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----                          PHOENIX WRIGHT
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                       Spanish  FAQ / Walkthrough
                            (Guía en Español)
                             by Ivan_Croft                                   -
                                                                            --
                                Ver. 1.00                                  ---
                               15/07/2009                                 ----
                              (dd/mm/yyyy)                               -----
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                          --.--.--.--.--.--.--
                          ÍNDICE DE CONTENIDOS
                          --.--.--.--.--.--.--

  Es recomendable utilizar Control+F e introducir los
  códigos entre corchetes para ir directamente a aquellas
  secciones de la guía que más te interesen.


     @ Introducción               [INTR]
     @ Cómo jugar                 [JUGA]
     @ Contacto                   [CONT]
     @ Actualizaciones            [ACTU]

     @ Guía de casos

       Caso 1:
         El primer caso

         - Juicio:                [C1P1]

       Caso 2:
         El caso de las hermanas

         - Prólogo:       Día 1   [C2P1]
         - Investigación: Día 2   [C2P2]
         - Juicio:        Día 3   [C2P3]
         - Investigación: Día 3   [C2P4]
         - Juicio:        Día 4   [C2P5]

       Caso 3:
         El caso del samurái

         - Investigación: Día 1   [C3P1]
         - Juicio:        Día 2   [C3P2]
         - Investigación: Día 2   [C3P3]
         - Juicio:        Día 3   [C3P4]
         - Investigación: Día 3   [C3P5]
         - Juicio:        Día 4   [C3P6]

       Caso 4:
         El caso del adiós

         - Investigación: Día 1   [C4P1]
         - Juicio:        Día 2   [C4P2]
         - Investigación: Día 2   [C4P3]
         - Juicio:        Día 3   [C4P4]
         - Investigación: Día 3   [C4P5]
         - Último juicio: Día 4   [C4P6]

       Caso 5 (Bonus):
         Alzarse de las cenizas

         - Investigación: Día 1   [C5P1]
         - Juicio:        Día 2   [C5P2]
         - Investigación: Día 2   [C5P3]
         - Juicio:        Día 3   [C5P4]
         - Investigaciín: Día 3   [C5P5]
         - Último juicio: Día 4   [C5P6]


     @ Sobre el autor             [AUTR]
     @ Información legal          [LEGL]


                           -.-.-.-.-.-.-.-.-.-
                           INTRODUCCIÓN [INTR]
                           -.-.-.-.-.-.-.-.-.-


  Phoenix Wright: Ace Attorney es una aventura gráfica para Nintendo DS. Es
la primera entrega en la serie Ace Attorney. La serie hizo su debut en Japón a
finales del año 2001 bajo el nombre "Gyakuten Saiban" y apareció en formato de
cartucho para Gameboy Advance. En Octubre de 2005 fue puesto en venta en
América en formato DS, y aunque con algunos retoques para adaptarse a la nueva
consola, el juego era exactamente el mismo que se vio en Japón, exceptuando
el hecho de que tiene un caso final bonus que usa parte de las nuevas
posibilidades que la consola ofrece, principalmente en forma de examinar
objetos 3D de cerca pudiendo rotar la cámara 360 grados y hacer zoom.
Phoenix Wright ganó en popularidad y pronto empezó a traducirse en más idiomas.
Estos juegos se caracterizan por sus personajes carismáticos, su alta dosis
de humor y los inesperados giros argumentales, ya que algunos casos empiezan
con una premisa totalmente diferente a lo que ocurrió en realidad.

  En esta entrega, Phoenix Wright se estrena como abogado defensor bajo la
tutela de su mentora, Mia Fey. Aunque al principio está nervioso, pronto se
deja ver que tiene un talento innato para defender, aunque necesitará ayuda
para ir puliendo sus habilidades y sus dotes de deducción. Poco después de su
primer caso, una tragedia ocurre que marcará su vida para siempre... Pero, ¿de
forma negativa o positiva? Eso está sujeto a debate. ¿Y qué llevó a Phoenix
Wright a hacerse abogado de todas formas? No parece el tipo de persona que se
decante por estudiar derecho...

  Espero que mi guía te sea útil, ya sea para sacarte de esa parte que se te
resiste o para no darle demasiado al coco y pasarte el juego con este FAQ como
referencia... Aunque recomiendo que lo intentes por ti mismo/a primero.



                            -.-.-.-.-.-.-.-.-
                            CÓMO JUGAR [JUGA]
                            -.-.-.-.-.-.-.-.-


  - CONTROLES

  Puedes usar tanto la pantalla táctil como los botones de tu Nintendo DS para
navegar por los menús y leer diálogo. Personalmente, recomiendo la pantalla
táctil. Solo suelo usar los botones para pasar diálogo.

  PANTALLA TÁCTIL:

  Los controles son intuitivos ya que la pantalla táctil indica la acción
  a realizar.

  BOTONES:

  + Panel de control - Navegar por menús.

  A - Confirmar una acción.
      Pasar diálogo.
  B - Cancelar.
  X - Presentar una prueba/perfil desde el Acta Juicio.
      Aumentar zoom al examinar pruebas (Caso 5)
  Y - Habilita uso del micrófono para presionar/presentar (interrogatorio).
      Disminuir zoom al examinar pruebas (Caso 5)
  L - Presionar (interrogatorio).
  R - Acceder al Acta Juicio.
      Acceder al Acta Juicio para presentar (interrogatorio).
      Cambiar entre Pruebas/Perfiles en Acta Juicio.

  START - Guardar.
  SELECT - No usado.


  - ACTA JUICIO

  El Acta Juicio actúa como tu inventario en el juego. Tienes acceso a ella
en casi cualquier momento del juego. Para acceder a este menú, toca el botón
"Acta Juicio" en la parte superior derecha de la pantalla táctil, o pulsa el
botón "R".

  El Acta Juicio está dividida en dos partes, una con pruebas y otra con
perfiles de personajes relacionados con el caso. Algunas las pruebas tienen
un botón de "Comprobar" o similar (especialmente los documentos), que te
permitirá descubrir detalles que te ayudarán a avanzar en el juego. Examina
todo lo que encuentres y presta atención a las descripciones.


  - JUICIO

  En los juicios la mayor parte de tu trabajo reside en los testimonios,
donde deberás interrogar al testigo para exponer la verdad. Los controles
son los siguientes:


       Presionar: Te permite obtener nueva información acerca de puntos
                  concretos del testimonio. Muchas veces no encontrarás
                  contradicciones hasta que no presiones ciertas
                  declaraciones.

       Presentar: Cuando encuentres una contradicción, casi siempre deberás
                  presentar una prueba que demuestre el error o la mentira del
                  testigo.


       ¡ATENCIÓN! Presentar pruebas irrelevantes o que no indiquen ninguna
                  contradicción en el testimonio, así como exponer teorías
                  descabelladas o tomar decisiones incorrectas, hará que
                  el juez te penalice y pierdas una exclamación. Si se
                  te agotan todas, se acabará el juego y tendrás que empezar
                  desde el último punto guardado. Dispones de cinco
                  exclamaciones al principio.


  - INVESTIGACIÓN

  Durante las Investigaciones, tienes cuatro opciones. Dos de ellas están
disponibles en todo momento: "Examinar" e "Ir a". Las otras dos opciones
sólo aparecen cuando una persona está presente: "Hablar" y "Presentar".


       Examinar:  Te permite investigar el escenario para descubrir nuevas
                  pruebas y obtener otros datos.

       Ir a:      Utilízalo para dirigirte a otro lugar.
                  Un listado de los lugares a los que puedes ir aparecerá.

       Hablar:    Habla con la persona que aparece en la pantalla.
                  Un listado de temas de conversación aparecerá.

       Presentar: Como en los testimonios de los Juicios, puedes presentar
                  pruebas que tengas en el Acta Juicio a las personas que
                  te encuentres. Así obtendrás nueva información o incluso
                  más pruebas.

                  Al contrario que en los juicios, presentar pruebas que no
                  sean relevantes no hará que ganes ninguna penalización, tan
                  sólo recibirás una respuesta genérica del personaje, por lo
                  que no hay riesgo de Game Over.


  - GUARDAR


  Puedes guardar el juego en cualquier momento durante la partida, para ello
pulsa el botón START. La partida se suspenderá automáticamente pero puedes
volver a jugar en el momento exacto donde lo hayas dejado. El punto de guardado
es permanente, por lo que puedes aprovecharlo en caso de que no estés seguro/a
de qué hacer en determinadas partes de un juicio.

  En algunos puntos del juego, la opción de Guardar aparece de forma
automática. Es una buena ocasión para que te tomes un descanso.



                              -.-.-.-.-.-.-.-
                              CONTACTO [CONT]
                              -.-.-.-.-.-.-.-


  Para cualquier consulta acerca del juego, sugerencias para mejorar la guía
o correcciones de la misma, escríbeme un e-mail con el asunto "Phoenix Wright
Ace Attorney" a la siguiente dirección de correo electrónico:

                          baninn(arroba)gmail.com

  Contestaré en el menor tiempo posible. Por supuesto, daré crédito a todo
aquel que aporte algo a este FAQ. Solo tienes que dejarme un nombre para poder
referirme a ti.



                           -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
                           ACTUALIZACIONES [ACTU]
                           -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.


  @ (15/07/2009 - Versión 1.0)
    Primera versión de la guía completada. Solución para todos los casos.




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-                                GUÍA DE CASOS                                -
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                               --------------
                                   Caso 1

                               El primer caso
                               --------------


                              -  - JUICIO -  -
                                   [C1P1]


  (Indique el nombre del acusado de este caso)
    - "Larry Butz"

  (Oigamos su respuesta. ¿Quién es la víctima de este caso?)
    - "Cindy Stone"

  (Ella murió porque fue...)
    - "Golpeada con obj. contundente"

  (¿Quizá debería...?)
    - "Evitar que responda"

  (¿Qué hago?)
    - "Hacer que diga la verdad"


  Testimonio - Frank Sahwit
    Declaración del testigo

  ------------------------------------
    (1) Yo iba de puerta en puerta,
        vendiendo suscripciones,
        cuando vi huir a un hombre.

    (2) Pensé que debía de tener
        mucha prisa, porque se dejó
        la puerta entreabierta.

    (3) Me pareció raro, así que eché
        un vistazo al apartamento.

    (4) Y entonces, la vi en el suelo.
        Una mujer... inmóvil. ¡Muerta!

    (5) Me eché a temblar de miedo y
        no fui capaz de entrar.

    (6) Pensé en llamar a la
        policía inmediatamente.

    (7) Pero el teléfono del
        apartamento no funcionaba.

    (8) Así que salí al parque más
        cercano a buscar una cabina.

    (9) Recuerdo la hora a la
        perfección: eran las 13:00.

   (10) El hombre que salió corriendo
        es, sin duda, el acusado que
        está sentado allí.
  ------------------------------------

    Presenta "INFO. DE AUTOPSIA DE CINDY" - declaración (9)


  Testimonio - Frank Sahwit
    La hora del descubrimiento

  ------------------------------------
    (1) Verá. Cuando encontré
        el cuerpo, oí la hora.

    (2) Una voz dijo la hora.
        Probablemente sería
        la televisión.

    (3) Oh, pero iba con 3 horas
        de retraso, ¿verdad?

    (4) ¡Supongo que la víctima estaba
        viendo algún programa
        grabado en vídeo!

    (5) ¡Por eso yo pensé que
        eran las 13:00!

    (6) Lamento muchísimo el
        malentendido.
  ------------------------------------

    Presenta "INFORME DE APAGÓN" - declaración (4)


  Testimonio - Frank Sahwit
    La hora oída

  ------------------------------------
    (1) En realidad, no "oí" la hora,
        ¡sino que la "vi"!

    (2) Había un reloj de sobremesa en
        el apartamento, ¿no es así?

    (3) Sí, ¡el arma del crimen!
        ¡El asesino lo utilizó para
        golpear a la víctima!

    (4) Eso debió de ser lo que
        yo vi.
  ------------------------------------

    Presenta "ESTATUA" - declaración (3)

      (¿Tiene ahora algún problema con su declaración?)
        - "Sí"

      (El testigo sabía que era un reloj porque él:)
        - "Entró al apartamento"

      (Para demostrarlo, basta con:)
        - "Hacer sonar el reloj"

      (¿Se te ocurre alguna razón para que el reloj estuviera
      retrasado 3 horas?)
        - "Sí"

      (¡Veamos esta prueba que demuestra que el reloj iba retrasado!)
        - Presenta "PASAPORTE"


      (¿De qué demonios está hablando?)
        - Presenta "ESTATUA"


                                    FIN


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                           -----------------------
                                   Caso 2

                           El caso de las hermanas
                           -----------------------


                          -  - PRÓLOGO - DÍA 1 -  -
                                   [C2P1]


 Bufete Fey & Co.
   - Ir a "Oficina"

 Oficina
   - Examina el cuerpo de Mia Fey.
   - Examina el papel al lado de Mia.
   - Mueve la pantalla hacia la derecha y examina el teléfono fijo.
   - Ir a "Bufete Fey & Co."

 Bufete Fey & Co.
  * Maya Fey *
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "El jefe y tú"
   - Presenta "RECIBO"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 2 -  -
                                   [C2P2]


 Centro de detención
  * Maya Fey *

       (Precisamente de eso quería hablarle...)
         - Cualquier opción es válida.

   - Habla "Maya"
   - Habla "El día del crimen"
   - Habla "Tu teléfono móvil"
   - Habla "El día del crimen"
   - Habla "Médiums"

       (Mmm...)
         - "Aceptar"

   - Ir a "Bufete Fey & Co."

 Bufete Fey & Co.
  * Dick Gumshoe *

       (Mmm... eso es. Y usted es...)
         - "Inspector Gumshoe"

   - Habla "Mia"
   - Habla "Maya"
   - Habla "Edgeworth"

       (Espere... usted le conoce, ¿verdad?)
         - "¡Claro que sí!"

   - Presenta "NOTA DE MAYA"

       (Oh, oh; no va a ser fácil.)
         - "Hablar con indirectas"

   - Ir a "Hotel Gatewater"

 Hotel Gatewater
  * April May *
   - Examina el cajón abierto con el destornillador sobresaliendo.
   - Habla "Lo que presenciaste"
   - Habla "Srta. May"
   - Habla "Esta habitación"
   - Ir a "Bufete Grossberg"

 Bufete Grossberg
  * Marvin Grossberg *
   - Habla "Tu negativa"
   - Habla "Mia"
   - Habla "Ese cuadro"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Maya Fey *
   - Habla "Tu familia"
   - Habla "Tu madre"
   - Habla "Enemigo de tu madre"

       (¿Me olvido de ella y lo dejo?)
         - "Defender a Maya"

       (¿Por qué? Bueno...)
         - Cualquier opción es válida.

   - Ir a "Hotel Gatewater"
   - Examina el cajón otra vez.


                          -  - JUICIO - DÍA 3 -  -
                                   [C2P3]


  Testimonio - Dick Gumshoe
    Arresto de Maya Fey

  ------------------------------------
    (1) Tras recibir la llamada, me
        dirigí al lugar del crimen.

    (2) Allí había dos
        personas:

    (3) La acusada, Maya Fey,
        y el abogado Phoenix
        Wright.

    (4) Arresté inmediatamente
        a Maya Fey.

    (5) ¿Por qué? Porque una testigo
        nos la había descrito.

    (6) La testigo vio a Maya
        Fey en el momento del
        crimen.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)


  Testimonio - Dick Gumshoe
    Pruebas irrefutables

  ------------------------------------
    (1) Tras detener a la sospechosa,
        yo mismo examiné la
        escena del crimen.

    (2) Y encontré un papel junto
        al cadáver de la
        víctima.

    (3) En él estaba la palabra
        "Maya" escrita con sangre.

    (4) Hemos comprobado que
        era la sangre de la víctima.

    (5) También se encontró sangre
        en un dedo del cadáver.

    (6) Antes de morir, escribió
        el nombre de la asesina.
  ------------------------------------

    Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE MIA" - declaración (6)

      (¿Cuándo?)
        - "El día después del asesinato"

      (¿Quiere añadir algo?)
        - "¡El inspector miente!"


  Testimonio - April May
    Declaración del testigo

  ------------------------------------
    (1) Eran las 9 de la noche.
        Estaba mirando por la
        ventana y de repente,

    (2) ¡ooh! Vi cómo atacaban
        a una mujer de pelo largo.

    (3) Y su agresora era esa
        chica tímida sentada
        en el sillón de los acusados.

    (4) La mujer se echó a un
        lado y salió huyendo.

    (5) Pero esa chica la
        alcanzó y... y...
  ------------------------------------

      (¿Y bien, señor Wright? ¿Quiere interrogar a la testigo?)
        - "Claro que sí"

    Presiona declaración (3)

      (Es verdad...)
        - "Cuestiono el testimonio"

      (Srta. May: Creo que usted...)
        - "Miente"


  Testimonio - April May
    Declaración del testigo

  ------------------------------------
    (1) ¡Yo lo vi todo!
        ¡Se lo aseguro!

    (2) La víctima (la mujer) esquivó
        el primer ataque y huyó
        hacia la derecha.

    (3) Y luego, la chica hippie
        fue detrás de ella...

    (4) Y la golpeó con esa
        arma. ¡Yo lo vi!

    (5) Ese... Ese, mmm... reloj
        con forma de estatua.
        "El Pensador", creo.
  ------------------------------------

    Presenta "EL PENSADOR" - declaración (5)

      (No lo estoy porque...)
        - "No pudo sonar"

      (¡Es imposible que el reloj del que hablamos sonase!)
        - "Está vacío"

      (La prueba que demuestra cuándo se extrajo el mecanismo es...)
        - Presenta "MÓVIL DE MAYA"

      (¿Alguna objeción de la defensa, señor Wright?)
        - "Sí"

      (Presente la prueba de que la testigo no había visto antes el
      reloj.)
        - Presenta "EL PENSADOR"

      (Srta. May, usted sabía que el arma era un reloj porque...)
        - "Había oído hablar de ello"

      (Demuestra que la testigo ya sabía que el arma del crimen era
      un reloj.)
        - Presenta "ESCUCHA"

      (La prueba de que en la grabación se menciona que el arma era un
      reloj es...)
        - Presenta "MÓVIL DE MAYA"

      (Y ahora, el toque de gracia.)
        - "¿Por qué la escucha?"

      (Bueno... ¡Piensa, piensa!)
        - "Llamar a testificar al botones"

      (¿Qué hago?)
        - "Aceptar la condición"


  Testimonio - Botones
    Servicio de habitaciones

  ------------------------------------
    (1) Yo soy el botones jefe
        del hotel Gatewater, en
        pie tras 4 generaciones.

    (2) Creo que recibí la llamada de
        nuestra cliente, la Srta. May,
        después de las ocho.

    (3) Me pidió que le llevase un
        café helado a las
        nueve en punto.

    (4) Por supuesto, lo
        recibió a la hora exacta.

    (5) Yo mismo le
        llevé ese café.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4)
    Presiona declaración (5)

      (No puedo permitirlo... ¿o sí?)
        - "Protestar"

      (¿Y que le pregunto yo?...)
        - Cualquier pregunta lleva a la misma conclusión.

      (Es sencillo: Es...)
        - "El acompañante de la Srta. May"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 3 -  -
                                   [C2P4]


 Centro de detención
  * April May *
   - Habla "Ese 'hombre'"
   - Habla "Escuchas telefónicas"
   - Habla "Tu actitud"
   - Ir a "Bufete Grossberg"
   - Examina la foto encima de la mesa.

       (Vamos a verlas...)
         - "Incidente DL-6: Prueba B"

   - Ir a "Hotel Gatewater"

 Hotel Gatewater
  * Botones *
   - Habla "Srta. May"
   - Habla "Compañero Srta. May"
   - Habla "El hotel"
   - Presenta "FOTOGRAFÍA"

       (¿Una declaración? Qué emocionado se le ve con este tema...)
         - "Hacer que lo escriba"

   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * April May *
   - Presenta "DECLARACIÓN DEL BOTONES"

       (¡Al fin tengo algo!)
         - "Presionarla"

   - Ir a "Bluecorp"

 Bluecorp
  * Redd White *
   - Habla "Srta. May"
   - Habla "La noche del crimen"
   - Habla "Bluecorp"
   - Habla "Ese cuadro"

       (Ese gran cuadro de la pared...)
         - "Lo he visto antes"

   - Ir a "Bufete Grossberg"

 Bufete Grossberg
  * Marvin Grossberg *
   - Habla "El juicio de hoy"
   - Habla "Su negativa"
   - Habla "El señor White"

       (Verá, es...)
         - "Ese gran cuadro"

       (¡Sí! ¡Y sé de qué se trata!)
         - "Él le chantajea". O elige "Son amantes", que es más gracioso.

   - Habla "El incidente DL-6"
   - Habla "Motivo del chantaje"
   - Ir a "Bufete Fey & Co."
   - Examina la estantería de la derecha.

       (¿Qué archivo miro?)
         - "Archivo 'J-S'"

       (Quizás debería hojearlos.)
         - "Hojear"

   - Ir a "Bluecorp"

 Bluecorp
  * Redd White *
   - Presenta "RECORTE DE PERIÓDICO"

       (Sé lo que le hizo a ese hombre, señor White)
         - "Lo chantajeó"

       (Un momento, señor White...)
         - Cualquier respuesta es buena.


       (Esto... ejem...)
         - Cualquier respuesta hace que a Maya se le vaya la pinza.


                          -  - JUICIO - DÍA 4 -  -
                                   [C2P5]


  (Mmm. Si no protesto por esto, nadie va a hacerlo por mí...)
    - "Protestar"


  Testimonio - Redd White
    Declaración del testigo

  ------------------------------------
    (1) Veamos. Eran las 9
        de la noche, creo.

    (2) Estaba enfrascado en la
        lectura de unos documentos
        junto a la ventana.

    (3) De pronto, escuché
        una tremenda algarabía.

    (4) Sorprendido, dirigí mi
        atención al edificio de
        enfrente del hotel.

    (5) Y entonces le vi...
        Un hombre con el pelo de punta
        que atacaba a una mujer.

    (6) Como bien sabe, ese hombre
        no era otro que usted,
        señor abogado.

    (7) Llamé de inmediato a la
        Srta. May. Ella también se
        quedó impresionada.

    (8) La víctima intentó escapar,
        pero usted la capturó.

    (9) Por último, se escuchó un
        tremendo topetazo.
        Y todo terminó...
  ------------------------------------

    Presiona declaración (8)

  ------------------------------------
    (8a) La víctima trató de huir
         hacia la izquierda,
         pero usted la atrapó.
  ------------------------------------

    Presenta "TESTIMONIO DE MAY" - declaración (8a)

      (¿Puede explicar esta contradicción al jurado?)
        - "Ambos tienen razón"

      (Mostrar al jurado dónde estaba el señor White.)
        - Señala la "A" roja de "asesino".


  Testimonio - Redd White
    Ella huyó hacia la izquierda

  ------------------------------------
    (1) El testimonio de la Srta. May
        es correcto.
        ¡Y el mío también!

    (2) Cuando usted agredió a la
        chica, primero ella corrió
        hacia la izquierda.

    (3) Y entonces usted la golpeó
        brutalmente. Eso es lo
        que yo vi.

    (4) Entonces, la víctima empleó
        sus últimas fuerzas en correr
        hacia la derecha.

    (5) Usted la persiguió para
        asestarle el golpe final.

    (6) Eso es lo que vio
        la Srta. May.

    (7) ¿Entiende?
        ¡Usted la golpeó dos veces!
  ------------------------------------

    Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE MIA" - declaración (7)


  Testimonio - Redd White
    Las dos versiones

  ------------------------------------
    (1) Bueno, veamos... Yo miraba
        por la otra ventana cuando
        escuché algo caer.

    (2) Y entonces vi a al Srta.
        Mia correr hacia la izquierda.

    (3) El asesino (usted) la agredió,
        pero ella esquivó el golpe.

    (4) Ella se giró y se dirigió
        hacia la puerta.

    (5) Y entonces usted acabó
        con ella de un golpe. ¡Paf!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (1)

      (¿No te parece que aquí hay algo raro?)
        - "Sí, muy raro"

  ------------------------------------
    (1a) Había una lámpara
         tirada en el suelo.
  ------------------------------------

    Presenta "PLANO" - declaración (1a)


  Testimonio - Redd White
    La escucha telefónica

  ------------------------------------
    (1) Fue a comienzos de
        septiembre. Una semana
        antes del crimen.

    (2) Yo entré en las oficinas
        del bufete Fey & Co.

    (3) Fui allí para colocar un
        sistema de escuchas
        telefónicas.

    (4) Fue entonces cuando vi
        la lámpara de cristal.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (1)
    Presiona declaración (2)
    Presiona declaración (3)
    Presiona declaración (4)
    Ahora pasa el testimonio hasta que Phoenix se dé por vencido.

    Presenta "RECIBO" - declaración (4)

      (Esto tiene mala pinta...)
        - "Objetar"

      (Quiero leer algo al jurado.)
        - Presenta "NOTA DE MIA"


                                    FIN


-------------------------------------------------------------------------------

                             -------------------
                                   Caso 3

                             El caso del samurái
                             -------------------


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 1 -  -
                                   [C3P1]


 Bufete Wright & Co.
  * Maya Fey *
   - Habla "Qué hacer"
   - Habla "Alguna idea"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Will Powers *
   - Habla "Qué ocurrió"
   - Habla "El Samurái de acero"
   - Habla "Coartada de Powers"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Habla "Los estudios"
   - Habla "Will Powers"
   - Habla "Sr. Hammer"
   - Habla "Motivo de sospecha"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Will Powers *
   - Habla "Su coartada"
   - Habla "La vigilante"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Presenta "PETICIÓN DE POWERS"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"

 Exterior del estudio 1
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "La investigación"
   - Habla "Motivo del arresto"
   - Habla "La vigilante"
   - Habla "Prueba concluyente"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Habla "Prueba fotográfica"
   - Habla "Motivo de sospecha"
   - Habla "Sr. Hammer"
   - Habla "Cámara automática"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Camerino"
   - Examina la bolsa marrón abajo a la derecha.
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Examina la puerta azul al fondo que dice "1st".
   - Ir a "Interior del estudio 1"

 Interior del estudio 1
   - Examina la cámara.

  * Penny Nichols *
   - Habla "El día del crimen"
   - Habla "Will Powers"
   - Habla "Presencia de alguien"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Habla "Declar. de la ayudante"
   - Examina el ordenador del puesto de vigilancia.

       (¿Pruebo con el ordenador?)
         - "Probar"

       ([Introduzca el número de la cámara de vigilancia.])
         - "ST1-307"


                          -  - JUICIO - DÍA 2 -  -
                                   [C3P2]


  (Mmm... ¿Debería volver a escucharlo todo...?)
    - A no ser que te lo quieras volver a tragar, elige "Ignorar".


  Testimonio - Wendy Oldbag
    Declaración del testigo

  ------------------------------------
    (1) El día del asesinato llegué
        al puesto de vigilancia a
        las 13:00.

    (2) El pobre Hammer y los demás
        llevaban desde la mañana
        repasando escenas.

    (3) Yo... Bueno, yo tuve que hacer
        unos recados esa mañana.

    (4) Vamos, que llegué a las
        13:00 al puesto de vigilancia.

    (5) ¡Estuve allí desde entonces
        hasta las 17:00!

    (6) El asesinato ocurrió a las
        14:30, ¿verdad?

    (7) Es curioso, porque un
        individuo pasó por delante de
        mí a las 14:00.

    (8) ¡Era Powers!
        Ese hombre de ahí. ¡Y se
        dirigía hacia el estudio!
  ------------------------------------

    Presenta "FOTO DE POWERS (?)" - declaración (8)


  Testimonio - Wendy Oldbag
    El hombre de la foto

  ------------------------------------
    (1) ¡Recuerden que yo no digo
        las cosas sin pensarlas!

    (2) Esa mañana, durante el repaso
        de la escena de acción...

    (3) ¡Vi a Powers tropezar y caer!

    (4) Rompió uno de los accesorios.
        Un auténtico desastre.

    (5) Parece que se torció un
        tobillo.

    (6) ¡Se puede ver cómo arrastra
        la pierna! ¡Está clarísimo!

    (7) Por eso supe que era
        Powers. ¿Contentos?
  ------------------------------------

    Presiona declaración (3)
    Presiona declaración (4)
    Presiona declaración (5)

      (¿Seguro que está seguro, Su Señoría?)
        - "Protestar"


  Testimonio - Wendy Oldbag
    Decl. del testigo, cont.

  ------------------------------------
    (1) El pobre Hammer murió a las
        14:30, ¿verdad?

    (2) La única persona a la que vi
        ir al estudio antes de esa
        hora, ¡fue a Will Powers!

    (3) ¡Nadie más fue allí!

    (4) Porque entonces, ¡yo lo habría
        visto!
  ------------------------------------

    Presenta "FOTO DE POWERS (?)" - declaración (3)


  Testimonio - Wendy Oldbag
    La otra persona

  ------------------------------------
    (1) Todos los días, cuando termino
        mi turno, tengo otra
        importante tarea.

    (2) Examino todas las fotos
        registradas en el ordenador de
        seguridad y las verifico.

    (3) Tiro todas las fotos que no
        me parecen sospechosas.

    (4) Ahora que lo pienso, ¡recuerdo
        haber tirado una foto ese día!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4)

      (Bien. ¿Quién, aparte del Sr. Powers, podría haber cometido el
      asesinato?)
        - "La vigilante"

      (¿Qué hago ahora? ¿Será éste el momento de llegar hasta el final?)
        - "Presionar más"

      (¿Tiene una prueba que demuestra que el crío no pudo cometer este
      crimen?)
        - Presenta "LANZA DEL SAMURÁI"


  Testimonio - Wendy Oldbag
    Mis labios estaban sellados

  ------------------------------------
    (1) Global Studios no quería que
        hablase sobre una cosa.

    (2) Había... otras personas
        en los estudios el día
        del asesinato.

    (3) Dijeron que no tenían "nada
        ver con ello", ¿sabe?

    (4) Me pidieron que hiciera como
        si "no hubieran estado ese día
        en los estudios".

    (5) Pero si me acusan a mí,
        ¡no voy a permitir que se
        vayan de rositas!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (2)

      (Creo que ya he hecho todas mis preguntas, pero...)
        - "Hacer una pausa"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 2 -  -
                                   [C3P3]


 Bufete Wright & Co.
  * Maya Fey *
   - Habla "Qué hacer"
   - Habla "Alguna idea"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Examina la chapuza que Penny ha hecho en el desagüe.

       (Oooh... ¿Lo dice en serio? Oh, oh...)
         - "Abrir"

   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Penny Nichols *
   - Habla "Los estudios"
   - Habla "El seguidor"
   - Habla "El director y compañía"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Exterior del estudio 2"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Examina el puesto de vigilancia.
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Camerino"

 Camerino
  * Sal Manella *
   - Habla "El día del crimen"
   - Habla "La productora"
   - Habla "Los peces gordos"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Habla "El seguidor"
   - Habla "El director y compañía"
   - Ir a "Zona de empleados"

 Zona de empleados
  * Cody Hackins *
   - Habla "El Samurái de acero"
   - Habla "Qué ocurrió"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Examina el puesto de vigilancia.
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Exterior del estudio 2"
   - Mueve la cámara hacia la derecha y examina la puerta.
   - Ir a "Caravana"

 Caravana
  * Dee Vasquez *
   - Habla "El día del crimen"
   - Habla "El Samurái de acero"
   - Habla "El director"
   - Ir a "Exterior del estudio 2"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Camerino"

 Camerino
  * Sal Manella *
   - Presenta "NOTA DE VASQUEZ"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Interior del estudio 1"
   - Examina la silla de la derecha.
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Exterior del estudio 2"
   - Ir a "Caravana"

 Caravana
  * Dee Vasquez *
   - Presenta "GUIÓN"
   - Habla "El camino bloqueado"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Ir a "Bufete Wright & Co."

 Bufete Wright & Co.
  * Mia Fey *
   - Habla "Qué hacer"
   - Habla "Alguna idea"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Habla "El seguidor"
   - Habla "El director y compañía"
   - Habla "Rehén"
   - Presenta "TARJETA LLAVE"

       (Si le doy la tarjeta, ¡no podré acceder al estudio 1!)
         - "Dejarle la tarjeta"

   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Camerino"

 Camerino
  * Cody Hackins *
   - Habla "El Samurái de acero"
   - Habla "Qué ocurrió"
   - Presenta "CROMO DEL SAMURÁI DE ACERO"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Exterior del estudio 2"
   - Ir a "Caravana"

 Caravana
  * Penny Nichols *
   - Habla "El seguidor"
   - Habla "Sr. Hammer"
   - Habla "¿Qué ocurrió?"
   - Presenta "CROMO DEL SAMURÁI DE ACERO"

       (¿Pero por qué está todo el mundo tan excitado...?)
         - "Cambiar"

   - Ir a "Exterior del estudio 2"
   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Camerino"

 Camerino
  * Cody Hackins *
   - Presenta "CROMO SR"
   - Habla "El Samurái de acero"

       (¡Entonces dime qué es lo que más te gusta del Samurái de acero!)
         - "Su gentileza"
         - "Su talento para pelear"

   - Habla "Qué ocurrió"
   - Habla "Qué vio"

       (¿De verdad crees que el Sr. Powers es inocente?)
         - "Le creo"


                          -  - JUICIO - DÍA 3 -  -
                                   [C3P4]


  Testimonio - Sal Manella
    El día del crimen

  ------------------------------------
    (1) Esa mañana llegué a los
        estudios sobre las 9:00.

    (2) Durante la mañana estuve...
        mm... repasando unas
        escenas de acción.

    (3) Tardamos bastante más de
        lo que esperaba.

    (4) Creo que los demás comieron
        en la zona de empleados...

    (5) Pero yo tenía una reunión en
        la caravana del estudio 2, así
        que me quedé sin comer.

    (6) Estuvimos reunidos hasta más
        o menos las 16:00...

    (7) Estoy bastante seguro de que
        nadie se levantó de su sitio
        durante la reunión.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)

      (¿No te parece que ahí hay algo raro?)
        - "Es contradictorio"

    Presiona declaración (7)

      (¡Puede que tenga una idea!)
        - "Presionar más"


  Testimonio - Sal Manella
    El descanso

  ------------------------------------
    (1) Pues sí,
        hicimos un descanso...
        :P

    (2) ¡Pero solo de 15 minutos!
        ¡Eso es solo 13 en base 12!

    (3) ¡No daba tiempo a, digamos,
        cometer un crimen en el
        estudio 1! :D

    (4) ¡Es el tiempo justo para
        comerse una chuleta, si desea
        saberlo! *sudores*
  ------------------------------------

    Presiona declaración (1)
    Presiona declaración (3)

      (¿Afirma que alguien de los presentes en la caravana fue al
      estudio 1?)
        - "No, es imposible"


  Testimonio - Cody Hackins
    Declaración del testigo

  ------------------------------------
    (1) Quería ver el ensayo
        del Samurái de acero.

    (2) Encontré un plano en Internet
        y ese día fui a los estudios.

    (3) Crucé por el bosque, por fuera
        del camino, para que no me
        viera la vieja.

    (4) Iba hacia el estudio.

    (5) Pero me perdí un poco.
        Una media hora.

    (6) Cuando llegué al lado del
        estudio, ¡allí estaba el
        Samurái de acero!

    (7) ¡Fue una pasada!
        Y entonces, justo delante de
        mí, ¡apareció el malo!

    (8) Naturalmente, ¡el Samurái de
        acero se lo cargó! ¡Paf!

    (9) Si hubiera tenido mi cámara,
        habría sido el momento justo
        para hacer una foto...
  ------------------------------------

    Presenta "CÁMARA DE CODY" - declaración (9)


  Testimonio - Cody Hackins
    Lo que vi

  ------------------------------------
    (1) S-sí, llevaba la cámara
        encima.

    (2) ¡Pero estaba paralizado por la
        escena! ¡No podía apartar la
        vista de ella!

    (3) El Samurái de acero fue a por
        el malo y... ¡bum!

    (4) Entonces... ¡Entonces el malo
        dejó de moverse!

    (5) ¡Es superfuerte!
        ¡El Samurái de acero es
        el mejor!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4)

      (¿Cómo debo enfrentarme a esto?)
        - "Presionar más"

      (¿Por qué no iba a ver el clímax de la pelea?)
        - "Mostrar prueba"

      (¿Por qué desvió la mirada Cody de la pelea?)
        - Presenta "CÁMARA DE CODY"


  Testimonio - Cody Hackins
    ¿No hay foto?

  ------------------------------------
    (1) Sí, tienes razón, papi.

    (2) El Samurái de acero acababa
        de escapar de las garras
        del malo.

    (3) ¡Así que cogí la cámara
        para hacer una foto!

    (4) Pero el objetivo no se abrió
        a tiempo, así que fallé.

    (5) E-eso es lo que ocurrió.
        Sí.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)

      (¿Seguro que no hizo ninguna foto? ¿Ni siquiera una?)
        - "Presionar más"

  ------------------------------------
    (5a) Hice unas cuantas fotos, pero
         disparé demasiado tarde,
         así que las borré.
  ------------------------------------

    Presenta "'CAMINO A LA GLORIA'" - declaración (5a)

      (¿Por qué borraría este joven todas las fotos que hizo?)
        - "El samurái de acero no ganó"

      (¡¿Qué es todo esto?!)
        - "El samurái era la víctima"

      (¡Encuentra la contradicción en la foto!)
        - Señala a la mitad del número 2 que se ve en la parte superior.

      (¡Muestra al juez dónde se produjo el crimen!)
        - Señala el estudio 2.

      (Su Señoría, ¡encuentro muy significativo que el crimen ocurriera
      en el estudio 2!)
        - "La caravana está ahí"

      (Demuéstreme que la víctima, Jack Hammer, ¡robó el traje!)
        - "Tengo pruebas"

      (¡Aquí está la prueba de que Jack Hammer robó el traje!)
        - Presenta "FRASCO VACÍO"

      (Su Señoría, tengo una idea.)
        - "Tomar huellas del frasco"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 3 -  -
                                   [C3P5]


 Bufete Wright & Co.
  * Maya Fey *
   - Habla "El Samurái de acero"
   - Habla "La coartada del director"
   - Habla "Alguna idea"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Will Powers *
   - Habla "Productora Vasquez"
   - Habla "Director Manella"
   - Habla "Sr. Hammer"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Habla "Productora Vasquez"
   - Habla "Director Manella"
   - Habla "Sr. Hammer"
   - Ir a "Zona de empleados"

 Zona de empleados
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "El plato"
   - Habla "La investigación"
   - Habla "El fiscal Edgeworth"
   - Ir a "Camerino"

 Camerino
  * Penny Nichols *
   - Habla "Sr. Hammer"
   - Habla "El último capítulo"
   - Habla "Normas del estudio"

       (Mire, eche un vistazo.)
         - Presenta "'CAMINO A LA GLORIA'"

   - Habla "Hace 5 años"
   - Ir a "Zona de empleados"
   - Ir a "Puerta ppal. del estudio"

 Puerta ppal. del estudio
  * Wendy Oldbag *
   - Habla "Hace 5 años"

       (¿Una prueba de que Hammer robó el traje de Powers...?)
         - "Tengo pruebas"

       (Puedo demostrar que el Sr. Hammer robó el traje de Powers.)
         - Presenta "PLATO DE CHULETA"

       (Ya, pero tengo pruebas de que lo hizo el Sr. Hammer.)
         - Presenta "FRASCO DE SOMNÍFEROS"

   - Ir a "Exterior del estudio 1"
   - Ir a "Exterior del estudio 2"

 Exterior del estudio 2
  * Dee Vasquez *
   - Presenta "FOTO DE HACE 5 AÑOS"
   - Ir a "Caravana"


                          -  - JUICIO - DÍA 4 -  -
                                   [C3P6]


  Testimonio - Dee Vasquez
    El día del crimen

  ------------------------------------
    (1) Llegué a la caravana... oh,
        un poco antes del mediodía.

    (2) La reunión duró desde las
        12:00 hasta las 16:00.

    (3) Después iba a haber un ensayo,
        así que nos fuimos al
        estudio 1...

    (4) Yo estaba cansada, así que le
        pedí a Sal que me llevara.

    (5) A las 14:30, hicimos un
        descanso de 15 minutos.

    (6) Sal y yo comimos chuletas, en
        la mesa de enfrente de la
        caravana.
  ------------------------------------

    Presenta "PLATO DE CHULETA" - declaración (6)

      (¡Creo que sé cómo!)
        - "No se comió la chuleta"

      (¿No es evidente, Su Señoría?)
        - "Encontrarse con el Samurái"

      (¿Cómo podría yo empuñar un arma tan pesada como ésa?)
        - "No pudo hacerlo, ¿no?"

      (¡Puedo demostrar que la lanza del samurái no fue el arma del
      crimen!)
        - Presenta "LANZA DEL SAMURÁI"

      (Bien, Sr. Wright. ¿Puede decirnos cuál fue el arma utilizada para
      matar a Hammer?)
        - "Claro que sí"

      (Muy bien, entonces veamos cuál fue el arma del crimen.)
        - Presenta "FOTO DE HACE 5 AÑOS"

      (¿Y bien, Sr. Wright? ¿Cómo pudo haberse ocupado ella del cuerpo?)
        - "Lo hizo de otra manera"

      (Por favor, indíquenos cómo transportó el cuerpo.)
        - Presenta "FURGONETA"

      (¿Insinúa que Sal Manella fue cómplice de los hechos?)
        - "Claro que sí"

      (¡Uf! ¡¿Y ahora qué hago?!)
        - "¡Testifique de nuevo, Vasquez!"


  Testimonio - Dee Vasquez
    Después de hallar el cadáver

  ------------------------------------
    (1) Yo estaba con Sal y Oldbag,
        la vigilante, cuando
        encontramos el cadáver.

    (2) La ayudante también estaba
        allí. Solo faltaba Powers.

    (3) Llamé inmediatamente a la
        policía. Después, apareció
        Powers.

    (4) La vigilante, se puso muy
        nerviosa. Apuntaba a Powers y
        gritaba: "¡Ha sido él!"

    (5) Solicité no ser involucrada en
        la investigación.

    (6) Volví a la caravana para
        recuperar mi guión y las notas
        de producción.

    (7) Y me marché a casa.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (6)

      (Supongo que no.)
        - "Presionar más"

  ------------------------------------
    (7a) Como Hammer estaba lesionado
         y no podía hacer escenas de
         acción, me fui.
  ------------------------------------

    Presenta "FOTO DE POWERS (?)" - declaración (7a)

      (¡Señora Vasquez!)
        - "Vio a Hammer cojeando"

      (En otras palabras, ¿puede demostrar que ella tenía un motivo?)
        - "¡Claro que puedo probarlo!"

      (He aquí la prueba del móvil de la Sra. Vasquez.)
        - Presenta "FOTO DE HACE 5 AÑOS"

      (Por favor, explique el móvil de la Sra. Vasquez para este asesinato.)
        - "No tenía motivos"


      (¿Por qué quería el Sr. Hammer echarme la culpa...?)
        - "Mostrar prueba"

      (El Sr. Hammer quería echarle la culpa porque...)</pre><pre id="faqspan-2">
        - Presenta "'CAMINO A LA GLORIA'"


                                    FIN


-------------------------------------------------------------------------------

                              -----------------
                                   Caso 4

                              El caso del adiós
                              -----------------


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 1 -  -
                                   [C3P1]


 Bufete Wright & Co.
  * Maya Fey *
   - Habla "Qué hacer"
   - Habla "Ideas"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Miles Edgeworth *
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "Lago Gourd"
   - Presenta "DISTINTIVO DE LETRADO"
   - Habla "¿Lo hizo usted?"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"

 Entrada al lago Gourd
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "Solicitud defensa"
   - Habla "El testigo"

       (¿Alguna pregunta antes de que me vaya?)
         - Cualquier opción da el mismo resultado.

   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Examina los conos encima de uno de los bancos.

       (Un lanzaconfetis... mmm.)
         - "Coger"

   - Ir a "Bosque del lago Gourd"

 Bosque del lago Gourd
   - Mueve la pantalla hacia la izquierda y examina la cámara.

  * Lotta Hart *
   - Presenta "DISTINTIVO DE LETRADO"
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "Lotta"
   - Habla "La cámara"
   - Presenta "CÁMARA DE LOTTA"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"

 Dpto. de asuntos criminales
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "La víctima"
   - Habla "La reunión"
   - Habla "Confiar en Edgeworth"
   - Habla "Informe de autopsia"
   - Ir a "Bufete Wright & Co."
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Bosque del lago Gourd"

 Bosque del lago Gourd
  * Lotta Hart *

       (Casi como que se lo digo a la policía, ¿no?)
         - "Casi como que sí"

   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"

 Playa públ. del lago Gourd
  * Larry Butz *
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "Perritos samurái"
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "Gourdy"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Bufete Wright & Co."
   - Ir a "Bufete Grossberg"

 Bufete Grossberg
  * Marvin Grossberg *
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "Ese cuadro"
   - Presenta "INFORME DE AUTOPSIA"
   - Habla "Robert Hammond"
   - Habla "El incidente DL-6"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Miles Edgeworth *
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "Lago Gourd"
   - Presenta "FOTO DE MISTY FEY"
   - Habla "El incidente DL-6"
   - Habla "El sospechoso"
   - Habla "Tu padre"
   - Presenta "FOTO DEL LAGO"

       (Sí. ¿Lo harías?)
         - "Claro que sí"

   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"

 Dpto. de asuntos criminales
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "Testimonio de Lotta"
   - Habla "El juicio de mañana"
   - Habla "Edgeworth"
   - Presenta "SOLICITUD DE EDGEWORTH"


                          -  - JUICIO - DÍA 2 -  -
                                   [C4P2]


  Testimonio - Dick Gumshoe
    El arresto de Edgeworth

  ------------------------------------
    (1) Un hombre llamó a la comisaría
        media hora después
        de la medianoche.

    (2) Nos dirigimos raudos a la
        escena del crimen.

    (3) Allí encontramos al
        señor Edgeworth.

    (4) No estoy diciendo que
        sospechemos de él.

    (5) Pero a la mañana siguiente,
        apareció un cadáver
        en el lago.

    (6) Así que tuvimos que detener al
        señor Edgeworth.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)
    Presiona declaración (6)

  ------------------------------------
    (6a) El arma del crimen que
         encontramos en la barca
         fue la prueba decisiva.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (6a)


      (Si no consigo hablar con ella, no sirve de nada que esté aquí,
      ¿verdad?)
        - "No, te necesito aquí"


  Testimonio - Lotta Hart
    Declara la testigo

  ------------------------------------
    (1) Era Nochebuena, poco
        después de la medianoche.

    (2) Estaba en mi coche.

    (3) Entonces escuché un "pum"
        que venía del lago.

    (4) Me asomé por la ventana
        y vi a dos tipos en una
        barca.

    (5) Y después hubo otro
        "pum"...

    (6) Lo único que había en el
        lago era esa barca.
  ------------------------------------

      (¿Encuentras alguna contradicción en su testimonio?)
        - "Creo que sí"

    Presiona declaración (1)
    Presiona declaración (2)

      (¿Investigación? Todo esto me parece sospechoso...)
        - "Presionar más"

    Presiona declaración (3)
    Presiona declaración (4)

      (Oh, oh...)
        - "Presionar más"

    Presiona declaración (5)
    Presiona declaración (6)

      (Eso es estar segura.)
        - "Presionar"

      (¿No es verdad, señor Phoenix Wright?)
        - "Falso"


  Testimonio - Lotta Hart
    Su última declaración

  ------------------------------------
    (1) Le vi como le estoy viendo a
        usted. ¡El hombre de la barca
        era el señor Edgeworth!
  ------------------------------------

    Presenta "FOTO DEL LAGO"


  Testimonio - Lotta Hart
    Ver a Edgeworth

  ------------------------------------
    (1) Pues sí. Era una noche
        muy fría, y la niebla se podía
        cortar con un cuchillo.

    (2) Así que en cuanto terminé
        de colocar la cámara, me
        metí en el coche.

    (3) Pero tenía mis
        prismáticos.

    (4) Cuando escuché el ruido en
        el lago, miré por los
        prismáticos.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (3)

      (¿Quiere seguir con el tema de la cámara?)
        - "Presionar más"

  ------------------------------------
    (3a) La cámara estaba preparada
         para sacar fotos de una
         lluvia de meteoritos.
  ------------------------------------

    Presenta "CÁMARA DE LOTTA" - declaración (3a)

      (Entonces, ¿qué quería fotografiar?)
        - "Mostrar prueba"

      (¿Qué intentaba fotografiar la Srta. Hart en el lago?)
        - Presenta "ARTÍCULO SOBRE GOURDY"

      (Venga, demuestre que fui al lago para fotografiar a ese tal
      "Gourdy".)
        - "Tengo pruebas"

      (¡Esto demuestra que la testigo pretendía fotografiar a Gourdy,
      el monstruo del lago!)
        - Presenta "CÁMARA DE LOTTA"


  Testimonio - Lotta Hart
    Nueva declaración de Lotta

  ------------------------------------
    (1) En realidad, no soy una
        estudiante universitaria.

    (2) Soy una fotógrafa de
        investigación.

    (3) ¡Imaginen si consiguiese
        una foto de ese monstruo!
        ¡Menudo bombazo!

    (4) Por eso acampé en
        el lago.

    (5) Pero eso es lo único
        que les oculté.

    (6) Cuando escuché el "pum"
        dirigí mi mirada al
        lago.

    (7) No había mucho en lo que
        fijarse, así que no aparté la
        mirada de esa barca.

    (8) Entonces vi una luz, cerca de
        las manos de uno de los
        hombres, y oí otro disparo.
  ------------------------------------

    Presenta "ARTÍCULO SOBRE GOURDY" - declaración (7)

      (¿Qué hago?)
        - "Solicitar la ampliación"

      (¡Esto va muy mal! ¿Qué hago?)
        - "Protestar por la ampliación"

      (Voy a enseñarle al juez lo que encuentro extraño en esta foto.)
        - Señala la mano de la persona que está disparando.

      (Le mostraré la prueba que se contradice con la mano izquierda.)
        - Presenta "PISTOLA"

      (¿Quién si no el acusado pudo disparar?)
        - "La propia víctima"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 2 -  -
                                   [C4P3]


 Centro de detención
  * Maya Fey *
   - Habla "Interrogatorio"
   - Habla "Mia"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Bosque del lago Gourd"

 Bosque del lago Gourd
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "El juicio de mañana"
   - Habla "El fiscal Edgeworth"
   - Habla "Maya Fey"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Maya Fey *
   - Habla "Qué hacer"
   - Habla "Ideas"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"

 Entrada al lago Gourd
  * Lotta Hart *
   - Habla "El juicio de hoy"
   - Habla "Gourdy"
   - Habla "Devolver el favor"

       (¿Qué hacemos, Nick?)
         - "Trato"

   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"

 Playa públ. del lago Gourd
  * Larry Butz *
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "El gran samurái"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"

 Dpto. de asuntos criminales
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "La investigación"
   - Habla "Gourdy"
   - Habla "Armas secretas"

       (Pero en fin, tampoco nos hará daño llevarnos una.)
         - "Detector de metales"

   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Alquiler de botes"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"

 Playa públ. del lago Gourd
  * Larry Butz *
   - Presenta "BOMBONA DE AIRE"

       (Larry... Quería hablarte de esta bombona.)
         - "¿Es tuya?"

       (A ver, ¿para qué iba a querer yo una bombona de aire?)
         - "Para inflar algo"

       (¡Tal como sospechaba!)
         - "Insistir en la bombona"

   - Habla "Bombona voladora"
   - Ir a "Bosque del lago Gourd"

 Bosque del lago Gourd
  * Lotta Hart *
   - Habla "Qué ha sucedido"
   - Habla "Gourdy"

       (¿Tienes tú algún notición sobre Gourdy?)
         - "Lo hemos encontrado"

       (¡Quiero pruebas! ¿Tienes una foto?)
         - "Tengo pruebas"

       (Ya está bien de tonterías. ¡A ver esa prueba!)
         - Presenta "BOMBONA DE AIRE"

   - Habla "Información del caso"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Alquiler de botes"
   - Ir a "Choza del encargado"

 Choza del encargado
  * Encargado *
   - Habla "El restaurante"
   - Habla "Tienda de barcas"
   - Examina la caja fuerte verde que está encima de la tele.
   - Examina el loro.
   - Habla "Polly"
   - Presenta "DISTINTIVO DE LETRADO"

       (¡Os encaragaréis de "El tallarín alegre"!)
         - "Prometérselo"

   - Presenta "FOTO DEL LAGO"
   - Habla "Lo que viste"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"

 Dpto. de asuntos criminales
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "El encargado"
   - Habla "El incidente DL-6"
   - Presenta "LORO"
   - Ir a "Archivo"

 Archivo
  * Maya Fey *
   - Habla "Resumen del caso"
   - Habla "Datos de la víctima"
   - Habla "Datos del sospechoso"


                          -  - JUICIO - DÍA 3 -  -
                                   [C4P4]


  (¡Seguimos sin saber quién es ese anciano!)
    - "Protestar"


  Testimonio - Encargado
    La noche del crimen

  ------------------------------------
    (1) Era la noche del 24, justo
        después de la medianoche.

    (2) Yo estaba en el restaurante...
        en el que... alquilo barcas,
        como de costumbre.

    (3) Entonces escuché un
        disparo, sí.

    (4) Me asomé por la ventana y
        vi una barca que navegaba
        por el lago.

    (5) Y entonces escuché
        otro disparo.

    (6) La barca se acercó a la costa,
        y un hombre pasó por delante
        de mi ventana.
  ------------------------------------

      (¿Señor Wright...?)
        - "Interrogar"

    Presiona declaración (6)

  ------------------------------------
    (7) Ese hombre era el acusado...
        Decía "No puedo creer
        que esté muerto".
  ------------------------------------

    Presiona declaración (7)

      (¡Más vale que actúe rápido, o el juicio terminará!)
        - "Protestar"

      (El juez está meditando... ¿Qué hago?)
        - "Protestar". No te dejes engañar por el veredicto de culpabilidad.
          Larry Butz te salvará el pellejo.


  Testimonio - Larry Butz
    La noche del crimen

  ------------------------------------
    (1) Esa noche, cogí una
        barca y me adentré en el lago.

    (2) Estaba buscando algo,
        y al final lo encontré.

    (3) Entonces, volví a llevar la
        barca al muelle de la
        tienda de alquiler.

    (4) Cuando me dirigía a casa,
        escuché un
        disparo.

    (5) Miré hacia el lago, pero no
        pude ver ninguna barca.

    (6) Así que, tras escuchar el
        disparo, me fui a casa.
  ------------------------------------

    Presenta "DECLARACIÓN DE LOTTA" - declaración (6)

      (¿Y bien, señor Wright? ¿Merece la pena seguir escuchando este
      testimonio?)
        - "Continuar"


  Testimonio - Larry Butz
    Lo que Larry escuchó

  ------------------------------------
    (1) Me sentía muy solo
        esa Nochebuena.

    (2) Por eso escuchaba un
        programa de peticiones de
        canciones, ¿sabe?

    (3) Lo estaba escuchando
        a todo trapo.

    (4) ¡Pero aún así, estoy seguro
        de haber escuchado un disparo!

    (5) Hasta me acuerdo de lo que
        dijo la discjockey en ese
        momento.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)

      (Solo aceptaré la pregunta si nos explica qué importancia tiene
      para nuestro caso...)
        - "Debería importarnos"

  ------------------------------------
    (6) Justo cuando ella dijo
        "¡Ey, ya casi estamos en
        Navidad!", sonó el disparo.
  ------------------------------------

    Presenta "DECLARACIÓN DE LOTTA" - declaración (6)

      (¿Qué opina? ¿Realmente el señor Butz escuchó disparos antes de
      la medianoche?)
        - "Larry tiene razón"

      (¡Muéstrenos pruebas de que el disparo se realizó antes de
      medianoche!)
        - Presenta "PISTOLA"

      (¿Tiene alguna prueba de que no fueron únicamente imaginaciones del
      señor Butz?)
        - Presenta "SEGUNDA FOTO DEL LAGO"

      (Explíquenos quiénes son estos dos hombres que están en la barca.)
        - "Edgeworth y el asesino"

      (¿El nombre del asesino? ¡Muy bien! Fue...)
        - "No sé"

      (¡Enséñale al juez la verdadera escena del crimen!)
        - Señala la choza de alquiler de botes.

      (Entonces... ¿Quién disparó la pistola en la barca, señor Wright?)
        - "El encargado de las barcas"

      (¡Díganos por qué el asesino disparó dos veces!)
        - "Para crear un testigo"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 3 -  -
                                   [C4P5]


 Bufete Wright & Co.
  * Larry Butz *
   - Habla "El juicio de hoy"
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "Juicio escolar"
   - Habla "Metas de Edgeworth"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Miles Edgeworth *
   - Habla "¿Por qué fiscal?"
   - Habla "Fiscal von Karma"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Alquiler de botes"
   - Ir a "Choza del encargado"
   - Examina la caja fuerte verde.
   - Ir a "Alquiler de botes"
   - Ir a "Playa públ. del lago Gourd"
   - Ir a "Entrada al lago Gourd"
   - Ir a "Centro de detención"
   - Presenta "CARTA DE LA CAJA FUERTE"
   - Habla "Yanni Yogi"
   - Habla "La pesadilla"
   - Ir a "Bufete Grossberg"

 Bufete Grossberg
  * Marvin Grossberg *
   - Habla "Gregory Edgeworth"
   - Habla "La médium"
   - Presenta "CARTA DE LA CAJA FUERTE"

       (¿Tiene idea de quién ha podido escribir esto?)
         - "Manfred von Karma"

   - Habla "Fiscal von Karma"
   - Habla "Gregory contra Manfred"
   - Ir a "Centro de detención"
   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"
   - Ir a "Archivo"

 Archivo
   - Examina el cajón abierto.

  * Manfred von Karma *
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "El juicio de mañana"
   - Presenta "CARTA DE LA CAJA FUERTE"


                        -  - ÚLTIMO JUICIO - DÍA 4 -  -
                                    [C4P6]


  Testimonio - Yanni Yogi
    Por qué abandoné la sala

  ------------------------------------
    (1) Eh... Siento mucho haberme
        ido ayer de forma tan
        brusca.

    (2) Pero yo no pretendía
        escapar.

    (3) Yo... me fui a comprar
        comida para Polly, ¿sabe?

    (4) Pensaba que ya no tenía
        nada que hacer aquí.

    (5) Eh... En fin, no tenía ningún
        "motivo" para huir, ¿verdad?
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4)
    Presiona declaración (5)

      (Señor Wright, díganos el nombre del testigo.)
        - "Yanni Yogi"

      (¿Y bien? ¿Sigue adelante con su pequeño juego?)
        - "Sí, lo haré"


  "Testimonio" - Polly, el loro
    ¿Quién es su amo?

  ------------------------------------
    (1) "¡Hola-Hola!"
        *cuaaaac*

    (2) "..."
  ------------------------------------

    Presiona "declaración" (1)

      (De... De acuerdo. ¿Y qué le digo?)
        - "'¿Cómo te llamas?'"

      (¿Nos aporta esto algo sobre la identidad de su amo?)
        - "Claro"

      (La prueba de que el nombre del loro nos revela la identidad del
      encargado es...)
        - Presenta "ARCHIVO DEL CASO DL-6"

      (¿En qué lugar de este archivo hay información relativa al nombre
      del loro?)
        - "'Datos del sospechoso'"

    Presiona "declaración" (1)

      (De... De acuerdo. ¿Y qué le digo?)
        - "'¿La combinación?'"

      (¿Afirma usted que ese número tiene algo que ver con nuestro
      encargado?)
        - "En realidad, sí"

      (¿Qué relación puede haber entre este número y la identidad del
      encargado?)
        - Presenta "ARCHIVO DEL CASO DL-6"

      (¿En qué lugar de este archivo hay algo relacionado con la
      combinación de la caja?)
        - "'Resumen del caso'"


      (Oh, oh. ¿Qué hago?)
        - "Protestar"


  Testimonio - Miles Edgeworth
    El incidente DL-6

  ------------------------------------
    (1) Ese día había acompañado
        a mi padre al tribunal para
        verle en uno de sus juicios.

    (2) Cuando nos íbamos, se
        produjo un terremoto que nos
        dejó atrapados en el ascensor.

    (3) Mi padre y el señor Yogi
        perdieron la compostura
        y comenzaron a discutir.

    (4) Entonces, un objeto
        pesado se cayó a mis pies.

    (5) Lo recogí y se lo lancé al
        señor Yogi. Quería que
        dejasen de pelear.

    (6) Justo después, escuché un
        disparo y un grito.

    (7) Un grito terrible.
        Aún lo recuerdo.
  ------------------------------------

    Presenta "ARCHIVO DEL CASO DL-6" - declaración (6)

      (¿En qué página está la contradicción con el testimonio de
      Edgeworth?)
        - "Datos de la víctima"

      (Pero ¿puede demostrar que el otro disparo tenga que ver con este
      caso?)
        - "Sí"

      (¿Tiene alguna prueba de que el segundo disparo tenga que ver con
      este caso?)
        - Presenta "FOTO DEL DL-6"

      (¡Enséñale al juez la contradicción de la foto!)
        - Señala el agujero de bala en el cristal.

      (¿Señor Wright?)
        - "Protesto"

      (¿Qué necesidad tenía el asesino de buscar esa bala?)
        - "El asesino no la necesitaba"

      (Oh, oh. ¿Debería decirlo ya de una vez?)
        - "Decirlo ahora"

      (¿Tiene forma de probar que recibí un disparo?)
        - "Mostrar prueba"

      (La prueba que demuestra que von Karma recibió un disparo es...)
        - Presenta "DETECTOR DE METALES"

      (¡Y ésta es la prueba final!)
        - Presenta "BALA DE DL-6"


      (¡Enséñale a Maya una prueba para animarla!)
        - Presenta "BALA DE DL-6"

      Y ahora, ¡disfruta del final! O por lo menos del primero... Aún queda
      un caso más por resolver que no tiene desperdicio...


                                     FIN


-------------------------------------------------------------------------------


                            ----------------------
                                    Caso 5

                            Alzarse de las cenizas
                            ----------------------


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 1 -  -
                                   [C3P1]


 Bufete Wright & Co.
  * Ema Skye *
   - Habla "Ema"
   - Habla "El caso"
   - Habla "Policía científica"
   - Habla "Relación con Mia"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Lana Skye *
   - Habla "El caso"
   - Habla "La víctima"
   - Habla "Lana"
   - Habla "Relación con Mia"

   - Ir a "Aparcamiento subterráneo"

 Aparcamiento subterráneo
   - Examina la cartera que hay cerca de la puerta.
     - Utiliza la pantalla táctil para mover. Examina la hebilla.
   - Mueve la cámara hacia la derecha y examina el móvil tirado en el suelo.

  * Angel Starr *
   - Habla "El caso"
   - Habla "Lo que vio"
   - Habla "Angel"
   - Habla "Oficina del fiscal"
   - Ir a "Oficina del fiscal jefe"

 Oficina del fiscal jefe
  * Miles Edgeworth *
   - Habla "El caso"
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "Lana Skye"
   - Examina el trofeo verde del sofá.
   - Presenta "TROFEO AL REY DE LOS FISCALES"
   - Habla "El día del crimen"
   - Ir a "Aparcamiento subterráneo"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"

 Entrada al dpto. de policía
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "El caso"
   - Habla "La investigación"
   - Presenta "CARNÉ DE GOODMAN"
   - Habla "Bruce Goodman"
   - Presenta "TROFEO AL REY DE LOS FISCALES"
   - Presenta "CUCHILLO DE EDGEWORTH"
   - Habla "Rumores legales"
   - Examina el Tejón azul.
   - Ir a "Aparcamiento subterráneo"

 Aparcamiento subterráneo
  * Jake Marshall *
   - Presenta "CARTA DE PRESENTACIÓN"
   - Habla "La víctima"
   - Habla "Marshall"
   - Mueve la cámara hacia la derecha y examina el maletero del coche.
   - Examina el móvil tirado en el suelo.

       (¡¿Qué tiene eso de científico?! ¿Deberíamos examinarlo?)
         - "Examinar"

     - Gira el móvil para ver su parte izquierda, examina el botón azul.
     - Examina el botón azul del teclado.
   - Habla "Lana Skye"
   - Habla "Ambiente oficina"


                          -  - JUICIO - DÍA 2 -  -
                                   [C5P2]


  Testimonio - Angel Starr
    Declaración de la testigo

  ------------------------------------
    (1) Siempre supe que llegaría
        este momento.

    (2) Iba a llevar el almuerzo a
        mi novio...

    (3) Cuando sentí algo... Quizá fue
        mi fino instinto policial, que
        se puso a trabajar.

    (4) Entonces, a través de la
        valla, vi a la fiscal general
        junto a un coche muy chillón.

    (5) La fiscal general tenía un
        cuchillo en la mano derecha...

    (6) Entonces, ¡clavó la afilada
        punta del cuchillo en el pecho
        del inspector Goodman!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (1)
    Presiona declaración (2)
    Presiona declaración (4)
    Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaración (5)

      (Argh... ¿Tiene alguna idea mejor?)
        - "¡Protesto!"

  ------------------------------------
    (5a) ¡Fue un crimen premeditado!
         ¡Los guantes de goma
         lo demuestran!
  ------------------------------------

    Presenta "CUCHILLO DE EDGEWORTH" - declaración (5a)


  Testimonio - Angel Starr
    Razonamiento de Angel

  ------------------------------------
    (1) ¡Lana Skye tenía intención de
        asesinar al inspector Goodman!

    (2) Por eso hizo que la víctima
        acudiera a la oficina del
        fiscal.

    (3) Estoy segura de que la fiscal
        general tenía alguna deuda
        que saldar con la víctima.

    (4) Ninguna otra cosa podría
        haberla impulsado a clavar el
        cuchillo una y otra vez...
  ------------------------------------

    Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE GOODMAN" - declaración (4)

  ------------------------------------
    (4a) Su fular rojo de la marca
         "Scapa" parecía sangre...
         Era todo tan irreal...
  ------------------------------------

    Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaración (4a)


  Testimonio - Angel Starr
    Detención de la sospechosa

  ------------------------------------
    (1) Tras el crimen, la sospechosa
        intentó huir por detrás de la
        división de su zona.

    (2) La atrapé rápidamente, le leí
        sus derechos y la arresté
        al momento.

    (3) Cuando la arresté, ¡mencionó
        el fular "Scapa"!

    (4) ¡Por eso me confundí en mi
        anterior testimonio!

    (5) La fiscal general intentó huir,
        ¡pero es inútil resistirse a
        Angel Starr!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (2)

      (Um... Quizás debería insistir para obtener más detalles...)
        - "Presionar"

    Presiona declaración (3)

      (¿Por teléfono? Será por el móvil, ¿no?)
        - "Insistir"

  ------------------------------------
    (4a) ¡Dejó de intentarlo con el
         teléfono de la pared y usó su
         teléfono móvil!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4a)
    Presenta "PLANO DEL APARCAMIENTO" - declaración (4a)

      (La testigo mintió sobre...)
        - "Dónde lo vio"

      (El lugar desde el que la Sra. Starr presenció el crimen fue...
      ¡aquí!)
        - Señala la sala de seguridad.

      (Debe de haber una diferencia esencial... Pero, ¿cuál? ¿Qué
      cambiaría...?)
        - "Distancia al crimen"

      (¿Tengo alguna prueba que pueda detener esto...?)
        - "Protestar"


  Testimonio - Angel Starr
    Prueba concluyente

  ------------------------------------
    (1) Debería haber mencionado esos
        5 minutos durante los cuales
        no vi la escena del crimen.

    (2) Ahora, hablemos del zapato
        de la víctima... ¿No les había
        hablado del asunto...?

    (3) ¡Los análisis muestran 2 tipos
        de sangre en el zapato!
        Uno era de la víctima.

    (4) ¡Pero el otro era...!
        ¡Era sangre de la acusada,
        la Sra. Lana Skye!

    (5) ¡Este zapato lo demuestra!
        ¡Es una prueba impecable!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)

      (¡Es un momento crítico! ¿Qué le pasa al zapato de la víctima?)
        - "Hay un problema"

      (¡Muéstrenos cuál es el problema con esta prueba!)
        - Gira el zapato para ver su suela y señala una de las dos manchas
          de sangre.

      (¡¿Qué hay de contradictorio en la sangre hallada en la suela del
      zapato?!)
        - Presenta "FOTO DEL CRIMEN"

      (¡Muestre al jurado dónde está el problema con esta foto!)
        - Señala el tubo de escape del coche. Algo sobresale.

      (Explíquenos por qué cree que el trozo de tela del escape está
      relacionado con el caso.)
        - Presenta "MÓVIL DE LANA"



  - Gira la navaja para poder examinar el botón del lateral.


  Testimonio - Damon Gant
    Departamento de desorden

  ------------------------------------
    (1) Esta navaja es especial...
        pero no puedo decir
        por qué aquí.

    (2) A no ser que haya pruebas que
        demuestren una conexión entre
        esta navaja y Goodman...

    (3) Fue un mal día para el
        departamento. No estábamos en
        forma para investigar.

    (4) Un inspector había sido
        asesinado en el departamento
        de policía... Una catástrofe.

    (5) ¿Hora de la muerte? Las 17:15.
        Extraña coincidencia, ¿eh?

    (6) No está relacionado de forma
        oficial con este caso, así que
        no puedo contar más.
  ------------------------------------

    Presenta "NOTA DE GOODMAN" - declaración (2)

  ------------------------------------
    (1a) Esta navaja fue una prueba en
         un caso. Fue robada de la sala
         de pruebas del departamento.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4)

      (Bien, haremos un trato. Yo te diré una cosa, una nada más...)
        - "Dónde se halló a la víctima"

    Presiona declaración (5)

  ------------------------------------
    (6a) Cooperaré, pero no puedo
         dar el nombre de la víctima
         del departamento, ¿vale?
  ------------------------------------

    Presiona declaración (6a)

      (Bueno. Supongo que debo intentar sacarle todo lo que pueda...)
        - "Carné de la víctima"

      (El nº de identificación de la víctima del departamento...
      5842189...)
        - "¡Esto me dice algo!"

      (... le suena de algo? ¡¿De qué le suena?!)
        - Presenta "CARNÉ DE GOODMAN"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 2 -  -
                                   [C5P3]


 Aparcamiento subterráneo
   - Rocía el reactivo en el suelo, a la izquierda del maletero.

       (¿Qué hay de raro en esto, científicamente...?)
         - "La cant. de sangre"

  * Angel Starr *
   - Habla "El juicio de hoy"
   - Habla "Inspectora Starr"
   - Presenta "CARNÉ DE GOODMAN"
   - Presenta "NOTA DE GOODMAN"
   - Presenta "FOTO DEL CRIMEN"
   - Habla "Incidente SL-9"
   - Habla "Detective Marshall"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"
   - Ir a "Sala Seguridad"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"
   - Ir a "Bufete Wright & Co."
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Mike Meekins *
   - Habla "El día del crimen"
   - Habla "La víctima"
   - Habla "Mano vendada"
   - Presenta "CARNÉ DE GOODMAN"
   - Habla "Detalles del crimen"
   - Habla "Motivo del arresto"
   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"

 Dpto. de asuntos criminales
  * Damon Gant *
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "Incidente evidente"
   - Examina al hombre que está sentado en el escritorio del fondo.
   - Habla "Permiso concedido"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"
   - Ir a "Sala Seguridad"

 Sala Seguridad
   - Examina la puerta.

  * Jake Marshall *
   - Presenta "COMBINADO CHULETA"
   - Habla "Oficina del guardia"
   - Habla "Marshall"
   - Habla "Sistema de seguridad"
   - Habla "Transferencia"
   - Presenta "CARNÉ DE GOODMAN"
   - Ir a "Sala de pruebas"

 Sala de pruebas
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "Jefe por un día"
   - Habla "Edgeworth"
   - Habla "Caja fuerte de pruebas"
   - Presenta "NOTA DE GOODMAN"
   - Habla "Incidente SL-9"
   - Presenta "REGISTRO DE CARNÉ"

   - Ve al Acta Juicio y selecciona el "LÍQUIDO DE PRUEBAS LUMINOL". Tiene
     una opción de "Spray". Úsala.
     - Mueve la cámara hacia la derecha y rocía el armario de Gumshoe, que
       tiene una huella de mano sangrienta.
     - Rocía el suelo en el fondo de la sala, donde hay restos de algo roto.
     - Mueve la cámara hacia la izquierda y rocía el primer armario de
       pruebas, el que tiene algo que sobresale.

   - Cancela la función de rociar Luminol y mueve la cámara hacia la derecha.
     Examina el guante blanco sobre la cinta policial.
   - Examina los restos de algo roto que hay cerca de donde está el guante.

       (Otra prueba del incidente SL-9)
         - "Examinar de cerca"

       Sigue este orden para recomponer el jarrón. Los fragmentos están
       numerados. Gíralos para que coincidan:

         - 5, 4, 6, 1, 8, 3, 2 y 7.

       Si por cualquier razón el orden fuese aleatorio, simplemente échale
       paciencia y fíjate bien en los contornos.

   - Ir a "Sala Seguridad"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"
   - Ir a "Aparcamiento subterráneo"
   - Ir a "Oficina del fiscal jefe"

 Oficina del fiscal jefe
  * Miles Edgeworth *
   - Habla "Comis. investigación"
   - Habla "El juicio de mañana"
   - Presenta "REGISTRO DE CARNÉ"
   - Presenta "NAVAJA AUTOMÁTICA"
   - Habla "Alegac. de falsedad"
   - Ir a "Aparcamiento subterráneo"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"
   - Ir a "Sala Seguridad"
   - Ir a "Sala de pruebas"

 Sala de pruebas

   - Selecciona el dedo gordo de la huella.
     - Extiende el polvo tocando la pantalla táctil, hasta cubrirla la mayor
       parte de ella.
     - Sopla en el micrófono de tu DS hasta que la huella sea visible. Si
       no ocurre nada, extiende más polvo y vuelve a intentarlo.

   - Ahora selecciona una de las huellas negras a la izquierda de la sangre.
     - Repite la operación de identificación de huellas.
     - Compara con "DICK GUMSHOE"

   - Mueve la cámara hacia la izquierda y examina el armario en el que
     sobresale algo blanco (recuerda que en este armario también hubo una
     reacción de Luminol).

       (Ya le están brillando los ojos de nuevo...)
         - "Buscar huellas"

   - Examina la zona un poco hacia la izquierda de la yema del dedo del
     centro. Deberías ver una opción de "Examinar" aunque no veas nada.
     - Identifica la huella.
     - Compara con "JAKE MARSHALL"


                          -  - JUICIO - DÍA 3 -  -
                                   [C5P4]


  Testimonio - Mike Meekins
    ¡Informe sobre el crimen, señor!

  ------------------------------------
    (1) Aunque no es mi puesto
        habitual, ¡ese día tenía que
        vigilar la sala de pruebas!

    (2) Detecté a un hombre sospechoso
        en el monitor de vigilancia,
        ¡y fui corriendo a la sala!

    (3) ¡Yo solo hice lo que me habían
        enseñado, señor!
        ¡Fui atacado repentinamente!

    (4) ¡Luché por mi vida!
        Entonces... ¡lo hice!

    (5) Y después... me desmayé...
        ¡hasta que otro agente me
        golpeó para despertarme!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (1)
    Presiona declaración (2)
    Presiona declaración (3)
    Presiona declaración (4)
    Presiona declaración (5)


  Testimonio - Mike Meekins
    Hombre misterioso

  ------------------------------------
    (1) Su cara no puede verse
        claramente en el vídeo,

    (2) ¡pero no hay duda de que la
        otra persona era el inspector
        Goodman, señor!

    (3) O sea, abrió el armario, ¡para
        lo que se necesitaba la huella
        del inspector Goodman!

    (4) ¡El armario que abrió es, sin
        lugar a dudas, el del
        inspector Goodman, señor!

    (5) ¡Así que tiene que ser él!
        ¡Nadie más pudo haberlo
        abierto!
  ------------------------------------

    Presenta "VÍDEO DE SEGURIDAD" - declaración (5)

      (¿Dónde está la contradicción que indica que el hombre podría no
      ser Goodman?)
        - Pausa el vídeo y avanza hasta más o menos la hora 17:14:31. Ahora,
          señala la luz encendida encima del armario de Goodman. Tienes que
          hacer esto antes de que el supuesto Goodman lo abra más adelante
          en la grabación.

      (El armario no estaba cerrado. Sr. Wright. ¡Señale la causa de esto,
      por favor!)
        - Avanza hasta 17:14:43 y pausa el vídeo. El supuesto Goodman debería
          haber abierto el armario ya y algo algo caerá de él. Debes pausar
          para poder ver este objeto claramente antes de que se salga del
          plano. Señálalo.

      (¿Cuál fue el aislante colocado en la puerta del armario?)
        - Presenta "GUANTE DE GOMA"


  Testimonio - Mike Meekins
    Hombre misterioso (2)

  ------------------------------------
    (1) ¡Hay una cosa más que prueba
        que el hombre era el inspector
        Goodman, señor!

    (2) Para entrar en la sala de
        pruebas, ¡hay que usar una
        tarjeta de identificación!

    (3) Cada vez que se utiliza una,
        ¡su número queda registrado!

    (4) En el momento del crimen,
        ¡el inspector había usado
        su tarjeta!
  ------------------------------------

    Presenta "INFORME OBJ. PERD. DE GOODMAN" - declaración (4)

      (¿Qué hago? ¿Cómo se supone que voy a salir de este embrollo?)
        - "Objetar"

      (¿De quién se trata?)
        - Presenta perfil "JAKE MARSHALL"


  Testimonio - Jake Marshall
    Día del crimen

  ------------------------------------
    (1) Mi trabajo consistía en echar
        un vistazo a ese mausoleo.

    (2) Dijeron que debía hacer
        rondas tres veces al día,
        pero ése no es mi estilo.

    (3) Además, la sala está protegida
        por dos sistemas de seguridad,
        en cualquier caso.

    (4) Si mal no recuerdo, yo estaba
        en la cantina de la calle de
        al lado cuando todo ocurrió.

    (5) Solo soy un viajero errante.
        Si no tienen más balas,
        partiré hacia lo desconocido.
  ------------------------------------

    Presenta "HUELLAS DE MARSHALL" - declaración (4)


  Testimonio - Jake Marshall
    Huellas ensangrentadas

  ------------------------------------
    (1) Como ya dije, es normal que
        mis huellas estén en esa
        sala de pruebas.

    (2) Una de ellas ha coincidido en
        el mismo sitio que la huella
        de la mano ensangrentada.

    (3) El asesino tocó casualmente
        el armario en el que se
        encontraba mi huella.

    (4) La mancha de sangre y la
        huella dactilar no tienen
        ninguna relación.

    (5) ¿O es que no sabían que el
        asesino llevaba guantes?
  ------------------------------------

    Presiona declaración (1)
    Presiona declaración (5)

  ------------------------------------
    (6) Qué pena que yo no esté en ese
        vídeo, ¿eh, amigo?
  ------------------------------------

    Presiona declaración (6)

      (... que el agente Marshall estaba allí presenta, hágalo ahora.)
        - "Mostrar prueba"

      (Muéstrenos la prueba que incrimina al testigo... ¡El agente Jake
      Marshall!)
        - Avanza el vídeo hasta casi el final (17:15:12) y señala el trozo
          de tela que sobresale del armario de Marshall. Unos segundos antes
          no estaba ahí.

      (Dice que yo abrí ese armario... ¡Pues demuéstrelo!)
        - Presenta "ARMARIO DE PRUEBAS"

      (¿Dónde estaba el agente Marshall en el momento del crimen?)
        - Señala la "V" de víctima.

      (¡Muéstrenos por qué el testigo abrió su armario!)
        - Avanza el vídeo hasta 17:14:57, justo después de que Marshall deje
          inconsciente a Meekins. Tendrá sangre en su abrigo tras hacerle
          la herida en la mano. Señala las manchas de sangre de su abrigo.


  Testimonio - Jake Marshall
    Confesión de Marshall

  ------------------------------------
    (1) No tenía elección. No podía
        quedarme quieto y dejarlo
        morir.

    (2) Robé el carné del
        inspector y me vestí como él.
        Quería coger las pruebas.

    (3) El agente Meekins me pilló
        por sorpresa. Lo tumbé...

    (4) y conseguí escapar. Conocía
        las zonas invisibles para la
        cámara.

    (5) No hubo ningún crimen en la
        sala de pruebas a las 17:15.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (1)
    Presiona declaración (2)
    Presiona declaración (3)
    Presiona declaración (4)
    Presiona declaración (5)

  ------------------------------------
    (6) No puedo olvidar el incidente
        SL-9. ¿Sabe por qué?
  ------------------------------------

    Presenta "ARCHIVOS DEL INCIDENTE SL-9" - declaración (6)

      (¿Podría ser algo que se me está pasando por alto...?)
        - "¡Protesto!"

      (La cuestión es... ¿qué objeto puede probar que falta algo en el
      plano?)
        - Presenta "FOTO DEL TEJÓN AZUL"

      (¿Qué demuestra cuándo se produjo el "primer" crimen?)
        - Presenta "REGISTRO DE CARNÉ"


                       -  - INVESTIGACIÓN - DÍA 3 -  -
                                   [C5P5]


 Bufete Wright & Co.
  * Ema Skye *
   - Habla "Incidente SL-9"
   - Habla "Desp. del incidente"
   - Habla "Imagen permanente"
   - Habla "Algo curioso"
   - Ir a "Centro de detención"

 Centro de detención
  * Lana Skye *
   - Habla "El juicio de hoy"
   - Habla "Inspectora Lana Skye"
   - Habla "Invest. sobre Darke"
   - Habla "Primera en llegar"
   - Ir a "Bufete Wright & Co."
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"

 Entrada al dpto. de policía
  * Jake Marshall *
   - Habla "Juicio a Darke"
   - Habla "Fiscal Marshall"
   - Habla "Cicatrices"
   - Habla "Gant y Skye"
   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"
   - Ir a "Oficina del jefe"

   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"

 Dpto. de asuntos criminales
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "Crisis de Edgeworth"
   - Habla "Incidente SL-9"
   - Habla "Crímenes de Darke"
   - Presenta "NAVAJA AUTOMÁTICA"
   - Habla "Arma del crimen"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"
   - Ir a "Aparcamiento subterráneo"
   - Ir a "Oficina del fiscal jefe"

 Oficina del fiscal jefe
  * Miles Edgeworth *
   - Habla "Pruebas falsas"
   - Habla "El juicio de mañana"
   - Habla "El día del crimen"
   - Examina el papel que Edgeworth tiró debajo de su escritorio.
   - Presenta "FOTO DEL EQUIPO DE GANT"
   - Habla "Trofeo al fiscal"
   - Ir a "Aparcamiento subterráneo"

 Aparcamiento subterráneo
  * Angel Starr *
   - Habla "Invest. sobre Darke"
   - Habla "Tras el cierre del caso"
   - Habla "Dúo legendario"
   - Habla "Ser 'utilizado'"
   - Ir a "Entrada al dpto. de policía"
   - Ir a "Dpto. de asuntos criminales"

 Dpto. de asuntos criminales
  * Dick Gumshoe *
   - Presenta "CARTA DE DIMISIÓN"
   - Ir a "Oficina del jefe"

 Oficina del jefe
  * Dick Gumshoe *
   - Habla "La oficina del jefe"
   - Habla "Jefe de policía Gant"
   - Examina el escritorio de Gant, el de la derecha.
   - Examina la caja fuerte.

       (Un número de 7 dígitos. Creo que sé cuál es...)
         - "Introducir núm."
         - Introduce el número "7777777". ¿Te suena de algo?

   - Examina la caja fuerte de nuevo.
   - Presenta "JARRÓN INESTABLE"

       (¡Veamos si encaja!)
         - "Reunir fragmentos"
         - Gira el fragmento hasta que coincida al combinarlo.

   - Presenta "EQUIPO DE HUELLAS"
     - Examina el dedo del medio.
     - Como siempre, extiende el polvo y sopla.
     - Compara con "EMA SKYE"

 Centro de detención
  * Lana Skye *
   - Habla "Callarse"

       (¿De quién se supone que tengo miedo? ¿Quién es esa persona?)
         - Presenta perfil "DAMON GANT"

   - Habla "Damon Gant"

       (¡Muéstreme una prueba de que el jefe Gant falsificó las pruebas
       de aquel caso!)
         - Presenta "LISTA DE PRUEBAS"

   - Habla "'Órdenes'"
   - Habla "Cuchillo de Darke"


                        -  - ÚLTIMO JUICIO - DÍA 4 -  -
                                    [C5P6]


  Testimonio - Ema Skye
    Hace dos años

  ------------------------------------
    (1) Aquel día estaba esperando
        a mi hermana en su despacho.

    (2) De pronto, un hombre entró
        en el despacho y me tomó
        como rehén.

    (3) Neil Marshall me rescató,

    (4) ¡pero nunca olvidaré lo que
        vi en aquel momento!

    (5) El hombre sacó un cuchillo
        y... ¡se lo clavó al señor
        Marshall en el pecho!
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4)

      (El inspector Goodman... La víctima...)
        - "Oír más"

      (Bien, señor Wright. ¿Ha tenido ya suficiente?)
        - "Preguntar por la imagen"

  ------------------------------------
    (4a) Dibujé aquella escena,
         pero creo que he perdido
         ese dibujo.
  ------------------------------------

    Presenta "LISTA DE PRUEBAS" - declaración (4a)


  Testimonio - Ema Skye
    El dibujo de Ema

  ------------------------------------
    (1) Hice este dibujo
        hace dos años.

    (2) El relámpago era tan brillante
        que todo lo que pude ver
        fueron sombras.

    (3) Después, creo que me
        desmayé.

    (4) ¡Este dibujo refleja
        exactamente lo que
        vi en aquel momento!
  ------------------------------------

    Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE NEIL" - declaración (4)

      (¿Qué parte del dibujo... se contradice con el informe de la
      autopsia?)
        - Señala la mano que sujeta el cuchillo.

      (¿Puede haber otro?)
        - "Hay otro"

      (Mire esto. ¡Ésta es la verdadera arma del crimen!)
        - Presenta "FOTO DEL EQUIPO DE GANT"


  Testimonio - Ema Skye
    Los recuerdos de Ema

  ------------------------------------
    (1) Cuando vi a aquel hombre
        sacar un cuchillo...

    (2) me asusté y corrí hacia ellos.

    (3) Creo que... derribé al hombre
        que tenía el cuchillo.

    (4) Entonces hubo otro</pre><pre id="faqspan-3">
        relámpago; y eso es lo que
        vi: ¡el Tejón azul!

    (5) No estaba en la habitación,
        pero estoy segura de haber
        visto su sombra.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)

      (¿Qué era este "Tejón azul" en realidad?)
        - "Se me ocurre una cosa..."

      (¡Enséñenos al misterioso sosias del "Tejón azul"!)
        - Presenta "JARRÓN INESTABLE"

      (¡Tengo que enseñarles el jarrón desde el ángulo correcto!)
        - Esto puede ser un poco frustrante. Toma como referencia el Tejón
          azul que baila en la pantalla superior e intenta hacer que el
          contorno del jarrón parezca la cabeza del Tejón azul.

          Para ello, dale la vuelta al jarrón y gíralo.
          Sus dos asas y su base (que es extremadamente delgada) hacen las
          veces de "cuernos".

      (¿En qué cambia el hecho de que la testigo viese este jarrón?)
        - "La situación"

      (El mensaje que pudo dejar la víctima, con el nombre del asesino...)
        - "Está en las pruebas"

      (¡Enséñenos esa prueba que... contiene un mensaje del difunto!)
        - Presenta "JARRÓN INESTABLE"

      (¡el nombre de su asesino!)
        - Une los puntos de sangre de forma que escribas la palabra "EMA".
          Asegúrate de que todas las líneas están bien unidas, incluyendo
          el puente de la "A". El "palo" central de la "E" no se une al
          resto de la letra.


    (¡Ya es hora de sacar a la luz al verdadero asesino!)
      - Presenta perfil "DAMON GANT"


  Testimonio - Damon Gant
    El incidente SL-9

  ------------------------------------
    (1) Si mal no recuerdo, Neil y yo
        interrogábamos
        a Darke aquel día.

    (2) En fin, se nos escapó. Y el
        apagón empeoró aún más
        las cosas.

    (3) Al entrar en mi despacho,
        me encontré a Lana.

    (4) Parece ser que había
        "manipulado" la escena
        del crimen.

    (5) Como verán, yo no
        falsifiqué nada.
  ------------------------------------

    Presenta "LISTA DE PRUEBAS" - declaración (5)


  Testimonio - Damon Gant
    Pruebas falsificadas

  ------------------------------------
    (1) Tú mismo podrías haberlas
        dejado en mi despacho.

    (2) Además, no puedes demostrar
        cuándo se descubrieron
        estas pruebas.

    (3) Si se encontraron después de
        que condenasen a Darke,
        no sirven de nada.

    (4) Y yo no tenía ningún motivo
        para falsificar nada.

    (5) ¿De qué me habría servido
        manipular la escena del
        crimen?
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5)

  ------------------------------------
    (5a) No iba a convertirme en
         "cómplice" de nadie, si eso
         no me aportase ventajas.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (5a)

      (Si es tan egoísta... ¿Realmente ayudó a alguien?)
        - "Señalar al cómplice"

      (¿A quién cree usted que el jefe Gant ayudó a falsificar las
      pruebas?)
        - Presenta perfil "LANA SKYE"

      (Pero le advierto que... ¡más vale que sea una prueba sólida!)
        - Presenta "REGISTRO DE CARNÉ"

      (¡Demuéstrenos que la víctima estuvo con el jefe Gant el día del
      crimen!)
        - Presenta "INFORME OBJ. PERD. DE GOODMAN"

      (Para desplazar el cadáver... el jefe Gant usó esto.)
        - Presenta "DESTORNILLADOR"

      (¿Tengo alguna prueba concreta?)
        - "Todavía no tengo pruebas"

      (¡Sí, Su Señoría! La defensa llama a declarar...)
        - Presenta perfil "LANA SKYE"


  Testimonio - Lana Skye
    Gant y la falsificación

  ------------------------------------
    (1) Trabajé junto a Gant
        durante años...

    (2) Esta teoría del chantaje
        no es cierta.

    (3) Yo fui la que falsifiqué las
        pruebas hace dos años.

    (4) Cuando descubrí el cadáver
        del fiscal Marshall, yo
        alteré la escena del crimen.

    (5) El único motivo que tenía
        era inculpar a Darke. Ema
        no tenía nada que ver.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4)

  ------------------------------------
    (4a) Rompí la punta de la navaja de
         Darke, la clavé en la herida
         y luego desplacé el cadáver.
  ------------------------------------

    Presiona declaración (4a)

      (Yo no sé dónde tengo la mía... tendría que comprobarlo.)
        - "¿Por qué movió el cuerpo?"

  ------------------------------------
    (4b) Los trozos del jarrón que
         se rompió durante el incidente
         ponían en peligro mi plan.
  ------------------------------------

    Presenta "JARRÓN INESTABLE" - declaración (4b)


  Testimonio - Lana Skye
    El jarrón y la sangre

  ------------------------------------
    (1) Me fijé inmediatamente en
        los rastros de
        sangre del jarrón,

    (2) pero la habitación estaba a
        oscuras, y no tuve tiempo
        de examinarlos.

    (3) Para ahorrarme problemas,
        limpié la sangre.

    (4) Los trozos del jarrón eran
        grandes, así que estaba
        segura de tenerlos todos.

    (5) Lo único que quería era
        limpiarlos de sangre antes de
        que los descubriesen.
  ------------------------------------

    Presenta "JARRÓN INESTABLE" - declaración (4)


      (¡Tiene que haber una foto en alguna parte!)
        - Selecciona "LEY DE PRUEBAS" y comprueba. Gira el libro para ver
          la parte de atrás y examina.


  Testimonio - Lana Skye
    La verdadera escena

  ------------------------------------
    (1) Cuando llegué...
  ------------------------------------

    Oh, oops, Damon Gant ha metido las narices. Ya no hay testimonio.

      (¿La prueba que muestra quién mató al fiscal Marshall?)
        - "Sin pruebas que mostrar"

      (¡Si no me equivoco ahora, la victoria será mía!)
        - "Mostrar prueba"

      (¡La prueba que demuestra quién asesinó al fiscal Marshall!)
        - Presenta "TROZO DE TELA"

      (Las huellas pertenecen a...)
        - Presenta perfil "EMA SKYE"

      (¡Miren! La prueba que se contradice con esta tela.)
        - Presenta "FOTO DE LANA"

      (¿Reconoce que ocultó ilegalmente este trozo de tela?)
        - "No"

      (Si puede demostrar que su conducta no fue ilegal, ¡hágalo ahora!)
        - Presenta "LEY DE PRUEBAS"


      (... que ni Edgeworth ni yo hubiésemos podido encontrar por nuestra
      cuenta...)
        - Presenta "LISTA DE PRUEBAS"


      Y ahora... ¡Disfruta del final! Puedes usar la pantalla táctil y el
      micrófono durante los créditos para "detectar huellas". Verás retratos
      de los personajes.

      Cuando Ema te deje su libro de investigación científica, gíralo para
      ver el dorso exáminalo. ¡Sorpresa!


                         ¡Gracias por utilizar mi guía!


                                     FIN


-------------------------------------------------------------------------------


                             -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
                             SOBRE EL AUTOR [AUTR]

                             (15 de Julio de 2009)
                             -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-


  No hace mucho cumplí 20 años. Soy un chico bastante normalito que vive en
España y está intentando sacar unos estudios como mucha gente a mi edad. De
vez en cuando juegos como este son geniales para distraerme, y escribir una
guía ha sido una forma de "prolongar" la vida del juego. Escribí esta guía
junto con la de Justice for All, y por fin tengo guías para los cuatro juegos
de la serie que se han lanzado en Europa. Supongo que cuando Ace Attorney
Investigations: Miles Edgeworth sea localizado, haré una guía de él, aunque
ya lo he jugado en japonés.

  Espero que haya sido de ayuda, aunque solo sea a una persona, porque es
muy frustrante quedarse atascado y dejar un juego genial de lado.

  Para cualquier pregunta, agradecimiento o donativos (es broma... ¡Que hay
quien se lo cree!), mi e-mail está abierto a mensajes: baninn(arroba)gmail.com

  ¡Cuidaos mucho!



                           -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
                           INFORMACIÓN LEGAL [LEGL]
                           -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

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