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LIGHTNING RETURNS: FFXIII
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| Nome : Lightning Returns: Final Fantasy XIII |
| Plataforma : PS3, XB360, PC |
| Dificuldade : Normal |
| Versão : 1.0 |
| Autor : DrewUK |
| E-mail :
[email protected] |
| HP/Facebook :
http://www.facebook.com/alcamgames |
| Youtube : alcamfaqs |
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[NDC0] [Table of contents]
01.INDICE.............................................[NDC0]
02.INTRODUÇÃO.........................................[NTRD]
03.GAME BÁSICO........................................[GB00]
Vitalidade.........................................[GB01]
Cronômetro.........................................[GB02]
Vestimentas........................................[GB03]
Equipamentos.......................................[GB04]
Habilidade.........................................[GB05]
Modo Stagger.......................................[GB06]
EP e LV-Up.........................................[GB07]
Overclock..........................................[GB08]
Bestiário..........................................[GB09]
04.DETONADO...........................................[D000]
Prologo............................................[D001]
Ark................................................[D002]
Day One: Luxerion..................................[D003]
Day One: Wildlands.................................[D004]
Day One: Dead Dunes................................[D005]
Day Two: Ark.......................................[D006]
Day Two: Wildlands.................................[D007]
Day Two: Luxerion..................................[D008]
Day Two: Yusnaan...................................[D009]
Day Two: Luxerion..................................[D010]
Ark................................................[D011]
Day Three: Wildlands...............................[D012]
Day Three: Luxerion................................[D013]
Day Three: Yusnaan.................................[D014]
Day Three: Luxerion................................[D015]
Day Three: Yusnaan.................................[D016]
Day Three: Dead Dunes..............................[D017]
Day Three: Yusnaan.................................[D018]
Day Three: Wildlands...............................[D019]
Ark................................................[D020]
Day Four: Luxerion.................................[D021]
Day Four: Dead Dunes...............................[D022]
Day Four: Yusnaan..................................[D023]
Day Four: Luxerion.................................[D024]
Day Four: Yusnaan..................................[D025]
Day Four: Luxerion.................................[D026]
Ark................................................[D027]
Day Five: Luxerion.................................[D028]
FINAL DAY..........................................[D029]
05.CONCLUSÃO..........................................[CNCL]
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[NTRD] [Introduction]
Bem vindos ao meu guia brazuca de Final Fantasy XIII, o re-
retorno de Lightning (Lightning Returns). Neste documento vo-
cê encontrará todas as informações necessárias para chegarmos
ao final do jogo, tendo concluído o máximo de missões pos-
síveis, senão todas.
A mecânica do jogo é bem diferente dos títulos antecedentes.
Em fato, combatendo inimigos não mais fornecerá pontos de
habilidade capazes de lv-up a personagem principal. Sua única
fonte de fortalecimento de atributos é focando em missões
principais e secundárias. Além disso, o jogo adicionou um
relógio que conta de forma regressiva o fim do mundo. São em
um total de sete dias onde iniciamos a trama na manhã do
primeiro.
Tenho sete dias p/ bater o jogo? Não necessariamente. O mundo
se acabará c/ o término do prazo. Nada poderemos fazer quanto
a isso. Todavia, realizando missões principais e sidequests
você conseguirá, ao término de um dia, adicionar outro à sua
contagem. Porém, esteja ciente que a apuração dos dias cor-
ridos não vai mudar. Isso existe por uma razão. Em determi-
nado dia da contagem, alguns inimigos podem surgir em uma
forma mais forte, como NOEL, que surgirá como NOEL+ caso você
deixe p/ confrontá-lo no sétimo dia ou superior (salvo enga-
no). Então, não se espante caso você se veja no quinto dia,
faltando vários ainda p/ o mundo acabar.
A observação mais importante é que o jogo não se torna linear
devido ao fato de que batalhando criaturas não mais fortale-
ce a heroína, tendo o jogador que tentar realizar o máximo
de missões possíveis se quiser sobreviver a determinado che-
fão. Cada região tem um número 'X ' de missões principais e
secundárias q/ dependem de certos lapsos temporais no dia p/
ocorrerem. Logo, encontraremos missões que só podem acontecer
de dia, ou de noite. Há mesmo algumas que só podem ser execu-
tadas de Xhs a Yhs daquele dia. Não culpe a mim.
A primeira vez que joguei LR: FFXIII, tentei seguir uma li-
nearidade, concluindo missões secundárias e principais na
região antes mesmo de tentar migrar p/ outra. O resultado não
foi satisfatório e tão logo eu me via travando exaustivas e
quase intermináveis batalhas contra alguns chefões da trama.
Por isso, preferi adotar a fórmula usada pelo autor Piggyback
Ultima. Isso quer dizer que, iremos viajar pelo mundo reali-
zando as missões conforme as chances de êxito de Lightning,
conseguindo habilidades e acessórios. Isso vai fortalecer a
protagonista permitindo muito mais sucesso em batalhas contra
Noel, por exemplo, na missão 1-5. Caso tenha lido outro guia,
perceberá q/ em certas batalhas é sugerido uma habilidade q/
não é encontrada na região atual, denotando q/ o autor explo-
rou regiões diversas sem arguir ao leitor p/ fazer o mesmo.
Para ter sucesso neste guia, você deverá acompanhar os passos
à risca e ler todas as notas dispostas. Existem linhas de
lapsos temporais que também devem ser respeitadas, visto que
aquele evento descrito no passo só vai ocorrer quando os
ponteiros marcarem aquele horário indicado. Caso não cumpra
um passo específico, tente remediá-lo assim q/ possível. Se
pulou o passo 17, por exemplo, e ao tentar executar o passo
32 não teve sucesso (respeitando o horário das linhas tempo-
rais), significa dizer que o passo 17 é requisito p/ conclu-
são do 32. Portanto, assim q/ possível, conclua o 17 e o 32
p/ não perder de forma significativa a sincronia c/ o guia.
Salve sempre seu jogo antes de iniciar um capítulo. Cada pas-
so está numerado p/ que você possa navegar com bastante faci-
lidade. Logo, vá jogando até atingir um passo específico. Se
você estiver em sincronia c/ este documento, salve seu pro-
gresso em um slot diferente. Se perder o compasso, flutuará e
provavelmente seguirá informações para missões que não pode-
rão ser concluídas por falta de itens. Por isso, é mister que
mantenha os olhos atentos a cada informação aqui disposta.
Outra coisa... A única forma de parar o tempo, mesmo que tem-
porariamente, é usando a habilidade Chronostatis. Ela utiliza
um ponto de EP. Se quiser ter a margem de tempo necessária,
batalhe os inimigos, visto que eles são a única fonte de EP.
Enquanto alguns precisarão ser eliminados em grande quantida-
de p/ fornecerem um EP, outros, como os reavers, por exemplo,
fornecerão dois pontos cada. O problema é q/ os inimigos que
fornecem dois EPs são difíceis de bater. Mais uma razão para
não seguirmos as coisas de forma linear, assim, tão logo po-
deremos eliminar reavers facilmente obtendo os dois EPs.
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[GB00] [Game Basics]
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GB01. VITALIDADE
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A vitalidade da sua heroína é a barra verde q/ aparece na
região inferior da tela. Você receberá danos sempre q/ for
atingido por um inimigo, ainda que esteja defendendo. Existem
formas de recuperar a vitalidade. Em combates, será usando
itens. Já durante explorações, além dos itens, você poderá
comprar algum tipo de alimento nos restaurantes. Descansar em
hotéis também recupera HP, porém, consome horas do seu dia.
Itens p/ recuperar HP são comumente encontrados em General
Stores ou comerciantes andarilhos. São ainda conseguidos re-
solvendo missões. Há uma habilidade chamada mediguard q/ per-
mite recuperar HP enquanto defende. É uma boa forma de recu-
perar vitalidade sem gastar nada, desde que estejamos comba-
tendo um inimigo bem fraquinho, como niblet, gremilins etc.
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GB02. CRONÔMETRO CONTÍNUO
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O prazo para o fim do mundo resulta em um relógio persisten-
te, exibido no canto superior direito da tela. Com o tempo
correndo rapidamente, o relógio só é interrompido nas seguin-
tes situações: (a) Durante cinemáticas e falando com NPCs;
(b)Durante batalhas; (c) Dentro do Menu; (d) Quando a Chro-
nostasis estiver ativa; e (e) Na Ark. Se por um lado não re-
cebemos mais a palavra game over ao sermos espancados por um
rival. Caso não tenhamos nenhum item p/ ressuscitar Lightning
no combate, só vai nos restar utilizar a habilidade escape.
Embora ela não tenha nenhum gasto de EP, sempre que a usar-
mos, perderemos uma hora do dia. Isso pode realmente bagun-
çar as coisas, visto que algumas quests precisam ser realiza-
das dentro de um lapso temporal. Felizmente, sempre q/ sal-
varmos o jogo poderemos iniciar no exato ponto onde paramos.
Então, sempre utilize isso a seu favor e salve antes de cada
combate crítico.
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GB03. VESTIMENTAS
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Lightning Returns tentou voltar a fórmula adotada por FFX-2,
utilizando roupas diversas p/ a heroína. Você poderá sempre
montar três vestimentas, escolhendo a arma, o escudo, e dois
acessórios (um para a cabeça e outro pro braço) e quatro es-
paços p/ as habilidades - ataque, magia, debbufs etc. Tais
roupas deverão ser alternadas em combate a fim de recuperar
ATB e executar os variados ataques. Algumas vestimentas pos-
suem habilidades próprias q/ não podem ser modificadas, redu-
zindo a quantidade de espaços. Geralmente, essas habilidades
próprias gastam menos ATB. Cada botão representará a técnica
a ser utilizada em combate. É recomendável q/ você monte um
padrão usando magias, defesa, debuffs e ataque nos mesmos
botões, ou, poderemos facilmente confundir as coisas na troca
rápida de vestimentas. Vale salientar que as roupas possuem
também atributos próprios, como fornecer maior força de ata-
que, magia, acelerar em 5% a ATB etc. Vestimentas poderão ser
compradas em shops específicos (outfitters) ou ainda adquiri-
das como prêmio pela conclusão de missões.
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GB04. EQUIPAMENTOS
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Enquanto algumas espadas e escudos poderão ser comprados nos
shops específicos, nenhum acessório poderá ser adquirido
dessa maneira. A única forma de obtê-los é explorando as mais
diversas regiões em busca dos globos (baús) ou realizando
missões. Lembre-se, existem dois tipos de acessórios, um para
os braços de Lightning e outro para a cabeça dela. Algumas
espadas, assim como escudos, também serão adquiridos como
prêmios pela conclusão de missões, assim também serão algumas
vestimentas. Cada arma e escudo possuem habilidades específi-
cas, seja aumentando a força física, ou acelerando a capaci-
dade de stagger. Escudos, por demais, tendem a aumentar
a quantidade de HP de Lightning. Existe ainda um slot na ves-
timenta destinado à adornments (adornos, enfeites etc). Eles
não têm nenhuma importância, servem apenas para enfeitar sua
heroína a seu bel-prazer. Uma coisa importante é q/ tendo ca-
da vestimenta dois slots para acessórios, fica um tanto claro
que o item equipado só vai surtir efeito naquela roupa espe-
cífica. Portanto, equipando Passion Rouge com Preta Hood, por
exemplo, se quiser ter os efeitos desejados, deverá receber
ataques mágicos sempre c/ a Passion Rouge.
=============================================================
GB05. HABILIDADES
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Sãs as mais diversas formas de atacar ou se defender de um
rival. Sejam elas firagas, blizzard, curse, poison, attack
lv3, guard lv2, mediguard, defaith etc. Diferentemente do que
ocorria nas outras versões, onde ganhávamos pontos p/ desblo-
quear as habilidades de cada personagem, agora ganharemos
tais habilidades seja conseguindo-as em globos ou derrotando
inimigos. Portanto, é necessário que enfrentemos os mais va-
riados tipos de criaturas a fim de obter as mais diversifica-
das habilidades, enquanto recuperamos EPs p/ chronostasis.
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GB06. STAGGER MODE
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Conhecer os conceitos básicos de como funciona vai tornar a
sua vida em Lightning Returns muito mais fácil. Deixar um
rival em modo Stagger é atordoá-lo. Isso permite q/ você que-
bre suas defesas infligindo grandes quantidades de danos. Em-
bora não seja necessário para cada luta, logo você perceberá
a sua importância contra inimigos e chefes mais complicados.
Os jogadores que já se aventuram em outros títulos da série
Final Fantasy XIII, provavelmente já estão familiarizados com
o modo stagger. Lightning precisará usar várias habilidades
para construir um indicador de stagger. Veremos uma linha que
representa o estado físico/mental do rival. A medida que for-
mos atacando em cadeia, essa onda senoidal vai mudando de cor
e ficando mais intensa. Uma vez que essa onda senoidal atinja
seu ápice, a palavra stagger vai surgir no rival e todas suas
defesas naturais serão reduzidas. Mesmo se ele for imune a
determinado status negativo, quando entrar neste modo, poderá
sim ser infligido por este. Além de ficarem muito mais susce-
tíveis a ataques mágicos e físicos. Colocar um rival em modo
stagger é indiscutivelmente a forma mais rápida e eficaz de
eliminá-lo.
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GB07. EP - LEVEL UP
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EP são pontos que podemos usar apenas p/ utilizarmos habili-
dades especiais como Chronostasis, Arise, Teleport etc. Cada
uma requer um numero específico de EPs. A única forma de re-
cuperar EPs é derrotando inimigos. Enquanto uns precisam ser
eliminados à exaustão para fornecerem um mero ponto, outros,
darão 2EP – reavers, chimeras, asters Protoflorian, chocobo-
-eaters, earth-eaters e afins. De todas, a chronostasis será
a mais usada, seguido de teleport. Já p/ aumentar os atribu-
tos de Lightning (HP, Strengh, Magic), não haverá outra opção
exceto realizar o máximo de missões possíveis, sejam elas
principais, secundárias ou Canvas.
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GB08. OVERCLOCK
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Overclock é uma habilidade especial padrão de Lightning em
combates. Ela custa 2EPs e consiste no seguinte. Ao ativar
essa habilidade, por alguns segundos, sua ATB ficará infinita
e tudo ao redor da protagonista ficará em câmera lenta. Isso
permitirá que você ataque várias vezes consecutivas sem per-
mitir quaisquer chances de defesa do rival. Tome nota, toda-
via, que a Overclock não anula as técnicas dos inimigos. Por-
tanto, se um fiend soltar uma firaga, por exemplo, e Light
gastar overclock, ainda que possamos iniciar a ofensiva, per-
ceba q/ a firaga estará vindo contra ela, sendo necessário,
algumas vezes, que paremos os ataques meramente p/ defender.
Então, saiba qual o momento mais adequado p/ soltar essa in-
crível habilidade de combate.
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GB09. BESTIÁRIO
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Nessa seção você encontrará informações sobre alguns inimi-
gos que, por comodismo, preferi não abordá-los durante o
guia. Já as criaturas que foram mencionadas no detonado,
obviamente, não estarão aqui.
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| WILDLANDS |
'------------'
01-A. REAVER
Iniciará a batalha de quatro patas, até receber danos sufi-
cientes e se levantar. Quando fizer isso, vai recuperar parte
do HP e atacar com fire+ e poderosos ataques físicos. Prefira
magias do elemento thunder, acompanhadas de deshell e imperil
p/ um rápido stagger e maior eficácia na drenagem do seu HP.
Defenda seus ataques tentando aplicar perfect guard p/ enviá-
-los ainda mais rápido ao modo stagger.
01-B. RAFFLESIA
Esses inimigos são bem fáceis de lidar. Apenas use magias do
elemento fogo (fire+,fira etc) p/ terminar a luta rapidamen-
te. Eles são encontrados comumente em Jagd Woods.
01-C. DRYAD
Evite magias do elemento vento, preferindo fire+, firas e fi-
ragas. Esses caras têm uma mania de criar clones deles mesmos
q/ ficarão usando aeros p/ recobrar vitalidade do criador.
Mantenha uma ofensiva com magias de fogo e logo tendem a su-
cumbir. Se quiser, previna-se contra o elemento vento.
01-D. HANUMAN
Esse cara sempre estará na cia de dois valis. Priorize der-
rubar primeiro o hanumam infligindo deshell e utilizando
magias do elemento vento. Se optar em detonar os valis, Ha-
numan vai se auto-infligir diversos status, tornando a luta
mais difícil. Esse símio esquisito vai perder alguns turnos
carregando eletricidade dos valis aliados p/ posteriormente
executar o poderoso "Charged attack". Defenda a todo custo.
01-E. ASTER PROTOFLORIAN
Essa criatura é um enorme bulbasaur que veio direto do mundo
Pokemon p/ LR: FFXIII. Possui poderosos ataques físicos e
costuma mudar todo o tempo sua vulnerabilidade Elemental.
Você terá que ficar ligado nas mensagens que surgem na tela.
Ao aparecer "Exoproofing: FIRE" , por exemplo, ele passará a
absorver magias ou golpes baseados no elemento fogo, tornan-
do-se vulnerável, claro, ao elemento oposto. Aster Proto-
florian ficará alguns turnos sob efeito de certo elemento
até mudar o exoesqueleto p/ outro. Defenda todos os ataques
físicos dele e lance magias opostas ao seu exoproofing.
01-F. ECTOPUDDING
Lembra um miniflan, mas não tem uma cara amigável. Ataca-
rão com magias baseadas no elemento fogo, logo, são bastante
vulneráveis ao elemento gelo. Coloque-os em modo stagger e
adote ataques físicos p/ maior efetividade. Atente às firas
deles, visto que machucam bastante mesmo se defendidas.
01-G. GOBLIN
Geralmente andam em grupos de 03 ou mais. São bem vulnerá-
veis ao elemento thunder. Então, use esse elemento s/ pieda-
de e logo vai colocá-los em modo stagger. Será nesse momento
que você deverá adotar ataques físicos p/ rapidamente drenar
a vitalidade do rival.
01-H. MEONEKTON
Esse inseto azulado será encontrado em diversas regiões entre
as 04h00 e 06h00. É vulnerável a todos os elementos. Porém,
você deverá ficar esperto devido a capacidade dele de infli-
gir imperil e Slow com o Eerie Soundwave. Se conseguir deixar
sua heroína sob imperil, o rival ficará mais agressivo utili-
zando Rush e Force Dart. Coloque-o em stagger e tente termi-
nar a luta o mais rápido possível. Eles deixam chaos infusion
que podem ser vendidos p/ conseguirmos Gil. Além disso, são
um dos poucos fiends do jogo que podem deixar Adamant Mali-
stones.
01-I. TRIFFID
Sempre prefira magias do elemento fogo para drenar rapidamen-
te a vitalidade deste inimigo que lembra uma planta.
.---------------.
|02. DEAD DUNES |
'---------------'
02-A. DESERT SAHAGIN
Essas criaturas que lembram um mix de ave com anfíbio podem
aparecer sozinhos ou em grupos de até três indivíduos. Eles
também podem aparecer ao lado de outros inimigos como Gorgo-
nopsids. Quando submersos na areia, eles usam o ataque Rush
q/ lançará Lightning no ar se ela não estiver defendendo. A
guarda perfeita contra Rush é um jeito fácil de colocá-los em
stagger. Durante a noite, sahagins não nadam na areia e têm
um ataque q/ dispara projéteis em Lightning. Use magias ba-
seadas no elemento vento p/ maior efetividade.
02-B. CACTUAR
Com aparência de cacto, esse inimigo ligeiro sempre vai pre-
ferir fugir de você a entrar em um confronto. Se desejar pe-
lejar contra um deles, tente derrotá-lo antes do seu princi-
pal ataque - o 10 mil needles. Prefira magias do elemento fo-
go, evitando gelo, visto que esta última será convertida em
HP pelo rival.
02-C. MEONEKTON
Esse inseto azulado será encontrado em diversas regiões entre
as 04h00 e 06h00. É vulnerável a todos os elementos. Porém,
você deverá ficar esperto devido a capacidade dele de infli-
gir imperil e Slow com o Eerie Soundwave. Se conseguir deixar
sua heroína sob imperil, o rival ficará mais agressivo utili-
zando Rush e Force Dart. Coloque-o em stagger e tente termi-
nar a luta o mais rápido possível. Eles deixam chaos infusion
que podem ser vendidos p/ conseguirmos Gil. Além disso, são
um dos poucos fiends do jogo que podem deixar Adamant Mali-
stones.
------------.
|03. YUSNAAN |
'------------'
Nota: Todos esses inimigos foram abordados durante o guia.
03-A. PERSONAL GUARD
03-B. FLANATOR
03-C. SKATA'NE
03-D. DESDEMONA
03-E. HOPLITE
03-F. CICLOPS
03-H. ECTOPUDDING
--------------.
| 04. LUXERION |
'--------------'
04-A. GAUNT
Os Gaunts são rápidos e difíceis de desviar devido à sua
velocidade. A melhor maneira de lutar é manter a distância
enquanto o bombardeia c/ magias baseadas no elemento thunder.
Assim que o Gaunt for staggered, será infligido com Curse,
permitindo que o jogador interrompa os ataques dele. Podemos
ainda usar debuffs como Poison e Deshell. O acessório Storm-
bane Choker, que reduz o dano do vento, q/ é obtido dentro da
área do cemitério, pode ajudar tremendamente contra Gaunts.
04-B. DREADNOUGHT
Esse robô costuma aparecer no cemitério em Luxerion, mas
comumente durante o dia. A maneira mais fácil de derrotar
Dreadnought é trazendo Blizzara e Froststrike. É importante
manter a distância. O jogador poderá cortar os braços do ri-
val com uso do Froststrike. Depois, se afastar e lançar bliz-
zaras. Seus principais ataques são Wrecking Ball ou Pulveri-
ze, felizmente, podemos usar a guarda perfeita e reduzir os
danos destes ataques.
-------------------.
| 05. GOD'S SANCTUM |
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05-A. ARCANGELI
Um inimigo perigoso que vai usar apenas golpes elementais. A
primeira coisa q/ arcangeli vai fazer é infligir imperil em
Lightning, depois, infligir faith nele mesmo. Depois de algu-
mas magias elementas, vai acumular energia p/ a técnica prin-
cipal - Wings of Judgment. Se você não se preparar de acordo,
é KO mesmo defendendo (o famoso queijo nos antigos Street Fi-
ghter Alpha). Portanto, equipe-se c/ preta hood e inflija
defaith em arcangeli. Lembre-se q/ se ele usar faith, a sua
defaith apenas vai retirar tal efeito. O ideal é deixá-lo de
fato sob defaith. Depois, coloque deprotect e inicie a ofen-
siva. Quando ele se preparar p/ usar o Wings of Judgment,
escolha a roupa equipada com preta hood e defenda.
05-B. SUGRIVA
Geralmente vai liderar alguns wendigos e neelas em combates.
Você deverá sempre priorizar derrubá-los primeiro p/ evitar
receber o Charge attack. São vulneráveis a todos os elementos
e debuffs, então, use isso a seu favor para colocá-lo em modo
stagger, pois é quando podemos drenar rapidamente seu HP.
05-C. NEELA
É vulnerável ao elemento gelo, absorvendo em contrapartida
quaisquer ataques baseados no elemento fogo.
05-D. WENDIGO
O oposto de Neela. Vai absorver o elemento gelo, lamentando
ataques baseados no elemento fogo (fire+, fira, firaga).
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[D000] [WALKTHROUGH] [FAQ]
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D001. PRÓLOGO
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-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Em fato esse prólogo é um grande tutorial que vai ensinar |
| acerca da mecânica do jogo. Caso saiba inglês tão bem |
| quanto eu, você poderá checar cada um deles. Poderá ainda |
| ler sobre eles na seção 'Básicos' deste guia. |
'-----------------------------------------------------------'
01. Vá seguindo a rota linear combatendo os inimigos até
eventualmente nos esbarrarmos em uma porta aparentemente
fechada. O jogo indicará uma alavanca logo a sua direita
que deverá ser inspecionada e movida para desbloquear a
passagem.
02. Continue em frente até q/ iremos encontrar uma garota
chamada Lumina. Após uma cena, teremos nossa primeira ba-
talha real. A "mais difícil" de todo o jogo...
BOSS: ZALTYS
------------
Nenhum grande mistério, visto que é um tutorial sobre stag-
ger. Lance magias (alternando de roupa) até atordoar o rival.
Quando Zaltyz tombar staggered, você poderá, neste momento,
ativar a habilidade overclock ao preço de 2EP. Sinta-se con-
vidado a utilizar essa técnica uma após outra, desferindo
ataques físicos o mais rapidamente possível com a roupa Equi-
librium. Isso será suficiente p/ derrotar Zaltys.
***
03. Após a batalha, continue seguindo a trilha linear até uma
porta fechada. Lightning não poderá mais seguir Snow des-
se e o prólogo estará terminado.
============================================================
D002. ARK
============================================================
01. Colete todos os cubos coloridos ao redor da área. Você
conseguirá itens como 'Devil's Daughter' (arma), 'Mist
Wizard' (roupa), 'Blizzard Lv. 1' (magia), 'Light Guard
Lv. 1' (habilidade), e de quebra, ainda conseguirá o es-
cudo 'Prytwen'.
02. Após coletar a Mist Wizard, veja o tutorial P/ aprender
a criar e editar as roupas de combate da protagonis-
ta. Se quiser maiores detalhes sobre este e os demais
tutoriais, leia a seção Básicos [GB00], onde tudo foi
devidamente explanado.
03. Inspecione a estante cheia de livros no centro da área e
aceite batalhar Zaltys outra vez. Use a habilidade ES-
CAPE como o jogo sugere p/ fugir da batalha. Lembre-se
doravante q/ usar ESCAPE durante contendas fará o dia
avançar uma hora. Isto não acontece no modo EASY.
04. Fale com Hope duas (02) vezes p/ ativar o teletransporte
que permitirá q/ contunuemos com a trama.
============================================================
D003. DAY ONE LUXERION
============================================================
01. Aceite a missão WHITER FAITH assim que for solicitado.
Quando puder mover a heroína, vá até a estátua central
da área e interatue com o NPC intitulado Inquisitor.
02. Depois, olhe para o lado direito e examine a pilha de
papel espalhada no chão, perto de uma árvore.
03. Siga para norte da pilha de papel e fale c/ o NPC chama-
do Thorton (o cara de azul e branco na base da escada).
Aceite a missão: WHERE ARE YOU, HOLMES.
04. De frente para Thorton, vá para esquerda onde avistare-
mos o Inkeeper. Fale c/ o sujeito assim que possível.
05. Visite a área atrás do Inn, indo pela esquerda, e encon-
traremos um sujeito de costas chamado Holmes. Fale com
este NPC e ele começará a seguir você. Note q/ esse cara
anda devagar. Se deixá-lo p/ trás, ele voltará p/ o lo-
cal onde foi encontrado.
06. Vá até o Outfitter's Shop q/ fica quase de frente ao Inn
e fale com o dono do estabelecimento.
07. Vá até o extremo oposto do Inn e encontraremos uma esca-
da de madeira. Vá até o topo dela e encontraremos um
NPC, Surveying Man. Converse com ele p/ obter mais uma
informação importante. Depois, salte até o globo e cole-
te o FIGHTER'S EMBLEM.
08. Converse com o soldado logo ao lado do globo (baú) e ele
proverá mais informações importantes.
09. Desça e, junto com Holmes, visite Thorton no topo da es-
cada da Station North. Isso vai concluir sua primeira
sidequest e te presentear com 300 gil, Railworker's Cap,
Railworker's Beret, Maximum HP +30, e Strength +3.
10. Explore rapidamente a North Station e converse c/ a mu-
lher NPC de vestido amarelo escuro q/ perambula nesta
área onde está Holmes e Thorton. Ela proverá mais algu-
mas informações. Feito isso, saia da North Station.
11. Vá até a área com vista para o oceano, oposta à entrada
da Estação Norte, e veremos um sujeito de camiseta e
óculos correndo. Fleeing Man! Intercepte este NPC e con-
siga a última informação.
12. Vá até o Inquisitor e fale com ele. Se obtiver todas as
informações necessárias, a sidequest será concluída e
Lightning receberá respectivamente: 800 Gil, Scholar's
Glasses, HP +80, Strength +6, e Magic +6. A habilidade
Chronostasis será desbloqueada nesse momento.
13. A próxima missão só vai ter início às 00 hrs, portanto,
se faltar tempo livre p/ você, aproveite para coletar os
itens dispostos nos passos seguinte.
13-A. Abra o mapa e procure a rota p/ OLD TOWN, na primeira
bifurcação, pegue a direita e você avistará um glo-
bo. Salte até ele p/ coletar o 'Runic Ring'.
13-B. Desça de onde havia o globo e explore a cabana vizi-
nha e avistaremos outro globo. Neste, consiga Spark-
strike Lv. 2. Essa área tem um cara cantando. Lembre-
-se dele p/ referências futuras.
13-C. Visite a cabana onde tem um monte de caixas vermelhas
e use a espada p/ detonar todas elas. Dois pontos re-
luzentes ficarão visíveis. Colete ambos p/ conseguir
QUILL PEN (Quest item) e uma medalha (estas medalhas
devem ser vendidas a fim de obtermos GIL).
13-D. Dê um saltinho no Sorcery Shop, uma das lojas dessa
área onde você atualmente se encontra, e veja o tuto-
rial acerca de combinar habilidades.
14-E. Visite o Outfitter's Shop e compre a Nocturne. Troque
a Mist Wizard por ela, visto que a Nocturne possui
a função attack. Edite a schemata nocturne mantendo
as mesmas funções nos devidos botões, porém, coloque
nela magia diversa das demais, se possuir.
~~~ HORÁRIO > 00:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(Linha de lapso temporal)
14. Retorne a North Plaza e espere o relógio marcar 00hrs.
Quando isso acontecer, um grupo vestido com capuz branco
vai surgir. Isso vai iniciar a Missão 1-2.
15. Mantenha sua heroína fora do campo de visão desse grupo,
enquanto move a câmera p/ observar os passos deles. Logo
eles vão seguir pelo portão. Seu objetivo é seguir esse
grupo de fanáticos.
16. Sem ser notado, permaneça na cola deles até q/ o grupo
pegue a direita no topo de uma escada. Siga por esta ro-
ta e continue mantendo-se fora de vista usando caixas ou
as esquinas como cobertura.
17. Logo o jogo vai indicar um local atrás de caixas onde
Lightning deverá se esconder. Isso vai iniciar uma cena
e um tutorial vai te explicar sobre como obter a senha
p/ seguir estes sujeitos. A Missão 1-3 ficará disponí-
vel. Porém, seguir este grupo até aqui é o suficiente p/
a conclusão da Missão 1-2.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Uma vez que você tenha concluído a tranquila missão 1-2, |
| nos resta agora iniciarmos a missão 1-3, Find the Code. |
| O problema é q/ só poderemos iniciá-la às 06:00 hrs do |
| próximo dia. Portanto, iremos aproveitar o tempo dispo- |
| nível p/ realizar tudo o q/ for possível. |
'----------------------------------------------------------'
18. Retorne à North Plaza e visite a área a direita de
Chocobina. Vai existir uma garotinha chamada Dolce. Fale
com ela e aceite a sidequest: THE THINGS SHE'S LOST.
18-A. Vá até a área do mercado em Old Town (onde há um su-
jeito cantando) e encontraremos a boneca carbuncle
sobre umas caixas. Colete-a.
18-B. Retorne até Dolce e deixe-a ciente q / obteve sucesso
na busca. Como recompensa, você receberá 100 gil, Car-
buncle Figurine, HP+30, MAG+3.
19. Saia da North Station pela saída oeste, e na bifurcação,
pegue a esquerda. Siga a trilha linear até avistar uma
escada de madeira. Escale-a e examine o globo no topo p/
conseguir Twist Headband.
20. Desça e siga adiante cruzando por uma escada em zig-zag,
e próximo do topo desta escadaria, salte em direção ao
globo e colete Magician's Token.
21. Continue em frente pela única rota acessível neste mo-
mento e eventualmente iremos alcançar uma área chamada
North-South Corridor. Neste local com pilares, fale com
o sujeito usando chapéu de feiticeiro (uma referência
direta a Vivi Ornitier de FFIX). Compre o Seedhunter
Membership Card por 2000 gil. Isso vai iniciar a Missão:
Soul Seeds.
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| Sujeitos como Baird serão encontrados em outras regiões |
| do jogo. A função deles é comprar soul seeds. Coletando |
| um número específico delas e vendendo a qualquer um dos |
| compradores, além de gil, você poderá receber prêmios |
| como poções q/ só serão obtidas dessa forma. |
'---------------------------------------------------------'
21-A. Vá em direção oposta a Baird p/ adentrar na CHAOS ZO-
NE. Nesses locais dominados por energia negativa, vo-
cê encontrará no chão pequenos pontos púrpuros cinti-
lantes. São os Soul Seeds. Existirá também criaturas.
Colete os três pontos brilhantes desse local, e eli-
mine o monstro, visto q/ ele não será uma ameaça. Der-
rotando este monstro rápido, é bem provável que você
recupere 01 EP.
21-B. Retorne p/ Baird após coletar os três pontos brilhan-
tes na Chaos Zone e a missão estará terminada. Sua re-
compensa será 400 gil, Black Tattoo, HP+40, STR+2, e
MAG+4.
22. Siga em frente atravessando a antiga área do chaos e na
segunda esquerda encontraremos Solandra. Aceite dela a
missão: Born From Chaos.
22-A. Quando quiser concluir Born From Chaos, visite a área
atrás de Solandra e você avistará uma criatura q/
lembra um dragão. É Zomok. Eu aconselho a não encarar
esta fera neste início de jogo, ou certamente você le-
vará uma surra. Quando Lightning estiver mais pode-
rosa, vença Zomok e dê a notícia a Solandra.
23. Feito isso, continue em frente até alcançar a SOUTH STA-
TION. Aqui, visite a área dos shops e explore atrás do
estabelecimento cheio de frutas do NPC 'grocer'. Encon-
traremos um globo contendo Guard Lv. 2.
24. Continue seguindo em sentido leste na South Station e
quando subir uma das duas pequenas escadarias, explore
logo ao lado para encontrar mais um globo, neste, conse-
guiremos um Violet Amulet.
25. Mais a leste encontraremos uma dupla de portões q/ in-
dicam o início do caminho p/ Cathedral. Ainda que um de-
les esteja fechado, o portão vizinho estará aberto.
Atravesse-o e inspecione o objeto brilhante no chão p/
conseguir a Proof of Courage. Saia. (É preciso ser mais
de meia noite p/ coletar o proof of courage).
~~~ HORÁRIO < 03:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
26. Saindo dos portões, abra o mapa e procure a estrada que
segue em sentido da South Station. Siga por esta trilha
até alcançar uma seção no meio do trajeto. Aqui, examine
um gato, isso mesmo, e aceite a missão: STUCK IN THE GEN
[S104]. Você só conseguirá falar com a gata Gen se che-
gar neste local entre 00hrs e 3AM. A missão 1-2 precisa
ter sido concluída também. Se seguiu este guia, já fize-
mos isso.
27. Retorne rapidamente p/ South Station e aceite pegar o
trem p/ a vasta planície de Wildlands.
============================================================
D004. DAY ONE: WILDLANDS
============================================================
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Durante esta parte, tente evitar combate c/ inimigo dra- |
| gão chamado Reaver. É muito provável q/ ele cause traba- |
| lho ou mesmo faça você usar uma hora do tempo. Se entrar |
| em uma luta acidental, prefira magias do elemento thun- |
| der p/ stagger o rival. Porém, sua maior chance de vitó- |
| ria é defendendo no momento exato (perfect guard). |
`----------------------------------------------------------´
01. Quando assumir o controle de Light, desça as escadarias
da estação até alcançar uma estrada de areia.
02. Na estrada de areia, siga em sentido sul e tente coletar
as duas flores brancas reluzentes na beira da pista. São
as Moonsoul Bloom.
03. Pegue a primeira esquerda na estrada de areia e você
estará diante da Canopus Farm (fazenda). Uma terceira
moonsoul Bloom é encontrada perto da entrada deste lugar.
--------------.
| CANOPUS FARM |
'--------------'
04. Na fazenda, fale com o Dr. Gysahl (o NPC q/ fica direta-
mente oposto à entrada da Canopus Farm). Quando falar
c/ Gysahl, converse com o ajudante dele. É o NPC de ca-
belo vermelho e óculos chamado Seven, ele será encontra-
do aí mesmo na fazenda.
05. Conversando com Gysahl e com o aluno dele, vá até o out-
fitter no fundo da fazenda e compre a roupa: IGNITION
e WOODLAND WALKER. Ambas roupas serão bem úteis.
***
06. Retorne à estação e pegue o trem p/ Dead Dunes.
============================================================
D005. DAY ONE: DEAD DUNES
============================================================
01. Assim que assumir o controle de Lightning, fale c/ o NPC
sentado em frente da estação. Depois, rume em direção ao
Outfitter e compre a roupa PASSION ROUGE.
02. Abra o menu e escolha Customize Schemata. Equipe-se com
roupas e magias do elemento vento (aero, aero+ e afins).
Além disso, prefira como roupa padrão (aquela q/ Light
estará usando fora das lutas), uma q/ proporcione 100+
pontos de velocidade na corrida. Combine escudos e armas
até atingir este valor. Eu costumo manter a Passion Rou-
ge como a padrão, mas, faça do seu jeito.
03. Uma vez q/ tenha terminado de se equipar, interaja com a
estátua de cactuar e ative-a. Elas vão servir como tele-
transportes p/ navegarmos rapidamente por essa vasta re-
gião desértica.
04. Da estátua de cactuar, rume norte em direção às ruínas a
frente. Lembre-se, enfrentar inimigos é a única forma de
recuperar EP. Precisaremos usar Chronostasis se quiser-
mos ter a margem de tempo para concluir tudo o que for
possível aqui. Se encontrar algum GOBLOT, DESERT SAHA-
GIN, GURANGATCH ou GORGONOPSID, confronte-os sem maiores
hesitações. Evite, no entanto, combater MEONEKTON (inse-
to azulado) e um bem feioso chamado EARTH EATER. Che-
que a seção "Bestiário" p/ maiores informações.
05. Das ruínas, siga norte até o alto da duna onde encontra-
remos um globo contendo Metal Armband. Durante o traje-
to, doravante, se encontrar algum pequeno lagarto cru-
zando a areia, desfira uma espadada nele e inspecione o
corpo dele p/ coletar matéria prima q/ pode ser útil.
06. Deslize pela encosta da duna até as ruínas mais a fren-
te. Aqui, ative a estátua de cactuar. Se quiser, fale c/
o NPC na tenda p/ iniciar a quest: HIS WIFE'S DREAM.
07. Das ruínas, siga em direção oeste (esquerda) rumo à
encosta rochosa. Siga este paredão em sentido norte e
tão logo você avistará uma escada levando até um globo.
Suba até lá e colete o galestrike lv2 (ataque baseado no
elemento vento).
08. Deste globo, vá até a estátua de cactuar mais adiante e
ative-a. Depois, passe por baixo da ponte de pedra (os
arcos de rocha) e siga pela esquerda.
09. Siga por esta trilha e tão logo você avistará uma cruz
flutuando. É a Pilgrim’s Crux. Colete-a. Salte p/ baixo
e siga em sentido sul acompanhando a encosta rochosa à
sua esquerda. Isso levará você a um globo cotendo star
bracelet.
10. Desse ponto, vá sentido Norte até uma ruína. Ative a
estátua de cactuar em frente a ela. Depois, pegue a rota
logo a noroeste da estrutura. Siga por esta trilha e
eventualmente nos esbarraremos em uma tenda. Um pequeno
shop (Tobias's Branch Store). Aproveite a visita p/ com-
prar algumas POTIONS.
11. Pegue a rota q/ se estende em sentido leste (direita) da
pequena tenda. Vá acompanhando a encosta rochosa a
direita de Lightning e logo avistaremos um globo dentro
de um arco rochoso. Neste, consiga uma Rainbow Gem.
12. Desse globo, continue em frente rumo a uma estranha
pedra de aparência circular. Próximo deste rochedo você
vai encontrar um brilho colorido no chão. Se aproxime
dele p/ coletar um LOUPE (requisito de uma sidequest).
13. Vá atrás do rochedo esférico e ative a estátua cactuar.
Ao lado desta estátua há uma escada. Desça e interaja
com o brilho colorido p/ conseguir alguns Bhakti's oil.
14. Um pouco antes da pedra circular, o caminho se bifurca.
Abra o mapa e dê uma olhada. A trilha q/ queremos é a
que segue p/ direita. Vá até lá e colete o globo logo no
início da trilha contendo um Spiritual Veil.
15. Siga por essa trilha linear até o caminho se bifurcar.
Prefira descer a rampa de areia em sentido à Ruffian.
.---------.
| RUFFIAN |
'---------'
16. Aqui, se aproxime do Shop, onde tem um NPC c/ chapéu de
vaqueiro. Colete o Bhakti's Oil, depois, converse com o
NPC Tobias e compre um phoenix Down e potions. De qual-
quer forma, apenas falar c/ esse sujeito será suficiente
p/ desbloquear a sidequest: OLD RIVALS.
17. Ative a estátua de cactuar logo a esquerda e adentre no
prédio logo em frente a ela. Suba as escadas a direita e
no topo, siga sentido anti-horário p/ encontrar um garo-
to numa varanda. É Elmer! Fale c/ esse guri duas vezes e
entregue a ele o LOUPE (encontrado anteriormente. Loupe
é um tipo de vidro). Isso concluirá a sidequest: TOOL OF
THE TRADE.
18. Continue em sentindo anti-horário e avistaremos um globo
c/ Gurangatch Notes. Desça, e siga norte em direção ao
corredor onde encontraremos um NPC com roupa vermelha e
cabelos brancos. É Adonis! Fale com esse cara p/ iniciar
a sidequest: ADONIS'S AUDITION. Fale com Adonis mais uma
vez e aceite o desafio (Trial).
***
19. Saia do prédio e interaja c/ a estátua de Cactuar. Esco-
lha p/ se teletransportar p/ "NEAR GOD'S WRATH". Quando
puder mover Lightning, siga em direção a ponte de pedra,
e, assim que passar por baixo dela, pegue a direita.
20. Isso te levará direito a uma tempestade de areia. Antes
de se aproximar do ponto de exclamação, equipe-se com
Imperil (caso algum Desert Sahagin tenha deixado de pre-
sente). Mantenha a Passion Rouge (deprotect, deshell e
uma aero), woodland Walker (aero+ c/ alto poder de ata-
que mágico) e qualquer outra. Esta terceira, deverá
estar equipada a fim de obter alto poder de ataque p/ q/
possamos explorar a habilidade Galestrike Lv2.
21. Quando pronto, equipe-se c/magias do elemento vento como
aero+ etc. E então, se aproxime da exclamação p/ iniciar-
mos a batalha contra um Gurangatch.
BOSS: GURANGATCH
----------------
Esse inimigo possui uma carapaça que lhe dará uma grande re-
sistência física e Elemental. Por isso, a real chance de
causar-lhe danos é colocando-o no modo stagger. Quando isso
acontecer, gaste deprotect e deshell (caso o inimigo não fi-
que sob estes status) antes de iniciar a ofensiva com as
aero+ e galestrike. É bem certo que o cascudo use a habili-
dade mediguard p/ manter-se imune aos ataques e recuperar
HP. Não desanime! Continue atacando até colocá-lo em stagger
outra vez. Se você tiver conseguido imperil, drop comum dos
Desert Sahagin, use-a no lugar da deprotect e deshell. De-
fenda dos previsíveis ataques de Gurangatch e ataque-o como
mencionado. A luta não vai se arrastar muito. No meu game-
play eu enfrentei dois destes, então, nada de complicado.
***
22. Depois da batalha, a tempestade vai se dissipar e o ca-
minho q/ ela bloqueava estará liberado. Atravesse-o e
logo estaremos de volta à Ruffian.
23. Aqui, visite Adonis e deixe-o ciente de que o Gurangatch
dele foi dessa p/ melhor (is gone for good). Isso fin-
dará a: Adonis's Audition, dando a você 1500 gil, a
Monoculus Mask, HP +100, Strength +4, e Magic +8. Nesse
momento, uma antiga aliada vai aparecer. É Fang!
>>>>> FANG unir-se-á a Lightning em Dead Dunes <<<<<
24. Quando puder mover Lightning, saia do prédio e interaja
c/ a estátua cactuar. Escolha como destino "DRY FLOOD-
LANDS.
25. Quando for teletransportado, siga pela rota nordeste da
ruína (não a rampa q/ fica a leste). Siga por essa rota
nordeste até virar à direita, adentrando numa área
aberta. Siga a parede de rocha a sua direita e procure
por uns arcos de pedra. Existirá um globo entre eles q/
conterá Cactair Notes.
26. Do globo, siga em direção da tempestade de areia. Insira
a cruz (Pilgrim's Crux) no monumento à esquerda e isso
cessará a tempestade. Antes de tentar lidar com o peque-
no cactair, é bom se equipar de acordo. O ideal p/ esta
batalha é possuir habilidades como "Light Slash" e
"Mediguard". A primeira é drop de criaturas derrotadas
nas Chaos Zones. A última, é drop comum dos Gurangatch.
Caso não tenha nada disso, então equipe-se com habilida-
des q/ gastem o mínimo de ATB possível, se preocupando
aí em aumentar ao máximo a resistência física de uma das
roupas. Aero pode ser interessante devido ao vários acer-
tos que proporciona. Isso porque enfrentaremos Cactair.
BOSS: CACTAIR
-------------
O lance de cactair é simples. Não importa qual ataque você
use. Por alguma razão, nossos golpes só drenarão um ponto de
HP do rival por acerto. Felizmente, são apenas 200. Por essa
razão, se você tiver tido sorte e obtido o light slash (ata-
que-leve), ele permitirá q/ Light invista várias vezes c/
pouco custo da ATB. Já a mediguard servirá p/ q/ recuperemos
HP enquanto defendemos os ataques do verdinho. Mantenha seus
olhos atentos no golpe "1000 Needles". Ele causa massivos
danos se conseguir acertar Light. Portanto, observe os movi-
mentos do rival para perceber quando ele vai liberar as mil
agulhadas e defenda. Caso não tenha a mediguard nem light
slash, você deverá optar por ataques que gastem pouco da
ATB e se defender, deixando q/ Fang faça o serviço p/ você a
maior parte do tempo. A magia aero costuma causar mais de um
acerto, então, caso não esteja consumindo muita ATB, é uma
boa jogada. Evite, no entanto, magias do elemento gelo.
***
27. Com a vitória, você adquire o Fragment of Kindness. Sem
mais tempestade de areia, siga pelo caminho q/ ela blo-
queava. No final da trilha, colete os globos com respe-
ctivamente Key to the Sand Gate, Angel's Headband, e de
quebra, colete 3x Bhakti's Oil. Existe um globo que re-
quer certa quantidade de EP p/ ser coletado. Lembre-se
dele p/ voltar aqui caso queira coletá-lo.
28. Fale com o NPC chamado Zanford para iniciar a quest: THE
LAST STANDING! Retorne à estátua de cactuar mais perto
de você e escolha retornar à Ruffian.
28-A. Para concluir The Last Standing, você terá a missão de
caçar e aniquilar todos os inimigos q/ encontrar até
levá-los à extinção. Todavia, o último de cada espécie
surgirá na cor rosa c/ a letra omega no nome. É uma
versão muito mais difícil de bater e às vezes, requer
uma estratégia completamente diferente.
</pre><pre id="faqspan-2">
29. Aqui, suba a ladeira a leste da estátua de cactuar e no
topo, pegue a direita. Vá até o final da trilha (igno-
rando a entrada p/ esquerda) e consiga um globo c/ Cor-
sair Scarf. Agora pegue a esquerda (q/ ignoramos ante-
riormente). Alguns passos adiante encontraremos mais um
globo, neste, colete Serenity Sachet .
30. Continue em frente acompanhando a encosta rochosa do la-
do direito e logo você avistará um globo dentro de uns
arcos de pedra. Aqui, consiga Earth Eater Notes.
31. Avance até as ruínas mais a frente e ao alcançá-las,
desça a escada dentro dela. Na base da escadaria colete
Bandit's Bloodseal, depois, ative a estátua de cactuar
mais frente. Explore dentro da ossada (carcaça) q/ fica
adiante e interaja com o brilho colorido para conseguir
mais Bhakti's Oil.
32. Faça um passeio dentro da Chaos Zone e assim q/ passar
pelos arcos que formam a ponte, pegue a direita. Quan-
do avistar uma escada, vá até o topo dela para conseguir
outra Pilgrim's Crux. Saindo da chaos Zone, abra o mapa
e procure a região chamada "Giant's Sand Storm". Nossa
destinação final é a caverna q/ fica na beira da praia,
no canto nordeste dessa região. Se acompanhar a encosta
rochosa no lado oeste dessa área, você encontrará uma
ruína q/ avança p/ o centro (sudoeste). Vá até lá e co-
lete o globo com Debrave Lv2.
33. Vá até a caverna Giant's Hand e fale com o NPC ao lado
do portão p/ que sua entrada seja permitida. Avance p/
o interior do templo e logo encontraremos uma estátua de
cactuar. Ative então a 'Temple Ruins: Chamber of the
Dusk' p/ que possamos retornar aqui rapidamente depois.
Nada mais a se fazer. Gaste o tempo da forma q/ desejar
até o relógio marcar 06:00 e retornarmos à Ark. Fim do
interminável primeiro dia...
.-- NOTA ------------------------------------------------.
| |
| Se possuir tempo livre o bastante, confronte o inimigo |
| Skeleton (esqueletos) p/ tentar conseguir a magia CUR- |
| SE. Haverá outras chances de coletá-la caso falhe nes- |
| sa tarefa aqui. |
'--------------------------------------------------------'
============================================================
D006. DAY TWO: ARK
============================================================
01. Colete o bloco colorido p/ adquirir a roupa Red Mage, a
espada Liberator, e o escudo Juno Sospita.
02. Depois, fale c/ Hope e escolha a opção: "Talk to Hope".
Certifique-se de inspecionar as duas opções em vermelho.
Quando tudo for dito e visto, o teletransporte será rea-
tivado.
03. Vá até o teletransporte e escolha para descer na vasta
região de Wildlands...
============================================================
D007. DAY TWO: WILDLANDS
============================================================
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Precisaremos realizar algumas coisas e depois viajar até |
| a Vila Jagd. Para q/ você esteja em sincronia comigo, to-|
| me ciência de q/ teremos de realizar os passos 01 ao 13 |
| antes das 08:00. Por isso, ministre bem as chronostasis. |
`----------------------------------------------------------´
01. Quando assumir o controle de Light, trace sua rota até a
fazenda Canopus. Não se esqueça de coletar as flores
brancas, agora, chamadas de Daryng Blossom.
02. Na fazenda, visite o outffiter e certifique-se de com-
prar a roupa ELECTRONICA. A magia thunder+ dessa vesti-
menta será usada p/ confrontar os inimigos azuis q/ lem-
bram gelatinas, os miniflans. Não hesite confronto com
eles, precisaremos de matéria prima q/ é drop exclusivo
deles p/ concluir uma quest logo mais. Enfrente também
as criaturas com aparência de símios, os Valis. Eles vão
fornecer matéria prima p/ uma futura sidequest.
03. Visite a parte de trás da fazenda e você encontrará um
globo contendo IMP's CREST (Magic boost).
04. Do último globo, siga em sentido norte e avistaremos uma
chaos zone. Adentre nela e tente coletar alguns soul
seeds. Atravessando a zona de caos, pegue a direita na
bifurcação e vá seguindo esta trilha aprofundando-se na
City of Ruins. Eventualmente encontraremos um chocobo
caído diante de uma criatura q/ sabe como ser feia. Pre-
paremos p/ confrontar o Chocobo Eater.
BOSS: CHOCOBO EATER
-------------------
Felizmente, a criatura estará com o HP bastante drenado de-
vido à feroz batalha com o choboco branco. Contudo, isso não
quer dizer q/ sua vitória esteja certa. Chocobo Eater pos-
sui poderosos ataques físicos, não sendo raro ele aplicar
sequências de até cinco golpes por turno. Sua chance de vi-
tória consiste em explorar a fraqueza da criatura aos
elementos WIND e THUNDER. Use habilidades como deprotect,
deshell, debrave e imperil, evite, no entanto, poison. Tente
defender os ataques do rival, preferencialmente com uso da
mediguard. Quando colocá-lo em modo stagger, ataque com tudo
o que você tiver.
***
05. Quando emergir vitorioso, uma cena terá início. Retorne
em seguida à Canopus Farms e vá até onde o Dr. Gysahl
costuma ficar p/ iniciar outra cena mostrando o médico
cuidando do chocobo ferido.
06. Quando puder mover Lightning, fale c/ o Dr. Gysahl p/
receber Gysahl Greens, iniciando a sidequest: SAVING AN
ANGEL.
07. Precisaremos conversar com alguns NPCs a fim de obter
alimentos que deverão ser dados ao chocobo ferido a fim
dele se recuperar. O primeiro deles foi Gysahl, que nos
deu a Gysahl Greems. Os outros são os seguintes:
07-A. A NPC dona da estalagem (Inkeeper). Fale com ela e re-
ceba o 'Fuzzy Sheep Milk'.
07-B. A NPC chamada Sarala, a garota de óculos e longos ca-
belos q/ fica dentro do cercado ao lado de onde Gyshal
costuma ficar. Ela nos dará 'Gysahl Greems'.
07-C. Agora fale c/ o sujeito montado no chocobo ao lado da
entrada da fazenda. É o Hunter Chief! Esse sujeito vai
nos entregar um 'Chocobul'.
08. Agora, abra o mapa e procure a região sudoeste. Siga
nesta direção até avistar uma trilha se estendendo. No
início desta trilha você encontrará um sujeito montado
em um chocobo. É o NPC Hunter Hopefull. Fale com ele e
aceite a quest: THE RIGHT STUFF.
08-A. Em ordem, p/ concluir essa tarefa tudo o q/ você pre-
cisa fazer é dar ao sujeito 6x Vibrant Ooze (drop dos
miniflans). Se tiver combatido alguns destes certamen-
te você tem o necessário. Eu sugeri q/ o fizesse. En-
tão, entregue os itens a Hunter Hopefull, q/ em troca,
te dará a 'Mystical Meal', além dos prêmios pela con-
clusão da siquest.
09. Agora q/ obtemos a mystical meal, retorne à Canopus Farm
e inspecione o chocobo branco. Escolha a opção Give to
Him. Dê a ave tudo o q/ você obteve (2x Gysahl Greems,
Fuzzy Milk, Chocobul e a Mystical Meal). Isso concluirá
a sidequest: Saving an Angel, te presenteando com 1200
gil, White Chocobo Chick, Maximum HP +80, Strength +8, e
Magic +8. E o mais importante, agora nós poderemos
montar no Chocobo Branco.
10. Antes de fazer qualquer coisa, fale com Sarala (a garota
no cercado ao lado de Dr. Gysahl) e aceite a quest: A
FATHER'S REQUEST. Monte no chocobo branco e trace sua
rota em direção à Jagd Village, q/ fica ao longo da tri-
lha localizada a sudoeste de Grasslands (ao lado de onde
fica Hunter Hopefull).
11. Quando alcançar a trilha, avance alguns passos e logo
avistaremos um cogumelo amarelo no lado esquerdo da es-
trada. É um Choboborel. Precisaremos coletar alguns des-
tes durante o percurso até a Vila Jadg.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| É uma boa ideia, nessa etapa, equipar Light com a vesti- |
| menta IGNITION, visto q/ os inimigos da floresta Jagd |
| são vulneráveis ao elemento fogo, c/o Rafflesia e Dryad. |
`----------------------------------------------------------´
12. Siga o corredor linear até ele se abrir em uma ravina.
Pegue a direita indo em direção da rota que se prolon-
ga em sentido nordeste. Abra o mapa e veja q/ esta tri-
lha se bifurcará mais adiante. Prefira pegar o caminho
q/ se estende pela direita. Isso te levará direto ao Vi-
larejo Jagd.
.--------------.
| JADG VILLAGE |
'--------------'
13. Uma vez chegando à vila, fale com Hunter Chief p/ acei-
tar a sidequest: THE HUNTER'S CHALLENGE. Perceba que é
preciso ser no máximo 08:00 da manhã p/ q/ encontremos
Hunter Chief aqui. Se não conseguiu chegar a tempo, e
quiser iniciar esta quest, retorne a este local a qual-
quer momento entre 20:00 e 08:00.
14. Depois de prozar c/ Hunter Chief, fale com a NPC no meio
de um cercado com chocobos. Durante o diálogo, aceite a
quest: CHOCOBO CHEER. Depois, converse com Cardesia, a
dona do shop cheio de livros (ao lado do outfitter).
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Visite o Outfitter assim que possível e certifique-se de |
| comprar as roupas: VENGEANCE e HUNTER OF THE WILD. |
`----------------------------------------------------------´
15. Falando com Cardesia, ela vai solicitar ingredientes p/
criar um alimento para o teu chocobo (Lembre-se q/ a ave
ainda está com as asas lesionadas). São eles: 8x choco-
borel; e 6x Slug Sweets. O primeiro são os cogumelos
amarelos espalhados pela floresta. Um deles nós coleta-
mos passos atrás. Já slug sweets é drop comum do inimigo
rafflesia. Sugiro que tire alguns segundos caçando estes
cogumelos em Jagd Woods, ao mesmo tempo em que combate
rafflesias. Além disso, durante esse passo, aproveite
p/ coletar fertilizantes (Forest fertillizer). Abaixo
segue o link com os mapas onde encontrar os cogumelos e
fertilizantes. Copie e cole no seu navegador ou acesse a
minha página no facebook. Ah, os fertilizantes são indi-
cados por uma pá vermelha enfiada no solo.
https://uploaddeimagens.com.br/imagens/chocoborel-png
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/fertilizantes-png
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| É de grande importância que use os mapas dispostos acima |
| e colete o máximo de Chocoborel possível. Já os fertili- |
| zantes são apenas seis ao total, logo, colete todos. |
`----------------------------------------------------------´
16. Quando tiver adquirido os ingredientes necessários, re-
torne p/ Cardesia e os entregue a ela. A moça vai nos
presentear com um Chocobull. Ofereça este alimento ao
chocobo branco assim q/ possível. Fale c/ Cardesia outra
vez e escolha a opção: ASK ABOUT THE CRIMM MUSHROOM. Is-
so vai iniciar a sidequest: ONE FINAL CURE. (Essa tare-
fa às vezes não aparece no menu de sidequests quando
iniciada depois das 08:00).
17. Por fim, supondo que tenha coletado os fertilizantes e
cogumelos, como mencionado, retorne à entrada do Vilare-
jo Jagd e você provavelmente avistará um sujeito de ócu-
los vermelho. Este é o pai de Sarala, Wandering Man. Fa-
le com ele para saber a história dele. Depois, deixe-o
ciente de q/ já possui alguns fertilizantes. Ele vai pe-
dir (request) p/ que os entregue a filha dele.
***
18. Faça todo o caminho de volta à Fazenda Canopus e fale
com Sarala. Dê um fertilizante para a moça e isso será
suficiente p/ concluir a sidequest: A father's Request.
Quando receber as recompensas, fale com Sarala outra vez
p/ obter "5x Vegetable Seeds". Entregue quatro fertili-
zantes a Sarala e ela dará a Lightning 04 buracos para
plantar sementes. Certifique-se de plantar uma semente
em cada buraco.
19. Por último, visite o Adventuring Essentials shop na en-
trada da fazenda e compre mais algumas sementes antes de
partirmos.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Os passos 20 ao 46 deverão ser realizados até 15h30m. Lo-|
| go, você terá bastante tempo p/ concluir todos eles. A |
| quest que queremos realizar no passo 46 não estará dis-|
| ponível antes disso. Portanto, ministre as chronostatis |
| a fim de manter a sincronia com o guia. |
`----------------------------------------------------------´
20. Deixe a fazenda Canopus p/ trás e dirija-se em sentido
sudeste no mapa, rumo Aryas Climb. Quando se aproximar
do estreito corredor que interliga Grassland a Aryas
Climb, você avistará um NPC chamado Merchant (comercian-
te) encostado em uma cerca. Compre dele a Warrior's Po-
tion.
21. Continue pela trilha linear até ela se abrir. Então,
vasculhe nas árvores a sua esquerda a fim de encontrar
mais uma flor (Dayring Blossom). Depois, explore o lado
nordeste do platô (oposto as árvores) para encontrar
outra Dayring Blossom na beira do penhasco. Nada mais a
fazer exceto continuar se aprofundando no platô até en-
contrar a Aryas Village.
.-------------------.
| VILAREJO DE ARYAS |
'-------------------'
22. Na vila de Aryas, há dois NPCs que queremos conversar. O
primeiro deles é o cozinheiro chamado Chef Arya. Fale c/
esse mestre na culinária e aceite a sidequest: A TASTE
OF THE PAST.
23. O segundo NPC é o sujeito de óculos no meio de um curral
de ovelhas. O nome dele é bem óbvio – Dr. Sheep. Fale
c/ esse sujeito e aceite a tarefa: FUZZY SHEEP.
23-A. Para concluir a sidequest Fuzzy Sheep, tudo o que você
precisará fazer é forçar as três (03) ovelhas fujonas
(as maiores) a retornarem ao cercado. Para isso, basta
brandir a espada ou afugentá-las montado no chocobo. É
uma tarefa muito simples de realizar. Sua recompensa
será 400 gil, o figurino Fuzzy Sheep, o acessório Can-
ned Sheep Logo, Maximum HP +40, e força +6. Mais im-
portante ainda, receberemos um pouco de Fuzzy Sheep
Milk.
***
24. Assim que assumir o controle de Lightning, ofereça ao
Chocobo o delicioso fuzzy Milk. Depois, siga em sentido
oeste, partindo do vilarejo Aryas. Tão logo você vai en-
contrar uma fenda no solo. Há uma flor nesse local. É a
Yeul's Flower. Examine esta planta montado no chocobo e,
se seguiu o guia até agora realizando todos os passos,
sua ave vai se recuperar totalmente, significando q/,
a partir de agora, poderemos planar c/ ela atingindo lo-
cais antes inacessíveis.
25. Inaugure a nova habilidade do seu Chocobo planando sobre
a fenda em direção a plataforma adjacente, onde podere-
mos coletar a Arya Apple (Maçã Arya).
26. Desse ponto, siga em sentido norte e você avistará uma
Dayring Blossom. Continue em frente até se deparar com
a beirada do penhasco. Siga alguns passos p/ leste man-
tendo os olhos abertos p/ a região abaixo. Isso porque
logo avistaremos uma estrutura q/ lembra uma casa aban-
donada. Se observar com mais atenção notará um globo
flutuando sobre ela. Precisaremos voar até lá usando o
choboco. Antes de fazê-lo, saiba q/ p/ abrir este globo
você precisará gastar dois pontos de EP. Caso não quei-
ra ou não tenha o suficiente, ignore-o.
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| Neste globo encontraremos o item chamado Witch's Rosary |
| (Rosário da Bruxa). A função dele é, quando equipado em |
| uma roupa reserva (aquela diversa da que escolhemos pa- |
| ra Lightning usar fora de batalhas), e usarmos ataques |
| mágicos desta vestimenta, vai restaurar a ATB das de- |
| mais em troca de grande redução da resistência física. |
`---------------------------------------------------------´
27. Vá ao início da trilha q/ dá acesso a Jadg Wood, o mesmo
local onde Hunter Hopefull costuma perambular. Se seguir
um pouco p/ a direita da tela neste ponto, encontraremos
uma fenda separando você de um globo. Use a habilidade
de planar do chocobo e salte sobre a fenda p/ conseguir
Firewyrm Bracelet. Se quiser, colete ainda a Dayring
Blossom entre as árvores desse pequeno platô.
28. Faça sua trilha como se estivesse voltando à estação de
metrô de Grassland/Wildlands e logo na base da escadaria
inicial você avistará uma NPC c/ duas estrelas azuis so-
bre a cabeça. Fale com ela e aceite a quest: MOTHER AND
DAUGHTER.
29. Abra o mapa e procure a rota q/ se dirige p/ ROCKY GRAG.
Precisaremos usar a habilidade de planar da ave p/ se-
guir adiante. Na medida em que você avançar pela trilha,
se já tiver passado das 11h00, será comum avistarmos
os inimigos: Hanuman e Aster Protoflorian. Eu recomen-
do evitar confronto contra Protoflorian antes do pas-
so 40, embora ele forneça 2 EP. É com você. Veja a se-
ção bestiário para maiores informações.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Ainda que seja um oponente difícil, certifique-se de en- |
| frentar um Aster Protoflorian antes de alcançar o passo |
| 60 deste guia a fim de obter um AMP chip. Faça o mesmo c/|
| os símios hanuman p/ obtermos 3x monster mince. |
`----------------------------------------------------------´
30. Siga pela trilha linear enfrentando as criaturas citadas
se desejar recuperar EPs, até eventualmente você avistar
uma estrutura que lembra um grande tronco de árvore. Ele
forma uma rampa. Use-o para alcançar o globo contendo
Mage's Turban. Inspecione o pequeno buraco nesta mesma
plataforma, na extremidade oposta ao globo, e ele vai te
fornecer 'Rocky Crag Mole'.
31. A partir deste ponto, siga a rota linear certificando-se
de inspecionar cada pequeno buraco no meio da trilha em
busca de possíveis 'Rocky Crag Mole'. A trilha eventual-
mente vai terminar em uma vasta planície. Antes de se
aprofundar nesta região, vá para o lado esquerdo da te-
la e plane até o globo contendo 'Watergod Bracelet'.
32. Desça do platô e avance em direção ao pequeno acampa-
mento que fica no centro da planície. É o Research Camp.
---------------.
| RESEARCH CAMP |
'---------------'
33. Aqui, fale com NPC no topo da escadaria p/ dar início a
quest: OMEGA POINT. Converse também c/ as garotas q/ es-
tão do lado de um cachorro. Isso iniciará a sidequest:
DOG, DOCTOR, AND ASSISTANT.
33-A. P/ iniciarmos a quest: Dog, doctor, and assistant; fa-
le com Tilda outra vez e ela vai requisitar alguns
ingredientes p/ criar uma poção. São eles: Dayring
blosson x4, moonsoul Bloom x2, e Goopy Goo x5. Moon-
soul Bloom são as flores brancas encontradas durante a
noite em Wildlands/Grassland (coletamos três delas na
nossa primeira visita lá). Já a Dayring blosson, são
as flores brancas coletadas de dia em Grassland. É es-
quisito, né? Já Goopy Goo é drop comum do inimigo cha-
mado Triffid, encontrado comumente durante a noite em
Grasslands, e ocasionalmente de dia em Rocky Grag. Ca-
so tenha coletado as flores como indicado e combateu
Triffids eventuais, ofereça os ingredientes a Tilda p/
receber em troca a 'Animal Potion'.
33-B. Quando receber a Animal Potion, fale com Tilda uma vez
mais p/ atualizar a sidequest.
34. Antes de partirmos, inspecione as árvores atrás da caba-
na q/ fica perto de Tilda. Encontraremos um globo bem
escondido contendo 'Old-Fashion Photo Frame'. Depois, se
aproxime da borda da fenda que fica oposta a base da es-
cada do NPC Research Leader's, e flutue em direção ao
globo contendo Blizzard Lv2. Uma boa magia p/ enfrentar
os inimigos Ectopudding.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Cuidado com o passeio pelo platô. Se cair, deverá seguir |
| entre as fendas até um ponto de subida. Essas fendas |
| são frequentadas por Chocobo Eaters. Não fique confiante |
| pela vitória contra aquele anterior. Esses são mais difí-|
| ceis de bater. Eu tive q/ usar um phoenix Down e 3x Over-|
| clock p/ derrubar um deles, fora meu estoque de potions.|
| Eu sou melhor neste jogo q/ você, então, imagine a difi-|
| culdade de batê-los nesse momento do game . Se puder evi-|
| tar o confronto, faça isso. |
`----------------------------------------------------------´
35. Agora q/ coletamos os dois globos, vamos tentar concluir
a tarefa: Omega Point. Suba no topo da escada onde fica
o NPC Research Leader's e você vai avistar duas estrutu-
ras em forma de pilares logo abaixo. Light deverá saltar
e planar em direção a mais próxima, depois pular para a
segunda. Nesta última, interaja com o ponto de interesse
p/ coletar o primeiro de quatro Recorder Data (01/04).
Embora pareça fácil, você precisará de algumas tentati-
vas até conseguir. Salve antes de iniciar esse passo a
fim de, caso perca mais tempo q/ o normal, você possa
reiniciar.
35-A. O nosso Recorder Data (02/04) fica no extremo oeste do
Acampamento de Pesquisa. Certifique-se de seguir pelo
platô, saltando entre as diversas fendas. Acompanhe a
encosta da montanha e eventualmente encontrará o peda-
ço da nave. Caso caia, retorne até o Campo de pesquisa
p/ subir outra vez.
35-B. O Recorder Data (03/04) estará à direita do anterior.
O pedaço da nave estará bem visível. Porém, certifi-
que-se de coletar a Yeul's Flower uma plataforma antes
do pedaço da nave. A planta estará perto de umas árvo-
res, a esquerda de Lightning.
35-C. O recorder Data (04/04) estará a norte do Acampamen-
to. Se você abrir o seu mapa vai notar uma espécie de
barriga, alcova, sei lá, alguns metros a norte/nordes-
te da área de Pesquisa. Vá até lá e você encontrará o
último pedaço da nave.
35-D. Desse ponto, dirija-se em sentido norte p/ explorar o
The Crash Site. Quando chegar ao local da queda da
nave, colete o globo contendo Broken Gyroscope. Suba a
escada e adentre na instalação p/ iniciar uma cena
envolvendo... Sazh?! Quando assumir o controle de
Lightning, siga o filhote de chocobo até outro globo,
este, contendo Fragment of Mischief. Com isso iremos
desbloquear a missão principal 5-1. Ao lado do último
globo existe uma área gramada. Explore-a a fim de en-
contrar mais um pedaço da nave contendo Recorder Data.
Use-o se por alguma razão tenha perdido um dos que eu
mencionei anteriormente.
35-E. Agora, retorne ao Reasearch Camp e fale com Research's
Leader p/ concluir Omega Point, recebendo em troca
1600 gil, Aerial Guard's Badge, Maximum HP +80, Stren-
gth +4, e Magic +6.
***
36. Abra o mapa e procure a rota sudeste de Eremite Plans q/
retorna à Grasslands. Enquanto cruza o corredor natural,
certifique-se de coletar mais uma Dayring Blossom no
lado esquerdo da trilha.
37. Saindo do corredor, procure o pequeno cercado mais
adiante. Acompanhe este cercadinho (o que fica ao lado
do poste sinalizador) e tão logo encontraremos outra
Dayring Blossom, a qual, você deverá coletar.
38. Agora, retorne até a escada inicial da Wildlands Station
e fale com Briela. Deixe-a ciente que encontramos Clove,
o cachorrinho dela lá no Acampamento de Pesquisa. Isso
concluirá a sidequest: Mother and Daughter, presenteando
Light com 1200 gil, Leopard Tail, Maximum HP +80, Stren-
gth +6, e Magic +4.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| A conclusão da missão citada no passo anterior só vai |
| ocorrer se você tiver conseguido a Animal Potion citada |
| no passo 33-A. |
`----------------------------------------------------------´
39. Suba a escadaria da estação e fale com Chocolina p/ re-
receber informações acerca da missão principal 5-1. Ela
vai adicionar uma Canvas Quest em sua lista. Nada mais
aqui, desça e siga em direção a Canopus Farm, certifi-
cando-se de coletar as Dayring Blossom pela trilha
principal.
40. Na Fazenda Canopus, dê uma palavrinha com Thirteen, a
garota de chapéu branco e laranja. Ela fica perto da
cerca à esquerda de Dr. Gysahl. Isso concluirá a quest:
Dog, Doctor, and Assistant. Como recompensa, Lightning
receberá 500 gil, Orange Newsboy Cap, Maximum HP +40,
Strength +2, e, claro, Magic +4.
41. Abra o mapa e trace agora sua rota p/ Aryas Climb. Siga
sul nesta região, passando pela Vila Arya até o caminho
se bifurcar. Prefira primeiro o q/ se estende em sentido
sudoeste. Suba a escada e vá até o final da trilha para
conseguir um globo contendo Beloved's Gift.
42. Desça e repare que, oposto a escada, existe uma estrutu-
ra em ruínas. Há uma abertura nela q/ nos permite explo-
rar seu interior. Lá dentro, procure o globo contendo
Fira Lv.2 (Este globo fica próximo do final do túnel no
interior da estrutura).
43. Saia da estrutura em ruínas e explore em frente a ela.
Existem várias janelas quebradas e um globo ao lado da
árvore de folhas amarelas. Colete-o p/ adquirir a Key to
the Green Gate.
44. Siga em sentido da trilha q/ se estende a sudeste, man-
tendo-se no platô, até avistar uma escada. Ao invés de
se preocupar com ela, procure uma plataforma com uma
Dayring Bloom e plane com o chocobo até lá. Após coletar
a flor branca, paire até a plataforma vizinha onde pode-
remos coletar Flamebane Choker no globo e a Aryas Apple.
45. Visite a Vila de Arya e fale com o Chef Aryas. Lhe en-
entregue os ingredientes inquiridos p/ q/ ele prepare a
"LEGENDARY RECIPE". Escolha essa opção no menu q/ apare-
cer. O Chef ficará agradecido e recompensará você com
1200 gil, Ripe Apple, Crystal Apple, Maximum HP +80,
Strength +2, Magic +6, e um Mystical Meal.
~~~ HORÁRIO: 15:30 às 18:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
46. Esse passo só vai acontecer quando os relógios marcarem
depois das 15h30m. Eu vou supor q/ você tenha conseguido
concluir, senão todos, pelo menos a grande maioria dos
passos antecedentes. Então, fale com Dr. Sheep e uma no-
va tarefa será desbloqueada. É a quest: ROUND 'EM UP.
47. Essa sidequest é bem similar a anterior. A única dife-
rença é que só poderemos afugentar as ovelhas estando
montados no chocobo. Todas elas vão estar nas peri-
ferias de Aryas Village. Então, nem se afaste muito.
A localização delas são as seguintes:
(a) Existe uma ovelha a nordeste da vila;
(b) A segunda fica na fenda do solo, a oeste (onde cu-
ramos nosso chocobo);
(c) A última vai estar a sudoeste;
47-A. Como recompensa, você receberá do tímido criador de
ovelhas um Creamy Sheep Milk. Use-o p/ alimentar seu
chocobo. Para receber os demais prêmios de recompensa,
fale c/ Millie, encostada no cercado vizinho ao do Dr.
Sheep. Isso concluirá também a quest: Round 'em Up.
48. Retorne à Fazenda Canopus e provavelmente as sementes q/
plantamos previamente já brotaram. Colete então as
4x Gysahl Greens. Aproveite e plante quatro novas semen-
tes antes de seguir p/ o próximo passo.
~~~ HORÁRIO: 18:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
49. Espere os relógios marcarem 18h00m antes de iniciar este
passo. Saia da fazenda e se certifique de coletar a flor
branca na entrada do local, agora, elas transformaram-se
em moonsoul Bloom. Depois, siga p/ norte da fazenda e
você avistará uma rampa encostada na encosta da monta-
nha. Use-a p/ saltar em direção de uma trilha q/ se es-
tende p/ leste no seu mapa.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Se tiver seguido este guia e realizou as tarefas indica- |
| das, é possível que sua Lightning esteja forte o sufi- |
| ciente p/ derrotar facilmente os terríveis Reavers. Eles |
| fornecem 2EP. Então, sinta-se encorajado de combatê-los, |
| assegurando-se de defender seus poderosos ataques físi- |
| cos. Quanto mais Reaver derrotar, mais Chronostasis você |
| poderá usar. |
`----------------------------------------------------------´
50. Antes de seguir pela trilha leste, vá alguns passos para
norte e procure umas ruínas. Essa velha instalação forma
rampas q/ permitirão a você de alcançar um globo conten-
do 'Thunderbird Bracelet'.
51. Siga a trilha q/ se estende p/ leste em direção ao local
onde batalhamos o Chocobo Eater. Certifique-se de cole-
tar as moonsoul Bloom pela trilha.
52. No local onde batalhamos o chocobo eater, explore a al-
cova que se estende do lado direito da trilha e vamos
nos esbarrar em um beco sem saída. Todavia, encontrare-
mos uma Yeul's Flower. Se seguiu os passos deste fa-
buloso guia, essa planta vai restaurar os poderes do seu
chocobo, tornando a batalha contra os reapers ainda mais
fácil, visto que a ave agora vai gastar thundaras, cu-
ras e afins.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Nosso próximo passo é seguir p/ Research Camp. Use Chro- |
| nostasis sempre q/ o efeito acabar p/ q/ cheguemos ao |
| nosso destino até as 19h00m. Com a quantidade incessante |
| de reaver surgindo pelo trajeto, estou certo q/ isso não |
| será um problema. |
`----------------------------------------------------------´
53. Durante o trajeto p/ Research Camp, mantenha os olhos
abertos p/ qualquer Moosoul Bloom possível. No Acampa-
mento de Pesquisa, fale com o NPC Stubborn Old Man. Isso
vai iniciar, não oficialmente, a quest: THE OLD MAN AND
THE FIELD. Fale com o sujeito outra vez e plante se-
mentes no buraco dele... No da areia...
54. Depois, fale com Tilda, que está logo mais a esquerda, e
aceite a sidequest: MATCHMAKER.
54-A. Para concluir a quest acima, você precisará entregar a
Tilda alguns ingredientes p/ q/ ela fabrique algo p/ o
Dr. Sheep. Os ingredientes são os seguintes: Moonsoul
Bloom x4, Rocky Crag Mole x2, Green Leather x5.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Moonsoul Bloom coletamos exaustivamente até então, já os |
| Rocky Grag foram coletados quando visitamos a região Ro-|
| cky Grag. Já os Green leather são drops comuns dos inimi-|
| gos goblins, frequentemente encontrados na região ao re-|
| dor do Research Camp. |
`----------------------------------------------------------´
55. Agora que concluímos o passo anterior, abra o mapa e no-
te q/ existe uma trilha a oeste de Eremite Plains, opos-
ta ao Acampamento de Pesquisa, q/ se interliga à Rocky
Grag. Siga rumo a esta trilha preferindo ir pelo alto
(platô) onde eventualmente avistaremos mais uma moonsoul
Bloom. Colete-a se desejar.
56. Quando a trilha se abrir, você avistará um globo na par-
te mais elevada da área. Use as rampas p/ chegar até ele
e coletar o Windwalker Bracelet. Uma vez coletando o
bracelete, salte p/ o platô anterior ao globo e certifi-
que-se de vasculhar essa plataforma em busca do Crimm
Mushroom. Esse cogumelo só aparece em dois lugares no
jogo, aqui, e na vila Moogle.
57. Abra o mapa e siga pela trilha que se estende a sul de
sua atual localização. Continue pela rota linear igno-
rando a bifurcação e tão logo avistaremos um pequeno
buraco no chão contendo outro 'rocky grag mole'.
58. Abra o mapa outra vez e use-o para traçar o trajeto em
direção a Jadg Village. Note q/ você deve usar a rota
cortando pela região sudoeste – centro - de Rocky Grag.
59. Quando alcançar a área antecedente ao vilarejo de Jagd,
procure o corredor com gramas q/ leva ao vilarejo e
colete o Luminous Mushroom ao lado da árvore seca. Embo-
ra eu tenha mencionado Jagd Village, ele foi usado ape-
nas como referência. Nosso real objetivo fica na rota
noroeste, cortando por um corredor cheio de flores ver-
melhas.
60. Do outro lado do corredor, colete o Thorn of Warding no
topo da árvore morta (use as plataformas) e depois, in-
teraja c/ o buraco na plataforma que lembra gelo p/ con-
seguir mais um Rocky Crag Mole.
61. Agora, siga para oeste nessa área atual onde deveremos
atravessar uma chaos zone e alcançarmos a Jadg Woods.
Saindo do corredor da zona do caos, dê mais alguns pas-
sos para frente até encontrar uma Yeul's Flower no meio
de pequenas flores brancas.
62. Coletando a Yeul's Flower, visite as árvores logo a es-
querda p/ avistar dois Luminous Mushroom. Colete-os e
depois siga pela rota que se estende a leste dessa área
atual da floresta.
63. Quando a trilha se abrir, continue em linha reta em sen-
tido sul e logo avistaremos mais um Luminous Mushroom
sob uma árvore. Em seguida, vá até a margem direita do
lago e colete outro Luminous Mushroom.
64. Abra o mapa e veja q/ existe um caminho seguindo para
norte. Seja convidado a seguir esta rota até encontrar
uma bifurcação. Aqui, colete os Luminous Mushroom ao re-
dor da árvore e depois, salte em direção ao telhado da
estrutura de madeira p/ coletar o globo contendo Spark-
bane Choker.
65. Agora, vá pela trilha mais baixa, esquerda, até encon-
trar dois Luminous Mushroom. Colete-os e retorne à bi-
furcação. Dessa vez, pegue a rota mais elevada, direi-
ta, e logo estaremos na Moogle Village.
.----------------.
| MOOGLE VILLAGE |
`----------------´
68. Aqui, vá em direção ao grupo de moogles na parte mais
alta da área, indo pela, esquerda onde esbarraremos em
mais um Luminous Mushroom. Antes de alcançar o grupo de
moogles, inspecione o globo para conseguir Moogle Dust
e procure atrás da árvore à sua esquerda (no topo da
rampa inicial) o Crimm Mushroom.
69. No grupo de moogles, colete mais um Luminous Mushroom
antes de falar c/ um dos três pequeninos com "???" sobre
a cabeça. Isso vai iniciar uma cena. Depois, fale com
Moguire (Mog) e a sidequest: PEACE AND QUIET, KUPO! te-
rá início.
69-A. Para concluir essa missão, tudo o que você precisa fa-
zer é eliminar os Dryads q/ invadiram a área. Equipe-
-se com magias do elemento fogo (fire++, fira etc) p/
explorar a vulnerabilidade destes inimigos a este ele-
mento. Em fato, uma missão tranquila.
69-B. Quando o último Dryad for eliminado, retorne ao grupo
de moogles e fale com Mog. Ele vai fugir e você deverá
ir atrás dele. Felizmente, a criaturinha só se afasta-
tará alguns metros. Fale c/ Mog pela segunda vez a fim
de concluir a quest e conseguir 555 gil, Moogle frag-
ment, Mog Figurine, Maximum HP +60, Strength +7, Magic
+7, e Recovery Item Capacity +1.
70. Quando assumir o controle de Light, colete o Luminous
Mushroom ao lado de Mog, caso ainda não o tenha feito.
Depois, retorne ao grupo de pequeninos moogles e fale
especificamente c/ Mogella a fim de receber uma Vegeta-
ble Seed. Plante-a no buraco ao lado e tente saltar em
direção ao globo no topo da plataforma vizinha para
adquirir Healer's Lore.
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| Esse globo é um tanto amaldiçoado de alcançar. Isso por-|
| que uma tarefa simples como a de saltar e planar até ele|
| pode requerer algumas tentativas. Eu nunca consegui de|
| primeira. Então, caso você fracasse na tentativa, tente|
| de novo até conseguir. Uma hora vai... |
`---------------------------------------------------------´
71. Após coletar o globo, desça e fale com o moogle de gorro
vermelho chamado Moggel e aceite a quest: WHERE ARE YOU,
MOOGLE?
71-A. Para completar essa tarefa, você precisará encontrar
três moogles que estão perdidos na floresta. Como
existem portões fechados esse horário, precisaremos
seguir pelas trilhas mais longas. Cheque as imagens p/
uma rápida visualização ou, leia as instruções. A lo-
calização dos moogles são as seguintes:
***
(1) Saia pela trilha sul na vila dos moogles rumo à bifurca-
ção no final do trajeto. Depois, pegue a rota em direção
ao portão vermelho a norte. Durante o percurso você
avistará um moogle solitário. É Moglin! Fale com ele p/
resgatar o primeiro dos três moogles perdidos.
(2) Do ponto anterior, rume sul até a última bifurcação da
trilha. Explore a área em busca de 4x Luminous Mushroom.
Depois, interatue com o moogle solitário. É moglen! Fale
com ele e dê 'aquele' empurrãozinho p/ ele voltar.
71-B. Faça a rota linear em direção a Jagd Village e não es-
queça de coletar o Luminous Mushroom sob a árvore du-
rante o trajeto.
(3) Em Jagd Village, canto norte. O moogle estará ao lado da
fenda que podemos saltar com o chocobo e pegar o atalho
direto p/ Rocky Grag. É Mogtha. Arremesse-a pra casa.
--------------.
| JAGD VILLAGE |
'--------------'
~~~ HORÁRIO: 20:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
72. Converse c/Hunter Chief entregue a ele os itens reque-
ridos. Se não lembra, esse sujeito pediu 3x monster
mince, drop dos inimigos hanuman, e 1x AMP chip. Este
último é drop padrão dos Aster Protoflorian. Durante
este guia visitamos áreas repletas destas duas criatu-
ras e você recebeu instruções p/ caçá-las.
73. Entregando o requerido concluiremos a quest: Hunter's
Challenge; e Light será presenteada com 1200 gil, Sol-
dier of Peace, Golden Insignia, Maximum HP +80, Stren-
gth +8, e Magic +4, além do respeito do Caçador.
74. Agora, fale com Nadia, a garota no cercado c/ chocobos
e a conforte. Graças aos passos que você seguiu até
agora, concluiremos a quest: Chocobo cheer! Lightning
será recompensada com 300 gil, Golden Flowerand Choco-
bo Chick, Maximum HP +80 e Magic +6. Qual passo fizemos
isso? Não sabe, né?
75. Colete mais um Luminous Mushroom atrás da maior árvore
da vila (a que fica no canto nordeste do mapa, circun-
dada pelas barracas). Depois, converse com Cardesia.
Escolha a opção do meio: Hand over the requested itens;
e a tarefa: Final Cure; estará terminada.
-- NOTA ------------------------------------------------.
| |
| Se estiver carente de EP, salte a fenda p/ usar o ata-|
| lho q/ leva à Rocky Grag, onde você poderá derrotar al-|
| guns Aster Proteflorian. Se ñ tiver concluído a quest |
| Hunter's Challenge pela falta de AMP chip, é sua chan-|
| ce de remediar isso. Precisaremos usar a habilidade |
| teletransporte, portanto, inicie o passo 76 com 05 EP. |
'--------------------------------------------------------'
***
76. Retorne até o vilarejo Moogle e fale com Moggel p/ con-
cluir a quest: Where are you, moogle? Recebendo em troca
1300 gil, Mog Mask, Retro Mog Mask, Maximum HP +80,
Strength +6 e Magic +8.
77. Nada mais a se fazer por hora. Utilize a habilidade te-
leport ao custo de 03 EPs e escolha como destino Luxe-
rion, South Station.
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D008. DAY TWO: LUXERION
============================================================
01. Quando assumir o controle de Lightning, saia da estação
e interaja com Chocolina, a garota fantasiada de choco-
bo. Na janela de opções, escolha: KEY TO HER HEART.
Graças aos nossos esforços, seremos aptos em concluir
esta canvas quest, dando à nossa heroína 1000 gil, Frag-
ment of Smiles, Chocobo Girl's Cap, Maximum HP +10, e
Magic +1.
02. Inspecione a parede ao lado de chocolina para perceber
um brilho esquisito. Na verdade, um número. Lembra-se da
missão principal 1-3: FIND THE CODE? Hora de avançarmos
um pouco nela. Examine o code #1 na parede e ele será
revelado. Ah, eles são randômicos antes q/ me pergunte.
03. Do primeiro número, rume em sentido norte e tão logo
avistaremos uma escada. Ao lado desta escadaria existe
uma plataforma de metal. Vá até o topo dela e inspecione
o ponto brilhante p/ conseguir a 'rubber ball'.
04. Abra o mapa e pegue a rota que atravessa pela região de
ARCADE. Siga a rota linear e tão logo encontraremos
Baird. Entregue a ele as possíveis soul seeds que você
tenha coletado, e o mais importante, lhe entregue o moo-
gle fragment a fim de receber em troca o 'Fragment of
Radiance'.
05. Saindo a área onde Baird costuma ficar, pegue a direita
e desça as escadarias. No fundo, você avistará o segundo
código (code #2). Aproveite e colete o cogumelo azul -
thunderclap cap - no beco oposto as escadas.
06. Abra o mapa e procure a área chamada Commercial Dis-
trict. Perceba que existe o desenho de um "L" invertido
no mapa dessa região. O code #3 estará exatamente nesse
ponto. Vá até lá e examine-o.
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| O último código fica no distrito de Warren. Infelizmen- |
| te, esse lugar só estará acessível às 00h00+, signifi- |
| cando q/ só poderemos prosseguir c/ a missão 1-3 depois |
| da meia noite. Se tiver tempo livre, aproveite p/ rea- |
| lizar os passos do D007. |
'---------------------------------------------------------'
07. Vá até a North Station e pegue o trem p/ a próxima des-
tinação... Yusnaan.
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D009. DAY TWO: YUSNAAN
============================================================
~~~ HORÁRIO: 23:30 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Saia da estação e siga em sentido sul até avistar um
globo. Inspecione-o para conseguir Blitz lv.2. Bem perto
deste globo, atrás de um banco de pedra, existe um car-
taz na parede c/ a imagem de uma chocobo-girl. Examine-o
p/ descobrir q/ a palavra mágica é "meow-meow".
02. Deste mesmo ponto, vá alguns passos pra direita a fim de
encontrar uma chocobo-girl. Fale c/ ela e segrede a pa-
lavra mágica p/ receber 'Fireworks'.
03. Da garota chocobo, vá até a General Store mais a direita
e procure o globo ao lado da escada. Destrua as caixas
vermelhas a abra-o p/ conseguir um Promised Necklace.
04. Abra o mapa e procure a Central Avenue. Siga nesta dire-
ção e tão logo avistaremos outra chocobo-girl perto do
Outfitters Shop. Fale ela p/ receber mais 'Fireworks'.
05. Use a pilha de caixotes ao lado da chocobo-girl p/ esca-
lar o muro, onde poderemos inspecionar o globo contendo
Wolf's Emblem.
06. Depois, vá até a região norte da Central Ave., onde você
poderá escalar algumas caixas e alcançar outro globo p/
coletar as 'Flanitor Notes'.
07. Agora, siga sentido sul na Central Ave, até uma cena ter
início e sermos atacados por inimigos. São eles: Flani-
tor e Personal Guards. Ataque o personal guard c/ magias
do elemento fogo, ignorando o flanitor, cuja função bá-
sica é heal o Personal Guard sacrificando o próprio HP.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Durante sua visita aqui, batalhe quantos personal guards |
| encontrar, visto que a habilidade curse é drop deles. |
'----------------------------------------------------------'
08. Quando emergir vitorioso, colete o globo ao lado da es-
cada oeste para conseguir Patron's Personal Guard Notes.
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| Lembre-se dos avisos do NPC idoso antes da batalha con- |
| tra os inimigos. Há bandidos pela cidade que podem sub- |
| trair os pertences do bolso de Lightning. Se ao passar |
| por uma área cheia de pessoas uma mensagem surgir in- |
| dicando q/ sua heroína perdeu, por exemplo, fireworks, |
| vá atrás da criança fugitiva p/ reaver o bem furtado. |
'---------------------------------------------------------'
09. Siga a rota linear p/ leste até que você aviste um NPC
com três estrelas na cabeça. São os videntes – Diviner.
Converse com eles e aceite a quest: FREE WILL.
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| Sugiro que a partir de agora não evite combater e elimi-|
| nar qualquer Niblet que encontre enquanto realiza os de-|
| mais passos. Eliminar todos, incluindo aí o Niblet omega|
|(o rosa gay), é o requisito final desta longa sidequest.|
'---------------------------------------------------------'
10. Agora, retorne p/ a extremidade sul da Central Ave; onde
pelejamos contra os primeiros inimigos; e suba a escada
oeste dessa vez. Vá seguindo essa trilha linear cortando
por Champion's Quarter até adentrar em uma área onde es-
tá acontecendo uma luta de fiends (The Slaugtherhouse).
10-A. Aqui, procure o shop da NPC Alchemist Velno, e fale c/
ela a fim de aceitar a missão: A TESTING PROPOSITION.
Note que essa tarefa requer um slot vazio dos recovery
itens, visto que receberemos o Nektar de Velno.
11. Siga pela direita do shop de Velno e inspecione atrás da
vegetação espinhosa para encontrar um globo contendo a
magia Dispel lv2.
12. Por fim, equipe-se com magias do elemento gelo e fale
com a mulher do shop do meio (a direita de Velno). É a
dona da arena de luta. Aceite o desafio de confrontar
Zaltys Brimstone.
BOSS: ZALTYS BRIMSTONE
----------------------
Esse cara é bastante similar ao que enfrentamos no início do
game, exceto, que sua vulnerabilidade é apenas ao elemento
blizzard (gelo). Ataque com magias até colocar o rival em
stagger, será quando você poderá usar ataques físicos. Seu
único cuidado é com o golpe breath da criatura. Conseguindo
defender este e os demais, sua vitória é garantida. Não
hesite em usar potions se precisar.
***
13. Nada mais a se fazer aqui, saia da área da arena pelo
lado leste e fale com a chocobo-girl para receber mais
fireworks. Agora, retorne à estação de trem pegando a
trilha mais curta situada a norte em The Slaughtergouse,
e viaje p/ Luxerion.
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D010. DAY TWO: LUXERION
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~~~ HORÁRIO: 01:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Abra o mapa e trace sua rota para Old Town. Na bifurca-
ção, pegue a esquerda p/ visitar o mercado local. Fale
c/ o NPC Serger e compre a Shaolong Gui Shell (600 gil).
02. Deste ponto, abra o mapa e dirija-se p/ Warren. Assim q/
atravessar o portão, desça a rampa a esquerda e colete o
globo contendo Thundara lv2.
03. Continue seguindo a trilha linear se aventurando cada
vez mais em Warren até eventualmente alcançar o coração
da região. Você saberá que chegou ao local certo pelos
shops e um veículo no centro.
04. No centro de Warren, fale c/ o NPC Rubrio e deixe-o con-
feccionar um Starlit Spice por 2x Niblet hairball. Estes
materiais são drops comuns das criaturas peludas de lon-
gas orelhas chamadas Niblets. Rubrio é o cara do shop c/
luzes neon verde se me perguntar.
05. Depois, vá até o canto nordeste dessa área central de
Warren e encontraremos o último número da main-quest:
Find The Code (1-3). Este, sempre será zero.
06. Agora, retorne ao mercado de Old Town e você avistará um
garoto com orelhas de gato. Ele estará rodeado de gatos,
e você deverá evitar encostar-se aos felinos ou eles vão
pegar a Starlit Spice, forçando Lightning a ter que re-
tornar a Rubrio e confeccionar outra por novos 2x Niblet
airballs. Portanto, evite este transtorno a todo custo.
06-A. Falando com o garoto, lhe entregue a Starlit Spice e
isso concluirá a quest: Stuck in a Gem; presenteando
Light com 1600 gil, Black Cat Ears, Maximum HP +80, e
Magic +12.
07. Abra o mapa e procure a região Forsaken Graveyard. Quan-
do chegar à entrada do cemitério, inspecione o orelhão e</pre><pre id="faqspan-3">
entre c/ o código que coletamos na main quest 1-3. Isso
abrirá o portão.
08. Avance através do cemitério traçando a rota linear. Cui-
dado, todavia, com dois inimigos aqui. O primeiro deles
é Zomok, uma criatura que lembra Zaltys, mas, muito mais
forte. O outro, um robô robusto chamado Dreadnought. Em-
bora você esteja forte devido às várias missões q/ con-
cluímos até agora, estes dois rivais caso não te der-
rubem, farão no mínimmo você usar os EP com overclocks.
09. Durante o trajeto, você eventualmente encontrará dois
globos, no primeiro conseguiremos Stormbane Choker; no
segundo, Zirconia Brooch. Se aproxime do altar no fim da
trilha onde o culto dos Los Iluminados (RE4) está ocor-
rendo. Isso vai iniciar uma cinemática apresentando-nos
a Noel. Ele já não é o herói que costumava ser...
10. Quando assumir o controle da heroína, colete o Crest of
Etro no chão, atrás do altar. Ele é indicado pelas lu-
zes coloridas peculiares.
11. Com o crest of Etro em mãos, retorne até o centro de
Warren (área onde coletamos o último código); e explore
o canto noroeste. Haverá um fanático bloqueando a pas-
sagem. Lhe entregue o crest of etro e a sua entrada será
permitida.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Se quiser, desfira espadadas no fanatic que protege a en-|
| trada e entre em um combate contra ele. Elimine-o utili-|
| zando qualquer magia, visto q/ eles são vulneráveis a |
| ataques elementais. Quando vencer, você vai recuperar o |
| Crest of Etro. Isso também serve caso você por alguma ra-|
| zão não coletou o Crest of Etro anteriomente e não dese-|
| ja perder tempo voltando p/ coletá-lo. |
'----------------------------------------------------------'
12. A partir de agora, precisaremos saltar pelo alto das es-
truturas perseguindo Noel. Quando você alcançar o segun-
do poste com luz vermelha, salte para baixo e explore a
alcova com um globo contendo Thorn of Protection.
13. Quando alcançar o quarto poste com luz vermelha, olhe p/
baixo e procure o globo atrás de caixas vermelhas. Desça
até lá p/ conseguir o Battleaxe of the Believer.
14. Suba e continue perseguindo Noel no topo dos prédios li-
dando com alguns fanáticos até chegarmos a um ponto onde
Noel vai parar de fugir. A batalha será inevitável. Po-
rém, antes de ir até ele, se certifique de equipar-se
de acordo lendo o parágrafo abaixo.
BOSS: NOEL KREISS
-----------------
A primeira coisa que você vai fazer é querer equipar-se com
magias do elemento thunder, feito thunder+, thundaras e etc.
Traga imperil caso tenha obtido alguma, assim como Shell e
deprotect. Seu rival vai usar magias baseadas no elemento
vento, portanto, se possuir algum acessório que aumente sua
resistência a este tipo de elemento, use-o. Se completou to-
dos os passos até aqui, Noel não será uma real ameaça. De-
fenda seus ataques e invista com magias até colocá-lo em
modo stagger. Neste momento, use a Warrior's Potion, assim
como a Enthunder Potion para causar o máximo de dano pos-
sível. Defender os ataques físicos de Noel é uma das chaves
p/ colocá-lo em modo stagger rapidamente. Cuidado com o es-
cial chamado javelin. Ele consiste em cinco ataques se-
quenciais, fique esperto. Opcionalmente, mantenha-se c/ im-
peril ou shell, e prossiga atacando com magias elétricas até
drenar todo HP do rival.
***
15. Pela vitória sobre Noel, você recebe Maximum EP +1, Ma-
ximum HP +240, Maximum ATB +10, Strength +84, e Magic
+70. Além de lógico, a conclusão da quest principal de
Luxerion.
16. Quando puder mover Light, vá até o ponto cintilante no
chão e colete a arma Shadow Hunter.
17. Depois, trace a rota em direção ao centro de Warren
(onde coletamos o último número do código). Aqui, fale
com o garoto NPC, oposto a Rubrio. É Alrick! Aceite dele
a quest: A ROSE BY ANY OTHER NAME.
18. Abra o mapa e procure a rota que se estende a sudeste da
sua atual localização. Siga esta trilha subindo algumas
escadas até avistarmos um NPC com duas estrelas azuis na
cabeça. É Lackley! Converse com esse sujeito e aceite a
missão: GET THE GIRL; recebendo em o Lackley's ring.
~~~ HORÁRIO: 04:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
19. Chame o mapa e procure a área chamada Pilgrim's Cause-
way. Siga até lá e tão logo você vai encontrar uma chaos
zone. Se estiver no horário certo, certifique-se de
batalhar pelo menos um dos inimigos chamados Meonekton.
Eles só surgem a partir das 04h00. Deixe-o te atingir
com o golpe Eerie Soundwave p/ que ele te inflija alguns
status negativos. Abra o menu de recovery itens e use a
poção experimental de Velno, a Nektar, p/ curar-se. In-
felizmente, não dará muito certo. Mas, faz parte do pro-
cedimento de conclusão da sidequest: A testing proposi-
tion. Elimine meonekton e avance p/ o passo seguinte.
20. Quando emergir na outra extremidade de Pilgrim's Cause-
way, procure nos limites da trilha para o Holy District,
a npc chamada Aremiah! Aceite dela a missão: THE SAINT'S
STONE.
21. Desse ponto, vá até a área oposta, com mesas e cadeiras,
e procure o NPC chamado Sentry (sentinela). Fale com es-
se sujeito p/ pegar a quest: VOICES FROM THE GRAVE.
~~~ HORÁRIO: 05:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
22. Vá até as mesas logo adiante e você verá um NPC sentado.
É Ranulph! Um ávido leitor q/ sempre costuma aparecer p/
ler alguma coisa depois das 05h00. Fale com ele e aceite
iniciar a quest: THE AVID READER.
-- NOTA---------------------------------------------------.
| |
| Temos apenas uma hora restante para o dia acabar. Nesses |
| últimos passos deste capítulo, você precisará realizar |
| tudo nesse lapso temporal. Portanto, use chronostasis e |
| ministre seu tempo da melhor forma possível. |
'----------------------------------------------------------'
23. Nossa primeira tarefa será visitar Solandra, em Arcades,
e findar a pendente quest: Born From Chaos. Isso signi-
fica... chutar o traseiro de Zomok!!!
BOSS: ZOMOK
-----------
Se tiver tentado essa contenda no início do game, você pos-
sivelmente se viu sendo nocauteado em poucos turnos. Dessa
vez, as coisas serão um pouco diferentes, visto que concluí-
mos várias missões fortalecendo os atributos de Lightning.
Para confrontar Zomok, você usará magias do elemento thun-
der, e claro, deshell. Gaste deshell em Zomak e inicie a
ofensiva com magias até colocá-lo em modo stagger, momento
que você poderá se aproximar e usar ataques físicos a fim
de recuperar a ATB. Quando o efeito do stagger passar, repi-
ta o procedimento. Ah, esse dragão possui magias do elemento
vento, portanto, se desejar, equipe-se de acordo assim como
fez com Noel.
***
23-A. Quando vencer Zomak, entregue a Cursed Dragon Claw a
Solandra e receba Pendragon, Brigand's Tricorne, Maxi-
mum HP +120, Strength +12, e Magic +10 pela conclusão
da quest: Born from the chaos.
24. Visite a área do Commercial District e avistaremos uma
NPC isolada no canto norte. É Nitka! Fale c/ ela e consi-
ga mais informações acerca da missão Avid reader.
25. Agora, dirija-se para Warren pegando a entrada oeste que
fica dentro da North Station. Siga por essa trilha linear
até descer uma série de rampas/escadas. No final, haverá
um NPC intitulado '???'. Converse com esse sujeito e
escolha a opção 'An old Journal' p/ receber a Reddick's
Letter.
26. Se possuir EP suficientes, teletransporte-se para South
Station p/ q/ você possa alcançar a entrada do Holy Dis-
trict de forma rápida a fim de se encontrar c/ Aremiah.
De qualquer forma, trace sua rota até Aremiah e deixe-a a
par de que você obteve o Crystal Shard.
26-A. Isso concluirá a quest: The Saint Stone; presenteando
Lightning c/ Service Entrance Key, 500 gil, Paladin, Frag-
ment Crystal, Maximum HP +40, e Magic +6.
27. Siga em direção da Cathedral cruzando pelo Holy District
até se esbarrar em um portão que só abre das 06h00 as
22h00. Obviamente, não iremos esperar. Portanto, inspe-
cione a porta ao lado do portão e, graças a Service En-
trance Key obtida na conclusão da última quest, consegui-
remos adentrar no local.
28. Do outro lado da porta, avance até o final da trilha. Ao
se aproximar da exclamação, uma cena terá início apresen-
tando-nos a Vanille! Mate a saudade de sua antiga compa-
nheira e aproveite o tempo restante da melhor forma pos-
sível. Logo os ponteiros marcarão 06h00 e retornaremos
para Ark findando mais um interminável dia.
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D011. ARK
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01. Como usual, examine o cubo colorido p/ adquirir a habi-
lidade ARISE. Em fato, nada mais a se fazer aqui. Vá até
o painel do teletransporte e escolha para descer em
Wildlands, Research Camp. Outro longo dia nos aguarda.
Arise serve p/ ressuscitar sua heroína na falta de phoe-
nix Down.
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D012. DAY THREE: WILDLANDS
=============================================================
01. Vá até o Research Camp e converse com Stubborn old man.
Agora que as sementes plantadas na última visita brota-
taram, você poderá coletar 'Tantal Greens x2'. Isso ofi-
cialmente vai iniciar a quest: THE OLD MAN AND THE FIELD.
Aproveite e plante mais duas sementes nos locais vagos.
01-A. Para concluir essa tarefa, basta falar com o ancião e
entregar-lhe uma Gysahl Greens. Graças as nossas visi-
tas anteriores à Canopus Farm, temos algumas sobrando.
Dê a semente ao sujeito e conclua a quest. Isso te dará
500 gil, Yellow-rimmed Glasses, Maximum HP +40, e
strength +6.
02. Agora, vá até o Crash Site e fale c/ Sazh. Após uma cena,
a missão 5-1, Father and Son estará concluída, presen-
teando Light c/ 5000 gil, Afro & Yellow Chick, Dajh's Pa-
tch, Maximum EP +1, e Recovery Item Capacity +1.
03. Você precisa ir até a Canopus Farm. Se quiser, teletrans-
porte-se até lá ao preço de três EPs. Vá até o local onde
plantamos as sementes e colha as Gysahl Greens x4. Apro-
veite e plante mais quatro sementes nos buracos.
04. Abra o mapa e procure City of Ruins, local onde batalha-
lhamos o chocobo Eater. Perceba q/ existem duas rotas le-
vando até lá. Prefira a que fica mais a norte q/ possibi-
litará a Lightning usar as estruturas de pedra e alcançar
um globo contendo Soul of Thamasa. Note q/ este globo re-
quer cinco EP p/ ser aberto. Felizmente c/ tantos reavers
habitando esse local, estou certo q/ eles vão fornecer os
EPs necessários para q/ você não só colete soul of tha-
masa, como também recupere os EPs usados nessa tarefa.
05. Abra o mapa e trace sua rota rumo a Rocky Grag. Prefira a
entrada oeste que fica na linha da Canopus Farm. Quando
sair do corredor p/ uma área aberta, pegue o caminho a
nordeste (direita). Na bifurcação mais adiante, suba a
rampa a esquerda e avance por esse trajeto até adentrar
no vilarejo de Poltae.
.--------.
| POLTAE |
'--------'
06. Aqui, suba a escada vermelha a direita e siga pela trilha
na beira do penhasco até um globo contendo Aeroga Lv2.
Volte e fale com NPC, ao lado do chocobo e vizinho ao
Innkeeper, chamado Professor Lathom p/ iniciar a quest:
THE GRAIL OF VALHALLA.
07. Depois, procure o NPC deitado no chão indicado pelas
óbvias duas estrelas azuis. É Taleb! Fale c/ ele a fim
de iniciarmos a missão: MERCY OF GODDESS.
07-A. Para concluir essa sidequest, você deverá retornar p/
Jagd Village e falar com Cardesia. Escolha a opção:
"Hear her Story" para conseguir a Cardesia's medicine.
Você terá 45 minutos p/ retornar a Taleb e entregar-lhe
o remédio. Tempo suficiente! Isso terminará a quest
presenteando Light c/ 1600 gil, Delicious Mushroom,
Maximum HP +80, e Strength +8.
08. Visite a região norte da aldeia e você encontrará uma NPC
vigiando a entrada do templo. É a Watching Girl! Explore
a entrada da primeira casa à direita dela, e procure um
item no chão. É o Etro's Forbidden Tome. Colete-o.
09. Procure o NPC da General Store, e oposto a ele, o caminho
se estende a sul. Siga essa trilha entre os dois prédios
até o final onde uma cena terá início desbloqueando a
quest: KILLING TIME.
09-A. Concluir essa missão é simples. Basta usar o chocobo e
sair saltando de prédio em prédio em direção da excla-
mação. Isso te dará 100 gil, White Chocobo Figurine,
Maximum HP +30, e Magic +3.
10. Quando puder mover Lightning, explore a área do telhado
da exclamação - área oposta -, p/ encontrar um globo con-
tendo Beggar's Beads.
11. Nada mais a se fazer exceto seguir rumo ao Templo. Atra-
vesse a ponte e suba as escadarias. No topo, uma cena te-
rá início jogando-nos bem fundo no Temple of Goddess.
***
.-------------------.
| TEMPLE OF GODDESS |
`-------------------´
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| A primeira coisa a saber é que enquanto estivermos aqui |
| dentro, nosso HP vai ser drenado lentamente como se fosse |
| um eterno envenenamento. É bem pouco. Para combater isso, |
| utilize mediguard durante combates. Por fim, precisaremos |
| terminar esse templo até as 12h00. Logo, ministre bem as |
| chronostasis. |
'-----------------------------------------------------------'
12. Visite o canto nordeste dessa área inicial para encontrar
um globo contendo Ruinga Lv2. Suba os escombros p/ atin-
gir o andar acima. Estaremos no Hall of Avarice.
13. Siga a trilha linear até iniciar uma cena c/ Yeul. Quando
assumir o controle de Lightning, suba a trilha de escom-
bros e antes de se aproximar de Yeul, perceba que existe
uma passagem a sua esquerda. Desça por ela e inspecione a
placa rochosa p/ obter Goddess Glyphs. Escale de volta e
fale c/ Yeul p/ que algumas plataformas surjam.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| No modo easy e normal os blocos criados por Yeul não de- |
| saparecem c/ o tempo. Se estiver jogando no hard, para |
| ter mais tempo, use chronostasis p/ retardar o desapare- |
| cimento dos blocos. |
'----------------------------------------------------------'
14. Use as novas plataformas para atingir a varanda oposta.
Quando alcançar tal varanda, explore o lado esquerdo p/
encontrar um globo contendo Firaga Lv2. Siga em frente.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Os inimigos mais comuns nos corredores do templo são uma |
| dupla de Ectopuddings. Embora você possa se proteger de |
| acordo utilizando acessórios q/ reduzam danos do elemen- |
| to fogo, ainda assim as firas frequentes destes monstros |
| gelatinosos causam muito dano, mesmo defendendo. Estando |
| Lightning sozinha e contando apenas com itens e magias p/|
| repor HP, se puder evitar confronto contra estas criatu- |
| ras, faça isso p/ evitar um KO surpresa. |
'----------------------------------------------------------'
15. No final do corredor estaremos em uma área aberta. Procu-
re Yeul e fale com ela p/ que o caminho se forme. Salte
pelas plataformas, depois siga pelo caminho rochoso até o
andar seguinte.
16. Nesse andar, fale com Yeul para que o caminho seja forma-
do. Vá saltando pelas plataformas e próximo do fim, desça
em direção ao globo com Blizzaga Lv2. Retorne até Yeul
saltando em direção ao poste e deslizando pelo mesmo. De-
pois, vá até o final das plataformas quadriculadas para
avançar p/ o próximo andar.
17. Siga pelo corredor e colete o globo com Prophecy of Re-
birth. Na outra extremidade, avistaremos um Aster Proto-
florian. Se precisar repor EP, enfrente-o.
18. De qualquer forma, escale os escombros e desça p/ falar
com Yeul. Quando as plataformas surgirem, siga por elas e
prossiga pela rota linear até uma cena acontecer envol-
vendo Lumina. Quando assumir o controle da heroína, use
as plataformas que surgiram p/ alcançar o globo contendo
Thundaga Lv2. Depois, refaça a trilha até o globo, mas
dessa vez, salte em direção da varanda.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Essas magias Agas, como Thundaga e Blizzaga serão as pro-|
| tagonistas contra um chefão logo adiante. Portanto, cer-|
| tifique-se de coletar as duas, assim como curse. |
'----------------------------------------------------------'
19. Vá seguindo a trilha linear até o caminho se abrir e nos
encontrarmos em uma área aberta. É a War's Cage: Highest
Level. Primeiro, visite o lado esquerdo para que Light
possa inspecionar a plaqueta de pedra e conseguir Chaos
Glyphs. Depois, suba o caminho de rochas até outra Yeul.
20. Ao invés de falar com ela agora, salte em direção ao pos-
te oposto para deslizar por ele. Siga a estreita trilha
rochosa onde encontraremos dois globos. No primeiro, Ele-
menta Lv2, no segundo, Tri-Point Coronet.
21. Retorne p/ Yeul com cuidado p/ não cair p/ os níveis in-
feriores do templo e salte p/ o piso do War's Cage: Hi-
ghest Level. Escale o caminho de pedra e interaja com Ye-
ul p/ que nova trilha de blocos apareça. Quando isso
acontecer, escale-os se certificando de coletar o globo
contendo Aeroga Lv2. Vá em frente e tão logo avistaremos
outra Yeul. Fale com ela, escale os blocos e salte em
direção da varanda do Hall Of Memory.
22. Percorra a trilha linear cruzando o Hall of Memory até
que avistemos um Reaver. Se quiser, chame-o para um com-
bate a fim de recuperar dois EPs. Depois, vá até a área
q/ o reaver costumava guardar p/ encontrar Yeul. Fale com
ela e nova trilha de blocos vai surgir. Suba por ela até
um buraco na parede.
23. Desse ponto, siga a rota linear até uma bifurcação. Vá
primeiro pela direita onde encontraremos um baú contendo
Elementa Lv2. Depois, siga pela trilha da esquerda até
avistar uma escadaria. Antes de ir até o topo e iniciar a
contenda com um dos inimigos mais difíceis do jogo, leia
a estratégia de como confrontá-lo abaixo.
BOSS: CAIUS BALLAD
------------------
É isso, estamos diante de Caius. Esse cara pode ser extrema-
mente difícil caso não se saiba como proceder. Caius é um dos
poucos inimigos do jogo que será difícil de combater a qual-
quer momento da trama, visto que com o passar dos dias não
aparece uma versão mais fodona. Sem uma estratégia adequada,
confrontar esse sujeito no início do jogo é o mesmo que come-
ter suicídio. Caius possui duas posturas, commando e ravager.
Na primeira, ele vai soltar diversos ataques físicos que, se
não forem defendidos, podem drenar rapidamente o HP de Li-
ghtning. Já no modo ravager, ele focará em ataques elemen-
tais diversos. Embora tirem menos HP, são mais constantes.
Além disso, Ballad poderá retirar três status negativos, in-
fligindo três positivos se tiver chance. De todos os ataques
devastadores, o pior deles será o megaflare. Caius sempre vai
usar este golpe uma vez para iniciar o ciclo como comman-
do. Mesmo defendido, o megaflare vai causar 70% de dano.
A estratégia é simples. Você deverá colocar a magia thundaga
na primeira vestimenta, Curse na segunda e blizzaga na ter-
ceira. Nas duas roupas que carregam as magias AGAs, aumente a
força Elemental com equipamentos e acessórios. Não foque
em uma postura defensiva com mediguard, por exemplo, visto q/
Caius é ofensivo e drenará seu HP caso fique só defendendo.
No início da luta, Caius vai adotar a postura commando e man-
dar de imediato o megaflare. Defenda a todo custo. Recupere o
HP e inicie a ofensiva. A estratégia é a seguinte. Com a rou-
pa do meio, gaste curse até conseguir conectar. Nesse instan-
te, alterne entre as demais roupas e ataque com a Thundaga e
Blizzaga. Graças ao efeito da curse, as magias vão lançar o
chefão p/ o alto deixando-o incapaz de reagir por alguns se-
gundos. Quando precisar recuperar a barra de ataque das rou-
pas (1) e (3), vá para a vestimenta (2) e gaste curse até se-
car a ATB. Uma delas vai conectar. Ela precisa conectar!
Então, escolha uma das AGAs e inicie a sua ofensiva.
Na prática ficaria assim... Atacou com Thundaga. Espere Caius
começar a cair e solte outra se possuir ATB. O rival vai
flutuar de novo (launch). Caso não possua mais ATB para uma
terceira thundaga, alterne p/ Blizzaga. Quando esta gélida
magia acertar, Caius voará novamente. Acabaram-se as blizza-
gas? Tente thundaga. Não tem? Vá para a roupa do meio e gas-
te curse p/ ganhar tempo. As curses conectaram? Veja se já
pode gastar uma Thundaga ou blizzaga. Repita o ciclo. Lembre-
-se! Essa dica só funcionará se o rival estiver sob curse.
Razão pela qual você deverá usar a vestimenta do meio (2)
constantemente. Chegará o momento que a roupa do meio só terá
ATB p/ uma curse! Torça p/ conectar...
Coisas sempre podem dar errado, como por exemplo, o rival
tirar o efeito da curse ou ela simplesmente não conectar. Ou
você receber o Eye of Bahamut ficando sob efeito da deshell,
deprotect e slow, enquanto Caius usa o Body and Soul auto-
-inflingindo diversos status positivos, ocasionando grande
drenagem de HP, mesmo defendendo seus ataques. Portanto, sal-
ve seu progresso antes da batalha para tentar quantas vezes
quiser. Será provável que sejamos nocauteados uma ou até
duas vezes, use phoenix Down e Arise se precisar. Em uma me-
lhor de cinco contra Caius, eu costumo vencer quatro.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/caius-png--2
***
24. Pela conclusão da missão principal de Wildlands, você
adquire Maximum HP +120, Maximum ATB +10, Strength +56,
Magic +126, e Recovery Item Capacity +1. Quando assumir o
controle de Lightning após a contenda com Caius, colete o
Chaos's Revenge, indicado por um ponto reluzente no chão
bem a sua frente.
25. Retorne para o vilarejo de Poltae e fale c/ Professor La-
thom, o cara ao lado do chocobo perto do Innkeeper. En-
tregue a ele os glyphs coletados no templo of Goddess p/
podermos iniciar a conclusão da quest Grail of Valhala.
25-A. Para concluir a quest, Grail of Valhalla, faça a trilha
como se retornasse ao templo of Goddess e, no topo da
rampa, inspecione a placa de pedra. Isso vai iniciar
uma cena com Professor Lathom. Desse ponto, você deverá
voar de prédio em prédio inspecionando as placas para
conseguir respectivamente Plate Metal Fragment e o
Silver Metal Fragment. A última placa de pedra fica no
topo da escada vermelha que usamos para chegar na pon-
te que leva ao templo. Escale por ela e explore a di-
reita. Inspecione-a p/ obter Golden Metal Fragment.
25-B. Retorne ao Professor Lathom, que agora estará na pri-
meira placa rochosa q/ você inspecionou e lhe entregue
os plates. Isso terminará a quest dando a Light 3800
gil, Sacred Knight, Crest of Etro, Maximum HP +150,
Strength +10, e Magic +16.
~~~ HORÁRIO > 12:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
26. Agora trace sua rota rumo à Aryas Village e fale com Dr.
Sheep. Seguindo os passos deste guia você terá os requi-
sitos p/ findar a quest: Matchmaker; recebendo em troca
1600 gil, Yellow Ribbon, Maximum HP +80, Strength +8, e
Magic +6.
27. Se tiver concluído a quest do Stubborn Old man em Re-
search Camp, se aproxime do Chef Arya para observar o
NPC chamado Wondering man. Na verdade, é Cole! Se aproxi-
me desse sujeito p/ iniciar a quest: LAND OF OUR FORE-
BEARS.
28. Precisaremos visitar o Stubborn Old man em Research Camp
para repassar a ele as informações dadas por Cole. De-
pois, na entrada da Wildlands Stations, conversar c/ Bre-
lla (a NPC com o cachorro). Embora conversar com Brella
seja opcional.
29. Vá em direção da Canopus Farm e você verá q/ o local ago-
ra estará coberto pelo caos (Chaos Zone). Vá até lá e
prepare-se p/ confrontar um Chocobo Eater.
BOSS: CHOCOBO EATER
-------------------
Diferentemente do que ocorreu em um dos capítulos iniciais,
esse chocobo eater possui HP completo. Para piorar, ainda
está em uma chaos zone q/ fortalece seus atributos. Sua chan-
ce de vitória consiste na habilidade Debrave c/ Deshell ou
Imperil e se prevenir do ataque "So hungry!". Além disso, ha-
bilidades como heavy guard ou mediguard serão bem úteis. Evi-
te Light-guard. Essa criatura, como já mencionado em outra
oportunidade, possui ataques físicos violentos, podendo criar
combos de até cinco acertos. Portanto, manter esse cara sob
debrave vai minimizar os danos causados. Já a deshell/imperil
vai ser usada p/ que as magias causem mais danos em Chocobo
eater, visto que ele não possui uma real fraqueza elemental.
Evite, no entanto o elemento gelo e fogo já que este rival
é resistente a estes dois. A batalha deve ser travada da se-
guinte forma: Use debrave e inicie os ataques mágicos. Quanto
mais forte a magia, mais rápido colocará Eater em stagger.
Repita o ciclo! Não permita que ele fique sem drebave. Entre
Shell e debrave, prefira debrave. Isso porque Chocobo-eater
costuma resmungar durante a batalha. Atente nessas mensagens,
pois é o prelúdio p/ o "SO HUNGRY!". Se esse ataque acertar
Lightning, vai desabilitar a defesa dela deixando sua perso-
nagem indefesa contra o golpe posterior, q/ pode ser o ter-
rível Chef's Secret. Além disso, habilidades de defesa como
heavy-guard reduzem em 80% os danos causados, ainda mais se
o rival estiver sob debrave. A luta vai se prolongar um
pouco devido a não fraqueza elemental de Eater e sua a capa-
cidade de recuperar HP c/ as mordidas. Defenda todos os ata-
ques do rival, mantendo-o sob debrave e shell até eventual-
mente emergir vitorioso.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/chocobo-eater-png
***
30. Pela vitória você recebe 4200 gil, a arma Gagnrad, Odin's
Horn, Maximum HP +150, Strength +16, e Magic +12. Quando
assumir o controle de Light, fale com Sarala p/ que ela
vá até o vilarejo de Aryas.
31. Por fim, vá pessoalmente até Aryas Village. Se aproxime
do Chef Aryas p/ iniciar uma cena concluindo a quest:
Land of Our Forebears. Sua recompensa será 3500 gil,
Pink-rimmed Glasses, Maximum HP +150, Strength +12, e
Magic +10.
32. Acabamos por hora em Wildlands. Se possuir EPs suficien-
tes, teletransporte-se para North Station, em Luxerion.
Caso não tenha vá até o local onde batalhamos o primeiro
Chocobo Eater e enfrente Reavers.
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D013. DAY THREE: LUXERION
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~~~ HORÁRIO > 13:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Assim que assumir o controle da protagonista, saia da es-
tação e tão logo você avistará uma NPC com estrelas na
cabeça. É Armena! Fale com ela e aceite a quest: LIKE
CLOCKWORK.
01-A. Para concluir essa quest, você deverá inspecionar um
total de treze (13) relógios. Soa entediante... De qual-
quer forma, iremos realizar esta tarefa na medida em que
formos explorando Luxerion. Portanto, fique ligado nas li-
nhas que indicam a localização deles como as dispostas
logo abaixo:
Clock 01/13 -> No alto, em frente à entrada da North
Station. Mova a câmera até que seja pos-
sível examiná-lo.
02. Vá até o orelhão próximo e atenda-o. Ufa! Finalmente pa-
rou de tocar. Ouviremos uma voz feminina do outro lado.
Ela parece preocupada. Uma forma estranha de iniciar a
sidequest: THE GIRL WHO CRIED WOLF.
03. Seu próximo passo é ir em direção ao Commercial District
e, no topo da escadaria oeste, conversar c/ a NPC Blythe.
Aceite com ela a missão: DYING WISH.
04. Suba o restante da escadaria e avance até o centro da
praça. A sua esquerda, encostado na parede, existirá um
NPC com estrelas na cabeça. É Armand! Fale com este cara
p/ iniciar a quest: BURIED PASSION.
05. No fundo desta mesma praça, oposto a escadaria, existirá
outro NPC com estrelas azuis. Esse sujeito estará ao lado
de um globo vermelho. É Virgil! Converse c/ ele e aceite
a missão: SUSPICIOUS SPHERES.
05-A. Essa missão consiste em três globos/esferas de cor ver-
melha que estão escondidos em Luxerion. A primeira das
esferas fica logo ao lado de Virgil. Então, inspecione
a esfera (01/03).
Clock 02/13 -> Entre a cabine da sentinela e a escada-
ria sul.
06. Pegue a rota sul em sua atual localização rumo a South
Station. Chegando ao local, aviste Chocolina. A esfera
(02/03) fica do lado oposto a ela. Inspecione este globo
vermelho p/ conseguir Fanatic Notes.
07. Desça a escada logo ao lado e bem à frente você encon-
trará um garoto com uma estrela azul sobre a cabeça. É
Talbot! Fale com esse menino para aceitar a tranquila:
TREASURED BALL.
07-A. Fale com Talbot outra vez e lhe entregue a rubber Ball,
coletada no primeiro capítulo deste guia. Isso conclui-
rá a quest, presenteando Light c/ Talbot's Gratitude,
100 gil, Salvage Pilot's Badge, Maximum HP +30, e
Strength +3.
08. Vá até a área dos shops, mais a leste, e interaja com a
NPC intitulada de grocer. É a mulher, não o sujeito com
traje de cozinheiro. Compre com ela a Mandragora Root por
400 gil.
09. Rume em direção ao Warehouse District e visite a extre-
midade norte do caminho central dessa região. Você avis-
tará a última esfera (03/03). Inspecione-a p/ obter a CA-
THEDRAL SENTRY NOTES.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/alcam_img32-png
10. Agora, pegue a rota a nordeste da última esfera p/ retor-
nar ao Commercial District. No topo da escadaria, visite
o Chocobo Emporium (A garota chocobo).
10-A. Para criar o elixir, a chocobo-girl precisará do thun-
derclap Cap, shaolong gui Shell e da madragora root.
Presumo que você tenha seguido as instruções e coletado
tais itens no momento indicado. Então, os entregue à
garota com penas p/ ela confeccionar o ELIXIR.
Clock 03/13 -> No lado direito do Chocobo Emporium. Mo-
va a câmera e inspecione-o.
11. Vá até o topo das escadarias a oeste, onde Blythe se en-
contra e dê o elixir p/ ela. Isso vai concluir a quest:
Dying wish; dando-nos: Tonberry Lantern, Maximum HP +80,
Strength +8, e Magic +4.
12. Retorne até Virgil, no canto oeste do The Residences, e
deixe-o ciente de que averiguamos todas as esferas. Ele
ficará estático e, como gratidão, entregará 300 gil, Mil-
lionaire's Mustache, Maximum HP +40, Strength +4, e
Magic +2.
~~~ HORÁRIO < 15:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
13. Seguindo o lapso temporal, ou seja, menos de 15h00, have-
rá um garoto perambulando c/ uma bandeira de corrida nes-
ta mesma área onde Virgil costumava ficar. É Lamont! Sal-
ve seu jogo e fale com ele p/ aceitar a quest: FASTER
THAN LIGHTNING.
13-A. Lamont pode escolher uma entre duas linhas de chegadas.
Uma delas é a North Station, a outra, Forsaken Grave-
yard. Logo, você deverá manter-se na cola dele obser-
vando qual será o ponto de chegada escolhido. Caso ele
se dirija p/ North Station, se antecipe a ele subindo a
escadaria. Caso contrário, vá para a entrada do Grave-
yard. É importante salvar porque Lamont não segue uma
trilha linear em direção à linha de chegada escolhida.
Além disso, se você entrar em uma batalha sem querer,
o pirralho continuará correndo, ou, ele pode simples-
mente desistir do jogo por você se antecipar demais.
Então, se algum desses bugs atrapalhar sua vitória nes-
ta sidequest, tente outra vez.
13-B. De qualquer forma, chegando à linha de chegada antes de
Lamont, a missão estará concluída e você obtém 200 gil,
Gold Medal, Maximum HP +30, e Strength +6.
14. Vá para a North Station e inspecione os dois relógios lá
dentro antes de pegar o trem para Yusnaan.
Clock 04/13 -> Dentro da North Station, de frente para o
General Shop, no teto.
Clock 05/13 -> Na seção de embargue, lado direito.
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D014. DAY THREE: YUSNAAN
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~~~ HORÁRIO > 15:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Saia da estação de trem e pegue sul na Central Ave. Na
bifurcação, prefira oeste em direção ao Champion's Quar-
ter. Na escadaria inicial, há um garoto NPC sobre uma
caixa. É Morris! Fale com ele e aceite iniciar a quest:
PLAY IT FOR ME.
02. Deste ponto, siga p/ leste e, antes de subir as rampas,
procure uma escada vermelha do lado direito. Ela levará
a um globo contendo Nostalgic Score: Refrain.
03. Desça da escada e continue indo para leste subindo a ram-
pa e tão logo avistaremos uma NPC em um pequeno palco. É
Olga! Fale com ela e inicie a quest: SONGLESS DIVA.
04. Continue em frente pela trilha linear até avistar a tenda
dos Diviner's. Fale com o Diviner II p/ dar um upgrade na
quest deles.
05. Chame o mapa e vá em direção Augur's Quarter. Aqui, suba
a escadaria sul, que supostamente levaria ao local men-
cionado, e fale com o NPC chamado Knowledgeable Tourist.
Ele é o único sujeito com quem podemos interagir do grupo
em frente ao portão.
06. Agora, salte no jardim a sua direita e procure um globo
em uma plataforma mais abaixo. Salte até lá p/ conseguir
Thorn of Aggression.
07. Destrua as caixas vermelhas a direita da escada de onde
viemos e colete a Desert Flame Gen. Interaja c/ o NPC
elegante Gentleman e devolva-lhe a gema perdida a fim de
obter 6000 gil.
08. Do passo anterior, siga para sua esquerda até avistar um
cara tocando instrumentos musicais. É o Tour Guide! Fale
com esse chamativo sujeito e compre o Sneaking-In Special
Ticket por 2000 gil.
09. Ao lado desse sujeito existe um corredor. Vá até lá e
inspecione o cartaz da chocobo-girl p/ obter o 'Chocobo
Girl's Phone Nº'. Mais adiante avistaremos um globo. Sal-
te a pilha de obstáculos e examine-o p/ conseguir Mage's
Gloves.
10. Abra o mapa e procure a área Slaughterhouse. Quando che-
gar lá, explore atrás da jaula de batalha p/ encontrar um
globo contendo Nostalgic Score: Chorus.
11. Depois, fale com a Alchemist Velno e diga a ela a grande
porcaria que era o Nektar. A alquimista então mudará a
fórmula dando a você o Nektar MK II (MK II... Hmmm).
.-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| Para dar prosseguimento a quest de Velno, Testing propo-|
| sition, precisaremos usar o MK II quando Lightning esti-|
| ver sob o efeito de POISON! Lembre-se disso. |
'---------------------------------------------------------'
12. Por demais, siga pelo corredor a norte. Quando emergir na
outra extremidade, visite a lanchonete a sua direita onde
avistaremos um NCP com estrelas na cabeça. Esse sujeito é
Seedy's Owner! E c/ ele poderemos iniciar a quest: FAMILY
FOOD.
13. Trace sua rota p/ Banquet of the Lord, seguindo o carpete
vermelho. No topo, fale com o NPC de óculos parado a sua
frente. É o Banquet Maitre D'! Mostre a ele o Lackley's
Ring para atualizar a quest - Get the girl.
13-A. Ainda nessa área fale com o NPC sentado na cadeira. É
Gordon Gourmet. Ele vai solicitar que visitemos todos
os restaurantes de Glutton's Quarter, requisito da en-
tediante - Family food.
13-B. Para terminar, procure a garçonete Irene, uma das pou-
cas, senão a única garota com quem podemos interagir
nesse local. Entregue a ela o Ranulph's Journal.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Você terá uma decisão a tomar. Após receber de Irene o |
| diário, poderemos enfim bisbilhotá-lo. O jogo vai pergun-|
| tar se você deseja ler o Ranulph's Journal ou não. Caso |
| prefira ser um bom samaritano, vença a curiosidade e não |
| leia as anotação. Isso é o requisito p/ conclusão da ta-|
| refa: Avid Reader. Receberemos em troca o Dull Grudge |
| Knife, que é um mero enfeite p/ roupas. Todavia, se esco-|
| lher o lado negro da força lendo o diário, ainda que fa-|
| lhe na conclusão de Avid Reader, você obterá a vestimen-|
| ta Dark Knight, e desbloqueará uma nova sidequest, a TO |
| SAVE THE SINLESS! |
'----------------------------------------------------------'
14. Avançando na quest Food Family, vamos inspecionar os res-
taurantes. Há um total de cinco. A visita consiste em
conversar com o dono e experimentar alguma coisa. Eu re-
comendo q/ escolha as mais baratas. A localização dos
cinco restaurantes você confere na imagem abaixo.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/res_localiza-png
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| Durante a caçada aos restaurantes, abra o mapa de Glut-|
| ton's Quarter e procure a ponta noroeste. Note que exis-|
| te uma pequena trilha se estendendo p/ esquerda. Vá até |
| lá p/ conseguir um globo com Nostalgic Score: Coda. |
'---------------------------------------------------------'
15. Após visitar e degustar nos cinco estabelecimentos gas-
tronômicos, suba até Banquet of the Lord e fale com
Banquet Maitre D. Escolha alguma coisa p/ provar e isso
concluirá os seis restaurantes visitados.
16. Fale agora c/ Gordon Gourmet e ele vai pedir o 'civet
Musk'. Esse item é drop exclusivo do inimigo Schrodinger.
Talvez você tenha até enfrentado essa criatura com cara
de gato em uma de nossas visitas aqui. Caso não tenha
feito, faça agora. Esse inimigo fica ao lado do inkeeper,
na Central Ave.
17. Entregando o civet musk a Gordon Gourmet, receberemos em
troca Gordon Gourmet's Recipe. Vá ao cozinheiro Seedy's,
com quem iniciamos a quest Family Food, região sul de
Glutton's Quarter, e entregue a receita a ele.
17-A. Receberemos do cozinheiro o 'Steak a la Civet'. Para
findar as coisas, retorne a Gordon Gourmet e entregue o
item a ele. Isso finalmente concluirá a Family food,
presenteando Light c/ 1500 gil, the Chef's Hat, Maximum
HP +120, Strength +8, e Magic +6.
~~~ HORÁRIO > 17:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
18. Abra o mapa e localize a Central Ave. Siga até ela e ao
invés de descer rumo sul, como usual, vá para norte. Siga
a trilha linear até adentrar em uma vasta área com areia.
Mais adiante um bom grupo de Gremlins poderá ser visto
dançando. Derrote-os p/ obter a 'Music Satchel'.
19. Retorne à Central Ave, e siga sentido sul. Aproveite a
oportunidade e dialogue enfim com o NPC de chapéu chama-
tivo parado no meio do trajeto. É Gregory! Com ele aceite
a quest: STOLEN THINGS.
20. Na bifurcação sul da Central Ave, suba a rampa oeste p/
rever o garoto Morris. Lhe entregue o item que ele ansia-
va e receba o prêmio de 1500 gil, Crown of Youth, Maxi-
mum HP +80, Strength +8, e Magic +4.
21. Agora, suba a rampa a leste e procure Olga. Ainda que
tenha sido ela a requerente da quest - Songless diva; o
NPC a quem você precisa entregar a music Satchel é Ber-
dy. Ele é o sujeito de máscara que perambula ao redor de
Olga. Fale com ele e lhe entregue o Music Satchel fin-
dando a missão. Sua recompensa será 1400 Gil, the Queen'
's Mask, Maximum HP +80, Strength +6, e Magic +6.
22. Depois, vá um pouco mais para direita até se deparar c/ o
menino de mãos ligeiras chamado Picket. Deixe-o furtar
o item dado por Gregory, seu pai, então, vá atrás do
ladrãozinho e o intercepte p/ uma cena acontecer.
23. Retorne à Central Ave, e suba por ela em sentido norte.
Ao avistar Gregory, fale com ele e diga q/ Picket mordeu
a isca. Isso conclui a quest: Stolen things; dando a Li-
ght 400 gil, Formal Silk Hat, Maximum HP +50, Strength
+2, e Magic +4.
24. Continue sentido norte na Central Ave, até retornar para
a área deserta onde batalhamos os gremilins. Aqui, ignore
o NPC em frente a um portão e vá até o final da trilha
oeste da Industrial Area Gate, onde encontraremos um glo-
bo contendo Giant's Vambrace.
~~~ HORÁRIO > 18:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
25. Por fim, fale c/ o NPC guardando o portão e compre o ti-
cket p/ adentrar em uma nova área. Se falar com o sujeito
antes das 18h00, será questionado se você deseja avançar
o tempo até lá. Se não tiver mais nada para fazer, então,
escolha YES.
26. Essa área é bem linear, e dois novos inimigos vão surgir:
os Hoplite e as Desdemona. Prefira equipar-se com magias
do elemento fogo e thunder. Thunder p/ desdemona, fogo ou
thunder p/ Hoplite.
27. Siga a rota linear até o topo da área até que Lightning
escale uma escada vermelha e tenhamos um diálogo c/ Hope.
Continue em frente até a próxima escada vermelha. Porém,
antes de subir por ela, explore o lado direito onde en-
contraremos um ponto reluzente no chão. É o Bronze Pocket
Watch! Colete-o.
28. Continue a trilha linear e logo encontraremos dois NPCs,
um deles é um comerciante do qual você pode comprar po-
tions e afins se desejar.
29. Deixando os NPCs para trás, tão logo você vai avistar uma
pilha de caixas. Use-as para alcançar a plataforma mais
acima e inspecionar o globo contendo Soldier's Tie.
30. Continue seguindo a trilha até se aproximar do fim da
linha. Antes de ir até o ponto indicado pela (!), leia
acerca do seu próximo oponente e se prepare de acordo.
BOSS: CYCLOPS
-------------
Esse sujeito feioso é maior que o chocobo eater, mas não tão
poderoso. Em se tratando de dificuldade, você teve piores mo-
mentos com Caius. A estratégia aqui é simples, mantenha ma-
gias 'AGAs' e debrave, visto que o rival possui poderosos
ataques físicos. Inicie a contenda e não se preocupe muito
com ataques mágicos, visto que o rival possui duas posturas,
a normal, a qual ele inicia, e a rager mode. Nesta postura
normal, ele não possui fraqueza elemental. Portanto, espere
ele ficar nervoso e entrar no rager mode! É nesse momento que
as vulnerabilidades elementais da criatura virão à tona.
Usando thundaga, por exemplo, Lightning será capaz de lançar
o ciclope p/ o alto, permitindo que saltemos e apliquemos
alguns ataques físicos antes dele cair, o que, claro, vai
permitir que recuperemos ATB da roupa que liberou a thundaga.
Repita o ciclo, defendendo quando tiver a chance. Se no modo
normal ele geralmente aplica um golpe por investida, o mesmo
não poderemos dizer do rager mode. Por isso, tente mantê-lo
frequentemente sob debrave.
***
31. Quando assumir o controle de Lightning, desça os escom-
bros e siga para a área adjacente. Aqui, procure uma pi-
lha de caixas e use-as p/ alcançar um globo com Sight's
Circlet.
32. Desça e atravesse a passagem mais a frente. Inspecione o
objeto brilhante entre o grupo de esqueletos p/ obter o
ID Card.
33. Continue seguindo a trilha linear até q/ eventualmente
seja necessário usar o ID card no painel p/ abrir o por-
tão. Quando fizer isso, vá até o ponto reluzente logo a
frente e inspecione-o p/ conseguir Desert Flame. Depois,
abra o globo ao lado para obter o Oath of the Merchants
Guild.
~~~ HORÁRIO > 17:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
34. Continue seguindo o trajeto linear até q/ Light emirja na
grande cidade de Yusnaan. Então, vá para oeste no mapa e
explore atrás da mureta c/ plantas a esquerda do NPC cha-
mado Hotel Manager p/ achar um globo c/ Lapis Lazuli.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Se chegar aqui um minuto antes das 17h00, o globo citado |
| no passo acima não existirá. Por isso que você deve sem- |
| pre obedecer a linha de lapso temporal. |
'----------------------------------------------------------'
35. Abra o mapa e rume em direção a Augur's Gate que fica a
sul de sua atual posição. Suba a escadaria e interaja com
o painel p/ q/ possamos usar o ID card e acessar o local.
-----------------.
| AUGUR's QUARTER |
'-----------------'
36. Suba a escada a sua direita e fale com o NPC de roupa xa-
drez. É o diretor Sarzhak! Com ele conseguiremos um pouco
de fireworks.
37. Na varanda onde o diretor costuma fica, explore a área
atrás dele p/ localizar uma alcova na parede. Salte atra-
vés dela em direção a um globo contendo Demon Earrings.
38. Agora, explore embaixo da base da grande estátua dourada
p/ localizar um outro globo contendo Corundun Pin. De-
pois, procure ao redor dessa estrutura a malabarista cha-
mada Candice. Ela é a NPC c/ três estrelas sobre a cabeça
praticando marabalismo. Fale com ela e aceite a quest:
ADORING ADORNMENTS.
38-A. Para concluir essa quest, você precisará ter mais de 50
adornments. Estes itens são adquiridos concluindo side-
quest ou comprados em Outffiters. Fale com Candice três
vezes e deixa-a escolher livremente alguns dentre vá-
rios enfeites que você tenha. Se possuir o número míni-
mo de cinquenta (50), na terceira vez que ela modificar
a roupa, a indecisa garota achará a vestimenta ideal e
concluirá a missão, dando a você 5000 gil, Carnival
Mask, Maximum HP +140, Strength +8, e Magic +12.
39. Depois, procure o NPC agachado diante dos fogos de arti-
fício. Ele também fica ao redor da base da estátua. É o
Firework boss! Ele te dará a 'Boss Note' além de mais um
firework.
40. Por fim, suba a escada à esquerda do portão q/ usamos p/
chegar aqui, e colete o globo na varanda contendo Thorn
of Will.
***
41. Siga p/ Reveler's Quarter, e quando avistar o NPC Tour
Guide, visite o beco ao lado dele para encontrar uma
chocobo-girl. Fale com a plumada para adquirir fireworks.
(04/10 fireworks se tiver seguindo este guia).
42. Vá para leste no mapa até se deparar c/ a esverdeante es-
tátua de cactuar. Fale com o NPC pirotécnico à sua es-
querda p/ receber três (03) fireworks. (07/10).
43. Dirija-se p/ Slaughterhouse e procure o pirotécnico da
área p/ receber mais três (03) fireworks. Isso concluirá
os dez (10) que precisávamos obter. Caso esteja faltando
alguns p/ você, provavelmente pulou algum dos passos. Não
se preocupe, remediaremos isso logo mais.
44. Cruze pelo corredor Road to War, a norte no mapa, e quan-
do sair na outra extremidade, procure o NPC com um chapéu
esquisito que lembra um cocar. É Funicula! Inicie com es-
te sujeito a sidequest: FIREWORKS FOR A STEAL.
44-A. Retorne ao corredor Road to War e tente atravessá-lo na
espera de um inimigo chamado Skata'ne aparecer. Enfren-
te essa criatura e derrote-a p/ conseguir cinco fire-
works. Como já conseguimos os nossos dez, não há real
razão de segurar estes conosco! Por isso, retorne a Fu-
nicula e lhe entregue os fogos de artifício.
44-B. Siga o sujeito até a loja dele e requeira sua recompen-
sa. Nada mais que sete fireworks! Ser honesto ainda tem
suas vantagens em dia. Isso concluirá a quest, dando a
Lightning 1300 gil, Vanguard Headdress, Maximum HP +80,
Strength +8, e Magic +4.
45. Trace sua rota até a Central Ave, e fale com o pirotécni-
co no canto norte da avenida. O sujeito bebeu demais e se
recusa a te entregar qualquer fireworks. Quem se importa?
Porém, precisaremos realizar a quest: FIREWORKS IN A BOT-
TLE; com esse beberrão.
45-A. P/ findar essa tarefa, vá até Banquet of the Lord, e
converse com Banquet Maitre D'. Compre com ele o tira
ressaca - Bacchus's Brew (1000 gil).
45-B. Retorne ao drunk Pyrotechnician e entregue a ele o Bac-</pre><pre id="faqspan-4">
chus's Brew concluindo a quest – Fireworks in a bottle;
dando a Light: Fireworks x4, 300 gil, Ceremonial Head-
dress, Maximum HP +40, Strength +2, e Magic +4.
46. Faça sua trilha p/ Augur's Quarter e entregue os fogos de
artifício ao Firework Boss. Depois, vá até o diretor Sar-
zhak e fale com ele.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| A única forma de conseguirmos ter acesso ao palco, duran-|
| te a queima de fogos, é conseguindo uma vestimenta, prê-|
| mio da Slaughterhouse. Deveremos ganhar este traje, e,|
| vestindo ele, retornar ao diretor às 03h00. Com isso em |
| mente, tentaremos realizar tudo o possível antes dos pon-|
| teiros marcarem 03h00. Por isso, mantenha as chronosta-|
| sis em dia. |
'----------------------------------------------------------'
47. Retorne à Central Ave, e siga em direção norte. Desça até
a Industrial Area e fale com o NPC Suspicious Gatekeeper
em frente ao portão p/ iniciar a quest: DEATH SAFARI.
47-A. Para concluir essa missão, precisaremos derrotar um to-
tal de trinta (30) Niblet a fim de obtermos 30 niblet-
-defeater-emblem. Felizmente, esse tipo de inimigo fi-
cará aparecendo na Industrial Area até q/ concluamos a
tarefa.
48. Adentre na industrial Area e vá até o topo. Quando esca-
lar a primeira escada vermelha, se tiver interesse, salte
em direção ao globo azul ao lado. Ele só poderá ser aber-
to ao preço de 2EP. Dentro dele você obterá o Fencer's
Earrings.
49. Trace a rota até o final da trilha, onde batalhamos o Ci-
clops poucos passos atrás. O local não estará acessível,
todavia, haverá um ponto brilhante no chão. Inspecione-o
p/ obter a Jade Hair Comb.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Caso o Suspicious Gatekeeper, vulgo Wegde, tenha informa-|
| do que você já atingiu a marca de 30 niblet-defeater-Em-|
| blem, retorne a ele p/ findar sua quest recebendo - 1200 |
| gil, Dark Devil Ears, Dazzling Devil Ears, Pure Angel |
| Ears, Cautious Devil Ears, HP +80, Strength +8, e Ma-|
| gic +6. Caso contrário, continue batalhando Niblets até |
| conseguir. |
'----------------------------------------------------------'
50. Quando terminar a quest de Wegde, faça a trilha como se
voltasse p/ Central Ave, mas, antes de subir a escada que
leva até lá, fale com o NPC a sua esquerda. É Biggs!
Com ele aceite a quest: DEATH GAME!
51-A. Essa quest é simples de concluir. Tudo o que você pre-
cisa fazer é detonar trinta (30) criaturas dentro da
interminável chaos zone. Os inimigos variam entre: Anu-
bys, Niblets e Gremilins. Como estamos em uma contínua
chaos zone, você pode usar chronostasis e derrotar os
inimigos onde rapidamente vai recuperar EPs. Fique fa-
zendo isso até termiinar a missão.
-- IMPORTANTE --------------------------------------------.
| |
| Tome nota, todavia, de que essa sidequest pode ser usada |
| como uma fonte rápida p/ recuperar EPs em ocasiões futu- |
| ras. Por isso, talvez você prefira não concluí-la agora. |
| Recupere os EPs faltando e abandone a missão. |
'----------------------------------------------------------'
~~~ HORÁRIO: < 22h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
52. Vá até Slaughterhouse e fale com Zoe, a mulher da barraca
central, e aceite pelejar contra os oponentes p/ dar iní-
cio a sidequest: THE FIGHTING ACTRESS.
52-A. Em fato, serão três desafios distintos. No primeiro se-
remos desafiados por cinco (05) gremilins. Se você for
derrotado, pare de jogar! O segundo desafio é contra um
Anubys solitário. Nenhum grande desafio, decerto. Por
fim, o card principal será revelado...
BOSS: ZALTYS BRIMSTONE
----------------------
Já enfrentamos um desses antes. Ainda q/ ele seja mais forte
que o antecedente, concordamos q/ estamos mais poderosos des-
de nossa última participação aqui. Equipe-se com magias do
elemento gelo - blizzard, blizzara e blizzaga -, e também De-
shell ou imperil (ou ambos) antes de falar c/ Zoe pela ter-
ceira vez. Inicie a ofensiva c/ as magias geladas até colocar
Zaltys em Stagger. Nesse momento, adote ataques físicos até
ele se recuperar. Repita o ciclo. Defenda qualquer ataque
dele p/ evitar surpresas.
***
52-B. Derrotando Zaltys você recebe o aplauso eufórico da
platéia, o cinturão de campeão, e os prêmios pela con-
clusão da quest: The Fighting Actress. São eles: A
roupa Midnight Mauve, 1500 gil, Crown of Splendor, Ma-
ximum HP +80, Strength +6, e Magic +6.
-- NOTA -------------------------------------------------.
| |
| O passo 53 é opcional, visto que o objetivo dele é a co-|
| leta de um globo q/ fica a caminho do Banquet of the |
| Lord q/ requer 6 EPs p/ coletá-lo. |
'---------------------------------------------------------'
53. Caso você tenha sete (07) EPs, gaste Chronostasis e vá
até o Banquet of the Lord. Durante a subida na escada de
carpete vermelho, salte em direção ao globo com Locket
Pendant. Ele requer 6EPs. Se não possuir 07 EPs, vá até
Biggs e recupere EPs na sidequest Death Games.
53-A. Já que gastamos toda nossas EPs no passo anterior, re-
torne ao NPC Biggs, na entrada da Industrial Area Gate,
p/ realizar a Death Games a fim de recuperar rapidamen-
te os EPs gastos.
54. Por fim, nada mais a fazer exceto ir à estação de Yus-
naan e pegar o trem p/ Luxerion.
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D015. DAY THREE: LUXERION
=============================================================
~~~ HORÁRIO > 23h30 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Quando sair da North Station, inspecione o relógio da
torre central (06/13). Depois, dirija-se p/ Forsaken Gra-
veyard. Assim que chegar nas escadas da área dos restau-
rantes, inspecione o relógio (07/13). No portão de entra-
da p/ o cemitério, examine o relógio (08/13).
02. Atenda o orelhão p/ dar uma atualizada na quest – The
girl Who cried Wolf. Depois, vá até Warehouse District, e
no canto norte do caminho central, examine nosso relógio
(09/13).
03. Vá até South Station e explore a área a direita de Cho-
colina. Haverá um orelhão aqui. Atenda-o para prosseguir
com a Girl Who cried Wolf. Feito isso, vá até o lado
oposto ao telefone e procure o relógio (10/13).
04. Abra o mapa e procure a área de Clock Tower. Aqui, explo-
re o canto norte da região. Interatue c/ o painel p/ exa-
minar o grande relógio da praça (11/13).
05. Trace sua rota até a entrada do Holy District e examine o
relógio (12/13) entre os dois portões. Por fim, vá para
Old Town, e na bifurcação, pegue a trilha p/ Pilgrim's
Causeway. Entretanto, quando avistar a escada q/ sobe p/
Pilgrim's, inspecione o relógio (13/13) à sua esquerda.
06. Faça o trajeto p/ Warren, utilizando a entrada leste. As-
sim q/ descer a rampa inicial da região, fale com Lackley
p/ atualizar a quest Get the girl.
07. Dirija-se à área central de Warren e visite o local onde
coletamos o último número do código da missão 1-3, Find
the Code. Encontraremos uma NPC cercada por heretics. É
Luise! A voz por trás dos telefonemas da missão: The Girl
Who cried Wolf. Fale com ela p/ concluir a quest e rece-
ber: 500 gil, Leather Rucksack, Maximum HP +40, Strength
+2, e Magic +4.
08. Vá até o Forsaken Graveyard, e, na primeira área dessa
região, você avistará a NPC Seila perambulando. Converse
com ela p/ concluir finalmente 'Get The Girl', recebendo
500 gil, Exotic Shades, Maximum HP +80, Strength +4, e
Magic +8.
09. Vá até a North Station e viaje p/ Yusnaan.
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D016. DAY THREE: YUSNAAN
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~~~ HORÁRIO: < 03h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Vá p/ Augur's Quarter. Lá, vista a roupa Midnight Mauve
colocando-a como a primeira vestimenta do conjunto de
roupas da heroína. E então fale c/ o diretor Sarzhak.
Aceite avançar o relógio até as 03h00 onde uma longa ci-
nemática terá início.
~~~ HORÁRIO >= 03h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
02. Quando assumir o controle de Light, explore o fundo da
região atrás dela p/ encontrar um globo contendo Thorn of
Courage. Além disso, certifique-se de coletar os 2x Sta-
tue Fragment (os pontos reluzentes). Um está nos escom-
bros da parede destruída, na estrada logo a frente.
---------------.
| SNOW's PALACE |
'---------------'
03. Avance em direção do palácio subindo a escadaria. Siga a
rota linear até alcançar a varanda. Nesse ponto, abra o
mapa e perceba q/ existe uma escada no lado oposto àque-
la por onde você subiu. Vá até lá e colete Gold Dust.
04. Vá seguindo a trilha linear refazendo os mesmos passos
realizados no prólogo. Quando alcançarmos a porta que nos
impediu o avanço naquele momento, interaja com o painel
do lado direito e use o ID Card p/ abrir o caminho.
05. Siga em frente até se deparar com portões fechados. Inte-
raja com a alavanca p/ desbloquear o caminho. Avance pelo
corredor e, quando emergir na outra extremidade, escale a
escada à esquerda e siga a trilha até um globo contendo
Flamestrike Lv2.
06. Desça e continue em frente até adentrar em uma sala com
uma alavanca que não podemos, a princípio, alcançar. Es-
cale as caixas a sua esquerda e avance linearmente pelo
corredor até alcançar a alavanca. Ative-a e continue pela
passagem liberada.
07. Na primeira bifurcação desta trilha, vá pela direita até
encontrar um globo contendo Heavy Guard Lv2. Retorne à
bifurcação e prossiga pela esquerda.
08. Na área da alavanca seguinte, escale as caixas bem diante
de você. Ignore a escada vermelha a esquerda e percorra
pelo corredor até uma segunda escada. Escale por ela e
acione a alavanca. Depois, colete o globo com Frostbane
Chocker (aumenta a resistência ao elemento gelo em 50%).
09. Continue em frente pela passagem liberada e tão logo
avistaremos um NPC. Esse sujeito fornece suprimentos.
Portanto, sinta-se livre p/ comprar potions, Phoenix down
etc. Deixando o NPC p/ trás uma cena terá início mais
adiante. É a porta onde Snow está confinado. Quando reto-
mar o controle de Lightning, vá pela direita onde um glo-
bo contendo Prophecy of Aspiration aguarda.
10. Depois, vá em sentido oeste seguindo a trilha linear até
adentrar em uma sala com uma alavanca. Suba a escada a
sua frente e siga pelo corredor até a alavanca. Ative-a
e avance pela passagem liberada.
11. O caminho termina em uma porta fechada sendo guardada por
dois Anubys e uma possível chaos zone. Não fique intimi-
dado! Derrote-os e avance pela passagem liberada até se
deparar com um objeto reluzente sobre uma cama. É o Se-
rah's Pendant! Colete-o.
12. Salte no buraco mais adiante e siga a rota linear até
voltar ao local onde Snow se mantém confinado. Interaja
c/ a porta de gelo p/ que o Serah's Pendant responda des-
truindo a barreira. Isso nos levará à batalha contra...
BOSS: SNOW VILLIERS
-------------------
Snow possui ataques físicos e magias baseadas no elemento
gelo. Logo, equipando-se com Frostbane Chocker reduzirá em
50% qualquer ataque q/ tenha como base o elemento gelo. A
vulnerabilidade do adversário é ao elemento fogo. Embora seu
oponente tenha vários golpes, nada se compara à batalha que
travamos contra Caius Ballad. Se tiver feito todas as side-
quests e demais main-quest dos passos anteriores, sua heroína
estará mais forte que Snow, tornando sua derrota muito impro-
vável. P/ facilitar sua vida, traga debrave e defaith. Basi-
camente, mantenha-se na ofensiva com firas e firagas etc.
Sempre q/ possível gaste debrave e defaith, reduzindo a força
física e Elemental do rival. Quando ele entrar em stagger vai
ficar sob o efeito oposto do golpe q/ o levou ao stagger. Se
for um ataque físico, por exemplo, Snow ficará sob efeito da
deshell, se foi uma magia, deprotect. Atente ainda à habili-
dade 're-cast' e 'Riposte' de Snow. A primeira vai contra-
-atacar magias, a segunda, ataques físicos. Quando a mensagem
re-cast surgir, foque em ataques físicos. Quando riposte sal-
tar na tela, prefira magias. Se não quiser se atentar a esse
detalhe, apenas ataque normalmente, sempre defendendo os ata-
ques do rival e se certificando de infligir debrave e defaith
apenas por precaução.
https://uploaddeimagens.com.br/imagens/snow-jpg--7
***
13. Derrotando Snow, concluímos a main-quest de Yusnaan. Nos-
so prêmio será: Maximum EP +1, Maximum HP +300, Maximum
ATB +10, Strength +112, and Magic +28.
14. Quando retomar o controle da protagonista, colete o obje-
to reluzente no chão. É o item Ghostly Hood! Use a habi-
lidade teleport e escolha Dead Dunes c/ destinação.
=============================================================
D017. DAY THREE: DEAD DUNES
=============================================================
01. Quando retomar o controle de Lightning, vá em direção da
pedra cactuar mais próxima e escolha p/ viajar até "Cham-
ber of Dusk".
02. Da estátua cactuar, siga em sentido sul no mapa. Percorra
a trilha linear até uma abertura no solo. Colete o globo
c/ Guard's Clavat e salte p/ baixo.
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Aproveite sua visita aqui p/ confrontar o inimigo Goblet |
| (o peludo com chifres). Espere ele atacar com o gás vene- |
| noso e infligir poison em Lightning. Vá ao menu de itens |
| e use o nektar MKII p/ sanar o efeito. É... como se fos- |
| se funcionar! Além de não surtir o efeito desejado, ainda |
| vai infligir slow. Felizmente, Goblets são inimigos fá- |
| ceis e bem suscetíveis ao elemento fogo. |
'-----------------------------------------------------------'
03. Embaixo, encontraremos portas com relógios no topo. Isso
quer dizer q/, algumas só vão estar abertas em certos ho-
rários. Similar com o que ocorria em Jadg Wood. Siga a
rota linear em direção a escada no extremo oposto do ma-
ma. Em determinado momento, você avistará duas estátuas
bloqueando o avanço. Desfira uma espadada nelas e colete
os drops q/ elas costumam deixar.
04. Quando chegar à escada no extremo oposto do mapa, ao in-
vés de descer de imediato, avance um pouco mais pela
trilha a fim de localizar dois globos contendo - Nacre
Cameo e Slow Lv2.
05. Desça a escadaria e pegue a primeira direita no seu mapa.
Haverá uma criatura bloqueando o avanço. É um perigoso
Earth-Eater. A única forma de avançarmos é pelejando
contra o primo do chocobo-eater. Antes da batalha, certi-
fique-se de coletar o globo oposto a criatura contendo
White Strap.
BOSS: EARTH-EATER
-----------------
Earth-Eater é bem similar ao chocobo eater. Possui resistên-
cia Elemental a tudo. Porém, é menos resistente contra Aero,
Fire e Ice. Então, equipe-se com tais magias e, claro, Debra-
ve e Deshell/imperil. Se quiser, Slow também. Basicamente,
inicie a ofensiva com magias até colocar o rival em stagger.
Apenas nesse momento é que ele ficará suscetível a qualquer
status negativo como imperil, slow, debrave, deshell etc. Co-
mo a maioria dos ataques dele são físicos, você vai querer
deixá-lo sempre que possível sob debrave. Cuidado, porém, ao
ataque "I Don't Feel So Good" q/ vai infligir alguns status
negativos se conseguir acertar. P/ aumentar as chances de não
ser infectado por nada, equipe-se com a Passion Rouge sempre
q/ receber tal golpe, visto q/ essa roupa possui 33% de re-
sistência natural a debbufs.
***
06. Quando emergir vitorioso, colete o globo que o monstro
protegia contendo Warding Talisman. Siga pela rota sudo-
este e uma cena vai ter início nos informando acerca das
alavancas. Interaja com o switch p/ abrir a passagem.
07. Percorra o Hall of Vicissitude até a primeira bifurcação.
Ignore a trilha se estendendo p/ sul e prossiga em senti-
do oeste até uma área com a estátua de cactuar. Ative
então o warp p/ 'Sacred Gate' e interaja com o portão
norte p/ dialogar com Fang. Isso finda a main quest 4-3 e
inicia a 4-4. Certifique-se de destruir todas as estátuas
da área e coletar seus respectivos drops.
~~~ HORÁRIO > 04h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
08. Retorne até a área onde batalhamos Earth-eater, e siga
pela passagem oposta (centro-oeste no mapa - oposta a que
usamos p/ confrontar o Eater). Vá até a bifurcação e rume
norte em direção a um globo c/ Deshell Lv2.
09. Vá p/ o andar acima e visite á área entre os dois portões
verdes no canto sudoeste do mapa. Aqui, encontraremos um
globo com Deprotect Lv2. Nada mais a se fazer em Dead
Dunes. Use a habilidade teleport e warp p/ Yusnaan!
=============================================================
D018. DAY THREE: YUSNAAN
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~~~ HORÁRIO > 04h30 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Vá até Slaughterhouse e informe à Alquimista Velno que a
poção dela foi um lixo. Pensativa, a jovem alquimista
confeccionará o 'Mirakle Nektar'.
02. Trace sua rota até Argur's Quarter, e inspecione as ruí-
nas do palco p/ coletar alguns Statue Fragments. Escale
os escombros p/ atingir o pátio do palácio.
03. Nessa área, perambule entre o pátio e a entrada do palá-
cio até encontrar o inimigo chamado Meonekton. Espere ele
usar a habilidade Eerie Shockwave e infligir imperil,
deshell e deprotect. Quando isso acontecer, abra o menu
de itens e use a nova poção de Velno, a Mirakle Nektar.
Parece que dessa vez surtiu algum efeito.
04. Com isso, caso não tenha EPs suficientes p/ usar teleport
mais uma vez, confronte os inimigos ciclops que fornecem
dois EP. Quando tiver no mínimo três, use teleport p/
Aryas Village, Wildlands.
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D019. DAY THREE: WILDLANDS
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01. Quando assumir o controle de Lightning, siga p/ sul do
vilarejo de Aryas e tão logo avistaremos uma NPC c/ três
estrelas na cabeça. É Cornelia! Fale com ela e aceite a
quest: THE SECRET LIVE OF THE SHEEPS.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/cornelia-jpg
01-A. P/ concluir essa missão, tudo o que você precisa fazer
é seguir o trio de animais até a estrutura cheia de ja-
nelas. Talvez algum fiend surja para atrapalhar, eu ar-
riscaria em um Meonekton... Mas a essa altura, ele não
será um obstáculo.
01-B. Quando o trio de ovelhas chegarem ao centro da estrutu-
ra cheia de janelas, elas vão parar. Inspecione a
com '???' p/ iniciar uma cena revelando que as ovelhas
de FFXIII colocam ovos! Isso conclui a sidequest dando
a heroína Mystery Egg, 3200 gil, Cool Glasses, Maximum
HP +120, Strength +10, e Magic +12.
02. O tempo está em seu limite, então, não vamos mais nos
prolongar. Deixe os ponteiros marcarem 06h00 e retornar-
mos à Ark. Mais um dia termina e outro acaba de começar.
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D020. DAY FOUR: ARK
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01. Nada de especial a fazer aqui exceto coletar o cubo colo-
rido para adquirir as roupas Black Mage e White Mage. Pi-
se no teletransporte e escolha para descer em Luxerion,
North Station.
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D021. DAY FOUR: LUXERION
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~~~ HORÁRIO = 06h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Vamos tentar, o mais rápido possível, falar com três NPCs
a fim de atualizar a quest – Voices from the Grave. Eu
literalmente esqueci dela quando escrevia este guia. En-
tão, lamento o transtorno. Use Chronostasis de imediato e
procure a NPC indicada por '???' do lado de fora da North
Station. Fale com ela e obtenha informações acerca de um
espírito errante q/ perambula essa região da cidade.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/npc1-jpg--2
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Não se preocupe em gastar até no máximo duas Chronosta- |
| sis visto q/ no próximo capítulo iremos recuperar EP fa- |
| cilmente. |
'-----------------------------------------------------------'
02. Depois, vá em direção da área onde encontramos Virgil, em
The Residences, lado oeste. Procure a NPC de vestido ver-
de q/ fica perto da rota p/ cemitério. Fale com ela e
atualize voices from the grave.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/npc2-jpg
03. Visite a área divisa de South Station e Clock Tower para
encontrar um NPC idoso de camisa verde e calça marrom.
Converse com esse cidadão p/ atualizarmos definitiva-
mente Voices from the Grave.
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/ncp3-jpg
04. Vá um pouco mais para leste no seu mapa p/ encontrar Ra-
nulph sentado na sua cadeira usual da praça. Fale com ele
e devolva-lhe o diário. Ainda q/ falhemos na Avid Reader,
a quest 'TO SAVE THE SINLESS' será iniciada.
05. Use Teleport e vá p/ Dead Dunes.
=============================================================
D022. DAY FOUR: DEAD DUNES
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~~~ HORÁRIO > 06h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Quando sair da estação, siga em sentido leste pela beira
do mar, acompanhando a plataforma do trilho do trem.
Eventualmente você avistará uma Pilgrim's Crux. Colete-a.
02. Abra o mapa e dirija-se p/ Ruins North Gate. Caso não te-
nha falado com o NPC Ramon na barraca, faça agora p/ des-
bloquear a quest: HIS WIFE's DREAM.
03. Interaja c/ a estátua cactuar ao lado e viaje p/ Atomos's
Sand. Quando puder mover Light, pegue a rota sudeste que
se interliga a região de Grave of the Colossi. Durante o
trajeto, encontraremos outra Pilgrim's Crux. Continue se-
guindo p/ leste em direção a Grave of the Colossi.
04. Aqui, visite o templo de Grave of the Colossi (Shrine).
Desça as escadas e percorra o corredor linear. Use a
Pilgrim's Crux p/ continuar o trajeto. No final da tri-
lha colete o item TABLET. Retorne à superfície.
05. Vá em direção da tempestade de areia, a sudoeste, e use
outra Pilgrim's Crux p/ desfazê-la. Siga pelo caminho li-
berado até avistar três Goblots. Elimine-os p/ obter o
tesouro Arithmometer (requisito da quest de Ramon). De-
pois, inspecione o globo a sua esquerda e abra-o, se de-
sejar, ao preço de 4EP, p/ adquirir o Silk Scarf (aumenta
a velocidade de recuperação da ATB em 15).
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Os passos 06 e 07 são opcionais. Só faça caso você tenha |
| interesse em coletar os tesouros escondidos nos globos |
| q/ precisam de EPs p/ serem coletados. |
'----------------------------------------------------------'
06. Recupere EPs confrontando Earth-Eater caso tenha preferi-
do abrir o globo. Quando possuir 5EP ou mais, retorne à
estátua cactuar mais perto e teletransporte-se p/ Dry
Floodlands.
07. Aqui, abra o mapa e procure a área Oasis Lighthouse. É a
área que abrimos ao derrotar Cactair no início. No final
da trilha, procure o globo azul à direita de Zanford p/
conseguir Silver Barette ao custo de 4EP.
08. Retorne até a estátua cactuar mais perto de você e esco-
lha viajar p/ Ruins North Gate. Fale com Ramon e diga que
conseguimos encontrar Arithmometer, o tesouro que a espo-
sa dele tanto sonhava. Isso dará a Light 1300 gil, Gold
Padlock, Maximum HP +100, Strength +6, e Magic +2.
09. Use a estátua cactuar p/ saltar direto em Ruffian. Aqui,
fale com Tobias, logo à direita, p/ completar a quest:
Old Rivals; dando a Lightning 500 gil, Snakeskin Hat, Ma-
ximum HP +50, Strength +4, e Magic +2.
10. Enfrente earth-eaters e Gurangatch p/ recuperar EPs se
preciso, depois, inspecione a estátua de cactuar e esco-
lha p/ ser enviado à Sacret Gate.
11. Abra o mapa e procure a área Chamber of Flame. Nesta re-
gião, percorra a trilha q/ se estende em sentido sul e
tão logo o corredor vai se abrir e avistaremos uma Pil-
grim's Crux.
12. Use a cruz na porta norte apenas para desbloquear o cami-
nho. Esta trilha levará p/ o local onde Ramon costuma
ficar. Não queremos ir p/ lá agora. Ao invés disso, visi-
te a sala vizinha, a oeste, e rume em sentido norte.
13. Durante o trajeto, colete uma Pilgrim's Crux, e depois,
fale com o pequeno robô chamado Bhakti para iniciar a
quest: THE LIFE OF A MACHINE. Fale c/ ele uma vez mais e
lhe entregue 3x Bhakti's Oil.
13-A. O pequenino de aço vai começar a se mover. Inspecione a
porta que Bhakti observa para desbloquear o caminho. Do
outro lado, interaja com a pilha de ossos p/ descobrir
o que aconteceu com os antigos dono do robô, recebendo
1200 Gil, Bhakti's Oil, e uma Pilgrim's Crux.
13-B. Depois, fale com Bhakti uma última vez para concluir a
sidequest e presentear Lightning com Cyber Scanners,
Maximum HP +80,Strength +4, e Magic +4.
14. Retorne até a sala da NPC Troubled Archaeologist e siga
em sentido sul até avistar uma porta c/ marcas vermelhas.
Abra o mapa e explore as duas salas a norte. Na mais a
leste encontraremos uma Pilgrim's Crux. A outra sala só
vai abrir às 07h00, nela você encontra Pilgrim's Crux e
um globo contendo Study Savage.
15. Avance em sentido noroeste e avistaremos uma alavanca.
Acione-a p/ abrir a porta com desenhos vermelhos atrás de
você. Ignore essa porta q/ acabamos de abrir e prossiga
em sentido norte até o fim da trilha. Interaja com o
painel e insira nele o 'tablet' p/ iniciar uma cena.
16. Quando puder mover Lightning, colete a Crux Body, depois,
abra o mapa e trace a rota em direção da área - Ruins
North Gate. Tão logo estaremos na superfície, permitindo
q/ Light interaja c/ a estátua de Cactuar e viaje para o
vilarejo de Ruffian.
17. Em Ruffian, visite os novos shops que abriram e veja se
tem algo de interessante. Depois, visite o interior da
instalação da esquerda p/ encontrar um NPC chamado Jamus!
Com ele iniciamos a quest: SKELETON IN THE CLOSET.
17-A. Para concluir essa sidequest você deverá caçar e elimi-
minar sessenta (60) inimigos chamados Eskeleton. Nas
ruínas subterrâneas de Dead Dunes há muitos. Quando vo-
cê exterminar o sexagésimo eskeleton, o próximo q/ sur-
gir estará rosa c/ a letra grega ômega no final do no-
me. Elimine-o. Depois, retorne à Jamus e dê as boas no-
vas à ele.
18. Precisamos agora coletar os dois tablets restantes. Inte-
raja c/ a estátua cactuar e escolha Atomos's Sands.
19. Em Atomos's Sands, visite o templo e percorra todo o ca-
minho pelo interior dele. Quando se esbarrar na parede
onde precisaremos usar a pilgrim's crux p/ desfazer a
barreira, procure o globo à sua esquerda c/ Pretty Orb.
Vá até o final da trilha e colete o tablet (02/03). Re-
torne à estátua de cactuar e escolha Dry Floodlands.
20. Em Dry Floodlands, repita a mesma coisa. Exceto que, des-
sa vez, quando encontrar a porta que precisaremos usar a
cruz, colete Bhakti's Oil e o globo c/ Pain Dampener. De-
Depois, é pegue o Tablet (03/03) e saia.
21. Interaja c/ a estátua cactuar e escolha Sacred Gate. Vá
até a porta que abrimos recentemente. Vá seguindo em sen-
tido oeste até estarmos em uma bifurcação onde uma das
rotas é bloqueada por um Gurangatch. Elimine a criatura e
siga pela trilha q/ ele guardava.
22. Quando emergir no final do corredor, colete o globo com
Collector Catalog logo a sua esquerda. Salte p/ baixo e
pegue a Pilgrim's Crux.
23. Escala a escada ao lado e vá seguindo a trilha pela va-
randa. Assim que possível, salte p/ a área abaixo. Desça
mais um nível utilizando a escada no canto norte p/ al-
cançar um globo contendo Cursed Band. Suba!
24. De volta ao topo, inspecione a sala no canto leste para
conseguir uma Pilgrim's Crux. Depois, espere as portas no
lado sudoeste se abrirem p/ q/ você possa ir até lá e co-
letar um globo contendo Demon Claw. Caso elas já estejam
abertas, simplesmente vá lá e pegue o globo.
25. Retorne até o local da cruz no lado leste, e use a escada
nessa região p/ descer. Aqui, inspecione o globo com
Thorn of Speed. Depois, ative a estátua cactuar do Temple
Ruins: Golden Chamber.
26. Siga pela rota a sul da estátua e tão logo avistaremos um
Earth-eater bloqueando uma passagem. Elimine-o para ter
acesso a uma Pilgrim's Crux.
27. Desça pela escada que o Eater guardava e siga o corredor
linear até a trilha se abrir. Aqui, vá pelo caminho sudo-
este e ele te levará a um switch. Acione-o e a porta na
sala vizinha será desbloqueada.
28. Antes de seguir por esta porta, suba a escada no lado
oposto do switch. No topo, siga pela única rota disponí-
vel até uma sala c/ um globo contendo Golden Scarab.
Converse com o NPC nesse local. É Nolan! Ative c/ ele a
quest: WHAT ROUGH BEAST SLOUCHES.
29. Escale a pilhas de caixas ao lado de Nolan p/ alcançar um
globo contendo Sparrow Comb. Desça e siga pela trilha
oposta, a norte, caso a porta já esteja aberta. Encontra-
remos um Gurangatch aqui. Derrote-o p/ ter acesso ao glo-
bo com Swift Ornament.
30. Salte no buraco ao lado e estaremos atrás da porta que
abrimos anteriormente. Vá até o canto oeste dessa área p/
coletar mais uma Pilgrim's Crux. Depois, siga em direção
oposta cortando pelo Path of the Dead.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Se quiser, retorne à sala maior (vizinha) e espere a por-|
| ta noroeste se abrir, onde ao custo de 6EPs você poderá |
| obter as Dawn Gauntlets. (Reduz o gasto de EPs em 20%).|
| Existem mais alguns globos q/ ficaram p/ trás devido às |
| portas só abrirem de hora em hora. No momento em que eu |
| escrevia o guia não me senti estimulado p/ retornar e co-|
| letá-los. (Em fato, eu estava de saco cheio)... |
'----------------------------------------------------------'
31. Siga a trilha linear até se deparar com uma bifurcação.
Vá para oeste primeiro e interaja com o painel no fim da
trilha. Insira o tablet p/ que mais um mural seja revela-
do. Depois, colete a Crux Tip.
32. Avance rumo leste agora até uma área aberta. Colete a
Pilgrim's Crux mais a frente. Depois, use-a p/ desblo-
quear a porta à sua direita. Com a porta liberada, inspe-
cione a estátua de cactuar p/ ativar a Temple Ruins:
South Gate; última pedra de teletransporte do tipo.
33. Use a pedra cactuar e escolha Sacred Gate. Quando chegar
lá, a passagem para o último mural estará desbloqueada.
Percorra por ela e, no final, insira o tablet p/ revelar
o mural, e, por conseguinte, a Crux Base. As três cruzes
reunidas formarão a Saint's Crux.
34. Retorne à pedra Cactuar de Sacred Gate, e agora, interaja
com a porta dourada a norte. O caminho vai ser desblo-
queado. Vá até o relógio no topo da escada e interaja c/
ele. Porém, antes de realizar essa tarefa, leia a estra-
tégia adotada p/ o chefão que enfrentaremos imediatamente
após examinarmos o relógio de ouro.
BOSS: GRENDEL
-------------
Esse sujeito usará uma barreira mágica chamada de Protective
Circle, que vai proteger a integridade física de seu oponente
e infligir vários status positivos. Isso significa que, será
preciso destruir tal barreira se quisermos causar reais danos
no rival. O problema é que não vai demorar muito e logo Gren-
del criará outra. Para uma ofensiva, adote magias e ataques
baseados no elemento vento (Wind – aeros, galestrike etc).
Essa serpente tentará jogar sujo infligindo status negativos
(defaith,deshell, debrave, imperil e poison) em você com o
ataque Breath of Rancor, ou curse. Além disso, atente ao gol-
pe Shadow Clan e, principalmente, ao Hellkraft. Basicamente,
inicie a ofensiva até colocar Grendel em stagger. Em fato,
nós apenas destruímos a barreira do protective circle. Apro-
veite para atacar o máximo possível, utilizando-se de debuffs
como imperil, defaith e deshell p/ aumentar a quantidade de
dano causado e tentar colocar o rival em real stagger. Não
vai demorar muito e logo outra barreira será criada e preci-
saremos repetir o processo até drenar todo o HP de Grendel.
Para tentar reduzir a probabilidade de ser infectado pelo
Breath of rancor, use a vestimenta Passion Rogue utilizando-
-se de acessórios que previnam contra o status q/ mais te
incomodar.
***
35. Pela vitória sobre Grendel, você recebe Maximum HP +540,
Maximum ATB +10, Strength +28, Magic +56, e Recovery item
Capacity +1. Isso conclui a main quest de Dead Dunes. Co-
lete o item Preta Hood assim q/ puder mover Lightning.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Preta Hood é um acessório que permite 75% de resistência |
| elemental. Porém, isso tem um preço. De forma resumida, |
| ainda que estejamos imunes a ataques elementais, o preta |
| hood vai reduzir a 5 pontos a força física e elemental |
| do usuário. Péssima ofensiva, grandiosa defensiva. |
'----------------------------------------------------------'
36. Agora que finalizamos as coisas em Dead Dunes, se for de
seu interesse, continue enfrentando os inimigos Skeletons
p/ concluir a quest – Skeleton in the Closed. Caso con-
trário, ou se já tiver feito isso, teletransporte-se para
Yusnaan.
=============================================================
D023. DAY FOUR: YUSNAAN
=============================================================
~~~ HORÁRIO > 12h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Fale com o NPC Lennet, na base da escadaria de carpete
vermelho da Banquet of the Lord. Com esse sujeito acei-
te a quest: LAST DATE.
02. Dê um saltinho em Slaughterhouse e fale com a Alchemist
Velno. A jovem alquimista parece entusiasmada com os re-
sultados positivos do último invento, e, vai oferecer a
mistura - Nektar of the Gods.
03. Dirija-se p/ Reveler's Quarter e converse com os Divi-
ners p/ atualizar a quest Free Will. Depois, vá em dire-
reção de Augur's Quarter e converse com a mulher de
amarelo em frente da escada. É Primrose! Com ela inicie a
sidequest: FRIENDS FOREVER.
03-A. Essa sidequest consiste em localizarmos seis (06) pe-
quenos chocobos espalhados pela cidade. Obviamente, fa-
remos isso na medida em que visitarmos o restante da
cidade concluindo ou desbloqueando sidequests.
04. De Primrose, vá em direção a área sul da Central Ave.
Quando avistar a estátua de Cactuar, procure ao redor de-
la o pequeno chocobo #1. Note que, quando próximos, eles
estarão indicados no mapa por pequenos pontos vermelhos.
05. Suba a Central Ave; em sentido norte, até avistar o local
onde o pirotécnico embriagado costumava ficar. Vá ao shop
logo ao lado e avistaremos o chocobo chick #2.
06. Visite o restaurante ao lado da escada p/ o Banquet of
the Lord e você avistará o chocobo chick #3 sobre uma das
mesas.
07. Rume em direção da estação de Yusnaan e veremos uma NPC
de amarelo ao lado da banda. É a vendedora de gemas (gem
Merchant). Compre c/ elas 2x desert flames por 4000 gil.
Depois, visite a área a esquerda da entrada da estação p/
localizar o chocobo chick #4.
08. Vá até Industrial Area Gate e adentre na Industrial Area.
Quando descer a primeira série de escada, olhe ao lado da
caixa de metal p/ avistar um brilho colorido. Colete en-
tão o Power Booster.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Aproveite a visita aqui e participe do Death Game p/ con-|
| seguir recuperar as 8EPs. |
'----------------------------------------------------------'
~~~ HORÁRIO > 15h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
09. Retorne até Champion's Quarter, sul na Central Ave.
Quando subir a escada oeste na bifurcação, procure o NPC
que fica ao lado de um carrinho. É o Adornments Galore!
Compre o Gift Glasses por 4000 gil.
10. Vá para Luxerion, de preferência, por teletransporte.
=============================================================
D024. DAY FOUR: LUXERION
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01. Saindo da estação, nos esbarraremos em Armena. Deixe-a
ciente que examinamos todos os relógios p/ concluir a si-
dequest - Like Clockwork. 1200 gil, Brass Gear, Maximum
HP +80, Strength +4, e Magic +8 de presente.
02. Agora, visite Armand, na área The Residences, e converse
c/ ele p/ atualizar a quest – Buried passion.
~~~ HORÁRIO > 16h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
03. Rume em direção a South Station e fale c/ a garotinha de
cinza ao lado do poste com o relógio. É Luka! C/ ela ati-
ve a quest: THE ANGEL'S TEARS.
03-A. Para concluir essa quest, você deverá visitar Luka às
16h00 dos dias posteriores. Sempre tente comprar uma
lágrima até que ela cobre 1200.
04. Na entrada da estação, procure o NPC Cleric. Esse sujeito
pede doações. Doe três vezes (100, 300 e 1000) p/ conse-
guir a Proof of Legendary Title; requisito de uma das di-
versas Canvas-quests.
05. Nada mais aqui para ser realizado no atual lapso tempo-
ral, então, retorne p/ Yusnaan.
=============================================================
D025. DAY FOUR: YUSNAAN
=============================================================
~~~ HORÁRIO > 19h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Vá ao Banquet of the Lord e fale com Lenne p/ aceitar o
convite dele em assistir a queima de fogos e jantar. Como
é apenas uma queima de fogos, e não uma queima de roscas,
aceite o pedido do sujeito p/ concluir - Last date; e re-
ceber 500 gil, Crystal Heart, Maximum HP +50, Strength
+3, e Magic +5.
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Aproveite sua visita aqui e examine todas as caixas c/ fo-|
| gos de artifício da cidade. Faça isso até obter o quest |
| item UNFIRED FIREWORK. |
'-----------------------------------------------------------'
02. Visite os Diviners, em Reveler's Quarter. Eles pedirão um
último favor, que é eliminar todas as criaturas chamadas
Niblets. Caso tenha seguido essa instrução do guia e der-
rotado até o último espécime (o rosa que surgiu), deixe
os diviners cientes disso p/ concluir: Free Will; e obter
4500 gil, a roupa Blue Mage, Summoner's Mask, Maximum HP
+140, Strength +8, e Magic +12.
03. Vá até a escada de entrada à Argur's Quarter e fale com o
NPC na cabine ao lado de Primrose. É Tomasso! Com ele
inicie a quest: ADORING CANDICE.
03-A. Felizmente, obtivemos o Gift Glasses nos passos ante-
riores. Então, dê o presente a Tomasso p/ concluir a
tarefa e receber em troca: 1400 gil, Heart Glasses e
o Onion Knight's Helm, Maximum HP +80, Strength +8, e
Magic +4.
04. Vá até Augur's Quarter e explore o lado leste da estátua
central. Encontraremos o chocobo chick #5 encostado na
base do monumento.
05. Visite o pátio do Palácio de Snow e siga para direita até
avistarmos um NPC sentinela. Ao lado dele nosso chocobo
chick #6. Retorne até Primrose e diga a ela acerca dos
pequenos plumados p/ concluir a quest, friends forever, e
conseguir 1800 gil, Chocoberet and Chocobo, Maximum HP
+80, Strength +8, e Magic +10.
06. Dirija-se rumo à Slaughterhouse e procure o NPC com três
estrelas na cabeça. Ele está de frente para a jaula de
luta, e dificilmente não será notado. É Tanbam! Antes de
falar com o sujeito e iniciar a quest - TANBAM's TABOO -,
certifique-se de equipar-se c/ magias do elemento thunder
ou fire. Visto que aceitando a quest seremos lançados
imediatamente em combate contra...
BOSS: DESMOND
-------------
Esse robô é imune a status negativos e a stagger, portanto,
precisaremos drenar o HP deste inimigo usando magias ou ata-
ques dos elementos citados. Logo no início da contenda ele
vai aumentar a força dos ataques físicos. Geralmente, Des-
mond golpeia duas ou três vezes se conseguir conectar o ata-
que, portanto, defenda. Embora seja durão, esse rival difi-
cilmente será uma ameaça a você nesse momento do guia. Certi-
fique-se de, após drenar 50% do HP do rival, usar a poção de
Velno, "Nektar of the Gods", visto que ela vai aumentar a
força Elemental e física de Light por alguns segundos, estes,
que serão suficientes p/ drenarmos o resto do HP de Desmond.
***
07. Depois de emergir vitorioso e receber os prêmios pela
conclusão da quest de Tanbam, fale c/ a Alchemist Velno e
deixa-a ciente de quão funcional a poção dela se tornou.
Isso concluirá a longa sidequest – testing propositions;
dando a Light o Nektar of the Gods Omega, 3500 gil, scho-
lar's Mortarband, Maximum HP +120, Strength +12, e, cla-
ro, Magic +12.
08. Teletransporte-se p/ Luxerion assim que possível p/ con-
cluirmos as pendências de lá.
=============================================================
D026. DAY FOUR: LUXERION
=============================================================
~~~ HORÁRIO > 00h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Quando os ponteiros marcarem 00h00, vá até o relógio cen-
tral da North Plaza (de frente da North Station); e inte-
raja c/ Carla, a fantasminha camarada.
02. Depois, visite a área do altar, no Forsaken Graveyard
(onde lutamos ao lado de Noel contra os heretics). Aqui,
encontraremos outra fantasma. É Myka! Converse com ela p/
receber a Phantom Rose.
03. Agora vá p/ Clock Tower e fale com a fantasma Zandra na
base do relógio. Isso concluirá a quest: Voices from the
Grave; dando a Lightning 400 gil, Halo, Maximum HP +40,
e Strength +6.
04. Por fim, visite a área central de Warren (onde Rubrio fi-
ca) e fale com o garoto Alrick. Entregue a ele a Phantom
rose p/ concluir - A Rose by Any Other Name -, recebendo
em troca Crystal Rose, Red Bow Tie, Maximum HP +120,
Strength +10, e Magic +12.
05. Agora você tem até as 06h00 p/ fazer o que quiser. Rea-
lize qualquer pendência q/ esteja em seu alcance ou gaste
o tempo livre da forma que desejar. Pontualmente às 06h00
chegaremos ao fim de mais um interminável dia...
=============================================================
D027. ARK
=============================================================
01. Nada de especial a se fazer, exceto coletar o cubo colo-
rido para adquirir a bastante útil ESUNAGA (remove status
negativos). Quando estiver pronto, use o teletransporte
p/ descer em North Station, Luxerion.
=============================================================
D028. DAY FIVE: LUXERION
=============================================================
Bem, é isso! Completamos praticamente tudo que o jogo tinha a
oferecer. Nesse instante, você poderá enfim dialogar com as
chocolinas de cada estação e aceitar/completar as canvas
quests. Se tiver seguido este guia desde o início, teremos o
necessário p/ resolver 98% delas, mas, vai depender da quan-
tidade de inimigos q/ você detonou no decorrer da trama.
Sobre as sidequests, ficaram restando cinco: Buried passion;
To save the sinless; The Angel's Tears; What rough beast
Slouches; e Last one Standing. Vamos concluir nos dois dias
seguintes: Buried passion e to save the sinless.
~~~ HORÁRIO > 10h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
01. Vá até Armand, no centro de The Residences, por volta das
10h00 e entregue a ele o Quill Pen. Isso findará a quest
Buried Passion.
~~~ HORÁRIO > 16h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
02. Sempre às 16h00+ vá até a entrada de South Station e fale
com a garotinha Luka no poste do relógio. Tente comprar
algumas lágrimas dela p/ atualizar The Angel's tears.
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Em fato, a cada novo dia, venha aqui às 16h00 e tente com-|
| prar uma lágrima com Luka. Eventualmente você concluirá |
| esta sidequest. A quest 'To Save the Sinless' deverá ser |
| realizada no dia posterior. Já 'What rough beast Slouches'|
| deverá ser tentada no DAY 7 ou superior. |
'-----------------------------------------------------------'
-- TO SAVE THE SINLESS ------------------------------------.
| |
| ~~~ HORÁRIO > 10h00 |
| |
| No dia seguinte, fale com Armand novamente e questio- |
| ne-o sobre Ranulph. O sujeito diz q/ conhece a história, |
| mas vai pedir p/ que realizemos uma de duas tarefas so- |
| licitadas . Obviamente, já concluímos ambas, então, fale |
| com Armand p/ que ele revele o nome do assassino da fa- |
| mília de Ranulph. |
| |
| ~~~ HORÁRIO > 00h00 |
| |
| Visite Reddick no canto sudoeste de Warren e deixe-o |
| ciente de que já sabe toda a verdade. |
| |
| ~~~ HORÁRIO > 05h00 |
| |
| Por fim, fale c/ Ranulph e deixe-o a par do nome do res- |
| ponsável pela morte de sua esposa e filha. Isso conclui- |
| rá a quest: To save the sinless. |
'-----------------------------------------------------------'
03. Espere os dias passarem e vá realizando as sidequest
acima, assim como Canvas-quests, até chegarmos ao DAY 7
ou superior, quando poderemos iniciar a missão...
NOTA: Equipe-se com algum acessório que previna contra fog
e certifique-se de estar com tal vestimenta ao rece-
ber o ataque fogga de Aeronite. Ou, não poderá usar
magias e vai bagunçar seu tempo de stagger permitindo
q/ Aeronite fuja da batalha.
-- WHAT ROUGH BEAST SLOUCHES ------------------------------.
| |
| Essa sidequest deverá ser realizada no DAY 7 ou superior.|
| Vá até a área chamada Giant's Sandstorm, em Dead Dunes,|
| e você possivelmente avistará uma criatura q/ lembra uma |
| esfera de caos cheia de relâmpagos. Tome nota, todavia,|
| q/ essa porra de esfera não fica parada num canto, o q/ |
| pode tornar à busca por ela bem demorada. Certifique-se |
| de salvar assim q/ avistá-la p/ no caso de derrota você |
| não precise procurá-lo de novo. |
| |
| BOSS: AERONITE |
| |
| Essa criatura vai desferir violentos ataques físicos e |
| magias lv3 (as famosas agas – firaga, aeroga, blizzaga e |
| ruinaga). Além de possuir HP de 11 milhões, Aeronite é |
| resistente a magias e ataques físicos, tornando-se vulne- |
| rável apenas quando colocado em stagger quatro vezes. Is- |
| so significa q/ precisaremos sobreviver aos poderosos |
| ataques do rival enquanto ministramos a luta apenas para |
| levá-lo ao modo stagger. Quando repetirmos isso a quarta |
| vez, será o momento em que vamos partir com tudo p/ obter-|
| mos dois resultados – aniquilação de Aeronite ou a nossa.|
| Isso porque quando drenarmos 80% do longo HP do inimigo,|</pre><pre id="faqspan-5">
| caso não o derrotemos logo, ele poderá bater asas e fugir,|
| frustrando todo seus esforços. Não pense q/ Aeronite é um |
| inimigo qualquer, na verdade, ele chega a ser pior q/ nos-|
| so amigo Caius Ballad. O que você deve fazer é usar a rou-|
| pa Quiet Guardian, q/ possui uma resistência Elemental na-|
| tural, e manter acessórios que aumentem a resistência má-|
| gica, como preta hood e similares. Essa vestimenta será a |
| base da sua estratégia, ela terá a função de sobreviver |
| aos ataques de Aeronite. As demais podem ser quaisquer do |
| seu interesse, porém, uma delas deverá possuir grande for-|
| ça de ataque físico. A Equilibrium+, dada no DAY 13, tem |
| a habilidade 'attack Lv4', poderia ser bem útil. Evite ma-|
| gias AGAS, prefira as aras, de preferência, thundaras e |
| aeroras. Além disso, traga debrave, defaith e deprotect.|
| As duas primeiras, em conjunto com a Quiet guardian, é q/ |
| dará margem p/ sobrevivemos ao megaton break, hellflare,|
| Flare, Chill, Surge, e Tornado. Quase q/ a lista não aca- |
| bava. Seria prudente ethers, warrior's potion (bravery),|
| e, claro, Phoenix downs. A estratégia é a seguinte: vamos |
| enviar aeroras em Aeronite p/ que possamos colocá-lo em |
| modo stagger. Sempre que ele enviar uma magia (fira, fira-|
| ga, flare etc) ou qualquer outro ataque, alterne p/ a rou-|
| pa Quiet Guardian antes de receber o golpe e defenda. As-|
| sim q/ defender, volte a atacar. Mesmo que as investidas |
| da Quiet Guardian estejam causando pouquíssimo dano devi-|
| do aos acessórios, ela contribuirá p/ o stagger, ainda q/ |
| a função dela seja exclusivamente defensiva nessa conten-|
| da. Quando colocar o rival em stagger a primeira vez, con-|
| tinue com a estratégia, mantendo seu inimigo constantemen-|
| te sob efeito de Debrave e Defaith, e utilizando sempre a |
| Quiet Guardian p/ defender dos ataques do rival. Não seja |
| imprudente avançando no rival nos três primeiros staggers,|
| visto que ele usará a técnica ROAR mesmo nesse estado. Es-|
| se ataque causará massivos danos se atingir Lightning.|
| Além das magias q/ ele poderá utilizar. Quanto ao hellfla-|
| re, sua chance de sobreviver será utilizando a defesa per-|
| feita (defendendo no momento certo) ou assumir ressusci-|
| tar sua heroína, visto q/ este golpe causará um dano mons-|
| truoso mesmo se defendido. Vá sobrevivendo ao rival até |
| colocar Aeronite em stagger pela quarta vez. Será nesse |
| momento q/ ele ficará suscetível a ataques físicos. É sua |
| oportunidade de partir com tudo. Recupere HP se precisar,|
| se inflija bravery e use os ataques das roupas c/ alto po-|
| der físico p/ machucar o dragão. Ele não mais usará Roar |
| p/ atrapalhar, apenas as magias. Não hesite em usar over-|
| clock. Lembre-se, ao drenar 80% da vitalidade, caso passe |
| três (03) minutos e você não termine a batalha, seu rival |
| vai fugir. Não permita isso. Várias coisas podem dar er-|
| rado como você sucumbir ao hellflare simplesmente por não |
| ter conseguido a perfect guard, ou acabar sendo golpeado |
| pelo Black Hole e ser sugado p/ perto do chefão, não con-|
| seguindo prever seus ataques; ou mesmo defender qualquer |
| roupa q/ não seja a quiet guardian e ver seu HP descendo |
| descaradamente. Não é para menos! Aeronite não é um inimi-|
| go qualquer, ele é um dos mais difíceis desse jogo!!! Se |
| quiser, deixe pra enfrentá-lo no new game+ onde poderemos |
| aprimorar armas e escudos. Boa sorte, vai precisar! |
| |
|
http://uploaddeimagens.com.br/imagens/aeronite-jpg |
| |
'-----------------------------------------------------------'
-- LAST ONE STANDING --------------------------------------.
| |
| Essa sidequest requer que exterminemos todas as criaturas |
| do jogo. Como assim? Vá eliminando uma espécie em espe-|
| cial até que vai surgir uma versão rosa com a letra grega |
| ômega no nome. Esse é o último exemplar daquela criatura.|
| Elimine-a e não mais esse tipo de fiend vai surgir em en-|
| contros aleatórios. Então, você deve fazer isso c/ toda |
| espécie de monstros q/ encontrar (reavers, chocobo eaters,|
| earth-eaters, gremilins etc). É recomendável q/ tente rea-|
| lizar essa tarefa certificando-se de ter acesso ao EXTRA |
| DAY, onde encontraremos 28 dos 31 omegas necessários para |
| concluir essa sidequest infernal. Não pense q/ as versões |
| ômegas são tão fáceis de derrubar assim. Se você já pena |
| p/ derrubar um chocobo-eater, imagine sua versão ômega?|
| Vai ser uma tarefa longa que consumirá horas degameplay |
| q/ nos levará eventualmente a encarar Ereshkigal. Não vou |
| cobrir essa quest neste guia. Não tenho mais tempo. |
'-----------------------------------------------------------'
03. Enquanto espera os dias passarem, aproveite p/ conseguir
1x Hero's Potion (se já possuir, segure). Na falta, pe-
gue a Haste Potion + Warrior's Potion. Um ou dois Ehters
serão de grande ajuda. Espere os dias passarem até che-
garmos ao último dia da contagem para o fim do mundo...
Isso dará início ao Final Day.
=============================================================
D029. FINAL DAY
=============================================================
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| O tempo vai parar de correr neste momento da trama. Isso |
| significa que você não precisa mais se preocupar com chro-|
| nostatis, e poderá usar escape o quanto achar necessário. |
'-----------------------------------------------------------'
01. Quando assumir o controle de Lightning, visite os shops
dessa área e veja se alguma arma interessa. Eu pegaria
pelo menos um exemplar da espada STIGMA (+10 ATB). Evite,
no entanto, Masamune, devido ao atributo -15 ATB dela.
02. Após comprar o desejado, vá até o portão diante da multi-
dão p/ iniciarmos uma cena e entrarmos em um combate com
quatro sentinelas. Além de causarem poucos danos, eles
vão usar a confuse potion p/ repor HP, infligindo confuse
neles mesmos, tornando-os ainda menos efetivos.
03. Após a batalha, interaja com a porta para ter acesso ao
lar do último chefe do jogo, o God's Sactum.
---------------.
| GOD'S SANCTUM |
'---------------'
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Os inimigos dessa área são exclusivamente: Set; Sugriva; |
| Neela; Wendigo; e Arcangeli. Veja a seção bestiário p/ sa-|
| ber como proceder contra eles. |
'-----------------------------------------------------------'
04. Vá em direção da criatura mais adiante p/ iniciar uma
cena. Quando assumirmos o controle de Lightning, avance
pelos corredores até a primeira bifurcação. Aqui, siga
norte p/ encontrar um globo contendo Warrior's Plume.
05. Pegue a trilha a sul do globo até uma nova bifurcação.
Ignore a trilha q/ se estende para leste e tão logo vamos
nos esbarrar em outro globo contendo Holy Revelations.
06. Retorne à bifurcação anterior e pegue o caminho que se
prolonga em sentido leste. Vá seguindo a trilha linear
até estarmos em uma bifurcação. Primeiro vá pela rota sul
onde encontraremos um globo com Samurai's Comb.
07. Retorne à bifurcação e avance em sentido leste até avis-
tarmos Fang batalhando com uma criatura. É uma Chimera! O
confronto tornar-se-á inevitável.
BOSS: CHIMERA
-------------
Essa criatura mitológica possui duas cabeças de serpentes que
não estão ali de mero enfeite. Em fato, elas vão absorver
qualquer magia baseada no elemento thunder e aero. Sua chance
de vitória é equipando-se com Preta Hood (a defesa), se dese-
jar, e dois atacantes - seja p/ usar magias ou ataques físi-
cos. É com você! Eu pessoalmente prefiro equilibrium+ e Dark
Muse+ com alta força física. De qualquer forma, inflija impe-
ril no rival e ataque com blizzaras consecutivas até colocar
chimera em stagger. Então, parta p/ o ataque. Graças ao uso
da preta hood, as técnicas mais violentas do rival serão
amenizadas, claro, se defendidas com a roupa equipada com tal
acessório. Fique repetindo o processo e se quiser, use um
overclock quando drenar 80% da vitalidade do inimigo p/ ter-
minar a contenda mais rápido. Não se preocupe! Chimera forne-
cerá dois (02) EPs ao ser derrotado.
***
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Se você estiver tentando concluir a quest Last Standing, |
| aproveite a ajuda de Fang e enfrente os inimigos que sur- |
| gem nessa área. Não vai ser uma tarefa fácil, mas, não há |
| mais tempo correndo contra você. |
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08. Caso não tenha mais nada p/ fazer aqui, examine a porta
quando estiver pronto para prosseguir com o jogo. Siga a
rota linear abrindo caminho entre as criaturas até nos
depararmos com dois Sets. Elimine-os apénas p/ Fang aban-
donar a parceria c/ Lightning definitivamente.
09. Continue em frente e tão logo estaremos no coração do
Santuário. Existe um altar central que possui uma caixa.
Nela você conseguirá os equipamentos mais fortes do jogo
– o Escudo e a Espada ULTIMA. Todavia, p/ adquirir essas
preciosidades, você deverá concluir os quatro desafios.
-- NOTA ---------------------------------------------------.
| |
| Caso não tenha interesse nesses equipamentos, você poderá |
| seguir p/ a batalha final cruzando a porta ao lado do moo-|
| gle. Porém, advirto você p/ realizar os desafios. Vamos a |
| eles. |
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-------------------.
| ALTAR OF JUDGMENT |
'-------------------'
10. Essa porta fica a esquerda do Moogle, salvo engano. Na
dúvida examine a entrada e escolha YES apenas se o nome
condisser com a que você deseja. Todos os desafios são
extremamente lineares. Você apenas seguirá pelos corredo-
res batalhando criaturas. Enquanto algumas poderemos usar
Escape ou desviar, outras bloqueiam portas que só serão
abertas quando os rivais forem exterminados. Nesse desa-
fio em questão, haverá dois arcangelis guardando a porta.
Coloque ambos sob defaith rapidamente, e deprotect naque-
le q/ você quer exterminar. Use unicamente ataques físi-
cos nesses sujeitos. A depender de sua força de ataque,
você poderá eliminar o primeiro (usando overclock + Army
of one) antes dele usar Wings of Judgement. Quando o pri-
meiro tombar, o segundo vai atacar com elementa inces-
santemente, razão pela qual é necessário um acessório com
grande absorção de danos elementais. Nesse quesito, preta
hood é inquestionável.
11. Lidando com os arcangelis, continue até a porta seguinte.
Esta, guardada por cinco goblins. Sério? Concordamos q/
não será nenhum desafio.
12. Seguindo adiante enfrentaremos o último rival, um Zomok.
Use magias do elemento thunder p/ deixá-lo em modo stag-
ger. Depois, coloque os debuffs desejados e inicie a
ofensiva. Há uma chance de, a depender do ataque usado
(heavy Slash Lv4, ex.) e da força física de Light, se vo-
cê tiver sorte de atingir a cauda de Zomok quando ele for
usá-la p/ atacar, poderemos cortá-la, neutralizando esse
tipo de golpe no decorrer da batalha.
13. Passando por Zomok, inspecione o globo p/ coletar Chill
Lv1. Salte p/ baixo e escolha o próximo desafio.
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| ALTAR OF SALVATION |
'--------------------'
14. Já temos uma noção de como funciona os desafios, correto?
Esse não é nada diferente. A primeira porta será bloquea-
da por uma dupla de Meonekton. Nada polêmico.
15. A segunda porta será 'fortemente' protegida por oito (08)
Gremlins. Limpe a área da presença deles e avance.
16. A última porta desse desafio é guardada por uma chimera.
Embora seja um inimigo perigoso, já sabemos como lidar
com esta criatura. Emergindo vitorioso, inspecione o glo-
bo p/ conseguir Flare Lv1. Retorne à câmara principal e
escolha o próximo desafio.
--------------------.
| ALTAR OF ATONEMENT |
'--------------------'
17. A primeira porta desse desafio é guardada por 3x Wendi-
gos, 3x Neelas, sob o comando de um Surgriva. Obviamente,
você vai querer tirar o Surgriva primeiro focando sua
atenção nele. Depois, use magias do elemento oposto ao
wendigo e neelas p/ enviá-los ao stagger e posterior ani-
quilação. Mantenha uma roupa defensiva recebendo as in-
vestidas dos numerosos rivais enquanto recobra ATB das
demais. Eu diria p/ se equipar c/ o Ghostly Hood.
18. A segunda porta é protegida por 2x Ectopuddings. Mante-
nha-se resistente a magias ou ao elemento fogo. Utilizar
Preta hood talvez seja uma medida de segurança enquanto
recupera ATB e sobrevive as firas dos rivais.
19. Por fim, a terceira porta. Guardada por um Earth-eater.
Enfrentamos muitos desses caras, então, não será segredo.
Quando vencer a peleja, examine o globo c/ Surge Lv1.
----------------.
| ALTAR OF BIRTH |
'----------------'
20. A primeira porta é guardada por 2x Sets. Tranquilo! Des-
pache-os e avance.
21. A segunda porta chega a ser ainda mais fácil. Existirão
10 niblets. Isso é, eles estarão aqui apenas se você não
exterminou todos como era o requisito de uma das side-
quest (Free Will). Se tiver vencido todos, a porta já
estará aberta. Você precisa apenas... atravessá-la.
22. A terceira porta do desafio vai ser protegida por um
ciclope. Enfrentamos vários desses em nossa aventura, en-
tão, você sabe como proceder. Apenas lembre-se de usar
debrave e ficará tudo bem.
23. Deixando o corpo do ciclope decompondo-se, vá até o globo
p/ conseguir a magia Tornado Lv1.
***
24. Agora que todos os desafios foram concluídos, vá até a
caixa no centro da área p/ conseguir a Ultima Weapon e o
Ultima Shield.
25. Só resta o último chefão do jogo p/ concluirmos nossa
mesopotâmica missão. Porém, advirto você de, caso queira
concluir a quest - Last Standing, é a sua chance, visto
que a partir de agora chimeras vão surgir em encontros
aleatórios nessa área toda. Acredito que ela seja a única
espécie de monstro restante.
26. Vá até a porta ao lado do moogle, certificando-se em es-
tocar Ethers, Phoenix Downs e X-potions com o pequenino.
Siga a trilha linear até nos depararmos com o Deus em
pessoa. Preparemos-nos para a última batalha de FFXIII-
-LR, preparemo-nos p/ Bhunivelze.
-- NOTA --------------------------------------------------.
| |
| Antes da luta, compre x-potions e phoenix Down com o Moo-|
| gle. Mantenha a Hero's Potion e o(s) ether(s). O restan-|
| te dos slots ocupe com X-potions e Phoenix Down. |
'----------------------------------------------------------'
FINAL BOSS: BHUNIVELZE
----------------------
Às vezes jogadores chegam nessa etapa sem ter concluído side-
quests suficientes (a não linearidade) e acabam não tendo
equipamentos ou atributos suficientes p/ derrotar a última
forma de Bhunivelze. Em fato, o próprio jogo prevê essa pos-
sibilidade permitindo que desistamos da batalha e recomecemos
o new game+ p/ tentar remediar as coisas, recebendo, porém, o
final ruim. Muitos guias sugerem p/ que você utilize a roupa
Equilibrium+ ou Quiet Guardian como defesa! Isso é um erro
comum. O que acontece é o seguinte, precisamos drenar o HP de
Bhunivelze (em cada forma), antes que ele libere um devasta-
dor ataque que vai KO Lightning ou machucar bastante. Por
isso, precisamos de roupas q/ possuam rápida recuperação da
ATB e ataques violentos, logo, para nossa ofensiva, prefira
Equilibrium+ (attack Lv4) e Dark Muse+ (Heavy Slash Lv4). Pa-
ra nossa defesa, vamos querer uma roupa q/ tenha pouco poder
ofensivo e possa infligir deprotect, logo, Passion Rouge será
a escolhida.
Equipe a Equilibrium+ da seguinte forma: Espada Ultima; escu-
do que eleve bem o HP; um acessório que forneça 15% de aumen-
to da força física. E mantenha attack lv4; guard; e uma ma-
gia entre fira, aerora ou blizzara. Na Dark Muse+, co-
loque a espada Stigma, um escudo que eleve o HP, acessório q/
aumente 15% da força física; guard, attack lv4; heavy slash
lv4 e uma magia entre fira, aerora ou blizzara (tem que ser
uma diferente da que você escolheu na equilibrium+). Por fim
vem a Passion Rouge. Coloque qualquer arma nela, ultima
shield; preta hood e runic ring, mais Deprotect – Shell –
- heavy guard/mediguard – e elementa (na falta desta, outra
com força similar – thundaga ex,). A estratégia é simples. O
que você terá que fazer é usar a passion rouge p/ defender
qualquer ataque do rival e infligir deprotect. As outras duas
serão sua força de ataque. Com isso em mente, vamos à luta.
---------.
| PHASE 1 |
'---------'
A primeira forma de Bhunivelze vai gastar doom em Light no
início da batalha. Logo, você precisará drenar o HP dele an-
tes do tempo da doom acabar, ou a alma de sua heroína vai se
esvaecer com ele. Então, aplique deprotect e inicie a ofen-
siva. Use attack lv4 com Equilibrium+ e heavy Slash lv4 com
Dark Muse. Se não der mais p/ usar o Heavy Slash, verifique
se consegue lançar alguns attacks lv4 ainda com Dark Muse
antes de mudar para Passion Rouge e infligir deprotect outra
vez ou defender. Assim que ATB das demais estiverem cheias,
repita a estratégia. A única preocupação é a doom, mas, você
não terá muito que fazer exceto derrubar Bhunivelze.
---------.
| PHASE 2 |
'---------'
Bhunivelze vai usar magias todo o tempo. Ele também modifica-
rá o espírito para determinado elemento (similar a Aster pro-
toflorian). Logo, atacá-lo com magias correspondentes ao seu
espírito atual vai curar seu rival. Por essa razão, prefiro
não usar magias nesse momento. Continuemos com a estratégia
anterior. Devemos nos preocupar com os ataques Wings of Des-
truction e Genethliac Hymn. Se ele usar esta última, o rival
vai se erguer. Ficará difícil colocá-lo em stagger ou causar
real dano a ele. Então, só restará a você se prevenir contra
o Dancing Mad. Fique esperando e assim que a mensagem do dan-
cing mad surgir na tela, defenda. Esse meteoro causará mas-
sivos danos mesmo ser for defendido. Caso você receba KO, use
Phoenix Down. A real chance de evitar o Dancing Mad é partir
com tudo p/ derrubar Bhunivelze antes dele usar o Genethliac
Hymn, assumindo aí usar overclock. Porém, só use esse método
se possuir Ether sobrando. Precisaremos do máximo de EPs p/ a
última fase.
---------.
| PHASE 3 |
'---------'
Se na anterior fomos aporrinhados por magias, agora seremos
atormentados por ataques físicos. Bhunivelze dará uma sequên-
cia de ataques ferozes e recuar (para respirar, presumo). É
nesse momento que você deve atacar. Seja paciente, só abra a
guarda quando o rival não estiver investindo. Se preocupe com
a magia ULTIMA (felizmente, abrandada pela preta hood) e o
terrível Hypernova. Esse último vai drenar bastante HP da sua
heroína, é aí que entram as X-Potions. Felizmente, se você
for feroz e aproveitar as janelas, poderemos derrubar o rival
antes dele ser capaz de usar hypernova uma segunda vez.
---------.
| PHASE 4 |
'---------'
A fase final de Bhunivelze. Aqui você tem duas opções,
colocar o rival em stagger ou morrer. Isso porque, de todos
os ataques do oponente, Heartless Angel é o pior deles. Ele o
usará após algum tempo de luta. Dois anjinhos carismáticos
vão surgir e cercar a protagonista. Quando a câmera mudar,
BOOM! 99% da vitalidade foi drenada. Não há nada q/ possamos
fazer p/ nos defendermos, apenas recuperar HP rápido o bas-
tante p/ evitarmos sermos nocauteados em seguida. Além disso,
Bhunivelze estará resistente a ataques físicos e elementais.
Além disso, de todos os imigos que você enfrentou até agora
neste jogo, Bhunivelze é o que possui a maior resistência a
stagger. Significando q/ a onda senoidal vai voltar ao normal
rapidamente se você não conseguir manter um ataque em cadeia.
Logo, se você não conseguir colocá-lo em stagger, a luta es-
tará perdida, e tão logo os anjos virão p/ te derrubar até q/
nada possa ser feito exceto usar escape. O que você deverá
fazer é atacar com magias para deixar o rival em stagger.
Use a hero's Potion p/ ficar sob haste, bravery, e veil, e
inicie a ofensiva acompanhando a linha de stagger de Bhunie.
Quando ela ficar vermelha, é o momento de usar seu estoque de
EPs p/ ativar overclock e atacar como se o destino da humani-
dade dependesse disso (e depende). Fique direto, sem hesitar.
Mande firas, aeroras, elementas, alterne entre elas... Não
importa! Você deverá colocar Bhunivelze em stagger nesse mo-
mento ou perderá. Tendo êxito, a luta estará ganha! Assim que
o rival tombar em stagger, inicie a ofensiva até drenar a
vitalidade do poderoso Bhunivelze. Se demorar muito p/ fina-
lizá-lo, ele vai se recuperar, portanto, não perca tempo des-
necessário. Você pode checar minha luta completa contra este
inimigo acessando o link abaixo.
https://www.youtube.com/watch?v=MWrF3t9_Yxw
***
Após uma longa batalha, você emerge vitorioso. Uma aura de
triunfo percorre seu corpo. Coloque o controle no lado, afun-
de na poltrona e contemple o merecido final de Lightning
Returns: Final Fantasy XIII. Parabéns!
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[CNCL] [What else?]
Esse foi meu guia de Final Fantasy XIII, LR. Espero que com
uso dele vocês tenham alcançado o final do jogo realizando o
máximo de sidequests possíveis. Meu guia não está 100% com-
pleto, faltaram coisas q/ eu não expliquei direito ou sequer
foram mencionadas. Mas sei que cobri o principal. Como você
já sabe, não sou pago p/ criar detonados, faço por paixão.
Logo, com outras responsabilidades básicas como família, fi-
lhote, trabalho e faculdade, eu não me permitiria passar mais
tempo nesse projeto do que o necessário. Existirão erros de
ortografia. Infelizmente, digito no bloco de notas e ele não
me avisa das aberrações digitadas. Então, lamento por isso.
Se quiser entrar em contato comigo por alguma razão, seja
para dar um alô, um abraço, doar um real ou oferecer uma
balas... 'tâmo' aí. Visite minha página do facebook e deixe
seu recado. Abraço!
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