. . : : : : : : . .
                      .: ¯                     ¯ :.
                  .:                                 :.
               .:     .–¯¯¯–_                           :.
             .:    _-¯       )                            :.
           .:    _-..       /                               :.
         .:     - ::::.    /     _--_                         :.
        .:     - :::::: _-¯    -     -                          :.
       .:      -_::::: -    _-¯      -                           :.
      .:         -_:: -   .-:::.     -                            :.
     .:             ¯    -::::::.    -                             :.
    .:                  -_::::::   _-                               :.
   .:                     -_:::  _-                                  :.
  .·                        - - ¯                                   ::.
  .:                                                               : :.
  .·                                                             : : ::.
  .                                                            :   : ::.
  .            :::::.                                        : : : : ::.
  .                 ·:.                                   :   :   :  ::.
  .·                                                    :   :   :   : :.
  .·                                                  :   :   :   :   :.
  .:                                                .   :   :   :   ::.
   .:                                             .   :   :   :   : :.
    .:                                          .   :   :   :   :   :.
     .:                                       .   :   :   :   :   ::.
      .:                                    .   :   :   :   :   : :.
       .:                                . : :    :   :   :   :  :.
        .:                            : : :   : :   :   :   :  :.
          .:                       : : : : : : :  :   :   :   :.
            .:                  : : : : : : : : :   :   :   :.
              .:             : : : : : : : : : : : :  :   :.
                .:        : : : : : : : : : : : : : :  :.
                   .: .: : : : : : : : : : : : : : :.
                       .: : : : : : : : : : : : :.
                              . : : : : : .




Guía de Whitin A Deep Forest
(Para PC)

Escrita por TMola

Versión: 1.0

ULTIMA ACTUALIZACION: 11\03\08

******************************************************************************

========================================================================
============================== VERSIONES ===============================
========================================================================

Versión 1.0 (11/03/08): La guía está completa. Eso espero.


******************************************************************************

========================================================================
================================ ÍNDICE ================================
========================================================================

ÍNDICE:

Prólogo
Cosas para aclarar
Caminata
Secretos
Pelotas
Créditos
Sobre el autor
Cosas legales


******************************************************************************

========================================================================
=============================== PRÓLOGO ================================
========================================================================

Sigue sorprendiéndome la calidad de los juegos freeware, y este en particular
tiene una ambientación excelente, la música y los escenarios están muy bién
diseñados.

Aún siendo relativamente corto puede presentar algunas complicaciones, pero
no deja de ser una gran aventura.



******************************************************************************

========================================================================
========================== COSAS PARA ACLARAR ==========================
========================================================================

Esta guía está basada en la versión (1.1.4) para PC, hasta donde sé
no tiene bugs, y es la versión más nueva

Si tienen alguna duda sobre el juego, revisen bién la guía una o dos
veces más. A la guía seguro que le van a faltar cosas y me parece bién
que me pregunten, pero si ya está en la guía puede que no les conteste.

Y si es alguna pregunta que no les puedo responder, fíjense también en
el foro de www.gamefaqs.com, o el foro oficial (http://nifflas.ni2.se/forum)
ahí hay gente que no le molesta ayudar (aunque lo foros son en inglés).

La última versión de la guía está en www.gamefaqs.com, fíjense si tienen la
última versión de la guía antes de preguntarme algo.

Finalmente, si me mandan un mail para pedir ayuda, detallen lo mejor que
puedan el problema que tienen.


Y creo que eso es todo, así que, ¡disfruten la guía!



******************************************************************************

=======================================================================
=============================== CAMINATA ==============================
=======================================================================

Después de ver la introducción, te aparece un menú, elegí la opción Harara
Mountains para ir a la pantalla de práctica.

___
Harara Mountains
¯¯¯
Apretá 1 para elegir tu pelota. Y andá a la izquierda a la próxima pantalla.

Seguí haciendo lo que te dice el tutorial del juego, en este caso, mantener
apretado S para rebotar más alto y llegar al lado izquierdo.

En esta pantalla tenés que calcular mejor tus movimientos, rebotando lo más
alto que puedas primero, y moviendote después.

En esta pantalla, usá las flechas arriba y abajo para hacer flotar tu pelota
en la corriente de aire, y seguí a la izquierda.

En esta pantalla te explica que manteniendo A apretado minimizas el rebote
cuando caes, nada más, seguí a la izquierda.

Más práctica, seguí a la izquierda.

Tocá el punto brillante, un punto de teletransportación, cuando mueras vas a
aparecer ahí. Saltá el agua que hay a la izquierda y seguí.

No podés hacer nada con las personitas que ves ahi, asi que seguí el camino
que indica la flecha y dejate caer en el agujero.

Otro warp point, ahora a la derecha.

Caé sobre el botón amarillo, quedás atrapado, apretá la barra espaciadora para
volver al warp point de la pantalla anterior.

Derecha.

Ahora podés pasar por sobre los bloques amarillos, hacia la derecha.

Derecha.

Derecha.

Dejate llevar por la corriente de aire hacia arriba, ahora volvé al lugar
donde apareciste en este nivel y salí por el lado derecho.

Salvá el juego si querés, y elegí Pinewood Heights del menú.


___
Pinewood Heights
¯¯¯

Andá a la derecha.

Saltá a la derecha sin caer al agujero, si caes, podes volver entrando en
la cañería de la derecha.

Derecha.

Derecha.

Un warp point, y una torre a la que vas a volver más tarde, pero por ahora, a
la derecha.

Esta serpiente puede dispararte bolas de fuego, mantenete rebotando la más
alto que puedas y pasale por encima.

Warp point, y abajo, sin irte de esta pantalla, hay una casita a la que
podés entrar.

Este bicho te va a dar varias pistas acerca de que hacer durante el juego.
Salí de la casa un vez que te canses de escucharlo.

Derecha.

Subí la montaña, con cuidado de no tocar a los pinches, si lo hacés, morís.

Subí otra vez, ya que por ahora no podés pasar a través de esa corriente de
viento.

Derecha.

Un warp point, ahora tenés que pasar por el lugar donde están los pinches y
la lava, cuidando de que no te toque ninguno de los dos, tomá bastante
impulso hacia abajo y salí al otro lado.

Warp point, subí a la piedra que tenés en frente, dejate caer en la siguiente,
subite a la proxima rebotando muy suavemente, después a la próxima, rebotando
un poco más fuerte, y llegá al lado derecho.

Warp point, seguí a la derecha.

Esta lava puede disparar bolas de fuego, pasa sobre ella rebotando alto.

Otro warp point, tirate por la derecha.

Llegas a otro warp point, o un poco mas a la derecha, donde hay un puercoespín
que te da un material, para recibirlo ponete sobre el haz de luz y apretá
enter.

**Obtenés Pelota 2**

Podés ir a la zona de prácticas a tontear con tu nuevo material, pero no vas
a encontrar nada interesante ahí.
Desde el warp point a la izquierda del puercoespín, andá a la izquierda.

Vas a ver unos pilares, vamos a volver acá más tarde, por ahora seguí a la
izquierda.

Y nuevamente a la izquierda.

Ahora metete en esa cueva, necesitás usar la bola nº 2.
Este lugar en realidad no hace falta hacerlo, pero eh, como quieras.

___
Crystalline
¯¯¯
Usá la bola nº 1 por ahora, es mejor para maniobrar, y andá a la izquierda.

Llegá al lado izquierdo sin caer al agua, hay un warp point ahí.

Subí a la plataforma con cuidado, necesitas la altura máxima de la bola nº 1
para llegar bien.

El... perro? de este lugar te va a decir que la araña en la torre es
importante. Y que para salir de acá aprietes dos veces Esc.


___
Pinewood Heights
¯¯¯
En la pantalla a la izquierda de los pilares, hay un agujero dejate caer ahí.

Maniobrá en el aire hasta que puedas llegar al lado izquierdo.

Warp Point, equipate la bola nº 2 si no lo hiciste ya, nuevamente tenés que
maniobrar en la corriente de aire para llegar al otro lado, seguí a la
izquierda.

Seguí a la izquerda, no te mueras.

Otro warp point, seguí a la izquierda.

Y salí por arriba.

Volvés adonde está esa casa, andá dos pantallas a la izquierda, a la base de
la torre.

Podes rebotar sobre los ladrillos negros, pero necesitás la bola nº 2 para
llegar hasta ellos, subí.

Subí nuevamente, hay un warp point también.

Ponete sobre la puerta para entrar en la torre.


___
Shinock Reign
¯¯¯

Empezá con la bola nº2, en esta pantalla, necesitás que la araña que está en
el extremo superior izquierdo llegue al extremo inferior derecho. Para hacerlo
tenés dos botones a tu derecha.
Apretá el boton rojo para que la araña pueda salir, y una vez que lo haga
apretá el boton azul, cuando vaya hacia la izquierda apretá el botón rojo, y
cuando pase por donde estaba el bloque azul, apretá el botón azul, cuando está
caminando por el último bloque azul apreta el boton rojo, y el azul antes de
que llegue a la pared, y el rojo por último. Ahora tirate por el mismo lugar
que la araña.
Si te sale mal, la araña va a aparecer de vuelta en su lugar inicial y tenés
que hacer todo de vuelta

Warp point, por cierto, si tocás a la araña morís.
Ahora apretá el botón azul cuando la araña esté alejandose del bloque rojo,
y andá lo más rápido que puedas abajo, a apretar el botón rojo. La araña va
a caer, seguila.

Aprovecha el warp point, ahora apretá el botón azul que hay en el techo cuando
la araña esté cerca del medio para que caiga adonde están los bloques azules.
Ahora apretá el botón azul para que caiga por el medio, no importa para que
lado vaya la araña. Y apretá el botón azul para liberarle el camino. Y seguila.

Tocá el warp point, y tocá los botones abriéndole paso hacia el lado derecho,
la araña va a ir a apretar el botón amarillo, abriendote paso hasta el, eh,
esa cosa. La cual te dá un material, el número 3, la bola de hierro.
**Obtenés Pelota 3**
Salí de este lugar (apretando Esc dos veces).


___
Pinewood Heights
¯¯¯
Aparecés del lado Oeste, hay varios lugares a los que podés ir ahora, pero voy
a guiarme por la numeración de las bolas. Asi que volvé a los pilares que
estaban dos pantallas a la izquierda del puercoespín.
Una vez ahí, subí rebotando hasta la nave.

___
That Hover Thing
¯¯¯
Elegí la bola nº 2 y andá a la derecha.

Acá tenés que maniobrar en el aire y evitar los disparos, empezá cuando el
laser esté llegando arriba. No debería ser muy problemático.

Esta pantalla sin embargo, lo es. Cuando la "cosa" esté del lado derecho,
rebotá a la plataforma del medio, y rebotá (sin mantener S apretado) a la
derecha, al warp point. Para la próxima pantalla es recomendable la pelota nº1

Saltá de plataforma en plataforma usando rebotes cortos, y frenando cada vez
que llegás a una.

Usá cualquiera de las dos primeras pelotas para llegar al otro lado, el laser
nunca te va a acertar si estas subiendo o bajando, pero si te quedás
quieto lo hará.

Derecha.

Apretá el boton amarillo. Ahora volvé al principio del nivel, volviendo sobre
tus pasos, si salís de la nave los bloques amarillos vuelven a aparecer, así
que no lo hagas.

Andá a la izquierda esta vez.

Izquierda.

En esta pantalla tenes que evitar tocar al extraterrestre, y encima cuando
pasés por las flechas te van a cambiar de dirección los controles, trata de
seguirlo una vez que se esté moviendo para la izquierda.

Warp point, necesitás maniobrar en la corriente de aire, mantené tu distancia
del techo.

Izquierda.

Esta parte requiere de mucha precisión, acercate bien al borde y mantenete
rebotando bien alto (con la pelota nº2) antes de saltar a la próxima
plataforma, y frená antes de llegar a ella o te vas a pasar.

Un extraterrestre humanoide te va a dar otro material, recibilo con enter.
**Obtenes Pelota 4**
EscEsc

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Aparecés del lado derecho del bosque, usá tu nueva pelota para llegar al lado
izquierdo, es bastante util.
También podés acceder ahora a un nuevo lugar, que no es necesario para
terminar el juego, no dá ningún material, y es bastante frustrante. Pero de
todas formas te indico donde está, en las cavernas subterraneas del bosque,
por donde hay lava, hay una cueva a la que podes llegar con tu nueva pelota.


___
Utopioca Minor
¯¯¯
Esto te va a resultar bastante confuso, las lineas que ves son el terreno de
la pantalla, pero lo ves espejado, asi que resulta bastante complicado saber
donde tenés que caer y donde no. No queda otra más que probar una y otra vez,
memorizando donde está cada plataforma.

Ahora no lo ves espejado, sino que lo ves invertido (patas para arriba), es
un poco mas fácil, rebota y tratá de caer en la misma linea vertical que las
plataformas que ves arriba.

¿Que obtenés a cambio de todo tu esfuerzo?
Un pajarito que te dice algo de Shadowlands. Bah.
Salí de acá y andá al extremo izquierdo del bosque.

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Una vez que llegás al lugar que te dije (el lado izquierdo del bosque), cambia
a la bola nº3. Y andá dos pantallas a la derecha. Rompé el tronco, simplemente
rebotando sobre él. Y caé sobre el carrito.

___
Markstone Ridgemine
¯¯¯
Acá lo que tenés que hacer es usar S para saltar las piedras, cuanto más tiempo
la mantengas apretada más alto va a saltar. También podes moverte un poco con
las flechas derecha/izquierda.
La primera piedra la podés evadir con un salto corto.
Las próximas dos con dos saltos cortitos, o un salto largo, pero con cuidado de
no estrellarte en la estalactita.
Para las próximas tres piedras un salto corto para cada una.
Para las próximas, dos saltos altos, saltando un par de piedras a la vez.
Dos saltos muy cortos para las proximas dos.
Ahora las piedras que rebotan...
Pasá la primera por abajo, la próxima con un salto muy alto, después de que
pasés la estalactita, pero moviéndote poco a la derecha. Y la otra por abajo.
Despues tenés un par de piedras mas en el suelo, saltos cortos. Un salto más
largo para las dos piedras que están juntas, y un salto corto después, y por
último un salto largo.

Ahora andá a la derecha a recibir un nuevo material. La bola de vidrio,
rápida, pero frágil.
**Obtenes Pelota 5**
Salí de este lugar.

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Ahora, hay otro de esos lugares que te dan tips pero no materiales, hacelo si
tenés ganas, está a la derecha de donde esta la corriente de aire subterranea
que emana de un charco de lava. Necesitás la bola nº 4 para llegar.


___
Strange Place
¯¯¯
Empezá con tu bola de vidrio, cualquier otra es destruida por los laser.
Dejate caer, pero muy suavemente, para no romper tu esfera tomá el camino de
la derecha para descender a la próxima pantalla.

Usá el warp point, esa hormiga de ahí abajo te va decir que necesitas
considerar el efecto del viento en un material pesado para entrar en
cierta cueva, sigamos a la izquierda.

Saltá a la plataforma de la izquierda y usa la corriente de aire para
amortiguar tu caida. Otro bicho te da otro consejo, en Utopioca la elección
de materiales es muy importante.
No hay nada mas aquí.

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Andá adonde había una corriente de aire en la montaña, arriba de donde
hay unos pinches, usá el warp point que hay arriba y volvé con tu bola
de hierro, el viento no va a tener mucho efecto ahora.
Vas a ver al monstruito que soplaba viento, seguí de largo y caé.

Ahora tenés que pasar por este lugar con lava, tratá de usar el rebote máximo
de tu bola de hierro para el primer salto y los demás, hacelos solo
impulsandote a la izquierda. Andá a la derecha, evitando golpear fuertemente
el tronco.

Y en la próxima pantalla rompé el tronco y tirate por ahí.


___
Ljus
¯¯¯
Te recomiendo la bola nº4 ahora.
Una vez que caigas del todo, andá a la izquierda saltando sobre el agua.

Warp point, ahora tenés que apretar el botón en el techo y caer en el lugar
donde van a aparecer los bloques rojos, y repetir el proceso con los bloques
azules. La bola nº2 es la mejor para esto.

Llegá hasta el warp point y apretá el botón rojo, ahora subí.

Usá los bloques rojos para seguir, sin apretar el botón azul en el techo,
llegás a otro warp point, subí.

Izquierda.

Hay un oso o algo, pero no podés hacer nada, izquierda.

Warp point, esos seres que ves ahí ariba se van a encargar de hacer
desparecer los bloques cuando los necesites y viceversa, saltá a la primer
plataforma. De ahí dejate caer a la siguiente, y hacé lo posible para
llegar a la izquierda. (bola nº2)

Warp Point, arriba.

Izquierda.

Dejate caer...

___
Utopioca
¯¯¯
Las únicas lineas que importan ahora son las rojas, dejate caer.
Las únicas lineas que importan ahora son las celestes, dejate caer y andá a
la derecha.
Las únicas lineas que importan ahora son las amarillas, subí.
Las únicas lineas que importan ahora son las violetas, tenés que llegar arriba
a la derecha ayudándote con las plataformas.

Warp Point, una hormiga o lo que sean esos bichos te recuerda sobre usar la
barra espaciadora. Usa la bola nº1 ahora, es importante. Bajá.

Con esta bola podés rebotar sobre las lineas grises (o del color que sean..),
y necesitás hacerlo para llegar a la parte superior derecha. Apretá la barra
espaciadora si te caes.

Tocá el warp point, cambia a la bola nº2, bajá y andá a la izquierda.

Ahora podés rebotar sobre las lineas violetas, además de las rojas. Aprovechá
eso para llegar nuevamente a la parte superior derecha.

Rebotá sobre los cuadrados violetas para llegar al warp point, y seguir a
la derecha.

Ahora tenemos otra pantalla frustrante, podés ver espejada las plataformas de
la pantalla. Te va a tomar varios intentos pero lo vas a lograr.

Warp point, cambiá a la bola nº3, rebotando sobre las plataformas hacia la
derecha.

Llega al warp point y cambiá a la bola nº2, volvé a la izquierda.

Saltá a la plataforma de la izquierda rebotando suavemente, dejate caer a la
plataforma inferior, y rebotá suavemente a la plataforma de la derecha.

Seguí saltando por las plataformas violetas hasta llegar al lado derecho.

Warp Point, saltá a la derecha, la bola nº2 ó 4 sirven.

El monstruo te va a dar otro material.
**Obtenes Pelota 6**
Salí de este lugar.

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Andá tres pantallas a la izquierda del puercoespín, equipate tu nueva pelota
antes. Rebotá lo mas fuerte que puedas y vas a poder pasar la corriente de
aire que te empuja hacia abajo, y entrar en la cueva.

___
Crystal Path
¯¯¯
Dejate caer por la derecha. La bola nº4 es recomendable por ahora.

Saltá el agua y evitá el disparo del monstruo, dejate caer a la próxima
pantalla.

Warp point, cambiá a la bola de vidrio. Caé al primer escalón, rebotá hasta
la plataforma en el otro lado de la pantalla, rebotá al escalón de la
izquierda, y caé hasta la próxima pantalla. (También podés mantener A apretado
para deslizarte por la pared izquierda y amortiguar tu caida).

Warp Point, impulsate hasta la plataforma más alta de la izquierda, dejate caer
a la que está al lado. Rebota tres veces ahí y en el cuarto rebote impulsate a
la plataforma de la derecha. Caé suavemente sobre el resto de las plataformas
y continua a la izquierda.

Tocá el warp point, pero seguí con tu bola de vidrio subí a la plataforma con
las casas, y para llegar al extremo derecho vas a tener que hacerlo en tu
quinto rebote, subí.

Subí las plataformas con cuidado de no rebotar en su parte inferior, para
llegar al extremo izquierdo necesitás moverte cuando estás en tu quinto rebote
con la bola de vidrio. Subí.

Cinco rebotes para pasar a la próxima plataforma, seguí a la izquierda por
abajo.

Warp point, pero todavía con tu bola de vidrio. Saltá sobre el aro celeste,
te va a hacer rebotar mucho, trata de aterrizar en la plataforma de arriba a
la derecha, y descendé por las plataformas a la derecha, cambiando de pantalla.
Una vez que estés de vuelta, no toques el laser celeste, seguí de largo a la
izquierda.

Warp point, apretá el botón amarillo, ahora tenés varias opciones:

Camino 1: Posiblemente el más dificil, tenes que rebotar en el aro hacia la
derecha y bajar por donde antes estaban los bloques azules, llegas a un warp
point. Una vez ahí, bajá cuidadosamente con tu bola de vidrio, siguiendo a la
pantalla de la izquierda, a un warp point.

Camino 2: Por abajo a la derecha, vas a encontrarte un anillo que tenés que
usar para impulsarte a la izquierda. En la próxima pantalla, resulta un poco
complicado llegar al warp point, pero es posible. Una vez ahí, bajá
cuidadosamente con tu bola de vidrio, siguiendo a la pantalla de la izquierda,
a un warp point. (copypasta ftw)

Camino 3: Para este usa la bola nº2 después de desactivar el laser tocándolo
con la bola de vidrio, seguí a la izquierda.
Rebotá lo más alto que puedas, la altura te va a dar justo, una vez del otro
lado, andá una pantalla a la izquierda a un warp point para salvar tu progreso,
después volvé y dejate caer por el agujero.
Ahora seguí a la derecha, por donde está el agua y el laser, rebotá poco e
impulsate hasta la primera plataforma y sin parar seguí a la derecha.
Ahí va a haber un warp point.

Los tres caminos llevan al mismo lugar, desde ese warp point segui a la
izquierda, sin caer abajo.

Atravesa la pared a la izquierda de las casas, y vas a llegar hasta alguien
que te da un nuevo material.
**Obtenes Pelota 7**
Sal.

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Andá al extremo izquierdo del bosque, cambiá a la bola nº4 y subí por la pared
izquierda.

Vas a ver un portal, pero antes de tocarlo, subí un poco mas.

Acá hay un warp point, tocalo y cambiá a la bola nº6. Ahora bajá y tocá el
portal, vas a activar el círculo, metete para llegar a la próxima zona.


___
The Lunar Cheese Extraction Facility
¯¯¯
O_o

Elegí la bola nº 4, y tirate.

Andá a la izquierda.

Acá vez algunas cañerías y plataformas, usa las plataformas para llegar al
otro lado.

Izquierda. Arriba.

Arriba, usando la plataforma de la derecha para llegar.

Izquierda.

Warp point, seguí a la izquierda.

No toqués el queso fundido(?) y seguí a la izquierda, la nave es inofensiva.

No te tires por el agujero, seguí a la izquierda.

Izquierda.

Warp point, cambia a la bola nº6, le afecta menos el viento de los
ventiladores. Seguí a la izquierda por sobre el ventilador.

Seguí a la izquierda.

Atravesá el ventilador lo más rápido que puedas, pero sin rebotar mucho.

Warp point, volvé a la pantalla anterior, y dejate caer siguiendo las cañerías.

Saltá por encima del ventilador.

Acá rebota lo mas alto posible (con la bola nº6) y maniobrá hasta llegar a la
plataforma al lado del ventilador, rebotá otra vez para llegar al warp point,
seguí hacia arriba.

Enfrentate a la corriente aire con impulso hacia la izquierda, y seguí.

Arriba.

Igual que antes, impulsado hacia la izquierda y rebotando dos veces en la
plataforma de queso antes de llegar al warp point.

Abajo, izquierda, y dejate caer al pozo.

Andá a la pantalla de la derecha, pero no demasiado, así tomás carrera para
atravesar el ventilador a la izquierda, y caer a la próxima pantalla.

Warp point, elegí la bola 2, 4 ó 6, la que te resulte más cómoda, y derecha.

Derecha.

Hace lentamente los saltos, y seguí a la derecha.

Usá la plataforma de la derecha para llegar a la de la izquierda, y después a
la de arriba, y seguí a la derecha.

Warp point, cambiá a la bola 4 ó 6, y saltá el queso fundido desde la
plataforma inferior.

Arriba, usando los escalones.

Saltá a la plataforma de la izquierda, y de ahí a la derecha.

Dejate caer por el agujero, la parte en que al queso le falta una parte en
forma de U.

Warp point, usá las bolas 2, 4 ó 6, derecha.

Ignorá a los ojos, y seguí camino hacia arriba a la derecha.

Derecha, abajo.

Esos ojos sí te van a atacar, asi que para esquivarlos caé desde la plataforma
de arriba al warp point, subí y subí otra vez en la proxima pantalla.

Warp point, andá a la izquierda y subite a la plataforma, seguí a la derecha
sobre ellas, hasta que llegues a un lugar con tres caminos, el único que te
sirve es el de la derecha, llegá hasta ahí despacio, con saltos cortos y dejate
caer.

Derecha, abajo.

Seguí el camino hasta el warp point, y de ahí un salto largo a la izquierda,
usando alguno de los pilares para llegar.

En esta parte no hace falta que uses el pilar si hacés bién el salto, y llegá
hasta el ratón que te dá otro material.
**Obtenes Pelota 8**


___
Pinewood Heights
¯¯¯
Ahora tenés que ir con tu nueva bola a la derecha de la entrada a Strange
Place, que esta bajo tierra, a la derecha de un charco de lava que emana una
corriente de aire.

___
Shadowlands
¯¯¯
(En muchas de las pantallas de este nivel, si ves cuidadosamente, vas a ver
unos bichitos brillantes muy pequeños, te van a indicar el camino por el cual
no hay trampas)

Este lugar es un verdadero laberinto, equipate alguna de las pelotas buenas
(2/4/6/8) y andá a la derecha en la primer pantalla.

Usá las plataformas para llegar al lado derecho.

Lo mismo para esta pantalla, pero, hay una plataforma invisible que solo podés
ver cuando te le acercas, no podes atravesarla, seguí por abajo a la derecha,
si vas por arriba te va a aplastar una piedra.

Tirate.

Warp point, ahora a la izquierda.

Izquierda, por abajo.

Uno de los bloques del suelo es falso, caé por él.

Los bloques grises son falsos, asi que tocá el warp point arriba. Cambiá a la
bola nº 8 o 6. Hay muchos bloques que te aplastan en esta pantalla, para
evitarlos tenés que pasar por los bloques grises, y bajar.
(También hay un pasaje secreto en la pared derecha, por si queres cortar
camino)

Atravesá la corriente de aire, tocá el warp point, cambiá a la bola nº8
si no lo hiciste ya, y seguí a la derecha.

Vas a ver una luz que se escapa a la derecha, seguila.

Vas a estar persiguiendola en círculos, a menos que una vez que este en la
pantalla superior izquierda, aparezcas por abajo, vayas rapidamente a la
derecha y llegues al lugar donde se queda quieta antes que ella. Una vez que
la toques vas a ser transportado.

Equipate la bola nº8, y avanzá a la derecha.

Ahora te vas a encontrar con varias plataformas invisibles, en esta pantalla
hay una a la izquierda del centro. Rebotá en ella hasta la pantalla siguiente,
arriba.

Una plataforma invisible está a la izquierda del pasaje en la pared derecha,
la otra, está más arriba a la izquierda. Subí.

La ubicación de las plataformas en esta pantalla es similar a la anterior,
seguí subiendo.

Acá hay una a la derecha, una a la izquierda un poco más arriba, y otras
dos que te bloquean el paso de la primera plataforma al warp point.
Subí apoyándote en las plataformas en ese orden, hasta el warp point.

En esta pantalla hay una corriente de aire, y si tocás la parte superior un
bicho te come, usá la bola nº3 para llegar hasta el lado derecho superior.

Seguí a la derecha, entrá en el monstruo y seguí hasta que veas a alguien, te
va a dar un material.
**Obtenes Pelota 9**
Ya podés irte.

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Andá al extremo izquierdo del bosque y cambiá a la bola nº9, desde ahí, una
pantalla a la derecha, una para abajo, y otra a la izquierda. Metete en el haz
de luz de la máquina.

___
The Future
¯¯¯
Este lugar es el bosque en el futuro, así que todo es muy parecido.
Andá hasta lo más alto de la torre, cuidando de que las estalactitas de hielo
no te pinchen.
Una vez ahí saltá lo mas alto que puedas hacia la la derecha, deberías
aterrizar sobre la montaña. Seguí camino hasta donde estaba el puercoespín,
ya no va a estar más, pero el agua ahora esta congelada y podés llegar al
otro lado.
El fantasma te va a devolver al presente.

___
The far Side of Ilune Lake
¯¯¯
A la derecha esta el rey, que te va a dar el último material.
**Obtenes Pelota 0**
Ahora podés volar apretando arriba!
Hay una lucecita a la derecha que podes golpear varias veces, no se
para que sirva...
Apretá Esc para salir de esta zona.

___
Pinewood Heights
¯¯¯
Ha llegado la hora de ir a la última zona.
Busca el warp point que esta en una de las pantallas de arriba de todo, dos
pantallas a la izquierda y dos arriba de donde está el puercoespín.
Volando no es problema encontrarla. Cambiá a la bola nº7, sí, la bola
inútil.
Desde el warp point, anda a la izquierda.

Acá saltá como puedas los pozos de lava y sus bolas de fuego.

Saltá el otro pozo de lava, y tirate por el agujero.

Izquierda.

El primer pozo saltalo con el rebote al máximo. Y los otros dos con el mismo
impulso, rebotando sin parar hasta llegar a la pared, bajá por ahí.

Derecha.

Rebotá lo más alto que puedas desde donde está el gato hacia la derecha.

Derecha.

Tirate al agujero.

Ahora el tigre no te va a comer, seguí el camino hasta la próxima zona.


___
Dr. Cliché's Underwater Lab
¯¯¯
Elegí la bola nº0, y caé la primera pantalla.

En la segunda, no te acerques demasiado al piso o un arma te va a disparar,
entrá por el pasaje de la derecha.

Derecha.

En esta pantalla tenés que mantenerte volando en el centro del cuadrado hasta
que los laser dejen de funcionar. Después, seguí a la derecha.

Derecha.

Acá tenés varios caminos a seguir, por ahora tomá el de la derecha.

Acá vas a ver unos números, el orden es importante "7 1 9 0", volvé a la
pantalla anterior y subí volando a la pantalla de arriba.

Warp point, para evadir esa plataforma laser vas a tener que moverte en
zig-zag rebotando en las paredes, y volando sobre ella en el momento justo,
pero no demasiado alto o el arma en el techo te dispara, hay varios caminos
pero por ahora, seguí el camino a la derecha.

(El orden en que hagas los caminos no importa, pero si importa con que pelota
los hagas, de izquierda a derecha los portales tienen que estar numerados
7190, el portal va a adquirir el número de la pelota que estés usando)

Como esta zona es tan dificil de describir, hice un mapa.
W = Warp point
E = Entrada
S = Salida
                               3
_____________________________-¯¯-__________
|   | || |   | || |                  | || | |
|E  | || |   | || |                  | || | |
|E  |  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|   |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
|   | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
|   | |                                    4|
|   | |      _______________ ____      _____|
|   | | 2   |_______________|____|    |_    |
|   | |____ ______|___|                 |   |
|   | |____|______|___|                 |   |
|   | |                                  \S |
|   | |                   |¯¯¯|          /S |
|   | | 1     ____________|| ||_________|   |
|   |  ¯¯|   |__________________________    |
|    ¯¯¯¯                           | | |   |
|                               W   | | |   |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

En 1, 2, 3 y 4 ninguno de los laser puede alcanzarte.

Empezá en 1, cuando el laser vertical se aleje hacia la izquierda, andá lo más
rápido que puedas a 2.
Esperá a que el laser vertical vuelva a irse a la derecha, y andá a 3, es un
pequeño recoveco en el que tenés que mantenerte volando.
Una vez que el laser horizontal vaya a la izquierda de 3, bajá y andá a 4,
bien pegado contra la pared.
Cuando el laser vertical se este yendo a la izquierda, bajá y entrá en la
salida.

Seguí el camino hasta que llegués a un portal, tocalo y va a aparecer el
número 0 en él. Apretá la barra espaciadora para volver. Solo faltan 3...

Vas a tener que volver a esquivar la plataforma laser, una vez que lo hagas,
cambia a la bola nº7, y bajá.

Entrá por el camino del suelo, el de la izquierda.

Seguí camino hasta que llegues a un lugar con varias plataformas laser, estas
se mueven de forma regular, no te siguen.
En el momento en que la primer (contando de arriba hacia abajo) plataforma
toque la pared derecha, tirate por la derecha y caé por el centro de
ser posible.

Si caiste en el centro vas a estar en una plataforma, en el momento que la
tercer plataforma toque la pared derecha, arrojate por la derecha, y de
vuelta, trata de mantenerte en el centro.

Vas a aterrizar en otra plataforma, tirate por la derecha cuando la segunda
plataforma toque la pared derecha.

Seguí camino hasta el portal y activalo. Volvé al warp point. Solo dos mas...

Cambiá a la bola nº1, dejate caer y entrá por el camino del medio en el suelo,
hasta que llegues a un lugar con muchos laser.

Desde la plataforma en que empezas, tenés que saltar a la que esta a la
izquierda, calcula bien el tiempo para llegar antes de que vuelva a aparecer
el laser, o mantenete en la pequeña plataforma redonda negra hasta que sea el
momento justo, lo que te resulte más fácil.
Desde ahí, tenés que saltar a la plataforma a la derecha, es un poco más fácil
que el salto anterior, no te apresures.
Desde esa plataforma, tenés que saltar a la que esta a la izquierda, no rebotes
muy alto y no vas a tener demasiados problemas.
Ahora tirate al suelo, y seguí a la derecha esquivando los tres primeros laser
de a uno a la vez, los otros dos, que se activan simultaneamente, pasalos con
un solo salto largo, y subí hasta la salida en la pared derecha.

Segui hasta que actives el proximo portal, y volvé. Solo uno mas!

Cambiá a la bola 9 y andá al camino que te falta, el de la derecha, vas a
llegar a un lugar donde una máquina dispara bolas de fuego.

La primera es fácil de esquivar, bajá una vez que el fuego toque el piso, el
impulso de la caida es suficiente para hacerte alcanzar la plataforma
siguiente.
Ahora con cuidado tirate a la derecha, pegado contra la pared izquierda, ahi
no te va a tocar el fuego. Esperá a que pasen las dos bolas y rebotá a la
pequeña plataforma de la derecha, ahí tampoco te toca el fuego. Subí a la
plataforma grande de arriba después.
Dejate caer a la pequeña plataforma a la derecha, y una vez que pasen las dos
bolas, rebotá a la plataforma de piso celeste.
Bajá cuando la bola de fuego toque el piso, mantenete pegado a la pared
derecha y rebotá hasta la salida.

Seguí el camino y activá el último portal.
Volvé al warp point, andá a la pantalla donde estaban los números "7190" y
ponete sobre la plataforma roja que esta brillando, todavía falta algo más.

Elegí la pelota que quieras y baja.

En esta pantalla tenes que apretar el botón, el movimiento de las luces es
dificil de memorizar, así que intentá varias veces hasta que logres llegar
al otro lado. Si morís volvés a la pantalla anterior.
Hay momentos en que podés pasar simplemente rodando, es la manera más
fácil. Cuando aprietes el boton, van a desaparecer las luces asesinas,
y podés ir hasta el cuarto de bombas, y ver el final.


******************************************************************************

========================================================================
=============================== SECRETOS ===============================
========================================================================

Este juego tiene tres juegos que pueden ser desbloqueados, para hacerlo tenés
que poner ciertos códigos en el laboratorio submarino.

El primero se encuentra en Harara Mountains, necesitas la bola nº8, andá al
extremo superior izquierdo y vas a ver unas plataformas rojas, rebotando
sobre ellas hacia la derecha, en el fondo vas a ver como algunas estrellas
cambian a números. El código es 3680.

El segundo se encuentra en Shadownlands, nuevamente necesitas la bola nº 8,
desde el lugar en que te hace aparecer la lucecita, andá 5 pantallas hacia
la derecha, sin caerte, ahí vas a ver a un león que deja unos números a su
paso. El código es 6910.

Estos códigos los tenés que poner en el laboratorio submarino, en vez del
7190 que necesitas para seguir en el juego, no vas entender a que me refiero
si no terminaste el juego.

El primer código desbloquea Dodgesquare, el segundo Pop, y el tercero se
desbloquea cuando desbloqueas los dos primeros, llamado Hidden.
Estos son minijuegos, para acceder a ellos, buscá la carpeta en que
instalaste Within a Deep Forest, y ejecuta el archivo "Secrets Levels.exe"

Si no tenés ganas de poner los códigos, también podes editar el archivo
"savegame.ini" de la carpeta en que instalaste el juego, y agregarle las
siguientes lineas de texto.

[Secrets]
Square=3680
Balloon=6910



******************************************************************************

========================================================================
=============================== PELOTAS ================================
========================================================================

Acá hago una breve descripción de las habilidades de las pelotas.

1 - Practice Ball: Con ésta empezas, es muy buena cuando necesitas hacer
saltos precisos, pero a medida que avanzas en el juego se vuelve obsoleta
ya que no salta muy alto.

2 - Normal Ball: Salta un poco más alto que la anterior, pero tiene un poco
menos de control.

3 - Iron Ball: Pesada, lenta y salta poco. Evita usarla a menos que sea
absolutamente necesario. Es capaz de destruir troncos, no la afectan las
corrientes de aire ni los pinches.

4 - Speed Ball: Una version mejorada de la bola nº2, es más rapida y salta
más alto, vas a usarla bastante.

5 - Glass Ball: Rápida, pero puede romperse si se golpea muy fuerte. Es
invulnerable a los laser y pinches.

6 - Yoga Ball: Le afectan poco las corrientes de aire, no le afectan los
pinches. Pierde poca altura con cada rebote, esto puede ser una ventaja o no
según la ocasión.

7 - Pathetic Ball: El peor salto y velocidad de todas, sin embargo, es
imprescindible para entrar al laboratorio submarino.

8 - Jump Ball: Puede saltar _muy_ alto, casi toda una pantalla, aunque resulta
muy dificil de maniobrar cuando rebota contra una pared. No le afectan los
pinches.

9 - Freeze Ball: Un poco más lenta que la bola nº4, la única capaz de
sobrevivir en el futuro.

0 - Free Ball: Puede volar! Apretando la flecha arriba impulsas a la pelota, es
fácil de maniobrar y no le afectan los pinches.



*******************************************************************************

========================================================================
=============================== CRÉDITOS ===============================
========================================================================

Aquí se agradece a quienes de alguna forma han colaborado en la
creación o demás cosas de esta guia.


A Nifflas y todo el equipo que hizo posible la creación de este juego,
me gusto mucho ^_^

A los usuarios del foro http://nifflas.ni2.se/forum
Gracias a ellos pude saber sobre los secretos, googoogjoob me facilitó la
información que me faltaba sobre el segundo secreto.

eric2222, use su dibujo como base para crear el ASCII, espero que no le
moleste >_>
http://eric22222.deviantart.com/art/Within-a-Deep-Forest-73798023

GameFAQs, por alojar mis guías.

A todos los que lean esta guía.
Mi intención es que esta guia le sea útil a mucha gente, dando información
lo más precisa posible y espero haberlo logrado.


Gracias!

*******************************************************************************

========================================================================
============================ SOBRE EL AUTOR ============================
========================================================================

Esta guía pertenece a su autor: TMola

Mi dirección de E-Mail es: tmola_1(arroba)hotmail(punto)com

Cualquier duda, sugerencia, colaboracion, peticion, etc. seran
recibidas en esa direccion de E-Mail. No esperen respuestas inmediatas,
las respuestas pueden tardar de 1 dia a 2 semanas.
Si ven que no respondo puede que el mail se haya perdido, siempre respondo
los mails.


*******************************************************************************

========================================================================
============================ COSAS LEGALES =============================
========================================================================

Este archivo es propiedad de TMola
tmola_1(arroba)hotmail(punto)com

Tu PUEDES leer, imprimir, mostrar a otras personas, esta guía SIEMPRE Y
CUANDO mantengas esta guía intacta y credites a TMola como su autor.


Puedes publicar esta guía en tu sitio, siempre y cuando cumplas ciertas
normas:

1)Enviarme un E-Mail a la ya mencionada dirección, nombrando la
dirección web del sitio, y cuando recibas un mensaje de autorización,
podrás publicarla.

2)Creditar como autor a TMola

3)Actulizar la guía cuando yo lo pida, si es que hay actualizaciones.
Actualizarla de la versión de GameFAQs.


La última versión de esta guía siempre será encontrada en GameFAQs
(www.gamefaqs.com)

Copyright 2008 por TMola.


******************************************************************************
******************************************************************************
******************************************************************************
******************************************************************************