+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  SHADOW OF THE COLOSSUS                                                    |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 21 juni 2006 – Copyright Patt3rson                  |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Valus
3B – Quadratus
3C – Gaius
3D – Phaedra
3E – Avion
3F – Barba
3G – Hydrus
3H – Kuromori
3I – Basaran
3J – Dirge
3K – Celosia
3L – Pelagia
3M – Phalanx
3N – Cenobia
3O – Argus
3P – Malus
3Q - Dormin
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A - Slotwoord
4B - Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand,
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com
___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Dit is een eerste versie van dit document en daarom is alles momenteel nog
nieuw. Ook is het bestand al compleet afgerond, het is niet eerder online
geplaatst dan dat alles af was.
___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

In Shadow Of The Colossus kan je op diverse punten je spel opslaan. Na het
verslaan van iedere Colossus wordt dit aan je gevraagd, maar over het gehele
landschap zijn ook tempeltjes geplaatst waarin een blok staat dat glimmende
spikkels in de lucht afgeeft. Dit is een save point waar het spel op te slaan
is, de grote tempel met de standbeelden waar je steeds begint heeft ook zo’n
blok buiten aan de zuidkant.

Op het landschap zijn ook diverse fruitbomen te vinden. Door het fruit hier
van te eten neemt je gezondheid toe. Ook kan je op bepaalde locaties
hagedissen vinden, door hun witte staarten te eten neemt je
uithoudingsvermogen toe. Deze locaties en het gebruik er van worden niet
vermeld in de walkthrough.

===============
= 2 = G A M E =
===============
___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wander is op zijn paard Agro op weg naar een speciale plek, een tempel waar
hij zijn lading heen brengt. Het is een meisje genaamd Mono en ze leeft niet
meer. Uit wanhoop besluit Wander haar naar de tempel te brengen maar het
mysterieuze wezen Dormin hem hopelijk kan helpen.

Wander heeft het magische zwaard en Dormin is bereid het meisje haar ziel
terug te geven als Wander er op uit trekt en zestien enorme kolossen verslaat.
Hiermee vernietigt hij de zestien beelden van de kolossen in de tempel waar
Dormin zit, die zo zijn eigen redenen heeft om Wander te helpen.
___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[WANDER]
Het hoofpersonage in de game en de jongen waar je mee speelt. Hij brengt Mono
naar de speciale tempel in de hoop haar te kunnen redden. Alleen met een
zwaard en een boog trekt hij er op uit om de taak die Dormin hem gegeven heeft
te volbrengen. De prijs die er op staat is voor Wander niet belangrijk.

[AGRO]
Het paard van Wander, dat naast vervoersmiddel ook het enige gezelschap van
Wander is. Agro staat hem altijd bij en assisteert hem in het verslaan van
diverse kolossen. Ook aan het einde van het spel helpt Agro de nog levende
wezens in het gebied aan elkaar voor te stellen.

[MONO]
Mono is het meisje dat Wander naar de tempel brengt. Ze is geofferd omdat ze
een vervloekt lot had en Wander wil haar redden, ook al staat er een zware
prijs op. De stem die je hoort als je een Colossus verslagen hebt en terug
keert naar de tempel is waarschijnlijk van Mono.

[DORMIN]
De mysterieuze god die eerst alleen via een stem met Wander communiceert. Hij
belooft Mono tot leven te brengen als Wander de kolossen verslaat en zegt dat
er een hoge prijs op staat. Het is onduidelijk of Dormin een goed of kwaad
wezen is, maar hij houdt zich aan zijn woord.

[EMON]
Lord Emon is de leider van de groep mensen die uiteindelijk achter Wander aan
komt. Hij draagt een masker en het is zijn taak te voorkomen dat Wander de
verboden magie gebruikt om Mono tot leven te wekken. Emon draagt zijn mannen
dan ook op Wander te doden voordat Dormin zijn kans krijgt.
___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Wapen trekken
Beneden                          - Wapen wegstoppen
Links                            - Wapen wisselen
Rechts                           - Wapen wisselen

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - Springen
Kruisje                          - Paard roepen
Vierkantje                       - Aanval
Rondje                           - Zwaard oprichten

SCHOUDER:
L1                               - Camera op Colossus richten
L2                               - Camera resetten
R1                               - Vastgrijpen/bukken
R2                               - Inzoomen

STICKS:
L3                               - NIET IN GEBRUIK
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
R3                               - NIET IN GEBRUIK
Rechter Analoog                  - Beweeg camera

FUNCTIE:
Start                            - Pauzemenu/kaart
Select                           - NIET IN GEBRUIK

=============================
= 3 = W A L K T H R O U G H =
=============================
___
/_3_\________
\ A / VALUS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Na het gesprek met Dormin en de uitleg over wat er moet gebeuren stap je op je
paar iets achter je en spoor je het met kruisje aan naar buiten te lopen of
rennen. Gebruik daar rondje om je zwaard in de lucht te houden, beweeg de
straal rond tot deze op een plek gebundeld wordt en de controller begint te
trillen. In dit geval is die plek rechtstreeks naar het zuiden, dus gebruik
achter elkaar kruisje om je paard daarheen te laten rennen. Na een tijdje over
het landschap te hebben gereden kom je bij een opening in de hoge rotswand met
een trappetje naar die inham. Zodra je er in komt beweegt de camera omhoog om
je de tocht naar boven te laten zien. Stap van je paard en loop naar de met
planten begroeide muur aan de rechter kant. Spring met driehoekje en houd R1
ingedrukt om je aan de begroeide muur vast te houden. Door de linker analoge
pook naar boven te bewegen klim je verder omhoog, maar je kunt ondertussen ook
driehoekje gebruiken om kleine sprongen langs de muur te maken. Bovenaan klim
je met driehoekje over de richel zodat je op het platform staat, waarna je het
pad naar links volgt. Spring over de opening en klim aan het einde nog een
verdieping omhoog, waar je weer een pad naar rechts kunt volgen. Na het
bruggetje spring je weer over een gat en met R1 en driehoekje tegelijk duik je
onder het obstakel door. Klim nog een richel hoger en aan het einde nog eens.
Je staat nu links van een groot blok, pak de richel daarvan vast en schuif
naar links de hoeken om. Aan de andere kant richt je de analoge pook van het
blok af en druk je driehoekje om naar de andere richel te springen. Houd wel
R1 ingedrukt zodat je de richel pakt, trek je dan op en volg het pad naar het
open gebied waar de Colossus rond loopt.

[GEVECHT]
Ren snel achter de Colossus aan en spring tegen de achterkant van z’n linker
been, druk meteen R1 om het haar vast te pakken. Je ziet dat hier een zwakke
plek zit aan het glimmende blauwe teken. Klim er naar toe zodat je met je
handen op die hoogte zit en druk vierkantje. Je zwaard wordt opgeladen, druk
pas weer vierkantje als de roze bol rechts onder in beeld aangeeft dat je
volledig opgeladen bent. Op deze manier doe je de meeste schade, maar minder
sterke steken doen alsnog schade. Deze paarse bol geeft ook je grip aan,
zolang je R1 ingedrukt hebt om vast te houden dan zal deze langzaam kleiner
worden. Als de bol leeg is val je vanzelf naar beneden, dus het is aan te
raden voor die tijd vaste grond onder je voeten te krijgen en de bol weer op
te laten laden. Nu je de Colossus hebt gestoken in zijn zwakke plek zal hij
door de knie zakken, waardoor je de richels aan zijn bovenbeen of zelfs het
haar er boven vast kunt pakken na een sprong. Klim omhoog naar de linker kant
van het balkon en als je de richel bovenaan het haar vast hebt beweeg je naar
rechts om de rand van het balkon te pakken. Trek jezelf omhoog en zorg hier
dat de paarse bol weer hersteld wordt. Zodra dat het geval is klim je verder
omhoog langs het haar tussen de twee hogere balkonnetjes door. Je hoeft daar
niet te stoppen, klim meteen door langs de ruggengraat naar de top van het
hoofd van de Colossus. Hier zit de zwakke plek waar je hem moet raken om hem
te doden. Als je op die plek zit en het haar nog steeds vast houdt laad je de
steek op met vierkantje en op de hoogste kracht druk je nogmaals vierkantje om
zware schade te doen. Soms is dit niet mogelijk omdat de Colossus teveel
beweegt, druk dan snel vierkantje voordat de aanval hierdoor onderbroken
wordt. Mocht je grip op raken, klim dan iets terug naar het meer horizontale
deel van de schouders. Hier kan je redelijk veilig gewoon staan zonder R1 vast
te houden zodat je grip weer aansterkt. Steek de Colossus een paar keer in het
speciale teken op z’n hoofd en hij zal al snel verslagen zijn en neer vallen.
Laat de zwarte stralen je raken en je keert automatisch terug naar de tempel
bij het meisje.
___
/_3_\____________
\ B / QUADRATUS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Roep het paard weer bij je met kruisje, stap op en rijd de tempel uit. Als je
deze keer je zwaard gebruikt met rondje dan wordt aangegeven dat je direct
naar het noorden moet. Ten noorden van de tempel zijn meerdere bruggen. De
hele hoge die de tempel in gaat, maar iets ten westen daarvan ook een
natuurlijke brug tussen net voorbij twee grote pilaarrotsen. Steek over via
deze brug en bij de splitsing wordt aangegeven in een tussenstukje dat je via
het rechter pad naar beneden moet. Als je daar aan komt ga je rechts, waardoor
je onder de hoge brug door gaat tussen de pilaren door. Ga daarna meteen
rechts en je rijdt op een poort af, de Colossus komt er uit als je deze poort
benadert.

[GEVECHT]
Stap van je paard af en wissel met de pijltjes naar links en richts van wapen
om je boog te pakken. Ontwijk de Colossus door achter hem aan te lopen, als
hij z’n voeten optilt zie je dat er een gele zwakke plek onder zit. Het kan
lastig zijn deze te raken, maar de bedoeling is dat je er een pijl in schiet
zodra hij een voet een beetje hoger optilt dan bij een kleine stap. Als dat
lukt zal ook deze Colossus door die knie zakken, waarna je snel naar de
voorkant van die knie rent om via het harige gedeelte er van naar boven te
klimmen. Beweeg verder naar het achterste gedeelte van de rug. Over de rug van
de Colossus lopen diverse botten en op het grootste gedeelte kan je gewoon
staan. De bedoeling is dat je over de botten heen klimt om bij het hoofd te
komen. Dit kan je redelijk veilig doen door gewoon te rennen, te springen en
te klimmen, maar als de Colossus teveel gaat bewegen moet je wel snel haar
vast pakken zodat je niet naar beneden valt. Uiteindelijk kom je bij het hoofd
terecht. Houd je vast aan het haar bij het speciale teken en steek er een paar
keer hard met je zwaard in. Na een bepaalde hoeveelheid schade te hebben
gedaan zal het teken verdwijnen, wat aangeeft dat je op een andere plek verder
moet steken. Deze plek zit op het puntje van zijn staart, dus je moet weer
over alle botten op z’n rug klimmen om daar te komen. Vergeet niet op tijd R1
te drukken op de terugweg en steek de Colossus nog een paar keer in het
speciale teken op z’n staart.
___
/_3_\________
\ C / GAIUS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Roep het paard weer bij je met kruisje, stap op en rijd de tempel uit. Als je
deze keer je zwaard gebruikt met rondje dan wordt aangegeven dat je direct
naar het noorden moet. Ten noorden van de tempel zijn meerdere bruggen. De
hele hoge die de tempel in gaat, maar iets ten westen daarvan ook een
natuurlijke brug tussen twee grote pilaarrotsen. Steek over via deze brug en
bij de splitsing houd je deze keer links aan. Zodra je op de vlakte komt buig
je nog iets af naar links zodat je richting het noordwesten rijdt. Tussen de
bergen verderop zie je een doorgang, rijd daar naar toe en er doorheen. Aan de
andere kant word je geintroduceerd aan een groot meer met een gigantisch
platform in het midden. Stap van het paard en zwem richting de schans die uit
het water omhoog komt. Daar aangekomen ren je via de schans omhoog en aan het
einde spring je schuin naar de pilaar om de richel daarvan vast te pakken.
Vergeet daarbij niet R1 te gebruiken! Schuif naar rechts de hoek om en spring
achterwaarts naar het grote platform. Trek jezelf omhoog en klim via zo’n
uitstekend blokje aan de bovenkant van het plateau verder omhoog. Benader de
grote stapel rotsen om het gevecht te beginnen.

[GEVECHT]
Het is nog niet mogelijk de Colossus te beklimmen. Om dat wel mogelijk te
maken ga je naar de stenen cirkel op het midden van het platform. De bedoeling
is dat de Colossus je gaat slaan met zijn zwaard, maar dat je snel weg rent
zodat hij niet jou maar de stenen cirkel raakt. Dit doe je door hem eerst naar
de rand van het platform te lokken en dan terug te rennen naar de stenen
cirkel. Zodra je ziet dat hij gaat uithalen moet je snel aan de kant gaan om
de aanval te ontwijken. Het is het beste om hierbij van de Colossus af te
rennen, zodat de richting van zijn zwaardslag niet verandert en hij sowieso
het stenen platform gaat raken. Als dat lukt zie je in een tussenstukje dat er
een deel van zijn pantser afbrokkelt aan de arm waarmee hij het zwaard draagt.
Het volgende punt is op de Colossus zien te komen. Hiervoor moet je hem ook
met het zwaard laten slaan. Hij heeft twee aanvallen met dit zwaard. Soms doet
hij een vrij verticale slag, waardoor het zwaard te recht omhoog staat om te
kunnen beklimmen. Zorg dus dat je verder bij hem uit de buurt blijft, waardoor
hij genoodzaakt is een meer horizontale slag te gebruiken. Ontwijk die aanval
dus en ren meteen terug naar het zwaard. Deze staat horizontaal genoeg om er
overheen te kunnen rennen. Probeer meteen het haar op z’n arm te bereiken, als
dat niet lukt kan je ook met R1 vasthouden aan het zwaard. Uiteindelijk moet
je het haar beklimmen, in ieder geval naar de elleboog waar je vrij veilig je
grip kunt laten herstellen als de Colossus niet teveel beweegt. Klim dan
verder naar zijn schouders, waar je op de horizontale delen ook even op adem
kunt komen. Uiteindelijk moet je door klimmen naar de speciale zwakke plek op
zijn voorhoofd. Probeer hem hard te steken door op te laden en als je grip op
raakt kan je even terug gaan naar de schouders om daar uit te rusten. Als je
over de helft van zijn leven aan schade hebt gedaan verdwijnt de zwakke plek
op zijn voorhoofd. Ren dan over zijn schouders naar de achterkant en laat je
naar beneden vallen. Grijp wel op tijd de stenen richel, maar laat daarna weer
los om het haar er onder te pakken of meteen al op het platform rondom zijn
middel te komen. Volg dit platform naar de andere kant, daar zit de nieuwe
zwakke plek op zijn buik. Steek hem er een paar keer in om het af te ronden.
___
/_3_\__________
\ D / PHAEDRA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Als je op je paard zit en buiten naast de tempel in het zonlicht staat dan
geeft je zwaard als je op rondje drukt aan dat je naar het zuidoosten moet. In
die richting zie je een opening tussen de bergen, met aan de linker kant er
van nog een vrij hoge pilaarvormige rots. Rijd hier naar toe en volg de
donkere steeg naar een grote open vallei. Daal af via de route naar rechts en
rijd tussen de heuvels met openingen door naar het andere uiteinde van de
vallei. Hier tref je de Colossus, die opstaat als je in de buurt komt.

[GEVECHT]
Stap meteen van je paard en keer om, ren terug naar de heuvels met doorgangen
er in. Via zo’n doorgang kom je in een ondergronds gangenstelsel, dat je de
mogelijkheid geeft een opening in te gaan en te kiezen waar je er weer uit
wilt komen. Lok de Colossus naar de plek in het midden van de vier heuvels en
ga dan op zo’n heuvel staan. Hij komt kijken, waarna jij snel van de heuvel af
springen en via de opening naar binnen gaat. Blijf niet al te ver van de
opening staan en wacht af wat de Colossus gaat doen. Uiteindelijk zal hij
voorover bukken en met zijn kop voor de opening hangen. Nu kan je twee dingen
doen. Ten eerste kan je naar de oorbellen springen die voor je hangen en langs
die weg omhoog klimmen naar de richels langs zijn hoofd en dan naar het stukje
haar op zijn hoofd, waar ook zijn speciale zwakke plek zit. Dit kan echter
lastig zijn, omdat de Colossus je geen moment rust gunt en je dus snel je grip
verliest. Daarom is het makkelijker voor de tweede oplossing te gaan. Zodra de
Colossus de grot in kijkt en dus voorover hangt ren jij door de ondergrondse
gangen naar een andere uitgang. Zorg dat je achter de Colossus terecht komt,
waar je zijn staart ziet die een soort trappetje vormt. Klim er dus op en via
zijn staart en rug naar zijn nek. Hier zit een kleine gevoelige plek waar je
hem flink moet steken, hierdoor doet hij z’n hoofd weer omlaag en kan je over
het stenen gedeelte lopen om op z’n hoofd te komen. Eenmaal daar is het niet
zo’n probleem om hem uit te schakelen, omdat hier het enige speciale teken van
de Colossus zit. Zorg dus alleen dat je een beetje snel zware steken uitdeelt
voordat je grip op is. Indien nodig kan je wel terug keren naar zijn rug,
steek hem dan opnieuw in de nek om weer op z’n hoofd te komen en rond dan het
karwei af.
___
/_3_\________
\ E / AVION /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Deze Colossus bevindt zich in het oosten. Als je vanaf de zuidelijke uitgang
van de tempel in die richting kijkt zie je ook de doorgang in de bergen die je
naar de vorige Colossus bracht. Blijf nu oostelijker rijden om links langs die
bergen te rijden en je moet dan lange tijd een smal pad volgen met links een
ravijn en de bergens rechts. Als je op een wat grotere vlakte komt zie je ook
weer een doorgang in de bergen in oostelijke richting. Rijd er doorheen en je
komt al snel bij water en allerlei kapotte gebouwen er in. In het midden van
de muur is een onder water gezette poort, dus zwem daar naar toe en druk R1 om
onder water te duiken en door de opening te kunnen zwemmen. Aan de oppervlakte
kan je dan op de richel van de toren klimmen en via de richeltjes er boven
omhoog klimmen. Loop over de loopbrug en de trap naar het platform aan het
einde en je ontmoet de eerste vliegende Colossus.

[GEVECHT]
Zoals altijd is je eerste taak om op de Colossus te komen, wat in dit geval
wat lastig kan zijn omdat het beest niet veel bij de grond in de buurt komt.
Spring in ieder geval door het gat in de hoek terug het water in en zwem iets
schuin naar rechts op de Colossus af. Tussen de torens zijn drie platformen in
het water geplaatst, klim op de middelste en schiet een pijl in de richting
van de Colossus. Deze zal opstijgen en een duikvlucht over je heen maken. Net
voordat hij bij je is spring je in de lucht en grijp je het harige stuk aan
het begin van zijn vleugel vast. Dit is de manier waarop je op hem komt. Mocht
je ooit naar beneden vallen, zwem dan terug naar een reeks van platformen en
ga vanaf het middelste platform op de Colossus schieten met pijlen tot hij
weer op je af komt duiken. Eenmaal op de Colossus gebruik je de momenten
waarop hij recht vliegt om naar het puntje van zijn staart te rennen en
klimmen. Hier zit de eerste speciale plek waar je hem kunt raken, dus blijf
hem hier steken tot je de helft van zijn gezondheid afgenomen hebt. Daarna
verplaatst het teken zich naar de vleugels, aan beide kanten. Kies dus welke
kant je eerst wilt doen en maak gebruik van de momenten waarop de vleugels
gestrekt zijn om over de stenen gedeeltes heen te rennen. Zorg dat je grip
maximaal is, want zodra je het eerste teken op een vleugel raakt zal de
Colossus flink gaan draaien en bewegen. Steek door tot het teken verdwijnt.
Zodra hij weer recht vliegt ren je snel terug naar het midden en wanneer je
een kans ziet door naar de andere vleugel. Steek ook hier in het teken tot de
Colossus verslagen is.
___
/_3_\________
\ F / BARBA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Kijk vanuit de tempeluitgang naar het zuidwesten en je ziet in de verte twee
torens van verschillende lengtes. Rijd in die richting en ga links om de
rotsheuvels heen waar deze torens op staan om in een bos terecht te komen. Het
is makkelijk in dit bos te verdwalen en er aan de verkeerde kant uit te komen,
dus gebruik de kaart door op Start te drukken om te zorgen dat je er aan de
zuidwestelijke kant uit komt. Er zitten hier twee uitgangen redelijk dicht op
elkaar. De linker brengt je naar een pad links om een ravijn heen met een boom
aan het eind. De rechter is de juiste uitgang en brengt je rechts langs dat
ravijn, door een tunnel in de rotsen en naar een zandvlakte. Druk rondje en
beweeg de straal naar de plek waar deze bundelt om in de rotswand een bouwwerk
aan te treffen. Stap bij de ingang daarvan het paard af en begeef je door de
ondergrondse gangen terwijl je over de blokkades springt en klimt.
Uiteindelijk kom je in een groot bouwwerk terecht, waar je recht vooruit loopt
en over de richel. Houd wel R1 ingedrukt zodat je die richel vast pakt. Onder
je is een muur met een heel stel randjes onder elkaar, laat R1 steeds even los
om je helemaal naar beneden te laten zakken. Eenmaal door komt de Colossus
door dezelfde muur naar buiten.

[GEVECHT]
Ren meteen van de muur af waar langs je naar beneden kwam en je ziet een
barricade. Via de lagere pilaartjes die in de muur verwerkt zitten kan je op
de muur klimmen en er overheen komen. Ren snel verder naar de volgende en doe
hetzelfde, waarna nog een keer bij de derde muur. Ondertussen komt de Colossus
achter je aan en schopt de muurtjes kapot. Aan het einde bereik je een
bouwwerk van pilaren met vrij lage verdiepingen. Schuil in die inham en trek
met pijlen indien nodig de aandacht van de Colossus. Uiteindelijk besluit hij
in de inham te kijken, waardoor zijn baard erg laag bij de grond komt te
hangen. Ren er naar toe, spring en grijp de baard vast met R1. Klim snel
omhoog en naar de schouders van de Colossus. Daar kan je redelijk veilig staan
als de Colossus weinig beweegt, dus als je grip moet herstellen dan kan je
daar terecht. Klim uiteindelijk door naar de bovenkant van zijn kop. Als je
hier zit schudt hij z’n hoofd redelijk vaak, dus probeer tussen de bewegingen
door de steken uit te delen. Probeer wel veel schade te doen, maar als je te
lang probeert op te laden mislukt het. Als je over de helft van zijn leven
hebt afgenomen zal dit teken hier verdwijnen en moet je weer ergens anders
naar toe klimmen. De nieuwe plek zit precies achter op zijn rug, dus rust uit
op de schouders voordat je langs de achterkant naar beneden klimt en daar op
het speciale teken in prikt tot de Colossus neer gaat.
___
/_3_\_________
\ G / HYDRUS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Roep het paard weer bij je met kruisje, stap op en rijd de tempel uit. Als je
deze keer je zwaard gebruikt met rondje dan wordt aangegeven dat je direct
naar het noordwesten moet. Ten noorden van de tempel zijn meerdere bruggen. De
hele hoge die de tempel in gaat, maar iets ten westen daarvan ook een
natuurlijke brug tussen twee grote pilaarrotsen. Steek over via deze brug en
bij de splitsing houd je links aan. Zodra je op de vlakte komt rijd je
rechtstreeks naar het noorden. Blijf door rijden tot je haast niet verder komt
en uiteindelijk kan je links om de bergen heen om naar het westen te rijden.
Voorbij een save point tempeltje verderop tref je een muur, ga daar door de
opening en je treft het grote meer er achter. Stap van je paard en volg de
loopbrug naar de spiraal in het midden van het meer. Loop er rondom en kijk
ondertussen naar het water beneden om de Colossus te spotten. Deze is te
herkennen aan een aantal glinsterende onderdelen. Spring dan het water in en
zwem indien nodig dichterbij om het gevecht te starten.

[GEVECHT]
De Colossus zwemt onder water en daarom is het lastig op hem te komen. De
bedoeling is dat je boven hem komt te zwemmen, waardoor hij je opmerkt en meer
naar de oppervlakte komt. Blijf in zijn zwemrichting boven hem zwemmen en
uiteindelijk zal zijn staart ook boven het water uit komen precies onder jou.
Grijp zijn staart vast voordat deze weer onder water gaat en blijf vasthouden
tot je weer boven komt. De momenten dat je boven water bent moet je verder
naar het hoofd toe rennen en dan op tijd weer vast pakken voordat je onder
gaat. Om bij het hoofd te komen moet je eerst langs drie stekels op de rug van
de Colossus. Boven water zijn deze totaal ongevaarlijk, maar onder water
zenden ze stroom uit. Als je dan in de buurt zit word je geraakt en loop je
schade op. Het is mogelijk de stekels voorbij te rennen als je boven water
bent, maar het is noodzakelijk om de stekels uit te schakelen voordat je het
speciale teken op het hoofd van de Colossus mag raken. Als je goed kijkt zie
je dat de haarkleur van de Colossus anders is rondom de stekels, dit geeft aan
buiten welke afstand je veilig zit en wanneer niet. Ren dus boven water snel
naar de zwakke plek net achter de stekel, te herkennen aan een kleine blauwe
plek. Steek snel je zwaard er in om de stekel uit te schakelen voordat je weer
onder water gaat. Daarna is je volgende doel de stekel verderop en daarna die
bijna op de kop. Als alle stekels uitgeschakeld zijn kan het zijn dat de
Colossus zo lang onder water blijft dat je echt los moet laten. In dat geval
kom je weer op hem door boven hem te gaan zwemmen, maar dan moet je wel
opnieuw zijn totale lichaam overbruggen om bij het hoofd te komen. Als je daar
eenmaal zit moet je hem op de momenten dat je boven water bent in het speciale
teken steken. Dit is de enige plek van deze Colossus, dus blijf hier steken
tot de Colossus verslagen is.
___
/_3_\___________
\ H / KUROMORI /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Richt je zwaard vanuit de tempeluitgang naar het zuidoosten. Tussen de opening
in de bergen in het zuiden voor de eerste Colossus en de opening in de bergen
meer naar het oosten voor de vierde Colossus (Met de pilaar aan de linker kant
boven de opening!) is dus nog een andere doorgang. De lichstraal wijst je in
de goede richting, dus rijd er heen op je paard en ga door de bergen. Houd
links aan bij de splitsing en als je in het open gedeelte komt zie je recht
voor je een tunnel in de rotsen. Aan de andere kant er van is een rond ravijn
waar je paard niet echt snel langs wilt lopen via de route rechts er omheen.
Stap dus van je paard en volg het pad om het ravijn heen om aan de andere kant
weer door de rotsen te lopen. Je komt uit in een gebied met een gebouwtje,
volg de route er naar toe via de eilanden rechts van je en ga het gebouw
binnen. Verderop kom je bij een hal met twee pilaren en loopbruggen die naar
achter lopen. Beklim een pilaar via de richels aan de voorkant en bovenaan
schuif je naar de achterkant om dan achterwaarts naar de loopbrug te kunnen
springen. Aan het eind daarvan daal je af in de kuil en klim je aan de andere
kant weer omhoog, volg dan de route naar de arena waar ook de Colossus zit.

[GEVECHT]
Gedurende het hele gevecht moet je oppassen voor de aanval van deze Colossus.
Dit is een soort lichtbal die hij op je afvuurt en als deze jouw of je
omgeving raakt zal je schade oplopen. Blijf dus altijd opletten en duik aan de
kant als zo’n lichtbal je dreigt te gaan raken. Ook daarna blijft de energie
van de aanval nog enkele tijd actief, dus zelfs dan moet je er uit de buurt
blijven. De zwakke plek van de Colossus zit op zijn buik, maar je moet eerst
zorgen dat je hier bij kunt voordat je schade kunt doen. Voor dit gevecht heb
je zowel je boog als je zwaard nodig. De bedoeling is dat je de Colossus
omhoog lokt, hij zal langs de wanden omhoog klimmen als je hem vanuit een
raamopening bestookt met pijlen. Je kunt dit vanaf meerdere verdiepingen doen
en op meerdere plekken zitten ook trappenhuizen waarmee je omhoog en omlaag
kunt gaan. Aan een zijkant is de toren open gebroken, dit is de beste plek om
van af te schieten. Als de Colossus eenmaal hoog in de toren zit, hoe hoger
hoe beter, dan ren jij snel via de trappen helemaal naar beneden en ga je in
het midden van de arena staan. Richt met je boog omhoog en zoek de Colossus.
Je moet hem raken op een lichtgevende plek op z’n poot, iedere poot heeft zo’n
plek en je moet er twee raken. Hierdoor verliest de Colossus zijn grip en valt
hij naar beneden. Hij komt op z’n rug terecht, waarna je snel via zijn staart
naar zijn buik tussen z’n achterpoten rent. Wissel onderweg naar je zwaard en
probeer hem zo hard en vaak mogelijk te steken op de speciale plek.
Afhankelijk van de hoogte van zijn val moet het lukken hem minstens drie keer
te steken en de helft van zijn gezondheid af te nemen, waardoor het teken ook
verdwijnt. Spring snel van de Colossus af en herhaal de hele strategie door
weer naar boven gaan en hem met pijlen te bestoken. Schiet hem van beneden
weer neer door op de poten te richten als hij omhoog is geklommen en ren dan
weer z’n buik op als hij verdoofd of de grond ligt. Deze keer zit het teken op
de buik tussen z’n voorpoten. Ook weer afhankelijk van de hoogte kan je er
meteen een eind aan maken. Zo niet, dan moet je alles weer herhalen zodat je
nog wat meer kunt steken.
___
/_3_\__________
\ I / BASARAN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Stap op je paard en rijd naar de bruggen ten noorden van de tempel waarin je
begint. Naast de natuurlijke brug die naar het noorden gaat, tussen twee
rotspilaren, is net iets naar het westen ook een brug die ook naar het westen
gaat. Rijd over deze brug heen en blijf op de vlakte er achter rechtstreeks in
de richting van de straal die je zwaard geeft rijden. Laat je paard van de
rotsen springen of rijd er een beetje omheen en uiteindelijk kom je bij een
grote geul in de grond. Volg deze naar links en bij de bomen kan je er via het
bruggetje overheen. Aan de andere kant rijd je naar het noorden, langs de
geiser en naar de opening van een enorme grot. Voordat je hier naar binnen
kunt rijden komt de Colossus naar buiten stappen.

[GEVECHT]
Pas op voor de aanval die de Colossus met zijn mond kan uitvoeren, het is een
soort kogels zoals bij de vorige Colossus. In dit gevecht kan je er voor
kiezen op je paard te blijven zitten of alles te voet te doen. Je moet in
ieder geval een aardig deel van het gebied gebruiken om de Colossus te
verslaan. De geisers die je eerder zag helpen je, dus zoek zo’n ding op en
zorg dat de Colossus er overheen gaat lopen door de geiser tussen jou en je
tegenstander te plaatsen. Ontwijk ondertussen zijn kogels en lok de Colossus
steeds meer naar je toe door pijlen te schieten. Zodra de Colossus boven een
geiser staat terwijl deze spuit zal de Colossus twee benen optillen en de
andere twee benen buigen. Ren snel naar hem toe en schiet een pijl in de
anders gekleurde delen van de voetzolen van de gebogen poten, deze zijn
makkelijker te raken dan de bengelende poten. Als dat lukt zal de Colossus
omver rollen, waarna je snel om hem heen moet rennen indien nodig en op zijn
buik het haar vast grijpt. Klim snel via de haren omhoog naar in ieder geval
de rand van zijn schild. Als je die vast hebt gaat de Colossus zich weer
omdraaien, als dat gedaan is trek je jezelf het schild op en volg je het pad
langs de rand naar zijn staart. Vanaf daar is er een mooie route tussen de
platen op zijn rug door naar zijn hoofd. Hier zit een stukje haar en ook het
speciale teken dat je moet raken. Steek hem hard tussen het schudden door en
waarschijnlijk red je het wel met een volle gripmeter.
___
/_3_\________
\ J / DIRGE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Stap op je paard en rijd naar de bruggen ten noorden van de tempel waarin je
begint. Naast de natuurlijke brug die naar het noorden gaat, tussen twee
rotspilaren, is net iets naar het westen ook een brug die ook naar het westen
gaat. Rijd over deze brug heen en buig af naar het zuidwesten. Je komt uit bij
het zuidelijke ravijn, volg deze naar het westen. Na een flink stuk rijden
buig je vanzelf iets af naar het noorden, waarna je om verder te kunnen naar
het westen om een berg heen moet. Hiervoor ga je iets naar het noorden, om
daar tussen de bergen door te gaan en als je de vlakte bereikt links af te
slaan. Rijd het save point tempeltje voorbij en ga de grot in. Verderop tref
je een grote zandvlakte in de grot, als je het midden bereikt komt de Colossus
tevoorschijn.

[GEVECHT]
In dit gevecht moet je optimaal gebruik maken van je paard. Zorg dat je altijd
op redelijke snelheid rijdt en gebruik L1 om in de gaten te houden waar de
Colossus is. Rust je boog uit en ga in de buurt van de Colossus rijden in zijn
richting. Uiteindelijk komt hij met z’n kop boven het zand uit en gaat hij
achter je aan. Span je boog en richt op de kop van het beest, je zit dan
achterstevoren op het paard maar die zorgt er wel voor dat je op snelheid
blijft en in de goede richting gaat. Af en toe komen de ogen van de Colossus
boven het zand uit, de bedoeling is dat je hier een pijl in schiet om hem te
verblinden. Wijk meteen uit met je paard en ga achter de Colossus aan. Deze
zal verderop tegen de muur aan botsen, waardaar hij tijdelijk verdoofd is.
Spring snel van je paard en klim omhoog. Het eerste speciale teken zit niet al
te hoog, dus wissel snel naar je zwaard en probeer hem hard achter elkaar te
steken. Het moet lukken minstens de helft van zijn gezondheid af te nemen,
waardoor dit teken ook verdwijnt. Zorg wel dat je weer uit de buurt bent als
de Colossus weer zijn normale patroon gaat starten. Herhaal dan de strategie
om hem nogmaals tegen een muur te laten botsen na een pijl in zijn oog
geschoten te hebben. Het tweede teken, de nieuwe zwakke plek, zit een stuk
hoger en dus dichter bij z’n kop. Probeer te rennen wat je rennen kunt en klim
alleen indien nodig, om zo snel mogelijk bij die zwakke plek te komen. Laad de
steken op en doe ze zo dicht mogelijk op elkaar om het beest meteen te doden.
___
/_3_\__________
\ K / CELOSIA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Roep het paard weer bij je met kruisje, stap op en rijd de tempel uit. Als je
deze keer je zwaard gebruikt met rondje dan wordt aangegeven dat je direct
naar het noorden moet. Ten noorden van de tempel zijn meerdere bruggen. De
hele hoge die de tempel in gaat, maar iets ten westen daarvan ook een
natuurlijke brug tussen twee grote pilaarrotsen. Steek over via deze brug en
bij de splitsing houd je links aan. Zodra je op de vlakte komt rijd je
rechtstreeks naar het noorden. Ga dichter bij de grote brug naar het noorden
rijden. Je gaat voorbij een save point tempeltje en als je bijna bij de
noordelijke muur aan het eind bent tref je bij een brugpilaar een grote scheur
in de grond die naar het oosten toe overgaat in een grote afgrond. Aan de
oostkant daarvan is bij twee kapotte pilaartjes een route naar beneden.
Bespaar jezelf de tijd en spring gewoon naar beneden om in het water te laden.
Zwem naar het noordwesten en volg de schans daar omhoog. Negeer de eerste
opening links en ga helemaal naar boven, pas daar ga je links het gebouw
binnen. Spring naar het oosten over de geul naar het grote platform in de hale
en je treft de Colossus.

[GEVECHT]
Deze Colossus mag dan niet zo groot zijn, hij is wel vrij snel en lenig en dus
gevaarlijk. Zijn standaard aanval, een beuk met aanloop, is te ontwijken door
opzij te duiken met driehoekje en R1. Zodra je aan de slag mag klim je op één
van de verhogingen in de hoeken met vuur er op. De Colossus zal er tegen aan
beuken, waardoor er een stuk brandend hout op de vloer valt. Spring naar
beneden om het op te rapen, bijvoorbeeld met R1, en klim snel terug naar het
vuur bovenop de verhoging. Hier kan je met vierkantje uithalen met de fakkel,
waardoor deze weer vlam vat. Spring naar beneden en je merkt dat de Colussus
bang is voor vuur. Als je te dichtbij komt neemt hij afstand door naar achter
te lopen. De bedoeling is dat je hem op deze manier naar het oosten toe
begeleidt, naar de opening tussen de pilaren. Houd de Colossus tussen jou en
die opening en loop steeds iets naar hem toe om hem verder terug te dringen.
Kom niet te dichtbij, anders haalt hij uit. Als het je lukt de Colossus de
opening te laten bereiken dan zal hij naar beneden vallen en een deel van zijn
pantser verliezen. Hij komt vanzelf weer omhoog, maar kan niet op dit platform
komen tenzij hij via de bovenste doorgang gaat voordat hij jouw kant op komt.
Ren dus naar de geul aan de westkant van de hal, waar de Colossus als het goed
is vanzelf in verschijnt. Zo niet, daal dan zelf af om hem hier naar toe te
lokken en zorg in ieder geval dat je de fakkel los laat en je zwaard paraat
hebt. Probeer vanaf de veiligheid van het platform op de harige rug van de
Colossus te springen en houd meteen goed vast. Dit kan je ook proberen vanaf
de laagste richel van het trappetje in de geul of, als de Colossus weer op het
platform is gekomen, vanaf de verhogingen met vuur er op. Eenmaal op z’n rug
moet je zorgen dat niet jij maar de hand waarmee je prikt in het midden zit,
anders raakt je zwaard de randen van zijn pantser. Deze Colossus is erg
wiebelig, dus probeer de steken kort uit te delen tussen de bewegingen door.
Als het nodig is laat je los en laat je de gripmeter weer vol lopen voordat je
weer op z’n rug springt. Steken kan lastig zijn, maar iedere steek die wel
lukt levert redelijk wat schade op.
___
/_3_\__________
\ L / PELAGIA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Inmiddels ken je de bruggen ten noorden van de tempel, maar ten oosten er van
is ook een natuurlijke brug naar het noordoosten. Steek over via deze brug en
rijd door naar het save point tempeltje en dan er voorbij naar het
noordwesten. Je treft over de afgrond nog een natuurlijke brug naar het
noordoosten, als je daar overheen bent kom je terecht in een bos tussen de
bergen. Ga meteen rechts en blijf rechts kijken om meteen een uitgang te
vinden en het bos uit te gaan. Volg het smalle pad langs de bergen tot aan de
waterval, daar moet je het paard achter laten en kan je eventueel het spel
opslaan bij het save point blok. Dat is wel aan te raden, omdat je dood kunt
gaan als je het komende stuk niet goed doet en dan niet vanzelf weer hier
terecht komt. Klim in de pilaar links van de waterval en schuif langs de
richel naar de andere kant er van om daar op het droge weer los te laten. Als
je het einde van die route daar bereikt spring je in het water en zwem je door
naar het open gebied verder van de watervallen af. Hier zijn een aantal
eilandjes met gebouwtjes er op, maar in het midden is alleen een stuk grond
dat boven het water uit komt. Zodra je hier op gaat staan komt de Colossus
tevoorschijn.

[GEVECHT]
De bedoeling is dat je achter de Colossus terecht komt. Dat kan door gewoon
dicht langs hem heen te zwemmen en de achterkant te bereiken, maar dat kan
soms wat lastig zijn. Je kunt ook naar een gebouwtje toe zwemmen, je door
verschuilen en dan een moment afwachten waarop het wel lukt. Ondertussen moet
je wel oppassen voor de aanval van de Colossus. De hoorns of slagtanden van je
tegenstander zijn normaal een beetje blauwig wit, maar als ze opgeladen worden
zullen ze geel worden en kan je een schot verwachten. Onder water ben je niet
te raken en ook de gebouwtjes kunnen je beschermen. Uiteindelijk moet je dus
achter de Colossus komen, waar je via de begroeide treden omhoog kunt klimmen
om via z’n rug bij z’n kop te komen. De tanden die hier zitten kan je
gebruiken om de Colossus te sturen. Sla links om naar links te slaan, rechts
om naar rechts te gaan en op de voorkant om vooruit te bewegen. Navigeer de
Colossus zo richting één van de drie gebouwtjes en als je dichtbij genoeg bent
spring je van de Colossus naar het gebouwtje. Zoek daar dekking achter de
verhoging, houd deze tussen jou en de Colossus om niet geraakt te worden.
Uiteindelijk zal de Colossus zich kort terug trekken om daarna met z’n
voorpoten het water uit te komen en deze op het gebouwtje te zetten. Dat is
jouw kans om op hem af te rennen en naar het plukje haar op z’n buik te
springen. Pak dat meteen vast en laad je steken op om zo veel mogelijk schade
te doen. Na een tijdje vernielt de Colossus het gebouwtje en lig jij weer in
het water. Nu moet je dus alles weer herhalen, van het achter op hem klimmen
tot het navigeren naar een gebouwtje om vanaf daar zijn buik te bereiken als
hij omhoog komt. Als je een beetje goed en snel steekt zal hij vanaf het
tweede gebouwtje al te doden zijn.
___
/_3_\__________
\ M / PHALANX /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Na het tussenstukje dat vooraf gaat aan je terugkomst in de tempel kan je weer
op je paard stappen en op zoek gaan naar de volgende Colossus. Vanaf de
uitgang van de tempel rijd je naar het zuidwesten, richting de pilaartjes op
de rotsheuvel. Daar voorbij kom je in het bos terecht waar je eerder bent
geweest. Neem opnieuw de rechter van de twee westerse uitgangen in het bos en
rijd door de tunnel naar de vlakte er achter. Wijk uit naar het zuiden en volg
de lichtstraal van je zwaard naar de verderop gelegen ruïne. Als je daar in
het midden staat zal de Colossus op komen dagen.

[GEVECHT]
Dit gevecht bestaat zoals gewoonlijk uit twee delen, eerst op de Colossus
komen en hem dan schade toebrengen. Pak je boog er bij en probeer op je paard
in de buurt te komen van de Colussus, zodat je een goed zicht hebt op de witte
opgeblazen zakken onder op de Colossus. Deze moet je kapot schieten met
pijlen. Er zijn drie groepen van zakken en één pijl per groep is genoeg om
deze te vernielen. Als alle drie de groepen kapot zijn zal de Colossus dalen
en met zijn voorste vleugels in het zand verder vliegen. Spoor je paard aan
lekker hard te rijden en ga precies naast deze vleugels rijden. Met een
welgemikte sprong en een druk op R1 kan je op de vleugel komen en deze vast
pakken. Klim langs de richels omhoog of wacht tot de vleugel weer recht trekt
en baan je dan een weg naar de rug van de Colossus. Deze heeft drie flappen op
z’n rug waar speciale tekens onder zitten die je moet raken, dus ren over de
rug tot je de eerste openstaande flap gevonden hebt het dichtst bij het hoofd.
Aan de achterkant er van zit het teken, met twee compleet opgeladen steken
schakel je deze zwakke plek meteen uit. De Colossus zal dan wild gaan vliegen
en uiteindelijk weer terug keren in het zand. Zorg dat je er af springt net
voordat je in het zand zou verdwijnen, wat overigens sowieso niet gebeurt.
Roep je paard weer bij je en houd de Colossus in de gaten met L1. Als deze
weer boven het zand uit komt schiet je meteen weer de drie zakken onder zijn
lichaam kapot met je boog. Zodra hij weer laag komt vliegen herhaal je de
tactiek om op hem te komen, waarna je de openstaande flap verder naar de
staart zoekt en daar het speciale teken blijft prikken tot deze verdwijnt.
Daarna moet je alles nog één keer herhalen en ook de laatste zwakke plek en
daarmee de Colossus zelf uitschakelen.
___
/_3_\__________
\ N / CENOBIA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Stap op je paard en rijd naar de bruggen ten noorden van de tempel waarin je
begint. Naast de natuurlijke brug die naar het noorden gaat, tussen twee
rotspilaren, is net iets naar het westen ook een brug die ook naar het westen
gaat. Rijd over deze brug heen en buig af naar het noordwesten. Gebruik de
lichstraal van je zwaard om de doorgang tussen de rotsen te vinden ten westen
van een save point tempeltje. Als je op de kaart kijkt zie je duidelijk een
route lopen tussen de icoontjes van de derde en negende Colossus. Deze route
moet je hebben. Als het pad iets breder wordt rijd je een afslag schuin rechts
achter je voorbij. Houd dan links aan en bij een volgende splitsing zie je
rechts een doorgang onder rotsen door, maar je moet links en over de lage
trapcontstructie. Ga daarna meteen rechts en blijd dan links aanhouden zodat
je op een route omringd met pilaren terecht komt. Een stuk verderop is dan
links een zijpad met daar de ingang naar een grot. In die grot tref je
verderop een meer, daar moet je het paard achter laten. Zwem door het meer en
volg de gang er achter tot je uit komt bij een groot gebouwencomplex. Vanaf
het platform recht voor je daal je voorzichtig af naar de grond er onder. Loop
door de smalle doorgang de geul in en beklim de omgevallen pilaar verderop
links. Volg deze geul verder en als je het trappetje aan het einde op bent
gegaan maak je kennis met de volgende Colossus.

[GEVECHT]
Deze Colossus heeft net als de andere Colossus van zijn vorm en grootte alleen
een aanval waarin hij je omver beukt. De geulen zijn echter veilig, dus als je
moet herstellen kan je daar in uitrusten. Klim meteen op de gevallen pilaar
links van het trappetje waar je net op kwam. Aan het eind spring je via het
onderstuk links naar de balk op de pilaren. Spring aan het eind daarvan door
naar het stuk muur en volg deze naar links, spring over op de lagere balk en
vanaf daar naar de richels aan de nog staande hoge pilaar. Klim helemaal naar
boven zodat je er op staat, de Colossus zal er tegen aan gaan beuken. Als hij
dat niet uit zichzelf al doet moet je even zijn aandacht trekken door pijlen
op hem af te schieten. Als de pilaar om gaat kan je er weer op klimmen en over
de geul naar de balk springen. Volg deze naar rechts en spring over het gat,
klim op de muur, spring door naar een andere balk en dan weer naar een pilaar.
Blijf weer op de top staan tot de Colossus hem omver beukt, lok dat uit indien
nodig. Probeer je vast te houden aan de kant van de pilaar die niet als eerste
de grond gaat raken, aan de tegenovergestelde kant dus. Hierdoor blijf je op
de zijkant van de pilaar staan als deze omgevallen is en kan je meteen door
springen naar de volgende pilaar en weer omhoog klimmen. Hier moet je dat bij
drie pilaren doen om weer op een hoge balk te komen, daarna nog een keer bij
een enkele pilaar om naar de andere balk te komen. Vanaf daar spring je naar
de toren links van je. Schuif naar de zijkant zodat je ver genoeg omhoog kunt
klimmen en laat je zakken op het platform aan de achterkant, vanaf waar je
naar de laatste pilaar kunt springen. Als de Colossus deze ombeukt vormt er
een gat in de muur, jij moet snel naar de tegenoverliggende kant van het
binnenplein lopen en daar via de richels omhoog klimmen voordat de Colossus je
te pakken krijgt. Boven volg je de route naar het grote platform aan de
opening van de grot. Trek de aandacht van de Colossus door een pijl op hem te
schieten vanaf de richel. Zodra je ziet dat hij gaat beuken ren je snel naar
de ingang van de grot, zodat je niet op het instortende deel van het platform
staat als het daadwerkelijk allemaal inzakt. Door deze actie raakt de Colossus
de bescherming op z’n rug kwijt, zodat je hem daar in het speciale teken kunt
steken. Er staan beneden kleine pilaartjes, vanaf daar kan je goed op zijn rug
springen, maar als hij ze omver beukt kan je ze niet meer gebruiken. De
omgevallen pilaren in de rest van het level bieden uitkomst. Als je op zijn
rug zit zal de Colossus flink rond gaan rennen, probeer er tussendoor flink te
steken. Soms haalt hij je van zijn rug door onder een balk door te springen,
die jij dan raakt en je dwingt los te laten. Klim van via een omgevallen
pilaar weer op zijn rug en ga verder met steken tot hij verslagen is.
___
/_3_\________
\ O / ARGUS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Roep het paard weer bij je met kruisje, stap op en rijd de tempel uit. Als je
deze keer je zwaard gebruikt met rondje dan wordt aangegeven dat je naar het
noordoosten moet. Ten noorden van de tempel zijn meerdere bruggen. De hele
hoge die de tempel in gaat, maar iets ten westen daarvan ook een natuurlijke
brug tussen twee grote pilaarrotsen. Steek over via deze brug en bij de
splitsing houd je links aan. Zodra je op de vlakte komt rijd je rechtstreeks
naar het noorden. Ga dichter bij de grote brug naar het noorden rijden. Je
gaat voorbij een save point tempeltje en als je bijna bij de noordelijke muur
aan het eind bent tref je bij een brugpilaar een grote scheur in de grond die
naar het oosten toe overgaat in een grote afgrond. Rijd vanaf hier
rechtstreeks naar het oosten en je ziet voor je al een grote
kasteelconstructie. Via de rechter kant kom je bij de ingang aan de westkant,
laat je paard hier achter en ga naar binnen. Klim via de zijkant het rotsblok
voorbij en verderop ga je links of rechts om de muur heen om bij de grote trap
er achter te komen. Beklim de inkepingen in het kapotte gedeelte en daarna ook
de tweede trap verderop. Als je tussen de pilaren door bent gelopen kom je in
de arena van dit gevecht, maar de Colossus verschijnt pas als je helemaal naar
het einde er van loopt naar het oosten.

[GEVECHT]
Deze Colossus heeft twee aanvallen. Hij kan uithalen met z’n zwaard of
proberen op je te gaan staan met een stampende voet. Dat laatste komt erg van
pas, je hebt het nodig in dit gevecht. Ren terug door de arena en je ziet
zowel links als rechts halverwege en aan het eind kleine uitstekende
platformen. Je kunt er net niet op klimmen, maar er liggen wel verhogende
platen onder. Lok de Colossus toe naar het platform waar je op wilt klimmen en
blijf op de vloerplaat staan tot hij besluit te gaan stampen. Ga snel aan de
kant om de aanval te ontwijken, maar de voet van de Colossus zorgt wel dat de
vloerplaat omhoog kantelt. Hierdoor kan je nu wel op het platform klimmen,
waardoor je toegang krijgt tot de paden langs de arena. Beklim het trappetje
en schiet tussen de bogen door pijlen tegen de Colossus. Hiermee lok je uit
dat hij met z’n zwaard gaat slaan, als hij dat doet komen er een aantal
blokken los. Beklim deze en klim via de richels die op het niveau zitten waar
de blokken hingen omhoog. Op deze hogere verdieping zit ook een trap, ter
hoogte van het lagere trappetje. Via die trap kom je op de hoogste verdieping,
waar twee bruggen rechtstreeks over de arena naar de andere kant gaat. Vanaf
het midden van zo’n brug lok je de Colossus uit om uit te halen met zijn
zwaard. Zorg wel dat je snel terug rent naar een zijkant zodat je niet ook
naar beneden valt als de Colossus de brug kapot mept. Lok hem daarna dichter
bij de brug, waardoor je de kans krijgt naar hem toe te springen en zijn haar
vast te pakken. De eerste zwakke plek zit op zijn hoofd, maar deze beweegt hij
nogal veel. Probeer dus tussen de bewegingen door te steken, soms zijn
meerdere korte steken makkelijker te doen dan één zware steek. Mocht je grip
op raken, op zijn schouders kan je proberen dit te herstellen. Als je naar
beneden valt moet je de strategie met de vloerplaat weer herhalen om omhoog te
kunnen gaan. Als je dit op dezelfde plek doet als eerst kan je via de gevallen
blokken meteen door klimmen, zo niet dan moet je de Colossus weer uitlokken
tegen de bogen te slaan zodat die blokken naar beneden komen. Via één van de
bruggen kan je dan weer op hem komen. Als de Colossus nog maar een klein
beetje leven over heeft zal dit teken verdwijnen en moet je op zoek gaan naar
de laatste zwakke plek om dat laatste beetje schade te doen. Je kunt nog niet
bij die plek, je moet eerst zorgen dat de Colossus zijn zwaard laat vallen.
Klim dus langs de arm waarin hij het zwaard vast heeft naar beneden en prik
hem in de zwakke plek waar het pantser van z’n elleboog weg is. De Colossus
laat zijn zwaard vallen, jij moet proberen zo veilig mogelijk weer op de grond
te komen. Nu zijn zwaard weg is zal de Colossus je proberen te slaan met zijn
hand. Ontwijk deze aanval en grijp de hand vast waarmee hij de beuk uitdeelt,
dat kan alleen aan de geribbelde plaat aan de buitenkant van zijn hand. In de
lucht moet je proberen de richel die rondom zijn pols loopt vast te pakken.
Als je daar aan hangt schuif je naar de binnenkant van zijn hand en laat je
kort los om het haar van de hand vast te pakken. Met één goede steek in het
speciale teken op zijn handpalm is de Colossus verslagen.
___
/_3_\________
\ P / MALUS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOCATIE]
Richt je zwaard vanuit de tempeluitgang naar het zuidoosten. Tussen de opening
in de bergen in het zuiden voor de eerste Colossus en de opening in de bergen
meer naar het oosten voor de vierde Colossus (Met de pilaar aan de linker kant
boven de opening!) is dus nog een andere doorgang. De lichstraal wijst je in
de goede richting, dus rijd er heen op je paard en ga door de bergen. Houd
rechts aan bij de splitsing en als je in het open gedeelte komt rijd je
voorbij het save point tempeltje links van je. Over de vlakte rijd je dan in
zuidwestelijke richting, precies in de richting van de lichtstraal van je
zwaard. Onwijk de rotsformaties in de vlakte om uiteindelijk bij een grote
bergketen te komen met in het midden een poort met een gat er in. Ga op het
ronde platform er voor staan en schijn met de lichtstraal van je zwaard
precies door de opening van de poort. Deze zal open gaan, waarna je verder
kunt lopen. Rechts is een save point tempeltje, links zijn wat trappen omhoog.
Rijd met je paar de trappen op en maak flink snelheid om naar de brug te
kunnen springen. Blijf dan ook op snelheid terwijl de brug instort, zodat jij
in ieder geval de overkant haalt. Klim via de richels omhoog en dan via de
brokstukken en platformen rechts van je nog verder. De planten aan de muur
gebruik je om omhoog en naar links te gaan, waarna je via de platformen bij en
tunnel komt. Volg deze naar binnen en na wat trappen en bochten weer naar
buiten. Klim via een pilaar naast je omhoog door de richels te pakken, als je
het platform er boven bereikt ontmoet je de laatste Colossus.

[GEVECHT]
Deze Colossus heeft een hele irritante aanval, een energieschot dat jou altijd
zal raken tenzij je beschutting hebt. Wacht het eerste schot niet af en ren
gewoon snel naar de pilaar links bovenaan de schans. Direct na een schot ga je
rechts achter de pilaar zitten en dan snel de tunnel in die daar in de grond
zit. Volg de gang naar de uitgang, beklim de stapel in de hoek en klim direct
na een schot uit de kuil en ga achter het muurtje recht voor je zitten om te
schuilen. Maak duikrollen naar rechts van muurtje naar muurtje en laat jezelf
in de volgende tunnel vallen. Volg deze naar buiten, waar je via richels en
platformen bij de ingang van een andere tunnel komt. Aan het eind daarvan klim
je omhoog, maar klim pas de kuil echt uit in de hoek als de Colossus net
geschoten heeft om daar achter het muurtje te gaan zitten. Rechts staan
meerdere muurtjes, time de duikrollen weer goed om van muurtje naar muurtje te
komen en uiteindelijk weer via een gat in een tunnel te komen. Deze tunnel
komt uit onder de Colossus, waarna je hem moet gaan beklimmen. Begin met de
richels recht voor je. Daarna is het een kwestie van de route volgen die jij
wilt. Er zijn diverse manieren om de Colossus helemaal rondom te beklimmen,
door platformen en richels die je steeds hoger brengen. Als je naar beneden
valt kan je ook op een andere plaats terecht komen, maar er is altijd wel een
route naar boven toe. Baan je dus een weg naar boven toe, de Colossus zal je
ondertussen niks doen. Uiteindelijk bereik je zijn middel, waar aan de
voorkant gloeiend steen zit en aan de achterkant haar. Pak dit stuk haar vast
en steek met je zwaard in de grote zwakke plek die je hier ziet. De Colossus
zal met zijn hand naar die plek bewegen, waardoor jij met een goede sprong het
haar op zijn hand vast kan pakken. Door in de rug van zijn hand te prikken zal
hij hier een platform van maken, waarna je via het pantser op zijn arm naar
het haar net voorbij de elleboog en net voor de gloeiende ring kunt rennen.
Pak het vast en steek de Colossus op de zwakke plek die hier zit. Hij zal z’n
andere hand naar deze plek toe brengen, dus spring daar naar toe en grijp deze
vast. Door hem in de rug van deze hand te prikken maakt hij er weer een
platform van, waardoor jij de kans krijgt met je zwaard en rondje te kijken
waar de volgende zwakke plek zit. Richt op de linker schouder en je ziet waar
deze plek zit. Wissel naar je boog en schiet een pijl op deze plek, druk
meteen R1 om vast te houden terwijl de hand naar de schouder beweegt. Klim dan
naar de bovenkant er van en spring over naar de schouder. Via de platen in de
nek kan je aan de achterkant op zijn hoofd klimmen, waar het enige speciale
teken zich bevindt. Het kan lastig zijn zware steken uit te delen, omdat de
Colossus zijn hoofd nogal vaak en heftig beweegt. Probeer dus te doen wat je
kan doen met steken en zorg dat je uitrust op de nekplaat als je grip bijna op
is. Als je dit goed doet en niet naar beneden valt dan hoef je de Colossus
maar één keer te beklimmen om een eind aan zijn leven te maken.
___
/_3_\_________
\ Q / DORMIN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Na het verslaan van de laatste Colossus wordt er een hoop duidelijk gemaakt in
de vorm van lange tussenstukjes. Erg veel hoef je hier niet meer te doen, maar
kort nadat Dormin bezit heeft genomen van je lichaam kan je hem besturen. De
andere mensen rennen voor je weg maar vallen je ook aan. Probeer ze in de
richting van het altaar af te begeleiden, richting de toren waardoor ze binnen
kwamen. Je kunt af en toe uithalen met vierkantje, maar uiteindelijk is het de
bedoeling dat je achter ze aan gaat naar de opening van die toren zodat het
volgende tussenstukje gestart wordt. Later nog, als Dormin weer uit je lichaam
verdwenen is, krijg je de controle over de duistere versie van jezelf. Er is
echter weinig dat je kunt doen, omdat je door de magie de toren in gezogen
wordt en bijna niet op je benen kunt blijven staan. Het is dan dus beter
gewoon met de zuigkracht mee te lopen dan er van weg proberen te rennen.
Uiteindelijk val je in het water van de ronde put, waarna het definitief
afgelopen is maar je nog wel kunt genieten van het einde.

===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Shadow Of The Colossus is een game die ik vanaf de aankondiging al in de gaten
hield. Niet alleen was de reputatie van Ico hiertoe de aanleiding, ook de
enorme ontwerpen van de prachtige kolossen waren zeer indrukwekkend. Ik
speelde de game voor het eerst op de E3 van 2005, waarna ik de Amerikaanse
versie in huis haalde en deze binnen no time uitspeelde. Voor de walkthrough
wilde ik echter de Europese versie. Na twee keer uitspelen kan ik niet anders
concluderen dat het misschien wel de meest sfeervolle en indrukkendste game is
die ik gespeeld heb, maar daardoor niet automatisch de beste.
___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SCEI]
Ze hebben een briljante game neer gezet die bovendien anders is dan alle
andere. Laten we hopen dat deze game meer succes heeft dan Ico en nog eens een
volgend project rechtvaardigt.

[THOMAS BERNDSEN]
Mijn Memory Card heeft last met recente games van Sony en Konami, waardoor ik
Shadow Of The Colossus niet kon opslaan. Gelukkig was Thomas bereid me zijn
Memory Card tijdelijk beschikbaar te stellen zodat ik deze walkthrough wel kon
doen.

[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.

[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.