Diablo 2 Expansion Pack skill guide and FAQ



Version 1.1.1   07-09-01
Calvin Schneider        [email protected]
This FAQ is Copyright 2001 Calvin Schneider




Contents
1.  Version History
2.A Druid Shapeshifting Skills
 B Druid Elemental Skills
 C Druid Summoning Skills
3.A Assassin Martial Arts Skills
 B Assassin Show Disciplines
 C Assassin Traps
4.  Act V Walkthru
5.  FAQ (coming soon)
6.  Future Plans
7.  Legal
8.  List of sites this is posted at.
9.  Anything else I've forgotten

Version 1.1.1 Just a small, quick update.
Version 1.1 The Act V walkthru is complete! It took a less time
than I expected. I'm going to add a bit more detail to it eventually
though. More 20+ skills done too. The next update probly won't come
out for a week or two.
Version 1.0 Well, this update came a lot sooner because I found the
level and experience address (I hex-hacked my save file to get all
of the skill levels) so now, all skills are in. Plus I added a few 20+
skills
Version 0.9 First release, all Druid skills are in.
Version 0.0 Not released, checked for typos.


2.A Druid Shapeshifting skills

Werewolf
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: Allows you to transform into a Werewolf
Mana: 40
Duration: 40 Seconds
Life: +35%
Stamina: +25%

Level   Attack Speed +%         Attack Rating +%
1               20                      50
2               28                      65
3               35                      80
4               40                      65
5               45                      110
6               48                      125
7               51                      140
8               53                      155
9               56                      170
10              57                      185
11              59                      200
12              61                      215
13              62                      230
14              63                      245
15              64                      260
16              66                      275
17              66                      290
18              67                      305
19              68                      320
20              68                      335
21              69                      350
22              70                      365

Pros: Well, other than being a pretty cool spell, In werewolf form,
you life is increased a lot and at high levels, your attack rating
is extraordinarily high. Also, the attack skills you can use in
Werewolf form will add even more effects.
Cons: You can't cast any elemental spells.

Lycanthropy (Passive)
Required Level: 1
Prerequisites: Werewolf
Description: Adds to the duration and to you maximum life while in
Werewolf and Werebear form

Level                   Max Life +%             Duration +Sec
1                       20                      40
2                       25                      50
3                       30                      80
4                       35                      100
5                       40                      120
6                       45                      140
7                       50                      160
8                       55                      180
9                       60                      200
10                      65                      220
11                      70                      240
12                      75                      260
13                      80                      280
14                      85                      300
15                      90                      320
16                      95                      340
17                      100                     360
18                      105                     380
19                      110                     400
20                      115                     420
21                      120                     440
22                      125                     460
23                      130                     480
24                      135                     500
25                      140                     520

Pros: Adds to your life and to how long you can stay transformed
Cons: Hey, who can complain about more life and more transform time?

Werebear
Required Level: 6
Prerequisites: None
Description: Allows you to transform into a Werebear
Mana: 15
Duration: 40 Seconds
Life: +100%

Level                   Damage +%       Defense +%
1                       50              25
2                       57              30
3                       64              35
4                       71              40
5                       78              45
6                       85              50
7                       92              55
8                       99              60
9                       106             65
10                      113             70
11                      120             75
12                      127             80
13                      134             85
14                      141             90
15                      148             95
16                      155             100
17                      162             105
18                      169             110
19                      176             115
20                      183             120

Pros: Once again, other than being a very cool spell, not only your
damage, but also your defense is boosted way up. The attack skills
for this spell are also very cool
Cons: You can't cast any elemental spells.

Maul
Required Level: 12
Prerequisites: Werebear
Description: Claw your enemies and possibly stun them. Adds to your
attack rating and damage after each successful hit.
Mana: 3 per hit
Duration of Dam/Atk Bonus: 20 seconds
Damage Bonus Increase per hit: +20%
Attack Bonus Increase per hit: 3%

Level           Damage +%       Attack +%       Stun Length (sec)
1               25-75           20              1.7-2.8
2               25-75           30              1.7-3.2
3               25-125          40              1.7-3.2
4               25-125          50              1.7-3.4
5               25-150          60              1.7-3.4
6               25-150          70              1.7-3.7
7               25-175          80              1.7-3.7
8               25-175          90              1.7-3.9
9               25-200          100             1.7-3.9
10              25-200          110             1.7-4.0
11              25-225          120             1.7-4.0
12              25-225          130             1.7-4.2
13              25-250          140             1.7-4.2
14              25-250          150             1.7-4.4
15              25-275          160             1.7-4.4
16              25-275          170             1.7-4.5
17              25-300          180             1.7-4.5
18              25-300          190             1.7-4.6
19              25-325          200             1.7-4.6
20              25-325          210             1.7-4.7

Pros: Adds a good amount of damage and attack to the Werebears
already  heavy damage. The stun ability is also handy.
Cons: There are attack skills much better than this one, but with a
couple of points in it, it's useful until you get a better attack.

Feral Rage
Required Level: 12
Prerequisites: Werewolf
Description: At you attack with this skill, you gain more life and
speed
with each successful hit.
Mana: 3
Duration: 20 sec

Level   Damage +%       Attack +%       Life Steal %    Walk/Run Speed +%
1       50              20              4-12                    19-31
2       55              30              4-16                    19-36
3       60              40              4-16                    19-36
4       65              50              4-20                    19-40
5       70              60              4-20                    19-40
6       75              70              4-24                    19-43
7       80              80              4-24                    19-43
8       85              90              4-28                    19-45
9       90              100             4-28                    19-45
10      95              110             4-32                    19-47
11      100             120             4-32                    19-47
12      105             130             4-36                    19-49
13      110             140             4-36                    19-49
14      115             150             4-40                    19-50
15      120             160             4-40                    19-50
16      125             170             4-44                    19-52
17      130             180             4-44                    19-52
18      135             190             4-48                    19-53
19      140             200             4-48                    19-53
20      145             210             4-52                    19-55

Pros: Life stealing and a speed bonus are both great.
Cons: Like with the Werebears maul, there are better attacks than
this.

Fire Claws
Required Level: 18
Prerequisites: Werewolf, Werebear, Feral Rage, Maul
Description: Adds fire damage and adds to your attack rating.
Mana: 4

Level           Fire Damage             Attack +%
1               15-20                   50
2               21-26                   65
3               27-32                   80
4               33-38                   95
5               39-44                   110
6               45-50                   125
7               51-56                   140
8               57-62                   155
9               69-75                   170
10              81-86                   185
11              93-98                   200
12              105-110                 215
13              117-122                 230
14              126-135                 245
15              141-146                 260
16              153-158                 275
17              173-178                 290
18              193-198                 305
19              213-218                 320
20              233-238                 335

Pros: Good for when you're in higher difficulties and encounter a
monster who is immune to physical attacks
Cons: It would be nice if it added more than just fire damage.

Rabies
Required Level: 18
Prerequisites: Werewolf, Feral Rage
Description: Adds poison damage to your attacks.
Mana: 10
Poison Duration: 4 Seconds.

Level           Poison Damage   Attack +%
1               18-43           50
2               31-56           57
3               43-68           64
4               56-81           71
5               68-93           78
6               81-106          85
7               93-118          92
8               106-131         99
9               121-146         106
10              137-162         113
11              153-178         120
12              168-193         127
13              184-209         134
14              200-225         141
15              215-240         148
16              231-256         155
17              250-275         162
18              268-293         169
19              287-312         176
20              306-331         183

Pros: Poison damage is great. Especially when it's 331 poison damage!
Cons: The attack bonus is also less than on the other attack skill.
Also, I don't see why a bear couldn't get rabies either! :)

Shock Wave
Required Level: 24
Prerequisites: Werebear, Maul
Description: Stuns and damages nearby enemies.
Mana: 7

Level           Damage  Stun Length (Sec)
1               10-20           1.6
2               13-23           2.2
3               16-26           2.8
4               19-29           3.4
5               22-32           4
6               25-35           4.6
7               28-38           5.2
8               31-41           5.8
9               36-46           6.4
10              41-51           7
11              46-56           7.6
12              51-61           8.2
13              56-66           8.8
14              61-71           9.4
15              66-76           10
16              71-81           10.6
17              78-88           11.2
18              85-95           11.8
19              92-102          12.4
20              99-109          13

Pros: Has a VERY long stun length at high levels
Cons: By the time you get the skill, a damage of 10 to 20 isn't very
High

Hunger
Required Level: 24
Prerequisites: Werewolf, Werebear, Feral Rage, Maul, Fire Claws
Description: Steals life and mana, adds to your attack rating but,
lowers your damage.
Mana: 3
Damage: -90% (remember, that's MINUS 90%)

Level           Attack +%       Life/Mana Steal %
1               50                      187
2               60                      217
3               70                      240
4               80                      260
5               90                      275
6               100                     287
7               110                     297
8               120                     305
9               130                     315
10              140                     320
11              150                     327
12              160                     332
13              170                     337
14              180                     342
15              190                     345
16              200                     350
17              210                     352
18              220                     355
19              230                     357
20              240                     360

Pros: WOW, that's a lot of life and mana to steal.
Cons: The damage modifier is a BIG con. The biggest boosts, as usual,
are in the first few levels. I'd recommend only putting 3 or 4 points
into this.

Fury
Required Level: 30
Prerequisites: Werewolf, Feral Rage, Rabies
Description: Attack multiple enemies and increase attack rating
and damage
Mana: 4

Level           Hits            Attack +%               Damage +%
1               2               50                      100
2               3               57                      117
3               4               64                      134
4               5               71                      151
5               5               78                      168
6               5               85                      185
7               5               92                      202
8               5               99                      219
9               5               106                     236
10              5               113                     253
11              5               120                     270
12              5               127                     287
13              5               134                     304
14              5               141                     321
15              5               148                     338
16              5               155                     355
17              5               162                     372
18              5               169                     389
19              5               176                     406
20              5               183                     423

Pros: It's almost exactly like the Paladins Zeal attack, it's nice
to hit more than once with one click.
Con: Only 5 hits. (although, I can remember missing 20 times with the
Paladins Zeal attack too)

2.B Druid Elemental Skills
Firestorm
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: Shoot waves of fire out at your enemies
Mana: 4

Level           Fire Dam/Sec
1               3-7
2               7-10
3               10-14
4               14-17
5               17-21
6               21-24
7               24-28
8               28-31
9               32-36
10              37-41
11              42-45
12              46-50
13              51-55
14              56-59
15              60-64
16              65-69
17              71-75
18              77-80
19              82-86
20              89-92
21
22              100-104

Pros: It's a decent low-level spell.
Cons: Not much damage, not very accurate.

Molten Boulder
Required Level: 6
Prerequisites: Firestorm
Description: Rolls a ball of fire towards your enemies.

Level           Mana            Fire Dam/Sec
1               10              11-16
2               10.5            19-24
3               11              28-32
4               11.5            36-41
5               12              44-49
6               12              52-57
7               13              60-65
8               13              69-73
9               14              79-84
10              14              90-94
11              15              100-105
12              15              111-116
13              16              121-126
14              16              132-137
15              17              142-147
16              17              153-158
17              18              166-171
18              18              179-183
19              19              192-196
20              19              205-209
21              20
22              20              230-236

Pros: Good damage, explodes after a while
Cons: Rolls very slow. In other words, it doesn't hit too often.

Arctic Blast
Required Level: 6
Prerequisites: None
Description: The cold damage version of the Sorceresses Inferno

Level   Mana/Sec   Cold Dam/Sec    Cold Length (Sec)      Range (yd.)
1       4               8-15            4                       5.3
2       5               14-21           4.6                     6
3       6               20-28           5.2                     6
4       7               26-34           5.8                     6.6
5       7               33-40           6.6                     6.6
6       8               39-46           6.8                     7.3
7       9               45-53           7                       7.3
8       10              51-59           7.2                     8
9       10              58-66           7.6                     8
10      11              65-72           7.8                     8.6
11      12              71-79           8                       8.6
12      13              78-85           8.4                     9.3
13      14              85-92           8.8                     9.3
14      14              91-99           9.2                     10
15      15              98-105          9.6                     10
16      16              105-112         10                      10.6
17      17              112-119         10.4                    10.6
18      17              119-126         10.8                    11.3
19      18              126-133         11.2                    11.3
20      19              133-140         11.6                    12
21      20              140-147         12                      12
22                                      12.8                    12.8
23      21              154-161         12.8                    12.8

Pros: Good range once it gets points in it, plus, decent damage and
it freezes your enemies.
Cons: Lots of mana/sec when it gets into high levels. Might not do
A lot in Nightmare and Hell

Fissure
Required Level: 12
Prerequisites: Firestorm, Molten Boulder
Description: Opens cracks in the ground, burning your enemies.
Mana: 15
Duration: 3.2 Seconds.

Level           Fire Dam/Sec
1               15-25
2               21-31
3               27-37
4               33-43
5               39-49
6               45-55
7               51-61
8               57-67
9               69-79
10              81-91
11              93-103
12              105-115
13              117-127
14              129-139
15              141-151
16              153-163
17              169-179
18              185-195
19              201-211
20              217-227
21
22              249-259

Pros: Good damage.
Cons: Doesn't last long, not always accurate, doesn't span a
large area.

Cyclone Armor
Required Level: 12
Prerequisites: Arctic Blast
Description: Creates a shield protecting you from elemental
attacks
Level           Mana            Dam. Absorbed
1               5               40
2               6               42
3               7               64
4               8               76
5               9               88
6               10              100
7               11              112
8               12              124
9               13              136
10              14              148
11              15              160
12              16              172
13              17              185
14              18              196
15              19              208
16              20              220
17              21              232
18              22              244
19              23              256
20              24              268

Pros: It's a shield spell, and it absorbs some damage.
Cons: It's your only shield spell, and it absorbs only fire,
cold and lightning damage


Twister
Required Level: 18
Prerequisites: Arctic Blast, Cyclone Armor
Description: Shoots small tornadoes towards your enemies damaging,
and stunning them
Mana: 7
Stun Length: .4 Sec

Level           Damage
1               6-8
2               8-10
3               10-12
4               12-14
5               14-16
6               16-18
7               18-20
8               20-22
9               23-25
10              27-29
11              30-32
12              34-36
13              37-39
14              41-43
15              44-46
16              48-50
17              52-54
18              57-59
19              61-63
20              66-68

Pros: It stuns for a little while.
Cons: Low damage, hard to hit your enemies.

Volcano
Required Level: 24
Prerequisites: Firestorm, Molten Boulder, Fissure
Description: Opens up a volcano which spews fire.
Mana: 25

Level           Fire Damage
1               15-20
2               19-24
3               23-28
4               27-32
5               31-36
6               35-40
7               39-44
8               43-48
9               51-56
10              59-64
11              67-72
12              75-80
13              83-88
14              91-96
15              99-104
16              107-112
17              119-124
18              131-139
19              143-148
20              155-160


Pros: It's an area attack.
Cons: Low damage, high mana.

Tornado
Required Level: 24
Prerequisites: Arctic Blast, Cyclone Armor, Twister
Description: throw out a tornado towards your enemies.
Mana: 10

Level           Damage
1               25-35
2               33-43
3               41-51
4               49-59
5               57-67
6               65-75
7               73-85
8               81-91
9               95-105
10              109-119
11              123-133
12              137-147
13              151-161
14              165-175
15              179-189
16              193-203
17              213-223
18              233-243
19              253-263
20              273-283

Pros: Good Damage
Cons: Hard to aim.

Hurricane
Required Level: 30
Prerequisites: Arctic Blast, Cyclone Armor, Twister, Tornado
Description: A hurricane surrounds your druid, heavily damaging
any enemies around you.
Mana: 30
Duration: 10 seconds
Radius: 5.3 yards

Level           Damage
1               25-50
2               32-57
3               39-64
4               46-71
5               53-78
6               60-85
7               67-92
8               74-99
9               84-109
10              94-119
11              104-129
12              114-139
13              124-149
14              134-159
15              144-169
16              154-179
17              166-191
18              178-203
19              190-215
20              202-227

Pros: Good damage, hits everyone right around you.
Cons: Doesn't really last that long, also any monsters with a
range attack may be outside of the radius.

Armageddon
Required Level: 30
Prerequisites: Firestorm, Molten Boulder, Arctic Blast, Fissure,
Cyclone Armor, Twister, Tornado, Volcano, Hurricane
Description: Rains down fire around you, that will move with you
Mana: 35
Duration:10 Seconds
Radius: 5.3 yards

Level           Fire Dam/Sec
1               25-75
2               40-90
3               55-105
4               70-120
5               85-135
6               100-150
7               115-165
8               130-180
9               150-200
10              170-220
11              190-240
12              210-260
13              230-280
14              250-300
15              270-320
16              290-340
17              315-365
18              340-390
19              365-415
20              390-440

Pros: Great damage, follows you around.
Cons: Nothing really bad about this skill, could last a bit
longer though.


2.C Druid Summoning skills

Raven
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: Summon ravens who attack your enemies.
Mana: 6

Level           Ravens          Hits            Damage
1               1               12              2-4
2               2               13              3-6
3               3               14              4-7
4               4               15              5-8
5               5               16              6-9
6               5               17              7-10
7               5               18              8-11
8               5               19              9-12
9               5               20              10-13
10              5               21              11-14
11              5               22              12-15
12              5               23              13-16
13              5               24              14-17
14              5               25              15-18
15              5               26              16-19
16              5               27              17-20
17              5               28              18-21
18              5               29              19-22
19              5               30              20-23
20              5               31              21-24
21              5               32              22-24

Pros: ONE POINT is all that is needed, this spell isn't worth any
more. It's a good spell for about 3 seconds
Cons: Everything

Poison Creeper
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: A vine slinks underground and will poison enemies.
Mana: 8

Level           Life            Poison Dam/4 Sec.
1               15              4-6
2               18              7-8
3               2               10-11
4               24              12-15
5               27              15-17
6               30              18-19
7               33              21-22
8               36              23-25
9               39              28-30
10              42              33-34
11              45              37-39
12              48              42-44
13              51              47-48
14              54              51-53
15              57              56-58
16              60              61-62
17              63              67-68
18              66              73-74
19              69              78-80
20              72              84-86

Pros: Good in the beginning, and if you keep putting skills points
into it, it will be good for quite a while, but it the other vines
are better
Cons: Not much life

Oak Sage
Required Level: 6
Prerequisites: None
Description: summon a spirit to increase your life and the life
of your companions.

Level           Mana            Life            Life +%
1               15              30              30
2               16              39              35
3               17              48              40
4               18              57              45
5               19              66              50
6               20              75              55
7               21              84              60
8               22              93              65
9               23              102             70
10              24              111             75
11              25              120             80
12              26              129             85
13              27              138             90
14              28              147             95
15              29              156             100
16              30              165             105
17              31              174             110
18              32              183             115
19              33              192             120
20              34              201             125

Pros: This is a great spell, at max, it more than doubles your life.
Cons: Doesn't do anything else.

Summon Spirit Wolf
Required Level: 6
Prerequisites: Raven
Description: Allows you to summon up to 5 Spirit Wolves to help you
in battle, also adds a passive increase to Attack and Defense to your
other wolf and bear summons
Mana: 15
Life: 35
                                               Passive         Passive
Level           Wolves          Damage          Atk. +%         Def. +%
1               1               2-6             50              50
2               2               3-7             60              60
3               3               4-8             70              70
4               4               6-9             80              80
5               5               7-10            90              90
6               5               8-12            100             100
7               5               9-13            110             110
8               5               10-14           120             120
9               5               13-16           130             130
10              5               15-19           140             140
11              5               18-21           150             150
12              5               20-24           160             160
13              5               22-26           170             170
14              5               25-28           180             180
15              5               27-31           190             190
16              5               30-33           200             200
17              5               34-38           210             210
18              5               39-43           220             220
19              5               44-48           230             230
20              5               49-52           240             240

Pros: Great spell, even when you get Dire Wolf, this spell will still
add to the attack and defense of your wolves and bears.
Cons: It does get quickly replaced by Dire Wolf.

Carrion Vine
Required Level: 12
Prerequisites: Poison Creeper
Description: A vine that eats the corpses of your fallen enemies, giving
you life.

Level           Life            Heals +%
1               47              4
2               56              5
3               65              6
4               75              6
5               84              7
6               94              7
7               103             8
8               112             8
93              122             8
10              131             9
11              141             9
12              150             9
13              159             9
14              169             9
15              178             10
16              188             10
17              197             10
18              206             10
19              216             10
20              225             10
21              235             10

Pros: It gives you life and, in Act V, if it eats the corpses have
those pesky undead guys, they can't come back to life.
Cons: Doesn't give you much life.

Heart of Wolverine
Required Level: 18
Prerequisites: Oak Sage
Description: Increases your and your parties attack rating and damage.
Radius: 20 Yards

Level           Mana    Life            Damage +%       Attack +%
1               20      68              20              25
2               21      81              27              32
3               22      95              34              39
4               23      108             41              46
5               24      122             48              53
6               25      136             55              60
7               26      149             62              67
8               27      163             69              74
9               28      176             76              81
10              29      190             83              88
11              30      204             90              95
12              31      217             97              102
13              32      231             105             109
14              33      244             111             116
15              34      258             118             123
16              35      258             125             130
17              36      285             132             137
18              37      299             139             144
19              38      312             146             151
20              39      326             153             158

Pros: Adds a good amount of damage and attack rating, plus it lasts
A lot better than the Oak Sage because of the increased life.
Cons: Increases are a lot less in high levels, I'd only put a max
of 10 points in this one.

Summon Dire Wolf
Required Level: 18
Prerequisites: Raven, Oak Sage, Summon Spirit Wolf
Description: Summon up to 3 Dire Wolves and adds a passive
increase to life of other Wolves and Grizzly bear.
Mana: 20

                               Passive Life +%
Level   Wolves          Life    (Wolves & Bears)                Damage
1       1               85              50                      8-14
2       2               91              60                      10-16
3       3               96              70                      13-19
4       3               102             80                      15-21
5       3               108             90                      18-24
6       3               114             100                     20-26
7       3               119             110                     22-28
8       3               125             120                     25-31
9       3               131             130                     28-34
10      3               136             140                     32-38
11      3               142             150                     36-42
12      3               148             160                     39-45
13      3               153             170                     43-49
14      3               159             180                     46-52
15      3               165             190                     50-56
16      3               171             200                     54-60
17      3               176             210                     61-67
18      3               182             220                     68-74
19      3               188             230                     75-81
20      3               193             240                     82-88

Pros: This is much better than Spirit Wolf, even though you can only
have 3, instead of 5. Plus this also increases the life of your
wolves and bears.
Cons: You can only have 3 of them and they don't attack for a whole
lot, although that isn't a major drawback.

Solar Creeper
Required Level: 24
Prerequisites: Poison Creeper, Carrion Vine
Description: Summons a vine that eats corpses and increases your mana
recovery rate

Level           Mana            Life            Mana Recovery %
1               14              82              2
2               15              98              2
3               16              114             3
4               17              131             4
5               18              147             4
6               19              164             4
7               20              180             5
8               21              196             5
9               22              213             5
10              23              229             5
11              24              246             5
12              25              262             6
13              26              278             6
14              27              295             6
15              28              311             6
16              29              328             6
17              30              344             6
18              31              360             6
19              32              377             6
20              33              393             6

Pros: Speeds your mana recovery, plain and simple, and, in Act V,
if it eats the corpses of those pesky undead guys, than they can't
come back to life.

Spirit of Barbs
Required Level: 30
Prerequisites: Oak Sage, Heart of Wolverine
Description: Summons a spirit which reflects damage back upon the
attacker, much (well almost exactly) like the Paladins Thorn aura.

Level           Mana            Life            % Damage returned
1               25              106             50
2               26              127             60
3               27              148             70
4               28              169             80
5               29              190             90
6               30              212             100
7               31              233             110
8               32              254             120
9               33              275             130
10              34              296             140
11              35              318             150
12              36              339             160
13              37              360             170
14              38              381             180
15              39              402             190
16              40              424             200
17              41              445             210
18              42              466             220
19              43              487             230
20              44              508             240

Pros: Great for those enemies with a lot of hp, takes 'em down
real nice.
Cons: You can't have any other spirits out, just the one.

Summon Grizzly
Required Level: 30
Prerequisites: Raven, Oak Sage, Summon Spirit Wolf, Summon Dire Wolf
Description: Summon a Bear to fight for you. Also, it increases
damage of bears and wolves.
Mana: 40
Life: 213
                               Passive Damage +%
Level           Damage          (to Wolves and Bears)
1               37-75           25
2               52-91           30
3               67-108          35
4               84-126          40
5               101-145         45
6               120-165         50
7               139-186         55
8               160-208         60
9               189-239         65
10              221-272         70
11              253-306         75
12              288-342         80
13              323-379         85
14              361-418         90
15              399-458         95
16              440-500         100
17              492-553         105
18              546-609         110
19              602-666         115
20              660-726         120

3.A Assassin Martial Arts Skills
       Note that the charge level will be abbreviated as C1, C2
or C3. Also, the all Charge-up skills are listed first.

Tiger Strike
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: The "charge-up" skills allows you to save up "charges" for use
with a finishing move. The attacks themselves have normal damage, but the
modifiers are added to the finishing move you use. This applies for all
charge up skills.
This skill simple adds to the damage and to your attack rating for the next
finishing move.
Charge-up Skill
Mana: 1

Level   Attack +%       C1 Damage +%    C2 Damage +%    C3 Damage +%
1       40              100                     200             300
2       50              120                     240             360
3       60              140                     280             420
4       70              160                     320             480
5       80              180                     360             540
6       90              200                     400             600
7       100             220                     440             660
8       110             240                     480             720
9       120             260                     520             780
10      130             280                     560             840
11      140             300                     600             900
12      150             320                     640             960
13      160             340                     680             1020
14      170             360                     720             1080
15      180             380                     760             1140
16      190             400                     800             1200
17      200             420                     840             1260
18      210             440                     880             1320
19      220             460                     920             1380
20      230             480                     960             1440

Pros: This skills adds a high amount of damage to your finishing move.
Cons: There aren't any other mods to this one.


Fists of Fire
Required Level: 6
Prerequisites: None
Description: Adds Fire damage to your finishing move.
Charge-up Skill
C2 Fire Radius: 2 Yards
C3 Fire Burn Length: 2.5 Seconds
Mana: 2

Level           Attack +%       Fire Damage (on all charges)
1               50                      6-10
2               60                      11-15
3               70                      16-20
4               80                      21-25
5               90                      26-30
6               100                     31-35
7               110                     36-40
8               120                     41-45
9               130                     51-55
10              140                     61-65
11              150                     71-75
12              160                     81-85
13              170                     91-95
14              180                     101-105
15              190                     111-115
16              200                     121-125
17              210                     141-145
18              220                     161-165
19              230                     181-185
20              240                     200-205

Pros: The fire damage is nice at high levels, and doesn't have a
wide span.
Cons: No damage mod.

Cobra Strike
Required Level: 12
Prerequisites: Tiger Strike
Description: Adds Life and/or mana steal to your finisher
Charge-Up Skill
Mana: 2
Level   Attack +%       C1 Life Steal %         C2 Life/Mana %    C3 Life/Mana +%
1       60              40                      40                      80
2       75              45                      45                      90
3       90              50                      50                      100
4       105             55                      55                      110
5       120             60                      60                      120
6       135             65                      65                      130
7       150             70                      70                      140
8       165             75                      75                      150
9       180             80                      80                      160
10      195             85                      85                      170
11      210             90                      90                      180
12      225             95                      95                      190
13      240             100                     100                     200
14      255             105                     105                     210
15      270             110                     110                     220
16      285             115                     115                     230
17      300             120                     120                     240
18      315             125                     125                     250
19      330             130                     130                     260
20      345             135                     135                     270

Pros: Adds a lot of Life % mana steal on charge 3, even at first level.
Cons: None of these moves have any major drawbacks, just that they have
one sole purpose, to help kill the monster and life steal, fire, etc.



Claws of Thunder
Required Level: 18
Prerequisites: Fists of Fire
Description: Adds Lightning damage to your finisher.
Charge Up Skill (Requires Claw weapon.)
Mana: 4

Level   Attack +%       C1 Lightning Dam        C2 Nova Dam.    C3 Charged bolt Dam.
1       80              1-80                    1-20                    1-40
2       95              11-90                   1-35                    1-60
3       110             21-100                  1-50                    1-80
4       125             31-110                  1-65                    1-100
5       140             41-120                  1-80                    1-120
6       155             51-130                  1-95                    1-140
7       170             61-140                  1-110                   1-160
8       185             71-150                  1-125                   1-180
9       200             91-170                  1-150                   1-220
10      215             111-190                 1-175                   1-260
11      230             131-210                 1-200                   1-300
12      245             151-230                 1-225                   1-240
13      260             171-250                 1-250                   1-380
14      270             191-270                 1-275                   1-420
15      290             211-290                 1-300                   1-460
16      305             231-310                 1-325                   1-500
17      320             261-340                 1-360                   1-460
18      335             291-370                 1-395                   1-620
19      350             321-400                 1-430                   1-680
20      365             351-430                 1-465                   1-740

Pros: High damage is ensured when maxed at C1, even higher is
possible at C3, but also possible is much lower damage.
Cons: The 1-X damage in C2 and 3, it's a big span.

Blades of Ice
Required Level: 24
Prerequisites: Fists of Fire, Claws of Thunder
Description: Adds Ice damage to your finisher.
Charge-up Skill (Requires Claw weapon.)
Mana: 3
Charge 2 cold radius: 3.3 yards.

Level   Attack +%       C1 Cold Dam.    C3 Freeze Duration (sec)
1       80              15-35                   4
2       95              23-43                   4.4
3       110             31-51                   4.8
4       125             39-59                   5.2
5       140             47-67                   5.6
6       155             55-75                   6
7       170             63-83                   6.4
8       185             71-91                   6.8
9       200             81-101                  7.2
10      215             91-111                  7.6
11      230             101-121                 8
12      245             111-131                 8.4
13      260             121-141                 8.8
14      270             131-151                 9.2
15      290             141-161                 9.6
16      305             151-171                 10
17      320             171-191                 10.4
18      335             191-211                 10.8
19      350             211-231                 11.2
20      365             231-251                 11.6

Pros: It's nice to have elemental damage once you get to physically
immune monsters.
Cons: The best damage is at level 1.


Phoenix Strike
Required Level: 30
Prerequisites: Tiger Strike, Fists of Fire, Cobra Strike, Claws of Thunder,
Blades of Ice
Description: Adds a strong elemental attack to your finisher, but ONLY
the current charge, not all of them.
Charge-up Skill
Mana: 4

Level   Attack +%       C1 Meter Dam.   C2 Chain Light. Dam.    C3 Ice Bolt Dam.
1       70              20-40           1-40                    16-32
2       85              30-50           1-51                    20-36
3       100             40-60           1-62                    24-40
4       115             50-70           1-73                    28-44
5       130             60-80           1-84                    32-48
6       145             70-90           1-95                    36-52
7       160             80-100          1-106                   40-56
8       172             90-110          1-117                   44-60
9       190             110-130         1-134                   52-68
10      205             130-150         1-151                   60-76
11      220             150-170         1-168                   68-84
12      235             170-190         1-185                   76-92
13      250             190-210         1-202                   84-100
14      265             210-230         1-219                   92-108
15      280             230-250         1-236                   100-116
16      295             250-270         1-253                   108-124
17      310             280-300         1-278                   120-136
18      325             310-330         1-303                   132-148
19      340             340-360         1-328                   144-160
20      355             370-390         1-353                   156-172

Dragon Talon
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: Finishing moves let loose the stored charges of
charge up attacks plus, add a little something of their own the
the hit.
Finishing Move
Mana: 6

Level   Kicks           Kick Damage +%          Attack +%
1       1               0                       40
2       1               7                       52
3       1               14                      64
4       1               21                      75
5       1               28                      88
6       2               35                      100
7       2               42                      112
8       2               49                      124
9       2               56                      136
10      2               63                      148
11      2               70                      160
12      3               77                      172
13      3               84                      184
14      3               91                      196
15      3               98                      208
16      3               105                     220
17      3               112                     232
18      3               119                     244
19      3               126                     256
20      3               133                     268

Pros: Simply a move that added a little extra kick for a finisher.
Cons: The + to Damage isn't as high as some other
finishers.

Dragon Claw
Required Level: 6
Prerequisites: Dragon Talon
Description: A finisher that adds to Attack and Damage.
Finishing Move (Must have two Claw weapons equipped)
Mana: 2

Level           Damage +%       Attack +%
1               50              50
2               55              60
3               60              70
4               65              80
5               70              90
6               72              100
7               80              110
8               85              120
9               90              130
10              95              140
11              100             150
12              105             160
13              110             170
14              115             180
15              120             190
16              125             200
17              130             210
18              135             220
19              140             230
20              145             240

Pros: Adds a good amount of damage and a plus to your attack skill.
Cons: No other mods.

Dragon Tail
Required Level: 18
Prerequisites: Dragon Talon, Dragon Claw
Description: A high damage kick coupled with fire damage. It takes
your damage and adds extra fire damage correlated to that percent.
Finishing Move
Mana: 10

Level           Fire Damage +%          Attack +%
1                       50              40
2                       60              47
3                       70              54
4                       80              61
5                       90              68
6                       100             75
7                       110             82
8                       120             89
9                       130             96
10                      140             103
11                      150             110
12                      160             117
13                      170             124
14                      180             131
15                      190             138
16                      200             145
17                      210             152
18                      220             159
19                      230             166
20                      240             173

Pros: Adds a lot of fire damage to your move.
Cons: Again no MAJOR drawbacks.

Dragon Flight
Required Level: 24
Prerequisites: Dragon Talon, Dragon Claw, Dragon Tail
Description: A strong finishing kick that teleports you to your target
coupled with your charge-up move.
Finishing Move
Mana: 15

Level           Attack +%       Kick Damage +%
1               100             100
2               120             125
3               140             150
4               160             175
5               180             200
6               200             225
7               220             250
8               240             275
9               260             300
10              280             325
11              300             350
12              320             375
13              340             400
14              360             425
15              380             450
16              400             475
17              420             500
18              440             525
19              460             550
20              480             575

Pros: VERY high damage mod.
Cons: Again, no other mods.

3.A Assassin Show Disciplines

Claw Mastery
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: Adds a passive effect to your attack rating and damage
with claw weapons.
Level           Attack +%       Damage +%
1               30              35
2               40              39
3               50              43
4               60              47
5               70              51
6               80              55
7               90              59
8               100             63
9               110             67
10              120             71
11              130             75
12              140             79
13              150             93
14              160             97
15              170             91
16              180             95
17              190             99
18              200             103
19              210             107
20              220             111

Pros: Increase damage and attack
Cons: Can't complain about this one. This skill is a must for at
least a few point.

Psychic Hammer
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: Damage and knock-back enemies.

Level           Mana            Damage
1               4               2-5
2               4.2             3-6
3               4.5             4-7
4               4.7             5-8
5               5.              6-9
6               5.2             7-10
7               5.5             8-11
8               5.7             9-12
9               6               10-13
10              6.2             12-15
11              6.5             13-16
12              6.7             15-18
13              7               16-19
14              7.2             18-21
15              7.5             19-22
16              7.7             21-24
17              8               23-26
18              8.2             25-28
19              8.5             27-30
20              8.7             29-32

Pros: Very easy to aim and useful for a while.
Cons: A while means Act 1.

Burst of Speed
Required Level:
Prerequisites: Claw Mastery
Description: Ups your walk/run and attack speed for a while.
Mana: 10

Level           Attack Speed +%         Walk/Run Speed +%       Duration (sec)
1               21                      23                              120
2               27                      29                              132
3               31                      34                              144
4               34                      39                              156
5               37                      42                              168
6               41                      45                              180
7               42                      47                              192
8               44                      49                              204
9               44                      51                              216
10              45                      52                              228
11              46                      54                              240
12              47                      55                              252
13              49                      56                              264
14              50                      57                              276
15              51                      57                              288
16              51                      59                              300
17              51                      59                              312
18              52                      60                              324
19              52                      60                              336
20              52                      61                              348

Pros: It gives you a good boost to speed
Cons: not worth more than a few point, the bonuses get smaller and
smaller

Cloak of Shadows
Required Level: 12
Prerequisites: Psychic Hammer
Description: Lowers enemies defense and darkens the sky (just for
looks)
Mana: 13
Range: 20 yard
Duration: 8 seconds

Level           Enemy Defense -%
1               21
2               27
3               31
4               34
5               37
6               39
7               41
8               42
9               44
10              45
11              46
12              47
13              48
14              49
15              50
16              51
17              51
18              51
19              52
20              52

Pros: Looks cool, at high levels the defense drops a lot.
Cons: Doesn't last to long

Weapon Block
Required Level: 12
Prerequisites: Claw Mastery
Description: Has a Passive effect of allowing you to block with
two claw weapons. This skill is a MUST for the Assassin.

Level           Chance to Block +%
1               26
2               32
3               36
4               39
5               42
6               44
7               46
8               47
9               49
10              50
11              51
12              52
13              53
14              54
15              55
16              56
17              56
18              56
19              57
20              57

Pros: Like I said this is a MUST at least put 5 points in this,
after that it doesn't go up as much, but more than 5 will still
help you.
Cons: none

Fade
Required Level: 18
Prerequisites: Claw Mastery, Burst of Speed
Description: This skill temporarily increases your resistance and
lowers cure duration.
Mana Cost: 10

Level           Curse Length -%         Resist All +%           Duration (Sec)
1               47                      19                      120
2               53                      27                      132
3               58                      33                      144
4               62                      38                      156
5               65                      42                      168
6               67                      45                      180
7               69                      47                      192
8               71                      50                      204
9               73                      52                      216
10              74                      54                      228
11              75                      56                      240
12              76                      57                      252
13              77                      58                      264
14              78                      60                      276
15              79                      60                      288
16              80                      62                      300
17              80                      62                      312
18              81                      63                      324
19              81                      63                      336
20              82                      64                      348

Pros: This skill is very helpful in Nightmare and Hell because or the
resist all.
Cons: The Curse Length mod isn't always helpful, at least, it wasn't
to me.

Shadow Warrior
Required Level: 18
Prerequisites: Claw Mastery, Psychic Hammer, Weapon Block,
Cloak of Shadows
Description: Create a "shadow" of yourself to fight alongside you.

Level   Mana            Life            Attack Rating +%
1       27              124             0
2       29              138             15
3       31              153             30
4       33              168             45
5       35              183             60
6       37              198             75
7       39              213             90
8       41              228             105
9       43              243             120
10      45              257             135
11      47              272             150
12      49              287             165
13      51              302             180
14      53              317             195
15      55              332             210
16      57              347             225
17      59              362             240
18      61              376             255
19      63              391             270
20      65              406             285

Pros: It's always helpful to have an extra ally.
Cons: This is easily replaced my Shadow Master

Mind Blast
Required Level: 24
Prerequisites: Psychic Hammer, Cloak of Shadows
Description: Damages your enemies and has a chance to convert them to
your side.
Mana: 15
Conversion Duration: 6-10 seconds

Level           Damage    Chance to Convert %
1               10-20           18
2               12-22           21
3               14-24           24
4               16-26           26
5               18-28           27
6               20-30           28
7               22-32           29
8               24-34           30
9               29-39           31
10              34-44           32
11              39-49           32
12              44-54           33
13              59-59           33
14              54-64           34
15              59-69           34
16              64-74           35
17              72-82           35
18              80-90           35
19              88-98           35
20              96-106          36

Pros: This spell is alright but don't put to many points into it.
The conversion rate doesn't go up much.
Cons: The conversion rate is very small and lasts for a very short
time.

Venom
Required Level: 30
Prerequisites: Claw Mastery, Burst of Speed, Fade
Description: Poison your weapons.
Mana: 12

Level           Poison Damage (2 Sec)   Weapon Poisoned (Sec)
1               37-75                           120
2               50-90                           124
3               62-103                          128
4               75-115                          132
5               87-128                          136
6               100-140                         140
7               112-153                         144
8               125-165                         148
9               143-184                         152
10              162-203                         156
11              181-221                         160
12              200-240                         164
13              218-259                         168
14              237-278                         172
15              256-296                         176
16              275-315                         180
17              300-340                         184
18              325-365                         188
19              350-390                         192
20              375-415                         196

Pros: This has some nice high poison damage, always a plus.
Cons: Just to bad the poison doesn't last a bit longer.

Shadow Master
Required Level: 30
Prerequisites: Claw Mastery, Psychic Hammer, Weapon Block, Cloak of Shadows,
Shadow Warrior
Description: In essence, this is a Shadow Warrior upgrade. This Shadow has
all of your skills.
Mana: 40

Level           Life            Attack Rating +%
1               188             0
2               216             12
3               244             30
4               272             45
5               300             60
6               329             75
7               357             90
8               385             105
9               413             120
10              441             135
11              470             150
12              498             165
13              526             180
14              554             195
15              582             210
16              611             225
17              639             240
18              667             255
19              695             270
20              723             285

Pros: Great spell, it has all your skills and a lot of life.
Cons: Nothing really bad about this one.

3.C Assassins Traps

Fire Blast
Required Level: 1
Prerequisites: None
Description: Throw a small explosive device at your enemies.

Level           Mana            Fire Damage
1               3               3-4
2               3.1             5-6
3               3.2             7-8
4               3.3             9-10
5               3.5             11-12
6               3.6             13-14
7               3.7             15-16
8               3.8             17-18
9               4               21-22
10              4.1             25-26
11              4.2             29-30
12              4.3.            33-34
13              4.5             37-38
14              4.6             41-42
15              4.7             45-46
16              4.8             49-50
17              5               54-55
18              5.1             59-60
19              5.2             64-65
20              5.3             69-70

Pros: I used this spell heavily in Act 1, it works very well
against the clusters of Fallen, Carver etc.
Cons: It looses it's edge in Act 2 but Wake of Fire works good.

Shock Web
Required Level: 6
Prerequisites: Fire Blast
Description: Lightning bolts are fired at those who come near
this trap.
Mana: 6

Level           Spikes  Lightning Damage
1               6               5-6
2               6               6-7
3               6               7-8
4               6               8-9
5               7               9-10
6               7               10-11
7               7               11-12
8               7               12-13
9               8               14-15
10              8               17-18
11              8               19-20
12              8               22-23
13              9               24-25
14              9               27-28
15              9               29-30
16              9               32-33
17              10              35-36
18              10              39-40
19              10              42-43
20              10              46-47

Pros: This trap doesn't have much damage to it, but does have
a good amount of hits.
Cons: Low damage.

Blade Sentinel
Required Level: 6
Prerequisites: None
Description: A blade flies back and forth between where you cast it
and you, hitting any enemies that cross its path.
Mana: 7
Duration: 4 Seconds

Level           Damage
1               6-10
2               9-13
3               12-16
4               15-19
5               18-22
6               21-25
7               24-28
8               27-31
9               31-35
10              35-39
11              39-43
12              43-47
13              47-51
14              51-55
15              55-59
16              59-63
17              64-68
18              69-73
19              75-78
20              79-83

Pros: Does a decent amount of damage
Cons: Doesn't last long

Charged Bolt Sentry
Required Level: 12
Prerequisites: Fire Blast, Shock Web
Description: Shoots Charged Bolts at anyone who wanders to close
Mana: 13
Amount of bolts: 5

Level           Damage
1               1-7
2               2-8
3               4-10
4               5-11
5               7-13
6               8-14
7               10-16
8               11-17
9               13-19
10              15-21
11              17-23
12              19-25
13              21-27
14              23-29
15              25-31
16              27-33
17              30-36
18              33-39
19              36-42
20              39-45

Pros: Not to great of a spell, Wake of Fire is better.
Cons: Low damage

Wake Of Fire
Required Level: 12
Prerequisites: Fire Blast
Description: Shoots a triangular wave of fire at nearby enemies.
Mana: 20
Waves: 5

Level           Fire Damage
1               5-10
2               7-12
3               9-14
4               11-16
5               13-18
6               15-20
7               17-22
8               19-24
9               22-27
10              25-30
11              28-33
12              31-36
13              34-39
14              37-42
15              40-45
16              43-48
17              47-52
18              51-56
19              55-60
20              59-64

Pros: Nice little trap, alright damage for it's level.
Cons: The Damage could be higher.

Blade Fury
Required Level: 18
Prerequisites: Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire
Description: Throwing stars? Are thrown at your enemy, damaging
Them.
Minimum Mana: 3

Level           Mana/Blade      Damage/Blade
1               1               8-10
2               1               11-13
3               2               14-16
4               2               17-19
5               3               20-22
6               3               23-25
7               3               26-28
8               4               29-31
9               4               34-36
10              5               39-41
11              5               44-46
12              5               49-51
13              6               54-56
14              6               59-61
15              7               64-66
16              7               69-76
17              7               77-79
18              8               86-87
19              8               93-95
20              8               101-103

Pros: The damage/blade, times that by three because that is how
many you usually throw out.
Cons: times the Mana cost by three also

Lightning Sentry
Required Level: 24
Prerequisites: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry
Description: Shoots bolts of lighting at your nearby enemies.
Mana: 20
Shots: 10

Level           Lightning Damage
1               10-20
2               15-25
3               20-35
4               25-35
5               30-40
6               35-45
7               40-50
8               45-55
9               52-62
10              59-69
11              66-76
12              73-83
13              80-90
14              87-97
15              94-104
16              101-111
17              111-121
18              121-131
19              131-141
20              141-151

Pros: Another good trap, Shoots a lot of bolts and has good damage.
Cons: In higher levels, this does become ineffective.

Wake Of Inferno
Required Level: 24
Prerequisites: Fire Blast, Wake Of Fire
Description: Sprays fire at nearby enemies.
Mana: 20
Shots: 10

Level           Fire dam/sec
1               8-21
2               16-29
3               24-37
4               32-45
5               40-53
6               48-61
7               56-69
8               63-77
9               73-86
10              83-96
11              92-105
12              102-115
13              112-125
14              121-134
15              131-144
16              140-154
17              153-166
18              166-178
19              177-190
20              189-203

Pros: Good damage
Cons: The range isn't very far.

Death Sentry
Required Level: 30
Prerequisites: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry,
Lightning Sentry
Description: Blows up corpses when enemies are near and adds lightning
damage.
Mana: 20
Shots: 5
Damage: 40-80% Of Corpse Life

Level           Lightning Damage        Corpse Explosion Radius yds.
1               20-30                   3.3
2               24-34                   3.6
3               28-38                   4
4               32-42                   4.3
5               36-46                   4.6
6               40-50                   5
7               44-54                   5.3
8               48-58                   5.6
9               53-63                   6
10              58-68                   6.3
11              63-73                   6.6
12              68-78                   7
13              73-83                   7.3
14              78-88                   7.6
15              83-93                   8
16              88-97                   8.3
17              96-106                  8.6
18              104-114                 9
19              112-122                 9.3
20              120-130                 9.6

Pros: Good amount of damage from the corpse AND lightning.
Cons: If the corpse isn't near the enemy when it comes close,
it doesn't always hit them.

Blade Shield
Required Level: 30
Prerequisites: Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire, Blade Fury
Description: Casts a shield of blades around you that hit enemies
who stray to close.

Level           Mana            Duration (sec)                  Damage
1               27              20                              1-30
2               29              24                              6-35
3               31              28                              11-40
4               33              32                              16-45
5               35              36                              21-50
6               37              40                              26-55
7               39              44                              31-60
8               41              48                              36-65
9               43              52                              42-71
10              45              56                              48-77
11              47              60                              54-83
12              49              64                              60-89
13              51              68                              66-95
14              53              72                              72-101
15              55              76                              78-107
16              57              80                              84-113
17              59              84                              91-120
18              61              88                              98-127
19              63              92                              105-134
20              65              96                              112-141

Pros: It's nice to have a shield (sort of a shield)
Cons: Doesn't actually absorb damage.

4.  Act V Walkthru
       Town: Harrogath
       NPCs: Malah-Magical Items
               Larzuk-Weapons/Armor, Socket Item (after Quest 1)
               Qual-Kehk-Hirelings (after Quest 2)
               Nihlathak-Gamble (until Quest 3 is completed)
               Anya-Gamble (after Quest 3), Personalize Item (after
               Quest 4)

       Waypoints:      Harrogath
                       Frigid Highlands
                       Arreat Plateau
                       Crystalline Passage
                       Glacial Trail
                       Halls of Pain
                       Frozen Tundra
                       The Ancients' Way
                       Worldstone Keep Level 2

Quest 1: Siege on Harrogath.
               Stop the siege be killing Shenk the Overseer in the
               Bloody Foothills.

When you first arrive in town, after entering the portal Tyrael
opens when you defeat Diablo, talk to people (if you want) just
to get acclimated to town. Then talk to Larzuk, he gives you Quest
1. This Quest is pretty simple to complete, exit town through the
main gate in the north (because of the isometric view when I say a
direction will be as follows: North would be the upper-left, South
would be lower-right, East would be upper-left and West would be
lower-right). You'll meet some of the new enemies, hack your way
through them continuing North, If you reach the Frigid Highlands,
you've gone too far. Before the Highlands, there is a larger area,
within here somewhere is Shenk, You'll receive a Quest notification
telling you to kill him, that means you are near him. on your auto-map
you can see a circle that appears reddish, he is always on or very
near this. Once you kill him open a portal, or go to the Frigid
Highlands and find the waypoint, For me it was always fairly near
the beginning. Talk to Larzuk, he will now add sockets to the item
of your choice.

Quest 2: Rescue on Mount Arreat
               Find The Soldiers in the Frigid Highlands.

If you went to the Frigid Highlands and to the waypoint, you'll
already have this Quest, otherwise, you'll have to speak with
Qual-Kehk, return through your portal and go north to the Highlands
(or back through the waypoint). This quest will take a bit longer
than Quest 1. You can level quite a bit here as there are a lot of
enemies, going north or east (it seems that most of time it is north,
I've only had to go east once, but either way, you'll know, if there
is a wall to the north you'll need to go east. It may also be west,
but I've yet to need to go that way.)you'll eventually see "buildings"
somewhere near these you can see white walls on your map, these
are the prisoner pens. There are three of them and to release the
prisoners you'll need to break down the doors. After a pen is
opened up, you'll get a quest notification telling you you'll need
to find 10 more prisoners (after the first pen) or 5 more prisoners
(after the second pen) don't worry, there are 5 prisoners per pen.
All three pens should be close to each other, most of the time, after
you've found them all you'll be able to see all 3 pens on the map.
Sometimes not. I can't give specific directions because like most
quests, the pen locations are random. Once all 3 pens are empty,
portal back to town and talk to Qual-Kehk, he will now allow you to
hire Barbarian Mercenaries and give you three runes which can craft
a runic item (you need a 3 socketed shield, but the item you make
isn't that great.

Quest 3: Prison of Ice
               Look for Anya under the Crystalline Passage by the
               Frozen River.

Continue going through the Frigid Highlands in whatever direction
you have been You'll reach the Arreat Plateau. Walk through here
and once you hit the mountain side, walk near this and you will
eventually see ice and a lot of snow, near here is a Unique
Overlord, kill him if you want to. You should also see and entrance
to the Crystalline Passage, go there. Once inside, explore around
also, beware Evil Urns, sometimes they have treasure inside, other
times, they act like monster shrines, summoning a Unique monster
and some minions. Once in a while, both. Eventually you will come
across an exit, if it says Glacial Trail, don't go here yet, that
isn't the right exit. There is a waypoint here, I recommend trying
to find it as you'll need to return here to go through that Glacial
Trail exit. Once you find the Frozen Rive exit, go through it. Walk
around here and eventually, you'll get a quest notification, that
means you are near Anya, there will also be a Unique Frozen Abyss,
Frozenstien. Once you reach Anya, you'll see she is encased in ice,
talk to her and she will tell you Nihlathak did this and that Malah
will be able to help her. Portal back to town and talk to Malah, she
will give you a potion for Anya. Go back to Anya and give her the
potion, she will return to Harrogath. Go Back to town and talk to
Malah, she gives you a scroll of resistance, which permanently adds
10 to all your resistances. Talk to her Anya and she will give you a
rare class-specific item, the ones I've gotten were all pretty good.
She will also open a portal in town to Nihlathak's temple and give you
the next quest

Quest 4: Betrayal of Harrogath
               Take Anya's portal to Nihlathak's Temple.

There isn't much to say about this Quest, enter Nihlathak's temple
and go into the Halls of Anguish. Find your way to the next
staircase, the Halls of Pain, there is waypoint here if you want to
hit it. Then go down again into the Halls of Vaught. Nihlathak is in
here. He explodes corpses so watch out. Once you dispose of him, return
to town and Anya will now personalize an item for you (say you have a
short sword, it will from then on be Yourname's short sword).

Quest 5: Rite of Passage
               Travel through the Ancient's Way to find the Ancients at
               the Arreat Summit

Okay, go back to the Crystalline Passage and find the Glacial trail
exit, go through it. The Glacial Trail is just like the Crystalline
Passage. Walk around until you find the exit to the Frozen Tundra.
Again, walk around in this area, you'll find an exit to the Ancient's
Way. The should be on a wall (it may be generated somewhere other
than a wall, I always thought the Underground Passage in Act 1 was
ALWAYS on a wall, then I discovered it wasn't, but most of the time
this exit is on a wall). I'd recommend hitting the waypoint in this
area, you may need to come back if you die while facing the Ancients.
In the Ancients way you'll find the exit to the Arreat Summit. Walk
east here and you'll see a circle, with 3 statues near it, and in the
center, Altar of the Heavens. Make sure you and (if you have any)
your minions are fully healed. Once you click on the Altar, the Ancients
will tell you that you must fight them to gain access to the Worldstone
Keep. Once the text is done the statues will come to life and you will
have to fight them, all at once. They are very and I recommend having
a lot of rejuvenation potions. Once all three are defeated, you can enter
the Worldstone Keep, Level 1. Now, i have recived many e-mails from people
saying that they gained stat and skill points and that is the reward, but
it's just because you've beaten 3 high-level monsters one after another.
So yes, in a sense there is a reward for beating them, their experience, and
experience from beating the quest but, no person give you a reward and that
is what I meant.

Quest 6: Eve of Destruction
               Find Baal's throne room.

Once in the Worldstone Keep, find the stairs to the second level and
hit the waypoint. Go down to the next level and then to the next, The
Throne of Destruction. Baal is on this level, once in his room you'll
see him sitting near a portal, he will throw out a ball of light
toward you, it summons a Unique monster and his minions, remember when
you get lag while he is throwing out uniques it is happening to
everyone. The minions or destruction are the most difficult. After about
5 of them Baal will go through the portal behind him, follow him. Once
in side, watch out for the tendrils that come from the floor, Baal will
also use aura's to slow you down. Nothing much left to say besides,
kill Baal. Once you do Tyrael appears, talk to him, then go through
the portal he open and enjoy the end cinematic. I won't tell you what
happens though.

Congratulations! You've beaten Act V and the game.

5.  FAQ
       Coming Soon

6.  Future Plans
       More effects of skills above and beyond level 20. I'm going to try for
       all skill effects through level 25.

7.  Legal
       This FAQ was made my Calvin Schneider and is copyright 2001. Please
       do not post this FAQ on your website without consent from me personally.
       This FAQ was compiled by me, through many late nights and even
       more pieces of paper strewn about with indistinguishable abbreviations
       on them. In fact, I may have created my own language

8.      This FAQ is posted at:
       www.gamefaqs.com
       www.cheatcc.com
       www.gamespot.com</pre><pre id="faqspan-2">
       www.actiontrip.com
       http://gry.wr.pl/ (It's a polish game site)
       http://gameguru.box.sk
       www.megagames.com
       www.neoseeker.com
       If you see this FAQ ANYWHERE besides these listed sites, notify me      immediately.

8.  Extra
       Thanks to Blizzard for making this great game, even though
       the 1.08 patch REALLY stinks.
       Any questions, comment, suggestions or posting requests should be directed
       to Calvin Schneider at [email protected]

(I'll fill this section up later)