GYL'S TANTRA-ONLINE FAQ v1.1
release date: 03/06/2005.

Author's note:
There are too view, if not entirely none at all, online resources about this
game, so I thought of writing a simple guide to help beginner players about
the this and that of Tantra Online. I won't provide the best stats thingies,
as it depends on your own creativity to create your very own character (i.e,
a wizard with strong physical attack, who knows? :P), but due to request, I
will include some examples of builds for each class.
Since I'm playing in the Indonesian server, so all things written in this FAQ
are solely based on the Indonesian setting, although foreign servers wouldn't
be much different.
I'm not one of those top notch players around with top rankings, I just try
to be helpful for new players ;).

TANTRA ONLINE OFFICIAL WEBSITES:
http://tantra.playon.co.id      >> Indonesian TO
http://www.tantra-online.com    >> Korean TO

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NOTE: THIS FAQ IS THE FIRST VERSION AND LOTSA THINGS ARE STILL IN PROGRESS!!!
Any comments, corrections, suggestions, and additional info that I missed will
be very much appreciated /no1. Any helpful stuffs will not left un-credited 8)
Don't ask me where to get or how to use cheating stuffs like Speed Hack, GM
commands, Netscript, etc!!
E-mail  : [email protected]
Y!M     : guylon
MSN     : [email protected]
e-gold  : 2102511 (in case you want to donate ;P)

The latest version of this guide can be found in my website at:
http://www.freakschool.com/temp/tantraonlinefaq.txt

This guide is authorized to be posted at:
http://www.gamefaqs.com
http://www.cheatcc.com
http://www.neoseeker.com

History:
v1.1 : 03-06-05, completed the monster list section ... or so I thought. I got
      the information from an insider source although I highly doubt about
      the ATK rate, but well... Anyway, I'm not playing Tantra anymore so I
      can't really test anything and small chance that I'd update this FAQ in
      the future (you don't want anything from someone who doesn't actually
      play the things he wrote, rite?).
      Anyone who want to continue my work are welcomed ;). Btw, Tips section
      has been added ;) Check it out.
v1.0 : 18-03-05, added Monsters' hitpoints.
v0.9 : 16-03-05, info on Samabat's Lions, some minor additions and corrections.
v0.8 : 08-03-05, added Prana Chart and some minor additions.
v0.7 : 05-03-05, added monsters' level and some equipments' data. Ok, now I'll
      return to my Tekken 5 practice :D
v0.6 : 02-03-05, more quests, more items, more data for Naga/Kimnara, added
      about CRITICAL TRIGGER in Facts section, added a few part of Monsters
      List, more weapons. and I'll take a break now, there doesn't seem anyone
      care about this FAQ anyway, and I still can't submit to GameFAQs.
v0.5 : 26-02-05, added some weapons, armors, some minor changes, and added
      quest infos including the 2nd Class Change, added data to Naga/Kimnara
      skills (Selphyn is my data Kimnara >.<).
v0.4 : 25-02-05, added more info to Ashura/Rakshasa, Yaksa/Gandarva, and Deva/
      Garuda skills, also added some items.
v0.3 : 24-02-05, added more sections, correcting small stuffs.
v0.2 : 23-02-05, Naga/Kimnara, Yaksa/Gandarva and Deva/Garuda added.
v0.1 : 23-02-05, first written. Only contains Ashura/Rakshasa's incomplete
      Skills.
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HOW TO USE:
To go to sections you want to read, just find it in the table of content, copy
the section name along with the section numbers, then paste it in SEARCH tool
on your browser or your text-processor.
If you're not an Indonesian server user, there might be some differences in
names. I'll include the comparisons in future if necessary.
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TABLE OF CONTENT:
       Section 0  : Some Important Facts To Know For Beginners
       Section I  : Characters and Skills
               I.0. Skill Legends
               I.1. NAGA/KIMNARA
                       I.1.1. About
                       I.1.2. Stat Points/Chakra
                       I.1.3. Skills
                         I.1.3.1. Attack Skills
                         I.1.3.2. Defense Skills
                         I.1.3.3. Support Skills
                       I.1.4. 2nd Class Change
                         I.1.4.1. Satya
                           I.1.4.1.1. Attack Skills
                           I.1.4.1.2. Defense Skills
                         I.1.4.2. Banar
                           I.1.4.2.1. Attack Skills
                           I.1.4.2.2. Support Skills
                       I.1.5. Example Builds                   (coming soon)
               I.2. ASHURA/RAKSHASA
                       I.2.1. About
                       I.2.2. Stat Points/Chakra
                       I.2.3. Skills
                         I.2.3.1. Attack Skills
                         I.2.3.2. Archery Skills
                         I.2.3.3. Support Skills
                       I.2.4. 2nd Class Change
                         I.2.4.1. Karya
                           I.2.4.1.1. Archery Skills
                         I.2.4.2. Druka
                           I.2.4.2.1. Melee Skills
                           I.2.4.2.2. Support Skills
                       I.2.5. Example Builds
               I.3. YAKSA/GANDARVA
                       I.3.1. About
                       I.3.2. Stat Points/Chakra
                       I.3.3. Skills
                         I.3.3.1. Attack Skills
                         I.3.3.2. Defense Skills
                         I.3.3.3. Support Skills
                       I.3.4. 2nd Class Change
                         I.3.4.1. Vidya
                           I.3.4.1.1. Support Skills
                         I.3.4.2. Nakayuda
                           I.3.4.2.1. Attack Skills
                           I.3.4.2.1. Support Skills
                       I.3.5. Example Builds                   (coming soon)
               I.4. DEVA/GARUDA
                       I.4.1. About
                       I.4.2. Stat Points/Chakra
                       I.4.3. Skills
                         I.4.3.1. Physical/Fire Skills
                         I.4.3.2. Ice/Lightning Skills
                         I.4.3.3. Magic Skills
                       I.4.4. 2nd Class Change
                         I.4.4.1. Samabat
                           I.4.4.1.1. Physical/Fire Skills
                           I.4.4.1.2. Magic Skills
                         I.4.4.2. Abikara
                           I.4.4.2.1. Physical/Fire Skills
                           I.4.4.2.2. Ice/Lightning Skills
                       I.4.5. Example Builds                   (coming soon)
               I.5. Prana Chart

       Section II : Equipments and Items
               II.1. Weapons
                       II.1.1. Daggers
                       II.1.2. 1-handed Swords
                       II.1.3. 2-handed Swords
                       II.1.4. 1-handed Axes
                       II.1.5. 2-handed Axes
                       II.1.6. 1-handed Staffs
                       II.1.7. 2-handed Staffs
                       II.1.8. War-gloves
                       II.1.9. Spears
                       II.1.10. Maces
                       II.1.11. Bows
               II.2. Shields
               II.3. Armors
                  II.3.1. Common Armor Sets
                  II.3.2. Tribe-specific Armor Sets
                     II.3.2.1. Naga/Kimnara
                     II.3.2.2. Ashura/Rakshasa
                     II.3.2.3. Yaksa/Gandarva
                     II.3.2.4. Deva/Garuda
                  II.3.3. Belts
               II.4. Accessories
                  II.1. Earrings
                  II.2. Bracelets
                  II.3. Rings
                  II.4. Necklaces
               II.5. Upgrade Items
               II.6. Usable Items
                  II.6.1. Amrita (Healing Potion)
                  II.6.2. Panaka (TP Potion)
                  II.6.3. Misc. Items
               II.7. Process and Quest-only Items              (coming soon)
               II.8. Common Drops

       Section III: Maps and Monsters List
               III.1. Mandara Region
                  III.1.1. Mandara Plains
                  III.1.2. Mandara Dungeon
                     III.1.2.1. Level 1
                     III.1.2.2. Level 2
               III.2. Shambala Region
                  III.2.1. Shambala Plains
                  III.2.2. Shambala Dungeon
                     III.2.2.1. Level 1
                     III.2.2.2. Level 2
               III.3. Jina Region
                  III.3.1. Jina Plains
                  III.3.2. Pamir Plateau
               III.4. Kruma Region
                  III.4.1. Kruma Area
                  III.4.2. Chaturranga
               III.5. Exile Region

       Section IV : Quests Guide
       Section V  : Tips                                       (coming soon)
       Section VI : Frequently Asked and Answers
       Section X  : Credits and Thanks Note

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Section 0  : Some Important Facts To Know For Beginners
- This game uses unique Muscle, Nerve, Heart, and Spirit stats, unlike the
 usual STR, DEX, etc. While overall it does the same thing, for certain class
 it could have a different effect. Heart raises HP and TP(MP) for all classes,
 but only raise HP for Deva/Garuda, f.i.
- Nerve affects Accuracy and Evasion, so the higher its value, the more chance
 you will inflict extra damage and the more enemy's attacks you will evade.
 Is that true?
 If you play Ragnarok Online and expect it to be the same as building Sins or
 AGI Knights with high dodge-rate, then forget it. No matter how high your
 Evasion is, you'll still get hit pretty often, and no matter how high your
 Accuracy, you won't get it all critical like those Crit Assassins in Ragnarok
 Online. Just to keep in mind.
- Deva/Garuda is the only class that gets benefits from Spirit, so if you're
 picking other class, forget about Spirit. (may change in future?)

- Naga/Kimanara   = Satvan      >> Satya/Banar
 Ashura/Rakshasa = Duvanta     >> Karya/Druka
 Yaksa/Ghandarva = Nirvana     >> Vidya/Nakayuda
 Deva/Garuda     = Mantrika    >> Abikara/Samabat
- Your skills will be reset when you change to the 2nd class, so before that,
 you're free to mess up your skills to try your setups :P.

- You have to be at Level 10 to change class, then Level 45 to change to 2nd
 class. You need to be at Level 30 to choose your God, and after that you can
 create or join Aswiram.
- Guilds are called Aswiram in Tantra, and Guild Leaders are called Maharaja.
- Gods in Tantra Online:
       1. Sethi (Blue)
       2. Vidha (Red)
       3. Batara (Yellow)
 You can change your God later; the higher your level means higher price that
 you have to pay to the old Vananta.

- The SKILL CRITICAL DAMAGE TRIGGER ... or whatever everyone call it. If you
 pay close attention to your enemies while they are attacking, you will
 occassionally see some kind of purple whirl-aura circling around the enemy.
 When you see that, quickly hit it with your most damaging skill for DOUBLE
 DAMAGE.

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Section I  : Characters and Skills

I.0. SKILL LEGENDS
You'll see the skills in below format:

  X. GOMUGOMUGATTLINGGUN
   ~Pre-Req    : Lvl.10, GOMUGOMUPISTOL Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 69 TP/2000% dmg
                 2 /Lvl.15/100 TP/2100% dmg
   ~Function   : Powerful blow.
   ~Cast-Delay : 20 secs.
   ~Comment    : ONE PIECE IS JUST SO COOL!!

X                       = just a number
GOMUGOMUGATTLINGGUN     = skill name
Pre-Req                 = Pre-Requisite, means the condition that you have to
                         meet before you can take the skill. On above example,
                         it means your character has to be at Lvl. 10 and has
                         GOMUGOMUPISTOL Lvl.10 skill.
Level                   = breakdowns of what this skill does every level. for
                         the above example, it's level 1 skill that can be
                         taken by level 10 character, consumes 69 TP per use,
                         and the effect is dealing 2000% damage. and level 2
                         of this skill can be taken by level 15 character,
                         consumes 100 TP, and deals 2100% damage. and so on.
                         if no TP is consumed, then it's a passive skill.
Function                = description of what this skill actually does.
Cast-Delay              = how long it takes before you can cast this skill
                         again.
Comment                 = my personal comment ;)

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I.1. NAGA/KIMNARA
I.1.1. About
 This is the common Knight/Warrior class of all common RPGs; rely on great
 physical strength and hit points to let them survive long enough on close
 combats. Main feats of Nagas/Kimnaras would be their high defense rating,
 high damaging skills, and ability to tackle a mob by themselves.
 Naga/Kimnara can use Swords, 2-handed Swords, Axes, 2-handed Axes, Spears,
 and Shields.

I.1.2. Stat Points/Chakra
 Common Naga/Kimnara would depend on Muscle and Heart only, as they need no
 Spirit and don't need Nerve all that much, which make the chakra distribution
 a bit easy.
 Initial Stats : Muscle 12, Nerve 10, Heart 11, Spirit 10
 Muscle        : +1(1/3) ATK, +(1/3) DEF
 Nerve         : +1 Evasion, +1 Accuracy, +(1/5) DEF
 Heart         : +11 Hit points, +5 TP
 Spirit        : +1/3 Resistance

I.1.3. Skills
 I.1.3.1. Attack Skills
  1. Enforce
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl. 1/ +5 dmg
                 2 /Lvl. 3/+10 dmg
                 3 /Lvl. 5/+15 dmg
                 4 /Lvl. 7/+20 dmg
                 5 /Lvl. 9/+25 dmg
                 6 /Lvl.11/+30 dmg
                 7 /Lvl.13/+35 dmg
                 8 /Lvl.15/+40 dmg
                 9 /Lvl.17/+45 dmg
                 10/Lvl.19/+50 dmg
   ~Function   : Raises damage by 5 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive Skill.
   ~Comment    : -

  2. Power Strike
   ~Pre-Req    : Lvl.10, Enforce Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 5 TP/ +25% dmg/ +20 dmg
                 2 /Lvl.15/12 TP/ +50% dmg/ +40 dmg
                 3 /Lvl.20/19 TP/ +75% dmg/ +60 dmg
                 4 /Lvl.25/25 TP/+100% dmg/ +80 dmg
                 5 /Lvl.30/32 TP/+125% dmg/+100 dmg
                 6 /Lvl.35/xx TP/+150% dmg/+120 dmg
                 7 /Lvl.40/xx TP/+175% dmg/+140 dmg
                 8 /Lvl.45/xx TP/+200% dmg/+160 dmg
                 9 /Lvl.50/xx TP/+225% dmg/+180 dmg
                 10/Lvl.55/xx TP/+250% dmg/+200 dmg
   ~Function   : Powerful blow. 20% chance for more additional +20% dmg.
   ~Cast-Delay : 7 secs.
   ~Comment    : Maybe a must max-ed for all Naga/Kimnara.

  3. Knockback
   ~Pre-Req    : Lvl.20, Power Strike Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/ 5 TP/+10% dmg/+30 dmg
                 2 /Lvl.25/12 TP/+20% dmg/+40 dmg
                 3 /Lvl.30/19 TP/+30% dmg/+50 dmg
                 4 /Lvl.35/26 TP/+40% dmg/+60 dmg
                 5 /Lvl.40/33 TP/+50% dmg/+70 dmg
   ~Function   : Knocks target back.
   ~Cast-Delay : 2 secs.
   ~Comment    : I think Naga/Kimnara has little use of creating distance, so
                 maybe it's enough to only get one level to unlock the next
                 skills.

  4. Aim
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Knockback Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 8 TP/ +20% dmg
                 2 /Lvl.33/14 TP/ +40% dmg
                 3 /Lvl.36/20 TP/ +60% dmg
                 4 /Lvl.39/26 TP/ +80% dmg
                 5 /Lvl.42/32 TP/+100% dmg
                 6 /Lvl.45/38 TP/+120% dmg
                 7 /Lvl.48/44 TP/+140% dmg
                 8 /Lvl.51/50 TP/+160% dmg
                 9 /Lvl.54/56 TP/+180% dmg
                 10/Lvl.57/62 TP/+200% dmg
   ~Function   : Accurate attack that never miss.
   ~Cast-Delay : 7 secs.
   ~Comment    : It never miss (d'oh)

 5. Piercing
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Knockback Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 8 TP/ +10% dmg/ +15 dmg/40% chance IGNDEF
                 2 /Lvl.33/13 TP/ +20% dmg/ +30 dmg/40% chance IGNDEF
                 3 /Lvl.36/18 TP/ +30% dmg/ +45 dmg/40% chance IGNDEF
                 4 /Lvl.39/23 TP/ +40% dmg/ +60 dmg/40% chance IGNDEF
                 5 /Lvl.42/28 TP/ +50% dmg/ +75 dmg/40% chance IGNDEF
                 6 /Lvl.45/33 TP/ +60% dmg/ +90 dmg/40% chance IGNDEF
                 7 /Lvl.48/38 TP/ +70% dmg/+105 dmg/40% chance IGNDEF
                 8 /Lvl.51/43 TP/ +80% dmg/+120 dmg/40% chance IGNDEF
                 9 /Lvl.54/48 TP/ +90% dmg/+135 dmg/40% chance IGNDEF
                 10/Lvl.57/53 TP/+100% dmg/+150 dmg/40% chance IGNDEF
   ~Function   : Piercing attack that hits all enemies in line.
   ~Cast-Delay : 3 secs.
   ~Comment    : I've seen someone using this combined with Multishot, pretty
                 neat.

  6. Stop
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Aim Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/xx TP/3 secs
                 2 /Lvl.xx/xx TP/4 secs
                 3 /Lvl.xx/xx TP/5 secs
                 4 /Lvl.xx/xx TP/6 secs
                 5 /Lvl.xx/xx TP/7 secs
   ~Function   : Stops target by chance. Target can't move but can attack.
   ~Cast-Delay : 10 secs.
   ~Comment    : Not so useful, I guess. Skip it.

  7. Stun
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Aim Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/ 8 TP/ +40 dmg
                 2 /Lvl.44/24 TP/ +60 dmg
                 3 /Lvl.48/40 TP/ +80 dmg
                 4 /Lvl.52/56 TP/+100 dmg
                 5 /Lvl.56/72 TP/+120 dmg
   ~Function   : Stuns target by chance for 3 secs.
   ~Cast-Delay : 5 secs.
   ~Comment    : -

  8. Multishot
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Aim Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 15 TP/ +30% dmg
                 2 /Lvl.xx/ 30 TP/ +40% dmg
                 3 /Lvl.xx/ 45 TP/ +50% dmg
                 4 /Lvl.xx/ 60 TP/ +60% dmg
                 5 /Lvl.xx/ 75 TP/ +70% dmg
   ~Function   : Stuns all surrounding enemies by chance for 3 secs.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : I've only seen this on someone else' screen. Should be useful.

  9. Accuracy
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Increases Accuracy by 2 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive Skill.
   ~Comment    : -

  10. Axe Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Increase damage of axes by 2 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive Skill.
   ~Comment    : -

  12. Sword Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Increase damage of swords by 2 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive Skill.
   ~Comment    : -

  13. Spear Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Increase damage of spears by 2 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive Skill.
   ~Comment    : -

 I.1.3.2. Defense Skills
  14. Iron Skin
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl. 1/ +20 DEF
                 2 /Lvl. 3/ +40 DEF
                 3 /Lvl. 5/ +60 DEF
                 4 /Lvl. 7/ +80 DEF
                 5 /Lvl. 9/+100 DEF
                 6 /Lvl.11/+120 DEF
                 7 /Lvl.13/+140 DEF
                 8 /Lvl.15/+160 DEF
                 9 /Lvl.17/+180 DEF
                 10/Lvl.19/+200 DEF
   ~Function   : Raises defense rate.
   ~Cast-Delay : Passive Skill.
   ~Comment    : Needs to be confirmed, as in game data doesn't provide the
                 number, so I just took look at status change and took some
                 guesses.

  15. Evade
   ~Pre-Req    : Lvl.10, Iron Skin Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.10/+xx Evasion
                 2 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 3 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 4 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 5 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 6 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 7 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 8 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 9 /Lvl.xx/+xx Evasion
                 10/Lvl.xx/+xx Evasion
   ~Function   : Increases Evasion rate.
   ~Cast-Delay : Passive Skill
   ~Comment    : A waste, IMO. Naga/Kimnara already excels at defense,
                 supported by strongest armor sets in the game; YOU'RE MEANT
                 TO GET HIT and LAUGH AT IT. But if you really want it ...

  16. Reflect
   ~Pre-Req    : Lvl.30
   ~Level      : 1 /Lvl.30/13 TP/returns 16% dmg/ 10 secs
                 2 /Lvl.36/21 TP/returns 22% dmg/ 20 secs
                 3 /Lvl.42/29 TP/returns 28% dmg/ 30 secs
                 4 /Lvl.48/37 TP/returns 34% dmg/ 40 secs
                 5 /Lvl.54/45 TP/returns 40% dmg/ 50 secs
                 6 /Lvl.60/53 TP/returns 46% dmg/ 60 secs
                 7 /Lvl.66/61 TP/returns 52% dmg/ 70 secs
                 8 /Lvl.72/69 TP/returns 58% dmg/ 80 secs
                 9 /Lvl.78/77 TP/returns 64% dmg/ 90 secs
                 10/Lvl.84/85 TP/returns 70% dmg/100 secs
   ~Function   : Adds some percents of the damage enemy inflicted to you to
                 yours. For example, monster hit you for 100 damage while this
                 skill is active at level 10, your next attack will be your
                 ATK plus 70 as long as this skill's active. If an enemy hit
                 you with, say, 500 damage, then you'll get additional 350
                 damage per hit. Not sure about magic damage.
   ~Cast-Delay : --
   ~Comment    : Looks promising.

  17. Absorb
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Reflect Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/ 40 TP/ -5% dmg
                 2 /Lvl.45/ 50 TP/-10% dmg
                 3 /Lvl.50/ 60 TP/-15% dmg
                 4 /Lvl.55/ 70 TP/-20% dmg
                 5 /Lvl.60/ 80 TP/-25% dmg
                 6 /Lvl.65/ 90 TP/-30% dmg
                 7 /Lvl.70/100 TP/-35% dmg
                 8 /Lvl.75/110 TP/-40% dmg
                 9 /Lvl.80/120 TP/-45% dmg
                 10/Lvl.85/130 TP/-50% dmg
   ~Function   : Absorbs certain portion of damage from enemy.
   ~Cast-Delay : --
   ~Comment    : Numbers need to be confirmed. A good defense skill, I say.

 I.1.3.3. Support Skills
 Note: Naga/Kimnara can only use their support skill to themself.
  18. Resist All
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ +2 Resistance
                 2 /Lvl.12/ +4 Resistance
                 3 /Lvl.14/ +6 Resistance
                 4 /Lvl.16/ +8 Resistance
                 5 /Lvl.18/+10 Resistance
                 6 /Lvl.20/+12 Resistance
                 7 /Lvl.22/+14 Resistance
                 8 /Lvl.24/+16 Resistance
                 9 /Lvl.26/+18 Resistance
                 10/Lvl.28/+20 Resistance
   ~Function   : Increase resistance to elements except Poison.
   ~Cast-Delay : Passive Skill
   ~Comment    : If you have enough Rupee, you can create element-specific
                 armors with at least about 36 element-resistance from
                 Clothing, Gloves, and Belts, plus using resistance potions
                 for extra 20 points, that's already 56 not including if you
                 party with support-Yaksa/Gandarva who has Increase Resistance
                 too, plus accessories.

  19. Hot Blood
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/+10% HP Regen, +20 Regen speed
                 2 /Lvl.15/+20% HP Regen, +40 Regen speed
                 3 /Lvl.20/+30% HP Regen, +60 Regen speed
                 4 /Lvl.25/+40% HP Regen, +80 Regen speed
                 5 /Lvl.30/+50% HP Regen,+100 Regen speed
   ~Function   : Increases HP regeneration rate.
   ~Cast-Delay : Passive Skill
   ~Comment    : Must max-ed.

  20. Generate TP
   ~Pre-Req    : Lvl.20, Hot Blood Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/ 60HP >>  60TP
                 2 /Lvl.25/120HP >> 120TP
                 3 /Lvl.30/180HP >> 180TP
                 4 /Lvl.35/240HP >> 240TP
                 5 /Lvl.40/300HP >> 300TP
   ~Function   : Converts HP to TP.
   ~Cast-Delay : 6 secs.
   ~Comment    : Skip it, IMO.

  21. Generate HP
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Generate HP Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 60TP >>  60HP
                 2 /Lvl.35/120TP >> 120HP
                 3 /Lvl.30/180TP >> 180HP
                 4 /Lvl.35/240TP >> 240HP
                 5 /Lvl.40/300TP >> 300HP
   ~Function   : Converts TP to HP.
   ~Cast-Delay : 11 secs!
   ~Comment    : Only cure 300HP using 300TP while you'd have more than 2,000,
                 long casting time and long cast delay, do you think this
                 skill is any good? Skip it, IMO.

  22. Provoke
   ~Pre-Req    : Lvl.20
   ~Level      : 1 /Lvl.20/ 8 TP
                 2 /Lvl.26/12 TP
                 3 /Lvl.32/16 TP
                 4 /Lvl.38/20 TP
                 5 /Lvl.44/24 TP
   ~Function   : Provokes a monster to attack, last for 8 secs.
   ~Cast-Delay : 6 secs.
   ~Comment    : Does a normal damage to target, similar to Ashura's Energy
                 Shot but without increase in damage. Also canceled if you got
                 hit while casting it.

  23. Provoke All
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Provoke Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/12 TP
                 2 /Lvl.36/16 TP
                 3 /Lvl.42/20 TP
                 4 /Lvl.48/24 TP
                 5 /Lvl.54/28 TP
   ~Function   : Provokes all enemies around the caster. Has same damage
                 property with Provoke.
   ~Cast-Delay : 6 secs.
   ~Comment    : Maybe handy, maybe not. Does the same as Provoke, but to all
                 surrounding monsters and can't be interrupted.

  24. Threaten
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Provoke All Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/12 TP/ 7 secs
                 2 /Lvl.44/17 TP/ 9 secs
                 3 /Lvl.48/22 TP/11 secs
                 4 /Lvl.52/27 TP/13 secs
                 5 /Lvl.56/32 TP/15 secs
   ~Function   : Threaten monsters and decrease their movement speed.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

I.1.4. 2nd Class Changes
 I.1.4.1. Satya
  I.1.4.1.1. Attack Skills
  1. Double Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Two-hits attack.
   ~Cast-Delay : Passive Skill?
   ~Comment    : Sounds similar to Double Attack in Ragnarok Online?

  I.1.4.1.2. Defense Skills
  2. Defense Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.50
   ~Level      : 1 /Lvl.50/+xx DEF
                 2 /Lvl.xx/+xx DEF
                 3 /Lvl.xx/+xx DEF
                 4 /Lvl.xx/+xx DEF
                 5 /Lvl.xx/+xx DEF
   ~Function   : Raises DEF.
   ~Cast-Delay : Passive Skill?
   ~Comment    : -

  3. Trance
   ~Pre-Req    : Lvl.47
   ~Level      : 1 /Lvl.47/xx TP/+xx DEF
                 2 /Lvl.xx/xx TP/+xx DEF
                 3 /Lvl.xx/xx TP/+xx DEF
                 4 /Lvl.xx/xx TP/+xx DEF
                 5 /Lvl.xx/xx TP/+xx DEF
   ~Function   : Temporarily increase DEF.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  4. Damage Drain
   ~Pre-Req    : Lvl.52
   ~Level      : 1 /Lvl.52/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Sustains damage from party?
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

 I.1.4.2. Banar
  I.1.4.2.1. Attack Skills
  1. Muscle Max
   ~Pre-Req    : Lvl.45, Power Strike Lvl.x
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP/+x evasion
                 2 /Lvl.xx/xx TP/+x evasion
                 3 /Lvl.xx/xx TP/+x evasion
                 4 /Lvl.xx/xx TP/+x evasion
                 5 /Lvl.xx/xx TP/+x evasion
   ~Function   : Critical strike. More effective if used after Power Strike.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  2. Heavy Strike
   ~Pre-Req    : Lvl.50
   ~Level      : 1 /Lvl.50/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Increase damage of two-handed weapons.
   ~Cast-Delay : Passive Skill?
   ~Comment    : -

  I.1.4.2.2. Support Skills
  Note: Naga/Kimnara can only use their support skill to themself.
  3. Charge
   ~Pre-Req    : Lvl.50, Resist All Lvl.x
   ~Level      : 1 /Lvl.50/65 TP/+5% ATK/10 secs Continual DMG
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Temporarily increase physical attack.
   ~Cast-Delay : 30 secs.
   ~Comment    : -

I.1.5. Example Builds
-in progress-

/------------------------------------------------------------------------------
I.2. ASHURA/RAKSHASA
I.2.1. About
 In other RPGs, this would be the Rogue/Thief class, with standard weapons of
 choice to be daggers and bows but able to use two-handed swords and shields.
 Probably the most favored class, especially the bow-wielding Ashura/Rakshasa
 (which I have no love for since Hunters era in RO >_<)
 Ashura/Rakshasa can use Daggers, Swords, 2-handed Swords, Bows, and Shield.

I.2.2. Stat Points/Chakra
 As any other melee-oriented characters, Heart is a must to keep your charac-
 ter breathing long enough in a combat. And as would be Muscle for your damage
 and defense rating.
 Initial Stats : Muscle 11, Nerve 12, Heart 10, Spirit 10
 Muscle        : +1(1/3) ATK, +(1/3) DEF
 Nerve         : +1 Evasion, +1 Accuracy, +(1/5) DEF, +1(1/3) ATK for Bow
 Heart         : +5 Hitpoints, +5 TP
 Spirit        : +1/3 Resistance

I.2.3. Skills
 I.2.3.1. Melee Skills
  1. Sword Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Raises damage of sword-type weapon by 4 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : -

  2. Dagger Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Raises damage of dagger weapons by 4 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : -

  3. Impower
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 9 TP/ +30%- 50% dmg/ +20 dmg
                 2 /Lvl.xx/15 TP/ +60%-100% dmg/ +40 dmg
                 3 /Lvl.xx/21 TP/ +90%-150% dmg/ +60 dmg
                 4 /Lvl.xx/27 TP/+120%-200% dmg/ +80 dmg
                 5 /Lvl.xx/33 TP/+150%-250% dmg/+100 dmg
                 6 /Lvl.xx/39 TP/+180%-300% dmg/+120 dmg
                 7 /Lvl.xx/45 TP/+210%-350% dmg/+140 dmg
                 8 /Lvl.xx/51 TP/+240%-400% dmg/+160 dmg
                 9 /Lvl.xx/57 TP/+270%-450% dmg/+180 dmg
                 10/Lvl.xx/63 TP/+300%-500% dmg/+200 dmg
   ~Function   : A single high-damaging blow.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : A must max-ed for melee Ashura/Rakshasa.

  4. Steal HP
   ~Pre-Req    : Lvl.25, Impower Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.25/xx TP/+10% dmg/50% dmg >> HP
                 2 /Lvl.xx/xx TP/+20% dmg/60% dmg >> HP
                 3 /Lvl.xx/xx TP/+30% dmg/70% dmg >> HP
                 4 /Lvl.xx/xx TP/+40% dmg/80% dmg >> HP
                 5 /Lvl.xx/56 TP/+50% dmg/90% dmg >> HP
   ~Function   : A single fair-damaging blow that converts certain amount
                 of damage into HP.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Another must max-ed for melee Ashura/Rakshasa.

 5. Energy Shot
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Steal HP Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 4 TP/ +15% dmg/ +30 dmg
                 2 /Lvl.33/ 8 TP/ +30% dmg/ +40 dmg
                 3 /Lvl.36/12 TP/ +45% dmg/ +50 dmg
                 4 /Lvl.39/16 TP/ +60% dmg/ +60 dmg
                 5 /Lvl.42/20 TP/ +75% dmg/ +70 dmg
                 6 /Lvl.45/24 TP/ +90% dmg/ +80 dmg
                 7 /Lvl.48/28 TP/+105% dmg/ +90 dmg
                 8 /Lvl.51/32 TP/+120% dmg/+100 dmg
                 9 /Lvl.54/36 TP/+135% dmg/+110 dmg
                 10/Lvl.57/40 TP/+150% dmg/+120 dmg
   ~Function   : A long range attack with sword.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : An underrated skill, IMO. It actually has good damage
                 and fast delay time, but canceled if you get hit while
                 casting the skill. People usually get Lvl 1 only for
                 pre-requisite for next skills, or just to be used to
                 provoke a monster from crowd.

  6. Poison Strike
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Energy Shot Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/ 9 TP/ +4% dmg/105-120 dmg per sec/15 secs
                 2 /Lvl.42/16 TP/+13% dmg/105-120 dmg per sec/20 secs
                 3 /Lvl.44/23 TP/+22% dmg/105-120 dmg per sec/25 secs
                 4 /Lvl.46/30 TP/+31% dmg/105-120 dmg per sec/30 secs
                 5 /Lvl.48/37 TP/+40% dmg/105-120 dmg per sec/35 secs
                 6 /Lvl.50/44 TP/+49% dmg/105-120 dmg per sec/40 secs
                 7 /Lvl.52/51 TP/+58% dmg/105-120 dmg per sec/45 secs
                 8 /Lvl.54/58 TP/+67% dmg/105-120 dmg per sec/50 secs
                 9 /Lvl.56/65 TP/+76% dmg/105-120 dmg per sec/55 secs
                 10/Lvl.58/72 TP/+85% dmg/105-120 dmg per sec/60 secs
   ~Function   : Causes POISONED on target.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Good to aid in combat, but IMO isn't necessary to be
                 max-ed. Short delay time.

  7. Scarring
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Energy Shot Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/10 TP/ +5% dmg/+IGNDEF 12-15 dmg
                 2 /Lvl.42/16 TP/+15% dmg/+IGNDEF 18-22 dmg
                 3 /Lvl.44/22 TP/+25% dmg/+IGNDEF 24-29 dmg
                 4 /Lvl.46/28 TP/+35% dmg/+IGNDEF 30-36 dmg
                 5 /Lvl.48/34 TP/+45% dmg/+IGNDEF 36-43 dmg
                 6 /Lvl.50/40 TP/+55% dmg/+IGNDEF 42-50 dmg
                 7 /Lvl.52/46 TP/+65% dmg/+IGNDEF 48-57 dmg
                 8 /Lvl.54/52 TP/+75% dmg/+IGNDEF 54-64 dmg
                 9 /Lvl.56/58 TP/+85% dmg/+IGNDEF 60-71 dmg
                 10/Lvl.58/64 TP/+95% dmg/+IGNDEF 66-78 dmg
   ~Function   : Stops target's HP regen for 10 secs.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Very useful against targets with fast HP regen.

  7. Absolute Down
   ~Pre-Req    : Lvl.50, Scarring Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.50/xx TP/xxx% dmg/xx secs
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx secs
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx secs
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx secs
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx secs
   ~Function   : Reduces target's maximum HP?
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

 I.2.3.2. Archery Skills
  8. Archery Master
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Raises damage of bow weapons by 4 per skill level.
   ~Comment    : -

  9. Power Arrow
   ~Pre-Req    : Lvl.15, Archer Mastery Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.15/xx TP/xxx% dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 6 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 7 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 8 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 9 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 10/Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
   ~Function   : -
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  10. Knockback
   ~Pre-Req    : Lvl.25, Power Arrow Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.25/xx TP/xxx% dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 6 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 7 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 8 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 9 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 10/Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
   ~Function   : Knocks target back.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  11. Freezing Arrow
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Knockback Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 6 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 7 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 8 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 9 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
                 10/Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/reduces 2 movements
   ~Function   : Reduces targets movement by freezing them.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  12. Poison Arrow
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Knockback Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/xx TP/xxx% dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 6 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 7 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 8 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 9 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 10/Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
   ~Function   : Causes POISONED on target.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  13. Guided Arrow
   ~Pre-Req    : Lvl.35, Knockback Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.35/xx TP/xxx% dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 6 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 7 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 8 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 9 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 10/Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
   ~Function   : -
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Strongest attack with bow.

 I.2.3.3. Support Skills
 Note: Ashura/Rakshasa can only use their support skill to themself.
  15. Avoid
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Raises Evasion and Accuracy +5 per skill level
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : Your choice. You can always get more Evasion and Accuracy
                 by upgrading your equipments with Om Yantra.

  16. Protect
   ~Pre-Req    : Lvl.10, Avoid Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 8 TP/ 100 HP
                 2 /Lvl.15/16 TP/ 200 HP
                 3 /Lvl.20/24 TP/ 300 HP
                 4 /Lvl.25/32 TP/ 400 HP
                 5 /Lvl.30/40 TP/ 500 HP
                 6 /Lvl.35/48 TP/ 600 HP
                 7 /Lvl.40/56 TP/ 700 HP
                 8 /Lvl.45/64 TP/ 800 HP
                 9 /Lvl.50/72 TP/ 900 HP
                 10/Lvl.55/80 TP/1000 HP
   ~Function   : Adds invisible additional hitpoints. (more precise info
                 coming soon)
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Ashura/Rakshasa's lifeline. A MUST max-ed.

  17. Shell
   ~Pre-Req    : Lvl.20, Protect Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/xx TP/+x resistance
                 2 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 3 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 4 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 5 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 6 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 7 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 8 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 9 /Lvl.xx/xx TP/+x resistance
                 10/Lvl.xx/xx TP/+x resistance
   ~Function   : Raises resistance to elements.
   ~Cast-Delay : none.
   ~Comment    : Unless you plan to solo magic-users, you'd rather invest
                 your points somewhere else.

  18. Increase Speed
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 8 TP/+1 movement
                 2 /Lvl.15/14 TP/+1 movement
                 3 /Lvl.20/20 TP/+2 movement
                 4 /Lvl.25/26 TP/+2 movement
                 5 /Lvl.30/32 TP/+x movement
   ~Function   : Increases your movement speed.
   ~Cast-Delay : none.
   ~Comment    : Ashura/Rakshasa's already the fastest character, and there's
                 Dru. But running faster will be useful on some occassions,
                 like escaping from some PK-hungry players, i.e.

  19. Invisible
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Increase Speed Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/36 TP/120 secs
                 2 /Lvl.36/48 TP/150 secs
                 3 /Lvl.42/60 TP/180 secs
   ~Function   : Turn yourself invisible until you attack or use skills.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : A useful skill, until you meet someone with Third Eye.

  20. Third Eye
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Invisible Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/xx TP/xxx secs
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
   ~Function   : Grants vision against invisible targets.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Useful only to counter those with Invisible skill.

  21. Root
   ~Pre-Req    : Lvl.30
   ~Level      : 1 /Lvl.30/xx TP/xxx secs
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx secs
   ~Function   : Stops target's movement, but they can still use skills.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

I.2.4. 2nd Class Changes
 I.2.4.1. Karya
  I.2.4.1.1. Archery Skills
  1. Concentrate
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Raises attack speed by 200, unable to move.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  2. Shadow Arrow
   ~Pre-Req    : Lvl.50
   ~Level      : 1 /Lvl.50/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Fires five shots at once.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  3. Spirit Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.48
   ~Level      : 1 /Lvl.48/xx TP/xxx% dmg/xx% >> TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx% >> TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx% >> TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx% >> TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg/xx% >> TP
   ~Function   : Converts damage on target into TP.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  4. Wolf Summon
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Summons wolf to attack target.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

 I.2.4.2. Druka
  I.2.4.2.1. Melee Skills
  1. Dual Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.45, Dagger Mastery Lvl.5
   ~Level      : 1 /Lvl.45/ +5 evasion
                 2 /Lvl.50/+10 evasion
                 3 /Lvl.55/+15 evasion
                 4 /Lvl.60/+20 evasion
                 5 /Lvl.65/+25 evasion
   ~Function   : Able to wield dual daggers, or a one handed sword and dagger.
   ~Cast-Delay : Passive Skill
   ~Comment    : Pretty much like Dagger-sin in RO, minus the Double Attack.
                 Why each level adds evasion not attack rate, it escapes me.

  2. Sharp Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.50, Scarring Lvl.3, Poison Strike Lvl.3
   ~Level      : 1 /Lvl.50/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Causes various abnormal status.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  3. Blind Fold
   ~Pre-Req    : Lvl.48, Scarring Lvl.3, Poison Strike Lvl.3
   ~Level      : 1 /Lvl.48/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Causes BLIND to target, reduces their Evasion and Accuracy.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : sounds like a handy skill.

  4. Deadly Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.45, Impower Lvl.5
   ~Level      : 1 /Lvl.45/38 TP/+200%-450% dmg/+IGNDEF 20 dmg/4-4 IMP
                 2 /Lvl.53/44 TP/+250%-500% dmg/+IGNDEF 20 dmg/4-4 IMP
                 3 /Lvl.61/50 TP/+300%-550% dmg/+IGNDEF 20 dmg/4-4 IMP
                 4 /Lvl.69/56 TP/+350%-600% dmg/+IGNDEF 20 dmg/4-4 IMP
                 5 /Lvl.77/62 TP/+400%-650% dmg/+IGNDEF 20 dmg/4-4 IMP
   ~Function   : Ignores armor, more effective if used after IMPower.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Numbers need to be confirmed.

  I.2.4.2.2. Support Skills
  5. Shadow Move
   ~Pre-Req    : Lvl.47, Increase Speed Lvl.5
   ~Level      : 1 /Lvl.47/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : ??
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

I.2.5. Example Builds
 NOTE: these are only examples, so don't blame me or the one who contribute
 this if the build doesn't fit your taste.

 Example 1: Dual Dagger Ashura/Rakshasa (by c00lpad)
  Level 1-40, on each level up distribute +3 Muscle and +2 Heart. For +8 bonus
  go for +5 Muscle and +3 Heart. Upgrade your weapons to maximum +4, better
  save your precious higher level upgrade item for later.

  Level 41-50, distribute +2 Muscle, +1 Nerve, +2 Heart. Upgrade your weapons
  to +6 and armors to +5. Put Nerve or Heart into armors, and Muscle or Accu-
  racy to weapon.

  Level 50+, distribute +1 Muscle, +1 Nerve, +3 Heart. Upgrade your weapons
  to +8.

  Skills: Dagger Mastery 10, Impower 10, Absolute Down 5, Protect 10,
          Increase Speed 5.

/------------------------------------------------------------------------------
I.3. YAKSA/GANDARVA
I.3.1. About
 Yaksa/Gandarva are Monks/Cleric type; characters with healing and supportive
 powers. Another favoured class because they're strong as support and tanker,
 and also as fighters, although you can't get both at the same time. As tank
 and support, Y/Gs have reasonably high hit points, good defense, faster HP
 regen skill, and healing skill. As fighter, they have good-damaging combos,
 combined with fast attacking speed, and the above mentioned support skills.
 And for some reasons, Yaksa/Gandarva have a good TP recovery rate.
 Yaksa/Gandarva can use War-gloves, Maces, and Shields.

I.3.2. Stat Points/Chakra
 Most Yaksa/Gandarva would have a high HP, then Muscle and Nerve depending on
 your weapon. War-glove users would want to invest some Nerve, but mace users
 would favor much more Muscles than Nerves. Go figure.
 Initial Stats : Muscle 11, Nerve 11, Heart 11, Spirit 10
 Muscle        : +1(1/3) ATK, +(1/3) DEF
 Nerve         : +1 Evasion, +1 Accuracy, +1/5 DEF, +1(1/3) ATK for War-gloves
 Heart         : +5 Hitpoints, +5 TP
 Spirit        : +x resistance

I.3.3. Skills
 I.3.3.1. Attack Skills
  1. Fist Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Raises damage of war-gloves by +2 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : A maximum additional 20 to damage in exchange for other
                 useful skills? Go figure.
                 Note: it is said that numbers in weapon mastery are percents,
                 so it may be actually useful if your initial attack is good.

  2. Mace Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Raises damage of maces by 2 per skill level.
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : A maximum additional 20 to damage in exchange for other
                 useful skills? Go figure.
                 Note: it is said that numbers in weapon mastery are percents,
                 so it may be actually useful if your initial attack is good.

  3. Accuracy
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1-10
   ~Function   : Increases Evasion and Accuracy by +5 per skill level
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : Your choice. You can always get more Evasion and Accuracy
                 by upgrading your equipments with Om Yantra.

  4. Boosted Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.10, Accuracy Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 8 TP/ 50% dmg/10-15 dmg per sec/ 5 decs
                 2 /Lvl.13/12 TP/ 65% dmg/18-23 dmg per sec/10 secs
                 3 /Lvl.16/16 TP/ 80% dmg/26-31 dmg per sec/15 secs
                 4 /Lvl.19/20 TP/ 95% dmg/34-39 dmg per sec/20 secs
                 5 /Lvl.22/24 TP/110% dmg/42-47 dmg per sec/25 secs
                 6 /Lvl.25/28 TP/125% dmg/50-55 dmg per sec/30 secs
                 7 /Lvl.28/32 TP/140% dmg/58-63 dmg per sec/35 secs
                 8 /Lvl.31/36 TP/155% dmg/66-71 dmg per sec/40 secs
                 9 /Lvl.34/40 TP/170% dmg/74-79 dmg per sec/45 secs
                 10/Lvl.37/44 TP/185% dmg/82-87 dmg per sec/50 secs
   ~Function   : A poison-based attack. Caused POISONED on target.
   ~Cast-Delay : 7 secs.</pre><pre id="faqspan-2">
   ~Comment    : A must have for both fighter and support. It will also give
                 extra damage to Combo Attack.

 5. Combo Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.20, Boosted Attack Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/16 TP/ 80%-100% dmg/BA+1%/TR+4%/DT+2%
                 2 /Lvl.25/24 TP/100%-120% dmg/BA+2%/TR+5%/DT+3%
                 3 /Lvl.30/32 TP/120%-140% dmg/BA+3%/TR+6%/DT+4%
                 4 /Lvl.35/40 TP/140%-160% dmg/BA+4%/TR+7%/DT+5%
                 5 /Lvl.40/48 TP/160%-180% dmg/BA+5%/TR+8%/DT+6%
   ~Function   : Roundhouse highkick, extra damage if used after Boosted
                 Attack, Tremor, or Down TP.
   ~Cast-Delay : 2-3 secs.
   ~Comment    : Another must have for fighter Yaksa/Gandarva.

  6. Stun
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Combo Attack Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/15 TP
                 2 /Lvl.35/30 TP
                 3 /Lvl.40/45 TP
                 4 /Lvl.45/60 TP
                 5 /Lvl.50/75 TP
   ~Function   : Stuns target by chance for 4 secs.
   ~Cast-Delay : 8 secs.
   ~Comment    : A must have. Higher level increase the stun chance. While
                 target's stunned, critical hit is more likely to happen with
                 high Accuracy rate.

  7. Vital Orb
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Fist Mastery Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 6 TP/ +10% dmg/ +15 dmg
                 2 /Lvl.33/12 TP/ +20% dmg/ +30 dmg
                 3 /Lvl.36/18 TP/ +30% dmg/ +45 dmg
                 4 /Lvl.39/24 TP/ +40% dmg/ +60 dmg
                 5 /Lvl.42/30 TP/ +50% dmg/ +75 dmg
                 6 /Lvl.45/36 TP/ +60% dmg/ +90 dmg
                 7 /Lvl.48/42 TP/ +70% dmg/+105 dmg
                 8 /Lvl.51/48 TP/ +80% dmg/+120 dmg
                 9 /Lvl.54/54 TP/ +90% dmg/+135 dmg
                 10/Lvl.57/60 TP/+100% dmg/+150 dmg
   ~Function   : Long range attack with an energyball. Kamehameha!
   ~Cast-Delay : 7 secs.
   ~Comment    : Similar to Ashura's Enery Shot but with longer delay. Wonder
                 if there's anyone taking it to Level 10.

  7. Tremor
   ~Pre-Req    : Lvl.35, Vital Orb Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.35/16 TP/5* 50% dmg
                 2 /Lvl.40/28 TP/5* 60% dmg
                 3 /Lvl.45/40 TP/5* 70% dmg
                 4 /Lvl.50/52 TP/5* 80% dmg
                 5 /Lvl.55/64 TP/5* 90% dmg
   ~Function   : Attacks with five consequtive hits, all hits depend on the
                 first one; if first one missed, all missed. if first is
                 critical, so are the rest.
   ~Cast-Delay : 10 secs.
   ~Comment    : Woa~tatatatatatatata!! If you can always hit it on critical,
                 this could be a very high damaging skill.(2*5*90% = 900%!)

  8. Down TP
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Mace Mastery Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/xx TP/ +10% dmg/ 55% >> TP
                 2 /Lvl.33/xx TP/ +20% dmg/ 60% >> TP
                 3 /Lvl.36/xx TP/ +30% dmg/ 65% >> TP
                 4 /Lvl.39/xx TP/ +40% dmg/ 70% >> TP
                 5 /Lvl.42/xx TP/ +50% dmg/ 75% >> TP
                 6 /Lvl.45/xx TP/ +60% dmg/ 80% >> TP
                 7 /Lvl.48/xx TP/ +70% dmg/ 85% >> TP
                 8 /Lvl.51/xx TP/ +80% dmg/ 90% >> TP
                 9 /Lvl.54/xx TP/ +90% dmg/ 95% >> TP
                 10/Lvl.57/xx TP/+100% dmg/100% >> TP
   ~Function   : Hits target and converts some of the damage into TP.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

 I.3.3.2. Defense Skills
 This section is empty for some reason.

 I.3.3.3. Support Skills
  9. Faster HP Recovery
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 8 TP/HP recover  +70
                 2 /Lvl.xx/20 TP/HP recover  +90
                 3 /Lvl.xx/32 TP/HP recover +110
                 4 /Lvl.xx/44 TP/HP recover +130
                 5 /Lvl.xx/56 TP/HP recover +150
   ~Function   : Increase HP recovery rate.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Good idea to max this skill for both fighter and support.

  16. Protect
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/35 TP/ +5% DEF
                 2 /Lvl.16/40 TP/+10% DEF
                 3 /Lvl.22/45 TP/+15% DEF
                 4 /Lvl.28/50 TP/+20% DEF
                 5 /Lvl.34/55 TP/+25% DEF
   ~Function   : Raises DEF.
   ~Cast-Delay : none
   ~Comment    : Good skill.

  17. Increase Resistance
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Protect Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/10 TP/ +6 resistance
                 2 /Lvl.35/20 TP/+12 resistance
                 3 /Lvl.40/30 TP/+18 resistance
                 4 /Lvl.45/40 TP/+24 resistance
                 5 /Lvl.50/50 TP/+30 resistance
   ~Function   : Raises resistance to elements.
   ~Cast-Delay : none
   ~Comment    : Unless you plan to solo magic-users, or you're a support,
                 you'd rather invest your points somewhere else.

  18. Increase Speed
   ~Pre-Req    : Lvl.20
   ~Level      : 1 /Lvl.20/xx TP/+1 movement/120 secs
                 2 /Lvl.23/xx TP/+1 movement/240 secs
                 3 /Lvl.26/xx TP/+2 movement/360 secs
                 4 /Lvl.29/xx TP/+2 movement/480 secs
                 5 /Lvl.32/xx TP/+x movement/600 secs
   ~Function   : Increases your movement speed.
   ~Cast-Delay : none
   ~Comment    : Then again, there's Dru sold in accessories shops for +1
                 movement. If you want this to be useful, at least get it
                 until Level 3.

  19. Quick Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.20
   ~Level      : 1 /Lvl.20/10 TP/ 60 secs
                 2 /Lvl.xx/20 TP/100 secs
                 3 /Lvl.xx/30 TP/140 secs
                 4 /Lvl.xx/40 TP/180 secs
                 5 /Lvl.xx/50 TP/220 secs
   ~Function   : Increase attacking speed by 200.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : A must have, but if you're a fighter, keep in mind that
                 there are still other skills that need to be taken.

  20. Cure HP
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 4 TP/heals 40 + 10% maxHP
                 2 /Lvl.xx/ 8 TP/heals 80 + 10% maxHP
                 3 /Lvl.xx/12 TP/heals 120 + 10% maxHP
                 4 /Lvl.xx/16 TP/heals 160 + 10% maxHP
                 5 /Lvl.xx/20 TP/heals 200 + 10% maxHP
                 6 /Lvl.xx/24 TP/heals 240 + 10% maxHP
                 7 /Lvl.xx/28 TP/heals 280 + 10% maxHP
                 8 /Lvl.xx/32 TP/heals 320 + 10% maxHP
                 9 /Lvl.xx/36 TP/heals 360 + 10% maxHP
                 10/Lvl.xx/40 TP/heals 400 + 10% maxHP
   ~Function   : Heals target; if no target then heal self. Cannot be used
                 to enemies (monsters, opposing players in Kruma)
                 Sometimes it damages monsters (need to be confirmed)
   ~Cast-Delay : 3 secs.
   ~Comment    : Obviously useful.

I.3.4. 2nd Class Changes
 I.3.4.1. Vidya
 When you change to Vidya, whenever you cast supportive skills on yourself,
 it will affect the whole party. For example, you cast Increase Speed to self,
 then the whole party member will also get Increase Speed.
  I.3.4.1.1. Support Skills
  1. Cure HP
   ~Pre-Req    : Lvl.25
   ~Level      : 1 /Lvl.25/xx TP/heals xxx
                 2 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 3 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 4 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 5 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 6 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 7 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 8 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 9 /Lvl.xx/xx TP/heals xxx
                 10/Lvl.xx/xx TP/heals xxx
   ~Function   : Heals target; if no target then heal self. Cannot be used
                 to enemies (monsters, opposing players in Kruma)
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Seems like an upgrade of the lesser Cure HP.

  2. Rohati Susuruba
   ~Pre-Req    : Lvl.48, Cure HP Lvl.x
   ~Level      : 1 /Lvl.50/xx TP/heals ???
                 2 /Lvl.xx/xx TP/heals ???
                 3 /Lvl.xx/xx TP/heals ???
                 4 /Lvl.xx/xx TP/heals ???
                 5 /Lvl.xx/xx TP/heals ???
   ~Function   : Heals the whole party.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  3. Increase HP
   ~Pre-Req    : Lvl.48
   ~Level      : 1 /Lvl.48/xx TP/xx% HP
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xx% HP
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xx% HP
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xx% HP
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xx% HP
   ~Function   : Increases target's maximum HP
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Very useful. It adds the maximum HP rate.

  4. TP Up
   ~Pre-Req    : Lvl.48
   ~Level      : 1 /Lvl.48/xx TP/xx% TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xx% TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xx% TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xx% TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xx% TP
   ~Function   : Increases target's maximum TP?
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  5. Ressurrection
   ~Pre-Req    : Lvl.47
   ~Level      : 1 /Lvl.47/xx TP/saves 50% Prana/needs 1 JoL
                 2 /Lvl.52/45 TP/saves 60% Prana/needs 2 JoL
                 3 /Lvl.57/xx TP/saves 70% Prana/needs 3 JoL
                 4 /Lvl.62/xx TP/saves 80% Prana/needs 4 JoL
                 5 /Lvl.67/xx TP/saves 90% Prana/needs 5 JoL
   ~Function   : Ressurrects a dead player. Requires Jewel of Life.
                 (can be bought in accessories shops)
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Numbers need to be confirmed.

  6. Queer All
   ~Pre-Req    : Lvl.52
   ~Level      : 1 /Lvl.52/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : remedies player's status.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  7. Decrease HP
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP/-xx% HP
                 2 /Lvl.xx/xx TP/-xx% HP
                 3 /Lvl.xx/xx TP/-xx% HP
                 4 /Lvl.xx/xx TP/-xx% HP
                 5 /Lvl.xx/xx TP/-xx% HP
   ~Function   : Decrease enemy's maximum HP temporarily.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  8. Decrease Resistance
   ~Pre-Req    : Lvl.55
   ~Level      : 1 /Lvl.48/xx TP/-x resistance
                 2 /Lvl.xx/xx TP/-x resistance
                 3 /Lvl.xx/xx TP/-x resistance
                 4 /Lvl.xx/xx TP/-x resistance
                 5 /Lvl.xx/xx TP/-x resistance
   ~Function   : Decrease enemy's resistance
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

 I.3.4.2. Nakayuda
 When you change to Nakayuda, you can no longer cast Faster HP Regen and
 Quick Attack to other players, but in return, both become passive skills
 and you only need to spend 1 point on Quick Attack that lasts forever ;).
 Faster HP Regen still needs 5 points if you want to max it, btw, and it is
 -30 of the normal Faster HP Regen.
 Note: you can't stack Quick Attack and Faster Regen by asking other Y/G to
       cast it on you :( too bad.

  I.3.4.2.1. Attack Skills
  1. Final Combo
   ~Pre-Req    : Lvl.45, Tremor Lvl.3
   ~Level      : 1 /Lvl.45/30 TP/xx% dmg/-15 EVA ACC/-2 MOV/10 secs
                 2 /Lvl.56/45 TP/xx% dmg/-35 EVA ACC/-2 MOV/12 secs
                 3 /Lvl.67/60 TP/xx% dmg/-55 EVA ACC/-2 MOV/14 secs
                 4 /Lvl.78/75 TP/xx% dmg/-75 EVA ACC/-2 MOV/16 secs
                 5 /Lvl.89/90 TP/xx% dmg/-95 EVA ACC/-2 MOV/18 secs
   ~Function   : Similar to Tremor but decreases EVAsion, ACCuracy, and MOVe-
                 ment speed of target.
   ~Cast-Delay : 32 secs.
   ~Comment    : The above numbers still need to be confirmed.

  2. Defense Attack
   ~Pre-Req    : Lvl.48, Stun Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.48/19 TP/120% dmg/-xx% DEF
                 2 /Lvl.53/38 TP/160% dmg/-xx% DEF
                 3 /Lvl.xx/57 TP/200% dmg/-xx% DEF
                 4 /Lvl.xx/76 TP/240% dmg/-xx% DEF
                 5 /Lvl.xx/95 TP/280% dmg/-xx% DEF
   ~Function   : Decreases Defense on target for 16 secs.
   ~Cast-Delay : 7 secs.
   ~Comment    : Useful. My usual 260 crit on Monk Ghost became around 310
                 after I hit them with this skill. The numbers still need to
                 be confirmed, though.

  3. Decrease Damage
   ~Pre-Req    : Lvl.48, Down TP Lvl.x
   ~Level      : 1 /Lvl.48/xx TP/??
                 2 /Lvl.xx/xx TP/??
                 3 /Lvl.xx/xx TP/??
                 4 /Lvl.xx/xx TP/??
                 5 /Lvl.xx/xx TP/??
   ~Function   : Decreases damage rate of target. Can't be used with war-
                 gloves.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Sounds like a handy skill. I don't use Mace so I can't test
                 this skill.

  4. Dark Aura
   ~Pre-Req    : Lvl.52
   ~Level      : 1 /Lvl.52/ 80 TP/ 8 secs
                 2 /Lvl.62/160 TP/16 secs
                 3 /Lvl.72/240 TP/24 secs
   ~Function   : Stops target's HP and TP regen temporarily.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Sounds like a REALLY handy skill. Thanks to Sol Invictus for
                 the info.

  I.3.4.2.2. Support Skills
  5. Battle Vigor
   ~Pre-Req    : Lvl.47
   ~Level      : 1 /Lvl.47/ +2 Muscle
                 2 /Lvl.51/ +4 Muscle
                 3 /Lvl.55/ +6 Muscle
                 4 /Lvl.59/ +8 Muscle
                 5 /Lvl.63/+10 Muscle
   ~Function   : Increases Muscle.
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : +10 Muscle doesn't sound worth the skill points.

  6. Defiance
   ~Pre-Req    : Lvl.50, Increase Resistance Lvl.x
   ~Level      : 1 /Lvl.50/200 TP/ +3 All Chakra
                 2 /Lvl.xx/240 TP/ +6 All Chakra
                 3 /Lvl.xx/280 TP/ +9 All Chakra
                 4 /Lvl.xx/320 TP/+12 All Chakra
                 5 /Lvl.xx/360 TP/+15 All Chakra
   ~Function   : Increases all chakra of party members for 300 secs.
   ~Cast-Delay : none.
   ~Comment    : -

I.3.5. Example Builds
-in progress-

/------------------------------------------------------------------------------
I.4. DEVA/GARUDA
I.4.1. About
 The Mage/Wizard, and nuff said. Of all classes, Deva/Garuda doesn't need
 aid for element resistance because after level 40 (or probably less), you'll
 have 100 resistance on all element, and it's a maximum value.
 Deva/Garuda can use Staffs, 2-handed Staffs, and Shield.
 As far as my inspection sees it, weapon's ATK rate doesn't really affect
 Deva/Garuda's magic damage. I tried comparing Vartan's Strong Sword and a
 Zalas (much higher level 1-handed staff), the damage was more and less the
 same. Holding a 2-handed staff will give better damage, while holding nothing
 at all was the least damage (but has the coolest casting animation). SO,
 unless you really love to see glowing weapon, upgrading your staffs really
 isn't necessary.

I.4.2. Stat Points/Chakra
 You should only concern about Spirit, but don't forget to add some Hearts to
 keep your Deva/Garuda alive in case your target ever gets too close to you.
 Initial Stats : Muscle 10, Nerve 10, Heart 10, Spirit 13
 Muscle        : +1(1/3) ATK, +(1/3) DEF
 Nerve         : +1 Evasion, +1 Accuracy, +(1/5) DEF, +xx Magic ATK
 Heart         : +5 Hitpoints
 Spirit        : +5 TP, +xx Magic ATK, +x resistance

I.4.3. Skills
 I.4.3.1. Physical/Fire Skills
  1. Energy Orb
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1 / Lvl.1/ 3 TP/140-146 dmg
                 2 / Lvl.3/ 4 TP/166-178 dmg
                 3 / Lvl.5/xx TP/192-210 dmg
                 4 / Lvl.7/xx TP/218-242 dmg
                 5 / Lvl.9/xx TP/234-274 dmg
                 6 /Lvl.11/xx TP/260-306 dmg
                 7 /Lvl.13/xx TP/286-338 dmg
                 8 /Lvl.15/xx TP/312-370 dmg
                 9 /Lvl.17/xx TP/338-402 dmg
                 10/Lvl.19/xx TP/364-434 dmg
   ~Function   : Attacks with energy orb.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : This is your initial spell, better save your points on some
                 better skills later. Damage need to be confirmed.

  2. Splash Orb
   ~Pre-Req    : Lvl.10, Energy Orb Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.10/xx TP/    xxx dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/    xxx dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/    xxx dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/    xxx dmg
                 5 /Lvl.xx/44 TP/628-768 dmg
   ~Function   : Attack with energy orb that explodes when hit the target and
                 damage the surrounding enemies too.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Although treated as single-target spell, but it actually an
                 area spell. Good damage and very fast cast delay make this a
                 good invest.

  3. Aero Blade
   ~Pre-Req    : Lvl.20, Splash Orb Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/28 TP/ 64- 78 dmg/ 34- 41 dmg per sec
                 2 /Lvl.xx/33 TP/ 81- 99 dmg/ 43- 52 dmg per sec
                 3 /Lvl.xx/38 TP/ 98-120 dmg/ 52- 63 dmg per sec
                 4 /Lvl.xx/43 TP/115-141 dmg/ 61- 74 dmg per sec
                 5 /Lvl.xx/48 TP/132-162 dmg/ 70- 85 dmg per sec
                 6 /Lvl.xx/53 TP/149-183 dmg/ 79- 96 dmg per sec
                 7 /Lvl.xx/58 TP/166-204 dmg/ 88-107 dmg per sec
                 8 /Lvl.xx/63 TP/183-225 dmg/ 97-118 dmg per sec
                 9 /Lvl.xx/68 TP/200-246 dmg/106-129 dmg per sec
                 10/Lvl.xx/73 TP/217-267 dmg/115-140 dmg per sec
   ~Function   : Attacks with magical blade that continually decrease target's
                 HP for 5 secs.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Better get the next spell.

  4. Aero Storm
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Aero Blade Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/xx TP/xxx-xxx dmg/xxx-xxx dmg per sec
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx-xxx dmg/xxx-xxx dmg per sec
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx-xxx dmg/xxx-xxx dmg per sec
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx-xxx dmg/xxx-xxx dmg per sec
                 5 /Lvl.xx/xx TP/250-278 dmg/181-221 dmg per sec
   ~Function   : Stronger version of Aero Blade, with much better damage. Last
                 for 15 seconds.
   ~Cast-Delay : 14 secs.
   ~Comment    : It could be a good solo spell combined with Sleep, but it's
                 up to your style.

  5. Fire Orb
   ~Pre-Req    : Lvl.5
   ~Level      : 1 /Lvl. 5/12 TP/ 86-106 dmg
                 2 /Lvl. 8/17 TP/137-168 dmg
                 3 /Lvl.11/22 TP/188-230 dmg
                 4 /Lvl.14/27 TP/239-292 dmg
                 5 /Lvl.17/32 TP/290-354 dmg
                 6 /Lvl.20/37 TP/341-416 dmg
                 7 /Lvl.23/42 TP/392-478 dmg
                 8 /Lvl.26/47 TP/443-540 dmg
                 9 /Lvl.29/52 TP/494-602 dmg
                 10/Lvl.32/57 TP/545-664 dmg
   ~Function   : Attacks with fireball.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Damage need to be confirmed.

  6. Fire Resist
   ~Pre-Req    : Lvl.10, Fire Orb Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.10/ 4 TP/ +3 Fire Resistance/ 60 secs
                 2 /Lvl.12/ 8 TP/ +6 Fire Resistance/ 80 secs
                 3 /Lvl.14/12 TP/ +9 Fire Resistance/100 secs
                 4 /Lvl.16/16 TP/+12 Fire Resistance/120 secs
                 5 /Lvl.18/20 TP/+15 Fire Resistance/140 secs
                 6 /Lvl.20/24 TP/+18 Fire Resistance/160 secs
                 7 /Lvl.22/28 TP/+21 Fire Resistance/180 secs
                 8 /Lvl.24/32 TP/+24 Fire Resistance/200 secs
                 9 /Lvl.26/36 TP/+27 Fire Resistance/220 secs
                 10/Lvl.28/40 TP/+30 Fire Resistance/240 secs
   ~Function   : Increase resistance to Fire.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Who would waste 10 points on single resistance?

  7. Fire Spear
   ~Pre-Req    : Lvl.20, Fire Resist Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/ 28 TP/216-265 dmg
                 2 /Lvl.23/ 38 TP/268-328 dmg
                 3 /Lvl.26/ 48 TP/320-391 dmg
                 4 /Lvl.29/ 58 TP/372-454 dmg
                 5 /Lvl.32/ 68 TP/424-517 dmg
                 6 /Lvl.35/ 78 TP/476-580 dmg
                 7 /Lvl.38/ 88 TP/528-643 dmg
                 8 /Lvl.41/ 98 TP/580-706 dmg
                 9 /Lvl.44/108 TP/632-769 dmg
                 10/Lvl.47/118 TP/684-832 dmg
   ~Function   : Fire damage to single target.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Doesn't really look different to Fire Orb, does it?
                 Damage need to be confirmed.

  8. Fire Field [AREA]
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Fire Spear Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 55 TP/408-499 dmg
                 2 /Lvl.33/ 64 TP/459-560 dmg
                 3 /Lvl.36/ 73 TP/510-611 dmg
                 4 /Lvl.39/ 82 TP/561-662 dmg
                 5 /Lvl.42/ 91 TP/612-713 dmg
                 6 /Lvl.45/100 TP/663-764 dmg
                 7 /Lvl.48/109 TP/714-815 dmg
                 8 /Lvl.51/118 TP/765-866 dmg
                 9 /Lvl.54/127 TP/816-917 dmg
                 10/Lvl.57/136 TP/867-968 dmg
   ~Function   : Fire area attack.
   ~Cast-Delay : 8 secs.
   ~Comment    : Damage need to be confirmed.

  9. Guided Fire Orb
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Fire Field Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/61 TP/ 478- 529 dmg
                 2 /Lvl.44/70 TP/ 648- 719 dmg
                 3 /Lvl.48/79 TP/ 818- 909 dmg
                 4 /Lvl.52/88 TP/ 988-1099 dmg
                 5 /Lvl.56/97 TP/1158-1289 dmg
   ~Function   : Attacks with greater fireball. Long casting time but fast
                 cast delay.
   ~Cast-Delay : 5 secs. (yup, they make its delay longer now)
   ~Comment    : Probably the no.1 must have for all Deva/Garuda. But then
                 again, due to this popularity, if you go against other
                 players, they might have prepared themself some fire-
                 resisting stuffs.

  10. Burn
   ~Pre-Req    : Lvl.50, Guided Fire Orb Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.50/63 TP/ 749- 833 dmg
                 2 /Lvl.54/92 TP/ 907-1009 dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
   ~Function   : Burn everything on its path.
   ~Cast-Delay : 16 secs.
   ~Comment    : -

 I.4.3.2. Ice/Lightning Skills
  11. Ice Orb
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/13 TP/ 72- 88 dmg/-2 movement/6 secs
                 2 /Lvl.12/20 TP/ 86-106 dmg/-2 movement/7 secs
                 3 /Lvl.14/27 TP/100-122 dmg/-2 movement/8 secs
                 4 /Lvl.16/34 TP/114-138 dmg/-2 movement/9 secs
                 5 /Lvl.18/41 TP/128-154 dmg/-? movement/? secs
                 6 /Lvl.20/48 TP/142-170 dmg/-? movement/? secs
                 7 /Lvl.22/55 TP/156-186 dmg/-? movement/? secs
                 8 /Lvl.24/62 TP/170-202 dmg/-? movement/? secs
                 9 /Lvl.26/69 TP/184-218 dmg/-? movement/? secs
                 10/Lvl.28/76 TP/198-244 dmg/-? movement/? secs
   ~Function   : Attack with iceball and decrease target's movement for
                 certain duration.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Useful for solo hunt. Damage need to be confirmed.

  12. Ice Resist
   ~Pre-Req    : Lvl.20. Ice Orb Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/ 4 TP/ +3 Ice Resistance/ 60 secs
                 2 /Lvl.22/ 8 TP/ +6 Ice Resistance/ 80 secs
                 3 /Lvl.24/12 TP/ +9 Ice Resistance/100 secs
                 4 /Lvl.26/16 TP/+12 Ice Resistance/120 secs
                 5 /Lvl.28/20 TP/+15 Ice Resistance/140 secs
                 6 /Lvl.30/24 TP/+18 Ice Resistance/160 secs
                 7 /Lvl.32/28 TP/+21 Ice Resistance/180 secs
                 8 /Lvl.34/32 TP/+24 Ice Resistance/200 secs
                 9 /Lvl.36/36 TP/+27 Ice Resistance/220 secs
                 10/Lvl.38/40 TP/+30 Ice Resistance/240 secs
   ~Function   : Increase resistance against Ice
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Ditto to Fire Resist.

  13. Glacier Strike
   ~Pre-Req    : Lvl.33, Ice Resist Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.33/xx TP/xxx dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
   ~Function   : Strong ice attack that freezes the target for 3 secs.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Come on now ... only 3 seconds?!

  14. Ice Storm [AREA]
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Glacier Strike Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/xx TP/xxx dmg/-2 movement/xx-xx dmg per secs
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-2 movement/xx-xx dmg per secs
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-2 movement/xx-xx dmg per secs
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-x movement/xx-xx dmg per secs
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-x movement/xx-xx dmg per secs
                 6 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-x movement/xx-xx dmg per secs
                 7 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-x movement/xx-xx dmg per secs
                 8 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-x movement/xx-xx dmg per secs
                 9 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-x movement/xx-xx dmg per secs
                 10/Lvl.xx/xx TP/xxx dmg/-x movement/xx-xx dmg per secs
   ~Function   : Ice area attack with SLOW property plus continual damage
                 for certain duration.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : well, if you're really into Ice...

  15. Lightning Orb
   ~Pre-Req    : Lvl.20
   ~Level      : 1 /Lvl.20/22 TP/128-156 dmg
                 2 /Lvl.22/28 TP/148-181 dmg
                 3 /Lvl.24/34 TP/168-206 dmg
                 4 /Lvl.26/40 TP/188-231 dmg
                 5 /Lvl.28/46 TP/208-256 dmg
                 6 /Lvl.30/52 TP/228-281 dmg
                 7 /Lvl.32/58 TP/248-306 dmg
                 8 /Lvl.34/64 TP/268-331 dmg
                 9 /Lvl.36/70 TP/288-356 dmg
                 10/Lvl.38/74 TP/308-381 dmg
   ~Function   : Attacks with lightning strike. Never misses. Cancels any
                 spell-casting attempt of target.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Damage need to be confirmed. Last time I still had my
                 Lightning Orb Lvl.9, I remember the next damage was written
                 like 512 or something ... anyway, I'd rather invest on some-
                 thing else.

  16. Lightning Resist
   ~Pre-Req    : Lvl.30, Lightning Orb Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.30/ 4 TP/ +3 Lightning Resistance/ 60 secs
                 2 /Lvl.32/ 8 TP/ +6 Lightning Resistance/ 80 secs
                 3 /Lvl.34/12 TP/ +9 Lightning Resistance/100 secs
                 4 /Lvl.36/16 TP/+12 Lightning Resistance/120 secs
                 5 /Lvl.38/20 TP/+15 Lightning Resistance/140 secs
                 6 /Lvl.40/24 TP/+18 Lightning Resistance/160 secs
                 7 /Lvl.42/28 TP/+21 Lightning Resistance/180 secs
                 8 /Lvl.44/32 TP/+24 Lightning Resistance/200 secs
                 9 /Lvl.46/36 TP/+27 Lightning Resistance/220 secs
                 10/Lvl.48/40 TP/+30 Lightning Resistance/240 secs
   ~Function   : Increases resistance against Lightning.
   ~Comment    : Ditto with Ice Resist.

  17. Thunder Storm [AREA]
   ~Pre-Req    : Lvl.40, Lightning Resist Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.40/76 TP/ 63- 78 dmg/34-42 dmg per sec
                 2 /Lvl.42/77 TP/ 72- 90 dmg/39-48 dmg per sec
                 3 /Lvl.44/78 TP/ 81-102 dmg/44-54 dmg per sec
                 4 /Lvl.46/79 TP/ 90-114 dmg/49-60 dmg per sec
                 5 /Lvl.48/80 TP/ 99-126 dmg/54-66 dmg per sec
                 6 /Lvl.50/81 TP/108-138 dmg/59-72 dmg per sec
                 7 /Lvl.52/82 TP/117-150 dmg/64-78 dmg per sec
                 8 /Lvl.54/83 TP/126-162 dmg/69-84 dmg per sec
                 9 /Lvl.56/84 TP/135-174 dmg/74-90 dmg per sec
                 10/Lvl.58/85 TP/144-186 dmg/79-96 dmg per sec
   ~Function   : Lightning area attack with same effect as Lightning Orb plus
                 continual damage for certain duration.
   ~Cast-Delay : 8 secs.
   ~Comment    : Damage need to be confirmed.

  18. Demolition [AREA]
   ~Pre-Req    : Lvl.50, Thunder Storm Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.50/144 TP/ 741- 905 dmg
                 2 /Lvl.54/176 TP/ 882-1078 dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 6 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 7 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 8 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 9 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 10/Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
   ~Function   : Strongest lightning spells, strikes all enemies around the
                 caster. Causes Stun by chance for 4 secs.
   ~Cast-Delay : 26 secs.
   ~Comment    : Too bad it has a "huh?!" range.

 I.4.3.3. Magic Skills
  19. Accurate Cast
   ~Pre-Req    : Lvl.30
   ~Level      : 1 /Lvl.30/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
                 4 /Lvl.xx/xx TP
                 5 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Increase spells' accuracy?
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : This skill is still so mystery to me /swt.

  20. Third Eye
   ~Pre-Req    : Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.10/xx TP/xx secs
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xx secs
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xx secs
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xx secs
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xx secs
   ~Function   : Grant vision against invisible enemies.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Good to counter those with Invisible skill.

  21. Range Mastery
   ~Pre-Req    : Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.1 /+1 range
                 2 /Lvl.xx/+2 range
                 3 /Lvl.xx/+3 range
                 4 /Lvl.xx/+4 range
                 5 /Lvl.xx/+5 range
   ~Function   : Increase your attacking range.
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : Probably best to be max-ed for every spell-casters.

  22. Faster TP Recovery
   ~Pre-Req    : Lvl.20, Range Mastery Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.20/+x TP recovery
                 2 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 3 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 4 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 5 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 6 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 7 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 8 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 9 /Lvl.xx/+x TP recovery
                 10/Lvl.xx/+89 TP recovery
   ~Function   : Increase your TP recovery rate.
   ~Cast-Delay : Passive skill.
   ~Comment    : Even though with this max-ed, your TP regeneration's still
                 so slow /swt.

  23. Sleep
   ~Pre-Req    : Lvl.20
   ~Level      : 1 /Lvl.20/16 TP/ 5 secs
                 2 /Lvl.24/28 TP/10 secs
                 3 /Lvl.28/40 TP/15 secs
                 4 /Lvl.32/52 TP/20 secs
                 5 /Lvl.36/64 TP/25 secs
   ~Function   : Puts target to sleep.
   ~Cast-Delay : 5 secs.
   ~Comment    : A must have if you go solo.

  24. Sleep All [AREA]
   ~Pre-Req    : Lvl.30
   ~Level      : 1 /Lvl.30/xx TP/ 5 secs
                 2 /Lvl.xx/xx TP/10 secs
                 3 /Lvl.xx/xx TP/15 secs
                 4 /Lvl.xx/xx TP/20 secs
                 5 /Lvl.xx/xx TP/25 secs
   ~Function   : Puts targets in area to sleep.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : I don't find it much of use, especially with its long
                 casting time.

I.4.4. 2nd Class Changes
 I.4.4.1. Samabat
  I.4.4.1.1. Physical/Fire Skills
  1. Desti
   ~Pre-Req    : Lvl.48, Splash Orb Lvl.5, Aero Storm Lvl.5
   ~Level      : 1 /Lvl.48/ 93 TP/1158-1605 dmg
                 2 /Lvl.56/108 TP/1532-2139 dmg
                 3 /Lvl.64/123 TP/1906-2673 dmg
                 4 /Lvl.72/138 TP/2280-3227 dmg
                 5 /Lvl.80/153 TP/2654-3761 dmg
   ~Function   : Summons monster and blasts it to target.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : Cool looking and good damage, but very long cast delay
                 makes it less useful. Damage need to be confirmed.

  I.4.4.1.2. Magic Skills
  2. Silver Lion
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/120 TP/Life: 800HP
                 2 /Lvl.55/140 TP/Life:1200HP
                 3 /Lvl.65/160 TP/Life:1600HP
   ~Function   : Summons Silver Lion to attack target and lasts until it's
                 killed or the target's killed. Long cast delay. Its Attack
                 rate is still un-confirmed.
   ~Cast-Delay : 28 secs.
   ~Comment    : Awww, cute kitty kitty kitty ... /swt.

  3. Golden Lion
   ~Pre-Req    : Lvl.50. Silver Lion Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.50/xx TP/Life: 800HP
                 2 /Lvl.xx/xx TP/Life:1200HP
                 3 /Lvl.xx/xx TP/Life:1600HP
   ~Function   : Summons Golden Lion to attack target and lasts until it's
                 killed or the target's killed. Long cast delay. Its Attack
                 rate is still un-confirmed, but is better than Silver Lion.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  4. Soul Divans
   ~Pre-Req    : Lvl.51
   ~Level      : 1 /Lvl.51/xx TP/??
   ~Function   : Magical shield that protects from physical attacks.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  5. TP Reduction
   ~Pre-Req    : Lvl.45, Faster TP Recovery Lvl.10
   ~Level      : 1 /Lvl.40/40 TP/-4 TP usage
                 2 /Lvl.50/48 TP/-xx TP usage
                 3 /Lvl.60/56 TP/-xx TP usage
                 4 /Lvl.70/64 TP/-xx TP usage
                 5 /Lvl.80/72 TP/-xx TP usage
   ~Function   : Cuts the TP usage on skills for party members for 180 secs.
   ~Cast-Delay : 180 secs.
   ~Comment    : Really, really useful. But has the-might-be-longest cast
                 delay in the game. Numbers need to be confirmed.

  6. TP Remedy
   ~Pre-Req    : Lvl.50, TP Reduction Lvl.1
   ~Level      : 1 /Lvl.50/ 40 TP- 50 HP/+10 TP Regen
                 2 /Lvl.55/ 80 TP-100 HP/+15 TP Regen
                 3 /Lvl.60/120 TP-150 HP/+20 TP Regen
                 4 /Lvl.65/160 TP-200 HP/+25 TP Regen
                 5 /Lvl.70/200 TP-250 HP/+30 TP Regen
   ~Function   : A boosted faster TP regen for single target for 180 secs.
   ~Cast-Delay : 13 secs.
   ~Comment    : Good to aid party mates who run out of TP quickly.

 I.4.4.2. Abikara
  I.4.4.2.1. Physical/Fire Skills
  1. Agni Sanada
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Boosts the fire spells.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  2. Zakuti
   ~Pre-Req    : Lvl.50
   ~Level      : 1 /Lvl.50/xx TP/xxx% dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx% dmg
   ~Function   : ??
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  I.4.4.2.2. Ice/Lightning Skills
  3. Ru Sanada
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Boosts the lightning spells.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  4. Hima Sanada
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP
                 2 /Lvl.xx/xx TP
                 3 /Lvl.xx/xx TP
   ~Function   : Boosts the ice spells.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  5. Hima Tirika
   ~Pre-Req    : Lvl.45
   ~Level      : 1 /Lvl.45/xx TP/xxx dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
   ~Function   : Attacks with fire spears?
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

  6. Multi Flash
   ~Pre-Req    : Lvl.48, Thunder Storm Lvl.x
   ~Level      : 1 /Lvl.48/xx TP/xxx dmg
                 2 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 3 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 4 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
                 5 /Lvl.xx/xx TP/xxx dmg
   ~Function   : Strikes with five consequtive lightnings.
   ~Cast-Delay : xx secs.
   ~Comment    : -

I.4.5. Example Builds
-in progress-

/------------------------------------------------------------------------------
I.5. Prana Chart
This is the prana needed to advance to the next level. For now, these numbers
are just rough estimation, count by comparing prana gained from monsters and
how much percents it made.

My formula is Prana = PM*100/Pr
       Prana = Total prana needed to level up (the number that we're looking
               for)
       PM    = Prana from monster/quests
       Pr    = How many percent PM adds in prana bar (this is the uncertain
               variable, as prana bar only has 2 digits after the comma >_<)

Level 1        : --                    Level 51        : 9,305,000
Level 2        : 20                    Level 52        : 7,317,894
Level 3        : 40                    Level 53        : xx
Level 4        : 80                    Level 54        : xx
Level 5        : 160                   Level 55        : xx
Level 6        : 320                   Level 56        : xx
Level 7        : 576                   Level 57        : xx
Level 8        : 980                   Level 58        : xx
Level 9        : 1,567                 Level 59        : xx
Level 10       : 2,347                 Level 60        : xx
Level 11       : 4,695                 Level 61        : xx
Level 12       : 4,693                 Level 62        : xx
Level 13       : 5,637                 Level 63        : xx
Level 14       : 6,647                 Level 64        : xx
Level 15       : xx                    Level 65        : xx
Level 16       : xx                    Level 66        : xx
Level 17       : xx                    Level 67        : xx
Level 18       : xx                    Level 68        : xx
Level 19       : xx                    Level 69        : xx
Level 20       : xx                    Level 70        : xx
Level 21       : xx                    Level 71        : xx
Level 22       : xx                    Level 72        : xx
Level 23       : xx                    Level 73        : xx
Level 24       : xx                    Level 74        : xx
Level 25       : xx                    Level 75        : xx
Level 26       : xx                    Level 76        : xx
Level 27       : xx                    Level 77        : xx
Level 28       : xx                    Level 78        : xx
Level 29       : xx                    Level 79        : xx
Level 30       : xx                    Level 80        : xx
Level 31       : xx                    Level 81        : xx
Level 32       : xx                    Level 82        : xx
Level 33       : xx                    Level 83        : xx
Level 34       : xx                    Level 84        : xx
Level 35       : xx                    Level 85        : xx
Level 36       : xx                    Level 86        : xx
Level 37       : xx                    Level 87        : xx
Level 38       : xx                    Level 88        : xx
Level 39       : xx                    Level 89        : xx
Level 40       : xx                    Level 90        : xx
Level 41       : xx                    Level 91        : xx
Level 42       : xx                    Level 92        : xx
Level 43       : xx                    Level 93        : xx
Level 44       : xx                    Level 94        : xx
Level 45       : xx                    Level 95        : xx
Level 46       : xx                    Level 96        : xx
Level 47       : 4,780,000             Level 97        : xx
Level 48       : xx                    Level 98        : xx
Level 49       : xx                    Level 99        : xx
Level 50       : 6,725,714

If you see some anomalies, like going 50-51 needs more prana than 51-52, well,
it seems it does go that way; I've count prana for Level 51 twice with two
characters and both gave me that result, and if you look at 10-11 and 11-12,
the first one needs slightly more prana. So, I assume that going to 11,21,31,
and so on, would apply this exception.

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Section II : Equipments and Items
Lesser leveled equipments can be bought in shops, and often dropped by lesser
leveled monsters.
*/ means RARE or QUEST REWARD and have additional properties than its common
counter-part.

II.1. Weapons
If durability ever gets too low, you'll be warned by beeping sounds, and you
have to go to weapon shops to get it repaired. Weapon can be broken by using
it to hit enemies. Casting offensive magic also decreases weapon durability.
If durability reaches zero, you'll lose your weapon.

II.1.1. Daggers
 Have 60/60 durability, 20% chance IGNDEF, and VERY FAST attack speed.
       1.Dagger                          4-  5 dmg     Lv. 6    --
       2.Jambiya                         7- 11 dmg     Lv.12     900 Rupee
       3.Kris                           12- 18 dmg     Lv.20    2500 Rupee
       4.Asira                          17- 25 dmg     Lv.28    9000 Rupee
       5.Zahatti                        20- 31 dmg     Lv.34   22500 Rupee
       6.Khanjar                        24- 36 dmg     Lv.40    --
       7.Suraka                         29- 43 dmg     Lv.46    --
       */Suraka of Muscle               ??- ?? dmg     Lv.46    --
         Properties: ??
         Dropped by: Mangriang
       */Suraka of Wild Beast           29- 43 dmg     Lv.46    --
         Properties: +5 Muscle, +50 MaxHP, 15% chance IGNDEF
         Dropped by: Ape Boss
       8.Jasa                           ??- ?? dmg     Lv.52    --
       9.Sinamusti                      36- 54 dmg     Lv.58    --
       10.Krpana                        ??- ?? dmg     Lv.62    --
       11.Khaskara                      ??- ?? dmg     Lv.66    --

II.1.2. 1-handed Swords
 Have 45/45 durability, +10 Accuracy, FAST attack speed.
       0.Old Sword                      ??- ?? dmg      --      --
       1.Sword                           6-  7 dmg     Lv. 6    --
       2.Shamsir                        11- 13 dmg     Lv.12     900 Rupee
       */Shamsir of the Ground          ??- ?? dmg      --      --
         Properties: ??
         Dropped by: QUEST REWARD (Ashura/Rakshasa Only)
       3.Pata                           19- 21 dmg     Lv.20    2500 Rupee
       4.Kindjal                        27- 29 dmg     Lv.28    9000 Rupee
       5.Ara                            ??- ?? dmg     Lv.34   22500 Rupee
       */Strong Ara                     32- 36 dmg     Lv.34    --
         Properties: 40-50 Poison Attack, +7 Muscle, +7 Heart
         Dropped by: Sarpa Raja
       */Ara of Deadly Poison           32- 36 dmg     Lv.34    --
         Properties: +25 Poison Resist, 35-45 Poison Attack, +7 Heart,
                     +3 Nerve
         Dropped by: Sarpa
       6.Kora                           40- 44 dmg     Lv.40    --
       7.Talwar                         46- 50 dmg     Lv.46    --
       */Talwar of Origin Warrior       51- 55 dmg     Lv.46    --
         Properties: 20% chance +100% dmg, +30 Accuracy, +50 MaxHP
         Dropped by: White Tiger
       */Talwar of the Warrior          ??- ?? dmg     Lv.46    --
         Properties: ??
         Dropped by: Zarku Rudhira
       */Talwar of Deadly Poison        ??- ?? dmg     Lv.46    --
         Properties: ??
         Dropped by: Nagamudra
       8.Zastra                         51- 57 dmg     Lv.52    --
       9.Scimitar                       57- 63 dmg     Lv.58    --
       10.Sarpa                         63- 69 dmg     Lv.62    --
       11.Zakukana                      ??- ?? dmg     Lv.66    --

II.1.3. 2-handed Swords
 Have 48/48 durability, +10 Accuracy, NORMAL attack speed.
       1.Para                           30- 33 dmg     Lv.18    1250 Rupee
       2.Paraga                         47- 51 dmg     Lv.28    3000 Rupee
       3.Pattra                         60- 66 dmg     Lv.36   10000 Rupee
       */Pattra of Curse                60- 66 dmg     Lv.36    --
         Properties: 20% chance +100% dmg, +7 Nerve, +50 MaxHP, +50 MaxTP
         Dropped by: ??
       */Strong Pattra                  60- 66 dmg     Lv.36    --
         Properties: +5 Muscle, +5 Heart, 20% chance +100% dmg
         Dropped by: Tarantula
       4.Kukri                          73- 81 dmg     Lv.44    --
       5.Asirata                        ??- ?? dmg     Lv.52    --
       6.Chandrapata                    ??-??? dmg     Lv.60    --
       7.Anantapata                    ???-??? dmg     Lv.66    --

II.1.4. 1-handed Axes
 Have 36/36 durability, 5% chance for +100% dmg, NORMAL attack speed.
       0.Old Hand Axe                    4-  6 dmg      --      --
       1.Hand Axe                        6-  9 dmg     Lv. 6    --
       */Satvan's Hand Axe               7- 10 dmg     Lv.10    --
         Properties: +5 Muscle, +5 Accuracy
         Dropped by: CLASS CHANGE
       2.Parashu                        13- 17 dmg     Lv.12     900 Rupee
       */Parashu of the Ground          15- 17 dmg      --      --
         Properties: MaxHP +20
         Dropped by: QUEST REWARD (Naga/Kimnara only)
       3.Suvas                          21- 29 dmg     Lv.20    2500 Rupee
       4.Kisu                           30- 40 dmg     Lv.28    9000 Rupee
       */Strong Kisu                    30- 40 dmg     Lv.28    --
         Properties: +20 Accuracy, +15 Light Resist
         Dropped by: ??
       */Kisu of Origin Warrior         30- 40 dmg     Lv.28    --
         Properties: +5 Muscle, +5 Heart, +5 Nerve
         Dropped by: ??
       */Agi Kisu                       30- 40 dmg     Lv.28    --
         Properties: 30-50 Fire Attack, +15 Fire Resist, +5 Muscle, +5 Nerve
         Dropped by: ??
       5.Kuriza                         36- 49 dmg     Lv.34   22500 Rupee
       6.Subadi                         43- 58 dmg     Lv.40    --
       7.Hirana                         49- 66 dmg     Lv.46    --
       */Hirana of Deadly Poison        49- 66 dmg     Lv.46    --
         Properties: +15 Poison Resist, 50-100 Poison ATK, +5 Muscle,
                     +5 Heart
         Dropped by: ??
       8.Ksarika                        57- 78 dmg     Lv.52    --
       9.Vahasti                        64- 86 dmg     Lv.58    --
       10.Prazas                        ??- ?? dmg     Lv.62    --
       11.Kalaparashu                   ??- ?? dmg     Lv.66    --

II.1.5. 2-handed Axes
 Have 40/40 durability, 5% chance for +100% dmg, SLOW attack speed.
       1.Zaruparashu                    21- 29 dmg     Lv.12    1250 Rupee
       2.Tarbazin                       32- 43 dmg     Lv.18    3000 Rupee
       3.Berdysh                        50- 68 dmg     Lv.28   10000 Rupee
       */Hima Berdysh                   ??- ?? dmg     Lv.28    --
         Properties: +15 Ice Resist, 30-40 Ice Attack, +5 Nerve, +5 Heart
         Dropped by: Ugra Ulkamukha Caura
       */Lu Berdysh                     ??- ?? dmg     Lv.28    --
         Properties: +15 Light Resist, 30-40 Light Attack, +5 Nerve, +5 Heart
         Dropped by: ??
       */Strong Berdysh                 ??- ?? dmg     Lv.28    --
         Properties: 20% chance for +100% dmg
         Dropped by: ??
       4.Tarbar                         64- 87 dmg     Lv.36   25000 Rupee
       5.Rohiparaz                      81-110 dmg     Lv.44    --
       */Dead Person's Rohiparaz        81-110 dmg     Lv.40    --
         Properties: +9 Heart, +20 DEF, 50-60 Ice Attack
         Dropped by: ??
       6.Parazvada                      96-130 dmg     Lv.52    --
       7.Parazudara                    111-150 dmg     Lv.60    --
       8.Mahorazka                     ???-??? dmg     Lv.66    --

II.1.6. 1-handed Staffs
 Have 20/20 durability, +1 Range, SLOW attack speed.
 Note: Staff damage doesn't affect Magic Attack.
       0.Old Staff                       ?-  ? dmg     Lv.??    --
       1.Staff                           6-  8 dmg     Lv. 6    --
       */Staff of Mantraka               7-  9 dmg     Lv.10    --
         Properties: +5 Spirit, +20 MaxTP
         Dropped by: CLASS CHANGE
       2.Zamia                          13- 16 dmg     Lv.12     900 Rupee
       */Zamia of the Ground            ??- ?? dmg      --      --
         Properties: ??
         Dropped by: QUEST REWARD (Deva/Garuda only)
       3.Rambha                         24- 29 dmg     Lv.22    2500 Rupee
       4.Vajradhara                     35- 42 dmg     Lv.32    9000 Rupee
       */Agni Vajradhara                ??- ?? dmg     Lv.32    --
         Properties: +10 Heart, +5 Spirit, +20 Fire Resist
         Dropped by: Pizac Aggana, Aggana Tara
       */Lu Vajradhara                  ??- ?? dmg     Lv.32    --
         Properties: ??
         Dropped by: Aggana Tara
       5.Vajra                          43- 53 dmg     Lv.40    --
       */Vajra of the Dead              ??- ?? dmg     Lv.40    --
         Properties: ??
         Dropped by: Zombie
       6.Zalas                          54- 66 dmg     Lv.48    --
       */Hima Zalas                     54- 66 dmg     Lv.48    --
         Properties: +5 Ice ATK, +10 Ice Resist
         Dropped by: Bat
       */Rauti Zalas                    54- 66 dmg     Lv.48    --
         Properties: ??
         Dropped by: Ghorayogi
       7.Pinaka                         63- 77 dmg     Lv.56    --
       8.Vettra                         ??- ?? dmg     Lv.62    --
       9.Kalavetra                      ??- ?? dmg     Lv.66    --

II.1.7. 2-handed Staffs
 Have 20/20 durability, +1 Range, VERY SLOW attack speed.
 Note: Staff damage doesn't affect Magic Attack.
       1.Bip                            21- 26 dmg     Lv.12    1400 Rupee
       2.Arana                          39- 47 dmg     Lv.22    3850 Rupee
       3.Bhramadanda                    53- 65 dmg     Lv.30   10500 Rupee</pre><pre id="faqspan-3">
       4.Masuvera                       67- 82 dmg     Lv.38   28000 Rupee
       */Agni Vera                      67- 82 dmg     Lv.38    --
         Properties: +5% Fire ATK, +15 Fire Resist
         Dropped by: ??
       5.Pataka                         81- 99 dmg     Lv.46    --
       6.Yasticala                      95-116 dmg     Lv.52    --
       7.Bazayasti                      ??- ?? dmg     Lv.58    --
       8.Vettrayasti                   120-147 dmg     Lv.62    --
       9.Sidhazana                     ???-??? dmg     Lv.66    --

II.1.8. War-gloves
 Have 55/55 durability, 5% chance for +100% dmg, FAST attack speed.
       0.Old Gloves                      ?-  ? dmg      --      --
       1.Gauntlet                        6-  7 dmg     Lv. 6    --
       2.Varti                          15- 18 dmg     Lv.12     900 Rupee
       */Varti of the Ground            ??- ?? dmg      --      --
         Properties: ??
         Dropped by: QUEST REWARD (Yaksa/Gandarva only)
       3.Nakhara                        25- 31 dmg     Lv.20    2500 Rupee
       */Mara's Nakhara                 25- 31 dmg     Lv.20    --
         Properties: +20 Accuracy, +5 Muscle, +5 Heart
         Dropped by: ??
       4.Musti                          35- 43 dmg     Lv.28    9000 Rupee
       5.Kesarin                        43- 52 dmg     Lv.34   22500 Rupee
       6.Karasna                        53- 65 dmg     Lv.38    --
       */Tapas Karasna                  ??- ?? dmg     Lv.38    --
         Properties: ??
         Dropped by: ??
       */Karasna of Guhsu               53- 65 dmg     Lv.40    --
         Properties: 20% chance IGNDEF, +5 Nerve
         Dropped by: Bull (?)
       7.Katar                          61- 74 dmg     Lv.46    --
       8.Karanka                        ??- ?? dmg     Lv.52    --
       9.Parazpa                        ??- ?? dmg     Lv.58    --
       10.Padanaka                      ??- ?? dmg     Lv.62    --
       11.Yadas                         ??- ?? dmg     Lv.66    --

II.1.9. Spears
 Have 35/35 durability, 20% chance IGNDEF, VERY SLOW attack speed.
       1.Kunta                          11- 17 dmg     Lv.12    1250 Rupee
       2.Pattiza                        22- 34 dmg     Lv.20    3000 Rupee
       3.Trizra                         37- 56 dmg     Lv.28   10000 Rupee
       4.Bhara                          52- 78 dmg     Lv.34   10500 Rupee
       5.Trizika                        67-101 dmg     Lv.40    --
       */Trizika of Demolition          67-101 dmg     Lv.40    --
         Properties: +7 Muscle, +7 Heart, 10% IGNDEF
         Dropped by: Ananga
       */Trizika of Life                67-101 dmg     Lv.40    --
         Properties: +80 MaxHP, 10% IGNDEF
         Dropped by: ??
       6.Ankus                          87-130 dmg     Lv.46    --
       7.Ardenu                         ??-??? dmg     Lv.52    --
       8.Buji                          114-171 dmg     Lv.58    --
       9.Tomara                        ???-??? dmg     Lv.60    --
       10.Kanaka Jakti                 ???-??? dmg     Lv.66    --

II.1.10. Maces
 Have 36/36 durability, 5% chance for +100% dmg, NORMAL attack speed.
       1.Mas                            14- 17 dmg     Lv.12     900 Rupee
       2.Kaja                           23- 28 dmg     Lv.20    2500 Rupee
       */Mara's Kaja                    23- 28 dmg     Lv.20    --
         Properties: +20 Evasion, +5 Muscle, +5 Heart
         Dropped by: Serbinda
       3.Danda                          ??- ?? dmg     Lv.28    9000 Rupee
       4.Gada                           38- 47 dmg     Lv.34   22500 Rupee
       5.Lagda                          45- 55 dmg     Lv.40    --
       */Tapas Lagda                    45- 55 dmg     Lv.40    --
         Properties: +50 MaxHP, +50 MaxTP, -5 TP
         Dropped by: ??
       6.Ghana                          54- 66 dmg     Lv.46    --
       */Hima Ghana                     54- 66 dmg     Lv.46    --
         Properties: +10 Ice Resist, 50-100 Ice Attack, +5 Muscle
         Dropped by: Tundela (?)
       */Ghana of Muscle                54- 66 dmg     Lv.46    --
         Properties: +10 Muscle, +50 MaxHP
         Dropped by: Jina Laborman Boss
       7.Droghana                       63- 77 dmg     Lv.52    --
       8.Musara                         ??- ?? dmg     Lv.60    --
       9.Lagdahasta                     ??- ?? dmg     Lv.66    --

II.1.11. Bows
 Have 40/40 durability, 20% chance IGNDEF, SLOW attack speed, need Arrow.
       1.Dhanva                         15- 22 dmg     Lv.10     900 Rupee
       2.Capa                           29- 44 dmg     Lv.20    2500 Rupee
       3.Pakala                         44- 66 dmg     Lv.30    9000 Rupee
       4.Hastacapa                      55- 83 dmg     Lv.38   22500 Rupee
       */Hard Hastacapa                 55- 83 dmg     Lv.34    --
         Properties: +75 MaxHP, +100MaxTP, +2 Range, -5 ATK, VERY SLOW
         Dropped by: Ugra Mlecchas Karmana
       */Hastacapa of Deadly Poison     ??- ?? dmg     Lv.38    --
         Properties: 50-100 Poison ATK, +15 Poison Resist, +5 Nerve, +5 Heart
         Dropped by: Mudri
       5.Umacapa                        ??- ?? dmg     Lv.46    --
       6.Rodapacapa                     85-127 dmg     Lv.54    --
       7.Darapacapa                     97-145 dmg     Lv.62    --
       8.Sakuracapa                    ???-??? dmg     Lv.66    --
       9.Puspakava                     ???-??? dmg     Lv.68    --

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II.2. Shields
Shield have 35/35 durability. Can be used with any one-handed weapons.
If durability ever gets too low, you'll be warned by beeping sounds, and you
have to go to armor shops to get it repaired. Shields can only be broken by
getting direct hits. Not sure if magic and physical attacks have the same
effect. If durability reaches zero, you'll lose your shield.
       1.Wooden Buckler                +21 DEF         Lv. 4     350 Rupee
       2.Dhala                         +38 DEF         Lv.10    1500 Rupee
       3.Kalkan                        +54 DEF         Lv.16    3750 Rupee
       4.Phalaka                       +64 DEF         Lv.22    --
       */Phalaka of Life               +xx DEF         Lv.22
         Properties: +5 Heart, +50 MaxHP, +50 MaxTP
         Dropped by: QUEST REWARD
       */Savitri Phalaka               +64 DEF         Lv.22    --
         Properties: Heal damage 15% (?)
         Dropped by: ??
       5.Carman                        +77 DEF         Lv.28    --
       6.Silver Carman                 +92 DEF         Lv.40    --
       7.Chagala Kalkan                +?? DEF         Lv.52    --
       8.Kagkal Kalkan                 +?? DEF         Lv.64    --

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II.3. Armors
All parts of armors have specific durability:
   ~Body-armor 50/50
   ~Pants      40/40
   ~Headbands  35/35
   ~Gloves     20/20
   ~Boots      20/20
   -Belts      20/20
If durability ever gets too low, you'll be warned by beeping sounds, and you
have to go to armor shops to get it repaired. Armor can only be broken by
getting direct hits. Not sure if magic and physical attacks have the same
effect. If durability reaches zero, you'll lose your armor.

II.3.1. Common Armor Sets
 These are sets of low-leveled armors that all-classes can wear.
       A. Chori Set
          There's a 'greater' version of Chori Set with extra +1 DEF on each
          part and no level restriction. Get from quest.
          1.Chori Armor                        +20 DEF         Lv. 6
          */Bahamut's Gana                     +20 DEF         Lv. 6
            Properties: +30 MaxHP
            Dropped by: Serbinda Satvan
          2.Chori Pants                        +16 DEF         Lv. 5
          */Bahamut's Zvas                     +16 DEF         Lv. 5
            Properties: +30 MaxHP
            Dropped by: ??
          3.Headband                           +4 DEF          Lv. 4
          4.Chori Gloves                       +3 DEF          Lv. 3
          5.Chori Boots                        +3 DEF          Lv. 2
          */Bahamut's Patika                   +4 DEF          Lv. 2
            Properties: +20 MaxHP
            Dropped by: Serbinda Satvan

       B. Acchada Set
          1.Acchada Armor                      +30 DEF         Lv.12
          */Acchada Armor of Protection        +?? DEF          --
            Properties: Evasion +10
            Dropped by: QUEST REWARD
          2.Acchada Pants                      +24 DEF         Lv.11
          */Acchada Pants of Adana             +24 DEF         Lv.11
            Properties: +5 MaxHP
            Dropped by: Serbinda Satvan
          3.Trate Headband                     +8 DEF          Lv.10
          4.Acchada Gloves                     +5 DEF          Lv. 9
          */Acchada Gloves of Adana            +5 DEF          Lv. 9
            Properties: +5 MaxHP
            Dropped by: Serbinda
          5.Acchada Boots                      +5 DEF          Lv. 8
          */Leather Upana of Adana             +7 DEF          Lv.16
            Properties: +5 MaxHP
            Dropped by: ??

       C. Varman Set
          1.Varman Armor                       +40 DEF         Lv.20
          */Varman Armor of Grava              +?? DEF         Lv.20
            Properties: Absorbs 3% dmg
            Dropped by: Serbinda Satvan
          2.Varman Pants                       +30 DEF         Lv.19
          3.Zipra Headband                     +12 DEF         Lv.18
          4.Varman Gloves                      +7 DEF          Lv.17
          */Varman Gloves of Grava             +7 DEF          Lv.17
            Properties: Absorbs 3% dmg
            Dropped by: ??
          5.Varman Boots                       +7 DEF          Lv.16
          */Arapada of Adana                   +10 DEF         Lv. 8
            Properties: Absorbs 3% dmg
            Dropped by: ??

II.3.2. Tribe-specific Armor Sets
 II.3.2.1. Naga/Kimnara
       A. Vanutija Set
        Sold in A'Nu or dropped from monsters.
          1.Vanutija Armor                     +90 DEF         Lv.30
          2.Vanutija Pants                     +54 DEF         Lv.29
          3.Vanutija Headband                  +27 DEF         Lv.28
          4.Vanutija Gloves                    +18 DEF         Lv.27
          5.Vanutija Boots                     +18 DEF         Lv.26
       B. Trana Set
        Sold in A'Nu and Jina, manufactured in A'Nu, or dropped from monsters.
          1.Trana Armor                        +108 DEF        Lv.38
          2.Trana Pants                        +64 DEF         Lv.37
          3.Zipra Headband                     +32 DEF         Lv.36
          */Saranu's Zipra                     +?? DEF         Lv.36
            Properties: +5 Heart, +5 Muscle
            Dropped by: QUEST REWARD
          4.Trana Gloves                       +21 DEF         Lv.35
          5.Trana Boots                        +21 DEF         Lv.34
       C. Jalaka Set
        Manufactured in Jina, or dropped from monsters.
          1.Jalaka Armor                       +129 DEF        Lv.46
          2.Jalaka Pants                       +77 DEF         Lv.45
          3.Jala Headband                      +38 DEF         Lv.44
          4.Jalaka Gloves                      +25 DEF         Lv.43
          5.Jalaka Boots                       +25 DEF         Lv.42
       D. Varahaja Set
        Manufactured in Kruma, or dropped from monsters.
          1.Varahaja Armor                     +154 DEF        Lv.52
          2.Varahaja Pants                     +92 DEF         Lv.51
          3.Varahaja Headband                  +46 DEF         Lv.50
          4.Varahaja Gloves                    +30 DEF         Lv.49
          5.Varahaja Boots                     +30 DEF         Lv.48
       E. Amsatra Set
        Dropped from monsters.
          1.Amsatra Armor                      +184 DEF        Lv.58
          2.Amsatra Pants                      +110 DEF        Lv.57
          3.Makuta Headband                    +55 DEF         Lv.56
          4.Amsatra Gloves                     +36 DEF         Lv.55
          5.Amsatra Boots                      +36 DEF         Lv.54
       F. Tanuvarman Set
        Dropped from monsters.
          1.Tanuvarman Armor                   +220 DEF        Lv.64
          2.Tanuvarman Pants                   +132 DEF        Lv.63
          3.Shishak Headband                   +66 DEF         Lv.62
          4.Tanuvarman Gloves                  +44 DEF         Lv.61
          5.Tanuvarman Boots                   +44 DEF         Lv.60
       G. Vikavaka Set
        Dropped from monsters.
          1.Vikavaka Armor                     +265 DEF        Lv.68
          2.Vikavaka Pants                     +158 DEF        Lv.67
          3.?? Headband                        +?? DEF         Lv.66
          4.Vikavaka Gloves                    +53 DEF         Lv.65
          5.Vikavaka Boots                     +53 DEF         Lv.64
       H. ?? Set
        Dropped from monsters.
          1.?? Armor                           +303 DEF        Lv.74
          2.?? Pants                           +181 DEF        Lv.73
          3.?? Headband                        +90 DEF         Lv.72
          4.?? Gloves                          +60 DEF         Lv.71
          5.?? Boots                           +60 DEF         Lv.70

 II.3.2.2. Ashura/Rakshasa
       A. Tanadatt Set
        Sold in A'Nu or dropped from monsters.
          1.Tanadatt Armor                     +63 DEF         Lv.30
          2.Tanadatt Pants                     +37 DEF         Lv.29
          3.Tanadatt Headband                  +18 DEF         Lv.28
          4.Tanadatt Gloves                    +12 DEF         Lv.27
          5.Tanadatt Boots                     +12 DEF         Lv.26
       B. Vadati Set
        Sold in A'Nu and Jina, manufactured in A'Nu, or dropped from monsters.
          1.Vadati Armor                       +75 DEF         Lv.38
          2.Vadati Pants                       +45 DEF         Lv.37
          3.Ziromani Headband                  +22 DEF         Lv.36
          */Saranu's Ziromani                  +26 DEF         Lv.36
            Properties: +5 Heart, +5 Muscle
            Dropped by: QUEST REWARD
          4.Vadati Gloves                      +15 DEF         Lv.35
          5.Vadati Boots                       +15 DEF         Lv.34
       C. Jayati Set
        Manufactured in Jina, or dropped from monsters.
          1.Jayati Armor                       +90 DEF         Lv.46
          2.Jayati Pants                       +54 DEF         Lv.45
          3.Maya Headband                      +27 DEF         Lv.44
          4.Jayati Gloves                      +18 DEF         Lv.43
          5.Jayati Boots                       +18 DEF         Lv.42
       D. Nuhavati Set
        Manufactured in Kruma, or dropped from monsters.
          1.Nuhavati Armor                     +108 DEF        Lv.52
          2.Nuhavati Pants                     +64 DEF         Lv.51
          3.Nuhavathi Headband                 +32 DEF         Lv.50
          4.Nuhavati Gloves                    +21 DEF         Lv.49
          5.Nuhavati Boots                     +21 DEF         Lv.48
       E. Prarthana Set
         Dropped from monsters.
          1. Prarthana Armor                   +129 DEF        Lv.58
          2. Prarthana Pants                   +77 DEF         Lv.57
          3. Vitagka Headband                  +38 DEF         Lv.56
          4. Prarthana Gloves                  +25 DEF         Lv.55
          5. Prarthana Boots                   +25 DEF         Lv.54
       F. Karyanirnaya Set
        Dropped from monsters.
          1.Karyanirnaya Armor                 +154 DEF        Lv.64
          2.Karyanirnaya Pants                 +92 DEF         Lv.63
          3.Yuvaraja Headband                  +46 DEF         Lv.62
          4.Karyanirnaya Gloves                +30 DEF         Lv.61
          5.Karyanirnaya Boots                 +30 DEF         Lv.60
       G. Kakuta Set
        Dropped from monsters.
          1.Kakuta Armor                       +184 DEF        Lv.68
          2.Kakuta Pants                       +110 DEF        Lv.67
          3.?? Headband                        +?? DEF         Lv.66
          4.Kakuta Gloves                      +36 DEF         Lv.65
          5.Kakuta Boots                       +36 DEF         Lv.64
       H. ?? Set
        Dropped from monsters.
          1.?? Armor                           +211 DEF        Lv.74
          2.?? Pants                           +126 DEF        Lv.73
          3.?? Headband                        +63 DEF         Lv.72
          4.?? Gloves                          +42 DEF         Lv.71
          5.?? Boots                           +42 DEF         Lv.70

 II.3.2.3. Yaksa/Gandarva
       A. Muresan Set
        Sold in A'Nu or dropped from monsters.
          1.Muresan Armor                      +72 DEF         Lv.30
          2.Muresan Pants                      +43 DEF         Lv.29
          3.Muresan Headband                   +21 DEF         Lv.28
          4.Muresan Gloves                     +14 DEF         Lv.27
          5.Muresan Boots                      +14 DEF         Lv.26
       B. Tars Set
        Sold in A'Nu and Jina, manufactured in A'Nu, or dropped from monsters.
          1.Tars Garb                          +86 DEF         Lv.38
          2.Tars Pants                         +51 DEF         Lv.37
          3.Lothana Headband                   +25 DEF         Lv.36
          */Saranu's Lothana                   +26 DEF         Lv.36
            Properties: +5 Heart, +5 Muscle
            Dropped by: QUEST REWARD
          4.Tars Gloves                        +17 DEF         Lv.35
          5.Tars Boots                         +17 DEF         Lv.34
       C. Samyuga Set
        Manufactured in Jina, or dropped from monsters.
          1.Samyuga Garb                       +103 DEF        Lv.46
          2.Samyuga Pants                      +61 DEF         Lv.45
          3.Sarzisan Headband                  +30 DEF         Lv.44
          4.Samyuga Gloves                     +20 DEF         Lv.43
          5.Samyuga Boots                      +20 DEF         Lv.42
       D. Rajastanv Set
        Manufactured in Kruma, or dropped from monsters.
          1.Rajastanv Garb                     +123 DEF        Lv.52
          2.Rajastanv Pants                    +73 DEF         Lv.51
          3.Rajastanv Headband                 +36 DEF         Lv.50
          4.Rajastanv Gloves                   +24 DEF         Lv.49
          5.Rajastanv Boots                    +24 DEF         Lv.48
       E. Prada Set
        Dropped from monsters.
          1.Prada Garb                         +147 DEF        Lv.58
          2.Prada Pants                        +88 DEF         Lv.57
          3.Savesta Headband                   +44 DEF         Lv.56
          4.Prada Gloves                       +29 DEF         Lv.55
          5.Prada Boots                        +29 DEF         Lv.54
       F. Zastrakali Set
        Dropped from monsters.
          1.Zastrakali Garb                    +176 DEF        Lv.64
          2.Zastrakali Pants                   +105 DEF        Lv.63
          3.Kezakezi Headband                  +52 DEF         Lv.62
          4.Zastrakali Gloves                  +35 DEF         Lv.61
          5.Zastrakali Boots                   +35 DEF         Lv.60
       G. Shamana Set
        Dropped from monsters.
          1.Shamana Garb                       +211 DEF        Lv.68
          2.Shamana Pants                      +126 DEF        Lv.67
          3.?? Headband                        +?? DEF         Lv.66
          4.Shamana Gloves                     +42 DEF         Lv.65
          5.Shamana Boots                      +42 DEF         Lv.64
       F. ?? Set
        Dropped from monsters.
          1.?? Garb                            +242 DEF        Lv.74
          2.?? Pants                           +145 DEF        Lv.73
          3.?? Headband                        +72 DEF         Lv.72
          4.?? Gloves                          +48 DEF         Lv.71
          5.?? Boots                           +48 DEF         Lv.70

 II.3.2.4. Deva/Garuda
       A. Gayatri Set
        Sold in A'Nu or dropped from monsters.
          1.Gayatri Armor                      +54 DEF         Lv.30
          2.Gayatri Pants                      +32 DEF         Lv.29
          3.Gayatri Headband                   +16 DEF         Lv.28
          4.Gayatri Gloves                     +10 DEF         Lv.27
          5.Gayatri Boots                      +10 DEF         Lv.26
       B. Varabana Set
        Sold in A'Nu and Jina, manufactured in A'Nu, or dropped from monsters.
          1.Varabana Robe                      +64 DEF         Lv.38
          2.Varabana Pants                     +38 DEF         Lv.37
          3.Darbi Headband                     +19 DEF         Lv.36
          */Saranu's Darbi                     +26 DEF         Lv.36
            Properties: +5 Nerve, +5 Muscle
            Dropped by: QUEST REWARD
          4.Varabana Gloves                    +12 DEF         Lv.35
          5.Varabana Boots                     +12 DEF         Lv.34
       C. Visamnaha Set
        Manufactured in Jina, or dropped from monsters.
          1.Visamnaha Robe                     +76 DEF         Lv.46
          2.Visamnaha Pants                    +45 DEF         Lv.45
          3.Phana Headband                     +22 DEF         Lv.44
          4.Visamnaha Gloves                   +15 DEF         Lv.43
          5.Visamnaha Boots                    +15 DEF         Lv.42
       D. Sahasrara Set
        Manufactured in Kruma, or dropped from monsters.
          1.Sahasrara Robe                     +91 DEF         Lv.52
          2.Sahasrara Pants                    +54 DEF         Lv.51
          3.Sahasrara Headband                 +27 DEF         Lv.50
          4.Sahasrara Gloves                   +18 DEF         Lv.49
          5.Sahasrara Boots                    +18 DEF         Lv.48
       E. Kajcuka Set
        Dropped from monsters.
          1.Kajcuka Robe                       +109 DEF        Lv.58
          2.Kajcuka Pants                      +65 DEF         Lv.57
          3.Kalaphana Headband                 +32 DEF         Lv.56
          4.Kajcuka Gloves                     +21 DEF         Lv.55
          5.Kajcuka Boots                      +21 DEF         Lv.54
       F. Jalavala Set
        Dropped from monsters.
          1.Jalavala Robe                      +130 DEF        Lv.64
          2.Jalavala Pants                     +78 DEF         Lv.63
          3.Darbikara Headband                 +32 DEF         Lv.62
          4.Jalavala Gloves                    +26 DEF         Lv.61
          5.Jalavala Boots                     +26 DEF         Lv.60
       G. Jalavala Set
        Dropped from monsters.
          1.Jalavala Gown                      +156 DEF        Lv.68
          2.Jalavala Pants                     +93 DEF         Lv.67
          3.Jalabant Headband                  +46 DEF         Lv.66
          4.Jalavala Gloves                    +31 DEF         Lv.65
          5.Jalavala Boots                     +31 DEF         Lv.64
       H. ?? Set
        Dropped from monsters.
          1.?? Gown                            +179 DEF        Lv.74
          2.?? Pants                           +107 DEF        Lv.73
          3.?? Headband                        +53 DEF         Lv.72
          4.?? Gloves                          +35 DEF         Lv.71
          5.?? Boots                           +35 DEF         Lv.70

II.3.3. Belts
       1.Hira                                  +?? DEF         Lv.5
       2.Chavi                                 +?? DEF         Lv.17
       */Chavi of God Force                    +?? DEF         Lv.??
         Properties: +5 Resistance to All
         Dropped by: QUEST REWARD
       3.Leather Hira                           +4 DEF         Lv.29
       */Leather Hira of Kaulitara              +4 DEF         Lv.29
         Properties: +40 HP Regen
         Dropped by: Kaulitara
       4.Rohachavi                              +6 DEF         Lv.41
       */Rohachavi of Life                      +6 DEF         Lv.41
         Properties: +50 MaxHP, +30 HP Recovery Speed
         Dropped by: ??
       5.Kalapa                                +?? DEF         Lv.53
       6.Vratina                               +?? DEF         Lv.65

/------------------------------------------------------------------------------
II.4. Accessories
Accessories add certain amount of Chakra or Resistance, according to its
name. Example: Karna of Muscle means it adds 2 Muscle, Karna of Fire means
it gives +2 Resistance against Fire. Accessories have no level restriction.
II.1. Earrings
       1.Karna                 +2
       */Karna of Life         +6 Heart
         Properties: +20 MaxHP
         Dropped by: ??
       2.Kakana                +3
       3.Kundala               +4
       4.Karnaka               +5
       */Millitary Earring     +5 Muscle, +5 Heart
         Properties: +20 Accuracy
         Dropped by: QUEST REWARD
       5.Avatamsa              +6

II.2. Bracelets
       1.Bangle                +2
       2.Khadi                 +3
       3.Kambu                 +4
       */Strong Kamvu
         Properties: +5 DEF, +45 MaxHP
         Dropped by: ??
       4.Kataka                +5
       */Gurapa Sumati Kataka
         of Nerve              +5 Nerve, +3 Spirit
         Properties: Ignore 3% dmg
         Dropped by: ??
       5.Suvarna               +6

II.3. Rings
       1.Ran                   +2
       */Ran of Luck           +5 Heart
         Properties: +5 Evasion
         Dropped by: ??
       */Ran of Brave          +5 Muscle
         Properties: +5 Accuracy
         Dropped by: ??
       2.Mudra                 +4
       */Rauti Mudra
         Properties: +20 MaxHP, +10 Light Resist
         Dropped by: ??
       */Hima Mudra
         Properties: +20 MaxHP, +10 Ice Resist
         Dropped by: ??
       3.Kundalin              +6
       */Kundalin of Hero      +?
         Properties: ??
         Dropped by: QUEST REWARD
       4.Avata                 +8

II.4. Necklaces
       1.Taral                 +3
       2.Ratna                 +4
       3.Mandalin              +5
       */Mandalin of Hero      ??
         Properties: ??
         Dropped by: QUEST REWARD
       4.Rucaka                +7
       */Kirika's Rucaka
         Properties: +100 MaxHP, ??
         Dropped by: QUEST REWARD
       */Agni Rucaka           +5 Muscle
         Properties: +5 Fire Resist, +10 Evasion, +10 Accuracy
         Dropped by: Shumitara
       */Rucaka of Life        +8 Spirit
         Properties: +50 MaxHP
         Dropped by: ??
       */Rucaka of Warrior     +10 Muscle
         Properties: +100 MaxHP
         Dropped by: ??
       */Rucaka of Wind        +10 Nerve
         Properties: +5 DEF, +50 MaxHP
         Dropped by: Mouse Boss?
       */Rucaka of Magic       +10 Spirit
         Properties: +100 MaxTP
         Dropped by: ??
       5.Devachanda            +9
       */Strong Dechada        --
         Properties: +10 DEF, +80 MaxHP
         Dropped by: ??

/------------------------------------------------------------------------------
II.5. Upgrade Items
Upgrade Items are items used to strengthen your weapons and armors, and to add
special attributes like elements, stats, etc.
       1. Dipa Illa
          The lowest upgrade item, can be used to upgrade until +3.
          Randomly dropped by monsters. Market price: 9,000 - 12,500 Rupee.
       2. Illa
          Better upgrade item, can be used to until +6.
          Randomly dropped by monsters, buy in Mandara Town for 50,000 Rupee,
          or by combining 5 Dipa Illa in Jina Town.
       3. Azis
          Great upgrade item, can be used to upgrade until +9.
          Randomly dropped by monsters, or by combining 4 Illa in Jina Town.
       4. Surapa
          Very good upgrade item, can be used to upgrade until +12.
          Randomly dropped by Boss, or by combining 2 Azis in Jina Town.
       5. Purajati
          Ultimate upgrade item, can be used to upgrade until +12.
          Purajati CAN fail.
          Randomly dropped by Boss, or by combining 2 Surapa in Jina Town.
       6. Om Yantra
          Adds Accuracy to Weapon and Helmet, Evasion to Shield and Belt.
          Buy in Mandara Town for 25,000 Rupee.
       7. Manipura(Muscle), Vishuda(Nerve), Anahata(Heart), Azna(Spirit)
          Each adds 1 point of corresponding chakra.
          Can only be used on Helmets, Belts, Pants, Shoes.
          Buy in Mandara Town for 37,500 Rupee.
       8. Raga Mani(Fire), Nila Mani(Ice), Luvati(Lightning), Visazan(Poison)
          Each add 10-10 elemental damage if used on weapons.
          Each add +2 resistance if used on Clothing, Gloves, and Shield.
          Buy in Mandara Town for 12,500 Rupee.

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II.6. Usable Items
II.6.1. Amrita (Healing Potion)
       1. Dahara Amrita        / 50HP/ 25 Rupee
       2. Atanu Amrita         /100HP/100 Rupee
       3. Amrita               /200HP/400 Rupee
       4. Spara Amrita         /400HP/ -
       5. Utara Amrita         /800HP/ -

II.6.2. Panaka (TP Potion)
       1. Dahara Panaka        / 50TP/ 25 Rupee
       2. Atanu Panaka         /100TP/100 Rupee
       3. Panaka               /200TP/400 Rupee
       4. Spara Panaka         /400TP/ -
       5. Utara Panaka         /800TP/ -

II.6.3. Misc. Items
       1. Pustika
          Teleports you to the last spawn point.
          Buy in every town for 500 Rupee.
       2. Jiba Pustika
          Teleports you to 4 destinations: Mandara Town, A'Nu Town, Jina Town,
          and Kruma Region.
          Buy in Mandara Town for 10,000 Rupee.
       3. Jewel of Life
          Ressurection item, can only be used by Yaksa/Gandarva with
          Ressurrect skill.
          Buy in every town for 5,000 Rupee.
       4. Zilakhaman (S/M/L)
          Increase DEF by (+50/+100/+150.)
          Can only be used by minimum level (--/20/40).
          Buy in every town for (300/900/2,700) Rupee.
       5. Agni Sa / Hima Sa / Lu Sa
          Give +20 resistance against Fire / Ice / Lightning for 90 secs.
          Buy in every town for 1,200 Rupee.
       6. Dru
          Increase movement speed by +1 for 300 secs.
          Buy in every town for xxx Rupee.
       7. Amulet of Anuvava
          Increase attack rate by 20%-30% for 120 secs.
          Buy in every town for 2,000 Rupee.
       8. Arrow
          Used for Bow-users. 1 Rupee each in every town.
       9. Arrow Bundle.
          3 sets contains 750 arrows. 750 Rupee in every town.

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II.7. Process and Quest-only Items
Process items are ingredients made by combining certain drop items.
1.Mara's Liquid (Sum of Mara)
  Used for Panaka making. Can be made by combining one of these items:
  - 15 Mara's Blood
  - 10 Mara's Black Blood
  - 8 Mara's Fresh Blood
  - 5 Mara's Harden Blood
  - 4 Mara's Red Blood
  - 3 Mara's Body Liquid

/------------------------------------------------------------------------------
II.8. Common Drops
Below is list of monsters' drop and its selling price on NPC. Items are listed
in alphabetical order. Items with *) means it's used in quests.
_______________________________________________________________________________
Item Name               / Monster Name                  / Sell Price
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
A Poison Sting *)       / Mangriang                     / ???
Ancient Sorcery Book *) / Ghorayogi                     / ???
Azna's Stone Heart *)   / Azna Heruka                   / ???
Bat's Wing              / Bat                           / ???
Bat's Sleek Wing        / Bat Boss                      / ???
Big Fang                / Aprah Varaha Raja             /  32
Big Oxhorn              / Bull                          / 466
Boa's Fang              / Boa                           /  53
Black Shell             / Kavanda Raja                  / 240
Bulpa's Shell           / Visatula Caura                / 400
Charm of Hero           / Zarku                         / 360
Charm of Red Hero       / Zarku Rudhira                 / 480
Claw                    / Mouse                         / 416
Coal                    / Mlecchas Caura                /  24
Dark Red Horn           / Balastha Dhrbika              / 320
Dragon's Scale          / Nagamudra                     / 533
Evil Fang               / Sarpa                         / 240
Fabric                  / Ulkamukha Caura               /  60
Fang                    / Varaha                        /  16
Gap Fabric              / Ugra Ulkamukha                / 100
Gem of Curse            / Ananga Dhvanta                / 160
Gem of Spirit *)        / Ananga                        / ???
Hair Decoration         / Lady Ghost                    / ???
Hand of Stained Blood *)/ Monk Ghost                    / 583
Hard Claw               / Mouse Boss                    / 466
Hard Fabric *)          / Ugra Ulkamukha Satvan         / ???
Hard Shell              / Visa Cumi, Kavanda, Visatula  / 133
High Coal               / Mlecchas Karmana              /  32
High Horn *)            / Vrcadara                      / ???
Lizard's Rough Tail     / Lizard Boss                   / 566
Lizard's Tail           / Lizard                        / 533
Low quality Horn *)     / Vasabhum Caura                /  12
Low quality Coal        / Mlecchas                      /  16
Mara's Black Blood *)   / Serbinda Satvan               /  60
Mara's Blood *)         / Serbinda                      /  40
Mara's Body Liquid      / Visatula                      / 333
Mara's Fang             / Sarpa Raja                    / 300
Mara's Fresh Blood      / Ulkamukha Satvan              /  80
Mara's Horn of Curse    / Balastha Tundela              / 400
Mara's Leather          / Zombie                        / 333
Mara's Red Blood        / Tarantula Caura               / 266
Mara's Wing             / Kavanda Jatu                  / 200
Medicines Horn          / Vasabhum Kulapra              /  16
Medicines High Horn *)  / SaraaVrca                     /  20
Old Fabric              / Ulkamukha                     /  40
Oxhorn                  / Cow                           / 500
Pinna                   / Merman                        / 480
Poison Fang             / Varaha Raja                   /  24
Raker                   / Zombie Caura                  / 216
Refining Coal           / Ugra Mlecchas Karmana         / 160
Small Horn *)           / Vasabhum                      / ???
Skeleton Necklace       / Ape                           / 533
Solid Horn              / Vrca                          /  12
Sonkoku's Headband      / Ape Boss                      / 566
Sorcery Book *)         / Pizzac Aggana                 / 160
Stone Heart             / Heruka                        /  80
Tiger's Leather         / Tiger                         / 533
Tough Leather *)        / Kaulitara                     / 166
White Tiger's Leather   / White Tiger                   / 550

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Section III: Map and Monsters List

       1. Avara Kara
          Level        : ??                    Type    : ??
          Hitpoints    : 66916                 Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attacks : Melee, SLOW
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 0
          Drops        : none

III.1. Mandara Region
III.1.1. Mandara Plains
       1. Vasabhum (Basabum)
          Level        : 1                     Type    : Animal
          Hitpoints    : 36                    Size    : Small
          ATK          : 69                    Attacks : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 5
          Resists      : Fire 5 Poison 5 Ice 8 Lightning 5
          Drops        : 10 Rupee, Small Horn
       2. Bindu [BOSS]
          Level        : 3                     Type    : Animal
          Hitpoints    : 740                   Size    : ??
          ATK          : 82                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 220
          Resists      : Fire 6 Poison 6 Ice 9 Lightning 6
          Drops        : 11,198 Rupee
       3. Vasabhum Caura (Basabum Kaura)
          Level        : 3                     Type    : Animal
          Hitpoints    : 81                    Size    : Medium
          ATK          : 82                    Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 11
          Resists      : Fire 6 Poison 6 Ice 9 Lightning 6
          Drops        : 13 Rupee, Low-quality Horn
       4. Vasabhum Kulapra (Basabum Kulapra)
          Level        : 7                     Type    : Animal
          Hitpoints    : 184                   Size    : Large
          ATK          : 100                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 47
          Resists      : Fire 9 Poison 14 Ice 9 Lightning 9
          Drops        : 24 Rupee, High Horn
       5. Mlecchas (Mulekcha)
          Level        : 5                     Type    : Demon
          Hitpoints    : 131                   Size    : Small
          ATK          : 92                    Attack  : Range
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 25
          Resists      : Fire 6 Poison 6 Ice 6 Lightning 7
          Drops        : 21 Rupee, Low-quality Coal
       6. Mlecchas Caura (Mulekcha Kaura)
          Level        : 9                     Type    : Demon
          Hitpoints    : 242                   Size    : Small
          ATK          : 107                   Attack  : Range
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 77
          Resists      : Fire 6 Poison 6 Ice 6 Lightning 7
          Drops        : 37 Rupee, High Coal
       7. Mlecchas Karmana (Mulekcha Karmana)
          Level        : 11                    Type    : Demon
          Hitpoints    : 276                   Size    : Small
          ATK          : 113                   Attack  : Range
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 115
          Resists      : Fire 9 Poison 11 Ice 9 Lightning 9
          Drops        : 46 Rupee, Refining Coal
       8. Yena [BOSS]
          Level        : 9                     Type    : Demon
          Hitpoints    : 2200                  Size    : ??
          ATK          : 107                   Attack  : ??
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1540
          Resists      : Fire 20 Poison 20 Ice 20 Lightning 20
          Drops        : 3255 Rupee
       9. Vrca (Buruka)
          Level        : 11                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 304                   Size    : Medium
          ATK          : 113                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 115
          Resists      : Fire 11 Poison 11 Ice 17 Lightning 11
          Drops        : 39 Rupee, Solid Horn
       10.Vrcadara (Brokadara)
          Level        : 13                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 370                   Size    : Large
          ATK          : 118                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 277
          Resists      : Fire 13 Poison 13 Ice 20 Lightning 13
          Drops        : 49 Rupee, Medicines Horn
       11.SaraVrca (Saraha Broka)
          Level        : 17                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 514                   Size    : Large
          ATK          : 128                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 347
          Resists      : Fire 16 Poison 16 Ice 24 Lightning 16
          Drops        : 70 Rupee, Medicines High Horn
       12.Boa
          Level        : 15                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 240                   Size    : Small
          ATK          : 123                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 425
          Resists      : Fire 14 Poison 42 Ice 11 Lightning 14
          Drops        : 59 Rupee, Boa's Fang
       13.Mawei [BOSS]
          Level        : 15                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 4000                  Size    : ??
          ATK          : 123                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 2713
          Resists      : Fire 28 Poison 28 Ice 28 Lightning 28
          Drops        : 885 Rupee
       14.Varaha (Baraha)
          Level        : 15                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 440                   Size    : Small
          ATK          : 123                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 215
          Resists      : Fire 14 Poison 21 Ice 14 Lightning 14
          Drops        : 59 Rupee, Fang
       15.Varaha Raja (Baraha Raja)
          Level        : 17                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 514                   Size    : Medium
          ATK          : 128                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 277
          Resists      : Fire 6 Poison 6 Ice 6 Lightning 7
          Drops        : 70 Rupee, Poison Fang
       16.Aprah Varaha Raja (Aprahbara Raja)
          Level        : 19                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 483                   Size    : Large
          ATK          : 132                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 347
          Resists      : Fire 18 Poison 27 Ice 18 Lightning 18
          Drops        : 83 Rupee, Big Fang
       17.Asidra [BOSS]
          Level        : 19                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 5370                  Size    : ??
          ATK          : 132                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1897
          Resists      : Fire 36 Poison 36 Ice 36 Lightning 36
          Drops        : 1253 Rupee
       18.Serbinda (Srvinda)
          Level        : 21                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 626                   Size    : Small
          ATK          : 137                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 511
          Resists      : Fire 19 Poison 19 Ice 19 Lightning 19
          Drops        : 112 Rupee, Mara's Blood
       19.Naroma [BOSS]
          Level        : 21                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 6960                  Size    : ??
          ATK          : 137                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 2490
          Resists      : Fire 38 Poison 38 Ice 38 Lightning 38
          Drops        : 1455 Rupee
       20.Serbinda Satvan (Srvinda Satban)
          Level        : 23                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 708                   Size    : Small
          ATK          : 141                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 511
          Resists      : Fire 21 Poison 21 Ice 21 Lightning 21
          Drops        : 111 Rupee, Mara's Black Blood
       21.Libertine
          Level        : ??                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 5439                  Size    : Large
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 213
          Resists      : Fire ?? Poison ?? Ice ?? Lightning ??
          Drops        : -none- (only for quest)
III.1.2. Mandara Dungeon
 III.1.2.1. Level 1
       1. Ugra Mlecchas Karmana (Ugra Mulekcha Karma)
          Level        : 22                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 666                   Size    : Small
          ATK          : 139                   Attack  : Range
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 467
          Resists      : Fire 16 Poison 20 Ice 16 Lightning 16
          Drops        : 125 Rupee, Refining Coal
       2. Kavanda (Kabanda)
          Level        : 24                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1251                  Size    : Small
          ATK          : 143                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 1337
          Resists      : Fire 22 Poison 22 Ice 22 Lightning 22
          Drops        : 119 Rupee, Hard Shell
       3. Rasenasu [BOSS]
          Level        : 24                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 8340                  Size    : ??
          ATK          : 143                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 2455
          Resists      : Fire 44 Poison 44 Ice 44 Lightning 44
          Drops        : 1785 Rupee
       4. Kavanda Jatu (Kabandajaru)
          Level        : 26                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1024                  Size    : Medium
          ATK          : 146                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1487
          Resists      : Fire 24 Poison 24 Ice 24 Lightning 24
          Drops        : 135 Rupee, Mara's Wing
       5. Kavanda Raja (Kabandaraja)
          Level        : 28                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1548                  Size    : Large
          ATK          : 150                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 761
          Resists      : Fire 26 Poison 26 Ice 26 Lightning 26
          Drops        : 152 Rupee, Black Shell
       6. Bali [BOSS]
          Level        : 29                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 9310                  Size    : Large
          ATK          : 146                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 3188
          Resists      : Fire 48 Poison 48 Ice 48 Lightning 48
          Drops        : 2025 Rupee
       7. Tarantula
          Level        : 30                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 1436                  Size    : Small
          ATK          : 154                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 875
          Resists      : Fire 22 Poison 28 Ice 22 Lightning 22
          Drops        : 169 Rupee, Mara's Harden Blood
       8. Tarantula Caura (Tarantula Kaura)
          Level        : 32                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 1291                  Size    : Large
          ATK          : 157                   Attack  : Melee, Drain TP
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 997
          Resists      : Fire 24 Poison 30 Ice 24 Lightning 24
          Drops        : 188 Rupee
       9. Manuzen [BOSS]
          Level        : 32                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 14350                 Size    : ??
          ATK          : 157                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 8500
          Resists      : Fire 60 Poison 60 Ice 60 Lightning 60
          Drops        : 2813 Rupee
 III.1.2.2. Level 2
       10.Sarpa
          Level        : 34                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 784                   Size    : Small
          ATK          : 160                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1127
          Resists      : Fire 32 Poison 64 Ice 26 Lightning 32
          Drops        : 207 Rupee, Evil Fang
       11.Sarpa Raja
          Level        : 36                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 938                   Size    : Medium
          ATK          : 164                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 1265
          Resists      : Fire 34 Poison 68 Ice 27 Lightning 34
          Drops        : 227 Rupee, Mara's Fang
       12.Rhduni [BOSS]
          Level        : 36                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 17060                 Size    : Large
          ATK          : 164                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 4300
          Resists      : Fire 68 Poison 68 Ice 68 Lightning 68
          Drops        : 3405 Rupee
       13.Visatula (Bisatula)
          Level        : 38                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 2033                  Size    : Small
          ATK          : 167                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral</pre><pre id="faqspan-4">
          Prana        : 1411
          Resists      : Fire 29 Poison 72 Ice 29 Lightning 29
          Drops        : 248 Rupee, Hard Shell, Mara's Body Liquid
       14.Visatula Caura (Bisatulara)
          Level        : 40                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 2163                  Size    : Small
          ATK          : 170                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1565
          Resists      : Fire 30 Poison 76 Ice 30 Lightning 30
          Drops        : 269 Rupee, Bulpa's Shell
       15.Yata [BOSS]
          Level        : 40                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 24040                 Size    : Small
          ATK          : 170                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 31300
          Resists      : Fire 76 Poison 76 Ice 76 Lightning 76
          Drops        : 4043 Rupee
       16.Zombie (Pishachi)
          Level        : 42                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 2851                  Size    : Medium
          ATK          : 173                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 1727
          Resists      : Fire 41 Poison 62 Ice 62 Lightning 74
          Drops        : 292 Rupee, Mara's Leather
       17.Zombie Caura (Pichachi Kaura)
          Level        : 44                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 2507                  Size    : Medium
          ATK          : 176                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1897
          Resists      : Fire 43 Poison 65 Ice 65 Lightning 77
          Drops        : 315 Rupee, Raker
       18.Upatti [BOSS]
          Level        : 44                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 27860                 Size    : Medium
          ATK          : 176                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 37940
          Resists      : Fire 86 Poison 86 Ice 86 Lightning 86
          Drops        : 4725 Rupee
       14.Zombie Preta (Pichachi Preta)
          Level        : 44                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 2596                  Size    : Large
          ATK          : 176                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile, Invisible
          Prana        : 1897
          Resists      : Fire 41 Poison 62 Ice 62 Lightning 74
          Drops        : 223 Rupee, Raker
       15.Nagamudra Hima [BOSS]
          Level        : 70                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 146130                Size    : Large
          ATK          : 600                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 14505
          Resists      : Fire 132 Poison 198 Ice 330 Lightning 132
          Drops        : 3403 Rupee

III.2. Shambala Region
III.2.1. Shambala Plains
       1. Ulkamukha
          Level        : 21                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 765                   Size    : Small
          ATK          : 137                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 425
          Resists      : Fire 17 Poison 19 Ice 17 Lightning 17
          Drops        : 97 Rupee, Old Fabric
       2. Ulkhamuka Caura
          Level        : 23                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 708                   Size    : Small
          ATK          : 141                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 511
          Resists      : Fire 19 Poison 21 Ice 19 Lightning 19
          Drops        : 111 Rupee, Fabric
       3. Ulkamukha Satvan
          Level        : 25                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 793                   Size    : Medium
          ATK          : 145                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 605
          Resists      : Fire 21 Poison 23 Ice 21 Lightning 21
          Drops        : 127 Rupee, Mara's Fresh Blood
       4. Crama [BOSS]
          Level        : 25                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 8820                  Size    : Large
          ATK          : 145                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 12100
          Resists      : Fire 46 Poison 46 Ice 46 Lightning 46
          Drops        : 1905 Rupee
       5. Visa Cumi (Bishakrumi)
          Level        : 27                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 1275                  Size    : Small
          ATK          : 148                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 707
          Resists      : Fire 20 Poison 75 Ice 20 Lightning 20
          Drops        : 143 Rupee, Hard Shell, Panaka, Dipa Illa, Azis
       6. Ugra Ulkamukha
          Level        : 28                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1135                  Size    : Small
          ATK          : 150                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 761
          Resists      : Fire 26 Poison 26 Ice 26 Lightning 26
          Drops        : 151 Rupee, Gap Fabric
       7. Ugra Ulkamukha Caura
          Level        : 30                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1175                  Size    : Medium
          ATK          : 154                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1050
          Resists      : Fire 28 Poison 28 Ice 28 Lightning 28
          Drops        : 169 Rupee, Tight fabric
       8. Ugra Ulkamukha Satvan
          Level        : 32                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1291                  Size    : Large
          ATK          : 157                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1196
          Resists      : Fire 30 Poison 90 Ice 30 Lightning 30
          Drops        : 187 Rupee, Hard Fabric
       9. Tarantula
          (see Tarantula in Mandara Dungeon Section)
       10.Zuzu (Tarantula Juju)
          Level        : 37                    Type    : Insect
          Hitpoints    : 8885                  Size    : Large
          ATK          : 165                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 6685
          Resists      : Fire 28 Poison 35 Ice 28 Lightning 28
          Drops        : 1188 Rupee, Dipa Illa, Illa
       11.Heruka
          Level        : 31                    Type    : Golem
          Hitpoints    : 1507                  Size    : Medium
          ATK          : 155                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 935
          Resists      : Fire 35 Poison 145 Ice 35 Lightning 29
          Drops        : 178 Rupee, Stone Heart
       12.Digamvara [BOSS]
          Level        : 33                    Type    : Golem
          Hitpoints    : 15010                 Size    : ??
          ATK          : 159                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 21220
          Resists      : Fire 62 Poison 62 Ice 62 Lightning 62
          Drops        : 2955 Rupee
       13.Azna Heruka
          Level        : 33                    Type    : Golem
          Hitpoints    : 1350                  Size    : Medium
          ATK          : 159                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1061
          Resists      : Fire 37 Poison 93 Ice 37 Lightning 31
          Drops        : 197 Rupee, Azna Stone Heart
       14.Ananga
          Level        : 35                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 1440                  Size    : Medium
          ATK          : 162                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 1195
          Resists      : Fire 40 Poison 165 Ice 40 Lightning 33
          Drops        : 303 Rupee, Gem of Spirit, Trizika of Demolition
       15.Ananga Dhvanta
          Level        : 37                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 1439                  Size    : Large
          ATK          : 165                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1337
          Resists      : Fire 42 Poison 175 Ice 42 Lightning 35
          Drops        : 332 Rupee, Gem of Curse
       16.Sari [BOSS]
          Level        : 37                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 17770                 Size    : Small
          ATK          : 165                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 26740
          Resists      : Fire 70 Poison 70 Ice 70 Lightning 70
          Drops        : 3563 Rupee, Dipa Illa, Illa
       17.Pizac Aggana
          Level        : 39                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1538                  Size    : Medium
          ATK          : 168                   Attack  : Fireball
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 1487
          Resists      : Fire 33 Poison 37 Ice 37 Lightning 37
          Drops        : 258 Rupee, Sorcery Book
       18.Aggana Tara
          Level        : 40                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1682                  Size    : Medium
          ATK          : 170                   Attack  : Fireball
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1565
          Resists      : Fire 34 Poison 34 Ice 34 Lightning 34
          Drops        : 269 Rupee, Sorcery Book
       19.Kaulitara
          Level        : 41                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 2022                  Size    : Medium
          ATK          : 171                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 1645
          Resists      : Fire 39 Poison 39 Ice 39 Lightning 39
          Drops        : 280 Rupee, Tough Leather, Leather Hira of Kaulitara
       20.Dweza [BOSS]
          Level        : 41                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 24970                 Size    : Large
          ATK          : 171                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 32900
          Resists      : Fire 78 Poison 78 Ice 78 Lightning 78
          Drops        : 4208 Rupee, Dipa Illa

III.2.1. Shambala Dungeon
 To enter Shambala Dungeon, you have to be at least Level 40.
 III.2.1.1. Level 1
       1. Zarku
          Level        : 46                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 3284                  Size    : Medium
          ATK          : 178                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 2490
          Resists      : Fire 45 Poison 45 Ice 45 Lightning 45
          Drops        : 464 Rupee, Charm of Hero, Panaka, Amrita
       2. Zarku Rudhira
          Level        : 48                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 3509                  Size    : Medium
          ATK          : 181                   Attack  : Melee, HP Drain
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 2713
          Resists      : Fire 48 Poison 48 Ice 48 Lightning 48
          Drops        : 497 Rupee, Charm of Red Hero
       3. Bumi [BOSS]
          Level        : 48                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 31900                 Size    : Medium
          ATK          : 181                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 45220
          Resists      : Fire 96 Poison 96 Ice 96 Lightning 96
          Drops        : 5453 Rupee
       4. Ghorayogi
          Level        : 50                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 2968                  Size    : Medium
          ATK          : 184                   Attack  : Magic Attack
          Tendency     : Neutral, Immune to Stun (?)
          Prana        : 2455
          Resists      : Fire 50 Poison 50 Ice 50 Lightning 50
          Drops        : 532 Rupee, Ancient Sorcery Book, Amrita, Panaka
       5. Arzuna [BOSS]
          Level        : 50                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 42410                 Size    : Large
          ATK          : 184                   Attack  : Magic Attack
          Tendency     : Hostile, Summon Hostile Ghorayogi
          Prana        : 49100
          Resists      : Fire 100 Poison 100 Ice 100 Lightning 100
          Drops        : 5835 Rupee, Dipa Illa, Illa, Azis
       6. Nagamudra
          Level        : 52                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 4517                  Size    : Large
          ATK          : 187                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 3188
          Resists      : Fire 53 Poison 53 Ice 53 Lightning 53
          Drops        : 498 Rupee, Dragon's Scale
       7. Murddi [BOSS]
          Level        : 52                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 45170                 Size    : Small
          ATK          : 187                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 53140
          Resists      : Fire 106 Poison 106 Ice 106 Lightning 106
          Drops        : 6225 Rupee
 III.2.1.2. Level 2
       8. Kaulitara Bisa [SUMMONED?]
          Level        : ??                    Type    : Animal
          Hitpoints    : ??                    Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : ??
          Drops        : xx Rupee
       9. Kaulitara Agni [SUMMONED?]
          Level        : ??                    Type    : Animal
          Hitpoints    : ??                    Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : ??
          Drops        : xx Rupee
       10.Kaulitara Hima [SUMMONED?]
          Level        : ??                    Type    : Animal
          Hitpoints    : ??                    Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : ??
          Drops        : xx Rupee
       11.Meghamalin [BOSS]
          Level        : 90                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 319389                Size    : Large
          ATK          : 600                   Attack  : ??
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 4007500
          Resists      : Fire 132 Poison 198 Ice 198 Lightning 330
          Drops        : 51825 Rupee
       12.Kaulitara Raja [BOSS]
          Level        : 70                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 73065                 Size    : Large
          ATK          : 500                   Attack  : ??
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 14505
          Resists      : Fire ?? Poison ?? Ice ?? Lightning ??
          Drops        : 3403 Rupee

III.3. Jina Region
You have to be at least Level 40 to enter Jina Region. Just go to Shambala
Town and use the portal to your right.
III.3.1. Jina Plains
       1. Mouse
          Level        : 45                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 3173                  Size    : Medium
          ATK          : 177                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 2283
          Resists      : Fire 44 Poison 44 Ice 44 Lightning 44
          Drops        : 385 Rupee, Claw
       2. Mouse Boss
          Level        : 47                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 2778                  Size    : Medium
          ATK          : 180                   Attack  : Melee, 100% ATK
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 2492
          Resists      : Fire 47 Poison 47 Ice 47 Lightning 47
          Drops        : 414 Rupee, Hard Claw
       3. Nirpati [BOSS]
          Level        : 47                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 30870                 Size    : Medium
          ATK          : 180                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 43340
          Resists      : Fire 71 Poison 71 Ice 71 Lightning 71
          Drops        : 5265 Rupee
       4. Ape
          Level        : 53                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 4192                  Size    : Medium
          ATK          : 188                   Attack  : Melee, 100% ATK
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 3313
          Resists      : Fire 55 Poison 55 Ice 55 Lightning 55
          Drops        : 505 Rupee, Skeleton Necklace
       5. Ape Boss
          Level        : 58                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 4850                  Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attack  : Melee, Double Slash
          Tendency     : Hostile
          Prana        : ??
          Resists      : Fire ?? Poison ?? Ice ?? Lightning ??
          Drops        : 587 Rupee, Sonkoku's Headband, Suraka of Wild Beast
       7. Astamu [BOSS]
          Level        : 58                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 53890                 Size    : Small
          ATK          : 194                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 66220
          Resists      : Fire 76 Poison 158 Ice 76 Lightning 76
          Drops        : 7463 Rupee
       8. Merman
          Level        : 48                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 2807                  Size    : Small
          ATK          : 181                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 2600
          Resists      : Fire 72 Poison 48 Ice 48 Lightning 48
          Drops        : 428 Rupee, Pinna
       9. Mangriang
          Level        : 50                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 3095                  Size    : Medium
          ATK          : 184                   Attack  : Melee, Double Slash
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 2823
          Resists      : Fire 75 Poison 50 Ice 50 Lightning 50
          Drops        : 459 Rupee, A Poison Sting
       10.Sestaku [BOSS]
          Level        : 50                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 42410                 Size    : Medium
          ATK          : 184                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 59500
          Resists      : Fire 150 Poison 60 Ice 60 Lightning 60
          Drops        : 5835 Rupee
       11.Tiger
          Level        : 54                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 3696                  Size    : Medium
          ATK          : 189                   Attack  : Melee, Continous DMG
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 3297
          Resists      : Fire 56 Poison 56 Ice 56 Lightning 56
          Drops        : 520 Rupee, Tiger's Leather
       12.White Tiger
          Level        : 56                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 3207                  Size    : Large
          ATK          : 192                   Attack  : Melee, 100% ATK
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 3548
          Resists      : Fire 60 Poison 60 Ice 60 Lightning 60
          Drops        : 553 Rupee, White Tiger's Leather
       13.Vatur [BOSS]
          Level        : 58                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 50910                 Size    : Small
          ATK          : 192                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 66220
          Resists      : Fire 90 Poison 90 Ice 90 Lightning 120
          Drops        : 7035 Rupee
       14.Jina Laborman
          Level        : 50                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 5691                  Size    : Large
          ATK          : 185                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 3066
          Resists      : Fire 42 Poison 52 Ice 78 Lightning 52
          Drops        : 474 Rupee, Cranium
       15.Jina Laborman Boss
          Level        : 55                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 5440                  Size    : Large
          ATK          : 190                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 3570
          Resists      : Fire 46 Poison 58 Ice 87 Lightning 58
          Drops        : 537 Rupee, Jaw Bone, Utara Panaka/Amrita
       16.Vidyama [BOSS]
          Level        : 55                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 49450                 Size    : Large
          ATK          : 190                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 59500
          Resists      : Fire 70 Poison 70 Ice 174 Lightning 70
          Drops        : 6833 Rupee, Claw
       17.Lady Ghost (Virgin Ghost)
          Level        : 60                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 5584                  Size    : Large
          ATK          : 197                   Attack  : Melee, Poison Splash
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 4963
          Resists      : Fire 53 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 621 Rupee, Head Decoration
III.3.2. Pamir Plateau
 To get to Pamir Plateau, go to Border Area and to the Boat Dock. There you
 will find a portal to go to Pamir.
       1. Cow
          Level        : 50                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 5513                  Size    : Medium
          ATK          : 184                   Attack  : Melee, Stun
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 3683
          Resists      : Fire 25 Poison 30 Ice 30 Lightning 30
          Drops        : 459 Rupee, Oxhorn
       2. Bull
          Level        : 52                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 5872                  Size    : Medium
          ATK          : 187                   Attack  : Melee, Stun
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 3900
          Resists      : Fire 27 Poison 32 Ice 32 Lightning 32
          Drops        : 489 Rupee, Big Oxhorn
       3. Tiaputa [BOSS]
          Level        : 52                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 45170                 Size    : Large
          ATK          : 187                   Attack  : Melee, Stun
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 61700
          Resists      : Fire 53 Poison 53 Ice 53 Lightning 53
          Drops        : 6225 Rupee
       4. Monk Ghost
          Level        : 58                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 4850                  Size    : Medium
          ATK          : 194                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 4635
          Resists      : Fire 63 Poison 63 Ice 63 Lightning 63
          Drops        : 587 Rupee, Hand of Stained Blood
       5. Lady Ghost
          (see Lady Ghost in Jina Plains section)
       6. Puriyo [BOSS]
          Level        : 60                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 69800                 Size    : Large
          ATK          : 197                   Attack  : Melee, Poison Splash
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 80740
          Resists      : Fire 132 Poison 132 Ice 132 Lightning 132
          Drops        : 7890 Rupee, Azis, Illa
       7. Lizard
          Level        : 54                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 3696                  Size    : Large
          ATK          : 189                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 4301
          Resists      : Fire 56 Poison 56 Ice 56 Lightning 56
          Drops        : 520 Rupee, Lizard's Tail
       8. Lizard Boss
          Level        : 56                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 3920                  Size    : Large
          ATK          : 192                   Attack  : Melee, Slow
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 4628
          Resists      : Fire 60 Poison 60 Ice 60 Lightning 60
          Drops        : 553 Rupee, Lizard's Rough Tail
       9. Purtika [BOSS]
          Level        : 58                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 50910                 Size    : Large
          ATK          : 192                   Attack  : Melee, Slow
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 61700
          Resists      : Fire 90 Poison 90 Ice 90 Lightning 90
          Drops        : 7035 Rupee
       10.Bat
          Level        : 66                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 8077                  Size    : Large
          ATK          : 204                   Attack  : Melee, Double Slash
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 6013
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 727 Rupee, Bat's Wing
       11.Bat Boss
          Level        : 68                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 11474                 Size    : Large
          ATK          : 206                   Attack  : Melee, Lightning Area
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 6385
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 765 Rupee, Bat's Sleek Wing
       12.Shumitrama [BOSS]
          Level        : 58                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 127490                Size    : Small
          ATK          : 206                   Attack  : Melee, ??
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 138875
          Resists      : Fire 132 Poison 132 Ice 132 Lightning 132
          Drops        : 9720 Rupee, Illa, Azis, Musara
       13.Balastha Dhrbika
          Level        : 62                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 4914                  Size    : Medium
          ATK          : 199                   Attack  : Melee, Fire Area
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 5302
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 655 Rupee, Dark Red Horn
       14.Balastha Tundela
          Level        : 64                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 5729                  Size    : Medium
          ATK          : 202                   Attack  : Melee, Double Slash
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 5652
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 542 Rupee, Mara's Horn of Curse, Spara Amrita/Panaka
       15.Nuzagama [BOSS]
          Level        : 64                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 95490                 Size    : Medium
          ATK          : 202                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 80740
          Resists      : Fire 99 Poison 99 Ice 99 Lightning 99
          Drops        : 8790 Rupee

III.4. Kruma Region
Or called The God's Land, free PK-ing area. Other than opposing players, there
are monsters too that you can kill for prana. If you're killed by other
players, you lost some trizen points, but if monsters kill you, you lost 5%
prana like in the other maps.
III.4.1. Kruma Area
       1. Wolf
          Level        : 45                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 5770                  Size    : Medium
          ATK          : 177                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 3970
          Resists      : Fire 44 Poison 44 Ice 66 Lightning 44
          Drops        : 1962 Rupee
       2. Wolf Boss
          Level        : 50                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 8482                  Size    : Medium
          ATK          : 184                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 4910
          Drops        : 2334 Rupee, Jaw Bone, Utara Panaka
       3. Fish Ghost
          Level        : 45                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 5770                  Size    : Small
          ATK          : 177                   Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 3970
          Resists      : Fire 66 Poison 44 Ice 44 Lightning 44
          Drops        : 1962 Rupee
       4. Shark Ghost
          Level        : 50                    Type    : Undead
          Hitpoints    : 8482                  Size    : Medium
          ATK          : 184                   Attack  : Melee, Double Slash
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 4910
          Resists      : Fire 75 Poison 50 Ice 50 Lightning 50
          Drops        : 2334 Rupee, A Poison Sting
       5. Giant
          Level        : 55                    Type    : Golem
          Hitpoints    : 12362                 Size    : Large
          ATK          : 190                    Attack  : Melee
          Tendency     : Neutral
          Prana        : 8925
          Resists      : Fire 58 Poison 174 Ice 87 Lightning 87
          Drops        : 2733 Rupee
       6. Scout
          Level        : ??                    Type    : ??
          Hitpoints    : 5000                  Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile against opposing Gods
          Prana        : ??
          Resists      : Fire ?? Poison ?? Ice ?? Lightning ??
          Drops        : xx Rupee
       7. Ashi Avara
          Level        : ??                    Type    : ??
          Hitpoints    : 72479                 Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile against opposing Gods
          Prana        : ??
          Resists      : Fire ?? Poison ?? Ice ?? Lightning ??
          Drops        : xx Rupee
       8. Kapa Avara
          Level        : ??                    Type    : ??
          Hitpoints    : 72479                 Size    : Medium
          ATK          : ??                    Attack  : Range
          Tendency     : Hostile against opposing Gods
          Prana        : ??
          Resists      : Fire ?? Poison ?? Ice ?? Lightning ??
          Drops        : xx Rupee

III.4.2. Chaturranga
To get here, your God has to own 5 Kala-Core (seize opposing God's Kala-Core
inside their fortresses). When you enter Kruma, go to your right and you'll
find a portal to Chaturranga.
       1. Tortoise
          Level        : 72                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 50,001                Size    : Large
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 20468
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 9911 Rupee, Surapa, Azis
       2. Tortoise Silver
          Level        : 74                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 56766                 Size    : Large
          ATK          : >500                  Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 21628
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 10376 Rupee, Surapa, Azis
       3. Tortoise Gold
          Level        : 76                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 64170                 Size    : Large
          ATK          : >500                  Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 22820
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 10849 Rupee, Surapa, Azis
       4. Infantry
          Level        : 78                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 240830                Size    : Large
          ATK          : >500                  Attack  : Melee, Area Attack
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 30055
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 12233 Rupee, Surapa, Azis
       5. Savage
          Level        : 72                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 50001                 Size    : Large
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 20468
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 9911 Rupee
       6. Millitary Band
          Level        : 78                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 84291                 Size    : Large
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 15028
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 11335 Rupee
       7. Elephant
          Level        : 84                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 336250                Size    : Large
          ATK          : ??                    Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 34885
          Resists      : Fire 66 Poison 132 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 13845 Rupee
       8. Cavalry
          Level        : 80                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 270110                Size    : Large
          ATK          : 400                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 31625
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 66 Lightning 132
          Drops        : 12758 Rupee
       9. Tanker
          Level        : 78                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 301880                Size    : Large
          ATK          : 500                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 33235
          Resists      : Fire 132 Poison 66 Ice 66 Lightning 66
          Drops        : 13298 Rupee
       10.Black Turtle
          Level        : 85                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 354460                Size    : Large
          ATK          : 400                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 35725
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 132 Lightning 66
          Drops        : 14123 Rupee
       11.Raphu
          Level        : 90                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 1200000               Size    : Large
          ATK          : 600                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 4007500
          Resists      : Fire 198 Poison 198 Ice 198 Lightning 198
          Drops        : 10365 Rupee, Crystal
       12.Raphu Troop
          Level        : 90                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 600000                Size    : Large
          ATK          : 600                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 48090
          Resists      : Fire 198 Poison 198 Ice 198 Lightning 198
          Drops        : 0 Rupee, Crystal

III.5. Exile Region
Access Exile Region from portal in Pamir Plateau, or use Jiba Pustika.
       1. Oldfox
          Level        : 72                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 30001                 Size    : Small
          ATK          : 211                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 15,351
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 79 Lightning 59
          Drops        : 841 Rupee, Fox's Tail
       2. Nayavasan [BOSS]
          Level        : 72                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 250005                Size    : Small
          ATK          : 211                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 142625
          Resists      : Fire 66 Poison 66 Ice 79 Lightning 59
          Drops        : 14260 Rupee
       3. Bull Boss
          Level        : 70                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 29226                 Size    : Medium
          ATK          : 208                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 14505
          Resists      : Fire 56 Poison 46 Ice 53 Lightning 46
          Drops        : 803 Rupee
       4. Bull King
          Level        : 75                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 40258                 Size    : Medium
          ATK          : 214                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 16665
          Resists      : Fire 53 Poison 46 Ice 53 Lightning 46
          Drops        : 901 Rupee
       5. Samuyata [BOSS]
          Level        : 75                    Type    : Animal
          Hitpoints    : 301935                Size    : Large
          ATK          : 214                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 138875
          Resists      : Fire 53 Poison 46 Ice 53 Lightning 46
          Drops        : 15270 Rupee
       6. Flower
          Level        : 74                    Type    : Plant
          Hitpoints    : 28383                 Size    : Medium
          ATK          : 211                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 16221
          Resists      : Fire 79 Poison 132 Ice 132 Lightning 132
          Drops        : 881 Rupee
       7. Tree
          Level        : 76                    Type    : Plant
          Hitpoints    : 38502                 Size    : Large
          ATK          : 177                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 17115
          Resists      : Fire 46 Poison 99 Ice 99 Lightning 66
          Drops        : 921 Rupee
       8. Sukam [BOSS]
          Level        : 76                    Type    : Plant
          Hitpoints    : 30001                 Size    : Large
          ATK          : 215                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 142625
          Resists      : Fire 66 Poison 99 Ice 99 Lightning 99
          Drops        : 15610 Rupee
       9. Smelly Ghost
          Level        : 78                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 48166                 Size    : Large
          ATK          : 217                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 18033
          Resists      : Fire 66 Poison 132 Ice 53 Lightning 99
          Drops        : 962 Rupee
       10.Hell Soldier
          Level        : 80                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 54022                 Size    : Medium
          ATK          : 219                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 18975
          Resists      : Fire 53 Poison 99 Ice 119 Lightning 86
          Drops        : 1004 Rupee
       11.Gatva [BOSS]
          Level        : 80                    Type    : Devil
          Hitpoints    : 405165                Size    : Medium
          ATK          : 219                   Attack  : Melee
          Tendency     : Hostile
          Prana        : 158125
          Resists      : Fire 66 Poison 99 Ice 119 Lightning 86
          Drops        : 17010 Rupee

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Section IV : Quests Guide
Tantra Online has some quests for means of leveling or getting special items,
or to proceed to the 2nd class. Do quests in order unless written otherwise.

Level 1 : Beginner's Quest (Mandara Town)
     ~ Small Horn
       Talk to Vartan and he'll ask you to bring him 3 Small Horn. Kill some
       Vasabhums outside Mandara Town and return with the needed items.
       Reward: 10 Dahara Amrita
               200 Rupee
               Chori Gloves
     ~ Leveling
       Talk to Apvas and he'll tell you to raise your level. Go out of town
       and kill some monsters until you level up, then return to Apvas.
       Reward: 50 Prana
               Chori Boots
               10 Dahara Amrita
     ~ Equip Repair
       Talk to Buvan, he'll give you Buvan's Small Kalkan. Go talk to Kirika
       and have her repair the shield (cost 100 Rupee). Then return to Buvan.
       Reward: Headband
               10 Dahara Amrita
     ~ Ceremony Items
       Talk to Kirika, she'll ask you to bring 3 Low-quality Horn to Vananta.
       Reward: 100 prana
               10 Dahara Amrita
       Go back to Kirika to complete the quest.
       Reward: 500 Rupee
               Chori Pants
     ~ Fight with Party
       Talk to Apvas, he'll send you to kill 10 Mlecchas with party.
       You don't actually need party for this. Just talk to him, go kill the
       needed Mlecchas, and return to him.
       Reward: 200 Prana
               500 Rupee
               10 Dahara Amrita
               Chori Armor

Level 8:
     ~ Mandara Child
       Talk to Anjani. Then talk to Vartan. Then talk to Buvan. He'll ask you
       to find his missing items by killing Mlecchas Caura. Kill them until
       you get the requested item.
       Reward: 2,000 Rupee
               Tribe item ("of the Ground" weapon)
     ~ Vartan's Test
       Talk to Vartan, he'll ask you to bring him 5 High Horns. Kill some
       Vrcadara to get them, and return to Vartan. Then he'll ask you to
       bring him 5 Medicines High Horn from SaraaVrca.
       Reward: 2,000 Rupee
               Vartan's Strong Sword
       Talk to Apvas to complete the quest.
     ~ War News
       Apvas will tell you to deliver messages to Badru in Sporvada and
       Kananta in Convention Temple.
       Reward: 2,000 Prana
               20 Dahara Amrita
     ~ Mlecchas Karmana
       Talk to Buvan, he'll ask you to find Ruined item of Buvan by killing
       Mlecchas Karmana.
       Reward: 1 Illa
               Leather Sack
               3,000 Rupee
     ~ The Lost Boy
       Bring Leather Sack from Mlecchas Karmana quest and find a boy in
       Tomb of Avatara. Then bring him to Apvas.
       Reward: 3,000 Prana
               1 Illa

Level 10:
     ~ Change Class
       Talk to Apvas and choose change class.
       Reward: Class Weapon
               - Satvan gets Satvan's Hand Axe.
               - Duvanta gets Duvanta's Dagger.
               - Nirvana gets Nirvana's Glove.
               - Mantrika gets Mantrika's Staff.

Level 15:
     ~ Tribe Quest
       According to your tribe, you'll talk to different people and get
       different quests.
       Naga/Kimnara   : talk to Apvas and he'll ask 10 Big Fangs from Aprah
                        Varaha Raja
       Ashura/Rakshasa: talk to Buvan
       Yaksa/Gandarva : talk to Ashuri
       Deva/Garuda    : talk to Kirika
       Reward: 5,000 Prana
               5,000 Rupee
               Acchada Armor of Protection
     ~ Training Task
       Talk to Apvas, he'll ask you to kill 10 Boa.
       Then he'll ask you to collect 10 Mara's Blood from Serbinda.
       Reward: 7,000 Prana
               7,000 Rupee
               2 Anahata
     ~ Legend of Lost Mara's Hand
       Talk to Karan, he'll ask you to bring him 10 Mara's Black Blood from
       Serbinda Satvan.
       Reward: 2 chakra upgrade items
               10,000 Rupee
               8,000 Prana

Level 20:
     ~ Guarding Shambala Town
       Talk to Amar in Shambala Ruin. He'll order you to kill 30 Ulkamukha.
       After that, he'll order you to kill 15 Ulkamukha Caura.
       Reward: 30,000 Rupee
               20,000 Prana
               20 Panaka
     ~ Amar's Message
       Talk Amar, and he'll ask you to deliver his message to his brother
       Apvas in Mandara. Go to Apvas, then he will tell you to pick Apvas'
       Blanket for his brother in Kirika. Then go back to Amar.
       Reward: Chavi God of Force
               20,000 Prana
               50,000 Rupee
     ~ Mahomet's Letter
       Talk to Mahomet in Shambala Ruin. He'll ask you to deliver his message
       to Anjali in Mandara.
       Reward: 10,197 Prana
       Then head back to Shambala and talk to Mahomet.
       Reward: 20,000 Prana
               30,000 Rupee
               Bracelet God of Force.

Level 25:
     ~ Chaos Town of Ruins and A'Nu Legend
       Talk to Amar the Brave, and he'll ask you to kill 30 Heruka in the
       Town of Ruins area.
       Reward: 30,000 Rupee
               20,000 Prana
               1 Azis

Level 30:
     ~ Vartan's Strong Sword
       Bring Vartan's Strong Sword to Bivban. He'll then ask you to find
       Ancient Sword, so go kill some Ananga until you get the needed item.
       Return to Bivban. He'll give you a message and you must go to Vartan
       in Mandara. Return to Bivban again.
       Reward: Azis
               20 Spara Panaka
               100,000 Rupee
               100,000 Prana

Level 35:
     ~ Tailor Saranu
       Talk to Saranu in A'Nu Town. She'll ask you to deliver her clothing to
       Kirika, but first she'll ask you to collect 10 Tough Leather from
       Kaulitara. Give them to Saranu, then bring her Sharanu's Leather Cloth
       and Sharanu's Message to Kirika. Kirika will give you Kirika's Message
       and an imperfect Kirika's Rucaka. Then head back to Saranu.
       Reward: 100,000 Prana
               50,000 Rupee
               Saranu's tribe headbands
               - Naga/Kimnara gets Saranu's Zipra
               - Ashura/Rakshasa gets Saranu's Ziromani
               - Yaksa/Gandarva gets Saranu's Lothana
               - Deva/Garuda gets Saranu's Darbi
     ~ Reviving Kirika's Rucaka
       Bring the imperfect Kirika's Rucaka to Nara. He'll ask you to bring him
       10 Sorcery Book from Pizac Aggana/Aggana Tara and 10,000 Rupee.
       Reward: 50,000 Rupee
               Revived Kirika's Rucaka

     ~ Phalaka of Life
       Talk to Bivban. He'll ask you to get a Phalaka from Saranu, so talk to
       Saranu. She'll ask you to bring 5 Azna Stone Heart from Azna Heruka.
       Go collect them and return to her. She'll give you Unfinished Phalaka
       of Life.
       Reward: 50,000 Prana
       Bring the shield to Bivban. He'll ask you to deliver it to Karan in
       Mandara Town. Karan will ask 10 bottles of Panaka to do his part.
       Reward: 50,000 Prana
       Bring the shield back to Bivban. Now he'll ask you to bring him 1 Jewel
       of Life and 10 Tough Leather to finalize the shield.
       Reward: Phalaka of Life
               50,000 Prana

Level 40:
     ~ Giant Statue Legend and Test
       Talk to Saranu in A'Nu Town. She'll give you Saranu's Prediction and
       ask you to find person who can read it. Go to Mandara and show the item
       to Karan the potion seller. He'll give you Karan's Historical Book.
       Reward: 100,000 Prana
               30,000 Rupee
       Go back to A'Nu and give the book to Saranu.
       Reward: 100,000 Prana
               30,000 Rupee
       Talk to Nara. He'll ask you to get Voucher of King from Zarku in
       Shambala Dungeon. Kill Zarku until you get the item, then return to
       Nara. He'll give you the unfinished Ring of Hero.
       Reward: 100,000 Prana
               50,000 Rupee
       Talk to Bivban. He'll ask you to bring him Spirit Stone from Zarku
       Rudhira to perform his part of the Ring of Hero.
       Reward: 100,000 Prana
               50,000 Rupee
       Talk to Saranu. She'll ask you to get Tears of the Dead (Lion's Tear)
       from Ghorayogi in Shambala Dungeon.
       Reward: 100,000 Prana
               50,000 Rupee
       Talk to Amar in Shambala Town. He'll order you to find Light Dragon's
       Scale from Nagamudra in Shambala Dungeon.
       Reward: Ring of Hero (Kundalin of Hero)

Level 45:
     ~ 2nd Class Change
       Upgrading into the 2nd class needs you to run some quests from Zangzu
       in Jina Town. You'll be given three quests; Ordeal of Wisdom, Ordeal of
       Justice, and depends on which type your character will be, the third
       Ordeal will be different.
       Satya, Karya, Vidya, and Samabat will get Ordeal of Preserverance.
       Banar, Druka, Nakayuda, and Abikara will get Ordeal of Destruction.
        Ordeal of Wisdom:
         Talk to Zongkui in Jina Town, he'll ask you to talk to Moriya in
         A'Nu Town. Go to A'Nu Town and talk to Moriya, and she'll give you
         20 questions that you must answer. The answers are as follows:
           1. Vartan                   11. 44%
           2. 10                       12. Shambala
           3. Indra                    13. Perang 8 raja
           4. Nagamudra Hima           14. 15 jenis
           5. 5050                     15. Haimayuga</pre><pre id="faqspan-5">
           6. Apvas                    16. Vananta
           7. Exile Region             17. 6 jenis
           8. 1432                     18. Istana 8 raja
           9. Ananga Dhevata           19. Chaturanga
           10. Amrita                  20. 1/126
         If you give wrong answer, she'll order you to kill 20 Ananga before
         you can take another shot.
         After completing the questions, go back to Zongkui and he'll give you
         Paper Piece as a proof that you've completed Ordeal of Wisdom.

        Ordeal of Justice:
         Talk to Huang Dao Pao in Jina Town, he'll ask you to get rid of the
         greedy creature in Duel Arena in Mandara Region. Form a party and go
         inside Duel Arena and kill the Libertine.
         IMPORTANT!! You have to kill Libertine AS PARTY, otherwise you will
         never get the needed item.
         After you get the item, return to Huang Dao Pao and he will give you
         Friend's Name Cloth as proof that you've completed Ordeal of Justice.

        Ordeal of Preserverance:
         Talk to Ouyez, he'll ask you to collect four items: Moon Oxhorn from
         Bull, Strap Leather from White Tiger, Bow String Tendon from Lizard
         Boss, and Glue Cell from Mangriang. Kill those monsters until you get
         the needed items, then head back to Ouyez. He'll then ask you to go
         to Saranu in A'Nu Town. Talk to her, and she'll ask you to collect
         15 Hard Fabrics. Give her the fabrics, she will give you the String,
         then return to Ouyez and he will give you Blood Cloth as proof that
         you've completed Ordeal or Preserverance.

        Ordeal of Justice:
         Talk to Iddung Dashu, he'll tell you to see Amar in Shambala Ruin.
         Amar will challenge you to proof your strength by killing members of
         opposing Gods. Go to Kruma and find Scout from the other two Gods
         (example, if you're Vidha then find Sethi Scout and Batara Scout).
         Scouts are located in Fortress area (you can find all Scouts in your
         own Fortress). Kill them and get their symbols. Return to Amar, then
         to Iddung Dashu and he'll give you an item as proof that you have
         completed Ordeal of Destruction.
       After completing all the Ordeals, go back to Zangzu, and he'll change
       you into the 2nd class.
       Reward: no reward.

Level 45:
     ~ Entering Jina
       Talk to Zangzu, he'll tell you about disturbance in Jina. Then talk to
       Iddung Dasshu, and he'll ask you to kill 28 Mouse. Return to Iddung
       Dashhu after killing the requested Mouses.
       Reward: 60 Utara Panaka
               50,000 Rupee
               200,000 Prana
       Kill Mouse Bosses until you get Operation Order. Then go back to Iddung
       Dasshu. He'll ask you to give the Oeration Order to Zangzu.
       Reward: 100,000 Rupee
               200,000 Prana
       After reading your Operation Order, Zangzu will give you Confirmed
       Operation Order. Give it to Huang Dao Pao, he'll ask you to find
       Merchant Proof from Mouse Boss.
       Reward: 40 Stronger Iron
               40 Feather
               50,000 Rupee
               200,000 Prana

Level 47:
     ~ Jina Problem
       Talk to Zangzu, then to Huang Dao Pao. He'll ask you to collect 20
       Poison Sting from Mangriang and 20 Sorcery Book from Pizac.
       Reward: 50,000 Rupee
               200,000 Prana
       Huang Dao Pao failed for whatever he tried to do, and then he'll ask to
       collect more 30 Poison Sting and 30 Sorcery Book.
       Reward: 75,000 Rupee
               300,000 Prana
       Huang Dao Pao will then send you to see Bava in Shambala Town (the one
       standing near the portal to Jina). After that, talk to Huang Dao Pao
       again. Then talk to Lu Bu Wei, he'll ask you to collect 20 Cranium from
       Jina Laborman. After you get those, return to him and receive Flammable
       Material. Give it to Bava.
       Reward: 200,000 Prana
       Find Left Eye from Ape, then show it to Bava. Then bring it to Nara in
       A'Nu.
       Reward: 100,000 Prana
               Yong Ja Bracelet
     ~ Millitary Earring
       Talk to Lu Bu Wei. Then talk to Ouyez. He'll order you to kill 10
       Jina Laborman in Tower of Silence. Talk to him again to get the reward.
       Reward: 50,000 Rupee
               200,000 Prana
       He'll order you to kill 15 Jina Laborman Boss in Tower of Silence.
       Reward: 75,000 Rupee
               300,000 Prana
       Talk to Bava, he'll order you to get Tiger's Head from killing Tiger
       or White Tiger (I got it from Tiger). Take it to Ouyez.
       Reward: 200,000 Prana
               Millitary Earring (Fighter's Earring)

Level 51:
     ~ Quest of Courage
       Talk to Bava in Shambala. Then talk to Zangzu in Jina. Then talk to Lu
       Bu Wei, he'll ask for 20 Jaw Bone from Jina Laborman Boss and 15 Head
       Decoration from Lady Ghost. He'll then give you an item for Saranu.
       Reward: 100,000 Rupee
               300,000 Prana
       Bring the item to Saranu in A'nu. Then head back to Zangzu, then talk
       to Zongkui.
       Reward: 20 Utara Panaka
               20 Amulet of Anuvava
               1 Surapa
               1 Jiba Pustika

Level 53:
     ~ Yong Ja Earring
       Talk to Zongkui. Then talk to Bivban and he'll ask for 20 Oxhorn from
       Cows in Pamir.
       Reward: 50,000 Rupee
               200,000 Prana
       Then he will (why won't they ask it all at once -__-;) ask for 20 Big
       Oxhorn from Bulls in Pamir.
       Reward: 75,000 Rupee
               240,000 Prana
       Talk to Iddung Dashu in Jina, he'll ask you to kill 30 Monk Ghosts in
       Pamir.
       Reward: 240,000 Prana
       Talk to Lu Bu Wei in Jina. He'll ask for 20 Sorcery Books from Agganas
       and 10 Hand of Stained Blood from Monk Ghosts.
       Reward: 300,000 Prana
       Lu Bu Wei will give you an item afterwards. Go to Saranu in A'Nu. She
       will ask you to find Symbol of Different Dimension from Lady Ghost in
       Pamir. Talk to her again, and she will ask you to talk to Iddung
       Dashu.
       Reward: Yong Ja Earring
               300,000 Prana


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Section V  : Tips
1. Increase chance to successfully create Azis *or better stone*
  Well this isn't actually a sure thing, but it seldom failed in my experience
  doing it. But don't blame me if you lost your precious illas >:)
  NOTE: IT'S NOT GUARANTEED! Try it at your own risk!
  Here's how to do it:
    Say you want to create Azis from Illa. Bring the needed Illa to the NPC
    in Jina, but instead of choosing create 1 Azis from 2 Illa, choose create
    1 Illa from 5 Dipa Illa. Since you're not carrying Dipa Illa, it will say
    that you don't have the needed item. Keep clicking on it until about 15
    times or so (the more the better) so your message window will be flooded
    by failed attempt, then choose the correct option. Don! You get your Azis.
    The idea is to falsely choose the combining option until many times, then
    choose the right one after that.

2. Increase chance of upgrade
  Unfortunately, chances are still chances and mostly they suck when it comes
  to upgrading. So, better save up some money to buy upgraded equipments from
  other players rather than stress yourself trying to upgrade yours. =P



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Section VI : Frequently Asked and Answers

Q: How to use my character's skills?
A: To use skills, you have to place it in the shortcut box and then press the
  matching number. (i.e, press 1 for Cure HP if you place Cure HP in slot
  number 1 in the shortcut box)

Q: Why can't I pick up items?
A: The items belong to someone else. Even though you kill a monster, sometimes
  someone else had attacked the monster before you (and died or fled in the
  process) and the drops are considered his/hers. Just wait for a few seconds
  and you'll be able to pick it up.

Q: I got hit by Avara Kara's SLOW skill!! What to do?!
A: Either you wait for some minutes, or just quit and re-select your character.

Q: Can I kill Avara Kara?
A: Go ahead and try. It gives 0 Prana and no drops, by the way. But it could be
  fun. My bow Ashura friend with a help of one support Yaksa can kill it in
  less than 2 minutes.

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Section X  : Credits and Thanks Note

Credits:
 Tantra Online is @ Hanbitsoft                  (http://www.tantra-online.com)
 Indonesian Server is @ PlayOn Interactive      (http://www.playon.co.id)

Credits for infos (in order of date):
 - Ladya (PlayOn forum) for 2nd Class Quest info.
 - c00lpad (PlayOn forum) for his Dagger Ashura build.
 - Chava of ~MARIONETTE~ for some rare infos.
 - Nico Valentino for some Bosses' name.

Special thanks to:
 1. Setan-Pamungkas, for hooking me up with this game on the first place (and
    for your free +6 war-gloves /gg)
 2. ~MARIONETTE~ aswiram for all the BRA fun /heh, and all the infos and
    equipments you've shared :D

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