+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS                                             |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Sweet
3B – Ryder
3C – Big Smoke
3D – OG Loc
3E – Cesar
3F – Crash
3G – Catalina
3H – The Truth
3I – CJ
3J – Triads
3K – Wu Zi Mu
3L – Toreno’s Ranch
3M – Zero
3N – Air Yard
3O – Mafia
3P – Madd Dogg
3Q – Robbery
3R – R3 Missies
3S – Scholen
3T – Eigen Huizen
3U – Eigendommen
3V – Import/Export
3W – Race
3X – Race Tournament
3Y – Uitdagingen
3Z – Sportscholen
3a – Tags
3b – Foto’s
3c – Hoefijzers
3d - Oesters
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A - Slotwoord
4B - Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand,
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com
___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres
geupdate als dat nog niet gedaan was.
___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

De missies staan geplaatst onder de persoon die ze uitdeelt. Er zijn diverse
volgordes waarin je ze kunt doen, maar het kan ook zijn date en missie die je
zoekt nog niet beschikbaar is. Als het je niet lukt de gewenste missie te
starten, probeer dan missies voor andere contactpersonen te doen en na een
tijdje zal de contactpersoon waar je de missie voor wilde doen weer op de
kaart verschijnen.

In deze walkthrough wordt alleen beschreven wat je nodig hebt om honderd
procent te halen. Alle verhaal missies, overige missies, uitdagingen, items en
wat nog meer nodig is om dit te halen wordt beschreven. Verder bevat de
walkthrough geen extra informatie. Unique Jumps, twee speler Rampages, mini
games en dat soort dingen staan dus niet in dit bestand vermeld.

Voor de Tags, Horseshoes, Snapshots en Oysters beschrijvingen worden alle
richtingen gegeven aan de hand van de kaart. De beschrijving begint altijd met
een herkenbare locatie op de kaart, dus als je een beschrijving gaat volgen
open je altijd eerst de kaart. Verdere richtingen kunnen zowel aan de hand van
de kaart gegeven worden of aan de hand van je positie in de echte speelwereld.

Wat betreft afslagen, als in de walkthrough staat ‘de eerste rechts’ of ‘de
tweede links’, dan worden echte afslagen bedoeld. Dus alleen echte straten die
bijna allemaal aan gegeven staan op je kaartje. Steegjes tellen dus niet mee.
Als het wel om steegjes of speciale gevallen gaat dan wordt dit specifiek
vermeld.

Er zitten diverse wapens in de game, onderverdeeld in verschillende soorten.
Je kunt maar één wapen van iedere soort vasthouden. Hierdoor kan je
bijvoorbeeld geen Molotov cocktails en granaten tegelijk dragen. Zorg dus dat
je altijd goed een wapen kiest voor de situatie waar je in terecht komt. Door
een wapen bij de Ammu-Nation te kopen vervang je automatisch het wapen dat je
bij je had voor het wapen dat je koopt. Andere wapens die op straat liggen kan
je wisselen door op L1 te drukken.

===============
= 2 = G A M E =
===============
___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Carl Johnson, CJ, keert terug naar zijn geboortestad Los Santos in San Andreas
omdat zijn moeder slachtoffer is geworden van de bendeoorlogen en het
criminele geweld in het gebied. In eerste instantie komt hij alleen langs voor
de begrafenis, maar hij ziet hoe de buurt is ingestort en nog verder ten onder
zal gaan als er niets aan gedaan wordt.

Samen met zijn broer Sweet en vrienden Big Smoke en Ryder probeert hij de
buurt weer op te lappen en concurrerende bendes terug te dringen. Ondertussen
wordt hij tegengewerkt door corrupte agenten en andere criminele organisaties.
CJ maakt vrienden en vijanden, waaronder ook oude bekenden. Zijn doel is
uiteindelijk The Grove uit het slop te trekken, zijn broer vrij te krijgen en
zijn verraders het zwijgen op te leggen.
___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[CARL]
Carl Johnson is het hoofdpersonage van de game en ook degene waar je mee
speelt. Hij keer terug naar Los Santos vanwege zijn overleden moeder.

[SWEET]
Carl’s broer, één van de grote mannen van The Grove. Sweet heeft een
realistische maar pessimistische kijk op de situatie.

[KENDL]
De zus van Carl en Sweet. Houdt zich wat meer op de achtergrond maar heeft een
grote invloed op haar broers.

[RYDER]
Een vriend en buurjongen van Sweet en Carl. Draagt een zwarte pet en zonnebril
en is altijd onder invloed van verboden middelen.

[BIG SMOKE]
Een vriend en ex-buurman van Sweet en Carl. Een man met veel invloed en
connecties, steun en toeverlaat voor de Johnson familie.

[OG LOC]
Een slechte rapper met de ambitie om groot te worden. Leeft van andermans
prestaties en heeft een nare ervaring gehad in de gevangenis.

[CESAR]
De Latijns-Amerikaanse vriend van Kendl. Een ruige maar aardige vent die
ondanks hun cultuurverschillen goed kan opschieten met Sweet en Carl.

[TENPENNY]
Bijnaam Crash. Een zeer corrupte agent die probeert de macht in San Andreas
naar zich toe te trekken, onder andere door chantage van Carl.

[CATALINA]
Een zeer licht ontvlambare vrouw. Mannenhaatster, maar toch in relatie met
Carl. Verlaat hem uiteindelijk voor een GTA III bekende.

[THE TRUTH]
Een oude hippie die ook constant in de wolken zit vanwege zijn drugsgebruik.
Ruikt overal buitenaardse activiteit en samenzweringen van de regering.

[WU ZI MU]
De leider van de Mountain Cloud Boys, een Aziatische organisatie. Ondanks zijn
blindheid kan hij nog een hoop presteren.

[TORENO]
Één van de leden van een geheime criminele organisatie, die uiteindelijk een
opdrachtgever van Carl wordt en een vreemde achtergrond heeft.

[ZERO]
Een kennis van The Truth en zeer goed met elektronica en op afstand
bestuurbare voertuigen.

[SALVATORE]
Salvatore Leone is een oude bekende uit GTA III. Hij is in San Andreas en
geeft wat opdrachten aan Carl, waarvoor hij even naar Liberty City moet
reizen.

[MADD DOGG]
Een rapper in een dip, zeker na het onverdiende succes van OG Loc. Carl helpt
hem er weer bovenop.
___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Verander radiozender naar bovenliggende
Beneden                          - Verander radiozender naar onderliggende
Links                            - Reageer negatief
Rechts                           - Reageer positief

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - Voertuig instappen/telefoontje annuleren
Kruisje                          - Rennen/gas geven
Vierkantje                       - Springen/achteruit rijden
Rondje                           - Aanvallen

SCHOUDER:
L1                               - Statistieken/aanvallen wanneer gericht
L2                               - Scroll inventaris vooruit/links kijken
R1                               - Richten
R2                               - Scroll inventaris achteruit/rechts kijken

STICKS:
L3                               - Toeteren
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur/stuur auto
R3                               - Roteer camera halve cirkel/speciale missies
Rechter Analoog                  - Beweeg camera

FUNCTIE:
Start                            - Kaart
Select                           - Verander gezichtspunt

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
___
/_1_\________
\ A / SWEET /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[BIG SMOKE]
Na CJ’s hardhandige terugkeer naar Los Santos spring je op de fiets die voor
je staat. Gebruik je kleine in game radar of druk op Start om de grotere kaart
te checken, zoek in ieder geval het CJ teken op en fiets daar naar toe. Aan de
rand van het plein waar je terecht komt zie je een rode gloed, daar moet je in
gaan staan om verder te gaan.

[SWEET & KENDL]
Omdat je wagen opgeblazen is moet je deze missie te fiets doen. Spring er op
en volg Sweet, de vent met het blauwe pijltje boven z’n hoofd en het blauwe
stipje op je radar. Je wordt achtervolgd door rivaliserende bendeleden in een
auto en op je fiets ben je nogal weerloos. Fiets sneller door op kruisje te
tappen en probeer voor de wagen te blijven. Verderop maak je een tussenstop en
daarna moet je achter Ryder aan fietsen, hij staat nu aangegeven. Het is meer
van hetzelfde, gewoon die vent volgen en bij de achtervolgende wagen weg
proberen te blijven. Parkeer je fiets in de rode gloed aan het einde.

[RYDER]
Stap in Ryder’s wagen en er verschijnt een gele stip op je kaart. Rijd er naar
toe en parkeer in de rode gloed bij het gebouw. Verlaat de auto en ga op de
aangegeven plek naar binnen, ga in de rode gloed staan om een knipbeurt te
krijgen. Je mag deze zelf kiezen, als je maar op je geld let. Je kunt eerst
een model kiezen en bekijken, daarna beslis je of je het koopt of verandert.
Eenmaal buiten wordt uitgelegd hoe het eetsysteem werkt. Daarna steek je over
en ga je de pizzatent binnen om wat eten te kopen. Ryder verpest de boel en je
moet vluchten, stap dus in zijn wagen en ga er snel vandoor. Keer terug naar
Ryder’s huis, aangegeven op de kaart, en parkeer z’n auto waar je begon.

[TAGGING UP TURF]
Deze keer rijd je met Sweet mee, dus stap in z’n wagen en volg de route naar
de aangegeven plek. Hier laat hij je zien hoe je een tag moet overspuiten, als
hij klaar is moet je dat zelf doen bij de twee met groen aangegeven plekken op
je kaart. Stap daarna weer in Sweet’s auto en rijd door naar de volgende plek.
Opnieuw moet je twee tags overspuiten, maar bij één van de twee staan
vijandige bendeleden. Er wordt uitgelegd hoe je ze in het gezicht kunt
spuiten. Verspil geen tijd, spuit snel over de tag en keer terug naar de stip
op je radar. Klim daar over het hekje heen, daarna over het grotere hek. Keer
om en klim het gebouw op, zoek aan de andere kant van het dak nog een tag en
spuit er overheen. Sweet komt weer opdagen, stap in zijn wagen en keer terug
naar het beginpunt.

[CLEANING THE HOOD]
Gap één van de wagens en wacht tot Ryder instapt. Let vooral op het bericht in
beeld over het terug roepen van Ryder. Scheur naar de aangegeven plek en na
het tussenstukje loop of rijd je naar de rode stip op je radar. Mep de crack
dealer neer en raap achteraf de knuppel op. Begeef je naar de volgende
aangegeven locatie en ga het gebouw binnen. Begin met het uitschakelen van de
vent met de knuppel, daarna ook met de andere tegenstanders. Als ze verslagen
zijn ga je naar buiten en terug naar Sweet’s huis.

[DRIVE-THRU]
Stap in de wagen met de andere drie mannen en rijd er mee naar Cluckin’ Bell,
aangegeven op je kaart. Voor je het weet zit je achter een bendewagen aan.
Beuk deze tegen alles aan wat je tegen komt en probeer hem te klemmen.
Ondertussen schieten je vrienden op de wagen. Zorg dat je niet te dichtbij
staat als deze ontploft. Als de bendeleden nog uit konden stappen moet je in
de achtervolging gaan zodat ze vanzelf neergeschoten worden. Keer terug naar
Sweet’s huis waar je begon. Smoke zit dan nog in je wagen, breng hem terug
naar z’n eigen huis.

[NINES AND AK’S]
Rijd met de wagen waar Smoke ook in stapt naar de aangegeven locatie en
doorloop de schiettraining. Daarna breng je Smoke terug voordat je naar Binco
rijdt op je kaart en daar naar binnen gaat. Stap in de gloed om nieuwe kleren
te kunnen passen en kopen. Verlaat de winkel en je bent klaar.

[DRIVE-BY]
Stap met je maten in de wagen en rijd er mee naar de aangegeven plek in
vijandig gebied. Na een tussenstukje moet je de bocht om gaan naar de rode
stippen op je kaart. Kom niet te dicht bij de stippen of de wagen tussen
jullie in, rijd er gewoon rustig maar oplettend langs tot alle vijandige
bendeleden dood zijn. Kar door naar de volgende plek waar je opnieuw zorgt dat
je vrienden de vijanden neer schieten. Herhaal dit bij alle rode stipjes op je
radar en bots zo min mogelijk om je auto te sparen. Nadat je in het park bent
geweest zit de politie je op de hielen. Het Pay ‘N’ Spray tekentje verschijnt
op je radar, rijd er naar toe en parkeer je wagen binnen om deze te laten
spuiten. Breng daarna rustig iedereen terug naar het beginpunt.

[SWEET’S GIRL]
Kaap snel een wagen van de straat en race er mee naar de aangegeven plek. Als
je in de buurt komt verschijnen er vijanden, deze zitten allemaal op de stoep
dus je kunt meteen overheen rijden en er een paar uitschakelen. Doe dit tot je
wagen het begeeft en steel dan weer een nieuwe. Deze gasten zijn gevaarlijk,
dus als je er bij in de buurt komt is het in een wagen. Als alle vijanden dood
zijn parkeer je een wagen in de rode gloed om Sweet en de vrouw op te pikken.
Scheur er snel vandoor, want er verschijnen meer vijanden in wagens die je
achtervolgen. Race snel terug naar waar je begon.

[CESAR VIALPANDO]
Stap in een wagen en rijd er mee naar de locatie die op je kaart staat
aangegeven. Rijd de nieuwe wagen waar je in zit achteruit de garage in en
check wat je er allemaal mee kunt doen. Je hoeft er niks mee te doen voor deze
missie, dus verlaat de garage als je klaar bent. Rijd met deze nieuwe wagen
naar de stip op je radar en parkeer in de rode gloed. Zet gewoon al je geld in
of het maximale, dit is erg makkelijk te halen. Je moet de rechter analoge
stick in de aangegeven richting duwen op het juiste moment om synchroon met de
muziek te gaan. Uiteindelijk moet je meer punten hebben dan je tegenstander.

[DOBERMAN]
De S geeft nu de locatie van Ammu-Nation aan. Stap daar naar binnen en je
krijgt uitleg over wat je moet doen, het uitroeien van Balla’s in een
specifiek gebied. Wapens kan je dus halen bij Ammu-Nation, daarna ga je
richting de aangegeven locatie. Lees onderweg naar het paars gloeiende gebied
de informatie die gegeven wordt. Loop rond in het paarse gebied op zoek naar
Balla’s gekleed in het paars. Open het vuur en knal alle paarse stipjes die op
je radar verschijnen af. Na de eerste golf verzamel je achtergelaten spul als
wapens en geld. Als je de tweede en derde golf vijanden verslaat wordt het
gebied van jou. Let goed op de gegeven uitleg over aangevallen gebieden en het
geld wat je er voor krijgt, daarna verschijnt er nog een speciale vijand die
je moet doden om de missie te halen.

[LOS SEPULCROS]
Je moet de ventjes met een blauwe pijl boven hun hoofd rekruteren, in beeld
staat hoe dat moet. Stap in de wagen en wacht tot zij dat ook doen, rijd
daarna naar de aangegeven plek en laat iedereen uitstappen in de rode gloed.
Klim zelf ook over het muurtje en benader Sweet. Kijk naar de instructies en
schiet je dan een weg naar doelwit Kane. Knal hem overhoop en schiet overige
Balla’s neer terwijl Sweet en vluchtwagen regelt. Als hij die heeft stap je
bij hem in, laat je handlangers hier achter en rijd naar een Pay ‘N’ Spray als
je van de politie af moet komen. Dit gaat lastiger als je die twee vrienden
mee hebt, want die blijven schieten en dus kom je niet van de politie af.
Zonder hen is het makkelijker om Sweet weer veilig thuis af te zetten.

[REUNITING THE FAMILIES]
Stap bij je vrienden in de auto en breng ze naar het aangegeven motel op de
kaart. Als Sweet naar binnen gaat daagt de politie op. In plaats van ze af te
schieten ga je meteen links het motel binnen. Beklim de trap en baan je een
weg door de gang en de kamers aan de zijkanten terwijl je agenten uitschakelt.
Doe dit langzaam en voorzichtig en beweeg in de richting van de blauwe stip om
daar Sweet te vinden. Daarna sta je buiten en moet je de mannetjes uit de
helikopter schieten en daarna op de helikopter zelf tot deze neerstort. Volg
Sweet en je stapt bij Ryder en Big Smoke in. Je wordt nu achtervolgt door
diverse politiewagens, schiet ze aan gort op de motorkap zodat ze ontploffen
en maai de agenten die op je auto zitten zo snel mogelijk neer. Blijf dit
herhalen en pas op voor schade aan je auto.

[THE GREEN SABRE]
Na de briefing van Sweet word je gebeld door Cesar, stap in een wagen en ga
naar hem toe. Parkeer de wagen die je had in de rode gloed en stap in de
aangegeven auto om de hoek. Wat je daar te zien krijgt is een aardige draai in
het verhaal. Stap daarna zo snel mogelijk weer in een andere wagen en race
naar de aangegeven plek op je kaart, let ook op Sweet’s levensbalk. Aangekomen
op de plek waar Sweet is rijd je wat Balla’s over als dat lukt en parkeer je
de auto in de rode gloed, Sweet’s levensbalk is dan weg. Stap uit en knal de
vijanden neer, waarna er meer komen aanrijden en daarna nog meer. Deze laatste
groep zal eerst wat rond rijden en daarna uitstappen, dus wacht tot ze dat
doen en maai ze dan neer. Je kunt ook de auto aan gort knallen tot deze
ontploft, maar doe dat alleen als je zeker weet dat dit niet dichtbij de
cirkel van auto’s gebeurt.

[BEAT DOWN ON B DUP]
Voor deze missie zorg je dat je wat wapens hebt en voordat je in een auto
stapt met Sweet rekruteer je nog twee bendeleden om met je mee te gaan. Neem
een wagen richting de gele stip en parkeer daar. B Dup is er niet, dus ga je
verder naar de volgende locatie. In dit paarse gebied moet je weer een
bendeoorlog starten, dus zoek wat Balla’s op en maai ze neer. Probeer een
beschutte plek te vinden zodat je zo min mogelijk schade oploopt tijdens het
verslaan van de aanvalsgolven. Daarna sta je namelijk voor een huis met een
aantal sterke vijanden voor de deur met pijltjes boven hun hoofd. Buk en
wissel tussen deze doelwitten om te uit te schakelen, doe het snel en zorg dat
je echt alleen degene met pijltjes neer schiet. Als alle rode stipjes van je
radar zijn loop je naar de voordeur voor de confrontatie.

[GROVE 4 LIFE]
Nog meer bendeoorlogen voeren in deze missie. Zorg dus dat je een kogelvrij
vest hebt, goed bewapend bent en zo veel mogelijk assistentie meeneemt. Ga
naar de aangegeven locatie en start de oorlog door Balla’s neer te knallen.
Overleef de drie aanvalsgolven en raap wapens, gezondheid en kogelvrije vesten
op als je die kunt vinden. Daarna moet je nog een gebied overnemen, je mag
zelf weten welke. Neem de groep dus mee naar een ander paars gebied en herhaal
het hele proces. Na het overnemen van het gekozen gebied kan je terug naar het
beginpunt om Sweet daar af te leveren.

[LOS DESPERADOS]
De buurt van Sweet is blijkbaar afgesloten, maar Cesar’s buurt heeft nog hulp
nodig. Rekruteer wat bendeleden en probeer een auto te regelen op straat. Dat
kan lastig zijn, dus als het niet lukt kan je gaan lopen en meer bendeleden
meenemen. Als je bij het station aankomt neemt Cesar je mee naar een buurt vol
vijandige bendeleden. Blijf bij hem terwijl hij tussen de huizen door loopt en
schakel de vijanden uit die je tegen komt. Uiteindelijk moeten alle stippen
van je radar zijn voordat je door kan lopen naar de rode gloed aan het begin
van een steeg. Opnieuw breekt er een vuurgevecht uit. Schiet en beweeg
langzaam door de steeg en schakel iedereen uit. Kijk ook achter je en let op
de teksten die geroepen worden en in beeld staan. In het volgende deel moet je
snel de vijanden met de sterke wapens uitschakelen en daarna de rest.

[END OF THE LINE]
Voordat je deze missie mag doen, de laatste, moet je genoeg gebieden in handen
hebben. Als dat niet het geval is ga je dus op pad met wat helpers om gebieden
te veroveren. Raap daarbij wapens, gezondheid en kogelvrije vesten op. Zodra
je genoeg gebieden hebt krijg je een telefoontje van Sweet, waarna je naar
zijn huis kunt gaan om de missie te doen. Stap bij hem in de auto en rijd met
hem naar de aangegeven plek waar Big Smoke zit. Je moet de deur rammen,
daarvoor moet je de SWAT tank halen die nu op je radar staat met een stip.
Benader deze van de achterkant, stap in en rijd er mee weg. Keer terug naar
waar Sweet nog is en beuk door de muur heen. Ruim de vijanden uit de weg door
gewoon verder te rijden en stap pas uit bij de aangegeven deur. Schiet je een
weg door de gang richting de klapdeuren. Ren niet meteen naar binnen, het is
erg druk aan de andere kant. Probeer vijanden naar je toe te lokken en wees
geduldig. Pas als de voorhoede weg is kan je naar binnen en van achter de
kisten de rest uitschakelen. Vergeet niet wapens en handige items op te rapen.
Volg de duidelijke route verder tussen nog een hoop vijanden door. Voordat je
door de volgende klapdeuren gaat check je eerst de zijkamer als je gezondheid
nodig hebt. Na de klapdeuren schakel je de man boven aan de trap uit en pak je
het kogelvrije vest. Ga verder door nog wat klapdeuren naar opnieuw een grote
ruimte met veel vijanden. Lok ze weer door de deuren en schakel ze één voor
één uit. Ga voorzichtig de kamer in en reken af met de rest, daarna ga je
rechts achter de trap op. Loop helemaal om, ruim de vijanden op en ga door de
klapdeuren. Schiet weer een man boven aan de trap neer en pak het kogelvrije
vest. Baan je een weg door de vijanden en klapdeuren naar een grotere hal, pas
daar op voor vijanden met jachtgeweren. Check de zijkamers voor een kogelvrij
vest en gezondheid. Volg de route nu verder en je komt bij Big Smoke. Je gaat
met hem in gevecht, rust een jachtgeweer uit en raak hem van dichtbij. Ook als
het licht uit gaat ga je daar gewoon mee verder tot hij verslagen is. Schiet
af en toe zijn handlangers neer die irritant meedoen. Na het filmpje staat het
gebouw in de fik en je moet ontsnappen. Doe je nachtkijker aan en pak het
kogelvrije vest. Daal af naar de vorige verdieping en schiet jezelf nog een
verdieping omlaag. Raap het blusapparaat op en volg de route terug terwijl je
hier en daar een vuurtje blust om verder te komen. De route die je moet volgen
is precies dezelfde als op de heenweg, maar nu dus terug. Het kan er heftig
aan toe gaan en alles is nog op tijd ook. Ontwijk vijanden als het kan en
probeer binnen de tijd weer buiten te komen. Hier moet je in de wagen achter
Tenpenny en Sweet aan. Blijf hem lange tijd achtervolgen tot een agent Sweet
probeert los te krijgen. Ga dichterbij rijden zodat Sweet naast je in de auto
terecht komt. Sweet neemt het stuur over en jij moet gaan schieten. De rest
van de missie bestaat uit het afhouden van auto’s, motoren en agenten op de
brandweerwagen. Als je dit volhoudt en je auto heel blijft ben je klaar.
___
/_1_\________
\ B / RYDER /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HOME INVASION]
Je stapt met Ryder in een vrachtwagen en er wordt een timer gestart. Plaats je
vrachtwagen met de achterkant in de rode gloed op het aangegeven punt en ga
het huis binnen. Let op de uitleg en blijf dus stil terwijl je op zoek gaat
naar kratten wapens. Deze zijn aangegeven met pijltjes als je er in de buurt
bent. Pak een krat op en breng het terug naar de vrachtwagen, daarna moet je
nog twee keer terug om nog twee kratten te halen. Je vindt een krat in de
hoofdkamer, in de zijkamer rechts en boven aan de trap. Daarna kan je nog meer
gaan zoeken, maar ook in de vrachtwagen stappen en het spul naar de aangegeven
plek brengen om de wagen daar in een opslagplaats te zetten.

[CATALYST]
Rijd met Ryder naar de aangegeven plek, daar tref je een aantal vijanden aan.
Scheur over ze heen de tunnel in, keer om en herhaal dit tot ze dood zijn. Als
er een mannetje op de trein staat moet je uitstappen en hem neer schieten of
er op klimmen en hem meppen. Daarna komen er een aantal Balla’s aan, dus stap
snel weer in een wagen en rijd over ze heen. Als Ryder is uitgestapt moet je
wel oppassen dat je hem niet raakt en hij het overleeft. Zodra alle vijanden
zijn uitgeschakeld klim je achter op de trein en moet je binnen een minuut het
aangegeven aantal kisten naar Ryder gooien. Mik en gooi een kist met L1, druk
je hem langer in dan gooi je verder. Na dit deel moet je vluchten naar de Pay
‘N’ Spray, laat daar je auto overspuiten en keer terug naar Ryder’s huis.

[ROBBING UNCLE SAM]
Als je ingestapt bent rijd je met de vrachtwagen naar de aangegeven plek in
het havengebied. Parkeer je wagen daar, klim over de muur en mep de bewaker
neer. Knal het controlepaneel kapot zodat het hek open gaat en volg de wagen
naar de loods. Als er soldaten opdagen schiet je die neer, knal daarna het
paneel op het warenhuis kapot. Binnen zijn meer soldaten, schakel ze uit en
stap in de vorkheftruck. Plaats de vier kisten van achter in de loods in de
wagen na de uitleg van hoe de vorkheftruck werkt. Ondertussen moet je ook
Ryder helpen als er op hem geschoten wordt en ook mannetjes uitschakelen die
het op jou gemunt hebben. Rechts naast het warenhuis staan nog meer kisten,
pak er twee van zodat je het benodigde aantal van zes hebt en als ze allemaal
in de wagen staan stap je weer achter het stuur. Terwijl de politie achter je
aan zit breng je de lading naar de aangegeven opslagplaats. Als je toetert
gooit Ryder een ontploffende kist naar buiten, handig om achtervolgers af te
schudden.
___
/_1_\____________
\ C / BIG SMOKE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[OG LOC]
Neem je vrienden mee naar de aangegeven plek op de kaart, het politiebureau.
Als je daar OG Loc hebt opgepikt rijd je door naar de volgende locatie. Hier
stap je uit met OG Loc, dus bel aan bij het huis. Je doelwit gaat er vandoor,
dus zet de achtervolging in op een andere motor. Blijf dicht bij hem zodat OG
Loc op hem kan schieten. Als je zelf een wapen hebt kan je ook schieten als
Freddy recht voor je rijdt. Mocht het niet lukken dezelfde route te nemen,
neem dan snel een andere in dezelfde richting en probeer later weer
aansluiting te vinden. Na genoeg geschiet zal Freddy afstappen, stap dan zelf
ook af en knal hem neer. Daarna moet je een nieuw vervoersmiddel kapen en OG
Loc meenemen naar de volgende aangegeven locatie en zet hem daar af.

[RUNNING DOG]
Stap in de wagen van Big Smoke en rijd met hem naar de aangegeven plek op je
kaart. Als je weer de controle terug krijgt moet je het vluchtende bendelid
achtervolgen, dus sprint met kruisje (Tappen laat je nog sneller gaan!) en mep
hem tegen de grond als je bij hem bent. Hiervoor moet je hem bij zien te
houden door smalle straatjes en over hekjes. Als hij eenmaal op de grond ligt
kan je blijven trappen tot hij uitgeschakeld is.

[WRONG SIDE OF THE TRACKS]
Je zit weer in Smoke’s wagen, breng hem naar Unity Station, de stip op je
kaart. Na het tussenstukje dat je daar ziet stap je op de motor naast je en
wacht je tot Big Smoke er ook op zit. Volg daarna de trein over het spoor naar
links. Haal de trein in en blijf rechts aan de voorkant rijden. Navigeer
netjes door de bochten zodat Big Smoke de vijanden op de trein neer kan
schieten voordat deze de tunnel bereikt. Wijk daar dan uit zodat je de
aankomende trein niet raakt en breng Big Smoke terug naar z’n huis. Als het je
niet lukt voor de tunnel de vijanden op de trein uit te schakelen moet je voor
de trein gaan rijden om de ander te ontwijken. Er loopt een route langs het
spoor die je kunt volgen zodat Smoke nog steeds kan schieten. Later kan je ook
weer op het spoor terecht, maar je hebt niet eeuwig de tijd.

[JUST BUSINESS]
Opnieuw op weg in een auto van Big Smoke. Breng hem naar Downtown en parkeer
op de aangegeven plek in de rode gloed. Daarna zit je gebukt achter een
verhoging en zijn er heel wat vijanden in de zaal. Schiet ze één voor één neer
en dek Smoke. Beweeg langzaam met hem mee en blijf gebukt alle vijanden neer
maaien. Het volgende deel speelt zich buiten af. Volg Smoke gewoon en schiet
de tegenstanders neer die verschijnen, zorg wel dat Smoke buiten je vuurlinie
blijft. Daarna zit je achter op een motor met ongelimiteerde munitie voor een
machinegeweer. Schakel de motoren achter je uit door op de mannetjes met het
wapen te schieten en daarna op de motor zelf. Uiteindelijk maak je een stop,
waar je de vijanden tussen de auto’s moet doden. Als je weer op weg gaat
duiken er veel motoren op en ook auto’s. Houd ze op afstand en later komt er
nog een vrachtwagen bij. Deze moet je met rust laten, richt je op de motors en
auto’s. Als je dit lang genoeg volhoudt spring je over de vrachtwagen. Schiet
als Smoke het zegt op het hek waar hij op af rijdt, het moet kapot zijn
voordat je er bent! In de tunnel schiet je weer op de motors, een ton raken
helpt. Als ze afgeschud zijn is de missie gehaald.
___
/_1_\_________
\ D / OG LOC /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LIFE’S A BEACH]
Kaap een wagen en rijd naar de aangegeven plek op het strand. Benader daar de
DJ en je gaat in gesprek als je in de rode gloed gaat staan. Reageer een paar
keer positief en je moet dansen. Druk op het juiste moment op het juiste
knopje en haal meer dan 4000 punten. Reageer achteraf weer positief en stap in
de wagen als de DJ dat ook gedaan heeft. Kar er vandoor terwijl je beschoten
wordt en de DJ er uit springt, breng de wagen naar de aangegeven plek en
parkeer deze in de garage.

[MADD DOGG’S RHYMES]
Er staan vast wel wagens voor je klaar op de parkeerplaats, dus stap in en
rijd richting stip op je kaart. In de bergen zijn er niet veel wegen, dus het
is handig je grote kaart te checken en de snelste route naar het huis alvast
te berekenen. Bij de oprit aangekomen krijg je de melding naar de achterdeur
te gaan, loop er naar toe en ga het huis binnen. Je krijgt een mes toegestopt
en leert stealth kills maken. Voer deze uit en loop verder. Ontwijk de bewaker
terwijl je oversteekt en als het aangegeven wordt duik je links de schaduw van
een kamer in. Als de bewaker rechts stil staat loop je in de richting waar hij
vandaan kwam, daarna wordt gezegd dat je langs de bar moet kruipen in de
volgende ruimte. Doe dat en ook langs de banken er na de kamer uit. Links in
de gang is een kamer met een kogelvrij vest, ga aan de andere kant er uit en
dood de bewaker die met z’n rug naar je toe staat. In de kamer er tegenover
pak je het item dat je moet hebben. Baan je dan een weg uit het huis, al dan
niet met gebruik van wapens. Je kan buiten de fiets pakken die in de buurt
staat en wisselen naar een auto als je die tegenkomt. Keer terug naar OG Loc
waar je de missie begon.

[MANAGEMENT ISSUES]
Voor deze missie heb je weer een wagen nodig, dus haal er één van de weg en
begeef je in de richting van de stip. Dit is ook een auto in beweging, beuk er
tegenaan om de bestuurder uit te laten stappen. Deze begint op je te schieten,
stap uit je wagen en stap aan de passagierskant van de andere wagen in. Breng
deze naar een Pay ‘N’ Spray om hem te laten repareren, beschadig hem in de
tocht naar de aangegeven locatie niet meer of zoek onderweg nog een Pay ‘N’
Spray op. Als je maar voor tien uur ’s avonds op de aangegeven locatie bent.
Parkeer je wagen tussen de andere twee en rijd er netjes tussen tot er gezegd
wordt dat je moet stoppen. Als je gast is ingestapt scheur je naar de nieuwe
stip op je radar terwijl je gevolgd wordt door de andere twee wagens. Bij deze
pier geef je plank gas, druk driehoekje om er aan het eind uit te springen.

[HOUSE PARTY]
Als je deze missie start begeeft OG Loc zich naar een nieuwe locatie. Voordat
je daar naar toe gaat moet je eerst een andere outfit kopen en je haar laten
knippen. De kapper zit hier tegenover de burgertent, dus laat het daar doen.
Koop ergens anders kleren en ga dan naar OG Loc, daar kan je alleen op een
bepaalde tijd terecht. Na wat tussenstukje sta je ineens in een shootout
tussen je vrienden en wat Balla’s. Buk meteen achter een wagen en selecteer
een goed wapen. Wissel tussen je doelwitten en schiet iedereen neer, kijk ook
af en toe achter je. Als je de eerste lading hebt gehad verschijnen er meer op
de brug. Maai hen ook neer en daarna komen er van alle kanten nog meer
Balla’s. Zoek dekking bij een muurtje of een ander obstakel en schakel ze één
voor één uit. Raap hun wapens op als je die nodig hebt. Zoek overgebleven
vijanden op en knal ze neer.
___
/_1_\________
\ E / CESAR /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HIGH STAKES, LOW-RIDER]
Zorg dat je een goede en redelijk snelle wagen, een Lowrider in ieder geval,
hebt voordat je in de rode gloed bij Cesar’s huis parkeert. Je moet hem
namelijk in die auto volgen naar een race, waar je jouw wagen in de rode gloed
parkeert om te beginnen. Daarna is het een race waarin je checkpoints moet
raken en als eerste het eindpunt halen. Kijk vooral goed naar de pijlen in de
checkpoint om te zien welke kant je op moet voor de volgende. Het einde is bij
een pier en alleen een eerste plaats is goed genoeg.

[KING IN EXILE]
Weinig te doen, je moet gewoon naar de plek gaan waar deze missie begint en
daar het verhaal aanhoren dat Cesar je te vertellen heeft. Daarna verdwijnt
Cesar weer een tijdje van de kaart, maar je krijgt Catalina er voor terug.

[WU ZI MU]
Voor deze missie heb je een goede en snelle wagen nodig, dus kaap die van de
weg en parkeer hem in de rode gloed om de missie te starten. Na het
tussenstukje loopt een teller af en begint de race. Deze gaat door het hele
platteland. Race niet te hard, alleen hard genoeg om voor te blijven en te
winnen. Met teveel snelheid rijd je snel verkeerd of rol je over de kop door
een hobbel. Na een tijdje bereik je een boerderijengroep, rijd hier omheen in
plaats van de schans te gebruiken. Daarna is het een kwestie van de pijlen in
de checkpoints volgen naar de eindbestemming in de bergen en daar als eerste
aan te komen.

[FAREWELL, MY LOVE]
Deze missie kan je starten op de plek waar de vorige eindigde. Het is opnieuw
een race en deze keer krijg je een wagen ter beschikking gesteld en race je
bijna dezelfde weg terug als in de vorige missie. Probeer je tegenstanders al
vroeg in de race voor te blijven en race dan voorzichtig maar op tempo verder.
Er zijn geen lastige obstakels, als je maar bij het water uit de buurt blijft.
Als je weer als eerste over de finish gaat heb je de missie gehaald.

[BACK TO SCHOOL]
Deze missie moet je eerst doen bij de rode S ten zuiden van je garage in San
Fierro. The 360 laat je een rondje draaien door te sturen terwijl je kruisje
en vierkantje hebt ingedrukt. Je eindpositie speelt hierbij een belangrijke
rol. In The 180 moet je vol gas op de pionnen af rijden, een halve draai er
tussendoor maken met de handrem en weer bij het begin parkeren. Bij Whip And
Terminate ga je met R1 soepel de gekozen bocht door en rem je vol aan het
einde om zonder pionnen geraakt te hebben te stoppen. In Pop And Control klapt
er een band en moet je nog netjes tussen de pionnen door sturen en aan het
einde stoppen. Burn And Lap is een kwestie van rondjes rijden en sturen met de
handrem om kort door de bocht te gaan en geen pionnen te raken. In Cone Coil
moet je eerst tussen wat pionnen door slingeren, een halve draai maken aan het
eind en dan weer terug rijden naar het begin. Bij The ‘90’ moet je met behulp
van rem en handrem precies dwars tussen de twee andere wagens komen te staan.
In Wheelie Weave zorg je eerst dat je op twee wielen komt door de schans. Houd
dit vol tot in de rode gloed. Bij Spin And Go begin je met achteruit rijden.
In de knik gooi je de wagen om en rijd je vooruit tot aan de eindpositie. In
P.I.T. Maneuver beuk je de andere wagen zijwaarts aan de achterkant zodat deze
compleet spint en je dicht in de buurt kan stoppen. Alley Oop is een lastige.
Raak de schans met maar twee wielen en laat als je in de lucht bent gas los,
stuur met het linker pookje om de draai te maken en op je wielen te landen.
City Slicking is een race door de stad, waarin je binnen twee minuten
onbeschadigd op het checkpoint moet komen en weer terug moet rijden. Plan je
route en stop onderweg niet!

[ZEROING IN]
Voordat je deze en de komende missies kunt doen moet je Wang Cars kopen voor
50.000 dollar, ten noordoosten van je garage in San Fierro. Daarna verplaatst
Cesar’s radartekentje zich naar de garage zelf, dus start de missie daar. Er
gaat een vrouw vandoor in haar wagen en je krijgt om de zoveel tijd een nieuwe
locatie aangegeven die haar telefoon doorzendt. Je moet dus bij de stip zijn
voordat deze verdwijnt. Als je dit snel genoeg doet zie je na een tijdje de
auto zelf, achtervolg deze en laat haar spinnen met de geleerde P.I.T.
Maneuver (Beuk aan de zijkant!). De vrouw stapt uit, dus jat haar wagen en
breng deze terug naar je garage.

[TEST DRIVE]
Pak een wagen en neem Cesar mee naar de concurrerende auto showroom aan de
andere kant van de stad. Parkeer in de rode gloed en als je in de auto zit
rijd je vol gas naar buiten. Blijf dicht bij Cesar in de andere wagen, als je
wat extra snelheid nodig hebt kan je op L1 drukken voor de nitro. Je hebt hem
nergens echt nodig, dus gebruik hem alleen als je achter komt te liggen. Je
kunt dan nog altijd remmen en dus doserend gebruiken. Als je bijna bij de
garage bent moet je nog wat speciale manoeuvres doen, zoals achteruit uit een
steegje rijden, slalommen en springen over een schans. Parkeer de wagen naast
die van Cesar bij de garage.

[CUSTOMS FAST TRACK]
Stap bij Cesar in zijn wagen en rijd er mee naar de aangegeven plek in de
haven. Kruip daar in de hijskraan door in de rode gloed te gaan staan en op
driehoekje te drukken. Gebruik de hijskraan om een container op te tillen, hoe
dat moet wordt in beeld uitgelegd. Zet de container weer neer in de rode gloed
en Cesar zal kijken of de juiste auto er in zit. Zo niet dan herhaal je dit
met de volgende container. Zodra de juiste auto gevonden is daagt er
beveiliging op, help Cesar ze uit te schakelen totdat hij zegt dat je er
vandoor moet in de wagen. Stap in, neem Cesar mee en breng hem terug naar de
garage.

[PUNCTURE WOUNDS]
Voor deze missie gebruik je een wagen uitgerust met Stingers, dus stap in en
rijd er mee naar de rode stip op je kaart. Dit is een andere auto en is dus in
beweging. Als je in de buurt bent zie je de auto rijden, de bestuurder is vrij
roekeloos. Je moet op een recht stuk voor haar zien te komen en een Stinger
neer leggen met rondje zodat ze er doorheen rijdt. Als de wagen de Stinger
goed raakt kan je instappen na het repareren van de banden en de wagen terug
rijden naar de garage. Je hebt maar drie Stingers om dit voor elkaar te
krijgen, dus time het gebruik er van goed. Na deze missie is Wang Cars echt
van jou en levert het geld op dat je daar af kunt halen.
___
/_1_\________
\ F / CRASH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[BURNING DESIRE]
Eerst moet je wat Molotov cocktails oppikken op de aangegeven locatie op je
kaart. Neem deze mee naar het huis, de nieuwe stip op je kaart, en gooi daar
de cocktails door de aangegeven ramen. Één per raam is genoeg, ga het hele
huis rond en schiet eerst de vijanden neer die op je schieten. Als je
cocktails op zijn kan je in de omgeving nieuwe vinden, deze staan dan
aangegeven. Zodra je overal een fles naar binnen hebt gegooid moet je een
meisje redden, dus ga het gebouw binnen en baan je een weg naar de rechter
achterste kamer om een brandblusser te vinden. Neem deze mee de trap op en
blus het vuur dat tussen jou en het meisje is, gebruik je radar om haar te
vinden. Daarna moet je een andere route naar buiten vinden, ongeveer hetzelfde
als die naar boven maar met wat omwegen waarbij je ook vuur moet blussen.
Eenmaal buiten heb je het meisje gered, stap samen met haar in een auto en
breng haar naar huis.

[GRAY IMPORTS]
Gap een vervoersmiddel en rijd er mee naar de aangegeven locatie. Stop in de
rode gloed en bekijk het terrein. Er zijn diverse vijanden en twee
vorkheftrucks. Benader voorzichtig de stip op je rader en schakel onderweg de
vijanden uit. De vorkheftrucks kunnen vervelend zijn, sleur de bestuurder er
uit of schiet op de tonnen die ze vervoeren. Bij het aangegeven rolluik schiet
je op het paneel er links naast. Binnen zijn meer vijanden, dus ga rustig
verder en schiet neer wat er verschijnt. Volg de route door de gangen en
schakel vijanden uit. Let ook op gezondheid, kogelvrije vesten en wapens die
je onderweg kunt oprapen. Op tonnetjes schieten helpt soms ook. Uiteindelijk
kom je bij een grotere ruimte, schakel de vijanden uit en ga met een trap naar
boven en door de deuropening. Een paar Balla’s beschermen de Russische dealer,
dus schiet ze neer en zet de achtervolging in. Als het je lukt hem snel te
doden is het snel voorbij, anders moet je hem naar buiten volgen tussen een
aantal vijanden door. Als hij z’n auto bereikt moet je zelf ook een
vervoersmiddel zoeken, het liefst een motor. Achtervolg hem en knal op z’n
wagen tot deze ontploft.

[BADLANDS]
Voor deze missie heb je echt een wapen nodig, dus ga eerst even langs bij
Ammu-Nation hier in de buurt, het pistooltje op je kaart. Koop hier een
jachtgeweer, welke maakt niet uit. Een kogelvrij vest kan ook van pas komen.
Kaap een wagen van de weg en rijd er mee naar de stip op je kaart. Dit is het
begin van een route de berg op, dus volg deze omhoog richting de nieuwe stip.
Je komt bij een blokhut die bewaakt wordt door agenten. Ontwijk ze en sluip
het gebouwtje binnen. Maak de man binnen van kant en schiet dan de agenten af
die naar binnen komen. Je kunt dit ook andersom doen, maar dan wordt het een
lange achtervolging. Als de man dood is maak je een foto van hem en deze lever
je af bij de stip die dan op je kaart verschijnt.

[SNAIL TRAIL]
Eerst moet je een sluipschuttersgeweer oprapen bij het bouwterrein achter je
garage, hij ligt in één van de buizen. Als je die hebt rijd je naar het
treinstation aan weer de andere kant van je garage, waar de journalist op de
trein stapt. Zet de achtervolging in over het spoor tot hij aan komt in Los
Santos, pas onderweg op voor andere treinen. De trein stopt onder de grond in
Los Santos en de journalist stapt uit, blijf op afstand en zorg dat het
metertje niet vol loopt! Volg hem naar buiten en kaap een wagen om de taxi
waar hij in stapt te volgen en blijf nog steeds op de nodige afstand. Als hij
bij de pier komt ontmoet hij z’n contactpersoon. Parkeer je wagen en schiet
beide personen neer met je sluipschuttersgeweer. Als je er één raakt gaat de
ander rennen, maar hij blijft op de pier en is een makkelijk doelwit.

[MISAPPROPRIATION]
Na je onplezierige hereniging met Tenpenny moet je een flink stuk rijden om
bij de aangegeven locatie te komen op een berg in het noordwesten. Je kunt
hier naar binnen racen en de agenten te lijf gaan, dat is niet alleen lastig
vanwege hun aantal maar je doelwit gaat er ook vandoor in een helikopter. Als
dat het geval is moet je in de andere helikopter stappen en de achtervolging
inzetten. Het is dus beter je doelwit voorzichtig te benaderen, buiten het
complex om, en hem neer te schieten zonder de agenten te alarmeren. Lukt dat
niet dan moet je wachten tot de helikopter ergens landt zodat je ook kunt
landen en de man alsnog kunt liquideren. Pas wel op dat je niet rechtstreeks
over Area 69 vliegt, want anders heb je meteen vijf sterren aan je broek en
word je waarschijnlijk uit de lucht geschoten. Als het je lukt de man al op de
beginlocatie uit te schakelen moet je nog wel vluchten voor de agenten, hoewel
de missie al gehaald is. Vergeet niet in welk geval dan ook het koffertje op
te rapen dat de gedode man achterlaat!

[HIGH NOON]
Als de tussenstukjes voorbij zijn stap je snel in de buggy die dichtbij klaar
staat. Volg de wagen van Pulaski en probeer hem te beuken en te beschieten,
alles wat nodig is om Pulaski zo ver te krijgen om uit z’n auto te stappen.
Dit kan erg lang duren, want z’n wagen is vrij stevig en hij overbrugt grote
afstanden als hij niet in dorpjes blijft hangen. Stap over in een andere wagen
als je eigen het begeeft, probeer dat wel te doen als je Pulaski niet snel
kunt verliezen. Zodra hij uitstapt hoef je hem alleen maar aan te rijden.
___
/_1_\___________
\ G / CATALINA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[FIRST DATE]
Deze missie start als je naar het vraagteken op de kaart gaat. Je ontmoet
Catalina, familie van Cesar. Stap met haar in een wagen en er verschijnen een
aantal dollartekens op je kaart. Rijd naar de dichtstbijzijnde en parkeer daar
in de rode gloed.

[TANKER COMMANDER]
Na een mislukte beroving stap je in de vrachtwagen en kijk je naar de
instructies. Nu je weet hoe het moet koppel je de vrachtwagen aan de grote
gastank op wielen, waarna je op weg gaat naar de aangegeven plek op je kaart.
Negeer je achtervolgers, rijd gewoon via de snelste route naar je
eindbestemming en zorg er voor dat de wagen niet teveel beschadigt of los
gekoppeld wordt. Parkeer de wagen met aanhanger in de rode gloed op het
terrein.

[FIRST BASE]
Zodra je de rode gloed in stapt bij Catalina’s berghuisje krijg je eerst een
aardig lange scène te zien. Daarna verschijnen de drie overgebleven
dollartekens op de kaart, rijd naar de middelste in een plaatsje genaamd
Montgomery en parkeer je wagen in de rode gloed.

[AGAINST ALL ODDS]
Ga het Inside Track gebouwtje binnen en wacht tot Catalina uitgeraasd is. Gooi
met rondje een pakketje tegen de rode deur, wissel naar de ontsteker tussen je
wapens en druk op rondje om het pakketje en de deur op te blazen nadat je aan
de kant bent gegaan. In het kamertje waar je nu bij kunt staat een kluis, deze
moet je op dezelfde manier open blazen. Als je met de buit weer buiten staat
heb je vier sterretjes en is er al politie in de buurt. Race naar de Pay ‘N’
Spray die voor het gemak ook op je radar staat, pas ook op voor politie die
van voren komt. Als je uit de Pay ‘N’ Spray komt rijd je rustig terug naar
Catalina’s berghuisje om haar af te zetten.

[GONE COURTING]
Er zijn nog twee dollartekens over na het doen van de laatste missie met
Catalina, dus na weer een uitgebreide en veelzeggende scène verschijnen deze
op de kaart en kan je er weer één kiezen. De missie hier onder is degene die
hoort bij het linker dollarteken.

[LOCAL LIQUOR STORE]
Als je de wagen parkeert in de rode gloed zie je dat een paar vage figuren
dezelfde winkel beroven. Ze gaan er vandoor op quads en Catalina weet er één
voor jou en haar te regelen. Zet de achtervolging in en blijf in de buurt
zodat Catalina kan schieten. Soms splitst de groep zich op, kies dan wie je
achtervolgt, ze komen later weer bij elkaar. Een heel stuk verder moet je een
sprong over een brug maken, deze telt ook als Unique Jump. Als je een man
gedood hebt blijf je de rest achtervolgen, pas als ze allemaal dood zijn ga je
de koffers oprapen die ze lieten vallen. Zodra je alle drie de koffers hebt
zet je Catalina weer af bij haar berghut.

[MADE IN HEAVEN]
Voordat je aan de laatste missie gekoppeld aan een dollarteken mag beginnen
moet je eerst weer bij Catalina langs gaan en een driftbui van haar meemaken.
Stap daarna in de wagen en parkeer in de rode gloed die het laatste
dollarteken aangeeft.

[SMALL TOWN BANK]
Als je de controle terug krijgt in deze missie moet je zorgen dat de mensen
voor je hun handen omhoog houden. Dit doe je door je wapen te richten en
steeds van doelwit te wisselen met L2 en R2. Probeer er zo lang mogelijk voor
te zorgen dat hun handen niet helemaal naar beneden zakken. Als dat wel
gebeurt, wat zeer waarschijnlijk is, dan gaat het alarm af. Je ziet een
tussenstukje, waarna je drie pinautomaten kapot moet maken. Volg Catalina naar
buiten als je dat gedaan hebt en help haar met het uitschakelen van alle
agenten. Als je bijna bij de straat bent komen er twee agenten op motors op je </pre><pre id="faqspan-2">
af, schiet ze neer en volg Catalina’s motor met degene waar jij op springt. Je
neemt een bekende weg, maar als ze in het dorpje komt valt ze van haar motor
als de politie komt opdagen. Stop naast haar, laat haar opstappen en gas er
weer vandoor. Breng Catalina terug naar de berghut.
___
/_1_\____________
\ H / THE TRUTH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[BODY HARVEST]
Pak één van de voertuigen op de parkeerplaats en ga richting de aangegeven
plek in de bergen. Vanaf hier moet je nog een aardig stukje rijden naar het
veld waar de machine rijdt die je moet hebben. Onderweg word je belaagd door
boeren op tractors en met wapens, dus race er snel tussendoor om bij het veld
te komen. Klim hier over het hek en ren naar de oogster die je moet hebben.
Knal boeren op het veld gewoon neer en probeer links van de machine in te
stappen. Als je er in zit geef je vol gas en verlaat je de boerderij zoals je
kwam, gewoon de boeren omver maaiend. Er is een nieuwe stip verschenen op je
radar, niet al te ver weg, waar je dit voertuig moet afleveren. Negeer je
achtervolgers en parkeer de machine in de rode gloed.

[ARE YOU GOING TO SAN FIERRO?]
In het eerste deel van de missie moet je de hele plantage van The Truth
verbranden. Je krijgt een vlammenwerper toegestopt en op de kaart verschijnen
rode stippen. Benader een rij planten, richt er op met je vlammenwerper en
strafe er langs terwijl je vuur spuit om snel de hele rij te vernietigen.
Controleer wel of alles echt verbrandt! Werk zo rij na rij af, als je munitie
op is kan je bij de boerderij nieuwe halen en verder gaan. Je moet binnen de
tijd alle rode stippen van de radar af krijgen en dan het busje benaderen waar
The Truth al in zit. Je krijgt dan een raketwerper in je handen gestopt en
moet binnen de tijd met de munitie die je hebt ook nog de helikopter uit de
lucht knallen. The Truth zal een stukje rijden en de helikopter gaat mee, dus
ren er achter aan en schiet hem uit de lucht als hij verderop stil blijft
hangen rond het busje. Stap daarna in het busje bij The Truth en rijd er mee
naar de aangegeven garage in San Fierro.
___
/_1_\_____
\ I / CJ /
¯¯¯¯¯¯¯¯
[WEAR FLOWERS IN YOUR HAIR]
Om je garage op gang te krijgen haal je met The Truth was personeel. Stap bij
hem in de auto en rijd er mee naar het tankstation dat aangegeven staat op je
kaart. Parkeer hier de wagen in de rode gloed en druk het linker pookje in om
te toeteren. Jethro stapt bij je in, rijd daarna met z’n drieën verder naar
het ziekenhuis dat nu aangegeven staat op je kaart. Je lijkt hier voor niks te
staan, reis daarna af naar de volgende locatie en toeter weer als je in de
rode gloed staat om Dwaine te roepen. Daarna moet je verder rijden naar nog
een locatie, waarom is nogal onduidelijk maar je ziet het busje weer. The
Truth kent nog iemand, dus rijd langs bij Zero die nu aangegeven staat op je
kaart. Opnieuw moet je toeteren als je in de rode gloed staat en als Zero in
de auto zit kan je terug rijden naar de garage.

[555 WE TIP]
Jat een wagen van straat en parkeer deze bij het aangegeven hotel. Aan de
overkant van de straat vertrekt een wagen met een pijltje er boven. Volg deze
de hoek om en de garage in en mep daar de bestuurder in elkaar om z’n uniform
over te nemen. Ga weer naar buiten en loop de rode gloed naast je nieuwe
collega’s. Blijf daar op de uitkijk staan en wacht tot de auto met je doelwit
aan komt, je collega’s zullen hier wat over zeggen. Zorg dat je ze voor bent
en als eerste in zijn auto zit nadat hij is uitgestapt. Rijd hier mee naar je
garage, niet degene om de hoek maar je eigen, nu ook aangegeven op de kaart.
Daar wordt de drugs geplaatst, waarna je terug moet gaan naar waar je vandaan
kwam en de auto in die garage parkeert in het juiste vak. Loop buiten naar de
aangegeven plek om de politie te bellen.

[DECONSTRUCTION]
Op het terrein achter je garage staan een aantal mobiele gebouwtjes. Stap in
een bulldozer die ook op het terrein staat en ram er mee tegen de gebouwtjes
die ook aangegeven staan op je kaart. Pas op dat je de gebouwtjes zelf raakt
en niet de ontploffende tonnen die er voor staan. Kijk ook uit voor de andere
bulldozer en de bouwvakkers die je uit je wagen trappen. Als alle gebouwtjes
kapot zijn moet je met de bulldozer het toilet waar de voorman op zit in de
kuil er achter duwen. Stap daarna in de verderop geparkeerde cementwagen en
parkeer de achterkant er van in de rode gloed naast de kuil zodat er cement
gestort kan worden.

[VERTICAL BIRD]
Toreno brengt je naar een boot, stap aan boord en vaar er mee naar het grote
schip. Hiervan gaat de achterkant open, spring uit je boot en zwem ongezien
naar binnen. Rust je mes uit en gebruik stealth om de bewakers uit te
schakelen. Werkers zullen je niks doen, maar als ze je zien slaan ze alarm.
Dood ze voordat ze het alarm aan kunnen doen. Zorg dat je bij de deur verderop
komt en ga de trap op. Dichtbij rechtdoor is nog een deur open, sluip daardoor
voorzichtig verder en steek de bewakers neer die je onderweg naar de gele stip
tegen komt. Ga in de rode gloed staan en als je dat gedaan hebt zoek je via
een andere route de nieuwe locatie op, nog steeds proberend ongezien bewakers
uit te schakelen. Als je bij de vliegtuigen komt kies je er één uit en daar
stijg je mee op. Er komen andere vliegtuigen achter je aan, dus lees goed hoe
je deze uit kunt schakelen. Als je dat gedaan hebt vlieg je naar je doelwitten
op je kaart. Schakel terug naar zweefstand en blaas de schepen op, parkeer
daarna het vliegtuig op de verlaten landingsbaan.

[HOME COMING]
Pak een wagen en rijd naar de aangegeven plek bij het politiebureau om Sweet
op te pikken. Zet hem af bij jullie huis hier in Los Santos. Tijd om op te
ruimen. De rode stippen op je radar zijn crack dealers, zoek ze op en maak ze
af. Daarna moet je de buurt weer overnemen, voordat je uit de stad ging heb je
geleerd hoe. Beschiet wat Balla’s om een bendeoorlog te starten en overleef de
drie golven van vijanden door ze allemaal uit te moorden.

[CUT THROAT BUSINESS]
Neem Madd Dogg mee in een wagen en rijd er mee naar de locatie waar OG Loc
zijn clip opneemt. Als je daar aankomt slaat hij op de vlucht in een
hovercraft, voor jou staat er ook één klaar dus volg hem. Het is moeilijk hem
in te halen en te beschieten, dus blijf hem gewoon volgen tot hij aan het
einde van de pier overstapt in een kart. Dat doe jij ook, waarna je weer
achter hem aan gaat. Volg OG Loc over straat en door smalle steegjes tot je
uitkomt bij z’n studio.

[RIOT]
Een korte missie. Het nieuws op televisie heeft voor wat rellen gezorgd en als
je met Sweet in z’n wagen stapt moet je hem tussen alle chaos door afleveren
bij zijn huis in het bekende blok.
___
/_1_\_________
\ J / TRIADS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[PHOTO OPPORTUNITY]
Je krijgt een telefoontje van Cesar, waarna je een flink stuk moet rijden om
bij hem te komen. Daar stap je over in zijn wagen en moet je opnieuw een
aardige afstand overbruggen naar de volgende locatie. Parkeer daar in de rode
gloed en ga het dak op, weer de rode gloed in. Je krijgt een camera en er
komen vier mensen één voor één opdagen. De bedoeling is dat je ze recht genoeg
van voren fotografeert binnen de tijd die je hebt, vooral bij de laatste twee
kan dat lastig zijn dus let goed op je radar. De foto’s hoef je niet op te
slaan, als je er maar voor zorgt dat de foto’s goed zijn. Carl zal een
opmerking maken als dat het geval is. Als alle vier de mannen gefotografeerd
zijn is de missie voorbij.

[JIZZY]
Je start de missie door bij de garage in de gloed te gaan staan, maar daarna
moet je naar Jizzy’s club rijden waarvan het icoontje op je kaart verschijnt.
Hij geeft je de opdracht een vrouw af te zetten met zijn wagen, dus rijd
rustig naar de gele stip en zet haar daar af. Daarna krijg je de opdracht een
pooier om te leggen, ook hij staat nu op je radar. Race er naar toe en rijd
gewoon over hem heen zodra hij naar buiten komt om hier snel klaar mee te
zijn. Daarna moet je één van Jizzy’s dames beschermen, dus rijd naar de
aangegeven plek onder de brug en rijd over de eerste vent heen. Stap uit en
knal de andere nog neer. Daarna rijd je naar de laatste stip op je kaart, een
hotel. Als je daar geparkeerd hebt verschijnen twee auto’s die een priester
ophalen. Rijd naast de terreinwagen en schiet zijwaarts op de voorkant. Blijf
dit doen tot de wagen ontploft, let wel af en toe op waar je rijdt. Daarna doe
je hetzelfde met de limousine.

[T-BONE MENDEZ]
Na je bezoek aan de Loco om deze missie te beginnen race je naar de blauwe
stip op je kaart. Daar stap je vanzelf op een motor en zet je de achtervolging
in op de vier andere motoren. Deze keer hoef je de tegenstanders niet van hun
motor te schieten of te duwen, er staat in beeld dat je ook dichtbij ze kan
gaan rijden en L1 moet drukken om het pakketje af te pakken. Je hebt alle tijd
om dit te doen bij alle vier de vluchtende motorrijders, zorg alleen dat je
uit de buurt blijft van degene die je al gehad hebt want ze schieten op je.
Breng de pakketjes terug naar het beginpunt als je ze allemaal hebt.

[MIKE TORENO]
Ook deze missie start je bij de Loco club. Stap na de introductie in de wagen
en wacht tot een doelwit op de kaart verschijnt. Rijd er naar toe, het is de
bouwplaats achter je garage. Als je daar aan komt verschijnt er een nieuwe
locatie op je kaart, vlak bij de haven. Daar moet je ook naar toe, waarna een
nieuwe stip bij het vliegveld geplaatst wordt. Rijd daar door de hoofdpoort
rechtdoor naar binnen, als je voorbij de hekken bent ga je naar de hoek links
achter om op de landingsbaan te komen. Je Signal balkje zal voller lopen als
je in de goede richting gaat, je vindt het busje bij een gebouwtje langs de
landingsbaan als je deze naar het noordoosten volgt. Als het busje stopt rijd
je over alle tegenstanders heen tot je auto het begeeft, maai de rest neer. Na
het tussenstukje moet je het busje aan gort schieten en er dan vandoor gaan in
een andere wagen. Verderop krijg je drie sterren aan je broek, dus rijd een
Pay ‘N’ Spray in voordat je terug gaat naar het beginpunt.

[OUTRIDER]
Deze missie start je weer bij je garage, bij het Triads logo. Kaap een wagen
en rijd naar de andere auto die met de blauwe stip op je kaart staat
aangegeven. Stap daar in en rijd een stukje verder naar de nieuwe locatie.
Raap daar de raketwerper en het sluipschuttersgeweer op en stap op de motor,
het busje naast je gaat dan rijden. De bedoeling is dat je eerder bij de
aangegeven blokkade bent dan het busje en deze uit de weg ruimt zodat het
busje er langs kan. Race er dus snel naar toe op je motor en stap in de buurt
af. Blaas eerst de auto’s op met de raketwerper en maai daarna de vijanden met
pijltjes boven hun hoofd neer die nog leven. Je moet hier echt vaart achter
zetten, want voor de rest van de blokkades heb je minder tijd. Bij latere
blokkades zitten er ook vijanden in de gebouwen, dus schiet ze neer door de
ramen. Als alle blokkades en vijanden weg zijn begeleid je het busje naar de
eindbestemming. Je sluit de missie af met drie sterretjes.

[ICE COLD KILLA]
Rijd naar Jizzy’s club om er achter te komen dat je niet door de voordeur naar
binnen mag. Links van het gebouw is een bouwstellage met planken die naar
boven gaan. Gebruik deze om boven het dak te komen en laat je er op naar
beneden vallen om via het openstaande raam binnen te komen. Volg de planken en
daal af via de trappen naar de begane grond. Benader de gele stip voor een
tussenstukje. Zodra je de controle terug krijgt schiet je de vijanden neer en
raap je hun wapens op. Gebruik deze om je een weg naar de uitgang te schieten.
Buiten stap je in de eerste de beste wagen om achter Jizzy aan te rijden.
Probeer naast hem te rijden en op hem te knallen zodat z’n wagen ontploft. Als
hij het overleeft rijd je over hem heen of stap je uit om hem neer te maaien.
Raap de telefoon op die hij laat liggen.

[PIER 69]
Loop via de straat die omhoog gaat naar de achterkant van het gebouw en ga het
steegje in en de trap op. Benader Cesar en je ziet dat vrienden van Woozie het
dak op gaan en een hinderlaag in lopen. Gebruik je sluipschuttersgeweer om zo
snel mogelijk alle vijanden op het dak (Die met een pijltje boven het hoofd!)
uit te schakelen. In een tussenstukje zie je de kopstukken verschijnen en
later vluchten. Het is tijd voor actie, dus daal weer af van het gebouw en
baan je een weg naar de rode stip met een snel wapen. Pas op voor de vele
vijanden op verschillende niveaus, dus doe rustig aan en kijk goed om je heen.
Als T-Bone neer gaat benader je hem voor weer een tussenstukje, waarna je
achter Ryder aan moet. Spring snel in het water en zwem naar de achterste boot
bij het eilandje. Klim er in en achter het stuur en probeer naast Ryder te
komen. Schiet zijwaarts op z’n boot en neem afstand als deze in de fik staat.

[TORENO’S LAST FLIGHT]
Rijd naar de aangegeven plek op je kaart, je ziet de helikopter al staan. Race
over de vijanden heen die op de grond staan, maar stap uit als je wagen het
begeeft. Je kunt dan een nieuwe pakken en verder gaan of overgaan op schieten.
Je kunt ook af een afstand uitstappen en met een sluipschuttersgeweer de
meeste vijanden uit de weg ruimen. Uiteindelijk moet je de schans af (Pas op
voor meer vijanden!) om bij het trappetje naar het platform te komen. Als je
boven bent gaat de helikopter er vandoor, dus raap snel de raketwerper op en
spring op de motor die langs de weg staat bij de slagboom. Rijd er mee de
snelweg op die de helikopter zal volgen en rijd een flink stuk voor hem uit.
Stap van je motor, richt je raketwerper en schiet het ding uit de lucht. Als
het niet meteen lukt rijd je weer een stuk voor hem uit en probeer je het
opnieuw. Je hebt hier vrij lang de tijd voor, want na de snelweg zal hij nog
heel lang een aantal landwegen gaan volgen.

[YAY KA-BOOM-BOOM]
Pak een voertuig en rijd naar de aangegeven plek om de speciale auto op te
halen. Daarmee rijd je naar de nieuwe locatie op je kaart, maar parkeer op
afstand en schakel de bewakers bij het hek uit. Als deze poort open gaat knal
je ook de vijanden neer die naar buiten komen rennen, check daarna of het
terrein veilig is en stap weer in je wagen. Rijd het terrein op en volg de
route richting de gele stip. Via de schans kom je in het gebouw, waar je door
de obstakels heen moet manoeuvreren om bij de rode gloed te komen. Stap niet
uit om de mannetjes neer te knallen, maar als het lukt kan je wel over ze heen
rijden. Zodra je wagen geparkeerd is moet je snel het gebouw verlaten, maai
alleen de noodzakelijke vijanden neer en ren naar de uitgang waar je ook door
binnen kwam. De boel ontploft, maar je moet je nog een weg van het terrein af
schieten. Volg opnieuw dezelfde route als op de heenweg en knal iedereen neer.
Bij het hek verschijnt een auto, blaas deze niet op maar maak de ventjes af
die uitstappen. Het hek gaat dicht, dus stap in de wagen en rijd een stukje
terug. Kijk op je radar en je bereikt een gebouw met een schans er voor en er
in. Race er overheen met wat vaart en je landt buiten de muren, keer terug
naar de garage.

[FENDER KETCHUP]
Meld je bij het casino in Las Venturas en je mag op weg in een wagen met een
passagier op het voorruit. Op dat moment is er geen locatie om naar toe te
gaan, omdat je rond moet rijden en de man angst aan moet jagen. Dat doe je
door rond te rijden op foute manieren, dus hard, tegen het verkeer in, met
scherpe draaien en als het kan sprongen. Hierdoor vult de angstmeter zich en
als deze vol is zal hij beginnen te praten. Je kunt hem dan afleveren bij de
gele stip op je radar. Probeer niet te ernstige brokken te maken, want als de
man het niet overleeft is de missie mislukt.

[EXPLOSIVE SITUATION]
Voor een latere missie moet je eerst explosieven ophalen. Hiervoor reis je af
naar de gele stip op je kaart, een afgraving. Hier begint een timer te lopen
en binnen de tijd moet je het dynamiet in je bezit hebben. Daal voorzichtig af
naar beneden en spring in de grote vrachtwagen. Hiermee rijd je over alle vier
de kistjes heen zodat ze open gaan, stap dan uit je wagen en verzamel de
staven lopend. Als je weg wilt wordt de hoofdingang geblokkeerd, dus je wordt
op een motor gewezen en er verschijnen checkpoints op je radar. Deze wijzen je
de weg over het terrein via het materiaal dat er staat om hier alsnog weg te
komen. Neem de tijd per sprong en zorg dat je genoeg snelheid hebt. Vijanden
onderweg kan je negeren of voor je uit neer maaien. Als je helemaal boven bent
en naar het eindpunt moet keer je om en spring je via een heuvel over de rode
schutting. Daarna kan je vrij naar je bestemming rijden.

[YOU’VE HAD YOUR CHIPS]
Als je de hoofdingang van de fabriek benadert, aangegeven met de gele stip op
je kaart, wordt gezegd dat je ongemerkt op een andere manier naar binnen moet.
Rijd naar de westelijke kant van het blok waar de stip in staat en ga door de
opening het terrein op. Benader de stip zelf en je gaat de fabriek binnen
nadat je gespot bent. Buk meteen en selecteer doelwitten om iedereen om je
heen neer te schieten. Let vooral op de vijanden die links van je op de
stellages zitten. Als het weer veilig is moet je de machines die met pijltjes
aangegeven staan kapot maken, deze zijn wit en staan langs de muren. Let wel
op, af en toe besluipt een vijand je nog terwijl je daar mee bezig bent. Op de
terugweg is het ook weer vrij druk, dus schiet neer wie je tegenkomt en
probeer snel in een wagen te stappen. Hiermee rijd je terug naar het casino,
aan de buitenkant op het parkeerterrein.

[DON PEYOTE]
Na een telefoontje van The Truth moet je mensen op gaan pikken, dus kaap een
wagen met een achterbank waar je mensen op kwijt kunt en rijd er mee naar de
aangegeven berg in de woestijn. Je kunt natuurlijk ook net voordat je er bent
zo’n wagen stelen, maar het laatste gedeelte zal niet over een weg waar auto’s
rijden gaan. Bij de stip pik je twee mannen op, laat ze in je auto stappen en
breng ze naar de Snake Farm dichtbij. Hier ontstaat een gevaarlijke situatie,
dus schiet iedereen neer behalve je passagiers en neem hen weer mee in de auto
richting het aangegeven hotel in Las Venturas.

[FISH IN A BARREL]
Als het Triads logo weer op de kaart verschijnt kan je het casino binnen gaan
en de rode gloed in stappen. Dit is geen missie, maar een filmpje dat de
Triads sectie afsluit door een gesprek met Woozie.

[A HOME IN THE HILLS]
Je start deze missie in de lucht, dus klap je parachute uit en land op het dak
van het aangegeven huis. Pak het kogelvrije vest in de hoek rechts en blijf
gebukt iedereen neer maaien die verschijnt totdat de rest van de Triads er is
en je bericht krijgt dat je verder mag. Neem ze mee naar beneden en ga door de
deur naar binnen. Knal iedereen neer en ga de gang in. Jij richt je op het
uitschakelen van de mensen in de gang terwijl je collega’s de kamers uit
kammen. Help ze zo nu en dan een handje, maar zorg er voor dat je niet
onverwacht beschoten wordt vanuit de gang. Aan het einde van de gang hoor je
over Big Poppa die er beneden vandoor gaat. Schiet je een weg naar beneden en
ook door de gangen van het huis achter Big Poppa aan. Uiteindelijk kom je op
bekend terrein. Beschiet Big Poppa als hij binnen bereik is, lukt dat niet dan
vlucht hij naar buiten en moet je in een wagen stappen om hem te achtervolgen.
Pas de gebruikelijke technieken (Schieten en beuken!) toe om de auto op te
blazen. De missie is voorbij als Big Poppa verslagen is.
___
/_1_\___________
\ K / WU ZI MU /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[MOUNTAIN CLOUD BOYS]
Stap in een wagen en neem Woozie met je mee. Rijd naar de andere kant van het
blok en volg Woozie na het uitstappen. Na het hek heb je een kort gesprek,
waarna een wagen Vietnamese vijanden komt opdagen. Pak een goed wapen en
schiet op de mannen of op de wagen zodat deze ontploft. Zorg vooral dat Woozie
in leven blijft. Baan je een weg terug door de steeg en er komen meer vijanden
op motoren. Schiet ze meteen neer en kijk voorzichtig de hoek om. Knal neer
wie je kan raken en beweeg verder door de steeg, pas op voor de sluipschutter
op het dak. Als alle vijanden dood zijn benader je de auto, waarna je met
Woozie instapt. De bedoeling is niet te vluchten maar je achtervolgers uit te
schakelen, dus zorg dat Woozie ze goed kan beschieten. Als je een goed wapen
heb kan je zelf ook hopen schieten. Pas als beide wagens kapot zijn en alle
vijanden dood kan je Woozie afzetten bij de gele stip op de radar.

[RAN FA LI]
Begeef je naar het vliegveld en naar de juiste ingang van de garage. Als je
daar bent verschijnt de auto op je radar met een blauwe stip, dus ga daar naar
toe en stap in de wagen. Je moet nu naar de geel aangegeven locatie rijden,
maar onderweg word je lastig gevallen door vijanden. Ze blokkeren de weg of
zitten je achterna op motoren. Probeer de schutters die achterop zitten neer
te maaien, dan heb je geen last meer van de bestuurders. De wagen moet nog wel
heel worden afgeleverd, dus als het balkje rechts in beeld leeg is heb je
pech. Volg de weg langs de kust richting de aangegeven locatie en ontwijk de
vijandige wagen die op je af komt. Parkeer gewoon je auto in de rode gloed.

[LURE]
Stap in de speciale wagen voor deze missie en gebruik brede wegen om bij de
gele stip op het platteland te komen. Als je daar in de rode gloed parkeert
moet je door een aantal checkpoints racen terwijl je achtervolgd wordt door
motoren. Opnieuw verschijnt er een schademeter en moet je proberen de
achtervolgers van hun motor te schieten voor een veiligere doortocht. De
checkpoints halen is belangrijker, dus let op de weg en schiet alleen als je
er tijd voor hebt. Uiteindelijk kom je bij een verlaten gebouw langs de weg,
waar je in het laatste checkpoint parkeert.

[AMPHIBIOUS ASSAULT]
Deze missie kan je alleen doen als je genoeg longinhoud hebt. Als dat niet het
geval is moet je gewoon het water in duiken en steeds onderduiken en adem
halen tot dat wel het geval is. Zodra je de missie mag doen rijd je met een
wagen naar de rode gloed aan de kust. Je springt in het water en krijgt wat
uitleg. Zwem door de checkpoints, zowel onder als boven water, en raap het mes
op als dat gevraagd wordt en baan je een weg naar de open zee. Daar varen twee
boten die je moet ontwijken op weg naar het schip. Duik onder als ze je zien
zodat ze je kwijt raken en probeer zo bij het schip te komen. Aan de andere
kant er van kan je uit het water klimmen en via een trap het dek op gaan. Op
je radar staan nu de vijanden weergegeven op het schip, deze moet je
voorzichtig benaderen en van achter uitschakelen met je mes. Als je verder op
de boot komt verschijnen er ook vijanden die niet meteen op je kaart
aangegeven worden, dus wees voorzichtig. Aan het uiteinde van het schip kan je
door een deur en een trap af. Ga onderaan links en nog twee trappen af naar de
rode gloed. Plaats het apparaatje en volg de weg terug naar boven, waar je in
het water springt en de boten weer ontwijkt terwijl je richting het aangegeven
punt gaat waar je het water uit kunt.

[THE DA NANG THANG]
Na het instappen in de helikopter verschijnt er een vizier. Wacht tot je bij
het schip komt en maai zo veel mogelijk vijanden neer, je wapen doet het wel
degelijk! Uiteindelijk stort de helikopter neer en land je in het water,
waarna je naar de rode gloed recht voor je moet zwemmen om er uit te klimmen.
Reken meteen af met de vijand die links van je staat en incasseer zijn wapen.
Je neemt het nu op tegen de vijanden die je net niet hebt kunnen doden, dus
wees voorzichtig en reken af met tegenstanders die je tegenkomt terwijl je
over de eerste lading containers heen klimt. Daarna beklim je de tweede
sectie, waar ook weer een hoop vijanden zitten. Probeer ze één voor één naar
je toe te lokken waar jij veilig zit en schakel ze dan uit. Hoe meer je er
pakt, hoe meer wapens je hebt om terug te vechten. Volg de route door de
containers en als het nodig is pak je uit een inham rechts een hartje om je
leven aan te vullen. Het stuk daarna is weer vrij dicht bevolkt, achter de
kisten voorbij de geul verschijnt een man of drie. Gelukkig is er een inham om
in te schuilen. Als je over de geul bent daal je af naar links om bij een gat
in het dek te komen. Steek over naar de andere kant en daal weer af, nu naar
de rode gloed. Knal de mensen beneden neer en laat je vallen in de veilige
hoek, werk je vanaf daar door een grote lading vijanden over de begane grond
richting de rode stip op je kaart. Als je er bijna bent staat er verderop één
man. Probeer hem vanaf de containers neer te schieten, anders vang je
waarschijnlijk een dodelijke granaat. Voorbij hem knal je het slot van de
aangegeven container, waarna je helemaal terug moet en weer het dek op klimt.
Overbrug nu de volgende stapel containers en schiet de man op de brug neer. Ga
door die deur naar binnen en schakel twee man boven de eerste trap uit.
Bovenaan de tweede trap neem je het met een zwaard op tegen iemand anders. Mik
meteen op hem en zwaai met je zwaard om hem binnen een klap of twee te doden.
Keer daarna terug naar de vluchtelingen.
___
/_1_\_________________
\ L / TORENO’S RANCH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[MONSTER]
Stap in de grote terreinwagen, hij kan sturen met vier wielen in plaats van de
handrem. Het is eigenlijk gewoon een lange checkpoint race over ruig terrein.
Kijk dus goed op je kaartje waar het volgende checkpoint is en let vooral ook
op de pijltjes in de checkpoints zelf. Je hebt best ruim de tijd, dus
veiligheid staat voorop want de auto mag niet verloren gaan. Rijd dus rustig
aan en neem het zekere voor het onzekere door geen gevaarlijke afsnijdroutes
te nemen. Als je de wagen binnen een tijd van zes minuten en dertig seconden
na het behalen van alle checkpoints weer aan het begin parkeert ben je klaar.

[HIGHJACK]
Cesar daagt wonder boven wonder al snel op, dus spring op de motor en wacht
tot hij achterop zit. Keer terug naar de snelweg en zorg dat je op de brug
richting San Fierro komt. Hier rijdt een vrachtwagen, haal deze zo snel
mogelijk in en ga er links naast rijden. Dat moet bij de portier van de
cabine, houd de motor lang genoeg op de juiste positie zodat Cesar de
vrachtwagen op springt en deze tot stoppen dwingt. Als hij stil staat stap je
van je motor af en over in de vrachtwagen. Zoek een afrit van de snelweg en
rijd de vrachtwagen naar je eigen garage.

[INTERDICTION]
Stap in de verderop geparkeerde BF Injection en rijd er mee naar de aangegeven
plek in de woestijn. Daar aangekomen moet je eerst de raketwerper oprapen en
daarna een vervoersmiddel kiezen uit een quad, een buggy of een crossmotor. Er
staat een nieuwe locatie op je kaart boven op een berg, dus ga daar heen op
het gekozen voertuig. Er verschijnt een helikopter die je moet beschermen
tegen vijandelijke helikopters die maar blijven opdagen. Probeer een beetje
dekking te zoeken en knal de tegenstanders uit de lucht met je raketwerper.
Probeer ze van grote afstand neer te halen, want de ontploffingen doen ook
schade op jou. Als er mannetjes naar beneden komen schiet je die ook neer. In
de buurt in schuurtjes vind je extra raketten en een parachute plus
gezondheid. Zodra de helikopters zijn uitgeschakeld ga je het pakketje ophalen
op de locatie aangegeven met de groene stip, gebruik hiervoor je geparkeerde
voertuig weer. Het pakketje lever je af bij de met geel aangegeven plek.

[VERDANT MEADOWS]
Na de introductie staat de verlaten landingsbaan op je kaart aangegeven. Rijd
er naar toe en benader het groene draaiende icoontje van een huis. Voor deze
missie moet je de landingsbaan verplicht kopen en wel voor 80.000 dollar. Als
je dat niet hebt moet je dus eerst op andere manieren geld verdienen en het
later alsnog kopen. Als je dat uiteindelijk gedaan hebt ga je naar binnen om
je spel op te slaan. Daarna ga je weer naar buiten en beklim je de trap aan de
andere kant van het gebouw. Stap in de rode gloed om te horen dat je moet
leren vliegen.
___
/_1_\_______
\ M / ZERO /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[AIR RAID]
Voordat je de missies van Zero mag doen moet je de winkel kopen voor 30.000
dollar. Wacht dan tot Zero je belt en je kunt deze eerste missie starten bij
de winkel. Na de introductie sta je op het dak achter een gemonteerde mini
gun. Gebruik deze om de naderende vliegtuigjes, de rode stippen op je kaart,
neer te halen. Probeer dit te doen voordat ze hun lading op de zenders gooien.
De bedoeling is dat je na het verlopen van de tijd nog een zender over hebt,
het balkje mag dus niet leeg raken voordat de tijd om is.

[SUPPLY LINES]
Je moet met een klein vliegtuigje diverse doelwitten in de stad uitschakelen.
Dit zijn koeriers en ze bewegen zich op een open voertuig of in een busje. Hoe
je moet vliegen wordt uitgelegd, maar ook schieten met L1 is belangrijk.
Benader een rode stip op je kaart en kijk op de weg beneden naar je doelwit,
degene met het pijltje er boven. Als deze op een open voertuig zit kan je hem
met L1 zo neer schieten, als hij in een busje zit moet je het busje
beschieten. Het kan zijn dat de koerier met busje en al ontploft, maar als hij
uitstapt moet je hemzelf nog beschieten. Werk zo alle stippen af, je enige
beperkingen zijn je brandstof en de sterkte van het vliegtuig. Als je
brandstof op is of als het vliegtuig teveel beschoten wordt en vlam vat is het
einde verhaal. Je kunt busjes ook in een hinderlaag lokken door voor ze op
straat te landen. Als alle koeriers uitgeschakeld zijn breng je het
vliegtuigje terug naar de opstijgplaats op Zero’s dak.

[NEW MODEL ARMY]
Terwijl Zero met een autootje rijd bestuur jij een helikopter. De bedoeling is
dat je Zero helpt het terrein te overbruggen. Er liggen tonnen in de weg, daar
moet je bijna op landen en dan rondje drukken om deze vast te pakken. Leg ze
ergens anders weer neer en maak zo de route vrij voor de auto. Na een tijdje
moet je een brug maken, haal daarvoor een plank uit de basis en plaats deze
over het water. Ook word je gehinderd door tanks, hiervoor moet je een bom uit
je basis halen en deze op de tank laten vallen. Deze drie hindernissen
(Tonnen, water en tanks!) blijven zich herhalen, dus blijf de baan in de gaten
houden en zorg dat Zero ongestoord verder kan rijden. Je moet binnen de tijd
de vijandelijke basis zijn binnen gereden. Tanks zijn het gevaarlijkst, dus je
kunt deze eerst uitschakelen voordat je bijvoorbeeld een ton weghaalt zodat de
Bandit nooit in de buurt komt van een werkende tank. Na deze missie is de
winkel echt van jou en begint deze geld op te leveren.
___
/_1_\___________
\ N / AIR YARD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LEARNING TO FLY]
In Takeoff is het de bedoeling is dat je leert opstijgen. Dit doe je door gas
te geven met kruisje en het linker pookje naar achter te trekken als de staart
omhoog komt. Eenmaal in de lucht moet je met R3 het landingsgestel inklappen
en dan netjes door drie ringen vliegen. Bij Land Plane moet je het
landingsgestel uitklappen en langzaam afdalen. Vlieg door de ring en druk
vierkantje om vaart te minderen, als je geland bent taxi je door naar de rode
gloed en rem je meer om daar te stoppen. In Circle Airstrip kan je kiezen uit
twee oefeningen. Gewoon weer opstijgen, maar vergeet je landingsgestel niet
anders kom je niet ver! Daarna moet je weer door ringen vliegen, gebruik
vooral L2 en R2 om te sturen. Na dit onderdeel krijg je een brevet waarmee je
alle vliegvelden op mag. Het onderdeel er na, Circle Airstrip And Land, is
hetzelfde maar nu met een landing. Daarna ga je over op een helikopter in
Helicopter Takeoff. Klim omhoog, maak een halve draai en vlieg zoals verteld
door de ring. In Land Helicopter moet je aan komen vliegen, L3 drukken om
recht te vliegen en dan afdalen in de rode gloed. Nu wordt het lastig, je moet
doelen vernietigen in Destroy Targets met een helikopter. Probeer dichtbij te
komen en schiet de raketten in de buurt van de drie stilstaande wagens, daarna
doe je hetzelfde bij de bewegende wagens. Land je helikopter netjes in de
gloed om te eindigen. Daarna is het terug naar het vliegtuig voor een looping.
Trek meteen flink op als je bij de eerste ring bent en vlieg na de looping
door de tweede. De test er na, Barrel Roll, werkt hetzelfde maar nu met een
schroef. De laatste test, Parachute Onto Target, is makkelijker. Laat jezelf
vallen, open je parachute en mik op het midden van de cirkel.

[N.O.E.]
Stap in het vliegtuig en taxi het naar de landingsbaan. Stijg op zoals je
geleerd hebt, maar vlieg niet te hoog de lucht in want voor deze missie moet
je onder de radar blijven. Zodra je er boven komt krijg een waarschuwing en
als het Visibility metertje zich vult krijg je andere vliegtuigen achter je
aan die je willen neerhalen. Vlieg dus tussen de bergen door en snel naar de
oceaan waar je laag kunt blijven, daarna kan je rond San Fierro vliegen naar
het zuiden om bij Angel Pine te komen waar je doelwit is. Daar hangt een rode
ring boven het dorpje, vlieg er doorheen om je lading te laten vallen. Maak
een manoeuvre om te keren en vlieg dezelfde route terug richting het vliegveld
waar je opsteeg. Vlieg weer tussen de bergen door zodat je uit komt bij de
landingsbaan en netjes je landingsgestel kunt uitklappen en landen.

[STOWAWAY]
Zodra je op de motor zit geef je flink gas om het vliegtuig bij te houden.
Ontwijk de obstakels en de tonnen die uit het vliegtuig komen. Deze vallen in
groepjes van drie, dus kom dichtbij de schans achter het vliegtuig en rijd er
op zodra een groepje van drie voorbij is gekomen. Eenmaal in het vliegtuig
moet je lopen en mag je geen vuurwapens gebruiken, een slagwapen mag
natuurlijk wel. Wacht tot de tonnen voorbij rollen en ren dan snel naar een
volgende inham. Daar zit waarschijnlijk een vijand, dus mep hem neer en wacht
tot je weer verder kunt. Blijf dit herhalen tot je bij de vijand met de
parachute aan het einde komt en mep hem neer. Als er nog vijanden over waren
komen die helpen, dus dan kan het een moeilijk gevecht worden. Probeer ze één
voor één te pakken in plaats van je in te laten sluiten. Als het groepje uit
de weg is raap je de parachute op die één van de mannen achter laat en pak je
het pakketje dat je bij je hebt. Gooi je het ergens aan boord neer. Ren dan
naar de achterkant en spring uit het vliegtuig nadat je terug bent gewisseld
naar je parachute. Het vliegtuig ontploft en je missie is klaar, maar vergeet
niet je parachute te openen met rondje voordat je op de grond neer komt.

[BLACK PROJECT]
The Truth keert terug en geeft je een omvangrijke missie. Als je bij Area 69
aankomt moet je goed opletten wat er in beeld gezegd wordt over het
infiltreren van de basis, de zoeklichten en de bewakers. Rust je
sluipschuttersgeweer uit en schiet door de opening in het hek eerst de
dichtstbijzijnde vijanden uit en daarna iedereen die je nog meer kunt raken,
zowel op de grond als in de torens. Wat je ook doet, blijf uit de buurt van de
zoeklichten! Als je gezien wordt gaat de poort waar je doorheen moet op slot.
Je hebt ook maar beperkt de tijd om binnen te komen, dus schiet je een weg
naar de zuidwestelijke hoek van het terrein. Ruim alle rode stipjes die je
onderweg op je radar ziet uit de weg en knal het licht kapot van de toren in
deze hoek. Klim in de toren en schiet zo veel mogelijk vijanden neer. Ga
daarna terug naar beneden zorg dat alle rode stipjes van je radar af zijn door
deze vijanden te doden voordat je naar de gele stip op je kaart gaat. Hierdoor
open je de poort in het midden van de basis, die je snel moet bereiken voordat
hij weer dicht gaat. Ren er dus naar toe tussen de zoeklichten door en ga de
ondergrondse basis binnen. Vanaf hier is stealth niet meer nodig, dus pak er
je favoriete wapen bij en loop door het gangetje. Schiet in de kamer links een
agent neer en ga dan rechts een verhoogde ruimte in. Hier ligt een kogelvrij
vest en een mini gun. Raap ze allebei op en rust de mini gun uit, waarmee je
de aanstormende vijanden makkelijk omver schiet. Daal af naar beneden en steek
over naar de andere kant, vanuit de deuropening maai je al neer wie je kan
raken. Steek ook hier over en loop de volgende ruimte in, links ligt weer een
kogelvrij vest. Volg de route verder naar een kamer met wetenschappers, je mag
ze neerschieten. Ga in de rode gloed staan om wat beveiliging uit te
schakelen. Keer terug naar de kamer met de loopbruggen en ga naar de begane
grond. In een hoek zie je een openstaande tegel van een groter rooster, als je
in dat gat springt kan je gezondheid en nog een kogelvrij vest vinden. Klim
aan de andere kant weer naar boven en ga via één van de trappen het nieuwe
gebied in. Baan je een weg door de bewakers naar de gele stip, in de zijkamer
links vind je weer een kogelvrij vest en krijg je van de wetenschapper een
pasje. Stap hiermee in de rode gloed en de deur gaat open. Vecht je een weg
naar beneden en raap het jetpack op. Vlieg hiermee naar boven de basis uit en
lever het af op de aangegeven plek boven op een berg.

[GREEN GOO]
Een missie met je net gestolen jetpack. Vlieg er mee naar de rijdende trein
die nu aangegeven staat op je kaart. Schiet van een afstandje eerst de
vijanden neer die aan boord zijn, daarna kan je ook mikken op de kisten die de
trein vervoert, de drie groene stippen op je kaart. Doe dit alles vanuit de
lucht, het is niet nodig om op de trein te landen. Schiet de kisten één voor
één stuk en in één er van vind je een potje groen spul. Land op de trein om
het op te rapen en vlieg er mee naar The Truth bij het verlaten vliegveld. Na
deze missie is het vliegveld echt van jou en levert het geld op. Dit kan je
rond het gebouwtje waar je het spel op kan slaan ophalen, net als het jetpack.
___
/_1_\________
\ O / MAFIA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[INTENSIVE CARE]
Deze missie start je door de rode gloed op te zoeken in het hotel uit de Don
Peyote missie. Daarna moet je op weg naar het ziekenhuis, de gele stip op je
kaart. Daar aangekomen verschijnen er drie ambulances op je radar waarvan er
één degene is die je doelwit vervoert. Ga dus op zo’n rode stip af en als je
de ambulance ziet beuk je er tegen aan. Als er niks gebeurt is het een echte
ambulance, maar als je de goede te pakken hebt zal deze op de vlucht slaan.
Zet de achtervolging in en beuk nog een aantal keren tegen de wagen. Schieten
kan ook, als je de ambulance maar niet opblaast. Na het doen van genoeg schade
stopt de ambulance, dus stap uit en knal de inzittenden neer die ook
uitstappen. Kaap dan de ambulance en rijd deze naar de aangegeven plek op je
kaart. Onderweg zullen een paar auto’s je volgen en proberen te beuken, negeer
ze en lever de patiënt gewoon af op de eindbestemming.

[THE MEAT BUSINESS]
Stap samen met Ken in een wagen en breng hem naar de aangegeven plek. Daar ga
je door de deur het gebouw binnen en na het tussenstukje barst de hel los.
Maai eerst iedereen neer in deze kamer, denk daarna pas na over wat de
bedoeling is. Je moet steeds een ruimte verder gaan en opnieuw een lading aan
vijanden verslaan, Ken is er om vuur te blussen zodat je inderdaad verder
kunt. Werk de kamers door en dood alle rode stipjes op je kaart, de vijanden
dus. Pas als ze allemaal verslagen zijn kan je naar de uitgang, deze vind je
door Ken te volgen door de paden tussen de dozen. Buiten stap je weer in een
voertuig en breng je Ken terug naar zijn hotel waar je ook begon.

[FREEFALL]
Na je gesprek met Salvatore ga je naar de locatie aangegeven op je kaart, de
ingang van het vliegveld. Als je daar naar binnen rijdt verschijnt er een
blauwe stip, begeef je naar die hangar en stap in het vliegtuig dat daar
geparkeerd staat. In de hoek ligt nog een kogelvrij vest, mocht je dat nodig
hebben. Rijd het vliegtuig naar buiten en stijg op, vlieg in de richting van
de nieuwe stip op je radar. Probeer op dezelfde hoogte te komen, dus een
driehoekje met de punt omhoog geeft aan dat je hoger moet en andersom dat je
moet dalen. Na een tijdje vliegen kom je het andere vliegtuig tegen. Keer om
zodat je er achter komt en vlieg door de rode ring achter het vliegtuig. Na
het tussenstukje ben je in het vliegtuig en is het een schiettent, je kunt
dekking zoeken met L2 en R2. Knal de mannen neer die je beschieten en daarna
de piloot. Als hij dood is zit je achter het stuur en moet je het vliegtuig
terug brengen naar de luchthaven. Maak een mooie aanvliegroute en vergeet niet
je landingsgestel uit te kloppen met R3!

[SAINT MARK’S BISTRO]
Voor deze missie reis je af naar Liberty City. Stap in een wagen en rijd er
mee naar de ingang van het vliegveld waar je door het hek kan. Rijd dan door
naar het aangegeven geparkeerde vliegtuig en stijg daar mee op. Vlieg in de
richting van het gele driehoekje en na een flinke tijd kom je dan aan in
Liberty City. Je hoeft niet te landen of te rijden, je bent meteen in het
restaurant. Schiet van achter het muurtje de vijanden neer die boven staan of
aan komen rennen en maai ze beneden ook neer. Pas op voor de mannen achter de
bar met jachtgeweren als je naar beneden gaat, schakel ze uit en ga rechts van
de bar verder naar beneden. Baan je een weg door de keuken tot je buiten komt.
Vanaf het balkon kan je iedereen beneden al raken, dus schiet iedereen neer
met in het bijzonder de man met het pijltje boven z’n hoofd. Na deze actie zit
je weer in het vliegtuig terug richting Las Venturas, land daar op het
vliegveld op de aangegeven baan.
___
/_1_\_________
\ P / MADDOG /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[MADD DOGG]
Zodra de introductie is afgelopen moet je zo snel mogelijk de aangegeven
vrachtwagen ophalen en onder Madd Dogg in de rode gloed parkeren. Hij zal wat
heen en weer lopen en jij moet door vooruit en achteruit te rijden zorgen dat
hij in de dozen valt die je achter op de vrachtwagen hebt. Houd de achterkant
van je wagen dus gelijk met Madd Dogg, als hij de sprong maakt heb je nog even
de tijd om via een ander aanzicht te corrigeren en hem goed op te vangen. Als
dat lukt heb je hem in de wagen maar is hij wel gewond. Zijn levensbalkje
staat in beeld en de bedoeling is dat je hem nog levend bij het ziekenhuis
aflevert dat nu aangegeven staat op je kaart, dus je moet onderweg niet al
teveel brokken maken.
___
/_1_\__________
\ Q / ROBBERY /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ARCHITECTURAL ESPIONAGE]
Voor deze missie heb je een camera nodig en dat is dus het eerste wat je moet
regelen. Op je radar staat een groepje toeristen aangegeven, rijd daar naar
toe en schiet degene met de camera neer zodat je deze op kunt rapen. Begeef je
dan naar het aangegeven gebouw, maar stop voordat je naar binnen gaat je
wapens weg en zorg dat een vluchtauto klaar staat. Loop naar de receptioniste
en zeg dat ze je wel kan helpen. Reageer daarna negatief en dan weer een keer
positief, hierdoor kan je door de aangegeven deur. Beklim de trappen tot je
niet verder omhoog kunt en benader de stip, daarna moet je echter weer een
verdieping naar beneden. Benader de nieuwe stip en mep de airco kapot,
hierdoor zullen de bewakers weg gaan. Ren dus snel weer naar boven en maak een
foto van de kaart op de locatie van de nieuwe stip. Je krijgt een melding als
je een goede foto hebt, waarna je moet vluchten. Tijdens je afdaling via de
trappen kom je een hoop bewakers tegen, wees voorzichtig en schiet ze allemaal
neer. Als je beneden bent ren je meteen rechts de deur uit. Spring snel in een
wagen en ga er vandoor. Je kunt er voor kiezen een Pay ‘N’ Spray op te zoeken
om van de politie af te komen, maar parkeren op je eindbestemming is voldoende
om de missie te halen.

[KEY TO HER HEART]
Ga naar het Caligula’s Palace casino en parkeer in de rode gloed. Een vrouw
komt naar buiten en gaat er vandoor in een auto, je moet haar volgen maar je
mag niet te dichtbij komen. Blijf dus in de buurt maar op afstand en
uiteindelijk zal ze ergens parkeren. Ga net als zij de winkel binnen en loop
naar de rode gloed links achter. Na het tussenstukje ga je de rechter kamer
binnen om ook een leuk pakje aan te doen en daarna ga je weer naar buiten.
Stap weer in je wagen om de vrouw in haar auto weer te achtervolgen, let weer
op het metertje! Uiteindelijk parkeert ze bij haar huis, jij doet dat in de
rode vloed. Wacht hier en houd haar voordeur in de gaten. Er zal een vreemde
man naar de deur toe lopen, je moet hem uitschakelen voordat hij bij de deur
is en dan zelf aanbellen. Vanaf nu is deze vrouw ook je vriendin en je moet er
aardig wat tijd insteken om de sleutelkaart van haar te kunnen krijgen. De
bedoeling is dat je thuis hetzelfde pakje aan doet (Kies Special in je
kleedkamer en dan Gimp Suit!) en na twaalf uur ’s middags bij je nieuwe
vriendin voor de deur staat. Als je het zo doet vinden er alleen seksuele
handelingen plaats en hoef je niet op een date. Blijf dit herhalen tot je
gebeld wordt door Millie, daarna kan je haar huis binnen gaan en de
sleutelkaart ophalen.

[DAM AND BLAST]
Begeef je naar het vliegveld en ga via de speciale ingang de landingsbaan op.
Stap daar in het vliegtuig dat al klaar staat en stijg op. Klap je
landingsgestel in en vlieg richting de stip op je kaart terwijl je flink
klimt. De stip is de plek van een rode ring in de lucht, vlieg daar doorheen
en druk op dat moment op driehoekje om uit het vliegtuig te springen. Na de
crash zorg je dat je met behulp van de parachute op de aangegeven plek terecht
komt. Daar houd je goed je radar in de gaten om te kijken wanneer je naar de
containers kunt rennen zonder gezien te worden. Raap daar ook het mes op en
schakel daarmee de twee bewakers uit. Betreed de dam en maak gebruik van de
schaduw en je mes om ongezien ook de bewakers binnen te doden, zowel boven als
beneden. Neem de tijd en plaats de bommen pas als je vrij spel hebt zonder de
bewakers. Als de bommen geplaatst zijn loop je naar de uitgang aan de andere
kant. Het filmpje zegt verder niets, je eindigt de missie gewoon in het water.

[COP WHEELS]
Op je kaart verschijnen vier groene stippen, de locaties van vier
politiemotoren. Deze kunnen in beweging zijn. Benader dus zo’n stip en jat de
motor, als er een agent op zit rijd je hem gewoon aan zodat je de motor op
kunt rapen. Je kunt ook op ze schieten, dan komen ze achter jou aan en stappen
misschien zelf af. Je moet in ieder geval voorkomen dat de politie jou weer
van de motor mept, want dan ben je gearresteerd. Zodra je op een motor zit
verschijnt er een blauwe stip op je radar, een rondrijdende oplegger en daar
moet je op rijden om de motor af te leveren. Daarna doe je hetzelfde met de
nog overgebleven motoren. Je hebt twaalf minuten om alle vier de motoren op de
oplegger te krijgen, probeer daarom de stippen met de klok mee af te werken
zodat de oplegger in de buurt is als je de motor gekaapt hebt.

[UP, UP AND AWAY]
Een sluipschuttersgeweer kopen voordat je deze missie start is aan te raden.
Rijd in een gesloten voertuig (Dus geen motor!) naar de aangegeven plek op je
kaart. Dit is een militair gebouw en als je de poort benadert kan je naar
binnen als de legerwagen naar buiten komt rijden. Ga meteen links om het
bewakershokje heen en stap uit bij de ingang van het pakhuis. Schiet eerst de
bewakers neer die buiten rond lopen, daarna ga je voorzichtig naar binnen.
Probeer vanuit verscholen positie al vijanden in het gebouw neer te leggen,
verre vijanden met je sluipschuttersgeweer. Kijk vooral uit voor vijanden op
de overhangende loopbruggen. Doe dit gewoon niet te snel en kijk goed om je
heen, ga niet verder voordat je weet dat het veilig is. Zodra het kan steek je
over naar de andere kant en schakel je nog grondvijanden uit. Raap wel
gezondheid en een kogelvrij vest op voordat je aan de andere kant naar buiten
gaat. Draai naar rechts en baan je een weg naar de trap om de hoek links. Dood
de vijanden er voor en er na tot je op het dak komt. Maai hier ook nog wat
vijanden neer terwijl je oversteekt naar de andere kant. Hier verschijnt een
rode gloed bij een gemonteerde mini gun, knal daarmee de helikopters neer op
hun draaipunt zodat ze ver van je af ontploffen. Beklim daarna de laatste trap
en kaap de helikopter die hier staat. Vlieg hier mee naar de nieuwe stip op je
kaart en zweef boven de aangegeven wagen en zak om deze op te pikken. Lever
hem af in de rode gloed bij het verlaten vliegveld, land daarna zelf in de
rode gloed die daarna verschijnt.

[BREAKING THE BANK AT CALIGULA’S]
De wagen is al onderweg, dus stap zelf ook in een vervoersmiddel en rijd naar
het Caligula’s Palace casino. Ga zonder wapens uitgerust naar binnen en ren
richting de aangegeven deur. Gebruik daar de sleutelkaart om de deur te openen
en daal af. In de eerste kamer links gooi je achterin een gasgranaat in de
openstaande ventilatieschacht. Daarna ga je naar de volgende stip, als het
licht uit gaat doe je de nachtkijker aan. Open nog een deur met de
sleutelkaart en volg de gang verder. Je kunt het aangegeven rolluik niet zelf
openen, maar in de buurt staat een vorkheftruck waarmee dat wel kan. Voor dit
alles had je vier minuten, daarna komt Woozie met z’n team en krijg je zeven
minuten voor het volgende deel. Beweeg voor het team uit en schakel de
bewakers uit, de rode stipjes op je radar. Daarna volg je ze naar de
kluisdeur, waar je de opdracht krijgt de generator uit te schakelen. Keer dus
terug naar daar toe nadat je de explosieven hebt opgeraapt en schiet de twee
vijanden neer in de kamer. Plaats twee bommen en blaas de generators op als je
uit de buurt bent. Keer terug naar de kluis en stap naar binnen. Versla de
aankomende vijanden en begeleid daarna het team terug naar het busje terwijl
je nog meer tegenstand omver legt. Na het bereiken van de wagen moet je een
weg terug vechten richting de lift. Neem die omhoog en ga rechts de trappen op
en naar buiten terwijl je nog meer man neer schiet. Op het dak klim je over de
verhogingen en schiet je weer wat vijanden neer. Aan het einde ligt een
parachute. Spring en open deze meteen, als je de helikopter haalt vlucht je
daar in na het uitschakelen van de vijanden. Zo niet, dan kaap je op de grond
een wagen en ga je alsnog naar de aangegeven locatie.
___
/_1_\_____________
\ R / R3 MISSIES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[PARAMEDIC]</pre><pre id="faqspan-3">
Deze missie start je door in een ambulance te stappen en R3 te drukken. Er
verschijnen blauwe stipjes op je kaart, dat zijn patiënten. Pik ze op en breng
ze terug naar het ziekenhuis, de gele stip op je radar. Vergeet niet dat er
maar drie mensen in je wagen passen, dus na level drie zal je ze strategisch
in moeten delen en extra stops maken bij het ziekenhuis. Doe dit bij voorkeur
in kleine dorpjes op het platteland, zoals Angel Pine, om het jezelf
belachelijk makkelijk te maken. Als je level twaalf volbrengt krijg je extra
gezondheid en het draagt bij aan je compleetheidpercentage.

[VIGILANTE]
Deze missie kan in drie voertuigen gedaan worden als je op R3 drukt als je er
in zit, namelijk welke politiewagen dan ook, iedere politiemotor en de Hunter
helikopter. In die laatste is deze missie het makkelijkst. Zodra je de missie
activeert verschijnt er een rood doelwit op je kaart. Dit is een auto met
mensen er in en deze mensen moet je doden. Als dat gebeurt is ga je naar een
hoger level, waarin opnieuw stipjes verschijnen. Hoe hoger het level, hoe meer
stipjes en hoe meer mensen per auto. Als het je lukt level twaalf succesvol af
te sluiten neemt je percentage toe en verbetert het je bescherming bij het
dragen van een kogelvrij vest.

[FIREFIGHTER]
Als je in een brandweerwagen stapt en op R3 drukt kan je deze missie doen. Er
verschijnt een brandende wagen op je kaart, daar moet je heen rijden en hem
blussen. Dit doe je door met het rechter pookje te mikken water te spuiten met
rondje of L1. Per level komt er ook nog een mannetje bij dat uitstapt en
geblust moet worden en zodra een auto vol is komt er een extra auto bij en
loopt het opnieuw op. Je moet voorbij level twaalf komen en als je dat haalt
ben je brandbestendig als je te voet bent en heb je weer wat procenten er bij.

[PIMPING]
Deze missies kan je alleen doen in een wagen genaamd Broadway, een ouderwetse
cabriolet. Je ziet de naam van de wagen als je instapt, als het een Broadway
is druk je R3 om deze missie te beginnen. De bedoeling is dat je steeds
meisjes oppikt en afzet. Het zijn twee meisjes dus zodra je iemand ergens hebt
afgezet moet je later terug om haar weer op te halen en opnieuw af te zetten.
Af en toe is er een afwisseling omdat een klant moeilijk doet, hem moet je dan
uitschakelen door hem aan te rijden of neer te schieten. Je mag een aantal
seconden buiten je wagen staan om dit te doen. Pas op dat je niet de klanten
(Als er niks aan de hand is!) of je meisjes aanrijdt. Voortaan krijg je geld
als je prostituees oppikt.

[TAXI DRIVER]
Voor deze missie heb je een taxi nodig, er zijn twee soorten beschikbaar.
Zodra je op R3 gedrukt hebt verschijnt er een blauwe stip op je radar, dit is
een klant en die moet je laten instappen door er naast te parkeren. Daarna
verschijnt er ergens anders een gele stip, dat is je eindbestemming. Als je
daar bent voordat het Tip balkje leeg is krijg je fooi, maar het balkje gaat
leeg door tijd en schade. Als je teveel schade hebt opgelopen moet je naar de
Pay ‘N’ Spray zonder de missie te beëindigen. Je hebt de missie succesvol
afgesloten als je 50 mensen achter elkaar weet af te leveren. Hierdoor krijgen
alle taxi’s (Beide soorten!) een eenmalige nitro uitgerust.

[FREIGHT MISSION]
Deze missie moet je uitvoeren in een trein. Zoek dus een station op, wacht tot
er een trein stopt en stap in bij de machinist. Druk op R3 om de missie te
starten, waarna afstand, snelheid en tijd verschijnt. De bedoeling is dat je
netjes op het volgende station stopt voordat de tijd op is. Te snel gaan is
ook niet goed, je trein kan ontsporen als je veel harder gaat dan een snelheid
van 50. Benader een station niet te hard en stop met de voorkant in de rode
gloed. Je hoeft de hele route niet te sturen, dus het is alleen een kwestie
van je snelheid goed bepalen. Na een aantal leveringen op het eerste niveau
stopt de missie vanzelf. Als je deze daarna nog een keer start en voltooid heb
je de Freight Mission echt afgerond.
___
/_1_\__________
\ S / SCHOLEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Twee van de scholen in de game heb je al gedaan als je de normale missies
volbracht hebt. Dit zijn de vliegschool en de rijschool, als je deze nog moet
doen kijk dan naar de opdrachten genaamd Learning To Fly van de Air Yard
missies en Back To School van de Cesar missies.

[BOAT SCHOOL]
De vaarschool bestaat uit vijf oefeningen. In Basic Seamanship moet je gewoon
gas geven en tussen de boeien tot stilstand komen. Plot A Course is een
simpele checkpoint oefening waarin je tussen de aangegeven boeien door moet
varen. Hetzelfde geldt voor Fresh Slalom, maar hierin heb je een andere boot,
zijn er meer boeien en is de baan iets moeilijker. Kijk hier vooral goed op je
radar om te zien tussen welke set boeien je moet varen. In Flying Fish moet je
een sprong maken met een hovercraft. Vaar in een wijde bocht naar links toe
zodat je voor de schans uit komt, kijk anders eerst even voordat je een
serieuze poging maakt. Probeer de schans zo recht mogelijk en met veel vaart
te raken om een grote afstand te springen. Land, Sea And Air is weer een
checkpoint race, deze keer in een hovercraft. Er zitten diverse sprongen in en
de checkpoints zijn wat lastiger geplaatst.

[BIKE SCHOOL]
Deze school bestaat uit zes oefeningen. Bij de eerste, The 360, moet je met
gas en rem ingedrukt een rondje draaien. In The 180 moet je naar het eind
rijden, scherp keren en weer terug gaan. The Wheelie laat je een wheelie maken
langs het rijtje pionnen door de linker analoge stick naar achter te trekken.
Bij Jump & Stop maak je een simpele sprong en kom je daarna tot stilstand aan
het einde. The Stoppie wordt al lastiger, hiervoor moet je op het juiste
moment de linker analoge stick naar voren doen en remmen. Behoud wel je
snelheid en parkeer aan het einde. In Jump & Stoppie maak je eerst een sprong
en in de lucht doe je al de handelingen die nodig zijn voor een stoppie. Maak
deze af en plaats de motor juist in het eindvak.
___
/_1_\_______________
\ T / EIGEN HUIZEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Over de gehele staat zijn groene huisjes verspreid en in de loop van het spel
zijn er steeds meer beschikbaar. Deze locaties kan je kopen door in het groene
huisje te gaan staan en op L1 te drukken, daarvoor moet je wel genoeg geld
hebben. Voortaan kan je in deze huizen je spel opslaan en gebruik maken van de
kleedkamer. Ze hebben ook bijna allemaal een garage.

[LOS SANTOS]
Angel Pine, Blueberry, Dillimore, Jefferson, Mulholland, Palomino Creek, Santa
Maria Beach, Verdant Bluffs, Verona Beach, Whetstone, Willowfield.

[SAN FIERRO]
Calton Heights, Chinatown, Doherty, El Quebrados, Fort Carson, Hashbury,
Paradiso, Queens, Tierra Robada.

[LAS VENTURAS]
Creek, Old Venturas Strip, Pirates In Men’s Pants, Prickle Pine, Redsands
West, Rockshore West, The Camel’s Toe, The Clown’s Pocket, Whitewood Estates.
___
/_1_\______________
\ U / EIGENDOMMEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tijdens de hoofdmissies heb je af en toe al dingen moeten uitvoeren om
eigendommen in je bezig te krijgen, zoals bijvoorbeeld de Air Yard. Hier
worden alleen de eigendommen genoemd die je nog niet heb vergaard in de
hoofdmissies en waarvoor je dus nog apart aan de slag moet.

[TRUCKING]
Voor deze missie ga je naar het transportbedrijf dat ten westen van Los Santos
wordt aangegeven met het Trucking teken. Stap in de rode gloed naast het
kantoortje om de eerste opdracht aan te nemen. Tijdens iedere opdracht kan het
gebeuren dat je ontkoppeld wordt, je krijgt dan een minuut om weer aan te
sluiten door goed achteruit onder de aanhanger te rijden. De bestemmingen
tijdens de missies kunnen steeds anders zijn. Bij de eerste missie moet je
gewoon een vrachtwagen afleveren voor de aangegeven tijd, dus zorg dat je
binnen die tijd op de aangegeven plek bent. De rit er na heb je een kwetsbare
lading die je moet afleveren zonder al te veel schade. Daarna heb je een wagen
met een illegale lading en dus krijg je de politie achter je aan. De drie
missies die daarna volgen zijn precies hetzelfde als de voorgaande drie, maar
deze keer naar een locatie dichter bij San Fierro. De zevende missie is een
combinatie van tijd en een schademeter met een locatie dicht bij of in Las
Venturas. Bij de laatste opdracht rijd je met een zeer illegale lading,
waardoor je vier sterren aan je broek krijgt op weg naar je bestemming
waarschijnlijk in Las Venturas. Hierna is het bedrijf van jou.

[VALET PARKING]
Ga eerst naar een eigen huis van je en duik daar de kleedkamer in. Kies
Special en daarna Valet Uniform. Verlaat het huis en ga naar het benodigde
hotel, in het Financial gebied ten oosten van de Well Stacked Pizza die daar
ook zit. Als je met een uniform aan in de rode gloed stapt begint de missie.
De bedoeling is dat je wacht op een auto die afgeleverd wordt en deze
vervolgens in de garage om de hoek parkeert op de aangegeven parkeerplaats. Je
hoeft nooit auto’s op te halen. Ren na het parkeren meteen terug naar de
beginplek, want er zal snel een nieuwe auto komen en je moet de andere
medewerkers voor zijn om binnen de tijd je doel te bereiken. Je begint per
level met twee minuten tijd en een benodigd aantal te parkeren auto’s. Per
auto kan je maximaal een minuut extra tijd verdienen, 45 seconden voor de
toestand van de wagen (Neemt dus af als je schade krijgt!) en de rest voor het
juist parkeren van het voertuig. Na het halen van een level ga je een level
hoger en na het vijfde level is dit jouw eigendom en levert het geld op.

[QUARRY]
Deze missies start je door naar het Quarry icoon op je kaart te gaan en daar
bij de ingang in de rode gloed te gaan staan. In de eerste missie stap je in
de bulldozer en moet je alle rotsen die aangegeven staan op je kaart over de
rand duwen naar beneden. Doe je dit binnen de tijd met alle rotsen dan kan je
terug naar het kantoor bij de ingang voor de volgende missie. Hierin maak je
weer gebruik van de bulldozer, deze keer om de met groen aangegeven bommen in
de rode met geel aangegeven gloed te duwen. Een bom ontploft dan, dus ga aan
de kant en door met de volgende. In de derde missie achtervolg je een grote
vrachtwagen in je eigen grote vrachtwagen. Haal hem in en beuk tegen hem aan,
je moet genoeg schade hebben gedaan binnen de gegeven tijd. In de missie
daarna pak je een vervoersmiddel om te reizen naar de vrachtwagen aangegeven
op je radar. Stap daar over in de grote wagen en rijd daarmee terug naar de
hoofdingang. Daal af naar beneden en dan naar de aangegeven plek. Je krijgt
uitleg over hoe je de lichamen in het vuur moet gooien, dus doe dat om de
missie te halen. Daarna rijd je met weer een grote vrachtwagen naar de
verlaten landingsbaan. Doe dit rustig, want de tonnen mogen niet omvallen en
uit je wagen vallen. Te hard botsen is ook fataal. Dump de tonnen in het zand
bij het eindpunt. De missie daarna bestaat uit tonnen van het spoor duwen in
een bulldozer. Rijd naar de stippen op je kaart en duw de tonnen rustig het
heuveltje af voordat de trein aankomt. In de laatste missie daal je af in de
afgraving en duw je met de bulldozer de motor en het lijk de rode gloed in.
Klim omhoog om in de hijskraan te stappen en gebruik deze om ze netjes in de
vrachtwagen te dumpen. Die rijd je vervolgens rustig naar boven en naar de
aangegeven plek langs het water. Parkeer je achterkant richting water en dump
je lading zonder zelf in het water te vallen. De Quarry is daarna van jou.

[COURIER]
Roboi’s Food Mart vind je in het blok ten noorden van de grote S-vormige weg
boven het vliegveld van Los Santos. Spring op de fiets die voor de deur staat.
Je moet pakketjes door ringen gooien, dus rijd met de fiets van ring naar ring
en kijk opzij om er een pakketje doorheen te gooien. Doe dit van vrij
dichtbij, anders blijft het pakketje op de grond liggen. Als dat gebeurt raap
je het eerst weer op. Als je alle ringen gehad hebt keer je terug naar de
winkel om het volgende level te starten. Na vier levels ben je klaar en
genereert de winkel geld voor je. Ga daarna door naar het kruispunt waar
Hashbury, Ocean Flats en Queens (Alles in San Fierro!) samen komen, dat is ten
noordwesten van de kledingzaak in Hashbury. Stap hier op de motor bij Hippy
Shopper voor de deur. Hier moet je hetzelfde doen als in Los Santos, maar nu
dus op een motor. De laatste Courier missie, die weer dezelfde opzet heeft,
doe je bij de Burger Shot in Red Sands East, Las Venturas. Hier staat een
scootertje voor de deur waarop je de laatste afleveringen moet doen.
___
/_1_\________________
\ V / IMPORT/EXPORT /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Na het afronden van bijna al Cesar’s missies kan je auto’s gaan exporteren bij
de boot in Easter Basin, ten noorden van het vliegveld in San Fierro. Je
parkeert daar een wagen en stapt in de hijskraan om hem aan boord te plaatsen.
Verderop op de pier staat een bord met de namen van auto’s die op dat moment
gevraagd worden.

[LIST 1]
De eerste lijst bestaat uit een Patriot, Sanchez, Stretch, Feltzer, Remington.
Buffalo, Sentinel, Infernus, Camper en Admiral. De Patriot vind je in de meest
noordoostelijke plek van de militaire basis in San Fierro. Een Sanchez rijdt
overal rond, maar staat ook geparkeerd in de wijk Queens in San Fierro, bij de
knik ten zuidoosten van de Ammu-Nation daar in de buurt. De Stretch kan je
vinden achter Wang Cars, naast de Pay ‘N’ Spray. De Feltzer staat bij een
gebouw in de zuidoostelijke hoek van het platteland links van Los Santos. Een
Remington kan je vinden op het parkeerterrein van het Unity Station
treinstation in Los Santos. De Buffalo staat naast Catalina’s huisje in de
bergen ten noorden van Los Santos. De Sentinel komt vaak voor, maar als je hem
niet rijdend kunt vinden haal je hem op uit het Vinewood blok ten noorden van
Market Station in Los Santos. Een Infernus staat bij een huis ten zuiden van
de brug in het uiterste noorden van San Fierro. In het blok ten oosten van de
Suburban kledingwinkel in San Fierro staat de Camper. De Admiral komt veel
voor op straat, maar staat ook gewoon stil ten noorden van het Conference
Center in Los Santos.

[LIST 2]
Deze lijst bevat een Slamvan, Blista Compact, Stafford, Sabre, FCR-900,
Cheetah, Rancher, Stallion, Tanker en Comet. De Slamvan kan je vinden naast
een gebouw ten zuidwesten van de tatoeageshop in El Corona/Willowfield, Los
Santos. Een Blista Compact komt veel voor, een geparkeerde versie vind je
meteen rechts na het binnenrijden van het San Fierro vliegveld. De Stafford
staat voor de deur van een hotel in Queens, waar je ook een kamer kunt kopen.
Een Sabre vind je overal in San Fierro, maar staat ook op een parkeerplaats
ten zuidoosten van de vorige Stafford. Een FCR-900 motor haal je uit Las
Venturas, ten westen van de Well Stacked Pizza in Roca Escalante. Er is geen
plek waar een Cheetah zomaar geparkeerd staat, hiervoor reis je af naar The
Strip in Las Venturas om er naar te zoeken. Een Rancher vind je tussen de
gebouwen van Blueberry Acres, ten noordwesten van Los Santos aan het water.
Een Stallion is ook makkelijk te vinden in San Fierro, er is niet echt een
vaste parkeerplaats. Tankers rijden rond op het platteland, maar één staat ook
geparkeerd ten oosten van de haven in de linker bovenste hoek van de hele
kaart. De Comet vind je naast wat tennisvelden van de Avispa Country Club,
langs de snelweg links onder San Fierro.

[LIST 3]
Op deze lijst staat een Blade, Freeway, Mesa, ZR-350, Euros, Banshee, Super
GT, Journey, Huntley en BF Injection. Blades rijden rond in San Fierro, je
kunt er bij je eigen garage zo één van de weg plukken. Freeways rijden rond op
The Strip in Las Venturas en het platteland en staan ook geparkeerd in Angel
Pine. De Mesa kan je vinden op een apart terrein ten noordwesten van Angel
Pine. ZR-350’s kom je tegen rond je eigen garage in San Fierro. Een Euros is
te vinden onder het The Camel’s Toe gebouw in Las Venturas. De Banshee vind je
geparkeerd naast de sportschool in het zuiden van San Fierro. De Super GT kan
rondrijden in de buurt van je garage, maar als je de rijschool hebt volbracht
staat hij ook op het parkeerterrein van die rijschool, in San Fierro ten
zuiden van je garage dus. Journeys rijden rond op het platteland, maar er is
er altijd één te vinden op de top van Mount Chiliad. De Huntley staat net als
de Super GT op het parkeerterrein van de rijschool in San Fierro. Een BF
Injection vind je op het strand ten zuidwesten van San Fierro, langs de
snelweg.
___
/_1_\_______
\ W / RACE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[8-TRACK]
Deze race doe je in het stadion van Los Santos, aangegeven met een prijsbeker.
Zodra je er aan begint zit je in een wagen en sta je met elf anderen op een
baan in de vorm van een acht. Je moet twaalf rondjes vol zien te maken en als
eerste eindigen. Er is geen pitstop, dus je moet niet teveel botsen om heel te
blijven. Probeer vroeg en voorzichtig iedereen in te halen, waarna je voorop
kunt blijven rijden op je gemak. Als je de auto’s op de laatste plaatsen
tegenkomt kan je er beter achter blijven en de race vol maken, anders loop je
het risico alsnog je auto op te blazen.

[BLOOD BOWL]
Voor deze race moet je naar het stadion in San Fierro, ook aangegeven met een
prijsbeker. Je begint aan de rand van de arena, net als vele andere wagens. Er
verschijnt een checkpoint ergens in de arena die je moet zien te bereiken
voordat iemand anders er is. Zodra iemand hem pakt verschijnt er een nieuw
checkpoint. Iedere keer als je een checkpoint pakt krijg je er wat seconden
bij. Als je bij nul komt heb je verloren, maar als je meer dan een minuut aan
tijd hebt gespaard win je.

[KICKSTART]
Deze missie vindt plaats in het stadion van Las Venturas, maar alleen op
specifieke dagen. Je moet plaats nemen op de Sanchez en bolletjes verzamelen
door over de obstakels te stunten. Een groene bol is één punt, een gele levert
er twee op en de rode drie. Je moet binnen de gegeven tijd meer dan 25 punten
verzamelen om de hoogste score te verbreken en deze missie te halen.

[DIRT TRACK]
Dit is een race als in 8-Track maar deze keer op crossmotors. Hij vindt plaats
in de Las Venturas arena op dagen dat de Kickstart missie er niet is. Leer de
baan een beetje kennen en het wordt stukken makkelijker. De tegenstanders zijn
best goed, maar er is één plek waar je massaal onderuit gaan na een sprong.
Dat is dus je kans om racers in te halen, waarna je moet proberen je positie
vast te houden. Rijd je eigen race en ga uit van die grote valpartij zodat je
niet teveel let op de tegenstanders.
___
/_1_\__________________
\ X / RACE TOURNAMENT /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LITTLE MEXICO]
Dit toernooi in Los Santos bevat drie races die je al eerder in een missie
gereden hebben. Lowrider Race en Badlands A en B kan je dus overslaan,
aangezien je daar al eerste in geworden bent. De zes races die overblijven
bestaan uit drie met een motor en drie met een auto. Op zich zijn ze allemaal
wel goed te doen, maar de laatste is erg lang. Dit heeft zowel voordelen als
nadelen. Het voordeel is dat je veel kans maakt je tegenstanders weer in te
halen, dus geef niet te vroeg op. Het nadeel is dat het een snelle route is en
je de wagen lang heel moet zien te houden. Wees dus voorzichtig als je hard
gaat op de snelweg en neem het zekere voor het onzekere. Je moet in alle races
eerste worden, de tijd doet er niet toe.

[DOWNTOWN]
In San Fierro ook een serie races. De eerste drie doe je met aparte voertuigen
(Crossmotor, buggy en kart!) op vrij ruime wegen over het platteland. Daarna
volgen er nog drie met normale wagens. De eerste daarvan is in de binnenstad
van San Fierro in een lastige wagen. Probeer snel een voorsprong te krijgen en
die te behouden. De race er na is best goed te doen maar wat langer en de
laatste race is tevens de langste uit het hele spel. Opnieuw moet je er voor
zorgen dat je auto gedurende de hele rit heel blijft, wat vrij makkelijk is
omdat hele stukken weg niet bevolkt zijn met ander verkeer. Geef niet te vroeg
op, want je hebt zat tijd je tegenstanders weer in te halen. Ook in deze races
gaat het niet om tijd maar om de eerste positie.

[LAV FREIGHT DEPOT]
Dit gebied vind je ten zuiden van het Las Venturas vliegveld. Je begint met
een race in een auto, daarna volgen er twee per motor en daarna nog één met
een auto. De eerste drie spreken allemaal voor zich, de laatste ook maar die
is iets moeilijker. Het rondje dat je moet rijden kan niet simpeler, maar met
de snelle wagen die je krijgt raak je snel overig verkeer. Als je voor je twee
auto’s naast elkaar ziet rijden is het dus verstandig even te remmen en dan te
kijken wat je doet. Inhalen doe je sowieso beter langs de kant van de weg,
want de overige auto’s willen nogal eens plotseling van baan wisselen. Opnieuw
moet je in iedere race eerste worden, tijd zegt niets.

[LAS VENTURAS AIRPORT]
In het noordoostelijke hoekje van het Las Venturas vliegveld vind je de
laatste locatie waar je races kunt doen, met vliegtuigen welteverstaan. Er
zijn zes races beschikbaar, de eerste drie doe je met echte vliegtuigen en de
laatste drie met helikopters. De bedoeling is gewoon door de ringen te
vliegen, maar het is niet zo strikt en je mag er ook vlak langs vliegen.
Vergeet alleen niet met bepaalde vliegtuigen het landingsgestel in te trekken!
Landen hoef je niet te doen, als je de route hebt afgelegd haal je het vanzelf
en keer je terug naar het vliegveld van Las Venturas. Het is eigenlijk ook
helemaal geen race, het einde bereiken is al genoeg.
___
/_1_\______________
\ Y / UITDAGINGEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[AMMU-NATION]
Om deze missie te doen ga je naar een grote Ammu-Nation in één van de steden,
waar je naast spullen kopen ook de schietbaan op kunt. Deze oefening bestaat
uit drie delen die je drie keer herhaald en steeds met een ander wapen. Je
begint met een Pistol, daarna krijg je een Micro SMG, dan een Shotgun en als
laatst een AK-47. De eerste opdracht is het schieten van de doelwitten die
vervangen worden door doelwitten iets verderop als ze allemaal weg zijn. De
tweede opdracht laat de doelwitten steeds dichterbij komen, een nieuwe lading
verschijnt als je de voorgaande kapot hebt geschoten. De laatste oefening per
wapen is een wedstrijd direct tegen de andere schutters, want je schiet op
dezelfde doelwitten. Je moet als eerste twintig doelen geraakt hebben om deze
oefening te winnen. Als je een oefening verliest moet je helemaal opnieuw
beginnen, bij de eerste oefening van het Pistol dus. Vanaf de derde Shotgun
oefening wordt het pas lastig, dus blijf geconcentreerd als je daar bent.

[BMX]
Ten zuiden van Glen Park in Los Santos vind je een skatepark met wat pools en
halfpipes. Naast de hoogst gelegen halfpipe staat een fietsje, als je daar op
gaat zitten begin je. Het is handig je Cycling Skill op het maximum te hebben.
Er zijn een aantal ringen verspreid over het park en die moet je allemaal
verzamelen. Soms moet je springen met L1 om de ringen te pakken, andere kan je
gewoon tegenaan rijden. Met een Cycling Skill die hoog genoeg is kan je alles
pakken, maar degene die de meeste problemen geeft is die bovenop de laagste
halfpipe. Als het je niet lukt deze te pakken, probeer dan een auto er onder
te zetten voordat je begint en via de auto nog hoger te springen.

[NRG-500]
In San Fierro heb je ten noorden van de luchthaven een groot schip liggen dat
ook gebruikt wordt voor de Import/Export. Naast dat schip staat een gebouw met
daarin een lege bak en een motor er naast. Stap op deze motor om de missie te
starten. De bedoeling is dat je alle ringen raakt en ze zo wegwerkt. Begin met
een rondje om de hele bak heen, via de sluisdeur helemaal achter. Daal dan af
in de bak naast de sluisdeur en richt je op de andere kant. Met een aanloop
kan je de middelste ring pakken en op dezelfde manier de ringen er naast. Om
weer wat tijd te krijgen pak je de ringen op de schans en de ringen in de bak.
Daarna is het een kwestie van mikken en de laatste ringen pakken. Je bouwt
genoeg snelheid op door eerst een aanloop te nemen van de ring af, op de
helling een draai te maken en dan vol gas richting te ring te springen. Let
vooral op de structuur van de grond om te bepalen waar de ring boven hangt en
zo in de goede richting te springen.

[THE CHILIAD CHALLENGE]
Bovenop Mt. Chiliad, de grote berg ten zuiden van San Fierro, vind je een
fiets op bepaalde tijden. Als je hier op stapt moet je een route naar beneden
volgen en checkpoints aantikken, je moet als eerste over de finish gaan die
beneden is. Zodra je een race goed afrondt kan je de volgende doen, in totaal
zijn er drie. Voor alle races geldt dat je beter voorzichtig kunt doen dan
hard te gaan. Sprint dus alleen als je zeker weet dat het kan en niet naar
beneden valt. In de eerste race zijn er veel vangnetten die de richel
afschermen, in de tweede is dat al veel minder. De derde is in het begin
lastig door wat precies werk, maar daarna heb je alle ruimte om hard door te
fietsen. Pas als je alle races gedaan hebt telt het op bij je percentage.
___
/_1_\_______________
\ Z / SPORTSCHOLEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Iedere stad van San Andreas heeft een sportschool, aangegeven met een halter
op je kaart. Als je hier naar toe gaat kan je trainen, maar als je in de rode
gloed gaat staan kan je nieuwe moves leren. Je moet dan de leraar verslaan en
hij geeft je uitleg over de moves, die je daarna hebt. Je verdient ze echter
niet allemaal, je houdt de set uit de laatste sportschool waar je ze geleerd
hebt. Zodra je dit in een andere sportschool gaat doen heb je weer die moves.
Je moet dit echter wel in iedere sportschool een keer gedaan hebben voor je
percentage.
___
/_1_\_______
\ a / TAGS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alle Tags bevinden zich in Los Santos. Een spuitbus vind je in de slaapkamer
van je huis in Ganton.

[1]
In het noorden van Los Santos heb je het grote kruispunt, Mulholland
Intersection. Rijd hier vanaf het oosten naar toe en blijf rechtdoor gaan naar
het westen. Verderop komt de weg rechts van je over de straat heen. Stop dan
en begeef je rechts naar waar die brug begint om de Tag te vinden.

[2]
In Glen Park zie je een park met in het midden een ronde vijver met een brug
er overheen. Rijd vanaf deze brug naar het noorden en onder de snelweg door
zodat je naar rechts buigt de heuvel op. De Tag staat in een steeg tussen het
tweede en derde huis rechts van de weg.

[3]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray in Temple ga je naar het westen en dan meteen naar het
noorden. Het gebouw dat links staat op de hoek als je bij de brede weg komt
heeft de Tag aan de noordelijke kant staan.

[4]
Rijd vanaf de Pay ‘N’ Spray in Temple naar het oosten en ga naar links de hoek
om. De Tag staat op het gebouw links langs de weg.

[5]
Volg de straat die vanaf de kledingwinkel in Downtown Los Santos naar het
noorden loopt. Ga aan het einde rechts en meteen na het gebouw links. De Tag
staat op de muur rechts van de twee groene containers.

[6]
Het blok boven het linker deel van het park met de vijver in Glen Park bevat
in het noorden enkele gebouwen met poorten en doorgangen er tussendoor. De Tag
staat op een muur in het tweede gebouw van links, gezien vanaf de kaart.

[7]
Vanaf de kledingwinkel in Jefferson rijd je naar het westen, neem de eerste
straat rechts. Je rijdt dan recht op een steeg af tussen twee gebouwen. In de
steeg staat de Tag op de rechter muur, hij kan lastig te zien zijn.

[8]
Vanaf de kledingwinkel in Jefferson rijd je naar het westen, neem de eerste
straat rechts. Je rijdt dan recht op een steeg af tussen twee gebouwen. Loop
door de steeg naar de volgende straat en ga rechts. Verderop links kan je via
wat schansen omhoog, maar de Tag staat op de zijkant er van.

[9]
In het noorden van Los Santos, rechts van Mulholland Intersection, heb je wat
huizen aan de rand van de stad staan waar het platteland begint. De Tag staat
op de noordkant van het meest oostelijke huis.

[10]
Op het randje van Downtown Los Santos en Market zit een Ammu-Nation. Rijd
vanaf daar naar het westen en ga de eerste echte straat rechts. De Tag zit op
de hoek van het laatste gebouw aan de linker kant voordat je niet verder
rechtdoor kunt.

[11]
In Glen Park is een park met een ronde vijver en een brug er overheen. Deze
Tag staat op de muur onder de brug ten noorden van de vijver.

[12]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het
noorden via de tunnel de stad uit. De Tag staat links aan het begin van die
tunnel.

[13]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het
noorden via de tunnel de stad uit. Ga vanaf de zuidelijke tunnelopening naar
het oosten en blijf rijden tot je een brug over de weg heen ziet. Links van de
weg is dan een muur waar de Tag op staat.

[14]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het
noorden via de tunnel de stad uit. Ga vanaf de zuidelijke tunnelopening naar
het oosten en blijf rijden tot je een brug over de weg heen ziet. Zorg dat je
op die brug komt en ga richting noorden. Links van de weg staan huizen, de Tag
staat op de muur tussen het tweede en derde huis.

[15]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig
gebouw. De Tag staat op de zuidelijke muur van de inham.

[16]
In Rodeo zitten twee kledingwinkels vlak bij elkaar met ten noorden daarvan
nog een enkele kledingwinkel. Rijd vanaf daar naar het noorden en je komt bij
een gebouw waarop staat Vinyl Countdown. Het linker deel daarvan is iets naar
achter geplaatst en de Tag staat in de hoek die daardoor gevormd wordt.

[17]
Volg de straat die vanaf de kledingwinkel in Downtown Los Santos naar het
zuiden loopt. Ga meteen als je kan links een steeg in. Beklim de trap verderop
en vind de Tag door boven meteen links te gaan.

[18]
Rijd vanaf de kledingwinkel in Downtown Los Santos naar het oosten. Neem de
eerste afslag rechts nadat je onder de snelweg door bent gegaan en stop zodra
je de helling af bent gegaan. Ga de trap rechts van de weg op, weer iets naar
rechts en check de zijmuur voor de Tag.

[19]
De ingang van de kledingwinkel in Jefferson zit aan de zuidelijke kant. Aan de
noordelijke kant van die winkel staat de Tag op de muur.

[20]
Ten oosten van de kledingwinkel in Jefferson is een U-vormig gebouw. De Tag
staat op de zuidelijke kant van dat gebouw, onder een trap.

[21]
Door het blok waar je huis in Jefferson in staat loopt een horizontale steeg.
In deze steeg staat de Tag op de noordelijke schutting.

[22]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het
noorden via de tunnel de stad uit. Ga vanaf de zuidelijke opening naar het
zuiden, maar rijd zo ver mogelijk links op de weg. Verderop is een opening
naar beneden van een garage. De Tag staat op de westelijke muur in die garage.

[23]
Ten noorden van het stadion zie je een omgekeerde S-vormige bocht. Vanaf het
noordelijke uiteinde daarvan rijd je naar het noorden, sla dan bij de eerste
echte straat linksaf. Stop bij het volgende kruispunt, de Tag staat op de
zuidoostelijke hoek hier van.

[24]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig
gebouw. Ten zuidwesten daarvan staat nog een L-vormig gebouw en daar weer ten
westen van staan twee keer drie verticale rijen huizen. De Tag staat op de
noordelijke muur van de tweede rij van links.

[25]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig
gebouw. Ten zuidwesten daarvan staat nog een L-vormig gebouw. De Tag staat op
de oostelijke muur van het langgerekte stuk, langs een smalle richel.

[26]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig
gebouw. Rijd vanaf daar naar het zuiden en stop bij de twee gebouwen rechts na
het bruggetje. De Tag staat op het linker gebouw.

[27]
Op het randje van Downtown Los Santos en Market zit een Ammu-Nation. Rijd
vanaf daar naar het westen bijna tot je niet verder kunt. Rechts zit net voor
dat punt een blauwe winkel genaamd Spacey. Aan de andere kant van de weg,
tegenover Spacey, zit de Tag wat hoger. Om hier te komen loop je om en beklim
je de trap.

[28]
Twee blokken ten zuiden van het park met de ronde vijver en de brug er over
heen in Glen Park staat het skatepark, op de kaart te herkennen aan met elkaar
verbonden cirkels. Volg de weg ten noorden er van naar het westen en rijd
rechtstreeks het gebouw in. Voorbij de bomen zit links op de muur de Tag.

[29]
Twee blokken ten zuiden van het park met de ronde vijver en de brug er over
heen in Glen Park staat het skatepark, op de kaart te herkennen aan met elkaar
verbonden cirkels. De Tag staat op de schutting rondom het skatepark, in de
noordoostelijke hoek aan de binnenkant.

[30]
Ten zuiden van het park met de vijver en de brug er over heen in Glen Park
staat een losstaand wit gebouw tussen wat andere gebouwen. De Tag staat op de
westelijke muur van dat gebouw.

[31]
In het blok ten zuidoosten van het blok waar je huis in Jefferson in staat
vind je een grote kerk. Aan de zuidkant zitten twee inhammen en de Tag staat
in de linker daarvan.

[32]
Vanaf de Cluckin’ Bell in East Los Santos ga je naar het noorden. Sla linksaf
en ga met de bocht mee naar rechts. Als je weer naar links gaat zie je aan de
andere kant van de kruising een losstaand gebouw. De Tag staat op de muur ten
noorden van dat gebouw.

[33]
Rijd vanaf de Cluckin’ Bell in East Los Santos naar het oosten en ga met de
bocht mee naar links. Het blok waar je dan op af rijdt heeft een aantal
steegjes er doorheen lopen. Loop linksom en ga de eerste steeg rechts in. De
Tag staat dan links op de muur als je links gaat.

[34]
Rijd vanaf de Cluckin’ Bell in East Los Santos naar het oosten en ga met de
bocht mee naar links. Het blok waar je dan op af rijdt heeft een aantal
steegjes er doorheen lopen. Loop linksom en ga de eerste steeg rechts in. De
Tag staat dan links op de muur als je rechts gaat.

[35]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig
gebouw. Rijd vanaf daar naar het zuiden en stop als je op de helft bent van
het witte vlak een stuk voorbij de brug. Klim op de garage van dit huis en
laat je aan de zuidelijke kant op een lager dak vallen. Keer je om en spray de
Tag.

[36]
Rijd vanaf je huis in Verona Beach naar het noorden en neem de tweede straat
rechts. Na het eerste gebouw links is een steeg, waarin je op een lager dak
van het gebouw kunt klimmen. De Tag staat op de westelijke muur van dat gebouw
als je op het lager gelegen dak staat.

[37]
Op het randje van Downtown Los Santos en Market zit een Ammu-Nation. Rijd
vanaf daar naar het zuiden en negeer de eerstvolgende straat naar rechts. Het
tweede gebouw aan de rechter kant daarna heeft een soort verlaging er omheen.
De Tag staat op de noordelijke muur in de verlaging.

[38]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Volg deze straat naar het noorden en houd
rechts aan om via een brug omhoog te gaan. Negeer de eerste straat links en
klim over het muurtje bij het gebouw er na. De Tag staat op de noordelijke
muur van de inham.

[39]
In Ganton zit een kledingwinkel vlakbij een sportschool. Rijd vanaf daar naar
het noorden en ga over de brug die links langs het spoor loopt. Het tweede
huis links na de brug heeft een overdekte parkeerplaats waar de Tag ook is.

[40]
Om de Cluckin’ Bell in East Los Santos heen is een parkeerterrein. Deze Tag
staat op de muur van het gebouw noordelijk van het parkeerterrein. Het is één
van de Tags die je in het begin van de game verplicht moet sprayen.

[41]
Ten noorden van het stadion is een omgekeerde S-vormige bocht te zien. Links
naast het noordelijke uiteinde daarvan is een gebouw met allerlei stegen er
doorheen en ook een wat groter pleintje. De Tag vind je in de noordoostelijke
hoek van die open ruimte.

[42]
Ten noorden van het stadion is een omgekeerde S-vormige bocht te zien. Volg de
straat aan het zuidelijke uiteinde daarvan naar het noorden. Het tweede gebouw
na de eerste afslag rechts (Waar je niet in gaat!) heeft de Tag op de muur
staan aan de straatkant.

[43]
Ten noorden van het stadion is een omgekeerde S-vormige bocht te zien. Volg de
straat aan het zuidelijke uiteinde daarvan naar het noorden. Neem meteen de
eerste afslag rechts en kijk naar links. Verderop is een opening naar een
garage, waarin de Tag meteen rechts op de muur staat.

[44]
In Rodeo zitten twee kledingzaken precies naast elkaar. Het blok ten oosten
daarvan heeft een inham aan de oostkant. Daar kunnen auto’s staan en achter de
twee palen is een muur waar de Tag op staat.

[45]
Tussen de middelste en rechter steiger van Santa Maria Beach loopt een kanaal
naar het noorden de stad in. Aan het einde van dat kanaal is een huis met een
aanlegplaats en de Tag staat daar op de muur tegenover het water.

[46]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken
met een steeg er verticaal doorheen. Iets daar boven staan drie schuin
geplaatste gebouwen. De Tag staat in de noordelijke hoek van het onderste
linker gebouw.

[47]
Ten westen van de Cluckin’ Bell in East Los Santos staat een gebouw met op de
westelijke muur een schaars geklede vrouw met een pistool. De Tag zit daar
rechts naast. Het is één van de Tags die je in het begin van de game verplicht
moet sprayen.

[48]
Aan de achterkant van het gebouw ten zuidwesten van de Cluckin’ Bell in East
Los Santos staan wat kisten. Gebruik ze om op het dak te komen. De Tag staat
op een gebouwtje op dit dak aan de noordkant. Het is één van de Tags die je in
het begin van de game verplicht moet sprayen.

[49]
Aan de zuidelijke kant van het gebouw ten zuidoosten van de Cluckin’ Bell in
East Los Santos staat een hekje. De Tag staat op de muur van dit gebouwtje,
maar je moet eerst over het hekje klimmen.

[50]
In het blok ten noordoosten van de Cluckin’ Bell in East Los Santos is een
gebouw met een boogdoorgang. De Tag vind je in die tunnel.

[51]
Ten noorden van het stadion heb je een omgekeerde S-vormige bocht. De Tag
staat op de westelijke muur in het midden van die bocht.

[52]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je
naar het westen. Neem de tweede straat rechts, een brede weg. Ga dan de eerste
echte straat links, het gebouw rechts van je heeft trappen. Beklim die trappen
en beweeg je naar de oostkant van het gebouw. De Tag zit in de hoek aan het
einde.

[53]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Vanaf de Well Stacked Pizza ga je naar het
noorden en meteen als het kan linksaf via de weg. Als je bij een kruispunt
komt waar de weg rechtdoor schuin rechts ligt moet je rechtsaf slaan. Neem de
eerste echte straat links. Het gebouw links van je heeft de Tag op de
noordelijke muur, vrij moeilijk zichtbaar vanwege de kleur.

[54]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Vanaf de Well Stacked Pizza ga je naar het
noorden en meteen als het kan linksaf via de weg. Als je bij een kruispunt
komt waar de weg rechtdoor schuin rechts ligt moet je rechtsaf slaan. De Tag
staat op het gebouw rechts van je, op de westelijke muur verstopt achter de
heg.

[55]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken
met een steeg er verticaal doorheen. Deze Tag staat op de oostelijke muur van
die steeg in het noordelijke blok. Het is één van de Tags die je in het begin
van de game verplicht moet sprayen.

[56]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Volg deze straat naar het noorden en dan links
langs de brug die omhoog gaat. Je komt bij een gebouwtje met een boogpoort aan
de zuidkant. Loop naar binnen en vind de Tag rechts verderop.

[57]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken
met een steeg er verticaal doorheen. Deze Tag zit op de oostelijke muur van
het huis op de zuidoostelijke hoek van het bovenste blok. Het is één van de
Tags die je in het begin van de game verplicht moet sprayen.

[58]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken
met een steeg er verticaal doorheen. De Tag staat op de muur van de brug die
naar beneden komt, oostelijk van het bovenste huizenblok. Het is één van de
Tags die je in het begin van de game verplicht moet sprayen.

[59]
Ten noorden van het stadion zit een U-vormig gebouw met een gebogen rechter
kant. De Tag staat in de inham van dat gebouw en wel op de oostelijke muur.

[60]
Deze Tag zit op de zuidelijke muur van het gebouw waar ook de Pay ‘N’ Spray
van Santa Maria Beach in zit, op strandniveau.

[61]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je
naar het westen en meteen rechtsaf naar het noorden. Je rijdt dan op een muur
af die je naar links volgt. De Tag vind je naast wat Discharger posters.

[62]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je
naar het westen en meteen rechtsaf naar het noorden. Sla rechtsaf als je niet
verder kunt. Het gebouw rechts van je heeft de Tag op de muur, achter de
bomen.

[63]
Ten noordoosten van de S-vormige weg naast het vliegveld zie je een grijs vlak
op je kaart gevuld met groene balkjes en een blauwe cirkel. Het gebouw rechts
hiervan heeft de Tag op de zuidelijke muur staan.

[64]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je
naar het westen en meteen rechtsaf naar het noorden. Sla rechtsaf als je niet
verder kunt en rijd verderop onder de grote snelweg door. Bij de eerste
kruising ga je rechtdoor, de Tag staat op het gebouw rechts van je.

[65]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Vanaf de Well Stacked Pizza ga je naar het
noorden en meteen als het kan linksaf via de weg. Verderop moet je een knik
naar rechts en naar links maken om de straat te blijven volgen, maar bij het
eerste gebouw rechts kan je de binnenplaats op door een opening in de muur. De
Tag zit dan links op het gebouw.

[66]
In Ganton zit een kledingwinkel net boven de sportschool. Oostelijk van de
kledingwinkel zit een paar gebouwen verderop iets genaamd Botanica. De Tag
staat op de achterkant van dat gebouw.

[67]
Je huis in Ganton, waar het hele spel begint, staat aan een plein. De straat
vanaf daar richting het westen gaat onder wat bruggen door. Stop onder de
eerste brug en kijk naar het zuiden. De Tag zit op de brugondersteuning.

[68]
Santa Maria Beach heeft drie uitstekende steigers. Deze Tag zit op het laatste
gebouw aan de linker kant als je vanaf de meest oostelijke steiger naar de
noordelijke straat loopt.

[69]
Schuin boven het vliegveld ligt een S-vormige weg, in Verdant Bluffs. De meest
noordwestelijke hoek van Verdant Bluffs is een straathoek, waar ook precies de
Tag te vinden is.

[70]
Ga naar de loopbrug over het spoor bij Unity Station. Het blok ten noorden
daarvan heeft een droog kanaal van links naar rechts lopen. Links verandert
deze in een tunnel, waar een muurtje meteen aan het begin staat. Op dat
muurtje staat ook de Tag.

[71]
Rijd vanaf de tatoeage winkel op de rand van Willowfield en El Corona naar het
noorden tot je links van je een tankstation hebt. Klim via een richel lager
dan het dak op het dak en loop naar de achterkant van het Car Wash bord waar
de Tag op staat.

[72]
Vanaf de Well Stacked Pizza in Idlewood loopt een straat naar het westen. Aan
de noordelijke kant van die straat zijn diverse ramen met hekwerk er voor,
waarvan één ook de Tag bevat.

[73]
Ten oosten van de Well Stacked Pizza in Idlewood is een U-vormig gebouw. In de
inham daarvan tegen de noordelijke muur zit de Tag.

[74]
Deze Tag zit op de muur van het Los Santos stadion, in het zuidoosten.

[75]
Ga naar de loopbrug over het spoor bij Unity Station. Het blok ten noorden
daarvan heeft een droog kanaal van links naar rechts lopen. Ten zuiden van dit
kanaal, aan de westelijke kant van het blok, staan wat gebouwtjes. Één daarvan
heeft een biljartbal logo. Ten zuiden daarvan staat nog een gebouwtje met aan
de zuidkant de Tag, moeilijk te zien vanwege andere graffiti.

[76]
Het blok van de Pay ‘N’ Spray in Idlewood heeft als zuidoostelijke hoek een
vierkant parkeerterreintje. De Tag staat op de muur noordelijk langs dit vak.

[77]
Deze Tag staat op zuidelijke muur van de Cluckin’ Bell in Willowfield.

[78]
Ten noorden van je huis in Willowfield staat een U-vormig gebouw. In de inham
hiervan zitten wat winkeltjes en de Tag zit daar op de muur.

[79]
Ten zuiden van het stadion van Los Santos staan twee rijen huizen met een weg
er tussendoor. De Tag staat op de noordelijke muur van het meest
noordoostelijke huis.

[80]
In Playa Del Seville staat een rijtje huizen tegenover het strand, ten zuiden
van het stadion en aan de weg. De huizen hebben schuine opritten met muren er
tussen. De Tag staat op een muur tussen de middelste opritten.

[81]
Het strand van Playa Del Seville wordt gescheiden van de weg met een muur. Op
die muur staat de Tag, net ten zuidoosten van de weg rondom het stadion.

[82]
In Verdant Bluffs, ten noordwesten van het vliegveld, heb je een S-vormige
weg. Deze leidt tot een deftig gebouw op een berg. Beklim het gebouw aan de
rechter kant en vind de Tag op het torentje.

[83]
Ten zuidoosten van de loopbrug over het spoor bij Unity Station staat een
huisje met aan de westelijke kant een rand boven de deur. Klim op die rand en
bespuit dan de Tag.

[84]
Op het randje van Willowfield en El Corona zit een tatoeage winkel. Precies er
tegenover, aan de andere kant van de straat, zie je de Tag op de muur.

[85]
Ten zuidoosten van Unity Station, waar ook een zijtak van het spoor ophoudt,
is een droog kanaal. Vlakbij het station gaat deze door een tunneltje. De Tag
staat op de zuidwestelijke hoek van die tunnel.

[86]
Rijd vanaf je huis in Willowfield naar het oosten over de straat. Als je niet
verder rechtdoor kunt zie je rechts van je op de hoek de Tag op het gebouw.

[87]
Op je kaart zie je in Willowfield boven de Mod Garage een groot wit blok. Om
deze ruimte staat een muur heen en de Tag staat op deze muur, naast een
opening in het zuidoosten.

[88]
Rechts van de kapper in Playa Del Seville is een basketbalveld. De Tag staat
op de hoek van een gebouw ten westen van dit veld.

[89]
Ten oosten van je huis in Willowfield is het brede droge kanaal, met twee
bruggen er overheen. De Tag staat op een ondersteunende pilaar van de
zuidelijke brug, in het kanaal.

[90]
Santa Maria Beach heeft drie uitstekende steigers, waarvan de middelste het
grootst is. Ten zuiden van het reuzenrad daar staat een gebouwtje. Klim er aan
de oostelijke kant op en je ziet de Tag.

[91]
Ten zuiden van je huis op het randje van El Corona en Verdant Bluffs loopt een
weg. Volg deze naar het oosten terwijl je naar de schuttingen en muren er
noordelijk langs kijkt om de Tag te ontdekken.

[92]
Rijd vanaf je huis op het randje van El Corona en Verdant Bluffs het blok uit
naar het oosten. Het laatste huis aan de linker kant heeft de Tag er op staan,
aan de oostelijke kant.

[93]
Als je vanaf de tatoeage winkel op het randje van Willowfield en El Corona
naar het zuiden rijdt zie je rechts van de weg de Nude & XXX Shop. De Tag
staat op dit gebouw, aan de zuidkant.

[94]
In Playa Del Seville zit een kapper vlakbij een Mod Garage in Willowfield. Ten
zuiden hiervan zie je een witte cirkel, met daaronder nog een witte balk. De
Tag staat op de zuidoostelijke hoek van die muur.

[95]
Ten zuidoosten van de tatoeagewinkel in Willowfield staan drie gebouwtjes
diagonaal naast elkaar en langs de weg. De Tag staat op de zuidoostelijke kant
van het meest rechter gebouw.

[96]
In Ocean Docks gaan er drie wegen naar het haveneiland. De noordoostelijke
route is een brug en de Tag staat op één van de pilaren boven op de brug aan
de noordelijke kant.

[97]
Midden in het terminal gebied van het vliegveld zie je op de kaart een wit
gebouw in de vorm van een gedraaide T. De Tag staat op het oostelijke
uitstekende deel aan de zuidkant.

[98]
In Ocean Docks zie je dat een treinspoor, de rode lijn, door een gebouw heen
gaat en dan stopt. De Tag staat op de oostelijke hoek van dat gebouw.

[99]
Bij de zuidelijkste route richting het haveneiland ligt ten noordwesten
daarvan nog een grijs leeg gebied. Tussen twee rode hijskranen die daar zijn
staan twee huizen en daartussen containers waar de Tag op staat.

[100]
Ten zuiden van het Los Santos vliegveld staan vijf grote hangars, witte
blokken op je radar. Een weg loopt hier onderdoor. De Tag staat op de muur
waar aan de westelijke kant de weg ondergronds gaat, half over de weg zelf.
___
/_1_\_________
\ b / FOTO’S /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Foto’s hoef je alleen te maken in San Fierro, zorg dat het camera icoontje in
beeld is. Een camera vind je in je huis in Ganton, Los Santos, of in het
zelfde gebouw als bij foto nummer zeventien in San Fierro zelf.

[1]
Ten noorden van San Fierro is de Gant Bridge. Maak een foto van de
zuidelijkste grote brugpilaar, het tekentje ligt op één van de tussenbalken.

[2]
Kaap een boot en vaar er mee naar de boot die in het noorden naast de Gant
Bridge ligt. Het icoontje dat je moet fotograferen ligt hoog in een mast boven
op de stuurhut.

[3]
In de noordoostelijke hoek van San Fierro zie je drie verticale steigers, met
links er van een diagonale. Precies daar tussen ligt een onderzeeër, met het
icoontje bij de mast.

[4]
In het noordoosten van San Fierro zit een Well Stacked Pizza. Rechts van de </pre><pre id="faqspan-4">
hele pier, Pier 69, ligt een rotsformatie in het water. Het icoontje waarvan
je een foto moet nemen ligt op die rotsen.

[5]
In het noordoosten van San Fierro zit een Well Stacked Pizza. Rechts van die
tent staat een bord van Pier 69. Als je mikt op dat bord zie je het icoontje
en kan je een foto maken.

[6]
In Calton Heights, bijna helemaal in het noorden van San Fierro, is de
duidelijke kronkelstraat. Precies ten noorden daarvan begint een tunnel waar
twee straten in gaan. Kijk naar het gebouw boven de tunnelingang en maak daar
een foto van.

[7]
Er zit een Well Stacked Pizza in Financial, bijna helemaal in het noorden van
San Fierro. Ten noorden daarvan loopt een straat, horizontaal op de kaart. Aan
de zuidelijke kant van die straat staat een gebouw met allemaal diagonale
balken, het icoontje ligt ergens halverwege het gebouw op die balken.

[8]
De meest noordelijke Burger Shot, die in Juniper Hollow, heeft een draaiende
hamburgerbol op het dak. Daar moet je een foto van maken.

[9]
Er zit een Well Stacked Pizza in Financial, bijna helemaal in het noorden van
San Fierro. Rechts daarvan zit een kledingwinkel en tussen die twee zaken in
zit een hotel, waar je ook de Valet missies kan doen. Helemaal boven op dit
hotel staat een mast en daarbij ligt het camera icoon.

[10]
Halverwege de Garver Bridge, de brug ten oosten van San Fierro, staat een
grote brugpilaar. Het icoontje dat je moet fotograferen ligt op de bovenste
balk van die steunpilaar.

[11]
In Calton Heights, bijna helemaal in het noorden van San Fierro, is de
duidelijke kronkelstraat. In het midden hiervan ligt het icoontje, dus als je
hier ergens een foto maakt met dat ding in beeld dan is het goed.

[12]
In Calton Heights, bijna helemaal in het noorden van San Fierro, is de
duidelijke kronkelstraat. Tussen die straat en de Burger Shot dichtbij is een
parkje met daarin een standbeeld op een pilaar. Maak een foto van het
standbeeld.

[13]
Er zit een Well Stacked Pizza in Financial, bijna helemaal in het noorden van
San Fierro. Ten oosten daarvan staat een groot gebouw aan het water, het
gebouw dat het dichtst bij de Garver Bridge in de buurt staat. Dit gebouw
heeft een klok in een toren en die moet je fotograferen.

[14]
Ten zuidwesten van je mogelijke huis in Paradiso, langs de westkust, staat een
losstaand gebouw met een grote donut op het dak. Maak een foto van die donut,
het camera icoontje ligt in het gat er van.

[15]
Twee blokken ten zuiden van de Pay ‘N’ Spray in Juniper Hollow zit de SupaSave
supermarkt. Vanaf het parkeerterrein er voor kijk je er naar, dan zie je het
te fotograferen icoon er boven hangen.

[16]
Aan het randje van Chinatown kan je een huis kopen, maar hier is ook een
Chinese pagode over de straat heen. Maak hier een foto van, want het icoontje
ligt er precies boven.

[17]
Het blok ten zuiden van de Burger Shot en ten westen van de Cluckin’ Bell
bevat een gebouw waar je naar binnen kunt. Binnen staat een kunstwerk, met
hoog er tussen in het camera icoontje.

[18]
Het begin van de Garver Bridge, de brug ten oosten van San Fierro, begint al
aan de oostkust op het land. Een steunpilaar van die brug staat ook nog aan
land. Ga naar die steunpilaar en kijk er naar richting het noordoosten. Het
icoontje hangt ter hoogte van één van de lage balken.

[19]
Op de hoek van het blok ten zuiden van je huis in Chinatown staat nog een
soort pagode. Het camera icoontje zweeft in de buurt, maak dus een foto van de
pagode waar ook het icoontje op staat.

[20]
Precies ten noorden van je huis in Queens ligt een groen stuk kaart met in het
midden een wit vierkant. Ten oosten hiervan, aan de andere kant van de straat,
staat een gebouw met een grote pijp op het dak. Het icoontje zweeft boven de
pijp, maak daar een foto van.

[21]
Noordelijk van je garage in Doherty is een grasgebied met daarin een gebouw
met trapvorm zijkanten, zo ziet het er uit op je kaart. Het blok dat daar in
de noordwestelijke hoek naast ligt heeft nog een toren op het dak staan. Het
icoon ligt bij de top van die toren.

[22]
Ten zuidwesten van de Cluckin’ Bell in Downtown staan drie hoge gebouwen, aan
de andere kant van de kronkelweg. Het camera icoontje zweeft in de lucht
tussen het bovenste en rechter gebouw.

[23]
Tussen de Garver Bridge en het vliegveld van San Fierro ligt de militaire
basis, met daarbij een horizontaal geplaatst schip. Je moet een foto maken van
het gebied net voor de stuurhut, maar dit kan alleen vanaf het militaire
gebied ten zuiden er van. Hiermee krijg je wel vijf sterren.

[24]
Aan de westkust heb je op je kaart een groot uitstekend grijs blok dat van het
land het water in gaat. Ten zuidoosten hiervan staat het stadhuis. Maak een
foto van de koepel op het dak terwijl je aan de westelijke kant er van staat.

[25]
Aan de westkust heb je op je kaart een groot uitstekend grijs blok dat van het
land het water in gaat. Ten zuidoosten hiervan staat het stadhuis. Maak een
foto van de voorgevel van dit gebouw, vanaf de oostelijke kant dus.

[26]
Op het randje van Queens en King’s kan je een appartement krijgen in een
hotel. Ten noordwesten daarvan is een doodlopende straat. Ga daar heen en
fotografeer de achterkant van het hotel. Kijk dus naar het zuidoosten en iets
omhoog.

[27]
Noordelijk van je garage in Doherty is een grasgebied met daarin een gebouw
met trapvorm zijkanten, zo ziet het er uit op je kaart. Het icoon hangt
helemaal bij de top van het gebouw, aan de voorkant in de noordoostelijke hoek
van het blok.

[28]
Op de kaart zie je onder de Garver Bridge ook een rode spoorlijn lopen. Deze
rode lijn eindigt in San Fierro bij een wit blokje. Dat gebouw is een
benzinestation met een grote draaiende X voor de deur. Het camera icoontje
hangt boven die X.

[29]
Op het randje van Queens en King’s kan je een appartement krijgen in een
hotel. Dit hotel heeft een luifel aan de voorkant die je ook van voren moet
fotograferen, het camera icoon ligt net onder het randje.

[30]
In Queens zit een kapper, ten zuidwesten daarvan staat een wit blok naast een
kruising, ook ten zuidoosten van de Ammu-Nation daar vlakbij. Maak een foto
van de zuidelijke kant van dit gebouw, waar ook The Wizard Of Ass op staat.

[31]
Op het randje van Queens en King’s kan je een appartement krijgen in een
hotel. Ten zuidoosten van dit hotel liggen twee honkbalvelden op een grasveld.
Het camera icoontje zweeft boven het noordelijke veld.

[32]
Het grote grijzige gebied rondom je garage in Doherty is bouwterrein. Op de
noordelijke helft hiervan staat in het midden een hoge hijskraan. Maak een
foto van het hoogste gedeelte, want het icoon zweeft er boven.

[33]
Oostelijk van je garage in Doherty zit Cranberry Station. Loop hier naar
binnen en maak een foto van het overkoepelende dak, het camera icoon is te
vinden in het midden hier van.

[34]
Ten westen van de kledingwinkel in Hashbury en ten zuiden van de Ammu-Nation
in Ocean Flats staat een op de kaart kartelig rond gebouw. Op het dak staan
wat muren en een uitstekende spies. Naast die spies ligt het icoon.

[35]
Ten zuiden van de kapper in Queens zit een rare kronkel in een straat. Op de
hoek ten zuidwesten hiervan zit de Hippy Shopper. Het camera icoon hangt boven
het gebouw bij de voorgevel, die aan de westelijke kant zit.

[36]
Op de kaart links van de kledingwinkel in Hashbury is een groene rechthoek te
zien. Aan de westelijke kant hiervan staat een rijtje bomen, met daarboven
elektriciteitskabels en daar weer boven het benodigde icoon.

[37]
De meest zuidelijke kledingwinkel, in Hashbury, zit in een blok waarvan de
noordoostelijke hoek een spandoek heeft waarop staat Hashbury & Garcia Joint
Festival. Het icoon dat je zoekt zweeft hier net wat hoger boven.

[38]
In Easter Basin ligt het diagonaal geplaatste schip dat ook voor de
Import/Export wordt gebruikt. Hiernaast staat een loods met daarin een grote
droge badkuip. Rijd naar het einde van die kuip, bij de sluisdeuren. Kijk
vanaf daar over de loods heen om het camera icoon te zien.

[39]
Begeef je naar het meest noordelijke gebouw van het San Fierro vliegveld, in
het noordoosten van dat gebied. Het camera icoon ligt hij de antenne boven op
de verkeerstoren.

[40]
Het blok boven de zuidelijkste Burger Shot, in Garcia, is afgezet. Aan de
noordelijke kant er van staat een bord waarop staat Final Build Construction.
Maak een foto van dit bord, het icoon is niet te missen.

[41]
Ten zuiden van het horizontaal lopende stuk spoorlijn richting Easter Basin en
ten oosten van de rijschool vind je twee grote silo’s. Alleen vanaf de
oostelijke kant daar van kan je het camera icoon zien, dus neem de foto van
die kant.

[42]
In het noordoosten van het vliegveld gebied staan twee hangars naast elkaar.
Rechts er naast staan wat opslagtanks, met tussen de achterste twee het camera
icoon.

[43]
Helemaal in het zuidwesten van San Fierro ligt de Avispa Country Club, naast
de bocht in de snelweg. Dit zijn tennisvelden en het icoon dat je moet
fotografen zweeft boven de hekhoogte boven het noordoostelijke veld.

[44]
Helemaal in het zuidwesten van San Fierro ligt de Avispa Country Club, naast
de bocht in de snelweg. Tegenover de tennisvelden, ten zuidoosten hiervan,
staat een groot gebouw met boven de ingang een hoger deel. Het camera icoon
zweeft hier boven.

[45]
Ten oosten van het San Fierro vliegveld ligt een brug in Red County. Het
camera icoon hangt boven deze brug, je kunt van beide kanten een foto maken.

[46]
Bij de ingang naar het vliegveld van San Fierro heb je een welkomstbord met
een vliegtuig er doorheen. Maak hier een foto van, vanaf de westelijke kant.

[47]
Tussen San Fierro en Mount Chiliad heb je nog Missionary Hill, met een gebouw
er midden op. Ten zuiden hiervan staat een grote mast en het icoon zweeft er
hoog in de lucht naast.

[48]
Ten zuidoosten van San Fierro heb je Foster Valley, met vijf ronde cirkels
verticaal onder elkaar. Dit zijn torens en het camera icoon ligt op de tweede
toren van boven. Je moet hiervoor wel meer in het westen hogerop gaan staan.

[49]
Ten zuidoosten van San Fierro heb je Foster Valley, met vijf ronde cirkels
verticaal onder elkaar. Aan de andere kant van het water dat er naast ligt
staat een gebouw met een bol dak. Het icoon ligt op dit dak, op de noordelijke
punt.

[50]
Helemaal ten zuidwesten van San Fierro is een brug over het water heen
richting Mount Chiliad. Boven de noordelijke kant van deze brug zweeft het
icoon in de lucht.
___
/_1_\_____________
\ c / HOEFIJZERS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hoefijzers liggen alleen verspreid in en rondom Las Venturas.

[1]
Links van de meest noordelijke Burger Shot zie je een grasveld met gebouwen op
de kaart. Hier tussenin ligt een zwembad en in het noorden van dit zwembad
ligt de Horseshoe.

[2]
Links van de meest noordelijke Burger Shot zie je een grasveld met gebouwen op
de kaart. In de noordoostelijke hoek daarvan liggen tennisbanen. Deze
Horseshoe ligt in de deuropening van de meest zuidoostelijke tennisbaan.

[3]
In het noordoosten van Las Venturas heb je K.A.C.C. Military Fuels. In het
noorden van die basis staan twee gebouwen en je kunt van links naar rechts
door het linker gebouw heen lopen. Als je uit die loods komt ga je links en
zie je in een inham de Horseshoe liggen.

[4]
In het noorden van Las Venturas ligt de Yellow Bell Golf Course, met op de
kaart een groot wit gebouw. De Horseshoe ligt op dit gebouw. Je moet er op
zien te komen, bijvoorbeeld via een auto naast de muur, en dan helemaal naar
boven lopen. De Horseshoe ligt in een inham dicht bij de noordwestelijke hoek.

[5]
Begeef je naar Prickle Pine, naar het huis langs de spoorlijn waar deze in het
noorden Las Venturas binnen komt. Dit huis heeft links van de garage de ingang
en in het portiek ligt de Horseshoe.

[6]
In het noordwesten van Las Venturas heb je een groot knooppunt van snelwegen,
waarvan er twee naar het noordwesten de stad uit gaan. Daar tussenin kom je
onderweg een groot Las Venturas bord tegen, waar de Horseshoe onder ligt.

[7]
Ten zuiden van de noordelijkste Burger Shot, aan de andere kant van de
snelweg, ligt een gebied genaamd The Emerald Isle. Langs de snelweg staat een
schuin geplaatst gebouw met allemaal garagedeuren aan de zuidelijke kant. De
Horseshoe ligt bij de meest oostelijke garagedeur.

[8]
In het noordoosten van Las Venturas zit een winkelcentrum met drie
kledingwinkels en twee eettenten. In de oostelijke hoek waar de twee gebouwen
samen komen ligt de Horseshoe.

[9]
Als je The Strip helemaal naar het noorden volgt splitst deze, neem de linker
vertakking tegen het verkeer in en stop bij het gebouw rechts op de hoek zodra
je bij de eerste straat naar rechts komt. Op het hoogste dak van dit gebouw
ligt de Horseshoe en je kunt er alleen komen met een vliegend voertuig.
Gebruik dus het jetpack, een helikopter of parachuteer uit een vliegtuig.

[10]
Ten zuiden van de noordelijkste Burger Shot, aan de andere kant van de
snelweg, ligt een gebied genaamd The Emerald Isle. Langs de weg die daar
tussendoor loopt staan twee gebouwen, met achter een muurtje een grote paal
voor een reclamebord. De Horseshoe vind je tussen het muurtje en de grote
paal.

[11]
In het noordwesten van Las Venturas heb je Pilson Intersection. Één van de
rijbanen maakt een grote bocht naar rechts en draait dan naar het noordwesten.
Precies op het punt waar deze bocht weer naar links gaat is een parkeerterrein
met een muurtje en een telefoonpaal bij de ingang. De Horseshoe ligt op dit
muurtje naast de telefoonpaal.

[12]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray in Redsands East ga je naar het westen over de weg. Na
de snelweg is er een kruising, maar ga door naar de volgende splitsing waar je
alleen links of rechts kan. Ga rechts en door tot aan de bocht, waar dan
rechts van je containers staan opgestapeld. De Horseshoe vind je op de meest
noordwestelijke hoek van de stapel containers.

[13]
Noordelijk in Las Venturas heb je de sportschool, met links er van een straat,
dan even niks en dan een gebouwtje. De Horseshoe ligt daar midden op het dak.

[14]
Als je The Strip helemaal naar het noorden volgt splitst deze, neem de linker
vertakking tegen het verkeer in en stop bij het grote reclamebord waar Strain
Hard op staat. De paal van dit bord staat achter een muurtje en langs
datzelfde muurtje aan de kant van de paal ligt de Horseshoe aan de overkant.

[15]
In het noordoosten van Las Venturas zit een winkelcentrum met drie
kledingwinkels en twee eettenten. Ten zuidwesten hiervan, aan de andere kant
van de snelweg, is een hotel met een zwembad op één van de daken. De Horseshoe
ligt midden in het zwembad.

[16]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray in Redsands East ga je naar het westen. Als je over de
snelweg heen bent zie je rechts een rood gebouw waar Steakhouse op staat. Er
schuin achter zit een gebouw waar Casino op staat en de Horseshoe ligt op de
richel waar deze twee gebouwen samen komen.

[17]
Langs The Strip in het noorden zitten twee kledingwinkels aan de linker kant.
Ten westen hiervan loopt een steeg en in die steeg vind je de Horseshoe.

[18]
Als je The Strip helemaal naar het noorden volgt splitst deze, neem de linker
vertakking tegen het verkeer in en stop bij het grote reclamebord waar Strain
Hard op staat. Meteen ten zuiden daarvan is een gebouwtje en de Horseshoe ligt
daar midden op het dak.

[19]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar met
rechts er van een Ammu-Nation. Ga naar het noorden vanaf deze Ammu-Nation en
je ziet verderop een hartvormig bord waarop staat Erotic Wedding Chapel. De
Horseshoe ligt op het lage dak van het gebouw schuin links achter dit bord.

[20]
Zoek op je kaart naar de tatoeage shop in het noorden links van The Strip.
Hier schuin boven zit een L-vormig motel. De Horseshoe ligt bij de voordeuren
aan de westelijke kant op de hoogste verdieping.

[21]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten
noorden daarvan is de Old Venturas Strip met in het midden een erg groot
gouden Casino bord. De Horseshoe ligt op de richel voor het bord ter hoogte
van de S.

[22]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Als
je op je kaart kijkt zie je dat er een spoorlijn onder de grond door gaat, de
grijze tunnel onder de weg en huizen door. Ga naar de noordelijke ingang van
deze tunnel en volg deze naar het zuiden door er doorheen te gaan.

[23]
Er zit een Burger Shot in Whitewood Estates, in het westen van Las Venturas.
Volg de weg er onder naar het westen en je rijdt recht op een gebouw af. Aan
de andere kant van dit gebouw ligt de Horseshoe tussen het gebouw zelf en een
muur.

[24]
Rechts langs The Strip ligt het Starfish Casino, met ten noorden er van een 24
Seven winkel. In het steegje tussen beide gebouwen in ligt de Horseshoe.

[25]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten
zuiden van de linker is de Venturas Stake Drive-Thru en de Horseshoe ligt op
de overbrugging waar ook het naambord op staat.

[26]
Op het vliegveld van Las Venturas zie je dat in het noorden een landingsbaan
uitsteekt. Links hiervan is een vrij open gebied en in het midden daarvan vind
je de Horseshoe gewoon open en bloot.

[27]
Links langs The Strip ligt The Visage, met allemaal watervallen voor de deur.
Achter één van de middelste watervallen ligt de Horseshoe verstopt op de
rotsen.

[28]
Rechts langs The Strip heb je The Clown’s Pocket. Het dak gaat over van een
rode luifel in een plat grijs dak en daarna in een circustent. De Horseshoe
ligt op de plek waar het platte dak bij de circustent komt.

[29]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten
zuidoosten daarvan zit een kledingwinkel, Zip. Boven de voordeur van deze
winkel is nog een verdieping en de Horseshoe ligt daar helemaal rechts op.

[30]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten
zuidoosten daarvan zit een Well Stacked Pizza. Als je vanaf daar naar rechts
gaat kom je bij de snelweg, waar een groot reclamebord van Victim langs staat.
De Horseshoe ligt op de loopbruggen om het bord heen, dus je moet er vliegend
zien te komen.

[31]
Ten noordwesten van het stadion in Las Venturas ligt een U-vormig gebouw. De
Horseshoe ligt ten oosten van het noordelijke uitsteeksel van dit gebouw.

[32]
In de noordoostelijke hoek van het Las Venturas vliegveld staan wat loodsen en
links daarvan wat containers. Ga vanaf daar richting de landingsbaan en je
vindt onderweg de Horseshoe.

[33]
Links langs The Strip ligt Pirates In Men’s Pants, met ten noorden van het
bruggetje naar de ingang een uitgehouwen doodshoofd. Voor dit doodshoofd op de
richel ligt de Horseshoe.

[34]
Op het vliegveld van Las Venturas zie je een kruisvormige passagiershal. Je
vindt de Horseshoe als je vanaf het zuidwestelijke uitsteeksel naar de
westelijke zijkant van het gebouw loopt, in een hoek.

[35]
Rechts langs The Strip vind je Caligula’s Palace en ten zuiden daarvan is een
gebouw waar op de hoek heel groot een verticaal Parking bord hangt. Ga naar de
verdieping ter hoogte van de I en de N. Zoek het bord op zodat je het kunt
zien, dan zie je in een hoek dichtbij ook de Horseshoe.

[36]
Rechts langs The Strip vind je The Camel’s Toe, waarvan het achterste deel uit
een piramide bestaat. De Horseshoe ligt op het bovenste puntje van die
piramide, waar je gewoon naar toe kan lopen.

[37]
Rechts langs The Strip vind je The Camel’s Toe, waarvan het achterste deel uit
een piramide bestaat. Hier omheen loopt een rij van pilaren en de Horseshoe
ligt op de rand die ondersteund wordt door die pilaren aan de oostelijke kant
van de piramide.

[38]
Ten noordoosten van de Mod Garage in het gebied rond Come-A-Lot zie je twee
blokken die allebei uit zes losse gebouwen bestaan. Ga naar het linker blok en
dan naar de zuidelijke kant van het rechter huis van de middelste rij. Als je
het laagste dak op gaat zie je naast de trap verder omhoog drie balkonnetjes
met op het middelste de Horseshoe.

[39]
In het zuidwestelijke hoekje van Las Venturas staat een gebouw met een rond
plantsoen met een kruis er doorheen. De Horseshoe ligt in het midden van dit
kruis.

[40]
Vlieg de lucht in boven het Come-A-Lot kasteel rechts langs The Strip. Binnen
de buitenmuren staan een aantal kasteeltorens, waarvan ook enkele zonder
puntdak. Land op de meest noordelijke daarvan om de Horseshoe te vinden.

[41]
In het zuidwesten van Las Venturas heb je Blackfield Intersection, waarvan één
rijbaan een wijde bocht maakt. Naast die rijbaan staat een oranje langwerpig
gebouwtje genaamd Sumo en de Horseshoe ligt ten zuiden er van, tussen het
gebouwtje en een muurtje.

[42]
In het zuiden, links langs The Strip, heb je The Four Dragons Casino. De
zuidwestelijke hoek van het gebouw heeft een dak dat lager ligt dan de rest
van het casino. Hier vind je de Horseshoe op in de noordoostelijke hoek.

[43]
Ten noordwesten van de Ammu-Nation in het zuidoosten van Las Venturas is een
klein wit blokje op de kaart te zien in de hoek van het Come-A-Lot gebied. Dit
is een grote toren met een reclamebord en twee puntdaken er bovenop. De
Horseshoe ligt tussen die puntdaken op het hoogste punt, dus je moet vliegen.

[44]
In het zuidwesten van Las Venturas heb je Blackfield Intersection, waarvan één
rijbaan een wijde bocht maakt. Rechts daarvan staat een gebouw met allemaal
dalende schansen aan de zuidelijke kant. Bij de meest rechter van die schansen
vind je de Horseshoe.

[45]
Ten zuidoosten van de Mod Garage in het Come-A-Lot gebied vind je een
vrijstaande kerk. De Horseshoe ligt op het dak, tussen het torentje en de top
van het dak.

[46]
De spoorlijn rondom Las Venturas gaat in het zuidoosten de stad uit. Voordat
hij de brug over gaat komt hij eerst nog langs een industrieterrein rechts er
van. Het zuidelijkste gebouw daarvan heeft aan de zuidelijke kant wat dalende
schansen en containers staan en je vindt de Horseshoe naast zo’n container een
beetje in het oosten.

[47]
In het zuidwesten, buiten de snelweg rondom Las Venturas, vind je Blackfield
Chapel met één groot gebouw in het midden, de kapel zelf. Op het hoogste punt
van het dak, aan de meest rechter kant, ligt de Horseshoe waar je zo naar toe
kunt lopen.

[48]
In het zuiden van Las Venturas, nog zuidelijker dan de snelweg, heb je het
Last Dime Hotel. Ten oosten daarvan staan een hoop huizen, meteen er naast
zijn dat drie blokken boven elkaar. Deze Horseshoe vind je ten noorden van het
meest rechter huis van het bovenste blok.

[49]
In het zuiden van Las Venturas, nog zuidelijker dan de snelweg, heb je het
Last Dime Hotel. Ten oosten daarvan staan een hoop huizen, meteen er naast
zijn dat drie blokken boven elkaar. De Horseshoe ligt in een achtertuin, in
het midden van het middelste blok.

[50]
Ten zuiden van Las Venturas heb je een brug genaamd The Mako Span. Aan de
noordelijke kant heb je een ondersteunende pilaar nog op het land en de
Horseshoe ligt op een richel van die pilaar.
___
/_1_\__________
\ d / OESTERS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Oesters liggen verspreid over de hele kaart, maar altijd onder water.

[1]
Ten oosten van de Air Yard ligt het treinspoor dat rond Las Venturas gaat. Als
je deze naar het noorden volgt kom je in een tunnel terwijl het spoor afbuigt
naar het oosten. Vanaf daar loop je naar het noorden tot je in het water
terecht komt. De Oyster ligt onder water aan het strandje wat hier is.

[2]
Deze Oyster ligt in het meest noordoostelijke puntje van de kaart. Hier is nog
een hoek met water en als je daar bent is er met een beetje mazzel een boot
die ongeveer aangeeft waar de Oyster ligt. Zoek onder water een beetje van de
kust af.

[3]
Noordelijk van San Fierro ligt een dorpje genaamd El Quebrados, met een weg
naar het oosten richting Las Venturas. Als je deze weg volgt ga je over een
rode brug en meteen daarna zie je rechts een huis met een hovercraft en
watervliegtuig. De Oyster ligt tussen het vliegtuig en het einde van de
steiger.

[4]
Ten zuidwesten van de winkelgroep van Las Venturas (Drie winkels en twee
eettenten in het noordoosten!) staat een hotel. Via een trappetje op het
parkeerterrein kan je op het dak komen. In het zwembad dat daar is ligt de
Oyster, onder de duikplank.

[5]
Boven San Fierro ligt een vrij groot havengebied, met in het oosten er van
steigers en boten. Nog iets verder naar het oosten is een uitstekende punt
land met er boven een waterinham. Precies bij de uitstekende punt ligt de
Oyster onder water.

[6]
Links boven The Sherman Dam loopt een bergweg met een klein bruggetje. Onder
dit bruggetje ligt de Oyster voor het oprapen.

[7]
De brug ten noorden van San Fierro eindigt in een groot gebouwd blok. Tussen
dit blok en het echte land ligt de Oyster verscholen.

[8]
The Sherman Dam heeft twee uitsteeksels naar het noorden. Zorg dat je bij de
linker van de twee komt. De Oyster ligt onder water tussen de dam en de pilaar
van het uitsteeksel.

[9]
Langs The Strip in Las Venturas heb je The Visage, een gebouw met allerlei
watervallen er voor. Achter de middelste waterval ligt deze Oyster verstopt.

[10]
Begeef je naar het zuidelijke uiteinde van de noordelijkste brug van San
Fierro. Tussen de kust en de eerste pilaren ligt de Oyster, een beetje onder
het rechter wegdek geplaatst.

[11]
Helemaal ten noorden van San Fierro ligt een schip voor anker. De Oyster ligt
aan de linker kant er van, bij de boeg. Je moet best diep duiken om hem te
zien liggen en te kunnen pakken.

[12]
Ten noordoosten van de pieren in San Fierro zie je een witte streep op je
kaart die een schip voorstelt. Noordelijk daarvan loopt een snelweg precies
langs het water. Op één punt staat de muur langs de weg ook in het water en
daar ligt de Oyster naast de muur in het water.

[13]
Langs The Strip in Las Venturas heb je Pirates In Men’s Pants. Hier ligt een
slotgracht omheen en de Oyster ligt hier in het water, ten noorden van de brug
die de ingang vormt.

[14]
Ten noordwesten van Linden Station, helemaal rechts van Las Venturas, zie je
op de kaart een groen gebied met een kronkelweg er doorheen. In dit gebied
vind je een soort zwembad en de Oyster ligt daar in.

[15]
Ten noordoosten van de pieren in San Fierro zie je een witte streep op je
kaart die een schip voorstelt. De voorkant van dit schip is de linker kant en
precies onder de boeg ligt de Oyster die je zoekt.

[16]
De Garver Bridge die van San Fierro naar het noordoosten gaat brengt je bij
een zeer klein dorpje dat niet eens een eigen naam heeft. Hier onder vind je
een heel klein bruggetje en onder dat bruggetje ligt de Oyster.

[17]
Rechts naast het Four Dragons hotel waar je een opslagplaats hebt staat een
groot kasteelhotel. Bij de ingang in het noordwesten er van is water rondom
een bruggetje. Links van die ingang spring je in het water om de Oyster in de
hoek naast het bruggetje te vinden.

[18]
De brug ten noordoosten van San Fierro heeft een aantal pilaren in het water
staan. Deze Oyster vind je tussen twee pilaren die naast elkaar staan ongeveer
op de helft van de brug.

[19]
In het verlengde van de startbaan van het vliegveld in San Fierro ligt een
strand onder de snelweg. Iets verder naar het noorden staat een huis aan het
water. Links van dit huis heeft het land een inham waardoor er water is onder
de twee wegen. Onder de rechter weg ligt deze Oyster.

[20]
In het verlengde van de startbaan van het vliegveld in San Fierro ligt een
strand onder de snelweg. Iets verder naar het noorden staat een huis aan het
water. Dit huis heeft ook een boothuis naast een steiger en de Oyster ligt in
het boothuis.

[21]
Ten noorden van het San Fierro vliegveld is een militaire basis, waar ook een
schip aangemeerd ligt. De Oyster ligt onder water bij de voorkant van dit
schip, wat een horizontale witte balk is op je kaart. Pas wel op, want als je
deze pakt krijg je vijf sterren.

[22]
Het vliegveld van San Fierro heeft één specifieke landingsbaan die duidelijk
te zien is op je kaart. De Oyster ligt meteen aan het einde er van in het
water, bij het noordoostelijke uiteinde dus.

[23]
Ten zuiden van Las Venturas zijn een aantal bruggen. Deze Oyster ligt onder de
meest oostelijke brug, waar het spoor overheen gaat. Hij ligt ongeveer in het
midden van de brug en naast één van de pilaren.

[24]
Boven het vliegveld van San Fierro is een haven met grote boothuizen. Zwem de
middelste binnen en duik onder water om de Oyster te zien en te pakken.
Hierdoor krijg je wel vijf sterren aan je broek.

[25]
In het verlengde van de startbaan van het vliegveld in San Fierro ligt een
punt land met een duidelijk strand, een geel gebied op de kaart dus. Als je
vanaf daar naar het zuiden gaat bereik je een strandje dat niet zodanig op de
kaart staat. Langs dit strand ligt de Oyster, maar er is geen duidelijk
herkenningspunt.

[26]
Ten zuiden van Las Venturas ligt op het platteland Red County. Links hiervan,
net onder de snelweg, loopt een klein bruggetje. De Oyster ligt daar onder
verstopt.

[27]
Parallel aan de landingsbaan van San Fierro ligt een boot, ook gebruikt voor
de export van auto’s. Aan de achterkant van die boot, dicht bij het land dus,
ligt de Oyster onder water.

[28]
Ten zuidwesten van Red County, dat pal onder Las Venturas ligt, vind je een
strand met onder andere een steiger. Aan het eind van de steiger vind je de
Oyster in het water.

[29]
Er is een dorp op het platteland van Red County waar een Ammu-Nation en Well
Stacked Pizza vlak naast elkaar zitten. Ten oosten daarvan is een brug, met
nog een houten bruggetje er onder. De Oyster ligt onder dit houten bruggetje.

[30]
In het zuidwesten van San Fierro komt een snelweg de stad binnen. Langs de
binnenbocht vind je een soort vijver, de Oyster kan je hier in het midden
vinden.

[31]
Er is een dorp op het platteland van Red County waar een Ammu-Nation en Well
Stacked Pizza vlak naast elkaar zitten. Ten zuiden daarvan is een brug, maar
als je de rivier er onder verder naar links volgt kom je bij nog een brug.
Hier ligt de Oyster onder.

[32]
In het noorden van Los Santos is de grote Mulholland Intersection. Ten westen
daarvan, schuin boven de Burger Shot, staat een huis met een ronde oprijlaan
dat later van jou is. Ten zuiden van het huis ligt het zwembad, de Oyster vind
je daar.

[33]
Tussen Mount Chiliad en San Fierro ligt een brug, helemaal in het westen op je
kaart. De Oyster ligt onder deze brug, ongeveer in het midden.

[34]
Op je kaart zie je de met rood aangegeven spoorlijn ten westen van Los Santos
ineens verdwijnen omdat hij ondergronds gaat. Je ziet nog net een brug waar de
trein overheen moet, maar ten noordwesten daarvan is nog een bruggetje over
dezelfde rivier. De Oyster ligt onder dat bruggetje.

[35]
Op je kaart zie je de met rood aangegeven spoorlijn ten westen van Los Santos
ineens verdwijnen omdat hij ondergronds gaat. Je ziet nog net een brug waar de
trein overheen moet en onder die brug ligt de Oyster.

[36]
In het noorden van Los Santos is de grote Mulholland Intersection. Ten
zuidoosten daarvan ligt Glen Park, een groen gebied met een zichtbare vijver
in het midden. De Oyster ligt in die vijver, precies in het midden.

[37]
Links van Los Santos loopt een dubbele snelweg, met een kruispunt genaamd
Flint Intersection. Vlakbij gaan de snelwegen het water over. Tussen beide
bruggen, meer aan de westelijke oever, vind je de Oyster.

[38]
Ten oosten van Mount Chiliad is er een brug over de rivier. De Oyster ligt
onder de brug, naast een ondersteunende pilaar meer aan de noordelijke kant
van de brug.

[39]
Op het meest zuidwestelijke puntje van Los Santos vind je een vuurtoren, aan
het einde van een pier. Ten noordwesten daarvan loopt een snelweg met apart
nog een weg er naast. Precies waar deze weg afbuigt van de snelweg is een
inham in het land en precies naast een klein uitsteeksel daar vind je de
Oyster.

[40]
In het zuidwesten van Los Santos vind je een groot strand met een aantal
pieren en steigers. Tussen de twee rechter daarvan is een kanaaltje dat naar
het noorden de stad in loopt. Onder het meest noordelijke bruggetje dat daar
overheen gaat ligt de Oyster.

[41]
In het zuidwesten van Los Santos vind je een groot strand met een aantal
pieren en steigers. Tussen de twee rechter daarvan is een kanaaltje dat naar
het noorden de stad in loopt en onder de eerste (Zuidelijkste! twee kleine
wandelbruggetjes ligt de Oyster.

[42]
In het zuidwesten van Los Santos vind je een groot strand met een aantal
pieren en steigers. Bij de meest linker vind je een vuurtoren aan het einde.
Nog voorbij die vuurtoren, in het water ten zuiden er van dus, vind je de
Oyster.

[43]
Helemaal in het oosten van Los Santos, ten zuidoosten van het stadion, ligt
een eenzame steiger, precies ten oosten van de kapper. Aan het einde van die
steiger ligt de Oyster in het water.

[44]
Tussen het strand ten zuiden van Los Santos en het vliegveld meer naar het
oosten zie je op de kaart een tunnel bij de weg die langs de kust loopt.
Spring bij het zuidelijke uiteinde van die tunnel in het water en je vindt de
Oyster langs de rotsen.

[45]
Het losse haveneiland in het zuidoosten van Los Santos heeft een inham aan de
zuidelijke kant. Een brug gaat hier overheen, maar dat zie je niet goed op de
kaart. De Oyster ligt wel onder deze brug.

[46]
Ten oosten van Angel Pine, in de linker onderste hoek van je kaart, gaat de
snelweg ergens het water over. Net noordelijk daarvan is een houten bruggetje,
bruin aangegeven op de kaart. De Oyster ligt onder die houten brug.

[47]
In het zuiden van Los Santos ligt het vliegveld van die stad. Er staat een
rijtje hangers in de vorm van vijf witte blokken op je kaart. Links daarvan op
je kaart is een ronde kust en de Oyster ligt precies langs die ronding. Er is
verder geen echt herkenningspunt, maar de Oyster ligt bijna aan de
oppervlakte.

[48]
Het losse haveneiland in het zuidoosten van Los Santos wordt op de
zuidwestelijke punt verbonden met het vliegveldgebied. Onder deze brug ligt de
Oyster.

[49]
In het zuidoosten van de Los Santos vind je de haven, met in de uiterste hoek
een schip. Ten zuidwesten daarvan is een kade gebouwd, waar je af moet
springen om de Oyster er direct langs te vinden.

[50]
Ten oosten van Angel Pine, in de linker onderste hoek van je kaart, gaat de
snelweg ergens het water over. Dit is een vrij hoge brug, de Oyster ligt er
onder in het water ongeveer in het midden.

===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Zoals iedereen heb ik lang uitgekeken naar San Andreas, aangezien Vice City
één van mij favoriete games is. Toch heb ik altijd sceptisch tegenover de
grootte en de vernieuwingen gestaan. Achteraf gezien is San Andreas weer een
avontuur geweest waar je u tegen zegt, maar naar mijn mening kan het niet
tippen aan Vice City. Ik houd het dan ook bij één keer de honderd procent
halen.
___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ROCKSTAR]
Ze hebben opnieuw een vette en de grootste game ooit neergezet, maar toch
blijft Vice City mijn favoriet.

[OFFICIAL PLAYSTATION MAGAZINE 2]
De guide was in eerste instantie voor dit blad geschreven en is in delen
compleet afgedrukt.

[GROUDON MASTER]
Ik was vergeten dat driehoekje drukken tijdens een telefoongesprek dit gesprek
annuleert. Groudon Master stuurde me een e-mail hier over en dat heb ik
toegevoegd aan de besturing beschrijving.

[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.

[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.