LOTR: Battle for Middle Earth Info
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| Miscellaneous Notes |
+---------------------+
- When you see x/y for damage (and range), one is a melee attack, the other is
 missile. The default attack method is usually listed first.
- When you see x+y for damage, x is the physical damage, y is the fire damage.
- Forged blades give +50 physical damage.
- Fire arrows give +15 fire damage.
- In single player, easy AI does 25% damage, hard does 120%.

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| Unit Stats |
+------------+

[Gondor Units]
Unit            Cost    Time CP Health  Damage  Range   Vision
--------------- ------- ---- -- ------- ------- ------- -------
Soldier         100     30   10 100     10      -       100
Tower Guard     400     40   15 160     40      -       100
Archer          300     30   15 80      10      350     360
Ranger          500     30   15 120     20/20   350/-   380
Knight          800     40   20 240     40      -       150
Trebuchet       1200    40   5  400     300     420     520

Notes:
- Rangers only get +20 damage from forged weapons
- Rangers with fire arrows do 10+15 damage
- Trebuchet fire upgrade gives +200 fire damage
- Towers do 40 damage, 120 with upgrade
- The keep does 40 damage, 80 with upgrade

[Rohan Units]
Unit            Cost    Time CP Health  Damage  Range   Vision
--------------- ------- ---- -- ------- ------- ------- -------
Peasant         100     40   10 40*     5*      -       100
Rohirrim        600     40   20 200     40      -       150
Rohirrim Archer 1000    40   20 140     40      350     380
Yeoman Archer   300     30   15 80      10      350     380
Elven Warrior   700     40   20 160     30/60   400/-   430
Ent             1500    20   10 2000    600/400 -/500   100

Notes:
- Drafted peasants have 10 damage, 80 health

[Mordor Units]
Unit            Cost    Time CP Health  Damage  Range   Vision
--------------- ------- ---- -- ------- ------- ------- -------
Orc Laborer     20      5    1  30      5       -       100
Orc Warrior     0       30   20 50      10      -       100
Orc Archer      300     30   30 50      8*      320     280
Mountain Troll  1200    45   10 2000    200/250 -/250   100
Drummer Troll   1200    45   10 2000    120     -       100
Haradrim Lancer 200     30   10 60      60      250     280
  (on Mumakil)                         40      400
Soldier of Rhun 400     40   15 160     40      -       100
Catapult        800     40   5  300     200+200 420     550
Siege Tower     1000    45   5  2000    -       -       150
Mumakil         2000    60   30 4000    600     -       200
Grond           5000    60   40 8000    2000    -       250

Notes:
- Orc archers get +2 to base damage with upgrade in addition to fire damage
- Trolls using trees do only 120 damage, but can hit multiple units

[Isengard Units]
Unit            Cost    Time CP Health  Damage  Range   Vision
--------------- ------- ---- -- ------- ------- ------- -------
Uruk Warrior    200     30   20 80      10      -       100
Uruk Pikeman    300     30   20 80      20      -       100
Uruk Crossbow   400     30   30 80      10      320     320
Warg Rider      800     40   20 300     40      -       150
Berserker       200     20   4  200     80      -       150
Battering Ram   400     30   5  480     600     -       250
Ballista        1000    40   5  240     400     420     520
Explosive Mine  700     45   4  800     7000    -       100
Siege Ladder    150     30   4  600     -       -       100

Notes:
- Berserkers can hit multiple opponents
- Berserkers and explosive mines have 80% dodge chance
- Siege ladders have 50% dodge chance

+-------+
| Speed |
+-------+
Infantry        33
Fast Infantry   50
Cavalry         80
Hobbit          35
Good Hero       40
Evil Hero       50

Notes:
- Legolas has a speed of 50
- Uruks and elven warriors use fast infantry speed.
 All other infantry use normal speed.
- Uruks lose their speed advantage in combined hordes.

+--------+
| Heroes |
+--------+
Hero            Cost    Time    Health  Attack          Damage  Range
--------------- ------- ------- ------- -------         ------- ------
Theoden         1200    30      800     Melee           50      -
                                       Mounted         35      -
Eowyn           1200    30      800     Melee           40      -
                                       Smite           500     ?
Eomer           1200    30      1200    Melee           40      -
                                       Spear           400     ?
Aragorn         3000    30      1200    Melee           60      -
Gimli           2500    30      2000    Melee           60      -
                                       Slayer          160     -
                                       Leap            120     -
                                       Throw           400     175
Legolas         3000    30      1000    Ranged          60      400
                                       Hawkstrike      200     410
                                       Arrowstorm      80      400
                                       Knife           40      -
Treebeard       2000    60      3000    Melee           600     -
                                       Rock            400     500
                                       Grab chunk      600     -
Merry / Pippin  100     20      200     Melee           30      -
                                       Rock            40      200
Boromir         1300    30      1200    Melee           50      -
Faramir         1200    30      800     Bow             30      350
                                       Melee           50      -
                                       Wounding Arrow  300     350
Gandalf         6000    45      1200    Normal          100     -
                                       Force           100     100
                                       Lightning Sword 100+60  300
                                       Istari          800     200
                                       Word of Power   240     120
Lurtz           1200    30      1200    Bow             40      350
                                       Melee           60      -
                                       Carnage         160     -
                                       Stun            200     350
Saruman         5000    45      1000    Melee           80      -
                                       Force           120     ?
                                       Fireball        400     250
Gollum          50      ?       200     Melee           10      -
Nazgul          5000    60      3000    Claw            200     -
                                       Grab            240     -
Witchking       8000    60      4000    Sword (?)       320     -
                                       Morgulblade (?) 200     -
                                       Mace (?)        400     -
Giant Eagle     -       -       2000    Grab            450     -
Balrog          -       -       4000    Sword           1000+800-
                                       Whip            400+200 -
                                       Breath          3000    -
                                       Jump            400     -
                                       Summoning (?)   1000    -
                                       Ignite          100     -
Oathbreaker     -       -       2000    Melee           100     -
Frodo           N/A     N/A     400     Melee           60      -
                                       Rock            40      200
Sam             N/A     N/A     300     Melee           100     -
                                       Rock            40      200

Notes:
- Heroes have 50% dodge chance

+------------------+
| Level Up Bonuses |
+------------------+
       Troops          Monsters        Heroes          Hobbits
Level   HP      Damage  HP      Damage  HP      Damage  HP      Damage
2       +20     +10*    +50     +30     +60     +10     +20     +10
3       +20     +10*    +50     +30     +60     +10     +20     +10
4       +20     +10*    +50     +30     +80     +10     +20     +10
5       +20     +10*    +50     +30     +80     +10     +20     +10
6       +10     +5      +20     +30     +100    +10     +25     +15
7       +10     +5      +20     +30     +100    +10     +25     +15
8       +10     +5      +20     +30     +100    +10     +25     +15
9       +10     +5      +20     +30     +100    +10     +30     +20
10      +10     +5      +20     +30     +100    +20     +30     +20

*Orcs get +5 damage for each level

+-------------------+
| Unit Combinations |
+-------------------+
[Gondor]
Soldier - Archer
Soldier - Ranger
Soldier - Knight
Tower Guard - Archer
Tower Guard - Ranger
Tower Guard - Knight
[Rohan]
Peasant - Rohirrim
Peasant - Yeoman Archer
Peasant - Rohirrim Archer
Elven Warrior - Elven Warrior
[Isengard]
Uruk Warriors - Uruk Pikemen
Uruk Warriors - Uruk Crossbowmen
Uruk Warriors - Siege Ladder
Uruk Pikemen - Uruk Crossbowmen
[Mordor]
Orc Warriors - Orc Archers
Orc Warriors - Siege Tower

+-------+
| Armor |
+-------+
Unit            Slash   Pierce  Crush   Pike    Siege   Flame
--------------  ------- ------- ------- ------- ------- -------
Hero (Light)    60%     50%     60%     100%    100%    40%
Hero (Normal)   75%     50%     40%     75%     100%    30%
Hero (Tough)    60%     50%     40%     50%     70%     20%
Hero (Mounted)  50%     100%    50%     100%    70%     50%
Nazgul          25%     35%     100%    25%     100%    100%

[Gondor]
Soldier         100%    50%     200%    50%     100%    30%
 (Heavy Armor) 40%     20%     50%     40%     100%    0%
Tower Guard     100%    50%     50%     100%    100%    30%
 (Heavy Armor) 40%     20%     40%     40%     100%    0%
Knight          100%    100%    100%    200%    100%    50%
 (Horse Shield)80%     20%     80%     200%    100%    100%
 (Heavy Armor) 40%     40%     40%     150%    50%     0%
 (HA+HS)       40%     20%     40%     150%    50%     0%
Archer          200%    80%     100%    100%    100%    100%
 (Heavy Armor) 50%     40%     50%     40%     100%    0%
Ranger          300%    100%    200%    100%    100%    100%
Trebuchet       250%    1%      250%    40%     50%     50%

[Rohan]
Peasant         100%    80%     200%    50%     100%    30%
 (Drafted)     100%    50%     200%    50%     100%    50%
Rohirrim (Both) 100%    100%    100%    200%    100%    50%
 (Horse Shield)100%    20%     100%    200%    100%    20%
 (Heavy Armor) 40%     40%     40%     150%    50%     0%
 (HS+HA)       40%     20%     40%     150%    50%     0%
Yeoman Archer   400%    100%    200%    100%    100%    100%
 (Heavy Armor) 100%    40%     100%    40%     100%    0%
Elven Warrior   100%    100%    50%     100%    100%    50%
 (Heavy Armor) 40%     20%     40%     40%     100%    0%
Ent             10%     1%      1%      1%      100%    60%

[Mordor]
Orc Warrior     100%    75%     200%    50%     100%    30%
Orc Archer      400%    100%    200%    100%    100%    100%
 (Heavy Armor) 100%    40%     100%    40%     100%    0%
Haradrim        100%    100%    100%    100%    100%    100%
Soldier of Rhun 100%    50%     50%     100%    100%    0%
Troll (Both)    100%    150%    50%     300%    100%    300%
Mumakil         1%      50%     1%      200%    200%    300%
Catapult        250%    1%      250%    100%    50%     50%
Siege Tower     100%    1%      100%    10%     100%    50%

[Isengard]
Uruk Warrior    100%    50%     200%    50%     100%    30%
 (Heavy Armor) 40%     20%     50%     40%     100%    0%
Uruk Pikemen    300%    100%    50%     100%    100%    30%
 (Heavy Armor) 40%     20%     50%     40%     100%    0%
Uruk Archer     400%    100%    200%    100%    100%    100%
 (Heavy Armor) 100%    40%     100%    40%     100%    0%
Berserker       100%    100%    100%    100%    100%    100%
Warg Rider      100%    100%    100%    200%    100%    50%
 (Heavy Armor) 40%     40%     40%     150%    50%     0%
Ballista        250%    1%      250%    100%    50%     50%
Battering Ram   100%    10%     100%    100%    100%    25%
Explosive Mine  100%    25%     100%    100%    200%    200%
 (Dropped)     100%    0%      100%    100%    100%    50000%
Siege Ladder    25%     10%     100%    100%    100%    100%


Notes:
- 'Slash' is most infantry and cavalry non-trample
- 'Pierce' is archers
- 'Crush' is cavalry (and large unit) trample damage
- 'Hero (Light)' is Legolas, Faramir
- 'Hero (Normal)' is Gandalf, Aragorn, Theoden, Eomer, Eowyn, Merry, Pippin,
  Sam, Frodo
- 'Hero (Tough)' is Bormir, Gimli
- 'Hero (Mounted)' is Theoden, Eomer, and Eowyn when mounted. (Not Gandalf
 or Faramir, when mounted, though)
- Magic attacks normally ignore armor. Trolls take triple damage from magic.
- Most units take full damage from hero attacks, or half damage with heavy
 armor. Trolls and archers take extra damage.
- Units that are resistant to arrows (i.e. siege weapons, ents) are
 usually resistant to hero ranged damage.
- Ents take 500% damage from peasant axes.
- Oathbreakers take 15x magic damage, normal hero damage, and are immune
 to anything else.
- Balrogs are take normal magic damage, reduced hero and siege damage,
 and are immune to anything else.
- There are several other classes of damage not mentioned for brevity's sake.
 Uruks have a separate damage class that basically mimics Slash damage.
 There is also a Structural class that covers Ent rocks and Grond.

Observations:
- Heavy armor gives tremendous protection to infantry against cavalry charges,
 and complete protection from fire. It offers no protection from magic and
 siege weapons, however. (Exception: Cavalry get extra siege protection.)
- Drafted peasants become MORE vulnerable to fire.