knielt, maar dan krijg je de kans om snel te rennen naar een wapen om hem aan
te vallen. Kies tussen een verdedigend wapen, een sterk wapen of een magisch
wapen. Daarmee zal je Defence, Strenght of Magic met een puntje stijgen. Let
wel, als Roxas kan je geen magie gebruiken, maar je status wordt doorgegeven
naar Sora, en die kan dat wel.

Daarna krijg je wat informatie over het gevechtsysteem, en dan begint het
gevecht.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Seifer ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Seifer zal naar je toelopen en op je slaan, dus loop weg en val hem dan    |
| aan. Hij zal ook een draaiende klap geven, en die is moeilijker te         |
| ontwijken, dus blokkeer zijn aanvallen met een Guard of een Counter Attack |
| en dit gevecht zal je snel winnen. Mocht het toch nodig zijn, hij kan      |
| gewone meppen geven, en kan Air Combo’s uitvoeren.                         |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevecht kom je een Nobody tegen. Hij gaat er vandoor met Pences camera.
Je moet hem achtervolgen door de Woods naar de Old Mansion. Je moet het dan
opnemen tegen de Dusks, maar je merkt dat je wapen geen effect heeft op deze
baas. Echter, na een cutscene krijg je de Keyblade, en kan je er aan beginnen.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Dusks ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Gebruik je Reaction Command 'Reversal' om achter de Dusk te staan, en hem  |
| aan te vallen. Wanneer hij over de grond glijdt, gaat hij je aanvallen.    |
| Pas dus goed op.                                                           |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Roxas vindt een stapeltje foto's. Hij toont ze aan zijn vrienden. Het blijkt
dat de foto's de gestolen goederen waren, en dat ze terug het woordje 'Photo'
kunnen zeggen. Ze komen tot de conclusie dat de Dusks de dieven waren, en dat
ze Roxas vermoedden, omdat hij op alle foto's staat.

Restoration: 12%. Je ziet stukjes uit KH1, herinneringen die hij al herstelt
heeft: zijn aankomst in Traverse Town, het hebben van de Keyblade, het
ontmoeten van Donald en Goofy, en zijn lot als sluiter van Keyholes.

Dag één is voorbij.
Slaapwel!

02. DAG 2                                                             (ROXAS 2)
===========

Je ontwaakt en gaat naar de Usual Spot, op zoek naar je vrienden. Je vind er
niemand, enkel een briefje. Je gaat naar buiten, en herinnert er je het gevecht
van de afgelopen dag. De stok die je gebruikt vliegt helaas naar een man in een
zwarte mantel. Roxas bied zijn verontschuldigingen aan, en keert terug. Van
Olette krijg je een ijslolly aangeboden. Daarna gaan ze weg.

Vanaf nu ben je toegelaten om in het menu te gaan, te saven en je kan ook
gebruik maken van de Kaart. Ga naar de Savepunt en druk op driehoekje. Kies de
eerste (voorlopig enige) optie, kies je Memory Card, wacht tot het scherm
geladen is, selecteer een locatie en wacht tot hij klaar is. Voor NTSC games kan
je het best gebruik maken van een andere MC, omdat Japanse games de savefiles
van Europese games kunnen vernielen. Als je een savefile wilt overschrijven, dan
selecteer je de linkeroptie als hij iets vraagt erover.

Ga naar buiten, naar de Market Street: Station Heights. Je hoort er over The
Struggle, een wedstrijd waarin je wilt gaan deelnemen. Je hebt echter 4800 munny
nodig om je in te schrijven. Als ieder bijlegt, komen ze wel toe. Als Roxas kan
zorgen voor 800 munny, maar als je kan zorgen voor 1200 munny, dan krijg je nog
een beloning (zie verder).

In de buurt vind je een skateboard. Spring erop, en rijdt naar het noorden. Het
is tijd om te werken. Ga naar het bord met het werkschema en kies een spelletje.
In deze volgorde staat er Letter Delivery (Post-dienst), Luggage Transfer
(Bagagevervoer) en Performance (Freestyle).

Het bezorgen van de brieven is simpel. Je rijdt op je skateboard, en wanneer je
iemand ziet, wacht op het teken en druk op driehoekje. Er zijn ook vogels! Die
kunnen soms zeer hoog zitten, dus zorg dat je hoog genoeg springt. Maak gebruik
van de helling vlak voor de poort. Reageer met driehoekje om te sliden en dan
een hoge sprong te maken. Bezorg de brieven binnen 10 seconden om 50 munny te
verdienen. Persoonlijk record: 9:09

Het vervoeren van de bagage is wat moeilijker. Je bevindt je beneden op een
steile weg. Sla de zak naar boven, in de garage. Pas op, want de zak stuitert
een beetje. Mocht hij stuiteren, blijf dan meppen. Als je er voor kan zorgen dat
je hem slaat voordat hij jouw neerstampt, dan vliegt de zak een heel eind
verder. Vijftig munny als je het binnen 30 seconden doet. Persoonlijk record:
12:14

Het derde spelletje kan ik niet anders verwoorden dan Freestyle. Het is de
bedoeling dat de bal de grond niet raakt. Daarvoor moet je tegen de bal slaan en
een combo doen. Locken met R1 kan echt wel helpen. Eventueel kan je de bal zo in
een hoekje drijven, en kaatst de bal steeds terug tegen de muur, zodat hij de
grond onmogelijk kan raken. Zo ben ik aan 274 geraakt. Als je meer dan 20 maal
de bal raakt, krijg je 50 munny wegens prachtige levering van entertainment.
Persoonlijk record: 274

Ga daarna naar de Market District: Tram Common. Dat is beneden in de Station
Heights, de doorgang helemaal rechtsonder op je kaartje. Daar vind je nog zo'n
bord, met weer drie games: Poster Pasting (Posters plakken), Bee Extermination
(bijenbestrijding) en Junk Cleaning (Poetsdienst).

In heel de Tram Common vind je gele 'vlekken' op de muur die aantonen waar de
posters moeten hangen. Leuk om te weten: het zijn posters van Struggle. Loop
naar zo'n plaats, en druk op driehoekje. Om je snelheid te vorderen, kan je
terwijl je in de lucht hangt nog eens op driehoekje drukken om zo, indien
mogelijk (!!), een tweede poster in de buurt ervan te plakken. Op sommige
plaatsen is er plaats voor drie posters bij elkaar op een reclamebord! Je kan
hier zelfs 100 munny winnen, als je dit in 1:30 doet. Persoonlijk record: 1:04

Het vechten tegen de bijen is net zo simpel als je broertje pesten. Sla ertegen!
Je verdient 50 munny als je het binnen de 20 seconden doet. Persoonlijk record:
14:12

En voor de poetsdienst moet je de alle rommel vernietigen. Doe dat in zo weinig
mogelijk slagen. Minder dan tien slagen is 50 munny waard. Persoonlijk record: 9

De bedoeling is uiteindelijk dat je wat geld hebt. Probeer er 1200 te hebben,
dan krijg je een bonus van 2 extra Abitlity Points. Ga naar de Station Plaza
(buiten de Usual Spot, de doorgang naar achter). Daar wacht Haine op je, om de
dag te beëindigen. Als je vindt dat je eerder al voldoende hebt, dan kan je zelf
naar Haine gaan. Je krijgt de Money Pouch van Olette. Ze lopen naar het station,
maar Roxas wordt overvallen door een man in zwarte mantel, dezelfde als
vanochtend. Hij steelt de Money Pouch. Nadien eten ze nog ijsjes op de
klokkentoren.

Sora's herinneringen zijn nog altijd in herstelling. We zitten op 28%. Hij
herinnert zich nu al Atlantica, Olympus Coliseum, Agrabah, Halloween Town,
Neverland en 100 Acre Wood, net als Cloud, Mushu en Riku’s duistere kant.

Slaapwel!

03. DAG 3                                                              (ROXAS3)
===========

Je wordt wakker, en merkt op dat je vrienden er niet zijn. Roxas stapt naar
buiten, en gaat op zoek naar je vrienden. In de Shopping District vind je Pints
en Olette. Ineens stoppen ze met bewegen, is alles gestopt met doorgaan. Het is
Naminé die de tijd heeft stilgezet. De boel ontvriest.

Ga door de Woods, naar The Old Mansion. Je ontmoet er Seifer, Fuu, Rai en Vivi.
De Dusks komen af, en willen je aanvallen. Vivi rent bang weg, maar de rest wil
je helpen.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Dusks ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Zonder Keyblade kan je eigenlijk niet veel. Je zal dan ook na wat pogingen |
| de acties moeten staken. De rest is er ook niet in geslaagd om zijn Dusk   |
| te temmen.                                                                 |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

De Dusks omsingelen je, en op het moment dat ze zullen aanvallen, bevriest de
handel terug. Naminé roept je iets toe, en je belandt uiteindelijk in de
Awakening.

Je bent in de Station of Serenity. Blijkbaar hebben ze in vergelijking met
vorige game de Awakening-locaties wel een naam gegeven. Kies uit de staf, het
zwaard of het schild. De staf maakt je magischer, het zwaard maakt je sterker en
het schild maakt je defensiever.

Onderweg naar boven zullen Dusks je aanvallen. Nu kan je ze wel verslaan. Open
de kist voor een Potion. Save je spel, en ga door die deur, naar de Stations of
Callings.

Er zijn nu drie platforms. Je moet naar de bovenste gaan. Onderweg wordt je
aangevallen door Dusks (één op de weg, twee op het platform). Neem de Potion uit
de kist en loop verder. Pas op voor de Dusks (één voor het derde platform, en
drie voor de deur). Versla ze allemaal.

Het is tijd om door de deur te gaan. Je beland op een laatste platform waar een
reuzedusk verschijnt. Je eerste echte battle.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Twilight Zone ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Het gevecht begint met wit worden, en je wordt zo vastgetekend in de lucht.|
| Let goed op, en reageer snel met de Trigger Command. Nadat hij gevallen is |
| moet je even wachten, en je valt van het platform. Gebruik Trigger Command |
| opnieuw, en nu wordt het een gewoon gevecht. Lock op z'n kop, en gebruik   |
| opnieuw je Trigger Command als je dat kan, zodat Roxas de lucht in gaat.   |
| Na een paar keer op z'n kop geslagen te hebben, zal hij je opnieuw in de   |
| lucht ophangen. Doe hetzelfde als in het begin. Na de Trigger Commands zou |
| hij moeten sterven. Zoniet, mep dan nog wat op z'n kop.                    |
|                                                                       Mats |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevecht verdrink je in de duisternis. Naminé helpt je een handje
(letterlijk). Ze stelt zich voor, maar wordt onderbroken door een Non Existant
One.

Daarna ben je terug bij Seifer en co. Haine en co komt ook erbij, en blijkbaar
is Haine jaloers.

Sora’s herinneringen zitten al op 48%. Je krijgt scenes te zien uit Hollow
Bastion: Riku die zogezegd de echte Keyblade Master is, Donald en Goofy die Sora
verlaten en terugkeren bij hem, een stukje uit Final Mix (het gevecht tussen de
‘Unknown’ en Sora), Riku die vertelt dat hij Ansem is, de alombekende ‘There’s
no way you are taking Kairi’s heart!’-scene, Sora die zijn hart uit zijn lichaam
laat voeren met Riku’s Keyblade, Kairi die hem terugbrengt naar zijn menselijke
vorm en uiteindelijk haar geluksbrenger geeft.

Slaap wel!

04. DAG 4                                                              (ROXAS4)
===========

Vandaag de grote dag. Vandaag vind The Struggle Plaats. Van de Usual Spot kan
je nu naar de Sandlot, de wegen die dus gesloten waren zijn eindelijk geopend.
Een dikke man stelt de eerste finalist voor, Setzer, en vertelt dan dat
vandaag de andere finalist bepaalt wordt. De kandidaten zijn Haine, Seifer,
Vivi en Roxas. Hij laat het woord over aan een iets leuker uitziende man. Hij
legt de principes uit van deze wedstrijd.

Je moet dan met deze man naast het krijtbord praten om de spelregels te horen,
en te vernemen dat het een rangspel wordt. Spreek met de man op het podium om
de eerste ronde te spelen.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Haine ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| De bedoeling is dus dat je zoveel mogelijk balletjes hebt. Je begint met   |
| 100, en je kan er verliezen door geraakt te worden, en er winnen door je   |
| tegenstander te meppen en de verloren balletjes op te rapen. Degene die er |
| het meeste heeft op het einde is de winnaar. Haine is simpel. Mep gewoon   |
| wat op hem en ontwijk z'n aanvallen. Hij is zó makkelijk te traceren.      |
|                                                                       Mats |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Je ziet dat de eerste ronde voor Seifer van start gaat. Helaas is Vivi veel te
sterk en te snel voor hem, en verliest hij. Praat opnieuw met de man in het
midden van het podium voor de tweede ronde, de halve finale.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Vivi ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Begin met op Vivi te slaan. Spring weg wanneer hij ‘Saak’ of iets          |
| dergelijks roept. Loop opzij om zijn aanvallen te ontwijken. Herhaal dit   |
| tot hij herhaaldelijk Saak roept. Blijf uit zijn buurt, want er volgt een  |
| irritante combo.                                                           |
|                                                                      Jordy |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

De boel bevriest terug. Enkele Nobodies verschijnen. Versla ze, en een Non
Existant One onthult zijn identiteit. Het is Axel. Terug tijd voor een Niet-
Struggle Gevecht.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Axel ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Hij beweegt vrij snel, en kan je vaak goed raken. Zorg dus voor voldoende  |
| afstand, en loop wat rond hem. Wanneer je de kans ziet, grijp die dan.     |
| Als jij knielt, loop dan weg, en maak je klaar om te springen. Zodra hij   |
| zijn aanval uitgevoerd heeft, kan je die kans gebruiken om hem aan te      |
| vallen. Vuur rond hem, betekent wegblijven. Uiteindelijk voldoen enkele    |
| rake klappen.                                                              |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Axel maakt plaats voor DiZ, maar laat het daar niet bij. Er wordt heen en weer
gekibbeld. Blijkbaar willen ze dat Roxas een kant kiest. Hij is in ieder geval
iets te weten gekomen. Zowel DiZ als de Organization XIII heeft hem nodig. De
tijd ontvriest. Hij was al vergeten dat hij de finale moet spelen. Praat dus
terug met de man in het midden.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Setzer ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Hij is het grote idool van iedereen in Twilight Town. Wil je hem           |
| vernederen? Het was een nek aan nek race bij mij. Hij gaf me een paar      |
| goede meppen waardoor ik veel Struggle Points kwijt was, maar ik           |
| herstelde het door wat meppen terug te geven. Mep en win.                  |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Je wint The Struggle, en je wint een trofee. Je krijgt ook een band dat je kan
dragen als Armour. Na het gevecht zitten ze terug op de klokkentoren, en
verdeelt Roxas de trofee. Ieder krijgt een kristallen bolletje. De bekende
scène waarin ze hun bolletje naar de zon houden vindt hier plaats.

Het beeld gaat over naar Kairi. Ze komt aan met haar schoolgerief op Destiny
Islands. Selphie rent achter haar aan. Ze valt ineens flauw. Roxas wordt ook
duizelig, en valt van de klokkentoren. In zijn gedachten komt er een heel
gesprek te beluisteren over Kairi en Sora, en Roxas en Naminé, en alle vier
communiceren ze zo een beetje met elkaar.

Kairi komt terug bij, en lijkt heel blij. Ze rent naar het strand. Haar
teleurstelling is groot. Selphie heeft de hoop over Sora op, en begint hem te
vergeten. Kairi laat een fles met een berichtje los in het water.

Het eindigt met Sora’s herinneringen. 79%

Slaap wel!

--> Bedankt aan Mats voor de tactiek van Haine.
--> Bedankt aan Jordy voor de tactiek van Vivi.

05. DAG 5                                                               (ROXAS5)
===========

Na je overwinning, besluit je om naar de Sunset Plaza te gaan. Daarvoor moet
je de trein nemen. Ga dus naar het Station (waar Haine stond) en ga naar
binnen. In de trein merk je dat je je stukje van de trofee verloren bent (het
kristallen bolletje).

In Sunset Plaza moet je enkele opdrachten oplossen. De eerste opdracht gebeurt
automatisch, al merkte ik daar niet echt iets van. Volg de weg, en ga naar het
steegje rechts. Bekijk de muur met driehoekje, en je merkt dat er een hoop
witte bollen uit de muur komt. Wat je dus aangezet hebt, moet terug af, en
daarvoor moet je dus bij de muur geraken. Niet zo eenvoudig. Bij een fout
wordt het namelijk moeilijk om het te herstellen, en kan je opnieuw beginnen.
Ontwijk dus de bollen, en bekijk de muur terug.

Je kan verder lopen, en terug rechts kom je in de Underground Tunnels. Ga er
binnen door het driehoekje te gebruiken, want anders zegt hij dat de weg
afgezet is. Je ontmoet Vivi. Je spreekt hem aan, en ineens splitst hij. Er
komen tientallen kleine Vivi’s tevoorschijn die je mag verslaan. Elke Vivi is
een EXP waard. Nadien komt Vivi je gewoon aanspreken vanuit een andere kamer
(maar het blijkt een Dusk te zijn)

De volgende opdracht vind plaats bij de waterval. Olette staat er in de buurt,
dus je kan niet missen. Bekijk de waterval, en een schim komt eruit. Hij stapt
door je heen, en veranderd in een duistere kloon. Versla Anti-Roxas met enkele
rake klappen. Niet zo moeilijk.

De laatste opdracht vindt plaats op de Sunset Hill. Ga dus naar de volgende
area, loop door naar de top, en gebruik je Reaction Button op de vuilniszak.
Een metertje verschijnt. Probeer de vuilniszak zoveel mogelijk rond te laten
lopen door er op te springen en hem over de vuilnisbakken te leiden. Probeer
het volledig uit te houden, mij is het net niet gelukt.

De opdrachten zijn afgelopen. Nu kan je lekker luieren. Nog niet! In deze
eerste area vind je namelijk vier kisten. Je moet de tram onderbreken en er op
springen met driehoekje om bij eentje op een huisje te krijgen. Ga dan naar de
Sunset Hill voor wat cutscenes. Je ziet er de groep lekker neerliggen. Seifer
komt er ook bij.

Tijd om terug te keren.

Terug op de Sunset Hill krijg je weer wat cutscenes. Je moet terug naar de
Shopping District in Twilight Town. Ga naar de volgende area, de Tram Common
(met de kiosk in het midden), en zoek er naar een gat in de muur (rechts op
het kaartje). Als je zoals ik gewoon bent om niet naar dat kaartje te kijken,
volg dan gewoon de tramroute. Ga er door, door de Woods, naar de Old Mansion.

Je merkt dat er iets vreemds aan de hand is daar. Pints komt er bij, maar
Roxas valt flauw, en je ziet een scene tussen Naminé en Roxas, en Axel en
Roxas in een onbekende wereld. Wanneer je ontwaakt is Pints ongerust, en je
keert terug, einde dag 5.

Sora's herinneringen zijn terug bezig met herstellen. Al 97%. De laatste
stukjes vallen samen. Sora komt namelijk aan in End of the Worlds en vecht er
tegen Cernabog. Hij vindt er Ansem en verslaat hem. Ansem doet zijn laatste
toevlucht naar Kingdom Hearts, en roept de duisternis op. Echter, ‘ik weet nu,
in welke duisternis ook, dat er altijd een sprankeltje licht tussen zit!
Kingdom Hearts... is licht!’ Mickey komt tevoorschijn, samen met hem en Riku
sluiten ze de poort tussen licht en duisternis. Riku fluistert hem nog toe dat
hij op Kairi moet letten. Kairi verdwijnt naar Destiny Islands. Sora, Donald
en Goofy vinden dan Pluto met de brief, achtervolgen hem. Ze ontmoeten een Non
Existant One, en volgen hem naar Castle Oblivion. De boel eindigt met een
scène uit die onbekende wereld, waarin een geblinddoekte jongen vecht tegen
een andere jongen met twee Keyblades.

Slaapwel


06. DAG 6                                                               (ROXAS6)
===========

Roxas ontwaakt. Zonet was hij van die toren gevallen... was dit een droom? Wat
is er gebeurd? Wie zal het zeggen. Hij gaat naar de Usual Spot. Waarom negeren
zijn vrienden hem? Hij wil Haine op de schouder tikken, maar zijn hand vliegt
gewoon door hem heen! Ze lopen weg, door hem, langs hem. Wat is er aan de
hand? Roxas vindt de groepsfoto voor de Old Mansion. Roxas staat er niet meer
op. Roxas wordt vergeten, Roxas wordt niemand... Roxas wordt Nobody.

Ga naar buiten, en je wordt aangevallen door Nobodies. Nadat je ze verslagen
hebt, verschijnen ze nu overal. Ga naar The Old Mansion door het gat in de
muur in de Tram Plaza, en open de kisten voor voor twee Potions en een Hi-
Potion. Je ziet nog net een Non Existant One met een zwaard, de Soul Eater,
die zich bezig houdt met de Nobodies.

Op de eerste verdieping moet je de deur links nemen naar de eetkamer. Je vind
er een Elven Bandana en een Potion. Op de tweede verdieping vind je er in de
witte kamer aan de linkertrap een hoop tekeningen aan de muur. Een hele scène
tussen Naminé en Roxas vindt er plaats. Er is ook een scène uit de onbekende
wereld tussen Axel en Roxas. Terug in de kamer wordt Naminé meegenomen door
DiZ, en een Nobody komt er zich ook bij bemoeien. Naminé heeft hem nog snel
een tekening en een kaart van The Old Mansion. Hij moet in de bibliotheek het
symbool op de tafel afwerken. Ga dus terug, en door de rechterdeur om naar de
Library te gaan. Maak het symbool op de tafel af. Je vind er in de nieuw-
gevormde put een Hi-Potion.

Loop verder naar de computerkamer. Je wordt terug bewusteloos, en belandt in
een filmpje met alle dertien Organization leden. De leden die je al kent,
hebben een hoofd zonder kap op. Daarna volgt terug een filmpje in die
onbekende wereld. Daarna wordt hij terug wakker. Hier kan je nu het best
opslaan, want er komt een baas aan, dus na het saven versla je de Dusks en
maak je je klaar voor een battle.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Axel ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Begin het gevecht door te locken. Hij kan teleporten, dus kan je hem al    |
| weer snel verliezen. Ontwijk zijn aanvallen, zoals smijten met zijn        |
| chakrams. Val aan als hij dicht bij je in de buurt is. Dit gevecht is niet |
| zo moeilijk. Je geniet wel van twee Keyblades deze keer, dus hierbij heb   |
| je een voorsmaakje voor de Brave Form. Let ook op je Trigger Command.      |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevecht ga je de Underground Corridor in. Hij vindt er Donald en Goofy.
Open de kist met een Hi-Potion. Ga naar de laatste kamer en vindt er de pod
waar Sora in slaapt. Geniet van de prachtige muziek, de laatste momenten van
Roxas, want je gaat hem een heel lange tijd niet meer zien. De pod gaat open!
Het beeld wordt wit, Roxas verdwijnt. Het titelscherm verschijnt:

                             Kingdom Hearts II

--> Bedankt aan Mats voor de tip over Dual Wielding in het gevecht met Axel

G4. WALKTROUGH - SORA
======================

01. TWILIGHT TOWN                                                        (SORA1)
===================

Je ontwaakt eindelijk en stapt uit je pod. Donald en Goofy zijn blijkbaar al
ontwaken, en ze vragen zich af waar ze zijn, en wat ze hier doen. Jiminy merkt
de nota in zijn Journal op. 'Thank Naminé'. Maar wie ís Naminé?

Je bevind je op daarna buiten de Mansion. Er zijn twee items in dit gebied,
waarvan eentje helemaal achteraan in de hoek naast de deur. Verlaat deze area,
en Sora en co gaat uit zichzelf op bezoek bij Haine, Olette en Pints.

Na de kennismaking heb je eindelijk de vrijheid om met Sora te leren lopen en
dergelijke, als is dat niet nodig na drie, vier uur training met Roxas. Ga
naar de Back Alley, en van daar de Market Heights. Loop naar de Tram Common,
om er zeven kisten te vinden. Drie staan er op de grond (eentje dicht bij waar
je staat, een andere bij de doorgang naar de Woods, de derde zit wat verstopt)
en de rest zit in de hogere delen van deze area.

Ga nu naar de Sandlot, waar de Struggle plaats vond. Daar zijn Seifer, Rai en
Fuu (btw, als je weet wie Rai is en wie Fuu, en als je me het geslacht van die
vrouwelijk uitziende kan geven, dan krijg je een lolly). Je maakt ook met hen
kennis, al worden ze niet opgenomen in je Journal. Er wordt wat ruzie gemaakt,
en de dikke man weet hen te sussen.

                            === Tussendoor ===

Het Journal is de voorlaatste optie in het menu, onder Status. Je komt
automatisch terecht in een dabatase van deze wereld. Daarin staan de 1.
personages en 2. verhaallijn. 3 zijn herinneringen. Verder wordt ook een
algemene personagetabel bij gehouden (de laatste), en vind je er de informatie
over de kisten, de landkaarten en minigames en quests.

Als je terugkeert, krijg je dan een wereldselectie, en Jiminy. Bij Jiminy
krijg je dezelfde opties, maar van alle werelden. Tevens wordt er daar een
archief bijgehouden. Updates van personages worden niet per wereld
bijgehouden, maar kan je wel nalezen bij Jiminy.

Wanneer een Mickey-teken naast een punt in je dagboek verschijnt, dan is dat
stukje 100% afgewerkt. Het is de bedoeling dat je uiteindelijk op het einde
van het spel het hele journal hebt ingevuld.

                         === Einde tussendoor ===

In de Station Plaza ontmoet je enkele Dusks. Begin te vechten, raak er enkele,
maar al snel verschijnen er nog meer, en kan Sora het niet meer aan. Mickey
verschijnt ten tonele, en verslaat alle Dusks. Iedereen is verbaasd hem te
zien, maar Mickey fluistert hen een paar zinnen toe, geeft hen de Munny Pouch,
een Crystal Ball en Other Ansem Report 2, waarna hij wegrent.

Ga het station zelf binnen. Daar je in Twilight Town nu niets meer kan doen,
lijkt het je beter een trein te nemen en daar je avontuur verder te zetten.
Olette merkt op dat de Money Pouch van Sora dezelfde is als die van haar. Je
koopt drie tickets, en bent dan klaar om te vertrekken. Hold it! Neem eerst
nog even de drie items (twee links van de trein en de andere helemaal aan de
andere kant naast de treinsporen), en spreek dan met Donald (optie twee) om te
vertrekken.

02. MYSTERIOUS TOWER                                                     (SORA2)
======================

En we beginnen meteen met een nieuw Disneypersonage. Het gaat hier om Yensid.
Hij is gerelateerd aan Mickey. Je hebt hem al gezien in trailers, als een
tovenaar. Open dus de kistjes voor een Potion, Hi-Potion en een Ether, en loop
naar de toren, want we willen die Yensid wel eens zien (Btw, Yensid is
omgekeerd voor Disney)

Als je bij de toren aankomt, ontmoet je Pete. Praat hij in zichzelf of praat
hij tegen jou? Dat is niet onmiddelijk duidelijk. Hij denkt echter dat jij van
slechte afkomst bent. Pete staat te luistervinken, en vertelt je over
Maleficent, en de Heartless. Echter draait hij zich om, en merkt hij dat het
Sora is. Donald en Goofy herkennen hem direct. Waarschijnlijk is hij een of
andere slechterik uit hen wereld.

In ieder geval, Pete is Maleficent dierbaar, en roept de Heartless. Je moet de
negen Shadow verslaan, stuk per stuk. Niet zo moeilijk. Eenmaal ze dood zijn,
vertelt Pete dat Yensid in deze toren woont. Donald is verbaasd, en rent naar
de toren, naar binnen. Sora en Goofy achtervolgen hem snel. Pete kan zijn ogen
niet geloven.

Open er de kistjes voor een Ether en Mythril Shard. Save je spel, en loop de
trap op. Je komt in een soort toren met gewoon een trap. Loop naar de 'deur'.
Onderweg zal je aangevallen worden door Heartless. Versla ze, en ga dan de
Star Room binnen. Je wordt er geconfronteerd met een hoopje Shadow. Als die
dood zijn ga je verder, terug naar diezelfde toren, alleen wat hoger. Versla
er terug de Heartless, en in de Moon Room doe je hetzelfde als in de Star
Room, alleen zijn er nu ook Soldiers die zich komen bemoeien. Uiteindelijk doe
je het laatste stukje in de toren, en beland je in de Wizard Room.

Hier maakt Sora niet echt een goede indruk op Yensid. Donald en Goofy buigen,
terwijl Sora het klassieke 'konichiwa' zegt. Donald geeft hem onder zijn
voeten, maar Yensid zegt dat het nergens voor nodig is. Yensid legt een en
ander uit en presenteert hen een boek. Lees wat er in staat over de Heartless,
de Nobody en het derde waar ik eigenlijk totaal geen idee over heb waarover
dat gaat. Open dan de kist met de kaart van de Mysterious Tower, save je spel
en praat met Yensid.

Hij legt nu de theorie uit met praktische voorbeelden. Hij maakt een hologram
van Donald, en veranderd die in een Shadow. Daarna komt er een tweede
hologram, de Dusk. Yensid vertelt dat de Heartless en de Nobody samen een
geheel vormen, het leven. Haal een van de elementen weg, en de rest wordt
instabiel. De Shadow verdwijnt, en er komen drie Dusks. Die drie veranderen in
drie gedaantes met een zwarte mantel en kap. Yensid stelt ze voor als de leden
van de XIII Order, ook wel de Organization XIII in de Amerikaanse editie. Wat
de tekst errond allemaal betekent, ik heb er totaal geen idee van. Ik weet
alleen dat het vrij belangrijk is.

Yensid stelt voor dat Sora even in de kamer ernaast gaat kijken. Sora heeft
namelijk nood aan nieuwe kleren. Hij is te veel gegroeid, en dus is het nogal
grappig hoe hij erbij loopt. In de kamer ernaast, de Wardrobe, staan de drie
goede feeën, Founa, Flora en Merryweather te praten. Open de kist en praat dan
met Founa, de rode fee (optie twee). Hier volgt een leuke scene. Founa
betovert de kleren van Sora en maakt ze rood. Wie Doornroosje, De Schone
Slaapster heeft gezien, weet wat er volgt. Merryweather is niet akkoord, en
maakt hem blauw. Flora maakt hem vervolgens groen. Blauw! Rood! Groen!...

Een raaf boven in het raam merkt dit op en vliegt weg. Sora is het beu, en
roept de orde terug. Ze besluiten om het alledrie tesamen te doen. De
prachtige muziek van Sora die uit zijn pod komt, kan je terug horen, en Sora
heeft zijn nieuwe kleren. Echter worden er nog enkele extra's aan toegevoegd!
Sora leert hoe hij de Drive Forms moet beheersen. Door Goofy in te ruilen, kan
hij een rood kostuum maken, en die vorm heet men de Brave Form. Je bent dan
DualBlading, en hebt dus twee Keyblades vast. Maar je hebt er maar één! Geen
probleem. De Star Seeker is ook voor jou.

Nadien mag je de zaal terug verlaten. Yensid wenkt je en tovert je Gummi Ship
tevoorschijn. Sora weet nu wat te doen, en stelt zich in soldaathouding ("geef
acht!"). Yensid zegt dat dat nergens voor nodig is, en dus kijken Sora en co
weer eens dom. Er volgt nog een hele reeks gebabbel, en uiteindelijk stappen
Sora en co op.

Yensid verdwijnt plots. In de Wardrobe zijn de feeën in paniek. De raaf is
terug, en heeft de mantel van Maleficent voor hen voeten gelegd. De mantel
komt tot leven. Founa en Flora lopen bang weg, en Merryweather mag de
terugkeer van Maleficent aanschouwen.

Chip en Dale zijn blij dat ze eindelijk terug iets horen van Sora, Donald en
Goofy. Er wordt besproken wat ze gaan doen, en de beslissing is: Naar Hollow
Bastion!

03. HOLLOW BASTION                                                      (SORA3)
====================

Lang, heel lang geleden, ongeveer een jaar, om precies te zijn, was er eens
een slechte heks die een wereld in haar bezit nam. Sora heeft die heks
verslagen, en gedood. Tijd om nog eens te kijken wat er gebeurd is sindsdien?
Pete is er in ieder geval naar een vreemde toren geklommen en is op zoek naar
die heks, Maleficent. Sora heeft hem in de vorige wereld het verteld over
Maleficent, dus wil hij kijken of de geruchten waar zijn. Een raaf die plots
verschijnt brengt de onrust terug.

Sora, Donald en Goofy komen terecht in een area waar op het eerste zicht niets
te doen is. Echter, ga het muurtje om, en je ontdekt een heel nieuwe kant van
Hollow Bastion. Dit is de Market Place. Hier vind je veel oude personages. De
neefjes van Donald runnen er een Accessory, een Weapon en een Item shop. Een
andere man is er verantwoordelijk voor de Armour Shop, en een Moogle naast de
Item Shop runt de Moogle Shop. Ga af en toe eens bij hem langs, want je kan je
overbodige Synthesize Items bij hem kwijt. Koop er alvast nieuwe items voor
Donald en Goofy, en zoek wat items uit.

We lopen verder naar het woongebied, De Bourough. Je ontmoet er Yuffie! Ze is
blij je te zien. Echter verschijnen er enkele Nobodies, en toon Yuffie maar
wat je allemaal kan. Versla de Dusks en Samurais.

Yuffie geeft je de kaart van deze area's en vertelt dat je beter kan gaan
kijken naar Leon. Hij immiteert Leon en ze lachen allemaal. Je hebt dus je
vrijheid terug. Zoek naar de kisten. Zowel in het bovenste stuk, als in het
onderste vind je er, 5 in totaal. Ga dan het huisje naast een van de kisten
binnen.

Je ontmoet er Cid, Leon, Aerith. Je hoort dat nu Maleficent verdreven is, dat
de stad herbouwd wordt. Leon verlaat het huisje, en vraagt Sora hem te volgen.
Echter komt Merlin ineens langs. Hij vertelt dat dit zijn huisje is, en of ze
hun lidkaart hebben gegeven. Aerith verontschuldig zich, en heeft Sora, Donald
en Goofy een kaartje. Vanaf nu behoren ze elk tot het Hollow Bastion
Restoration Committee, en dit is hun Honorary Member Card. Merlin verneemt ook
dat Sora niets meer kent van zijn spreuken, en dus heeft hij Sora het Blizzard
Element. Vanaf nu moet je Elementen verzamelen om magie te kunnen gebruiken.
Hoe meer elementen, hoe sterker je spreuk wordt. Dit is niet echt een verschil
als met KH1, maar ja...

                            === Tussendoor ===

Tussendoor wil ik even vertellen dat de sneltoetsen veranderd zijn. Als je het
klassiek systeem wilt, dan kan je Blizzard instellen op het vierkantje. Later
komt Fire op cirkeltje en Thunder op kruisje. Je kan dan misschien Cure of
momenteel Potions op driehoekje zetten? Ik verkies het oude sneltoetssysteem
boven het nieuwe, puur omdat ik die gewoon ben. Doe er echter zelf mee wat jij
verkiest.

                         === Einde tussendoor ===

Ga door naar de Rampart Plaza. De doorgang bevindt zich dus in het bovenste
deel, waar je kan komen door de trap te nemen, of via wat verhogen er naartoe
springen. Leuk om te weten, het middelste item in het bovenste stuk is een
Drive Potion. Daarmee kan je je Drive Bar vullen met drie volle balkjes. Die
kan je niet in je snelmenu's plaatsen helaas.

In de Rampart Plaza onmoet je terug Leon. Hij wil je tonen nog een andere kant
van Hollow Bastion. Je ziet enkele rare torens, en errond een gigantische
kloof. Hij wijst ook naar de Dusks. Ineens hoor je een stem, en verschijnen er
Dusks. Donald en Goofy willen zich bezig houden met hen, en nieuwe Dusks
versperren Sora's weg, dus moet Sora zich samen met Leon met deze bezighouden.

De bedoeling is dat de poort, die ze hebben gesloten, dicht blijft. De Dusks
gaan die poort gaan aanvallen, en dus moet je de Heartless doden voordat de
poort open is. Sterf je, ben je verloren. Gaat de poort open, dan ben je ook
verloren. Leon helpt je, dus dat compenseert het grote aantal Nobodies wel een
beetje. Er komen achteraf nog twee andere Nobodies moeien.

Je leert achteraf je eerste Fire Element (snelmenu instellen!) en hoort weer
die stemmen. Een zestal Non Existant Ones verschijnen ten tonele, en gaan zich
bemoeien met je. Ze verdwijnen achteraf weer, behalve eentje, die zich naar
jouw wendt. Hij praat over de Organization XIII, maar wat hij zegt weet ik dus
totaal niet. Misschien dat het te maken heeft met het locken van de werelden,
want achteraf kijkt Sora terug naar zijn lidkaart, en begint die te gloeien.
Hij zweeft de lucht in, Sora's Keyblade begint de gloeien, en Sora sluit op
leuke manier deze wereld. Je krijgt dan nog Other Ansem Report 7, en dan mag
je terug weg.

De wereldkaart is terug wat veranderd. Twilight Town is niet meer open voor
bezoek, en twee nieuwe werelden zijn verschenen. Je krijgt nu pas echt de
magie van de Gummi Ship reizen te zien. Om naar een wereld te vliegen, moet je
minstens eenmaal een route hebben uitgespeeld. Hier heb je de Asteroid Sweep
en de Star Dust Sweep. Wij nemen de Asteroid Sweep naar Land of Dragons, om te
beginnen.

De bedoeling is dat je op zeer spectaculaire manier het einde haalt. Soms is
dit eenvoudig, andere keren is dit ontzettend moeilijk. Vlieg, en versla de
Heartless. Zodra je bij het sleutelgat bent, is de route open, en kan je nu
daarheen vliegen zonder verkeer.

In ieder geval mag je naar Land of Dragons vliegen. Succes!

04. LAND OF DRAGONS                                                     (SORA4)
=====================

De eerste Disney Wereld begint met een verwoest dorp. Het is volledig
opgebrand. Een gedaante met een valk, staat in het midden. Zijn naam is Shan-
Yu. De beelden gaan over naar iemand die naar dit tafereel kijkt vanuit de
struiken wat verderop. Die praat tegen een schaduw van een draak. Sora en co
komen aan, en zien dit gebeuren als een negatief iets, en denken dat de draak
een Heartless is. Ze rennen er op af, maar de draak blijkt een draakje te
zijn, en springt bang in de armen van de persoon.

Sora en co kent dit draakje natuurlijk. Het is Mushu! De persoon, wiens stemt
duidelijk een meisjesstem is, vraagt wie dat zijn, en hij stelt Sora, Donald
en Goofy voor. Sora vraagt wie die persoon is, en de persoon stelt zich voor
als Mu... Pin! Pin is de naam. Mushu besluit dat ze wel te vertrouwen zijn, en
bekent dat de man die voor hen staat eigenlijk een vrouw is: Mulan.
De kennismaking is eindelijk afgelopen. In deze area vind je drie items en een
savepunt. Verder staat er ook iets nieuws. Vanaf nu kan je in elke wereld
Items kopen en je Synthesize Items doorsturen naar de Moogles. Dat kan met een
Moogle Kiosk (dit is niet de officiële naam, maar wegens gebrek aan een andere
naam, ...) Na je inkopen en het saven mag je naar de volgende area,
Encampment.

Hier loop je even rechtdoor, en ontmoet je de soldaten. Yao duwt Sora uit de
weg. Donald laat dat niet toe, en duwt hem weg. Er komt een gevecht tussen
Donald en Yao. Ling en Chien-Po komen erbij. Ze mengen zich ook in het
gevecht. Sora en Goofy laten de kans niet zitten, en gaan er ook tegenaan. Pin
wordt het beu, en roept de orde terug. Iedereen verbaast, want helaas ben je
van stem vergist Pin! Ling doet 'hem' na, maar dan komt Li-Shang langs, om te
beginnen. Iedereen zet zich in de rij en Li-Shang doet de controle. Er is een
kort getreuzel bij Pin, maar dan loopt hij door

Plots verschijnen de Heartless. Yao, Ling en Chien-Po lopen weg, en laten het
over aan Sora en co. Versla de Heartless maar! Hier is er een soort van
hinderlaag. Merk je het balkje linksboven op? De Tension loopt tijdens het
gevecht leeg. Door Heartless te verslaan of vuurpijlen en aanhangwagens te
vernietigen vliegen er bolletjes rond, die je Tension weer doen stijgen. Wordt
je geraakt tijdens het gevecht, gaat de Tension alleen maar sneller leeg.
Versla dus de Heartless voor je Tension op is, en dan kan je verder.

Li-Shang is onder de indruk, want hij wil dat je alle Heartless uit de
omliggende area's uitroeit. Je krijgt dus je missies. Praat met Li-Shang om
het Missiemenu te krijgen. Selecteer de eerste missie. Versla de Shadow en die
nieuwe Heartless. In Beginner is dat geen probleem. Bij Proud wordt het nipt.
De tweede opdracht is dezelfde. Alleen krijg je naast die twee er nog een
derde bij, een soort van Centaur-achtige Heartless. Hij heeft veel leven, en
maakt het dus moeilijker. Helaas is dit bijna ondoenbaar in Proud. Als je
merkt dat je Tension bijna op is, kan je je Brave Form als laatste troef
bovenhalen!

Tenslotte is er de derde missie, de moeilijkste van allemaal. Praat snel met
Li-Shang, want vergeet niet dat je Drive Bar loopt. In deze laatste heeft maar
acht Heartless. Deze komen slechts één per één tevoorschijn, en zijn verspreid
over een vrij grote locatie, namelijk het kamp zelf. Dus, zoek tussen de
tentjes door de Heartless, en versla ze. Na vijf Heartless was bij mij al de
Tension op, maar gelukkig had ik nog net genoeg van mijn Drive over om het af
te maken.

Als je de drie missies gedaan hebt, ontvang je een AP Up, en is je
soldaattraining afgelopen. Nu begint het echte werk. Keer terug om te saven,
en ga dan in het kamp de andere weg door. Je bent nu op de plaats waar de
eerste twee missies plaatsvonden. Neem de twee items, en ga dan richting
bergen.

Je hoort het aan de muziek dat dit best hard kan worden. Het is de bedoeling
dat je de volledige weg vrij maakt, zonder dat je Tension leegloopt! Er zijn
Heartless, en rotsblokken blokkeren de hele weg. Begin dus aan de tocht.
Wanneer je rotsblokken ziet, gebruik dan je Reaction Command tot ze breken en
als je Heartless tegenkomt, versla je ze. Als je een kist links op de weg ziet
staan, ga je naar rechts. Je kan op het gebied erboven nog een kist vinden.
Spring er dan terug van, open die kist die je links zag, en loop verder naar
de laatste rotsblokken. Links kan je in het hoekje er terug op springen, voor
twee extra kisten. Verpulver de stenen en loop door.

Je komt Yao, Ling en Chien-Po tegen. Daarna volgt er een gesprek met Li-Shang,
waarschijnlijk om je een compliment te geven, en dan gaat het terug over tot
de drie vrienden. Je loopt nu door, en komt in een dorpje. Hier is terug een
Moogle Kiosk, en een savepunt (achter het dorpje). Doe dus wat je moet doen,
en ga dan naar achteren (bij de savepunt) en ga rechts de grot in.

In deze grot vind je twee kisten, enkele karren volgeladen met vuurwerk
(ontplofbaar, Drive Points) en een vreemd altaar. Sora en co houden een
babbel. Donald en Goofy gaan weer weg, en ineens sluit de weg zich af, en
zitten Pin en Sora opgesloten. Je ziet Shan-Yu nog net wegstappen, en een hele
resem Heartless verschijnt (drie paardachtige Heartless en een hele hoop
Shadow), die je dus allemaal mag gaan uitschakelen. In Easy is dit een eitje,
in Proud een hel van een gevecht! Gebruik al je magie op die paarden, en mep
die Shadows dood.

Eenmaal dit gedaan is, kan je terug naar buiten. Je merkt dat er iets mis is:
het hele dorp is afgebrand. Het werk van Shan-Yu! We moeten hem tegenhouden
voor hij nog meer schade aanricht! Hij is naar de bergen gevlucht. Save dus je
spel, en achtervolg hem naar de bergen. Je komt eerst nog in een area met
enkele karren en Heartless, en in de volgende area, de bergen zelf, komt er
een spectaculair filmpje. Shan-Yu staat alleen, en een hele reeks Heartless
verschijnt aan zijn zij. Shan-Yu roept Attack! en alle Heartless vliegen naar
Sora en co, om hen aan te vallen natuurlijk. Tijd voor een gevecht?

Het is simpel, maar je moet het wel uithouden. Je moet één minuut overleven in
deze hel. Zo'n tweehonderd Heartless vallen je aan, van kleine domme Heartless
tot grote schadelijke Heartless. Mep ze dus dood als ze in de buurt zijn. Easy
is een makkie, maar Proud... is geen makkie. Als je de minuut hebt overleefd,
komen er nog meer Heartless aan. Yao, Ling en Chien-Po komen eraan met de
laatste vuurpijl. Pin neemt hem af en richt hem op de berg. Met behulp van
Mushu steekt ze hem aan, en laat een hele lawine over alle Heartless en Shan-
Yu glijden.

Pin wordt echt gecomplimenteerd door iedereen. Mushu is echter ietsje te
uitbundig, en merkt niet dat Li-Shang er ook bij staat. Hij komt het geheim
van Pin te weten, dat Pin eigenlijk Mulan is. Sora en Mulan worden uit het
leger gezet. Mulan is echter van mening dat ze Sora zal blijven helpen. Vanaf
nu leer je iets, namelijk Combinations, de Co-Op Moves. Als je in de buurt van
een teamlid bent, kan je je Trigger Command gebruiken om een aanval samen met
dat teamlid uit te voeren. Je kan die ook selecteren in je snelmenu (onderste
optie van het tweede menu, dus eerst op Links drukken, anders zit je in je
Drive Forms!).

Keer terug, en geniet van de terugkeer van de valk en zijn baasje, Shan-Yu. Je
moet Li-Shang gaan waarschuwen, dus loop nog meer terug en je merkt dat de
poort in de area achter het kamp open is. Blijkbaar is het leger al bij het
paleis aangekomen. Nu is het misschien beter dat je helemaal terugloopt naar
de eerste area om te saven en een beetje te trainen. Als je denkt klaar te
zijn, ga je door die poort, en kom je bij het paleis.

In het gebied voor het paleis bevindt Li-Shang en zijn leger zich, en is op
weg naar de poort. Mulan waarschuwt hem, en inderdaad: een valk vliegt over
hun hoofden, naar Shan-Yu, die op het dak van het paleis wacht. Hij roept zijn
leger, maar bijna alle uitgeputte soldaten blijken Heartless te zijn! Sora en
zijn team besluiten om die Heartless tegen te houden, en dan Li-Shang de
Emperor, de keizer van China, moet redden. Versla dus deze Heartless. Dit is
niet zo moeilijk.

Nadien loop je naar de Castle Gates. Shan-Yu heeft er de Emperor gegijzeld.
Li-Shang weet hem echter te bevrijden, en rent het paleis is. Daar is hij
veilig, maar voor hoelang? Shan-Yu gebruikt de kracht van de duisternis om
zichzelf sterker te maken, en roept de Heartless.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Shan-Yu ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| In Easy is dit gevecht echt supergemakkelijk, maar in Proud is dit andere  |
| koek. De Heartless vallen de deur aan, en daardoor verlies je je Tension.  |
| Vernietig dus die Heartless eerst. Daarna mag je je bezighouden met        |
| Shan-Yu. Je kan je Co-Op Move met Mulan gebruiken, en je kan zelfs gebruik |
| maken van je Drive Forms. Deze baas heeft drie balken in Proud.            |
|                                                                            |
| Mocht je sterven, dan kan je meteen een primeur ontdekken. In plaats dat   |
| het scherm zwart wordt met Game Over, komt er een wit scherm, en kies je   |
| de eerste optie. Mickey snelt je te hulp! Slaan met de Keyblade doe je met |
| O. Als je wilt springen, dan gebruik je X, en Magie gebruik je via []. Je |
| wilt echt minstens een keer sterven, gewoon om met Mickey te kunnen        |
| vechten! De bedoeling is dat je vecht, en ondertussen je Drive Bar vult.   |
| Gebruik daarvoor je Reaction Command en het vechten. Als die gevuld is,    |
| loop je naar Sora, en druk je op driehoekje en dan magie om Sora te helen. |
| Dan kan je terug verder om die genadeklap uit te voeren.                   |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevecht is Shan-Yu eindelijk verslagen. De Emperor uit zijn woede en
reageert zich af op Mulan. De bekende scene vindt hier plaats. 'Je komt in het
leger, je verraad de krijgers, je barst hier zomaar binnen, vernietigd mijn
halve paleis, ... en je redde ons allemaal. Dank je wel.' De Emperor buigt, en
van het publiek (waar komt dat ineens vandaan?) krijg je een applaus. Mulan
krijgt Shan-Yu's zwaard. Dat fungeert blijkbaar als Key Item, want het begint
te gloeien, en Sora lockt Land of Dragons. Je krijgt de Hidden Dragon
Keyblade, en verlaat de wereld.

Er is een nieuwe wereld verschenen, namelijk Olympus Coliseum. Daarvoor moet
je eerst de Phantom Storm overleven. Echter gaan we eerst de Star Dust Sweep
bevliegen, naar Beast's Castle. Succes!

05. BEAST’S CASTLE                                                      (SORA5)
====================

Welkom bij Belle en Beast! Wat vroeger bekend stond als Fabled Countryside, is
nu simpelweg Beast's Castle geworden. Deze is wat moeilijker dan Land of
Dragons, dus succes.

Je komt aan in een kasteel. Na een paar zinnen hoort het trio wat gebrul. Sora
herkent het als Beast's gebrul! Een Shadow kruipt onopvallend voorbij, naar
een van de kamers rechts. Achtervolg hem naar de Parlor. Daar kom je een
hoopje Heartless tegen.

Je merkt dat het er veel te veel zijn, en Sora geraakt uitgeput. Beast komt
binnen, en verdrijft ze allemaal. Sora wil hem begroeten, maar Beast slaat hem
gewoon aan de kant. Donald en Goofy krijgen het ook te verduren. Het enige
waar hij oog voor heeft is die roos onder een stolp. Hij neemt ze mee. Je
krijgt de controle terug. Wat nu? Save je spel, gebruik de Kiosk, en loop dan
naar de Entrance Hall.

Hier mag je eerst even naar buiten gaan, naar de voortuin, om er drie kistjes
te openen. Keer dan terug naar de Hall, en ga dan de trap op, naar rechts. Je
bent in een gang, waar Donald het niet kan laten en even de deur inbeukt. Stel
je eens voor dat Belle zich aan het omkleden was! Gelukkig is dat niet zo. Ze
is zelfs blij dat ze hen terug ziet. Dit is Belle's Room. Praat met Belle,
neem het item, de kaart en save je spel.

Ga terug naar buiten. Je bent hier in de East Wing. Neem hier de twee items,
en keer terug naar de Entrance Hall. Hier neem je nu de trap naar de
linkergang, de West Wing. Je ziet een kast voor een deur staan. Voor je er
heen gaat, zoek je eerst de vijf kisten in deze area: twee links van de trap,
eentje rechts van de trap, en nog twee naar de deur van de Entrance Hall toe.
Je zal achter die twee harnassen nog een kist zien staan. Jammer dat je er
niet bij kan.

Dan mag je naar de kast. Sora zal een poging doen om ze weg te duwen. Echter
komt de kast tot leven, en blijkt ze Wardrobe te heten. Ze huppelt terug voor
de deur, en je mag haar dus nog eens verschuiven. Doe dit door meermaals op
driehoekje te drukken. Als ze wakker wordt loop je er een paar meter vandaan,
en als ze terug in slaap valt, mag je nog een keer duwen. Als je vier maal dit
herhaalt, zou je genoeg moeten hebben.

Wardrobe blijft nu staan. Vraag me niet waarom ze het eerst niet toelaat, en
nu wil. Heeft Sora haar 'heavy' genoemd ofzo? Ik laat het je over een paar
maanden wel eens weten. In ieder geval kan je beter op zoek gaan naar een
savepunt, want achter deze deur wacht een gevecht. Als je naar binnen gaat,
zal Donald proberen de deur in deze ruimte te openen. Deze komt tot leven, is
niet zo blij met jullie.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Gate Guardian ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Om te beginnen mag je al die Heartless negeren. Ja, dit zijn nieuwe, ...   |
| doet dat er toe? Negeren! Richt je tot Gate Guardian. Mep op hem, tot hij  |
| niet meer kan, en gebruik dan driehoekje om hem even te laten verdwijnen.  |
| Een vreemde bol komt tevoorschijn. Die bol is de echte slechterik. Mep hem |
| dood. Als hij de deur heeft bereikt, zal hij terug veranderen, en mag je   |
| dus opnieuw deze cyclus herhalen. Tweemaal zou moeten volstaan om dit      |
| gevecht te beëindigen.                                                     |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ga nu maar door deze deur. Je bevindt je in een soort kerker. Ze vragen zich
af wat het servies, een klok en een kandelaar daar doen. Hun vraag wordt vrij
snel beantwoord. Ze leven! Ze werden er opgesloten. Cogsworth, de klok, heeft
echter een oplossing, en moet daarvoor bij Beast geraken. Neem de kaart, save
je spel, en verlaat deze kamer. Spring naar boven en praat er met Cogsworth om
de deur te openen.

Je bent nu in een geheime gang. Cogsworth zal zich bezighouden met een hendel
om vier lantaarns te laten zakken. Je zal leren hoe je die aansteekt, dus zo
wordt nummer één automatisch aangestoken. Nu die drie andere nog. Daarvoor
moet je zorgen dat Mrs Potts en Lumiere er bij geraken, want zonder vrienden
sta je nergens. Als er dus kisten op de grond liggen, vernietig ze door er op
te meppen, en steek de drie resterende lantaarns aan. Zorg dat je dit doet
voor het metertje leeggelopen is, want Cogsworth kan daar niet eeuwig blijven
hangen.

Een steen verschijnt. Sora zal deze induwen, en een poort opent. Voor je er
door loopt, open je de twee kisten achter je, en haal je nog een item uit de
kist net achter de geopende deur (er is nog een zeer klein stukje vrij voor
een kist, dus...). Je bent nu terug in de West Wing, achter de harnassen! Neem
dus dat item, en loop naar de volgende area. In deze gang vind je nog enkele
items (en veel niet-verplicht-om-hen-te-doden-Heartless). Ga door de deur,
naar Beast's Room.

Hij praat met een Non Existant One. Hij betovert de kamer, zodra je niet kan
ontsnappen, en beveelt Beast om met hen af te rekenen!
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Beast ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Cogsworth had de oplossing, zei hij. Eens zien of hij gelijk heeft. Als    |
| Cogsworth bij je staat, gebruik je je Reaction Command. Een soort flits    |
| gaat door de kamer. Mep dan op Beast. Na een combo flits je terug, en dan  |
| terug een combo, en flitsen ... tot uiteindelijk het driehoekje duidelijk  |
| verschijnt en je beveelt erop te bashen! Zo laad je Cogsworth op. Als hij  |
| voldoende geladen is, dan is dit gevecht beëindigt met een laatste         |
| Reaction Command. Indien niet, begint gewoon dit opnieuw, maar met een     |
| balkje van Beast dat maar voor 3/4 vol meer is.                            |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Beast is eindelijk terug bij zijn positieven, en wil je helpen. Hij kan dus
bij je team komen. Donald weg betekent geen magie. Goofy weg betekent geen
Brave Form. Beast weg betekent geen Co-Op. Gelukkig dat je tijdens het vechten
ook kan wisselen. Maak gewoon je keuze, open die laatste kist (je hebt ze nu
allemaal, dus je eerste Mickey-tekentje in je Journal), en ga dan richting de
Entrance Hall, door de East Wing, naar Belle's Room. Daar hoor je van Wardrobe
dat ze er niet is.

Verlaat dus de kamer, ga naar de Entrance Hall, save misschien nog snel en ga
dan de laatste niet-geziene kamer in: de Dance Hall. Hier wordt Beast
ongerust. Je ziet gelukkig net Belle weglopen naar het balkon. De kamer wordt
ineens duister, en een baas verschijnt.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Dark Stalker I ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Om te beginnen wil ik even zeggen dat bij je overlijden, je gebruik kan    |
| maken van Mickey's uitvaartdiensten, dus dat kan van pas komen. Om deze te |
| overleven moet je je richten op die bal met kettingen rond. Dat is de      |
| baas. Hij kan zich echter gaan verstoppen in die tentakels rond de hele    |
| zaal. Dan moet je die platmeppen, en je Reaction Command gebruiken om hem  |
| er uit te halen. Hij kan ook in de grond kruipen en je opslokken. Hij zal  |
| ook af en toe de muur inkruipen om een reeks bliksems rond te schieten.    |
| Onder het balkon staan is de perfecte oplossing. Als hij dit gedaan heeft  |
| zal hij dan naar de luster vliegen, en die naar beneden laten vallen.      |
| Ontwijk door te springen, en mep er dan op, gevolgd door een Reaction. Als |
| het te lang duurt, zullen er laserstralen uitkomen en ronddraaien.         |
| Ontwijken door te lopen. Om hem uiteindelijk te verslaan, moet je hem      |
| doodmeppen.                                                                |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
       ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Dark Stalker II ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Echter is dit nog niet voldoende. Zodra hij dood is, veranderd hij in een  |
| monster. Hij wordt onzichtbaar, dus moet je op hem Locken om hem te kunnen |
| volgen. Je kan nu gebruik maken van alles wat je hebt: Brave Form, Co-Op   |
| Moves, Magic en Mickey! Hij is een beetje wilder, en kan naar de luster    |
| springen om er mee te gaan zwaaien. Echter, als hij onzichtbaar is, kan je |
| zelf ook met die luster spelen. Als je een Reaction ziet op Dark Stalker,  |
| gebruik die dan om op hem te springen en zo naar de luster te vliegen. Die |
| zal naar beneden zakken, en Dark Stalker meenemen op zijn draaiende toer.  |
| Zo wordt hij zichtbaar. Uiteindelijk moet je hem gewoon doodmeppen.        |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nadien keert Belle terug, en is een beetje kwaad op Beast. Gelukkig komt alles
goed, en mag je weg uit deze wereld. Je krijgt nog een Cure Element, zodat je
eindelijk Cure kent. Vervang je Potions maar door Cure in je snelmenu (dus op
het driehoekje, als je mijn tips volgt). Als je uiteindelijk Land of Dragons
hebt uitgespeeld, dan zal je automatisch naar Hollow Bastion gebracht worden.


06. HOLLOW BASTION II                                                    (SORA6)
=======================

Je komt aan en merkt dat er dieven zijn langsgeweest in Merlin's House. De
Heartless hebben de hele boer omvergegooid, en Merlin vertelt er wat meer over.
Hij zegt dat ze uit waren op een oud boek. Hij toont het je, en het blijkt het
boek van 100 Acre Wood te zijn. Hij heeft het aan Donald, en verdwijnt.

Donald opent het, en Sora springt erin. Je merkt dat het volledig is veranderd,
best wel leuker nu. Een plaatje springt er uit (zo'n pop-out plaatje), en je
kan er dus heen. Dit is Pooh's Howse. Loop voorbij Pooh, open de kist voor een
kaart, en links ervan vindt je nog eens twee kisten. Daarna praat je met Pooh.

In het midden van je babbel bevriest Pooh ineens. Sora snapt er niets van,
zwaait voor Pooh's ogen, en wordt ineens uit het boek gesmeten. De Heartless
zijn langsgekomen, poging twee, om het boek te stelen. Ze lopen ermee weg, dus
versla die Heartless!

Wanneer je de Heartless hebt gedood die het boek vasthield, keer je terug naar
100 Acre Wood. Je merkt onmiddelijk, de pagina's zijn er uit terug gescheurd.
Voor de mensen die KH1 niet hebben gespeeld, dit boek bevatte geen pagina's
meer, en Sora moest die allemaal terug zoeken gedurende het hele spel. We
kunnen dus helemaal opnieuw beginnen! Over heel KH2 zijn er Torn Pages te
vinden, dus...

Ga terug naar Pooh's Howse, om er met Pooh te praten. Hij kent je niet meer! De
pagina met jouw ontmoeting is dus ook weg. Je verlaat het boek terug, en ziet
Merlin terug. Hij heeft je de Base Ball Charm. Vanaf nu worden Summons
opgeroepen met Charms, niet met Gems. Doe deze ketting om, en je teamleden
worden ingeruild voor Chicken Little. Je hebt 3 volle Drive Bars nodig om een
summon op te roepen, en verliest er al je magie mee.

Je wordt nu terug naar de wereldkaart gebracht, en je kan nu dus naar Olympus
Coliseum. Misschien is het echter geen slecht idee om meteen je summons te
trainen. Dood zes Heartless. Je gebruikt zijn Co-Op Move FPS (ik denk dat dit
First Person Shooter betekent), en dan kan je met eieren de Heartless
uitschakelen. Richten doe je met de rechter analoge stick.

07. OLYMPUS COLISEUM                                                     (SORA7)
======================

Welkom op het Olympus Coliseum. Man, wat is dit veranderd. Na een filmpje met
Hercules die vecht met Rock Titan, zie je iemand op de grond liggen, dus ren er
maar heen. Het is Meg. Na het gesprek volg je het pad naast haar, loop je door
deze ronde kamer naar de volgende area.

Dit is een lange weg met een aantal items. Je zal Heartless tegenkomen, en je
zal het zeker merken. Summons en Drives kunnen niet. Bij de splitsing neem je
links voor wat items en ga dan de rechtergang in. Voor de ingang van de
volgende area ligt er ook nog een item.

In de volgende area vind je een kaart, savepunt en een kiosk. Ga verder en je
ziet een discussie tussen Pete en Hades. Hades is iets van plan, want wanneer
je verdergaat zie je dat hij Auron oproept uit zijn dodenrijk. Hij wil echter
niet meewerken, en wanneer Sora daar nog eens bijkomt, is dat voor Hades het
perfecte moment om vervelend te doen.

Het langdradig gevecht van in Kingdom Hearts 1 belooft weinig goeds. Het
aartsmoeilijke gevecht met hem in Chain of Memories nog minder... en inderdaad,
nog sterker dan voordien! Je kan hem niets doen! Sla dus een beetje op zijn
kop, maar al snel zal het gevecht stoppen.

Weglopen dan maar. Auron besluit bij je team te komen en samen lopen jullie
weg. Je leert Auron's Co-Op Move, en die zal je onderweg naar de schuilplaats
best nodig kunnen hebben. Je komt namelijk drie groepen Heartless tegen, en
zolang die niet verdreven zijn, zal Hades je niet doorlaten.

Eenmaal je terug bent in die lange gang, mag je die helemaal doorlopen.
Onderweg kom je Heartless tegen en die zullen je het noorden kwijt laten
spelen. Het noorden... zit in het noorden, dus als je de weg kwijt bent, zorg
dat je naar het noorden kijkt volgens je kaartje.

Hades is kwaad, en besluit om Cerberus op je af te sturen. Na die gang kom je
hem dan ook tegen.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Cerberus ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| In KH1 was hij een rustig rondlopend beestje, hier is hij een maniak! Hak  |
| op de hoofden, en gebruik de Co-op Move. Er is ook weer een Trigger        |
| Command. Zodra Cerberus je pakt, mep dan op dat driehoekje voor elk hoofd  |
| neer te slaan, en dan kan je meppen. Bijtende honden blaffen niet, klopt   |
| helemaal.                                                                  |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nu jullie succesvol ontsnapt zijn, heeft Auron er ook geen baat meer bij om bij
je te blijven. Hij gaat weg, en hetzelfde geldt voor jou. Tijd om Hercules en
Phil een kus te geven. Verlaat via het noorden, de trap op, naar het Coliseum.

Hier is er nog niets veranderd. De wedstrijduitslagen hangen nog altijd uit, de
reuzebeelden staan er nog altijd en in de Lobby staan je bekers er nog. Het
enige verschil is dat de Lobby nu Coliseum Foyer heet.

Hercules komt uit de Foyer, en is blij Sora en co terug te zien. Binnen gaan ze
door naar de Arena. Phil is weer typisch bezig, en heeft nog altijd niet leren
tellen. Twee woorden zijn geen drie woorden! Grappig vinden Sora, Donald en
Goofy, en aan hun lach herkent Phil hen dan ook. Hij heeft nieuwe trainingen op
gezet.

Doe er aan mee. De eerste training (praat met Phil, kies de nieuwe, en dan de
tweede optie) is een opwarming. Vernietig de vazen en haal er de Coliseum
Points uit. Je hebt er 20 nodig. De tweede training is gelijkaardig. Binnen de
tijdsperiode moet je 100 punten verzamelen. Als je alle vazen hebt vernietigd,
komen er een paar met bollen die tien punten waard zijn, dus je komt er wel.

Na het gesprek met Hercules hoor je dat Meg is ontvoerd en we hebben wel een
vermoeden waar ze zit. In de Underworld was er normaal een afgesloten weg, maar
die weg is nu open, dus open de kist voor een Strength Up (vermoed ik), en ga
dan verder. Je komt in een soort gang met een rooklaag terecht. Zak af naar de
benedenverdieping en zoek er alle kisten. Er is ergens een opening (tussen twee
fakkels) waar je terug boven terechtkomt voor twee kisten te vinden.
Uiteindelijk heb je er zes, zeven gevonden, en zoek je de eindgang (als je
twijfelt, die gang wordt nog altijd aangeduid door ???)

Je bent nu terug in een nieuwe ronde kamer, waar je een lid van de XIII
Organization ontmoet. Hij doet zijn kap af, en leest iets voor van een blaadje.
Zijn functieomschrijving? Of is dat misschien een Report? Dat willen we te
pakken krijgen!
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Demyx ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Irritant mannetje. Hij kan het weer niet alleen aan. Hoe hoger je niveau   |
| zit (Easy, Normal, Proud), hoe meer Water Clones je moet verslaan. In      |
| Proud zijn dat er honderd. Er is een tijdslimiet, dus wat je moet doen is  |
| enkele Clones een paar meppen geven, zodat ze veranderen in een muzieknoot.|
| Gebruik de Reaction Command om die te gebruiken als zwaard, en mep er een  |
| stuk of tien mee dood. Zo kom je snel aan 100.                             |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Demyx rent weg, en laat de Olympus Stone achter. Samen met Other Ansem Report 5
neem je die mee. Sora wil toch eerst eens zien wat die steen is, en gebruikt
hem. Sora is plots sterker geworden, en kan terug zijn Drives gebruiken!

Ga naar de laatste kamer voor twee items en een kaart. Onderzoek (Examine) de
steen in het midden en die zal in een poort veranderen. Save je spel en stap in
het midden om gevoerd te worden naar een zoveelste ronde kamer. Hier ontmoet je
Meg en Hades, die dan weer verdwijnt en vervangen wordt door Pete. Let's kick
some butts.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Een gevecht met twee kanten. Aan de ene kant moet je Pete verslaan, aan de |
| andere kant bescherm je Meg. Zorg dus dat alle Heartless verdreven zijn    |
| voor je je bezighoudt met Pete. Hij heeft irritante bommen dus pas op.     |
| Zorg dat je op het einde magie en een volle Drive Bar overhoudt!           |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevecht komt Hercules er bij. Sora helpt Meg ontsnappen, maar keert dan
terug om Hercules te steunen. Sora geeft hem de Olympus Stone, en maakt van hem
een god.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Hetzelfde gevecht als daarstraks. Versla Pete voor de tijd om is. Gebruik  |
| je magie om te helen, Drive om te meppen en let op je Reaction Command,    |
| want Hercules kan je soms helpen.                                          |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevecht keer je terug naar het Coliseum. Waren we niet iemand vergeten?
Oh my god. Hydra was toch dood? Hij heeft het hele Coliseum afgebroken! Tijd om
dat wezen voor eens en voor altijd uit te schakelen.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Hydra ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Hydra is een monster uit de Griekse mythologie, die zodra je zijn kop      |
| afsnijdt, er meerdere terug in de plaats komen. Je kan hier gerust drie    |
| kwartier mee bezig zijn, maar drie minuten is geen uitgesloten optie.      |
| Begin het gevecht (deel één) door hem aan te vallen. Sla hem dood, tot     |
| zijn kop afgehakt is. Hij zakt de grond in, en daar verschijnt er eentje!  |
|                                                                            |
| Deel twee: Nu moet je dat hoofd uitschakelen en bewusteloos slaan door je  |
| Reaction Command te gebruiken. Zet dan je Drive aan, en loop naar kop      |
| twee. Doe hetzelfde, en dan nog eens voor kop drie. Als het te traag was,  |
| zal kop twee of één teruggekeerd zijn. Daarom kan het dus lang duren.      |
| Anyway. Als je alle drie de koppen tegelijk hebt uitgeschakeld, staat hij  |
| weer op, en kan je verder doen met het gevecht.                            |
|                                                                            |
| In deel drie moet je Hydra verslaan door hem aan te vallen als in deel één.|
| Je kan een Co-Op verwachten van Pegasus, waarmee hij je meepakt op zijn    |
| rug en langs alle zeven hoofden vliegt om je een mep toe te laten.         |
| Uiteindelijk zal ie er aan moeten geloven, en win je.                      |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na de filmpjes krijg je de Hero's Crest. Er volgt een filmpje van Disney
Castle. Minnie wacht op Sora, Donald en Goofy, en dus gaan we haar dan ook
bezoeken. Vlieg er heen.

08. DISNEY CASTLE                                                       (SORA8)
===================

Welkom in het meest magische kasteel dat er bestaat. Het plan was om Disney
Castle en elementen van Kingdom Hearts 2 in Kingdom Hearts 1 te gaan gebruiken.
Dat was te merken aan de Beta-trailer, de allereerste kennismaking met KH1. Je
zag er Sora rondlopen in het kasteel. Echter hebben ze het gehouden tot drie
filmpjes. Nu echter is het er van gekomen. Bespeel de thuisbasis van Mickey
Mouse.

Je komt aan in het kasteel, in het Gummi Station zoals je die hebt gezien in
KH1. Deze is nog spectaculairder als je er zelf in kan rondlopen! Maar lang
hoef je er niet te zijn. Loop maar naar buiten, naar de tuin.

Hier vind je een heleboel items. De beste manier om ze te vinden is gewoon aan
de buitenkant te beginnen, en alle hoeken en gaten te verkennen. Je zal
Heartless tegenkomen, maar die negeer je beter even. Daarna ga je naar het
midden, dus waar de deur is van de Gummi Station, en loop er rond. Hier vind je
nog een kist, en als je omhoog springt zal je nog eentje tegenkomen. Nu is het
tijd om al die Heartless uit te schakelen. Als je ze dan beu beu bentn, zoek je
in een hoek een deur.

Je bent nu in de hal. De perfecte plaats om je Brave Form en Chicken Little te
trainen. De Heartless komen non stop gedurende tien minuten, dus versla ze maar
allemaal! Een truc: gebruik Heal om al je Magic te verbruiken, en zolang je
Magic herlaad, kan je veel sneller je Drive Bar vullen. Anyway. Als je geen zin
hebt hierin, dan loop je gewoon de gang door, naar de Library.

In KH1 heb je deze gigantische bibliotheek al gezien, maar is het niet leuker
er zelf in te lopen? Neem de Torn Page uit de kist en save je spel. Praat
daarna met Minnie Mouse. Donald en Goofy mogen beschikken, jij moet blijven. Je
krijgt een kaart, en mag dan door naar de hal.

Als de Heartless irritant zijn, dan gebruik je je Co-Op Move, Holy. Daarmee
worden alle vijanden weggeslingerd. Onthouden dus! Loop door de gang naar de
gesloten deur naar Mickey's troon. Gebruik Holy en dan zal Minnie de deur
openen. Je herrinnert je vast wel de scene uit KH1 hoe Donald door deze deur
ging? Hier gaat het op dezelfde manier.

Hier zijn er nog meer Heartless. Je kan hen verslaan, maar met Holy kom je er
ook. Je moet helemaal naar de troon lopen. Gebruik dus Holy om ze te
verdrijven, en bij de troon doe je nog een laatste keer Holy, om dan te zien
hoe de troon verschuift en een nieuwe opening vrijmaakt.

Je bent in een ondergrondse zaal, waar een vreemde bol staat. Deze zal van
grote betekenis zijn, maar zelf heb ik dus totaal geen idee wat er het nut van
is. Het is wel belangrijk genoeg voor Minnie om Merlin te laten komen. Die mag
jij echter gaan halen. Allemaal goed en wel, zolang Minnie maar de benzine
betaald. Stap dus op je Gummi Ship en reis naar Hollow Bastion, Merlin's House
om hem te gaan halen.

Merlin flitst jullie terug naar Minnie, en komt zelf ook een kijkje nemen. Hij
tovert een deur tevoorschijn. Laten we er dan maar doorgaan zeker?

09. TIMELESS RIVER                                                       SORA9)
====================

Ze komen aan op een vreemde plaats, en Sora merkt als slimme jongen direct op
dat het hier zwart-wit is. Zijn frank valt echter wat later als we het over
Sora zelf hebben. Donald en Goofy zien het laatst in dat zij ook veranderd
zijn, naar hun vorm van zeventig jaar geleden. Ondanks dat Zwart-wit niet
altijd leuk is, is dit een van  mijn favorietere werelden, omdat je perfect kan
zien hoe tekenfilms vroeger waren. De kwaliteit suckt, de stemmen trekken op
niets, de tekenstijl nog minder. Maar laten we het nu over wat leukers hebben.
Dit is een vrolijke en best interessante wereld.

Je ziet in het midden die bol staan. Er rond lopen twee oude Disney-personages,
namelijk die bekende kip en die koe uit de oude filmpjes. Zoek de kisten, Save
je spel en bezoek de Kiosk, en ga dan naar de Pier, het pad dicht bij het
savepunt. Verzamel hier twee items, en praat dan met de man die daar staat te
wachten.

Het wordt duidelijk dat dit Pete is, al is het niet de Pete die we eerder
zagen. Het is de originele Pete van vroeger. Er komt echter een gevechtje aan,
want ook 80 jaar geleden was Pete de slechterik.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Captain Pete ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Een simpel gevechtje: wanneer hij in de buurt is, sla je. Als hij niet in  |
| de buurt is, gebruik je je Reaction Command.                               |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevechtje verschijnt er zo'n theaterscherm. Bekijk het filmpje, en zie
hoe Heartless door vier poorten gingen en ergens gingen schuilen. Daarna
verschijnt een vijfde deur, waa Sora, Donald en Goofy uitstappen, en de scene
van in het begin herhaalt zich. De vier deuren met de Heartless zijn nu terug.
De bedoeling is dat je nu door elke deur gaat, en er de Heartless gaat
verdrijven. Je komt zo snel te weten dat deze wereld niet de Steamboat Willie
wereld is, maar een wereld over Mickey's "jeugd". Vijf oude filmpjes
gecombineerd tot één wereld. Prachtig!

Door deur één kom je terecht op een werf. De Heartless vallen je aan, maar
Mickey komt en duwt hen weg. Dan volgt een gevecht waarbij je dus de Heartless
verdrijft. Hier lopen Hamer-Heartless rond. Nadien komt Mickey je persoonlijk
feliciteren en mag je handje schudden met hem. Er verschijnt een scherm met wat
verhaal over Maleficent, maar dat lees je zo.

Via deur twee kom je terecht in een wereld waarbij jij als reus mag rondlopen
tussen de kleine huisjes. Verdrijf de Vliegtuig-Heartless en bekijk het stukje
film. Deur drie toont je een brand in een hoog gebouw. Verdrijf de Auto-
Heartless. Na het stukje film mag je naar deur vier, waar je in Mickey's huis
bent en ziet hoe alles weggezogen wordt door een orkaan. Verdrijf de Heartless
en bekijk het stukje film.

Als je alle vier de stukjes film hebt bekeken, weet je nu dat Maleficent en
Pete samenwerken. Pete vond een deur naar een wereld, en heeft dit aan
Maleficent laten zien. Zij verbood hem er door te gaan, maar hij luisterde
niet, en deed het toch.

Als Pete hier is, waar is hij dan? Die vraag wordt snel beantwoord. Hij loopt
achter je! Hij heeft zijn KH2 kledij aan, en lacht hen uit met hun lachwekkende
kleren (denk ik). Je merkt dat die rare lichtbol in het midden verdwenen is,
dus achtervolg Pete naar de Waterway en hou Steamboat Willie tegen!
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| In dit gevecht kan je Pete niet raken. Het is de bedoeling dat je de kooi  |
| breekt. Doe dat door alles wat hij smijt terug te slaan met je Reaction    |
| Command. Als hij even bewusteloos is, ga dan naar de kraan en gebruik je   |
| Reaction. Val de kooi aan en wanneer je terug moet, versla je de Heartless,|
| zodat je hopelijk nog een tweede beurt krijgt. Als de boot weer vertrekt,  |
| doe dit dan allemaal nog eens.                                             |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Na het gevecht kan je de items verzamelen, en Pete en Captain Pete achtervolgen
naar de Wharf. Captain is bezig Pete aan het afrossen, maar hij kan het echt
niet alleen aan, dus help hem.
      ______
     (, /    )
       /---(
    ) / ____)
+-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+
_____________________________________________________________________________
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Nu moet je alles geven wat je hebt. Offensief gebruikt hij zelf veel       |
| sprongen en soortgelijke aanvallen. Maak daar dus gebruik van. Met je Brave|
| Form en goeie klappen kan je hem verslaan. Tussendoor wordt het gevecht    |
| onderbroken om snel naar een andere locatie uit Timeless River te          |
| verhuizen.                                                                 |
|____________________________________________________________________________|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Je krijgt nu de Monochrome, en merkt dat de ondergrondse zaal ontdaan is van
zijn doorns. Het ziet er nu net uit als erboven. Bekijk de scene tussen Daisy
en Donald. Je leert de Wisdom Form. Deze wereld heb je voor 100% voltooid.

Nu ben je terug op de wereldkaart. Er is blijkbaar iets te doen in het
Coliseum. Maar dat is er toch niet meer? Ga dus naar de Underworld, om te zien
hoe Hades zelf een Coliseum heeft opgezet. Praat met Panic voor de Pain And
Panic Cup. Het laatste, tiende, gevecht, is met Leon en Yuffie. Schakel eerst
Yuffie uit, en dan Leon. Gebruik technieken uit KH1. Een detailbeschrijving
volgt zodra ik het spel heb.

Je merkt nu dat er twee nieuwe locaties zijn bijgekomen op de wereldkaart.
Floating Island leidt naar Port Royal, Splash Island naar Atlantica. Wij kiezen
eerst voor Splash - Atlantica.

10. ATLANTICA                                                          (SORA10)
===============

In KH1 was dit een van de minder leuke werelden met een aartsmoeilijke baas. In
deze game ben je voornamelijk bezig met minigames, gericht op de verhaallijn
van The Little Mermaid: Musicals.

Het avontuur begint met Ariel, die in open zee boven water kijkt. Ze ziet een
man (King Eric) voorbij drijven, en red hem. Ze zingt een stukje uit 'Part of
my world'. Eric wordt wakker, en Ariel vlucht. Ze ziet dat Sora, Donald en
Goofy aangekomen zijn. Je moet nu naar Flounder zwemmen om het verhaal verder
te zetten.

Je krijgt eerst een snelcursus zwemmen. Vanaf nu ga je omhoog en omlaag met de
rechter joystick, stuur je met de linker joystick, en kan je truucjes doen met
de X en O. Eenmaal je dit onder de knie hebt, moet je leren zingen.

De bedoeling is dat je op het juiste moment op cirkeltje drukt. Doe je dit
niet, dan zal hun opdracht mislukken. Doe je dat wel, dan kan je een Good
krijgen, en slaagt de opdracht gedeeltelijk. Je doel is om Excellent te scoren
en er een waar spektakel van te maken. Doe de training, en zie hoe Sora,
Donald, Goofy, Ariel en Flounder meebewegen op de muziek.

Na de training kan je met Sebastian spreken voor Chapter 1: 'Swim This Way'.
Het liedje is geschreven door Square, en is een beetje gemaakt als inleiding
van de hele musical. Je moet vijf keer Excellent en erna geen Bad halen om dit
hoofdstuk succesvol te beëindigen.

King Triton komt erbij, en er volgt een babbel. Ariel is teleurgesteld, en
zwemt weg. Sora en co willen haar verrassen, en doen dat met een beeld van een
man dat ze vinden.

Tussendoor: Eenmaal je een hoofdstuk hebt beëindigd, is deze herspeelbaar door
naar dat groene muzieknootbol-ding te zwemmen en het te activeren. Nu kan je
dit doen voor punten, dus doe ze nog eens voor je Journal volledig te krijgen.

Ga nu maar naar Port Royal

11. PORT ROYAL                                                         (SORA11)
================

Een van de betere films van Disney was Pirates of the Caribbean, en dat was
niet bepaald een tekenfilm! Genomineerd voor enkele Academy Awards, was dit een
prachtige film met goed verhaal. Een uitdaging dus voor Square om hiervan een
wereld te maken.

Je bent ergens op een gebouw. Sora en co merkt het landschap op, en hoort dan
geschreeuw. Organization XIII? Heartless? Let's check it out. Zoek eerst de
kaart en de items. En ga dan naar beneden, de Harbor in. Pete en Barbossa zijn
in gesprek. De piraten tonen hem hun ware aard wanneer de maan over hen
schijnt, en dan komen Sora en co aan.

Barbossa zend enkele piraten op hen af. Echter merk je dat je ze niets kan
doen. De maan verschijnt terug en laat je niet toe hen te verslaan. Ze zijn
zeer vatbaar voor Magic, dus gebruik alles wat je hebt.

Ga nu door naar de stad. Een piraat heeft Elizabeth ontvoerd, en Will gaat
achter hen aan. De Heartless verschijnen en Sora springt in. Versla de
Heartless, en Will keert terug. Dan heb je even de vrijheid om hier rond te
lopen. Er zijn hier hopen kisten, een stuk of vijf. Zoek ze in alle hoeken en
gaten, achter stapels afval, ...

Als je ze eenmaal hebt, ga je terug naar de haven. Hier ontmoet je Jack
Sparrow. Hij heeft een schip, uitstekend middel om Elizabeth achterna te gaan.
Kan je eigenlijk niet beter het Gummi Ship daarvoor gebruiken? Gaat sneller.
Anyway. Na de kennismaking komt Jack in je team. * Daarna spreek je met Will om
aan boord te gaan. Bij Jack kan je terecht om naar de Black Pearl te gaan.
Verdrijf de Heartless.

---> * Vanaf deze plaats een niet-gedetailleerde strategie.

Op het eiland zoek je items en moet je terug het opnemen tegen wat piraten.
Versla ze en zoek de kaart. Spreek dan met Will om terug te keren naar Port
Royal. Verdrijf nog altijd de piraten.

Dan moet je vechten tegen de Blad Pearl. Er zijn kannonnen, en dus kan je je
Trigger Command gebruiken. Verdedig je tegen de piraten, en zorg dat ze het
Gouden Muntje (Gold Coin) niet bemachigen! Als er iemand het toch heeft, versla
hem dan onmiddelijk!

Jack keert terug bij je, en ga dan naar het Deck. Vecht er tegen de Heartless en
doe je Trigger Command op de vaten. Op het eiland save je terug en zoek je
onderweg de items achter de kratten. Ga verder, nog wat items, en dan kom je een
baas tegen!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Barbossa
Eerst kan je best de Heartless verdrijven zodat het wat lichter wordt. Gebruik
de Wisdom Form, en probeer afstand te houden. Zodra je Drive op is, kan je naar
hem gaan en op hem slaan. Echter kan je ook proberen om eventueel een andere
methode te proberen, want de Wisdom Form zou Barbossa slechts een kwart van een
levensbalk kosten. Jack heeft een Co-Op Move, dus gebruik die.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

--> Bedankt aan Mats over de tip over Barbossa en Wisdom Form

Daarna krijg je de Follow the Wind, en op je wereldkaart verschijnen er nu weer
twee nieuwe wegen. De Ancient Highway leidt naar Agrabah, de Broken Highway
voert je naar Halloween Town. Agrabah eerst? Ga er maar heen.

12. AGRABAH                                                            (SORA12)
=============

Zoals de traditie zegt, begin je in de wereld onmiddelijk met vechten. Versla de
Heartless tot er weer wat filmpjes komen. Je krijg de kaart en dan kan je saven.
Verlaat die handel.

Zoek naar items. Op de bovenste stukken zit het er vol van. Daarna mag je naar
het meest noordelijke punt op de kaart. Daar vind je weer een filmpje, en
Aladdin komt in je team.

Keer terug naar de Merchant's Shop. Ga naar de Bazaar (verzamel de vijf items)
en ga weg langs de poort. Verzamel nog twee items en sla je spel op. Ga dan naar
de woestijn. Verzamel nog wat items, ga dan de grot binnen en verzamel nog maar
eens items. Examine de diamant.

Breng Abu naar het noorden. Sla op en ga naar binnen. Controleer het voorwerp in
het midden en verdrijf alle Heartless terwijl je naar beneden gaat.

Op het einde neem je het item en de kaart, en save je je spel. Bekijk het
middenste voorwerp en ga naar binnen, waarna je nog eens alle Heartless
verdrijft. Vanaf nu zijn er terug 2 items beschikbaar in de Treasure Room. Sla
op en ga naar de ruimte voor het paleis. Er volgen wat cutscenes, en dan een
battle.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Volcano Lord + Blizzard Lord
Een vrij simpel gevecht. Brave Form is aangeraden, en gebruik je Trigger Command
wanneer je kan. Je kan ook een Co-Op move met Aladdin uitvoeren. Sla hen gewoon
neer.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je krijgt de Lamp Charm en daarmee kan je Genie gaan sumonnen. Ga terug naar de
wereldkaart, en volg de Broken Highway naar Halloween Town

13. HALLOWEEN TOWN                                                     (SORA13)
====================

Na een mislukte poging om Halloween Town een prachtig Halloween te schenken,
doet Jack nu zijn best voor Kerstmis... Succes

Na de filmpjes mag je Zero gaan volgen. Vergeet de items niet. Na een volgend
filmpje zal Jack Skellington terug in je team zitten. Neem de kaart, save en
verlaat. Verdrijf de Heartless, neem de items en ga dan naar de Graveyard. Ga
verder naar het zuiden van de kaart. Verzamel de drie items en controleer die
boom. Save je spel, en ga verder. Verdrijf Heartless, neem de items en ga
Santa's House binnen.

Neem de items en de kaart. Save je spel ga door de andere deur. Volg de
voetstappen en op het kerkhof volgen weer enkele filmpjes. Volg de voetstappen
naar de Spiral Hill, er volgen weer filmpjes en dan een battle.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Prison Keeper
In tegenstelling tot vorige bazen heeft deze een hoop HP, dus dit kan best lang
duren. Gebruik al je magie samen met de Wisdom Form, al kan je hier eerder
gebruik maken van de Brave Form en er op los hakken. Als je Jack's Co-Op Move
hebt, gebruik die dan.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Na het gevecht keer je terug naar Santa's House. Save je spel en ga door de
andere deur. Weer een gevecht, maar nu met Oogie Boogie.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Oogie Boogie
Vervelend, maar helemaal niet moeilijk. Er zijn drie lijnen, en de vijand blijft
boven op een lijn. Zet je op dezelfde lijn als Oogie. Smijt dan de kisten naar
zijn kop om hem neer te slaan, en mep er dan op los.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Na het gevecht krijg je de Magne Element, en opent de Sunlight Storm naar Pride
Lands zich. Je kan ook eerst teruggaan naar Altantica, want daar kan je nu met
Flounder gaan spreken voor Chapter 2 van de musical. Nu gebruik je een andere
knop dan voordien, en doordat het doel vrij laag zit, kan dit snel en eenvoudig
gebeuren. Probeer een Excellent Combo. Nadien is 'Chapter 2: Part of your
world' afgesloten, en mag je naar Pride Lands gaan.

--> Bedankt aan Mats voor de tip over Prison Keeper en Wisdom Form en een
typefoutje (die de zin volledig onleesbaar maakte)

14. PRIDE LANDS                                                        (SORA14)
=================

Eerst was hij een summon, nu is hij terug in zijn eigen wereld. Welkom in Pride
Lands, thuisbasis van Simba.

Na de intro zoek je de items en de kaart. Daarna mag je verder gaan naar de
volgende area. Verdrijf de Heartless, en zoek in deze grote area naar de vijf
items. Daarna ga je verder, naar het noorden toe. Op de Pride Rock neem je de
twee items en nog een kaart. Ga er weg en krijg nog wat filmpjes. Daarna ga je
naar pad rechts beneden, en na de filmpjes krijg je de Dash Ability.

In de Valley zijn er veel items. Als je ze gevonden hebt, neem je het pad verder
en zoek je op de weg nog drie items. In de Jungle zijn er nog eens drie. In de
volgende area ontmoet je Simba. Voordat je teruggaat naar de Jungle, moet je
even zoeken naar een derde kaart, een Torn Page en een item. Sla je spel op en
ga terug naar de Jungle.

Spreek met Simba. Je krijgt de Circle of Life op het einde. Simba komt ook in je
team. Save en keer helemaal terug voor nog meer filmpjes. Ga naar de grot. Het
is tijd om te vechten.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Hyena's
De drie hyena's uit Lion King zijn er om tegen je te vechten, en ze zijn vrij
snel. Lock dus op een van hen en mep er op. Echter is er een addertje. Timon en
Pumbaa bevinden zich ook in dit gevecht, en terwijl je een hyena uitschakelt,
zijn de twee andere bezig hen te doden. Je kan dus je best even bezighouden met
de ene, en daarna naar de twee te gaan die T&P aan het oppeuzelen zijn, om hen
een mep te verkopen. Zorg dat je wint, voordat je vrienden dood zijn.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna volg je de weg, helemaal naar boven toe, en je komt uit bij Scar.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Scar
Simba helpt je in dit gevecht. Lock op hem, en loop achter hem aan. Simba's Co-
Op Move zorgt voor veel schade aan de vijand, dus een goede tip, maar doe het
wel goed. Als hij dichterbij komt, gebruik dan Dash. Dan kan je naar hem toe
gaan en meppen. Pas op voor je eigen HP, heel voldoende, en dan versla je hem
vrij snel.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna krijg je een tweede Fire Element, zodat je mag genieten van Fira.
Op de wereldkaart kan je terug naar het Olympus Coliseum om deel te nemen in de
Underworld Coliseum aan de Cerberus Cup. Het laatste gevecht, seed 1, is met
Cerberus. Als je wint, krijg je de Genji Shield. Zo... we hebben alles gedaan.
Tijd om alles te hernemen. Vlieg maar naar Twilight Town.

--> Bedankt aan Mats voor de tip over Timon, Pumbaa en de Hyena's

15. TWILIGHT TOWN II                                                   (SORA15)
======================

Een kort stukje. Ga naar de Sandlot voor enkele filmpjes. Vecht tegen de
Nobodies. Je kan Triggers gebruiken, net als Co-Op Moves en Drive Forms. Nadien
krijg je Seifer’s Trophy.

Daarna ga je naar het station. Je ontvangt de Oath Keeper. Ga dan naar Hollow
Bastion

16. HOLLOW BASTION III                                                 (SORA16)
========================

Loop maar door naar de volgende area, waar je Cloud ontmoet. Daarna ga je naar
Merlin's House. Ga na de filmpjes naar buiten, naar boven en ga de Rampart Plaza
binnen. Je ontmoet er Yuna, Rikku en Paine. Ga naar de volgende area.

Je kan hier het skateboard gebruiken, maar er is hier een stukje waar je items
kan vinden. Uiteindelijk zijn er weer filmpjes en ontmoet je Aerith. Neem het
item, pak de kaart, save je spel, en ga verder met nog een item.

Ga nog verder waar je nog eens vier items vind. Daarna ga ja naar beneden, naar
het zuiden. Hier ontmoet je Tifa. Check het item en spreek met Leon. Daarna ga
je naar de Computer Room.

17. SPACE PARANOIDS                                                    (SORA17)
=====================

Save je spel en druk op driehoekje bij de deur. Tron komt bij je team. Ga
verder, en neem het item en de kaart.

In de volgende kamer zoek je de vier items en ga je door de deur. Hier moet je
het voorwerp bekijken, en dan krijg je een opdracht. Zoek de rode kubus.
Verplaats de camera met de rechter analoge stick, en dan kom dat wel goed

Daarna ga je terug naar de kamer met de PC. Bekijk de muur voor wat cutscenes
waar je Mickey Mouse terug ontmoet. Je leert dan ook de Master Form. Ga dan
terug naar de computerkamer in Hollow Bastion. Onderweg vind je een nieuwe kist
met een item: de Ukelele Charm, en zo leer je Summon Stitch.

Bekijk de PC terug om terug naar Space Paranoids te gaan. Na de filmpjes moet je
aan het Bike Mini-Game meedoen. Val de vijanden aan en race naar het einde.
Draaien doe je met L1/R1. Zodra je door het gat bent, ben je klaar.

Tron komt terug in je team. Save en ga verder, tot je in het noordoosten van je
kaart bent. Controleer de pc in deze kamer. Bevries de PC's met het Heartless
symbool. Negeer dus de Heartless.

Daarna mag je naar noorden. Verzamel de items onderweg, en ga dan naar rechts.
Neem het item en de kaart, save en keer dan terug, tot je een filmpje en een
gevecht krijgt.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Dangerous Program
Gebruik de Trigger Command om hem te bevriezen. Dan kan je vrij op hem meppen.
Algemeen gezien moet je hem achtervlgen, en kan je aanvallen. Probeer de Master
Form eens uit, en het best wanneer hij bevroren is. Zijn aanvallen bestaan uit
kristallen, die je makkelijk kan ontwijken, en lasers die ontwijkbaar zijn door
te springen. Mochten zijn lasers alle kanten uitschieten, ga dan zo dicht als
mogelijk, en mep er op.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna mag je naar de pc in de buurt, en krijg je de Photon Debugger.

Als je dit zinnetje leest, wil het zeggen dat (als je niet voor de lol leest)
het spel hebt uitgespeeld tot op een niveau waarin je eigenlijk alles hebt
gehad. Maar er zijn nu nog zoveel dingen te doen. Nog eens evenveel bazen als we
hebben gehad, en we hebben nog de grote eindbaas, en we weten nog niet eens wie
dat is. Ik zou dus zeggen: ga maar terug naar Hollow Bastion.

Als je de PC terug controleert, volgen er enkele fimpjes, en Mickey Mouse is er
terug. Verdrijf de Heartless en de Nobodies, en daarna volgen er scenes met
Sephiroth. Save je spel, en ga verder. Verdrijf er nog meer Nobodies, dan krijg
weer filmpjes, kan je nog wat verder lopen, en mag je genieten van een gevecht
met een oude bekende.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Demyx
Dit gevecht is een beetje hetzelfde als de vorige keer dat je hem hebt
bevochten. Vernietig de Water Clones voor het tijdslimiet, en daarna start het
gevecht. Kom bij hem in de buurt, en mep op hem. Gebruik een Co-Op move van
Goofy, geen Drive Forms. Zo voorkom je vernederingen, en breng je hem samen met
Goofy veel schade toe.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna krijg een tweede Blizzard Element, zodat je Blizzara krijgt. Daarna
verlaat Goofy je team. Verdrijf de Heartless terwijl je verder gaat. Je vind er
nog een Cure Element voor Cura, en Goofy keert terug.

Neem de twee items, de Torn Page en de kaart. Save je spel. Verlaat via de
dichtste uitgang. Er volgen weer scenes, prachtige scenes zelf, en dan is het
pas tijd om te vechten.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle – 1000 Heartless / Heartless War
Duizend tegenstanders, duizend Heartless. Je krijgt nogal werk hier. Loop rond,
terwijl je je Trigger Command gebruikt. Dit kan best lang duren, dus veel
plezier.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je krijgt Other Ansem Report 1, Ice en Photograph. Daarna train je je Drive
Meter tot je vijf balkjes hebt. Daarna mag je naar Atlantica. Daar spreek je met
Sebastian voor hoofdstuk drie van de Musical. Scoor goed en excellent om het
icoontje van Ariel boven water te houden. Het duurt best lang, maar zodra je
hier klaar bent, mag je 'Chapter 3: Under the sea' als afgelopen beschouwen,
en mag je door naar Land of Dragons

18. LAND OF DRAGONS II                                                 (SORA18)
========================

Zodra je aankomt komt Mulan in je team. Je ziet een lid van de Organization
lopen. Achtervolg hem naar de top van de berg, waar een gevecht op je wacht.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Mysterious Man
Een snel gevecht, maar pas op voor je HP. Gebruik je Trigger Command, en hak er
op los.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna ga je naar de Palace. Daar vind je nog wat filmpjes en Heartless. Daarna
ga je naar de poort, en ga je terug naar dat lid. Versla de Nobody. Neem dan de
kaart, de Tron Page, de Queen Recipe en de items. Save en verlaat het paleis. Er
volgen weer filmpjes, en dan de baas die we meermaals gezien hebben sinds de
recentste E3 trailers.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Storm Rider
Terwijl we erop staan moet je hem aanvallen en afwachten op een Trigger Command.
Je kan ook Mulan's Co-Op Move doen. Als je terug op de grond bent, verweer je
dan tegen zijn aanvallen en doe nog wat Co-Op Moves. Zodra je zijn hoofd
neergehaald hebt kan je naar hem toe. Gebruik Master of Brave Form en mep er op
los. Gebruik je Trigger Command zodra hij rechtop staat en begint naar te toe te
vliegen. Als hij naar het midden van slagveld vliegt, dan zal hij een laser
oproepen. Ga aan de kant daarvoor. Je kan ook zijn voelspriet/antenne aanvallen.
Als hij weer opvliegt en bommen lost, ren dan weg. Zolang hij vliegt, kan je
niet veel doen, maar probeer op zijn rug te springen met de Trigger Command. Zo
kan je hem terug vechten. Dit gevecht kan wel even duren, maar het lukt je wel
hoor.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Normaal gezien heb je nu vier Torn Pages, dus ga naar Hollow Bastion - Merlin's
House, en bekijk het boek.

We zijn nu terug in Hundred Acre Wood. Ga naar Piglet's House. Verzamel de drie
items en spreek met Piglet. Je moet hem helpen door op driehoekje te drukken. Om
het voorwerp aan te vallen gebruik je het cirkeltje. Ga verder en een driehoekje
op Piglet moet dit beëindigen.

Daarna mag je naar Rabbit's House. Verzamel de items en ga naar Pooh. Tijd voor
het volgend spelletje. Zorg dat je niet meer dan tien keer geraakt wordt. Daarna
krijg je wat filmpjes.

Nu naar Kanga's House. Verzamel de items en praat met Tigger. Weer een mini-
game, waar je driehoekje moet gebruiken om hoger en hoger te springen.

Tijd voor de Spooky Cave. Spreek er met Kanga voor een mini-game. Zoek Pooh. Je
kan de groep leiden met driehoekje. Als een teamlid bang is, ga dan met hem of
haar praten. De bijen moet je zelf uitschakelen. Je hebt alle tijd hiervoor.
Onderweg vind je nog wat items.

Als je dit gedaan hebt, dan krijg je de Sweet Memory en een kaart. Keer nu teru
naar Hollow Bastion - Poster,. Praat met Yuna om de Gullwing te krijgen.
Daarna mag je naar Beast's Castle.

19. BEAST’S CASTLE II                                                  (SORA19)
=======================

Zodra je aankomt, mag je met Beast gaan praten. Daarna kan je wat Nobodies gaan
verdrijven, maar Beast helpt je hierbij. Ga naar Beast's Room. Praat dan weer
met Beast en je krijgt de Rumblong Rose en een kaart.

Save je spel en ga naar de Entrance Hall. Hier zijn nog meer Nobodies, dus
versla ze met Beast's Co-Op Move. Save je spel, verlaat de kamer en na de
filmpjes is het tijd voor een boss.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Xaldin
In Proud Mode is hij zeer moeilijk, dus in Easy zal het ook niet zo makkelijk
zijn. Lock op hem, en begin te meppen. Gebruik zeker Beast's Co-Op Move. Alles
gaat goed, tot hij begint te vliegen. Dan wordt het gevaarlijk, en mag je echt
gaan vluchten. Voorkom dat je geraakt wordt en wacht tot je hem weer kan meppen.
Mocht je Donald in je team hebben, gebruik dan ook Donald's Co-Op Move. Hou je
Hp in het oog. Zijn combo's kunnen hard zijn, en je krijgt geen kans om te helen
daarna. Mocht je sterven, kies dan de eerste keuze om met Mickey verder te
spelen. Als je het volhoudt, komt Sora terug, en kan je verder gaan tot hij
sterft.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna krijg je Other Ansem Report 4 en mag je naar Port Royal gaan.

20. PORT ROYAL II                                                      (SORA20)
===================

Ga naar de haven om met wat piraten te vechten. Hier is Jack Sparrow er ook om
je te helpen. Ga dan naar de Black Pearl en spreek er met Jack. Ga naar Island
of Death, maar onderweg moet je toch oppassen voor vijanden. Save je spel en ga
naar buiten. Verdrijf de Heartless

Daarna neem je het item in de buurt voor een Feather Charm, en daarmee kan je
Peter Pan summonnen! Ga weg en neem onderweg naar de volgende area de drie
items. Er volgen nog Nobodies en daarna krijg je de Cursed Golden Coin en een
kaart.

Keer nu terug naar dat vernietigd schip voor meer items. Je kan er nog meer
Nobodies bevechten en je vind er nog twee Golden Coins. Ga naar het Island of
Death, waar je nog twee Golden Coins verzamelt, en dan krijg je wat filmpjes.
Save je spel en keer terug naar Port Royal voor een battle

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Grim Reaper
Veramel de Golden Coins, en zet ze terug met de Trigger Command. Als het de
Golden Coins absorbeert, ga dan naar hem toe, en gebruik je Trigger. Daarna mag
je op hem meppen. Gebruik Brave Form of magie.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je krijgt Other Ansem Report 6. Keer terug naar de wereldkaart om naar Atlantica
te gaan, zodra je Magnera kent. Je Bonus Level moet daarvoor op 35 staan. Als
dat dus zo is, dan spreek je er met Ariel, en daarna met Sebastian. Tijd voor
een 'Chapter 4: Ursula's Revenge'. Je moet op cirkeltje drukken. Als je een
grote kring ziet, druk dan herhaaldelijk op cirkel. Dit is vrij makkelijk.
Na Chapter 4 krijg je Wonder of Abyss.

Ga nu maar naar het Olympus Coliseum

21. OLYMPUS COLISEUM II                                                (SORA21)
=========================

Ga op zoek naar Pain. Je kan meedoen met de Hades Cup. Na twee gevechten moet je
achter Auron jagen. Daarna kan je met hem spreken.

Als dat gedaan is, neem je het pad naast het savepunt. Ga verder en op het einde
krijg je de Doll van Auron, en mag je Nobodies gaan bestijden. Save je spel en
praat terug met Pain. Er volgen filmpjes en een baas.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Hades
Auron kan meedoen in dit gevecht. Donald kan je best hier achterwege laten. Als
hij in vuur en vlam staat, dan kan je hem niets doen. Val dus aan als hij
uitgedoofd is. Zodra Hercules er bij komt, moet je naar hem gaan en Trigger
Command gebruiken om Hades terug normaal te krijgen. Mep dus op hem! Auron's en
Goofy's Co-Op Moves zijn zeer handig.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je krijgt de Guardian Soul. Wanneer je nu terugkeert naar de Underworld, kan je
deelnemen aan de Titan Cup. De laatste is een gevecht tegen Hercules. Daarna
krijg je een Rising Dragon, en mag je naar Agrabah

22. AGRABAH II                                                         (SORA22)
================

Ga weg, richting Desert voor filmpjes. In de Desert zelf mag je onderweg op
Carpet Heartless bestrijden. Jaag op die Jafar-kloon en val aan wanneer je kan.
Daarna verdrijf je nog wat Heartless, en krijg je een puzzle met drie
schakelaars. De onderste heeft Blizzard nodig, de bovenste heeft Thunder nodig,
en voor die onder wat materiaal kan je Fire gebruiken.

Ga naar binnen voor de laatste Torn Page en een kaart. Save je spel en ga
verder. Meer scenes en ontsnap dan terwijl je op Carpet Heartless verdrijft.
Save je spel en ga naar het Palace.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Jafar
Een vervelend luchtgevecht. Je vliegt op Carpet, en je bestuurt hem. Je moet
zijn hoofd raken. Vlieg er naar toe, en val aan. Vlieg een beetje in
zigzagbewegingen (zowel horizontaal als verticaal) om aan zijn aanvallen te
ontsnappen. Ontwijk rotsblokken. Je kan verder ook nog zijn buik aanvallen om
hem te verlammen en dan heb je wel even om hem weg te meppen.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Nadien krijg je de Wishes Lamp. (Omg... Mijn Word 2003 verandert Wishes in
Wiskes!). Nu heb je terug een Torn Page, dus vlieg naar Hollow Bastion, loop
naar Merlin's House en ga naar het boek.

In Hundred Acre Wood ga je naar de Starry Hill. Verzamel de items en spreek met
Pooh. Druk nu op driehoekje, en dan nog eens op driehoekje, en nog ... Kijk uit
naar je Power.

Daarna krijg je een Cure Element. Cura is nu van jou. Je krijgt ook een
Orichalcum, voor Sora's Ultima Weapon. Tijd voor Halloween Town.

23. HALLOWEEN TOWN II                                                  (SORA23)
=======================

Neem de deur naar de Factory. Ga naar de tweede verdieping en vecht er met Lock,
Shock en Barrel. Ga naar Finkelstein's (?) Lab. In de Square vind je nog
Heartless. Die moet je verdrijven om Present terug te krijgen.

In Santa's House moet je terug naar de Factory gaan. Op de tweede verdieping
praat je met de werknemer. Een mini-game! Blijf schieten tot je aan 100 komt.
Herladen doe je met driehoekje

Daarna krijg je de Decoy Present. Save je spel en praat met Santa. Daarna volgt
een filmpje en een battle

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Test Object
Kom in de buurt en mep er op. Gebruik alle Co-Op Moves die je hebt.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je krijgt de Holy Pumpkin en ga dan naar Pride Lands.

24. PRIDE LANDS II                                                     (SORA24)
====================

Op de Pride Rock ga je verder naar boven en ga je naar binnen. Sora krijgt de
Dash Impact Ability. Ga nu naar de Stone Hallow om met Rafiki te praten. Ga naar
de Savannah. Neem het linker beneden pad van je kaart voor wat gepraat en een
battle

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Hyena's
Ze lopen razendsnel, en dat is de moeilijkheid. Gelukkig moeten ze af en toe
eens springen, en dus het moment voor jouw om aan te vallen, of een Co-Op Move
met Simba.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna ga je naar de Oasis voor scenes, en dan naar de Savannah voor meer
scenes, en 't is weer battle time.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Ground Shaker
Dit gevecht is enkel voor Sora en Simba. Om te beginnen doe je een aantal
Trigger Commands, en daarna geniet je van wat geklop. Dan doe je een Trigger om
op zijn rug te komen en kan je weer meppen. Maak gebruik van je Co-Op Move.
Wanneer je terug beneden bent moet je zijn aanvallen ontwijken. Kom in zijn
buurt en val zijn oog aan. Probeer terug op zijn rug te komen, en mep hem dood.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Als je Bonus Level 41 hebt (controle: Thundaga), dan mag je naar Atlantica voor
'Chapter 5: A new day is dawning', de laatste. Spreek met Sebastian voor een
wat moeilijkere taak. Scoor 30.000 punten. Het liedje is vrij lang, dus dit
moet lukken. Je krijgt een Blizzard Element voor Blizzaga en een Orichalcum.
Ga naar Hollow Bastion.

25. HOLLOW BASTION IV / SPACE PARANOIDS II                             (SORA25)
============================================

Ga verder en verdrijf de Heartless. Ga dan naar Ansem's Study, waar je de
Sleeping Lion vind. Neem het pad naar een andere kamer waar je nog een item
vind. Keer terug om via de PC naar Space Paranoids te gaan.

Check hier de PC om de Light Cycle te nemen. Verdrijf de Heartless, en Tron komt
in je team. Ga verder, en daarna naar het noorden voor filmpjes. Verdrijf de
Heartless, ga nog naar het noorden en bekijk de PC. Kies de Light Cycle nog een
keer en doe de mini-game Bike. Save en verlaat de area. Ga helemaal naar het
noorden. Teleporteer naar een andere kamer en bekijk de PC. Weer wat Heartless,
drie items, een kaart en een savepunt. Ga verder voor filmpje en een battle

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Sark en MCP
Sark is zeer eenvoudig. Lock op hem en mep tot hij het begeeft. Nu is het de
beurt aan MCP. Breek zijn twee benen zodat hij knielt. Ga dan voor het hoofd.
Hij zal verlamd zijn. Je kan zo zijn 'firewall' aanvallen. Zodra je die
verbroken hebt, kan je je Trigger Command gebruiken voor veel schade. Die
Trigger kan je echter alleen maar als je Tron in je team hebt zitten. ga verder
tot hij sterft.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna is Hollow Bastion eindelijk vrij van al het duister, voldoende herbouwd,
en krijgt het zijn originele naam terug. Welkom in Radiant Garden! Echter...
zo(n grote gebeurtenis, als een naamwijziging, kan nooit zonder consequenties
gebeuren. Gelukkig is dit gevolg niet verplicht. Zin om te vechten tegen
Sephiroth? Een echte uidaging! Ga naar de Crystal Fissure. Ga dan naar de Great
Maw en naar de Dark Depths. Dat is dus in de buurt van de plaats van die
Heartless War. Spreek er met Sephiroth om met hem te vechten. Doe dit enkel als
je denkt klaar te zijn.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Sephiroth
Kort gezegd. What the fuck? 15 levensbalken, een enorme strenght, en in
tegenstelling tot KH1 krijg je maar één kans. Of je wint of verliest, hij zal
weggaan, samen met Cloud. Een beschrijving volgt later, al kan ik deze tip
geven: Pas op voor Sin Harvest, en mep er op los, zelfs als je niet wilt. Ik
kopieer hier het Battle-verslag van Sephiroth uit KH1, tot ik een betere heb.
Negeer gewoon de vermeldingen van de levensbalken, want dit klopt toch niet.

Deze baas is afkomstig uit Final Fantasy 7. Je vecht alleen, net zoals bij Ice
Titan.

Deze is ontzettend moeilijk volgens velen, en ik heb de moeite ook niet genomen
om deze te verslaan. Dat komt omdat Ice Titan me teveel tijd afnam en ik die
Final Bosses beu werd. Daarom is dit een verkorte vertaling van de Guide van
ElectroSpecter.Wanneer het gevecht begint, lock je op hem en cast Aero op
jezelf. Hij zal beginnen slaan en dus moet je af en toe eens healen. Om aan te
vallen spring je naar hem en mep dan. Als er een vuur rond hem verschijnt, dan
kan je best weglopen. Als je erin zit, dan verlies je HP en moet je healen
nadien. Hij cast deze als je geen volledige Combo op hem uitoefent. Als je bij
de roze levensbalk komt, veranderd zijn strategie. Als hij verdwijnt en niet
achter je verschijnt, dan Superglide je naar hem. Hij zal Sin Harvest zeggen en
als je niet snel een combo op hem uitoefent, zal ie die aanval uitvoeren. Als je
denkt dat het niet lukt, dan Glide je naar de andere kant en kies je een Elixir.
gebruik die nog niet en laat hem aanvallen. Als je Hp op 1 staat, druk je gewoon
op de gebruikknop en vult je leven onmiddelijk aan, maar hij zal toch nog eens
aanvallen. Hij zal zich meer teleporten vanaf nu en maakt het je zo moeilijk om
hem te raken. Het beste is om aan te vallen wanneer hij Sin Harvest oproept.
Vanaf de oranje levensbalk zal hij ook Come Power roepen. Hij zal een harde
aanval oproepen en hij zal je zeker raken. Gebruik meteen Curaga. Helaas, hij
heeft nog steeds zijn Sin Harvest aanval. Bij de gele balk wordt zijn
aanvalsplan nog eens anders. Hij zal bij een groene gloed een orb opropen.
Ontwijken! Hij zal ook Meteorregens oproepen. Zorg voor Aeroga en Curaga dus!
Hij zal een Spinning aanval doen (ronddraaien), maar die is eenvoudig te
ontwijlen. Nog steeds Teleport, dus je Lock zal vaak afgaan. Tijdens het laatste
deel roept ie vaak Sin Harvest en de 'Come Power' aanval. Gewoon Aeroga en
Curaga gebruiken en je zal uiteindelijk dit moeilijke, vervelende,
angstbenemende gevecht winnen
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Na het gevecht krijg je één extra Drive Point. Hij zal je vragen met Cloud te
spreken. Ga dus naar de Market Place en zoek er Cloud. Praat met hem en keer dan
terug. Geniet van het vervolg van Final Mix: Showdown of Fate... Daarna krijg je
de Fenril.

We zijn er bijna, we zijn er bijna, maar nog niet helemaal! Tijd voor de derde
keer Twilight Town.

26. TWILIGHT TOWN III                                                  (SORA26)
=======================

Ga naar de Tram Plaza. Ga helemaal naar de andere kant, door het bos, naar de
Old Mansion. Er zijn hier Nobodies, maar Mickey helpt je. Ga de Old Mansion
binnen en zoek de items. Hier zijn drie wegen. Neem de linkerbeneden kamer voor
twee items. Linksboven vind je een savepunt. Om verder te gaan moet je naar
rechtsboven. Verzamel de items en ga verder voor filmpjes. In de Computer Room
sprek me met Pence en zeg hem 'Sea Salt Ice'. Neem de andere deur in de kamer en
en ga dan terug.

Nu zitten we zeer dicht bij het einde. Er zijn nog enkele bazen die je moet
vechten, maar de wereld die we nu zullen tegenkomen is de wereld waar het einde
zal plaatsvinden. Als je dus denkt door te willen gaan, ga dan naar de beam en
gebruik driehoekje.

Je krijgt Other Ansem Report 10 en als je verder gaat krijg je filmpjes. Ga door
de portal naar de World of the Darkness. Verdrijf er de Nobody, en Axel zal
daarna je helpen. Je krijgt de Bond of Flame.

Tussendoor. Als je kan, ga naar Twilight Town, en zoek drie items op Sunset
Terrace, en spring op de bus om nog een item te vinden. Verder kan je naar de
TunnelWay voor twee items en in de Underground Concourse vind je er nog eens
vier.

Maar we zitten niet in Twilight Town, maar we zitten in de meest besproken
wereld sinds drie jaar.


27. THE WORLD THAT NEVER WAS                                           (SORA27)
==============================

Welkom in The World That Never Was, ook wel drie jaar lang bekend geweest als
Deep Dive City. Dit is de thuisbasis van de Non-Existants.

Er volgen filmpjes, en save dan. Ga verder, en volg dan het pad voor twee items,
en daarna zijn er nog eens twee...

Ookal is de Gameplay met Roxas gedaan, je ziet hem nog eens terug! Er volgen
veel filmpjes waarbij ze tegen elkaar vechten (Showdown of Fate 3? :-P) en je
krijgt Other Ansem Report 12. Verzamel de drie items en de kaart en save je
spel. Ga verder voor meer scenes en twee items. In de volgende area vind je
Nobodies. Neem het item en save. Ga verder voor filmpjes en een battle.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Xigbar
Gebruik de Trigger Commanf om te voorkomen dat hij sluipschiet. Daarna ontwijk
je zijn kogels, loop je naar hem toe en mep je op hem. Dash, Lock On, en
herhaal. Een van zijn vervelendste aanvallen is dat hij je van alle kanten
beschiet. Als je niet veel HP hebt, dan overleef je die niet.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je hebt nu Other Ansem Report 3. Ga verder en verzamel de drie items. Na de
filmpjes heb je de Oblivion (ook al heet ie de Past Memories) en een kaart. Ga
verder, save je spel en ga door het blauw ding links. Volgend gevecht

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Luxord
Is het een vogel? Is het een vliegtuig? Nee, het is een levend casino... Hij kan
je veranderen in een dobbelsteen of een kaart, maar ga gewoon door met meppen.
Zodra je terug normaal bent moet je je Trigger gebruiken. Met de Revenge Slash
ability kan je zijn wegblaasaanval ontwijken.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je hebt nu Other Ansem Report 8. Keer dus terug, en ga door dat rechtste blauwe
ding voor nog een battle.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Saix
Omdat het hier vrij klein is, zijn er een aantal aanvallen die je niet of amper
kan ontwijken, bijvoorbeeld wanneer hij golven creëert. Pas op voor je Trigger
Command! Gebruiken en blijven gebruiken. Als je in zijn buurt bent, en er is een
opening, klop dan op hem, en gebruik Goofy's Co-Op Move. Als hij schokgolven
maakt, kan je nadien best Donald's Co-Op Move gebruiken en vergeet je Trigger
Command niet. Dit gevecht kan lang en pijnvol zijn, dus pas op voor je HP!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je krijgt Other Ansem Report 9. Keer terug en neem het noordelijke pad. Save en
ga verder. Na de filmpjes krijg je Other Ansem Report 11 en krijg je een nieuw
teamlid. Hij heeft drie Co-Ops. Ga verder naar de volgende area. Onderweg neem
je de laatste vier items. De eindbaas wacht in de volgende area, al ben je nog
lang niet klaar hoor. Omdat ik net als bij dat teamlid niet wil verraden wie het
is, krijg je steeds Eindbaas te horen. Als je toch graag wilt weten wie hij is,
neem er dan de pagina van de Organization bij, en zoek de naam van Org Member 1
op.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Eindbaas
In dit gevecht is het alleen Sora tegen de eindbaas. Wanneer er drie kristallen
rond je zweven, ga dan helemaal naar beneden. Gebruik de Trigger Command.
Wanneer je het gebouw oprent en in de buurt komt van de eindbaas, hou je dan
klaar voor een Trigger Command. Zodra je kan, gebruik je die, en kan je gaan
hakken. Wanneer hij naar de andere kant teleporteert, moet je hem achtervolgen.
Maar als je dan in zijn buurt bent, moet je wel snel dashen. Hij zal een schild
gebruiken. Wanneer hij omringd is door de duisternis en wat rondloopt, dash dan
weg. Dan zal hij een paar keer hakken, dus moet je snel naar boven lopen en
aanvallen nadat hij zijn aanval heeft gedaan. Herhalen tot je wint.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Je krijgt Other Ansem Report 13. Je krijgt de laatste Savepunt... de Final Rest
uit KH1. Tijd voor alle laatste nevenactiviteiten. Als je hier geen zin in hebt,
dan mag je naar de volgende pagina gaan, Kingdom Hearts

Olympus Coliseum
------------------
In het Coliseum vind je nu de Goddess of Fate Cup, waarin Seed 1 Hades is. Zodra
die gedaan is, krijg je de Fatal Crest. Je krijgt ook een Orichalcum. Zodra je
alle vier Cups hebt gedaan, mag je naar Hades' Chamber gaan. Spreek er met Hades
voor de Other Coliseum Tournaments. Je kan alle Cups opnieuw doen, maar
moelijker en anders.

In de Panic And Pain Cup vecht je in de laaste ronde tegen Leon en Yuffie. Zodr
je Brave, Wisdom en Master Form op Level 5 hebt gekregen, kan je meedoen aan de
Other Cerberus Cup, met als Seed 1 Cerberus. Als je Summon Level op 5 staat, dan
krijg je de Other Titan Cup met op het einde Hercules,

Als je ondertussen de Final Form hebt, en die net als al je andere Drive Forms
op level 7 staat, krijg je de laatste en moeilijkste cup. De Other Hades Cup is
een reeks van vijftig gevechten.

- Match 10, Tifa, Yuffie
- Match 20, Pete
- Match 25, Cloud, Tifa
- Match 30, Hades
- Match 40, Leon, Cloud
- Match 48, Cerberus
- Match 49, Leon, Cloud, Tifa, Yuffie
- Match 50, Hades (Defence Up)

Hierna krijg je de Hades Cup Trophy

Neveninformatie
-----------------

Ik wil ze niet bespreken in de Bijlagen, want die lees je toch niet, denk ik.
Daarom vermeld ik ze hier snel even. Het gaat in eerste instantie om de Final en
Anti-Form, daarna over de 'Unknowns van Deep Dive' en vervolgens over de Ultima
Weapon.

De Final Form is een zilveren form waarin je razendsnel bent en heel sterk.
Zodra je een aantal keer je drives hebt gebruikt, krijg je die. Als je je Final
Form wilt trainen, doe dat dan in The World That Never Was, want je krijg enkel
Experience als je een Nobody verslaat.

De Anti Form is een duistere form. Wanneer je tijdens je transformatie geraakt
wordt, dan verander je in de Anti-Form. Dan heeft hij gloeiende ogen, en is hij
zwart. Hij is zeer snel.

In Another Side, Another Story en Deep Dive hebben we vier Unknowns gezien, en
dan hebben we nog de Mysterious Boy, die hier beter bekend staat als BHK. Wie
zijn ze?

- Blindfolded Unknown: Riku
- Dual Wielding Unknown: Roxas
- Rock Sitting Unknown: Eindbaas
- Glowing Eyed Unknown: Sora in Anti-Form
- Blond Haired Kid: Roxas

En tenslotte de Ultima Weapon. Je hebt het recept nodig. Dit vind je in Twilight
Town - Old Mansion - Basement Corridor. Dat is de kamer voor de Pod Room, die
cocon waar Sora sliep.

Ga naar de Moogle Shop in Hollow Bastion voor de Item Synthesis. Je hebt de
volgende items nodig

- 13 Orichalcums - eigenlijk 7
- 1 Orichal
- 1 Mythril Crystal
- 1 Ravine Crystal
- 1 Twilight Crystal
- 7 Mystery Crystals - eigenlijk 4

De Orichal krijg je in kisten in Twilight Town, Land of Dragons, Hundred Acre
Wood, Port Royal en The World That Never Was.

De Mythril Crystal vind je in een kist in bijna elke wereld, of maak je zelf.
Als je Moogle op level 8 zit, maak je twee Mythril Gem. Combineer ze dan om een
Crystal te krijgen.

De Ravine Crystal vind je door geluk te hebben. In Twilight Town, Mysterious
Tower en The World That Never Was vind je Nobodies genaamd Berserker, en die
laten ze vallen.

Een Twilight Crystal vind je als een Sorcerer die laat vallen in The World That
Never Was.

Een Mysery Crystal wordt gevallen door Berserkers, Sorcerers en Samurais.
Samurais vind je in Mysterious Tower en The World That Never Was. Op het einde
heb je echter maar vier van die kristallen nodig.

Voor de Orichalcums... er zijn er maar 7 in de hele game, maar dat is voldoende
op het einde. Waarom zetten ze dan 13? Geen idee, maar ja, goed voor ons. Je
krijgt er al zodra je Atlantica, Hundred Acre Wood sluit, De Goddes of Fate Cup
wint, je de goede kist vind in The World That Never Was, Twilight Town en Space
Paranoids, en alle soorten Synthesize Items vind die op je Collect List staan.

Je hebt ook nog een Suffusive Crystal nodig. De Shaman in Pride Land en Book
Master in Space Paranoids laat die soms vallen.

Meng nu al die items en je hebt de Ultima Keyblade! In combinatie met de Fenril
de beste equipment voor de Dual Wielding!

Zo... ga nu maar naar de 'Final Rest', voor de laatste reeks gevechten.

28. KINGDOM HEARTS                                                     (SORA28)
====================

Welkom terug op Kingdom Hearts, de poort tussen licht en duisternis. Hier vinden
de laatste gevechten plaats. En we gaan ook meteen beginnen

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Eindbaas I
Ga omhoog en hou je klaar voor je Trigger Command om door te meppen. Ga naar de
volgende area. Ga verder en hou je klaar om een reeks van Triggers te doen.
Verdrijf de vijanden en wacht voor meer Triggers. Zodra je het binnen hebt
gehaald, val je het symbool aan om vervolgens meer vijanden te verdrijven. Je
krijgt een Trigger Command, gebruik hem voor de eindbaas. Kom in zijn buurt en
begin aan te vallen. Als je wilt healen, spring je best even weg. Je extra
teamlid heeft leuke Co-Op Moves, dus maak er gebruik van.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Eindbaas II
Een gevecht die lijkt op je Gummi Ship Missions. Daarna volgt er een
luchtgevecht. Terug tegen de eindbaas, en je vecht zonder Donald of Goofy,
alleen met je ander teamlid. Je kan gliden in dit gevecht. Spring en druk op
vierkantje. Sping, kom in zijn buurt en val aan. Springen om zijn zwaard te
ontwijken. Zodra je in de lucht bent, wordt het echter vervelend. Hey gooit
gebouwen naar je, (kijk mama, is dat het WTC?) en gebruikt lasers. Spring op een
stationsgebouw. Trigger om zijn schild te breken, glide naar hem en val aan.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Battle - Eindbaas III - Final Battle
De allerlaatste! Ontwijk zijn aanvallen, en wacht op een kans. Wanneer je een
opening ziet, ga dan door en val aan. Ook hier geen Donald en Goofy, maar je
extra teamlid heeft nog altijd zijn Co-Op Moves, dus perfect. Hij heeft ook een
Dark Shield Ability. Dus maak er gebruik van om je te beschermen. Wanneer de
vijand veel HP verloren heeft, zal hij Sora pakken. Dan mag je trots spelen als
dat teamlid! Na Roxas, Sora en Mickey ben je dus nu weer iemand anders...
Gebruik vierkantje voor Dark Aura. Ga dan lopen, en gebruik die Dark Aura nog
eens. Dit is belangrijk zodat de kloon van de vijand je niet kan nemen. Zodra je
bij de echte eindbaas bent, gebruik je de Trigger! Zodra je terug als Sora bent
heel je jezelf. Ga dan  verder en begin dan te meppen tot hij weer herstelt.
Zodra hij weinig HP heeft, zal hij een nieuwe laseraanval gebruiken. Hij schiet
lasers in de hele area, en die komen allemaal op jou af. Driehoekje en Cirkeltje
om die te stoppen... Na het filmpje maak je het gevecht af. Doe het op een
spectaculaire manier, want vergeet niet: dit is de genadeklap!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Daarna kan je genieten van reeksen filmpjes. Het eindfilmpje is gewoon prachtig!
Er is ook een secret ending, en die krijg je als volgt:

- Beginner: Niet
- Standard: Lock alle Keyholes + Volledig Journal
- Proud: Lock alle Keyholes.

Ik zou dus zeggen. Proficiat. Je hebt Kingdom Hearts 2 uitgespeeld.
Nu kan je het spel proberen op een andere mode. Het is een stuk moeilijker en je
geniet van wat extra's. Ziezo. Mocht er ooit een KH3, of zelfs tussendoor
Kingdom Hearts DS ofzo verschijnen, dan zal je hier zeker een guide van
terugvinden. Een prettige dag toegewenst, veel plezier en slaapwel.

PS: Als je graag wilt bespreken wat je ervan vond, ga naar
http://www.kingdomhearts.be/invision, klik op Kingdom Hearts 2, en selecteer
Spoilers.

Matthew,
Kingdom Hearts Europe

G5. BIJLAGEN                                                           (GUIDE5)
=============

1. ITEMS EN SYNTHESIZEN
=========================

2. MAGIC                                                                 (ADD2)
==========

Zoals in KH1 en Chain of Memories heb je in deze game een aantal Magic Spells
voor de hand. Dat waren er zeven. Dit jaar zijn het terug zeven spreuken, al
hebben we afscheid moeten nemen van Gravity, Aero en Stop.

Vuurspreuken - Fire Element
-----------------------------
MP: 10

Naam: Fire
Vindplaats: Na Locken Hollow Bastion
Uitvoering: Een cirkelring rond je

Naam: Fira
Vindplaats: Pride Land
Uitvoering: Twee cirkelringen rond je

Naam: Firaga
Vindplaats: Bonus level 37
Uitvoering: Drie cirkelringen rond je

IJsspreuken - Blizzard Element
--------------------------------
MP: 12

Naam: Blizzard
Vindplaats: Na eerste bezoek Merlin's House in Hollow Bastion
Uitvoering: IJsklomp

Naam: Blizzara
Vindplaats: Bonus Level 30
Uitvoering: IJsklomp

Naam: Blizzaga
Vindplaats: Atlantica
Uitvoering: IJsklomp

Bliksemspreuken - Thunder Element
-----------------------------------
MP: 15

Naam: Thunder
Vindplaats: Bonus Level 13
Uitvoering: bliksemschicht

Naam: Thundara
Vindplaats: Bonus Level 33
Uitvoering: meerdere bliksemschichten

Naam: Thundaga
Vindplaats: Bonus Level 41
Uitvoering: alle tegenstanders een donderaanval

Heelspreuken - Cure Element
-----------------------------
MP: Alles

Naam: Cure
Vindplaats: Na locken Beast's Castle
Uitvoering: Iedereen 40% geheeld

Naam: Cura
Vindplaats: Na Space Paranoids
Uitvoering: Iedereen 60% geheeld

Naam: Curaga
Vindplaats: Na Hundred Acre Wood
Uitvoering: Iedereen volledig geheeld

// Nog te bespreken:
// Magne, Reflect, Dispel

3. SUMMONS                                                               (ADD3)
============

Zoals in KH1 en Chain of Memories heb je in deze game een aantal summons die je
tevoorschijn kan toveren. Vorig jaar waren dat er zeven, daarvoor zes, nu zijn
het er vier. Als je een summon wilt roepen, dan gebruik je daarvoor al je magie,
en blijft de summon tot je Drive-meter leeggelopen is. Deze pagina wordt nog
geupdate, naarmate ik meer info vind.

Chicken Little
----------------
Vindplaats: Na de eerste maal in Hundred Acre Wood, na het bemachtigen van de
Baseball Charm
Gevechtkunsten: schieten van eieren

Genie
-------
Vindplaats: Na ontvangst van Lamp Charm in Agrabah.
Gevechtskunsten: magische combo

Stitch
--------
Vindplaats: Na Space Paranoids vind je de Ukelele Charm in Ansem's Laboratory
Gevechtskunsten: muziek maken, blubberstralen schieten

Peter Pan
-----------
Vindplaats: Zodra je level 37 hebt gehaald, kan je naar Hold of Ship Graveyard
een kist zoeken waar de Feather Charm in zit.
Gevechtskunsten: onbekend

4. WEAPONS
============

5. ABILITIES
==============

6. DRIVE FORMS                                                           (ADD6)
================

Nieuw in deze game zijn de Drive Forms. Wanneer je voldoende gevochten hebt, kun
je genieten van een fusie tussen twee of meerdere personages. Dan bezit je
speciale eigenschappen die je eerder niet had. Er zijn vijf verschillende
vormen, en die zijn niet allemaal eenvoudig te locken. Je kan je Drive Forms ook
sterker maken, door te vechten tijdens het uitoefenen van een Drive Form en zo
Drive Experience te halen. Dat kan je enkel niet bij de Anti-Form

* Als je je Drive Bar wilt vullen, dan kan je dit doen door Drive Charge Points
te scoren. Die krijg je door Heartless en dergelijke te verslaan. Ze laten gele
bolletjes vallen, die je meter bijvult. Als je hem sneller wilt doen laden,
gebruik dan eerst al je Magic op, via bijvoorbeeld Cure of een COM (zie Co-Op
Moves voor meer uitleg), en zo laadt je balk dubbel zo snel.

Wisdom Form
-------------
Kleur: Blauw
Vindplaats: Na Timeless River
Uitvoering: Je bent sterker geworden in magie. Je kan dan ook speciale spreuken
 uitspreken en met magiebollen vuren. Je bent veel soepeler dan voordien.
Fusie met: Donald
Trainen: Per Heartless 1 punt
Minimaal vereist: 3 Drive Bar

Brave Form
------------
Kleur: Rood
Vindplaats: Na Mysterious Tower
Uitvoering: Je bent sterker geworden in kracht. Je bent nu Dual Wielding - je
 kan dus twee Keyblades vasthouden, en bent stukken sneller.
Fusie met: Goofy
Trainen: Per Hit 1 punt
Minimaal vereist: 3 Drive Bar

Master Form
-------------
Kleur: Geel
Vindplaats: Na Space Paranoids
Uitvoering: Een mix tussen Wisdom en Brave. Je bent Dual Wielding, maar ook
 sneller, soepeler en sterker
Fusie met: Twee teamleden
Trainen: Per Drive Charge Point* 1 punt
Minimaal vereist: 4 Drive Bar

Final Form
------------
Kleur: Zilver
Vindplaats: Willekeurig in World That Never Was. Vanaf dan voor altijd
           bereikbaar
Uitvoering: IJzersterk. Je doet veel schade aan tegenstanders, en je bent tevens
 ook enorm snel en soepel.
Fusie met: Twee teamleden
Trainen: Per Nobody 1 punt
Minimaal vereist: 5 Drive Bar

Anti-Form
-----------
Kleur: Zwart
Vindplaats: Willekeurig
Uitvoering: Ongelofelijk snel. Je speelt als Anti-Sora (uit Neverland in KH1)
 en je bezit geen Keyblade. Je vecht als een beest, en kan zeer veel kleine
 mepjes geven, waardoor je een zeer lange combo krijgt.
Fusie met: Twee teamleden
Trainen: niet
Minimaal vereist: 3 Drive Bar (door mislukking van een Drive, varieert dit
 naar gelang de Drive die je normaal wou uitvoeren)


7. TEAM LEDEN EN CO-OP MOVES
==============================

8. MINIGAMES
==============

9. LYRICS
===========

A. PASSION
B. SANCTUARY
C. SWIM THIS WAY
D. PART OF YOUR WORLD
E. UNDER THE SEA
F. URSULA'S REVENGE
G. A NEW DAY IS COMING

G6. BEDANKT AAN                                                         (GUIDE6)
================

En zoals op elke Guide wil ik ook nog even Dank je zeggen aan:
- Ken Zhao: voor de originele walktrough

- Mats, Thomas, Romar, Jeremy, Jordy, Sander voor hints en tips (ter plaatse
vermeld in de walktrough).

- Disney en Square-Enix: omdat ze dit spel hebben gemaakt, en de Magie naar
 Final Fantasy hebben gebracht.

- Utada Hikaru, Yoko Shimomura en Toshiba voor een meesterlijke soundtrack
 perfect bij dit spel te laten passen.

- Nog eens Utada Hikaru: voor het maken van Passion!

Overige
=========

Het schrijven van  FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste  misdaden die  je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten  en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.

De   nieuwste   versie   van   dit   bestand   is   meestal   te   vinden   op
http://www.gamefaqs.com, maar de online versie zal sneller worden geupdate, en
is  te vinden op  http://www.kingdomhearts.be.  Voor vragen  en of opmerkingen
over  dit  bestand,  waaronder  ook  de  walkthrough,  kan  men ook terecht op
onderstaand  adres.  Alleen  serieuze  vragen waarvan het antwoord niet in dit
bestand te vinden is zullen worden behandeld.

Dit  document  mag  niet  verspreid  of gekopieerd  worden  in delen of in het
geheel. Dit  bestand  mag  alleen  geprint  of  opgeslagen  worden  voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet  eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties, gelieve mij dan te contacteren op onderstaand
e-mailadres.

Vragen? Mail me op [email protected], of plaats ze in het forum.