FINAL FANTASY TACTICS


INDICE:
1 - Instruções Básicas
1.1 - O Mapa
1.2 - O Menu de Opções
 1.2.1 - Move
 1.2.2 - Formation
 1.2.3 - Brave Story
 1.2.4 - Tutorial
 1.2.5 - Data
 1.2.6 - Option
1.3 - Tipos de Personagem
1.4 - O Menu das Cidades
 1.4.1 - Bar
 1.4.2 - Shop
 1.4.3 - Soldier Office
 1.4.4 - Fur Shop
1.5 - A batalha
2 - Jobs
2.1 - Jobs Comuns
2.2 - Jobs Especiais
3 - Detonado
3.1 - Introdução
3.2 - Prólogo
3.3 - Capítulo 1 - The Meager
3.4 - Capítulo 2 - The Manipulator and the Subservient
3.5 - Capítulo 3 - The Valiant
3.6 - Capítulo 4 - Somebody to Love

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1 - Instruções Básicas



1.1 - O Mapa

É onde você se movimenta de um local para outro no mundo de Final Fantasy
Tactics, cada local é representado por um ponto de diferentes cores, essas
cores determinam o seguinte:

Vermelho - São locais que você ainda não visitou

Azul - São as cidades ou castelos, onde você pode compras ítens e armas,
comprar soldados entre outras coisas, existem alguns pontos azuis menores
em que não ocorre nada se você pisar.

Verde - São os locais onde você pode entrar em uma batalha ou não ao pisar
neles, são as chamadas batalhas aleatóreas que sempre tem o mesmo objetivo
que é derrotar todos os inimigos e são perfeitas para evoluir seus
personagens.

Obs: Nas batalhas aleatórias, o nível dos inimigos depende do nível dos seus
personagens, ou seja, quanto mais fortes seus guerreiros estiverem, mais
fortes seus inimigos estarão, isso não acontece nas batalhas que fazem
parte da história.




1.2 - O Menu de Opções

Você pode acessá-lo apertando triângulo no mapa, ele exibe uma série de
opções listadas a seguir:

1.2.1 - Move
Ao utilizar esse comando aparece uma lista de locais onde você pode ir,
escolhas um desses locais e o personagem irá para lá indo pelo caminho mais
curto, você pode fazer isso de outro jeito, colocando o cursor (maozinha)
sobre o ponto onde deseja ir e clicar nele.

1.2.2 - Formation
Aqui você cuida dos seus personagens, esse comando abre outra lista de
opções que será listada a seguir:

Status - Como o nome já diz, serve para ver os status de seu personagem,
com Ataque, defesa, poder mágico, etc.

Item - Serve para equipar seus personagens, você pode fazer isso manualmente
ou escolher a opção "Best" para equipá-lo automaticamente com o que você
tiver de melhor.

Ability - Abre três novas opções, Set e Remove servem respectivamente para
equipar e remover um certa abilidade e Learn serve para aprender uma nova
abilidade, escolhendo essa opção aparece uma lista de Jobs que já estão
disponíveis para aquele personagem, escolhendo um desses jobs aparece uma
lista de habilidades que podem ser aprendidas, bem, não é bem essa a
palavra, pois você precisa comprá-las e para tal você precisa de JP que
você ganha nas batalhas cada vez que executa uma ação bem sucedida.


Change Job - Serve para mudar a profissão de um personagem.


Order Unit - Serve para organizar seus personagens de acordo com vários
critérios.


Remove Unit - Serve para expulsar um personagem do seu grupo, essa ação não
tem volta, ou seja, um personagem expulso nunca mais volta, então pense bem
antes de fazer isso ok?

1.2.3 - Brave Story
É um tipo de diário onde você pode ver tudo o que aconteceu durante a sua
jornada, rever cenas, ver quantos inimigos você matou e quantos personagens
seus morreram, entre outras coisas.

1.2.4 - Tutorial
Explica como jogar, inútil, você tem esse tutorial aqui, pra que usar um em
inglês?

1.2.5 - Data
Serve para salvar seu jogo ou carregar um salvamento anterior.

1.2.6 - Option
Altera algumas configurações do jogo, isso é completamente inútil, portanto
não vou entrar em detalhes.




1.3 - Tipos de Personagem

Genéricos - São personagens comuns que não tem participação ativa na
história e servem apenas para lutar, eles podem até ser comprados nos
"Soldier Office".

Especiais - São os personagens que tem uma participação ativa na história
do jogo, mesmo que bem pequena e possuem as chamadas Jobs Especiais.

Monstros - São os inimigos que você enfrenta nas batalhas aleatóreas, são
vários que você pode ter no seu grupo e todos eles com habilidades variadas,
alguns realmente úteis, outros nem tanto, os mais comuns de entrarem no seu
grupo são os Chocobos.

Guests - São personagem especiais que nas batalhas agem por conta própria,
ou seja, você não os controla, alguns passam integrar seu grupo
permanentemente, outros só lutam uma única batalha e nunca mais te ajudam
de novo.





1.4 - O Menu das cidades

Quando você chega em alguma cidade (ponto azul) e aperta círculo sobre ela
aparecem algumas opções que serão descritas a seguir:

1.4.1 - Bar
Basicamente tem duas utilidades, quando você o acessa aparece outro menu
com as seguintes opções:

Rumor - São as "fofocas" sobre alguns fatos que ocorrem durante o jogo,
eles podem te dar algumas dicas sobre o que fazer, alguns são realmente
importantes para se conseguir um certo personagem ou acessar um certo local,
ambos secretos mas isso será melhor explicado no detonado.

Proposition - Só está disponível a partir do capítulo dois, são trabalhos
especiais que podem ser realizados por seus personagens, o tipo de trabalho
varia muito e exige uma certa quantidade de dias para ser realizado,
basicamente é assm: Você escolhe um trabalho, se aceitá-lo deve escolher
até três personagens para realizá-lo, lembrando que só os genéricos podem
ir, em seguida você escolhe em quantos dias o trabalho será realizado,
tendo um valor mínimo e um máximo, agora você deve andar pelo mapa até que
se passem estes dias, cada local que você pisa no mapa representa um dia
passado, quando todos os dias tiverem se passado, volte até o bar daquela
cidade e escolha a opção Report Job, dependendo do desempenho de seus
personagens cada um ganhará uma certa quantia de JP e você ganha uma certa
quantidade em dinheiro.

1.4.2 - Shop
Como você já deve imaginar é onde você compra ítens, armas e equipamentos
de proteção, não há muito o que falar sobre isso.

1.4.3 - Soldier Office
É onde você compra soldados, você pode comprar Squire ou Chemist, talvez os
iniciantes venham a usar essa opção, mas os mais experientes deveram
achá-la um tanto quanto inútil.

1.4.4 - Fur Shop
Só está disponível no capítulo 3 e é onde você troca as pele de monstros
que você conseguiu nas batalhas por ítens, para conseguir a pele de
monstros você deve ter equipada a habilidade Secret Hunt dos Ladrões, e
então matar um monstro com um ataque normal para conseguir a pele dele,
dependendo do monstro, você pode conseguir ítens maravilhosos.




1.5 - A Batalha

O campo de batalha em Final Fantasy Tactics pode ser comparado á um jogo de
xadrez, onde existem algumas peças principais e outras secundárias, Ramza
por exemplo pode ser considerado o Rei, pois se ele morrer e virar cristal
ou baú, mesmo que os outros ainda estejam de pé será Game Over, já no caso
de algumas batalhas basta derrotar o líder ou inimigo principal para vencer,
sem precisar derrotar os outros, ao começar a batalha quando você for
realizar a ação com algum personagem, irão aparecer as seguintes opções:

Move - Serve para fazer um personagem andar de um ponto a outro no campo de
batalha, a distância que ele pode percorrer depende do seu Move e varia de
profissão para profissão.

Act - Serve para realizar uma ação com seu personagem, seja para usar um
ataque normal, usar uma abilidade do job em que ele se encontra ou ainda
usar uma habilidade equipada de outro job, sempre que você realiza uma acão,
qualquer que seja ela, você ganhará uma quantidade de experiencia e JP, a
cada 100 pontos de experiencia ganhos o personagem subirá de nível podendo
chegar no máximo em 99, o JP serve para comprar novas abilidades para uma
certa profissão e quando você ganha uma certa quantidade de JP a profissão
evolui ou sobe de nível podendo chegar no máximo em nível 8.

Wait - Encerra o turno do seu personagem sem realizar nenhuma ação.

Status - Serve para ver os status de seu personagem.

Auto Battle - Coloca os personagens para agirem por conta própria, só faça
isso se estiver com muita preguiça.

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2 - Jobs

2.1 - Jobs Comuns
São as profissões em Final Fantasy Tactics, cada profissão tem uma
característica própria e habilidades exclusivas, algumas realmente uteis,
outras nem tanto, abaixo segue uma tabela com todos os jobs e suas
principais características.

JOB:              Squire
REQUERIMENTOS     Nenhum
COMAND ABILITY    Basic Skill
REACTION ABILITY  Counter Tackle
SUPORT ABILITY    Equip Axe, Monster Skill, Defend e Gained JP Up
MOVE ABILITY      Move + 1
AVALIAÇÃO         Boa no começo, com várias habilidades muito úteis, como
                 Acumulate, Counter Tackle e Gained JP Up, mais com o
                 surgimento de outras profissões, torna-se obsoleta.

                 Chemist
                 Nenhum
                 Item
                 Auto Potion
                 Throw Item, Maintenance e Equip Change
                 Move-Find Item
                 Esta é sem dúvida uma das profissões mais úteis, como
                 curandeiros os Chemists são tão bons quanto os Priests ou
                 até melhores, e a partir do momento em que eles passam a
                 usar Guns, sua utilidade aumenta ainda mais.

                 Knight
                 Squire Lv. 2
                 Battle Skill
                 Weapon Guard
                 Equip Armor, Equip Shield e Equip Sword
                 Nenhum
                 Os cavaleiros tem um bom ataque, mas é só isso,
                 infelizmente eles não tem nenhuma habilidade que preste,
                 servindo apenas para conseguir outras profissões.

                 Priest
                 Chemist Lv. 2
                 White Magic
                 Regenerator
                 Magic Defend Up
                 Nenhum
                 Os Priest são bons como curandeiros, pois podem curar
                 mais de um personagem ao mesmo tempo, mas se você quiser
                 uma cura imediata é melhor contar mesmo com os Chemists.

                 Archer
                 Squire Lv. 2
                 Charge
                 Speed Save
                 Arrow Guard, Equip Crossbow e Concentrate
                 Jump + 1
                 Os arqueiros tem um ataque semelhante ao dos Knignts, mas
                 eles podem atacar a longas distancias o que os torna bem
                 mais úteis, mas a partir do momento em que os Chemists
                 passam a usar Guns, os Archers se tornam dispensáveis.

                 Wizard
                 Chemist Lv. 2
                 Black Magic
                 Counter Magic
                 Magic Attack Up
                 Nenhum
                 Wizard são ótimos, suas magias causam um grande estrago
                 nos inimigos e as outras habilidades também são muito úteis.

                 Monk
                 Knight Lv. 2
                 Punch Art
                 HP Restore, Counter e Hamedo
                 Martial Arts
                 Move-HP Up
                 Uma das melhores profissões do jogo, os Monks tem um
                 ataque impressionante apesar de não usarem armas e a
                 maioria de suas habilidades são muito úteis, você deverá
                 usá-los durante todo o jogo.

                 Oracle
                 Priest Lv. 2
                 Yin-Yang Magic
                 Absorb Used MP
                 Defense Up
                 Any Weather e Move-MP Up
                 Oracles podem ser úteis em algumas ocasiões e tem algumas
                 habilidades úteis, mas você não deverá usá-los muito.

                 Thief
                 Archer Lv. 2
                 Steal
                 Caution, Gilgame Heart e Catch
                 Secret Hunt
                 Move + 2 e Jump + 2
                 Os ladrões tem um ataque fraco pelo fato de usarem adagas,
                 mas eles possuem algumas habilidades úteis, como Steal
                 Heart, Secret Hunt e Move/Jump + 2, aprenda essas e
                 esqueça o resto.

                 Time Mage
                 Wizard Lv. 2
                 Time Magic
                 Critical Quick e MP Switch
                 Short Charge
                 Teleport e Float
                 Time Mages são muito bons, suas magias são bastante úteis
                 contra alguns inimigos e a Support Ability Short Charge
                 também é muito útil para outras profissões.

                 Geomancer
                 Monk Lv. 3
                 Elemental
                 Counter Flood
                 Attack Up
                 Any Ground e Move on Lava
                 Os Geomancers não tem nada de extraordinário, mas também
                 não são ruins, seu comand ability Elemental é baseado no
                 terreno onde ele pisa e tem um bom alcance além de causar
                 diversos status negativos, outra habilidade útil é o
                 attack up.

                 Mediator
                 Oracle Lv. 2
                 Talk Skill
                 Finger Guard
                 Equip Gun, Train e Monster Talk
                 Nenhum
                 Essa é na minha opinião a mais inútil das chamadas
                 profissões comuns, mediadores não tem absolutamente nada
                 que preste além de ter um ataque e defesa horríveis,
                 use-os apenas para conseguir outras profissões.

                 Lancer
                 Thief Lv. 3
                 Jump
                 Dragon Spirit
                 Equip Spear
                 Ignore Height
                 Esta é na minha opinião, a melhor das chamadas profissões
                 comuns, os Lancers tem um ataque monstruoso e seu comando
                 Jump o deixa invulnerável por alguns turnos, equipe nele
                 a suport ability Two Hands dos Samurais e pronto, você
                 terá uma máquina de matar quase perfeita.

                 Summoner
                 Time Mage Lv. 2
                 Summon Magic
                 MP Restore
                 Half of MP
                 Nenhum
                 Esta é a segunda melhor profissão do jogo na minha
                 opinião, as Summons podem ser realmente devastadoras e a
                 habilidade Half MP é utilíssima, o único problema é a
                 demora em executar as magias, mas isso pode ser resolvido
                 com Short Charge dos Time Mages.

                 Dancer (só para mulheres)
                 Geomancer Lv. 4 e Lancer Lv. 4
                 Dance
                 Atk Save e Brave Up
                 Nenhum
                 Jump + 3 e Fly
                 Com excessão da habilidade Jump + 3, as dançarinas são
                 simplesmente inúteis, seus comand abilities raramente
                 acertam o inimigo e elas são muito frágeis.

                 Bard (só para homens)
                 Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4
                 Sing
                 Mag Atk Save e Faith Up
                 Nenhum
                 Move + 3 e Fly
                 Bards são bem mais úteis que as Dancers, seu comand
                 ability tem mais chances de acertar, além de terem
                 Move + 3.

                 Samurai
                 Knight Lv. 3, Monk Lv. 4 e Lancer Lv. 2
                 Draw Out
                 Metabone Slash e Blade Grasp
                 Equip Knife e Two Hands
                 Walk on Water
                 Os Samurais tem um ótimo ataque, mas tirando Two Hands,
                 todas as suas outras habilidades são inúteis, aprenda
                 essa e use-a em um Lancer.

                 Ninja
                 Archer Lv. 3, Thief Lv. 2 e Geomancer Lv. 2
                 Throw
                 Sunken State e Abandon
                 Two Swords
                 Move in Water
                 Os ninjas estão em quarto lugar na lista das melhores
                 profissões, o fato de usarem duas armas (dois ataques
                 normais seguidos) faz deles extremamente mortais, e seu
                 comando Throw é bem útil também, como em Final Fantasy
                 Tactics, dinheiro não é problema, não venda suas armas,
                 guarde-as para jogá-las com os Ninjas.

                 Calculator
                 Priest Lv. 4, Wizard Lv. 4, Oracle Lv. 3 e Time Mage Lv. 3
                 Math Skill
                 Distribute e Damage Split
                 Gained Exp Up
                 Move-Get Exp e Move-Get JP
                 O Calculator é bom, mas os iniciantes podem se complicar
                 um pouco para usá-lo, principalmente quem é ruim de
                 matemática, mas depois que você pegar o jeito ele poderá
                 se tornar uma poderosa arma, suas outras habilidades são
                 muito úteis, seu único defeito é ter a pior defesa dentre
                 as profissões.

                 Mime
                 Squire Lv. 8, Chemist Lv. 8, Geomancer Lv. 4, Lancer Lv. 4,
                 Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4
                 Mimic
                 Nenhum
                 Nenhum
                 Nenhum
                 Lembra quando eu disse que o mediador era a profissão
                 mais inútil, perdoem-me, pois eu me enganei, esta sim é a
                 profissão mais inútil do jogo, o mímico apenas imita a
                 última ação praticada por um aliado, isso até poderia ser
                 útil, em qualquer outro jogo da série Final Fantasy, mas
                 em Tactics isso é totalmente fora de propósito, além
                 disso ele não tem nenhuma reaction, support ou move
                 ability, não entendo porque demora tanto pra conseguir.




2.2 - Jobs Especiais

São as profissões pertencentes aos personagens que tem uma participação
ativa na história do jogo, a única coisa diferente nelas são os Command
Abilites, já os Reaction, Support e Move são os mesmos dos Squires para
todos, abaixo segue mais uma tabela relacionando estas profissões:

JOB / PERSONAGEM: Squire / Ramza, Delita (capítulo 1) e Algus
COMMAND ABILITY: Guts
AVALIAÇÃO: As mesmas habilidades dos Squires com alguns Command Abilites
          extras, bom no começo, mas com o surgimento de novas profissões,
          torna-se dispensável.

           Holy Knight / Agrias e Delita (capítulo 2 e 4)
           Holy Sword
           Muito boa, seus ataques podem ser realmente devastadores com
           uma boa espada.

           Dark Knight / Gafgarion
           Dark Sword
           A princípio parece ser um bom Job, mas você não o usará por
           muito tempo, então nem ligue muito pra ele.

           Engineer / Mustadio
           Snipe
           As habilidades de Mustadio são realmente úteis em algumas
           batalhas e o fato de ele usar Guns permite um ataque a longa
           distancia, infinitamente melhor que os Archers.

           Heaven Knight / Rafa
           Truth
           Os ataques de Rafa até causam um dano razoável, infelizmente,
           os alvos e o número de ataques são aleatórios, o que diminui
           muito o uso dela, se faltar espaço para colocar alguém mais
           importante, não hesite em dispensá-la.

           Hell Knight / Malak
           Untruth
           Tudo o que foi dito sobre Rafa, vale para o seu irmão

           Divine Knight / Meliadoul
           Mighty Sword
           Os Ataques de Meliadou, são bem úteis, pois além de causar um
           bom dano ela SEMPRE quebra o equipamento do inimigo,
           infelizmente ela torna-se dispensável com a chegada de Orlandu.

           Holy Swordsman / Orlandu
           All Swordskill
           Simplesmente o mais poderoso personagem do jogo, além de reunir
           os ataques de um Holy / Dark / Divine Knight, Orlandu ainda vem
           com a toda poderosa espada Excalibur, que com qualquer ataque
           irá exterminar qualquer inimigo comum, a partir do momento em
           que você o consegue o jogo fica absurdamente fácil, então tente
           não usá-lo muito senão nem vai ter graça.

           Temple Knight / Beowulf
           Magic Sword
           Beowulf pode ser definido como um Oracle de armadura e espada,
           suas habilidades são bem úteis, mas ele não tem nada de
           extraordinário.

           Dragoner / Reis
           Dragon
           Pode não parecer, mas Reis é bem poderosa, seus ataques causam
           um alto dano, apesar de terem um curto alcance, ela é uma boa
           opção caso queira dispensar Orlandu.

           Soldier / Cloud
           Limit
           Sim, é ele mesmo, o herói de Final Fantasy 7 dá as caras no
           Tactics, mas francamente, aquí Cloud não é grande coisa, você
           só o consegue no capítulo 4 e quando consegue ele está no nível
           1 e você pode não ter saco para evoluir todos os Limits que
           também não são grande coisa, bem, você é quem sabe.

           Worker 8
           Work
           Esse robô é extremamente poderoso, seus ataques tiram uma
           energia absurda, o melhor deles, Dispose, ainda tem um super
           alcance, só que o Worker 8 não tem outra habilidade além da
           Command e não pode mudar de profissão, assim como os monstros.



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3 - Detonado


3.1 - Introdução

Há muito tempo atrás houve uma guerra chamada "The Lion War", que dividiu o
reino de Ivalice em dois, esta guerra acabou com o surgimento de um Jovem
Herói chamado Delita que acabou se tornando o Rei, isto é o que diz a
história oficial, mas a verdade, que por muito tempo foi escondida pela
igreja, é que havia outro herói, o filho mais novo da família Beoulve, a
igreja o considerava um blasfemador e um anarquista, mas ele é o verdadeiro
herói e sua história será contada a seguir:


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                              FINAL FANTASY TACTICS
                              The Zodiac Brave Story

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3.2 - Prólogo




Orbonne Monastery
A princesa Ovelia reza por todos, enquanto que sua guarda-costas a cavaleira
Agrias diz que devem partir logo, alguns mercenários chegam, entre eles um
cavaleiro de armadura negra chamado Gafgarion e um jovem chamado Ramza,
depois de muita conversa, um dos cavaleiros chega e alerta para a presença
do inimigo, todos saem para fora ficando apenas a princesa e o padre, o
inimigo em questão são soldados do Príncipe Goltana que querem a princesa,
cavaleiros e mercenários se unirão em uma batalha contra eles:

Local: Orbonne Monastery
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Essa batalha você praticamente irá só assistir, pois você só controla Ramza,
faça o que quiser e deixe o trabalho sujo para Gafgarion, Agrias e os
outros.

Depois da batalha todos ouvem um grito da princesa, Agrias vai em seu
socorro e vê ela sendo levada por um cavaleiro em um armadura dourada,
Ramza reconhece aquele homem, um homem que ele julgava ter morrrido cerca
de um ano antes, Delita.




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3.3 - Capítulo 1 - The Meager




Military Academy Auditorium
Ramza, Delita e outros cadetes conversam sobre um grupo de rebeldes chamado
"Death Corps" que está contra os nobres e é formado por plebeus, eles vem
roubando, sequestrando e matando pessoas, o comandante deles então chega e
diz que os cadetes tem a missão de ajudar as tropas reais a eliminar os
rebeldes, ele diz ainda que um grupo de ladrões está tentando entrar na
cidade e que eles devem ser detidos imediatamete, o jogo então pergunta se
você quer salvar, você é que sabe...

Local: Gariland Magic City
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Nesta batalha você não terá outras opções além de Squires e Chemists, mas
não se preocupe, pois esta será uma batalha bem fácil, tenha pelo menos um
Chemist para curar sempre que necessário, Delita participa desta batalha
como "Guest", ou seja, você não poderá controlá-lo, será assim durante todo
o capítulo.

Depois da batalha você poderá se mover no mapa (mais detalhe sobre o mapa
veja na parte de "Instruções Básicas"), tente ir para Igros Castle e você
verá uma cena em que o pai de Ramza está a beira da morte, quando Ramza
chega, o pai dele se despede dizendo para ele ser um soldado leal e cuidar
de sua irmã Alma e então ele morre, de volta ao mapa, compre potions e
phoenix downs em Gariland, se der, compre equipamentos novos e se já for
possível, converta pelo menos um de seus Squires em um Knight, salve seu
jogo e siga para Mandalia Plains.

Mandalia Plains
Um grupo de bandidos está espancando um cara, quando Ramza chega, você terá
duas opções, não importa qual escolha, as duas dão no mesmo e Ramza decide
ajudar o estranho.

Local: Mandalia Plains
Condições para a vitória: Salvar Algus
No começo pode ser um problema cumprir o objetivo, pois Algus está bem no
meio dos inimigos e se eles começarem a atacar primeiro, ele já era e aí é
Game Over, então reze para que seu grupo começe a atacar, se Algus agir
antes de ser atacado, deverá se afastar deles e aí a batalha fica fácil,
tenha um Knight para causar altos danos e um Chemist para curar.

Após a batalha, Algus diz que o Marquês Elmdor foi sequestrado pelos
bandidos e pede a ajuda de Ranza para salvá-lo, Delita diz que eles devem ir
primeiro ao castelo relatar o que aconteceu e Algus concorda.

Igros Castle
Ramza conta o que aconteceu a seu irmão Dycedarg, e ele diz que seu outro
irmão Zalbag, está cuidando disso e que os bandidos deverão pedir um
resgate, Algus pede 100 soldados para resgatar o marquês, mas tem seu
pedido negado, nos jardins do castelo, Ramza encontra Zalbag, sua irmã Alma
e Teta, irmã de Delita, Zalbag diz que os bandidos pediram um resgate pela
vida do marquês e que o espião que mandaram para lá ainda não voltou e que
a última vez que ouviu dele, ele estava em Dorter Trade City, Ramza e os
outros decidem ir para lá depois de se despedirem.

Antes de seguir em frente, aconselho que lute um pouco em Mandalia Plains,
até que os seus Squires tenham as habilidades "Gained JP Up" e "Counter
Tackle" e os seus Chemists tenham "Auto Potion", quando estiver pronto siga
para Sweegy Woods:

Local: Sweegy Woods
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Você vai enfrentar alguns monstros, tenha cuidado principalmente com os
Bombs e acabe com eles antes que eles usem a auto-destruição que causa um
bom estrago, os duendes azuis são fracos contra gelo, então se já tiver um
Wizard com Ice, é uma boa pedida, tenha pelo menos um Chemist e bastante
Potions.


Antes de seguir para Dorter, evolua seus personagens até ter as profissões
Monk com a habilidade "Chakra" e Priest com as habilidades Cure, Protect e
Shell, além da suport ability "Throw Item" dos Chemist, compre bastante
Phoenix Downs e Potions e alguns equipamentos novos se der, quando estiver
pronto, salve seu jogo e siga para Dorter.

Dorter Trade City
Você verá dois cavaleiros discutindo, um deles ameaça o outro de morte se
ele não contar onde está um tal de Gustav, o outro diz que ele está no
deserto e então Ramza e os outros chegam, o cara que estava interrogando
foge, mas Delita o reconhece e diz que ele é Wiegraf, líder dos bandidos da
"Death Corps", o soldado que estava sendo interrogado chama a galera dele e
uma batalha tem início.

Local: Dorter Trade City
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Se tiver feito o que eu disse antes e tiver um Monk e um Priest com as
abilidades necessárias, não deve ter grandes problemas nessa batalha, caso
contrário é bom ter muitos Phoenix Down aqui. Antes de mais nada, acabe com
os Wizards e rápido, pois eles causam um estrago e tanto no grupo, em
seguida concentre-se nos arqueiros e deixe o Knight por último.

Depois da batalha, o grupo decide interrogar o cavaleiro, Algus é
extremamente bruto com ele e ele acaba confessando que Gustav, o capitão da
"Death Corps", sequestrou o marquês e o levou para um local em Zeklaus
Desert, chamado Rat Cellar, todos decidem seguir para lá, evolua um pouco
se quiser e compre ítens se precisar, siga para o novo local que se abriu
no mapa.

Local: Rat Cellar in Zeklaus Desert
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Os inimigos aqui são formados por Knights, Archers e Monks, é uma boa ideia
ter um Thief mulher com Steal Heart para facilitar as coisas, um Chemist ou
Priest também é essencial, além é claro de um Monk, use seus melhores
ataques e logo a batalha será ganha.


Depois da batalha a cena se passa para o porão, onde Wiegraf mata Gustav
por desobedecer suas ordens, Ramza e os outros chegam e Wiegraf diz que
eles podem levar o marquês se o deixarem ir, Ramza e Delita concordam
apesar dos protestos de Algus, eles decidem voltar para Igros Castle.

Igros Castle
Chegando lá Dycedarg repreende Ramza por ele ter ido ao deserto sem a sua
ordem, mas o príncipe Larg chega e diz que Ramza fez um bom trabalho
salvando o marquês Elmdor e que Dycedarg não deve ser tão duro com ele,
Dycederg então manda Ramza em outra missão, evolua um pouco se quiser e
siga para o novo local que se abriu.

Local: Thieves Fortress
Condições para a vitória: Derrotar Miluda
Se você derrotar Miluda antes dos outros a batalha acaba, mas isso não será
tão fácil, pois os outros irão te atrapalhar bastante, principalmete as
Priests, acabe com elas primeiro para evitar que curem os outros e então
parta para cima de Miluda, tenha no grupo um chemist, knights ou archers e
pelos menos um monk, wizards também são bem vindos, esta será a última
batalha de Algus em seu grupo, quando ela acabar, retire todos os
equipamentos dele.

Após a batalha, Algus diz a Ramza que ele deve matar Miluda, pois os
perdedores não merecem compaixão e chega a se referir a ela como um animal
(que cara metido!), Delita discorda e acha que eles devem deixá-la ir,
Ramza concorda com Delita para desespero de Algus que pergunta o que há de
errado com eles, Miluda foge, mas diz que não deixará de ser inimiga por
isso.

Enquanto isso em Igros Castle, os bandidos atacam e tentam sequestrar Alma,
Dycederg é ferido, Zalbag consegue salvar Alma, mas Teta acaba sendo levada,
quando Ramza chega ao castelo, fica sabendo de tudo, Dycedarg diz que vai
procurar em todo o lugar até encontrar Teta, fora do castelo, Delita está
desesperado, Ramza tenta acalmá-lo mas é inútil, Algus então chega e diz
que se fosse Dycedarg jamais mandaria soldados para resgatar uma pessoa
comum, o que deixa Delita furioso a ponto de agredí-lo, isso só faz com que
Algus ofenda e humilhe ainda mais Delita que sai do castelo, Ramza expulsa
Algus do castelo e diz que nunca mais quer vê-lo, Algus vai embora e você
volta ao mapa, siga para Mandalia Plains, Ramza e Delita terão uma conversa
de amigos, depois dela, evolua um pouco seus personagens, dê uma passada
nos Shops e repare que apareceram equipamentos novos, compre tudo o que for
necessário e siga para a nova área do mapa, você encontrará Miluda
novamente, Delita pergunta onde está Teta, ela responde que fez o que fez
porque os Nobres pegaram o que era deles e os forçaram a retaliar.

Local: Lenalia Plateau
Condições para a vitória: Derrotar Miluda
Desta vez Miluda trouxe Knights, Wizards e Time Mages com ela, os Time
Mages vão ficar usando Slow o tempo todo, é bom ter um Oracle com Dispel
para resolver isso, no mais esta batalha deve ser ainda mais fácil que a
anterior, ataque do mesmo modo e a vitória será sua.


Após a vitória Miluda morre e Delita sente-se mal com isso, Ramza também,
enquanto isso no moinho, Wiegraf repreende Galagros por ter raptado Teta,
este disse que foi o único jeito de escapar, depois de muita discussão, um
soldado chega avisando da chegada de Ramza e que eles mataram Miluda,
Wiegraf resolve enfrentá-los e manda Galagros ir para o Forte Zeakden e
deixar Teta aqui.

Local: Windmill Shed
Condições para a vitória: Derrotar Wiegraf
Você deve ter em mente uma coisa: Acabe com Wiegraf, rápido, pois ele pode
usar Holy Sword e isso é extremamente perigoso, nem ligue para os outros,
pois vencendo-o a batalha acaba, tenha monks e knights para facilitar
o serviço.


Depois da batalha, Wiegraf foge, Ramza e Delita vão procurar Teta no moinho,
mas ela não está lá, eles decidem ir até o Fort Zeakden resgatá-la, antes
de seguir para a batalha seguinte, tenha certeza que seus personagens estão
em um bom nível, com as habilidades necessárias e com os melhores
equipamentos possíveis, quando estiver pronto siga para...

Fort Zeakden
Você verá uma cena onde Zalbag e Algus cercam Galagros que mantém Teta como
refém, ele avisa também que o Fort está cheio de pólvora e qualquer
movimento em falso ele mandará todos pelos ares, Ramza e Delita chegam,
Zalbag simplesmente ordena e Algus acerta uma flecha certeira em Teta e
logo em seguida outra em Galagros, que ainda consegue entrar no Fort, Ramza
fica perplexo e Delita desesperado com a morte da irmã, Zalbag foge e manda
Algus cuidar do resto, Algus diz que o único objetivo dos nobres era acabar
com os rebeldes e que não era uma "pessoa comum" como Teta que ia ficar no
caminho, Delita, cego de raiva, diz que matará Algus de qualquer jeito,
inicia então a última batalha do Capítulo 1:

Local: Fort Zeakden
Condições para a vitória: Derrotar Algus
Além de Algus você terá de enfrentar Wizards e Knights, todos bem poderosos,
tenha no grupo Ramza como Monk e uma Mulher também Monk e com a command
ability Steal Heart, tenha também um Priest com o Command Abity Item e
também com Throw Item, e como quarto personagem, um Summoner se possível,
ou um Wizard bem evoluído, tenha todos com Auto Potion, acabe primeiro com
os Wizards e depois os Knights, espere que eles virem cristal ou baús para
pegar bons ítens ou habilidades, aí então acabe com Algus que não deve dar
nenhum trabalho.

Após a vitória, Delita olha o corpo de sua irmã e então um explosão ocorre,
Ramza grita para Delita sair dalí, mas ele fica imóvel e outra explosão
maior ainda, faz Delita desaparecer entre as chamas, Ramza, desgostoso pela
atitude de seu irmão, deixa o exército real e se torna um mercenário,
entrando no grupo de Gafgarion.

De Volta a Orbonne Monastery
Depois de Ramza contar toda a história, Agrias decide ir atrás de Delita e
salvar a Princesa, Gafgarion diz que não vai ajudar, mas Ramza diz que vai
junto, pois quer saber o que houve com Delita, Gafgarion então decide ir
também.


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3.4 - Capítulo 2 - The Manipulator & The Subservient




Dorter Trade City
Um homem misterioso conversa com um bandido, ele está contratando-o para
eliminar um certo grupo que está se aproximando e diz que pagará 700 Gil
por cada membro eliminado, depois de muita conversa, ele vai embora e o
grupo de Ramza chega, ao ver Gafgarion o bandido se apavora e diz que 700
Gil foi muito barato:

Local: Dorter Trade City
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
As únicas que podem dar algum problema são as arqueiras, acabe com elas
primeiro e depois cuide do resto, tenha um Chemist ou Priest para curar e
não deve ter problemas.

Após a vitória, antes de seguir para o novo caminho, compre equipamentos
novos e evolua seus personagens, invista em Lancers e Summoners, quando
estiver pronto siga para Araguay Woods, o grupo verá um chocobo cercado por
duendes, Ramza diz que o chocobo pode ser útil numa luta, apesar de
Gafgarion discordar, você terá duas opções, escolha a segunda para salvar o
chocobo:

Local: Araguay Woods
Condições para a vitória: Salvar o Chocobo
Como você deve saber, esses duendes são fracos contra gelo, então tenha
pelo menos dois Wizards com Ice 2 ou dois Summoners com Shiva, para
facilitar as coisas, lancers também são bem úteis aqui e é claro um
personagem para a cura, não deixe o Chocobo morrer ou será Game Over.


Após a vitória o Chocobo entra no seu grupo, você pode até colocá-lo no
lugar de um Priest ou Chemist, pois sua cura não gasta MP, bem, antes de
seguir para o próximo local, tire todos os equipamentos de Gafgarion e
evolua seus personagens se quiser, siga para Zirekile Falls e você
encontrará Delita e a Princesa Ovélia, cercados por cavaleiros do Príncipe
Goltana, Delita diz que não está sequestrando e sim protegendo a princesa,
Gafgarion passa para o lado do inimigo (que safado!) e Ramza resolve ajudar
Agrias a salvar a princesa:

Local: Zirekile Falls
Condições para a vitória: Salvar a Princesa Ovelia
O grupo é formado só por Knignts além de Gafgarion, se você tirou os
equipamentos dele, um único ataque de um Lancer deve acabar com o safado
que irá fugir, agora cuide do resto, tenha pelo menos dois lancers e um
chemist para curar a princesa se necessário, mas talvez nem seja, pois logo
ela usa a magia Mbarrier que a deixa praticamente imortal, não use Monks
nessa batalha pois suas habilidades não adiantam contra esses Knights, um
Summoner pode ser também de grande ajuda, Delita também vai ajudar como
guest, então se for necessário cure-o também.


Depois da vitória Delita conta que Teta o salvou de morrer na explosão, ele
diz que por hora vai deixar a princesa com Ramza e vai embora, depois da
batalha siga para o próximo local:

Zaland Fort City
Você verá um cara chamado Mustadio cercado por bandidos que querem um
objeto dele, Ramza chega e você terá duas opções, novamente escolha a
segunda:

Local: Zaland Fort City
Condições para a vitória: Salvar Mustadio
Essa será uma batalha realmente difícil pois o grupo inimigo é formado por
Knights, Archer e Wizards, tenha pelo menos dois personagens para a cura,
um deles deve ser Agrias, tenha também Ramza e outro personagem como Lancer
equipado com Punch Art, você não deve ter problemas para salvar Mustadio
pois ele sempre fica afastado dos inimigos, acabe primeiro com os Wizards,
depois parta pra cima dos Archers e deixe os Knights por último.

Após a batalha, Ramza e Agrias conversam com Mustadio, ele diz que seu pai
é prisioneiro na cidade de Goug e pede a ajuda de Ramza para salvá-lo, ele
diz que em Goug existem escavações de objetos de um civilização antiga que
possuia uma alta tecnologia, mas que acabou sendo perdida devido a várias
guerras, Ramza decide ajudá-lo e Mustadio se junta ao grupo, evolua alguns
personagens e siga para o próximo local.

Local: Barius Hill
Condições para a vitória: Derrota todos os inimigos
Os inimigos são formados por Knights, Archers e Summoners, estes últimos
são um sério problema, então acabe com eles primeiro, tenha um Priest com
Short Charge para emergências e também Monks, Lancers e Summoners, depois
que eliminar os Summoners inimigos o resto é baba.


Após a vitória, siga para Lionel Castle, Agrias irá pedir a ajuda do
Cardeal Draclau para proteger a princesa e Mustadio também pede ajuda para
salvar seu pai, Draclau se prontifica a ajudá-los e em seguida conta sobre
as Zodiac Stones, que são pedras que possuem um grande poder, Ramza nota
que Mustadio ficou pálido ao ouvir a estória e ele acaba confessando que
possui uma dessas pedras e que os bandidos estavam atrás dela, pois a pedra
faz com que as máquinas encontradas em Goug funcionem e eles querem usar
esse poder para fazer poderosas armas, após isso, Ramza decide ir com
Mustadio até Goug, ajudar a salvar seu pai, Agrias e Ovélia dizem que vão
ficar e deixam o grupo, ao sair no mapa compre coisas novas em Lionel
Castle e siga para o próximo local.

Local: Zigolis Swamp
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
O maior problema aqui é que se você pisar na parte líquida ficará
envenenado, então se possível tenha algum acessório que cancele Poison,
caso não seja, então é bom ter personagens que possam atacar a grandes
distancias, como Archers, Geomancers e Lancers com Level Jump 8, essa será
uma batalha demorada, mas você não deve ter grandes problemas para vencer
esses monstros.


Goug Machine City
Após a vitória siga para Goug e Mustadio vai sozinho e acaba sendo
capturado, de volta ao mapa tente se mover e uma batalha terá inicio, antes
você verá Ramza procurando Mustadio, os bandidos aparecem com Mustadio em
seu poder e também com o pai dele, o chefe dos bandidos diz que se Mustadio
não disser onde está a Zodiac Stone ele matará seu pai, Mustadio então
revela o local secreto onde escondeu a pedra e Ramza a pega, ele acaba
entregando ao chefe dos bandidos e Mustadio é solto, o chefe então revela
que o Cardeal Draclau está envolvido com eles e que ele é quem quer as
Zodiac Stones, ele foge e deixa alguns lacaios para você brincar:

Local: Goug Machine City
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Nessa batalha Mustadio estará sem nenhum equipamento e deverá ser morto
logo, não o recussite, pois isso é perda de tempo e não se preocupe, pois
ele não vai virar baú ou cristal, tenha no grupo Monks ou Lancers, Wizards
ou Summoners e Priests ou Chemists, acabe primeiro com os Summoners
inimigos, depois com os arqueiros e deixe os ladrões por último, você não
deve ter muitos problemas nessa batalha.


Após a batalha, todos conversam na casa de Mustadio, ele diz que entregou
uma pedra falsa ao chefe dos bandidos e que a verdadeira está com ele,
Ramza diz que Agrias e Ovelia estão em perigo, já que Draclau está do lado
dos bandidos e resolve ir salvá-la, Mustadio diz que vai junto e se une ao
grupo definitivamente, agora você pode controlá-lo nas batalhas, ele diz
que o caminho para Lionel Castle provavelmente está bloqueado e que eles
devem ir por outro caminho, no mapa compre coisas novas em Goug e em
seguida vá para o único caminho possível para chegar em Warjilis, lá Ramza
encontra Delita e eles terão uma conversa, em seguida você voltará ao mapa,
siga para Barius Valley e você encontrará Agrias cercada por soldados de
Draclau, bem, vamos a luta:

Local: Barius Valley
Condições para a vitória: Salvar Agrias
O grupo irá ficar em dois locais diferentes, coloque no grupo de três
pessoas, um Lancer/Monk e um Priest e no grupo com dois coloque um Lancer
com Two Hands e um Wizard/Summoner com White Magic, não coloque Mustadio
pois ele deve estar em um nível baixo e será pouco útil aqui, acabe
primeiro com os Wizards e depois com os Archers deixando os Knights por
último, mantenha o HP de Agrias sempre cheio, pois se ela morrer é Game
Over, essa batalha também não deve apresentar grandes problemas.


Após a vitória Agrias diz que a Princesa Ovelia foi levada para um local de
execuções, ela se junta definitivamente ao grupo e você pode controlá-la,
de volta ao mapa siga para Golgorand Execution Site e você verá um carrasco
prestes a executar a princesa, quando Ramza e os outros chegam descobrem
que é uma armadilha pois a princesa é falsa e o carrasco é Gafgarion, hora
de enfrentá-lo mais uma vez:

Local: Golgorand Execution Site
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
O grupo novamente será dividido em dois locais, no local onde ficarem dois
personagens, coloque dois Lancers, um deles com Punch Art e a habilidade
Chakra aprendida e se possível, ambos com Two Hands, no outro grupo tenha
Ramza também como Lancer, um Chemist com White Magic e equipado com uma
Gun e um Wizard ou Summoner com Yin-yang Magic e a habilidade Dispel
aprendida, depois de tudo isso parta pra luta, além de Gafgarion você tem
Time Mages, Knights e Archers, os Time são um saco, pois vivem usando Haste
nos aliados deles e Slow nos seus, Dispel pode resolver esse problema,
Acabe com Gafgarion primeiro e o covarde irá fugir de novo, agora parta pra
cima dos Time Mages, depois que derrotá-los o resto fica fácil, antes de
matar o último inimigo, seria interessante esperar que os outros virem
cristal ou baú, para poder pegar ótimos ítens e algumas habilidades de
graça.


O grupo decide ir para Lionel Castle, mas antes de ir para lá passe direto
pelo ponto vermelho, isso mesmo, você pode passar direto sem entrar na
batalha, é só selecionar um local após este, por exemplo: Zaland Fort City,
faça isso e dê uma passada em todas as cidades para comprar novos
equipamentos, principalmente um acessório chamado Defense Ring, evolua um
pouco se quiser, principalmente Agrias e Mustadio e quando estiver pronto
siga para Lionel Castle, chegando lá, Ramza vai abrir o portão para os
outros, mas Gafgarion e seus capangas chegam para impedir, vamos lá então:

Local: Lionel Castle
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Nesta batalha Ramza irá lutar mano a mano com Gafgarion que está bem mais
poderoso agora, mas se tiver Ramza como Lancer equipado com a habilidade
Two Hands, você deverá ser capaz de acabar com ele em dois turnos, o resto
do grupo inimigo é formado por Knights, Archers e um Summoner que deve ser
seu primeiro alvo, tenha pelo menos mais um Lancer com Two Hands, Agrias
com Lighting Stab se possível, Mustadio como Chemist e já tendo Hi-Potion e
Phoenix Down e um Wizard com White Magic, depois que acabar com Gafgarion
de uma vez por todas, siga com Ramza até a alavanca ao lado do portão para
abrí-lo, aí é só acabar com o resto dos inimigos.


Após a batalha, salve seu jogo e equipe os personagem que vai usar na
próxima batalha com Defense Rings, ao entrar no castelo o grupo encontra
Draclau, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro
chamado Queklain, vamos a luta:

Local: Lionel Castle
Condições para a vitória: Derrotar Queklain
Ele é um só e seu grupo provavelmente tem cinco, então essa batalha vai ser
uma moleza, desde que seu grupo esteja equipado com Defense Rings que os
protegem contra o seu ataque Nightmare que causa os status Sleep e Death
Sentece, tendo isso é só atacar sem piedade que ele não dura muito.


Após a vitória você verá uma cena na sala do trono do príncipe Goltana,
Delita chega e diz que há um traidor entre eles, ele manda trazer um
prisioneiro que delata o traidor em troca de sua vida, Delita imediatamente
executa o traidor apesar de ele negar tudo.




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3.5 - Capítulo 3 - The Valiant
Você verá uma conversa entre os nobres no palácio de Goltana, um deles,
Orlandu, diz que a guerra deve acabar e é repreendido pelos outros,
enquanto isso Ramza decide ir falar com seu irmão Dycedarg em Lesalia
Castle, siga para o novo local que se abriu, você verá um cara cercado por
bandidos, Ramza decide ajudá-lo:

Local: Goland Coal City
Condições para a vitória: Salvar Olan
O grupo inimigo é formado por Chemists e Thieves, nada de muito difícil,
tenha dois Lancers, um Chemist ou Priest, Mustadio já com a Job Engine em
master e um Summoner, use as habilidades de Mustadio para paralizar os
inimigos e tornar a batalha ainda mais fácil, Olan as vezes irá usar sua
habilidade Galaxy Stop que paraliza os inimigos e é extremamente útil, pena
que você só poderá contar com ele nesta batalha.

Após a batalha, Olan agradece e segue seu caminho, siga para o próximo
ponto:

Lesalia Castle
Ramza vai falar com Dycedarg e pede para ele parar essa guerra, diante de
uma negativa, Ramza afirma que Zalbag está envolvido no rapto de Ovelia,
Dycedarg não acredita e manda Ramza embora, mas antes pede para ele falar
com Alma, no lado de fora do castelo, Ramza diz que precisa ir a Orbonne
Monastery, Alma se oferece para levá-lo até lá, mas Ramza recusa e diz que
é muito pergoso, então chega um padre chamado Zalmo e diz que veio prender
Ramza por heresia, obviamente Ramza resiste e Zalmo manda seus soldados o
executarem:

Local: Lesalia Castle
Condições para a vitória: Derrotar Zalmo
O grupo inimigo é formado por Knights e Monks, o maior problema é que
quando você mata um inimigo Zalmo imediatamente o ressucita, então acabe
logo com ele e a batalha termina, Zalmo irá fugir.

Ramza decide aceitar a ajuda de Alma e um novo local se abre no mapa, siga
para Orbonne Monastery, você encontrará alguns inimigos que estão atrás de
alguma coisa, prepare-se:

Local: Orbonne Monastery
Condições para a vitória: Derrotar odos os inimigos
O grupo inimigo é formado por Lancers, Time Mages e Chemists que devem ser
os primeiros a morrer pra evitar que fiquem revivendo os outros, depois
acabe com os Time Mages, procure manter distancia dos Lancers pois eles são
bem poderosos, uma mulher Thief é bem útil para usar Steal Heart e
colocá-los do seu lado, no mais tenha o de sempre, Lancers, Chemists,
Priets e Summoners.


Após a vitoria Ramza diz a Alma que fique e cuide de Simon que está ferido,
então segue para o próximo andar e encontra o filho de Vormav, Izlude, ele
quer a Zodiac Stone de Ramza e vai tomá-la a força:

Local: Orbonne Monastery </pre><pre id="faqspan-2">
Condições para a vitória: Derrotar Izlude
Izlude é bem poderoso e possui a habilidade Jump, então tenha cuidado,
acabe logo com o Summoner e os arqueiros e deixe os Kights por último ou
tente acabar logo com Izlude e encurtar a batalha.


Indo para o andar seguinte, Ramza encontrará um velho conhecido, Wiegraf
(lembra dele?), pois bem, agora ele está do lado de Vormav e vai para o
ataque:

Local: Orbonne Monastery
Condições para a vitória: Derrotar Wiegraf
Desculpem, mas nessa batalha não vai dar pra dar uma estratégia detalhada
pois eu simplesmente acabei com Wiegraf no primeiro ataque, usando Ramza
como Lancer e tendo a habilidade Two Hands, por isso não vai dar nem pra
falar dos outros.


Wiegraf foge e Ramza vai atrás dele, do lado de fora do monastério Wiegraf
manda Izlude fugir, levando Alma, quando Ramza chega, Wiegraf que está quase
morrendo, usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro
chamado Velius, o monstro diz que enfrentará Ramza mais tarde e foge, o
padre Simon chega e entrega a Ramza um livro que era o que Izlude estava
procurando, Ramza decide resgatar sua irmã, passando por Dorter, um homem
estranho diz a Ramza para levar o livro para Riovanes Castle se quiser
salvar sua irmã, siga para a nova área aberta:

Local: Grog Hill
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Essa será umas das batalhas mais fáceis dos jogo, o grupo será formado por
Thives, Chemists e Squires, coloque dois Lancers, um deles Ramza, para
acabar com eles rapidamente e mais três em nível baixo para pegar umas
habilidades de graça, quando os inimigos se transformarem em cristais, um
Calculator entre eles é uma boa pedida.


Siga para o próximo ponto, você encontrará um garota chamada Rafa
discutindo com aquele cara estranho, seu nome é Malak e ele é o irmão dela,
quando Ramza chega, Malak parte para o ataque e Rafa fica do seu lado:

Local: Yardow Fort City
Condições para a vitória: Salvar Rafa
Você não deve ter problemas para cumprir seu objetivo, pois Rafa
provalvelmente irá se afastar dos inimigos, de qualquer forma mantenha o HP
dela sempre cheio, tenhas seus guerreiros mais fortes, Malak e os ninjas
não devem causar muitos problemas, já as Summoners são um pé no saco, acabe
com elas rapidamente, uma boa pedida aqui é um Time Mage com Meteor e Short
Charge, mas mantenha seus aliados afastados do local onde a magia será
executada.


Depois de uma conversa entre Rafa e Ramza, Malak manda um sapo mensageiro
dizendo para os dois irem a Riovannes Castle se Ramza quiser ver Alma viva,
Rafa se junta ao grupo como Guest, siga para o próximo ponto:

Local: Yuguo Woods
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Todos os inimigos aqui são mortos-vivos, então tenha guerreiros equipados
com as habilidades White Magic e Item, e use magias de cura e Phoenix Downs
para acabar com eles na hora, não espere até que se transformem em baú ou
cristal, pois com eles isso não acontece, ao invés disso eles irão reviver.


Após a vitória siga finalmente para Riovannes Castle, você verá uma cena
onde um padre (esqueçi o nome dele), propõe uma aliança com Vormav e faz
uma ameaça se ele recusar, Vormav usa então o poder da Zodiac Stone para
matar a todos, inclusive seu próprio filho Izlude, enquanto isso no portão
do castelo, o grupo de Ramza é recebido por Malak, vamos lá:

Local: Riovannes Castle
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Tenha novamente seus guerreiros mais poderosos, Lancers, Summonners,
Calculators, uma boa pedida é ter Agrias como Knight com Holy Sword e Two
Swords, com o Summoner use Golem para facilitar um pouco a sua vida, essa
batalha pode ser um pouco demoranda, mas não muito difícil, quando você
derrotar Malak, ele novamente irá fugir, Rafa irá atrás dele.

Após a batalha Ramza entra no castelo, você encontrará Wiegraf em sua forma
humana, você irá enfrentá-lo apenas com Ramza, tenha ele como Lancer e as
habilidades, Punch Art, Auto Potion, Two Hands e Move+2 (se possível Move+3),
use o comando Jump somente quando o CT dele estiver abaixo de 30, caso
prefira, use a habilidade Earth Slash, que tira pouco HP mas sempre acerta,
ao derrotá-lo ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em Velius,
agora o bicho pega:

Local: Riovannes Caslte
Condições para a vitória: Derrotar Velius
Eu considero essa a batalha mais difícil do jogo, tenha no mínimo três
Lancers com Two Hands aqui, Mustadio também pode ser útil com sua
habilidade Snipe, tenha também um Calculator com a habilidade Item, Velius
pode usar a Summon Cyclops que causa um dano absurdo, quando ele começar a
carregá-la use o comando Jump nele com seus três Lancers, pois além de
ficarem protegidos eles terão tempo para atingí-lo, Mustadio ataca de longe
e tenta paralizar os outros monstros que também são bem poderosos, o
Calculator cura sempre que necessário, Velius pode ainda petrificar um
personagem, tenha equipado o acessório Jade Armlet que anula esse efeito,
essa batalha será realmente difícil, então boa sorte.


Após a batalha, você verá uma cena onde Alma foge da prisão e encontra
Izlude quase morto, ele entrega a ela a Zodiac Stone em seu poder e morre,
logo em seguida Vormav aparece e se aproxima dela, a Zodiac Stone dele
reage e ele então percebe algo e leva Alma embora depois de nocauteá-la,
Alma deixa cair a Zodiac Stone que Izlude entregou e Vormav não percebe,
Ramza chega e pega a pedra, enquanto isso no teto do castelo, Rafa se
confronta com o homem que a criou junto com seu irmão, Barinten, ela diz
que sabe que foi ele quem destruiu a vila onde moravam e que agora vai se
vingar, mas Barinten diz que ela não teria coragem de matá-lo e quando está
prestes a atirar nela, Malak se põe em sua prente e é atingido, Barintem
diz para Rafa entregar a Zodiac Stone dela quando Ramza aparece, aparece
também o Marquês Elmdor que é mais um dos aliados de Vormav, ele vem
acompanhado de duas assassinas que matam Barinten e partem pra cima de Rafa
querendo sua zodiac stone:

Local: Riovannes Castle
Condições para a vitória: Proteger Rafa
Cumprir esse objetivo pode ser um sério problema, pois Rafa provavelmente
vai partir pra cima dos inimigos que são extremamente poderosos e podem
matá-la com um só golpe e se isso acontecer é Game Over, tenha o mesmo
grupo da batalha contra Velius e reze para Ramza atacar antes dos
assassinos, não tente atacar Elmdor pois ele tem Hamedo, parta pra cima de
uma das assassinas e tente causar um bom dano nela, isso fará com que eles
fujam e você ganhe a batalha, mais uma vez, boa sorte.


Após a batalha, Rafa usa o poder da Zodiac Stone para reviver seu irmão,
Malak pede desculpas a Ramza e os dois se juntam definitivamente ao seu
grupo.




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3.6 - Capítulo 4 - Somebody to Love

Ramza decide ir a Zeltenia Castle se Encontrar com Delita, antes de seguir
para a nova área que se abriu, vá para Goug Machine City e você verá uma
cena de Ramza, Mustadio e uma máquina estranha que reage a Zodiac Stone,
depois da cena, siga para Zarghidas Trade City e uma moça, um tanto quanto
familiar (para quem jogou Final Fantasy 7) irá lhe vender flores, escolha a
segunda opção para comprar, isso será muito importante mais pra frente,
agora siga para o próximo ponto.

Local: Doguola Pass
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
O grupo é formado por Lancers, Knights, Wizards e Archers, tenha seus
melhores guereiros, dois Lancers pelo menos, um Summoner, Mustadio como
Chemist e Agrias, Acabe com o Wizard primeiro, o Summoner deve usar Golem
logo de cara para evitar os ataques inimigos, Mustadio deve curar sempre
que necessário e usar suas habilidades Snipe para paralizar os inimigos,
se estiver em um bom nível não deve ter problemas.

Siga para a próxima cidade e você encontrará Meliadoul, ela diz que veio
para se vingar de Ramza por ele ter matado seu irmão Izlude, Ramza nega mas
ela não acredita e parte para o ataque.

Local: Bervenia Free City
Condições para a vitória: Derrotar Meliadoul
Agora o bicho pega, pois os ataques de Meliadou além de causar um bom dano
ainda quebra o equipamento de um personagem, então acabe com ela
imediatamente e a batalha acaba, esqueça os outros.


Após a vitória Meliadoul irá fugir, siga para o próximo ponto

Local: Finath River
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Uma batalha só contra Chocobos, a quantidade de chocobos amarelos, pretos
ou vermelhos é aleatórea, o meu conselho é: se aparecer mais de um chocobo
vermelho, resete o jogo e tente de novo, pois eles são muito poderosos, seu
Choco Meteor causa um dano absurdo e sempre acerta, então entre na batalha
com no máximo um chocobo vermelho, para combatê-los as melhores opções são
os guerreiros, tenha dois Lancers com Two Hands e dois Knights com Two
Swords, se tiver um Chocobo Vermelho em um bom nível também é uma boa
pedida, para a cura o mais recomendável é o calculator, mantenha-o longe
dos inimigos e cure sempre que necessário, boa sorte.


Siga para Zeltenia Castle e na igreja Ramza e Delita conversam, Delita
revela que pretende matar Goltana e que Larg terá o mesmo destino, ele diz
ainda que a igreja está por trás da guerra e que deseja o poder das Zodiac
Stones, do lado de fora Zalmo diz que a igreja está cercada e manda Ramza
se entregar, Delita se junta a Ramza para acabar com Zalmo

Local: Zeltenia Caslte
Condições para a vitória: Derrotar Zalmo
Esta batalha não deve apresentar grandes problemas, ainda mais com Delita
te ajudando, o problema é chegar onde está Zalmo, o que pode demorar um
pouco então vá seguindo e acabando com quem aparecer na frente, Zalmo
sempre irá tentar ressucitar quem morrer, por isso tente silenciá-lo, o
Lighting Stab de Agrias funciona muito bem, os Oracles podem ser um
problema então acabe com eles rapidamente, quando todos virarem cristal ou
baús então acabe com Zalmo de uma vez por todas.


Após a vitória Ramza e Delita conversam, uma mulher aparece e diz que os
Hokuten atacaram Bethla Garrison, Ramza decide ir para lá e se despede de
Delita, siga para a nova área que se abriu.

Local: Bed Desert
Condições para a vitória: Derrotar Balk
Antes da batalha começar, Balk envenena a todos os membros do seu grupo,
tenha um Monk com Stigma Magic e use assim que a batalha começar, Balk não
deve oferecer grandes dificuldades então acabe logo com seus lacaios e
espere eles se transformarem em baús ou cristais e então acabe com Balk.


Siga para Bethla Garrison, ao chegar você deve escolher se vai atacar pelo
norte ou pelo sul, qualquer que seja a escolha a estratégia para a batalha
é a mesma, só muda o tipo de inimigo, eu escolhi ir pelo sul, então vamos


Local: Bethla Garrison
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
O grupo é formado por Knights, Archers, um Thief e um Ninja, tenha Lancers
e Knights com Two Swords no grupo e um Calculator pronto para a cura e você
não deve ter muitos problemas.


Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha:

Local: Bethla Garrisson
Condições para a vitória: Abrir as comportas da represa
Nessa batalha você deve reparar que há dois Knights que não se mexem de
jeito nenhum, eles estão protegendo as alavancas que abrem as comportas,
então deixe para matá-los por último, acabe com os Archers e Wizards e
quando todos caírem acabe com os dois Knights, e espere eles virarem
cristal ou baú, quando isso acontecer, com Ramza pise onde os Knights
estavam para abrir as comportas e cumprir o objetivo.


Após a batalha, Ramza vai libertar Orlandu que havia sido preso por Goltana,
e ele se junta ao seu grupo, agora você tem o personagem mais poderoso do
jogo e a partir daqui as coisas ficarão bem mais faceis, em seguida você
verá algumas cenas onde Dycedarg mata Larg e Delita mata Goltana, siga para
a nova área que se abriu.

Local: Germinas Peak
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
O grupo inimigo é formado por um Archers, Thieves e um Ninja, se tiver
Orlandu no grupo eles não darão nenhum trabalho, tenha também um personagem
para a cura sempre que necessário e também um personagem com Move-Find Item,
com ele chegue na parte mais alta para econtrar um Vanish Mantle, um
acessório que deixa um personagem invisível.


Siga para o próximo ponto

Local: Poeskas Lake
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Mais uma batalha contra mortos-vivos, o esquema é o mesmo de antes, tenha
Priests, Chemists ou Calculators e use magias/ítens de cura para acabar com
eles, Agrias e Orlandu também são muito úteis aqui.


Salve seu jogo e siga para Limbery Castle:

Local: Limbery Castle
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Você enfrentará as assassinas de Elmdor e alguns demônios, na verdade, não
é preciso matar todos, basta causar um bom dano em uma das assassinas e a
batalha acaba, você pode aprender com elas a habilidade Ultima para Ramza,
para isso você deve ter Ramza como Squire, esperar que uma das assassinas
use a magia Ultima nele e ele ainda deve sobreviver, é bom ter equipado em
seu grupo os acessórios Angel Ring que protegem contra morte súbita, o
grupo mais recomendado é de Knights ou Lancers todos com a habilidade Item,
boa sorte!


Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha:

Local: Limbery Castle
Condições para a vitória: Derrotar Elmdor
Você enfrentará Elmdor e suas assassinas, tenha seus personagens mais
fortes e tenha equipado neles Angel Rings e 108 Gems que protege contra o
status Blood Suck, Elmdor tem ótimos equipamentos, você pode tentar
roubá-los, mas é muito difícil, acabe logo com as assassinas e Elmdor não
será problema.


Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha, Elmdor usa o poder da
Zodiac Stone para se transformar num monstro, Meliadou chega e descobre que
foi Vormav que matou seu irmão Izlude, vamos lá:

Local: Limbery Castle
Condições para a vitória: Derrotar Zalera
Além de Zalera, tem alguns mortos-vivos, não perca tempo com eles, nesta
batalha Meliadou estará do seu lado como Guest, mas ela não será de muita
ajuda, Zalera tem os mesmos ataques de Queklain e alguns próprios, tenha
proteção contra Sleep e Death Sentence, tenha Orlandu, Agrias e dois
Lancers com Two Hands no grupo e parte pra cima do monstro, tenha também um
Chemist pronto para a cura, Mustadio é uma boa opção para essa função.


Após a batalha, Meliadoul se junta ao seu grupo, sua próxima parada é Igros
Castle, mas antes de seguir para lá vamos fazer algumas coisas opcionais,
siga para Goland Coal City e no bar ouça o rumor "Ghost of Coliery", em
seguida vá para Riovanes Castle e você verá uma cena com Ramza no bar, onde
ele ouve uma conversa sobre um dragão em uma mina e resolve investigar, um
homem chamado Beowulf pede para acompanhá-lo, escolha a opção "Let's go
togheter" para aceitá-lo no grupo como Guest, volte para Goland Coal City
que agora é um ponto vermelho e você enfrentará uma série de batalhas:

Local: Goland Coal City
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
O grupo é formado exclusivamente de Chemists, tenha seus melhores
guerreiros e você não deve ter problema nenhum.


Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha:

Local: Goland Coal City
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Agora a coisa complica, pois o grupo é formado por um Chemist, dois Thieves
e DOIS BEHEMOTHS extremamente poderosos, fique longe deles e use ataques
que os atinjam a distancia como Jump e Elemental, Orlandu também é
indispensável aqui, os outros não serão problema.


Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha (eu não já disse isso?):

Local: Goland Coal City
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Mais uma pedreira, agora são dois Chemists, dois Blue Dragons, que são bem
poderosos e um Uribo que é o menor de seus problemas, acabe com os Blue
Dragons usando magias de fogo, ou as summons Ifrit e Salamander, os outros
serão bem fáceis.


Salve seu jogo e você verá um demônio e vários monstros cercando um dragão,
eles querem uma Zodiac Stone que está em poder dele, Bewoulf parece muito
determinado a salvá-lo, vamos lá então:

Local: Goland Coal City
Condições para a vitória: Salvar Reis
Reis é o dragão, e se ele morrer é Game Over, mas não se preocupe pois ele
tem um alto HP e é bem poderoso, deve acabar logo de cara com alguns
monstros, tenha Orlandu e Agrias para garantir a vitória e um Chemist para
a cura.


Após a vitória Reis e Beowulf se juntam ao seu grupo, siga para Goug
Machine city e Ramza vai usar a Zodiac Stone que Beowulf lhe deu para
despertar o robô Worker 8, depois de uma cena bem engraçada, o robô se
junta ao grupo e é um dos melhores personagens, siga agora para Nelveska
Temple, você encontrará um outro robô igual ao Worker 8 que parte para o
ataque:

Local: Nelveska Temple
Condições para a vitória: Derrotar Worker 7
Uma das batalhas mais difíceis do jogo, mesmo com Orlandu no grupo você
pode ter sérios problemas, pois além de Worker 7, que já é bem poderoso,
embora lento, tem ainda três corvos roxos e duas Hydras, tenha no grupo
Mustadio e Beowulf, e tente deixar as Hydras com Don't Act, como quarta
opção tenha Agrias ou Worker 8, tenha pelo menos dois personagens com o
comando ítem, Ramza deve ser Lancer com Punch Art e Secret Hunt pra tentar
pegar a pele das hydras que pode ser trocada por um bom item no Fur Shop,
se conseguir paralizar as hydras, acabe logo com os corvos e depois tente
pegar a pele das hydras, quando terminar acabe com Worker 7, depois que ele
cair vai usar a força auxiliar para levantar-se, basta só mais um ataque
que ele já era.


Após a vitória o Dragão Reis entra no templo e usando o poder da Zodiac
Stone, se transforma em uma bela mulher, a mulher de Beowulf, agora dá pra
entender por que ele estava tão interessado em salvar o dragão, bem, volte
para Goug Machine City e você verá uma cena em que o pai de Mustadio
encontra uma máquina do tempo e ela acaba trazendo um homem estranho, o
homem se chama Cloud e não entendendo nada, foge, nós o veremos de novo
mais tarde, agora você deve seguir para Igros Castle, Ramza encontrará seus
irmãos, Zalbag e Dycedarg lutando, Zalbag revela a Ramza que Dycedarg matou
Larg e Dycedarg decide matar os dois, vamos nessa:

Local: Igros Castle
Condições para a vitória: Derrotar Dycedarg
Zalbag estará do seu lado como Guest, se ele morrer não se preocupe, pois o
objetivo não é salvá-lo, Dycedarg tem as habilidades de um Holy Knight
então tenha cuidado, tenha seus melhores guerreiros e acabe logo com
Dycedarg, não ligue para os Knights que o acompanham, ao ser derrotado
Dycedarg usa o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro
Adramelk, ele faz Zalbag desaparecer e parte para o ataque, ele tem alguns
dos ataques de Velius e pode usar Bahamut, mas ele dificilmente fará isso,
tenha Beowulf e use Silence nele, tenha também Worker 8, Orlandu e um
personagem para a cura, ataque sem piedade e logo ele cairá.


Após a vitória, um novo local se abre, mas antes de ir para lá siga para
Zarghidas Trade City, você verá Cloud enfrentando uns bandidos para salvar
a vendedora de flores, Ramza chega e tem início uma batalha, vamos lá:

Local: Zarghidas Trade City
Condições para a vitória: Salvar Cloud
Esse objetivo não será difícil de cumprir, pois Cloud deverá fugir dos
inimigos que aliás são bem fracos, um Monk, três Thives e dois Squires,
tenha um Chemist ou Priest para curar Cloud sempre que necessário e tenha
alguns Lancers ou Knights para acabar com os bandidos.


Após a vitória, Cloud se junta ao grupo, ele está em nível 1 e não poderá
usar seus Limits a menos que você pegue a sua espada "Materia Blade", ela
está localizada no ponto mais alto de Beveria Volcano, perto de Riovannes
Castle, entre em uma batalha lá e tenha um personagem equipado com o
acessório Germinas Boots e com a habilidade Move-Find Item, e chegue no
ponto mais alto para pegar a espada, agora é só lutar até aprender todos os
Limits, quando estiver pronto siga para Murond Holy Place

Local: Murond Holy Place
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
O grupo inimigo é formado por Mediators, Geomancers e um Priest com Math
Skill que deve ser seu primeiro alvo, pois ele pode ressucitar os outros
com Raise 2, tenha personagens que possam atacar de longe, como lancers,
chemists e geomancers, mas essa batalha não deve apresentar grandes
dificuldades.


Salve seu progresso e prepare-se para a próxima batalha, você enfrentará
Vormav e seus lacaios:

Local: Murond Holy Place
Condições para a vitória: Derrotar Vormav

Essa batalha será bem fácil, basta causar um bom dano em um dos inimigos e
eles fugirão, tenha Orlandu no grupo e a batalha acaba no primeiro ataque.


Salve e prepare-se para a próxima batalha, desta vez você enfrentará Zalbag
transformado em um morto-vivo, apesar de ele não querer enfrentar Ramza ele
não pode se controlar.

Local: Murond Holy Place
Condições para a vitória: Derrotar Zalbag
Nesta batalha, tenha proteção contra Blood Suck e acabe logo com Zalbag,
não ligue para os demônios pois eles são perda de tempo, use magias como
Holy, ou as habilidades de Agrias e Orlandu, Zalbag deve cair rapidinho.


Ramza lamenta muito a morte de seu irmão, ele encontra um padre que estava
envolvido com Vormav, mas que foi traído e mortalmente ferido por ele,
antes de morrer, ele revela a Ramza que Vormav levou Alma para um local
secreto em Orbonne Monastery, Ramza decide seguir para lá, mas antes de ir,
dê uma passada em Warjilis Trade City e você verá uma cena no bar onde
algumas pessoas falam de um local chamado Deep Dungeon, após a cena, a Deep
Dungeon fica acessível bem ao lado de Warjilis, são dez andares recheados
de inimigos poderosíssimos e com os melhores ítens do jogo, aqui você pode
conseguir a melhor Summon, bem como as peles de monstros raros com a
habilidade Secret Hunt, ao entrar nas batalhas tenha pelo menos três
personagens com Move-Find Item para tentar encontrar os ítens escondidos,
para passar de um andar para outro você deve encontrar a saída deste andar,
quando você conseguir, uma mensagem aparece, até lá você deve deixar pelo
menos um inimigo vivo ou terá que lutar neste andar novamente se quiser
passar para o próximo, outra coisa que se deve observar é que o campo de
batalha é bem escuro, e conforme você vai matando os inimigos e eles viram
cristal, vão iluminando o local, se bem que isso não faz diferença pois os
ítens secretos continuarão invisíveis, nos nove primeiros andares os
inimigos são aleatórios, e o objetivo é sempre o mesmo que é acabar com
todos eles, então não entrarei em maiores detalhes, só no último andar que
tem o sugestivo nome de END, é que você enfrentará um inimigo chamado
Elidibs, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro
e quer as Zodiac Stones que você já possui, vamos lá!

Local: Deep Dungeon
Condições para a vitória: Derrotar Elidibs
Ele terá a ajuda de alguns demônios, que são realmente uns pentelhos, pois
usam Bio1, 2 e 3, tenha seus melhores guerreiros, os mais recomendados, são
Ramza com Lancer e a habilidade Two Hands, Orlandu e Agrias, com Two Swords
se possível, um Calculator para a cura e um Summoner com todas as
habilidades aprendidas, acabe logo com os demônios, chegará um momento em
que Elidibs usará Zodiac, a mais poderosa Summon do jogo, se quiser
aprendê-la o seu Summoner em master terá que ser atingido pela Zodiac e
sobreviver, boa sorte amigo, pois isso não será nada fácil, eu devo
adimitir que não consegui, talvez só seja possível com Game Shark, mas você é
quem sabe, se acaso conseguir essa façanha é só usar as habilidades de
Orlandu e Agrias para acabar com Elidibs. Ah sim, já ia me esquecendo,
nesta batalha você terá a ajuda de um monstro chamado Byblos, após a
batalha ele se junta ao grupo, cabe a você aceitá-lo ou não, pessoalmente
eu não gosto muito dele, tanto que nem o coloquei na lista de personagens,
mas é você que decide.


Agora é só seguir para Orbonne Monastery, mas atenção, este é um ponto sem
volta, só entre aqui se já tiver feito tudo o que tinha que fazer:

Local: Orbonne Monastery
Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos
Uma batalha bem fácil, o grupo é formado por Knights, Monks e um Archer,
acabe logo com o arqueiro e depois com os monks, deixe os Knights por
último.


Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha, você enfrentará Rofel,
um dos lacaios de Vormav.

Local: Orbonne Monastery
Condições para a vitória: Derrotar Rofel
Além do próprio, o grupo ainda é formado por Wizards, Summoners e um Time
Mage, esqueça-se deles e acabe logo com Rofel, pois ele tem as mesmas
habilidades de Meliadoul e pode ser um sério problema, use personagens que
ataquem a distancia para facilitar seu trabalho.


Antes de morrer Rofel faz um encantamento para levar Ramza e os outros para
um local chamado Murond Death City, salve seu jogo e prepare-se para
enfrentar mais um lacaio de Vormav, Kletian:

Local: Murond Death City
Condições para a vitória: Derrotar Kletian
Kletian vem acompanhado de Ninjas, Samurais e Time Mages, como na batalha
anterior, acabe logo com Kletian, pois ele tem magias poderosas como Dark
Holy, use seus melhores personagens e cure sempre que necessário.


Salve e prepare-se para a próxima batalha, você enfrentará Balk novamente:

Local: Murond Death City
Condições para a vitória: Derrotar Balk
Esta é uma das batalhas mais difíceis do jogo, Balk vem acompanhado de
Behemoths e Dragões poderosíssimos, o próprio Balk ainda tem as mesmas
habilidades de Mustadio e pode paralizar seus personagens, tenha
personagens que ataquem a distancia, Lancers de preferencia, Mustadio
também será de grande utilidade e para a cura prefira um Chemist com Math
Skill, acabe logo com Balk antes que os monstros exterminem seu grupo.


Salve e prepare-se para enfrentar Vormav em uma batalha definitiva, ele usa
o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro Hashmalum, vamos lá:

Local: Graveyard of Airships
Condições para a vitória: Derrotar Hashmalum
Muito fácil, ele vem sozinho e tem pouco HP, mas não vacile, tenha proteção
contra Stop e cuidado, pois ele pode usar Meteor e Quake que causam altos
danos, tenha seus melhores guerreiros para acabar rapidamente com ele, uma
boa dica é usar a magia Drain de Beowulf que é devastadora, como sempre
Agrias e Orlandu serão de grande ajuda, tenha um personagem para a cura só
por precaução.


Ao vencer você ganha a espada Ragnarok, equipe-a em Agrias ou Beowulf,
salve e prepare-se para a batalha final, Hashmalum se mata para que
St. Ajora ressucite no corpo de Alma, mas logo as duas se separam e
St. Ajora se torna o demônio Altima e parte para o ataque:

Local: Graveyard of Airships
Condições para a vitória: Derrotar Altima
Ela vem acompanhada de alguns demônios, não perca tempo com eles e parta pra
cima de Altima, nessa batalha Alma irá te ajudar como Guest, tenha
no grupo Beowulf, Orlandu, Agrias e um Priest para a cura, quando não
precisar curar use Holy em Altima, Beowulf vai de Drain, enquanto que
Agrias e Orlandu usam Lighting Stab ou Holy Explosion, Ramza deve ser
Lancer e usar ataques normais, se estiver equipado com a Holy Lance poderá
causar dano de 999 HP, ao ser derrotada, Altima assume outra forma e os
demônios desaparecem, mas ela não fica mais poderosa, a única coisa que ela
faz é usar Despair, que anula o efeito do MBarrier de Alma, use o mesmo
esquema e logo ela estará acabada.


Após a vitória ocorre uma grande explosão, a cena seguinte mostra um
cemitério onde está sendo realizado o funeral de Alma e Ramza, todos
lamentam o fim dos Beoulve depois de 300 anos de história, quando todos
saem, Olan chega para colocar flores no túmulo do amigo e lamenta
profundamente a sua morte, quando então ele vê Ramza e Alma, vivos, indo
embora para sempre em seus Chocobos, segue-se uma bela cena em CG contando
que um homem chamado Durai, escreveu a história de Ramza como ela realmente
aconteceu, mas a Igreja, para esconder seu envolvimento, mandou prender
Durai e confiscou suas escrituras que ficaram escondidas durante séculos,
para depois serem reveladas, depois dos créditos, tem uma cena final com o
agora Rei Delita e sua rainha Ovélia, não direi o que acontece, mas garanto
que vocês se surpreenderão, e isso é tudo, valeu e até o próximo detonado.



Fim



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Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se você
quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, desde que eu seja informado
e receba os devidos créditos.

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Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para [email protected],
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